ナナ☆テスカトリに近接で来るガイジ=寄生乞食
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ナナ☆テスカトリが空中にいる時に閃光玉投げて降りて来る間→遠距離武器バンバン攻撃入れてダメージ貢献
近接ガイジ→攻撃が届かないおぅ→武器研ぎ始めるwwwwwww
間違い無く近接ガイジ=寄生乞食 遠距離と近接の争いって今までのモンハンで見たことなかったけど救援仕様ってだけでこうも変わるんだな
みんな面倒くさいから救援手動認証しないだけだろうけど >>156
これからは近接部屋にガンナー来たら、わざとタゲ取らせて様子見するわ
どれだけ逃げ回るか楽しみ
それを横目に採取やったりしとこ 結晶ナナはハンマーで段差ループ乗りスタン乗りスタン安定討伐ですまんな
蟻塚ナナはそりゃもうグルグルよ >>158
実際は一部の気の触れたガンナーが煽りスレを何度も立てて一方的に暴れてるだけ
レッテルの貼り付けばかりで理屈で語ってすらいない 4人ガンナー→早く倒せる
3人ガンナー→早く倒せる
2人ガンナー→そこそこ早い
1人ガンナー→遅い
4人近接→そこそこ早い
そもそも空中ホバリング中に何もしてない近接はまじでお荷物の寄生虫 >>162
早く倒せるらしいけど、何分でクリアしたのか時間書けよ
そんだけ断言するのに時間が覚えてないとかあり得んだろ
全員ガンナーだと野良救難でも3分とか? 双剣足を斬ってダウンwww
その時点で削ってないし糞雑魚www >>162
まあ、近接オンリーだと飛んだりする暇もないから、飛ばしてる時点でそれは火力無いのと同義だけどさ >>164
削ってないも何もソロで5分台でフリクエナナクリアしてるんだが?
で、tluf1+9dは何の武器で何分でおよそ12000を削りきってるのかな?
そこまで言うならきっとめちゃくちゃ早いんだろうなぁ、拡散ヘビィで1分台かな? >>152
言われてたね。
テオに貫通ってかなり優秀でヘイト稼ぎまくるから、
テオが走り回って近接が超めんどくさくなるから。
ガンで行くときは水冷速射で頭部位破壊狙ってたわ。 ナナは閃光投げなければまず失敗しないんだが
閃光投げてフレアで自爆してく残念な人ら多すぎ >>167
4G当たりのテオだったら通常弾で尻尾狙いだけどね
貫通で来る人はちょうど前方爆破の位置で立ち回ってるもんだからそれで死んでいく >>165
弱って
寝ぐら帰る時どうすんの?閃光玉使わないで追いかけて行くの近接君は? >>172
4人でタコ殴りすればねぐらに行く前に死ぬんだよなあ
というかダウンでハマってるからドクロが出る前に死ぬ始末だし
閃光撃ったり寝かしたりしてるガンナー使いは火力が無いから、そんな経験したことないから分からないんだろうけどさ >>173
ガンナーが火力ないとか頭大丈夫ですか? >>171って>>7で見たのと同じだったな
2枚目のスマホの残量とかが隠れて無かったやつ >>176
近接の割にはまあまあ良いタイムだと思うけど弓ヘビボならもっと早いタイムでクリア出来るよ近接武器なんて捨て遠距離においでよ☆ 野良マルチで「近接の何がダメ?」ってズバリ弱点ポジションの渋滞
ひるみ1だと尻もちつかされ邪魔されまくり
ひるみ3なんて付けてるの業物/弾節約目当てのガンナーぐらいだからな
狩王決定戦観ててもペアで練習してる者同士の戦いでもやはり怯んでるぐらいだからな >>176
ごめん
弓だと救援参加の後から削っても5分台でクリアできるわ 未だに近接しか使わない頭カチカチ君もガンナーの練習しといたほうがいいよ
キリン亜種とアルバはガンナーゲーがほぼ約束されてるからな >>176
まあまあかな
昨日、前衛3人で1人はエラーか何かで最初から落ちてたけど、
歴戦ナナ3人で4分台出たぞ
早くガンナーは4人で3分台の画像持ってきてくれる?
