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【MHW】太刀スレ 22練気目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eadb-JZ/w)2018/07/18(水) 02:07:33.57ID:uvVl+T870
やったー!やっとネギチャレンジA取れた!
これでニワカ太刀使いは卒業できたと思っていいよな?!
だけどチャレクエってギルカに記録残らないんだな…
0583名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-i2kQ)2018/07/18(水) 15:27:37.99ID:ecVZ77lpd
>>582
エンプレス冥灯と比較して10%会心が高い代わりに業物とスロットレベルダウンされて爆破属性値も減らされてるけど?
会心10%の代償としてはかなり大きくない?
0589名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-i2kQ)2018/07/18(水) 16:29:57.73ID:ecVZ77lpd
今作で火事場は候補に入れてなかった
今作は難易度低くて事故被弾抑えられるし、調整さえできれば火事場も良いかもね
でもそれが出来るなら根性利用前提じゃなくてそれこそカラミティとかで組めば良いのでは、と思ってしまう
0595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea2f-xRdl)2018/07/18(水) 22:07:14.01ID:TD3j/q6M0
ソロでのバルキン&ガンキンの闘技場のコツある??
倒せない事はないんだけど不動着て、見切って、兜してってやってるけど研ぐ暇ないから乙るまで特攻、キャンプで研ぐって事もある
みんなどうやってんの!?同士討ちさせないほうが良い?
0601名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadb-VTt4)2018/07/19(木) 01:00:21.74ID:EWoRpmusa
だいぶ前に完璧だろって思って終わってみたら5分半くらいだった時に諦めたわ
めっちゃ早いタイムの動画見てもどうすればいいかよくわからんしなあ
チャレンジ常設してくれたらチマチマやるんだが…
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-4GkJ)2018/07/19(木) 11:54:05.64ID:B7BmZIaW0
ネロに竜エウウウ試したら快適すぎて脱げなくなった
フルチャ維持と攻撃7で武器倍率41だし肉飯食って赤にして回避の装衣使うと表示攻撃力1800とか行って楽しい
0619名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4b-qfp/)2018/07/19(木) 12:32:54.61ID:wrk/L7FLp
>>614
君おもしろすぎるで
0626名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saab-1GSV)2018/07/19(木) 14:09:07.74ID:2eS2us7ya
自分の実力が足りないのもそうだけどチャレンジネギはお祈り兜割とか見切りとかでも避けられないタイミングで攻撃来るからストレスマッハだわ
TAしてる人本当に凄い
0628名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddf-rjY4)2018/07/19(木) 14:56:11.24ID:KtqmTSg9d
弓スレを荒らすのでは物足りなくて太刀スレまで出張してきたのかこのガイジ
誰か専用スレ建てて隔離してあげてくれ
0634名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-d6r/)2018/07/19(木) 18:04:02.10ID:XNmQmR8Wd
あー、ネギはお祈り兜あるのか
ジョーは行動運と多少の会心運は関係あるけどお祈りはしないからなぁ

