【MHW】狩猟笛スレ 226曲目【MHXX】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┗【MHW】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
◆前スレ
【MHW】狩猟笛スレ 225曲目【MHXX】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1528464560/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【MHW操作方法一覧】
△音色1:左ぶん回し
↑+△音色1:前方攻撃(抜刀攻撃)
◯音色2:右ぶん回し
↑+◯音色2+各音色:連音攻撃
△+◯音色3:後方攻撃
↑+△+◯音色3:叩きつけ
各攻撃後↓+△or◯or△+◯各音色:柄攻撃
ジャンプ中△or◯or△+◯各音色:ジャンプ叩きつけ(抜刀ジャンプ叩きつけは音色1固定)
坂滑り中△音色1:ジャンプ叩きつけ
R2:抜刀演奏(抜刀中はその場演奏)
柄攻撃後R:特殊派生演奏(前作までと同モーション/ココからしか派生不可)
R2+↑:前方演奏(抜刀中なら直接出せる/前方攻撃・叩きつけから高速派生可)
各攻撃後R2+↓:後方演奏(新モーションに変更)
各攻撃後R2+→:右演奏(攻撃後なら直接出せるように変更)
各攻撃後R2+←:左演奏(同上)
ジャンプ中R2:空中演奏
演奏後R2:その場追加演奏(自己強化での各追加演奏のみモーション簡略化・旋律効果発生前に回避キャンセル可)
演奏後R2+↑:前方追加演奏(同上)
演奏後R2+↓:後方追加演奏(同上)
演奏後R2+→:右追加演奏(同上)
演奏後R2+←:左追加演奏(同上)
MHWモーション値
モーション値/スタン値/減気値の順
右ぶん 27/20/15
左ぶん 22/20/15
叩きつけ1 14/5 /10
叩きつけ2 39/22/15
前方 28/20/20
後方 34/20/25
柄 10/- /-
連音1 15/6 /6
連音2 22/8 /8
括弧内数字は衝撃波。斬れ味、会心、鈍器は影響しない。属性は影響する
ニュートラル演奏、抜刀演奏、柄演奏、横演奏、前方演奏、後方演奏は動き以外同じなので演奏に統一
演奏(旋律なし) 29/22/22
演奏(旋律あり) 29(27)→29(27)/22(27)→22(27)/22(15)→22(15)
(自己)重ね掛け演奏(ニュートラル・横)35(27) /27(27) /22(15)
(自己)重ね掛け演奏(前) 29 →29(27)/22 →22(27)/22→22(15)
(自己)重ね掛け演奏(後) 35(27)→29(27)/27(27)→22(27)/22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(ニュートラル・横) 35(27)→35(27)/27(27)→27(27) /22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(前) 35(27)→ 29 →29(27)/27(27)→ 22 →22(27)/22(15)→ 22 →22(15)
重ね掛け演奏(後) 35(27)→35(27)→29(27)/27(27)→27(27)→22(27)/22(15)→22(15)→22(15)
ジャンプ叩きつけ(ジャンプ) 35/20/20
ジャンプ強叩きつけ(スライディング) 55/30/20
演奏(空中)(旋律なし) 35 /22 /22
演奏(空中)(旋律あり) 35(27)/27(27)/20(15) 【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度の低下や納刀の機会が増えたとはいえどちらにしろ納刀が少ないことには変わりがなく、結論としては
・納刀速度が遅い
・抜刀状態で立ち回る武器
・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください
Q.MHWの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
特徴的だった重音色がなくなった
基本攻撃の動きや音符の蓄積方法はほぼギルドスタイルと変わらず
演奏関連に変更が集中している
Q.演奏関連の変更って?
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・演奏/追加演奏開始時に同時にスティック入力することで演奏攻撃モーションが変化
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
・演奏中じわじわと移動できる
他細かい点は>>1のMHW狩猟笛wiki参照
Q.旋律効果時間の変更って?
従来旋律効果時間の上限は初回演奏時の効果時間だったが、今作では(初回演奏時の効果時間+重ねがけ1回分の効果時間)となった
Q.柄攻撃どこいった?
他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった
Q.KO術ってどうなの? スタミナ奪取は?
あって困るものでもないが、あえて積極的につける必要はない
それぞれきちんと効果はあるので、つけたいなら自由につけてください
Q.剥ぎ取りでしか尻尾出ないヤツはどうすんの?
ネルギガンテ等、調査クエストの報酬で出る可能性があります
Q.自己強化重ねがけでどんだけ攻撃力上がるの?
1.15倍になり攻撃旋律と重複します
Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律、属性は乗り、会心や切れ味補正、また鈍器スキルは乗りません
Q.テオ=オルフェスの全状態異常無効って?
無効にできるのは毒麻痺眠りのほかに気絶、防御DOWN、裂傷、爆破やられ、瘴気やられです
火属性やられをはじめとする属性やられは無効にできません
Q.エンプレスドラム・炎妃の全旋律効果延長って?のけぞり無効って?
全旋律効果延長はその名の通りすべての旋律効果時間を延長します
自分の笛はもちろん仲間の笛、さらにオトモ道具はげましの楽器まで対象となります
のけぞり無効はスキルのけぞり無効3と風圧耐性5を合わせた効果です 攻撃旋律あり
☆ヘビィボーンホルンII
・無撃笛であり匠の重要性が比較的薄いことから攻撃の数値をあげやすい。
・攻撃以外の旋律は地形ダメージ無効、耳栓小など使いどころが限られるものが多い。
☆爆鱗鼓バゼルライド
・通称ばくりんこ。
・匠必須だが匠Lv1から白ゲージが現れ高めの攻撃力に爆破属性、Lv2のスロットが2つ付く。
・旋律は回復、回復速度UPなど回復に特化しておりフルチャージやウルズシリーズと相性が良い。
☆ディープヴェロウ
・会心はマイナスなものの驚異の武器倍率220をほこる。
・かなり高い龍属性、龍封大をもつ。
・攻撃、防御特大の旋律のほか限定的だが回復に使える体力UPの旋律も持つ。
☆フォルティッシモII
・ディープヴェロウと旋律は同じ。
・無撃での運用は基本的にディープヴェロウに劣るもののカスタムの枠が多くスロットはLv1が2つある
・覚醒で高い麻痺属性が現れる。
☆エンプレスドラム・炎妃
・スキル根性が付いている。
・20%の会心と30の白ゲージに爆破属性、Lv1スロットを1つを持つ。
・のけぞり無効、全旋律効果延長の旋律でソロもマルチも使いやすい。
☆ゼノ=マナシーナ
・攻撃力は控えめで攻撃旋律もほかの攻撃旋律持ちより5%低い15%しか上がらない。
・15%の会心と匠なしでもたったの10だが白ゲージを持つ。
・風圧完全無効旋律をもつためクシャルダオラ対策になる。
・攻撃と防御のバフを一度に維持でき、スロットもLv3を2つ持つため笛を始めたばかりでも扱いやすい。
☆エンプレスドラム・冥灯
・ゼノ=マナシーナと旋律は同じだが、こちらは爆破属性。
・スキル業物が付いている、30の白ゲージもあるため匠不要。
・Lv3とLv1のスロットを1つづつ持つため、スキルの自由度が非常に高い。
攻撃旋律なし
☆寂滅の一節
・匠不要、それどころか耳栓も不要でスロットもLv1が1つ付きスキル自由度が飛び抜けている。
・基礎攻撃力210に数値は小さいが龍属性と龍封大がつく。
・旋律は耳栓大のほか会心率20%UPがあり、会心運用に向いている。
☆エンプレスドラム・滅尽
・寂滅の一節と旋律は同じだが、こちらは爆破属性。
・スキル加速再生が付いている。
・高めの攻撃力と30の白ゲージ、Lv2のスロットを1つ持つ。
☆テオ=オルフェス
・斬れ味は物足りないものの高い爆破属性を持ち、攻撃力は並程度。
・旋律は自身の爆破属性値を強化できる状態異常攻撃強化のほか、加護や状態異常無効など生存に向いたものが多い。 【MHW笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!
◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 http://l.moapi.net/http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/ >>1の偉大さを通じて新スレの素晴らしさをアッパラするべき 種火石って今までPTでは使う機会無かったんだけど派手な見た目で面白いよな
王ハザクに味方が乗ってる間に落下地点にあらかじめばら撒いて火の海にしたら壮観だった >>1
乙撃震
種火石はクエストで飯食う人のテーブルを炎上させるぐらいにしか使ったことなかったや >>1乙
忙しい時期が終わったからようやくエンディング見られた
ナナ難しいね
初めて3乙かました >>1乙っぱら
前スレ1000の質問いいですかってなんだろうな 種火石はあとヴォルの皮硬いときとか瘴気ダメ防ぐくらいか 2ndGの狩猟笛全然別物じゃねーか!
攻撃で音符揃えるんじゃなかったのか… うるりんこ回復カスタムがメタクソに被弾しても一向に乙るどころか回復薬が必要になる場面すらないので
転身装衣から回避装衣に換えられるんじゃないかという自信過剰な自負が湧いてきた >>20
> うるりんこ回復カスタム
って参考までに装備とスキル構成教えてくれまいか?
是非参考にしたい 生存重視で組んでたんで火力考えるのならぶっちゃけ参考にならんで
それでもいいなら
バゼルβ
ウルズγ
ウルズβ
ウルズγ
デスギアβ
匠護石
匠5 耳栓4 体力3 回復速度3 フルチャ3 気絶耐性3 回復量1 弱特1 渾身1 笛名人 超回復 (おまけで龍属性攻撃1)
気絶耐性は腕に自信があれば攻撃に変えればいいと思う そもそも回復装備が生存を第一に考えた組み合わせだからね
俺は似たような装備で武器をナナネギにかえて耳栓分を火力スキルに回してるわ
ギャグみたいな速度で自動回復したりはしないけど、加速再生があるのでこれはこれで楽しい ナナ笛の効果延長の仕様がイマイチ分からんのだけど
名人付けて40秒以内に吹き直せば延々と延長できるって認識でいいの? ウルズγ腰が優秀だなおい 今までオーグ腰で攻撃上げることしかしてなかったけど
腰でスロ3つはすごいわスキルもディープで王ハザク行けば無駄にならない
なにより見た目が良いね 他を重ね着で黒のブロッサムと良く合う >>24
それであってるよ と言っても常に40秒以内と心がける必要はない
他の旋律効果の時間内に吹けばすぐに切れる事にはならない訳だから
追加演奏まで入れば+80秒だし意外と余裕はある >>24
難しく考えずに、吹けば全旋律に+40秒だよ。 >>26
>>27
ありがとう
ナナの他の旋律を考えたらかなり余裕あるね 王ハザクに持ち込む笛はメンバーの習熟度に合わせて火力と攻撃機会を増す旋律にするか事故防止の旋律にするか変えると良さげかな
酸の池まで戦闘がもつれ込む場合とスリップダメージ軽減を重視する場合はギエピーの地形ダメージ無効が役に立つ
回復カスタムで殴ってれば回復追い付くメンバーの場合は火力と快適スキル盛って池に行く前にタコ殴りで済ませれる
↑攻撃寄り
ナナピー
ジョピー
ギエピー
↓防御寄り 他の武器種は全種類英雄石3つも4つも出てるのになんで槌は一個もでないんだ、もうやだよおおおおお >>35
気分転換に他武器担いで歴戦ハザコ(not王)ぶん殴りに行くといいよ、結構いい感じに鎚も出るから(プラシーボ感
あ、斧はもう要らないです ナナ冥灯の笛マルチで使うと凄い便利やわ
これだけあれば良いんじゃないかなって ハザキング楽しくて毎日やってる
破壊王付けてみたらタイム縮まった 歴王ハザクに風圧がなかったらボーンホルンで地形無効吹いたりばくりんこでゾンビするんだけどなぁ
そういや攻撃強化吹けない事を除けばジャナピーモアイ翔いいと思うけど救援とかで担いで行った人もいるのかな? ソロで担いでみただけだけどジョピと火力違いすぎてやめた、ほんと攻撃大さえあれば >>43
そっかー…やっぱ攻撃大の有無はでかいんやね(´・ω・`)ジャナー…
そして誤字が謙虚なナイトが如くヒデェ そんなこと言ってると、本当にモアイ翔ってキャラが出てくるからやめたまえ とうとうカリピーにもマスコットのモアイ翔が来たかw
で教えはなんだ?
アッパラ大丈夫? >>41
モアイ翔って書かなくてもまったく問題なくて笑う モアイ翔君にカリピストからのギルカの雨がやまないw ジャンピーモアイ翔いいのかというか鬼なった
ブロント語感だせない難しい 伝説の頭モアイ翔って言葉しか出てこなくなったぞどうしてくれる じゃなぴー自体はハザクに担いで言ったことあるけど普通にネギの方が早かったのでじょぴーには体内で内臓が宙返りしても勝てないとおもう >>64
悲しいなぁ…
ジャナピストはもっとCAPCOMにイオンリングぶつけるべき ソロで歴戦王ハザクやるときは破壊王付きの属性マシマシじゃなぴーで頭壊してから火力特化ジョー笛に持ち替えてる
意味はあるか知らん 対歴王ハザク用のスキルだと弱特3か破壊王3かのどっちかを選ぶことになるんだけど
とりあえず最初は破壊王にして後半アイテム補充がてらに弱特装備に変えてくるのもありか ちなみにジャナピーっぽいのはモアイ翔が持つと火と瘴気が両方そなわり最強に見える カリピーが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ モアイ翔が火力特化ジャナぴーを担ぐと内臓がひっくり返って死ぬ クトゥルフの護石
内臓が裏返っても死なないが顔が魚になる その冒涜的な事実に気づいてしまったカリピストはSANチェック
失敗で1D10の翔気度消失です CoCTRPG扱いだと笛なんて魔術みたいなものでは
吹く度にSAN減るので敬虔なカリピストほど発狂しやすい 隙だらけのブレス多用して演奏時間を作ってくれるヴァルハザクはグッドカリピスト ばくりんこも鳴き声だったらよかったかも
デデデデン! \アオォォォォン/ マグダラオスの笛も出ればよかったのに
多分ミラオスの笛っぽい見た目 皮ないからパイプに岩はって終わりだな
ん?理想はガンズロックですが 今作から笛触ったんだけど普通に強くてビックリした
単なる振り下ろしが150とか出て目を疑ったわ
連音叩きつけループとか他の武器に劣らないくらいダメージ出てる気がするんだけど
これもしかして他の人は強化されてもっとダメージ出てるってオチ? >>84
フレのハンマーや大剣に攻撃強化(大)したら600〜700ぐらいダメージが出たらしいし笛の火力自体は全体では低い方じゃないかしら 笛はそういうもんだよ 自分のみ効果あるのって移動速度 はじかれ 自己強化ぐらいだし
他の人と自分も強くなってみんなハッピー エリア移動が遅いやつにはバフはかけない
俺が強くなってついでにお前らにも効果を与えてやつ感覚 自己強化で攻撃力1.15倍が大きかった。やっぱりダメージ全然違うわ 笛の支援ってよくある
笛「みんながーんばれ☆」
他「うぉぉぉお‼」ドドドド
じゃなくて
笛「みんないくぞぉぁああ‼」ドドドド
他「しゃおらぁぁぁああ‼」ドドドド
な所が良いよね めっさ楽しい そもそも何をもって強いとするかの観点の違い
そりゃ大剣の真溜めやチャアクの超出は笛なんてミジンコに見えるくらい強いよ
でもじゃあそれを弱点に叩き込みまくれるかっつったらそうじゃないわけで 強い武器が必要=マルチで時間かかるのはやだ!→そろ ミスって途中送信してまった…
要はクリアだけを目的にするなら今作はソロが大安定で非効率なマルチをする必要はない
そんなマルチプレイにおいて強い武器種を決めるってこと自体がそもそもナンセンスな話題じゃないかしら(その武器カテゴリー内での強い弱いはあるとは思うけど) そんな野良マルチの中、偶然笛1ハンマー3が揃って坂道まで完備されたりすると驚愕のスピードで敵が沈んだりする
マルチはそういう一期一会に期待して参加しちゃう 鈍器が四人揃うとほんと楽しい
倒れた歴戦ガンキンの顎に群がる様はさながら肉食獣のそれ ハザクで見る笛…吹き専ばっかりで糞なんだが君達どこにいるんや? >>96
そういやまだ吹き専に会ったことないな…
やっぱり終始一切攻撃しない感じなの? 王ハザクに笛とか絶対にいけないわ
できもしないこと要求されそう ワイはナナ笛で最初に吹いた後は延長で
延々と殴っとるで笛の人とは会うことないけど
いつでも救難入ってくれて構わんで ハザクに限らずだけど、距離とって吹き専って被弾がヤバそうだけど、楽しいのかな ヘイトかきみだしても自分に突進の大一波が来るわけじゃないし殴ってる奴等が弱いとか思ってそう 一昨日だったか救難参加したらホストがヘタレ気味でもう一人もなんだか消極的、
まともに動けてるの俺(ガード出来る笛)ともう一人の笛ぐらいだったけど、
その笛の人殴るわ吹くわ飲むわですっげー大変そうだったな
リザルトで助太刀の達人230ぐらいになってて吹いた 今作演奏でヘイト上がらんからなぁ…
煙玉中だけヘイト向かわないようにしてくれればそれでよかったのに シールドつけたヘビィ ボーンホルン かもしれへんで! まぁ吹き専どころか吹ける武器持ってる人自体見かけないからなw 巷で珍獣扱いされるのも納得の遭遇率だからなぁ…
野性の笛を見かけたら四つ葉のクローバーを見つけも同義よ >>97
前方ブレスと倒れこみ時以外はずっと遠くで素振りして演奏してたよ 振れば音が出る武器は笛
つまり全ての武器は笛である >>104
相手が突進とかしてきた時に演奏を合わせると相手をはじき返せる事があるだろ
あれが演奏ガードだ >>109
なるほど…一応殴れる時は殴る感じなのか
一切攻撃しないイメージだった >>111
演奏攻撃にそんな効果があったとは!
突進は横にコロリン一択だったからなぁ
そういや低空飛行モンスターを叩き落とすぐらいしか積極的に使わなかったな・・・ >>110
その流れで世界の全ては笛って結末まで行き着いたのを何度見たことか分からない ガード出来る笛?
って事は音速の壁を超えた音色って事?
つまり? モンスター「ギャォオオオ」
カリピスト「ギャォオオオ」
モンスターダウン 腹太鼓して攻撃力を大幅アップさせる夢を見た
予知夢かな アクアビットかと思って、なんで急にAC?と思ったらアクアジェットだった 笛はコジマ兵器だった…?
プライマルアーマー使えるじゃん! 広域つけたことないから分かんないけど要介護レベル5が二人もいればそのくらいになりそう 自分が下手っぴで回復をよくするから
広域つけて自分ついでに他人も回復してる
うまい人とマルチ行くとあんまり役立たないけど(自分ばかり被弾してるから)
任務クエの初心者と行くと役に立ってる
(気のせいかも知れんが) まあ場合によってはだけど討伐時間が長くなって吹くタイミングが多くなるってことはあるよね
身内サークルだとみんな完全エンジョイ勢なもんで粉塵撒いてないのに助太刀150とかもあるしw ハザクは追加演奏入れやすいし
討伐に手こずると普通に助太刀100超えない? >>131
吹いて 広域つけてがぶ飲みしたんじゃろう 演奏効果出る範囲に他全員いる状態だと演奏一回につき3の倍数が加算されていくから… (リザルト見るたびに笛のこと考慮してないよね? ねっ? って気持ちになる) ほとんど自己強化で演奏攻撃するから20〜30くらいだわ >>137
笛のバフは助太刀の達人だけど
広域回復はアイテム大好きになる リザルトの優先度もよくわからん仕様だしな
これ助太刀100回超えたか?って思ったら
部位破壊 環境利用 スリンガー 装衣
ってラインナップだったりするし とりあえず回復とかするから100回は稀にでる
追加演奏するときってどうしても笛の効果でるよね? 派生演奏攻撃は強いからガンガン派生していけ
リザルトの支援回数が多い=高火力技をたくさんぶちこんだってことだ >>145
笛と一緒に狩る時は助太刀回数でどちらがより多く演奏攻撃したかわかるよな 初めて吹いたけど楽しそうな武器で良いねw
というコメントするんだよあくしろよ 他の武器スレと比較してダントツでパート数も多いしな 最近笛始めたんだけど本当に楽しいです
上手く隙を狙う動きが出来なくて討伐時間延びるけど… ここにいる笛達はモンハンを作品で区別してない可能性…? DOSの時はちょっときつかったんでろくに触ってないですねえ モンハン自体3rd以来だけど笛触ったの2ndG以来です翔さんごめんなさい 本体から尻尾が出なかった時代は刃物以外ほとんど持てなかった… 初めて笛もったのはP2Gで色々さわりたくなってからだったな
だからぼくのカスタネット早く返して 救援参加でハント終了後にホストから
「また会いましょう」サイン出るとちょっと
テンション上がる自分がいるからまだまだ
モンハン楽しめそうなワイがいる そういえば猫笛延長できるみたいだけど救難で猫居なくなっても延長って出来るのかな?
出来たとしてもホスト限定だから劇的な効果ではないと思うけど 救難入ったときの初手バフどうしてる?
