【朗報】炎妃龍ナナ・テスカトリきたああああああああああああああああああ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
ナナ・テストカリ w
はい、2017年11月の海外リーク通りでしたw
リオレイア Rathian
リオレイア亜種 Pink Rathian
リオレウス Rathalos
リオレウス亜種 Azure Rathalos
ディアブロス Diablos
ディアブロス亜種 Black Diablos
キリン Kirin
キリン亜種 Oroshi Kirin ←未実装
クシャルダオラ Kushala Daora
ナナ・テスカトリ Lunastra ←第3弾
テオ・テスカトル Teostra
ヴォルガノス Lavasioth
イビルジョー Deviljho ←第1弾
ボルボロス Barroth
ウラガンキン Uragaan
アルバトリオン Alatreon ←未実装
アンジャナフ Anjanath
ドスジャグラス Great Jagras
プケプケ Pukei-Pukei
ネルギガンテ Nergigante
ゼノ・ジーヴァ Xeno’jiiva
ゾラ・マグダラオス Zorah Magdaros
クルルヤック Kulu-Ya-Ku
ジュラトドス Jyuratodus
トビカガチ Tobi-Kadachi
パオウルム Paolumu
レイギエナ Legiana
ドスギルオス Great Girros
オドガロン Odogaron
ラドバルキン Radobaan
ヴァルハザク Vaal Hazak
ドドガマル Dodogama
財宝ドラゴン ←第2弾マム・タロト
バゼルギウス Bazelgeuse ←爆鱗竜
ツィツィヤック Tzitzi-Ya-Ku
ジャグラス Jagras
メルノス Mernos
ケストドン Kestodon
ガジャウ Gajau
ラフィノス Raphinos
シャムオス Shamos
バルノス Barnos
ギルオス Girros
ガストドン Gastodon
ノイオス Noios まあ頻度的に頑張ってるのはわかる
納期って大変やね😅 キリンオロシとアルバトロスだけじゃん
これってもともとゲームのなかに入ってたってこと? >>9
まだこんな馬鹿がいんのか
普段本当にゲームやらないんだな リーク通りだからまぁなんとも
それよりもシリーズ通してソロ戦なら個人的に嬉しい
今作はソロゲーみたいなものだからあまり意味がないけど 今更テオ亜種を追加されたところで何を喜べというのか もうさ、アルバまで作ってから全部入り売ればいいのに
この茶番はなんなの ナナ武器って個別にスキルついてんの?
これ当たり武器ある武器種やばくね?
外れ武器の武器種から不満出るやろ >>2これってpsplus関係から金貰ってんのかなマジで はぁ
ナナ自体は好きだけどリーク通りなのが萎えるわ リーク通りなのが悪いというよりはリーク出ちゃう方がおかしいんだけどな やっと龍属性の弾が活躍するのか…
あれ?そんな弾あったっけ? >>28
そうね、リーク通りかよつまんねはおかしい >>32
リークってワード使いたいハゲ老害がマウント取りたがってるだけだから察してあげて
>>6
>>13
>>21 染色と重ね着が全Boxでできるのはいいけど
集会所の不便さは変わらないん 生放送見てきたけどナナ武器固有スキルまで付いてくるとかやべえな さらには、ナナ武器は作っておくと良いですよって言っていたから、今後の拡張性もありそうよね。
しかし倒すの大変そうだよなあ・・・ リークしたやつが悪い
される方にも問題あるけど最終的には個々に守秘義務科すしかないだろ
リークがなければもっと盛り上がってたはずだし
俺だってサプライズ楽しみたかった 守秘義務は課してるだろう
普通に契約書にかいてある
それでもリークする奴が出てくる ミラ来るわけないでしょ、あいつって設定上シュレイド城にしかいないし
XXで崩れたけどアルバいるとミラは出ないってジンクスもあったし、アルバだけリークにいてミラだけ隠すってのはおかしい ×リーク通りだから糞
○リークの内容がしょぼかったから糞 とか言ってリークにないモンスター出てきたら期待値上がるんだからそんなの通用せんよ 発売前は「ドスシャムオスがいない!」とかの理由でリークを必死に否定する人がいた悲しみ マムは財宝ドラゴンっていう不思議ワードになってて分かりにくかったから、サプライズ感あったな >>44
考えてみな
リークがあってその通りに来るのと、どのモンスターが来るのかそもそも追加が来るのか判明してない状態で来るの
どっちの方が期待値高くなりますか
並の想像力がありゃわかんだろたわけ >>16
もう作ってあるんだよ
作ってあるからディスクの中身が解析されて、それがリークされてるの
開発がタイミング見て作ってあるものをイベントと称して解放してるだけ。 >>17
金冠サイズのターボナナねw 懐かしい
並みハンの近接では倒せずケムリ玉ライトが大流行
ソロ戦だからそれすらできないザコハンhimechan拗ねるという 8月にG級来るとか言われているけどどうなんだろうな >>56
それだけは絶対にない
GenerationUltimate(海外版XX)が8月だぞ
で、秋にPC版予定だから少なくともそれ以降だろ >>56
これまでのアプデ周期から考えると
5月末 ナナ
6月 歴戦王追加
7月 夏祭り
8月末 キリン亜
9月 歴戦王追加
10月 ハロウィン
11月末 アルバ
12月 歴戦王追加
1月 正月祭り、1周年
2月 歴戦王追加
3月 G級DLC
こんな感じと予想 テオ夫妻はディア夫妻に続いて恐妻家ですな
違うのはレウス夫妻だけか 身を呈してネルギガンテから守ってるから、ディアが夫婦仲最悪なだけかな?w 野良死ぬ奴多すぎて草生えないあんなので何で2乙3乙すんねんカス野郎 夫婦倒したけど閃光で落ちないわノヴァ範囲広すぎるわクソすぎ^^ 今作のテオがクソなのにそのナナが追加された所でクソには変わんない
古龍で正義なのはネルとハザクとマムだけ それ以外ゴミ 古龍にウンコきかねえのか。
あれにウンコ投げようと思ったことが無かったから衝撃だわ。
閃光効かんわウンコ効かんわで、どうすりゃええんじゃいw ブレス根元から判定あるのうざいな
テオと違って頭殴りにくかったからガンナーで遠距離ペチペチに変えたらかなり楽だったわ 武器の古龍のシリーズスキルて
まさか1部位で発動じゃないよね??
例えば業物なら、武器のほかにゼノ2部位必要ってことだよね? >>77
生放送アーカイブ見てくりゃ分かるけど
ナナ一式でスキルに業物あったぞ
武器単体で発動するっぽい >>78
マ ジ カw ありがとう
有効な武器探すの楽しそうだな 爆破ってとこがびみょーだが わりとマジでGHCナナといい勝負してて草
こいつの歴戦やべぇだろうな ナナ・テスカトリのクエストに複数人参加できる不具合を修正しました。
マダー? ノーマルナナでそんなに強いんか?
はよ帰ってやりてーーーー >>84
通常が15分だから半分で倒せるのか
弱あ! とりあえずクリアしたがこれHR16時点じゃ相当厳しいかもな
マルチもかえって難易度を上げるだけだろう 頭が回避距離2な点でざっと見スラアク辺りがよいだろうかエンプレス リークはあくまで発売した本体にデータがあったもの?
予算があればその後も開発続けて追加は不可能ではないけど、それやりそうな会社じゃないよね 攻撃範囲の広さと閃光で落下しない点だけをとっても完全に旦那の上位互換だな
乗ってみたがこれ難しいぞ暴れ方が頻繁で もちろんゴリ押せない範囲じゃない
側面は旦那より隙が無いが >>94
弾溶かされるのがウザくて、一回しかやってないけど拡散ヘビイか何かでやるの? 安定すりゃそりゃ楽だが下手なガンナーは消火作業怠って消し炭になりそう
とりあえず大剣でゴリ押してる テオの時の取り合えず横ウロチョロしといて火吹いたら頭殴るってお手軽戦法封じられたのがつらすぎる
歴戦は地獄絵図の予感 うわわわ早くやりてえ
がしかし、今週は忙しすぎる(´・ω・`)期間限定じゃないよね? >>99
特別任務が終わればフリーで単体(龍結晶)と夫妻(大蟻塚)が出る
まだ引いてないが調査も普通にあるだろう当然サイズも変動 フリークエ他の古龍1匹と一緒に出てくるの嫌らしいな
練習したいのにやたら縄張り争い続けてて邪魔すぎる 迫撃担いで消防団してると楽しいぞ
ナナに氷結撃つより水冷で火消しが主になってきた
もはや何をしてるのかわからない ライトボウガン迫撃で行ったら20分くらいだったしかしテオが弱すぎるw ・龍封
・好相性の氷
・火消しの水
どの属性のがいいん? 歴戦はやばいかもしれないけどガード武器と弓はド安定してるし歴戦もいける!
歴戦王は未知数 >>109
地形ダメだろ
マム用の装備にパルノスマントか心頭滅却の護石で動く的 このクソモンスターのクソ攻撃を考えたゴミが1日でも早く苦しんで死にますように 前足の肉質がクソになってる
リーチ短い武器じゃ羽にも尻尾にも届かなくないか? >>104
ナナのクエにテオ出てこなかった逆におかしいとこあるだろ バルノス装備で熱対策してるのになんか赤ダメージうけるけどなんだこれ?
テオの時はちゃんと防ぐのに ダウンや麻痺でつい頭に行きがちだが尻尾もしくは翼だなこいつは
角砕きたいなら睡爆 熱ダメ無効つけてても普通にダメージガンガン入ってくるんだが…
ガンスでやると機動力無い&納刀遅いで普通に死ぬ。
ガイラ賊でごり押しした方がまだ安定する(頭撃ちまくっても全然ダウンしないからゴリ押せてるか怪しいところだが)
あと、ナナのノヴァってあれどうやってキャンセルするんだ?閃光でひるませてボコってたら
目まい終わった後に普通にぶっ放して死んだんだが… 滞留している粉塵やアオイホノオは火に反応して爆炎を生むため小タル爆弾やハジケ結晶で除去しよう バルノス装備で熱対策してるのになんか赤ダメージうけるけどなんだこれ?
テオの時はちゃんと防ぐのに バルノス装備で熱対策してるのになんか赤ダメージうけるけどなんだこれ?
テオの時はちゃんと防ぐのに クーラー、爆破やられ3、属性やられ3でもけっこう食らうわ謎ノバ テオといえばゴッホじゃないか
もっと遊び心持ったコンテンツ作れよ… バルノス装備で熱対策してるのになんか赤ダメージうけるけどなんだこれ?
