【MHW】弓スレ 80射目
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※前スレ
【MHW】弓スレ 79射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533425196/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured これから弓を始める新規さんへ
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です
強走薬を使用する場合でも最低体術LV3。
[スキルの優先度は?]
己に見合う生存スキル>体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>>>属性会心、属性強化 >通常矢強化、剛射強化
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射は攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
味方の回復なども妨げ事故死の誘発をします。
マルチでは使用を控えましょう。 Q:武器何作ったらいいの?
A:属性値が高い武器を作りましょう。攻撃力は属性値より優先度が下です
各属性のおすすめ
火:ジャナフアルカウスV
水:ブレイブハンターボウ(解放)、ガイラアロー・水(解放)※期間限定クエスト武器
氷:レイ=ファーンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】、ガイラアロー・雷(解放)※期間限定クエスト武器
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V、ヴィランブレイス
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
・スキルシミュレーター
http://mhw.wiki-db.com
・トレモの行き方
マイハウス→ルームサービス→トレーニングモード コンボ早見表
◆CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
◆QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
◆基本的に最終段の剛射後にはCSループに繋げる事を推奨。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) 弓始めるのにテンプレ弓一式作ったのに
マムやってたらガイラ水とガイラ雷が5回くらいで出て
ブレハンとカガチが速攻でゴミになった 女弓のカスタム強化 会心会心より会心攻撃の方がいい? マム用の装備更新出来るかなとシミュったけど腕がドラケンになったくらいてあんま変化ないな 今マムタロト行くとみんなエンプレス冥灯担いでんだな 1周目2周目両方弓だったけど今は1周目だけ冥灯ライトかな
全身性感帯でAIM楽だしね 弓の方が楽しいんだけれどね
楽だから冥灯ライト担いでる ナナライトは対マムタロト決戦兵器だからな
効率周回ならこれ一択 >>17
エリア3は尻尾破壊以外戦う必要がないし、エリア4は睡爆からの斬裂数発で終わるから氷弓なんていらないぞ ひっさしぶり再開した
俺がやってた時は皆んな通常強化や散弾強化を狙ってたけど、テンプレ見た感じ今は属性優先なんだね
早く各属性装備作らないとだな >>18
そうかそれで一撃行って蹴られてくるもいい 1周部屋ならエリア4はレイファン4人だろ
もしかしてそれもナナライトでやれんの? マム狩ってチケット250枚だが未だにガイラ雷でない…
嫌がらせだろこれは >>23
しかたたいじゃない
ライトさんが唯一ライトれるモンスターだし
イベントの花形だもの他じゃ裏方か良くて雛壇だもの >>24
武器14種増えたけどレア8の確率変わってない気がする
というか増えた分確率下がってる? まず間違いなくレア8個々の確率は下がってるよ
もし低レア率下げて追加してるなら絶対公表するはずだし
何より大丈夫僕らも出ませんもの 間違いなく下がってるとかアホっぽいから止めてくれよw
何回試行した上で言ってんのよw 下がってないよ
ソースは999鑑定してるワイ
人の体感なんて当てにならへんでw
どうせ20回程度ででねー下がってる!!とかいってんでしょ 俺に出ないのは全体的に確率下がってるから
俺に出るのは俺が運いいから 脳死でひたすらマム回して精神とPSが衰えた中で今週に極ベヒくるとか恐ろしいな チケット840枚になった
戦果: ガイラ水×5
救済頼むわクソメーカーよ 武器種増えてるのに確率下がらないって
昇華確率上がったってこと? 前スレあたりに弓の練習相手でギエナがラストだったけど
やってみたら難し過ぎて萎えたわ。
頭小さいし、飛びまくるし動き回るしで
頭にCSループがほとんど入らなかった。 閃光で落として強打着たら大体終わりじゃね
麻痺瓶なり罠なりも使ったらいいし 前スレの練習メニューてたぶん閃光無しでギエナを撃ち落とすとかいう縛りだった記憶 ギエナは転身着てよそ見しながら壁蹴ってたら気づいた頃には終わってるじゃないか 回避距離3付けて滑りながら黄金剥がす作業はあまり苦にならないな
一撃部屋とかでもなけりゃ、ナナライト置いて雷弓→レイファンで退屈さ紛らわすほうが楽に思う
それぐらいライトで速射垂れ流すの苦痛だわ 会心率重視するならガイラ火は悪くない
実戦でのジャナフとの火力差は1位だから スレ内ではヘタクソな方だと思うが
マルチに弓で参加したとき、めっちゃ糞火力になってる気がするわ。
弱点狙い弱特属性会心発動しなきゃ
他の武器の比じゃないくらい糞火力に感じる。 USJ配布クエの具足欲しいんだけどもしかしてもう無理? ベヒーモスで調子に乗って壁打ちしてたらボディープレスと突進のコンボで乙ったゴメス
どうせクエ失敗するパーティだったし別にいいよねハハハ >>49
そうかー弓民はこれないとスキルの幅変わるよな
秋のアステラ待ちって長いのお >>52
堪忍してクレメンス
こんな誰でも行けないような配信で重要な装備出さんとってほしいわ 闘技場やらネギやらマムやらで割と壁を蹴る機会はある マム子ステージと奴の豊満な肉体は壁打ちしてください
と言ってるような者 >>22
レベル1で終わるか?
水爆2回と麻痺1スタン2でレイファンでフルボッコにしてもまだ折れんぞ マムソロレベル1きついね10分位でエリア4行っても逃げられちゃう 火事場してバフ罪罪でもソロは無理やろなぁ
四人で特化してあれだけ殴ってやっとやん バフが物理にしか乗らないからエリア4だと殆ど効果ないのが痛いんだよね 一応弓二人なら行けるっぽいけどソロは無理だろうなあ 初マムからやってるのにガイラ水だけ出てないってどういう
極ベヒはブレハンじゃなくてガ水でやりたいんじゃ… カダカダカで珠つめて
達人芸見切り7弱特3超会心3水強化3集中3体力3ガ性1ガ強
100%会心は快適 ガイラ火出たけど、やっぱりジャナフの方が強いな…
同じスキル構成だと属性解放分の所にスタ急盛れるのがデカイ 会心差あるから微妙なライン
最近は狩道具は装衣ばかりで達人煙筒使わないんだよな >>70
なんか突き詰めた火力構成ならガイラ火の方が期待値ちょびっとだけ高くなった感じがしたんだけど
スタミナ補強をできるジャナフの方が手数が全然出せるから結局敵わないなぁって思った
ガイラ火も充分強いんだけどね… 会心差で期待値どれだけ変わるか計算したのか?
数字で語らない印象論の奴ら信用ならねーわ
ブレハンもガイラ水と変わらんって嘘扱いてたしな >>53
そう使わなくないか?
リオソ頭リオソ胴レウス胴レウス腰あたりで充分だと思うんだが
それ使わないと組めない構成だったらすまん >>74
いや、変わらんわ
仮想敵テオで計算して3-4%しか期待値変わらん >>76
モンハンの世界で3-4%が大きいか小さいのかも分からんのかい? ガイラ水とブレハンが変わらないなら
ガイラ火とジャナフが変わらないと主張する奴からしたら
ブレハンとジャナフが同格って事になるんか ゲイホの上位互換だからガイラ火カズヤが流行るんじゃない >>78
その理論だとスタ急で変わるスタミナ回復量のが理論値低くなるぞ ガイラ掘るのも解放装備用意すんのも面倒だから大して変わらんて事にしておいてくれ ガイラ雷きたあああああ
…ガイラ水はTAでもしない限りブレハンでいいよな?
カガチとガイラ雷ほどの差はないよな? ブレハンとガイラ水の差は割と大きいよ
全会心カスタム+属性強化3前提で
ブレハンがガイラ水に追いつくには更に会心換算で12-13%多く積む必要あり >>78
ダメージ実数値を1上げるためにマム周回するのは止めないけど、TAするでもなければ誤差よ誤差
雷の副産物として出る分には嬉しいけどな >>92
いや枠が足りなくなっただけ
レア8全部残してたけど各4本だけ残して残りは全部売った 照準無しの水平撃ちがまともに飛ばないんだけど仕様? >>96
ワールドで腰撃ちするのはQSくらい
とマジレス ガイラ火はないな
見切りガン積み会心率特化以外の運用選択肢がないし、それするには強走薬前提になるわけで
火弱点モンスを配信バウンティ消化で狩りに行くのに、毎回強走薬なんて飲んでられっかよってなる
ハザクにしたってスタミナライチュウ云々あるが
そもそも歴戦やただのハザク狩るにそこまで尖った装備いるのかってなるわ 解放ならせめて属性値は既存より高くすべきだった
550とかなら良かったんだが そもそも今の弓で体術5運用してる雑魚なんておるん? ベヒーモスとコードレッドは体術5にしてるわ
特に成功率がクッソ低いベヒーモスに鬼ニトロ食うことさえ勿体ない つまり糞ゴミ装備したいから火ガイラ否定してるってことか
自分が糞ゴミ装備したいなら別に構わんが
それを全体と意見として言うのはおかしいと理解すべきだな え、ガイラ火ってジャナフ弓に勝ってるところあるか? 会心20%低い時点で上回る状況なんて普通にあるぞ
属性会心は会心でないと意味無いんだから
最近だと会心煙筒使わない事もかなりあるしな
てかシミュ回したり自分で試せばすぐわかる事では お食事券はプーギーがくれる分で足りてるかなー
>>113
一通り見たけど逆転する場面無さそうなんですが そうかなら会心20%分属会乗らないゴミダメを楽しめばいい 結局ジャナフの方が強いのかなんか逆転する方法有るかと思ったけどやっぱ無いみたいね ワッチョイ 3771-By/k [114.173.45.191]
なんだこいつ…? せっかく苦労して手に入れたガイラ火がゴミ扱いされて勃っちゃったんだろ まさか弓のガイラ火を実戦投入するためにハムったやつなんかおらんやろwwwwww それにしても会心がもっとも重要な弓スレがこの低レベルてどうなんだろ いつからカガチ弓とガイラ弓の倍率と属性値が同じになったんだろうか
ちなジャナフと火ガイラの属性値40での実戦での与ダメ差は1〜2な
期待値の計算もできないアホの子には理解できんだろうけど 実戦だとジャナフがスタ急2積めるからもっと広がっちゃう・・・ スタ急とか言い出した時点で
あっ・・・てなった
キノコと同じお笑い枠の人とは話し合わない訳だ でもジャナフ装備でスタ急入れずに何入れるんだ
見切りでも付けてんの? >>114
え?豚お食事券くれるの?
放置してたからしらなんだ 弓は属性会心ありきだから言ってることも分かるけどね
とりあえず想定するモンスターと具体的な計算式だしてくれ
そしたら納得するだろ 生産武器の方がいいならそれに越したことはないのに何意固地になってんだ
そんなにくそつまらんマム回してほしいのかな? >>129
確か豚を調理場へ連れてくとドロップした気がする 解放がすごく安く成ればいいんだけどね
>>129
なつき度?上げて受付嬢の後ろに持ってくと貰えるよー地面掘って寝ちゃった時は駄目だけど
マムソロレベル2で回してると2回に1回貰えればいいから減らない >>133
>>134
ありがと
またやること増えてクエいくまでの時間が増えるわw
ガ雷も出たし今日はいい日だ てかダメシミュあるっしょ
会心の平均も計算出来るんだから一目瞭然じゃん スタ急の有用性はハザクみたいなサンドバッグ相手だと痛いほど実感する
そしてハザクの弱点は火… 正直もうベヒくらいしかやることないから他人が火雷担いで何してようがどうでもいい ハザクは王でもない限りは解放装備でやってるからジャナフでも会心100になるしどうでも
まあそもそもハザク今さらやるかと言われるとアレなんだが 歴戦キリンやハザクは円筒置くから会心0のジャナフでいい
歴戦王クラスで円筒持っていかないなら生存スキル盛りたいからジャナフでいい つかどっちもカスタム会心で火弓担ぎやすいキリン相手に見切り盛り煙無しで比較したけどジャナフのが微妙に勝ってることね?