自分はBCで自己強化だけ吹いて攻撃大防御大の音符入力からの敵に追加演奏しながら吹き殴るスタイルなんだが 現場ダッシュ、現着してから攻撃系と自己強化吹いて
あとは様子見ながら 自己強化と他二つをBCでストックして移動→全員が範囲内になったら演奏 >>164
一刻も早く駆けつける
ヘイトを分散も意味があると思うし
最悪自分強化は後回し 合流手前の範囲内で吹いて笛が来たことをアッパラしてる とりあえず仲間の装備ざっと見して笛担ぐ
耳栓いなければ(少なければ)聴覚保護、心配なければ攻撃大丈夫でアッパラ >>165 >>166 >>167 >>168
サンクス
やっぱBC準備派と現場急行派で分かれるんだな、面子見て要介護だと判断したら現場に速攻走るようにはしてるわ 自分に耳栓をかける必要がある装備のときはBCで吹く。
それ以外は急行だねえ パーティに一刻でも早く攻撃大吹かなきゃっていう使命感に駆られてる 今青い星の救援やってたんだけどナナ笛持ってきた人がいたからモンス変わるたびに違う笛吹いてナナの人が全部維持してくれてめっちゃたのしかったです 青い星にナナ笛担ぐの楽しいよなw
みなぎった3人が一斉に殴り始めるのが爽快 それを見た後世の者はこう語る
あっ、これ笛四人集めちゃダメなやつだw
と 笛被り嫌いマンだったけどそろそろ宗旨換えの時かねえ 笛複数いいぞ、素で
叩けない笛複数は知らんけど、そうじゃなければボッコボコだぞw この前ガチの広域吹き専と一緒になったけどこいつら4人揃ったらどうなるんだろうなという興味はある 広域吹き専4人集まると広域音波で敵を攻撃できるイースター 笛が四人集まると戦闘機がどこからともなく現れスペースオペラが始まります
俺たちの演奏を聴けえぇ!!という人が出てきます くしゃみすれば古代樹の森でマボロシモルフォが乱舞しそう 笛の納刀速度って結構早いよね。今までが大剣だったからそうかんじるのだろうけど 今作で早くなった納刀を最大限に生かす抜刀笛というスタイルが(ry PS2時代に駆け出しの笛がレウスに勝てなくて
ネットに泣きついたら共闘してくれるベテラン笛が3人集まったけど
やっぱりレウスに勝てなかったって話好き クエスト終了に合わせて納刀するのいいよね フュンフュン クエストクリア後だいたい16秒くらいから演奏→後方追加演奏するといい感じに終われるから好き 笛吹いてる間は終了ムービーキャンセルできたら勝利のアッパラ決まるのになー 青き風の湧き待ち時間に演奏に合わせて皆踊り出したのは良かった ネルギガンテくん楽しいなぁ、スタンプと演奏してると一緒にジタバタ踊ってくれるし ネルギガンテくんはノリいいからな
クツァルダオラくんはもっと踊れ! もうなんでもかんでも回避性能2積んだ耳栓無しジョピー装備ばっかで行くようになってしまった
ジョピーが優秀すぎて、今後もしジョピーより強い笛がきたとしたら、その笛一択になってしまわん? ごめん作ってすらないや・・
帰ったらギエピーつくるね、素材は死ぬほどあるからね
ごめんごめん 俺の中ではナナピーが最優秀でどこでもナナピー状態
演奏攻撃の回数とオトモ笛の延長が快適すぎる オーグyで挑戦者と渾身が付けやすくなったらまた装備組み直したいねえ 挑戦,力の解放,逆恨み,火事場はなんで5段階なんだろうな プロハンは焼き土下座とか酸の海スイミングして開放するらしい 今ならハザクが手伝ってくれるから発動までが少し早いぞ そりゃお前大人の男女が夜にベッドで・・・
知らない人が聞いてその武器をイメージできない呼び方は何とかならんものか ばくりんことかも最初分からなかった
キティちゃんみたいなの想像したけど全然違った そんな可愛い名前の武器があると思わなくてね
何の俗称だろうと思って製造画面眺めてたわw まぁバクリンコがまさか爆鱗鼓だって言われても武器名がわかってないとわからんよな
そもそもバゼルを爆鱗竜なんて呼ばんしな ピンクの笛全く使わないな
せっかくの今作珍しいユニーク武器なのに
ゴルトの方が好きだし火属性使う場面ないからな 極論ジョー笛一本でいいレベルで強いよな、
元々万能なのに地味に風圧がうざい敵が続いたり、龍封力が地味に役に立ったり最近さらに追い風気味。
攻撃大がない笛を持ちたくて笛ホストの部屋を探したりしてる しばらく歴戦王古龍が続くから、龍封力が大活躍だろうなー クツァルの風圧防げないし龍封力も効き辛いしあまり好きじゃないな
普通の飛竜対策の風圧なら虫笛のが好き 笛で救難だしたらひるみ軽減つけてないハンマーが来てどこ殴ればいいか迷っちゃったよ
テオ笛じゃなくてごめんね…広域覚醒フォルテをやってみたかったんだ リコーダーの音が大好きなのでパオウルムーに無理やり担いでます
風圧無効防御大がついて快適といえば快適 他人のリコーダー見て可愛いやん!と思って自分で担ぐと
思った以上にデカくて年季入っててイカついんだよな そのおまいを見た周りが可愛いやん!と思ってくれるのよ いろんな笛使うから武器スロットは考えないでスキル組みたい
でも色々足りなくなるからスロットカスタムしたい!とハザクとギエナ回る日々 龍脈石[柄]が狩猟笛じゃないの不満すぎてメール送った 他人の笛は良く見えるっていうカリピスト界のことわざ
誰も担がない笛担ぐときっとカッコいいよ リコーダーは火属性なので常に肉質を軟化状態にできるし高周波も吹けるからね いつかここの人たちと一緒に部屋作って狩り行って見たいなあ
支援回数競いたい いや上手い人ほど回数的には少ないのか?やたらめったら吹くわけじゃなく効果が切れる直前に吹くのがあるべき姿なのだろうか 誰かが攻撃大伸ばしてくれるさでチキンレースだ
鈍器部屋だったらちゃんと攻撃中に譜面組めてればスタン毎に1個消化くらいで回るんじゃない? ロイヤルリコーダーちゃんは笛の音がランゴスタ急だからヴァルちゃんに担ぐね
属性会心装備でこないだ組んだ ナナ笛は旋律の組み合わせがよくて自然と強化回数が増える気がする 演奏攻撃ばっかしてるから支援回数も勝手に増えてくな 演奏攻撃はするけど演奏はしなくね?
抜刀→ピー→ころりん→納刀の流れだろ? ニューウルりんこ完成した
暫くずっとこれでいいわっていうくらい快適に盛れた
見た目もいいしウルりんこ最高だぜ 追加演奏あるじゃん、追加はコロリンキャンセルしたりしなかったりだけど一回目は演奏するでしょ 追加無し>>>追加演奏だわ
頭に全弾ブチ込める、安地に潜り込む時以外は追加までいかないなぁ >>253
もともと追加すること多かったけど転身つけてからはもっと増えた 厳密に効果時間管理してないから演奏できるときはしてるわ ナナ実装でテオはすっかり大人しくなってしまったからな
やるときはやるんだぞ、って感じで王で本気になって帰ってきて欲しい 天津の僧衣対策でスーパーノヴァスリップダメージ化だよどうせ
根性貫通攻撃かもしれないけど 追加入れるかは場合によるけど
一回目はころりんせずに演奏することが多いな
攻撃大丈夫や自己強化は延長できるときにしておきたい りんこで被弾上等の相打ち戦法でほぼ毎回追加しても50超える事はない 笛は旋律が違えばもはや違う武器と言っていいんだから14種類それぞれスレを建てるべき 黄橙の忘れられてる感‥‥過去作では緑橙より伸びていたのに 「青緑!青緑をよろしくお願いしますッピ!」
「青緑旋律はイケメンジャナ!」 好きな旋律を3つだけ自由にカスタムできるとしたら…
攻撃大
精霊王
聴覚保護
かな おまけで全旋律延長 攻撃大、耳栓、回復速度、おまけで延長かな
最近うるりんこFCに加盟したので 空黄に変態が集まってそう。
それかジョーさん対策本部。 モアイ旋律は解毒だけじゃなくて全状態異常治療とかにすればもっと活躍できたのに…
と思う翔君であった 全異常治療でもむのu…もっと強いアピールポイントがほしいな 使用回数50前後の初心者なんだけど炎妃ジョピー以外がソロだと使いにくい印象 ネギくん宝玉足りなくて辛い(思考停止回復カスタム) ソロだとネギやばくりんこがむしろ使いやすいと思うけど ウルムー本体の存在感が空気過ぎる
あれか空気取り込んでるからか クルルヤックやドドマルもそうなんだが
あまり好戦的じゃないモンスターは、素材に用がない限り叩く気になれない ドドガマルさんって初めて竜結晶の地で出会ったときのムービーは好戦的じゃなかった? 今日から笛始めたんだがひるみ軽減1付けてる人いる? かつかつで着けてないけどあった方がストレス減るのは確か 付けたことないや...
修正前チャアクから渡ってきたからそれほど苦でもなかった いまだに防具そのものに怯み軽減がついてるのってゼノだけだったか
…いや、そういやそんなに防具も増えてないんだっけか >>301
叩かない限りは何もしない
可愛い大とかげだね
初期にナメプで行ったら
攻撃力があって1乙したのはいい思い出 突進弱い押し潰し弱い回復まだいいだろ
からの火炎大ダメージ ドドガマルとプケプケェはモンハンwの二大アイドル
ピンクレディー的な何か >>315
プケプケが「くぇ!」ってクエストを受注するんですね
よくわかります 前にプケプケ飼ってみたいみたいなスレ無かったっけ?
と思って調べてみたら過去ログ行きだった 受付嬢を野生化させるのはマズイのでは?
タンジアの受付嬢(キャシー)ですらあんなに食べ続けてなかったし そしてグラビモスバサルモスも個体数が減少しワールドのベヒーモス参戦が中止となる そうか!俺の大好きなグラビモス居ないんだ!
早くしろ ギュィィィィィン、ギャイィィィィィン、チュイィィィィィン キノコ大好き3、体力アップ3、早食い2ついでに耳栓5あたりが手放せない下手ハンが最大限に火力を出すには結局スキルの自由度が高いネギ笛が最強なんだなって ネギは超会心運用が美味しいのだろうか
演奏攻撃に会心乗らないからなあ やっぱり超会心運用にしちゃう
瞬間最大風速とはいえ高いダメージが見えると楽しいよね チャレンジ古龍3頭で笛使ってペア組んだらS取れて嬉しい
チャレンジと闘技大会だと二人だから頭狙い放題で笛が活躍出来てハマる 最近らんぽっぽならんぽっぱーさんがここでらんぽっぽしてなくて少し寂しい
ワールドにランポス一族参戦はよ >>328
演奏攻撃に破壊神乗るぞ
音波に乗らないだけで
つまり会心乗る乗らないは誤差レベルだからぶっちゃけ意識する必要はなし 音波は攻撃力の数値依存だから、火力を求めると最終的には攻撃7挑戦者5フルチャージ3か しかしダメージ計算すると大体超会心盛りの方が高い
ハザク王に破壊王つけてたが音波には乗らんのか 破壊神の乗る演奏と聞いて
神の宿る拳的な言い回しでかっこいい…!
