【MHW】ガンランススレ 砲撃67発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃66発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527249205/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
攻撃力483/龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
攻撃力460/会心-10%/爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
牙龍銃槍【大喰】V: カスタムスキル型
推奨スキル: 無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、剛刃研磨、匠2以上
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、無属性強化、砥石3、匠3以上
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃> どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
・テオ…スーパーノヴァ かてるよ!
・ヴァル…ブレス2種 /|
・クシャ…溜めブレス / ::::|.iii
・キリン…水平雷撃 |::| | |
・ガンキン…ガス |::ニ| |
・バルキン…ガス |::| | |
・イビルジョー…拘束攻撃 .| |_
・ゼノ…ビーム | lIIIl|
・マム太郎…ブレス | lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ハザク(スロ)
エンプレスβエンプレスβカイザーαウルズβデスギアβ鉄壁3
弱特3、フルチャ3、砲術3、ガ性3、匠2、距離2、増弾、剛刃、砥石3、持続3
砥石3持続3ってやり過ぎかな >>15
そこまで積むくらいなら強化へむたんの方が良さげ
拡散だしチクボンと相性良いぞ >>15
そうでもない
持続は種とかにも恩恵あるし 久しぶりに戻ってきたけど、俺のガイラ王と金王は息してますか? してるぞたぶん
俺は金王でナナ狩ってる
9分ぐらいかかるけど・・・
ガ水は早いんだろうな〜 >>1ガ乙
超ヘムたん、無理にヒラヒラ付けなくても良かったのに...
元ヘムたん推しなのにガ水に慣れてヒラヒラ違和感再来 強化持続
1 太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間1.1倍
2 太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間1.2倍
3 太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間1.3倍
アイテム使用強化
1 一部アイテムの効果時間が1.1倍
2 一部アイテムの効果時間が1.25倍
3 一部アイテムの効果時間が1.5倍 つまりヒートゲージが帰ってくれば強化持続の恩恵があるわけだな! とりあえず砥石3持続3で運用してみるわ
皆サンクス https://www.youtube.com/watch?v=_WLZX_BHuJs
とりあえず金王でらくらくナナしてた動画を載せておく
今から歴戦とタイマンしてくるわ… ナナ三度もクエスト失敗してようやく勝てた…
アレへの立ち回りでコツとかあるアフィ?ガンスじゃ地面を走る青い炎を避けるの難しい >>26
あの青い炎を逐一消していかないとじり貧だよ
だから氷や龍じゃなくて水(防具でみたら+補正)を使わないといけないから余計めんどくさい >>26
普通にガードしつつ突き砲撃でいける。テオより被弾増えやすいから気絶耐性あればさらに安定。 回避距離があれば楽に炎上範囲からステップアウト出来て戦いやすくなる
まあその回避距離を楽につけるためにナナ狩らないといけないんですが >>28
>>29
水……ガイラ……うっ、頭が……
大人しくガンス使う場合は亀と化すか 前スレで言ってた通り初見で金王使って歴戦ナナ倒してきたけど、
思いのほか弱かった、っていうか金王の回復力が高すぎるしなによりも
ノヴァ一度も打たせなかったからただの置物だったわ
https://www.youtube.com/watch?v=ut1I7JYyWmo ナナ硬いから溜め砲撃で戦ってたが砲撃でも青い炎が燃えるんだなくそわらた >>35
するする、ただ先にボンボン燃やしておけば
威力の高いナナの爆風起爆を封じれるから、
あえて燃やすのもアリなんじゃないかな? 爆破封じのために炎上させる!
そういう考え方もアリなのか・・・ 金王で溜め特化の砲術以外スキル生存モリモリで行ったら今まで10分かかってたのが6分になった
ナナ頭に斬撃効かないけど頭じゃなくてもダメージ蓄積するとダウン強制的に取れるんだな 砲撃当てまくると大ダウン4、5回とれたわ
あとガ性1で全く仰け反らず戦えた >>1乙
ナナの武器みたけどさ加速再生がついてるやつガイラ毒殺しにきてね?
殴りならこっちの方がいいのか 金王でもそれくらいのタイムでるのか
ワクワクしてきたぞ 炎を消すの意味がわからないんだけど、水武器で炎に向かって切り上げでもすりゃいいの? というか放射3自体がグラグリくらい、辛うじてガイラ毒が息してるようなもんだ
回復カスタムさえしてればナナはどの武器でも安定するわ 対ナナは溜め砲撃でサクサクだな
ガ水だと難しいな でも最速出すのはガ水なんだろうか >>43
多分だけどガ水とかガ毒で上手いことしたら
もっともっと早くなるし、これから先のタイムは
自分の手で確かみてみろ! あの必殺技みたいなのどうすればいいんだ
亀ったらジワジワ減るし
逃げようと思ったら爆風来るし >>45
ガ毒は通常……
>>48
体力150近くキープしてりゃスリップ死はしないから(適度に殴りながら)盾してるな >>44
青炎に火属性ダメージ更に当て続けると燃え盛ってその後消える
>>48
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527765194/
のスレにもあるけど 粉塵纒い最大状態で閃光投げるとその後確実にノヴァやるらしい
最大になったら遠くいって閃光投げて待てばダメージ食らわずには済む スリップダメも最初の印象ほど大して入らないから
不動きて突き砲撃かループしてれば3分台ならすぐいけるぞ >>51
ありがとう。
自分でも試してよ。
ガ水で炎が燃え上がる前のところに切り上げや踏み込み突き当てたら消えたわ。炎がメラメラしちゃうと消せなかった。 ガ水 全部βで
ナナバセルマムマムナナ 砲術石
スタミナ上限突破体力3火耐性3
属性解放3砲術3回避距離3
ガ性2匠1増弾剛刃(強化持続1)
Lv3スロ余り3。
余りスロは早復なり研磨なりお好みで組めるし火耐性37出るしこれで安定して回ってる。 >>58
追加で胴と頭だけブリゲイド重ね着すると見た目もマシになる。 とりあえず回復カスタム積んだガダガダガのガイラ王で行ってきたけど
ビビりながらでも10分くらいで勝てたな
慣れればもう少しタイムも縮められるかな
ナナ装備はすぐに作りたいのが無いんで週末にのんびり狩るとしよう 被弾多いけどテオみたいに一発気絶とか超火力攻撃無いから、テオが狩れるならナナもやれるよ。
初めは攻撃見慣れてないから苦戦するだけで。 ナナ頭のおかげでクシャ足から解放されるのか
はやくシミュりたい 軽いブレスでもガ強必要なのかね?
回避距離装備がガ強積んでなくて直線に飛んで来るブレスガードできなくてすぐ持ち替えたんだが… 双剣とガンランスで行ったけどガンランスの方が楽だったなナナは。 >>58
マジサンキュー
ナナ装備作る為にナナ狩ってくる ナナは飲み会後のくたびれたエンジニアが帰って狩れるのかいね? ナナの青炎はガ強つけてもスリップダメ入るから逃げるか回復するしかない >>63
頭実質回避距離3lv3スロ1だもんね、強すぎ
スキル何足すか迷うところ まだあと1日あるのに飲んでるのか
明日休みの会社かな
スレチさーせん >>64
こちらこそガ性1で良いのに気が付かされたからありがとう。固定概念で3or5じゃなきゃって思ってたわ。 >>72
スレ違いだけど、翌日土日じゃなければ
翌日は自己責任で定時出社よ
まあ、帰って寝てなればやってみるか ナナガンス業物込みだと結構使いやすそうね
見た目もカッコイいし 言われてみれば素面でも腹立ったわナナ
>>71
カツカツな構成してるんでなければ怯み軽減なんかは捗るな ナナはもちろんだが距離いれる構成なら基本1で十分よ ツリーにナナ=ハウルが見えないんだけど、どこですかね・・・ >>79
エンプレスなんとかでゼノ派生ってのは昼間に見た 耳栓積んで風圧対策して火耐性つけてガ性3つけてガ強つけたらもうなーんもつかねぇな ノヴァ後のスリップダメは設置炎関係ないのかあれ?
ガツガツ削られる ガ水より金王回復3のが安定すっかな〜
スリップダメがきつ杉内 前スレの
>> 799
>昨日やっとゼノ倒し終わった
>このスレの住人に追いつくことは多分永遠にない
>マムなんて挑戦する機会なく終わる
忙しくて俺も大差ないんだぜ!
ここまで大幅に出遅れてると、
「今さら頑張ってもなあ……」って萎えてくるが、
マイペースにやっていこうぜ! 金王持ってるけど未カスタムで猛者槍6個突っ込む勇気がない。
今の所歴戦ナナに通う理由も無いし歴戦王の様子見てからにしようかな。 >>81
エンプレスなんちゃらとかいうハゲの素材貼り付け遊びはいらねぇんだよ・・・
ナナハウル返して・・・ >>84
何時間か前に笛の人いて全然ダメージくらわず倒せたけど、
バフアイコンいっぱい付いてたw
どんな効果あるのか分からないのがたくさんあったなあ
熱風3連続位のって体力ない時は諦めるしかないですかね?
風圧、熱ダメージとか同時にくるから耐熱使ってないとたまに乙ってしまう… >>89
6回も回復カスタムしたらワンパンで全回復しそうだな ガ水ガ水言う前に一度考えてみて欲しい
この期に及んでまだガ水が出てない哀れな者もいるんですよ
ほんとおねごいしますおねがいおねがいガ水出てくださいほんと出てくださいあああああああああああああああ!!!!!!!! 毎日5回以上マム行くようにしてたけどレア8すらまともに出ないし結局ガイラ水手に入れられなかったわ、おしまい >>76
匠5で使ってるけど快適そのもの
爆破と白ゲのおかげで火力もそれなりになるのがいい >>96
報酬渋くなったのもあって痛いわ…
再配信のやつ20回くらいやって平均昇華1.3個くらいだしキッツい
ガ毒とガ睡が溜まっていくわ 歴戦だとノヴァ前に体力減ってると乙確定だな
ソロなら閃光でタイミング取れるけど、マルチだと無理だ 整備3と制火3着けて転身耐熱着まわすの楽よ
ほんとに回復カスタムのガ水で素砲撃2発とQRを繰り返すだけ
ナナを見ないで左上の残弾ゲージぼへーっと見てても死なない位何も考えなくて良いのでオススメ
回避発生したら回避先で増弾の残り弾撃ってQRするだけ耳栓5つけるともっと楽 >>94
レア6って1個で一回なのか!今さら気が付いた。 念願のガ水を手に入れた
これでやっと安心して寝れる・・・ >>100
さすがに渋すぎ、レア8ガンス一本も出なかったぜ 今回ガ水引けないとあと最低約2週間はガ水無しで暮らさなきゃいけないのか… >>106
マジで?俺の運が壊滅的に悪かっただけか?
8割くらいの確率で昇華1つしか出なかったわ
ツノ剥ぎ取りに至ってはひとつも昇華が出てない ガンスランスがナナとの相性悪いってなってたがなんでなん? >>109
小火の時砲撃すると炎上する
スリップダメがガ強有りでも防げない
とかかな シミュ泣はよ対応してくれんかな、ナナは色々使えそうだし回したい >>108
俺もそうだった。前回の方が剥ぎ取りで昇華がよくでてた。今回はホント結合しかでない。 >>111
マジ?
被弾が多かったのそのせいかな…
後ろから爆発して食らうこと多いんだよな
ガ水なんだけど消火できてないのか
突きからの砲撃だから基本的に先に突けば問題ない! 冥灯作ったけど今からでも拡散4に修正してくんねえかな… ナナ=ハウルで無くなったのは寂しいけど、しばらく火属性が残念なままであることを考えるとまぁいいかなって
まだ組んだだけとはいえ冥灯の性能にも満足してるし 冥灯現状でも強いと思うけどな
業物とスロが大きいよ マムもだけど、こういう特殊仕様と別に正規の生産武器も置いてくれりゃいいのに ナナは体力回復量アップ3付けて
回復カスタム特化の金王貯め砲撃とかガ水の通常砲撃連発が楽やな
火耐性さえそこそこあれば回復量のが多いし ナナでひっさびさにクエスト失敗したわw
たぶん下位のオドガロン以来w 結局ガ毒でなかった、ガ水あるからいいとはいえやっぱり欲しい ナナガンスいいね
会心盛りまくれるしそのおかげで殴り気持ちいいし業物のおかげで切れ味も落ちにくいし突き砲撃もガ水ほどではないが中々イケるし
本当に快適武器って言葉が似合う良いガンスだわ 58だけど対ナナ用の溜め砲撃も考えてみた。
スロ無し武器(金王等)想定。
全部βで
ナナダマスクデスギアバセルナナ 耳石
スタミナ上限突破耳栓5集中3体力3
火耐性3回避距離3ガ性1増弾1剛刃
Lv3スロ余り2
ちなみに腰のバセルをリオソウルβに
石を防風にするとlv5風圧も組める。
これよりいいの組めそうな気がするけど
どうなんだろう。 >>121
俺最期のマムでガ毒出たわ
ガ水か王のがほしかった....ナナガンス作るまでまたフルバするのかぁ.... 受付の前でマム割り込み待機してるやつなんとかならんのか 結局、ガ水ガ王取れなくてガ爆金王をカスタム強化したったわ
なんかすっきりした おやすみ 結局今回もガ毒しか出なかったわ
もう寝る
おやすみ ガイラ水二回目くらいで出てて良かったわマムタロすぐ飽きたし。みんな苦労してるな 冥灯を拡散4にしたらただのぶっ壊れだと思われ
ガ水も属性値の高さで壊れ気味だから感覚おかしくなるけど
冥灯のスキル構成は自由がある分悩ましいな ガンランスのレア8は毒のみで他は殆どゲットで終了
もう同じ仕様ならパパタロトもこなくて良いわ… >>123
ガダガダガ金王にカスタム回復3回復量Up
珠は増弾砥石回復Up体力
脳死楽しいれす(^ρ^) パンドラ・ナナちゃんしかやってないけど12分で初見撃退
武器:ガ睡(解放)
装備:マムBバゼBウルBマムaキリB 石砲術3
属性解放3体増3睡眠強化3砲術3ガ性3ボマー3匠2弱点1挑戦者1フルチャ1
15分しかないのであえて即席の睡爆特化装備でチャレンジ!小タルで起こしてしまいなかばグダグダでしたが
これはこれでありかな・・・オトモにもラドバル持たせているので4回寝ました 耳栓なんかいらない派だったけどネルギガンテとセットだと糞うざすぎるな ナナちゃんは高耳ガ強より風圧耐性積んだ方が良いと感じたわ
ガ水 クシャ クシャ マム クシャ デスギア がオススメ なんとなく見てみたら、今まで入手がクッソ面倒だったツタの葉が
いつの間にか植生で増殖できるようになってた・・・。これ、いつから?
これで、けむり玉を利用したまったく新しい狩猟が開発される・・・予感がする。
よし、その辺はプロハンに任せよう。 キリンで使ってるよ
キリンに煙玉投げてこっち見失った時に殴りまくる
あと龍撃切れてる時は麻痺してる味方に気休めで煙玉置いてる 古龍の乱入はこやし効かないし閃光漬けにしろって開発のお達しだぞ
ユーザーにこんなしょーもないことさせたかったのかよバカプンコは >>141
バカユーザー様が手応えない難易度上げろとか言うからやぞ めんどくさくすれば難易度あげられたと勘違いしてるゴミ開発多すぎなw クソ邪魔かと思えばやっちゃえネルギガンテ状態にもなるからなんか脱力するというか、真面目に参戦するのがアホらしいというか
歴戦回す方が楽ってアータ ナナ苦戦しまくりなんだけど…
知らないうちに体力削られてる
なにでダメージくらってるのかわからない…
必須なのは 熱ダメージ無効? 属性やられ? 火耐性? >>147
クーラー飲んだら火耐性を上げて回復カスタムで殴れ
あと炎上した地面は踏むなよ フリーナナ面倒くてさっさとレポートだしてそっち回すのが衛生的
なんで去ったと思ったらまた来るんだよバゼルかよ
孤高のハザクまじ古龍 ハザクさんはコミュ障
ってかゲテモノ食いのせいでハブられてるだけだったりして
まさか瘴気の谷って便所飯みたいなものなのか? 縄張り争いで負けたくせにしれっとすぐ負け犬が戻ってくるのはゲームがバグってるのか開発の頭がバグってるのか
てか調査クエや歴戦よりフリーのがナナ強くなってるらしいなw
これはほんとにバグやろw 最後のマム報酬でレア8が3個も出たぞ!
大剣ヘビィランスだったけどな! >>151
え、じゃあ閃光から全方位熱風での壊滅とか起きるのってそのせいなのか 俺みたいな下手くそは慎重にいくより回復カスタム信じて無理矢理でも手数増やした方が勝てる事に今更気づいたわ >>154
まだ調査クエ一回しかいってないけど確かに弱かった体力も少ないし
歴戦は行ってないから確証はないけどフリーのあんなんHR16で解禁していい個体じゃぬえ >>155
地区盆にUSJクエの腕か治癒珠2付けたりもあり
そのうち無くても大丈夫になってくる フリーナナは力試し的な脈打ちポジションなのだろうか体力設定とか同じくらいだし
そのくせ対処不可能な乱入でナナとまともに戦わせてくれないのは意図が分からんけど たしかにフリクエナナってクシャ確定でウザいとは思ってたしなあ…
帰ったら痕跡集めしてナナのレポート探すか 爆破ガンスはなぁ
爆破するより砲撃特価の方が強いのが悲しい
歴戦王キリンも金王回復カスタムに転身対雷装衣で回すのが手堅そうか 乱入はクシャよりネギの方がうざかった後ろからネギダイブくらったわ >>151
本来は逆だったり?w
調査クエの方は10分掛からなかったしなあ
設定ミスやらかした可能性も… >>165
ガ王でもいいでしょ
ただ殴りあるから回回カスタムしてる人が少ないんじゃないかな ガ水出なかったから今まで通り拡散4はガ爆使うか、、、
でも最近はガ王使ってばっかだな、色々出来て楽しい ナナ「1プレー目でハンター潰せば試合に出してやると言われました」 テオ「1プレー目でハンター潰せば試合に出してやると言われました」
ナナ「やらなきゃ意味ないよ」
の方がしっくりくるw 夜遅くまで頑張ったのにガ水、ガ王でず。。。ガ爆と金王で頑張るか。。。 >>102
整備なんて環境生物目当てに探索する時しか付けてなかった死にスキルかと思ってたけど結構使えそうだな 結局ガ毒とガ睡しか来なかったよ。
金王とその二つで頑張ろう。うん。 あ、ガ泥?なにこれ? 数スレに渡って金王をage続けてやっと皆が金王の良さを
わかってくれた…うれしいのだ…
そしてマム初日から金王使ってる私の装備はこんな感じです
ギルドクロス ダマスク 蒼星 ダマスク エンプレス 鉄壁護石 耐熱 不動
ガ性5 体力3 体力回復3 集中3 砲術3 砥石2 加護2 増弾怯み強壁
これで火耐性13の猫飯で野菜食えば体に火がつかなくなるから位置調整すれば
不動着て何も考えずに溜め砲撃で敵が死ぬ、ほんとにオススメ 業物ナナに攻撃スキル盛っても
ガ水業物構成に火力で全く葉が立たない
なんなんだこの武器 拡散4と3の差は大きいからなぁ
匠3無撃弱特つむなら断然ガ水
うち2つしか積まないなら、拡散4vsエン冥の快適さ、好みの領域になってくる まだ使ってないけど冥灯は素白ゲで業物付きなおかげで匠剛刃に縛られない構成できて面白そう
懐かしのウルズ辺り使って試運転行こうかな >>176
リストサンクス
俺もそれ作ってゴールデンバンパイアキングになるよ ずっと金爆回回回しか使ってねーわ
高耳風圧小体力2治癒2砲術3増弾ガ性3ガ強で属性砲術飯食ってナナやってる ボンボンチクボンする砲撃メインのガ水にまぐれ消火のために属性解放1入れるのって微妙かな 一強なんてつまんないじゃん
ガ水以外の話題がちょくちょく出るだけでも楽しいわ >>187
マム腰で勝手に付いてくる解放でちゃんと消えるよ >>184
砲術珠とかたくさん必要だし作成難易度高めだけど
是非これを目標として吸血しまくってほしい! >>177
だけど拡散4だとナナ武器一択になってしまうジレンマ ナナちゃん
闘技場はガンキンガ水でちょろかったけど
テオナナ夫婦セットのクエてきつい? ガンスは他武器に比べて猛者の消費量が半端なくてカスタムしきれない
本当は金王回回回カスタムしたいけど石がありませんわ ガ王でてワーイって思ってたけど結局放射L4は金王のがいいのか?
まあカスタム3つあるから回復と砲撃だけなら金王のが強そうだとは思ったが… ガ王金王どっちも持ってるなら、あえて金王を選ぶメリットはほぼない ナナに関してはガ王回スロと金王回回回だと後者のが断然楽だったわ
回復量アップ付けとくとうざいスリップ無視出来るし >>195
何をやりたいかでしょ
殴り入れたいならガ王だし、溜め砲しかしないならガ王金王、回回回カスタムしたいなら金王 >>196
前スレで検証として上げてたけどガ王より金王の方が
回復力が段違いに高いよ!
溜め砲撃4発で体力にして20以上の差が出てくるから
殴りでは負けてるものの肉質も火耐性も高いナナ相手なんかじゃ
金王もいいんじゃないかなぁ ガ水筆頭に拡散突砲にはマルチで怯みいるから、楽をしたいなら放射溜砲かなぁ
そういう点でエン冥は珠に余裕出るのはメリットの一つだなぁ ガ眠は微妙だったな
眠らせてもテオやクシャに起こされて
駄目だった >>176
これいいね
鉄壁珠無いからガ性3でもなんとかなるし 金王で不動回復脳死溜め砲撃やるならヘビィ拡散でいいやってなる
楽ではあるけど楽しく無いから早く終わる方で良いよ 突き砲撃型、フルバ型、殴り特化型、溜め砲撃型、万能ガ王みんな違ってみんな良い ナナガンスが拡散4じゃない辺りやっぱガンスの調整考えられてる。 結局ガ水引けずガ爆鱗でフィニッシュしてしまったしょうもないクソのような俺に
ガ爆鱗だっていいじゃないかと前向きに思えるような励ましのコメントくれないか https://i.imgur.com/qbLOgwa.jpg
今は金王が話題になってるが前スレでも推してたけど万能型ガ王もいいぞ
溜め砲でフルチャ維持も楽だし突きの期待値も弱点白ハザクと同等、それ以外はハザクの全てをアップグレードしたような感覚で使えるよ >>209
業物運用する場合は爆鱗の方が青ゲ長くて有利 >>209
どうせダメソは砲撃だしな
爆破がアクセントになって狩りも楽しい >>203
その場合は砥石が3にできたり他のスキルも盛れるから
是非カスタマイズして遊んでおくれ…!!
ガード性能5中毒だからはずせないんだよね…反動あるのが許せなくて テオガンスの加速再生と突き砲はまだ相性いい気もするけど運用し辛いよね…
よく知らないけど4秒以内に攻撃を入れて計5回で20回復でいいのか? みんなありがとう
ガ爆鱗出ただけでも自分は運はよかったんじゃないかと思えてきたよ
帰ったらガ爆鱗が輝けるようなシミュ構成考えてナナ狩ってくる 加速再生、杭でウハウハじゃねと思って試してみたけど
最後の爆発で回復するだけだったぜ
世の中甘くないね 竜王
エンプレス
ウルズ
蒼星
エンプレス
匠
匠4弱特3フルチャ3ガ性3体力2剛刃増弾ガ強無撃
おまけでスタミナ上限突破
とりあえずこれ目標にしよ ナナちゃんは思ったより難しくなかったな
普通に楽しかった
ガイラ水強し。 ガ水
エンプレスα
エンプレスβ(αでもok)
ウルズβ
エンプレスβ
デスギア
鉄壁の護石
整備Lv3、回避距離UPLv2、ガード性能Lv3、ガード強化Lv1、体力増強Lv3、スタミナ上限アップ、無属性強化Lv1、砥石使用高速化Lv3、剛刃研磨Lv1、フルチャージLv3、匠Lv3、砲術Lv3
見た目的にもこれに落ち着いた >>96
200回100周くらいはやってる感じかツイてないな
こっちは200回くらいで当たりは金王のみと散々だったがな
ガ水なんて贅沢は言わないからせめて拡散4くらいは欲しかった
他武器当たりはダブってるのになんだこの仕打ちは石が有り余ってしょうがないわ
マムは無かった事にするから拡散4生産はよ そろそろプレイ時間が2000時間
ガンランスの使用回数も5000回が見えてきたんだが
いまだに鉄壁の珠でないんですけど
ちなみマムも2回の配信フル参加でガ水出ませんけど・・・ >>96
え?1回で金枠3つでレア8は1個は出てたでしょ? >>228
普通に考えてレア8のガンランスが出ないって話だろ
煽りか? >>227
0.01%の珠 普通にやってたら3000時間やってもでるわけないやん? >>225
他のやつは一応生産武器で代替できはするけど
ガ水は拡散Lv4が発掘にしかないせいで引けないと使ってみることすらできないのがね…
なんでこんな頑なに生産拡散Lv4追加しないのか…
もう少なくとも2週間は絶対に手に入らないと考えると憂鬱だわ >>229
レア8すらまともに出ないって書いてんじゃん
ガンスならガンスって書くでしょ 一番微妙なエンプレス炎妃を拡散4にしてもよかったんじゃね? >>232
ガンスのスレだし省略しても不思議じゃないかと >>228
金枠3つから昇華3つ出て全部レア7に化けることだってあるんやで
わざわざ鑑定前のレア度3つ設定するなら鑑定後のレア度固定してくれませんかねクソカプさんよぉ 二週間後また普通にマムコ来て草
エンプレスシェル冥灯作ったからガ水堀で脳死ライトしないと(白目) >>235
なんで昇華レア8結合レア7溶解レア6にしないか不思議でならないよ 抽選が二重であることと入手確率に直接的な関係はないぞ
単に面倒くさくしてるだけだから、たぶんカプコンくん何も考えてないよ 前回は終わったあと爆燐爆燐言ってたのは水取れなかった連中か?