やっぱジャナフのカスタム3回ズルいわレイファンも3回させろ TAばっかりやってる俺様にガイラ雷がでねえ
適当に回したい時様に茸欲しいけどこれもでねえ キノコ揃ったけどスタ急一つもでない
心眼と通常強化もでない >>113
属性会心出たとき含めての期待値計算しろよ
属性会心より属性強化優先と言われる理由わかるぞ 属性会心が重要な理由を若干誤解してそう
属性会心が強いんじゃなく属性が強いのよ
んで会心でても物理ゴミだから
属性会心ないと会心意味ないってことやで 属性会心がもてはやされるのはクソ仕様の属性上限値を突破出来るからじゃなかったっけ >>151
上限値突破もそうやが
属性会心無いと弱特の会心や円筒がゴミ化する方が痛くね ガイラ火がついにデター!頑張って良かった!やっぱりメイン弓ならガイラ火持ってないとネ(^o^) 最近復帰してナナのスタミナ上限突破見て喜んだけどさ
常時殆どCSしてると上限上がっただけで微妙に思えてきた
スタ急2のが有用だと思うんだがどうなんだろう ガイラ火はジャナフと比べて
属性は5%負けてるけど物理は5%勝ってるから
火属性耐性高い相手にはガイラ火のほうが強いぞ
ちゃんと逆転の目はある
・ジャナフ火+会会会+属4
物理:240 (+0) →240
属性:510 (+0) →510
会心:0%
・ガイラ火+会+属3
物理:240 (+12) →252
属性:460 (+28) →488
会心:20%
カッコ内は会心による増加期待値ね スタ上が光るのは広域鬼ニトロが飛び交うクエぐらいだと思う
弓縛りマルチのベヒやマムぐらいだろうか
基本的にスタ上の評価は”おまけ” >>157
やっぱおまけだよね、弓民と意見の相違が無くて良かったわ
頻繁に被弾するなり閃光飛ばすなりとかであまり納刀しないなら手数の継続能力はスタ急かな
スタ急はやや付けづらいのが難点だけど スタ上はスタミナ管理が楽になるに尽きるよ
増加分を取っておけば欲しいときに足りないってことは無くなる
逆に使ってしまえば、ゲージMAXになってスタミナを捨てることもなくなる
機会損失減、回避面向上、スタミナの使用効率向上に寄与 体力2と回避距離2がついてスロットが優秀なエンプレスの頭と足を使うとスタ上が付いてくるって感じある 属性解放ちゃんと組み込んだ装備だとガイラ火はどうなの?
ジャナフに勝つのか負けるのか。それによって非ガイラ火民がハムるかがかかっている。
あとあとガイラ火おりゅ?とか言われたら顔真っ赤になる やっとガイラ雷きた
レア8、全部で44、そのうち弓1本のみで雷
はー、クソゲ 快適になるから回避距離好きなんだけど3積むのって結構難しくない?
1とか2で妥協するのが普通? ガイラ火は物理の高さを活かして無撃運用しようぜ(弓である意味) ガイラアロー雷やっとでたわ
まだ持ってないやつとかいないよな カガチは属性会心しても
会心なしガイラ雷に負ける属性値なのわろける よっしゃ火出たわ
未だにバカのひとつ覚えでジャナフ一択の貧乏人なんていねーよな? 結局属性解放いらない分見切り盛れるからガイラ火との会心差が13パーくらいになって
その状態で剛射するとハザク相手なら属性値高い分5ダメージくらいジャナフの方が強くなるね
会心両方上げれば上げるほど属性会心の伸びが上がるから差が開いていくみたい >>172
属性値40で5ダメも変わるモンハンとか見たことないな
盛りすぎて必死さが伝わってくるw >>173
合計5ダメだね
一本につき1ダメだから妥当じゃね? >>174
印象操作するにしては浅はかな手ですなぁw
ちゃんと書かないとこうやってすぐ突っ込まれまっせ
1ダメでは会心出なかった時のダメージ低下分は到底補えませんなぁ >>175
円筒無しの期待値の平均値の計算だからこれ以上書きようがないのよ… スタ急出来れば2盛りたいけどスロットの関係で1しか無理みたいなのよくあるからオーグγはよ
クソみたいなクシャγなんてどうでも良いんだよ一応レイファン装備更新の可能性はあるが 前スレの>>931にジャナフとガイラ火
キリン相手比較あるけども会心率込みの期待値はダメージならガイラ火が僅かに混ざってるが
スタ急など2スロ便利スキルが盛れてるからねー
どうとるかじゃないですかね。 1とか5とかじゃなくて期待値何%上がるかで考えろや >>179
すまん最初からそうこたえればよかったね
平均ダメの計算しか見てなかった ガンダム界からの新生ユーチューバービーツです!弓動画あげたのでよかったら評価よろしくお願いします!https://youtu.be/1svVS9TAkaI 水だけ強撃ビン無いの悲しい。
期待値とか全然計算してないけど、他属性の筆頭武器より性能低いよね? お前ら火力の話してるけどどうせ火力ガチ盛りスキル構成じゃないやろ
きのこやら体術5とか強走飲まない構成だと火力落ちは明白だからお手軽装備でいいやん、
だからお前のガイラ雷くれよ マムやってて、キビキビとしたいい動きの弓使いと一緒になったんだよ
奴が持ってる弓はカガチ弓
俺が持ってる弓もカガチ弓
画面の向こうのアイツも、きっと死んだ目をして周回してんだ... マムをクリアした証にチケットを体に張り付けたら全身チケットになりそう >>154
女キャラならマム胴は至高
あの全開の背中を見ながら両脇に手を差し込んで
脇の下から横パイをさすりながら乳首をこねくり回し乳房全体を揉みしだくなんて最高だろ ちなみに俺とその弓使い含む野良で追跡1やってて、エリア3でレイファンに持ち替えて尻尾壊しまでやった後、言葉もなく謎の勢いでエリア4に雪崩れ込んじまったんだよ
他2人は帰還してたからいい迷惑だったろうけど完走しちまったぜへへ(21分)
そして死んだ目で周回へ >>190
お前はちょっと別スレに行け
場違いすぎて引くわ >>178
あれ散弾強化1.1倍で物理ダメの比が上がってるから
かなりガイラ贔屓の計算になってるよ
実際は通常矢も打つからね
キリンなんて特に
属性ダメは会心込みでもジャナフの方が上
これ増やすには会心以外は手数しかないからこそのスタ急よ
これ考慮しないことにはDPSは求まらん ガイラ火これ会心考慮すると
ゲイルホーンと同等か若干ダメージ出るんじゃね
カズヤマンにはええかもよ
瞬間ダメージ重視でゲイ結局使われそうだけど 会心カスタムに見切り7付ければ弱点に抜刀無し会心100%カズヤ出来るのか
ガイラ火強すぎだろ >>198
防御上がるし体力積む人にはありがたい
計算するとジャナフと比べそこまで差があるって訳でも無いし 差がないならそれこそ掘るの面倒な上に解放まで必要なガイラ火を使う意味なくね… 日立睡眠ハンマー水ガンスや雷弓のついでに出たから使うだけだろ 野良で矢持って突撃して刺してる奴いた
かっこいいから真似してみたいんだけど装備とかってどうすればいい? 太刀がまだ大剣だった頃からやってるから刀といったら大剣をイメージしてしまう >>214
近接メインはガンスだなあ
Fでモーション気に入ってから使い続けてる 弓とライトしか使ってないなぁ
太刀大剣あたりは過去作でも使ってたけど触れてすらいない 侍が使っていた弓とは似ても似つかない何かになってしまっている件 那須与一的な和弓じゃなくて、ロード・オブ・ザ・リングのエルフ的なアレだよ 弓のような何か
ボウガンのような何か
もう訳わかんねえな スタミナ上限突破とスタミナ急速回復ならどっちが優先度高い?
最近になって弓はじめたんでよくわからん。 そもそも連射も拡散もあり得ないんだからMHの弓は弓のようななにかじゃね昔から
貫通が唯一近いくらいか 上限突破はいちいち肉かドリンコ使わないといけないのがな
食事だけで200行けば評価変わってた気もする >>228
スタ上は勝手に付いてくるスキルだが、発動には消耗品を能動的に使用しなければならない。
もし体術とトレードオフなら体術の方が遥かに有効なスキルで単なる体術の補助でしかない。
スタ急は能動的に付けるスキルで、自動的に発動し攻撃の機会損失を減らし手数を増やすもの。 ドラケンとカイザーでゲイホカズヤしようぜ
属性とか考えるのは女々しいだろ ベヒーモスでのカズヤマン率が凄いな
あんな隙だらけのモーションを多用するとか普通無理だわ
カズヤ中にメテオやサンダーで消し炭にされるとか俺には真似できね〜わ なるほど。スタ急の方で装備考えてみるわ
みんな、丁寧に教えてくれてありがとう あの音聞くとイラっとするようになって久しいが
時々使うとやっぱり気持ちいいわ
あれを合法的に使うために、エリア4マムは怒るまで寝かさない スタ上はスタ急入れてから付けるスキルだぞ
スタ急は3は無駄でしかないが
スタ上入れれば供給される豊富なスタミナを
捨てることなく使い切れる スタミナ上限突破しても、スタミナが全回復することがほぼ無い 属性強化マックス、弱点特効、達人筒、通常剛強化、超会心3、溜1、
ダウン中の敵にフルブッパするとして他に何がある?攻撃珠は無しでスタミナは無限とする >>247
スタミナ全回復してる状況がある=スタミナをドブに捨ててるということだから
スタ上つけようがスタ急つけようがそんな状況あってはならないことを理解してるかな >>237
残念ながらゲイホカズヤはドエドエドがさいつよなんだ😭
カイザー(笑) ガイラ火とジャナフ同条件でハザクを対象にしてダメージ計算したがガイラが僅かにダメージ↑
ガイラ火に並ぶには見切り5相当が必要になる
今の環境だと属性解放3付けつつ、弓に必須な火力スキル大体つくし悪くはない
ただカガチ→ガイラ雷の差に比べたら無理に狙いに行かなくてもいいかなって程度 色々偏ったりするのが普通なんだろうが早気珠は全然出なかったな
余裕あって空いてるスロットあれば突っ込んでる ハザクだろがキリンだろがジャナフのほうがダメ上だよ
計算の条件提示してな
前スレの931参考に
ガイラ火に合わせてスタ急1に落として
敢えて攻撃とか超会心とかゴミスキル付けてもジャナフのほうが上だったわ
・ガイラ火+会
頭に非怒り時に通常4と剛射4の合計ダメ=324
頭に怒り時に通常4と剛射4の合計ダメ=360
スタミナ急速回復Lv1 体術Lv3 火属性攻撃強化Lv3 見切りLv7 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 会心撃【属性】
・ジャナフ+会会会
頭に非怒り時に通常4と剛射4の合計ダメ=334
頭に怒り時に通常4と剛射4の合計ダメ=367
スタミナ急速回復Lv1 体術Lv3 攻撃Lv1 火属性攻撃強化Lv4 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv1 弓溜め段階解放Lv1 散弾・剛射強化Lv1 会心撃【属性】 ちなハザクも当然のようにジャナフのほうが強い
・ガイラ火+会
頭に非怒り時:通常4と剛射4の合計ダメ=342
頭に怒り時:通常4と剛射4の合計ダメ=360
スタミナ急速回復Lv1 体術Lv3 火属性攻撃強化Lv3 見切りLv7 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 会心撃【属性】
・ジャナフ+会会会
頭に非怒り時:通常4と剛射4の合計ダメ=351
頭に怒り時:通常4と剛射4の合計ダメ=369
スタミナ急速回復Lv1 体術Lv3 攻撃Lv1 火属性攻撃強化Lv4 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv1 弓溜め段階解放Lv1 散弾・剛射強化Lv1 会心撃【属性】 白ゲの概念がない弓だとカスタム3枠はグレートってことだな ん?