と目を輝かせる翔君であった ギガスゲニアな破壊神モアイ翔のジャナピーでマギアチャームベルをアイアンホルンとクックソングさせてやる 転身回避した後ブシドー演奏したくなるwww
…させて? 双剣とかハザキング5分台で倒せるみたいだが
笛じゃ無理ですかね 2gやFの時以来にこの武器使ってみたけど全く別の武器で心折れそう
いやまぁなれればこっちの方が色々と楽だと思うんだけど難しスギィ! >>346
それぞれ得意なモンス居るしね
笛もほら得意なのほら居るしね >>348
> >>346
> それぞれ得意なモンス居るしね
> 笛もほら得意なのほら居るしね
べひんもすがジンオウガと同じならば
ワンチャンあるかも? 最近話題に出ないけど結局回避距離って皆つけてんの? >>351
前は装備で回避距離2つけてたがマムハザク王装備来てから付けてない カリピストとだるまさんがころんだをするとタッチの手前で後方が飛んでくるって都市伝説を聞いた >>348
他の武器スレだと「得意なモンスター」=「素早く狩れるモンスター」だが、
笛使いにとっては得意なモンスターは「楽しく狩れるモンスター」になる。
そしてモンハンは楽しい、つまり全てのモンスターは狩ってて楽しい。
このことから、笛を担ぎ続ける限り、全てのモンスターが得意(楽しい)ということになる。 それほかの武器は
全てのモンスターを素早く狩れることになりません? >>357
本当のコトを言えばいいじゃん、「最弱武器だから得意なモンスターなんて存在しない」ってさ
恥ずかしいコトじゃナイよ?事実を言うコトはね^^
事実を認められず無理くり無難な表現で逃げるコトの方が余程恥ずかしい^^; ギエピー「一理ある」
ジャナフ「それな」
竜骨「いいこというわ」 >>362
組む相手がいないからこんなところで低俗な煽りを繰り返してるんだよ、察してあげるのが粋な大人ってもんだぜ >>360
まぁ一理あるよ
笛は強くはないけど使ってて楽しいし
強さを求めるのもいいとは思うけどね >>351
今はつけてない
初期はレイギエナ装備についてて使ってた エンプレスが優秀だから簡単に付けれるようにはなったけど
今度は沢山スキルが積めるようになったので逆に付けにくくなったともいう >>351
エンプレス頭被って必要スキル満たせる時は付けてる
欲しいけど無くても良いそんな感じ 距離2ってなんか飛び過ぎて慣れないわ・・
位置修正結局必要になるw 王ハザク笛ソロで15分、大体どの武器も使ってるからHRと装備見れば
時間の目安は分かる、自分よりHR低い15分程のホストに入れば
一人分の火力となりつつも全員を強化しつつ早いタイム(個人比)出せるはず
他のプレイヤーから見たら笛のお陰で早くなった!てなるよね 僕考えたんですけど!
笛にはめた珠のスキルをばらまく旋律とか面白いと思うんですけど
開発さんどうですかね!
デフォで1穴を1つにしてカスタム強化が3枠くらいがいいな 今回回避性能がショボいのが悩ましいよな
距離と違って重さに似合ってないわ
耳栓と回避性能は性能据え置きで3段階にして欲しい… そうか?性能無くてもフレーム回避余裕やんけと思ったら耳栓付いてた >>375
珠でってのもいいけど、単純にスキル系の旋律もっと色々欲しいよね 笛にはめた珠 をバラまいてたら装飾品がいくつあってもたらんわ! >>379
ビーダマン思い出した
狩猟笛でビー玉飛ばすとストライカージェミニ位の威力にはなるな もう強化しなくていいし移動速度もこのままでいいのでデザイン増やしてくださいな マムの笛担がれると旋律わかんなくて困るわ
とりあえず絶対被らないナナ吹くけど 弓からの転入だけどlv80くらいの救援が難しいね
自分含め火力がないから古龍とか時間かかって乙られちゃう ピコン! 回避性能アップ
ピコン! 砥石無効
ピコン! 剥ぎ取り数+1
ピコン! さらに剥ぎ取り数+1
ピコン! さらに剥 一昨日くらいに笛始めたのだけれどこの武器ってスタン取れるんですかね… 俺はKO3付けて絶対スタントルマンのつもりで行っても一回しか取れないし
KOなしでもなんとか一回は取れる ソロだとピヨピヨ余裕だけどマルチは素直に強打着た方が…
そもそも頭んとこ大混乱で笛振り回せる場所ないよね さっき歴戦ガンキンで野良のカリピスト
と一緒になったわ。魂震える演奏だった ソーナノカー
スタン取れない事はないけど取れるものでも無いのか…
でもスタン取れないと悔し
マルチになると途端にスタン耐性高くしすぎなんだよなぁ
そんなに長い訳でもないのに マルチなら火力は4人分だけど打撃が4人分になんてまずならないんだからもうちょい考えて調整してほしいわな クシャマルチ用に笛欲しいんだけど耳栓と風圧完全無効どちらの笛がいい?
耳栓の方が付けてる人多いとは思うけど両方とも付けてない人が大半なんだよな 自分があると戦いやすいと思う方を吹けば良いのよ、
そんな私は風圧完全無効。 ジョピーなら龍封しつつ龍風圧じゃない風を無効に出来て攻撃上げられるからいいんじゃないかな
俺はナナピー担いでるけど クシャの救援とかやると意外とみんな風圧耐性無視して来てるから完全無効は役立ってると思いたい 龍風圧無効だと死角にある設置竜巻に突っ込むことがあるからやめた 俺、風圧完全無効かける
ハンター1「俺以外の3人風圧つけてないのか」
ハンター2「俺以外の3人風圧つけてないのか」
ハンター3「俺以外の3人風圧つけてないのか」 ハザク救援ならオルフェス一択だけど
テオにどんな笛もっていったらいいかわからない
とりあえずタムタムで巣の熱を防ぐ 風圧笛作るわありがとう
ただ耳栓の方が色んなモンスターに使えそうだね 耳栓はみんなセットしてる定期
特に苦手もない耳栓ジョピーでいいよ 大正義のけぞり無効
いがぐりに阻まれる近接も地雷埋めに来たライトも背後から溜め斬りでどつかれるランスもみんな救われる もうドスプケプケはいないんだ
秘薬を盗まれることももうないんだ
声帯麻痺という状態異常もないんだ 回避距離はないのに慣れればその方が楽なことも多い感じか
つけれるようになってからはずっと回避距離2以下にしたことなかったけど、ついに外す時なのかもしれない。さんくす ところでベヒーモス笛の愛称は「べぴー」でいいんだよね? ばくりんこみたいな愛嬌のある名前になるかもしれない 今から笛使いになる。必須スキルって吹き名人以外になにがある?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/YkMJQVl.jpg あくまで俺のやり方だけど
装備はとりあえず硬くて属性耐性重視の装備(マムには火耐性とか)
あとはクシャには女王笛、ハザクにはオルフェスとか旋律で対処していく
実際は属性耐性も装衣あれば充分だから整備と笛名人あればあとはなんでもいいという考え
モンスターに担いで行く笛もヴォルガノスにタムタムかジャナピーかで意見が分かれるほど自由 一人で笛を吹けるようになって一流
他のハンターの為に吹いて二流
ガードできる笛や溜めのできる笛を持って三流
お前はいつ一流になるんだ? つまりMHXXにいた薬草笛ニャンターは一流だったのか
誰のためにも吹いてなかったぞ ソロでも普通に担ぐけど設計的にPT組んでねってものだしなあ
笛を愛せば誰でも一流だろうに なるほど。ありがとう。整備がいるんだな!
モンスターごとに笛用意せなあかんのはめんどくさいな… みんなで吹けば楽しいじゃん
互いの旋律補って超快適な狩りができるぜ
敵の攻撃に合わせて吹けばジャスト演奏でガードできるし旋律溜まる >>427
とりあえずはばくりんこ1本で十分
さぁバゼルをしゃぶれ
ナナでもいいぞ 敵の突進に演奏攻撃当てたら転倒したことあるけどあれがジャスト演奏なのか
ジャスピー? 笛複数人は(スキルの)数の暴力だからな
たまにモンスターがかわいそうになる 味方に笛がいると演奏効果を理解してくれてるというそれだけで嬉しくなる
他の武器の人はなんか右にダイアログ出たなってぐらいの感覚だし 悪い事言わんからジャナフパローネにするんジャナ
ばくりんこかナナ炎妃にしとけ 悪いことは言わん過去作に戻ってランポスバルーン作るポス 悪いことは言わん
全部共通認識のネギ笛にするギガンテ >>440
MHXのときの君は鈍器3スロのお陰で一番輝いてた >>432
笛使いなら狙うよな
ここで避けるのは笛にあらずとか言いながら轢き殺される ガロンの三角跳びが来るとついつい後方を合わせてしまう
もちろんそのまま引き裂かれる 7年ぶりに来たうえスレまったく読んでないんだけど、もうみんなW移行? ナナゼノは慣れれば使いやすいし
王ハザクでも割とがんばるすごいやつ
ナナナナかじょぴーの方がシンプルに強いけどね >>436
> 最初の1本決めた!ナナ冥灯にする!
ナナ冥灯はよい。
業物、スシロ、青橙と大変使いやすく私も愛用。匠が切れて他スキルもりやすい。
弱特渾身超会心気絶体力整備もってなおかつ耐性盛る場合にすっごく楽 ネギ笛が一番笛吹いてる感じがする
スキル自由度の恩恵と会心アップついでに回復の効果音とエフェクトが出るから
リーシャタブルもずらっと並んだ旋律見ると見た感じは楽しい 上棘がやっと集まったからリコーダー作ったんだけど音色が美しいね狩猟笛触り始めだけどおもしろいわ みんな斬れ味の長さってどれくらいにしてる?
40あれば十分かな? ブレイズホルンかっこいい……
最終強化の見た目こっちで良かったのでは?
でも冷静に考えると名前はともかく見た目がカッコよく見えるのは多分ヘビィボーンホルンを見すぎた所為だな 笛ってどれもそこそこカッコいいのよね
悪く言うと大体同じ 抜刀状態のノリノリは他の武器にはない笛の特権
下手なジェスチャーより輝いてる感ある どの作品か知らないけど、キセルみたいな形した笛いいなって思った ナナ笛作ろうと思って派生表みてたらジョー笛が良さげなことに気付きました
でも動画とか見てるとジョー笛使ってる人少ないような
あまり利点ないんですかね ソロで使うのはなんかいまいちしっくりこないジョピー あんまり話題にあがらないけど
もしかしてナナネギって使えない子?
寂滅で良かったりするの? 炎妃いいな。
これ1本でだいたい事足りる気がする(´・ω・`) ピンクリコーダー可愛いから作ってこ
ピンクローターじゃないぞ エンプレスドラム・滅尽 2-- 840 爆破150 青40+白30 加速再生
寂滅の一節 1-- 882 龍150 青80 龍封力大
好きにしろ、って思ったね 狩猟笛練習してるけど虫棒より隙が多くて難しすぎる
メイン武器が全武器で一番簡単な太刀だから余計難しく感じる >>472
1発1発が重たいから焦らなくてもいいぞ
振りは軽いけど出るダメージはそれなり >>472
太刀と笛って割と似たところ多くない?