そういう意味ではネギの方がキツそうね
ストレスもヤバそうだし
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-VY/X)2018/07/20(金) 00:30:43.56ID:nWuwx8iV0
クソブーの大ダウン潰し
クソガマルの爆破やられ
クソ翼竜の吹き飛ばし&兜割の当たり判定吸い
クソトドンの吹き飛ばし
クソジョーの謎吹き飛び頭埋まり
ほんとクソだわ歴女
0644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97b6-ptLK)2018/07/20(金) 00:38:40.06ID:1Y6S++980
溶岩はスリップダメージ
壁はすり抜け無しにしてほしい
地形に合わせられてるんだから壁もいけるだろ
ヴォルガならまだしもイビルなんかが溶岩突っ込んでダメージ無いのもおかしい
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-X+mz)2018/07/20(金) 02:30:38.76ID:Mc4bXktO0
初心者で大剣から入ったからずっとモンハンは攻撃したらすぐ回転して武器しまうものだと思ってたんだけど
太刀は抜刀時の移動速度が速いのが強みとかって話も聞くし
武器しまって動くのは大剣だけなの?太刀は基本抜刀したまま戦うの?
0646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f765-dxf/)2018/07/20(金) 06:41:42.79ID:2A2LECop0
しまわん
そもそもそれ以前に今作の大剣は武器しまいません
ひたすらタックルして真溜めを撃ち込んで行かないと火力が出せません
もっと大剣触ってこい
0659名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4b-1qGN)2018/07/20(金) 13:00:35.45ID:MHpDPBZDp
>>657
>>658
攻撃珠ゲーなのはわかってた…
今まだ2個しかないから
土日で未来予測しながら
歴戦頑張るわ…
夢を見てました。すみません。
0664名も無きハンターHR774 (JP 0Hcf-rjY4)2018/07/20(金) 13:25:32.55ID:4uAJsJlnH
>>662
キッズの多さ考えたら仕方ない
0667名も無きハンターHR774 (JP 0Hcf-rjY4)2018/07/20(金) 13:53:43.19ID:4uAJsJlnH
>>665
全部つけろ
と言いたいところだけど挑戦者5は重過ぎるのでフルチャ攻撃で妥協するのが普通なんじゃないかな
挑戦珠が2個、攻撃珠が5個あるなら挑戦者5攻撃7とか出来なくはないけど
0673名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1778-H0hI)2018/07/20(金) 14:43:27.75ID:gouUkuMl0
>>670
珠集めるゲームで珠ふやすなら改造データ買えばいいだろ
お前アホだな
もしかして増殖はチートじゃないとか思ってんのか?wwww
一緒だよ
開発の想定してない挙動で速攻修正されたあれがチートじゃなきゃなんなんだよ
これだから知恵遅れは・・・
0675名も無きハンターHR774 (JP 0Hcf-rjY4)2018/07/20(金) 14:47:30.88ID:4uAJsJlnH
>>673は本スレを始めいろんなとこを荒らしてるクソニートなんだけどこのレスに限っては完全に正論で困惑してる
正しさってなんだろう
0685名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4b-qfp/)2018/07/20(金) 17:36:21.42ID:o11REJi8p
>>676
昨日の弓スレは面白かった
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-j5g6)2018/07/20(金) 17:57:57.66ID:Mc4bXktO0
バグをチートだと思う事が問題なんじゃなくてその価値観を他者に押し付けることが問題なんだろ、使うか使わないかは勝手
自分はソロ専だから誰に迷惑かけることもないし増殖バグも未来視も使わずプレイしてるが
現時点で組めないスキルを他のどのスキルで代用するか、とか考えるのもそれはそれで楽しいぞ
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1718-1JWv)2018/07/20(金) 18:10:29.88ID:R7r69u8H0
どのシミュ使ってるか知らんけど
泣シミュの装備設定で持ってる珠の数入れて検索してるから珠が足らないとかなった事無い
でもまあ足りない珠がわかる事でモチベになる人もいるみたい
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-ZLeR)2018/07/20(金) 19:18:56.29ID:e17nwqCX0
チャアク2200回やってからきて太刀500越えたとこだけど、GPも楽しかったが見切りも同じくらい楽しい
GPしてた癖でボタン違うのに直接見切りコマンドしてしまう癖がなかなか治らないが…
片手、双剣はかじった限りはつまらなかった
0698名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-dxf/)2018/07/20(金) 22:48:05.76ID:B3LIQ2rRa
ドヤ納刀の削除
隙を残したいならもっとカッコいいやる理由のあるアクションにして欲しい
あと兜割りの属性補正をまともな値にすること
とりあえずこの2点くらいだな気になるのは
他はかなりいいと思う
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-rjY4)2018/07/21(土) 00:55:25.22ID:DLI+Uvc40
>>708
弱い
以上
0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf10-R6FF)2018/07/21(土) 03:16:29.55ID:F+PIChe70
ナナゼノって素の倍率は今やどの武器でも使われてないネギ武器より下だからな
攻撃スキル盛らなきゃ始まらないのにこれ以上切れ味フォローするなら匠付けるだけでいいだろっていう
0718名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-z0xO)2018/07/21(土) 10:36:24.42ID:tTgHkXv30
歴戦王ハザクだとスリップで力の解放発動しまくるから意外と使えたというか快適だった
最初から最後まで研ぎなしでいけるレベル
まあ普通にやった方が強いんだろうけど
0720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1736-XXPw)2018/07/21(土) 13:59:30.52ID:qrVGEJiE0
ナナゼノに達人芸付けたがるやつ多いんだな。ショボい白ゲージ見て不安になるのかな?
匠1ぐらいの伸びでも、まあそう簡単に切れ味落ちないから。今作の業物は維持能力が非常に高い
0723名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-rjY4)2018/07/21(土) 14:13:11.98ID:7BeNcvrfd
ナナゼノに達人芸乗っけるのは単純にスキル理解度が低いってだけだぞ
ソロでやってる分には好きにしたらいいけど
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9748-MdGt)2018/07/21(土) 15:21:03.03ID:Q8NB5vIP0
スキルの理解度ではなく火力に対する理解度だと思うけどね…
ナナゼノの切れ味維持と生存にガッツリ振る場合は、補正なしで火力が上のネギのがまだ上とか
そういう感覚がないのかと

生存と快適さに全振りしたい人はネギ太刀いいぞ
0732名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM7b-UUfa)2018/07/21(土) 15:23:31.96ID:tWhqdg44M
前にネタで短所を補うより長所伸ばしたほうがええんやでってナナゼノに匠5やら色々付けるスキル構成出したけど真面目な返答きたくらいだからここの住人に冗談は通じないんやで?
とにかくガチやで?
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-1JWv)2018/07/21(土) 17:45:25.27ID:byABGN5A0
俺もナナゼノに達人芸付けて
「うぉー研がずに古龍倒せてしかもまだ白ゲ半分くらい残ってる!スゲー!!」って最初はなったわw
ただ結局はエリアチェンジ中に研げばいいだけだし
何より皆が言うように火力スキルを削ることになるんだよな
実際火力出てないし
0751名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddf-rjY4)2018/07/22(日) 01:37:22.56ID:zmTdMCw2d
匠以外の護石が微妙過ぎるから匠石付けて防具スロットに攻撃フルチャ渾身ぶち込みまくるのが一番強いって自分の中では結論が出てる
挑戦の護石+オーグ腕+挑戦珠1個で挑戦5にすんのはあんまりしっくりこなかった
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f1e-H0hI)2018/07/22(日) 09:41:29.64ID:7zs3IMtF0
初心者スレか迷いましたが太刀のことなのでこちらにとりあえず投下。
スレチなら教えてください。


最近購入して太刀に惚れ、使い始めてたのですが基本的な立ち回り(コンボ)と転倒時などみなさん
どんなムーブしてますか?


基本は踏み込み切りor付きから移動切り

隙を見つけたらR1連打で大回転狙い

ゲージ赤にしたらひたすらはりついて殴る


と旧作太刀の立ち回りしてますが大回転までの繋ぎは見切り→大回転が基本なのか、
見切り外すと練気ゲージなくなっちゃうけど気にせずどんどん狙っていいのか、
気刃突きの狙い所。おそらくチャンス時にはここから兜割りにつなぐのかなと思いましたが
ゲージを犠牲にするのでダメ効率さがりそうで悩んでます。

モンス転倒→(赤ゲ)→殴りまくる→赤ゲージ消えかけのところで突きから兜割り→黄色ゲージへ→最後ゲージため

こんな感じでいいんでしょうか・・・?
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-z0xO)2018/07/22(日) 11:21:05.88ID:F9aB193Q0
見切り斬りを積極的に狙ってゲージ段階上げて赤になったらチャンスがあれば即兜割り
ぶっちゃけ兜割り当てた回数こそ貢献度と言っていいくらい
まあ撃墜される可能性あるとこで無理に狙う必要はないと思うけど…
0758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-ZLeR)2018/07/22(日) 11:35:50.85ID:De2RPq5N0
回復カスタムナナ冥灯に攻撃7、体力3、弱特3、渾身3、破壊王3、気絶2、超会心1、怯み1、剛刃、がストレス無しで基本マルチは回してるけど変えたほうが良い?
歴戦じゃない時は体力削って超会心3にしてるけど
挑戦試したいけど珠が足りない
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-4GkJ)2018/07/22(日) 12:12:11.03ID:v9flf4Cj0
ナナゼノに攻撃7痛撃3渾身2挑戦5超会心3まで盛るとカラミティと張り合えるぐらいの期待値にはなるんだな
おまけで気絶無効と加速再生つくからものぐさやるにはいいかもしれん
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3783-4zX2)2018/07/22(日) 15:03:43.97ID:RLHNE6En0
ナナ宝玉が一向に出ないからナナゼノ作れねーーーーーーーくそが・・・

ダイバーの腰はエロいから、重ね着で腰だけダイバーにしてる
気力のモチベを保つのが大変だ。ナナもう狩り飽きた

1死で抜けるクソ連中の多い事多い事・・・・何で3人で狩らなきゃなんねーんだよ
まぁ、3人でも太刀の名にかけて討滅はするけどさ
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f51-zNEp)2018/07/22(日) 16:43:02.02ID:R3udPyHV0
必要数が少ないってのもあるんじゃないか
他の宝玉と違ってカスタム強化に使わないから取りに行った時ドロップしなかったのを意識しなくて済む
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5767-HghU)2018/07/23(月) 22:17:18.71ID:d/uxuAxW0
チャレンジのネギやってみたけどつらいなこれ
20分もかかった
回復使いまくって粘ってたけど
さっさとやられて磨いだほうがマシだった記するわ
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f18-ARPk)2018/07/23(月) 23:11:52.37ID:15jvqTf/0
ジョー配信前から休止しててそろそろ再開しようと思ってるんだけど
取り敢えずジョー太刀使ってナナやマム狩って装備作ってけばいいのかな?
0809名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-gwKU)2018/07/24(火) 14:19:17.04ID:8E11CYpsd
見切り超強くなってるしベヒんモスで見切り太刀タンクできそうだけど
切り上げ以外攻撃頭に届かない可能性ありそうだなぁ
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d768-Cuwe)2018/07/24(火) 17:32:58.58ID:4MMiSrj40
暇があればジョーSクリアしてやろうと意気込んでるけど5分の壁が厚すぎる
ゴリ推し気味でジョーの機嫌が良かったら4分台行けるけど運ゲすぎる
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf1e-t467)2018/07/24(火) 18:07:22.71ID:c0sGUfzM0
つべに投稿されてる3分40秒台の動画2つみたけど両者ノーダメだったな
フルチャlv3のせいでダメ喰らうか喰らわないかでタイムに大きく影響でるね
0819名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-gwKU)2018/07/24(火) 19:22:04.18ID:8E11CYpsd
見切り斬りって初期の時点で普通にヤバイ性能だったからな
今の判定なら予兆わかりやすい咆哮を見切り出来ないようじゃふんたー扱いされても仕方ないレベルのモーションだよ
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5781-1b5u)2018/07/24(火) 19:58:04.31ID:5Q2m/nLU0
マルチで兜割撃った後、気刃コンボで赤に戻すとき、近くの近接よく怯ませてるような気がするけど迷惑かけてないんかな?
だからって、ちょっと離れて仕切り直しじゃ効率悪いしなー
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-ZLeR)2018/07/24(火) 22:18:33.50ID:NZPv0IUN0
見切りはディア亜の地潜りに合わせるのが苦手だな〜音爆頼ったり、大人しく盾ありでいってる

歴ネギのマルチの時もあの必殺技見切りミスったら致命的だから耳栓付けて安全に見切りしてる
たまにくる強固体の攻撃力半端ない
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa7-j5g6)2018/07/24(火) 22:42:06.19ID:pHj+TvfJ0
クロスから太刀使ってるが見切り斬り難しすぎだろ適応できねぇぇぇぇぇぇぇ
俺の感覚ではフレーム回避の比じゃない高難易度なんだが皆よく決められるな……
0828名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-GOgR)2018/07/24(火) 22:52:26.51ID:DsM2ema5d
近接がひるみつけてないのは自己責任だが弓の剛射やライトの地雷はたまにビクンビクンさせてしまうときあるが
あれらもまああいつらの立ち回りが悪いと思うことにしてる
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f36-zKez)2018/07/24(火) 23:26:08.96ID:07BTy86M0
チャアク飽きたんで渡ってきたけどなんか使用感チャアクと似てるな
ゲージ貯めて兜ブッパする感じ
ただGPと見切りの微妙な違いがモヤる
0832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f37-d6r/)2018/07/25(水) 00:11:04.17ID:+zUmQ0JE0
>>812
両方見てみたけど早い方は会心率すげえなw
もう片方はそうでもないけど

2回怒りいれなきゃいけないからなるべく1回目の怒りは早い方がいいのか、1回目の怒り前に兜1発入れるべきかは判断に迷うな
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9756-WlEl)2018/07/25(水) 02:08:20.84ID:mJcrb7670
ひるみ1無いとランスにもビクンビクンさせられるしね
双剣虫棒と位置被りすると何も出来なくなる

必然的にひるみ1前提になるから吹き飛ばしぶっぱマンの可能性がある大剣ハンマースラアクガンス辺りだと警戒するかな
特にジョー以降のガンスやらガイラ麻痺以降のスラアクはホント酷い
0836名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp4b-qfp/)2018/07/25(水) 03:37:03.04ID:BNBvoDt2p
>>543の装備って
挑戦珠と攻撃珠何個使うんだろ
挑戦3攻撃4じゃ足りないか
0839名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp4b-qfp/)2018/07/25(水) 04:20:37.54ID:BNBvoDt2p
寝る前にナナゼノ超よくばり火力装備
考えてみた
武器 ナナゼノ
頭 竜王α
胴 エンプレスβ
腕 オーグα
腰 エンプレスβ
脚 ウルズγ
護石 挑戦2