会心時と非会心時どちらも書かれていないと参考にならんな 死体蹴りになるが体術5構成だと差が広がる一方やな
ガイラ火は無撃運用で頑張ってくれや
ハザク頭
・ガイラ火+会
頭に非怒り時:通常4と剛射4の合計ダメ=330
頭に怒り時:通常4と剛射4の合計ダメ=347
スタミナ急速回復Lv1 体術Lv5 火属性攻撃強化Lv3 見切りLv4 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 会心撃【属性】
・ジャナフ+会会会
頭に非怒り時:通常4と剛射4の合計ダメ=339
頭に怒り時:通常4と剛射4の合計ダメ=357
スタミナ急速回復Lv1 体術Lv5 攻撃Lv1 火属性攻撃強化Lv4 見切りLv6 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 散弾・剛射強化Lv1 会心撃【属性】 >>260
期待値だよ
会心時の最大ダメなら会心低いジャナフがなおのこと大きく出るけど >>256
ギルカ汚したくないから柱でも切ってるわ・・・ >>252
そもそも同条件ってのがおかしい
それぞれが成し得る最高のスキル構成で比較してこそのみ正しい結果が得られる
なんでガイラ火推し派はガイラには属性解放という重い足枷が存在してる事を皆見て見ぬふりをするのか >>267
別に俺ガイラ火持ってないし推しちゃいないんだけども
上に書いた通り必要最低限の火力スキルはガイラ火でも積めるから言ってるだけ
勿論スキルの自由度はジャナフが上だから生存スキルやら積みたいならジャナフでいいんじゃない
スタミナ急速回復Lv2 体術Lv3 キノコ大好きLv3 火属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】 スタミナ上限突破(炎妃龍) >>267
解放いれてる前提の同条件でしょ。
それでもスロットに差が出るのは中スロ2つ分だからね。 ちなみにジャナフ2スロカスタムでも属性解放無しでも見切り5は組めないし
通常弾、散弾強化入れてもガイラには僅かに火力が及ばない
ちなみに会心は平均でシミュったよ >>270
どう計算したのか知らんけどジャナフのほうが上な
ジャナフは散弾強化乗る以上負けるわけないけどね
・ガイラ火会
頭に非怒り時:通常4と剛射4の合計ダメ=308
頭に怒り時:通常4と剛射4の合計ダメ=325
スタミナ急速回復Lv2 体術Lv3 キノコ大好きLv3 火属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】 スタミナ上限突破(炎妃龍)
・ジャナフ会会会
頭に非怒り時:通常4と剛射4の合計ダメ=317
頭に怒り時:通常4と剛射4の合計ダメ=335
スタミナ急速回復Lv2 体術Lv3 キノコ大好きLv3 火属性攻撃強化Lv4 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 散弾・剛射強化Lv1 会心撃【属性】 スタミナ上限突破(炎妃龍)
エンプレ足だから体力2まである
ちなこれまで含め猫飯種食い忘れてたけど
有り無しでジャナフ優位は結局変わらんかった やったー今日やっとガイラ火でたよー
ってアレ?もしや産廃? 逆に体術1にしつつ、会心は煙筒で賄うとして他を盛ったらどーなるんだろ
フルチャとか入れてみたり?
まあ解放重いし変わんなそうだけど >>277
円筒使って伸びしろあるのはジャナフなのでは?
ガイラ唯一のメリットだった素会心捨てることになるでしょ まあでも会心を考慮すれば物理属性ともにジャナフより上だから今後属性解放が軽くなれば逆転する可能性はあるかもね
円筒前提ならどうあがいても勝てないけど キリンγも出た今これ以上解放が軽くなる事があるのか ガイラ火越える構成あったわ
>>270の属性解放抜いて攻撃4、フルチャージ2行けるみたいだからやっぱジャナフかな
ハザク防御率1.00で僅か1ダメ差って僅差だがw
まあほんとに無理に狙いに行かなくていいって結論だよね >>280
まあ解放以外でも全体的にスキルが軽くなれば可能性はあるから…
もしそうなっても誤差レベルしか変わらないし、誤差が重要なTAでも円筒の差で短期戦だと勝ち目ないんですけどね >>283
TA専だが弱点と筒だけでいいから見切り別に積まんわ
まともに効果発揮する前に終わってしまうし、耐久計算してるから不安定なのは使いづらい 王テオももうすぐ終わりか
個人的に今作で一番ちょうどいい強敵だからこいついなくなると寂しい
期間限定はやっぱり良くないよ 遊びが減る ガイラ雷が溶け込んだ外殻纏ったマムはどこにいますか
なんか最近余計な混ぜ物された粗悪な外殻纏うようになったんですけど
残念賞のタケシ券ばかり渡されてマッハ >>279
ジャナフ会会会とガイラ会だと
属性ダメージはジャナフのほうか上じゃね?
まあ四捨五入されるとダメージ的にはほぼ同値だろうけど 属性会心は属性ダメ1.3倍だから会心10%あたりの属性ダメはたった+3%
ガイラ火属性値は460として20%会心が多くても属性値+30相当にも満たないんだよな
素で属性値が510もあるジャナフが神すぎる せっかくガイラ火引いたんだから何か使う理由はないか
ないな モンハンもだいぶ飽きたから抜刀ゲイカズヤマンでオンラインいくわ
歴戦キリンとかゾクゾクするだろw ジャナフを会心盛盛りで弱特合わせて80%のほうが強いわ
会心率80%と会心率100%はさほど変わらん、80%だと希に非会心が出るかな程度だし ここ最近、体力増強とスタミナ上限つけてて元に戻した瞬間瀕死多いわ
どんだけ雑な立ち回りだったんだろうな
スキルはプレイヤーをダメにするね。 >>295
ガイラアロー火担いでりゃええやん
俺はジャナフ担ぐけど >>296
そういう話ではなくて確率の計算できないアピールなの?って聞いてるんだけど >>297
80%と100%って書いてるやん
気持ち悪いから絡んでくんなよ >>291
重ね着のブリゲイドを赤色にして、髪の毛を金髪にすると(新)大陸一の弓使いの完成 はーUSJ防具持ってねえから歴戦クシャ用の耳栓ガイラ雷が微妙なのしか組めないよ わかってないのは確率じゃなくて期待値(揚げ足マウンティング) 属性会心の属性ダメ期待値が減るだけ
100%なら1.3倍
80%なら1.24倍 ジャナフの方が元々10%以上属性ダメ出るから
ジャナフのほうが会心低くてもダメでる CSからの剛射ループとCSからの通常射→剛射ループはどちらの方がダメージ出るんでしょうか? 接擊瓶とか心眼使ったり通常の適正距離で剛射全弾当てられればCS通常剛射だけど
前提を満たせないならわからん ハザク王でもなきゃ円筒焚くわけだしジャナフで良くね? >>314
スタミナ効率考えて普通はCS通常剛射でいい状態異常とる時かあと1発の押し込みが欲しい時はCS剛射する 王ハザクならそもそもガイラ火ではスキルカツカツ過ぎて辛い 解放積むのがめんどくさいからガイラ装備はいらないかな
決して雷が手に入らないから言ってるわけじゃないよ
ていうかマム死ね 解放珠はHR400代で未来視無しでコンプした俺でも一個しかないな
二個あれば構成の選択肢増えるんだろうけどね ガイラ雷はともかくとしてガイラ火をビミョー扱いされると途端に顔真っ赤にしだす奴いるよな
で、必ずガイラ持ってない認定してくる
雷も水も火も爆破も持ってるがガイラ火はコレクターズアイテムどまりだよ HR200の時点で解放珠3個揃ってた俺は運が良かったのか ガイラ火と比べるときのジャナフは何故か三ヶ所カスタム会心で見切り7にスタ急までついてる特殊仕様だもんな もう好きな方使うって事でいいよ
お前ら下手くそなんだから別に火力なんて期待してないし
んなことよりlv1.スロ1余ったんだが何入れる? マム弓の音が嫌いで出来れば使いたく無いのは俺だけじゃないと思う ガイラの音なんかすごいぞわぞわする
黒板引っ掻く音に通じるものがある スロ1余ったらとりあえず見切り突っ込んでる、改心100%なら事故防止の加護かなぁ >>333
前は1スロ余りは見切り入れてたけど最近は俺も不屈だ 攻撃体力対絶以外でなら整備かボマー
安全策で回復速度、加護
マルチなら適当な状態以上強化
キノコマンなら満足感、アイテム強化
このへんを気分で使い分けてるな
なんにせよ小スロ1個きりじゃ微々たるもんだけどね 火太刀も睡眠ハンマーも睡眠笛も出たのに雷弓だけ出んかった
弓引退して近接やれってことやねんな 今回で大当たり系武器と弓コンプできたわ
最初の頃はランスだらけでランス使いになろうかと思ったけどな 火も複数出てくれたのに爆破弓だけ出ない
使うかどうかではなく
持ってるか持っていないかなんだ! 今回が王ネギクシャ前のラストチャンスだったりするのかねー やっと雷出たけど水が出なかった
もう限界だしだめぽ おめ、雷出たならまあいいんじゃないかな
水は一応替えは効くし、雷は特に差がデカイからな 水は出たが雷が出なかったなぁ
まぁそんな雷とか使う機会ないしええか イベクエの予定更新されたけどさすがに極ベヒ期間に王クシャは入れてこなかったか
できれば今日クリアしたいけどまぁ2週間猶予があるなら安心か 今回のマム一発目でガイラアロー火が出た
雷はまだ出ない ネギもバゼルもギエナも俺には壁ゲイホがある
クシャはまぁ…うん 最近弓始めたんだけど立ち回るときはCS絡めて極力溜め最大のを入れてくって感じでいいのかな?
体術つけても徐々にスタミナ削られるから一応一回の溜めからで撃てる回数には上限あるよね? 忙しくてできなかったがガイラ🔥の評価はどう?
ジャナフより優秀なのかね? PC版で弓始めたんだけどおすすめ弓を教えてほしい
カガチ弓とネルギガンテ弓は作った
一応バレカバレを作ってあと強弓珠と体術珠があればテンプレはできる
これから来るであろう歴戦王クエ対策としてなんかオススメとかあればぜひ教えてください
スレチだったらすまん >>359
ここでバレカバレ使ってる奴なんでおらんで 始めたばかりで装備も珠もない時期にバゼルが乱入してくるから耳栓は慣れるまでは良いんじゃないかな
古龍いく頃になったなら不要になるけど
それよりネギ弓を初めて見たときの「龍封力」へのトキメキを返してほしい
これで古龍が弱体化するのかーすごいんだろーなー
と期待した人は少なくないはず 皆極ベヒはスキルどんなんで行く?
ソロではなくマルチとしてで 歴戦王とか使い回しは良いからさっさと新モンスと新装備よこせや 基本的にはいつものベヒでミールに閃光きかないのと各フェーズでのコメットとエクリプスについて予習していけば問題ないぞ 予習必須とかFF14じゃないんだから
これFF14だったわ 行けるのか早いね、エリア4はエクリプス3回でクリアかな?さっきクリアした時も3回だったし てことは多分、エリア1 1回、エリア2 1回、エリア3 DPSチェック、エリア4 3回かな?
DPSチェックが3以外でも働いてるかもしれないけど DPSチェックはエリア3だけと思った
他に弓がいなければ、角はエリア3まで残すのも一考かも 転身のクールタイム考えるとマルチは龍骨の方が無難かね体力積んで事故も減らせるし MHW 極ベヒーモス 弓ソロ (装具あり,猫なし) 1乙 20'39"33 / EX Behemoth Bow Solo
https://www.youtube.com/watch?v=LiwkAv0zdEk しばらくライトに浮気してたんだけど、弓ってこんな強かったかw ソロ無理だわベヒーモス自体がやってて面白くないから俺には無理だわ やってて面白くないのはいままで王ハザクだけだな
回復強要されるゴミ ベヒーモス面白いから毎日やってるわ
そろそろベヒーモスマスターの称号をカプコンから貰ってもいいよ
まだ極倒してないけどな まじかー俺は駄目だね合わんね1位ベヒ2位マムの順番で嫌い 戦ってて楽しかったのは超特の鏖魔と青電主
ああいうのワールドでも出せよ 今作はそういった丁度いい強敵に何かしら足枷要素を付け足して簡単にクリア出来ないようにしてくるから期待しちゃダメだな 弓スレもとうとうガンススレに並ばれてレス数越されてるやん ソロとマルチで敵の体力変わらないマムとベヒはめんどくさい
特にマムはエリ1とかなんも面白くない マムとかラオまんまやん
結局ただのワンパターン壁殴りゲーに痕跡収集無理矢理くっつけただけだし 薬漬けじゃなくて普段運用するギリギリのスタミナ管理での話なんだけど
通常レウス亜種の頭に剛射55ダメ出せん? HR600超の弓使いが敵視取ったから
よほど腕に自信があるんだろうと思ってたら
その後瞬殺されてて草も生えない HR999の韓国人がハットトリックかましたぞ
竜骨弓で装備まともだったしこのHRなら大丈夫と思ってたけどもう外人は信用しねえ HR999なんて信用しちゃいけない部類だろ
特定のイベクエ延々と回してるんだからまともなプレイなんて期待できるわけがない 例えばTA勢なんてのは最高のタイム出すために普段から上手い奴が
更に突き詰めてワンミス即クエストリセット繰り返すわけだからな
クッソ上手いのに思いの外HRは上がらないっていう >>403
なるほど…リセ繰り返すから上がらんのか
俺は無駄にランクだけ高いから恥ずかしい 弓の練習してるけどイビルジョー無理ゲー
絶対に一回以上はキャンプ送りにされるくらい引っ付かれる ちょっと極ベヒ行ってくるわ
広域とか持ってないぜ! 動画見たけど極ベヒ ソロで行けるんだな 何とかなる気がしてきたわ() 周回する必要もないから上手い人ほどやらなくなってくるな
だがまだ諦めるのは早い >>405
距離を取ろうとするともろに食らう
あいつの場合、むしろこっちから突っこむぐらいでいい HR50じゃなくて500以上推奨だな。ソロはごく一部のプロハンしか無理だろうし。野良勢は詰んだなw >>412
HR50の4人でやったらクリア率0.5%だと思う 極ベヒ野良は諦めた方がいいぞどうせポマエラHR高いから救援出しても雑魚が群がってくるんよ当然雑魚だからバタバタ乙って逝く
これは野良無理だと悟って極ベヒ募集スレ行ったら3回目でクリア出来たわ 運が良かったのかわからんが1回目にして野良でいけた みんなが極ベヒで盛り上がってる中HR184でやっと強弓珠取れた…
人権得られるのに350時間かかったわ 野良で最後のエクリプスまでいったのに隕石壊れてたわ… >>421
うぉすげぇ…昨日挑戦はしたけど3エリア目でDPSチェック食らってEメテオを
延々ジャンプ練習するゲームになってしまったわ >>418
みんな極ベヒに夢中で誰も言わなそうだから言っとく、おめでとう >>412
HRとか糞の役にもたたないぞ
これからの選別法はドラケン重ね着つけてるor光の戦士つけてるだ 野良でホストやって4回クリアしてきた
賊ヘヴィでまともな人なら不要だがランスガンスがエリア2エリア4でなかなか敵視取れてない場合は
敵視取って転身着て自分もサブタンクやるといい感じ
最終エリアで麻痺スタン水爆の状態異常ラッシュで今のとこ行けてる さぁー極ベヒやろうかな
前回同様前脚撃ってりゃいいんだな?
広域積まないけどいいよね ちゃんとしたヒーラー要員がいるパーティなら問題ない >>424
>>427
ありがとう
かなり心に余裕ができたから今後は積極的に周り手伝うわ 今から極ベヒ行くぜ
手負いの時は広域付けてたけど今回は広域無しの火力で行った方がええんか? 野良じゃないなら1人のヒーラーに丸投げできる程度、変わらん変わらん
野良なら...
忍耐の広域がかなり重要なくせに認知度低いから広域0はマズイ
それと、広域だけ付けるとのんびり飲む手間でかなりロスする
いっそ早食いも付けたほうが火力の減衰やわらぐと思う エリア3以降でやってくる新モーションのジタバタは弓への殺意で溢れてるから気をつけろよ 極のベヒって調合分使ってマヒ2回入る?
マヒ気絶マヒってやろうとしたらピンピンしてたわ 意識高い系のPTあるある
タンクHP低下
A回復しないと→納刀→回復
B回復しないと→納刀→回復
C回復しないと→納刀→回復
DPSだださがり 麻痺の無駄撃ちしてる気がする
コメット中は状態異常フラグがたたなかったはずだし
そもそも、そのループは極じゃ悪手じゃないかと意見しとく
最終エリアでコメットがある状況での敵視取り用の足がかりに使ってほしい 検証してないけど極は状態異常耐性かなり上がってるから1人で2回以上狙うのはやめた方がいいと思う
ただスタン耐性は通常固体と変わらないっぽい? 確かにエリア4でメテオ3回だからスタン麻痺睡眠も3分割した方が良さそうだね
ライト居ると高確率で途中で睡眠使われるけど そうか、マヒは1回で諦めるか
眠りは普通に2回入ってくれたな >>440
言うまでも無いだろうけど異常取るタイミング重要だよ
敵視リセットされるのに昨日敵視取ったとたんに異常入れる奴がいてエリア4まで0乙だったのにカオスになって全滅したわ 難なくエリア4までいけるメンツだと的確に敵視取ってくれるタンクがいる場合が多いから
睡眠やら麻痺やら入れるタイミングがほとんどないっていうね
各1回入れられたら上出来 4月以来昨日復帰してなんとかさっき普通のベヒーモス倒した 極ベヒーモスも龍骨弓で行けますかね? そう言われると心強いなぁフレとかいないし少し野良で慣らしてからベヒスレか適当な配信者にでも凸してきますw マムクリア時の装備ガチャ、歴戦クエストクリア時の珠ガチャもテーブルみたいってことらしいからな
マジでセーブ毎、あるいはソフト本体にに当たり外れがある可能性は否定できん >>444
余裕だよ
弓スキル+広域早食い組めるからヒーラー兼DPSで行ける
地雷が多いから本スレとかベヒスレでは嫌われてるけど 弓嫌われてるよな
変な所で睡眠麻痺入れるし頭に張り付かない人ばかりだから嫌われるのも無理ないけど
接撃ビンデフォ状態になるからワンパン回避でプレッシャーかかるけど面白い パワーゲイザーからの追撃タックルマジふざけんなよ… >>452
弓に限らずボウガンでも変なタイミングの状態異常とかいたしね
一番最悪なのが敵視中に状態異常して敵視解除する人いるから自分以外の遠距離全部蹴ったわ
最初はガンスでタンクやるつもりだったけど上記の件で状態異常は俺やるから!って感じで結局弓になった >>454
話それるけど近接でも油断ならんぞ・・・
賊と俺の弓以外近接で突然眠らされて何事かと思ったらガ睡ハンマーが解放してたわ ベヒーモスで遠くからずっとカズヤ打ってるやつに会ったわ
まだいたんだね
その一発の間にどれだけダメージ稼げると思ってんだよ >>459
そんなこと言うなら属性弓以外のゴミ武器にも文句言えよなちゃんと 当然状態異常にするのは近接やろに
ガンナーは瓶だからいつやるかはコントロール可能だろ
大体睡眠はまだしも麻痺で文句言われる理由がわからん 野良だと上手いタンクいてもヒーラーゼロがよくあるからパーティー入り始めは広域ありでいっちゃう
いたらエリチェン時に火力特化するけど 実際弓の地雷率高いからなカズヤマンも今だに見ることあるし曲射マンもいる 嫌いと言いつつ思いついたこと有ったから極ベヒやってたんだけどエリア分岐の条件部位破壊3個所になってるこれ?
両手と角傷つけたらネギの方行く気がするんだけど 2部位破壊で結晶地帯に行くよ
でも両角破壊だけなら溶岩地帯に行った
極ソロ討伐の話なんだけど、
水弓を角に吸われるのイラつくからなるべく早く両角したいんだけど、そのためだけに通常弾強化抜いて眠瓶追加して睡爆するのアリかな 極で敵視誰も取ってないのにカズヤしてるのはなかなか勇気ある行動だとは思う 最近弓始めて使用回数300程度であんまりエイム?うまくない雑魚なんだけど、ベヒって弓だと相性悪い?
イビルでガイラ雷だといいダメージ出て気持ちいいんだけどベヒにガイラ水持ってってもあんまダメージ稼げてない スロ3がちょいと1箇所余ったから通常弾強化入れてみたけどあんま変わらんな
他のスキル入れたほうが良いか >>466
有難う確かに今右手と角だけ壊したらネギの方に行ったわ 極はクリアしたら二度と行きたくない。それくらいキツかったわ。昼からやり続けて夜だもんな。今日クリア出来なかったら心折れとったな。 タックルと右手ビンタとエクリプスをどれだけ回避できるかを競う戦いだな ワンパン即死の新モーションも忘れんなよ
でかい後隙晒すからって色々とやりすぎだろあの技
前隙一切ないから咆哮ひるみやジャンプ回避後の硬直に確定したり、例によって糞段差のせいでどうしようもなかったり
エリア4の転身切れてる時間は地獄だわ >>473
それよりCS後からの剛射ブッパが癖になってる奴が多すぎ
剛射の硬直全く考えてないw なしなしで22分上がってるんだが....
もうおかしいよこの人 キノコ大好きは2つあるのに強弓でねえええええ
交換させてクレメンス 新モーションもだけどやっぱタックルが一番しんどいわ
出が早すぎるし距離離されるし狙えるの前肢くらいだし
3、4エリア目はマップクソだから距離離されるとしんどすぎ >>474
タンクが拘束技くらって立ち上がる前にそれで追撃されて死んだわw >>440
他が麻痺撃たなくて自分だけで2回やれるか試してみたけど、あえて条件悪くするために
強弓外した状態でなるべく溜め3剛射ループだけで繋いでみたら調合含めギリ30本で
麻痺2回取れた
途中小パンチやらで少しなら途切れても大丈夫だったから強弓付けてる普段の状態なら
過信はできないけど一応2回入れられるハズ >>460
クリアしたPTの弓はサブヒーラー兼睡眠要因としてかなりいい動きしてたけどな
地雷か神かはそいつの動き次第よ 真のオナニストだな
しっぽ狙ったり後ろ足殴ってるアタッカーはCSで回避して動きまくるタンクにイライラしてる
率先して敵視とるのはソロか弓PTだけにしといたほうがいい パーティーだとカズヤマン心底馬鹿にしてるけど
ソロだとカズヤマンたまにやるわ
モーション格好良い以外メリットないけど やったことないけど抜刀カズヤスタイルはそこそこなんじゃないのか 抜刀カズヤマンは、ネタとしてならゼノとバゼルで許す 爆弾爆破役いない時と宝玉の確率上げたくて尻尾切りたい時にたまにつかう 龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V
龍ってこの2つならどっちのがほういいの?見た目的にはハザクがいいんだけど 竜骨キノコ装備で極ベヒソロの動画欲しい
プロハンのクリアタイム次第で挑戦してみたい >>489
普通にイビル弓の方がDPS高いよ。
ハザク弓は論外 ベヒンモス龍骨多いけどこれ普通に水のほうがいいなこれ
まともなパーティーで弓が敵視とるとかありえないしとったらとったら転身着ればいいし 火力だけならガイラ水だが生存スキルとかも付けるなら属性解放重いから
竜骨に落ち着いたな俺は エリア3のために角残す
あとは安定のため基本的に敵視中ひたすら腕にパシャパシャ
割り切るなら龍骨がオススメ
いつかはガ水でソロとか弓4人PTとかやりたいけどさ... なんとか野良クリアー
やっぱ上手いタンクとヒーラー3必須やな ちくしょう…キノコ1 広域5 節食 火力生存をそこそこ積んだ弓でも蹴られた… >>502
ガンナーて、だけで蹴られるからもうスキルは関係ない 茸1だけなら早食い回復薬で良くね
まあ他人から見れば弓=地雷だからスキルの問題じゃ無いけどな 役割分担が重要なんだからホストが考えるpt構想と違ったんだだろ
気にしなくていいと思うよ 謎のタイミングの状態異常、状態異常で敵視解除からのミール地獄
ヘビィの一人拡散祭り開始、全部経験したわ
俺と賊タンク以外は蹴っちゃってるな、エリア4削りすぎるとダメらしいから麻痺スタンと水爆分けて使ってるし 皆極ソロはどんなもんなんだ?