笛から見たら近い武器って太刀だと思ってた >>465
ちゃんと旋律で使い分けるべし
各古龍のマルチソロの2通りずつ専用装備あると捗る
旋律被り想定の第3の装備あるともっといいけど
ソロだとネギかばくりんこがいいよ 怯み3つけたり怯み無効を吹くのは完全風圧無効と同じになりますか なりません
怯み無効は風圧大までなら無効化できるはず 鎚でた記念ぱぴこお前らにもきっとでるよ!
刃ください……ぼくは鎚つかわないんです…… 刃とかいくらでもあげるよ
英雄7つと猛者25つならどっちがいい? 笛の最終強化全部揃えたけど担いだことある笛の方が少ない >>467
ダメージ的にはナナネギの方が白毛補正や爆破の汎用性を合わせてネギより高い
普通に使える子だし使ってるけどナナナナのインパクトが強くてな XXまで勢だが、ドス○○系のほぼ真後ろからスタンプしてスタン判定出すのが快感なんだが、同士いるか? 寂滅は龍属性なのが便利
滅尽ドラムも龍属性なら出番多くなってた ここの住民の今のウルズ装備はどんな構築?
歴戦王でだいぶ強化できたと思うんだけど、ウルズγを含めた装備ってなかなかヒットしないので聞いてみたい。 ウルズβ腕が相変わらず優秀だがウルズγ腕とウルズγ腰がスタメン入りして
シリーズスキルの為にウルズγ胴採用してこれらを組み合わせる感じよね まぁ聞く前にシミュぶん回して見なよ
アプリで一発検索じゃん >>486
スタンというかザザミの真後ろからスタンプして頭に判定吸わせるの好きだったよ ケツ側から貫通しておったてるのが好きとかおんしら変態やな 歴戦王防具使うと余計な属性強化ついてくるのがなんか気になる 匠は護石でつけてるから3か0なんだよ
俺も剛刃好きでうるりんこ以外は剛刃なんだけども・・ 白ゲ30だと微妙に短いんだよね
おかげでデスギア足が未だに現役だわ・・・匠珠ホスィ 白50か白30剛刃はないと戦闘中に研ぐ回数増えると思うんだが
それ以下の人たちは青ゲになっても気にしない感じなのかな? 1スロが2つ空いたときはスリンガー装填数UPをつけると便利だね
着撃弾が3つ装填出来るようになってスタンがとりやすい 他のスキルとの兼ね合いもあるし実戦はかかし殴りじゃないからな 基本マルチだと砥石3あればどっか走ってっちゃった時にシュピンって研げるからいけるっちゃいける
ばくりんこは回復行動ほぼいらないからそれによる火力増ってことで割り切ってまめに研いでる・・ 砥石高速と併用なら納得 つーか上の画像でも砥石入ってたな普段使わないから見逃してたわすまん
見た目は重ね着でカバーするしかないな 黒に塗ったブロッサムとウルズγ腰の組み合わせが好きで使ってる 匠無しナナナナの白30で研ぎ1回なんだが
歴戦王ハザクは下ブレスの時に上ヒレ使ってるけど クシャ胴はね……ブロッサムくっつけとこ
胴と脚ブロッサムであとはブリゲイドでハットとお花が似合うナイスガイの完成や >>505
そうか?
いいかんじにかっちりしててかつスリムな鎧だし合わせやすいと思うが 研いでる時間をロスと考えるか、攻撃できない時間を活用していると考えるかで分かれるよな
トータルで見ればどちらも差は無いので単純に好みの問題だけども
そんな俺は未だに寂滅ばっかり使ってるわ
切れ味も耳栓も不要で快適快適 弱点叩けば旋律込みで100%超会心3積みとか普通に組めるからなぁ 笛吹き名人Lv1 体力回復量UPLv3 精霊の加護Lv1 回復速度Lv3 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv3 フルチャージLv3 匠Lv5 超回復力
笛初心者だけどうるりんこはこれで使ってる 回復過剰だけど楽しい ナナゼノのしっくり感よ
ナナネギはタマネギみたいなもんさ
ナナナナはびっくりしてんのか? >>513
その装備構成はどうなってるんですか?
スキルシュミレーターでは組めなかったので... 俺は古代からいるカリピストなんだが、久々覗いたらわからん用語だらけでね
ばくりんことかうるりんこはかろうじて察したがナナナナってのがわからん
教えてくだちい やればわかるんだからやってないなら知らなくても良いのだ >>520
わざわざありがとうございます!
弱特込めたフルチャ運用には渾身無理だと諦めてましたけど、これは革命的です ナナ武器には3種類の派生があってな
ナナ風味のナナと、ネギ風味のナナと、ゼノ風味のナナとね
略してナナナナ、ナナネギ、ナナゼノ、みたいな
長ネギじゃないぞ それじゃナナナナとネギナナとゼノナナになってしまう
ナナネギならナナ風味のネギだな
ナナナナはちょっとアレだからバゼル宝玉使うしナナバナナで手を打とう ナナ武器・炎妃
ナナ武器・尽滅
ナナ武器・冥灯
めんどくせぇ,ナナ○でいいや
といった感じだ >>524,525,526
なるほど!
据え置き機渡り勢からすると久々のモンハンでね
助かったよ 今のところ笛の追加はハズレがないからベヒモスには期待してる 河馬の角
河馬の爪
河馬の尻尾
河馬の牙
河馬の鱗 最近のベヒーモスは雷属性だっけ
ちょうど雷属性の笛がなかったから助かるな 属性が見せかけだけの世界から来るしなあ
変に忠実に再現されると無属性になっちゃう イメージから、無属性強化運用が捗る殴り笛とか。
ただし、攻撃力大は吹けなさそう。 えっ、そもそも
ベヒーモスの笛出るんですか(素朴な疑問) えっ、新モンスターには必ず武器付いてきたし大丈夫でしょ
ジョーの笛が骨に皮貼っただけだろうと言われてた時代とは違うんですよ 追加モンスは流石に全武器だろう8月まで時間置いて作れてないのはねーわ
でもジョー(強い)マム(弱い)ナナ(強い)の順番的に次は弱い笛が来ないか心配
旋律はマムナナで橙関係が連続で来てるし空橙じゃないかと予想してる でもFFコラボですよね
FF知らないけどFFにある防具と
武器2、3種類追加されるだけでは・・・?
もしFFにも笛があるなら・・・
回線切って首吊ってしにます >>547
頭にだけ攻撃当てるようにすると楽しいよ
そうすると攻撃の独特の軌道やリーチの長さが病みつきになると思う 笛専の人で2000回以上使用してる人いたけど、何かに取り憑かれているのか.. 自分も最近笛使い始めてそこら辺の回数使って飽きたけどそこ我慢して使ってみたら楽しい武器に変わったよ
まぁ大分前の作品で笛楽しかったからかもしれないけど 死ななくていいけどff9に笛使うキャラはいるぞ
ぐぐったら11と零式にもいるとかなんとか 演奏攻撃後ろ派生フルヒットの快感はなかなか他武器では味わえない。 この2週間頑張って王ハザク回したけどついぞ英雄槌は出なかったよ…
いつになったらばくりんことナナ笛とかカスタム出きるんだろうか スタンプ蹴り上げから後方フルヒットすれば1200くらい出るんだが難しいな >>552
FF7でもケット・シーが武器でラッパを使って使ってなかったっけか
…ラッパは笛だよね?(カリピ脳) FFUしかやったことないけどミスリルの笛とかでいいよ 一人で好きなだけとくれせんたぼーびしてなさいよ
ディアにバルキンホルンもっていったが
ランゴスタと違って旋律がたまりやすくて微妙に使いにくいな
白ゲを攻撃小でカバーしつつマルチでもいけるかと思ったんだが… ♪♪♪:ケアル(回復小)とかやらないかな?やらないだろうけど >>554
ハザクからは出なかったが歴戦ナナから英雄槌と猛者槌が同時に出た時は思わず勃ってしまいました
歴戦ナナは出やすい気がする(体感です) >>565
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ 始まる…っ!笛と笛が屋上で…っ!
仁義なき演奏対決…っ‼
その激戦…っ!見届ける者は…っ!
モアイ翔ただひとり…っ‼ ガロン君のセットスキル惨爪竜の奥義を使った抜刀KO笛なるものを作ってみた(´-`).。oOクシャルとかにいいかもしれん
https://i.imgur.com/VNWPQnU.jpg オウビート腕の飛込みスキルはオマケですな……ブレスを飛び込みで回避してそのまま抜刀演奏に繋げれそうではあるけど さっそくクシャルでやったけどソロには向かんね……マルチでターゲットが分散して納刀する機会が多いモンスターの時に有効ですわこりゃ 全体的にスキルが中途半端じゃね?
フルチャとか良さそうだけど 個人的には弱特も切って納刀抜刀超会心にしたい
抜刀笛使ったことないけど 抜刀玉が無駄に3個あるから俺も一回は作ってみようかな 王ハザクの前に倒れていく味方を見てバゼルとテオの笛使ってみたんだけど楽しいねこれ
とりあえずジョー作って余裕があったらリコーダーも作ろうと思う 抜刀笛は△から始まる旋律が多い笛がいいだろうと色々箱を漁った結果、
結局イビル笛をかついでしまっている・・・。抜刀超会心でダメージでかいですわ 咆哮小とクシャ以外はナンニデモフォルテッシモになってしまった
やっぱり麻痺とスタンは強い(かは分からないけど) mhw復帰勢でやっとナナ笛作れたけどスキルこれでいいのかな?素の会心高いから20%+カスタム10%+渾身20%と弱特で100%行ったら強いと思って作ってみたんだ
https://i.imgur.com/iYf3nJd.jpg 抜刀笛は弱特いれておかないと抜刀攻撃じゃない時に弱くなるので
ジョー笛の場合は弱特3の抜刀2〜3でいいくらい
キリンやジョー相手は戦いやすい
納刀はあれば便利だし火力にも繋がるんだけどあまり必要性を感じなかったかなぁ mhx系のでの質問だけど狩猟笛ガチでいってた人って
音撃震IIゲットの闘技場ガララとクエストうめでのニャンターだけはギルとカードで
他のついちゃうけど妥協してやったのそれとも音撃震IIやクエスト埋め妥協してやらなかったの? >>580
わしは頭腕時計腰をカイザーにして達人芸しとる……そしてマム胴とダンテ脚にしてスロットに渾身と超会心つめとる やっと、やっと鼓笛珠が出たよ!
さらば笛護石、長いこと世話になったなよ。 /j^i
./ ;!
/ /__,,..