テオの時はちゃんと防ぐのに まぁテオもナナも最初はtnk古龍tnk古龍って馬鹿にされてたし相当マシになったんじゃね ランスで楽ってマジ?むしろやべえってなって持ち替えたわ >>123
ナナのノヴァを防ぐ手段は無いから回避に専念するか、ガード強化付けてガードするかしかないんじゃないかな? ノヴァかしらんが熱風みたいなのでガードめくられたぞ >>134
キャンセルできないってマジかよ…じゃあもう兆候見えたら全力ダッシュでエリチェンするわ…
>>135
だよな、ガードできないよなあれ。おれもガンス(当然ガ強付き)で挑んで「ノヴァ来る!ガード!」ってしてたけど普通に食らって死んで茫然だったわ ノヴァの避けかたが全然わからん
爆発したあとも炎の残り判定でダメージ食らうし 設置された青い炎が最大まで大きくなると熱ダメージ無効でも防げなくてダメージ受ける感じかな 何とか凌げてるがこれが歴戦になると対策が無きゃマズイかもな
ジョーと同じくイベントかね…旨味がなきゃやる意味ないが 因みに戦歴でしか手に入らない素材って今までありましたっけ? >>140
素材は無いが各龍脈石と猛者&英雄石
後上位の珠 回避性能スラアク大安定ってのは解った
こりゃ面白いわ アカムとウカム こねーかな 縄張り争いがめっちゃみてぇww
新大陸に謎の暑くなったり寒くなったりする地域が見つかったから調べに行って欲しいと。
地面から出てきたら気候が変化する仕様で
探索してたらいきなりクソ寒くなり天気が雪に変わった!近くでウカムがのしのし歩いていた
探索してたらいきなり地面から溶岩が噴出し気温がクソ暑くなった
近くでアカムが雄叫びをあげていた
あ、これではワンピースのあの島になっちまうなww
縄張り争い ウカム優勢の場合 冷凍ビームをアカムに食らわせアカム氷の中に閉じ込められる
数秒後、体温で氷を破壊 逃げ出す
アカム優勢の場合 ウカムにとびかかり組み付いて熱線を食らわせる ウカムたまらず逃げ出す 大剣ですら弱点に届かないぞ
ガンナー以外使うなってことか? ツイッターで歴戦報告あって草
またどっかの人がコラ作ったのか 超巨大2体とかどう考えても闘技場ディア&ディア亜種の更なる嫌がらせ仕様以外の何物でもない 笛スレで火耐性上げてクーラー飲んで地形無効吹いても削りダメ入ったらしいね
歴戦とかどうやって防ぐんだコレ 無効無効とかいう簡悔精神の塊マジでやめろ。ホント調整した奴ゴミクズだな 簡悔精神って何だ?って思ったらクソマシアの河豚が言い放ったやつかw
簡単にクリアされたら悔しい^_^ 火耐性3付けてク―ラ―ドリンコ飲んでいてもナナノヴァ対応できんわ
瀕死状態まで削られる。闘技場狭すぎ逃げ切れんわw >>148
普通に出るっぽい
救難上がってるのを見た ナナの歴戦はあるぞ
何でジョーの歴戦はイベントだけなのかますますわからんくなった 他モンスターも最初っからコレぐらいを基準に殺しに来てほしかった 無効の無効!?ふざけんな
そんな時のアステラジャーキー とりあえず「無効の無効とかいう幼稚園児並みの発想やめろ」ってサポートでメール出してきたわ >>157
わかる
受注条件のHR16でこれは相当燃えるだろうな文字通り テオはガード武器だと熱ダメ無効付けてりゃ楽だったけどナナは逆だな 比較対象にテオがいるせいか凄まじくクソゲーに感じる
テオの弱点全部潰して更に強化した感じ ホストが弓なのに近接でナナの救援に来るガイジなんなん?
弓3人だったから曲射剛射でハメてサクッと終了だと思ってたら近接湧いて皆遠慮しちまって無駄に時間伸びるんだがage 倒すだけならソロが一番安定なんだし多少の想定外も許せないなら野良でPTなんてやらない方がいいよ 倒せるけど、極端な調整にしすぎな気がする
X、XXでモンスター強くしすぎて不評だったって話だけど、こんな感じだったのん? 歴戦ナナは週末って言ってたじゃん
俺はだまされねぇぞ 普通に救援出してその文句はないわ
颯爽と歴戦キリンに救援来て5分3死していく外人がゴロゴロいる時代だぞ
クリアできたならいいじゃないか 歴ジョの時と一緒でぬるいぬるい言ってるわりにポンポン死にまくってんのな よろめかされてその間にゆっくり焼かれるんだが、これの対策無い?
防風? 俺は救援に行った側だハゲ 開始0分でホスト弓2人目弓だったから受けたあと弓に装備変えて出現よ
野良とはいえ頭があるなら少しは考えて救援に行けと思うわ 野良パンドラ部屋魔境過ぎんだろ
時間制限もさることながらスリップダメージや閃光対策、クリア難度は歴女初期超えてるだろ パンドラ何が難しいのかさっぱりわからん
マルチにすると難しいのか? ナナ行ってきたんだがクソすぎない?
もしかして閃光当てたら必ず熱風してくる感じか?
これ以外で閃光対策出来ねえのかよクソ開発 歴戦普通にいるのか
イベクエで限定素材があって限定装備を作れるとかじゃないんだな
だったらスルーするだけだから安心した
と思ったけどこいつの歴戦王イベクエで限定があるって考えたほうがいいよなぁ
めんどくっせ 久々に会ったら優しい奥さんがバイオレンス鬼嫁になってて驚いた >>175
マルチのが圧倒的に難しいと思うわ
初見外人3人引き連れるのを想像してみ 新技引っさげて帰ってきたナナはいいとして、
なぜ歩いてるだけのテオをわざわざ殴って夫婦まとめて戦おうとするバカが多いんだ?
マジで頭おかCだろ。
そういうのに限ってあっさり乙る。
この手合いのPTは確実に3乙するから速攻リタイアしてるわ。 ナナの歴戦もうあんの?
報酬他のと同じなら拾っても即捨てする自信あるわ
クシャ以下のゴミだろw ナナノヴァの威力とノヴァから派生する追撃ダメージは地面に残る蒼い炎の数に比例するのかな?
だとしたらなるべく早く消した方が良いのか・・・。ソロでやってるとナナの攻撃避けるのが精一杯で消す暇ないけど いちいち消火作業するぐらいなら武器しまって走ってエリチェンする方が遥かに楽 テオの判定がガバガバで近接にカモられてたとはいえナナはやりすぎだろ
結局ガンナーゲーじゃねえか ナナのところに乱入が来て、乱入古龍だけが離脱していくとBGMが無音になるんだけど不具合? やっぱ蟻塚はクソマップだな 今作まともなマップなくね? 飽きる前にとっとと黒龍だせ。
どうせ今回も辞めてから出るんだろう >>148
ハザクの部位破壊でナナの歴戦クエ出てきた。。。 調査クエのナナは何故かやけに弱い
というかフリークエのナナの調整がおかしい 今初めてやったけどこれダイブクソじゃね?
この紫っぽい火エフェって属性耐性とかで防げたりすんの? >>191
NANAとかもう何年前の作品なんだろう… フリーより調査のが総じて難しいと思ってたがナナはそうでもないのか >>196
一応耐熱着たらある程度防げる。
あとは水属性武器で火に攻撃するか、爆弾かはじけをぶつけたら消せる 水は消火できるけどナナ本人には無属性に毛が生えた程度にしか効かないんだよね
本当に簡悔の申し子だな ナナってテオと弱点同じちゃうんか?
まさか消火できるって理由だけで水効かないようにされてんの?嘘でしょ? 結局いつものモンハンだな
モンスが段々とデタラメな攻撃をしてきて
難易度が上がった!としてくるパターン
地形ダメージで瞬間削りとか、バカジャネーノ ナナの地上でノヴァでばらまくのってすごいスリップダメージなんだけど・・
ダメージから完全に逃げる方法ないの? >>188
でもその肝心のボウガンが豆鉄砲で結局手間がかかるだけってオチ
豆鉄砲にも及ばない近接ってなんなんだって話 >>202
んでプロハン様が余裕アピールしてまたぬるい連呼し出すと >>205
逆だな
プレイヤーが阿鼻叫喚の強モンス設定思い付いた!
↓
近接大苦戦目論見通り(ニヘラ)
↓
近接だと難しいのでガンナーで対応して倒す
↓
ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーをたおすとか
がんなーとかいなくなればいいのに!!!!
結果としてガンナーゲーになってるだけで、
徳田はプレイヤーがクリアできてしまう武器はクソと思ってるじゃんw ナナのフリー、クシャルしか乱入しなくね?
ネル低確率? >>2
多くのモンスは英名も近い名前なのにリオレウスはなんで丸っきり名前変わってるんだ
つか「おろしキリン」ってなんだよ定食か何かかよ ごめん久しぶりにモンハンつけた
閃光使えなくなったのってもうなってるの? >>204
お前がガンナー下手くそなゆうたなだけじゃん >>211
歴戦には回数制限、ナナちゃんには、、、効かないよ! >>213
回数制限って13個までかな?
ナナちゃんやっぱきかんのかw >>214
一クエで最大4回だよ
ソロでも4回、マルチでも4回 >>208
一匹のやつはネルとクシャ確認してる
クシャの風と相まって極悪(う、うつくしいぃ) >>215
ワロタ…
クシャとかかなりしんどくならないか… >>173
いや、まずこれをソロで倒せる練習しようぜ?しょっぱなから救援で終わらすから上手くなんねぇんだって!上手くなくていいからとりあえず死ぬな! 正直マルチは動き読みにくくて下手すりゃ死にそうだけどソロは乙る要素無くねーか
ナナノヴァ避け方よく分かってないけど追撃分は緊急回避で凌げるし ナナ本体の肉質もゴミ 蒼炎のダメも鬼ダメ
ウザすぎワロエナイ ユーザーの求めてる強モンスってこーゆーのじゃねんだよ
いい加減 辻本と徳田降ろせよ 邪魔だわ >>218
しゅまん俺はもうライト冥作り終えたからカオスを味わいたいだけなんだ ジョーが可愛く見えるクソさだわ
というかジョーって楽しいモンスだったんだなと再認識した ナナ削りだけやたら強化したクソモンスやんけ
強いモンスってこういうんとはちゃうやろ >>217
>>215が言ってくれてるように一定回数くらうと以降の閃光を無効化してくるのよね
個人的には歴戦クシャのマルチはもうやらないLvになっちゃったよ・・・。 >>224
俺もジョーの方が嫌い
ダウンさせても麻痺させても落とし穴にはめても騒ぎやがってあのクソモンス 翼が柔らかいのでダウンしたら溜め3をお見舞い→堅い胴にヒット
弓で翼を狙う→硬い 遠隔は顔としっぽだけなのかな
テオとレベルが違う強さ >>217
ナナちゃんは閃光くらうと暴れてノバ撃って来たり、飛んでても墜落じゃなくて普通に降りてきたりで
パターンはよくわかってないけれど、閃光が攻撃のチャンスになることはなさそうなのよ マジでナナ単体のフリー30回ぐらい回して全部乱入クシャルダオラなんだがこれ仕様か? 平伏2乙してマジ焦った、歴戦ジョーよりつええやんけ 青い炎ブレス食らう→吹っ飛ぶ→離れて歩き回復→青い炎ブレス食らう→歩き回復→突進
右歩いても左歩いても炎設置だらけで体力やべーんだけど
辻本おめーソロしてこい
おめーが文句なしにクリアできるやつもってこい
発売前のカプTVでネルソロでガチギレしてたの忘れてねーぞ
あと次回作からハンマーなくせよ。存在価値皆無だわ。好きな武器なのによ 今作耐絶早食いあればまず死なないだろ
ジョーとディ亜のほうがナナより強い 弱って巣に向かってる所を閃光で足止めしたらノヴァしてきたわ
粉塵纏う時にもこちらの攻撃に反応してカウンターしてきたけど粉塵がキーなのかね どうせ無料なんだから出し惜しみしないで最初から入れとけよ >>233
一回しかやってないが乱入したのネギさんだったぞ ナナの炎にクシャルの竜巻重なると
青い竜巻になってカッコいい 通常個体でも歴戦テオより余裕で強い
二つ名テオって感じ ナナのオトモはネギさんがいいわ
頻繁にナナ殴りに来てくれるし遠距離攻撃ないから二次被害が小さい
クシャとか来た日はくそだわ 飛行中に閃光で落下しないのだけは許せんわ
ナナだけ飛行中の閃光に耐性がある事の説明が何もない
歴戦が閃光回数制限ってのは「歴戦個体だから」というだけで理解できるけど
歴戦古龍が閃光で落下するのに、なぜ通常個体で別段閃光に強い設定もないナナだけ落下しないのかが全くもって不明
ただ単に嫌がらせのために設定ガン無視で付けた糞仕様としか思えない やってみたけど文句無しでmhwのキングオブクソモンスじゃね?
