昔は遠距離武器は防御力が低いリスクがあったからある程度強くても許されてる部分があった
でも今はそれが無い
近距離武器と同じ程度のダメージリスクなのにモンスターと離れて戦える分防御面においては近距離よりかなり有利

という前提があって
@今作ではいわゆる遠距離殺しをしてくるモンスターが少なすぎる
Aしたとしてもチャージステップで回避しながら回避時間を攻撃分に転化してずっと俺のターンが可能
Bビンによるダメージ量の増加もあってAがさらに加速する

って部分が叩かれてる主な理由だろう
だから遠距離武器は防御力が3分の2になる、とかにすればいい
ある程度のリスクを負ってさえいれば昔と同じだし近距離側としても文句は言えなくなる