/ `(_t_,__〕
/ '(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/ /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >>580
もともと白ゲ30あるから匠は2、3個追加で充分な気がする 味方もモンスも攻撃力超強化するみたいなリスクのある旋律とかあったら面白いなになぁ >>587
デメリットになり得る旋律は結局は負の側面しか見られないぞ >>568
最強の笛ってのが気になる
笛使いの永遠のテーマだろこれ >>580
問題ない
あとは自分で切れ味もう少し削っていいなとか
整備外していいかもって思ったら削ればいい 最強の笛というのはみんなのマイセットの1番上にあるものだと思っている…… 最強の狩猟笛はわからんけど最強の笛はギエピーだと思ってるッピ 亜種と戦ったことがある←つよいふえ
古龍を見たことがある←とてもつよいふえ
未知の古龍を初見でたおす←さいじょうかいにかくりされるふえ ナナピーは火力とマルチの快適性が売りなので最強からは離れるかな ソロならネギぴー最強あると思う
防御なんていらねえぜ!って言える人なら特に オトモ笛とのセッションでナナピーの快適性は凄い
運よく会心と攻撃吹いてくれたら火力も打開 >>583
マムは復帰勢だからまだ取れないんだ
>>586
>>591
匠3にします! バルキンホルン初めて担いだけど攻撃力アップ小は本当にいい旋律だな
早くガララ追加してデンジャーコール吹かせてくれ 笛担いでて胸張れるのクシャくらいで
他は肩身が狭く感じる
身内だったら耳栓外していいよとか
事前に言えるが野良はつれーなー ジョーはほんと笛の為に作られたかのような接待モンスターだな
後方演奏入りまくって気持ちいい 攻撃大さえ入ってれば皆目に見えて数値増えるし喜んでくれてるんじゃないの?
でも王ハザクの咆哮風圧からの事故防止とか地味な方のが働けてる気がしてるんだけど 風圧旋律めちゃくちゃ活躍しない?
ナナも歴戦王ハザクも風圧旋律かけておけば野良マルチでの成功率が格段に上がる感じ >>604
他武器からだと右端になんかダイアログでたなって感覚だよ
実際他の武器使ってるとダイアログの小さい文字読んでる時間ないし回復ありがとうございますで埋まる哀しさ はげましボンゴ
聴覚小&風圧小無効
耐震
麻痺無効
気絶無効
地形ダメ無効
解毒
精霊王の加護
はげましホルン
攻撃大
防御大
体力増加小
スタミナ消費軽減小
会心率UP
回復速度小
攻撃強化
防御強化
そりゃこんだけ可能性の塊なら炎妃で延長したいわな
多少違うかもしれんが少し位分けてくれてもいいだろ
ネコちゃん 炎妃の旋律維持難しくない?
強いけどのけぞり無効はすぐ切れるし、延長も少ししか延長しなくていつも切らしてしまう
まあ攻撃大以外無理に使う必要は無いんだがね エンプレは簡単な部類じゃないか?
連音で2つ入力してる? 炎妃とか言うスタンプして連音だけで
延長出来るクソ強笛すき
攻撃大丈夫使うだけなら
ジョピーでも担いだ方が良くないですかね・・・
のけぞり無効はつよいぞ!!! 今まで超回復ビルド食わず嫌いだったけど
試してみたら病み付きになった
大ダメージ受けても起き上がる頃には赤ゲージ消えとる 炎妃はスタンプすらせず連音だけで旋律延長吹けるぞ(○と○+△)
連音→連音と隙間なくつなげるようになればキミも連音マスターだ のけぞり無効って有用なの?
あんまり恩恵感じたことないんだけどどんな場面で実感できる? ハンターランク600近くなのにまーだ攻撃珠が一個しかない >>619
ゼノの突進じゃない方の移動時にぶつかってもこかされないから便利 >>620
そうなのか今まで勘違いしてた
「のけぞり」無効ってあるから
耐衝スキルの説明文的に「しりもち」は適用外だとてっきり… うるりんこ装備を実戦投入してみたが
通常モンスくらいならどれでもいけるなぁ。 のけぞりモーションを無効化だから風圧も大丈夫とかいう屁理屈旋律 のけぞり無効はやっぱり使えるときは使えるって感じか のけぞり旋律は 風圧大無効+しりもち無効
龍風圧はさすがに無理だけど、それでもクッソ強い。 ハザクソロの時はどんなスキル構成で行きますか?
クシャ装備つけて龍風圧防ぎますか? ハザクが龍風圧なんて使いだしたら
マルチで笛がふえるかもな 防御大があればハザクビームが直撃しても耐えきれるぞ
あとは風圧無効。攻撃大もやっぱり欲しいし、ハザク王には龍封力も大きい。
おや、全部そろった笛が……!? 野良救援でも笛使いに遭遇しまくりだった。
今日は良い日だ。 歴女救援で笛によく会う気がするなあ
ジョー相手に攻撃旋律担ぐなら回避性能5が結構ハマる
耳栓と耐震を兼ねられて便利だし、タックルもビームもデンプシーも怖くない 騙されたと思って回避5積んでみたら普通にジョーの攻撃交わせたよ
プロハン気分に成れるな
エンプレス頭で回避距離も2積んだ 2Gで夜笛を担いでいた頃が懐かしくてWでも笛にチャレンジしてみようかなと思っているんですが、初心者はとりあえずこれ使えばいんじゃね的な武器ってありますか? 攻撃大+αで維持する旋律が分かりやすい(というかそれしかない)上に攻撃性能もトップクラスだからその二つだなあ 個人的には最初にきっちり殴ることを覚えたほうがいいから、火力高めの笛がいいと思うな。
イビル笛で攻撃旋律と防御旋律をかけて戦おう。 最初に作るならジョーに匠護石じゃないの
見た目がキツいけど、これ一本で全部足りるし >>646
ヘビィ担いでる人にカスタム強化のオススメ教えて欲しい
3つも枠があると全部攻撃に嵌めたくなるけど 会攻攻でいいよ
他にもいっぱいあるけどボーンホルンは攻撃特化でいい >>648
自分は攻攻回
ほかに攻攻会、回回回もあるけどほとんど使ってないや
回復が便利で手放せない… 皆さんありがとうございます
メイン武器の一つがハンマーなのでとりあえずバゼルライドとナナ笛を作ってみます
ナナ笛は冥灯派生で良いのでしょうか? 好きな笛つくったらいいのよ
俺ならナナネギにするがね ギエピーとリコーダーが好きです
なんで見た目と音がいいやつは不遇なんだ 炎妃はNG
最初から楽をすることを覚えてはいけない >>653
ナナ笛はどれも優秀だから好きなの使えばいいと思う
最初のポケモン三択みたいなもんよ >>660
ダクソ3でいうショトソかロンソかブロソかくらいの違いってところでしょうか
とりあえず見た目が気に入ったので冥灯を作ってみます
ありがとうございました! ハンマー上がりならナナネギかネギ笛で耳栓要らず火力盛り盛りとか楽しくていいと思うけどね
シャッターのスキル縛りから解き放たれる時が近づいてくるぞい 笛の場合の回避距離ってぶっちゃけ攻撃スキルみたいなもんだよな 微調整きかなくなるし笛だと付けてないなあ
回避性能が距離と同じくらい気軽に付けられたらいいのに 納刀抜刀で旋律乱れるの嫌いだからやっぱり回避距離は愛用しちゃうな ストック2,3演奏するのが苦手すぎる
同時押し受け付けシビアじゃない? このスレの人たちって笛サークルには所属してるの?
笛仲間と一緒に遊びたい というか教わりたい 笛の使用回数が3000になったら笛部屋に行ってみたいなあと思っておる 笛サーはあんまり機能してない
笛部屋は日によるかな人数は サークル1つ目のしか誰か居るってことが無い。
勢いで2つ目3つ目出来たけど人がいるところをほぼ見たことがない アクティブユーザーが減ってるのは仕方ないな。
ゼノ倒して終わりってのが多いだろうしなぁ。 集会所キックが横行してた頃から行かなくなったけど
その影響で別の笛部屋行っちゃった人達戻ってきた? この流れで聞きたい
笛部屋どこで探せばいい?
上記のはだいぶ前の書き込みが最後なんだが… 立った時はこのスレで部屋番号出るから20:00~22:00くらいにこのスレに貼り付けばいい
逆に番号が貼られてないということは笛部屋立ってないから自分で立てて誘うべし 40代ニート系 配信者 緋村 剣心
配信にフレンドディスル タイトルで視聴者稼ごうとするが
誰も爆死www ベヒーモスが来たら、黄泉から笛戦士たちも帰ってくると思うから この前初めて部屋入ってみたけど常連さんぽい4人と自分で5人しかいなかった
しかも新参の自分が入った事によりバランスが崩れて一人でクエしてる人が出てしまって申し訳なかったな
あれ以来行ってないけど良い経験だったわサポート効果がずらっと並ぶ快適な狩りだったな 他の武器の気持ちを理解したいのもあり色んな武器種を使うが、
笛部屋で頂戴するギルカがこの道一筋1000回超えとかばっかで
自分など場違いじゃないかと冷や汗出ることあるな… 笛担いでる人にギルカ貰うことあるが
使用回数少ない人に貰うと
おっ、笛はじめてくれたのか!
ってちょっと嬉しくなる 炎妃使うようになってから気づいたけどオトモ笛って上昇値メチャ高いよね
攻撃や防御upが1.1倍くらいないか?
詳しい数値知ってる人いないかな?どこのサイトにも書かれてない 自己完結したわ
1.1倍か1.15倍のどちらかが確率で発動してしかも狩猟笛の旋律と重複するのね
オトモの機嫌次第とはいえ併用すればディープを超える火力はすごいな じょぴーで歴女来てくれた人に感謝。防御特大って目に見えて被ダメージ減るんだな 防御400超えたくらいから加算しても伸びが鈍くなるからな
そこに倍率が掛かるともう効果てき面よ あ、そうだ(唐突)カリピストは
周りを強化する事に快楽を感じるタイプと
好きで笛担いでるけど肩身狭いタイプと
己が気持ち良くなるために吹いてるタイプ
に分けられる気がしますが
ここのカリピスト達はどれですか? 笛が好きでPTの強化が好きでそれらをこなすと気持ちいいから担いでる複合型
逆に笛複数は苦手だからロマン派ではないな 自分にバフ持って気持ちよくなるタイプです!
基本的に周りは見てないし見えてない バフの記録が更新された〜全旋律効果時間延長を吹くだけで全て持続するのは素晴らしすぎる……
https://i.imgur.com/Cf89bBr.jpg この連投なんだよ!エラーでたからもう一度送信したのにさーもう恥ずかしいよこれー https://youtu.be/78006p_zBcc
「これやっとけば狩猟笛は大丈夫」とかプロハン様が言ってるけどスレ民的にはどうなん? ナナピーできたと思ったら強化にチケットがいるなんて・・・。
うーん、クエスト埋めめんどくさいよぉ。 >>702
会心は定番スキルの弱特渾身を入れた時に余ってしまうから勿体無いよ
会心入れるくらいなら攻撃だね
回復か攻撃ならもうお好みでとしか ワールドにギター型の狩猟笛を下さい
ガンズロック的な
マダオの笛ガンズロックでいいだろ ゴマママママオスは追加来てほしいけど今作爆発武器多いよなぁ >>703
ワイも同じ状況やでぇ…。
あと配信やってこなかった身としては玉が結構きつい >>706
ダブルクロス勢だがガルルガもいないんか? 新ナンバリング(ナンバリングじゃないけど)はいつも新モンスターばっかだし
ガルルガなんているわけないじゃん >>710
うむ三味線もないぞよ
あるのは
バグパイプ
ホルン
リコーダ
太鼓
ハープ
チャイム
かな?