頭かてぇし亜空間判定って言葉で済まされないモーションばっかりやんけ
楽しめてる奴いるの?このモンス >>236
どんな立ち回りしたらあのクソ雑魚がナナより強いと思うのか ジョーとディ亜は強いけど一部目をつぶれば楽しい
実際(今回はいないけど)ゴリラだって好きな人多かったろ
ナナは一部じゃ足りないくらいクソを盛り合わせたかんじ 挙動がプログラム臭くてしょうがねーテオでも感じたけど。だから強いと思えんわ。
ハンター抹殺マシーンかテメーはブラボデビューでもしとけボケが。 ブラボのボスの行動は最高に美しいわ
こんな隙なくしただけのカスと一緒にすんな 古龍ってこやし効かんよね?
夫婦ずっと一緒にいるの? mhw全体的にフレーム回避しずらくて立ち回りで被弾しないってのが基本的な動きだけどコイツは設置炎でそれすらも制限掛けてくるからなぁ
弓でケツちくちくしてるのが一番安定しそうだけどやってて虚しくなるだけだわこれ アプデでクソモンス追加してどうすんの?w
相変わらずのガンナーゲーで笑うわ 初見野良で一乙してもたわ
そしてみんな閃光バンバン使ってるなw 苦労したけど倒せたわ。
弱々ハンターだけど攻撃パターン覚えたら何とかなった。 設置炎を消化するのはいいんだが、消しても消しても即座に大量設置してくるからキリがない >>259
初見で野良マルチとか
野良クエが阿鼻叫喚な訳だ 素材集めフリー周回して悟ったわ こいつは100%ソロ安定
ソロだと適当脳死な曲射剛射だけで10分前後で終わるのに4人で15分かかるとかアホくさ過ぎるわ ナナのノヴァどうしたらいいんや…なんかブワってなったら吹っ飛ばされて起き上がったら謎風圧からのよくわからん爆発が来て死にかける >>261
アイテムは所持数が限られるし消化はガンナーの弾が無難
剣士なら炎がまだ設置されてない場所に逃げて来るのを待つのが懸命 >>262
気にすんな楽しもうぜクリア出来るレベルなんだから
今まで倒されて悔しかった気持ちをぶつけましたって感じのモンスターなだけだなw 歴黒ディアは楽しいのは分かるけどジョーが楽しいは本当に理解できない
ナナの方がマジで楽しさは上 人によってここまで差が出るもんなんだなぁ 野良ナナで乗りまくってるんだけど迷惑かな
不安になってきた >>268
265じゃないけど俺も削りがエグすぎてガンス諦めた。
近接全般的にキツいが中でもトロい&納刀遅いガンスランスが圧倒的にキツイ。
何このガンナーゲー 全身マムで氷弓担いでサテライトしながらパシャバシャ&曲射やれ、楽勝だぞ 乱入古龍なんてほぼ無視でいい
ノヴァなんてナナに張り付いてるから直撃するんだろ、転がりながら距離離してスリダメ回復ゴクゴクプハ〜余裕よ ジョーは近接でも楽しいけどナナは近接で楽しいとかありえん。クソオブクソモンス
近接で安定とか言ってるやつらの立ち回り見てみたい。 太刀で見切り回避してもそこいらの炎でゴリゴリ削られるな
もうこれ地面の炎が本体だろ ナナテくっそつまんねえと思ってたの俺だけじゃなかったか
テオとヴァルハザクのうざいとこ足したみたいで全然おもしろくない
てか青い炎とかノヴァとか変則的な攻撃にしか見えんのだが対処法の説明ぐらいしろよ
ロスプラ2の列車砲から学習しろよカプコン 通常個体が他より強い割に歴戦は弱いな
もっとエグいと思ってたんだけど大したことなかった 寧ろジョーは近接安定だと個人的に思うわ ガンナーだと広範囲ホーミング攻撃がつらい 俺が下手すぎて回復足りんと思ったら
結構仲間がいて安心した。救援にきて3分でみんないなくなって
余計に体力カオスだし。適当大剣じゃ無理そうだ俺じゃ。 強いってかモーションがやたら早いのと硬いのとスリップダメージとで腹立つ すぐに交戦になるには痕跡ストーカーされないようにか?
閃光といいそんな所だけは対策して来やがるな >>277
字間違えてたテヘペロ。正しくは消「火」
ナナは攻撃と同時に地面に炎を設置するんだけど、それを消すってこと こんなモーションを矢継ぎ早にするならハンターも早くしろよな 基本的に素早い武器との相性が良くて遅い武器とは相性が悪い
ライトと弓が相性いいのはもちろん、片手、双剣、虫棍あたりも相性良好
逆に相性が悪いのは大剣ランスガンスあたり >>288
あーそういう事か
なんというかことごとくアレだな… 結晶の寝床に逃げられると視界が最悪になるな
保険に大樽Gは持って行った方がいいな ハンマーで殴ろうとしたら頭ずらすわパンチされるわ
炎の削りもバカにならんし乱入にこやしほとんど効果ないし 4枠歴戦出たから行ってみたけどフリークエストの通常種より弱くねえかこれ
弓で猫パンチ食らってもブレス食らっても全然減らん 近い内に修正来るよ〜
パカプコンさん何やってんすか〜 フリーのナナくらい派手に動いてダメージ量多い方が楽しい
他のモンスもこれくらい畳み掛けて攻撃して来てくれたら嬉しいのに >>300
何かこれ、歴戦とフリーの調整逆になってないか? ナナのオトモクシャやめてくれ
ウザくてかなわん
まだネギがナナを目隠しにダイブ来てきたほうがいい 調査ナナでたからいったら弱かった
フリーや任務のが歴戦ってこと? なんかフリーに比べて調査クエの方は体力も少ないっぽいし何より被ダメージ量が少ないな
フリーと任務だけ異常に強い気がする ソロパンドラ初回無乙クリアできたらハンターとしては人並み程度と考えて良いかね? 丁度今クシャ絡んでくるのやったとこだよあれは開発のオナニーショーだなw 多分逆になってるかもね
調整されるまでぶっちぎりで歴戦3最弱だぞこれ フリーで攻略してからって思ってたけど調査楽って結構みんな言ってるし調査行くべきか 単に慣れかなともおもったけどやっぱり調査のが弱いよね ナナテオ任務2連続で失敗したわ
合流したらバラけるまで逃げまわるだけ
こやし効いてる気がしないし
同士討ちダメもはいってないよねあれ
これまででも群を抜いてクソ 青炎の誘爆クソすぎるだろ ノヴァなんかやられたら1乙ほぼ確定だわ
いい加減こういう設置技に頼るのやめろよ
それともなんか有効な対策あんの? ハンマーでやるとクソ雑魚でワラタ。段差攻撃と坂で回転してるだけで潰せるやんけ >>314
ソロ楽だったぞ
マム装備で火耐性ゴリゴリで行ったらそこまで苦戦しない
ナナ合流までに瀕死に追い込める こういう糞モンス出すのはいい、結局弱いとすぐ飽きるし
問題はモチベが地に落ちてからこんなの出されても、ダルイとしかならないところだな 糞のような楽なような・・・耳栓つけてないのが瀕死になる事多すぎ。
粉塵13個使い切って戻ったわ 2頭同時でも体力低いから結構楽だぞ
どうしてもダメなら挑発着て落石まで誘導すればいいんじゃね 比べてみたが絶対調整逆だわこれ
マジで突貫作業だったんだろな >>325
やっぱ逆だよねコレ
カプコンは毎回何かやらかさないといけない決まりでもあるのだろうか
HR16のクエじゃねーぞ 歴戦強化して終わりにするぜ!
けして逆なんかじゃないぜ! 調査回してるけどナナ自体の強さはフリーと変わらんな
まだやってないけど歴戦の調整をミスってるって事? >>319
開幕テオ何番にいるの?
テオからやりたいのに絶対ナナ先に見つかるのだが ナナ、ソロで15分程で楽に狩れるようになったから
フリーの野良救援に颯爽と乗り込んだら20分もかかった
どう考えてもネルギガンテが登場したのが悪い
クシャなら閃光撃っときゃ動き止めれるから楽なのに みんなノヴァの時にジャーキー食べないの?
秘薬飲んだ時にみたいに赤ゲージ瞬間回復するからいいぞ >>268
クーラードリンクと火耐性アゲアゲ&保険に防火マントで十分凌げる
おまけに納刀あれば多い火も安心 >>332
ソロで15分もかかるってことはマルチで20分かかる原因は自分にあると考えるべきではなかろうか ナナはどうみても糞だけどオトモネギのウザさが際立っとるな
こやし閃光で分断不可、執拗に追尾してくる習性のおかげでナナが離脱してもそのままついてきて結局乱戦のパターン
ゴッドイーターやってる気分になるわ 野良4戦やってきた
1戦だけ入って歩いてたらいきなり失敗くらった以外は安定して狩れたな
玉も出たし装衣もゲットで今日は終わり >>325
なにそれクッソ楽しい
本当なら前代未聞クラスのやらかしじゃね
烈日のテオと倍くらい火力が違うからおかしいとは思ったけど やっぱり任務ナナが歴戦になってるで間違いないのかな
調査だと二頭同時じゃないから楽に感じるのかもしれんけど 逆じゃねーよ!