前衛で4人なら、5分はしょっちゅう出てるんだけど、これはマジだからさ〜 ガンナー居てハザクですらエリチェン前に倒せた試しがないな
幾ら火力あっても上手いガンナーが少なすぎてオール近接のが早い >>179
フリナナは体力が調査とかの1.5倍ぐらいになってるよ 弓使いだけどまともなの少ないのは分かる
CSすらまともに使えてる奴少ない 死ぬ奴は遠距離が多い
死んだ後ランスに持ち替えてたけど >>187
でもHR400の近接4人とHR400の遠距離4人だと圧倒的にHR400遠距離の方がTAも優秀だしDPSも優秀なんだよね 遠距離は中間層があんまりいないんよね。ド下手か、上手いか。 戯れにナナで救難あげたら酷かった
閃光投げまくりな人ばかり そもそもTAの仕様がよくわからん
オトモ有無は? フリーと調査どっち?
装衣はあっていいの?
そこらへんはっきりしない内はTAとは名ばかりのただの自己満だよね >>193
ぶっちゃけその辺は別に目くじら立てるほどでもないんだけどね
投げられたら投げられたで回復の準備すりゃいいと思ってるし、耐えられる算段がなけりゃ一目散に射程範囲外まで退避すれば?って感じよ
確定ノヴァ来るのなんて分かりきってるべ ヘビィボウガンはちょっと見直した
ゼロ距離からガンガンぶっ放して歴戦古龍でも逃げる前に倒してたからな
まあ遠距離で使えるのはヘビィボウガンくらいかな
ライト?弓?
あれは糞だわ
やけに離れるしタゲられると逃げ回るしすぐに死んでしまう
途中で寝かせて攻撃中断させる馬鹿は論外、不快なスタンプ押してる暇あったら攻撃しろよ ナナ近接いると足攻撃ダウン取れるし
ガンナーが強打装衣着て顔射でスタン取るのも有効
ガイラ麻痺武器使えるスラアクや虫棒で麻痺させるのもいいし
それぞれ協力するとかなり拘束出来て面白いんだがなぁ 散弾ヘビィは下手な近接より近接してるから何か違うと思う >>189は流石に極端過ぎて野良に何求めてんだ定期の類いだろ
達人の円筒焚いて4人で不動や転移着ながら賊ヘビィで囲って攻撃すればそりゃ早いだろうよ 遠距離武器時の防御力は50%引けばいいな
それでバランスとれるね まだこんなスレ立てるガイジいんのか…ママのおっぱい吸うとこから人生やり直してこい >>196
投げなくてもいいところで連発すると、攻撃の機会が減って長引く さらに閃光投げた本人らが乙ってくからクエ失敗するんだよね
戻ってきてからも投げるし >>147
超出力で合計1000ダメ近くでるんだが……。 >>7と>>171って同一人物?
画像の情報だけだと本人である確証がないんだけど
本当だとしてもポイントの量から推測するとHR500位は行ってそうだから
ある意味別世界の人間が語る主観だろこれ >>205
DPSって知っている?瓶貯めて超出力ぶっぱなす間に弓ヘビボはそれ以上にダメージ入れているんだけどね☆ マルチナナでガンナーって効率いいの?