エレキギター
オルゴールなどはない 独自デザインはジョピーだけだったか。
風化武器にあった、近未来スピーカーも好きやったでー。 >>712
ジンオウガもいないのか?
いつものイベントの雷武器プリッツワークス(?)とかは?(鍵盤だが) あぁ、ネギとばくりんこもか。
ゼノは付属部が独特だわな。 青い星も自分のはまだ出てないんだ・・・。
救難行くしかないか。 ここの人達と狩りに行きたければ部屋立て?
他武器は門前払いですか? そう言えばワールドに来てるかは知らないけど
ミラボレアスもギターだな
ミラボレアスは来そうエアプだけど >>714
無いよー。ってかブリッツは電撃コラボ武器じゃなかったっけ?
個人的には主任いるんだから主任笛出してくれ。 >>717
まぁあんまりこのスレでやるのは…
>>718
もしかしてX、XXしかやってないタイプのひとか
2みたいな例外除いたら新作は既存モンスターレウスレイアデァアくらいしか出ないのが当たり前
今回はむしろやたら多いほうだぞ 新作というか新シリーズ?
まぁGでは大分追加されそうだけどね >>720
4〜XXしかやってないです
ミラボレアスってほとんど出てきてるんじゃないんか? >>720
返信ありがとうございます
狩場でのコンサートいつも助かっております >>722
P3とMH3、3Gにはいなかったような気がする。 >>718
ミラアンセスねー
ミラ系はシュレイド王国に密接に関係してるから新大陸には来ないと思われる ミラの肉しみは消えないんだ
新大陸に人類がはびこったら出張してくるかも 他武器で笛限定募集ってバンドメンバー募集。当方ボーカル。を彷彿とする おい、誰かID:b9k4I6t1rに例のこち亀コラを見せてやれよ >>748
ええな時間がないから
まだ素材が集まらん ウルズ装備前提で
下記2つ条件で比べたらどっちがより生存力が高いかな?
1) ばくりんこ 回復カスタム 回復速度旋律
2) ナナネギ 回復カスタム 加速再生 活力剤 3日くらい前からカリピストデビューしました
質問で、連音攻撃の2つ目を溜めるはどのように操作するのでしょう
↑+○ のあと
2撃目が始まる前にボタン押す?
即座にボタン押す?この場合キャンセル回避はできる? >>751
ぐるぐる回してるあいだならいつでも入力してよかったような
それで2音目を入れると回避キャンセル不可 >>751
↑+○を押したあと、笛が正面から左をまわりで後ろを通り過ぎるまでの間(半円)に、
ボタンを押すことで溜まります。
慣れないうちは割と猶予が短いですが、慣れると吸いつくように押せるようになりますよ。 正確なタイミングは調べたこと無いが
自分は一振り目が自分の正面を過ぎたやや左あたりを目安に押してる
まぁ極端な話をすれば連打していれば問題ない
キャンセル回避はできるがその場合2音目は溜まらない >>752 ~ 754
ありがとうございます
帰って練習しますー イベクエのバゼル笛ソロで5:10キタ━(゚∀゚)━! 今日の20:00〜笛部屋開きます!初心者上級者・低ランク高ランクなんでもござれ
かくいう自分も使用数100ちょいしかないんで先輩たちの動きみせてもらいたい
人来るかな? ウルズ装備って火耐性が低いからナナに向かないね
防御力も大切だけど耐性も大切ってナナに教わった >>759
耐熱の装衣着ようぜ!
いや、まぁ最終的には好みだろうけど。 ナナって本人の火力は低めだから属性やられ無効つけておけばうるりんこでも割とごり押せる
熱ダメージ無効までつけると死ぬ要素がほぼ無くなる
おかげでナナの攻撃が未だに避けれない 野良でハンマー1笛3とかいう奇跡が起きてテンション上がった
マルチでスタン3回とか初めての経験したよ カリピストに出会わなすぎるせいでハンマーに仲間意識を覚えることあるよな サポート向けに見えてガンガン斬り込んでいくところは片手剣に近いかも 野良部屋のペアでクエスト行った時
炎妃担いでるのに救難呼ばれるとモヤッとする 笛部屋は誰もこないので解散しました
もう開かないです お?
笛部屋楽しみにしてたのに
ここに番号書き込むんじゃないの? 昨日歴女でHR900越え笛使いが救援出しててクソビックリした
速攻ボタン押して救援に入れたけど狩猟どころじゃなくてどんな動きしてるのか気になってしょうがなかった
貢献度には当たり前のようにその人の名前が並んでて助っ人の達人には35、6回くらいサポートしてくれてたわ。貴重な体験だった 助っ人の達人なんて勝手についてくるし本人がサポートしてるとも限らないぞ
カリピストって他人のサポートなんか誰がやるか!って人結構おおいし 必要な旋律を切らさない様に吹き続ければ自然となるのでは >>782
そういうイキってるやつこのスレの一部でしか見ないな 仲間への支援回数て×人数分されてるよね?追加演奏分はどうカウントされてるんだろう。1回かな?ストック分かな? 1番の火力特化ならフォルティッシモ+無属強化+白ゲ剛刃運用かな? 大抵の場合は匠剛刃の分を火力スキルに回せる無撃ボーンの方が高火力
スタンプ連打で旋律が揃うから攻撃用旋律確保の為に威力の低い攻撃をしなくて良いという意味でもボーンが有利 火力で考えるならボーンホルンかディープヴェロウの2拓なイメージ、根拠とかないけど 火力? あんなものは飾りです
笛なのですから音色が一番でしょう? 低火力だからと敬遠してた竜骨古笛作って何回か歴女行ったけど、高い龍属性も通るし意外と悪くない感じだった
耐震以外の旋律はまぁ、ブレス被弾する人ホント多いから龍属性防御も地味に仕事してる・・・のかな? 従来のように重ねがけで耳栓小が大になるなら、
ボーンはまさに最強笛として君臨したことだろう でもそれだと耳栓大とは…ってなるしせめて折衷案でスキルポイント+3とかにすればよかったのに 一発で大になる笛との差別化はわかるんだけど
重ねがけで耳栓4相当ならなぁ…
現状橙黄が息してないんだよな >>800
スキル5段階式なんだから重ね掛けで4に成っても良かったよなぁ
これだけで多くの笛が救われ前線に戻ってくるのに ほんと耳栓と風圧はその方式にしてくれれば良かったのにな… 大は小を兼ねるシステムで小に使い道を〜、って考えがそもそもナンセンスな気もするけどね
旧作のシステムそのままだったらボーン以外の笛はすべて息してないことになるし
現状の選択肢の多さは現仕様による賜物ともいえる
ただまぁ小の場合は効果時間をもっと長くするとか、得られる効果の大小に比例して下の使い勝手を底上げしても良いんじゃないかなとは思う 新旋律があれだもんなぁ
希望もへったくれもないよ
攻撃大が小も何もかも兼ねてしまっている は?ちげーだろ馬鹿
大は最低限で他は最低基準に達してないだけだ >>811
おい
嘘だろ?
おい
笛が無いとなると何しにクエに行くんだよ?
おい
ジョーダンだろ?
おい・・・! ベヒーモスの新PVに笛の音が入っている!!!!
嬉しい(´-`).。oO 全部位に笛吹き名人がついてさらにシリーズスキルも笛吹き名人なら許してやる ベヒ笛ないのか・・・。
大型アップデートというか
単にコラボクエ配信やん・・・。
悲しいなぁ。 /翔 ̄ ̄\
/___ ∧
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/( ̄\) ||
|_二二_ L/
|  ̄ ̄ //
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ちょっとCAPCOMにイオンリングぶつけてくるわ もう見た目バグパイプのミスリルの笛でいいから追加してくれ ジョーのときは映像からの予測だったけど今回は操虫棍と猟虫と防具が名前つきで公式Twitterで発表されたみたいだからな
まぁまだ実装されてみないとわからんが期待はしないでおくか コラボ装備としてな
それでベヒ武器は虫だけ!と騒いでるアホが多すぎる
わざとやってる奴もいるだろうが コラボ武器は基本的に1種類じゃないの
過去も含めて全武器種は記憶にございません 今までコラボはホライゾンもDMCも武器は1種のみだったからね
新モンス追加は武器全種だから今回はどっちなんだろうね モンス追加なので今迄通り全武器種に新武器有り、当然防具も
同時にコラボ企画でもあるのでコラボ装備も用意
普通に考えたらこうでしょう
普通の開発なら >>838
普通ならそうだけど
CAPCOMなんで操虫棍だけです(無慈悲) は?何?新しい笛が無けりゃアプデの内に入らないっての?
お前ら笛以外触ったコト無いの?
笛じゃない武器をこれを期にちょっと触ってみるかとさえも感じないの?
何が相手だろうと何をどう言われようとも笛以外何も使う気無いの?
ハァーーーーー…………そりゃ開発が笛の性能ゴミにするのも納得するしか無いっちゅー話やな……どんなにコケにしたって離れないんじゃあなぁ………
そりゃ笛の調整なんてどんなやる気の無い内容でも通っちまうわな………… >>841
頭徳田か?ユーザーが選ぶから意味があるんであって、開発が無理やり使わせようとするから批判受けてきたんじゃん
ジョーやナナでちょっと希望が出てきたところなのにこれで武器なかったら勿体ないよ >>841
人が離れた結果、笛人口1%じゃん
過去最低クラスだぞ 初めて龍封強化の珠手に入れた
歴王ハザクで龍封力の大事さを改めて感じちゃったのであと1個手に入れたらゼノピーの二穴にぶちこんで歴王クシャに挑んでみたいわ >>850
期待してるところ悪いんだけど…
龍封強化の上限1だから2個目は効果ないんだ… 上限1までとかそんな訳wwww
アッ ホントダァ… _:(´ཀ`」 ∠):_ 龍封中が大になるくらいしか使い満ちないからよくね
龍封小が属性値は高いけどな 夏の笛部屋 今だけニャ〜
44mzYNXKjZHR マルチナナにリンコでいったら泣き見たわ
しかも乱入クシャとかむりぽ 龍封力中ってヴァルハザク武器なんだよな
こいつの喉で笛…できませんかね親方 今作の笛って不満は多いけど使える笛が選り取り見取りなのは嬉しいよな
火力が横並びのおかげで旋律や立ち回りに合わせて選べるのが良い
こんなに武器内のバランスがいいのは初めてじゃないか?