回避距離が前提になってるおかげで、やはり弓は他武器より遥かに立ち回りやすいと思うんだけど >>510
現状最良の記録でエリア4で2乙状態でコメット2つ目(破壊され)まで追い詰めてジャンプしたら
頭の位置にミールがあって空中で力尽きた所で28分52秒だった
どのみち残り1分じゃトドメまでは無理でしたわ… 賊以外正直なんでもいいと思う
クリアできた時のメンバーで見た事ないのは笛とスラアクくらいだけどまあこいつらは少ないから >>510
生存重視で慎重にやると27分〜ぐらいになるわ
言うだけなら攻撃全部見切って頭にぶち込み続けるだけなんだけどキツイわ
20分近くかかる時間で集中切れる 賊、ガンス、チャアク辺りで入って着替えちゃえば良いんだよ ガイラ水(チャアク)担いでガイラ水(弓)に着替えるのか やっぱジョー強いわ
デンプシーきつくてエイムできん あれじゃん?
選別は必要なことだとわかってるが、選別役はやりたくない的な 回避距離避けてた下手くそ君は
ベヒモスクリアできたのかな
攻守に優れるスキルとやっと認知されはじめたが カズヤってカスダメ見て悲しくならないのかね、弱点に剛射接射する方がよっぽど気持ちいいのに 初日は回避距離で光の戦士取得したけど
今は回避距離捨てて整備を選んだリレウエエだわ >>522
昨日野良ベヒ10戦くらいでクリアしたけどその内2回カズヤ+曲射マンに会ったわ
まだこんなおるんやったらそりゃ弓弾かれるわ カズヤマンはクソだけどまだ笑える
曲射ガイジは今すぐ死ぬべき カズヤマンは敵視ないときでも死なずにカズヤしてるとある意味凄いと思う 自分がホストならカズヤマンの近くに位置取りしてなるべくカズヤさせないようにしているが、カズヤ出来ないとなると奴らは曲射に走るんだよな そこまで酷い奴に遭遇した事ねえわw
歴戦程度ならなんとななるかもしれんが遭遇したら終わりやな☆ カズヤマンよりDPS低いエイムブレブレCSガイジは文句言われない謎
足頭以外に当たったときの悲しいダメージ見えてないのか?
そんなとこな隙晒して剛射打つ意味あるのか? 極ベヒは不屈が相性いいと思う火力アップも有るけど防御力の上昇がデカい食らってない攻撃有るから分らないけど
即死がほぼ無くなる後ダラダラやると怠いから緊張感有ってやり易い
>>533
29分最後のEメテオ食らったけど保険で勝ったw >>535
すごいな
でも時間ギリギリか
諦めてヘビィで拡散しようかな 極ベヒ初日にクリアして俺やっぱうめえと思ってたんだ
脈打てで2乙した、回避性能忘れてたにしてもヒドい >>536
クリアするだけなら約300/10s出せれば装備構成なんでもいいから弓で達成しようぜ >>539
今まではその都度プロハンが達成した記録(ソロとかなしなしとか)もタイムはともかく
なんとかクリアだけは食らいついてきたけど今回ばかりは諦めようかと思う
1回に時間がかかり過ぎてしんどいのもあるけどモンハンやってて初めて自分を引いた視線
(これ達成したところで…って感じ)で見てしまった 現状弓の必須スキル付けるのは簡単だけどそれ以外のお好みの部分お前ら何入れてる? >>531
それでもかずやよりはマシ
かずやはダメージ以前に硬直長過ぎて死ぬ さっきカンストの人がカズヤの硬直でエクリプス回避間に合わなくて乙ってたよ >>541
ジャナフとかスキルに恵まれたやつは見切りモリモリしてる 竜骨キノコで並ベヒ34分のおれでも極ベヒソロで倒せますか?(´;ω;`) 極ベヒーモス野良マルチはもう駄目だ
ソロ練習して無理だったら引退か… 極みベヒは回避距離2以上が個人的には必須だった
色々スキル必要でキノコきって体術4でやった 回避距離あるとメテオ見てからCS回避余裕でした出来るからいいよね >>547
ソロだよな?まず武器が違う
頭殴り倒せ。25分前後になったら極行ってみると良い >>554
個人的には行けると思う。
ただミーティングは必須だろうな。 ソロでオトモ無しだと攻撃ほぼ食らわないんだが
いざマルチ行くとメテオすら当たりまくるわ
ソロ用クエ用意来てくれたらどんなに楽だったか 弓四人なら火力は問題ないだろうけど、敵視は取ったほうがいいだろうな
ミールストームは弓の動き的にわりかし天敵だし
滅龍石か、顔狙いか。顔狙いは一人のほうがいいかもな。タックルで事故りそう 手負いの時はミールストーム前に
閃光祭りだったけど極は防ぎにくくなってて辛過ぎやね ネギの巣がゴミ過ぎて辛い
あそこさえなければベヒ楽しいけどあそこゴミカス過ぎて話にならない
4のクソマップで学習してない障害開発 ネギ巣じゃなかったらテオ巣だからどっちにしろゴミやわ 糞マップこそが狩りにふさわしい場だと思ってるんじゃないかな
ネギテオどちらの寝床でやっても強くそう思う 極はエリア3だけ弓担いで他は賊タンクやってるわ
賊タンクやらないと野良クリア出来ないんだもの ランスガンスの敵視取るまでの攻撃回数修正してやれよ 盾武器より散弾ヘビィ、なんなら弓の方が敵視とるの早いからな 拘束されたらモドリ玉使えってフレンドに言われてやってたけどやめた方がいいのかな 転身あるなら転身でもいいんだよね?
そっちの方が少なからず攻撃出来るし >>563
ランスなんてホント不遇すぎるからな
ライトや弓いると更に厳しくなる 弓2ヘビィガンスで野良でクリアできた
極ベヒ楽しいかは微妙だけど達成感はあった 全くクリアできん
選別はしたくなかったけど、地雷の多い虫棒、大剣、ライトは蹴ることにする。
あと俺も弓だしこのスレで言うのはアレだけど弓も蹴る。 弓始めてみたくてソロで練習してるんだけど戦闘中ってターゲットカメラどれくらい使う?
チャージステップとか使って戦ってるとL1とL2ボタンが忙しいんだけどやり方が変なんだろうか ターゲットカメラなんて使わないな
照準アシストも切ってるけど快適 L1ってターゲットカメラかな?
ターゲットカメラは使わないよ。
視点移動で照準を弱点に合わせ続ける。
可能であればカメラ感度は最大にしとくといいよ いい加減エイムロック無くして欲しい
そうすれば右上すっ飛びバグも無くなるだろ なるほどありがとう
照準アシストも切って練習してみる
なんか上手い人の動画見てると照準で敵の弱点狙うより自分が弱点に当てられる位置に動いてることが多い感じがする 極ソロの人のエイムが異様なだけで普通はそこまでスティック動かさないからね
CSで位置合わせして微調整 ソロでやる時に窮地珠入れてワザとメテオくらって死中に活発動させたら体術削れて回避性能までもらえるプレイできんのかな 弓部屋やろうか、敵視取ったら転身着てそれ以外は腕
転身切れたらサインして敵視奪い合って転身 >>576
右上にすっ飛んでくのは矢の発射点と視点がずれてるのと照準が合ってる物体(の表面)を狙うっていうシステムになってるせい
同じようなシステムの別ゲー(PSO2)でも起こるし仕様通りの挙動であることは事実だと思う
改善しない開発がクソなことに変わりはないけど カズヤ君がカズヤ構えた直後にエクリプス来て塵になるとこみたい 極ベヒエリア4でラストメテオで溶岩噴出食らって塵になって台無しになった
ヂグジョウ ガイラアロー火とジャナフアルカウス
歴戦ハザクで比べてみたけど
まぁ好みの差かな
https://i.imgur.com/Ed7LgwF.jpg
ガイラ火 会心率30
会心撃が安定はする
https://i.imgur.com/cPS5pxx.jpg
ジャナフ弓 会心率-10
弱点特攻3と円筒に依存するが
このビルドが強すぎる
お前らどう思う? >>584
テオルート広くて快適だがその事故が怖いんだよな
ネギ巣は狭くてミール3とかあるとキツすぎ 斬武器いないorいても切らないなら盾が敵対keep後に尻尾切るまで一矢するけど、
切れたらエリア2以降はする必要性ないけど、それで勘違いしてるとか? 質問です
https://www.you tube.com/watch?v=LiwkAv0zdEk
この人たまにCSしないで矢3発出てるように見えるけど
どういうことですかね 0:32
1:08
とかです
すみません
初心者なのですが、調べようにもどう調べりゃいいのやらわからず質問させて頂きました >>593
32秒と1分08秒の所見てみたけど
どっちも咆哮をCSで回避して撃ってるだけじゃねぇか
ふざけてんのかおまえ ベヒ弓4でやってみたいけど転身って2回が限度かな
整備入れたら3回くらい使えるもん? 他の解説動画で自己解決しました
ありがとうございました
あとお前ら極ベヒやりすぎて心の余裕なくしてるんじゃね?落ち着いて顔でも洗ってこいよクズども 倒すまでの時間を整備3こみ転身リキャで割れば答えでるっしょ 弓スレで何言ってるんだこいつは
雑魚が書き込んでいい場所じゃないぞ、大人しくシコってろ こんなとこで質問するやつなんてろくなやつ居らんやろ 生存もりの龍骨でベヒの足にどのくらいダメージ出てる?
野良でやたらチェックエクリプスにやられるから水で頭と足と両方撃つべきかな ソロで龍骨しょって極ベヒで試せばすむのになぜ試さないのか 弓でデビューしました
3Gまでやってたから基本は大丈夫かな
エイムやりやすくていいわ 極ベヒソロもうちょっとで竜骨で行けそうなんだが最後のコメットでやられるパターンが多い 諦めるわと言いつつ諦めきれずに戦略変えてエリア2突破を10分まで程度にはできたけど
結局エリア3で数回チェック食らうのとエリア4の単純戦闘力が足りないわ
ギリギリで3乙したり、3個目のコメットまで落ちてて時間切れとか本当しんどい 時間切れよりエリア4の2発目のEメテオジャンプしたら着地にゲイザーとかでやられることが多いわ着地狩りは辞めて欲しい ソロ龍骨でエリア3dpsチェックスルー出来るの?エリア3だけ水で頭狙ったほうがいいのかな 弓初心者でこれから始めるつもりなんですが
使ってる防具、できれば装飾品込みで教えてもらえませんか
どうか、お願いします そもそもDPSチェックってエリア1〜3のトータルダメージなのかエリア3だけなのかどっち?
募集スレだと一時期エリア3のみっぽいとか言われてたけど 初心者はエイム難しいからまずは飛燕つけて飛び込み矢切りだ! 水が一番効く、氷がその次に効くモンスターって属性値高いレイファンライクのほうがよかったりするの? おれも乗っかる
ベヒは最終エリアだけ竜骨で頭ほどほどあとは足狙いってどうかな?
最終エリア頭狙えないわ >>621-623
テンプレも読まないカスに構うなよ 試しにジョー弓使ってみたらベヒの足に30前後だけど素直にガイラ水の方がいいんかね
みんなベヒに何担いでる? 基地だから弓使ってんのになんで今更本末転倒な話ししてんだよ テンプレとか古い情報放置のゴミじゃん読む価値無いよ >>640
ありがとう
そのダメでスルー出来るんなら相当上手いよ自分も練習してきます 極ベヒに勝てないからとりあえずソロで弓使い始めたけど、面白いねコレ
しばらく他の武器には戻れなさそうだわ >>642
わかるわー
他ゲーでも弓だったから弓チョイスしたけど、楽しくて他やっても結局弓に戻っちゃう 初めて弓のカスタム石出たけど優先した方がいいのある?ガイラはない 操虫棍で極ベヒ倒したしある程度やりきった感あるので、真逆のスキルが要求されそうな弓を始めてみようとおもう
とりあえずテンプレは読んだけど少し古めなのかな?
ゲイルホーンの無属性強化みたいなので慣れて、属性武器に切り替えていく感じがベターぽいけど・・・ 英雄ならまずはレイファンだろな
猛者なら竜骨とジャナフ 今日だけで抜刀珠二つも出やがった
抜刀カズヤマンになれっていうお告げだなきっと ネギの巣とテオの巣のマップ考案者が苦しんで○にますように
あと王クシャもどうせゴミだろうからクシャの巣考えたやつも○ね >>646
ゲイルホーンで竜の一矢が最強だからわざわざ属性なんて作らなくていいぞ 極ベヒ全部龍骨の方がエイム的に攻略としては楽かなと思ったんだけどネギルート行っちゃうから
発想変えたらこっちの方が楽だった
https://youtu.be/2h8wogWM1bs カスタム石無くてとりあえず無属性1本だけ作ってそれに縋りたいんじゃないかな ガイ火とかいう絶妙にもにょる武器
どっかで刺さりそうなんだがジャナフ弓なんなんだよこれ >>654
属性特化には劣るけどどこでもつかえるからという話でつくったんだ・・・
雷特化あたりもつくったので、あとはテンプレや動画みながら練習してみるわー 微妙って言われてる回復カスタムだけどハザク用にジャナフに入れて見たら瘴気ダメすぐ回復するしかなり快適になった 会心5%やスロ1よりは好き
猫パンチくらいならいつの間にか回復量してるし >>652
エリア4開幕の飛び掛かりで反時計側へ回り込もうとしたらパンチが地面に届く前に
やられたわ…空中の体に判定があるのかな まあ確かに全く回復しないのとほんのちょっとずつ回復していくのは全然違うか モンハン久々の復帰なんですがグラビモスみたいに貫通弓で縦に突き刺して気持ちいいモンス居る? 今が旬のベヒーモスに胴体通すように撃てば数字がいっぱい並んで楽しいぞ 回避距離慣れたらいらねえな
クリ距離維持できなくて邪魔やわこれ >>664
体の判定も怖いけどおまけの揺れも怖いねでもエリア4まで行けたなら何回かやればクリアできる >>670
エリア4コメット2〜3個で時間切れor3乙をかれこれ連続7回ほど…もう心折れそう
スタ100やなしなしチャレンジを真似てきてたまに上回ったりもしたけど
今回は完全に負けですわ… >>671
技術的に同等以上なら行けるはず時間空けてやりたいって思った時にやるといいですよ楽しくやってる時が1番集中できるので 弓でも広域5はマルチするならつけてたほうがいいのかな
ベヒーモスとわず ついに極ベヒソロいけたわ
ネコのど根性には感謝してもしきれん エクリプスには意味無いけど咆哮からの確定ワンパンコンボ防げるからありがたい >>661
コストかけずにとりあえずで使ってみるならガイラアロー蛮顎風漂飛雷の方がゲイルよりは良いよ
それぞれ下位互換武器だけど基本火力は最高レベルだし >>662
王ハザクには回復カスタム2いれるだけでかなり快適に戦える >>673
現状ベヒーモス以外には広域なんて積まなくていいよ。
普段のマルチなら各種粉塵で充分。 弓とヘビィでベヒーモスクリアしてるけど弓だとすげー疲れない?
2〜3戦しただけで手が疲れるわ ベヒーモスやり過ぎて回避距離なしでは違和感感じるようになってしまった
全部メテオとタックルが悪い >>679
PC使う仕事してるけど極ベヒ緊張のせいで仕事でも中々ならない程に肩が
バッキバキになってる…目にもクるから正直これ以上は仕事に支障が出るレベル
せめて期間限定じゃなければこんなに焦って挑む必要もないんだけど 最近始めてCS右スティックの照準操作の練習ばっかしてたけど
照準出して歩きながらパシャパシャしつつ、しっかり敵を画面中央に捉えて
絶妙な距離を保つことの方が極意だなと思ったわ。 野良でもクリアできるとこ増えてきたな
弓だと蹴られる率も高いけど もうクリア済みだから蹴られても笑ってられるけど
自分入れておけばいいのにと思いながら次も蹴られる エリア2が突破出来ない
敵視切れた瞬間ミールストーム連打でパチンコ玉になる
やっと取れたと思っても残ってるストームでやられる
あと竜骨よりもガ水が良いのかね 弓だとストームに当たって事故るを何度もやってしまうわ
ベヒの攻撃自体は距離積めば当たりそうにないんだが
逆にストームにボコられる >>688
モンハン持ちは必須ではないけどできればいいんだろうな
自分は全武器やるのでノーマル持ちだがCS→剛射はモンハン持ちのほうがやりやすいだろうね エリア2は敵視切れたら化合着て迅速に麻痺、3もチェック突破の為に敵視切れたら水爆も良い
エリア4で二度目の異常も化合でゴリ押し出来る事もある
ベヒ移動の度に補充が前提 FPSやってるからエイムしやすいように高さスティックの変えてるわ
まさかモンハンで活躍するとはね
んなことよりベヒ手伝い美味しいな、解放珠出てきたわ ライトスレかなんかでも化合マン湧いてたなあ
ガンナーの異常は100%蓄積だから意味ないって化合の説明文よく読め カズヤが集中3で溜め時間半分とかになったら限定的に使いどころが出てくると思う 真面目に言ってるなら悪いけど化合はかなり面白かったw いやこれ加護の変換ミスだろ
ところで化合ってかごう?けあい? ホストして厳選してると蹴ってないのに離脱する奴いるけど厳選してる時間がもったいないと思って出てくのかな ベヒソロ周回してるんだけどやっぱり強打が1番楽かな
下手に体力あるから気絶値の上限いってもスタンする。
もう一枚は回避か。リキャスト重いからやっぱり整備欲しいな、3まで上げれるならもったタイム縮まりそう >>704
選民って訳でもないけど弓はどのモンスでも対応して火力だせるから体力の多い極はいい練習になると思うよ
Tバフ入れてまでやる価値あるのベヒぐらいだし >>706
初見は俺も死にまくったよ
でもモーション覚えたりしてるうちに慣れるだろ?
キリンでもなんでもソロで死にまくったけど慣れと最適解を模索してやるのがモンハンよ、個人的にそれが可能で楽かつ早く倒せるのが今作では弓かなと思う 極ソロクリアで真の弓使い
極ソロ20分切りでプロ弓使い
極TA wikiルール20分切りで神
こんな感じ? >>709
自分も切れないよ 頑張ってみるけどさ
例の最速の人はもうプロになってて神に挑戦してそうだな なしなしは確かに凄いが、個人的には使えるものは全て使う新大陸のハンタールールで戦ったら各モンスターどれだけ縮められるのか、それとも逆に時間かかるのか気になる PC版を弓で始めてみたんですが、射撃→CS→射撃すると
2度目の射撃時に最初に狙った所に照準が張り付いて調整できないのですが
なにか解決方法はありますか? 極み勝てる気しねーな
エリア2とか1回でもペース崩されたらミール地獄で終了
上手けりゃ関係ないんだろうけど並ハンだと運ゲーだわ すげぇどうでもいいことだが
極ベヒーモスの極をきわみって言われるとすげぇもにょる
元ネタのFF14側だとそれごくって発音すんだよ DPSを役回りのことだというと激昂する奴がいたように
弓スレ住民ってのは結構神経質なのかもしれんな。A型? すまんwww
まあその気持ち分かるからこれからはちゃんとごくって言うよwww まじかよきわみだと思ってた
きわみの方が自然に聞こえる そもそもカズヤをいちやかいっしで大荒れしたからなここ
開発的にはいちや、変換的にはいっし
その他大勢がめんどくさがって間をとってカズヤになったけど まぁそれは変換都合とか常用しない単語だからってのがでかいやろ
カズヤそのものがゆうたみたいな蔑称扱いされてる点もあるし
あっちはゴクかキワミかなんて議論してないからな、初めから満場一致のゴクだ。普通に輸入してくれ あっちもガルタコイフの初期極のころはキワミ呼びしてる奴そこそこいたな
すぐゴク呼びが普通になって全く見なくなったが なんだよ極って極道かよ
おまえらがイライラするように極みっていったろ きょくかと思ってたわ
究極のベヒーモスみたいな意味合いかと
ごくってなんだよw FF14の予習必須役割分担が嫌でFF14をとうの昔(大迷宮バハムート侵攻編2層)に辞めた身としては
ぶっちゃけ極ベヒーモスはつまらん、つーかMHW辞めようかなと考えるレベルに まぁそう読むんだから仕方ない
零式をレイシキと読むかゼロシキと読むかでも若干モメてるゲームだしな
大勢はレイシキだが 20分どころかソロクリアさえ出来ないわ
エリア2突破出来ません ゼロシキだなあ
ID:Z3c7kBJ60の言う大勢と噛み合わない >>732
エリア3と4を練習したいからエリア2を一気に突破しやすくする流れを
(ソロクリアできてないのに)ソロ撃破スレに書いてあるから良かったらどうぞ
書き忘れてるけど睡眠の流れは2回ね
もっと欲張れば睡眠から起き上がった位置がもう1つの落石が当たるポジなら
ギリギリまで削って睡眠落石&爆破1回でEメテオの領域まで削り切り、そしてベヒ自身の
Eメテオで落ちてくる落石の追加ダメージでエリア2があっという間に終わるけど
これはさすがに狙い過ぎると逆に時間掛かり過ぎてNG >>733
あっちはプロデューサがレイシキ発音したからそっちに流れた
まぁファイナルファンタジーのシリーズにも零式でゼロシキと発音するやつがあるから曖昧ではあるがや 化合の装衣着てドヤ顔で麻痺取ってんのかよクソワロタ タバティス「ゼロって英語でしょ?零は感じだからレイって読むに決まってるじゃないですか」 ソロ弓神 麦芽の装備
弓 ガイラ水 カス会心 3開放
頭 エンプβ 3散弾2早気
胴 レウスβ 1流水
腕 エンプβ 3強弾2痛撃
腰 レウスβ 2強弓
脚 キリンβ 1流水1流水
護 体術3
装衣 回避 転身
今は違うだろうけど腕の広域化2と腰の火強化2腐ってもったいないよな
1乙もあったしγやリオソウル混ぜたりしてもう少し詰めれば19-18分台出そう
期待 >>745
俺もこの装備になっちゃったけどこれ以外で良いのがないんだよな 強弾と散弾切ってスロカスタムにするとスタ急そのままで
見切り7攻撃1超会心積めるけど
会心率60%と80%じゃ強弾散弾積んでる方が強いのかな
長丁場になるし2割の差は馬鹿に出来ない気もするんだよな エリア3エクリプスメテオをジャンプで避けるだけでクリアできるか試したけど21発じゃクリア出来なかったわ
4人位でやれば行けるのかな? スレチだがハンマー4人でそれやったらスタン取れるのかな 肝心なこと忘れてたDPSチェックでEメテオ開始されるのはエリア2終了から6,7分もしくはエリア3到着orベヒーモスに発見されてから5分のどれか、Eメテオの間隔は30秒
DPSチェックはDPS計ってるんじゃなくて時間までにエリア3クリアっぽいね単純に駄目だと30秒ごとにEメテオみたい >>750
ジャンプで3人成功して着地時にすぐエリア移動
ジャンプ3回やってかわしたあとにみんなで普通に殴ってたらエリア移動したの確認したから
ジャンプなり攻撃なりして足りなかった分のダメ与えればクリアっぽい DPSチェックとかほんと紛らわしい
普通にダメージチェックでよかっただろ 会心20パーセント差のダメ期待値は物理5%属性ダメ6%ね
100%差で物理25%属性30%よ
通常なら強弾剛射で物理10%のみ向上とどっちが良いかは明白な気もするが
回避バフ強撃時は物理ダメUPが強そう 属性会心は1.35倍だぞ
前も1.3倍って言ってたやつ居たけどお前か? >>752
通算ダメージ説もあるけど、結局エリア3での時間経過っぽいよなぁ
マルチで14分台でEメテオ撃ってくる事もあるのにソロで30分ギリギリでクリア出来るんだから 弓神様の動画見たけどすごいな
てか普通にコントローラーはデュアルショックなんだよね
おれも練習しよ ソロ回ってるけどガイラよりブレハンの方がいいように思ってきた、超会心の積み重ねが大きいような気がする すまん弓の方せめて属性会心を入れよう弓は属性武器なんで属性会心ないとゴミですよ散弾、通常は外して属性会心盛るべき
[スキルの優先度は?]
