【朗報】炎妃龍ナナ・テスカトリきたああああああああああああああああああ
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大蟻塚レイア寝床は邪魔ギミックも相まってなかなかな地獄絵図だよね
あとはガジャブーのいる細めの通路とかも
マルチだとナナ色んなとこに炎まき散らすし安地なくね?って状態だったわ ナナ装備も増えたことだが、皆なんかいい組み合わせできたか? ガ水ランス覚醒させて戦場を突進で駆け回るの楽しいです 結局ナナさんが起爆して消火してくれるから消火活動ほとんど意味ないよね クシャの乱入は地味に有り難かった
やけに好戦的にナナに向かうし
炎かき消してくれるし
ナナ炎纏い竜巻キレイだし 昨日閃光マンいて3回くらいノヴァやってたんだが
誘発とか言ってええかっこしいのせいでHR二桁の人が乙ってるぞ・・・w 誘発流行らせようとしてるけどどのみち直後にチャージしてしまうから結局ノヴァに怯えなきゃならないっていう
最初に言い出したの誰よ… >>805
そんな挙動取らないぞ
それはまだ貯まってない
誘発のタイミングを理解してない証拠を自分でさらしてにわかアピールしてるだけだぞ 風圧完全無効つけても咆哮と震動で行動を止めてきやがる
ストレス溜まりまくるわこいつと戦ってると >>812
ノヴァして閃光効いたまままたチャージしてたけどその一回だけならノヴァしないってこと? 風圧無効耳栓火耐性片手をお遊びで作ってみたら快適すぎて常に勃起してたわ
火力減るけど止まらず攻撃できるから楽しくてね ネギ放置で調査集めしてるつもりが全くナナ来ないな
もしかして出ないのか 玉座さ、ナナから倒したほういいよね?
今日5回くらい救援入ったけど、5回ともネギからやってた
案の定ナナに取りかかるあたりにテオ登場してカオス 最初にナナに喧嘩売って
敵が一体の時は追っかけて、乱戦時に逃げてく敵は追っかけないような感じで雑に戦ってたら
だいたいネギとナナが同じくらいに死ぬイメージ 乱戦なんかしないでそれぞれに適した装備に着替えてナナから各個撃破してけばめっちゃ簡単で早く終わるんだけどな
ネギから狩るホストに救援行くまで歴戦って気づかなかった 落石と逃げる時に閃光でネギだけ最初の落石ゾーンで倒して乱戦させようとする開発の意図を無視するのが一番 最初は歴キリンや歴女が阿鼻叫喚で
めっちゃ楽しかったが皆慣れて死ぬ奴がいなくなって作業になった
次にマムが来てこれも阿鼻叫喚のマルチの醍醐味を味わえた
でも結局慣れて死ぬ奴がいなくなって長くてタルい作業に
そして今回ナナの登場!
1頭だとそうでもないが古龍乱入のフリークエや
3頭のイベクエは最高に阿鼻叫喚できて超楽しい!
ありがとう徳田、今週の歴戦王めちゃくちゃ期待してます!
死ぬほど楽しい阿鼻叫喚地獄絵図になることを! >>797
昨日の野良ナナでは
大変お世話になりました(^ω^#) ナナ2乙クエ救援で迫撃3本、他1ライト
集まったから余裕しゃくしゃくかと思ってたら
早々に1乙出て、氷結切れなのか2人キャンプ
戻るし、巣に行くとき閃光投げるし…
閃光投げて足止めの割りに倒しきれず
やっぱり巣に返して樽Gで仕留めるって
なんじゃそらって感じ。
楽しかったよ ナナ家宝でねぇ
イベの3頭クエでテオの玉一度で3個出したくせに >>831
俺が銀銀金金で3個いっぺんに玉出たからそれと相殺やな
ちな剥ぎ取りでも1個出てたわ マムでボウガン出たしナナでガンナーデビューしてみるか!→霜降り草が無かった >>834ありがとう
双剣だけど属性アタック装備考えてみる >>835
東キャンプから出て拾って集合でいいんじゃねw キャラによって宝玉の出やすさ違いすぎ
1キャラ目は宝玉8個持ってるのに
2キャラ目は18体狩っても1個
武器作れねーよ >>840
分かりやすくしたか解析でも名前が出ずビジュアルだけのイメージで解析者が名前付けたか
解析の時点で名前が本当に財宝ドラゴンだったか
>>839
ゼノの幽玉は腐るほどあるのに竜玉がほんと足りない >>840>>841
アプデ後で唯一の新モンスターだから伏せ方も特殊だったんかな
他のアプデ後のモンスターは旧モンスターってのもあるけどしっかり名前出てるもんね >>843
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あの糞面倒なクエを特別報酬もなくやりたいとは思わないしなぁ >>753
XXで懲りたよ。
攻撃力と体力爆上げで時間が掛かりすぎなレベルだったじゃねえか。 ナナも慣れたらただのカモだなぁ
そろそろジョジョブラキかランデブークラスのが欲しい頃
歴戦王に期待 玉集めのときにたまたま見れた夫婦ノヴァかっけー(炎王龍の絆 炎妃龍の絆)
ソロでもパーティーでも集会したくないクソモンスだよまったく 単体ならいくらでも強くしてくれて構わん
実際やりごたえあった方が面白い
それを同じフィールドに入れるからクソゲーなんだよ
分かるか? 楽しくタイマン楽しんでるところに
おいすー^^ってこられても困るんだよなぁ
うんこ効かないとかさらにたち悪いし なんとかイーターのクソ乱戦と体力減少ストレスクソ狐から学べよ 弓でぺしぺししつつネギが渾身のパンチかましてナナにダウン取る連携取れたときは流石に笑えた ナナもう秋田
つか配信3日までだなーこのレベルのコンテンツじゃ
ほんとイナゴ大群みたいに最初ものすごいマルチ救援過密祭りになるけど
数日で一気に目減りして過疎るね
歴戦王じゃ過疎化止められんだろう
さっさとキリン亜種、アルバトリオンだせよ
マム次郎もいるなら早く出せよ
マム太郎の当たり鑑定武器はもうとっくにコンプしてるんだわ >>858
当たり武器コンプうらやま。
何戦ぐらいした? いうても100回やったかどうかくらいよ?