今回あんまおらんみたいだけど 今回ライトヘビィ使って
ガ水2ガ水2ガ毒1ガ王2で
前回はガンス使ってガ水2ガ水2のみだった
オカルト信じたくなるよね >>149-150
ほかの古竜の登場クエでは雑魚が一切出なくなるのに、
ハザクさんの場合は雑魚も普通に出て来てしまうあたり、
小型モンスたちから慕われてる存在なんだろうな
ドスギルオス以上にギルオスを束ねてるし そーいえば、このノリで追加モンスターは全武器ある流れなら
アルバガンス初登場する可能性あるのか まぁ、あれはガ水人権を守りたい人の懸命の活動が熱心過ぎたからな
そりゃ爆麟で大差ねーよの動画の一つもぶち込まれて沈黙するわ 実際は大差あったから笑えるわ
ガンスで3分台いけるとはなぁ
早く次のジョーやりたいぜ テンプレ入りまでしてたのに今見たら消されてるじゃん
なんの圧力だよ テンプレに入れる入れないでなんでこんなに揉めるのか >>227
2000時間もあれば資格何個か取れてそう… ザクッと計算するとMHW発売してから今で3024時間ぐらいよ >>242
インタビューで見たが、古龍は強いから他モンスターは隠れているのが通常だが、ハザクの瘴気で狂わされてエサとして引っ張り出されている設定らしいぞ。 そんなことよりナナがたまにバキュームフェラみたいな炎の吐き方(吸い込み方?)するのわかるやつ居る?
なんかガードしてても巻き込まれる感ある
顔に張り付いてて尻尾側に飛ばされるからめくられてんのかな ガンスでイベクエヤバいかな?
炎引火させちゃうし戦犯扱いされるよな
エンプレスとマムで合わせたらナナノヴァも余裕で耐えれるようになった どこのスレも似たようなものだよ
自分からが好きな武器使えばいいと思うし
他人が好きで使ってる武器を貶す必要はないと思うんだけどね
早く討伐したい組は強武器で瞬殺したらいいし
好きな武器使いたい組は好きに遊んだらいい
救難で文句つけるのは論外 ナナガンスもつくり終わったけど金王しか使わなかったなあ >>262
なるほどそれだ!吹っ飛び方が変だから不思議だったんだよ >>225
それはマジでどんまいとしか言えんな…ガ水出ないだけで文句垂れてすまん
>>228
昇華出ないこともあったし1つだけってのが結構あったぞ、おかげで8連レア8なし経験したわ 初めてのレア8でガ水が出て、今回ももう一本ガ王金王欲しいなーと思ったら一発で出た俺はマジでガンスの神に愛されてる
MHWでは自分でビックリするくらいレア運がガンスに偏ってるわ
すまんな 金王ageの人はエンプレス足作っとけよ
耐キリンさいつよ装備に使えるから >>260
なるほど
ちゃんと設定的に理由もあるのね >>269
俺の運使ったのお前なん?
はーまじギルティだわ >>260
餌として引っ張り出したギルオスにばっちり噛みつかれるハザクェ… マムとナナのガンスは揃ったけどずっとさぼってて石ないから何も使えないわ >>272
え持ってないのにまだ居座るの?ギルティだスレから消えろ マムサボっててテンプレにある鑑定どれも持ってなくてすまんな 他武器のレア8レア7は揃ったしガ毒3本ガ王3本あるけどガ水出なかったぞ
期間あってひたすらやっても出ない奴は出ねーんだよ >>227
中身スカスカのWを4ヶ月で2000時間とかよく平然と公言できるなぁ
しかもそれをネタに不幸自慢とかさぁ... 冥灯楽しいなぁ
しばらくハザクの脇腹はこれで突こうかな >>273
即生命吸収して殺すのも可哀想だから最期に少しだけ抵抗させてやろうという上位者様のご慈悲だぞ 耳栓フルチャ渾身弱特と必須スキルつんでまだスロに余裕があるもんな
体力3の代わりに爆破2までいれて気持ちよくなってる ガ水もガ爆も自分に合ったスキル組めばいいじゃん
ガ水業物やりたいなら無撃なんだし、これはこうだ!は結局誰かが言ってたマイオナってやつだろ
運とPSと好みにに合ったガンス担げばいい
選択肢があるだけガンサーは恵まれてる 初回マムでガ水引いてランスから渡ってきたんだが、突き砲撃ってめっちゃ手首痛くならない?ガンス用手首サポーター検討中です。 欲しいものはガ爆以外持ってるので、実際今回はガ爆狙いのマムでした、出ませんでした ガンス以外の武器は全部売ってるからめちゃ金貯まる
もうマムは金策クエでいいわ・・・ ガ爆は必須スキル少ないというか切れ味あんま気にしなくていいから存分に見た目に振れるのが最大の利点じゃなかろうか
着たかったけど着る機会なかったカガチが着れる喜びよ 誰が何担ぐかよりも、歴女用に組み直したエン冥・エンプ頭α・バゼ胴の海洋生物感の方が俺は問題だわ
イカにホタテにウロコを調和するカラーを教えて下さい >>268
気にせんでええよ
ナナと戯れてるけど楽しいわ
初歴戦が大金冠で一乙くらったけどやっぱこれがMHだよなと思う今日後の頃
剥ぎ取って作るって素敵 >>291
腕腰足は重ね着なんだけど、頭胴は騎士らしさがないからデフォ優先してる
マイセットに重ね着保存できないから苦労してるんだ 前のやつもそうだけど致命的なくらいガンスに合わないよな そういやブリゲイド♂だと頭が赤魔道士みたいな帽子だっけ ナナちゃんテオ君クエ行ってきた
テオ君弱すぎやろ! ブリゲイドもエンプ頭βもハットで、エンプ頭αは青いホタテ
ホタテはフルフェイスだから騎士感あるんだけど青が変えられないのが...距離は諦めるか... 歴戦ナナは通常とほとんどかわらんなこれ
傾斜が強かった >>278
金がないけど時間はたっぷりあるクズだからね
暇つぶしはこれくらいしかないのさ 鉄壁も砲術も増弾も出ないからガンキンが脱げない助けて >>300
5箇所ガンキンにしたら違和感なくなるぞ バゼル以来のガンランスじゃ行きたくねぇモンスターかもしんねぇ
全然倒せはするけど面倒of面倒 腕だけ蒼星他エンプレスの匠も無撃も属性解放も捨てたガ水も面白い 匠も無撃も属性解放も捨てて心眼フルチャ取る心理がわからない ダメシミュ見て判断したなら、それなりの理由があるんだろう
弱特積まなきゃ微々たる差だし、砲撃メインとかなら尚更 白出しも無撃も属性解放もフルチャ3と殆ど同程度の火力上昇
かつフルチャはその中で条件が最も厳しく使いにくい
断言できるがゲーム攻略的な理由はなにひとつない ナナ胴来たからフルチャは今悪くないでしょ心眼はいらんけど 金王だけど
エンプレス装備で耳栓抜いた場合
回避性能3と回避距離3両立できるのな
性能使ったことないけど有用なんだろうか・・・ なんか申し訳ないけど面白いって書いた通り別に強いって言ってる訳じゃ無いんですゴメンなさい >>295
まじ♂だけずるすぎる
女のブリゲイド糞グラすぎえ萎えるわ >>288
持ってないからあれだけど
なんとなくさくら一式に持ちやすそうと思ってほしかったが出なかったわ 匠も無撃も属性解放も限られた武器の特権的スキルなのに、その強い択を捨てて弱い択を選ぶことの何が面白いの? 強化へむたんくっそスキル盛れるから殴りに寄せてもそれなりになるな
拡張性の高さがやばお >>318
面白い有用な構成を教えてあげればいいんじゃない でもブリゲイドってガンスにはちょっと合わないな
ガンスはもっと重そうな装備の方が合う >>316
え、帽子と腰重宝してるんだけど……
腕足が軽装過ぎてちとダメだとは思う >>322
男はごつカッコいい実用装備あって羨ましい
女のごつ可愛いはリオハートαになっちゃうんだよ ナナ武器の冥灯ガンス快適そうだな… みんな使ってる? γのリークっぽいの来てたけどキリンγはガンス向きじゃないなー
ウルズに期待するか >>331
面白いならそれでいいと思う
個人的には匠か無撃か解放に弱特乗せなきゃ楽しめないけど
人によるレベルなら不毛だと思う >>333
弱特なんて積むに決まってんじゃん
ガ王にさえ積んでるわ へむた龍エエママ 超会弱特フルチャ渾身匠1業物ガ性1広域4 +6スロ余り(2スロ1含む)
攻撃達人つんで会心100にするもよし快適積んでもよし砲撃増弾ガ性3つんで普段着にするもよし
雌なら青に統一で見た目もいけるのでおすすめ >>327
ウルズγもリーク通りならαのスキルに少しスロット増えた感じぽいな >>334
となると尚更普通の殴り盛りだろ
フルチャ心眼を楽しんでる人に強要するには面白さの表現不足じゃない?砲撃メインなら尚更(繰り返しすまん)
もっと楽しそうにアピールしようぜ金王ageみたいに ナナ脚のおかげでついにガ王でも歴女用の強運装備が完成したわ >>323
頭はまだいいけど腰はないわ
めっちゃデブに見えるやんあれ >>337
強要なんてしてないでしょ
ガ水の強み半分殺してる装備の何が面白いのか、そうすることでどんなメリットが発生するのか理解できないって言ってるだけ わからないならフルチャ心眼ガ水やってみたら
楽しくなきゃ本人に聞いても無駄でしょ
そして俺を見た目装備話に入れさせてくれ >>341
うん、だから本人に聞いてるとこを横から君に絡まれてんのが現状なんだけど >>342もう勘弁して
俺は>>335に興味津々なんだ >>339
当然胴装備にもよるだろうが、そうは見えんなあ
革部分がボディラインと一緒になっちゃってるわけでもなし >>344
不毛だよってアドバイスしたんだけど、結局ダークサイドに引き込んで申し訳ない
俺はガ水に殴り盛りたい派だぞ
渾身盛りたいけど見た目重視で諦めたパターンだ... >>346
渾身入れる余裕あるか?
何を切ったら渾身が入るのか、そっちに興味があるわ >>347
ダメシミュ睨めっこして会心第1に、匠3or無撃(解放)+弱特3+渾身2が個人的に目指した所
でもオーグ頭+ブリゲイ胴がどうしても受け入れられなかった 最近復帰してイビルジョー武器が強いということでカガチガンスで狩ってるんだけど
突き主体でたまに竜撃砲ってスタイルの場合かガチランスよりダメージ与えられるがんスありますか? カガチガンスってどんなんだっけ…
ガイラ王、金王ばっかやねんな最近 >>351
殴りに竜撃砲なら拡散3のバゼバスかボルボじゃね?
そもそもカガチガンスって話題になった記憶が無いな… イビルは肉質硬くて面倒だったからバゼバスでチクボンしてたな 野良パーティーで三頭クエやばいなw
テオとナナが帯同しててうざかった上に、ナナが動き回りすぎでガンスの機動力だとちょっとしんどかった。 飽きたら空中フルバで遊んでみるのも一興よ
ちなみに坂道じゃなくても段差から抜刀状態で前ステで飛び降りたら
ダイレクトに空中フルバ出せる上に着地で杭に繋がるのです 金玉汎用装備組んだらもうこれだけで良いやってなった ウラガンキンの横っ腹に空中フルバ叩き込むの大好き
ついでに杭もあげるね! >>356
段差があるとフルバよりビッタンビッタンやりたくなる 水の消火機能になれるとそれ以外でいくのが億劫になって困る
物理死んでていいから水の放射4こないかな ナナの攻略ある程度でてきた?
ガ水ないからシュラム担いでる
キリン亜種来たとしたらまたこんなかんじで
キリン亜種+武器スキルなんだろうか
キリンγが防具側に来るけど武器にはテコ入れ(そもそもガンスなかったな)ないのかな ナナ防具のおかげで有用スキル13個も積んだガ水用装備組めたんだが鉄壁珠が1個足りねぇ... お星様、何(ry
スロの暴力な防具増えてきたからだんだんと装飾品日照りのハンターは肩身が狭くなってるな 殴りは見た目も考えるとナナでいい気がする
1スロが4つ程余るから研石の代わりに攻撃4やガ性を盛ることも出来る
まあ珠が揃ってればの話だけどw
https://i.imgur.com/STto4vx.jpg ナナゼノに達人芸と弱特で匠無くてもほとんど研がない歴戦のガンサーいそう >>361
回復カスタム2つ積みのガ王でチクボン、たまに溜め砲撃で消火しなくても
そこそこ楽に戦えるね
回復カスタム3つ積み金王ならもっと楽じゃないかな
俺は猛者足りなくて金王はカスタムできてないけど
ガ性、ガ強がデフォで付いててスロが沢山の防具増えて欲しい…
歴戦王ガンキン? >>353
ありがとうございます!