歴戦の調整間違っただけだよ!
になります 任務フリー調査は強さ変わらないけど歴戦そんな弱いんか…
事実なら歴戦ナナ楽しみにしてただけにガッカリだわ 素直にフリーと歴戦逆にしてね
閃光無効で悔しさ滲み出てるのにここで維持はるのは流石にキツい マジで?なんかフリーの火力やたら高い気はしてたけど
普通に体力Lv3+全防具カスタム済でも結構持ってかれる時あったし フリーはネルかクシャどっちが出るかで難易度変わるからわからん 歴戦にしたって色々キツいなあ
対策進めばなんとかなるもんなのかあれ 肉質と攻撃がうざいから歴戦でもテオに比べたら弱くはないけどな
閃光効かないし ダウン時に壊れた方の羽に判定吸われる
嫌がらせのような設定だな ナナでの古龍乱戦が嫌とかいうくそ雑魚ゆうたに共は
どうせ12→9に移動した際に乱戦になってんだろ?
移動前に狩れないゴミどもにはうんざりだが、
9にナナとオトモ古龍が居るときにはどうしたら乱戦にならないか教えてやるから最低100回は読めよ?
1.9でナナとオトモ古龍に気づかれる
2.縄張り争い時に12にハンターは戻る
3.ナナだけ追っかけてくるから12で戦う。
こんなことも解らないゆうた共は一回ゲオれ
あと誰かナナのノヴァの対策法を教えてください。 >>356
ちなみにクシャしか試してないので、ネギの場合は解りません。
解る方いれば教えていただければ幸いです。 なんか結構野良まともな人多いな ノヴァ来ずに終わるわ >>356
承認欲求取るなら今の内だからもっと頑張れ 強いモンスターって、マゾ仕様のことを言うんじゃねーんだよ
と、運営のオフィスで叫びたい かったるすぎて特別任務すらクリアせずに投げそう
モンスター2体との同時戦闘楽しくないよ ソロでやってネギに出会わなかった俺 いつ頃乱入すんだあれ >>359
ネギで試しましたが分断できそうにないですね…
9で縄張り争い→ナナ8に逃げる
→ハンター8に移動→ネギも8に移動 ソロでガジャブー連れてハンマーでグルグルしてるだけで
スタンと乗り繰り返して余裕だったわ 歴戦とフリーの強さ逆ってマ?
そういえばノヴァみたいなので一気に3人乙って失敗になったのなんか笑ったわw >>357
遠距離だと、粉塵を纏う時、ナナがちょっとの間じっとするじゃない、あの時頭に氷結弾を打ち込むと怯んで粉塵纏うのをキャンセル出来た
あれがノヴァのための仕込みでキャンセルするとノヴァ撃たなくなるんじゃないかな。
近接だと、、、風圧完全無効(クシャ防具×3)で第一波でよろけなくなるから走って第二派をハリウッドするのが良いと思う
唯↑のはあくまで私見で検証はしまくってはないので、そこはオネシャス。
本スレで出てた風圧完全無効、耐熱3、熱ダメージ無効、を入れた装備でかなり安全にいけてる ナナとネギが合流したらネギに見つかる前に前エリアに戻るとナナだけついてきたことがあった >>361
更に強化されただけのテオって感じで、あんま変わらないからなんか面倒なだけだよね 任務とフリーのナナ強過ぎだよな
んで歴戦とかどうなるんだこれ?って思いつつ歴戦行ったら歴戦のが弱いんだが…
なんだこれ 調査や歴戦の強さのナナが任務、フリーに出てきても
本気で弱すぎってなるし盛り上げるため逆にしてるんだよ くっそ面倒くさいがネギだけ7に隔離する方法が解った。
何かの足しになれば
1,9でナナと縄張り争い
2,ナナ・ハンター・ネギ全員8に移動
3,そのまま7に移動するとネギだけ着いてくるので5に向かう
4,ネギは怒り状態でも5までは着いてこれないのか?7と5の境の段差を超えてこない。
5,戻り玉を使用してナナのもとに行く。
まだ3回しか試してないが全て成功している方法です。
もっと試行回数を重ねないと確実とは言えませんがさすがに眠いので寝ます。 ナナの前にテオ二回もやらされてめんどくなってやめたわ もう動画上がってたけど
炎纒で口から炎ヨダレ出してる最大状態の時に閃光投げたら必ずノヴァするから
閃光投げ逃げがいいよ
お陰でナナ余裕になった ナナが逃げたから閃光で落としたろ思ったら
ノヴァしてきてワロタ
テオの恨みを晴らすためのモンスだわ >>360
叫ぶだけじゃ無く強いモンスターの定義をしっかり説明してやれ まあおちつけ、
期間限定じゃねんだからゆっくりやれよ 歴戦弱すぎるしテカってないしバグであって欲しい
ジョーはあれだけ苦戦して楽しかったのにこんな弱い歴戦じゃあ悲しい 金色の銃槍・王にカスタム回復3つつけて回復量Upと体力3つけてタメ砲撃しとるだけでも青のプロミネンス10分切るしまあ楽 >>332
>>339の言うとおりだぞ
ソロで15分は普通にかかりすぎだろ
パンドラよく行けたね なんだこれ、調査クエの方が体力低いじゃん
2枠だけど4分台なかなか余裕だ 糞モンスすぎてつまんねーわ、ゴッドイータ2のラスボスの狐思い出したわ 片手剣で行ったけど側面から攻撃、溜めからジャンプ斬りで乗り連発してたらノヴァは撃たせずに勝てるけど時間かかるなぁ。
歴戦とフリーの体力が入れ違ってるとか本当なの? 野良外人3人が一斉に転身着て笑ったわ、そして巣に行く前に討伐
ごちゃごちゃ言わずゴリ押し正義な感じだな だいたい、古龍だからって罠きかないっていうのがおかしいんだよ パンドラ ヒーヒー泣きながらソロでクリアてなったんだが これ15分経ってもクリア? 何も攻撃してないのに終わった ナナは良く分からない内に全てソロでクリアーしたけど、あの青ノヴァを上手に回避する方法分からない。面倒だからガ強ランスで耐えるだけ。
それに、チラホラ救援の歴戦ナナを見るようになったのですが、どこで歴戦痕跡拾えますか?
フリー回しても、ナナの青痕跡を見た記憶がないです。知っている方、教えて下さい。 >>135
裏クリスの太陽を射る炎みたいな攻撃判定っぽいな >>395
ありがとうございます。
ひたすらフリーをソロってみます。 簡悔の塊みたいなモンスターだな
せめてかわせる攻撃にして欲しいわ
ガチのhr16位の人ってナナノバ受けきれるのか なんつーかナナの設置攻撃ってFのエスピ希少種思い出したわ 歴戦ナナはキリン持ってればつけ回して痕跡拾えば出るよ 熱ダメージ無効って意味あるの?
バルノスマントつけたほうがいい? 地形ダメの範囲攻撃で高速削りとかホント安直だよなあ
バ開発はこれで面白いと思ってるならセンス皆無だろ 控えめに言ってクソモンス
この後に控えてるキリン亜種、アルバトリオンも同様だろう 防具は胴がフルチャ頭が距離運用
武器はライト位しか使えない 防具はエンプレスβがバゼルとかデスギア脚みたいな重いスキル付けられる奴以外全部殺したな >>314
> こやし効いてる気がしないし
総司令「捕獲作戦を開始する!」 今までに比べてハンター側が強いんだからこの程度のモンスターが追加要素として居る分には全然いいと思うけど 特別任務の流れめちゃくちゃ過ぎでギャグにしかなってなかったな
さっき全部位破壊して殺害して剥ぎ取りまでしたテオがなぜか生きてて、
弱った体を回復させようとわざわざ爆弾を食べるために闘技場にやってきた!
闘技場のスタッフが閉じ込めたから調査しろ!
でも天井は普通に空いてるから手負いのテオを食べにネルギガンテがやってきたぞ!
天井が空いてるから手負いのテオを助けにナナがやってきたぞ!そして天井が空いてるから手負いのテオは逃げたぞ! >>411
そう思ってテオの目の前でナナ殴ってたら参戦してきたよ >>415
それなw
全然閉じ込めてないじゃんっていう。 エンプレス防具有能すぎるな
この感じだと歴戦王の防具もめちゃくちゃ優秀なんだろうな >>415
今作のストーリー班の無能さは今に始まったことじゃないから テオよりは強いが、双剣でまとわり付けばそんなにうざったくはないな
ガイラ氷が無かったら悲惨だろうけど メガネ「古竜を捕獲しようだなんて、面白い人達ですねww」 ナナ武器微妙なのん?
ガンスとかなかなか良さげに見えたが 昨日の今頃は検索かけたら2ページギッシリで
朝から晩までめっちゃ盛り上がってる感じだったのに
今ちょっとやってみるかーって検索したらスッカスカでワロタw
イベントすら誰もやってねーw
一日で過疎とかマジかよナナテスカトリw
歴戦王キリン前倒し頼むわw ランス縛りでやってるからナナに普通に削り殺されたわ
クソが! ガンスは上位互換がマム武器にのほうにあるんだよなぁ >>424
スキル面白いけど攻撃力微妙じゃね?属性も爆破だし >>388
歴戦っつーか調査とフリーだと思うわ
体感だけどフリー2頭クエより調査ナナがくっそ体力低かった >>415
最後にナナも飛んで逃げるというもぅね、確かに繰り返しはギャグの基本だけれども。 >>424
太刀や操虫棍等の斬れ味気にする武器ならゼノ派生が快適でいい感じ
爆破属性いらないけどそこ無属性にしたら完全に壊れるししゃーない テオの欠点(開発視点)を改善して設置炎や疑似閃光耐性などの嫌がらせを取り入れた良モンス
アルバが楽しみだ >>415
ネルが闘技場破壊して侵入してきたとかならまだよかったな >>399
ああそれだ、プレイヤーの手を封じるだけのまさにクソ攻撃 >>424
ナナハウル(拡散3)
ガ水(拡散4)
あとはわかるな? アルバとか過去作でもクソだったけどあれ以上にクソとなると想像できんな 日本限定鯖じゃないのだから、別に平日昼とか関係なくね? 地面の炎は熱ダメージ無効で防げるみたいだけど、体が燃えるのはもうどうしようもないってことでいいの?
炎やられとは違うから属性やられ無効では防げないんだよね? 下手糞女Youtuberでも体力増強3回復速度up耳栓5耐絶3回復カスタム大剣で初見無乙クリアして楽しんでたぞ
生存スキル無しで糞モンス連呼するくらいならプライド(笑)なんか捨てて 生存スキルガン積みで
自分の身の丈に合ったプレイしな^^ 耳栓5 風圧5 体力3 納刀3 熱ダメ無効 で耐火性20まで上げてますがな モンハンxから始めた下手くその俺でもパンドラもその次もソロ無乙出来たんだぞ
死ぬやつ下手すぎだろ二度とマルチから出ていけ >>450
>二度とマルチから出ていけ
日本語下手すぎだろ >>450
あいつと戦ってて楽しいの?