己に見合う生存スキル>体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>>>属性会心、属性強化 >通常矢強化、剛射強化 その当たり前の事が出来てないのがいるから言ってんじゃないの? >>761
どこから来たのか知らんが、いまの弓のトレンドはガ性5ガ強抜刀3の達人芸での抜刀矢切だぞ ガードを固めることで攻撃を受けることを躊躇せず手数を増やすことができるためガ性ガ強は火力スキル 麻痺瓶睡眠瓶からの化合も忘れるとか地雷かよ
オフラインでシコってろ ベビに耐熱の装衣も入れといて
これでメテオも怖くないはず 壁に頭突っ込んだままメテオメテオミールのループやめてくれよ… ガ性5ガ強でガードできるけどしすぎると弓の弦切れて矢切りしか使えなくなるから気をつけてね 体術なんていらないぞ
狂走G飲めばスタミナ無限だからな^^
体術削ったぶん渾身つけとけ 死中に活付けとけばメテオの火やられもハイパータイムになるぞ アンジャナフの調査クエ一回で宝玉4個も貰えて草
お前らなら宝玉一個出すって言ったら牙何個と交換してくれる? >>777
おしかったな、20切れたらマジでうめーわ >>777
動画見たわ
落石はギリギリであてればエリア2の短縮になるんかな
あと滅龍石の効果初めて知ったwww 1乙29分23秒81というギリギリのゴミタイムだけどやっと極ソロ達成できた…
本当はエリア4に追いつめてEメテオ1個目突破できた後に落ちたら得意の双剣に
切り替える予定で色々準備してたのに、エリア3のチェック時で立ち上がり時に射撃したのが
突破ダメージになったのかメテオの落ちるタイミングがおかしなことになってそこで乙った 耳栓付きガイラ雷って体力増強まで積める構成ないんか
せっかくクシャ前に引いたのに深い悲しみに包まれた 王クシャは竜属性の弓で行こうかなって思ってる
尻尾なら竜属性もかなり通るし その辺はやってみないとなんともいえんな
王テオみたいな雑魚強化ならどうとでもなるが、ハザクの例もある 俺は雑魚ハンだから体力増強Lv2と耳栓Lv5欲しいけどダメシミュ入れた結果属性会心切ったガイラ雷が一番良い気がしてきた ダメージは装衣で何とかしようよ
装衣着てるなら耳栓もいらない
頭タコ殴りでダウン取ったほうが相対的に楽だと思うよ 装衣の効果時間の間に倒せるならそうするんだけどね
歴戦王は体力多いからそうもいかんわ ゆぎめさんがエイムの動画あげてたな これですこしでもましな弓が増えてくれることをいのる HP200にしてもワンパンツーパン範囲たいして変わらん気がするし体力切って耳栓入れるのもありだと思う 極ベヒ何回もソロでやってるけど毎回時間切れになるわ >>794
今朝ようやくマグレ勝ちした途端イキり出すけどエリア4はミールをあえて中心に集めて
オーバルコースみたいにして戦う作戦がハマったよ
溶岩噴出も段差もほとんど心配なくやれて助かった… >>791
いやいやあの動画だけではマシは弓使いは増えんよ
あれは元々基本がちゃんとできてる人が対象だろ
例えば初心者が観ても理解できないし実践できない ひっさしぶりにモンハンやり始めて弓やってたんですけど
弓構えてステップして通常攻撃して、すきあれば一矢打ってたんですけど全然違うんですね…
引いて1ためて、3回ステップして打てばいいのでしょうか? 弱点貯め無しでパシャパシャして隙見つけたらcsで距離詰めて剛射接射だぞ >>799
すみません、剛射とか曲射とかそういうのを、ちゃんと理解してなかったです…調べ直します… ぶれイブカズヤさんはまともな弓動画は閲覧せず
児戯のような童画を所望致でな つかいつの間にかテンプレから選民wiki消えてるのな
ところどころ寒いノリあるとは言え初心者なら結構役に立つと思うんだがな 選民wikiが云々じゃなくて、>>4の文がキモすぎるから反感買ってたんだが 剛射って横に広がるやつなんですね…それが曲射と思ってました… それがキモすぎて選民wikiのリンクだけ残して4の文消したのが大分前にあったのは知ってる
で今リンクすらも消えてんなと マルチでは曲射は控えるんだぞ
一矢はゼノとバゼル以外一切使わなくていい 極ベヒ何回もソロクリアしてるのにタイム縮めようとして今日は何回も乙る
プロはよく欲張らないし明確にターン制にしてるから安定感あってすごいわ
俺には20分は切れんわ 尻尾が貴重なゼノはともかくバゼルにカズヤしてたら地雷認定されるだろ 専用マイセット組んでも結局使わないカズヤとかいう存在意義がよく分からないやつ >>814
むぎめさんね
エイム動画なら初心者には参考にならんよ
ましてやTA動画も同様 弓のガイラってあんま聞かねーなって思ってたらビン全滅とかザラにあるんか…
そりゃオススメされねえわ
P2ぶりだけど面白いね弓 カズヤは素材目当てでゼノをソロする時くらいしか使わんな 普通持ちだと剛射エイムがやりづらいからやっぱりみんなモンハン持ちしてるんか? 久しぶりに選民wiki見に行ったらかなり充実してんのな
有志の方々ありがとうございます 極ベヒ最終エリアで10分以上残してたらいけるかな?
まあそこまでいけたんだけど1エクリプス来る前に3死だったけどねwww 慣れないうちは他の操作に支障きたすけど
ホーム画面の設定からアクセシビリティでボタン割り当て○ボタン→R1に変更すれば剛射撃ちやすくなるよ 私の動き
△→R2→赤く光る→R2→回避→R2R2R2
と、やっていたのですがこれだと溜め1をずっとやっていたということなのでしょうか?
初心者ですみません。 エイム動画見てきたけど指がついてかん
オッサンではL2押しっぱなしで充分だ そういやたまに○ちゃんと押し込んでるのに剛射出ないことあるのはなんなんだ?
アレのせいで確定怯みが消えて反撃くらうってこと結構あってイライラする 他武器使いだけど質問させて
なんで弓使いってカズヤで起爆したがるの?
大剣とかハンマーいるのに出しゃばってカズヤ構え出すやつ多くて辟易してる 勘違いするなよ
弓使いがカズヤで起爆したがるんじゃなくて
カズヤがカズヤで起爆したがるんだよ デフォルトの状態で弓使ってるんだけどやっぱりLR入れ替えたほうが使用感段違い? カズヤ起爆しようとするやつはさもそれが当然のように構え始めるからびっくりする 一矢起爆あかんの?かっこいいしリスクないからやってるんだが >>830
起きた直後にカズヤぶちこむように他の奴は直前に起爆させろや
言われないと出来ないのか >>832
配置によるが大抵はカズヤが一番最初に当たる=カズヤのカスダメが2倍になり睡眠によるタル爆弾のダメージが二倍にならない
カズヤがそこまで考えて起爆してるわなけないから99割地雷 弓使っててダメージ見てるなら樽起爆が先になってるのわかるだろ >>832
数字すら見えないレベルのめくらでもゲーム出来るんだな そもそも誰が起こすかで時間かかるのめんどくさいからカズヤ起爆するよ 寝かせた時の弓のお仕事ってライトが撒いた地雷に矢を重ねるくらいでしょ
起爆が良くわからんなら余計なことはしないで周りのお兄さんに任せとけ 爆弾のダメージが倍にならないから云々ってよく言われるけど
爆弾9個分と爆弾8個+カズヤで比較するんだからな
相手によるけどカズヤで180以上出せないこともないだろ
爆弾の置き方工夫して9個分+カズヤ入れるのがベストなんだけどね >>840
樽一個のダメよりカズヤが上回るのなんて2匹くらいだろ >>820
一方、弓スレのテンプレは情報古すぎて使い物にならないというね 寝起きカズヤ決めたいなら少し離した所に樽置いて樽に曲射からカズヤでいいやんパッと見地雷にしか見えんけど カズヤ起爆の良いところは
カウントダウンになることやろ
あれなかったら譲り合ってDPS落ちるじゃん
ガズヤし始めたら
誰かしら横から起爆するから瞬間ダメは最高になる 最悪譲り合いしてる間にベヒ(モンスター)がふぁああああ〜しちゃうしな そもそも一発がデカい武器居なきゃ様子見て即起爆しちゃうけどね そうそう
カズヤの馬鹿長い硬直を待てる時点でそのパーティーゴミだから爆破ダメ云々言ってる場合じゃない パーティが爆弾から離れたら様子見て結構早めに起爆してるわ 極ベヒ爆破弓がインしてるのは何故なんだ
それを認可するアホストもあれだが >>850
だったらさっさとやれカス
むぎめの生放送でやってるベヒ装備って何? 極ベヒーモスはタンク2人いる部屋にヒーラーで入るのが一番安定する
死ななきゃ勝てる 極ベヒーモスのマルチ初日以外やって無くて今ちょっとやったんだけどさこれ役割分担しない方が良くない?
自分で回復して敵視取ったら転身着ればいいだけな気がするんだけどそれがレベル高いって言われたらそこまでだけど タンクがなかなか敵視取れなくてミールだらけになるレベルならそっちの方が良い もう無理
手痛い
×ボタンが押せない
CSがとんでもない方向に入力される まさか上がったばかりの動画で得た知識でマウント取りに来るやつおらんよな? 動画見てやってみたけど難しいな
最早モンハン持ちがキツイw あのカメラエイム法を既にマスターしていた弓師いる?
習得前と後でエイム力と立ち回りが実際にどれくらい向上するのか知りたい 指がしんどいけど安定感すげぇ上がったわ
指がしんどいけど あれFPSのやり方だから簡単に真似したいなら画面の真ん中に水性ペンとか消せるやつで点書くかテープでも貼るといいよ やり過ぎなのかベヒの咆哮すらクルリン海浜出来なくなってきた >>862
今までどうやって剛射撃ってた?
剛射の受付時間長いし慣れだと思うよ
ってか俺はずっとBFシリーズやってるけど弓のエイムは雑にやって十分当たるわ
偏差ないしBFに比べたら頭のデカさはんぱないしな
出来ないやつはカメラスピードマックスにして慣れるのが早いよ。マックスにしてから落とした方がいい 動画見たけど俺ずっとエイム押しっぱだったから練習してみるわ >>870
弓選ならむぎめをチャンネル登録しとけよ 自分で設定変更しといてR1デフォみたいに言うのやめよ 広域5早食い3(+節食)で(管理度外視したCSループで)スタミナ尽きる度に鬼ニトロモシャってるけど味方もスタミナ回復してるのかな? 生存スキルの関係で属性会心か属性強化どちらかしか付けられないんだけど
どっち優先の方がいいかな 俺は属性強化入れてる
今までは会心優先してたけど属性会心つけるとスロット減るし… >>877
やっぱレウス2部位って無駄だよな、属性強化でいいか防具自由になるし 属性強化と会心は両方付いてないと片手落ち感あって嫌い
まあ究極にどっちか、なら強化だけど 確定で属性ダメが1.3倍になる属性強化と
会心が起きないと属性ダメが1.3倍にならない属性会心
さてどっちが強いでしょうか? 属性会心と弱点特効はセットだから
属性会心載せないなら弱点特効も要らない
片手落ちになるのはこの組み合わせ
属性強化は乗せない理由がない 体術痛撃属性会心属性強化のハッピーセットすら付けられないってどんだけ生存盛るんだよ >>883
そこに耳栓まではのるけど体力載せたいでしょ
珠求めて連戦してると、注意力散漫にもなるし楽したいんだよ 生存なら加護は257%オートガードという壊れ性能欲しい カズヤ使ってる人って、毎回沢山ヒットさせられるのかな?
