【MHW】太刀スレ 24練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
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【MHW】太刀スレ 23練気目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533094550/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【主な変更点】
MHXシリーズにおけるギルドスタイルが基本
練気ゲージマックスで点滅+斬れ味補正が廃止
練気ゲージマックスの状態から時間経過で空になるまでの時間が2分に延長
気刃大回転がヒットすると練気ゲージが強制的に空になる
それぞれの色の持続時間が白:3分30秒、黄:2分25秒、赤:1分10秒に変更
横回避の硬直が削除
コンボ中の背中側への回避が追加
回避後の連携が斬り上げから縦斬りに変更(後ろ回避後は不可)
△ボタンを連打するだけで縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…のコンボになる
練気ゲージが足りない状態の気刃斬り1に心眼効果が付くようになった
・ジャンプ気刃斬り
過去作でもあったが、ゲージの色で攻撃回数の変化と着地後の派生先が変化した
無色:ジャンプ気刃斬り→気刃斬り2
白・黄:ジャンプ気刃二連斬り→気刃斬り3
赤:ジャンプ気刃三連斬り→気刃斬り3
・見切り斬り
コンボ中にR2+○で発動
大きくバックステップした後に前進しながら斬りつける
発動した時点で練気ゲージをすべて消費するが、練気ゲージが0の空の状態でも発動可能
バックステップ中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化する
その攻撃無効化が成功すると金属音のようなSEと共に白いエフェクトが発生し、
直後の斬りつけがヒットすると練気ゲージが全回復する+不動効果+気刃大回転に直接連携することができる
・気刃突き
R2+△で発動コンボ中でも棒立ちからでもいつでも発動可能
練気ゲージが空でも発動可能
練気ゲージが白以上の場合は強制的に気刃兜割りに連携する
逆に、無色の場合はどの連携にも繋ぐことができない
・気刃兜割り
練気ゲージ白以上の状態で気刃突きを当てると発動
発動するとゲージの色が一段階下がる
大きくジャンプして真上から斬りつける
MHXシリーズにおける桜花気刃斬のように、兜割りがヒットすると時間差で多段ヒットの追加攻撃が入る
多段ヒット部分の切れ味消費は攻撃一回分
ヒットすると20秒間練気ゲージが自動で回復するようになる
連続で行っても自動回復の時間は合算されず、ヒット部分から20秒にリセットされる
練気ゲージの色による補正が他のモーションに比べてかなり大きい
ジャンプ中に△ボタンを押すことで、方向転換可能で攻撃判定が早く出る
・ジャンプ斬り上げ
今作の新アクションであるスライディング中に△ボタンで発動
(スライディングは太刀の場合、納刀状態で下り坂をダッシュすると発生)
抜刀しながら真上に斬り上げる
攻撃後は各種ジャンプ斬りに派生する
・空中抜刀気刃斬り
スライディング中にR2で発動
気刃ゲージを消費し、高いモーション値の気刃斬りを繰り出す
空中では攻撃に派生しないが、着地後に練気ゲージが足りれば気刃大回転斬りに派生する
練気ゲージが足りない場合、ヒットすれば気刃大回転斬りの分、ゲージ回収が出来る Q.どの太刀作ったらいい?
A.骨刀から派生出来るトビカガチ派生がオススメで、
強化しながら上位中盤まで使っていける
上位終盤は鉄刀から派生出来るネルギガンテの太刀が使いやすい
Q.カガチノキバ2の必要素材の一番上は?
A.上質なねじれた角、上位ディアの角破壊報酬
Q.テンプレ防具は?
A.下位は防御高ければいい
上位はオーグにレウスβ胴、カイザーα腰の弱特渾身加速再生
超会心が欲しいならリオソウルβ頭とゼノα腕
匠ならクシャβ胴デスギア足、耳栓ならバゼルβ頭と腰で適当に組み合わせる 【攻撃力693会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5 、回避の装衣
1.200:練気ゲージ赤、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3 、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:練気ゲージ黄、匠(青→白)、無属性強化、超会心3(会心80%)、不屈1乙、火事場2 、力の解放4
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7 、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:練気ゲージ白、渾身2、見切り5、火事場1 、力の解放2
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1 、渾身1 、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%) 、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1 Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う
Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない
Q.回避の装衣の効果
A.見切り斬りが成功すると一定タイミングで乗る お手軽テンプレ(装飾品が集まってない人用)
・太刀:ネギ
頭:オーグαorβ
胴:レウスβ
腕:カイザーβ
腰:オーグβ
足:オーグαorβ
護石:(自由)
弱特渾身加速再生
とりあえずここから
宝玉紅玉がちょいきついが作る過程が楽しい
・太刀:天天
頭:オーグαorβ
胴:クシャβ
腕:カイザーα
腰:カイザーα
足:カイザーβ
護石:匠
匠弱特渾身達人芸
無撃珠有り前提
匠は護石Lv3まで5に出来ないのと、
渾身3には珠が必要
・太刀:ハザクorカラミティ
頭:バゼルβ
胴:クシャβ
腕:クシャα
腰:バゼルβ
足:クシャα
護石:(自由)
対クシャ
防音珠が出るまで護符で耳栓5にするといい それなりテンプレ(色々揃ってる人用)
・太刀:カラミティ
頭:竜王
胴:クシャβ
腕:カイザーβ
腰:バンギスβ
足:オーグβorマムβ
護石:匠
装飾品無しで匠5弱特3にスロットがLv3x3、Lv2x2、Lv1x1or2
脚がオーグなら渾身、マムでフルチャ構成になる
属性開放が付く為、無撃で強くなる太刀には向かない
・太刀:エンプレス・冥灯
頭:竜王
胴:マムα
腕:オーグα
腰:マムα
脚:マムα
護石:挑戦
珠:攻撃3、無傷1、痛撃1、超心1
匠2挑戦者4フルチャ3攻撃4弱特3超会心3気絶2広域2
マム防具の部分はβでも代用可で、胴なら超心、腰なら匠、脚なら無傷の装飾品がそれぞれあればいい いちおつ
https://i.imgur.com/rRI2Bni.jpg
王テオとりあえず5分台
兜割りハマればダウン取りまくれるからガチ勢は4分くらい出しそうだ 400枚近くチケットとってもガイラバスター水とブレード麻痺出てないのに大介…? 全部取って解放されたのにまた目標をセンターに入れて電撃弾かぁ 072太刀が実装されると聞いて
やっぱり大剣と太刀はずっともだね! >>9
すごいなーなんとか10分切れたからもうやってないや
ソロはやっぱりすぐ飽きるから、時間はかかるけどマルチのわちゃわちゃを楽しんでるや テオにゃんのダウン時の謎判定、回避の装衣のバフ発動させられるからめっちゃダメ稼げて好き >>9
スキル構成は?
まぁそもそも走り回りすぎて兜割がまず当たらんが 装備考えておきたいんだけどマムに必須なスキルって何? >>19
痕跡ならシーカーナナライトボマー破壊王
ワンパンならガチ装備 カラミティ持ってないんだけど、兜割りをテオの頭にいれたら一発どれくらいダメージ出るの?
大体でいいから目安知りたい 耐性とか保護系全部切ったTA用オーグドラケンのカラミ
頭だと800位で赤兜が羽に700くらいだったが全部羽には入らない 100以上出ることもあるが全段頭だけに入るとかはダウン以外そうそうないからな
殆どお祈り >>17
みんな大好きカラミティ会心100構成に回避転身の黄金リレーだよ ガイラ火より天天のが倍率勝ってるから切れ味加味しても天天強いんじゃないか? >>31
素で白40ってことは天天で匠に使うスキル枠をほかに回せるってことなんだけど やっぱ皆上手いよな普通に14分かかったわ
いや俺が下手なのか… >>33
俺も13〜15分位
並みハンならこれくらいじゃない? 前スレのガイラ火はマジ情報なの?
マムやりたくねぇよ〜(´•ω•`) 救難でテオに入ったらえらく強いと思ったら
王テオ来てんのかよ
何の対策もしてないのに勝っちまったが弱ない うーん、上手くいったと思ったけど10分15秒やった
5分台どころか7分台すら無理そう 匠5が0になるって凄い事だよね
ドラケンちゃんprpr ガイラ火はなんか強すぎて未だに信じられねぇ
どこかしら持ってるんじゃないかとすら思う >>32
匠3だったら天天のが勝ってるかも
でもやっぱ素で白40の方がいいな
切れ味落ちる要素がないわ 俺はへぼいから体力増強Lv3と回復カスタムになってしまう
そうすると達人芸がなかなか機能しなくて辛い 三日天下無双剣とかやめて
エクスカリパーみたいにするのやめて レア8一点狙いとか期間内に引ける気しないし結局天天担いでそうだわ 狂ったようにマム太郎を回す>>48の姿がそこにはあった 天天復活したかと思ってカスタム違い用に2本作った俺の苦労は一体 見た目どんな感じだろう
日本刀ベースが天天で
獣系がカラミティ
欧米風がナナゼノ
被らないといいな〜そしてカッコいいといいな
まさかガイラ使い回しではあるまい 天天はオレが置いてきた。修行はしたがハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない マム武器をドラケンで仮組みすると
攻撃7、見切り7、渾身3、弱特3、超会心3、強化持続1、無属性強化ってとこ?