別に俺も乙らずクリアできたけどさ NANA一番相性悪いのって
何だろうか
砲撃ガンスあたり? 歴女以上に野良は魔境だな
ナナに閃光打ちまくってノヴァ誘発マン多すぎる 閃光打つやつはあんま見かけないけどうんこマンはよく見かける
うんこ撃ちました! うんこ撃ちました! どっかいけー! うんこ撃ちました!
どんだけうんこ投げつけるんだよ そもそも古龍の乱入はフェアじゃない
罠効かない代わりに一対一で戦えるんじゃなかったのか? >>456
前にもどこかで書いたが、このゲーム、ゲーム内のルールがわかりにくすぎるんだよ
Aと言う結果がBと言う行動によるものなのか、Cによるものなのかが判然としない >>450
ドリンク持ってなくて リタイアしたわ。
強いイメージなかったけど、15分だったしあきらめた。 ナナに閃光投げて味方を乙らせて煽りコメ出すやつに遭遇したわ ソロでエリチェンしようとしたから閃光投げたらゆっくり降りてきて笑ったわ
直後にノヴァ食らったけど まだやつまてないんだがFの剛ナナ初見に比べれば大した驚きないんだろうなと思ってたが
スレ見ててソロ専じゃない様なレス見て驚いたわ >>340
プレイヤーとモンスターの性能差的にあれの比じゃないうんこっぷりだわ ノヴァ避けたあとの炎ダメージもそうだけど、
ちょっと時間置いてもう一回大ダメージ食らうのなんなん?
あれ避けられるの? 烈日の時に小爆弾が箱に入っていて意味がわからなかったけど、それで避けるんかねえ 青い炎が最大の時か知らんが熱ダメージ無効でも火耐性20でも削られる時あるがなんなんだよ ワイ「おっ、青い火やんけ!ガードしたろ!」ツタタタタタタタタうっ! 小爆弾は青い炎を消すためにあるらしい
面倒だからやらないが ナナソロ専じゃないんか
モノはそうだったのになんでや >>339
>>384
え〜、でも角折って翼破って尻尾斬ってとやってたらこれくらいになんない?
パンドラは時間無いので部位破壊無視したけど こっちが逃げようとすると急に突進からの引っかきをとにかく連打してくる、病的だわw クシャの風で通路塞がれて
剥ぎ取り間に合わなかったwwwww死ねwwwwwwwww ひどい初見殺しだったがネタが割れるとテオより楽だな ランスでナナめっちゃきつくね?
青火にゴリゴリ削られるし納刀したらブレスとか突進食らうし 立ち回りを覚えればテオより楽かも知れんが特殊任務とフリーのナナは基礎能力が突き抜けてて禿げる >>491
まじか
設置炎に砲撃あてたら大爆発したとか見かけた気がしたが相性いいのね
やってみるわ まあ装備にモドリ玉を入れるだけでクソ楽ヌルゲーだけどな
モンスター問わずヌルい 罠置くやつ閃光投げまくるやつ5分もせずに2乙して抜けていくやつ
初日野良は楽しかった >>274
ジョーはモーション自体の強化のせいで最初は苦手だったけどカウンター攻撃に追撃安定してくるとメリハリあって面白いと感じたな
ランスのパワガが輝く 足引きずって逃げるときは閃光撃ってもいいんか?
野良で行ったら誰も撃たなかったからそういう風潮なんかと思って何もせんかったんやけど 後から出て来たモンスターの方が強いってのは分かるけど
世界観的にテオの上位互換にはして欲しくなかった 調査出すならイベクエの痕跡集め行け
クシャルとナナ歴戦ばっかり出るけどな! >>490
ネタが割れたところでテオより楽ということはないと思うよ 頭固くすんなら後ろ足に弱特通るようにするとか
メリハリ欲しかったな >>496
クソ肉質関係なくひたすらマイペースにダメージ与えられるガンスは結構狩りやすい
距離付けて脱出すれば炎もそれほど脅威ではない ナナノヴァの対応策って
耐熱着るか回復の円筒持っといて打ってきたら置く感じ? >>2
残りはキリン亜種とアルバトリオンの追加で終わりってこと? >>515
おそらく発売前に既に組み込まれていたものがそれだけって事じゃ
のこりふたつは無料実装
その後は大型有料アプデで新モンスター数体と新マップ増設って感じじゃないか キリン亜とアルバも近接いじめのガンナーゲーになりそうだな
もうガンナーとかいなくなればいいのに笑 ナナノヴァって一発目は兎も角二発目はダイブすれば防げるのにしないで死にかけるやつ多いよね 闘技場のムービーかっこいいな
久しぶりに起動した価値はあった 弱特効くかどうかわかりづれぇんだよ
もっとわかりやくすしろ >>518
そりゃ知らなかったらそうなんじゃない?
知ってるか知らないかで立ち回りって変わるし 歴戦個体のが普通に強いじゃないかよ!
騙されたわw 夫婦で合体技とかあるのな
重なってヘコヘコしだしたらどうしようって焦ったのは俺だけじゃないはず ナナに関しては近接不利ってことはないだろ
熱無効をつければ >>525
実装:斬弾無効 ※ハンマー笛で殴ってね 熱ダメ無効とノヴァ閃光誘発
この2つを揃えたらもうナナは雑魚になる >>529
なんで近接が不利って言われてるか理解してる?
エア? 彼は肉質の事言ってるんだろう
うわべだけの知識だとこうなるって良い典型例 MH4の頃から徳田は元々準廃上等下手くそ切り捨て嫌ならやめろを平気でする男だぞ。こうなる未来は避けられなかったか ナナはひたすらウザいだけでギルクエほど難易度は高くないな
歴戦王で火力上げられたら知らん 歴戦よりも金枠、銀枠のナナのほうがよっぽど強いんだけどなんなのこれ 顔に切断系微妙なのがな
翼なんか近接届かんしハンマー担ぐか遠距離やな ナナコ狩り全然楽しくないな
いやホント苦痛でしかない
テオと同じクソBGMも生理的にムリ
期待外れ過ぎて愚痴っちゃったけど素直にダクソに戻るわ 弱特という大正義スキルをハンマー以外の近接で産廃にするとは恐れ入った 楽しめない武器があるから閃光耐性付けてくださった開発様が不利な武器があるクソモンスターをお作りになるはずがない 歴戦ナナ0針安定してきたが普通のナナは頑張って攻めても7分以上かかる
明らかにおかしいわ 開発はもう狩ってて楽しいかどうかなんて考えてないな ガンスだけどノヴァだけ気を付けてればそこまで苦労はしないな
尻尾切りがかなりダルいけど、本体剥ぎ取りでやたら尻尾が出るから頭だけ潰しとけばよさそうだ
ただ、楽しくないというのが・・・画面見にくいだけだし。 500頭目が歴ナナだった野良でも失敗に終わることがないし
一番気楽にやれる相手なことに気がついてきた フリーナナのが強いの?
なんとか3乙だけはしないで倒しきったけど面倒くさすぎて武器防具作るところまで回すか考えもんだわ >>547
そもそも狩られると悔しいとしか思ってないからな >>553
調査クエのがいいぞ。拍子抜けするくらい弱い。 パンドラはなんとかクリアしたけど2頭クエスト無理ー >>556
熱ダメ無効つけて
ノヴァは閃光つかって誘発させろ
それだけでくっそ楽になるから ナナがウザ過ぎて2頭で体力少なくなってるほうがまだやりやすい
テオの4倍かかるわ >>555
とりあえず生存スキルガン積みで頑張って回してあと頭だけだわ...
クシャの乱入のせいで時間かかるけど殴れる時間は増えてきたわ 基本足狙ってダウン時に弱点叩くだけならそこまで難しくはないな
まぁマルチだと全然ダウンしてくれないんですが 設置炎は簡悔極まりすぎだわ
スリップダメだけで良かったろ 寝床に行くとナナとテオが夜の営みの最中だった。終わるまで待つことに決めて岩の陰に隠れていたら
テオが早くいき過ぎてナナに叱責されていた。そっとオプション画面を開き探索から帰還ボタンを押した てか糞ナナの感知範囲広すぎねーか
メンチ気って歩いてる不良並に喧嘩売ってくるんだが NANAの頭防具見てダイの大冒険を何故か思い出してしまった >>541
これはやってほしくなかったし、やってはいけなかったと思う
また開発の無能晒したし、ユーザーからの不平買っただけ。 さっきから閃光投げてノヴァ誘発させて
自滅3乙したやつ誰だ?アホか? >>547
狩ってて楽しいか、じゃなく
狩られたら悔しい、の考えでモンハン作ってるから
ナナはこんなクソになったんだと思う。 >>572
テオにゃんは何もしなければ一緒にお散歩したりできるのに
ナナはすぐケンカ売ってくるしなあ 最初は糞モンスだと思ったけど慣れると良モンスまであるな
テオは位置取り、ナナは回避モンスとして作られてるのは間違いない
性能なしで全部回避させてくれるぞ古龍合流は勘弁してください 良モンスはねーわ
あらゆる攻撃、行動の設定が簡悔の権化じゃん 汎用装備だけで行こうとするから糞モンスになるんじゃね?
P2Gの頃とかターゲット毎に個別装備作るのが当たり前だったろうに >>582
俺も最初はなんだこのクソモンス死ねって言ってたよ
慣れると楽しいとか言ってた奴をボロクソに叩いてたけど今なら気持ち解るわ 割と飛ぶけど少し前黒糞王やってたからかエンドレス軸合わせないからわりと攻撃できる 大して強くないけどスリップダメージ?がうっとうしい
あと玉でない 咆哮だったか風圧避けられず同時に放ってくる設置炎でジリジリやられるのうんちでちゃう 広域5ついてる人はノヴァ第二は完璧に避けるくらいしないとあれで瀕死→突進で死亡が多すぎる
回避して直ぐ様粉塵は飲んでるけど回復量カスだし一人は死ぬことがあるし 防具はともかく武器が残念すぐる
せっかく各武器種3パターンも用意してるのに
見た目も性能も微妙で欲しいという欲求が湧かないw
まじで防具作ったらもう狩る動機が見つからんレベルで残念すぐる
夢中でマム2週間狩り倒したのに比べると落差が激しすぎてヤバいよこれは 防具すら作る気しないモンスどれだけいると思ってんだよ ナナで文句言ってるやつは流石に下手っぴ いい加減自覚しろ 上位装備クソの奴を歴戦王して欲しかったな結局パターン少し違う古龍回すだけだろ・・・ ナナはロジックもしっかりしてるし、悪いモンスではない。
ただ最初から設定が高いだけ。
これだけみんな武器強化してたらこれぐらいないとものたりないんだろう。 クソ肉質はほんとつまんねーな
攻撃に手応えの無いアクションって最悪 昔のモンハン並にハンターを探知してくるね
ワールドには盲目多いから新鮮 ナナは肉質だけが残念だな。
頭を弱点にしとけば・・・ほんと残念 まあ倒せないことないけどテオの立場がないなこれ
上位ドスジャギィとG級ドスバギィくらい差を感じる こいつを良モンスといっておけば簡単にマウント取れるから数日後にはすっかり良モンス扱いが一般的になってるだろうなw 嘘だろとおもってたらまじで調査クエのナナ激弱じゃないか
足に乱舞してたら終わるレベルだな
問題は痕跡集めが面倒くさい 双剣・ハンマー・操虫棍だったらどれが1番対ナナに向いてるかな? 双と棍は使わんからアレだけどハンマー使いとしては結構相性は良く感じる
テオ感覚では張り付けないけど強溜め3入れられる隙がそこそこあったり 操虫棍使ったことなかったけどガイラ氷で
フリーナナでもジャンプして斬ってたらほぼ一方的に攻撃できたから
相性がいいと思う 全部相性いいよ
ハンマーは肉質的にも立ち回り的にも良相性
双は優秀な氷武器と圧倒的な手数でダウン取りまくれる
棍は言わずもがな翼を狙えて強い
ジョーで日陰気味だった武器種が逆に有効なのがナナ 歴戦のナナコ弱いことはないかな
フリーと同じくらいの体感 >>604-606
返信ありがとう
氷武器で持ってるのそれしかないから練習しようと思いまして
大変参考になりました! 弓でやってるけど青炎で動き制限されまくるからどう考えても良モンスはないわ
それとも自分の立ち回りが致命的に間違ってるだけか? >>608
ハンマーは属性担ぐより例のアレでオッスオッスした方が断然早く終わるからお勧め
>>609
他モンスターが優しすぎたせいもあって自分は緊張感あって楽しめてるがその青炎で立ち回り縛るのと露骨な閃光耐性含めて万人受けするようなモンスターではないよ 倒せないから糞言ってる人は少ないだろ
青炎がストレスの塊すぎる 双剣が楽だな
体の下往復しとけばいいだけだから炎ガン無視 倒せても肉質は許さんぞ
もっと気持ちよく斬らせろや スラアクでいこうと思ったが相性が悪い感じがしたのでハンマーにきりかえた 配信ながめてるけどクーラー飲まないやつとかいるんだな
転身着てもメリメリ減ってんじゃん 俺には歴戦ナナのほうがはるかに強いけど。
並ナナはテオより強いことは強いけど、聞いてたイメージよりはって感じだった。 調査のナナ弱いのって乱入ないからでしょ?
って思ったけど単純に威力が弱い気もする 古龍系の装備と耐性をガチガチに固めててもモーション早いワンパンで半分ぐらいもってかれるのは釈然としない 救援で調査ナナ回してたけど10回くらいやって死んだの一人だけだったな >>626
弱特対象がいつもの斬撃優遇じゃなく殴打推奨だ
ここ最近じゃ本当に珍しいな
ダウン時とかじゃないと攻撃できない翼が斬にはやわらかいな ナナ基本ミッション失敗にならないよな
死んでも一乙くらいで立て直し簡単だし 射撃属性で頭も尻尾も弱特発動するから結局ガンナーゲーだよ 中途半端に広域2つけてる奴死ねよ
5以外の奴はバフ剤は飲むな
一人きりでどっかのキャンプで飲んでろ
こっちが鬼神薬Gとか種やら強壮飲んでるのに重なるだろ 青の炎の範囲を広くして、ナナの近くは青炎無くせばいいのにな
遠距離ガンナー仕様になってて萎える >>541
なんでそのスキルがハンマー以外で死んだの? エンプレスαで広域2だけつけてる人よくみるがいらんからβ着てくれよほんと 双剣で行ったら闘技場のは余裕だったわ
問題は次だな ん?次は闘技場でテオだしクーラーいらねーな
↓
あれ?ナナ出てきたわ
↓
ブス「クーラー飲むと…」
↓
死ねよブス 2頭クエ倒せた!時間ギリギリだったけど回避距離レベル3積んだ弓でなんとかコロコロしながらもうやりたくない ナナ単体は別に苦労しないのにネギが合流した時点でクソゲーと化すのやめろ
タゲぶっ散らかりのネギほえまくり、エリチェンでことごとく付いてくるし
自分近接で他3ガンナーだったから史上最糞体験で軽くトラウマなったわ >>641
ブス<好きなキノコはドキドキノコ
つ● モドリ玉 上で教えてくれた閃光投げとかまだやってないけど
ノヴァがまだよくわからない波紋が3回来てるのか周りの青火が弾けてるのか
筒立てて凌ぐことしかできなかったよ 乱戦の時だけエリア跨いで追いかけてくるようになってないか?
古代樹クシャとか初期位置から動かそうとしてもついてこないのに >>634
言葉足らずだった
付いてない人がノヴァで削られ瀕死→死亡
だからノヴァ第二波終了時には広域の人いたら回復してあげれば乙率は減るのになって
誰が広域付けてるなんて見てないし粉塵はばら撒くけど粉塵回復量だと心もとないからさ ナナは慣れてない人がマルチに来るとヤバいよな。閃光投げてノヴァ誘発に青い炎のからくり知らない人が焼け死んだりカオスだわ 閃光誰か投げたら急いで範囲外に逃げて粉塵の用意してるわ >>592
あと体力増強つけないイキリ野郎
>>642
近接なら余裕だぞ >>648
だからなんでついてない人が削られて瀕死になるんだよ >>654
そういう事か
普段はうんこ投げまくりで知らなかった ツイッターだとイベントの3匹歴戦クエで汚or輝龍脈石入手チャンス!とかかいてあるけど
これ実際は3匹の玉ばっかりでるクエストだよなあ >>648
広域なんかついててもついてなくても死ぬんだぞ マジレスするとけっこう長時間で連続だし、キャンプ近いなら自信がない人は戻り玉で戻っていいんだよ
死ぬよりずっといい 制限時間15分しかないけど時間切れでもクリアだと思って安全重視で立ち回ってたら
時間切れで失敗。この時点で鬼畜な初心者殺しの相手だと分かった >>659
まじで?時間切れでクリアだと思ってた
知り合いのも含めて7回はやった
ある程度ダメージ与えてないとだめなのか ほんとナナきついって奴は騙されたと思って心頭滅却の護石かバルノスマント装備して行ってみろアホみたいに楽になるから
あ、ノヴァはちゃんと閃光誘発するんだぞ >>662
熱ダメージ無効って青炎のスリップダメージが無効になるの? 風圧無効ないと面倒な相手だ。風圧の範囲が圧倒的に広すぎる 熱ダメは無効にならないけどいろんなスレで熱ダメあると楽って書いてる奴アフィだろ 熱ダメ無効でノヴァの熱ダメ無効になると思ってるやつwww
ノヴァは閃光で完封すんだよ 熱ダメ無効って効果なくね?
装衣はなくなってる気がするが。 >>669
嫌なら辞めろ雑魚。
ライト睡眠で闘技場中央で眠らせて田植え樽Gに落石。
1乙して得意な武器にチェンジ。
槍をしっかり2本当てる。
2回は水爆できるはずだから樽G素材忘れずにね。
これで下手くそな俺でも10分切れたよ頑張って。 >>662
あれって耐熱の装衣と、クーラードリンクとは違うの?
どう違う効果なんだ? >>671
閃光でナナが降りてきてどのタイミングでまた閃光? ナナって完全風圧無効?
それとも風圧無効?
どっちでいいんやろ >>680
いやそこまで悲観しなくていい
閃光で誘発させるのが基本だからそもそも食らわない風圧小だけあれば他の風圧は全て無効にできる >>681
風圧小ですべて防げるなんて
絶対につけるわ
ありがとうさんやで 水属性で青い炎を消せるのか
あの青い炎かなり厄介だから試してみる >>415
モンハン世界では古龍は討伐して、剥ぎ取ってもまだ殺せてないって設定だぞ だが水属性ではナナにダメージ与えられないっていう
素直に熱ダメ無効付けてけばすむ話 結局歴戦じゃないナナの調査クエ集めるのは何がいいのよ? >>652
ついてようが付いていまいがノヴァで瀕死になる奴居ただろ
そういう奴が死なないようにする為にも広域つけてる人はできる限り避けてくれれば周りが死ぬ確率も下がるのにって話なんだけど
広域ついてないやつが削られてってのは粉塵では足りないことが有るからって話だよ
>>657
広域持ちが回避して回復G飲んでりゃ死ぬ確率なんてかなり低いだろ 歴戦王ナナはみんなで回復投げ合う絆ゲーになるんですか? >>692
歴戦王はマルチに来る人はハラハラ感楽しむので回復なんかしてあげません >>675
耐熱の装衣は説明に書かれてる通り
溶岩のダメージや
暑いところでのダメージ
ナナの青い炎のスリップなどを
完全に無効化する
熱ダメ無効とクーラードリンクは
それぞれ単独では
暑いところでのダメージ
溶岩のダメージ
を無効化し
ナナの青い炎のスリップダメージを減らせる
で、面白いのはこの2つを併用すると
ナナの青い炎のダメージが無効になる
青い炎のダメージが無効にならない!!って言ってる人はノヴァと勘違いしてるか熱ダメ無効付いてるからってクーラードリンク使ってない場合が多い ノヴァの最初の種火ばら撒きのあとにハジケ当てると、また種火ばら撒きからやり直すんだが
これって確定かな?
もし確定なら、閃光ハメならぬハジケハメできるんじゃ…
誰か検証してくれ
あと、青い炎燃えてる状態の熱波みたいなのは風圧小だとダメっぽいね
なんか怯んだわ 熱ダメ無効はクーラー飲まなくていいのと設置の青炎で削られなくなる
ノヴァの削りとブレスでの青い炎やられは無効火できない
青い炎やられは火耐性20でも無効化できない
スキル重いしガンナーはどっちでもいいけど近接はあった方がいいんじゃないか
これに火耐性に耳栓に風圧つけると滅茶苦茶圧迫されるけど いちいち炎の消してる間に熱ダメ無効にしてる人はダメージ与えてると考えると寄生もいいところだな ノヴァのときに新しい蒼炎が撒かれるから消火活動は無意味な気がする >>415
歴戦の説明で過去に戦ったモンスターが歴戦として出てくる
同じ特徴があるぞ
みたいなん言うてたから、あ、死んでないでむしろパワーアップしとるんやと思ってた
モンハンの世界って魚釣りしても刺身魚って言うの釣っても、魚を刺身で食えないんだよな
サシミウオ釣っても、鱗だけ1枚貰ってキャッチアンドリリース
んでハンターは鱗だけ1枚、サシミウロコって言うの食って回復してる
おかしいだろ
刺身じゃないだろそれ鱗や
モンハンマジやばい ナナの対策→スキル構成と立ち回りは見えてきた
問題は自分の持ってる武器の火力の限界をハッキリと感じたことだ。チマチマダメージでは長丁場に
なって辛い 探索用に作ったバルノスマントがこんなところで日の目を見るとは >>705
熱ダメ無効はクーラードリンクと併用しないとダメージ無効にできないからな
>>696のガセ情報信じてクーラードリンク無しでいくなよ 暑さ → クーラードリンク
熱さ → 熱ダメージ無効
こういうことやろ? 鈍足な近接は熱ダメ無効とクーラーないと話にならんだろう
事前情報なしで来た外人のランスやガンスがよく溶けてるのに遭遇する >>708
全然違う
熱ダメ無効のみでも暑さダメと溶岩ダメは無効になる
それはクーラーでも同じ
蒼炎のスリップダメージは両方とも単独使用では軽減になるって話だ
両方使って初めて完全に無効化する ノヴァに突っ込んで無効化されない!!って言ってそうだな(笑) クーラーだけで十分だからスキル盛るほどではない
それより誘爆と弾無効なんとかして スキル盛るほどではない(いちいち炎を避けて位置取り回復材を飲みながら
無効の人たち:あの人また一人でサボってる・・・ 熱ダメージ無効でも咆哮後炎吹き付けはやられになるよね?
蟲棒も安定で楽でしたわ 初見ハンマーで近づけなかったので
クシャ弓に持ち替えたら危なげなかった
近接しんどいモンスター多すぎんよ・・ 逃げようとするナナ→閃光撃つ→スーパーノヴァ→乙→クエスト失敗
マルチでこのパターン多い 飛んでる時に頭狙い撃ちしてたら確定で長時間ダウンするし完全にガンナー向きな気がする ガンナーなんていなくなれば良いのにとかいってるわりにはな 氷マム双剣あったから双剣のこと何も知らないけど行ってみたらすげー楽だった
モーション値もコンボも全く知らないから強走薬飲んでただ延々と鬼神化して乱舞してるだけ ガンナー向きとか言ってるのはただの下手くそだからな 閃光3光蟲10でモドリ玉も持っていって閃光マンしたら殺される? 初見からハンマーだけどチキンな立ち回りしてれば乙ることは無い 閃光使うと高確率で大技使ってくるとか新しいパターンだよな
閃光ハメで楽して倒そうとするハンターが多すぎるから対策したんだろ ぐぅ正論ww
押井守 114
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/cinema/1525196725/424
424名無シネマ@上映中 (ガラプー KK4f-EXy8 [05001012422588_ad])[sage] 2018/06/02(土) 19:48:54.75 ID:XL4C+w5fK
夢枕獏は風呂敷を畳む才能は皆無だから。
キマイラシリーズは九鬼の親父がチベットに潜入してから読んでないな。
同世代の田中芳樹にも感じるが、勢いがあるシリーズは延命せずに、一気に終わらせるべき。
銀英伝はちゃんと終われたが、タイタニアやアルスラーンの最後が(以下略 >>728
大技ではないけど4のギルクエガルルガに閃光当てると超ホーミング啄み連続でやってくる思考ルーチンだったせいで化け物みたいな強さだったよ >>596
ほんこれ
攻撃が入ってる感じがしないってほんと爽快感がないんん >>721
最初にガンナーの弾をうんこ性能にしてご満悦
その後クリアを重ねる近接に嫌がらせをしすぎた結果
ウンコ弾でも近接よりマシってことでガンナーゲーになってるだけだよ
その内超ホーミング轢殺攻撃とか始めるんじゃね?昔のテオナナもビックリのさらに超性能で 単純に相性がいいのとナナ武器が優秀なせいかナナ救援はボウガンだらけだな 閃光がトリガーってのがまだ浸透してないな
もうだいたい閃光のタイミングでしか乙ってないぞ >>732
解放不要な分他にスキル振れるのかなるほど作ってみる ナナのダウンとった時に合流してる他の古龍に閃光入れるのはありでいいよね? >>737
アプデしてから大多数の人がプレイ出来るのは「今日」から
触りだけじゃそこまでわからないのが普通だよ >>711
やっぱり無効にはならんよな?
さっき一応試してみたけど、熱ダメージ無効+クーラーでもスリップは食らう。
ただ、低減はされているようだからやっとくに越したことはないけど。 ノヴァを離れて回避すると攻撃頻度落ちるし、
それなら飛び込みスキルでナナに向かってダイブしたら殴り放題じゃん!!
と思って閃光ぶっぱなしてノヴァさせたんだが
ダイブ出ずにコロコロしまくりで、しかもそのままノヴァ回避できてワロタw
これ、回避性能つけたら余裕なんじゃないですかね てか閃光投げなければほとんどノヴァしねーんだから、誘発させる!!とか言ってドヤ顔で閃光投げるんじゃねーよ下手くそども ノヴァチャージ確認してハジケすればノヴァに怯えず戦えてオススメ 蟻の地下で暴発した時いつまでも殴っるゴリゴリ減らしてるのはおるなw ナナ、楽しかった
おかげでこの週末がストレス解消になった
歴戦なんかは、久しぶりに戻玉を使った 色んな武器で試そうとも思えないつまんないボスだからマッハで飽きるな 歴戦はナナに限らずもっと強くて良いと思うんだけどな
体力は今の2倍あってもいいよ 新モンス追加だけじゃなくてフィールドの追加もやってくれた方が効果高そうなんだがな
まぁそこまでやるなら間違いなく有料コンテンツになりそうだ 強くしたところでほとんどのモンスが戦ってて面白いわけじゃないからなぁ どんなモンスターも一番楽しいのは試行錯誤しながら戦う初見で
慣れるのと比例して楽しさは薄れていく
効率プレイとか編み出したらもう作業になる 相変わらずどいつもこいつも文句ばっかりだなw
作業が嫌なら裸でやれよ ノヴァはガ強で真正面で受けてそのままフルバ叩き込むよろし。(シャンプー談) >>745
ノヴァ誘発のタイミング分からなくて巻き込まれた下手くそ乙wwww 画面見辛くして誤魔化した色違いモンスタースレはここですね? >>760
そろそろ別のネタ用意して
みんな飽きてるよ パンドラは遠隔や一撃が強い近接武器なら問題ないが弱い近接武器だと回避重視で落ち着いて戦うと
余裕で時間切れになる。 ノヴァ食らったらそのまま転がっていれば死にはしないだろ >>760
ノヴァなんて巻き込まれても死なねーんだからビビってんじゃねーよカス わざわざageてスレ伸ばすならもう少し面白いネタにしてくれ 鼻歌混じりで闘技のはクリアしたテストカリフォルニア 根元から毛先まで判定たっぷりの尻尾払いマジめんどくせえ 近接攻撃はそれぞれ、どこかしら弱点というか隙を作っておいてほしいよな 歴戦野良マルチにいたHR100そこそこ、防御力300台の中国人、
エリア移動の際も執拗に閃光を投げ、3回ともノヴァを食らい自分で3乙してクエスト終了
最初ならまだ分かるけど、同じこと立て続けにやってスタイリッシュ自殺とかなんの嫌がらせだよ 攻略法とか調べない人は普通にいるな
ソロでやる分にはいいんだけどマルチなら最低限3乙しないぐらいの知識か腕前ほしい 転移着けて操虫棍ガイラ氷で舞踏跳躍して翼斬ってると楽
4人同じ装備なら転移剥げる前に終わるんじゃないか? 安全圏に逃げやすいガンナーほど寝床行きの時に閃光投げやがる 火力無しを1人作るより、全員でバルノスマント着てフルボッコの方が楽だよな >>781
青炎にさえ注意しとけば怖い攻撃ないからな 消火たのしー役割分担たのしー
ってなるとでも思ったの?
絶え間なく撒き散らして来るからキリないし 最終エリアだけはガンナーも事故の可能性があるからな
近接の手数より安定を取るべき 迫撃担いでて一応水冷弾も持ってきてるけどソロでやってる時は炎は放置だなあ
大蟻塚のレイアの寝床みたいな変な狭いとこでもない限りは 大蟻塚レイア寝床は邪魔ギミックも相まってなかなかな地獄絵図だよね
あとはガジャブーのいる細めの通路とかも
マルチだとナナ色んなとこに炎まき散らすし安地なくね?って状態だったわ ナナ装備も増えたことだが、皆なんかいい組み合わせできたか? ガ水ランス覚醒させて戦場を突進で駆け回るの楽しいです 結局ナナさんが起爆して消火してくれるから消火活動ほとんど意味ないよね クシャの乱入は地味に有り難かった
やけに好戦的にナナに向かうし
炎かき消してくれるし
ナナ炎纏い竜巻キレイだし 昨日閃光マンいて3回くらいノヴァやってたんだが
誘発とか言ってええかっこしいのせいでHR二桁の人が乙ってるぞ・・・w 誘発流行らせようとしてるけどどのみち直後にチャージしてしまうから結局ノヴァに怯えなきゃならないっていう
最初に言い出したの誰よ… >>805
そんな挙動取らないぞ
それはまだ貯まってない
誘発のタイミングを理解してない証拠を自分でさらしてにわかアピールしてるだけだぞ 風圧完全無効つけても咆哮と震動で行動を止めてきやがる
ストレス溜まりまくるわこいつと戦ってると >>812
ノヴァして閃光効いたまままたチャージしてたけどその一回だけならノヴァしないってこと? 風圧無効耳栓火耐性片手をお遊びで作ってみたら快適すぎて常に勃起してたわ
火力減るけど止まらず攻撃できるから楽しくてね ネギ放置で調査集めしてるつもりが全くナナ来ないな
もしかして出ないのか 玉座さ、ナナから倒したほういいよね?
今日5回くらい救援入ったけど、5回ともネギからやってた
案の定ナナに取りかかるあたりにテオ登場してカオス 最初にナナに喧嘩売って
敵が一体の時は追っかけて、乱戦時に逃げてく敵は追っかけないような感じで雑に戦ってたら
だいたいネギとナナが同じくらいに死ぬイメージ 乱戦なんかしないでそれぞれに適した装備に着替えてナナから各個撃破してけばめっちゃ簡単で早く終わるんだけどな
ネギから狩るホストに救援行くまで歴戦って気づかなかった 落石と逃げる時に閃光でネギだけ最初の落石ゾーンで倒して乱戦させようとする開発の意図を無視するのが一番 最初は歴キリンや歴女が阿鼻叫喚で
めっちゃ楽しかったが皆慣れて死ぬ奴がいなくなって作業になった
次にマムが来てこれも阿鼻叫喚のマルチの醍醐味を味わえた
でも結局慣れて死ぬ奴がいなくなって長くてタルい作業に
そして今回ナナの登場!
1頭だとそうでもないが古龍乱入のフリークエや
3頭のイベクエは最高に阿鼻叫喚できて超楽しい!
ありがとう徳田、今週の歴戦王めちゃくちゃ期待してます!
死ぬほど楽しい阿鼻叫喚地獄絵図になることを! >>797
昨日の野良ナナでは
大変お世話になりました(^ω^#) ナナ2乙クエ救援で迫撃3本、他1ライト
集まったから余裕しゃくしゃくかと思ってたら
早々に1乙出て、氷結切れなのか2人キャンプ
戻るし、巣に行くとき閃光投げるし…
閃光投げて足止めの割りに倒しきれず
やっぱり巣に返して樽Gで仕留めるって
なんじゃそらって感じ。
楽しかったよ ナナ家宝でねぇ
イベの3頭クエでテオの玉一度で3個出したくせに >>831
俺が銀銀金金で3個いっぺんに玉出たからそれと相殺やな
ちな剥ぎ取りでも1個出てたわ マムでボウガン出たしナナでガンナーデビューしてみるか!→霜降り草が無かった >>834ありがとう
双剣だけど属性アタック装備考えてみる >>835
東キャンプから出て拾って集合でいいんじゃねw キャラによって宝玉の出やすさ違いすぎ
1キャラ目は宝玉8個持ってるのに
2キャラ目は18体狩っても1個
武器作れねーよ >>840
分かりやすくしたか解析でも名前が出ずビジュアルだけのイメージで解析者が名前付けたか
解析の時点で名前が本当に財宝ドラゴンだったか
>>839
ゼノの幽玉は腐るほどあるのに竜玉がほんと足りない >>840>>841
アプデ後で唯一の新モンスターだから伏せ方も特殊だったんかな
他のアプデ後のモンスターは旧モンスターってのもあるけどしっかり名前出てるもんね >>843
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\ ├―----‐-――┤ ヽー─¬ー〜ー―-- ' :::::::::::::: 低HRのテオナナ部屋ってだいたい1人だな。初日はすぐ埋まったのに。
あの糞面倒なクエを特別報酬もなくやりたいとは思わないしなぁ >>753
XXで懲りたよ。
攻撃力と体力爆上げで時間が掛かりすぎなレベルだったじゃねえか。 ナナも慣れたらただのカモだなぁ
そろそろジョジョブラキかランデブークラスのが欲しい頃
歴戦王に期待 玉集めのときにたまたま見れた夫婦ノヴァかっけー(炎王龍の絆 炎妃龍の絆)
ソロでもパーティーでも集会したくないクソモンスだよまったく 単体ならいくらでも強くしてくれて構わん
実際やりごたえあった方が面白い
それを同じフィールドに入れるからクソゲーなんだよ
分かるか? 楽しくタイマン楽しんでるところに
おいすー^^ってこられても困るんだよなぁ
うんこ効かないとかさらにたち悪いし なんとかイーターのクソ乱戦と体力減少ストレスクソ狐から学べよ 弓でぺしぺししつつネギが渾身のパンチかましてナナにダウン取る連携取れたときは流石に笑えた ナナもう秋田
つか配信3日までだなーこのレベルのコンテンツじゃ
ほんとイナゴ大群みたいに最初ものすごいマルチ救援過密祭りになるけど
数日で一気に目減りして過疎るね
歴戦王じゃ過疎化止められんだろう
さっさとキリン亜種、アルバトリオンだせよ
マム次郎もいるなら早く出せよ
マム太郎の当たり鑑定武器はもうとっくにコンプしてるんだわ >>858
当たり武器コンプうらやま。
何戦ぐらいした? いうても100回やったかどうかくらいよ?
暁チケットも手持ち390枚ほど(重ね着は両方交換済)
ちなランスのガイラ惨爪がコンプのラストだった 慣れないうちに弓で行ったら苦戦したからお手軽なライトに逃げてたけど久々に弓で行ったらライトの半分くらいの時間で片付いて笑った
スタミナ上限突破やべーわ ソロで40分かかった
フロンティア以外は結構やってきたけど歴代最強にクソ
ダメージ床で近接の攻撃チャンス少ないのに肉質硬いとかなんの嫌がらせや パンドラでこれ近接はアカンって気づいて弓担いだらすげえ楽になって動きに慣れたら近接でもかなり楽になった
近接は弱点殴らせないって意図を察してとにかく部位気にせず殴る気持ちが大事 イベントの3頭クエで1頭ごとに着替えに戻ってても40分は掛からなかったなあ
近接はマルチじゃ足ダウン取りにくいから厳しいかもね
ソロなら結構ダウンするからそんなに気にならないけど 青のプロミネンスソロで40分かかったよガンランスロイヤルバースト
攻撃スキル一切無し
フルバ打つ隙ないから他のガンランスの方が良かったかも
青い炎から逃げるだけで精一杯だったから滅多に攻撃できない
火耐性モリモリクーラードリンクガブ飲み耐火の僧衣でもジリジリ減るからほんと戦いにくい 40分・・・プロミネンスならもう転身の装衣持ってるだろうに
それプラス縄張り争いと落石とかで終わるような気がするんだが 接近は何も考えず双剣でいい気がする
太刀で尻切りつけてると尻尾見切り放題だったけど弱点切りにくすぎ
マム双剣の氷解放脳死連打で案外どうにかなる ソロならどんなチキッてもせめて15分以内だろ
40分てど下手糞二人のペア刈りかよ >>877
10分だの15分如きにスクショって笑わせんなよ その如きが証明出来ない程度だと思われてるんじゃない? イキリプロハン様はほんと芸がないな
正直並ハン以下だとナナなんて何度も遊びたいと思わないクソモンスだろ 初見の時はどーやって勝つねんこの超糞モンスだと思ったけど
火耐性3にして、心頭滅却付けたら言うほどクソだとは思わなく成ったな
閃光に頼りっきりだった奴には辛いのかもしれないが
後、龍封力大の武器で殴りまくればスーパーノヴァほとんど撃ってこない気がする ナナちゃんのあれはヘルフレイムっていうらしいな
MAXまでチャージか閃光玉ぶん投げると発生するから逆に言えば
龍封大で全員がぶん殴り続けて一段階ずつ常に落とし続けられるならそこまで脅威では無いんだろうな 笛で風圧無効吹いてから閃光投げてみんなで悠々と逃げるのはアリ? >>883
風圧無効は格段に逃げやすくなるけどあくまで保険
そもそも閃光誘発を理解してない奴が居ると逃げ遅れて被弾→慌てて起き上がって二発目被弾とかで割と死ぬ
広域介護までするつもりじゃなきゃ故意に閃光はあんまオススメしない ボイチャとかで、離れさせてからの閃光を理解できてるならいいけど…
脳死閃光どめ狙いで至近距離で溶けてく近接3〜4人は辛いな
ナナによりそえば熱ダメ無いとこもあるにはあるけど精々1〜2人分だからバーサーカーいたら溶けるな ボロスストーカーして金枠クエ出したら玉出まくらないか? >>887
30とか雑魚すぎて草
300やってから文句言ってください
モンハンだよ?このゲーム 剥ぎ取り回数の多いゼノを除いた他の古龍より明らかに剥ぎ取りでの玉出現確率が高いな 5匹しか狩ってないが玉は3個あるわ
1個武器に使ったと思うから、すげー出やすいもんだと思ってた。 >>893
これモンハンだったwフルフル金冠目指して1000匹が懐かしいわ ザンレツと氷結もってくるゴミライト共いい加減にしろよ
ソロでやって何分かかってるかしらんがマルチにくるな 最初テオより明らか強いって思ったけど、
慣れて来た今はやっぱりテオのが苦手。 もう慣れたと思ってたけど冠サイズのナナちゃん結構大変だった
軽いステップでどこにいても距離詰められるし異常範囲の猫パンチや尻尾避けらんないし
撒いた炎まででかくてめちゃくちゃ鬱陶しい 青い炎目が痛くなる。なんかエフェクト過剰すぎてチープに感じるなぁ 歴戦の強個体やっぱ痛い
予備動作無しの羽ブワァで青い火が240度ほど引火爆発 こいつに閃光投げまくる外人勢なんとかならんのか
何度投げても落ちねーよ阿呆 ノヴァ誘発の立ち回り知らないお前が足手まといってオチだろwwwww 頭上からの360度炎がうざいから即閃光で黙らせるけど何もデメリットなんかないけどな
こちとらガンナーだから空で怯んでる間顔面撃ち放題だし 近接とガンナーが仲良く手を取り合えるモンスター追加お願い致します なに、アクラ・ヴァシムのようなモンスターをお望みかね? 設置された火種が爆発する時の爆風の方向性どうなってんのコレ ゼノとかあの図体で、一瞬で方向転換したりありえない動きだ 慣れるまで面倒
慣れても面倒
せめて前肢の肉質は
テオと一緒で良かったやろ… >>912
ヴァシムは笛1双太刀3だったおもひで
笛の結晶割りたのしかったなー 爆○イのMHWスレも見た方がいいよ;;;;;;;;;; 歴戦は行ってないけど通常のナナは弱くなってる
やっぱ入れ替わりしてたか 毎日数回通常ナナやってるけど何も変わってないからw ほぼ歴戦個体で90以上は狩ってるのにいまだ銀冠しか出てない…
サイズはテオと同サイズで目測自体は問題ないが フルチャも悪くはないが胴は他の候補が強いな
一式で着るならガンナー向けだと思うしライト使うなら先ずこちら ナナの青い波動みたいなのって逃げるしか無いの?
体力すごい勢いで減ってくんだけど
熱ダメージ無効つけてても減るし ナナ防具便利ね。( ・ω・)
胴はマム胴が気に入ってるけど。 さっきから救援だしてるけど酷い成功率だ。地雷が一人いると負け確定だ そりゃそうだろw
ソロに飽きてマルチやってる奴とソロで倒せなくてマルチ来てる奴とではレベルに差がありすぎる
マルチで死にまくる地雷を楽しめるのが真の廃人だ ソロで狩れん奴がマルチに来てもしょうがないだろうにね。
どうしようもないのがマムの時に増えまくったナナライトだわ。へったくそで死にまくり。 ライトでナナに殺されまくるってすごいな
脳死状態で頭か尻尾に氷結撃つだけで気楽に狩れる相性抜群の武器種じゃん マムライト引けないかクシャ狩れずにホーネスも作れないんだろw なんか田植え中によく殺されてる。なぜダウンも睡眠もしてないのに植えるんだ?飛び込みや直線ブレスで死んでるし ガンナーの操作や立ち回りが楽になってゆうたが増えた印象 歴戦部屋に入った途端1乙目、やれやれだぜと戦い始めたら俺が2乙目、キャンプで秘薬使ったら部屋主が3乙目
強個体はダメージ床と猫パンチだけで意味がわからんうちに死ぬもんなんだなw テオとナナの判定が違うからいつまでたっても慣れない
と言うか、テオは振った先に判定があるのにナナは体の根元で食らう
イビルジョーと戦ってる気分になる
統一して欲しい レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。