闘技大会08で初カズヤしてみたけど難し過ぎだわ。 257%オートガードって何
モンスターが突進を構えたとき既にガードを終えて一矢のモーションに入ってるのか? 257%オートガードは2匹同時攻撃までは完全ガード
三匹同時に来られるとたまに食らっちゃうって事だよ多分 ベヒ以外で
体術5体力3弱特3武器にあった属性3回避距離2スタミナ急速2スタミナ上限解放
通常剛射ため段階解放
ってやっぱ弓は会心属性ないと弱いかな? 正直ベヒ以外であればそんな生存もる必要はないから属性会心入れられる
んで体術5スタ急3上限突破は行き過ぎだと思うな
上限突破はシミュぶっこむと勝手についてたりするから別だけど体術5あるならスタ急はいらない
体術珠なくて体術3しか行けないって人が体術3スタ急2-3とかなら分かるが >>889
生存ガチガチだった昔は似たような構成にしてたけど今は防具が良くなったから
適当なクエならそこから体術3〜4体力2スタ急1まで下げて属性会心入れてる
回避距離(というかエンプ頭)は普段外しておかないと感覚が狂いそう >>889
会心属性ないのに弱特いれて会心させても物理分しかあがらない ふむふむ
スタ急外して属性会心入れることにしますわ。
あと回避距離も悩んでるけど他にいれるものがないような・・・
体力も削りたいけど普段野良なもんで死んだら申し訳なくて外せないww 極ベヒこの程度なら1週間でよかったのに
ガイラ火無撃特化で遊びたいからマム再配信あくしろ それより王ハザクで試したいこと有るからそっち頼んます 体術という最強の火力スキルを下げてなに積むのさ
DPSは立ち回りが理想的なら
単位スタミナあたりのダメージ量と
単位時間あたりのスタミナ供給量の掛け算だぞ
体術4→体術5にするだけで
DPSの最大値は1.2倍
スタ急も1入れるだけで1.1倍
手数は正義なのだよ >>898
競走飲むならええがの
それでも5%体術5の方が上だから
空いた2スロで火力スキル積まんとね >>876
優先順位はこれに従えば良いよ
キノコ要らんけど
——-弓名乗るなら最低限——-
弓溜め段階開放
——-必須火力スキル————
体術5(体術3+強走or猫飯)
属性強化3
——-エイム下手なら不要——–
弱点特効、属性会心
——-余裕があれば————–
属性強化4、剛射強化、弾道強化、スタミナ急速回復
——-お好みで——————-
通常矢強化、スタミナ上限突破
——-弓スレのアイドル————
回避距離、キノコ大好き 体術3スタ急2キノコ3属強3弱特3体力3耳栓5属会盛れるような装備はよ 生存生存って具体的に何積んでるかわからんからはっきりした答えが出ないな 極ベヒ用に初めて耳栓装備組んだけど重すぎィ
しかもバゼル装備だから柔らかいんだよね 極ベヒ自分でホストやるなら火力に振った方がいいねタンクとヒーラーばっかり入ってくるし ベヒはよく吠えるから耳栓欲しいのは分かるが耳栓重いし敵視から咆哮とかタイミング分かりやすいから咆哮回避練習したらいいと思う ベヒはそこそこの頻度で吠えるけど、モーションキャンセル咆哮とかないし、にぎにぎされるのはその前に反省すべき箇所があるから
回避性能積んで全て潜る方向で慣れた方がいいよ
3馬鹿古龍を耳栓アリに逃げたような俺でもベヒーモスは耳栓抜きで回せてる 耳栓はクシャだけ積んでるな
どうもクシャは咆哮回避結構ミスってしまう 気分転換にハンマーでナナに行ったんだが、救難できた弓使いが曲射ばっか使うやつだったわ・・・
今までは曲射は控えとこうってくらいの気持ちだったけど、今後マルチでは曲射は絶対封印するって決めた まあ近接は怯み1は付けてるはずだし睡眠させる人いないならもうどうでもいいや
決して居なくならないからな曲射は
攻略書いてる人とかでも
スタン有効のため曲射を狙うのも〜とか有るくらいだし 咆哮から確定ではめてくるのはクシャだけだから他はいらない 睡爆の時に強打着て1スタンやってるけどその時も曲射ダメか? >>915
別にしっかり頭狙ってスタン取れてるならいいと思うよ
マルチはマル連打だかしてろくに狙わない奴ばっかだから避けられてるのもあるだろうし
狙わずところ構わず曲射されるのは弓にとってもcsの邪魔になるからちょっと…ってくらいのイメージ >>915
極ベヒか?
頭付近だと賊タンクが敵視取ろうと目の前陣取ってんじゃね
ガードヘビィで曲射貰うと身動きとれなくなるから気をつけろ >>915
俺もエリア4での水爆or麻痺or転倒時に頭近くにいたら曲射解放してるよ
タンクも再敵視取りやすいしね、勿論それ以外の場所では封印 古龍ってすぐに転ぶから曲射でスタン取りやすいよね
ソロだと当然使うけどたまにマルチでも使うわ
人数少なくて頭に来ない、来れない
近接が居ない等の場合のみだけど。
あとクソPTで下手くそ多くてもお構いなしに使うかな 曲射って昔は一度怯むとアババババって感じで動けなかったっけ?
Wだとマシにはなってるが曲射マンは勘弁だな 救難入った先が外人3人だったらダウン中曲射撃ちまくってるわ 曲射って小さい岩みたいなのが降ってくる奴ですか?
誤操作で時々出ちゃうんですけど >>922
◯ボタン連打しすぎか剛射後ならタイミングが早すぎる
剛射のモーションから完全に戻ってから◯ボタン ソロだと曲射誤爆しないのにマルチだとラグのせいかたまに出ちまうんだよな マルチで弓きたら全キックになる未来が見えるな
ところ構わず曲射でみんなあちこちでぶっとんでるとか見てみたい気もする ゲイ本作ろうとしてたけどもしかして作る価値なしか? 3Gのパチンコとやらが似たようなもんなんじゃないの? >>931
たまに使うと微妙に楽しい
つまり楽しみ方を広げるという価値がある >>931
ゼノにぶち込むときの高揚感プライスレス >>931
バゼルに使うと楽しいぞ
ゼノにも良いらしい このスレのおかげで
今まで弓使ってたんだけど
攻撃、ステップ、攻撃、ステップ攻撃、すきあらば一矢!
でめっちゃ時間かかるやんけクソよわつまんなってなって
ゼノジーヴァ倒したところで放置してたんだけど改めてしらべたら
攻撃、攻撃、ステップ、攻撃、ステップ、剛射混ぜつつ、ステップ
ってしたら一矢全然使わないしストレスフリーでできるようになってクソ楽しい
ありがとうほんま
でも装備整ってなさすぎて大変だ
珠もまったくないし
いま必死で体術の護石強化してる >>938
ようこそ
>>2-3辺りも見て鍛練しなされ >>939
一つ聞きたいのですが
攻撃→赤く光る→攻撃→赤く光る→攻撃
2回赤く光ったら溜め3でいいのでしょうか?
上の二回目攻撃終えた時にステップ入れるのか
最後の攻撃の後にステップいれるのかどちらがループに向いているのでしょうか? >>941
近接ならガンスメインにしてるな
他は使用回数少ないが一応全武器種使ってる 近接はチャアク使ってる。ガチャガチャするのカッコイイ 剣士だろうがガンナーだろうがもう弓しか使ってられない
今まで弓なんざまともに使ったことないのに チャアクとガンスとスラアク使ってるな
チャアクとガンスは鉄壁すぎてやばいな
今作のガ性強いと改めて実感する 弓歴一週間にも満たないから苦手なやつにはなれてるスラアク、双剣、ハンマーのどれかで行くな 他武器一切使ってない。弓だけだわ
他武器の動きは動画でチェックしてるからだいたいは分かってるつもり。 極ベヒ周回に弓→片手→双剣→チャアク→弓と戻ってきたら動きが洗練されるとこあるからこういうの大事だなとなる 俺もチャアク練習すっかな
さすがにガンナー縛り飽きてきたわ >>940
質問は質問スレ行ったほうがいいよ
長くなりそうだからそっちでなら答える 俺も距離信者になったから距離2は外せないわ
距離が伸びる以上に速度の上昇がエグい 接撃使ってて0距離からCSでバックした瞬間も距離大丈夫? CSで咆哮大避けること可能?現状耳栓に体力付けてるけど回避の方で避けれるなら回避練習して耳栓も体力も外した方が良いのかなと思ってるんだけど 咆哮の当たり判定の持続時間は大小で変わるものじゃないぞ モンスターによって変わる
コロリンでもチャージステップでもタイミングが合えば大体の咆哮は避けられる
素の回避無敵時間でフレーム回避出来ない咆哮ってゼノとハザクとジョーくらい?
回避の装衣でジョー咆哮は余裕で、ハザク咆哮がシビアながら避けられる ゼノ咆哮は多分回避不可能かも 極ベヒはエリア3で水にもちかえて他の人が敵視中は頭ガン攻めでいいの? >>964
ベヒーモスがエリア3に移動した時点からDPSチェック開始だから出来る限りキャンプに戻るべきじゃない
あとエリア3は敵視取らないほうが楽ってのもあるから場合によっては嫌がられるかも? すまん、他の人が敵視中か
タンクの人も火力武器に変えてきたりする時あるから
普通に前脚でいいと思うよ 持ちかえ無しで前足でいいのかー
武器はずっと龍骨でいいのかな >>968
俺は始終竜骨してる
顔狙いかなりダメージ出るしタンクも一応出来るから考えたが
やっぱマルチだと腕よりは顔狙いにくいし安定性考えたらやっぱ竜骨だなと 自分が普段弓使ってるからスキルと装備ある程度ちゃんとしてれば蹴らないんだけど、賊タンクでホストしてるとホントクソ弓ばっかだな
極々たまーーーに上手い奴見かけるけど 自分が弓やってるときははよ敵視とれやカスって思ってるから 早々に2乙して抜けていく竜骨弓ばっかなんだけどお前らは野良にいないの? 上手いように見えてもダメージ出せばいいんだろオラってイキってるやつばかり。
まあ火力はすごいんだけどさ。 ソロのガイラ水とかは的も大きめだし火力は十分だけど、マルチの龍骨は並ハンだと火力出しにくいでしょ 賊タンクは怯み軽減付けてないだろから
矢は当てんなよ
敵視取ってる近くに寄って来ないだろうと実際近接は当ててこない >>976
敵視取れてない時はある程度近くにいてくれないとそれはそれで困るけどね
顔があっち向いたこっち向いたしてたら敵視取れん 1回だけ剛射撃当てまくりの4人弓になった事あるな
全員で前足にCSで群がるのはうっとうしかったが奇跡のPTだった ベヒーモスの回転に合わせてみんな反時計回りにCSして剛射するんだろ知ってる
俺?回転の終わるタイミングに合わせてCSで接近して通常剛射CS2セットして離脱っすサーセンむりぃ... >>979
すげーやりにくそうだがたまには悪くないのかな カズヤ二人がいたが
一方はHR500近く スキルに攻撃系統は見切り4のみ 何故か匠4つき
一方はhr100ちょいで抜刀見切り攻撃弱特など
hrが高けりゃいいってことではないな
流石にこれでHR500の方弓メインてことはないだろうが みんなマルチやってて耐衝ほしくならないの?モンスこけたときに頭行くときとかさ
まぁ珠が3のせいでつけられないけど 特にはならない
倒れたときも攻撃受けない位置でやるし
かち上げされたら怯み1じゃどうしょうもないからな 耐衝はサンダーボルトのピリッとする部分で仰け反らないから楽な反面、気絶した時とかに味方に助けてもらえなくなる >>986
スキシミュ回してませんって感じのスキル構成だな
あとカスタムしてないから足りないね >>991
なんで未来予知しないの?正直目的のものがあるなら未来予知駆使しないとキツイよ
クエストじゃ一切出ない物も未来予知でならでたし 未来視してまで揃えたらやる気無くなる気がするからやらん
未来視しなくてもある程度は出るしなぁ
無論欲しい珠でねーから辞めるって人もいるだろうからなんとも >>994
現状は出なすぎてやる気なくす確率のほうが高いよ
カプコンが馬鹿だから延命しか考えない確率設定にしてるせいで 強弓だけはあらゆる手を駆使してでも手に入れた方がいいと思うけどな
なんつったって人権なんだから スロ2の珠をポンと入れるだけでマジで世界変わるからなぁ >>986
カスタムしてないのは問題だけどその他は別にいいんじゃない? このスレッドは1000を超えました。
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