テオみたいに顔面以外アウトじゃないの? >>208
クソ火力しか出てないよ
ガンナーがいるとダウン取れないしあちこち移動して追いかけっこが始まる
まだ火力ない近接のがだいぶマシ、移動は勘弁だわ >>207
マルチでナナ前提だったら 弓ヘヴィより
榴弾チャアクの方がDPSは上だぞ
しかもガンナーがフラフラしてるせいでタゲが散ってたらナナが移動しまくって迷惑且つ邪魔なの気付こうな? >>206
hr500じゃ効かないと思われ
カンスト近いと思うw 今作はモンスの体力が少なすぎるから下手でも速攻クリア出来るけど昔の早くて15分とかの難易度だったらここのイキリガンナー3乙かましてるよな その榴弾チャアクもマルチだと外してる奴ばっかだけどな >>210
よく高出力ぶっぱ外しているチャアクさんよく見かけます
自分はタゲ散らかさない用にあえて弓接瓶装填して近距離で戦って差し上げているのですが☆ 地面ダメ、ノヴァ、閃光無効、飛行時間考えると近接向きってのはとりあえずないと思う
テオは近接がいいけど 近接も遠隔も両方使える立場からすると、一番ヤバいのは下手な癌ナー
アホほど距離とって敵を走り回らせ、大技誘発して蒸発
隙のデカいかずやだの反動特大だので被弾、拡散や残念弾で味方アシストも完璧
おまけに奴等のレイファン、賊、アフィには拘束手段すら搭載されてないのに、超遠距離攻撃は実装されてるらしい
下手近接はそこまで足を引っ張らない
癌ランスとニワカ賊ヘビーが少しヤバい程度で、残りの近接はまだマシ >>214
そのチャアク使い共はただのゴミ 超出の当て方もまともに知らないニワカなんだろう
でもその理屈でいったら弓の遠方csチュンチュンとか曲射暴発もかなり見かけるけどな あと近距離で戦って差し上げてるとかいってるけどそれで2乙〜3乙かます奴がいるのが問題なんだわ ナナ集会所で、開幕すぐに睡眠弾を撃って爆弾設置要求する睡眠ガンナーに出会った
しかし俺達近接部隊の3人は、揃って金ピカ(転身の装衣)を着て、達人の煙筒まで使ってた
その後に、爆弾設置の定型が「おめーらも爆弾おけよ?」みたいな2回出た
それを見たせいもあってか、近接3人は誰も爆弾を置かなかった
棒立ちする金ピカの俺達の周りを、爆弾を置いて欲しいのか、ガンナーがウロウロする
長い沈黙で、起爆も遅れ、2個の爆弾がようやく爆発
このやりとりの間で、装衣の効果時間が大幅に減少している
その後、爆弾置かなかった腹いせなんだろうか、
近接3人が体力減った状況を見計らったように、睡眠ガンナーが閃光スリンガー撃ちやがった
もちろん近接3人で乙り、クエスト失敗し、睡眠ガンナーは集会所から消えた
どうなってんのガンナー?近接潰しの面白い遊び方を見つけたか?
参加者全員の装具の効果時間を削ってまで、眠らせたかったのか?
みんな前線で金ピカになっているところが見えただろうに・・・地雷行為もいいところだ 近接でも火力出せる武器ならまだ良いわ
逃げ回りながら笛吹いてるガイジとか飛び回りたいだけの虫は即行キック
2枠だからとナメてんじゃねーぞwwwwwwwwww >>218
そういうガンナーをヘイトする捏造ホラ話しをするのはやめてくれたまえ証拠動画でもあるのですか? 虫は翼殴って拘束とってくれるなら問題ない
マルチの打撃武器は確信に地雷だわ 爆掲示板のMHWスレも見た方がいいね;;;;;;;;;; 時と場所を選べない近接の状態異常はむしろ邪魔
敵が弱いから気にならないだけであって
いずれわかる日が来る 虫が乗ってウロチョロする時間がマジで無駄
こっちは転身着て無敵で殴り放題なのに、ナナに乗るとかわざと邪魔してんのか たかが1人転身でコロコロしてる間のダメージぐらい1回の乗りダウンで倍返しだよ
マルチならなおさら >>225
アホか
開幕で他3人がキンキラキンを着てるのがまるわかり状態なのにいきなり乗るんだぞ?