発動スキル
攻撃5挑戦5弱特3渾身2超会心2フルチャ3

攻撃4渾身2痛撃1超心2挑戦1

難点は匠がないので青ゲ行く前に倒してください
0842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-4GkJ)2018/07/25(水) 07:45:31.20ID:CqDa800N0
並ハンには超回復ないとフルチャ維持がきついわ
結局攻撃7挑戦5痛撃3渾身2超会心3(気絶3加速再生)が美しい
渾身2にしないと怒り時に会心ムダが出ちゃうんだよな
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1718-t/bi)2018/07/25(水) 09:12:45.55ID:WSK2p+bL0
というかナナゼノにフルチャ入れるぐらいなら天天でよくね
もっと軽い条件でほぼ同期待値になるし達人煙筒でより伸ばせる

太刀含めスロ多タイプの武器種のナナゼノは火力積むのに向いてなくないか
0847名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp4b-qfp/)2018/07/25(水) 09:15:04.51ID:BNBvoDt2p
>>842

腰オーグ使ってる?
匠1はつかないよね
0850名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp4b-qfp/)2018/07/25(水) 11:06:17.84ID:BNBvoDt2p
>>846
基本火力スキルの
攻撃4弱特3渾身3切れ味白前提として
ナナゼノ回復カスタム
180(攻撃力)+15(爪護符)+15(猫飯)+12(攻撃4)
=222
222×1.2375(会心95%)=274.7

カラミティ会心回復カスタム
230(攻撃力)+15(爪護符)+15(猫飯)+12(攻撃4)
=272
272×1.175(会心70%)=319.6

この時点でカラミティは圧倒的だけど
ナナゼノ は匠なしで白60
カラミティは匠5で白50

ナナゼノは匠5レベル分を3スロ5個分浮くと仮定して、武器に3スロ2個あるから
カラミティに比べて火力3スロ7個火力が盛れる

例えば3個分消費して超会心3つけたら
222×1.38=306.3

ナナゼノの火力を100%としたとき
カラミティの火力は104%

3スロ4個もあれば挑戦なりなんなりで4%を埋められるし、おまけに白ゲ10長い
これで火力積むのが向いてないとどうして言えるんだ?
0851名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-nbSZ)2018/07/25(水) 11:15:06.13ID:GdfXXhtXd
>>850
概ね同意でナナゼノも使えるんじゃない?と思ってる前提で少しだけ

白60、白50まではその通りだと思うけど、その後が少し乱暴すぎない?
マム防具や匠護石が優秀だから匠5がレベル3スロ5個分の換算はオーバーだと思う
0853名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp4b-qfp/)2018/07/25(水) 11:38:57.70ID:BNBvoDt2p
>>851
確かに護石とか防具が優秀な面はあるけど
単純に比較するとしたら3スロ5個分としか
換算できなかったからあくまでも仮定なんだ
すまんな
それを差し引いても火力積むのが向いてないとは言えないと思ってる
仮に3スロ2個余りとしても
十分カラミティと張れるよ
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1718-t/bi)2018/07/25(水) 14:19:14.50ID:WSK2p+bL0
>>850
既に言われてるけど実際に構成組んで比較してたからスロ換算で出されても・・・
それにカラミティや天天って白ゲ10で剛刃運用するもんじゃない? 煙筒も全く考慮されてないし
0863名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp4b-qfp/)2018/07/25(水) 14:42:23.72ID:BNBvoDt2p
>>862
火力積むのが向いてないっていうなら
どんな構成と比較して向いてないって言ってるの?
否定するなら根拠をあげてほしい
それで納得するかもしれないし、しないかもしれない
それでいいではないか
0864名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp4b-qfp/)2018/07/25(水) 14:45:12.38ID:BNBvoDt2p
ちなみにナナゼノフルチャ構成で
俺の並ハンの腕で
歴戦テオ2分51秒はいけたよ
0866名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp4b-qfp/)2018/07/25(水) 15:10:28.76ID:BNBvoDt2p
タイムアタックするのであれば
煙筒前提はあまり向いてないかなって思う
効果1分でエリア全体にかかるわけじゃないから行動範囲も考えなきゃいけないし
煙筒切れた時点で火力下がっちゃうしね
並ハンちょい超えのアマチュアハンターか
嬉しいなw
ちなみに使った装衣は回避と不動
0872名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM0b-FkCg)2018/07/25(水) 17:43:56.95ID:ITy56JtZM
>>860
同じ感覚の人がいて良かったわ
気のせいなんだろうけどあの感覚なんなんだろうね。カラミティでスカることほとんどないから困惑してしまう。
モンスのサイズとかもあるんだろうか
0874名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp4b-qfp/)2018/07/25(水) 18:06:59.54ID:BNBvoDt2p
過去作からリーチの差があるって言われてるけど
気のせいだという結果に
でも気のせいじゃ済まない感じがするのはすごくわかる
0877名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saab-z0xO)2018/07/25(水) 23:24:37.50ID:rTKdZfLNa
麻痺吹っ飛ばす手段がないから波動拳買ってみたら麻痺しはじめと終わり際は当たるけど中間の完全に伏してる時は波動拳当たらない件…
昇龍なら当たるの?
0880名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 122f-iFyb)2018/07/26(木) 01:12:44.48ID:2SfdYfDc0
気刃大回転切りの時と気刃突きの時だけ
13km伸びる太刀とかオサレやろなぁ
0881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f36-PpMe)2018/07/26(木) 02:10:25.79ID:Tf9uaGYZ0
挑戦装備使ってみたけど強いな
体感8割は発動する
並ハン以下の俺が歴戦クシャ初戦で3分24秒出せたわ
0883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f56-OMnZ)2018/07/26(木) 04:22:42.34ID:nZuA9J5J0
めちゃめちゃ馬鹿にされてたけど普通に強いよなw
閃空弧月でもいいぞ
0892名も無きハンターHR774 (JP 0H0e-3zXB)2018/07/26(木) 12:33:30.40ID:Gh5SASzpH
天天の事を考えると歴戦王テオの方がありがたい
マトモな防具に達人芸付けられれば天天が復活出来る
0893名も無きハンターHR774 (スップ Sd52-OMnZ)2018/07/26(木) 12:38:08.04ID:9CnyVvULd
兜割の時のアタリハンテイ地面に置いてあるの対応して欲しいわ
最高点に居て突進も尻尾もブレスも当たるってどういう事よ
幽体離脱でもしてんのかいな
0894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de18-md3S)2018/07/26(木) 13:27:21.71ID:VOvqnANC0
太刀初心者なのですが
戦闘の動き方としてまずは適当に攻撃してゲージ貯める→適度に溜まったら回転斬り当ててゲージの色を変える
色が最終段階の白(だっけ)まで溜まったらそこから落ちないように回転斬りを当て続ける
敵の攻撃は見切り斬りで躱す
隙を見たら兜割を使う
て感じでいいんでしょうか
0895名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM17-Gcp3)2018/07/26(木) 14:28:03.29ID:ZcmRO3bSM
>>894
ゲージは基本的に見切りであげるがマルチでタゲ取りづらい時は大回転であげる
赤になったら兜割を優先して狙うけど普通にも切る
弱点部位狙うのとディレイが肝心かな
0896名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM6e-B5xk)2018/07/26(木) 15:39:05.93ID:9h0sGUiPM
慣れれば簡単だぞっと
0903名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-0vhT)2018/07/26(木) 19:04:19.13ID:XFjPlzAOd
見切り自体は簡単だけど、今作のモンスターやたらと攻撃にディレイ掛けてくるから、XXの時のカウンターと比べてタイミング合わせるのが難しい。
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f65-dWiX)2018/07/26(木) 19:05:01.85ID:/NeTIe6w0
タックルは方向転換があまり効かないしただのハイパーアーマーだからダメージも入るし拘束判定のある攻撃に普通にやられるという
しかもスタミナ消費凄まじい
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 174b-8TaD)2018/07/26(木) 23:39:54.67ID:1D2Smoll0
今まで見切りか渾身かで会心引き上げ考えてたけど、両方採用するのもアリなんだなと気付いた
ナナゼノ 攻撃4 見切り4 渾身2 弱点特攻3で100%だ
0909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 371c-PpMe)2018/07/27(金) 00:45:46.06ID:3AKYNXi50
>>893
当たり判定が地面にあるんじゃなくて敵の攻撃判定が空中の意味わからん位置まであるんじゃないか
特定の突進とかは避けれるけどジョーのシコ踏みとかどう見ても地面に判定ありそうな技空中で食らうし
0910名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp47-PpMe)2018/07/27(金) 04:16:40.62ID:Z2Vv5rJkp
>>908
俺もフルチャマンで同じような構成使ってたけど、
ネルギガンテ相手とかだと削られてフルチャ切れるから挑戦者に乗り換えた
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2736-tjON)2018/07/27(金) 09:31:28.55ID:fGWVkyTr0
スラアクは動作のシンプルさも奪われたのが痛い
縦振りぶんぶんフレーム回避の繰り返しで高火力出てたのに今じゃ太刀より扱い面倒で火力低いとか救いようがねえわ
0915名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM17-Gcp3)2018/07/27(金) 09:53:41.97ID:Umqogw1HM
>>913
じゃあソロで楽しんでくださいね^^;ってのは冗談で、スラアク使ってる人は個人的に信頼してるけどなマルチであんま乙ってる印象ないし不遇なのわかって使い込んでるから動きいい人多い気がする
0916名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr47-jspt)2018/07/27(金) 10:16:45.41ID:Tvh1MNYFr
ナナゼノでフルチャ使うなら
攻撃7見切り7超会心弱点フルチャ3匠1のほうが渾身よりいいんじゃない?
ほかに付けたいのなら別だけど
見切り7で95%見切り斬りでも会心のるし
0917名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-3zXB)2018/07/27(金) 11:00:23.53ID:q2KP7nu1d
攻撃7挑戦者5渾身2弱特3超心3だぞ
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12a7-aZt3)2018/07/27(金) 13:15:46.58ID:FvCVzAqY0
太刀

見切り失敗時にR2ボタンを押した後に回避(横回避限定)すると先行入力が残り、回避キャンセル後に気刃斬りが暴発する不具合を修正しました。
オーラ赤時の「ジャンプ気刃三連斬り」の着地アクションを当てた際、練気ゲージが十分に溜まっていても練気ゲージが減らずダメージ上昇効果も発生しない不具合を修正し、練気を消費して与ダメージがアップするようにしました。
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-SJFr)2018/07/28(土) 04:23:18.99ID:P4cZxYDw0
>>920
おお!ってかあれやっぱり不具合だったのか、妙なタイミングで気刃斬り暴発して危ない場面あったから良かった
次はスーパーノヴァのモーション見てから納刀して閃光撃とうとしたら気刃斬りが暴発するバグ(?)を直してほしいな
0934名も無きハンターHR774 (アウーイモ MM43-fSkN)2018/07/28(土) 11:48:13.51ID:KWY2W0rrM
「ベヒーモス装備のドラケン装備は達人系、会心がものすごくつくようなスキル構成になっています」
ベヒーモス装備は会心が大量につく装備とのことです。
またシリーズセットボーナス専用のジャンプ攻撃時の属性攻撃がかなりつくようになっています。


らしいけどどうなんだろ
0938名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saaa-Hl5m)2018/07/28(土) 13:01:53.28ID:ePcCr+Gpa
棒の連続ジャンプにはスタミナが必要!→力の解放
とかやってくるのが今の開発
各部位見切り付けても上限7だから例えば見切り2の3-1-1とかそんな感じでしょうか
渾身は開発が跳ばせたい棒に合わないからつかないと思うし
基本地べたで振り回すから向いてるんだけどね
0942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2736-2QVD)2018/07/28(土) 19:20:07.59ID:59SEItpq0
攻撃Lv7 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 匠Lv1作ってみたけど結構いいな
見切り斬りを弱点に当てれなくてもそこそこ会心出る
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f0e-jspt)2018/07/29(日) 22:48:50.48ID:cMdv+LHI0
>>942
それは基本見切り>>渾身だからね
それはかなり前に話で上がってるよ
ただ付けやすいのは渾身>>見切りで渾身と合わせると挑戦者が付けられる
見切り7のほうは最低期待値が高いのがいいところ
0947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-SJFr)2018/07/30(月) 04:57:52.25ID:3+Pog83l0
>>920
これ直ってなくないか?
やってみたら普通に気刃斬り暴発したんだが
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-SJFr)2018/07/30(月) 05:55:56.83ID:3+Pog83l0
>>948
そういう事か!サンクス
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3768-53i4)2018/07/31(火) 07:50:52.60ID:sJhbVMwh0
つい最近太刀始めたけど
楽しいな
操作難しそうとずっと触ってなかったのがもったいなかったわ
なお兜割りはいまだに当たらないことが多い
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3781-aWSO)2018/07/31(火) 11:55:20.23ID:ysGiFoKj0
太刀は楽しいしカッコいいし、難しいけど操作上達する
使用回数100回超えてようやく突進や尻尾や咆哮やブレス安定して見切れるようになったけど
大剣に戻っても被弾かなり少なくなった
逆に言うと大剣1000回使ってる間、いかにモンスの攻撃モーション見てなかったかっていうね
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f65-dWiX)2018/07/31(火) 12:24:26.23ID:7YIRb6c60
大剣は隙が大きくて連発できなくて性能もあんまりなタックルでいなしながら真溜め撃たなきゃいけないから太刀以上にモンスターの動きを見てなきゃいけないと思うが…
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3781-aWSO)2018/07/31(火) 13:34:41.06ID:ysGiFoKj0
>>956
大剣は耳栓装備で適当にタックルで張りついて真溜めぶっぱしてれば何とかなる(TAするとかなら別)
多少被弾しても回復カスタムの真溜めですぐ回復するしね
0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3768-53i4)2018/07/31(火) 17:22:01.25ID:sJhbVMwh0
カラミティは作ったんだけど
がんばって天天も作るべき?
闘技大会苦手なんだよねまぁちょこちょこっとは集まってきてはいるのだけど
0963名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-vWOL)2018/07/31(火) 17:39:14.86ID:dGL1bU58d
天天は匠&達人芸&無撃まで必要になるのが重いから今は敬遠されてるけど、カイザーγで達人芸が付けやすくなれば復権もあり得る
見た目が良いから使いたいんだけどね
0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d618-lgLX)2018/07/31(火) 18:15:42.28ID:TX5th9LQ0
強いて言えばカラミティとナナゼノあるといいと思う
まあ全部カラミティでもいいんだけど
天天は三番手かな
太刀はぶっちゃけ作るの少なくて楽だよねw
0974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-SJFr)2018/08/01(水) 02:56:27.43ID:MEMZ+Jh50
玉座ギリ30分切るくらいの俺下手糞過ぎない?

レイスティーラーでナナ倒す(途中でネギ乱入してくるので縄張り争いで削ってもらう)

ナナ倒したらカガチノキバに持ち替えてネギ倒す(途中でテオ乱入してくるので縄張り争いで削ってもらう)

最後にもう一回レイスティーラー引っ張ってきてテオ倒す

っていう手順でやってるんだけど武器ってあんまり途中で変えないものなのかな
攻撃スキルほぼ積まずにチキンプレイやってたり寄り道して採取系バウンティついでに達成してたりするの直せばもうちょい縮むかもしれないけど
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-SJFr)2018/08/01(水) 03:01:12.79ID:MEMZ+Jh50
ってか太刀面白いな
つい最近までは見切り難しすぎてずっとフレーム回避で代用してたけど
見切り→大回転コンスタントに決められるようになると爽快感段違いだわ
まぁ大回転の後のドヤ納刀と気刃斬り3のモーションの長さは若干アレだがw
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d21f-w9aP)2018/08/01(水) 08:45:41.45ID:iWe5dcW40
太刀で弱点属性狙うよりかは素の攻撃力が高いカラミティか天天無撃乗せの方が火力でると思うよ
又はナナゼノで快適に立ち回るか

属性は兜割が残念だからなぁ
0980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c214-Afk7)2018/08/01(水) 09:03:55.70ID:BaHpU0c50
ガイラ水は有用じゃね
ダメシミュしたら水に弱い奴ならこっちの方が強い
兜割はそこまでダメ出ないけどデフォのダメージが十分にあるし
0985名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp47-Afk7)2018/08/01(水) 12:29:48.65ID:TQ5tMdJKp
>>975
今のガバガバの見切りを
フレーム回避で代用ってwww
フレーム回避()で吹っ飛ばされてたんだろうな
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ea7-SJFr)2018/08/01(水) 12:32:31.11ID:MEMZ+Jh50
兜割に属性乗らないのを初めて知った……精進しまする
モンハンのダメージ計算自体よくわからないんだけど龍属性耐性が×とか★1の敵にカラミティ持って行ってもダメージはそこまで下がらないの?
0988名も無きハンターHR774 (アウーイモ MM43-fSkN)2018/08/01(水) 12:35:25.55ID:q2rTzeRfM
スレ立てだ
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d618-lgLX)2018/08/01(水) 12:42:54.61ID:4SM31uMx0
>>986
ディ亜にギエナ太刀とカラミティ試すとわかりやすい
まあこれは極端すぎるから条件によっては使う価値ある太刀あるかもしれないけど基本カラミティかナナゼノでいいと思う
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb65-dWiX)2018/08/01(水) 13:34:44.98ID:VCM43XRy0
え?兜割ってそもそも属性乗ってないのか?
少しは乗ってると思ってたんだが…うんちじゃん…
たまーに使ってあげてる麻痺太刀くんとか思ってた以上のうんちだったか…
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