【MHW】ガンランススレ 砲撃73発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃72発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529839560/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 <最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
驚天動地マグラハト:砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
ハザクスピサU:汎用型、スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード:汎用型、威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
エンプレスハウル・冥灯:突き砲撃型、スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、匠 ※武器スキルに業物有り
攻撃力437/会心10%/爆破属性240/拡散Lv3/匠で白ゲージ延長/スロB@/カスタム1枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、無属性強化or属性解放、匠
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、匠
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、無属性強化or属性解放、匠
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃> どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
・テオ…スーパーノヴァ かてるよ!
・ヴァル…ブレス2種 /|
・クシャ…溜めブレス / ::::|.iii
・キリン…水平雷撃 |::| | |
・ガンキン…ガス |::ニ| |
・バルキン…ガス |::| | |
・イビルジョー…拘束攻撃 .| |_
・ゼノ…ビーム | lIIIl|
・マム太郎…ブレス | lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) かわいいだろ
未来視によって鉄壁砲術が手に入る事により構築の自由度がかなり上がるので
モチベが下がるかどうかは人によるよね。※個人の感想です スマホから見るとゴッチちゃん無残なバラバラ殺人事件になってるからかわいくないです スマホからでもChMateとかの專ブラならちゃんと見えるよ! 943 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd32-mzC7 [118.4.42.26]) ▼ New!2018/07/03(火) 11:39:16.60 ID:sdI3HZHb0 [1回目]
ネル 敢て爆弾置かず叩いて起こして
最後の攻防を楽しんでいる。
めちゃ攻撃力上がって楽しい。
現歴戦王より強いんじゃないかな。
最後の部屋のネルの強さを通常の歴戦王の強さにしたら、メチャおもろいと思う。
944 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb2a-mzC7 [121.81.67.77]) ▼ New!2018/07/03(火) 11:42:24.91 ID:E9PbqzwH0 [1回目]
それだとガンナー即死になるから、さらに楽しそうだね。
ガンナーはどんどんキックしよう。
これ見ればわかるけどIPは(IDも)何の役にもたってない
ワッチョイだけで十分というかワッチョイだけが必要 スマホからブラウザで見てるのか
泥ならmateだが、あいぽんは今何が主流なんだ?
それはそうと鉄壁珠以外揃っちまったぞ マグラハトと種火とバゼバスに突っ込んだ猛者英雄引っこ抜きてェ〜〜〜 ガ水スロカスタム 無撃珠 砥石珠
バゼルβ防音珠 砥石珠
エンプレスβ砲術珠×3
ウルズβ体力珠 鉄壁珠×2
バゼルβ剛刃珠
エンプレスβ増弾珠 強壁珠
鉄壁の御石
耳栓5 ガード性能5 砲術3 体力3 フルチャ3
砥石2 ガード強化 装弾数up 剛刃研磨
自己満足のオールマイティー出来たわ
キレアジ使用ならガ水を回復カスタムにしてもいい >>22
ガ性lv5って、いつ欲しくなる?
ぱっと思いうかぶのジョーくらいだけど。 クシャの突進3で微妙にのけぞるから欲しいと思うときはある
3で十分ではあるんだが >>15
それぞれ素材だからちゃんと集めてあげてね
>>24
歴戦ネギにもやたらと削ってくる奴が時々いる >>26
ネギのその攻撃に関してはガ性5にしても無駄だからガ性3でいいや勢に落ち着いたわ >>27
同じく
ガ性5まではいらない気がする
ガ性1は調査で痛い目に遭うことを学んだ 飛んできてゴリゴリ削るやつか
HP低いとガード中に少しドキドキする ハザクだけは耳栓必須だよな
匠、弱特なんぞより相当のdpsupに期待できる
つうかガ水使ってんなら全てにおいて上記2つより耳栓のがいいかもな、今更だが 天っていらんよな
他にバリエーションがある時に付けるもんだろうに 歴戦王ネルギガンテで
破棘滅尽旋・地 実装ですねわかります 破棘滅尽旋・天上天下天地やな
クリアで天上天下天地無双刀が作成可能に >>33
いい方法がある
1回目の怒り咆哮に合わせてきっちり竜撃をキメると以降は竜撃クールダウンが怒り解除のサインになる
この要領でやれば最後まで咆哮をガードしつつきっちり竜撃も入って合理的
竜撃のDPSだけど少なくとも耳塞いでるよりかはずっと良い >>27
鉄壁珠があと一つ出ればキレアジ前提だが
ガ水回復カスタム 無撃珠
バゼルβ防音珠 鉄壁
エンプレスβ砲術珠×3
ウルズβ体力珠 鉄壁珠×2
バゼルβ剛刃珠
エンプレスβ増弾珠 強壁珠
匠の護石
耳栓5 ガード性能5 砲術3 体力3 フルチャ3
匠3 ガード強化 装弾数up 剛刃研磨 スタミナ上限突破
っていうのが真の目標なんです(泣) >>37
なぜか東西南北中央不敗ってワード思い出したわ
ソードマスターかな >>27
そうなのか……
ガ性5に夢を見てしまいました クソどうでもいいんだけど鍛冶屋で全身装備見てたら
ガンス軍隊を作るとして
第一軍が全身アロイ+アイアンガンランス 10人くらいで整列
第二軍隊がハイメタ+アイアンガンランス 10人くらいで整列
隊長が全員ダマスクα一式 クロムガンランス
将軍が全身ガンキン+ガイラ
ガンランス姫様(弱いけど装備は豪華で戦線に出たがりな姫様)が全身カイザーα+ガイラ
あたりかなと妄想しちまったわ
やることなくて末期やな 日本人ベテランハンター全般の攻略速度は、ぶっちゃけ異常だと思うの
いくら新要素を次々に投入しても やること無い、やること無い、が口癖だし dpsが一番高いのってどの型なの?
チクボンが楽しくてこればっかやってんだけど ハザク王ももうすぐ終わりか・・・
古龍のくせにオドガロンに「おっ 肉のかたまりやんけ!喰ったろ!」されたりする、
ちょっと面白いモンスターだったな。
いつの間にか体力が3割くらいに削れてたりするし、意外と油断のならない相手だった。
あとマルチの魔境っぷりがたまらん。
ただ、ハザクスピサIII は欲しかった >>57
派生先追加はカスタム強化をずらさないとならないから難しいんじゃね?
単純に一発生産でγ武器出せばいい気がする(色違いの手抜きもできるし) 単純に強化するとカスタム強化素材が返ってくるとかにすれば良くないか ハザクスピサ1からハザクスピサ・王で派生すれば良かった ハザク「新武器に超回復付けるやで!欲しいやろ!」
ハンター「回復カスタムあるんで要りません」 超回復あったらほしいけどな
ゾンビ装備だけのためにウルズ3点着なくてすむ
まぁガンスでは多分やらないと思うけど 金爆回回回の汎用性ヤバスギて草
ガ爆回回作りたいんでマムさん頼みますよ
あと次回からのマムはソロだとレベル4から始まるとかにしてほしい
マルチだとライトボウガンの使用回数が上がるばかり リジェネマンは好きで他ゲーでもビルド組んだりするが超回復はちょっと… 歴女なんかはマルチより早くケリつけられるのに王ハザクはマルチのほうが早く終わってたなあ
チケ揃ったしもう行くのめんどいからいいや むしろ歴ジョーのほうが閃光罠捕獲できるからマルチ楽じゃなかったか?
王ハザクはどうあがいても野良じゃ時間かかる >>70
嘘だろ?
嘘だと言ってくれよ
人を馬鹿にしてんのかあいつら てことはアストラ祭終わった後にもう1体は歴戦王来るのかね
なんで半月前に実機プレイ見せるんだ… 情報小出しにして何も進めてないのに何年も待たせるゲーム会社とのコラボだからな 生きる力とみなぎるパワーに溢れた王ネギ来てくれ
理不尽ダイブで強壁珠持ってるイキリ連中を殲滅だ >>70
まじかよ、そろそろ2週間ぐらいモンハン起動してないけど結構なブランクスタートになるな >>76
王ネギは棘を撒き散らしながらヘッドスライディングしてきそうな気がするわ 仮に糞モーションが追加された王ジョーが実装されたらと思うと寒気がする あの背中カイーノで正面突破か
それともロードローラーか? >>79
撒き散らした棘を踏むと仰け反ってダメージ判定くらいの糞っぷりだと潔く引退できそう >>82
ネギはキリンと同じでガチ殴り合い系だから殴り合い強化で来ると思う
ハザクは環境が敵だからあんな仕上がりになったけどな・・
テオクシャは環境が敵だからハザク系の強化されそう
爆破粉塵で埋め尽くされるとか竜巻がデカイとか ネギはあのネコTみたいな方の人が書いたナナっぽい強化だろうな
テオが肩のっててバランスがすこぶるおかしいのな 単純にガチンコパワー系強化なら理不尽ダイブで即死させられそう また歴女救難出すから見かけたらよろしくな!
龍結晶の地に砲撃を鳴り響かせようぞ 王クシャは飛び上がる度に竜巻5本くらい出してきそう 烈火の如く攻撃してくる雷雨王キリンは歴戦王に激闘の予感を感じたが
次に来たのが馬鹿の一つ覚えクソスリップというね
誰も今後に期待しないと思う 最近ガンナーでしか相手してなかった歴戦バゼルに殴り特化ガ毒担いて行ったら開幕なぎ払いループの2ループ目で足元の松ぼっくりにやられて即死www
1乙クエだったからそのまま帰還!
不動来てて体力150あっても即死あるんだね なんかここ1週間くらいの未来予知が当たりテーブルでヤバイんだが・・・
鉄壁に心眼、攻撃珠2個に砲術2個に解放、短縮
ついでに茸好、強弓、貫通も来てる始末。
心眼とテーブルが一緒だったので入手できなかったが、裏に特射珠も来てたし。
なにこれ怖い。 王ネギは全身固くなっても頑なにダイブをしてこない簡悔仕様だぞ
なおそれをしたところで拡散ヘビィと放射4のおもちゃになる模様 また近接来んなって言われるじゃないですかやだー
まあガンスにとっては問題なしだけど なんか色んな動画とかで殴りガンスはガイラ毒になってるんだな…グラグリだとずっと思ってた(´・ω・`) 無撃で武器倍率10差になってカスタム無しなら会心45%差だからな キリンも雷ちょっと変わっただけで歴戦王(笑)だったろ
その時点で誰も次に期待してなかったよ 会心率と無撃はやっぱり強い要素だよなぁ…グラグリはどでかいマイナス会心とかをスキルでカバーしなくちゃいけないからキツイよなぁ… グリグラのケルベロスのちんこみたいな暴力的デザイン嫌いじゃないよ
殴り専ならガ毒だけどグリグラは放射3だしチクボンも出来ないことはない 無撃は強いけど逆に言うと圧迫要素だかんなー
突き詰めない常用の範囲内だと意外と伸びない フルバどーん溜め砲撃どーんが択に入れられる時点でグラグリは楽しい
マム腰で積めるスキルもハザクとほとんど変わらなくなったし 見た目がね…
あのゴーヤーよりはスピサとかガ毒だなぁ ガイラ水でチクボンチクボンボンメインにして匠を外して快適スキル積むのもいいしね まあグリグラの放射3はガ毒の通常3と比べるから光るのであって溜めもフルバもチクボンも実際は超〜微妙だけどね >>105
匠に拘らなきゃ快適度が一気に上がるよな
匠3無撃弱特3と、フルチャ3無撃弱特3のチクは1・2ダメ差しかなくて、前者は剛刃砥石2以上が必要なのに後者は快適スキルが組めるんだよな >>108
溜め砲撃もフルバも拡散4と同等だからそれを器用貧乏と取るか万能と取るか
まぁ好みの問題が大きいと思うけどね 拡散で溜めてもなあ
驚天はともかくハザクグラグリでの溜め砲撃が評価されたのって射程ありきで集中をダマスクで組み込みやすかったからだろ
今は同じスロ構成でナナ胴がいるのが辛いけど どうせサブの選択肢だし集中は腰の1だけでもまあ……
グラグリで付けようとするとマムと干渉するし微妙にスロ足りなかったりするけど エンプレスチクボンなんだけど、シリーズスキル目当てにディアネロ付けて集中3持ってるのってもしかして情弱だったりする? 鈍器つけるくらいなら匠とかの方がいい
集中はチクボンだけなら死にスキル やっぱりドンキ微妙か
テンプレ脳死で使ってたけど、薄々そんな気はしてたんだよな グラグリが生産品ではかなり強力なのは実感してるんだけど、
使い方にはなかなか悩む
>あまりにも物理攻撃力が高いため、
>グラグリードはガンランスの肝である砲撃をかなぐり捨て、
>火力スキルを積みまくって只管殴るという使い方が推奨されている。
>ちなみに、砲撃をかなぐり捨てると述べたが放射型Lv3は決して弱くは無く、
>また、砲撃は無闇に使用すると白ゲージを消費してしまう事にもなるので、
>殴る隙が少ない時に使う等して砲撃の比重は減らしておきたい。
某所でこんな紹介もされてたし、
極力殴りガンスとして担ぐのが正解っぽいね 剛刃が半前提なガンスなんで白ゲ消費もヘチマもないじゃろ 砲術系スキルもしっかりつけて剛刃タイムはフルバも積極的にブンブン切れたらやや控えめにくらいだな
たしかにナナゼノ武器の登場で剛刃が億劫に感じやすくなってきたけど グラグリに集中1付けて溜め砲撃するくらいなら柔らかいとこに移動して殴った方が強いと思うんだけど そらさっさと移動できる範囲に弱点あるならそうするよ 位置取りしてもどうせまたダッシュしそうだなあって時とかマルチでテオとかの乗られたら飛ぶ系統にラストシューティングする時とかだな
俺はダマ胴派だから2付いてるし 溜め砲撃はSA射程固定ダメが有用なのであって柔いとこに行って殴れば良いじゃんってのはちょっとズレてるかな…
ところでナナ滅尽に回復カスタム良いね
ここにさらに治癒3付けるかは過剰なようで悩むがスリップに対してひじょーにストレスレス 転進使うなら構成関係なく剛刃入れない?
転進効果中数え切れないほど砲撃撃つだろ、チクボンならなおさら 滅尽くんはゾンビ装備で使ってるけど回復量が高すぎて死ぬ気がしない
フルチャもほぼ常時キープ出来るからそこそこ火力も維持できる ちょっと前にログインボーナスで4億zもらったやつおる? 砲術メシ以外で砲撃威力が上げれるほうねえのかよ
ガンスやってんなら火薬くらい自力で作れよな
ナナテオの粉塵使った火薬使ったら砲撃+150はでるわ
竜杭ももっといいもの使え
竜撃も撃龍砲に進化するくらいのガンランス設計せえや
つうかどうやればメシで砲術威力あがるんだよ徳田 >>126
ログインボーナス確認した時にzの欄見たら
桁がおかしくて受け取ったらzカンストしたよ。
その直後の調査クエで心眼や強壁とかレアな珠が
出たからなんか関係あるのかなー >>129
頭悪そう
某サイトの雑談板に
「ナナ闘技場クエで500回負けた後に勝つと宝玉が確定のようです!」
って書いたの君だろw ガイラ毒は無撃乗せるのと毒覚醒させるのだったらどっちが火力でるかな? むしろ逆になんで覚醒させようなんて思うんだ
無撃乗るのが強みなのに自分から潰しに行ってどうする
ガ水みたいに普通の属性ならまだわかるが毒なんてカスダメなのに >>130
いろんなところにレスしてるみたいだけど、
どれも偏見の塊だね、君。
憶測で人を否定しない方が良いよ。 毒ってそんな弱いのか…いや無撃が強すぎるのか
とにかく無撃乗せるねありがとう 毒は単純ダメージだけじゃなく蓄積ペースにも限界があるからどうにもならんね >>136
状態異常は1/3の確率で発生する蓄積をコツコツしていってやっと発動な上に耐性つくからな…
そのダメージ自体も大したことないしそもそも殴りは別にそんなに手数あるわけでもないしな
効果時間中袋だたきにできる麻痺はまだ使えるけど毒爆破はまあ… >>137
発動しちゃえばすぐボン!で結果が出る爆破と違って毒は時間が必要だからな…
ガ毒作るくらいにもなればモンスター一体狩るのに大して時間もかからないだろうし ワザップって何かと思ってググったらそういうことか。
>>130はワザップキッズだったのか。
ちなみに4億z調べたら他にも同じ人がいだわ。
特定の条件があるのかな。 >>137
ロイバの毒も無意味ではなかったけど、
クシャもテオも毒が効いてても、
大して行動に変化なかったのにはガッカリですわ >>124
滅尽で加速再生・超回復・回復アップ3・回復速度3載せるやつか
興味はあるが石が惜しい 誰も(開発含む)が忘れてるけど ジョーの尻尾は剥ぎ取り2回 今作毒意味ないのか
状態異常使わんから知らんかった
たしかに全く話聞かなかったもんなぁ 結局龍封さんは機能してるのか全然わからん
ずっとスピサ使ってるけどわからん スレチのバグは於いといて
龍封て古龍へのダメ上昇なら使い所あったのに
ヘムたんの龍封外して冥灯爆破にしたのにはカプンコも何か感じたんだろう >>149
モンスターの最大体力が低い初期の頃、ロイバの毒は地味ながら大活躍してたぜ >>144
石無い時にもカスタム無しで運用してたけどそれでも結構フルチャ維持できたから作るだけ作ってみれば 滅尽に回復量UPって乗る?
英雄もまだまだ腐らせてるし作ってみようかしら ガンスは一発がデカいからカスタムで回復するほうが桁違いだぞ 加速再生に加えてさらに回復カスタムも積むんだぞ
何故か加速再生の回復量がガンスは笛大剣と並んで最高の20なのも相まって回復量がヤバイ
死ぬ気がしない が毒でフルチャ付けるなら回復カスタムの方がいいのかね レア8のガンランスはどういう用途だろうが回復カスタムでいいよ いいなぁ
増弾はかなり早い段階で出たけど鉄壁と強壁は未だに出てなくてほぼ全部の装備セットにガンキン入ってるわ 超回復や回復速度アップもガード硬いガンスと相性良いし
回復モリモリの絶対死なないマン楽しいよね さすがにナナ滅尽で加速再生付けるのは過剰だな
オーグγのスキルによってはガ水チクボンセットに採用できそうだけど 歴戦王やマムを勿体ぶるのはまだ分かるが
ただの歴戦ジョーをここまで引っ張るのは何故なのか 初モンハンで萎えたワードが骨格、既存のモンスター、既存モンスター装備のスキル
ワールドにしたんなら前までの設定やらも変えちゃえば良かったのに。 匠剛刃やら抜いて攻撃入れたナナゼノで挑むわ…つれ… ガ睡を覚醒で使ってみようかと装備を組んだのはいいんだけど
睡眠を使わなきゃいけない場面がどうも出てこない
キリン相手ならいいかなとも思ったけどいまいち使いづらい 歴女はもうガ爆orガ王にギルドクロスの強運装備でok 覚醒ガイラ睡は寝たとき砥げるから高速砥石切ってよくなるのがいいんかね
でも通常だから竜撃砲に補正ないんだよな… 歴女はカスタム石あんまり出た印象ないんだよな。
歴戦王並に出てくれたら少しはやる気になるけど、調整されてるといいな。 歴戦ジョーは放射4の射程とカウンターに慣れちゃうともう戻れない
アイツチョロチョロしすぎやん
なのでガ王か金王でガ5ガ強集中砲術増弾体力整備積んでポンポンするわ 歴女って金冠出やすかったりするん?
龍脈石出やすいだけ? 歴女は恐らく金冠出ないようになってる
クエ報酬に龍脈石竜玉出るってだけ たしかにかなりの回数歴女買ってるけどデカい銀冠しか出てないわ。
初めの方のノーマル買ってたときに出たんだろうな。 さっき久々にinして歴ジョ冥灯で11分掛ったんだけど
時短するには力の種だけじゃなく鬼人とか重ね掛けで使わないと無理なんかね
装備とスキルが完璧という前提で(プレイヤースキルは完璧に程遠い)
ガ王 ガ水 冥灯と3回まわした結果 ガ王は快適だけど凄く遅いし
たまたまかも知らんが一番冥灯が早かった 偶に上手い同業者が来てくれるとテンション上がるけど相変わらずやべえ奴ばっかだな>歴女 マルチはメンツがHR100超えてても安心できないからな歴女
ソロ安定 歴ジョあたりでやめて戻ってきたけどもうマム武器ないと蹴られる感じ? マム武器って言っても物によるし、蹴る蹴らないはホストによる
そして蹴られるとしても自身の行動にもよる ガ性と砲撃。
転身出たからタイムは縮まるはずだけど、もはややる気にならんな。 最近使い始めたんだけどガンランスめっちゃ強いね
もうランス使うことなさそう テオ相手に会心属性ガイラ水とかでいろいろ盛ると通常突きで100ダメとか出るんだな 歴ジョーすっかり忘れてた
また初期位置厳選が始まる・・・ うーん、歴女はさんざん戦ったしなぁ・・・
猛者英雄はハザク王から結構貰ったし。
歴女の他に何かイベントって来てる?・・・来てない? >>196
歴戦バゼルを狩るHR上がりやすいクエかな。
ランクとか逆に下げたいくらいだし、聞いた感じ普通の歴バゼ狩るだけみたいだからやってないわ。 久々にやったが歴ジョーってこんな弱かったっけ?
こっちの装備が強くなりすぎたのかな
初期落石のとこ以外でも5分台6分台が普通に出せるようになってた 歴女マルチ行ったけど、相変わらず魔境気味だったわ。
失敗するときは同じ人が死にまくるね。 チクボン型やりたかったけどガイラ水が無いお
他にオススメはどれだお >>205
同じ拡散4のガイラ爆鱗
カスタム3回できて拡散4のレア6の方の金爆もアリ
生産武器だとエンプレス冥灯かな 他武器に浮気してすまん…すまん…
ガンスの硬いガードに慣れきった後に盾のない武器握ると被弾がすごいすごい 歴女が英雄槍落としてのでナナ滅尽にカスタム回復したの担いで加速再生/治癒3/超回復/体力3その他スキル山盛りで遊んでみたぜ。
想像より数段やばい勢いで回復するなこれ。金王カスタム3回治癒3より更に死に難いから脳死で歴戦回すのが捗る。 歴女の野良でガンス4人になったよ。
みんな担いでるガンスがばらばらで普通に上手かったからめちゃ楽しかったわ。
救難検索もまずはガンスの人いないかなぁ、って見ちゃう。 茸珠が3つ揃ったのに鉄壁が一つもないとかゴッチに見放されたと言うのか 昨日久しぶりの歴女で捕食後によく繰り出す即死噛みつきに被弾してしまったけど普通に耐えて驚いたわ
まあハンターが強くなりすぎたんだな
以前と違って防御も500超えてるしね 救難信号だしても集まるの遅いからその間にどれだけ削れるか遊ぶのが楽しみ
7、8分で終わってかつベテラン15k以上でるから野良の驚く顔が目に浮かぶぜェ〜w 増弾 剛刃 砥石3 鉄壁3 砲術3 ガ強 無撃 ひるみ軽減〜
あたりを積んでいくと弱特積む余裕がなくなるのだが、
なにか削っててでも積んだほうがいいのかな
武器はガ水 フレでもない赤の他人の成績なんて気にしてるやつおらんぞ 妥協するなら砥石2で済ませるとかガ性を1に抑えるあたりか 乙www
素材あざますwwww
としか思わんな... >>216
白ゲ出してるガ水なら弱特切っていい
出してないなら拾いたいところ ありがと
積みたいスキルが多すぎるのよー
てかもっとちゃんと書けば良かった
攻撃4 体力3 フルチャ3 砲術3 ガ性3 回避距離2 匠1 増弾 ひるみ1 ガ強 剛刃 無強
オマケに龍属性攻撃1 回復速度2
よく見たら研磨積んで無かったわ バカかな
弱特は価値あるスキルっぽいのはみんなの反応で伝わった 匠3弱特3ガ性3砲術3砥石2距離2無撃増弾剛刃ガ強怯み
無撃ならこれでいいやろ ヘビィスレはじめとしていくつかのスレにあるスキルの倍率表見ればわかるけど弱特だけコスパ良すぎだからな
チクボンで効果半減は他の火力スキルも同じだし 砲術3 弱特3 無撃or覚醒3 から組み始めるか
コスパ&基本スキルから埋めないとな
ありがとう 匠3剛刃優先でもいいかな
突きの配分をどれくらいにするのか、どの程度弱点を叩けるのか
そこらへんのプレイスタイルと相談だけど どんなスキル積んでも他の武器と違って極振りできないのがな >>231
俺も絶対に入れてるわ
ひるみも付くからチクボンと相性が良い
スキルパンパンになるけど これ以外無い!って構成ないからいくらでも悩めてしまう
ベヒーモス装備が一時期リークだかなんだかで余りにもガンスに都合のいいスキルだったけど
あれきたらまた悩みなおしだなぁ
いやー楽しいね 楽しいけど王ハザク終わってもう狩るやつが居ない
流石に歴女はお腹いっぱいだわ
あんま救援も出てないし ガ水なら砥石要らなくね
砲撃の威力なんて早々落ちないからエリア移動された時に研ぐくらいで十分間に合ってるが あれか
低くて気持ちいいですよー,っていうビールか何かのCMか これすげえこんなのあるのかw
https://youtu.be/gzX1l-lRiG0
やってることはエリアル大剣とほぼ同じに見えるけどw バックステップ→RTの繰り返しか
ロケーション良ければたまにやるなぁ
乗りが邪魔だけど >>206
ガイラ爆も金爆もなかったから冥灯にしたよ
業物つきは楽だね マムのエリア3でうまい具合に落石ダウンとれた時は嬉々としてビッタンビッタンやったな ビッタンビッタン出来るじゃんとバクステしたら低すぎて坂扱いだった時の悲しみ タイミングよくやれば叩きつけ→フルバ→バクステ→叩きつけのループできるよね
これが地上で出せたらな よしんば出来てもフルバの拘束時間考えると
殴りまくった方がいい気もする >>251
タイミングよくやればループできるよやってみ なるほど睡眠坂フルバかちょっとハンマースレ見てきます 王ハザクずっとやってて4枠歴戦ハザク行ったら雑魚過ぎて笑った
逆にそのぐらいインフレが進んでるのか・・・ 王ハザクくんは戦闘能力じゃないところで根性ひねくれたからインフレと言っていいものか 砲術2個目,距離3個目手に入れたがまだ○壁が1個も手に入らないんだが砲術のが難しいんじゃないか? 鉄壁はマジで出ねぇぞ
なんとか鉄壁4個まで集めたけど砲術なんて7個くらいある 砲術が難しいのは1個出たところでほとんど呪いが解けないところだから…
俺が最初の鉄壁取った時もう砲術3つ揃ってたけどな! マジかよ…
てっきり砲術と砲弾が揃う頃にはガンキンも卒業できると思ったのに…
いやデザインは好きなのよ? 初めに貰える攻撃珠、効果が微妙なのとまさかこんなに入手困難だと思わずに錬金の餌にしたわ 増弾、剛刃、強壁、砲術:鉄壁 が10:2くらいで鉄壁出ない 増弾剛刃は持ってるから強壁がほしい
早くガンキンを脱ぎ去りたい キリンは色々言われてるけどガンスからすればやっぱ良モンスだな
隙を見てチクボンするの楽しいわ スピサII完成したから最近ガンス本格的に使い始めたけどキリンあっという間に角ぶっ壊れるんだよなぁ
あとキリンに対してはスライディングフルバーストが凄く使える気がするわ >>267
レア度の中で出やすいのと出にくいのがあるらしい >>269
ハザクスピサUってスロットの空きしか優位さがない、
劣化グラグリだったりしない? 最近復帰して鑑定武器持ってないしずっとロイバ使ってたけど別の戦術も試してみたくなってきたなとりあえずグラグリード作ってみようかな後は冥灯も持ってないし作って突き砲撃ってのもやってみたい
マグラハトは持ってるから溜め砲撃型ってのやってみようかな久々にmhwやったらやっぱガンランス楽しすぎ 次のマムは死ぬ気で回すんだぞ
ガ水ガ王金王は絶対にとっておいたほうがいい 全部取ってたらやる意味がないと
つか俺は結局ガ水しか使ってないけどな 思えば賊狙いでマム回しまくってたのになぜかガンランスだけ全レア8レア7揃ってしまったのが俺のガンスデビューのきっかけだったな
今ではガンスが一番使った武器種だ
賊はこの前の三回目のマムでも出なかった。 >>274
うるせぇな
まだガンス始めたばかりでスピサくらいしかないってことなの
クソみてぇなケチつけてんじゃねぇぞ そうカリカリしないでガンス担いで狩りに行っておいで >>280
大抵のモンスターは慣れると金王は回復過剰になる
そうなったら色々楽しめるガ王の出番が来るよ お食事券使ったら素材が全部新鮮になるようにしてほしい キリンは放射でしかやってないなぁ
雷の範囲外からすーぱんすーぱんが楽すぎて 砲術珠は三つ揃ったのに鉄壁珠が出なくて悲しい
あと増弾珠もほしい ガンスはお食事券とキレアジの上ヒレが無いとフルスペックを発揮できないのがつらいとこ なぜか一人でも雲霧やってる時より誰かとやってた時のがいいの出たな
仲良い人とやったら必須なの出た
当然体感です 鉄壁4あるけど増弾も強壁も砲術もついで言うと攻撃もない
それでも僕は元気です 「ところで 俺の珠を見てくれ こいつをどう思う?」 最近俺のガンランスのキレが悪くて納刀後にフルバしてしまう。もう年だな ガード性能やっぱり積んだ方がええんかな…脳筋になって攻撃系スキルを積みまくる 鉄壁Lvは考えるのがめんどくさいから基本1でジョー5にしてる 3あると安心だけど1付けるだけでも結構ノックバック減るぞ
テンプレに古龍の攻撃のノックバック一覧がある はぇ〜最近テンプレ読んでなかったから気付かなかったわサンガツ 空中フルバって横薙ぎそのものにも攻撃判定あるの?
たまに高ダメージ出てる時があるから気になってググってもそういう情報見当たらないんだよね
一緒にやってる友人に聞いてみたら「着地間際にフルバ撃つと薙ぎ払いが出る」と言われてそれも気にしてみたんだけど
空中でノックバックしてる時でもやはり高ダメージ出てる ガ性無しorガ性1の違いはノックバックよりガードしたときのスタミナの減り具合
しばらくガ性切ってたけど無いとあるじゃずいぶん違ってやっぱり付けた >>306
空中フルバ時の薙ぎ払いにも判定あるよ。
モーション値は知らんけど。
なお飛燕は乗らない。(多分これは開発のミス) キャンプ回復でタマ装填されないので地味にムカつかない?
こういう小さい仕様のイライラがありすぎる それは俺も思うけど、突きからガード突きに移行できたりQRが全弾リロードだったりかいてきさの方が勝ってるな
そんなにイライラしながらゲームやらんでも ?w
体力と研磨と爆弾仕入れをいっぺんにやりたかったらキャンプのほうが早いだろ
構成によってはいらんだろうがw というか、雑魚以外利用しないから関係無い、とかそういうことじゃないんだよなあ
周回させる前提のゲームで細かいストレス要素を無視してるのはどうなんかねという話よ
鎖虫がやたら少ない!っていう不満に対して、おまえは寝床に返すのが悪い!って返すんか?w >>315
爆弾使いまくる構成で剛人とかなかったらあるだろ
君はワンパターンしか使わないのかもしれんがw もうやることないから、ガンサーと遊ぶくらいしか楽しみがない
ガンサー求めて部屋回ってる ボウガンで装備替えた時リロード面倒だなと思う時あるが
ガンランスではないな >>316
爆弾を敢えてポーチ分以上に使う理由が無いし
剛刃無くても砥石切る理由はないし、砥石切るならそもそも研ぐ回数少なくするし…… ガ水とガ爆だったらガ爆の方が使いやすいな。火力も盛らなければそんな変わらないし。 英雄石の確率が上がったのはいいんだけど、今度は球が欲しいのに英雄石邪魔になる現象ない? >>320
どうしても否定したいようだけど、
例えば龍結晶でナナが寝床に行った時に、どうせ16番戻ったほうがはやい時あるだろ、で、ついでにみたいな ガンススレも部屋かサークルか作ればいいんじゃない?
ハンマーは連日部屋建ってるし大剣太刀ランス辺りはサークルあったはず
ただ部屋はハンマースレだから成り立ってる感じはする(部屋の募集のみで感想とかはほとんど見ない) >>323
補充のためにキャンプに戻る話どこ行った
それ通り道にキャンプあるだけや >>326
通り道と補充を兼ねてちゃ悪いのかよ・・ というか流石に俺とて龍結晶8番キャンプと16番キャンプみたいな通り道以外では帰還しないわ 意外と同じことやってるやついないのかね
スレにいるようなプロハンはハメ殺しして終了だから通り道すら使わないのかな >>332
俺「補給で球装填されないの不便じゃね?(通り道かどうか指定なし)」
おまえ「そもそもそんな状況にならない」
俺「いや通り道ついでに体力と研磨回復と補給しようとすることあるじゃん」
はたして話を途中で変えたのはどっちでしょうかね?
多数決取るか? >>333
指定しなかったんだから全ての状況を含むだろ
そのうちの一つだけの状況と勝手に思い込んで噛み付いてきたのがおまえら
頭から悪いんだから黙ってろよ >>334
構成云々と言ったのに結局構成関係ない話やないですか
>>313とか>>316とか言う必要無かったじゃん…… >>337
うん、なかったよ
君が話を途中で変えなかったらねw
多数決しなくていいや
君は>>334を見て、はじめに話変えたのどちらだと思う? もうそんなことどうでもいいから、誰かおれと遊んでよ! >>336
この状況でも旗色わからんか?
ごめん、バカすぎない? >>339
おまえにも言いたいことあったんだけど、
ガ性1はスタミナよりノックバックじゃね?
まあ割とどうでもいいんだが 傍目からだと乙る雑魚認定されたのが図星で発狂してるやつにしか見えないw 乙るとかどこに書いてあんだかw
煽ること前提でろくに読めてませんよ傍目さんw すげー!確かに僕たちが見落としてました!あなたの言う通りです!いやー敵いませんな! ちょっとレスバの内容とかどうでもいいけど連投しまくり顔真っ赤で痛いからもうやめたほうがいいと思うよ どっちが勝ちとか敗けとかよりも顔の見えない匿名の相手に顔真っ赤にしてるのダサいよ
自分は冷静ですけど?みたいなの装うのももっとダサいよ こんな態度じゃなかったら正直賛同してたんだけどな
MHWはほんとに開発プレイしてるの?っていう痒いところに手届かない部分は結構あるし >>348
わかればいいんだよわかれば同じガンランス愛好家として仲良くやろうな!
>>351
なんかやることズレてるよな狩王とかやる前に細かいとこらに手を入れて欲しい
リアイベ重視でコンテンツ無視して死んだシャドバ先輩とかニコニコ先輩とかから学習しろよと >>343
わかった!
わかっから、こんなとこでクダ巻いてる暇があるんなら、部屋建てて今からおれと遊ぼう!な!
ガンサーなんだろ?仲間じゃないか! どの砲撃タイプも耳栓がないと非常にめんどい
不動を耳栓がわりにすること考えると整備もええけど ガンスは盾あるからそこまで気にならないけど
他武器種使うときは不動回避にして咆哮は処理してるね
転身便利だけど咆哮防いでくれないから外れた チクボンは耳栓なくてもゴッチの教え守ればいいけどなぎ払いフルバすると流石に間に合わなくて耳栓付けるなあ
個人的なガ水の一番のメリットは耳栓分他にスキル回せることだわ
ゴーヤブンブン楽しいからそっちも使うけど 耳栓不動は甘え
マルチで円筒2個持って大盾持ちの余裕を見せつけようぜ 残りの歴戦王は回避性能&匠、達人芸、火力スキルマシマシと期待しかないよな
なんだかんだキリンとハザクも優秀だったし 歴戦王にどんな調整来ても肉質無視攻撃があるガンスが腐ることはなさそう 回避5重いけどATにあんま興味ないから攻撃盛ることもないですし遊び心ないとやってらんないすよ
もちろん得意技はフレーム回避失敗 >>363
死ぬとしたら超HPで全身肉質ガバガバな固定ダメ殺しでもないと
殴り特化でいけばよくなるが 次の歴戦王も閃光は1回しか効かなそう
まあクシャ飛んでも切り上げ砲撃できるガンスはマシなほうだろうけど クシャはライト冥灯で…
今でも風鬱陶しいのに絶対スリップダメ付けるんだろ 普通の歴戦ヴァルハザクも元々閃光1回だけだぜ。だから歴戦王クシャはちゃんと4回効いてくれると信じてる。 元々普通の歴戦ハザクも閃光1回なんじゃなかったっけ?
あいつ弱いし意地でも移動するから閃光なんて使わんし全然覚えがないけど >>373
落石エリアにとどまらせるときに使うくらい ガンススレ伸びてると思ったら恒例の装飾品スレとレスバで伸びてただけなのね
もうガンススレも終焉か?
ベヒーモスでまた盛り上がるといいなぁ 王クシャは龍風圧付きのガードクラッシュ突風(龍風圧効果だから強壁貫通)とかブッパしそうだよな 全攻撃に氷属性やられを付けてきそう
でもって多段ヒット攻撃が激増する 歴女のカウンター返そうとしたときに弾が切れてる減少なんなん 5ヒットごとに20回復するし回復カスタムも合わせれば死ぬ気がしない
ゾンビ装備に回復カスタムつけて運用してる 敵にもよるけどつけられるならつけるよ
弱特はつけやすくて優秀な物理火力スキル 滅尽に回復カスタム超回復治癒3回復速度3体力増強3の活力剤と猫笛のおバカプレイしたい ガ水は入れたいものの影響で弱特切ること多くて戦法も砲撃続けるために突きを入れる感じになって
これ金爆でよくね?ってなったわ拡散4はガ水しか持ってないが ガ水は消火用の水か大スロのためにつこうてる
耳栓とか風圧とか入れやすいねん 確かに部下からのやっちゃった報告からコンボ繋がったりすると即死しそうにはなる >>389
ガ水は突きも楽しむべきよ
ボンボンチクボンよりはボンチクボンチクボンの方が音が良いじゃないか 滅尽(加速再生)/回復カスタム1/治癒3/体力3/超回復/スタミナ限界突破/ガ強/ガ性1/回避距離3/砲術3/増弾/剛刃/整備3/が全モンス捗るぞ。
火力はイマイチだけど。 ジョーはガ性5ガ強ないと辛いからガ水は弱特まで盛れないこともないけどカツカツだね
ただやっぱ突きのダメあるとかなりちがうんだよな 回復能力高いガンスとフルチャは付けやすいし相性良いと思うよ ジョーだと弱特盛る余裕ないな
ガ性5から下げるとだるくなるし体力は死ぬような被弾してなくても精神衛生上抜けない ジョー相手だとガ性より回避ガンサーのほうが相性いいと思うけどな。どんな強力な攻撃もヒラッヒラッと避けて攻撃。正直ガ性より強いと思う 回避性能よりガ性の方が軽いから仕方ないね
距離のこと言ってるならナナ防具のおかげで積みやすくなったからいいんじゃない? lv3のバリエーションのない各属性欲しいわ
放射水とか拡散氷とか 体力増強は回復カスを活かすつもりなら2は欲しいね
二発耐えるHPがないとドレインしてる間にミスったときが怖い メイトウ使ってるやつなんざ最近はじめたニワカガンサーしかおらんからな 中世ヨーロッパの騎士の鎧みたいな洋風の重ね着装備が欲しい。
和風の鎧武者とかだと今ひとつガンランスに合わない。
ドラクエ4のライアンみたいなの希望。 >>404
挑発の装具が露骨過ぎる。バゼルギウス釣ってこい ソロでナナ回す時ってどんなスキル付けてる?
咆哮からのダメでかい時あるから耳栓、風圧ウザいから風圧無効も、って付けてたら
ガ水エエウγエエで耳栓5風圧3体力3砲術3整備3フルチャ2距離2装填数1ガ性1ガ強1って感じになった
これで後ろ足チクボンして7分くらいで討伐なんだけど、5分切れるようになりたい >>407
いつもと変わらんな ガ強と後ろ足追いかけるのに距離つけるくらい
ガ水に不動転身で脳死してれば1万弱程度のHPならだいたいどのモンスも5分くらいでいけるはず
今ためしに解放3匠3体力3砲術3距離3砥石3ガ性1増弾ガ強剛刃でいってみた
https://pbs.twimg.com/media/Dhl4nOuUcAARjjI.jpg 耳栓5 龍5 ガ性3 ガ強 匠3 砲術3 増弾 剛刃
で試し切りに歴戦ネギ行ってきたんだけど微妙だなぁ。歴戦イビルとかには有効なんかな ダマスクかギルドクロスの重ね着ほしいな
ハザクでギルドクロスくると思ったらださいボロ布だし >>404
え? ガンサーなら新しいガンランスが来たら
使わなくてもコレクション増やすだろ? >>380
歴戦クラスならまず安心
歴戦王だと回回回金爆には及ばないって感じ
ちなチクボンだとボン部分がキャンセル扱いらしく少しモヤモヤする
ネギ防具3部位で試してみたら? >>411
今作コレクション増やしたいと思うほどデザインに魅力を感じないのがなぁ
弱くても格好いいからこれを使う!ってほどの思い入れも湧かないし いや他にやることもないから作るだろガンサーなら
メイン武器でないならそこまでやる気起きんがね 好きなの担げばいいよ
重ね着増えれば見た目の拘りも増すんだけどな
ダマβ重ね着ください ダマスクαのロングスカートのが好きだけど
今作はレイアやインゴットも含めてロングスカート装備使える奴が皆無なのが辛い 桜レイアαを匠枠で無理矢理使ってるわ
ついでにシリーズスキル発動させてロイバ担いでる 桜レイアは覚醒無し腰匠で地味に有能だよね
見た目可愛いし リオハートは頭の帽子がものすごく好き
リオハ頭バゼ胴インゴット腰の組み合わせが好きだから珠はめたりで無理やり運用してたりするわ >>408
おーありがとう
ナナって大して水通らないから無撃って思い込んでた >>391
先週末はほんとすいませんでした...まさか物流が麻痺するとは思わなくて >>420
ジョーの足(物理45水5程度)で無撃と解放がだいたい拮抗するから
それより水が通るか物理が通らないかすれば解放のがよくなるね
ただどっちにしろ硬いからドレイン重視で爆鱗でも変わらないかもね 砲身と刃が別の設計になってるから大丈夫
つうか一体設計なのは驚天くらいだよ 銃身と刃分けてあるのに砲撃するとなぜ硬いものぶっ叩いた時以上にもりもり刃がこぼれるのか あんまり研いでばかりいるとそのうち刃がなくなるよね 蒼チャリって昔は盾が糞グラだったのに
Wでカガチの尻尾みたいになったんだな >>428
そもそもハンマーなんかはなんで研ぐのか…… 持ち手やら柄やらが血糊や肉片ベッタリで滑るから
研ぐというよりは実は掃除しているという勝手な妄想しているオレ ガ水で歴女ソロ8分代はいけると思ったら10分切りが精一杯でワロタ 切れ味を維持する微生物を付着させる
微生物はハンターの攻撃力を保持して効率的に敵に傷を与えることで、血や体内への侵入を狙っている 難しく考え過ぎ
油塗ってコーティングしてるだけ
すっごい滑るよ! 刀の手入れでよくわからんやつをポンポンするやろ?あれよ 砲撃の衝撃で部品が緩むんだよ
ああ見えてネジ締めてる ガンスの砲弾がどこから出てくるかも謎だな
やっぱりサイコガン式なんだろうか 竜撃砲撃った後すぐ別のガンスに持ち替えてもクールタイムのままなのも謎
いやゲーム的には分かるんだけどね
ハンターの肉体的な問題だろうか >>439
実は核の部分は貴重品で同じの乗せ替えてると妄想してる 回避距離が外せない身体になってしまった
特にモンスターが動き回るマルチだと素早く距離を詰めて手数を増やせる火力スキルだろこれ 剛刃研磨はバフ研磨かけて鏡面仕上げしている
そんなピカピカな状態をイメージしてます >>436
あれは古くなった油を落とす為の砥石の粉だからまた違う ここの強者ガンサーは歴女ソロ何分で終わるの?
7分台で普通くらい? 上手いんじゃないかな
まぁ俺くらいになると13分に1乙のおまけ付きになるけどね 居る位置が毎回違うのと乱入してけるドドガマルのせいでタイム縮めるために回数重ねる気が起きない いつもキャンプの近くに待っててくれるネルギガンテを見習ってほしいね ガンランス使いにはガンダム好きが多いって聞いたんだがガンダム好きな奴おる? 好きなガンダムはいるけどガンダムが好きかって言われるといや…全然…っていうか感じ ブラボで火薬庫製品愛用してる人も多そう
あたしゃあ知ってるんだよ モビルスーツなら好きなのいるわ
ガンダムが好きか言われると微妙 おーやっぱ好きな人多いのな
全く知らない側からしたらモビルスーツとガンダムの違いから分からん… 逆にランス使いはアーマードコア好きな奴が多いんだっけ
逆って言うのはおかしいかもだが アーマードコア好きなやつはガンス好きなの多いかもしれないねえ・・・
パイルバンカーとかあるしねあれは 竜杭砲とかまさにって感じ ガンダムよりトールギス大好き
あの歪な性能にロマンを感じるから アーマードコアは初代からやってるわ。
そんな私もお爺さん。孫にはもちろん
ガンダムブレイカー ガンス好きなら火薬好き
ガンダムで言えばケンプファー好き
ACで言えばグレとミサ好き
そうだろ? ぼくはフロントミッション!
初代のSEとBGMがたまらねぇんだ そういやFMOとかクソほどやったな
ロボットもので10vs10の規模の対戦できるのってなかなかないのよね クシャのタイム更新したガンスが人外の動きしてて笑う これ閃光玉使ってるのってヘイト稼いでるってことなん? 開幕怒涛のエリアルガンスで笑ってしまう
グラグリだから絵面が暴力的過ぎて尚更酷えや
これダウン時に翼に吸われないように突きに変えられたらまだ早くなれるんかね? このキャンセルは体験版でもう見つけてやってた人いたよな >>474
早送りじゃないの?予想上回りすぎて声出して笑ったわ おーこの人これ出来たんだ
たまたま生放送してる時に見てたけどもの凄いコントローラーのカチャカチャ音が聞こえてきて笑った 大バクステで崖に突っ込むと挙動が高速化するらしいな
知ってる人は知ってたのかもしれないけど グラグリだとチクボンより薙ぎループのがDPS高いんかな
つか今更だけどクシャの頭ダウンの蓄積ダメージってどうなってるの?
拡散4の猫飯あり砲術3だと開幕の顔面竜撃砲だけで即ダウンするけど、
450ダメ与える度にダウンするってこと? >>474
まーたこいつかよwww
いっつもぴょんぴょんしてんな
やはりエリアルスタイルは最強だったか >>484
自分でやるビッタンビッタンよりなんか早いなぁと思ったけどそんなんあったのか >>484
速くなるのは確かなんだけど下入れっぱに出来ないからかなり忙しないんだよねえ 予め勃起させといて、女優到着してすぐにローション塗布→嫌がる女優をビンタで張り倒して即挿入みたいな。 未だ竜撃砲してないガンサーが二人、使える穴はクシャルだけ! 高速ビッタンからのちょいディレイからの高速ビッタン笑ってしまう >>477
遠くでこっちに気づいてないモンスに閃光使うと気づいて向かってくる。
飛竜系が上空をスルーしていくときに使うと降りてきたりするよ。 昨日ずいぶん前にスレで見た白金色のガ水に偶然なった。アレちょっとテンション上がるね >>497
羨ましい
1度でいいから経験してみたい やはり金ぴか武器は不評だった、ということでよろしいか?
好きな人には申し訳ないけど、金ぴかは無いわー マムタロト亜種でプラチナ纏ってますみたいなやつ来て、
色違いのガイラ武器入手出来るってなったらやる?
武器入手確率、スペックは据え置き グラグリは殴りにも使えるし砲撃もなかなか強いし最強のガンスだな ガ水と比べるとやや見劣りするけど
グラグリは実際悪くないと思う >>501
やるやる
属性が雷になってたらなお良し MHWのPC版出るんだってね
Fとの住み分け考えないなら、もうFのモンスや要素移植してくれよ >>504
ガ水ない俺の主力武器
今のところ狩りに行くときはほぼ一択だわ ガ水持ってるけど使うのはもっぱら冥灯滅尽だな
ときたまガ毒で殴ってる
>>500
別に嫌いではない派だけどやっぱり出来るなら銀の方がいいな
防具に色つけられるんだから武器にも色つけさせてくれよ… 弱特すら入れてない快適ガ爆ばっかり使ってるな
ガ性5ガ強心眼回避距離2でストレスフリー 一発ネタで、エエウマエの腕だけバゼルβ+抜刀珠入れて、速納Lv3積んで
グラグリ担いで遊んでみたら、なんか思った以上に機動力上がってて
めっちゃ快適で吹いたwww
・・・案外、マルチで動き回る敵には回避距離より向いてるかもしれん。
フルチャ3付きだから、チャンスがあれば抜刀後そのまま殴り続けてもいいし。
ただ、速納が3つも入ってるので砲術珠の居場所が・・・ ガ水楽だからなあ
レウスみたいなコケるやつは足にひたすらチクドンで転倒ループになるしPSだだ下がり そう言えば最近叩きつけ絡めたコンボ使ってねえわ.... 突き砲撃は楽なんだけど後退して位置がズレていくのが厄介 >>515
突きで距離詰めれるし何の不自由も感じないが... マルチ行っても味方こかす心配のない突き砲撃が楽だしな
ハザクで突き砲撃にフルバに薙ぎ払いと使ってた頃が懐かしい ガ突きしてるから後退してるんじゃ?
水平の方が早いうえに後退しないぞ
何故かチクッボンになったり反応しない時あるけど ところで歴女で双方ジャンプ中やカウンター等のリザルト狙ってたけどむず過ぎ
他のシチュでもいいけどカッコいいリザルトのコツあるなら教えてプリーズ フルバループでなぎ払いで200とかダメージでるからグラグリ大好き…… 爆弾8個に龍撃砲ぶっぱ
昭和のライダーもびっくりな爆発シーンが撮れるよ むしろ水平突きでチクボンしてると前に進みすぎて狙いたい部位から外れるから、
位置調整の為にチクボンチクボンボンガッチャンするな 未だに突き突き切り上げバックステップしちゃうわ・・・ >>522
ソロでなんかないかなー
やったこと無いけどそれぶっぱ本人は真っ白になりそう
時間差で誘爆させる感じなんかな? >>525
その為の小タル爆弾やぞ
設置したらすぐさま爆弾を背景にポーズを決めるのだ >>525
ネギの飛び掛かりを竜撃砲で迎撃してとどめ >>526
なるほど王ハザクの最後にやろうとして忘れてたポーズか
いずれポーズは試してみるサンクス
>>527
ネギに限らず空中でフィニッシュは狙ったけど肝心のリザルトがショボイのばっか
モンスが見キレてたり、龍撃とかエフェクトでブレまくりリザルトになったりする
坂下からカメラだけ上に向けると多少見切れは改善するけど当てにくし
何かコツというか抑えた方がいいポイント誰かないかな なぎ払いが使えないからマルチに持ってけないのがなぁ チクボン
溜め砲撃
みんなから離れてクソ肉質フルバ
好きなものを選べ
フルバからなぎ払い経由なしでQRできればなあ >>534これな
杭未装填なら○で硬直ないガ突きモーションにしてくれと思う チクチクチクってやったらフルバに派生出来る とかねーかな
叩きつけより、槍突き刺して内部で炸裂させたほうがロマンだろ チクチク叩きつけフルバになったのはP3rdだったかな 通常はフルバの倍率あげるより通常のみフルバのモーション速度上げてもらった方が幸せになれそう
放射は溜め速度上げて拡散は普通撃ちの速度を…
いや拡散がぶっ壊れるな フルバよりその前(後)の物理が速くならないことにはうーん
ここ速くなるといよいよ砲撃要らないけどな! 集中3入れてため砲撃、悪くないね
放射Lv3で90程度ダメージ稼げる
つなぎで使うのはテンポ悪いけど、状況に応じて溜めると面白いよ 砲撃モーション中にオートガード発動してくれてええんやで ガンスこそゆうた武器やろ
弓はゆうた使ったら死ぬもん ガンスがゆうた武器言われる日が来るとは思わなかった
やっぱ下手に強くしちゃダメなんだよ
下から3番目くらいがええ・・・ 通常フルバ補正1.2倍にして(はあと)
今でもアヘアヘ言いながらガンキン坂とギエナ坂で遊んでるけど ゆうたくんは今何歳なんだろうな。社会人になってるとしたら営業職向いてそう フルバループは確かに尻もちさせるけどそこまで攻撃するところ重なるか?当たりそうならステップしてズレればいいだけやんけ ガ王で集中3着けて溜め砲メインでクエまわしてみたんだが、DPS低いような気がしてきたんだが、どーなんでしょ? クソ安全な中距離でどこに当てようが安定の約100ダメージを連発できると考えるとなかなか強力
まあDPSなら突き砲撃とかの方が上
溜め砲撃の優位性は圧倒的安定感だからDPSを求めるのは間違い ボンボンチクボンカシャンボンボン♪
ギュルギュルギュル... 溜め砲撃はステップキャンセルできるから欲張って被弾がほぼないよ
距離3付いてりゃ攻撃範囲から出るのも楽だし >>554
近接4人が転かし合うほど小さくて1つしかない弱点部位があるモンスなんておるんか?弱特が乗る場所なんて二、三箇所もあるやろそこにズレるだけでええやん? 溜めメイン放射はかなり離れてても当たるからそこが楽やな >>555
俺もガ王気に入っててよく使うけど、上手い人のガ水には敵わないけどマルチだとポジション取り気にしなくていいぶんそこそこ手数出せてる気がするす >>563
キリンでひるみ1で角にチクボンやってたら
なぎ払いループしてくれるグラグリが居たな 最近使い始めたけどガンスの攻撃の当たり判定広いし強いしで凄い快適だなこれ
ジョーとか弱点部位に攻撃当たりまくってきもてぃいい 継戦能力は最強くらっだけど火力は並なんで自惚れすぎないように わかってるよ
技量の問題もあるだろうが他と比べて別段早く狩れたりしてるわけじゃ無いしね
気分の問題だよ マルチで薙ぎ払いして他の人こかさないようにな
マルチでは殴りフルバループは封印 いうて太刀や双剣じゃなければ周りの攻撃に合わせてSA行動するの簡単だから
特に薙ぎ払いなんてルート決まってるし見てから合わせやすいよね
ひるみ抜いて味方の攻撃もいなしつつ戦うの楽しいよ
まぁそのくらい自分で何か見つけないとやることがないだけなんだけど ガ水くんとグラグリくんが喧嘩する中明鏡止水で溜め砲撃する驚天動地先輩 頭でエフェクト出まくりの中味方の薙ぎ払いコンボを見て対応するなんて俺には無理だ 野良救援テオの寝床で爆弾おいてガンス2人でほぼ同タイミングで竜撃チャージしたと思ったら横からヘビィが竜撃撃ってきてクソ萎えた 竜撃弾と同じ仕様で単発250ダメージくらい出しても許されると思うんだけどな
バフ積んで悪さすることもできないんだし 一応1番単発高い拡散4が150×3だから単発250あったら強いでしょw 竜激起爆が正しいと思ってる奴中々減らんな
間違ってないけど正しくもないのに
>>575のケースはゴミ過ぎるけど
文句言う立場じゃねぇやろ >>583
それでいいけどヘビィがいるならヘビィに任せるべき >>582
マムは樽Gのダメ2倍だから無しだと思うがそれ以外は180ダメだから拡散の150と比べて気にするレベルじゃ無いと思うが50程度のダメージ差で文句言うならマルチ来んなって思う 竜撃砲なり竜撃弾なり予備動作しっかりあるモーションの方が周りも殴りに行くタイミングつかみやすいと思うわ
あと部位破壊残ってるんならできる限りそこにダメージ叩き込んだ方がいいし >>586
今日と明日はモンハン出来ないー
今作の竜激砲は背面着火が無くなったのが悲しい >>587
少なくとも自分は他人から不評を買う行為は慎む心構えをもってマルチに参加すべきでは?w 敵ダウン中に周り確認してから頭に凪ぎ払いしたら田植えにきたライト殴ってしまった。これ結構あるんだよなぁ 野良マルチに理想を求めてもなぁ⋯
その場の空気を読んで最低限のマナーを自分が守ればいいと思う
(睡眠爆破は尻に回って竜撃砲追撃派) >>591
あれダウン中にわざわざ(頭に)置く意味も特にないし巻き込まれに来る方の責任というか、あんま気にすることでもない 例えばテオで頭壊れてて翼まだなのに皆爆弾を頭の付近に置くよね
アレは様式美のなのかな >>566
キリンでなぎ払いループする奴は流石に考慮してなかったな… >>595
置く人が、なにも考えてないだけだと思う ガンスだとそこまで部位破壊必要なくない?
砲撃の固定ダメあるから脳死で頭に爆弾置いてるわ
Wの肉質一切頭に入ってない 爆弾は各々壊したい部位に置けばいいだろう
野良マルチだと最初に置いた人に倣う事が多いから、壊したい部位があるならダッシュで追いかけるんだ >>595
頭のほうが入るダメージがでかそうだからそうしちゃう >>590
不評?その程度で不満に思うなら来るなって意味だぞ
ワールドのマルチはそういう混沌を楽しむものだし通常ガンスが竜撃起爆しても弓が一矢で起爆しても例え爆弾置いてる最中に双剣がモンスターに切りかかっても「楽しそうで何より!」って気持ちになれないならワールドでマルチなんかすんなよ
明らかな嫌がらせとは訳が違うだろ ずっと片手一本でやってきたけど、昨日からガンスを始めました
ランスより性に合うな、すごく楽しいぜ >>599俺の時だとそれすると大抵バラつくな
最初に翼置いてて、次のやつが頭の先っちょ置いてて、俺は導線作るように中間に置いたりしてる ガ毒持ってないから達人芸殴りロイバを組んでみた
うんまぁ…会心エフェクトが気持ちいいね ロイバはデフォルト色のブロッサム重ね着一式とよく合うんだよね ttps://www.youtube.com/watch?v=pV744T5I6YU
ロイバの能力を限界まで引き出そう >>604
砲撃に会心が乗らないせいで達人芸は剛刃業物の劣化という現実
仕方ないね TAでガ毒達人芸やってたのがあったような
砲撃を切るなら達人芸ありだけど対象がネギぐらいしか思いつかない 俺も達人ゲイ装備作ったけどソロネギくらいしか使ってねーな >>608
そこにマグラダオス防具のセット効果があるじゃろ? やったことねえけど、ゼノ相手にガ毒達人芸なら怯みハメできるんじゃねえかなとは思ってる 歴戦ジョーのイベントいくと
肉質無視の有用性に気づいたのか、よくガンランスを見かける
で、3人くガンランス、1人ヘビーボウガンの構成で10分程度で終わったよ >>611
ほんとこれ。歴戦王テオの装備がヤバそう >>621
万が一実装されるとしたら、業物は【2】だと思うで
根拠は冥灯の減ったスキルレベル 冥灯は太刀とかスラックスとか大×2で据え置きなのもあるぞ
というかナナ武器が死んでしまうからやめてさしあげよう カウンターリザルトになったけど何だかな
カウンターの瞬間じゃなくてのけぞった状態だった
顔も見切れてる上にどういう状況かも分らん
タイミングやアングルってケースバイケースで変わってる気がするんだけど気のせいかね
よくわからんけど疲れたからもう狙うのはいいや偶然に期待 業物とか3でも軽すぎる気がする
スキルレベル設けないと >>601
ガイジちゃんかよ…
ガンス使うのほんとやめて 剛刃が2で済んでんだから業物もそんなに大したことはない
1分一切消費なしってのはデカイよ シリーズスキル珠が揃いも揃ってぶっ壊れなだけなんだよなあ 実際無撃珠なくすだけで、大剣チャアクハンマー、賊あたりは壊滅的打撃食らうしな
強弓珠なくなれば弓も厳しいか(それでもしれっと上位にいそうだが) >>632
なんか選民意識が怖い
自分以外のプレイスタイルに寛容に慣れないならソロ専でよろしく
マジでマルチ来ないで 浪漫を捨てたガンスなんてメトノロームと変わんないじゃん 職人が丹精込めて作った砲撃機能をちょっとした重量増し程度としか思ってないガ毒を許すな オナニーを一人でするのは良いが他人に強要するのは悪だぞ 剛刃はキレアジと奮闘するか研磨2~(or飯)付ける必要あるからな
業物達人芸は本当にそれ一個で済んじゃうから装飾品として実装する訳にはいかんだろう 達人芸はガンスには全く関係ない
業物はヤバいね
匠と組み合わさり最強に見える 業物珠きたら剛刃砥石すてて匠5運用が現実的になるな
めっちゃ快適そうだ・・・ チクボンなんとかしたほういいわ
今のガンスつまらねえ
チク ボン しかねえんだぞ
どんな欠陥職だよ、ランス以下やわ 火力より生存や機動力に振っちゃうおかげでガ水の性能を満足にだせない
ガ爆金爆のほうが俺に向いてそうだな
もってないから次のマムで掘らなきゃ かっこいい攻撃バンバン使えよ
ナーフされたわけでもないし 挑発マントで段差に誘導してバクステ叩きつけループ狙うんだ。太刀やら大剣やらがノリノリでエリアルしだすぞ 突き砲撃は薙ぎ払い絡める必要ないし
それでいてDPS高いししゃーない
でも突き砲撃こそガン ランスって感じするけどな
ガチャでいいから他の拡散4こないかな あえてチクボン使わないようにしてる
チクボンだと全武器の中で一番つまらない武器になり下がる。複雑な連携攻撃をあえて使って楽しんでるわ チクボンも普通に楽しいけどな
歴女で救難出すとガンス集まる率高くて楽しいわ。4人ガンスパーティを野良で組んでみたい ランスガンスだけになることはたまにあるね
1回だけ突進で後ろから轢きまくるランス3人に当たっていらっとしたが 初めて歴ジョーきたときはあんなに槍で溢れてたのに最近はめっきり見なくなったな
みんなジョーに慣れて思い思いの武器に帰っていったか〜 >>659
転身の影響もあるんじゃないかな?
オートブシドーのおかげでだいぶ楽になってるだろうし 未来視122個目にして鉄壁珠が合計3個あるテーブルを引き当てた
気になるのは耐震珠×3が1回あったことだな 転身使ってないから存在を忘れていた あれ咆哮防いでくれないのが痒いな〜
回避の装衣じゃゴリ押してると咆哮早いやつのたまに食らっちゃうから防音の装衣が欲しいところ 耳栓装衣2つあったら耳栓スキルが要らない子になるやん >>659
そのときに渡ってそのままメインで使う武器の一つになったわ
過去作でなんだこれ使いづらってなって触る機会ないだろうと思ったら意外なことがあるもんだなって 昔と比べたら遥かに使いやすくなってるものな
もうちょいクセが強くてもいいくらい マイナー武器使いこなせてる俺ってかっこいいじゃん? ガ毒って実質ガだよね
睡は寝込みと起き上がりにフルバ連発に使えそうだけど毒は 転身不動が無かったらガンスランス人口は多かっただろうね
あの二つでガード系弱くても勝てるようになっちゃったからな PS不要の楽々武器なのにね
使う人少ないのは珠の要求エグいからだし
ぶっちゃけ珠も必須ないし レアは剛刃珠だけあれば形にはなるからそこまでエグいってわけでもないけどね >>678
それは無いだろ。
不動がまだ手に入らない初期もガンス人口は少なかったし、
ナナと転身が未実装の頃もガンス人口は少なかったじゃないか。
マムで偶然当たりガンス引いた人が流れて来る印象がある。
いろいろ文句も言われてるけど、マムはコンテンツとしてはスゴイかも知れない。 剛刃もレアっちゃレアだけどまだわりと出やすい方だよね多分 マムは他武器への浮気を誘発してくれるコンテンツとしてはすごい優秀だよな
鑑定以外にチケット交換で任意の武器ゲットとかあれば完璧だったと思うわ 前ステと全弾QRで全然違う
久々に4をやってみたらマゾすぎた・・・。 てかナナゼノあるから始めるにあたっては別に剛刃珠もいらんなw
いや〜便利な世の中になったもんだ クソどうでもいいヒートゲージやらを無くしたのは英断だったと思う ステップから砲撃撃ちたい願望が強すぎてできないのにやろうとして被弾する事が多々ある… チクポン否定してる奴がいるけど
フルバや殴りだってループものだろうが
まぁ全部ができるガ王が正義なんだけどな 抜刀切り上げガ突き砲撃溜め砲撃クイリロ叩きつけフルバなぎ払い杭
柱は死ぬ 俺は今作のチクボンが一番ガン要素とランス要素両方使ってる感じして好きだけどなあ
昔はほぼ突きで砲撃オマケくらいだった、特にG級
ましてやマルチじゃ単発砲撃すら味方の邪魔になるから使いにくかったしさ
かといってモロコシの砲撃オンリーもあんまり好きじゃなかった 過去作からやってるガンサーなら突き砲撃でどうこう言わんだろ
グチグチ言ってるのはニワカなんだからホットケ 新しい装備試す為に歴女いって救難出したらもう自分ボコボコにされてしまいにはアイテム大好き出て恥ずかしかった
コンナハズジャナイノニー アステラ祭りでお食事券増やすぞ
ネコ砲撃安定させたいんじゃあ
つーか今更だけど新鮮要素イライラするだけで別に要らないんじゃ… 調合成功率100%化は良かったんだけど、
言われてみたらネコ飯効果も100%発動で良かった気がするな。
いっそ全ての確率事象を全部確定で・・・いや何でもない 気絶耐性、過去作だと確率低減だったけど今回は時間短縮だから
確率低減の方が空きスロに詰めやすいんじゃないかという気がする
Lv1で30%、Lv2で60%、Lv3で完全無効とかさ キレアジ使わずにアイテム強化とその他快適スキルを組めないかと試行錯誤してたら、
ガ水で解放3砲術3持続3距離3弱特3匠3砥石2ガ性1剛刃増弾でなんとかおさまった
歴戦テオで2回研ぐ間に倒せるようになったから満足 >>697
P3の温泉&ドリンクシステムは結構良かったよな チクボンは強い
地味で嫌ならフルバ薙ぎ払い竜撃砲なんでもどうぞ
それで勝てないならしょうがない
他の武器に行くしかない まあP3はトライの目玉である水中戦をオミットされててなんだか物足りない感じの出来だったからな 武器攻撃後は長押しするだけ
砲撃後は撃った後、砲身がぶれてるときに長押し
リロード時は砲身を振った時に長押し
溜めに入ったら離していい、ステキャンも可
踏み込み突きは突きキャンセルして踏み込み溜め砲撃もできる
こんな感じでやってる チクボン大好きなのにガ水とは片思いだからナナゼノがメイン武器だわ コントローラの接続悪いのか上手く溜められない時あるな 次のマムでいい加減ガ王欲しい
三回とも結構やったのにこれだけ出てない 頼むよ〜 滅尽スキル使ったことないけど突き砲で実用的ならネルγ楽しみだな ガンスは加速再生による回復量が一番多いグループだから手数の多い突き砲ループでモリモリ回復する
ナナ滅尽なら剛刃砲術増弾さえ付けておけばあと自由だから何気に自由度高い
なお砲撃レベル 太刀とガンス使ってて
いまは太刀で腕と脚をナナ防具にしてるけど体力と広域化が手軽につくしスロットもあるしで快適
ガンスでもとりあえず通常型でナナ防具でもウルズ防具でもスロット多めの組み合わせありますか?
ナナ防具ってガンスでもありですかね?
鉄壁珠と増弾珠が出ないとガンキンとハイメタ装備から開放されない(><) 一時期テンプレ扱いされてたエエウエエかな
エはエンプレス、ウはウルズβ
ここから3スロ増やしたければ腕をウルズγに変えたり、
属性解放したけりゃキリンγやマムの腕に変えたり 穴多めの装備は装飾品揃ってる前提だからなあ
珠ないひとにはきびしい せっかくエ4部位で火耐性高めなのにウルズアームで台無しになるので、
腕3スロ新しいの欲しい >>717
ありがとうございます!
痛撃珠があと一つで3つだし鉄壁珠と増弾珠出れば何とかなりそうですね
砲術は護石にしてます >>706
>>710
溜め砲撃の受付時間が動作ごとに違うからじゃないかな
モーション似てても切り上げと踏み込みでは〇押すタイミングが違うように せっかくエ4部位で火耐性高めなのにウルズアームで台無しになるので、
腕3スロ新しいの欲しい 純正btとnacon有線で違うし
ps4の位置と距離でも変わるんだが俺だけなんかな
コントローラ買い換えるべきか そういやあんまり話にならないけど今作って竜撃砲の放熱時間短くない?
まああんまり使わないけどさ 最近ガンス始めたんですが楽しいです。ナナゼノつかってますが、鑑定武器も含め、これはオススメってガンスありますでしょうか? 溜め砲撃ガ突きからだけやけにタイミングがきついのはなんでだろう ガード突きのモーションが短いから砲撃仕込みづらいんでせう 明日からマム2週間もあるから絶好のガ水チャンスだな >>727
ガイラ水が手に入ればいいけど
レア7レア6にもいい武器があるから妥協するのもあり ゾンビ戦法に金爆ほしい
レア6にも当たりあるのはガンスくらいだな 金爆に落とすより回復量UPでも付けた方がよくないか 滅尽ゾンビ特化は楽チンだけど、ガ水のチクボンやガ毒物理特化薙ぎ払いやガ王/ガ睡フルバの火力の爽快感はやっぱり凄いと痛感。
ダメ表示なければヤバかったな。 通常型も放射型も増弾してればフルバの火力変わらなくね??
そうだとしたら通常型が放射より優れてる部分は? 通常型のメリットは砲撃を切り捨てる選択肢が取りやすいこと 何かしらテコ入れされるかぶっ飛んで物理強いのが出ない限り放射でいいのが現状です
でもドンパチやる分には支障出ないからロイバ担ぐね… 6発フルバと4発の差はでかい
気持ち良さ的な意味で なるほど
ガ睡がロイバに優れてる部分は無撃強化乗せれるところ?
威力自体は同じよね HR197だけど砲術1鉄壁0でマムやってないからバゼバスチクボンしか出来ない 放射は万能
拡散は突き砲撃と竜撃砲
通常?知らんがな 明日からはガ水チクボンだな!
正直珠あっても割とスキルカツカツな武器だけど… ロイバ
レア7,スロ@,会心有り
白出すには3以上
ガ睡
レア8,スロB,防御あり
白出すには2以上
無撃のせようと思えばのせれる
解放しても450あるから充分寝かせられる
毒がきわめて有効とか達人芸,特殊会心辺りが珠になったらまたはっちゃけそうだな,ロイバ 昔みたいに毒に特殊な効果があればな
クシャの風止めれるとか、テオナナの熱止めれるとか ガ水は物理そこそこの無撃or高属性値で拡散の元の火力のおかげでフルバのマイナス補正も気にならないから
別にフルバ薙ぎ払いもできないわけじゃないのがやばい 一応レイギエナとかいうハンマー用サンドバッグが毒で弱体するな
ガンスだとあそこの坂鬱陶しくして仕方ない
あとなんで毒でクシャ抑制できなくしたんだか ここの人ってマムもガンスで行くの?
マムはライトが圧倒的に楽だけど
意地でもガンス? 一応クシャもテオも纏い値の低下っていう弱体自体はされる
効果が地味だら分かりにくいんだよね そりゃもう、武器使用率ガンス100%崩したくないですし >>758
最初はガンスでやってたんだけど、ライトの人が入ると
鎧引き剥がし時間&討伐時間が明らかに短縮される。
足を引っ張ってる気持ちになって申し訳ないのでライトを担ぐようになった。
最終的には単純作業で膨大な量をこなす必要があるわけだし、効率優先。
マムが楽になったけど、まぁ飽きるな。
そして口直しにガンス担いで野良救援クエに飛び込む。
これだよ!やっぱガンスだよ!身体はガンスによる闘争を求める! マムはライト以外だと入りにくい
効率以外に楽しむ要素がないし邪魔してる気がして…
前はガンスでオッパイ砲撃で柔くくしてたけど
それすらライトの方がいいらしいし ナナ冥ライト一人いないとめんどくせぇことになるからなあマム
作業だから割り切って担いでる 100回以上ライトボウガン担いでるけどこの内何回がマムタロトか分かんねえな 追跡LVなしにガチンコ1本勝負ならまだ良かったんだがな 怒り狂うネイキッドマムタロートまだですか?
熱線は吐きません基本突進と角だけですってやつ
がちぎれすると体温上がりすぎてダウンしたら面白いのに 怒り狂うマムかww3rdのドスファンゴみたいに突進して暴れ回ったらガンスランスに人が集まるかも マムタロトってせいぜいドスジャグラスにツノ生えた程度なのに意気がり過ぎだよね ガンスガイ4人だとガンガンうるさそうだな。でも楽しそう マムは雷を連射できるガンランス使ってる
もちろん拡散も龍撃砲も撃てますよ うわーべひんもすのPVめっちゃ面白そうやん
ガンスの盾がまた活きそうなモンスだ 単体だったら戦って悪くないモンスター
ただ痕跡集めが全部ぶち壊してる ベヒンモスもガ性ガ強肉質無視のガンス安定や!
しかしコラボが虫と床ペロマスターとは思わんかったな ジャンプする竜騎士のコスを棒高跳びの虫棒でとは上手いこと考えたよね
なんか新武器こなさそうだな〜 もうセクシーグッズでコラボしろよ。
グラグリの形を再現したバイブとかな。
龍撃砲ボタンでローション大量発射な。 虫根だしリーク防具はガセ確定だな
しっかし虫根かよ マルチウェポン使いの俺に隙は無かった
ただこんな大きなコラボで虫棒以外にコラボ武器ないのは寂し過ぎる クエスト報酬のチケットで竜騎士装備とゲイボルグ、ベヒモス素材で別の防具と各種武器が理想だけど果たして 防具はガセか
ガンスの夢みたいな性能だし
来てくれねーかなアレw あのどう考えても妄想なリーク信じてたやついるのか
シリーズスキルが2・3部位だったりソースなかったりであやしさ満々
ピュアすぎてワンクリ詐欺とか引っかかりそう 夢を見るのはプライスレス
フルプレートはガンス映えするから実質ガンス装備といっても過言ではない コラボ防具は飛燕となジャンプ鉄人とかクソスキル満載の予感 自分の中で必須だと思うスキルは、現時点の防具と珠でほとんど理想的なものが出来ちゃったし、武器ならともかく新防具で妥協してたスキルを追加出来たとして、そこまでの期待も喜びもないわw
いまの楽しみはガンス担いでる一人部屋の主を探してはナンパして遊ぶくらいだから、新モンスに期待するのは兎に角戦って楽しいかだけよ
ベヒーモスはどうせマムと同じ扱いだろうしあまり期待してない 虫棒も使うけど鉄人はそもそも要らないし飛燕についてはナナだと少し有効だが基本ジャンプ攻撃自体あまりしないから要らないよ
回避性能とか距離がついてると嬉しいな >>802
虫棒でナナとゼノ以外相手に飛ぶのは火力出ないし斬れ味消費ヤバイしでクソ地雷
だから飛燕ジャン鉄はクソゴミ産廃スキル え...?
今ガ王と金王同時に出てきたけどどっちを使えばいいの? ガ王は物理火力を下げた代わりに砲撃性能を上げたスピサとかみたいな感じでそこそこなんでもこなせる
金王は物理火力が低すぎる代わりにカスタム回数の多い砲撃特化型
普通は回復カスタム3積み >>797
ガンスの夢のような装備と言われてもあれは珠とスロがあれば
コスト安いスキル多すぎて微妙では?
防具でカバーして欲しいのは
業物、切れ味、耳栓、耐衝とか珠で発動するのが面倒な奴の方が嬉しい 虫棒用スキルなら強化持続さえあれば文句ないわ
エキス維持時間が伸びる恩恵はでかい
虫がキモくて虫棒無理って人もゲイボルクでデビューできるな コラボ防具の性能はもはやどうでもよくて、
コラボ防具の重ね着が出るかどうかが一番大事 石で匠3つけられて業物は装備依存ってのは、かなり謎な調整 >>798頭上からのメテオ判定は地上のみ正面と後方からあります。空中に判定はありません
ガード強化はもちろん適用されますが事実ランスのバワガでしか防げないとかありそう チョコクルル来ると思ったら
クリスタルクルルて言うなんの捻りもない奴
ハリセンボンくらわしたろかぼけ >>818
ベヒんもス装備の妄想は外れか。
これ飛燕とかジャン鉄ついてるパターンかw 無難に大剣バスターソード太刀マサムネにしときゃいいのにな
ガンランスなんて武器はモンハンぐらいにしかないからコラボは不利
だから例の装備くらい実装すべきだろう! ガンランスのラインナップ自体はマムで大体完成した感はあるが
今必要なのはどんな性能だろう ガンランスならFF8にライオンハートとかいう雰囲気近い武器なかったっけ、盾はないけど。 ライオンハートはナナガンス名湯と見た目被りそうよな >>804-805
>>810
なるほどねぇ
自分も4、4Gの頃は虫棒使いだったんだけどね、
マルチではバッタが忌避されるってのをすっかり忘れてしまっていたよ…… 多分ベヒんもス素材でガリ一式作れて何か別に武器を発掘してく感じになると思うよ >>824
べつにバッタは火力が低いだけでマルチで周りに迷惑かけるようなことはないからね
突き砲撃が火力最強だけどフルバや溜め使うじゃん?それと一緒のことさ
楽しいから飛ぶんだ 槍を極めたら棍になってしまったリューサン…
ガンスにハルバート欲しいな >>830
心の中で砲撃をするんだ。
口で言うのは完全に基地外だからng。
余裕があるなら射精か放尿をしよう。 ガストドン砲撃でクッソ楽やな
まぁ他武器でも大差ないかもしれんが 前回のマムタロト参加してないんだけどさガンランスで行っても大丈夫?
やっぱガンナー以外厳しいんすかね 何で行っても大丈夫だよ
セオリーとタブーだけ知ってれば 討伐狙う回でエリア4での睡爆の邪魔さえしなけりゃ問題ないよ
ガンスは硬い時に火力出せるしエリア2〜3でぐだついて硬化した時には頼りにしてる(ライト目線) ボマーと爆弾は持っていけ、ptにもよるけど睡眠武器は非推奨
マムにはナナ冥ライト担ぐけどガンスいるとやわらかくなりやすいから近接でもいたら嬉しい武器の一つではある 破壊王つけて樽爆Gを合計4個持っていけばわかってるなって思われるから大丈夫 >>836
奥の5匹まとめて龍撃砲で倒せるのくっそうける ありがとう
普段使いのに破壊王とボマー入れただけのやつで行くわ 3回目マムだが今回もガ王ガ睡金玉出なさそう
初日で心折れそう 今回から初マムで金王出たけどガ水出ねー
ガンスは鑑定武器優遇されてるからベヒんモス装備ハブられるんかな生産で拡散4が欲しいわ コラボ装備だから虫棒1種類だけ
DLC新モンスターだから全武器種追加
の二つに一つでしょ
中途半端にハブられることはないと思う
ジョーもナナも武器倍率一緒で属性とスロで微調整されてるくらいのコピペ性能だし 初マムをソロで行くのは無茶なんかな?
ここまで完全ソロでやってきたから、
ガンス担いでマルチに乱入するのは勇気がいる……
マムでも、ライトボウガンなら比較的ソロ向きとは聞いてますが マムは素直にマルチで行った方がいいよ
強いとかじゃなくてメンドくさい 縛りじゃないなら人とやった方が絶対いいぞ それでも中々出ないから >>850
マム倒すのに時間かけてもいいならソロでもいけなくはない
ただマムは何回も周回しないと目当ての武器が出ないから最初ソロでやったら周回はマルチを勧める 初モンスはソロでやるけど4回目クリアで糞みたいな数の報酬だったな ルールと対処法と流れを覚えないとすごく邪魔になるから、予習はしっかりな 自分も予習してたけどよく分からなくて結局その場にいた人の真似してたなぁ
この穴に入ったらこの穴から出てくるってのは分かってたけど
まあ気楽にやればいいさ
やって見なくちゃ分からないこともあるんだから >>850
防具だけならまだしも目当ての武器があるならやめておけ無理ゲーすぎる
レベル低い一回目は部位破壊痕跡採取エリア3でパージさせて帰還
レベル高い二回目はエリア4で角睡爆
野良ならだいたいこの手順だあとは慣れだ慣れ マム太郎1回目で金王でて、
魅力に取り憑かれてメイン武器からも乗り換えたわけだが
それでも合計2個しかでてないからなー
ガ水とか当然のようにない
試行回数少ないってのもあるが マム太郎はクエスト難易度事態はそんなになんだけど
ツノを折るためのプロセスとか間延びしたクエスト時間とか
周回数とか諸々込み込みだとモンハンシリーズの中でも屈指の糞要素と思ったわ 皆さんどうもです
それでは、
まず攻略サイトを見ながら初回だけソロで流れをつかんで、
その次からは自分で封印してきたマルチも開放で行こうかと
普通にマルチで行ってる猛者ばかりなのに、
目当ての武器がなかなか出ないという声をスレで頻繁に目にしてるので、
ソロにこだわるとヤバいぐらいに時間を無駄にしそうですよね……
マム太郎のマルチにガンスで行く場合のマナーとか、
こうしたほうがいい・これはやっちゃ駄目とかも、
教えてもらえると嬉しいです 死なない
死なない
死なない
人がいるところで薙ぎ払わない
竜撃砲は撃つなら人がいないところで上に向けて
ガンナーがせっかく眠らせてくれたのを起こさない ママ実装当初は湯水のごとく良武器が出てたのよ
その後、何を思ったのかソシャゲブレイン働いて勘違いし
たカプコンがレア良武器の確率低く使わない売却武器を上げたのが今のマムなの 何のソースがあって言ってるのやら暁チケ600枚は超えたけど正直何も変わった気がしない 目当ての武器が出ないと確率操作でも疑ってないとやってられないんでしょ 初期はどんな武器出るか分かってなかったから新鮮で良武器が沢山出てる気がしてただけと予想 やってられないのはわかるけどソース無しで確率絞ったと言われてもなあ
初マムでガンガン回したけど出なかったし 体感だけどたしかに「昇華された武器」は1回目はバンバンでたのにそれ以降は
かなり出なくなった気がする ただの体感なんて言っててもどうにもならんから欲しいなら回すしかないのだ ガ水もガ爆も出ねぇ…てかレア8一本も出ねぇぞどーなってるんだぜカプンゴ いっしょにやってるやつがみんなそう言ってるけどね
マムを初回から回しまくってきたやつなら感じるはず
一回目は最後の角が全部昇華とかよくあった >>874
俺もそんな感じで
平均して1回で出てくる昇華1個
鑑定でレア8が出るのが平均0.7本くらい
って感じで頭おかしくなりそうだったけどずっと粘着してたら出てきたから諦めるな 体感()でしかないけど初回はそんなに昇華0で打ちのめされた記憶ないわ 体感()だけど昨日からは金枠全部昇華とか結構あるから今回からは確率緩和されてるよ 俺も体感じゃ2回目以降から昇華が全然出なくなったな
3回やってゼロとかザラだったしレア8自体が2回に1個未満でキレてた ずっとソロでやってるけどレア8結構出るよ?
まあ使わん武器のばっかりだがな! そろそろ人減ってきたんだしチケットにしてくれんかなぁ ガンスオンリーなのに貯め砲撃したことないのが辛い ガ王もガ水も未だ出てないけど、比較的早くに金王手にいれたおれはまだ幸せ者だったか・・・ マムを周回するならとにかく楽しめ!とことん楽しめ!
電撃弾をぶっ放せ! 攻撃力92減、属性値半減した見返りが回復量5%って完全に下位互換だからw
金爆のがぜんぜん優秀、ガ水に見劣りしない 昨日二回しか角折らんかったけどどっちも昇華0だったぞ… 第一回のマムで粗方欲しいの出て良かったわ。ガ水は初日に出たきり一回も出てない。
初日は昇華ユルユルだったんだっけ? 第一回のマムでガ王以外は出たから助かった
金爆の回復カスタム3は便利やわ
ナナ戦での生存率がかなりあがった 昇華率どんどん下がってる気がする。所詮体感なんだが、同意見が結構いるよなぁ
最初の餌巻き→継続させるために絞るってのはよくある手法だが MHWオカルトスレでも建ててそっちでやってくれ
同じ開催期間に出てる奴と出てない奴がいるんだからただの運で終わる話 出ない人の声ばかり大きくてそんな印象になってるだけでしょ
初回ですら中々出なくて完全に苦行だったのにそれより絞ったとしたら頭おかしいわ
出るまで回すんだ あれ?
でもこれあんまツイート多すぎると好茸になるんじゃ…? 鉄壁珠とかキノコとか特定のやつしか喜ばんだろ
何考えてるんだか マジなら鉄壁3個目になるけど攻撃7鉄壁5セット配布してもいいくらい
というかドロップ率絞るのやめたらいいのに お前らどんどんツイートしてくれ
鉄壁リーチだからクッソ嬉しい あそこはキノコvsスタ急ときどきスタ上って感じでいっつも喧嘩してるからな 次で鉄壁3つ揃うからありがたいっちゃありがたいけどまぁ確率どうにかしろは最もだわな これ15000RTいったら鉄壁じゃなくなるのかな
そんなアホなことはないと信じたいが よく読めってほんと
追加されてくんだから15000いったら載ってるやつ全部だよ この手のやるなら攻撃入ってると思ったのになあ
友愛ってなんだよ… そろそろ5000行きそうだな
>>911
マム脚ナナ腕といい開発は広域をプッシュしたいみたいだな
んなことするならまず広域テロ改善して欲しいわ 広域3段階にして範囲だけに作用したら問題ないのにな まあ一番喜ばれるのは好きな装飾品と交換できるチケットなんだけどな ガンス4人て一度もなった事ないな3人までは揃うけど4人目は絶対違う奴くるわ高確率でガンナー チクボンしてゴッチの教えを守ってれば死ぬ要素ないな おっ?たまにはガンスオンリーでマムするか?
なら夜に集まってくれる人募るけど ランク100のヘボガンサーも混ぜて欲しいな チラッチラッ そもそも鉄壁とか砲術は確率絞るんじゃ無くて上位互換(スロ2砲術2とか)が今ぐらいの確率ならそこまで文句もなかったけど現状スロ1の珠を500時間かけても3個しか手に入れられないってなんか違うだろとは思う そろそろリツイート10000行くな
ハッシュタグもカウントされるみたいだし鉄壁は確定だな 金爆ガ爆でないな
ガ水3本あるから誰か交換してくれよ 鉄壁砲術3ある人はどんな装備組んでるんだ?
エエウエエなら匠石で白+剛刃出来るんだな >>934
ガイラ水 怯み
ギルドクロスβ 砲術×3
ブリゲイドβ 無撃 増弾
ウルズβ 鉄壁×3
ウルズγ 剛刃 研磨×2
ウルズγ 強壁 研磨
で自分は運用中
ソロなら怯み切って無傷入れてる >>930
すいません
また別です
>>926
ただいま3人
お暇な方どぞー 体力増加がどうしても切れないなあ
耳栓と対絶もきれない
どうにかしたい ほー鉄壁とか珍しくサービスしてくれんのな
まあやるなら一気に3個くらいくれよって話だけど
もっと早くこれやってくれりゃあ楽だったのに 自力で頑張って揃えたけどね 体力は無理に切らなくてもいいと思うけど耳栓は咆哮から攻撃確定無いやつなら切ってもいいかと
耐絶は付けたことねぇな 1クエ中にそんな何回も咆哮しないし不動回避持っていけば耳栓なくてもなんとかなるかなって感じ ランスやガンスに耳栓は甘え!!
オレならもっと火力いれる とりあえずガンススレサークルには書くが20:30過ぎからマムやれるガンス専用の部屋たてるよ
効率とかはしらん 次スレ乙
耳栓ありとなしで同じモンスターと10回ずつ戦って、どっちが楽か自分で判断すりゃいい
両方試さず結論を出すのが如何に愚かか 【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
こっちに部屋番かいたよ
マムいきまーす
人がいないうちはダラダラしてます >>926
部屋閉めました
長い間ありがとうございました! 耳栓外して火力盛るなら回避距離かな
幸子ヘッドのおかげでいい具合に収まるんだよ いいと思うよ
ガ水が現状の頂点だとは思うが
グラグリは総合的には悪くないと思う
つかマムは近接ならどれで行っても大差ない マムガンスで行くならガ強ガ性3砲術3にボマーと破壊王でオッケーかね?
何か威嚇とか導虫距離持ってこいとかいうのもみたんだけど その場合は戦闘を行わないで痕跡採取のみで調査段階を上げる部屋だな
lv1の時はマム完全放置で痕跡カラッパガジャブー落とし物を拾うだけ 威嚇と導蟲は痕跡集めする集会所では必要
マム撃退時や野良では必要ない >>960 >>961
ありがとう
これから初マムだから緊張してきた twitterのキャンペーンで鉄壁珠が配布されるらしいよ >>964
もう10時間くらい前にその話出て終わったよ 気まぐれで耳栓つけるといつもの癖でガードしちゃって意味ねーなw 鉄壁より攻撃の方が欲しがってる人多いんじゃないのと思った 火力スキルは頑張って考えたぼくの可愛いモンスターを早く倒されて悔しいからね >>895
【RTでも参加可能!】モンハンワールド狩猟感謝祭 いよいよ明日7月15日(日)開催!
ハッシュタグ「#狩猟感謝祭」付きのツイートをお待ちしています! 5,000件=友愛珠【1】×1
10,000件=鉄壁珠【1】×1、重鎧玉 ×1
15,000件=茸好珠【1】×1、金の竜人手形×1
ツイートの総計でプレゼントが決定!pic.twitter.com/KSkJWip1II 他の武器種だと攻撃珠って需要あるの?
対マム用ライトにしか付けた事なかったわ ほとんどの武器において火力スキル積む優先度は弱特の次に攻撃4だろう 積みづらいけど昔は倍率が
攻撃超(MH4G)+25
攻撃大(MHXX)+20
だったのに対し
攻撃7(MHW)は+21,会心+5%なんだよな
攻撃3が攻撃小よりちょっと弱いくらい
見切りが攻撃以上につけにくいのに+30%で共通だよな
見切り5で従来の見切り+2相当なのが辛いな
ガロンと夏の虫装備くらいか,ポイントが2とかで穴付きは ガイラ水手に入れたけど以外と必要スキルが重いな。。 クシャγに匠の神装備があることを期待したい
弱特3>>>攻撃4>>(フルチャ3)>渾身>超会心>>>その他
くらいなイメージだわ
攻撃は珠ある程度ないと構成の足引っ張るしガンス的には小スロカツカツだから辛いけど
ネギγにナナ腕みたいな攻撃2大中スロがあったら熱い ベヒが匠簡単につくと近接は嬉しいだろうな
匠2のAA@とかあればいいのに、まず無いけどさ >>977
まあマムの匠の付け方からして匠2+スロガバガバはなさそうな気はする…
今作回避距離に比べて回避性能重いしクシャγで現実的に期待してるのはそっちだわ ついにガ水を手に入れる夢を見た
どんだけ欲しがってんだよ ガ王は・・火力がなさすぎた
ハザクに担いでもガ水に劣る ガ水ガ王ガ爆ガ強ガ性ガンキン
一スレでガをどんだけ言ってんだお前ら
そのうちガ砲とか言い出すんじゃないか >>988
>>989
思わずニヤッとしちまったじゃないか ベヒーモスの頭白ゲでもはじくところあるやん
やっぱり砲撃できるガンスが敵視取って頭はりつく動きになりそう 頭の位置の高さを考えると放射4のガ王の方が良くね? 拡散は拡散で横に広いし切り上げボンボンで大丈夫じゃね
それでダメだったら他の武器種憤死ものだろ このスレッドは1000を超えました。
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