ダウン取るまでに3人分の1分間が無駄じゃねーかアホ >>225
おら、出てこいクソ虫野郎
ナナを開幕で飛ばして無限攻撃チャンスを潰してる行為を謝りなさい >>229
勝手に状況設定して挙句レッテル貼るなんてとんでもない奴だな 効率が ソロ>マルチ の頭カプコン仕様だからマルチにいるのはエンジョイ勢のみ
支援職(失笑)は自分勝手な行動して全員のチャンスを潰すアホしかいないのは自明の理
ありがとうって云われたいから閃光投げて、広域3クーラーして、開幕乗って、睡眠とってるんだよね
がんばったねボクちゃん。でもね、君がリアルで誰にも必用とされてなくて、誰にもありがとうと云われないのはそういうとこなんだぞ それでも状況に合わせて一生懸命がんばってクエストクリアするんだろう?
みんな基本はいい奴じゃないか
カリカリせずに狩りに行こうぜ こんなに近接とガンナーで言い争いが起きるのはワールドぐらいなんだよな
過去作は部屋名とかコメントで棲み分けられたが今回はそれが難しいというか外部SNSでも使わないと固定の努力とやらすら出来ない >>218
実際爆弾も置かないで眺めてるだけなら武器納めて棒立ちしとけば金ピカの時間減らないんだよ!一つ勉強になったね! 基本何にでもスラアクだわ
マルチやらないから人に迷惑はかけていない
偶に弓使うときもソロ 防具を近接・ガンナ―を一緒にしてしまったからなあ
今まで通りガンナ―は低防御力紙装備で基本立ち回りは「攻撃食らわない事」だったら
3分もたたないうちにガンナ―はナナに消し炭にされてただろ >>205
1000w
弓はね、通常剛射一回で300くらいいくわけw
超出力当てるまでにどんだけ時間かけてんの、カスw >>238
あんまり苛めるなよ可哀想だろ
そっとしておいてやろうぜ ほほう。ガンナ―は元々DPS高いのに、それに加えてぶっ壊れ高火力出せるなら
ガンナ―三種を徹底的に見直して下方修正入れた方が良いんじゃないですか開発さん(笑)
ニワカガンナ―でも高火力出せるトチ狂った仕様なら武器全体のバランス整えないと。 ガンナーはソロ
近接はマルチでやっていれば全て解決 >>240
ニワカガンナーが増えすぎて歴戦で救難上げまくりなんですが…
そして歴戦で真っ先に死ぬのはいつもガンナーなんですが…
これ以上ニワカ増やさないで下さい >>238
通常剛射を常時フルヒットさせてるマルチ弓なんてほぼいないだろ てかそもそも距離近づいて撃ってる弓にまず会わないし でも何故か乙率高いけどw 片手剣使いほとんどマルチで見たことないわ
ナナとか相性どうなん? >>245
ナナとの相性だけの話なら悪くはない感じ
マルチは味方の編成次第で戦法変えてる
近接編成→脚狙い多め
ガンナー編成→乗り狙い多め
みたいな感じ 近接四人で足狙えば普通に早く終わるからな
ダウン取れない頭狙いで手数減らす打撃武器はいらない子
マルチだとスタンも期待出来ないからな ハザクで他3人ガンナーの所入ったら9分かかったんだけど舐めてるんか?
近接マルチの倍かかっとる上にソロのが早いという >>248
ソロ歴戦ハザク3分台で倒せる弓使いだけど御愁傷様としか贈る言葉がありませんね TAやってる訳じゃないんだし、近接だろうがガンナーだろうがクリアできればいんじゃね?所詮ゲームだぞ?何故ガンナーは〜近接は〜なんて不毛な争いをするんだ? >>250
ゲームでも人に迷惑かけるのは間違いだろ マルチでどっかの誰かの貴重な時間を共有してるのを所詮って言っちゃうのどうなんだろうか
乙抜けする中国人みたいだな >>250
3乙決められたら意味ないの その中でもガンナーの乙率が異常って話 これからは、ガンナーはキックキックだよ
キリンだけは許す 1の理論なら救援だすのが最大のガイジ行為になるのでは >>243
それは武器の差ではなくプレイヤーの差ですね
勘違いをしないように
そんな程度の頭だから近接はDPSも考えられないんですねw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています