精霊の加護は微妙

レベル3で「1/4の確率でダメージを1/2にする」効果がある。
受けるダメージを100とすると、精霊の加護を付けた場合の被ダメージの期待値は100*(1-0.5*0.25)=87.5
たかだか12.5%しかダメージを減らさない
即死攻撃を防ぐという観点からみても、発動確率1/4は微妙

それに対して体力増強は優秀

例えば体力150のとき100ダメージをうけると体力は66.6%減少するが、体力200なら50%の減少になる

精霊の加護と異なりこの現象割合は確実で、また150以上のダメージを耐えることも可能になる

これらのことにより心理的余裕ができて手数の増加に繋がる