できればこのバランスの良さをゲーム内にも適用してほしいが 選り取り見取りというかどれ使っても対して変わらんというか… 旋律は選べるけど属性だけ見ると爆破と龍(ジョピー)と無属性(ボーン)だけジャナ
火属性モアイ翔いい相手にはどんどん担ぐべきジャナ ナナでフレが焼肉になるからガイラ水使ってみたら安定した
笛楽しい ガイラ麻痺手に入ってやったーフォルテッシモ卒業だぁーと思ったけど攻撃大吹けないのね…
なんか動画で見た気がするけど勘違いだったようだ… なんでみんなガイラ水とかでるんだよぉおおおおお
俺はずっとタムタム愛してるからな! マム笛つかえねえから気にしなくていいよ(マム笛つかえねえから気にしなくていいよ) マムって作業ゲーぽくってあんまりおもしろくない
野良マルチのあのギリギリ感がすっごく楽しい
特に任務クエの慣れてない人を助けるのが快感w ランゴ笛の美しさは全武器中一番だと思います
笛の見た目リソースほとんどランゴ笛に吸われたと言われても納得するレベル やべえよランゴ笛手を出したら他の武器の見た目じゃ物足りないランゴ笛ボックスから取り出してきたくなって辛い
見た目だけでここまで取り憑かれるなんて思ってなかった誰か助けて 綺麗なお花で角の妖精さんを呼び出すのだ……【高周波】 マム笛が微妙っつか、属性システム自体が上限があるせいで死んでるんだよなぁ
その結果手数武器の片手剣ですら属性選びよりも物理を伸ばす時代 ランゴちゃんかわいいけど声が酒焼けしてるじゃん
ちょっと骨太だけど顔も声もいいリコーダーの方がいい >>860
そりゃ全部底辺ならバランスは取れてる形になるよなwスーパーフラットってかwww 歴戦王キリンばくりんこで11分いけれた
奇跡的な動きが重なったんで再現性無いけど 笛ならパージマム太郎の頭も容易に届くんだな
結構楽しかった
転身きて演奏してたら溶岩ブレスきて落ちかけたけど ここのカリピスト達って演奏を終了するのにコロリンする事についてどう思ってるの?
昔は終了モーションも攻撃だった気がするんだが 久々にXX起動したんだけどバグパイプはこの音のままでよかった気がする 初めて笛に手を付けてマルチやってて闘技場連続クエの合間の時間に演奏してたら小タルで吹っ飛ばされたり攻撃してこられたり散々だったんだけどそういう状況で演奏って迷惑なのかな?
ここで聞く事なのか他の武器スレとかで聞く事なのかすら分からないけど良ければ教えて頂きたい 笛なんて見たことない、存在すら意識してないって人は一定数居るから演奏の仕様を知らないんだろう
敵居ないのにひたすらブンブン振り回してるからじゃれ合いタイムだとでも思ったんでしょ サムズアップのスタンプとかグッジョブ!はされたことあるけど今のところそんな仕打ちを受けたことはないな
運が悪かったとしか ただじゃれて来ただけなのかなぁ攻撃されるくらいの事は他の武器でもあるからまぁいいけど爆弾で吹っ飛ばされるまで行くとなんか恨まれてるのかと思ってしまうよ
まぁでもとりあえず演奏しちゃダメ的なルールがある訳じゃなさそうで良かった あえて歪んでとるなら旋律拾いを虚空に向かってやってたとかかな
いや、攻撃しに来いやと 吹き専みたいなプレイでヘイト買ったとかでなければ
よほど変なやつといっしょになっただけと割り切ってけ 地雷プレイヤーを撲滅するために地雷行為をする迷惑野郎ってのはどこでもわきやすいからな
それで視聴者数稼いでるやつ過去にいなかったっけ?
○を爆破しにいきます,とかで うわwwwガチキチガイに出会ったwww話のネタにでもしたろwwwww
くらいの気持ちでスルーしていけばいい
このゲームはリザルトが表示されないから笛とか片手なんかはダメージを稼げない=迷惑、みたいな頭おかし思考をしてるやつは一定数存在する
ああでもキチガイは何をしでかすかわからんから、IDとかは控えておくといいぞ
勿論晒しをするためではなく、自衛のためにな >>883
全然殴れて無くてイラつかせたんじゃね
小樽もらうとかなかなかやぞ 龍封珠や茸珠なんて見たことがない
ほんとにこの世に存在するの?
ちょい前までは鼓笛珠も存在を信じて無かった珠の1つ 俺は属性解放と匠だけ未だに持ってないわ
特に前者は1個あるだけで装備の幅が大きく広がるのに・・・
あ、ガイラパイプが微妙ってのは無しな!
茸は3つ揃えないとほぼ意味がないからそういう意味では難易度高いよな 茸はモスキャップとか護石とドーベル装備あるんで1個有るだけで済むよ 茸はあればあるだけ幅が広がる
護石は2までしかいかないし流石に使えない >>894
そうだとしたら返す言葉もないよどの程度やれてれば良いのかもわからんレベルだもんでw もうすぐ次スレだけどテンプレの話はもういいのかな?
前スレでワッチョイのコマンド形式を変えたらいいんじゃないかって意見があったよね
あと笛wikiも更新されてないがあれって誰か編集する人いるのか 人のキノコ(イミシン)を切断して自分の笛(イミシン)に取り付けようとするカリピストJKたち XXの画像貼られると元カノいた頃を思い出して辛くなるのと同じ感覚に陥るわ
彼女いたことないけど やっとガイラパイプでたあ!
麻痺…この旋律ならギエピー使いますわ 弓とかスラッシュアックス使いからパチパチ音が聞こえるんだけどこれ拍手? まーた笛使いにサポさせたチームを優勝させて弱体の口実作ろうとしてんのか 片手が麻痺武器たったりライトがいろいろやれるのもそうだけど、露骨なサポやれ感がなんだかなぁ 計算内容をストレートに結果に出せるなら笛が絡んでくる
けどよくもまあ...すげえな ベヒーモスの実機プレイで頭叩くと敵視?とかいうタゲ取りしちゃうからハンマーで叩くなとか言われてる…
打撃で頭叩くなってなんだよそれ… >>920
寝てるモンスターに双剣が殴りかかるようなもん
時と場合を考えろって事だ
殴る事自体は悪い事じゃない こういう新しい遊び方の提案してくるの嫌いじゃないよ
タンクやアタッカーって概念なかったし新鮮かも
これが常習化したら別ゲーになりそうだけど、コラボくらいなら楽しめると思う FF14もアルテマウェポン討伐くらいまでのヌルめの縄跳びはむしろ大好物だった俺
正直楽しみでならない 8月末に配信される極ベヒーモスは難易度上げすぎてクリアチェックが困難って言われてたなw これは流石にアレルギーに歯を食いしばって耐えながら広域を使わなければならないかもな まぁイベクエだしたまにはぬるま湯から出て熱い風呂にはいるのも刺激に成るさ
んでベヒーモスだけど頭殴れずタンクも笛は向いてないと成ると糞肉質部位にジョピーでごり押すか属性攻撃でごり押してく流れに成るのかな
水属性笛は選択肢3つ有るから戦略幅広くて面白い事に今気が付いた
水属性が高い笛は覚醒必要で攻撃大丈夫が付いてないんでウォータータムタムも有りかもしれん 敵視されても避ければいいんやで
ガンガン頭殴ってけ 敵視とってないからといって他3人に攻撃がいかないわけではないしな
要はマムみたいに特殊なヤツが増えたってだけ マムでも時間かければソロでもいけるように調整されてたし
本家のレイドボスほど厳しくはないか 実機プレイの配信では4人でやって20分かかって制限時間35分だけどな テオ笛で眩しさに抗う者達の救難行ってるんだけど
状態異常無効吹いたのにみんなツィツィの閃光避けるからちょっと悲しい 風圧完全無効にしたのにクシャ竜巻前に右往左往された時も悲しい 狩王決勝の古龍3匹の映像何度もリピートしてるが、演奏攻撃の当て方とか勉強になるわ あーあ案の定笛サポらせたとこが優勝しちまったのか
これでもう笛が奪われたモノを取り返すのは永久に遠のいちまった
むしろGか次回作か次のアプデでまーた何かしら奪われて更なる弱体化させられるのすら大いに有り得るわ
笛の未来は奈落しかねーぞ 3ン時みたいに存在其の物を削除されたりしてなw
今の内に別の武器練習しとけよお前ら〜www 開発が武器スペック誤魔化すスキル構成で開いた大会結果で評価されると困るよね… そりゃ攻撃大丈夫吹けて自身の攻撃力も高いボーンが入ってるんだったら使うしかないよな 使ってたのが笛笛だったら弱体化の理屈は通ってたけどそうじゃないですしおすし あそこまで怯み管理キッチリやってたら
笛笛でもそんなに変わらないタイム出そうだけどな やっぱり、今回もダメだったよ
>>957お願いします
【MHW】狩猟笛スレ 227曲目【MHXX】
!extend:on:vvvvvv:1000:512
∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┗【MHW】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
◆前スレ
【MHW】狩猟笛スレ 226曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529824798/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。 >>955
がんばれ応援しとくわ
(♪♪♪スレ建て大丈夫〜♪♪♪テンプレ無事貼れる〜) 途中から俺のクエに入ってきた人が笛使いだったんだけども……
その後何回か一緒にクエスト行って演奏会できて楽しかった
フレンドになりました ベヒ戦のヒーラー枠の代表武器種に
笛の名前あるけど納刀大変なので抜刀状態でアイテム使わせてください! ヒーラー状態異常と、片手大活躍な気がするわ
笛は特にこれといって有利な点はないような
いつも通りの立ち回りをするだけになりそう ダブルクロスのエンディングでジンオウ笛使われててうれしす 広域は納刀速度に関係なく、ランスガンス以外の3人は全員つけるのがデフォだろう
それよりも、カリピストとしてはさらに回復旋律の演奏攻撃をガンガン当てていくとかそういう選択肢を模索するのがよさげ >>961
片手剣ってよく抜刀時にアイテムが使える事がメリットって言われるけど、彼らは抜刀状態でアイテム使わないんだよなw
何故なら納刀速度が最速なのでほとんどロスにならない上に、抜刀状態で使うとその間走れないからむしろマイナスっていう考え スキル構成的に匠を盛る余裕がない場合の抜刀笛だとどの笛がいいんだろうか
ヘビィボーンさん? ナナナナはもう77でいいんじゃないかと思ったけど可愛くない どの武器もこの武器もナナゼノばかり持て囃される中
ナナナナが有用だから生まれてしまったパワーワード じょぴーという呼び名は未だにしっくりこなくてゴーヤって呼んでる ナナナナは有能すぎる
これ初心者さんにもオススメできる どうやら根性が効かない即死攻撃をしてくる敵がいるらしい ベヒんもス君の即死メテオなら御丁寧に終了後しばらく地面を焼いてあるので根性で耐えても回復サポでも受けない限り無事乙る 根性で耐えて回復速度3超回復力つけててもダメなのか?
それでもばくりんこなら… 今日から笛始めてみたんだけど面白いな
ソロでも全然辛くないしやりがいある武器だ!
立派なカリピストになれるように精進します! >>987
根性発動したことないからネコ飯根性しか知らないけど同じ効果だとして発動したらそもそも赤ゲ無しの体力1になるんじゃ 火属性っぽい攻撃と雷属性っぽい攻撃をしてたから
全属性耐性と全属性やられ無効のガイラ水が日の目を見る事を祈ってる >>987
赤毛ないから無理やね
地形ダメージ無効はどうかな... ギエピー「直接、回復してしまっても構わんのだろう?」 ギエピーの回復力で果たしてどこまで食らいつけるものか・・・ >>1000なら回復大の笛が出てギエピーがギエエエ このスレッドは1000を超えました。
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