攻撃4にして体力3とか整備3とかにできるし、渾身2にして怯み入れたりもできるな
火耐性がネックだが… >>60
弱点切った時にロス出るのもったいなくない? >>60
それ会心率100%オーバーしてるぞ
弱特も渾身も常に発動するわけじゃないけど ほんとこんな武器追加されるより
武器倍率180 会心率30 覚醒で属性値500 みたいな属性武器追加してくれや
無属性がイキッてるのみるとほんま腹立つ
無属性なんて汎用でしか無いはずだろ
どれもこれも無撃が悪い👎👎👎 ここまでスキル盛れたらがえんさんはカスタム回復一択じゃん! みんな確率100で合わせてる感じ??
挑戦かフルチャ辺り入れるべき?? 天天の存在意義なくなるやんけ
金ピカとは言えまともな刀の形だしよ お前らリアフレと火力の話はしない方がええぞわいは流れでブロック食らってもうたわ 王テオやったけどこいつやけに走り回ってめんどくさくなってんな USJ太刀でテオ行ってる奴俺以外に居る?
ネタ武器かと思ってたがなかなか強くねーか? 龍封とかぶっちゃけ恩恵感じないしカラミティよりガイラ火使う
見た目もまだカラミティよりは刀してるしな…下品な金色だけど >>72
たぶんそれカラミティとか天天担いだらダメージ差におったまげるやつじゃないかな >>74
それマシソン?
USJは超会心3と攻撃5で、
見切り切りの最後のスパーが顔に入って86〜90くらいかな 太刀でマムに行った事ないんやが火耐性積んでればOK? >>78
火耐性は飯と装衣で付けて爆破耐性を積むよろし >>78
テ王と間違えてたわ
マムなら火耐性もいらないんじゃねえかな… 毒は最初から息してないから…
初代MHの仕様に戻してもいいんじゃねってレベル 今作での毒武器は存在しないレベルで影薄い
太刀以外でも毒武器使ってるの人見たことないし カイザーγは力の解放使える相手じゃないとあんまり意味ないなこれ
ドラケンが強すぎる ガイラ毒は使いやすさで微妙に天天と差別化出来たんだけどな
倍率を犠牲にして切れ味と会心があった
ドラケンとも相性良くて、渾身切り捨てて切れ味伸ばす運用とかも出来た
匠切り捨てられるとなると、もうどうしようもない ってガイラ毒は無撃運用に決まっとるがな
何で覚醒毒運用とかゴミ以外の何物でもないやろ どっかのロイバみたいに高性能のオマケに毒が付いてくるならな
ナナゼノが毒だったらみんな毒属性担いでる事になってたな 火力特化にした場合
天天とガイラ火でどんくらい差があるん? >>92
天天は匠5竜騎士達人運用として
白30+達人芸+会心90%超会心3
ガイラは匠なしで運用すると仮定して
白40+会心率95%超会心3
ガイラは更にフルチャ3が詰める
若干の差はあるけど目安 天天にフルチャ3追加できるくらいじゃないか? 俺は盛るなら挑戦かな、フルチャだとHP管理ばっか気にするようになってかえってDPS落ちてしまう 素の武器倍率が10差あるから割りとどっこい…か?
まぁ今回のお守り匠耳栓以外貧弱だしなぁ >>94
なるほど
天天死ぬは大げさにしてもガイラ火の方が強いのは確かなんだな、ありがとう
話は変わるけど天天を達人芸運用する場合
渾身ありで100%と渾身なしで95%はどっちのが良いの? >>84
ガンスのロイバは強いぞ
毒はおまけだけど >>97
俺なら渾身無しかな
80とかなら渾身入れちゃうけど95なら充分だし ガイラ火(仮)なら攻撃見切り6渾身2弱特超会心3に
体力3積んで回復カスタムみたいに色々組めるな
フルチャ型も強い挑戦者はオーグγでも来ないと少し見劣りするか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています