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【MHW】 片手剣スレ Part25
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0572名も無きハンターHR774 (JP 0Hf5-NFua [220.109.216.34])垢版2018/07/17(火) 08:52:03.76ID:5nLxTJlqH
ソロ用の体力が無いからソロでマムやるようなもん、まぁ最終的には慣れ慣れ
0573名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM8d-5uj7 [210.149.252.112])垢版2018/07/17(火) 09:09:50.31ID:JzZXtYq9M
柱でガ水の攻撃4水4属性会心とジョーの攻撃4白ゲフルチャ3龍3だとジョーの方がダメージに5〜6くらい上だったけど柱って水属性に対して耐性あるっけ?
0580名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.251.243.44])垢版2018/07/17(火) 12:37:44.48ID:5EOd9ju2a
>>577
攻略スレ覗いてみたけど後半に出るベヒモスクエは公式の人間もクリア出来ないらしいから今のうちに歴戦王回って防御高い装備揃えた方がいいかもしれない。

俺はとりあえずハザクγ着て回復カスタム持ってベヒモスの腹の下で踊ろうかと思ってる
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1936-d8J1 [60.100.84.113])垢版2018/07/17(火) 16:54:28.65ID:V5x1eEYV0
動画見る限り
敵視とったプレイヤー(タンク)はランスのガード性能付きでも回復する暇すらない
タンクを広域などで介護するヒーラーが必要
アタッカーは敵視をとらないよう頭以外を攻撃する
ミールストームのターゲットになったら遠くに逃げて竜巻を「置く」
コメットは壊させないようタンクはベヒーモスを誘導する
全員がコメットの位置を常に把握しておきメテオが来たらコメットの裏に逃げる

コレを野良で共有するのはまぁ無理だろうなぁ
単純なアクションとは違う意味で難しい気がするわ
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 99fc-VWBY [124.44.213.29])垢版2018/07/17(火) 17:25:49.85ID:YGLxy7zJ0
まあ会場でプレイした4人も辻本は自由だし光の戦士もお世辞にも上手いとは言えない感じだったしなぁ
ヒーラー2人居て2乙してもクリア出来てると考えればそこまでの難易度じゃないんじゃない?
役割分担と一番ヤバいメテオの対処法は最低限理解する必要はあるだろうけど
片手剣もヒーラーだけじゃなくてタンクも出来る感じだったら野良でもやりたいなぁ
0588名も無きハンターHR774 (ジグー QQ55-ta0e [KuI0saa])垢版2018/07/17(火) 18:50:15.43ID:2ML4a376Q
ベヒーモスはここみたいなサイト見て
自分で情報収集するタイプのディープなユーザーで集まらないと
野良マルチは完全に無理だな

外人とか歴戦王ハザクに閃光弾投げまくるようなのが
野良だと数えきれないほどいたもの
0591名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd33-y/Ne [49.98.13.165])垢版2018/07/17(火) 20:11:42.98ID:IGE7eZZLd
最近は周りでやってる人がいなくなって
PSplusに加入しないで一人で適当に細々とやってたから
今更加入してマルチに復帰しても
ベヒーモスみたいな役割分担が要求されるパーティプレイとか
うまくできる自信がないんだが…
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8936-NFua [126.74.88.195])垢版2018/07/17(火) 20:47:36.86ID:Ct0Z9EWv0
「アタッカーの片手剣です」
「タンクの片手剣です」
「ヒーラーの片手剣です」
「器用貧乏の片手剣です」
とかならんかな(願望)あとは転身で稼げるなら役回りをローテするとか
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b2a-yXnu [121.86.105.126])垢版2018/07/17(火) 21:43:04.90ID:LvGRD9Yy0
マムの片手剣でないのれす〜
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8936-NFua [126.74.88.195])垢版2018/07/17(火) 23:07:23.92ID:Ct0Z9EWv0
どこかのランスもモンハンはガードより回避することが大事って言ってるしな…納刀せずともアイテム使える片手剣は実際囮に向いてるのでは
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8936-NFua [126.74.88.195])垢版2018/07/18(水) 01:25:58.60ID:lwPdDq7/0
マルチの片手剣は被るということが少ないことから異端児の様な存在感を出し、被った場合は貴重な同士に出会え悦ぶことが出来るぞ!
0634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69fb-oqy7 [180.35.196.19])垢版2018/07/18(水) 13:05:17.59ID:ckx5kCm50
動画見てたらベヒーモス耐震ないときつそうな気がする
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0918-Y8gp [36.8.171.246])垢版2018/07/18(水) 21:57:58.77ID:i4ev2TxG0
ナナゼノ 超心・攻撃
竜王隻眼 耐衝
エンプレスα胴 達人×2
ウルズβ腕 達人×3
ウルズγ腰 超心・達人×2
エンプレスβ足 痛撃・超心
攻撃の護石
見切り7攻撃4体力3弱特3超会心3フルチャ3回復速度2龍属強化1怯み軽減1業物

