>>45
弓強い、じゃなくて弓強すぎ、だからな
モンスターを可能な限り早く倒すゲームではないのは確かだが、露骨に討伐時間に差が出るとゲームとして面白くないのもまた確か
弓を弱体化することは弓しか使わない(使えない)人間にとっては残念なことだが、全体的にバランスよく使う人間や、弓を使わない(使えない)人間にとってはメリットでしかない
より万人に面白いゲームを目指すためには、最大多数の最大幸福にのっとり、少数派の弓専を犠牲にすることも辞さないのがゲーム会社としてあるべき姿