暁チケットも手持ち390枚ほど(重ね着は両方交換済)
ちなランスのガイラ惨爪がコンプのラストだった 慣れないうちに弓で行ったら苦戦したからお手軽なライトに逃げてたけど久々に弓で行ったらライトの半分くらいの時間で片付いて笑った
スタミナ上限突破やべーわ ソロで40分かかった
フロンティア以外は結構やってきたけど歴代最強にクソ
ダメージ床で近接の攻撃チャンス少ないのに肉質硬いとかなんの嫌がらせや パンドラでこれ近接はアカンって気づいて弓担いだらすげえ楽になって動きに慣れたら近接でもかなり楽になった
近接は弱点殴らせないって意図を察してとにかく部位気にせず殴る気持ちが大事 イベントの3頭クエで1頭ごとに着替えに戻ってても40分は掛からなかったなあ
近接はマルチじゃ足ダウン取りにくいから厳しいかもね
ソロなら結構ダウンするからそんなに気にならないけど 青のプロミネンスソロで40分かかったよガンランスロイヤルバースト
攻撃スキル一切無し
フルバ打つ隙ないから他のガンランスの方が良かったかも
青い炎から逃げるだけで精一杯だったから滅多に攻撃できない
火耐性モリモリクーラードリンクガブ飲み耐火の僧衣でもジリジリ減るからほんと戦いにくい 40分・・・プロミネンスならもう転身の装衣持ってるだろうに
それプラス縄張り争いと落石とかで終わるような気がするんだが 接近は何も考えず双剣でいい気がする
太刀で尻切りつけてると尻尾見切り放題だったけど弱点切りにくすぎ
マム双剣の氷解放脳死連打で案外どうにかなる ソロならどんなチキッてもせめて15分以内だろ
40分てど下手糞二人のペア刈りかよ >>877
10分だの15分如きにスクショって笑わせんなよ その如きが証明出来ない程度だと思われてるんじゃない? イキリプロハン様はほんと芸がないな
正直並ハン以下だとナナなんて何度も遊びたいと思わないクソモンスだろ 初見の時はどーやって勝つねんこの超糞モンスだと思ったけど
火耐性3にして、心頭滅却付けたら言うほどクソだとは思わなく成ったな
閃光に頼りっきりだった奴には辛いのかもしれないが
後、龍封力大の武器で殴りまくればスーパーノヴァほとんど撃ってこない気がする ナナちゃんのあれはヘルフレイムっていうらしいな
MAXまでチャージか閃光玉ぶん投げると発生するから逆に言えば
龍封大で全員がぶん殴り続けて一段階ずつ常に落とし続けられるならそこまで脅威では無いんだろうな 笛で風圧無効吹いてから閃光投げてみんなで悠々と逃げるのはアリ? >>883
風圧無効は格段に逃げやすくなるけどあくまで保険
そもそも閃光誘発を理解してない奴が居ると逃げ遅れて被弾→慌てて起き上がって二発目被弾とかで割と死ぬ
広域介護までするつもりじゃなきゃ故意に閃光はあんまオススメしない ボイチャとかで、離れさせてからの閃光を理解できてるならいいけど…
脳死閃光どめ狙いで至近距離で溶けてく近接3〜4人は辛いな
ナナによりそえば熱ダメ無いとこもあるにはあるけど精々1〜2人分だからバーサーカーいたら溶けるな ボロスストーカーして金枠クエ出したら玉出まくらないか? >>887
30とか雑魚すぎて草
300やってから文句言ってください
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