歴女やる時とかは超心1個抜いて耐震にすると安定感が増すよー
ソロの場合は耐衝抜いて挑戦珠入れれば更に火力増加も可能
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9518-4GkJ [36.8.171.246])垢版2018/07/19(木) 00:18:49.20ID:OZzXHhnS0
>>667
更に回数重ねてくと「わざとカウンター取らない」という選択肢も出てくるよ
例えばテトルーが使える時は膨張状態で拘束する方が削れる
落石も同様に膨張状態なら頭殴りに行くより柔らかい腹殴る方が確実にダメージ稼げる
状況に応じて使い分けられるようになれば更にタイム縮められるよ
0673名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc1-LDQk [110.163.217.227])垢版2018/07/19(木) 07:16:55.47ID:075C6CVId
>>662
これってフェイタルに並ぶ火力出るのな
ダメシミュ回すと回会カスタム弱特渾身超心龍2のフェイタルは越えてるけど攻撃4までつければ及ばない…
フルチャ維持にps必要とはいえ業物付きでこの火力なら快適さもふまえると一択になりそう
0684名も無きハンターHR774 (JP 0H31-qfp/ [220.109.216.34])垢版2018/07/19(木) 15:14:05.02ID:bgknUkMCH
広域=片手は分かるんやけど片手=広域ってのはなんでやろなぁ…え?矛盾してるかい?
0689名も無きハンターHR774 (JP 0H31-qfp/ [220.109.216.34])垢版2018/07/19(木) 16:09:22.82ID:bgknUkMCH
片手剣は片手剣と組むのが1番やろ、役割与えた方がそいつが崩れた時のカバーきついし
0702名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spe1-4pMd [126.247.19.112])垢版2018/07/19(木) 20:51:12.42ID:GbEO2LHCp
>>700
植生で得られるアイテムだけじゃ足りんだろ
プロはチャレクエガジャブー回して鬼人G硬化G強走をマカりまくってる
え?ガジャクエに片手無いって?
突進出来る片手使えば大体2分以内に終わるじゃろ
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 852f-De9x [220.152.92.132])垢版2018/07/19(木) 21:38:56.37ID:QFiZAuF00
ノヴァで俺以外皆んな死んでクエストなくなったうわあああああああ
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45a7-X5iN [60.47.200.9])垢版2018/07/20(金) 00:05:22.47ID:Fi6+EmDs0
>>714
必要な装備も装飾品もほぼ集め終わってやる事無いの
マム水は取ってないけど外見好かないからどうせ使わないし蛮顎取ったけどやっぱり使ってないし
かといってPS無いから俺TUEE装備してTAも出来ないしせめて外見良い装備でやる気維持の方が重要なの以上日記終わり
0733名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad1-Ko/0 [182.251.251.39])垢版2018/07/20(金) 12:15:57.84ID:8YoZxSb5a
増殖バグはほんと対応早かったよな
当時消滅バグは仕様扱いで完全スルーされてて痛撃と渾身と超会心とキノコ消えたけど本スレで愚痴ったらデマ扱いされたわ
増殖バグのおかげで攻撃増やせたけど未だに渾身とキノコは1個しか無い
0739名も無きハンターHR774 (JP 0H31-qfp/ [220.109.216.34])垢版2018/07/20(金) 13:00:02.91ID:C5/TxrhcH
2周目をした感想としてはテンプラ通りプケプケで下位は通り、上位雷片手(どちらでも)作ったらネギ斧作り、ストーリー終わらしてナナ剣(チケは野良で入れてもらう)だったな。ネギ斧は玉が勿体無いから強化もしなかったわ
0746名も無きハンターHR774 (JP 0H31-qfp/ [220.109.216.34])垢版2018/07/20(金) 16:18:02.44ID:C5/TxrhcH
使用回数を片手だけにしたくてね(
ジョーが確かに予測可能回避不可能で辛かった、あとは剛刃練磨がないとフェイタルも属性武器もきつい。そうなると必然的にFB主体になるからお陰でFBが大分上手くなったのを実感する。
0752名も無きハンターHR774 (JP 0H31-qfp/ [220.109.216.34])垢版2018/07/20(金) 17:35:47.15ID:C5/TxrhcH
X世代にあった片手剣専用アイテム
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b510-sthy [180.145.213.194])垢版2018/07/20(金) 18:37:15.97ID:v1QFj5qb0
>>755
ちなみに効果時間が2分が5個もてた
さらに狩技で会心+30メッキ心眼破壊王に重ねがけもできて会心+60%に高速研ぎと色々あった
それでも真中くらいだったのがなんともなぁ
速射並に弾を連発でき機動力防御力も合わせもったヘビィとか高速抜刀強溜め3撃てる大剣とかゲージ抜きでモーション値51のカウンターを撃てる太刀とか上には色々いたんだよ・・・
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dab-H0hI [128.53.195.182])垢版2018/07/20(金) 21:46:04.67ID:EA26jFD00
>>755
今回こそ水平で地上火力もあるしダウンにもFBみたいな大技があるけど常に張り付いて叩き続けないと明らかに3歩くらい引いた火力だったからね
武器出しアイテム使用という特徴も最大に生きるし片手らしいいい要素だったよ本当に
今の状態でそのままだとそりゃ強いが飛べなくなる代わりにくれるならほしい
0777名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-wpW9 [1.75.228.63])垢版2018/07/21(土) 15:08:03.60ID:RRhP4h5Yd
槍の英雄石が13もあるから試しにランス装備組んで使ってみたら攻撃スタイルが片手に近くてはまった
0799名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc1-LDQk [110.163.11.243])垢版2018/07/22(日) 01:17:17.31ID:cO9dSiOvd
俺は回避と耐絶抜いたら最初の数回はボロボロだったけどそこから10分台が増えてきていつの間にか10分切ってたなあ

あと片手部屋で10分切りたい!って言ったらいろいろ優しく教えてもらえたからそのおかげでもありますその節はホントお世話になりました
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4536-EvsZ [60.105.77.33])垢版2018/07/22(日) 01:32:07.01ID:gzhuJwBD0
ジョーはなんとか3乙しない程度から回避スキル5積んで回避5→3→0の火力ガン積みしてったら10分切れるようになってったな
最初のほうは15分切るので精一杯だったけど今は7分切りに挑めるぐらいまでなったから慣れればいけるもんよ
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-272n [126.125.56.118])垢版2018/07/22(日) 07:55:36.80ID:sml1vCSQ0
>>794
攻撃球4つと達人球4つ会心球3ついるけど・・・
攻撃4見きり4体力3会心3弱特3フルチャ3渾身2整備2怯み1業物。
オーグβ エンプレβ ウルズβ エンプレβ エンプレβ 痛撃の護石
とかもできるで。
こっちの方が会心率とかも安定してるし装衣も1割早めに使えるからタイム縮めやすいと思うよー。
怯みは球でつけてるからソロでやるなら耐震に付け替えればいい。
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45c3-1qGN [60.239.20.228])垢版2018/07/22(日) 10:05:20.82ID:JM0ZGBlM0
今日はマムやりまくったろ
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b09-s27T [159.28.205.25])垢版2018/07/22(日) 10:36:35.68ID:VA7tS37N0
歴女TAしてて鬼人Gが尽きてきた
んでアイテム錬金で増やそうと思ってババァの所行ったら祭りのセールみたいな表示になってたんですよ
ラッキーなんて思ってウキウキで武士チケ突っ込もうとした時気付いた。なんも安くなってねぇ…
0810名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-d6r/ [49.106.211.23])垢版2018/07/22(日) 12:16:25.09ID:0gc4+bYyd
>>806
歴女TAやってるとっていうか、TAやってるとドーピングアイテム使いまくっちゃうよね いちいちリセットしてロード挟むのめんどくさいし…ポイント腐るほどあったはずなのに気付いたらすげえ無くなってるのはわかる
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9518-4GkJ [36.8.171.246])垢版2018/07/22(日) 13:15:27.60ID:4O6lDKjy0
>>803
歴女の話なら全然足りない
大体膨張カウンター→通常カウンター辺りで青ゲ突入寸前になってる
なのでどじょうすくいの初段避けてから研いでるね
どじょうすくいは短くても3回頭振るから研ぎ高速化してなくても間に合うよ
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9518-4GkJ [36.8.171.246])垢版2018/07/22(日) 14:07:49.43ID:4O6lDKjy0
>>811
歴女練習用装備

ナナゼノ 無傷・茸好
ウルズγ頭 耐震
エンプレスα胴 早食×2
ゼノラージα腕 早食
ウルズγ腰 痛撃・治癒・早復
エンプレスα足 痛撃×2
回避の護石V

体力増強3回復量UP3回復速度3弱特3フルチャ3回避性能3早食い3龍攻撃2耐震1超会心1キノコ1怯み1業物
火力抑えたレア珠控えめ&生存スキル重視構成
この装備でフルチャ維持しながら戦えるようになったら火力に振っていくといいかも
0814名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-fkwp [49.98.171.164])垢版2018/07/22(日) 15:14:18.33ID:5VdEOommd
こっちの方が良くない?

武:ナナゼノ 耐衝・キノコ
頭:竜王 痛撃
胴:マムβ 無傷・耐絶
腕:ウルズβ 治癒・治癒・治癒
腰:ウルズγ 耐震・空きLv1・空きLv1
脚:ウルズγ 空きLv3・空きLv1
守:回避の護石V

回避3 弱特3 フルチャ3 体力3 回速3 回量3 耐絶3
耐震1 超心1 ひるみ1 キノコ1 業物1 龍属性強化1
ついでにウルズシリーズの超回復力

4つ空きスロあるから加護とか付けてもいいかも
個人的にキノコと早食いは付けるならどちらか片方だと思う(まぁ両方付けられるけど)
例のスキルつけてサポ専するなら話は別
0816名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45c3-1qGN [60.239.20.228])垢版2018/07/22(日) 15:19:46.17ID:JM0ZGBlM0
やっとガイラ水でた
疲れた
0824名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad1-0nzX [182.251.245.40])垢版2018/07/22(日) 17:14:59.36ID:teR6Sl7Ea
>>818
あのプケプケは常に頭狙い続けるのと後暴れすぎないパターン引く運ゲーよ...行くところまでいったらプケプケのご機嫌で全てが決まる。
0828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4536-qfp/ [60.92.36.65])垢版2018/07/22(日) 18:55:53.26ID:bksRCDPs0
>>818
他の人はfbを頭に当たることが重要っていってるけど、sとるだけなら頭にそこまでこだわる必要はない
駆け上がり切りとfb二段目をしっかり当てることを意識したほうがいい、これが出来てないと多分sはきつい
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9518-4GkJ [36.8.171.246])垢版2018/07/22(日) 20:25:51.35ID:4O6lDKjy0
>>820
FBの火力向上が目的じゃなくて、最大ダメージを常時発揮するのが見切り装備の目的
渾身頼みで会心上げるってことは走って攻撃したら会心-30%とかいう逆抜刀術状態になるってこと
腹を狙う初段の会心が-30%されるって結構致命的な問題だと思うよ?
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4536-qfp/ [60.92.36.65])垢版2018/07/22(日) 21:48:43.06ID:bksRCDPs0
倒すだけなら乗りまくって翼殴るのが一番楽、不動きてる間はfbを頭に狙う感じ、前足後ろ足のダメ蓄積でもダウン取れるから多少狙いが無茶苦茶でもそのうちリターンが来る
ナナとテオの同時は、人によるけど、俺はナナから先に討伐したほうが楽だと思う(テオは攻撃しない限り戦闘状態にならないから、ナナより分断が容易)
武器はフェイタルでいいんでねえかな
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4536-4GkJ [60.105.77.33])垢版2018/07/22(日) 22:58:28.41ID:gzhuJwBD0
ジョーは結構スキが多いモンスで攻撃かわせられれば殴り放題だし
ちょっと工夫すればぷよぷよのお腹ザクザク切れるしで
楽しいしかなり片手向きだと思うけどね

カウンターが当てられないなら
ジョーがびゃあああってなったら左にコロリンコロリンからの納刀ダッシュで
大体カウンター取れると思うよ
0840名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-LDQk [49.98.16.62])垢版2018/07/22(日) 23:24:14.75ID:kc+7aI6Ad
歴女ギリギリ10分切る程度の俺だけど
ジョーの攻撃はほぼ全部タメがあるから一度正面に捉えて見てからかわせばいいと思う
特にカウンターは一撃目左にかわせばほぼ確実にとれる
ブレスは未だに避けれる自信ないからガードしちゃうけとね!

あとジョー上手く狩りたいなら本気で片手部屋おすすめ
歴女大好きで毎日のようにやってるから上手い人たちのプレーも見れるし延々回すから慣れてくる
俺は最初2乙20分とかだったけど今はかなり慣れた
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-mqwF [126.142.172.48])垢版2018/07/22(日) 23:35:17.04ID:7lbUWGPI0
片手部屋は上手い人多いから勉強になるとか言ってる人よくいるけどマルチやってるときにずっと見てるのなんて無理だしYouTubeにいくらでも動画上がってるんだからそっち見たほうが勉強になるしアホとしか思えん
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb23-j2Q0 [153.180.101.63])垢版2018/07/22(日) 23:42:57.28ID:sG4Sph5A0
>>841
たまーに動画あげたりしてる身として言わせてもらうと動画にするのは基本的にはまあまあ上手く行った時とかモンスの動きも比較的良いパターンだった時だったりするから、
上の人が言ってるみたいにリアルタイムで他の片手剣と共闘した方が遥かに勉強にはなると思うよ。
上手い人でも変な被弾したりは勿論あるからそのときのリカバリーの仕方とか、想定外の動きに対する応戦とかね
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-mqwF [126.142.172.48])垢版2018/07/22(日) 23:44:04.37ID:7lbUWGPI0
いや、上手くなりたいとか特定のモンスター早く倒したいとかなら動画見るのが一番でしょ
バカに効率の悪い間違った勉強法教えてどうすんだよ
バカなんだから少しでも効率の良い勉強法教えないと一生うまくならないと思う
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-mqwF [126.142.172.48])垢版2018/07/22(日) 23:48:02.17ID:7lbUWGPI0
>>844
リアルタイムで他のプレイヤーの動き見て自分のものにできるような人間ならわざわざ片手部屋なんてまで行く必要ないと思う。ソロでやってて感覚なんてつかめるしね
マルチ前提なら片手部屋のほうがいいのかもしれんがソロならTA動画の自分の出来そうなところとか真似してくのが手っ取り早いと思う
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-mqwF [126.142.172.48])垢版2018/07/22(日) 23:58:45.35ID:7lbUWGPI0
>>849
初心者にだって上級者の人たちがやってることで真似できることなんていくらでもあるでしょ
それをすぐに見直したりできるから動画を見たほうが良いだろって言ってんでしょ
「できそうなことから真似していく
当たり前のことだとおもうけどね」
ついさっき自分で言ってたことだよね
0863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45a7-X5iN [60.47.200.9])垢版2018/07/23(月) 06:15:51.04ID:Ah+Dqgd80
動画って基本ソロでしょ
マルチなりの立ち回りってあると思うの
自分が回避した時にいきなりカウンター来るとかタゲ他に行った時の追いかけ方とかね
だからマルチをメインにやる人なら動画だけ見てれば良いというものでも無いと思う
0868名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-fkwp [49.98.171.164])垢版2018/07/23(月) 09:45:12.98ID:pHq5h9iPd
ジョーはひたすら回避の練習して立ち回り覚えた
大抵の攻撃は位置合わせの仕方で読めちゃうし
突発的に出す攻撃は基本的に予備動作デカいってのに気付いてから被弾しなくなったな
飛びかかり(乗り中だとしがみつかないとガッツリ削られるアレ)だけはソロだとあんまりやってこないからいまだに慣れない
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1536-3ydp [126.74.113.1])垢版2018/07/23(月) 12:10:52.81ID:qq2g1lkj0
盾コンについて お話します
みんな 盾コンって知ってるかな?
盾コンというのはね 例えば △を連打すると 硬直が長い攻撃をするとか
あるいは △を連打すると 属性が入らなくて 威力が出ない攻撃をする といったことを 言うんだ

よいこのみんなの 剣は 左手に あるんだよ
そして 剣と 盾と どちらが 強いかな?
もちろん 剣のほうが 属性が入るから 強いよね?

△ボタンの方に 攻撃か集中するとね DPSは 下の世界に生まれ変わるんだって
イヤだねぇ

今 盾コンを 行っていない子は これから先 盾コンを しないようにしようね
今 盾コンを行っている 良い子は やめようね!
そして モーション値 属性攻撃を含めた ニュートラル○攻撃を大事にして 生きようね!
0878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4536-qfp/ [60.92.36.65])垢版2018/07/23(月) 16:08:16.98ID:O1IvWOmB0
盾3連はあと少しでスタンするのがわかってる時にはよく使う、fbより早くて安定して当てられるからなあ
fbが頭によく当たってる場合とか、あとキリンやジョーに乗りフィニッシュ連でスタン値一歩手前に調整した後とかに上手く決まると気持ちいい
0921(ワッチョイ 47dc-gqOI [118.11.242.178])垢版2018/07/26(木) 11:22:17.56ID:b8VoonsT0
>>891
嘘っぽいけどレバーの隙間からおもくそ息吹き込むと一時的に感度回復する

んでkureのシリコンスプレーを隙間から差すとほぼ直る
ホームセンターで400円くらいだから買い換えるよりおすすめ
0926名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd62-OUAG [1.79.89.69])垢版2018/07/26(木) 12:10:28.13ID:pVfrnvpfd
>>920
倍率高いし期待してたんだがゼノと違って会心補正がないのが致命的だった
FB運用すると渾身が使いづらいし、かといって切れ味スキル入れて旋回メインにしようとすると火力スキルが犠牲になる
それならナナゼノに攻撃とフルチャ盛った方が業物とスロットある分マシじゃね?ってなるんだよなぁ
0931名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spbf-Afk7 [126.245.205.79])垢版2018/07/26(木) 13:20:10.25ID:I+0A5yGbp
いや、誰もナナネギを弱いとは言ってないよ
ただ切れ味が青に落ちることがあるなら、ナナゼノの方が良くね?ってなる
で、頻繁に研ぐタイミングがあるモンスならって例でマムタロトがでて、そのマムタロトならフェイタルでよくね?ってなるってだけ
そしてマムタロト以外に頻繁に研ぐ機会があって竜弱点じゃないモンスなんて俺は思いつかない

ナナネギは白50の間に決着がつく超短期決戦なら強いと思うよ、>>927でもでてるようにネギとか、その間なら達人の円筒で会心率0もきにならんしね
0944名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spbf-Afk7 [126.245.205.79])垢版2018/07/26(木) 19:07:27.81ID:I+0A5yGbp
真面目な話麻痺やめて広域だけにしたほうがいいぞ
麻痺剣もって広域使うのは、チャンス時にバフかける目的であってヒーラーやるためじゃないからな

麻痺剣もってヒーラーもやろうとすると、味方の体力気になりすぎて手数が落ちて結果満足に麻痺も取れないってことになりかねない
少なくとも人に装備を聞いてるような段階で手を出すもんじゃない
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22e6-+dyS [27.113.235.228])垢版2018/07/26(木) 19:29:58.46ID:HdaRWy2w0
麻痺と広域は基本的に共存しえないよな
どちらかが機能してる時はもう片方が死んでる時に他ならないから、サポートという括りでシナジーあるように見えてむしろお互いを殺しあってる
ただロール制が導入されるベヒでどうなるかは分からんが
0951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83fd-FZq6 [114.177.232.112])垢版2018/07/26(木) 20:24:31.58ID:lk/N/sJR0
>>947
俺は麻痺させて達人置いて落とし穴置いてシビレ罠置いて麻痺させて麻酔玉投げてシビレ罠置くわ
古龍にはそもそも麻痺担がない
0963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7c3-2eH9 [60.239.20.228])垢版2018/07/26(木) 21:32:49.29ID:T2y/uLk40
>>956
乙です
0967名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd42-Y3SS [49.98.17.169])垢版2018/07/26(木) 23:58:33.27ID:3g7gk3KTd
結局マム片手剣揃わないままマムが終わってしまった
やり込みが足りないって言われるかもしれないけどマムつまんないんだよな
1日3回もやると飽きるしライトボウガン振り回すより適当な歴戦で片手剣振り回してたほうがいいわ
ベヒモスがマム的なつまらなさじゃないことを祈る
0979名も無きハンターHR774 (JP 0Hb7-Afk7 [220.109.216.34])垢版2018/07/27(金) 13:26:36.22ID:xK4WoH5KH
所詮モンハンだから火力出せて味方助けられるのが1番でしょみたいな考えあるけど、8/2で考え方が変わるかはまだわからぬ
0982名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spbf-Afk7 [126.245.205.79])垢版2018/07/27(金) 15:22:48.35ID:MyrQoSVPp
でも気持ちはわかる
正直最初はスペックだけ見て蛮顎あればいらないかもと思ったし
実際にはむしろ蛮顎の方が使う場面あまり思いつかなくて担いでない(パオムーやドスジャグラスとか?)

ヴォルガノスには王と蛮顎どっちがいいんだろうか、弱特不安定になるし王の方が強そうに感じるんだけど
0987名も無きハンターHR774 (スププ Sd42-e+Og [49.96.34.4])垢版2018/07/27(金) 19:26:42.29ID:pw4zis+nd
王も蛮顎も両方持ってるけど使うとしたら蛮顎1択なんだよね、使う相手のことまで考えると王もコロナも出番が全くない…なんなら蛮顎もナナゼノかフェイタルでいいやってなるぐらいだし本当に火は趣味の範疇だわ
0988名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spbf-Afk7 [126.245.205.79])垢版2018/07/27(金) 19:27:54.93ID:MyrQoSVPp
>>983
いやちゃんと見た上で、それで王の方が使いたいところがあるから驚いてるって言ってる
ハザクはフェイタルのほうがいいし、キリンはナナゼノの方がおそらくいい
そうなると古龍のなかだと火属性を担ぎたいのはゼノになるけど、ゼノは達人芸ガ王ではめられるから蛮顎の出番がない(龍属性は龍封力の関係上ハメにつかえないし)

次に危険度2で火を使いたい奴はヴォルガノスくらいしかいないけど、ヴォルガノスは弱特ききにくいから蛮顎は超会心がつみにくい
一方ガ王は見切りと渾身だけで超会心が実用圏内に行く(剛刃運用にする必要あるけど)、そうなると武器倍率20の差くらいひっくり返らないかな?って話、こっちは全く自信はないけど
0998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7c3-2eH9 [60.239.20.228])垢版2018/07/27(金) 21:17:41.59ID:Ank0teHR0
あの
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