ばぜばすとボルボ作ります! ナナ糞肉質すぎるから砲撃主体でやってるけどガ水があればと思わずにはいられない… >>367
サンクス
しかし猛者槍が本当に出ないOrz
歴戦王が古龍だけなのかはたまた下々にも分けてくださるのか
そこが問題だ
歴戦王ジュラトドスorボロスとやってみたいわ
ミズタマリゴケでウハウハだもの 歴戦王は古龍だけでは
もし古龍以外もあるなら最初に古龍持ってこないでしょ エンプレス装備のおかげで、またグラグリの株が上がったな
これまでは攻撃4見切り4弱特3超会心3匠3にフルチャ1積むのが限界だったが、フルチャを3にしてさらに体力2も積めるようになった
もうTA用殴りガンスはグラグリ一強だと思う スロットの差がもう何の意味も無くなった
盛る火力スキルが足りないくらいだ 快適性求めるならガ毒、そうでないならグラグリかな
種火はご愁傷様 逆に普段使いだと火力過剰だから趣味に走りやすくなったとも
種火はまあ、うん…… >>377
俺がタイム出すまでもなく現状最速の武器が、さらに物理+15盛れるようになったんだよ
これが一強でないというなら、逆にそっちがそうでない根拠示してくれ どこで現状最速なの?
何でもありネギはロイバ
無し無しネギはガ毒
歴女はガ水
グラグリなんか使ってるの知らないんだけど あまりにもナナのスリップダメージがうざすぎたから熱ダメ無効つけたわ
回復の手間もなくなって火力まで上がったわ TA用殴りガンスって言ってんのに、なんでロイバが出てくんの? 歴戦王の前にこんだけスロットガバガバな装備来たってことは相当スキル盛らないと歴戦王やばいってことかね
あとγシリーズに期待してしまう TAってもちろん歴女だよな
まさかTA自体やる人も減ったネギのタイムじゃないよな いくら歴戦王の攻撃力が高かろうがハザクなんて瘴気耐性つけりゃうんち てか今ならナナでやれよ
旧モブのTAとか糞つまらんわ スレ追って見ると解るけどクエストでガンス振り回して遊んでる人と
装備組んで柱殴って出た数字で満足してクエに出ない人
更に装備すら作らずシュミレーターで持ってない珠のスキル組んで語ってるだけの人が居る
微妙にそれぞれかみ合ってないからもう一回遡ってみると楽しいかもね TAって書き方が悪かったよ
期待値でグラグリを超える殴りガンスはいない、って言えばよかった
それならTAとか関係なくグラグリつえーで終わる >>384
星8ネギアリアリの1分27秒56の動画
アリアリの殴り最速はこれだろ? スロット増えたところで盛られるのは火力スキルだから歴戦王とかあんま関係ないのよねえ スロットに余裕が出ればスキルによる火力差も埋まるんだし
武器倍率大正義になるって考え方もわかる ネルかクシャが出るフリクエナナの方が調査より強いよねこれ?
調査は10分位なのにフリクエナナ15分掛かった…
龍結晶のハジケがどの辺に転がってるか把握出来れば安全に狩れそう
石ころの様に分かり易いと助かるんだけどな
ガ性は1あれば十分な感じ >>300
貴殿は俺か?マジでどれも出なさすぎる。未だにガンキンガンサーのままだ。
これ回せば出やすいってクエがあればいいが、ンなものはなさそうだしな。 ガンキンは一部の武器種にとって由緒正しい正装だし仕方ないね ガンス始めようと思ってるんだけどガ睡とロイバは性能的に使い分けできる?毒効きやすいとかじゃなくてカスタムとかの話 https://www.youtube.com/watch?v=iHdf7Gq2ZMc
[MHW] 01'24"75 回避 ネルギガンテ マムタロト ガンランス
クエ、モンス、武器、タイム 全部書いてないの多いし
実際に殴りだけかは見てみないとわからないから時間かかったよ
とりあえず殴り最速でも無いようですね ナナの熱風2種類あるよね? 衝撃波みたいのと見えなくて盾しても削られる奴
ノヴァと違って何回も連続で放つからガ強で耐えられると思って死にかけた >>398
だとして、物理15上がって3秒差が縮まらないと本当に思うか?
何が気に食わなくてつっかかってきてんのか知らないが、普通に考えてみろよ 猛者槍でも困るけど龍脈石のかけらの方が無さ過ぎる
危険度1なんて好き好んで行かないでしょ… ナナとガンスは相性悪いなあやりにくい下手糞
双剣でキノコってるほうが楽だわ 今さっきナナの特別任務やったけれど辛い、地味な風圧やスリップダメージでゴリゴリ削られるし閃光玉で落ちないしなんか硬いし ナナやってるとゴッチの教えを疑いそうになるんだが…
信じていいんだよな? 風圧完全無効、回避距離UPLv2、砲術Lv3、火耐性Lv3とあと何かのスキルで
ナナの周りをカサカサ動きながら足に砲撃してる 滅尽派生武器素振りすると何とも言えない音なんだが、元になってるネギ1段階目のガンスと同じ音なんだろうか スリップでごりごり削れようと落ち着いてガードして捌けば死ぬことはないんだぜ イベントの3頭クエはカスタム石や宝玉も出るけどあんまり話題になってないね。みんなどのクエ回してるの? 装備(特に見た目)悩んで組んでは救難拾ってナナ狩り繰り返し楽しんでる そういやネギテオナナのイベクエの依頼主の欄ってあれで合ってるのかねぇ 特任ナナテオなんとかクリア
ガンスでクリアできただけで満足!フリーもある!?やりたくないよ>< 設定ミス疑惑を抜きにしてもネギ(クシャ)のご機嫌次第みたいなとこあるしフリーはもう忘れろ
ネギがナナ只管ボコってるかと思えば2匹掛かりでハンター潰しにも来るしカオス フリーもマルチなら一人が乱入古龍を引き離したり合流する前に火力で沈めたり出来るが疲れる、こやし玉が効かないのが全部悪い 縄張り争い負けたらさっさとエリア移動してくれよ・・・糞クシャてめぇだよさっさと消えてくれ スリップのせいでガードしときゃいいってことにもならないしめんどいわ ナナに対して一番の不満は拡散3ってこと、なんで4じゃあないんだよガ水掘れなかったんだよ 俺これが初ナナなんだけどゴッチの教えのお陰で無事クリアできたわ。
最初はスリップダメでびっくりしたけど……ありがとうゴッチ! ガ性ガ強つけてガ突きしてれば勝てない敵はいないからな。
慣れたら色々動いてけばええんや。 >>422
4やると他がすべて死ぬ
拡散じゃなくて放射ならまだ使い道あったんだけどな3でもさ ナナハウルは貴重な拡散5だったからなー
拡散の寄りのガンス性能を期待したんだけど。 すまんこれナナじゃなくてエンプレスハウルなんだ
っていう開発の底意地の悪さ >>425
真下が安置だから突き上げ砲撃か切れ味回復のチャンス
竜撃砲当てれば墜落ダウン取れるよ パンドラの時に片手で行ったら2乙かまされたから
それ移行はガ水無いのでもうガ毒で腹下でなぎ払いループでゴリ押ししちゃいましたw >>428
いやさんざマムやったあとナナハウル白ゲで拡散4なんてのがでたらそれこそ非難轟々だろ…
気軽に開発馬鹿にするのは多いが
だいたいその開発より馬鹿よな ナナ防具で回避3つけた装備に匠弱特無撃剛刃着いたからこっち使うかな
心眼ガ性5でストレスフリー砲撃メインもよかったが まあ必死こいてガ水掘ったのに素白業物拡散4に3lvスロ×2とかやられたらアホらしくなってただろうな 今作、回避ガンスどうなの?
前ステ追加のおかげで任意の方向へ振り向いてステップすると前ステが誤爆して被弾することが多い
前ステ誤入力を防ぐ為にスティックのニュートラル時間をしっかり取ろうとすると今までの感覚だと回避タイミング間に合わないし
慣れるしかないのか ずっとハンマーやってたけど昨日鉄壁珠が2個出たからガンランスやってみる防御出来る武器始めて使う >>435
まじか!ハンマーやったら鉄壁出るのか!?!!!?!??!?!
くそっくそっくskすkそsく「 落ち着け、ハンマー使ってても出なかったぞ
結局地道に未来視しかないと思う 増弾だけは覚悟して未来予知しろよ、本当に出ないから 鉄壁は2個まではすぐに出たけど3つ目が全く出なくて吐きそう
まあバゼル胴の見た目いいから1あれば十分なんだけど 珠に苦労してる人たちは発売日からやってて今も出ない? 増弾とか砲撃3個とかはあっさり出たが
鉄壁だけは出る気配がない ナナは拡散3でギリッギリバランス保ってるな。
これ超えると他が全死。 鉄壁1と強壁しか持ってない
ガ水2発装填のままでやってたけど最近はガ毒でひたすら殴ってる
撃たねぇならランスでいいじゃんってフレに言われるとストレスがマッハ 途中で別ゲー行ってる期間があるにせよ
鉄壁珠だけは相変わらずデレてくれねえな
他は大体全部揃ったけども、あれだけは一つも出ねーわ ランスに一撃で300超える攻撃あるんですか?って聞け ナナの足装備のおかげでつけっぱなしの体力珠を外すことができたが
何を作ろうかな >>270
>>176 で装備公開してたおなじみの金王ageマンですよい
シャドウアイ ダマスク ウルズ ダマスク エンプレス 不動 転身
ガード性能5 麻痺耐性3 体力3 雷耐性3 集中3 砲術3 増弾強壁
これで行こうと思ってまっせb ナナ武器は放射3だったらジョーに代わる万能ガンスになれそうなのになァ
拡散はもういっぱいいるんだよなァ フルバ、砲撃、弾数のバランスがいいのよ
だから万能 >>444
発売日からやってんのに三つとも出てねーわ
ガハハ 放射はちょっと離れた時は溜めとか使い分けられると気持ちいいんだよなぁ
速さとかは知らんけど >>452
強いていうならリーチと溜め砲撃
そのくせ増弾するとしっかりフルバでも戦える
他にどの武器さわってるかは知らないが集中に影響ある装備がどんなのか知ってればなんとなく汎用性もわかるだろ? 人によって珠って偏るんだな
放射はなんといってもそのリーチだろ
他の武器のステップ一歩外から撃てるってだけで爆アド
溜めなしで45〜50 溜めアリで100〜110
どんな部位にもだ >>414
単純なミスですねw
そのクエ平均何分位でいけてるのかなあ
初見20分掛かってしまった
討伐する順を考慮したら縮みそう
バルノスマントの熱ダメージ無効はノヴァ以外なら効果有りですね
珠の組合せが上手くいかないから使いこなせない…
古龍多頭クエは耳栓5入れたいし ナナやっと4分きった…
フリーは運によるが倍以上かかるわタフすぎ
しかしガンランスが一番楽に倒せるな
転身不動で脚に砲撃してるだけ 転身ぶっ壊れとるね
ガンスはまだ恩恵が少ない方だと思うけど グラグリ使ってるとき溜め砲撃したことないんだけどそんな使うもんなの・・・?
ふつーに装備組んでたら集中もつかないし 対空中のナナとかはいい的
グラだとマム腰使って集中入らんことも多かろうね >>461
砲撃関連のおかげで強い、あの回避で位置取りまでできる
ガンスは段差アクションも強いから無敵をかなり利用できる
坂も強化されたようなものだよ
ハンマー、スラアク、虫、双剣なんかも相性いい
そしてランスと弓には全く価値がない気がするな >もうTA用殴りガンスはグラグリ一強だと思う
>タイム出してから言ってくれよ
>俺がタイム出すまでもなく現状最速の武器が、さらに物理+15盛れるようになったんだよ
>これが一強でないというなら、逆にそっちがそうでない根拠示してくれ
>星8ネギアリアリの1分27秒56の動画 アリアリの殴り最速はこれだろ?
>[MHW] 01'24"75 回避 ネルギガンテ マムタロト ガンランス
>とりあえず殴り最速でも無いようですね
→ 現状アリアリで殴り最速だから という前提条件崩壊
>だとして、物理15上がって3秒差が縮まらないと本当に思うか?
>何が気に食わなくてつっかかってきてんのか知らないが、普通に考えてみろよ
・現状最速の武器がガ毒なのにグラグリと間違い さらにグラグリ一強と明言
・最速の武器が更に盛れるから (なぜか本当に最速だったガ毒にはもれないらしい)
・「最速なんだから俺がタイム出すまでも無い」 最速じゃないのがわかってもタイム出さない
・何が気にくわないかわからない 間違いだらけなのにグラグリ一強と決め付けた
・物理15上がって3秒差が縮まらないと本当に思うか?
→ 仮定でしかないし前述のように他の武器だって更にもれるから縮まらない 仮に3秒縮まってもようやく同タイム=同等=グラグリ一強では無い
ともかく ガ毒が最速で 最速のガ毒に更にスキルが盛れるんだから
TA用殴りガンスはガ毒一強だよね キミがそう言ったんだから
いつも言ってるけどグラグリの人は期待値の計算間違ってる
とにかく1度でもいいから最大のダメージ出せ みたいなホームランコンテストみたいのならグラグリ一強だと思う
(ハザクで丸太に なぎ払い394ダメ出してたみたいな)
後は1分程度で倒しきれる相手とかね 同じネギでも無し無し最速2分くらいだからグラグリだとどうにもならないんじゃないかな
3〜5分かかる他のTAだとまるで勝負にならないと思う なんのかんのナナガンスそこまで悪くないな
業物の便利さよ >>466
よく計算間違ってると言われ続けてる殴りグラのこと話してるのは俺だけど
俺の主張はお前と同じ円筒中最強でそれ以外はガ毒って喚いてたハズなんだが
そしたら計算間違ってると言われたよ それとも俺以外にも殴りキチがいるのか? ナナ武器が白ゲで爆破属性で根性付き
ナナ防具で整備体力広域回避距離がつく上に心眼
徳田のことだから歴戦王は糞肉質かつ広範囲の大ダメージだな
対策装備でいかないとダメなレベルに調整されてると予想 >>465
接撃の至近顔面剛射がノーリスクになるから
弓にも価値はあるんじゃねーかな。弓は歴戦のタックルこするだけでほぼ昇天するし
慢心ラッシュをリスクなしは強い ナナが倒せません!
みなさんどのような装備で挑んでますか? >>457->>458なるほどリーチね
>>469
PVだとハザクが太いゲロ吐いてたっけ、キリンも雷の範囲拡大かなぁ 増弾珠が出た
鉄壁はない
砲術が2個と中途半端
もううんこげー そういえば今日ここに飛ぼうとしてガンランススレ 67で検索したら
アフィカスにまとめられてたなぁ
閲覧数稼がせたくなかったから開かなかったけど、アフィっぽい質問に
さらに答えにくくなってしまった…不親切でごめんよ
ナナには回復金王で行ってるよ ナナはガンスでやるのが面倒だから拡散ヘビイ装備作っちまった ナナ武器はぶっとんだ強さはないけど快適に戦えるな…
マルチで適当に遊ぶのに適してると思う 業物をゼノ3部位で付けようとすると
近接に欲しい怯みとか勝手につくけど
これ以上に快適装備って何つけるの?
業物ナナ快適快適言われてるが元から快適値高くね?業物構成 快適なのは間違いないでしょ、そこは疑いようもない
でも拡散Lv3なんだ、それが全てなんだ >>482
拡散3,4に差じゃなくて
快適って部分でも業物ナナにスキル盛るのと
ガ水かガ爆を業物構成にするので差があるのって話
俺には差があるように思えない。何積むんだ? >>481
ボン!、カシャーンで何でも溶けていったな ガ水でるまで頑張ったんだ
簡単にLv4出されたらキレるわ >>483
人によるからなんとも
試しに納刀3付けてみたら
一時期、納刀3ブームあったよ 回復王本当に快適だな
4発撃てるのもすごい
ガ水引退だわ >>471
ガ水に回復カスタムつけて、左後ろ足あたりに貼りついてボンボン撃つ感じでやってる。耐熱と新しい装具を交互に使ってれば被ダメも軽い。
余裕があれば風圧3つけるとフラフラしなくなるよ。 >>468
俺も殴りキチで色々なパターンのスキルで計算したけど全く同じ意見だわ >>488
ガ水に大事にとっておいたカスタム素材使います! >>435
ガードできる武器に切り替えてみると、
モンスの顔を真っ正面から見れたり、
いつもと違う方向から攻撃モーションを目にできたりして、
視点が変わって楽しいよw >>480
ナナ来てから冥灯いいなって言ってるので調べたけど耳栓5付くか付かないかくらいの差はある
そもそもマルチでも怯みは1でいいからゼノ3部位付けても恩恵は属性やられと強化持続くらい
珠貧乏だから人によって結果は変わるだろうけどやっぱ大きな差だと思う 挑戦5攻撃5弱特フルチャ超会ガ性1業物整備2の煙回避へむたん装備くめた…が、珠たりねえ
未だに挑戦珠をみたことない (´・ω >>494
冥灯ガンス使ったけど、耳栓付けれるしマルチだと快適だわ
これで拡散4なら壊れ武器だから拡散3で妥当だと思う >>501
え、そりゃないぜ
毎回防いでる筈なんだが ナナはバククバクで耳栓5風圧無効🔥耐3砲術3ガ性1で行けば死なない? >>500
ガンスに氷属性なんてないだろ?何言ってんだ? >>504
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ! >>504
火-じゃない?よほど自信があるならいいけど不慣れならあっさり逝くと思われる 装備の頭文字で書かれるとバブウウウ思い出して毎回笑いそうになる 火耐性と熱無効付けるだけで大分楽になるぞ
耳抑えながら焼き肉になるのを阻止できる >>506
なんかガードしても減るんですよね
>>507
シュミ回してみたガ水のスロ入れて ガ性1耳栓5熱無効火耐3無属性強化砲術3風圧無効までいけた 金王だけど
9分台が切れない
被弾多いのが原因だと思うがと乱戦にならないように調整すれば
7分台だせるかな >>512
溜め型はどうしても絶対ダメージ量がな・・・
タイム縮めたいなら大人しくツンポンしようぜ >>510
ほおそこまで積めるのか
このスキル快適そうね
あとは無撃より開放いれて青火消火すれば楽になる ただ他の型は武器が強くなったり新防具のスキルで火力あがったりしてる中
溜め砲撃型だけはほぼ弾数増えただけでずっと100ダメで戦ってるんだよな・・・ >>510
ナナちゃんに関しては今までの「歴女?ガードしてりゃ余裕」
「マム?保険のガードがあれば苦でもねえわ」
というガード持ち達を絶対に許さないというカプンコの簡悔精神の塊だからなぁ
こいつに限ってはゴッチの精神だけではダメだと思う ナナでガード貫通するように見えるのは背後で炎が引火したんじゃないのか 最終的にはゴッチの教えでいいんだけど予備知識と慣れが必要だよね
亀モードで厳しいのは確か これからもガード潰しモンスターはガンガン投入されると思う >>510
バーンやられてもナナのナナメ後ろには火がないと思ってたけど
そこにいれば萌えないと思う(たまたまならごめん) あきらめて活力剤とクーラードリンクをもっていくんだ
全然違うぞ? >>520
ガード潰しはまあいいとして納刀のやや遅いガンスに設置型攻撃はやめて?納刀したいのに風圧で邪魔しないで んぁあああエンプレスβのおかげで鉄壁一つあれば会心モリモリできるのにぃ https://i.imgur.com/HJaMTZT.jpg
マルチ用ガ王組み直したらかなり良くなった
見た目:◎
スキル:◎
使い勝手:◎ 今まで特に意識してなかったけど増弾付けると竜杭砲のヒット数増える? 関係ないか 誰もやらんだろうからクシャガンスで調査ナナを殴ってきたが17分かかった
なぜか簡単に尻尾切れて頭も壊せたけど ナナは熱ダメージ無効と火耐性と活力剤とクーラードリンクで割と快適になった
イベクエだとテオもセットで龍結晶の地だから張り付きやすい
なおネルは 歯をくいしばってナナ頭作った後は回避距離積んで楽になったわ せっかくお手軽にフルチャ3つけられるようになってもナナ相手じゃ発動したり解けたり繰り返して役に立ってるのかわからねェ ナナ用ガ水は匠4剛刃研磨2解放3耐火2(+20)距離2風無効がお気に入り
色合わせれば見た目がほぼクシャ一式なのもいい 訳わからんけど諦めて金王に回復3つけるこの渋々感俺だけ? フルチャと回復増加つけてスリップ中に回復薬飲んだら
すんげえシャキシャキ鳴ってワロタわw
全快になっても回復続くからフルチャの発動を回復時間ずっと高速連打する 金王なんぞ溜め砲のみしか使い道ないゴミだからな 回復しか入れるもんないし入れても過剰回復というゴミっぷり 猛者槍なくて回回回金玉できないから回回ガ王でナナ行くか
ダウン時翼にフルバ杭やれるし・・・ ていうかコレ玉座クエが一番楽まであるな
ナナと戦う時間が短いってだけでものすごい楽
報酬はお察しだが フリーの単体と見せかけてネギとつがいになってるの何なん ワッチョイ4a-見ると金王憎しのテンプレ荒らし思い出すから程々にしてくれ >>550
クシャ来たらファイヤーストーム発生してやばいらしいよ >>549
フリークエの方が強く感じるのは気のせいか? 歴戦だから金冠狙いやすいのがイベクエの利点かねえ
報酬はゴミだけど 6回ぐらいナナを押し倒してくるよな…すげぇ肉食系だよネギは
まあ部位破壊する分にはありがたいっちゃありがたいが イベ報酬ミスってるのかね?ガ水用の石欲しいのに全く出ないからやめたわ 金王age続けてついに良さが広まって
金王sageがイライラしだしたから私はもう満足です 報酬に関しては色々設定弄ってログイン率の変動とかを検証してるんじゃないかな
暦戦ジョー誤配信風での開幕大盤振る舞いとかマムの初日以外レア8ゼロ行進とか
今回はイベント開幕絞った場合の参加率低下具合を見てる感じがする 砲術3つけて転身不動着て無心で脚に砲撃するだけでいい、ナナはガードしないほうが勝てる ナナ玉でないしやっと出たと思ったらゼノ玉ないし
あーもうやる事いっぱいあるって楽しいな https://www.youtube.com/watch?v=_WLZX_BHuJs
とりあえず金王でらくらくナナしてた動画を載せておく
今から歴戦とタイマンしてくるわ… 前スレで言ってた通り初見で金王使って歴戦ナナ倒してきたけど、
思いのほか弱かった、っていうか金王の回復力が高すぎるしなによりも
ノヴァ一度も打たせなかったからただの置物だったわ
https://www.youtube.com/watch?v=ut1I7JYyWmo 金王で溜め特化の砲術以外スキル生存モリモリで行ったら今まで10分かかってたのが6分になった
ナナ頭に斬撃効かないけど頭じゃなくてもダメージ蓄積するとダウン強制的に取れるんだな 砲撃当てまくると大ダウン4、5回とれたわ
あとガ性1で全く仰け反らず戦えた お前らそんな事よりこれを見ろや
【MHW】スタイリッシュ回避ガンランス vs ディアブロス(闘技場)【ノーダメージ】
https://youtu.be/LRJ93iXd32s
【MHW】スタイリッシュ回避ガンランス vs ディアブロス亜種(闘技場)【ノーダメージ】
https://youtu.be/c3SMEiaKWK4 58だけど対ナナ用の溜め砲撃も考えてみた。
スロ無し武器(金王等)想定。
全部βで
ナナダマスクデスギアバセルナナ 耳石
スタミナ上限突破耳栓5集中3体力3
火耐性3回避距離3ガ性1増弾1剛刃
Lv3スロ余り2
ちなみに腰のバセルをリオソウルβに
石を防風にするとlv5風圧も組める。
これよりいいの組めそうな気がするけど
どうなんだろう。 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
攻撃力483/龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
攻撃力460/会心-10%/爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
牙龍銃槍【大喰】V: カスタムスキル型
推奨スキル: 無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、剛刃研磨、匠2以上
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、無属性強化、砥石3、匠3以上
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる あれだけ金王に辛辣なこと言っといて
金王にデレデレになってんじゃねーよww
すっかり金王の魅力にやられてんじゃねーか >>527
ダマスクとエンプレスの相性すごくいいよな
見た目も性能も >>574
金王に親殺された民とその他スレ民を同一と思い込むな >>574
金王に親殺された民とその他スレ民を同一と思い込むな そういやスレ番見ても弓スレに迫る勢いなんだな それだけイかれたのが湧き続けてんのか
ちょっと前までランススレと同じくらいのスピードだったのに なんかナナって当たり判定おかしい?
無撃ガ睡でフルバループを横からやってたらやたらと大ダウンするんだけど >>586
いや、単純にこいつの>>544レスを見てみろよw
即堕ち二コマ劇場か何かみてーだから
とはいえ、ここまでキマッちゃってるとは思いませんでした… 毎日やってくる金王推しさんは楽しんで見てられるしなぁ
他派閥の書き込みももっと見たいな 金王はマム時に散々ガ王でいい、金王は代用品みたいな扱いされてたな
溜め砲撃自体が趣味でしかないからどっちでも変わらん ガンス民って多様性を重んじる割に自分の推しガンスを上げるためなら平気で他のガンスを貶める傾向が強いから、荒れるときはほんと一瞬で荒れるよね ハザク教は今だから言えるけどモンハン板の中でも選りすぐりに気持ち悪い流れだったな
今は候補にも挙がらないような性能で内心ざまあみろとしか思わん なんか私の投稿コピペされて再upされてるー、
気に入ってくれて何よりって思って自分で見たら
爆速で低評価1つずつついててめっちゃ笑った
かわヨ >>593
今の派閥は
ガ水人権派、ガ爆麟快適派、脳筋グラグリード教、ガ王万能会、吸血金王党ってところか? まあオタクってアスペルガー多いから意図せず他人を煽ってるやつもいるからな
別に自治がどうこういう気は無いが民度という話ならジャグラス推ししかいなかった大剣とどっこいだった ガ水で砲撃してるだけで5分かからん
溜め砲撃はキリン用じゃね 〜〜だけで良いって論調のやつは
アフィかキチガイアスペのどっちか ネギと大喰は吸収合併されてナナ冥教になりましたとさ >>593
どうでもいいけどついに覚えられてしまってて草
仕事のあるときも朝とお昼休みと夜に覗いちゃうんですよねぇ…
でも楽しんでいただけたなら何より! 水ないからいつでも毒で殴り派ですがなにか?
最近ガンス以外使ってるけどw 俺の大喰もハザクも驚天動地も今ではボックスの肥やし… 驚天は次のクソ肉質キリンで生きる可能性がある
心眼剛刃積んで集中爆破だ 私は金王が一番好きだけど、別に金王以外のガンスも大好きだよ
ガ王の汎用性も、ガ水の爽快感も、ガ睡の爆殺もガ毒の殴りも
グラグリもハザクもロイバもバゼバスもマグラハトだって
全部全部使ってきて一番金王が好きだったから良さを共有したかったんだ
だから推しガンスは皆それぞれ違って良いと思うし、皆自分の好きなガンスの良さを
どんどん共有していこうぜ!!!!
だから誰か冥灯のプレゼンしろください つっても性能が落ちたわけでも無いからなあ
種火くんは深刻なアイデンティティ被りでお悔やみ申し上げたい感は強いが >>621
金王ageする前にまずsageろ
痛い奴に見えるのはそれが原因だ >>593
バウンティの為にラドバルキン久々にやって救援呼んだら、滅びたと思っていた黒頭巾派閥入ってきたわ 今はガ睡があるからね 黒頭巾使ってないな 睡眠の眠り始めと起き上がりの時間で硬直とれるから悪くないな 今になってテンプレ一番最初のsage進行に気づくワイジ
深く深くお詫び申し上げます
私の事は嫌いになっても金王の事は嫌いにならないでください 確かに睡眠は拘束手段としても悪くないね。野良だと殴り続けるか爆殺するかの意思疎通が難しいけど ナナガンス拡散4がだめなら放射4でもいいんだぞ
というか金玉orガ王用の装備が色の問題であれを使えれば完璧だった 覚醒ガ睡はマルチで輝くと思う。
しばらく耳栓付きで野良に持って行ってるけど、眠り→起き上がり→威嚇(咆哮)の間みんなで殴り続けると樽爆よりダメージ出てる感じ。
それこそ覚醒ガ睡教を作りたい なんだイベクエのナナテオネルって大龍脈石しかでねぇのか
時間の無駄だわやらなきゃよかった >>558
>6回ぐらいナナを押し倒してくるよな…すげぇ肉食系だよネギは
まあ実際に古竜を食べてるわけですしおすし ネギは男でも関係なく喰っちまうバリバリの肉食系だからな
あいついつも同じところで待機してるけどまさかあそこハッテン場か? ナナ相手にガ水とガ王両方使うけど個人的にはガ王派
なにがいいって空中にいるナナに真上溜め砲撃当たることだわもはや遠距離武器じゃねえか ナナもウザいだけの糞雑魚ですぐ死ぬしもうジョーくらいしか楽しみがない
青のプロミネンスに乱入なきゃ体力多いからやりがいあるのに 青プロナナ殴った後で歴戦調査ナナぶん殴ると脆くて笑う
あれどういう設定なんだろうな。 ガンランスからほかの武器にいくと
「あれ?スキルこんなもんでいいの?」ってなるなw
早食いとか積めちゃう ナナ武器って拡散3なんか‥‥
ガ水でええやんか
見た目もナナ・ロアからコンパチガンスになっちまってさ
悲しいなぁ エンプ胴とか他武器だと存外扱いにくかったりした
久々にキレイなリザルト撮れたわ
https://i.imgur.com/3YfdlHH.jpg ナナ防具で爆破属性強化できるけど
これでガ爆担いだらガ水とクリアタイムがどう変わるかと思って歴戦ナナで試したら
大差ないというかガ爆のほうが微妙に早かった
ガ爆の時代きたな 金玉かいかいかいしてたけど
ラッシュ時は無意識にフルバ杭し始めるからガ王のが合ってるみたいだ
ガ王回スロか回回でまような二本あるけど石たんね 歴戦ナナ、ガンスで行くと瞬殺が続く
火耐性20にして火ダメージ無効にしてやってるけど
もうボッコボコ。試しに弓がでやったらただの的
ダメージも全く喰らわない。なんでなん?
風圧か耳栓もしたほうがいいのかな… 多分、弓だとナナ簡単だけど、ガンスだと倒せないってことじゃない。 >>649
火耐性20以上に熱ダメ無効の御石持って耐熱と転身交互に着てれば大丈夫
へっぽこガンサーの自分でもいけた フリーナナちゃん
ガ睡16分
ガ氷双剣9分
えっどゆこと?
単に手数の差かなやってる本人がわからん 試しに熱ダメ無効つけたけど何を無効にしてくれるのかいまいちわからんかった
治癒の方がはるかに安定すると思う
殴れる前提なら青火の上でも回復が追いつく(拡散4) ナナやってるとゴッチへの信仰が揺らいでくるから困る ナナはワンパン気絶ないし、スリップも耐熱着てれば効かないし、肉質悪いのはガンスにはさほど影響ない
個人的にはテオより遥かにやりやすい 初見はびびったけどなれるとむしろ相性いいよね
肉質無視でダウン取りやすいし龍撃で打ち落とせるし楽しい 自分ガンスの龍脈石だけ来なくて涙目だったけど
なんとかナナいけてるっていうかちょっと楽しい >>653
すまん、既にそんな感じなんだ
他武器ではダメそんなに喰らってないのにガンスだけ飛び抜けて乙る
>>58さんの装備にしてまたやってみるわ それやたら燃えてる炎にいるからじゃ?
あれはダメ防げない気がする 炎燃え上がってる所はナナの攻撃で爆発するから避けたほうがいいな
やたらめったら炎まき散らされて全方位燃えてる時もあるけど ナナは火耐性積んで回避距離で地面の炎避けつつ突き砲撃してればすぐ終わる。
キリンも保険で耐性付けて避けてチクポンするだけだから、ナナ苦手な人はキリンも苦手なんだろうなって思う。 キリンは別に避けなくてもガードしながらため砲撃とかでいいからなぁ… ナナは横ステップの大切さを教えてくれる
あと極端に隙が少ないから普通ならチクポンチクポンボンQR出来そうな所でチクポンボンが限界だったりするから慣れが必要 怒りネギダイブガードで即死(150)したけどこんなの初めてだ
側面でうけたはずなんだがガ性1だったのが原因なのか さっきの狩王決定戦で公式も言ってたけどナナは調査よりフリーの方が強く設定されてるんだってな あれはミスじゃなくて意図的なものだったのか
>>637
溜めなくても切り上げ砲撃で当たるよ
俺は龍撃砲してるけど 単体よりネギクシャの妨害にあうほうが強いんか
同士討ちさせられる分強くしたのか やっと鉄壁3つ目出た!
と思ったらいつの間にか取ってて4つ目だった死にたい >>674
ガード性能1だとガードしたら二段目以降食らっちまうんじゃないか?
殺意リュウで嫌というほど味わったわ 回復カスタム2のグラグリにマム腰βつけて残り4部位ナナβにしたんだが、スキル詰めすぎてやべえなこれ。汗
匠1/剛刃/研磨3/増弾/砲術3/ガ強/ガ1/心眼/回距3/広域5/体力2/耐衝1で転身/不動持ち込むと別ゲーみたいだ。(モンスは死ぬ) ナナ狩るのにナナ装備快適すぎィって一日ナナ狩ってたけど
さっき、全部ナナ防具が強化レベル1だと判明
ゴッチの教えって偉大ですね >>679
どうなんだろう
同じ条件(歴戦巣穴一発目のダイブを側面受け ガ性1)で試したけど精々50程度しか削られなかった
カンカンってガードした音は確実に聞こえたけど二段目で即死してなにがなんだかわからなかった >>58さんの装備、砲術石が作れないから鉄壁にして
クシャ胴にしてやってみたら普通に倒せた
スタミナ上限突破+回避距離でガンガンステップして
兎に角、青炎ゾーン避けて戦えばいいのか
それにしてもノヴァもバックステップ連打でどうにでもなるし回避距離強い ガ水使ってるなら攻撃当たらない時も適当に素振りしてたらそもそも火に囲まれないよ >>685
ガー突きでも大丈夫?斜め上に出るけど
もうちょっと装備見直してやってみよ15分はちょいかかり過ぎた
まぁそうやってまた死ぬんですけどね >>683
1死クエだったんでガードモーションのまま死ぬシュールな絵面で終わったよ…SSとればよかった
まあほぼ再現性ないみたいなんで忘れる 火耐性は15あれば十分な印象
わざわざスキルで盛る必要性は感じない なんだかんだ金王回回回が一番脳死できて楽かなぁ、歴戦王キリンくん来るみたいだし溜め砲撃主体慣れておかんとだしちょうどいい >>681
そのレス見て気付いたわ
ナナ用に距離と生存系盛ったの作ったけど耐火珠を耐瘴とかに変えれば全部これで行けるな 防具のスロット大きいの増えてきて有難いんだけど、もっと色々つけたい派の俺はワガママかなあ
早食いとか納刀とか治癒とか色々つけたい
そのありきでモンスター強化きてくれると、もっと有難い
要するに快適装備で狩りたいってことか >>682
2段目の攻撃をガードした時点でスタミナ不足だと、
まともにダメージをくらうから乙ったと思われます 自分も溜め砲練習しないと
溜めてる間の無防備感が半端ないけど 珠増えたらまた地獄のわくわく錬金出るまで帰れま10しないといけない・・ 拡散4きてキリンが一番変わったけどな
今まで溜め砲やってたのがアホらしくなるレベル 溜砲を否定する気はさらさらないけど拡散4のカジュアルさを味わうと驚天動地にも金王にもガ王にも戻れないわ
猫飯無しで70近いダメを極小の隙でポンポン出せるのは快感すぎる イベント脳死周回用にガ水回復量アップ組みました
ナナ装備が優秀すぎる
体力回復量UPLv3
回避距離UPLv3
ガード性能Lv5
ガード強化Lv1
属性やられ耐性Lv1
体力増強Lv3
無属性強化Lv1
フルチャージLv3
心眼/弾導強化Lv1
砲弾装填数UPLv1
砲術Lv3
スタミナ上限 リロードなんぞ止まってる時にいくらでもできるし
ステップからのオートリロード廃止してほしいよな
別にステップリロードしてリロが早くなるわけでもねえし
これさえなきゃガンスさらに使い勝手よくなるって100人中100人思ってるわ 歴戦キリン、脳死溜め砲撃からガ水に切り替えようと思うけど皆どんな構成なんだ
砲撃メインだから匠も弱特も切っても差し支えないかね >>703
ステップしてからすぐに砲撃ボタン押すとリロードしてんじゃねーよ
と彼は言いたいらしい まぁ確かにステ砲撃するのにワンテンポ遅くしなきゃいけないのはなかなかストレス >>696
溜め中回避ってやりにくくて慣れないなぁて思ってたけど溜め始めたら○離してもいいって知って簡単にできるようになった
>>702
オートじゃなくてクイックね
オートというか勝手にリロードするのはスラアク 心眼の珠出たけど弾かないってだけで結構攻撃喰らわなくなるな 左右にステップして砲撃出来たら強すぎるんだと思う
それを封じるためにリロードをさせてるんじゃないか >>715
チクボンやってて弾かれるの怖いから心眼常時積んでるわ 上の方に書いてるのと全く同じで歴ナナをガンスに生存スキルガン積みでも厳しかったが弓なら火力スキルのみで簡単に勝てたわ ナナは位置取りできてれば余裕慣れだね
テオみたいに正面亀じゃだめ 昨日少し煽ったら発狂してた金王嫌いの人、
金王の事を良く言ってるレス全部コピペして連投してたけど
金王の株下げたくて金王嫌いの人がなんかやってるなーっていうのが
わかりやすすぎて誰も騙されてなさそうなのがかわいそう ノヴァの時も至近距離にいて砲撃し続けて回復した方がいいよね ステップからのリロードって前はバックステップだけだったよね ステップリロードはせめてクイックリロ(竜杭回復有)にしてくりゃまだええんだけどな
現状邪魔くせえだけ あれ、違ったっけ
横ステップからでも出来たっけ
そもそもステップからの水平砲撃なんて今まで考えた事もなかったから、ごっちゃになってるかな >>471
ガ水回復で適当に殴るか、金王回復3カスタムで脳死砲撃かなぁ。
金王だと耐熱と転身使うノヴァ(?)以外で死ぬ気がせん。
で、ノヴァ、死ぬほどスリップするときとかない?
燃えてもないのに… >>735
見てみたけど最初の方で突いて砲撃が一般的な戦い方じゃないとか言っててもうねw 金王回回回で歴戦ナナのタイムって大体どんなもん?
銃槍の猛者だけ出ない呪いのせいで色々遊べず全く捗らんわ 放射Lv4の砲術3で上位ナナ調査クエやってると
溜め砲撃のダメージが100のときと85のときと114のときがあるんだがどういうわけなんだ? >>738
ガンスに馴染みがない人からしたらガンス=ロイバフルバのイメージなんだろうな
ガンスのTA動画で一番再生されてるのがネギロイバTAだし ナナやってからテオやると歴戦5枠でもクソ弱くて鼻水でる ガンス縛りでもないかぎりロイバでフルバかガ水で突き砲撃、ため砲撃と殴りやるなら他武器使うのが一般的 ハザクグラグリガ王でなんでもできるプレイが一般的だぞ いっちゃん扱いやすい筈の放射族をマルチでとんと見かけない不思議 この前驚天動地担いでる人見たけどマム行かなかったのか拘りなのか ナナの肉質が硬すぎて溜め砲撃で焼き殺そうとしたらナナの動作が速くて中々差し込めないし延焼している地面が砲撃で大炎上するしで辛かった 拡散が使いにくいってわけでもないし、特にこだわりがなければガ水担ぐだろうなぁ 対ナナにはガ水が余りに使いやすいからしゃーない
もうレベル5のガンスはこないのかね 誰もがガ水を当たり前に持ってるかのように言うなよ!
俺みたいに粘った結果出なくて無い奴もいるんだぞ! マムやったけど槍石がまったく出なくて使えない人だっているんですよ!!! 5は出して欲しいよなぁ是非とも
歴戦王チケで解放されるのは防具だけなのかな、武器の強化とか欲しいわ、エンプレスハウルの分岐みたいな感じでいいからよ >>794
距離掴んだら一気に楽になるよ
猫パンチとか近距離ブレスあたらないで砲撃届く距離でポンポンやってたらすぐ怯むよ これも全てシュラムバスターが不甲斐ないのが悪い、鍛え直して? ナナは砲撃を迷惑がってる人もいるかもしれないので紳士的な立ち振る舞いでガ毒担ぐよ ナナは金王回回回でゴリ押しになった。
一回失敗したけど、属性耐性猫飯でつけていけた。
回復のせいで納刀する方が危ない謎現象が起きてた ナナに金王担いで火耐性44で炎の中でポンポンするの楽しい
炎の中からニョキって砲身出てきて撃つの想像しながら遊んでるわ
正直、周辺めっちゃ炎上するから周りの人は超迷惑だと思うけどね 一度回回回使ったら回カスタムしてないガンス担ぐのが不安になってきたわ
でも金玉突けないから、ずっと溜砲撃も飽きてきたし回回回カスタム出来るチクボンガンスお勧めない? 実際ネギとハザクのシリーズスキル併用はやりたかった人もいたろうな そこまで回復盛ってるの見ると、上手くなる気は一切ないんだろうなって思う ガ王に治癒3のせるだけでいいと気づいて回回回に猛者使ったの後悔してる
慣れたらナナにも必要ないしな… >>766
回回回カスタムじゃないけど、歴戦王用にナナ冥の体力治癒チクボンを準備した
普段はガ水でマルチだけど、歴戦王には安全策で ガンス使いがランスやっても
地味すぎてすぐ飽きると思う 歴戦キリンにガ王使ってるけどこれ溜め砲撃あんまりしなくてよくね?
体力低いから適当に溜め無しで撃ちまくっても死ぬし安全だし
普段殴りしかしないから溜め砲撃運用がいまいち分からん ランスもガンスもどっちも使うけど立ち回り違いすぎてやっぱり別武器だわ >>779
ガ王は放射4のバランス型って感じだから溜め砲しないからダメって事はないと思う
立ち回りに合うガンスが他にもあるよーって感じだな
生産ならナナガンスとか 回回回盛りはやらんな
動画見ててもすごいつまんなそう >>779
実際あんま溜め砲撃使わないね
射程長いからポポチポポではじかれ事故起きにくいってのがメリットかな
溜めは纏い雷撃の外から撃つとか自己満足の世界 キリンはほんとは拡散4のがいいけどリーチ的に放射じゃないと当たらなくてイライラするときあるから放射って俺みたいなのはちょこちょこいると思う ガ水出なかったのでガ爆で妥協してます(半ギレ)
マム常駐させとけよ ところでナナが来たことで種火大喰バゼバスあたりの存在価値消え失せたけど、こいつらまだテンプレに残しとくの? 大喰いはガ睡とのスロ+カスタムぶんの違いあるから残してもいいだろ
種火も青が降りきってて切れ味関係のケアいらないから残して良さそう
問題はバゼルバスターよ
炎妃がかなり性能似てるのがな >>792
エンプ冥が業物白40+αかつ拡散3だから種火の存在意義とダダ被りしたのよ そういやナナちゃんって最速でいつ頃戦えるんだっけ
データ一個だからどこからかわかんね
ジョーはレイ亜の次だから攻略に使おうと思えば使えるよな 大喰も冥の出現でスロットの優位性失われて、白が出ない欠点だけが目立つようになった
通常Lv3も現状デメリットでしかなく、残る存在意義は覚醒だけ
覚醒睡眠ガンスがテンプレに必要かと言われればNOだろう あ 貼ってもらえば調査チケ入手出来るのか 忘れてくれ バゼルバスターはマムに殺されナナに死体蹴りされてて不憫だ つかガ水があれば他要らんレベルだろ
突き砲でサクッと100出て隙も少ない
ダウン時DPSも優秀で場合によってはフルバも殴りもイケる バゼバス君はマイナス会心、爆破属性、1*1スロと微妙な要素も多くて「絶対的な性能は依然ある」みたいな言い方もちょっとし難くて悲しい 生産ならともかく発掘の、しかも不定期イベ限定のガ水一択は暴論では バゼバス君は後輩である滅尽君と並ぶと哀愁が漂ってくるな 大喰はもういい加減いらんわ
たとえ客観的に評価してテンプレに残す根拠を示したとして、いざこれからガンス始めますって人に勧めるか?
そういうことだよ まあガ水が生産武器だったら
ガンス始めるならとりあえずガ水作っとけって言われてそうだよな
実際はランダム入手だからそんなこと言っても仕方ないけど ガンス始めるのに
砲術3、鉄壁3、増段、胸壁、剛人、ガ水、
敷居高すぎて絶滅危惧種
マルチでは滅多にあわんわ
ロイバにたまに会う程度 大喰は素材が安いから「入門用」的な立ち位置だし最終候補には入らないな >>808
砲術3→護石でいい
鉄壁3→ガンキン
増弾→アロイ
強壁→ガンキン
実際には敷居は低い方だぞ いや珠詰めてから価値を発揮するんだからむしろ逆側の存在だよ>大喰 いずれにせよナナガンス情報出てから>>950に委ねよう ガンスの遭遇率といえば昨日野良の歴テオでアーロイ一式にガイラ土砂担いでる外人がいて久々にゲームで笑った チクボンが一番火力出るってのは偏見だし
殴りもフルバもイケるっていっても所詮ガ毒やガ睡の劣化でしょ
それとも殴りフルバチクボン全て織り交ぜた立ち回りでもするのか まぁ一見ヘムタ有利に見えるが カス3だから
大喰 BA →BBA or 回復&BAA
ヘムタ BB →BB@
冥灯 B@ →B@@
大喰だけの唯一無二の装備が組める可能性がある 水睡毒王キッチリ組んで回してたものの
水しか使わなくなったら書き込んだんだが配慮が足りなかったなスマン
個人的に拡散には業物必須と思うから
ナナがLv4だったら天下取ってただろうな あんなに出なかった強壁珠が1個でたらすぐに2個目もでるとは
それにしても攻撃と鉄壁は全く出ないな ガ水強いけどチクボンやってると飽きるな…強いけど
ガ王で色々やるのがガンスやってる感あってすき >>814
あくまで配慮が無い者の個人的意見だけど
ガ睡フルバを使ってて気になったのは剛刃切れたら赤までまっしぐらな事
最悪撃てなくなるし何より隙が大きい
ガ毒殴りは前提として相手をかなり選ぶ
打点が低い水平突きで弱点をピンポイントで突き続けるのは難しい
かといって振り回すともっと難しくなるしフルバ同様に隙が大きい
瞬間火力が優れてると言いたい訳ではない いや、ガンスでは突き砲が一番DPS高いだろ
ネギみたいな肉質してる相手ならその限りじゃないが、そんな相手はむしろレアケース 一撃の威力って話ならガ水は拡散で竜撃砲400ダメ超えるからやっぱりガ水になっちゃうけど…… 扱いやすさとか状況とか全部含めた意味での火力だよ
なんか自分が滑稽に思えてきたからもう控えるけど
それと火力とは関係無いけど重要な事が一つある
チ ク ボ ン は 爽 快 感 が 無 い いやむしろあれ気持ちいいだろすごいペースで繰り出せるんだし
操作難しいから滞りなく出せると気分がいいってのもあるけど DPS、隙の少なさ、弱点の狙いやすさ、迷惑のかけなさ
総合的にガンスの最も優れたモーションが突き砲撃
んでガ水はその突き砲撃の期待値が全てのガンスの中で最も高い
殴りやフルバは出来ないというより、使う必要がない
ゲーム攻略的な話だけをするなら、ガ水以外いらないってのは概ね正しい >>829
いやだからその関係でガ水が良いって俺言ってるじゃん・・・
爽快感については個人差としか 未来視し続けてHR130でやっと砲術3つ目できた…
けど4つ目もすぐ来たから、強壁増弾といいこのテーブルはホント舐めてると思う ゲーム攻略だけでいうならゾラくらいしかガンスいらんw 俺もチクボン大好き
難点は業物と怯みが付くゼノがダサい事くらいだな 俺は切り上げ好きだからチクボンだけだとやや物足りなく感じる
結局は好みだのぅ おいおい俺はグラグリで突きも砲撃もフルバも殴りも杭も竜撃砲も全部使ってるぜ?
ガ水に飽きるとつい戻ってきちゃうんだ
ナナが放射だったらと何度思ったか グラグリとガ水だけあれば十分だな
ガ王とか金王はちょっと合わない ガ王は何でも出来るから楽しいみたいな事よく見るけど殴りも杭もガ水の方が威力出るしフルバもダメ20前後ぐらいの差だよね?
実際ガ王使ってみて殴りもフルバもあれっ?てなってしまう 溜め砲撃は○ボタン押し込み過ぎて壊す原因だから使えない >>844
何でも構築のガ王になんで火力構築のガ水でマウント取りに来たの?とか返されるのがオチじゃねそれ >>846
同じ構成で殴って薙ぎ払い会心で40以上ダメ違う
ちなみに無撃載せてないで匠白のみ
耳栓も詰めるから快適って事? >>847
肉質無視も出来るから快適ってことじゃね?
ガ王使ってるときにフルバループしねえから知らんけど ガ王は溜め砲撃メインなことに変わりないから
何でもできるって言ってるのがいるならまあそいつがおかしいかな 別にTAが全てじゃないんだから、野良でそれなりにダメージ貢献しながら楽しむって意味なら突いても撃っても溜めてもいいってのは自由度があっていいじゃない 最近は冥灯で遊ぶことも増えたな
剛刃の時間に縛られないのは気分がいい そうか、金王だと火事おきるのか
耐熱着てたから全く気にならなかった
消火かねてガ水回復でチクポンのがマルチ向きなのかねー ボンボンカチャボンボンカチャ
で脚ダウンやるだけだから△はほぼ使わん
転身着とけば転身発動からすぐ砲撃できるからダウンまでひたすらボンボンするだけ
調査系ならソロで不動から転身やるだけで3分半〜4分ちょいになるはず ナナに関してはガンスは弱い拡散弾になるのが理想だぞ
増弾、砲術3風圧3回避距離3は必須で回復のガ水担ぐだけ
張り付いて○押すだけだ 好きなの担げばいいんだって
斬れ味消費抑制にもなる溜め砲撃はガ水では使い辛いし
ガ水使ってる身として必死にマウント取る発言に疑問
ガ水って擁護する必要あるか?って思う >>852
また4a-か
元は彼もマウント取ろうと必死だったんだよな
好きなの担げばいいだけなのに 最近ダンテ足の呪いが発動してたからブリケイドが神ってる なんかこうじゃなきゃダメだって決めつけるひと多いよね
ガンス以前にゲームなんだから自分が楽しいと思うようにやればいいのに >>859
数字じゃない部分に価値を感じるかどうかだろうね
数字以外には一切価値を感じられない人っていうのはどうしても一定数いるから仕方ない まあ苦労して苦労して強発掘ガンス引いたら自慢したくなるのもわかる >>861
そういう人はもともとガンスなんか担がなかったんだけどなw
もっと浪漫な話で盛り上がりたいわw ガ王の流れ、以前のハザクスピサの流れと同じで嫌な感じがする 放射って時点で火力を期待して使うもんではないからな 昔ガ王で達人芸して、よしこれなら高い会心率を活かせる!
って思いながら凄まじい勢いで砲撃で切れ味下がったなぁ…(馬鹿)
結局火力盛りして器用貧乏ムーブしてるのが一番楽しかった
相手の隙にあわせて攻撃を選択していくのは
なんか自分が上手くなった気がしていいもんだったよ ガ王で突き砲フルバ杭全部強かったらガ王以外のガンスいらないじゃん
あくまで全てが及第点以上の火力が出るから使ってて楽しいんやぞ
そこらへんを勘違いしてくれる最強厨は困る >>844
何でもって攻撃だけの事じゃなくてガ強とか広域プレイとかゾンビプレイとかも含めた事だと解釈してたんだが 普段溜め砲ダウン中弱点に向けてフルバ杭だとガ王がしっくりくる
あと放射の射程に慣れると他がつらくなる 所詮は180の白無しだからな
放射4組の中では一番マシな物理してるってだけの話 >>869
でも実際にこれ全部出来るのがガ王と金王だしなぁ >>869
いや、そういうことでしょ
射程のある放射4だから溜も単発も自由度あるし火無視して突いてもそれなりの物理
金玉までいかなくても回回ゾンビ
そりゃ持ち上げられるのは仕方ない
楽しいと思うよ
おれは持ってないけど(泣) ハザク愛用してた俺にとってガ王は神器
ガ王愛用してる人ってハザクも好きなんじゃ無いかと勝手に予想してる 溜め砲の射程って猫パンチが届かないほど長かったのか
もっと練習しよう ガ王はマグラハトと対になってるのでスピサと関連付けた事はないなあ >>875
ハザク→マグラ→ガ王って移行してから
色んなの使うようになったから多分仲間 >>874
ガ水ageがガ王ageに絡んでるの
好きなの担げばいいって何度も 自分が使ってるもの以外をsageまくる人たちは
相当余裕が無いんだなぁって思う
別に同じptで一緒にやり続けるわけでもないのにね >>874
ガイラバスターと名のつくもの一つも持ってねーよ・・・ クソ肉質ばかりがアプデで増えていくから、これからの時代は
ロイバとガ爆の時代が来るんだよなぁ…
なお固定ダメならこっちでよくね?って
ガ王しか使われなくなるところまで予見した 肉質無視で簡単に狩られて悔しいので
歴戦王では固定ダメにx0.8倍の補正付けますとかありそう これからは益々クソ肉質と地形ダメ、即死ダメの時代になるわけだから
やっぱり回復ガンスの時代なんだよなあ 砲撃だめ溜め砲撃だめなロイバの時代は来ないだろうな 歴戦王はHP増えるだろうから流石に固定ダメだけだと通用しないと思いたい 固定ダメでスタンも取れる榴弾の時代ですね…
ってか砲撃にも攻撃値乗っても良いと思うのだが 砲撃は攻撃スキルより火属性強化の方がしっくりくる
そんなことしたらますます通常型の肩身が狭くなるがな!
モンスの簡悔調整より、はよ通常型のフルバ補正上げろ 匠1で白ゲでて会心マイナス込みでも物理が優秀な放射3の龍属&龍封大のグラグリって、テキストで書くとすげえ強そう。 マム武器来たあとでも使える生産武器だぞ
実際に強い 突き砲撃も1つだけじゃないからな
砲撃始動か突き始動か 突き砲撃×3 突き砲撃突き砲撃砲撃 とかの撃つテンポも肉質によって変えるし 増弾つけるかつけないかでも変わってくるし
結構奥深いよ 2回目の回カスたったの5%だぞ?
会心蹴って積むのは勿体なくないか ちくぼんこそガンスのあるべき姿だと思ってる
突きと同時に砲撃発生がデフォでもいいんじゃないかとすら思ってる >>896
回復カスタム1回+治癒珠3個=1.3倍
回復カスタム2回=1.5倍
回復カスタム2回+治癒珠3個=1.95倍
※回復カスタム1回と比べて
会心10%増=達人珠3個=会心カスタム1回は火力アップ2.5%(超改心ない場合)なので、悩ましいな。 >>897
斬撃と同時に◯ボタンでダメージアップ(ガンブレードかな?) >>895
回回ハザクと回回グリグラだと、中スロ1前者が優れ、火力では後者が優れるので色々組んで遊べるぞ。(両方作ろうず) >>890
実際には少し乗ってるんじゃなかったっけ?
砲撃威力を倍率依存にするとチャアクみたいな悲劇起こるからなぁ
モロコシみたいな武器も産廃になる ガ水単発砲撃の威力は魅力だが
ガ王金王の射程に慣れるとキツイ >>841マジか、鈍器に放射斬れ味消費低で拡散斬れ味消費中とかあったから確かめもせず信じ込んでた >>900
回復チクボンしたいからハザクもいいね
放射なら金玉あるし
回回ロイバって毒ダメージは回復乗るのかな
乗ったらなんか楽しそうだな
(そんなに槍持ってない) マム武器発掘出来たからガンス担ぐようになったけど
ガ水、ガ睡、ガ毒、ガ王どれ担いでも結局叩きつけフルバ杭しかやってない。
チクボンとか溜めボンとか斬撃ループとかやってみたけどフルバから杭叩き込めた時が一番やってて楽しい。 うゎあああああスライディング飛び切り上げ!からの空中フルバースト!からの空中限定パイルバンカー!(幻覚) >>905
予言してやるわ
その内フルバの脳死っぷりに飽きてくる
そして殴りに手を出すもガンスである必要性に疑問を感じ始め
溜め砲や突き砲に落ち着く ランス、チャアクも使ってるからガードからのカウンター技が欲しくなる 発売間もなくくらいに回回ロイバを真っ先に作って35×6の15%回復強くね?とか思ったけどフルバは全弾分回復しない検証でてからスロ1個空けたわ
なぎ払いと叩きつけ、杭はそれなりに回復するんだけどもフルバ構成は不動切れた後は耳栓とかもいるし割と重いので
匠3以上に増弾剛刃砥石耳栓ガ3体力に相手に合わせたスキルとかなると珠の要求がキツくなってくるもんね フルバ、殴り、溜め砲、突き砲と手を出して行ってまたフルバへと回帰していくんだよなあ…
色んなことができるガンスで一戦法に拘り続けるのは愚かなことだ ちなみにガード性能Lv3 耳栓Lv5 体力増強Lv3 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 根性
だと、俺の珠在庫じゃスロ1じゃ無理
スロ1-1で組める
よって穴あけ
でも最近担いでないなあロイバ ロイバ→ハザク→ガ王とメインが推移してきたけど、未だに杭も打つし、溜め砲撃もする。隙あらば竜擊砲も撃つ。
あんまり上手くない俺からしてみれば、モンハンは勝つか負けるかなのでタイムはどうでもいい。 >>911
拘るっていうか落ち着く感じかな
お祈りノーガード戦法に違和感を覚えるかどうかだから
個人差が大きいけどね ガ水を担ぐか他武器を担ぐかって選択肢しか最近ねーな >>898
回復にどこまで価値を見出すかだな
装飾品換算見ると、1つで足りない人は回復2も選択肢に入るっぽいね バゼバスのチクボンも楽しいしガ王金王の砲撃も楽しい
欲を言えばナナ銃槍冥灯は3Gの玉衝ちゃんみたいな白50で業物つけて運用する拡散4ガンスであってほしかった
あれ好きだったんだよな うちは金王スス回に心眼つけて踏み込み以外ほぼ溜砲撃って運用だな
物理含め砲撃するならガ水を火力盛りにして使う
もう一本金王があるなら回回回をやってみたいなー 歴戦との対戦はまだバゼル2頭ぐらいで、
マムタロト未討伐(HRは47)でソロハンな俺は、
ナナは今の段階では諦めたほうがいいですかね?
全然勝てる気がしません
色んな歴戦クエを出して経験を積んでから、
それもマムタロト次回再々登場時に倒せるようになってから挑戦するか、
弓とかライトボウガンを担いでみるか悩んでます ゼノへむたん匠5業物でも白ゲあっさり吹っ飛ぶし拡散で白50業物とかじゃ物足りなく感じそう
(今さらだけど今作は拡散だけ切れ味消費デカイ仕様あるの?) >>923
拡散は元々切れ味消費多いよ
業物が付けづらい今作にして武器一つで発動は破格だからかなあ ガ水3本出たけど金王やガ王を1本も持ってない俺には何とも羨ましい話に聞こえる
選択肢が多いのは楽しそう ガ王も作ってみたけど砲撃主体も結局ガ水かガ爆でポンポンやってた方が自分には合ってた
拡散と放射の特徴入れ替わったのと溜めに集中が必要になったのが残念 ハウル冥古龍以外の普段着にしようと思ったけど匠5つけてもそれならやーめっぴ >>928
以前の作品って集中なしで溜め砲この速度だったの? >>931
溜め砲撃を短縮する方法がなかった
あと味方をぶっ飛ばすから砲撃は限定的にしか使えなかった 溜め倍率も全然違うしな
今の拡散に溜め乗せるとヤバい 金王の話はよく聞くけど金爆はまったく見ないな
こっちの回復3のほうが回復量ヤバそうなのに
俺はガ水使ってるけどそれでも十分だし そもそも回復複数積みってお前らどんだけくらってんのww >>932
じゃあ、選択肢が増えただけで必要になったと残念がる要素じゃないんじゃ… >>937
Fは知らないけど過去作の溜め砲撃は今作の集中3位の速さで撃てたよ >>936
どちらかというとわざと喰らいながら撃ってる
楽しい >>923
殴り特化なら匠なくても白ゲ保つし、ガ毒無撃と変わらん火力出るから使いやすいよ。
突き砲撃するなら正直ガ水でいい。 >>908
まさに俺がそうだなw
ロイバ→種火→マグラハト→ガ水 ガ水無いから金玉してるけど久しぶりにロイバ使うと楽しい
あと金色は目に優しくない へえ、殴り特化ならナナガンスもアリなのか
ガ毒持ってないからナナガンス作ってみよう キリン用にガイラ蛮顎フルカスタムしたワイみたいなバカおる?マム武器の当たり全部持ってるのに何故か血迷ってカスタムしちゃった チクポンというのは、△○の繰り返しですか?
最後の弾を撃ったらR2○でリロードですか? 二回のマムキッチリ最終日までやってガ水も王も出なかった俺はどうしろと >>948
竜杭にならないように砲撃(○)の合間に水平突き(△)やクイックリロードを挟む戦い方
砲撃で後退した距離を水平突きで詰める効果もあるし隙が少なくて便利 >>949
次回は15日から
キリンγで雷攻撃やで!…って、ガンスにはあんまり意味ないかもな >>950
一人前のチクポン使いになれるように努力します! >>951
覚醒ガンスに使える…と思ったけど対マム装備に火耐性マイナスのキリン混ぜるくらいならマムガイラで覚醒させた方がいいな >>935
歴女は金爆使ってるよ
回復は積みたいけどロイバと金王で猛者使い切っちまった
ガ水と爆燐も持ってるけど、突くときはガ水、突かないなら金爆って感じ
砲砲qrが基本だから増弾と剛刃積まなくても立ち回れるんで守りガチガチに出来るよ 砲砲プギャーに見えてしまった・・・
疲れてるんだなきっと 猛者槍やっと3つ出たから
金王回回回に治癒珠3つやっと試せたぞ
すげー回復力を体感出来て満足した >>953
ガンスに雷武器なんてあるわけないだろいい加減にしろ ナナゼノでまた新たな道が開けたガンランス 向上しか出来ない神武器だな キリン亜種でダオラプリジアさんはどうなるのか
そしてギエナキャノンさんの運命は >>950はランススレに行ってる?
戻るかな、減速しよか 回カスタム(回回も)はフルバ時に全弾には乗らず1発分だけなので、増弾放射フルバや殴りガンスに向いてる。とはいえ
回回+治癒3=1.95?(1.8かも)
回回回=1.875?(1.75かも)
は実際担ぐと過剰な感じなので、回復薬G飲まないで殴り続けるだけなら回回or回治3で十分かも。(回1個で十分な人も多そうだけど) やっぱ全弾あるのにリロード出来るの謎い
一応弾捨ててるのかな 今次スレ立ててるけど、4a-の妨害にあってるわ
NGよろ 金王ageがどうの言って粘着してた奴だろうな
やることが浅いわ 数スレに渡って金王をage続けてやっと皆が金王の良さを
わかってくれた…うれしいのだ…
そしてマム初日から金王使ってる私の装備はこんな感じです
ギルドクロス ダマスク 蒼星 ダマスク エンプレス 鉄壁護石 耐熱 不動
ガ性5 体力3 体力回復3 集中3 砲術3 砥石2 加護2 増弾怯み強壁
これで火耐性13の猫飯で野菜食えば体に火がつかなくなるから位置調整すれば
不動着て何も考えずに溜め砲撃で敵が死ぬ、ほんとにオススメ
https://www.youtube.com/watch?v=_WLZX_BHuJs
とりあえず金王でらくらくナナしてた動画を載せておく
今から歴戦とタイマンしてくるわ… >>922
勝てないなら火耐性3属性耐性3クーラードリンクに熱装衣でガ突砲撃
それでも体力減る炎あれば踏まないようにする、くらいしか言えないスマヌ >>922
防具のカスタム強化出来るようになれば今までと同じ立ち回りしてても乙ることなくなるしはずはそこじゃない?
まだナナ行くには早いか諦めるかどうかは実際に戦ってみてどう思うかの話
ただ、防具の強化や火耐性積まずに即乙するならマルチは遠慮頂きたいって人は多いんじゃない?
どうしても勝ちたいなら蹴られる覚悟で寄生するか、サークルやフレンドにお願いするか キリン男装備なんて昔から変わらぬ変態紳士装備なんだから嫌なら女キャラにしとけよ キリン男のたぎった逸物をすっとお出ししてきそうな変態感きらいじゃないよ 自分がもしハンターで苦労して狩ったキリンの素材を渡して>>982みたいなのが出てきたら鍛冶屋狩るわ 正直あのテンプレだと武器追加の度に荒れるだろうな
最終武器候補ってのは余計だと思うわ >>992
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