【MHW】ライトボウガンスレ 27発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 25発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525630441/
【MHW】ライトボウガンスレ 26発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526346787/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【MHW】ライトボウガンスレ 26発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526346787/2
2 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa11-sXRa) sage 2018/05/15(火) 10:13:19.06 ID:i/WDK6T0a
ライトボウガンのテンプレは情報量の兼ね合いで下記を利用してます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pxb_OWGnTBbVGei2z0HPdn5AglLZQcEh8U3pVyyF564/edit#gid=2089032538
編集者は閲覧用に制限かけると反動装填表が利用できない人が出る為注意してください。
おすすめ装備や便利技や小ネタあればテンプレへの追加協力お願いいたします。
Q:射撃の適正距離と弾丸威力や追加弾装飾やカスタマイズの選択肢の少なさステップ不要等の不満や改善案や要望あるんだけど?
A:ご意見はこちら。
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ >>1
スレ建て乙
あとは惨爪と屍套でコンプだ頑張ろう 地雷の火力上げたいけど
攻撃7フルチャ3集中3特車2以外になんかある? 種、鬼人薬、粉塵、演奏、短期催眠、猫火事場、飯効果とか?
スキルでいうなら火事場か逆境、力の解放、挑戦者辺りになるのかな ありがとう
飯薬は毎回使ってるから
挑戦者と不屈つけてやるか ようやっと射撃でたああああああああああ!!!
これでやっとマムの呪縛から解放されるんやなって…… ホーネスに弱特3と超会心3付けてた人いたけどこのスキルいる?特に超会心… 相手がマムなら角に氷撃てば、弱特効くでしょ。超会心は物理にしか効かないらしいしいらないきがする 前回チケット300枚までやっても狙撃でなかったのに今回3回やっただけで狙撃が出た
なんだかなぁって気分だわ >>14
いや氷結弾だけ撃ってた。斬烈だけ撃つならマッドネスが良さげだよね 一人でも調合したら寝か競れるよ。
自分以外が近接なら、ときかく寝かせないとどないもならないよ。 太刀先輩が寝かせたのを確認したうえで全員が爆弾置き終える前にジャンプ切りで起こしたんだけどもうマムタロトやだ マムのエリア4はダラオの方が良い?
ダラオ・ジョー・迫撃と意見分かれるところではあるけど、
ライトにわかな俺には判断できない ワイ、前回のマムタロトでランスでプレイして炎ガードしつつ生き残ってるオレ勇者みたい!って喜んでいた。
今回マムタロトでライトデビューして、お手軽高火力でやだなにこれチートじゃんってなったわ www
ライトボウガンでもクリ距離伸ばす心眼珠って意味あるんだよね?にわかライトに誰か教えて( ´∀`) >>20
早く終わらせたいなら斬裂でひたすら頭狙うジョー
尻尾壊したいなら迫撃>ダオラで氷結
でも麻痺も欲しいから狙撃で斬裂もおk
ってイメージ >>19
こちとら
エリア4入って速攻で睡眠打ってるのに
横で斬裂撃ちまくってるライトさんが…
時間差でバシュバシュなって起きちゃった(´・ω・`) >>24
こちとらエリア2で脱いだ後エリア3で寝かし麻痺スタン決められたぜ
エリア4gdgdで楽しかったわ >>25
大角一部破壊以降に与えたエリア3までの大角へのダメージは
エリア4に引き継がれないって考え方が有力 >>24
ライト4人パーティーでおお楽しそう思ったら
自分以外斬裂マンだらけで凄く萎えて依頼近接とばかり行くようになってしまった マムでライト使って火力出せてるなら心眼の有無もわかるよなぁ? >>20
部位破壊しながら角おるなら迫撃、ダオラ
ダオラなら睡眠で終わらなくても麻痺とれる
角だけおるならジョーは強いけど、それなら着替えず狙撃のまま斬裂打つ手も 氷結より斬裂の方が角折り易いから斬裂マンだらけは仕方ないような…
睡眠取る人いれば狙撃のまま斬裂撃つしな 狙撃なんか無くても俺にはライトニングブリッツがあるし…(震え声) 迫撃持ってて狙撃を狙ってる俺みたいなのもいるからよぉ
水氷属性3でエリア1は大樽G置いて柔らかくしてエリア2でみんな狙撃で電撃撃ってる中水冷撃って
パージしたら氷と睡眠で俺のターンできるんやで
なお大体睡爆で終わる模様 弾を並び替えてアイテムセットに登録してるのになぜか違う弾がデフォになる
一番上のがデフォになるよね
なぜか一番左にあるモドリ玉がデフォになるしアイテムセットがバグってるのか >>20
ダオラはいいぞ。
睡爆してからちょうど威嚇終わるタイミングで麻痺にできるよ、
水冷弾使わないなら麻痺ある分追撃よりも良い。 ライト78すら出ない
笛8が2個、2回連続で出た時は怒りしかなかった >>40
確認してもそのアイテムセットだけおかしくなるんだよね
弾は武器が違えば撃てる弾に並び変わるけどアイテムのほうは全然違うところになるからなんかおかしいんだよなあ >>45
アイテムのショートカットや並びなども、アイテムセットに記憶されるから、
アイテムセットを取り出した後、アイテムの並び変更して、もう一度同じ場所に△上書き保存で治らないか? デフォを通常3その上に散弾3って感じに設定してたら
通常3と散弾3の間に通常1が入り込んできた事があったな
一度だけだからどうやったら再現するかわからんけどおかしな所はある >>47
そうそう それやってもなぜか直らないんだ
>>48
だよね
アイテムは真ん中の空白と全然違うところになってしまう
支給品取ったらズレたりするのはわかるんだけど、最初からおかしいから一度上書きして消して登録し直してみるよ トレーニングエリアでやるとシッチャカメッチャカにならんか? 少し違うけど落し穴を使ったあと調合したらちゃんと落し穴のあった箇所に置かれることなく一番端に置かれることがあってこれが地味にストレス >>51
トレーニングエリアのは今お前さんがポーチに入れていない弾まで参照してるから仮にやるならそのボウガンの撃てる弾全部持った上での並びにしないといかんぞ
だから最初の弾を0としたとき−2〜+2の範囲で弾選んで撃ってる人は注意が必要だな 射撃だけが出ない狙撃迫撃どっちもダブるのもなかなかガッカリ感ある ライトが楽と聞いて狙撃で
赤熱マム撃ってるんだけど
25〜40くらいなんだけどこんなもん?
スキルは 渾身 雷属性強化3 破壊王 業物
みたいな感じです 今日も狙撃出ず…
うちのテーブルには無いんだと思うわ >>51
それも試したけどポーチになくても使える全ての弾が並ぶからやめた
でも上書きしたら直ったっぽい
長々とすまぬ エリア1〜3は電撃速射が、4は斬烈がいいって聞いたからライトニングブリッツと歴女ライト揃えたけど
ライト4人いたらエリア4で睡爆するだけでほぼ終わるからエリア4用装備いらんな…
ジョーの宝玉用に黄金チケット使ったけど損しちまったぜ トレモの仕組みすらわかっていないニワカがいると聞いて >>61
ジョーライトはキリン周回とかにも使えるから便利だよ
元武器で余裕なら要らんけどw
飛び回る歴戦の飛竜系も斬裂だけで倒せるし(どっちもソロ限定の話だけど) ボウガンでトレーニングエリア行ったの初だからなんか間違えたかすまん
トレーニングでおかしくなったわけじゃないからな 昨日と今日でレア8ライト全く出なかったわ
後1種だけど 射撃迫撃オーナーポンマスさん失礼ん♪ v^〜^v うんw >>73
あららw、俗界とかオマムさんの肉質知らない子かしらw v^^;b 懇親も藁ですが・・・w >>74
頭大丈夫か?
属性会心自体は有効だぞ
弱点特効が乗らないから会心率が少々厳しいが、70%くらいまで上げれば十分 迫撃やっと出たけど、水冷弾用ならガイラ爪の方が良いような なんか野良でライト4達成度3で逃げられるとか失態おかしたわ
もう狙撃と迫撃担ぐのやめようかな
まだライブリとダオラ担いだ方がまだその辺の奴と同じ扱い受けん気がしてきた
会心モリモリの属会無し○属なしってなに撃つんだよってみたら電撃撃ってるわ変なタイミングで寝かすくせに爆弾持ってないわ
いつのまにかここの奴らが普通基準だと思ってたんだろうな マムで見る野良ライトは狙撃担いで雷+5で弱特付けてるとかそんなんばっか 分かってない人はどんな武器でも一緒だよ
考えたり調べたりしないライト層なんてそんなもんでそのくせ声だけはデカいから始末に負えない >>76
業物外して属性会心付けて
弱特以外で会心盛って >>79
水冷ならシュラムに勝てない
氷結ならダオラの上位互換 迫撃は2週目で最初から担ぐ分には便利だぞ
前半そこそこ属性通る水冷、後半のエリア4で氷結と継戦能力あるから着替えずに済む。麻痺がとれないだけと考えればいいし、近接混合パーティの場合、麻痺棍チラホラいるから蓄積管理出来ないんだよな >>80
こんなとこで言われても…。
役割分担すればいいだけやし、そもそも他の3人だけの責任なのか判断出来ません。
自身の立ち回りにも原因があるかもしれませんね。 >>77
あららw、エアプのお無知クン颯爽と登場〜w v^〜^v ワロタんw しかし怒り時のみお雷さんお有効のおマムさんに偏ったニワカスキル宛てをするお無知さんはさすがエアプの鏡でつんw v^〜^v 賊出て試しにネギ行ってみたけど
これあかんやつやん お前らマム集会が疲れたら休憩がてらイベントクエストでお食事券集めに行くんだぞ ポンカスさんはどんなスキル構成してるんだろうな
まさか不屈かな >>80
会心モリモリならエリア4の斬烈用じゃねぇの?
君が会心盛ってないから逃げられたんじゃね?www ポンマスは無視しとけ
レスすると狂喜してスレに粘着されるから >>90
ガイラブリッツ・賊そんなにヤバい奴なのか!?(すっとぼけ) 二本目の賊出たわ
ってかここはライトだからスレチやね
すまん ライトの賊は無撃乗るなら評価したんだが
自動装填は回避欲求される距離の戦闘向いてないし
歩きだけで攻撃避けられる相手には貫通1垂れ流すだけでお手軽だよ
でもジャグラスファイアのスロット3と2奪っておいてアレは酷いと思う >>93
あれまw、ポンマスさんのダメエキスパ覆せず逃げてった理論値クン登場かしら(大爆笑w)w v^〜^b ダメドシロワロタん♪ 狙撃出たけどスキル構成ほんと悩むなぁ
通常弾切って雷龍特化にしようかな >>105
物理弾と属性弾両刀はやらなくてもわかるが、カスタムパーツのせいでどちらかが死ぬ
特化させる以外選択肢ないぞ >>79
会心20パー差を攻撃に換算しても僅差で迫撃が強い
迫撃はスロ3あり、惨爪はカスタムが1回多いのと
打てる弾が違うから住み分けできるかな しかし、マムは自分が火を得意とするのに持ってる武器は水だの氷だの、ライトに至っては雷だの、自分が苦手な属性ばっかなのは何なのか・・・
あれか?1期の皆さんが討伐に言ったときに失敗して落としてきた武器の成れの果てなのか? >>76
パージ前までのマムで
属性会心つけない構成なら
属性解放、節約、破壊王、攻撃、フルチャあたりつめばいいと思う おかげでマムを倒すためにマムを倒すという自己矛盾が成立するわけですよ。 >>76
書き忘れ連投申し訳ないけど
もちろん雷属性攻撃は優先で >>108
マムの素材からできた武器じゃなくてマムが溶かした武器なんだから別にマム自身の属性は関係ないやろ(マジレス レア8どころかライト自体ほとんどドロップしねぇ・・・
迫撃ゲットどころじゃないわ(´・ω・`) 俺ライトボウガン専門で遊んでるけど
初めて拾ったレア8が射撃だった
ひょっとしてすごくラッキーなのかこれは >>114
そのレスを見て嫉妬でビクンビクンする人がいそうな程度にはラッキー
無属性強化して通常2を撃つだけで何でも倒せるすごいやつだよ かなーり前にここで調べた麻痺した味方を助ける方法
自分で昇竜拳と波動拳買ったので調べた
結論から言うと波動拳なら起こせる
ただし高低差のある場所で自分が下になれる場所のみ
昇竜拳は段差のちょうど上で麻痺してないと無理 麻痺は諦めるそれ以外なら頑張る(かも)
状態回復弾とかあれば面白かったのにな 狙撃でねえぇぇぇ
心が折れそうだ…
狙撃取れなかったら
もうジョーとか行かない >>114
ガイラ射撃はぶっちゃけあんま使い道ないよ レア6の未解明の特性がありに期待して心の平穏を保つしかない・・・ >>125
射撃なら3本持ってて1本処分したくらいだ
カスタム会心のと未カスタムのが倉庫に転がってる
迫撃も3本あってこっちは回復カスタムのをマムで使って他2本はカスタム保留
狙撃はまだない
マルチ主体で遊んでいると状態異常弾が一切撃てないってのはデメリットとしてデカすぎたな
使ってみてなんだこのポンコツ!って思ってわりと早い段階でお蔵入りに 迫撃真っ赤になるまでに苦労しない?
野良だと爆弾も合わせ辛いし 射撃は、手に入れて使ってみてから「ああ、うん……」ってなるのはなんとなくわかった
ガイラブリッツは泥魚ちゃんが一番好きかも >>127
むしろ雷肉質0な部位にも打ち込める迫撃の方が赤くなるまでの苦労は少ないような
真っ赤になってからは明らかに威力で劣るな〜とは思うが水でもボコボコ壊れていくしね
水爆はエリア4序盤でしか使わないけど爆弾自体は随所で使う
とくにお色直しは再出現位置に爆弾2個置いて地雷1〜2個置いてステップ離脱が間に合うので積極的に入れてく
追跡レベルの低いうちは(エリア4行くこともないので)睡眠落石とかも狙っていくがこれは味方に邪魔されても気にしない 野良で雷ライト3人いてアホみたいに潜らせるのと自分一人ライトが削って仕組みわかってる近接がポイントで破壊してくれるのどっちが早いんだろって思うくらい3人いると過剰戦力感やばいな
ライト部屋だったらそんな潜らせたりはしない感じ? 狙撃出たからライト初めようと思ってホーネスも作ってマムに持ってこうと思うんだけど
麻痺弾と睡眠弾って何発で効くの?
他のメンバーの誰かしらもボウガン使ってる事が多いからどれくらいで効いてるのかよく分からん・・・ マムをあかくするときって胸になにうちこんだらはやいのん 麻痺も睡眠もだいたい7発ぐらいかなあ
外したり途中でゲロ吐かれたりでスムーズに行かないことも多いけど >>132
睡眠弾LV1なら初回5発
麻痺LV1は初回は8とかそれぐらいだった記憶
2回目とLV2弾はわからないわ ソロでマムに行ってみてエリア1で撃ってみるといいですよ
体験してると実戦にも生きるから 近接込みでやってる場合は樽は気を付けた方がいいぞ
その場合赤くなる前は地雷上手く使う感じになるかな た〜るかなるほどうまくやってみるわ。
あとテンプレにある避難所に部屋たてたからみんなで盛ろうや。 やっとブリッツ3種揃った
迫撃1点狙いで3日かかった >>134
>>135
>>136
ありがとう。ソロとマルチで状態異常の蓄積値って変わってくるもんだと思ってた。 >>143
変わるがマムだけ例外でソロでもマルチでも一定 >>133
樽G以外だと貫通弾が有効。ソロでは赤らむまでは貫通以外撃たん。 俺もプロパンだから射撃で通常パンパンしてるの楽しいぜ マムライトコンプ終わったわ
もうちょいかかるかと思ったけど
終わるとあっけないな やっと狙撃でたぜ
やっぱHR2桁台は信用出来ないなエリア4以外で寝かすは落石地点にこないわ
あと「眠らせます!」って言ってるのに斬り続ける韓国人バーサーカーも >>151
日本語だから韓国人には通じなかったんじゃないですかね…(名推理 >>152
いや、まあそりゃそうでしょうけどw
マムは寝る前の挙動が長いんだから初めてじゃないなら分かって欲しかったわ、他の二人は爆弾置いてるのに(初見なら仕方ないが)。 着替えてまで眠らせてるのに、2回寝かせて2回ともおこされた…おかげでマムには逃げらるし。
野良したくない(笑) >>133
ライトデビューしたけど俺も最初これ少し悩んだわw
エリア2で軟化せずに佇んでる時 とりあえず余ってる毒弾うちこんで→貫通に落ち着いた
軟化したら腹の下から電撃ブッパ ライトニング→ホーネスでまわしたけど
割と活躍できたきがする やっとこさ狙撃出た
これでライトニングブリッツで肩身の狭い思いをしなくてすむ 適当に撃つんじゃなくてまず胸を起爆竜弾などで攻撃して軟化させてから撃とうね あれ胸だけじゃなくて腕攻撃しても軟化するんだとさ
正確には胸の金属部分、胸の本体部分、腕の3箇所
つべで検証してる人がいた つべの検証とか当てにならんからアドバイス通り胸狙うわ 属性弾で腕を攻撃したら貫通して胸にダメ入ってましたとか落ちじゃないよね?
俺もそこまで詳しく知らんけど ホーネス=ダオラ、マムタロトのために作ったんだがめちゃくちゃ優秀だなー。 >>163
いや、胸本体だけ、胸金属部分だけ、腕だけ、の3パターンでやってた
ちなみに他にも尻尾だけとか頭だけとかやってたけど、軟化してなかったよ
検証方法まともだったし、信用出来る エリア1でガンス担いで壊しにくい腕だけ集中砲火する時も赤くなるし正しいよ このスレじゃエリア4はホーネスで氷結弾ぶちこむのが一般的なの?
自分はマッドネスで弱特つけて斬裂撃ってるんだが どっちでもいいんじゃない?
ブリーフで睡眠撃ってからザンレツ撃ってるけど
迫撃なら持ち替えなくていいし
狙撃がでねぇ 一緒にやるフレが虫なんで氷結の方が良いかなって担いでる >>167
おはよう
勉強になったよ
ありがとう! ジョーの前ってことはマムは初めてか
マム装備取りに行っとけ 念願の射撃を手に入れたんだけど結局通常2特化なんかねこれ
一通り撃てるのはいいけど通常以外はリロ反重くて特化させないと器用貧乏になるねえ ライトなんて元々器用貧乏さ
マムに対する狙撃が強すぎるだけで 射撃 近近近非カスタム 無撃 通常弾 超会心3 攻撃4 護符爪で柱に近距離クリで85 42 42
流石にときめく数字だわ ちなグレイトの猫火事場だと120ほどでるぞい
心眼使えるとはいえ当たれば即死だが ちなみに柱じゃなくて敵の弱点部分に当てて会心出たときね 土日ライト部屋で回したけど収穫はツチノコだけだったわ
さすがに再配信ともなると皆動き洗練されてて1周15〜18分って所だったな
ただ休憩入れられないからとにかく疲れた >>179
似たようなスキルでクシャの頭にに89 45 45出るから良く担いでたよ
最近はアンフィで榴弾だが… 1回目途中で帰れるしね野良は流れで4まで行くと時間掛かりすぎる
ライト部屋だと2回目エリア3スルーとか間々有るし
結局マムの事理解してる人達と行くのがラクなんだろうけど ボマーLv3 ひるみ軽減Lv1 雷属性攻撃強化Lv3 破壊王Lv3 見切りLv2 渾身Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】 の検索結果 7件(0.161sec)
ライト初心者だけど狙撃でマム行く場合はこんな感じでいいのかな? パージ後に睡眠弾撃てる人一人しかいないと睡眠って1回しか取れないよね? >>189
ガジャプーからみんなが睡眠投げナイフ拾っておけば2回いけるかもな >>175
マムの防具だけは作っとけ
武器は抽選だからやれたらでいい >>190
その手があったか!ありがとう。フレみんな近接武器担いでるから1度全員ライトで行ってみたいもんだ… 全員ライトでも工程わかってないとぐだる
ライト部屋最高でした、また今夜! >>179
俺もまさにその数字にときめいて
喜び勇んでバゼルに挨拶しにいったらぼこぼこにされたよ…
それまでカルマの反動3でやってたから
ブレ中反動中になっただけでまるで狙えねーんでやんのw
結局反動3の安定運用にしましたわ…
それでも無属性強化と素の攻撃力の分だけカルマよりは(会心考慮しても)火力はだいぶ増したけど。 ライト部屋は最高だな
部屋に9人くらいしか居なくても
3-3-3のPTで安定して狩れるし >>196
属性会心
雷強化3
見切り7
渾身3
その他
耐熱装衣
達人煙 >>198
あざす
会心積みすぎな気がするけど参考にするわ 見切り7は重いな
円筒炊く前提なら見切り4体力3でもいいキガス >>199
>>198が会心積み過ぎと思うなら会心を切り捨てて基礎攻撃力型の方が良いよ
>>201
煙筒前提でも煙筒を使えない時間の方が長いから出来る限り会心率は上げておいた方が良いのよ マムに属性会心の人多いけど弾丸節約は使わんの?
弾丸節約でやってるから何とか足りてるけど弾持ちます? 迫撃持ってるニキはレベル3以降はエリア1から迫撃持つの?
今まで着替えに帰ってたけど面倒になってきた エリア1で撃たない 3〜4マルチ前提なら調合は必須だけど撃ちきることはないね
ライト部屋ならなおさら マム用狙撃装備と迫撃装備ちょうど昨日作ったんだが属性会心ないと地雷になる? >>205
そうだね
麻痺らせれなくても何とかなる >>207
あった方がいいけど無くても地雷だとは思わない
地雷というのは調合分持込んでなくてエリア2で弾切れになってる人や火耐性がなくて死んでる人のこと どうせ操虫棍とかが勝手にエリア2とかで麻痺らせるし、やらなくていいやって思うようになった >>209
なるほどなぁ。何か削って出来るだけつけるか
帰ったらシミュ回してみるわサンクス >>199
あと装填拡張3だごめん
>>203
破壊王ってそんな大事かね?なくても壊れまくるんだが
>>204
雷光虫だけつくっとけばあとは調合分なくても余裕 >>208
なるほどなぁ
せっかく迫撃取れたから水冷氷結積んで行ってみるよ 破壊王が真に効果を発揮するのはパージ後のしっぽ破壊だ 会心率15%アップと部位破壊ダメージ30%アップなら後者の方が強いんじゃないの
マムの大角には効果ないらしいからそこだけは別の話になるけど マム戦においては破壊王3だけで改心100%+超会心1みたいなもんだろ ライト部屋なら尻尾狙うのが2人以上居るなら破壊王なくても余裕で壊せると思う
脱いだマムの尻尾に落石当てられたら1撃で壊せるんだけどかなりシビアだし
3でのダウン時と4での睡眠で地雷で壊すの狙う感じ 破壊王ってダメージ自体が上がるわけじゃないでしょ?1周部屋でもみんな破壊王つけてるとエリア2で2回りくらい部位破壊出来てるから破壊王切って火力盛った方がパージ早くなるかな? 今だにパージ条件がダメージだと思ってるやついるんか
部位破壊数だよ
ついでにエリア3まででどんだけダメージ与えようとエリア4入った瞬間リセットだからな >>218
わたしのしってるマムタロトのパージ条件は全部位の破壊なのじゃが腕と胸の部位破壊を狙った方が早くなるとおもう >>219
全身部位破壊して潜って復活した部位を破壊しても意味あるの?効果あるの1順目の破壊のみだと思ってたわ >>220
全身部位破壊を2回くらいしてるって意味で書き込んだよ ダメと両方じゃないの?
全部位破壊終わってるのにエリア3で落石3こ当ててもパージしなくて撃ってたらパージした
レベル5ソロ ×破壊王は必須
△破壊王はあった方が良い
◯無いよりマシ
◎有ろうが無かろうが余裕で壊せる! パージ条件は大角一部破壊含めた全部位破壊もしくは経過時間か総ダメ数なんだろうか
なんかよくわからんな 痕跡部屋だと頭の黄金落ちる前にパージするのよく見るよ >>204
俺は色々試したけど節約に落ち着いたわ
弾の持ちは気にしてない、リロードが減るのが良い
狙撃のまま4まで行くパターンの時は斬裂リロで足止めリロになるから更に恩恵が パージ後の尻尾は基本的にはエリア3の落石ダウン時に壊してるけど
2周目のエリア2で脱がなかったり落石を外してしまったら
エリア4の睡爆後に麻痺させて尻尾の先に地雷埋めてそこから氷結撃って壊してるな
ダオラ装備に破壊王は付けてないけど追跡レベルがそこそこあれば一人で壊せるよ 属性会心モリモリで行くか節約破壊王で行くか確かに迷うな(ソロでやればわかるんだろうけど あああ狙撃も射撃ももういらんのじゃ
お願いしますよ迫撃さん
ちょっと輝けるのマム位でしょ
出て来て下さいよ >>232
俺と一緒だw
まじで迫撃くれ、くれたら課金するから 課金するならみんなが買ってないやつがいいらしいという都市伝説…そう受付嬢のコック姿とかな… >>234
開発乙
昨日メジャーなの課金しちゃったわ…
はよ狙撃出してくれ >>234
そんな事言われたら信じて買っちゃいそうです(´・ω・`) そうか俺がすんなり揃ったのはチュンリー買ったせいか… USJの装備で属性改心のバリエーション増えるのか? >>238
使えそうなのは弱特ついてる脚だけど
正直言って微妙
キリン脚を外せるなら使えないこともないが 超会心2稼ぐのにレウス系だけでいけたりとかかな
弱特が有効じゃなかったり穴稼ぐにはいいかもね 付くスキルが匠、超会心、挑戦者、体力回復UPだから
ライト属性会心にはあんま向いてないよ 属会装備の追加スキル候補に挑戦者1が出たから付けたくらいだなUSJ
無いと組めない装備はあまり無さそう ガンナーは胴と腰以外有れば良いかもね
腕は回復カスタム積む人には良品
超会心自体は良いけど属性会心とは合わないから微妙 迫撃出ねぇ てかレア8が全く出ない
前回ポンポンって射撃狙撃出た調整かw GW期間からマムやって昨日初めてライトのレア8(射撃)でたわ。同じレア8のガイラアロー雷、ガイラアックス麻痺とかダブってるのも結構あるけど。
鑑定武器は500個くらい >>219
> ついでにエリア3まででどんだけダメージ与えようとエリア4入った瞬間リセットだからな
これ角だよね。
パージ後のエリア3では頭攻撃しても意味がない。
尻尾はエリア3でダウン時等に爆弾2個使ったりしてダメージ与えてると、
エリア4ですぐ壊れる。 角一部はエリア4以外でも壊れるけどそっちは尻尾と一緒なのかな? >>250
ガンナーで被弾しまくる近接ガイジは帰れ
属性会心のための会心カスタム以外あり得ない 全くの素人でライトに興味出て迫撃マムデビューしようと思ったのですが
ひるみ1、体力増強3、水攻撃強化3、フルチャ3、属性解放2、会心撃属性、弾丸節約
とシミュで組んでみたのですが、あと何を積めば良いのでしょう?
シミュでは攻撃3、氷攻撃強化2あたりが積めそうなのですが… 火耐性忘れてた。。
火耐性3積めばこれで一杯一杯なんだけども、初心者向けスキルになってるのでしょうか…? 電波悪い所でIDが変わりまくってる
>>255
もう一個の属性強化も有りなんですね
もう少しスレもそうだけど、色々検索して勉強してみますm(._.)m マム用に属性会心付けるなら胴と腕にリオソウルβがオヌヌメ
頭は優秀な防具が多いから埋めたくないし、足はキリンの優先順位が高すぎる
腰はシリーズスキル付きの防具のスキルが死んでる
リオソウル腕の集中1は効果が小さすぎるけど、完全な無駄にはならないという理由で使用してる >>258
レウス胴とレウス腕で弱特2火耐性2だろ
ライトに集中は完全に無意味では? >>260
田植えに集中乗るのか
それは知らなかったわw
でもレウスシリーズの方がいいと思うぞ >>261
マムで弱点特効や火耐性を付けたいなら、そうなるよね スキル構成は好きなようにすれば良いと思ってるので
それについては指摘しなかった >>266
迫撃の話の流れなんだから、パージ後の角なんじゃないの? パージ前も後も弱特が入る場所は一応あるよ
そりゃ普段よりは大分効果が薄れるけど、属会を付ける目的でオススメは何かという話なので
でも適当に田植えをばら撒いておけばマムは勝手に引っかかってくれるから
集中を付けるという考えも確かにアリなのか 金属軟化モードへ早く移行させたいなら、胸・胸周り・前足を集中的に狙うのが一番効率良いので、迫撃なら弱点特効は付けておいた方が良いんでね? パージ後の尻尾破壊って何の意味があるの?さっさと角折ったほうがよくね? 玉が欲しい人とポイントが高いから壊す エリア3で壊せばタイムには影響はないよ 同じ金枠でもレア8が出る確率が違うかもしれないという淡い期待と
壊せるものは全部壊さないと気が済まないバーカーサー気質 溶解武器からレア7出るし銅枠多ければ錬金用にチケットも集められる
まあ武器集め終わったらマムクエ自体やらないんだけど 駄目だ、今日は50051-MW1とやらのエラーコード出まくってマルチ出来ないや(´・ω・`) マム戦で狙い上手部位破壊17ヶ所って
狙うの下手ですって言ってるようなもんじゃんね、恥ずかしい… よくて5ヶ所くらいしかできない…狙い方がだめなのかな >>283
情報の特別調査のとこに一度壊した部位載ってるから被らないように壊してるわ
17カ所とか何も考えず壊しやすい同じとこ壊してるだけの無駄プレイって事を言いたいんじゃないか?よく知らんけど >>284
うん
俺もうまいわけじゃないから一応必要なとこ狙ってるけど無駄なとこ当ててることも多いし破壊数上がっててもいいはずなのになあって思って
当てても壊れない無駄な場所とか当ててんのかな俺 ねらい上手取るときは大体5〜7だな俺は
既に破壊したところは把握してるし破壊しない ライトでコツコツ部位破壊してるけども頭の角2段階目も破壊もしないとパージしない?
全黄金はがした瞬間潜られるし黄金残しつつ角の2段目もそのままパージしたりする
単純にダメージなのかな 同じPTの別のライト使いに狙い上手取られると悔しい ソロでやって賊が出た、気晴らしにキリンやって砲術珠が出た
欲しいのはそれじゃない感 >>287
未だに細かい条件謎ですよね
追跡レベル低い時はちゃんと部位狙っても後1つのとこでパージしちゃったり、追跡レベル上がっても延々と破壊と潜りを繰り返されたり
どっちもライト3人+他1の同じ構成で >>287
大角の一部は残っててもパージしますね。追跡レベル高いと黄金剥がさなくてもパージしますし。
前に他スレで書いてる人がいたけど、
a.前脚後脚胸尻尾の部位破壊&一定ダメージ(小)
b.一定ダメージ(大)
aとbのどちらかを達成したらパージしてると思う。
あとエリア滞在時間がパージかエリア4への移動の条件になってるのではと最近疑ってる。
追跡レベル5,6でありがちな、エリア2でパージして3で止まってるパターンが不自然なので。。 >>292
部位破壊が順調だとすぐ脱ぐのはやっぱaみたいな流れだからかな。レベル1でもaなら割かし早く脱ぐし 四人部屋だと両足胸尻尾部位破壊時、何らかの動作中じゃなければパージするんで
全部位破壊が条件で間違いなさそうだけどなあ >>292aだけど一定ダメージかつ頭の黄金以外の8つ中4つが今現在破壊状態でパージ
エリア2でパージしたら3では一定時間経過後移動
かなと おぉっぽいなぁー。
追跡レベル6で、エリア1で部位破壊4ヶ所以上してるとエリア2は咆哮してすぐパージしてるな。
今まで追跡レベル高いとbの条件でパージしてると思ってたが、4ヶ所ならaでパージしてた可能性もあるな。 2周めでエリア3入ったら速攻でパージして4行くのはなんやねん
教えて師匠 へべぇでエリア2で拡散撒いたときが早くパージして
電撃で全破壊しても3で落石当てても全然パージしなくてギリギリGirls 拡散だと2箇所一気に破壊できるからタイミングよくパージしやすいってのも当てはまる 最近エリア1から迫撃持ってきてる人よく見るんだけど水冷弾でもいけるんかな
4で装備変えるのめんどいだけ? マム用に狙撃のスキル考えてるんだけど
属性会心,装填拡張Lv3,雷強化Lv3,渾身Lv3,
火耐性Lv3
ここから
見切りLv4,攻撃Lv4,フルチャLv3
のどれを乗っけるのがいい?
スキルの優先度は会心>基礎攻撃力で良い? >>302
ありがとう
見切りLv4だと攻撃Lv4とフルチャLv3のどちらか1つ追加出来るんだけど、見切り盛る方がいい? >>303
マム用なら攻撃4かな フルチャ維持しにくいだろうし >>297
色々考えられるけど、
1.エリア3のマグマで自爆してパージ条件突破説
2.エリア2からエリア3の移動中にケツ打って一定ダメージを超えた説
3.パージ条件が部位破壊と一定ダメージ以外に、時間が絡んでいる説
あたりかなと、、 >>303
参考まで装備構成教えて そんなに盛れる? >>301これに火耐性切って体力3攻撃4フルチャ3だ
体力切って攻撃7に出来るけどライト始めたばかりだから死ぬ みんなありがとう
今はこんな感じで使ってる
武器:スロット【3】
頭:オーグβ頭【1】【1】
胴:リオソウルβ胴【2】
腕:レウスβ腕【1】
腰:ガロンβ腰【2】
脚:キリンβ脚【1】【1】
護石:攻撃の護石V
渾身珠× 1 ,耐火珠× 1 ,雷光珠× 3
攻撃珠× 1 ,達人珠× 2 >>310
攻撃見切りはこんな感じ>>313
護石と装飾品を変えたら
フルチャ見切りも出来る >>304
えぇ…
それなら普通にライトニング担いだ方がいい気が…
>>306
すぐパージするならそれでもいいかー やったあ迫撃きたわ
これで思う存分ネタ装備で楽しめる
まあ今までもスキル無視のおしゃれ装備だけどな >>309
なるほど、夜やるときそれら意識してやってみます ライトは特に持ち替える必要性低い武器だしな
狙撃でナイフ拾うか迫撃で道中水冷かお好きにどうぞって感じ 昨晩、迫撃と射撃が同時にきました。
射撃4狙撃5迫撃3もってるけど。
どうでもいい、ガンスの毒とランスの水が一個も出なくてレア8フルコンプできない。 ライトでマルチの時は大体怯み軽減付けてるんだけどこれって少数派?田植えの時ほかの人はどうしているの? 邪魔されないタイミングや位置で、だな
分かってる人と一緒なら巧く配慮してもらえるから気楽だけどそうじゃない人の方が多いのでこっちが気を使わないといけない 普段は付けてないな
弾丸節約のおまけで付けるくらい
3スロがもったいない 普段は付けてないけどマムでパージ後に担ぐダオラには怯み軽減付けてる
尻尾壊したい場合田植えしてから尻尾の先端〜頭まで通すように氷結撃つんだけど
一度でも怯むとグダるから付けるようになった >>327
ライトはマルチでしか担がんわ
ソロならハンマーかヘベェ 試しに一人で威嚇つけた採取装備でレベル1痕跡集めやってたけど
柱3つあてて適当に地雷あててたら
エリア2で通常弾一発で黄金角とれてビビった
火力スキルなしのカガチライト ライトかよクソ役に立たないわ乙るなよ救援ガチャハズレたわって思ってる なんでリオソウルコイルβは風圧耐性なんだよ
貫通弾強化にしといてくれよ ライト楽しいはずなんだが装填パターンが似通りすぎててな…
それなのに使えないものも混ざってるっていうな…
特殊弾がもう一種類は欲しかったかもな 狙撃は余っててもなんか売れない
迫撃2本目出ないなー >>315
乙ったら素直にそうする
それか一旦、休憩するわ
>>321
解放を考えたら外せなくない? 一旦マムを迫撃で行き出すと
もう着替えに戻ることはしなくなっちゃうな
まあユウタと2人きりとかで追跡レベル高くないと折れずに終わっちゃうこともあるが あのダサさが結構好きだ
ただ、オッサン、爺ちゃんキャラには絶対似合わないのはわかる まさにキリンを倒しに行く近場のキャンプから出る時が酷すぎるよなw
なんであんな穴から出る仕様にしたのかw キリン脚がフロギィ見習ってくれたら(一部の)男は大歓喜なんだがな 狙撃迫撃なしでもさ
ライトボウガンとダオラでいいやん?
それなのに他の持ってくる奴いるのはなんでなの? >>348
ライトニングブリッツとダオラ
それとも
ライトボウガンのダオラ
どっちだ? インターネットの情報一切見ないでプレイしてる人とか
口伝てでマムにはボウガンが良いらしいよとか聞いた人とか
プレイはオンラインなのに脳がオフラインなんでしょきっと パージ前ライトニングブリッツ、狙撃
パージ後シュラム、ダオラ、迫撃
見たいな感じで気分とかメンツとか追跡レベルで変えてる。 マムに狙撃担いでる人に聞きたいんだが角の黄金禿げた後ダウンしたらどこ攻撃する?
さらに地雷も使いきってたとしたら? >>348
編成によってはパージ後はマッドネス担ぐよ
俺もカルマ担いでるの見た時は何で?って思ったけどw
人数の多いエリア4限定なら睡眠取れれば何でも良いってのもあるけど >>353
解放してないならそのまま電撃速射以外ないだろ?
解放したら斬裂を頭のてっぺん辺りに撃つ >>356
ああ、どこ攻撃か早とちり済まん
それならまだ壊してない胸か腕、又は両方を通すように撃つ >>357
なるほどありがとう、エリア4前に角に斬裂撃ち込むのってアリかな?って思ってたからさ。 最近野良マムマルチやるとライト居ても人任せ多い気がしてるからパージ後はマッドネスの方が貢献できる気がする >>353
追跡1なら腕の黄金
追跡が高ければ角の一部破壊を狙ってる マルチだと速射全弾当てるのムズイから
ブリーフだなー
エイム下手糞で泣けてきたw
ソロでもブリーフのほうが早い ソロ迫撃じゃレベル3もクリアできねえ
角はマッドネス一択だわ ライトの準備やってなくて手抜きランスで
マム参加してたけど、いざライトで試してみたら
彼女も出来て宝くじにも当たりました
本当にありがとうございました 2回目最初から迫撃持ってってみたけど微妙だなー
レベル6じゃないとやめたほうがいいな 弾の表示小さくて何弾なのかよく分からん
でかいテレビでやるより4K27インチのディスプレイとかで
やるほうが快適なのかね 迫撃のみで行くなら狙撃でパージ後は斬裂でも大して変わらないと思う
自分は野良でグダった時に麻痺も入れたいからホーネスに着替えるけど 狙撃ホーネス以上に楽なやり方がないからね
もう次のマムは年末でいいからマム討伐させてくれ >>366
見える距離まで近づくのが正しいと思うの ヘビィ使いなんだがライトの迫撃出たけどこれどこで使えるの??誰か教えてくれい >>372
脱がせるまでは狙撃がいいけど
迫撃ならエリア4で睡眠入れる係できるし
ptに迫撃が一人いると助かるわ >>366
4k27インチって解像度に対して画面小さすぎない?
まぁ画面に近づけよとは思うが >>373
なるほど。脱がせるまでは狙撃、脱いだら着替えて迫撃って感じかぁ。ありがとう クソみたいな双剣使いに当たって散々だった
やっぱライト部屋って快適なんだなあ >>367
着替えなしなら睡眠使える武器いたら狙撃のほうがいいかもね
もし狙撃が一人いたら迫撃でもいいかな >>378
寝るモーション入ってるのに柱から飛び降りて頑張ってました >>379
あーリヴァイで起こされたのかw
にわか双剣使いはあれ狙いたがるからなー
エリア4のリヴァイはほとんど意味ないのにね >>381
わかるw
エリア2で移動するマムに決めるのが楽しい
そのあと痕跡拾いに戻るのが面倒だけど 双剣とかハンマーが居る時は高台ガンナーするのも一興かもな 今回も目的のモノは出そうにないな・・・キビシイ(´・ω・`) 狙撃が出る気がしないわ
そもそもライトが全然出ねえ
糞カプコン あれ、、エリア4では迫撃よりホーネスのほうが良くね? >>387
麻痺使えるからな
でも迫撃もエリア1からでも十分なダメージを水冷アフィ弾で通せるから悪くはない。 最近の流れは
2周目は麻痺させるのに
エリア4ではなくエリア3でやってるな
当然パージしてからだが
そうするとエリア4では水爆で即終了になる 出、出〜ww
エリア3で無駄にダメージ稼ぎ奴〜ww
それやらなくても水爆即終了ですから
エリア3の角ダメージがエリア4に引き継がれてるんなら全力で落石溶岩狙うのが流行らないわけないんだよなぁ >>388
麻痺使えないけど一度迫撃で行き始めるとお着替え必要な武器は持たなくなるな
あの滑り台タイムが何とも言えない慌ただしさを生む事もあるしな >>374
まさにこれでやってるけど快適だよ
自室での引きこもりなんでw
大画面テレビとか逆に疲れたなあ 毎回狙撃から迫撃に着替えてたけど
着替えてる内に他の人が睡眠入れないか武器を確認したり
麻痺を無駄にしないように入れるタイミング考えたり結構めんどいんで
結局エリア4でしばらく様子見して誰も寝かさないなら麻痺入れて着替え
寝かせるなら爆弾置いて起きたら麻痺入れてそのまま着替えない様にしたわ
手抜きは手抜きなんだけど睡爆入っちゃえば後は適当でもいいかなぁみたいな… 24インチのゲーミングモニタでやってるけど大満足です >>397
俺もこれ
机に置いて椅子に座ってプレイするからこんぐらいがいい >>396
迫撃の利点は着替える必要無いことじゃないか?
狙撃しか持ってないから欲しいんだけど 野良で狙撃いたから2週目迫撃で行ったら麻痺ねらわないどころか
爆弾すら持ってきてなかったでござる 狙撃民はパージしたら尻尾破壊のために麻痺入れるん? >>402
狙撃の時は爆弾置いて水爆前に麻痺弾にして構えてる。 >>402
エリア4で麻痺弾撃つけどエリア3で麻痺弾使って尻尾破壊してるのを見てそれも良いなと思う。 迫撃担いでいったけど周りがヘビィ?のやつにお着替えしに行ったからエリア3でお留守番してたわ… ガ射撃で散弾3が中普通で撃てたらなぁ 撃てたらなぁ!!!!!!!!!
やっとまともな散弾3ライトきたかと思ったのに 尻尾はなんか妙にヒット数多いから麻痺でピーンって真っ直ぐになったところに氷結速射が気持ちいい >>406
弾のダメージ入らないけど
爆弾効くの⁉ >>404
エリア3で尻尾破壊出来ないと
エリア4で寝かせた時に
誰か尻尾行くかな?
誰もいかないなら自分が行かなきゃ
とか迷いが生じるから それがなんか面倒 ゲロ中は古龍バリア貼ってるだけだから
斬烈とか近接ダメージは入るよ
尻尾壊れてないなら地雷の起爆しに行くチャンスだと思ってる 最近スレのほうにライト部屋立てたから来ない?って感じのレスないのがやや寂しい >>414
もうライトが最適解になってるからわざわざライト部屋立てなくてもよくなってる 他人がライト使ってなかった前回は楽しかったけど
全員使い始めるとなんか萎えて別武器担ぎたくならない? ついこないだまでボウガン使いなのに属性弾が貫通することすら知らない奴が当たり前に居たよな >>407
自分も散弾3を反動中で撃てて歩きリロードできるやつが欲しかったわ というか属性弾撃ってない人がチラホラいる
それなら使い慣れた近接で来てくれた方がずっといいんだが >>418
わかる
ライト一本糞な自分なのでネタ装備で行くことにしてる 昨日やっと射撃出たんだけど、これどのモンスターにみんな使ってるの? それゴミだよ
売ったほうがいい
話題出てないだろ?コレクションにしかならんよ >>424
近パ3つつけて柱に散弾3をぶちこむだけのビ武器やで たのしいぞ(´・ω・`) >>424
私はキリンとネルさんが射撃だわ
キリンは先にグレイトで2回睡眠入れる事もある やっぱ射撃は趣味かロマン武器なんだよなあ
最近は鈍器KO+特射で遊んでて楽しんでる 次の大型アップデートで全部の弾と地雷の威力を1.5倍くらいにしてクリ距離を拡大しろ >>350
HR100ぐらいまでは、まったくネットの情報を見ないで、子供からたまにアドバイスをもらってプレイしてた。 前回のマムきっかけでライトにハマった新参者だけど
最初のアプデで物理弾の火力上方修正される前ってどれだけ弱かったんだ? フレが迫撃出たからだいたいのスキル構成と運用教えたが
「装備作るの面倒だから適当に鬼ヶ島担ぐわ」とか言い出して草も生えなかった… 別にそれでも問題はないからなあ。
火力なんてそこそこあればいい訳だし。地雷と爆弾さえ持って来てれば 初めてボウガン(ブリッツ狙撃)使ってるんですが、マムのエリア4での角攻撃には何弾が適してますか?
さっき初めてやったら2人攻略になっちゃって、相方にベテランハンターさせちゃったらとすごく焦りました😥 >>440
誰かが眠らせて爆弾と起爆竜弾で終わり
というのは置いといて斬裂弾撃てばいいと思います >>440
ホーネスダオラ作って解放後着替えたら睡眠爆破からの氷結斬裂 >>441
>>442
ありがとうございます。着替えないなら斬烈が良いのですね。着替えるならホーネスダオラ。覚えておきます。
さっきは2回睡爆してもらったにもかかわらず終わらなくて焦りました。 なんで初めてのボウガンが狙撃なんだよ生産武器なにしてぇんだよ
ボウゲェンつけぇつづけてんのに狙撃と賊でねぇぞ 狙撃出たからライト使ってみようかなって始めた人間もいるぞ
ダガー氷が出ないんだよ、狙撃の方が周回楽だし許して マムさんやるの今日明日しかないから明日あたりギスギスしそうで怖い >>446
同じく。レア8 が1個以外全部出てて、総数でみたら各2個ずつ分以上あるのにメイン武器だけ揃ってないんです。
もう快適さと使用武器以外が出るというジンクス頼りで… 珠と同じで持ってるモノは出やすくなってるよね
昨日でようやくレア8ライトそろったんで底HR近接のサポート出撃するぞ
おしゃれ装備だけど ガイラ射撃の取る前のワクワク感と取って運用した後のガッカリ感は異常 最近、射線上にスライドしてくる鬱陶しい弓使いが増えた気がする 2週目てエリア2から3に行く時着替えに行ってるがあってるよな? 通常ネルで玉とかバウンティ目的の周回は射撃で行くよ
特射入れて地雷も強いし >>453
何で着替えるの?
他に迫撃担いでる人が居ても着替えに行くの?
着替える意味ある? 射撃のスポスポスポって音がダサくて使う気が起きない 野良だと爆弾持ってこない場合もあるから睡眠麻痺くらい入れられるようにしたい
とか思ってたけど面倒だからダラダラ氷結撃ってる ガイラブリッツの狙撃って出たんだけどこれつおい?
ライトボウガンやったことないんだけど ほんとか
やったぜヒヤッホー
アクションプレビューみるわこれから 野良で近接交えてゆるゆるやってるからこれまで普通に着替えてたけど
2周目着替えずに効率プレイしてる人は脱ぐ前は何撃ってるんだ?
迫撃で水氷両立だとどっちかすげーしょぼくなりそうだし
脱ぐ前は水冷で脱いだら睡爆、それでも足りない時は斬裂なのかな >>466
迫撃で水冷なら軟化気にせずに胸狙えるし
属会に水強化付けて行ってるパージ後の氷は尻尾壊すまでかエリア4に行くまで
睡爆で頭折れなかったら斬烈 >>466
自分は迫撃でなんの問題もないな
ベテラン取れちゃう様な状況だとエリア4でボンバーマンやるけど 2周目パージ前に水冷撃つのはライト部屋だけだな
野良では雷打たないと白い目で見られそう エリア2でパージした後に試しに完全放置したら勝手にエリア4移動したな
マグマで自滅した可能性はあるがエリア3は下手に拘束すると長引くだけじゃね
パージさえさせたら後はいかにエリア4いかせるかだろ
エリア4は水爆で終わるし >>467-469
ありがとう
普通に水冷特化してパージ後はエリア3では氷結で誤魔化して
エリア4では睡爆斬裂運用でいいのね
野良で急にPTがライト4人になって普段通り着替えたら蹴られたから
普段野良でガンガンキャリーしてるし装備や立ち回りにそんなに問題はないはずだから
着替えが問題なのだとしたら着替えずに行くなら何すればいいんだと思ってさ お!レア8ライト二個あるやんけ!
迫撃 迫撃
違うんだ…もうそれ…持ってるんすよ… 低HR部屋でマム太郎やると楽しいなー
寝かせてみんなで爆弾置こうってところでクソ双剣使いの韓国人がつっこんできて
頭に乱舞しだしたときは最高だった 歴戦王も実装とか言ってるけどモーション追加無かったら
キリンはただの斬烈のお客さんだしハザクも火炎弾で灰になるだけ ハザクに特定攻撃時以外常時弾丸バリアを付けました!
部位破壊しないと永続です!までやるのがカプンコ >>486
なるほどね、さんくす
とりあえずカプコンTV見るか ナナ明日くるのか?
装備整えないとな
ボウガンの反動表がどうの書いてあるけど見直される生産ガンあるといいな
どうせ強すぎる発掘ガンのデチューンだろうけどさ ナナって残列頭に撃つだけでしょ
属性なんか撃つの? ナナのライト3種類に節約 加速再生 根性付いてるって 結局今回も徳田Pライト担いでるな
ヘイト下げようとしてる? 生産ボウガン殺しの発掘ボウガン
その次は発掘ボウガンまた殺すのか ガンナー微妙なゼノ防具無しで節約付けられる、エンプレスシェル・冥灯が間違いなく目玉だと思うけど
これ装填弾種によってはゴミクズだよね、まさかゼノネキと同じとかないよな…… ハンマー専でたいしてまわしてないのに
ライトのレア8全部もってた…
マムで寄生してすまんライト使います 毎日意気込んでマム始めるけど2時間が限界だわ
未使用や使用率の低い武器ばっかり出るのはモチべ上がらんわ
もう1周で終わるように調整してくれ ナナって氷弱点?
それなら水冷速射で火が消せて氷結速射できる迫撃が良いのかな >>497
スロ@増えれば良いほうだな...
それかα基準でスロなしの産廃かも >>504
αβシリーズよりも強力って徳田が言ってたわ ナナ頭の肉質変わらずかなー、物理効いたら楽なんだけど
とりあえず氷で装備組んでおくか >>507
別に両立してダメなことはないよ
防具が固定されるからスキルの自由度はかなり低いけど ボウガン一つで節約付くのかよ
プレイヤーを呼び戻すのになりふり構わんて感じだな むしろそのボウガンにしか付かない訳ですし
そのボウガン次第な訳で… 先週早々に有用な武器一通り取れたらモンハン自体ぱったりやらなくなっちゃってたけどモチベ上がってきた
やっぱり未知の要素ないとやる気起きないんだなあ
射撃とかあんなに欲しかったのに取れたら取れたで試し撃ちすらしなかった ラストマム行こうと思ったんだけど
迫撃装備がなかった
ちょっと教えてくれ!頼む 節約付きの代償として糞弾種糞反動糞リロードにされてそう 普段はライト使いで武器使用回数は他武器を圧倒的に凌駕するのだが
マムにライトで挑んでると調合素材がアホみたく減っていくため
近接で遊んでるや
先ほど私一人が近接で、他の3人がライトだった
エリア3後に装備変更しようかと頭をよぎったが、そのまんま近接でとおしたわ
野良だったんだけど、尻尾を破壊したくって
寝かせた時に尻尾に爆弾置いたのは私一人だったのは意外だった 迫撃持ってエリア2でお着替えしなくなってから
エリア3で確実に尻尾壊せてたのしいれす
節約入れてるから殆ど店売り弾だけで済んでウハウハれす >>518
でも減るの雷光虫とザンレツの実くらいじゃない?
爆弾関係は武器関係なく減るし
野良でやると尻尾と角に爆弾分かれたりして困るw
まぁ時間差で起爆すりゃあ良いんだけど ナナ武器を強化するには調査団チケットが必要とのこと
マムの雷弓が欲しかったのだが、貰えそうにないので
今から調査団チケット集めすることにした >>520
頭での爆発を確認した後に、尻尾を起爆させてる
野良で尻尾に爆弾置くのは、私一人だし ザンレツはともかく、雷光虫を増やすのは少しだけ手間だからな
油断してたら在庫全部弾丸にしちまってたよ
今は在庫安定するまで一時的に弓にしてる。装備は体術以外一緒でいいし 弾は祭りで全部5000発くらい買った
虫は増え続けるよ
大樽爆弾もっと買っとけばやかった たまにソロでマムる時は痕跡集めついでに大タルや鬼ニトロを回収して回ってる
まぁ再配信決まった時にその辺りは植生に回したけど
しかし迫撃でねーな… >>518
いや、普通に植生やってりゃ素材なんか減らんでしょ…
持ち込み弾は売店で買えよ、マム素材売りゃいくらでも金あるし マム武器落とさねー 狙撃もヘビィ賊もでねー
って思ってたら今日ナナかよ! 嬉しい誤算だが今日はまだマムやるか・・・ ガイラレア8のカスタムは何が良いですかね?とりあえず会心ですか? とりあえずテオと似た戦い方で様子を見てみるしかないか…
なんか消火班がいたら楽とかなんとかって見解もあったが
まあ重要なのはナナから造れる新たなるライトボウガン
これに尽きる
強いのが来るか、微妙な感じのになるか ナナの残り火(※大きいのはダメで小さいやつのみ)を消すには水属性だとよ
ライトで挑むなら氷と水が撃てる迫撃が最適解なんだろうね あの青い炎って熱ダメージ無効はどうなのかな?
もし防げるなら消化とか気にしなくて良いんだがなぁ 火消し大変だったら熱ダメージ無効でもつけてみるかな もう藁にもすがる思いでお布施までしてみたけど結局迫撃でなかったなぁ
今夜何回出来るかわからんけどぎりぎりまで粘ってみるか・・・
しかしナナとやらに人流れてマムやってる部屋とか少なそうね >>539
クーラー飲めって言ってたし熱ダメージ無効使えそうな感じだけどどうだろねー >>541
狙撃が出てないから
仕事から帰ったら夜中までマム回すぜ
一緒に頑張ろう ナナのライトが散弾3に特化できるやつだったら嬉しいな
無属性強化乗せられそうにないのが残念だけど ふむ
ナナライトボウガンのエンプレスシェルから派生するわけか
他のと違い三パターンに派生するようだが
『炎妃』『滅尽』『???』だな
興味深いな ナナ気になったとこ
・尻尾が弱点
・テオのような弾バリアはない代わりに炎(大)がバリアになってる
・閃光効く、けど落ちない
だれかスーパーノヴァ的なやつの避け方おしえて マムタロトエリア4でライトボウガン2人で2回睡眠取ることはできますか?
武器はホーネスダオラです。 ナナボウガン3種の撃てる弾やらなんやらわかった人いたら教えて欲しいな
特に冥灯は気になるところ ライト氷属性でナナマラソンしませんか?12:00で終了予定です
6zhyKNkJiuaD これは強いな 冥はマムに担ぎたい
マム武器いらないような気もするけど >>562
まぁ無撃のらないとはいえ速射は優秀だから構成次第じゃ化けたり
しないか >>558
これマム用だな
とりあえず明日までだけど 冥の武器スキルに弾薬節約ついてるやん
ゼノ3の呪いから解き放たれるやんw 冥灯がスキルのおかげで期待大きい感じだけど、狙撃・射撃・迫撃もってれば問題無い気がするね 歴戦王とかいうメタリック古龍がばんばん即死級の攻撃してくるから根性系も人によっては使えるかもね 新しい武器はやっぱワクワクするな
多頭クエも多いから何持っていくか良い意味で悩めるのが嬉しい
ヴォルガノスに氷撃っといて近接のために炎撃ったりとか・・・ないか >>557
>>558
感謝致す 冥灯は貫通2の運用もおもしろそうね!カスタム強化が全く追い付かないや 属性改心型に攻撃意味あるの?
ダメージ1しか増えなかった気がする 攻撃7にしてもダメ1しか増えないよね
見切りほうがいいのかな >>579
攻撃珠2使ってるから、外せばいけるよ
>>580
とりあえず狙撃に追いつこうかなと
あと会心も上がるし >>579
いらんだろボマー
水爆2回で終わることは変わらないし LV6でボマー全員付けてたら水爆1回でほぼ即死するぞ
少なくとも攻撃よりは役に立つ 闘技場のナナ撃退を迫撃の斬烈散弾で挑んでみて斬烈弾切れしてなんとか倒したが
怯み大ダウンないの?ってぐらい散弾使うチャンスがなかったわ
素直に氷速射で行くわ >>585
何体か狩ったけど、テオと比較してダウンしにくい気がした よっしゃぁぁぁ
ナナ玉を調査クエスト一発目でゲットできたや ナナの冥灯があれば
狙撃っていならない子?
それならもう今日マム回すの辞めるけども 狙撃切らしてたからちょうど良かった
なんかスキル盛れすぎて怖くなってくる性能だわ、まさかライトで節約付ける時がくるとは おそらく今後スキルつき装備が増えるんだろうな
そして装備強くなりすぎて通常の敵で楽しめなくなったところで課金でG級へ、というわけか 冥灯は会心10%分だと武器倍率2.5%、基本攻撃力に換算して比べると253で射撃と7しか変わらない
もちろん属性会心なら期待値は更に上がるしスロット、弾薬節約も考えるとな
一時期は大当たり扱いだった狙撃がこうも早く凋落するとは 一応狙撃には麻痺弾lv1を撃てる、防御力のメリットもあるか
まあマムにたった一丁で持っていける武器が出るのは正直びっくりだわ >>578これでマムめっさ快適だったわ
睡眠、斬裂も撃てるから帰らんでいいし 狙撃いらんけど狙撃ってマム以外に持ってったことないわ つまり狙撃無い子が
自分に言い聞かせて
無いのを誤魔化せる
くらいには有用なのね 残念、狙撃は基本攻撃力7の差の代わりにスロット1つと弾薬節約失った冥灯です
言い聞かせてるのがどちらかはもう明白だね 狙撃はいらん子になったか
まあほとんど使ってないけども まああれだけ渡ってきたゆうたが狙撃狙撃言ってたらヘイトも少しは溜まってるかな
ライトニングブリッツから麻痺lv2を消した代わりに物理が上がっただけのつまらん武器だったよ マムライト3種揃えるも
諦めて落伍するも個人の自由なので
そこは好きにしていいと思う
ヘビィも援撃や賊を出せずに諦めて妥協した奴もいる
ライトユーザーもまた諦めるのも1つの道
自分自身コンプリートキツかったし 昨日漸く狙撃来たってのにこの有様だよ……(´・ω・`) すまんw
昨日効率部屋回してやっとの思いで狙撃出せたんだがw
1個ずつしかない龍脈石と宝玉でカスタムする前に念のためナナ武器確認しにきたんだがw
狙撃凋落マジ?いらない子とかマジで言うてんのか。うせやん >>611
大丈夫?顔面テオテスカトルだよ
水冷速射浴びておいで? >>615
何故私に噛みついてるのですか?
私は貴方が狙撃出ないで新たに出たナナライトを使うって
選択を認めてるのに
諦めるのは自由と言ってるでしょう?
人に噛みつかず仲良くしましょうや いや完全上位互換どころか
スロと弾節約スキルの差考えたらG級武器だよこれ
狙撃脂肪どころじゃないぶっ壊れですハイ 狙撃はマムでかなり使ったから元は取れたわ
楽しかったし
ただ英雄石は少ないんでください あのぉ…ところで
みなさんお仕事とかしてらっしゃらないの? >>621
日曜日に働いてる人っていつ休んでると思う? 一度きりしか言わないからよく聞いとけ
俺はニートだ、わかったな >>621
子供の運動会のために有休取ったんだが、雨で延期でな……(´・ω・`) お前ら仕事は?ってレスがあると
必ず〉〉622みたいな日曜休みの社会人だっているんだ!って奴いるけど必死過ぎだろ
〉〉623みたいな人のほうが潔いよね はー狙撃天下終了ですかー
今日はナナぶちのめして冥灯でマムやるか 逆に考えろ
狙撃、迫撃が出なかった人達への救済措置だとな 一応医療関係者は4週8休に夜勤業務で平日のほうが休み率高い
そして連休や祝日は無い 土日勤務して平日に休みとる職って普通に多いと思うんだが
土日働く人がいないと困るだろ >>633
盆暮れ正月……。( •᷄ὤ•᷅)?ナニソレオイシイノ? 狙撃ちゃんマムでよく働いてくれたよ
安心して倉庫で休んでておくれ 人がみんな全日制の学生かフルタイムで働くリーマンだと思ってるんかいな(´・ω・`) 更新してなかった広域グレイト装備にエンプレスとマムガイラ混ぜたらめっちゃスキル増えてワロタ 迫撃でテオ倒してテオライト作ろう
狙撃さん今までありがとう 昨日狙撃手に入れて使うの楽しみだったのにそんな暇もなくゴミになってしまうとは勿体ない クシャなんかには狙撃いいんじゃないか
と思ったけどスロ多くてスキル積めるんでやっぱいいです 武器のインフレとかソシャゲだよな
アプデで即産廃とかコンシューマにこういうノリ要らないんだけど 一気にモンスターが2〜3種追加とかなら良いけど1種だけ追加してそれを延々必要以上に狩らせ続けるのはちょっとな 俺はいる
装備更新が一番楽しいゲームなのに更新必要な装備出すなとかちょっと 節約狙撃組まなくて良くなるの楽ダナー、マイナスの火耐性のせいで当たると痛かったんだよな
あれ、でももうマムに用事ないぞ…
ところでナナで迫撃で消防団してる人おる?めちゃ楽しくない?年甲斐もなく火災発生!とか盛り上がってしまった モンスター出すなら一気に出せとは思うね
なな狩ってボウガン作って終わりーを繰り返さるのもね
歴戦王もキリン亜種もアルバも全部これでしょ 迫撃持ってったけど消火しないでいたら大火災になってワロタ
火消さないとなるのかあれ
キリン亜種は歴戦王のことだと思うぞ >>655
わかる、めっちゃ面白いw
フレに消防団サボんなって怒られたわ とりあえずナナには迫撃だなぁ
クーラー+熱ダメ無効で青炎(大)も無効化できるっぽいけど、弱火の時に消化しておいた方が安全だね >>647
武器ガチャでインフレするなら同意したがモンスター狩って素材から武器作るって流れのインフレだしまだまし 対ナナは迫撃から災妃にグレードアップした
ライトは楽だねぇナナ マムに冥灯ためしてきたけどコレヤヴァイ 着替えなくていいし
あと胴をナナに変えればまたやヴぁくなる てこ入れするなら元あったゼノ武器をナナ素材で強化する形でよかったんでは
結局ゼノ武器は産廃のままだし ナナはホーネスだと楽ね
賊だとハマったときの取り回しが大変だった
冥灯はマムにうってつけやんか… ナナのライトはマムにピッタリだったな
睡眠も2回取れるし
ある意味すごい嫌がらせだな ナナの特別任務がよりにもよって一番嫌いなテオとセットなのが笑えない…
テオとの絆とか見たくないから閃光で落ちろクソ 昨夜は急にマムがデレて射撃迫撃一気に揃ったから今夜は気持ちよくナナれる!
…まさか産廃になる前の大放出調整か? これから始めるんだけど対ナナは氷結速射でいいんかな
弾弱点は尻尾だけだろうし弱特より渾身見切りの方がやりやすそうではあるけれど なんでナナ武器はライトだけこんな壊れなんだろうか
剣士は爆破で使い所少ないし、ヘビィも微妙、、 災妃か迫撃しか選択肢なくないか
楽なんだけど微妙に時間掛かる・・・ >>669
L2も打てるから調合要るか要らないかぐらいで寝る >>673
こんなこと言うと愛好者にコラって言われそうだけど
特定の相手にしか使いどころのない武器種ではあったから
良い武器追加してバランス取ってくれたと考えたいな 意地でも速射の弾種増やしたくないのは何なんだろうか やっとナナテオ同時倒した…
フリーの同時は触らないでおこう >>680
ナナちゃんフリーやったら乱入してきたのがバゼルじゃなくクシャだった >>681
ナナ単体討伐のフリークエには、ネギまたはクシャが執拗に乱入してくる仕様になってるみたい ははは、いくらカプンコでもそこまでやらんだろ!って笑い飛ばして行ったらネギ君が乱入してきて真顔になった
モンハンで初めて戦ったナナがこんな嫌がらせに満ちたそびえたつクソモンスだとか信じたくない… 迫撃は水冷と氷結(と減気と散弾1)の速射対応と睡眠が撃てるとこくらい
あと散弾全部撃てる ナナは消火活動も必要だから迫撃必須だな
なんだろうこの運営のライト推しは、使用率最下位が効いたのかな 迫撃消防団って燃えてるところに水速射してる感じなのかな 消火ってこれ具体的に何したら消火扱いになるの
水速射当てても何か変わってる気がいないのだが 闘技場までやって身軽な武器種の方が立ち回りやすいのは分かったけど
ライトだと古龍の乱入は怖そうだね
うんこ効かないでしょたしかあいつら 生産画面で眺めてたら炎妃がロングバレル+ドラムマガジンとか欲張りセットなうえ黒と青で落ち着いた色でかっこいい
これだけは手に入れるまで頑張ろう… >>689
家庭火災は初期消火が命
火が大きくなったら消防に通報しよう、って消防署の方から来た人が言ってた エンプレスメイル作ったからフルチャ3が簡単に作れたいろいろ装備変えてみよう 炎妃ライトで対ハザクとキリン装備組み直し出来そう 業物ライトの方は評価高そうやね そういえば冥灯はもしかして滅龍歩き撃ち・リロ出来る初のライト? やっぱ対ナナは迫撃安定な感じだね
帰ったら迫撃担いでやってみるか これ冥灯は水雷で節約会心
滅尽は引金よろしく超再生フルチャ運用
炎妃で炎氷で通常弾も撃てる器用(貧乏)ライトか
これで一応 全属性で通2と4属性の速射両立が揃ったのか
4本とも会心持ちってのもな
火:妃
水:爪
雷:狙撃
氷:妃 >>691
>>698
かつてのUSJクエ並に見つからないw
調査レポートで出るんだね ライト100回程度の自分でも迫撃安定で8分〜9分で狩れてる うまい人はもっと早いと思う >>706
おお!それだ
救難で入ることばっかり考えてました ナナどの部位も満遍なく龍も通るみたいだし滅龍ワンチャンあるかなー
と思ったがまだイビル銃作ってなかったわ テオナナ相手に迫撃だと水氷どっち撃てばいいの?
スキル無しなら同じ? テオから頭ダウンと閃光ダウンを消して攻撃範囲を拡げて余計なギミックを追加しただけのクソ面倒なモンスターか…
クシャの竜巻の評価を見ても分かるように余計なギミックは蛇足でしょうに ナナの弾の弱点尻尾になってるけど
氷結弾のダメージ頭の方が出てるんだけどどういうことなの どういうこともそういうことだよ
マジでレベル下がったなこのスレ
尻尾は物理弱点だが属性は頭の方が通りがいいってことだ ナナ耳栓無いと合流辛いわ
お前らぐらいになるとなくても大丈夫なのかね フリーのうちは耳栓の近接、調査からライトにしたよ
乱入には耳栓ないとめんどくさい ナナ戦で水冷弾撃つ意味あるか?
ハジケ結晶も小タル爆弾も水冷弾もまさに焼け石に水って感じで全く効果を実感できないんだが みんながナナで盛り上がる中、未だにマムやってるわ。
迫撃と賊と弓雷が出れば終われるんだ・・・ でも正直頭ダウンあったら糞雑魚だと思うの
歯ごたえあるだけ楽しい 頭ダウンは無いが前脚ダウンはある
双剣でやってると割とすぐダウンする…が、それはそれで炎が面倒なんだよな 野良で何戦かしたけど翼に斬裂でいいんじゃね臭強すぎた ライトボウガンさんのおかげで自力でナナ倒せました
ありがとうございました 水冷でナナの頭にダメージいくらでています?迫撃ないんで射撃でいこうかと。 本日1発目まむたろで迫撃きたああああああああ
装備整えて木の実7ころしに行くんや! ナナ武器だけで属性全て網羅できるのな
特に水と雷は節約が付くから火力盛りで凄いことになるな >>720
歯ごたえって言うのか…
ただ面倒なだけなんだが 虫棒とかだと地獄だぞ
咆哮風圧スリップダメージに加えて180度旋回の火炎放射してくる上に閃光無効だからな
あと猫パンチと尻尾がかなりの謎判定
ライトでやるのとは完全に別物に感じるんじゃねえかな 納刀と足が遅い近接武器だとスリップダメージで死ぬるな ウルムーの尻尾もズームパンチって感じで必要以上に離れないかんイメージ ナナの野良マルチはどんな感じ?
ソロでやった方が安定するかな? >>738
ノヴァで死ぬやつを観察するのを楽しむ所かな
あーその位置取り死ぬよって奴見てるの楽しい 今帰ったけど、狙撃でてなくて迫撃しか持ってない俺の時代きてたの? 今アプデ中
ナナって期間限定なん?違うならギリギリまでマムろうかと思うんだが >>731
炎は面倒だが頭ダウンあったらほとんど何もさせずに終わっちまうだろ マムからR7の王が出なくて困ってるんだけど
炎属性の速射が出来る武器がナナから出るとか
そんなことないですかね? マムの迫撃で倒したナナで作った冥灯でマムを倒すぜ! マムってたしか眠り二回目は睡眠弾レベル2を11発で寝たよね?
13発になってない? ボウガン初心者なんだけどボウガンって弱点や麻痺睡眠などの弾をセットして頭に打ち込む感じでいいんですかね?なんか必殺技的な難しいものはないよね? >>728
攻撃全然持ってないけど、80くらいでるよ >>746
あるよ
炎妃は根性付きの通2,火,氷速射銃さ
ただ純粋火力としてはレウスバスターに劣るかも
ってくらい 斬裂運用で超えられたらマッドネスさん使い道がなくなってしまうんだが 流石にマッドネスには勝てなくない?
マム相手に撃ってたけど火力違いすぎた ガンガン頭を攻撃してるが瀕死近い状態以外で頭ダウンするのみたことないわ
氷でいくのは本当に正しいのか?
引金で試してみたが引金での通常速射と迫撃の氷速射がほぼ同じダメージで尻尾にも攻撃出来るぶん通常か散弾(張り付ける人限定)の方が早そうな気がしてきた 見た目が固有グラだから物好きなマイオナが使い続けるだろう 部位破壊でしかダウンしねーのってくらいダウンしない印象だわ俺も >>752
教えて下さりありがとうございます
そうなんですか!王が出なくて困っていたので助かります >>758
ブリッツ王ってレウスバスターと比べて会心5パー上がってるだけのもんだから別にいらんぞ
スロなくなってるし全く必要がない物だろう 蛮顎ならまだわかる気はするが >>760
ありがとうございます
必須かと思い込んでいたのですがそうではないのですね
出ていなかったので少しほっとしました ワイ元斬裂ガイジで、今も現役の斬裂ガイジなんですけど
上でも話題になってるけど、マッドネスを越えてナナライトが斬裂ガイジ専用装備になりそうでワクワクしています。
斬裂の復権ありですかね。 やっぱ復権は無理かあ…
せめて斬裂の実の持ち込み数増やしてほすい マム
ボウガン部屋立てました。よろしくお願いします。
4ei8wCzuchKh 正直水冷撃つよりマッドネス散弾の方が倒すだけなら早く終わる、てか終わった
立ち回りには多少癖があるけど 狙撃潰しの冥灯くん強いなーと思ってたけどマム終わるのに使い道あるのかな... >>751
それは全段ヒット合計ですか?
なんか低すぎない?
属性会心+属性強化LV3のダメージと、持っている射撃のダメージとで比較がしたいです 斬裂で逝ってみた、補給に二回戻るのがちと面倒だった
あとお邪魔クシャウザい やっと玉1個目出たわ
防具はγもあるっぽいし武器優先するけどどれがおススメ? 氷だけ撃つなら迫撃じゃなくてもホーネスダオラでもいい気がしてきた 麻痺が撃てるので、マルチならダオラがいいかなと思う 迫撃の出ない俺はホーネス担ぐ
水打つ暇あるの?(負け惜しみ) ナナは麻痺からすぐ立ち直るからなあ・・・あまり効果的でない
消防団やりたいよ 迫撃で氷結調合分まで撃ち尽くして
斬裂も調合分まで撃ち尽くしてギリギリ討伐って感じだわ
まだ動きが見切れてないのとネギ乱入のせいもあるけど
二人マルチとかだと弾補給戻らなきゃダメそうだね エンプレスシェル作ればコレ一本でテオとハザク狩れるのか 旦那のピンチに遅れず駆けつけるナナ姐御がかっこいいと思った(小並感) 氷だけ打つならホーネスよりも炎妃の方がいいのかこれ >>790
迫撃、ホーネスよりも炎妃やと思う
水冷消化で打つとかめんど >>787
キリンにも担いでいけるからいいよね
炎妃が話題にならないのは何故だ…業物ライトも良いとは思うが 今までクソ雑魚ゼノ3点仕方なく付けてた斬裂節約装備がこれ一本に納まるとか最高過ぎるだろ 冥灯作ってマムやった途端狙撃出てワロタ
いまさらいらねーよゴミ ナナの尻尾に射撃で140ダメージくらい。迫撃なら200くらいいくんか? エンプレスシェル冥灯キリン狩りに使え過ぎる、斬裂に睡眠2とか
ゼノライトはこっちが本物だったんだな
さすがにラスボス素材のボウガンがあんな性能なはずないもんな >>724
カリピストもやっと新旋律の強武器来た〜って喜んでるぞ 冥灯作ったけどもう数えるほどしかマム行けんやん・・・
しかし強いなこれ着替える必要もないし ハンター♂はブリゲイトを炎妃の色と合わせるとカッコいいな ナナのライト2種強過ぎないかこれ?
あんだけ最強だと思ってたマム武器がゴミにしか見えんぞ 対ナナのガイラ迫撃ってどんなスキル要る?
体力増強Lv3 氷属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】
は取り敢えず確定なんだけどあと何入れるか迷うわ 会心率上げるために弱特は有りだと思うがなぁ。
しかし、自分は迫撃で行ってたけど最終的に射撃で尻尾か頭撃てばええやん。ってなったな・・・ 炎のモンスターなのに、速射属性弾のヤケクソっぷりすごいって思ったけど
他の武器は一応爆破属性で統一されてんだな
まぁ、強いからいいけど笑ってしまう >>810
これの体力2で耳栓5付けてる
弱特通るのは尻尾だけかな? でも他に入れるもん思いつかなくて結局弱特にした とりあえず玉2個出て本日は終了
炎妃の見た目いいなー 装飾品あるなら挑戦者入れるんだけどなぁ……
ナナ武器にはそういう弱くはないが人気の無いスキルが付いてくるもんだと思ったらまさかの節約て 炎妃でナナ用に耳栓、弱特3、装填3、氷強化3、渾身1、風圧耐性3、属性会心で組んだけど快適
風圧2にすればカスタム含めて会心100%
腰のリオソウルをレウスに変えて氷結を瘴気耐性に変えればハザクもいける 弱特外したいけど耳栓5つけると渾身以外にまともに会心漏れるスキルがないのが辛い ふうーんアンタもナナってゆうんだー
いやナナ強い強い書いてたから迫撃で臨んだらフリー二種と特任全クリまで0乙余裕で拍子抜けしたやんけ
地面青で水撒いてナナに氷パスパス打つだけの作業やの 体力100でも余裕やぞ ナナに弱特つけても尻尾だけなのか…
破壊王でも付けるかな いろいろ硬い 頭の肉質どうなんだろう
ダメージ表示じゃ弱特判断できなかったよね? ナナ武器ライト以外糞みたいに弱いのに
ライトだけ何故ここまでぶっ飛んで強いのか 頭どうみても弱特乗ってない
近接は翼
ガンナーはお尻だけか弱特のるの
テオでさんざんダウンハメしたから・・・ 攻撃4氷攻3渾身3挑戦者3装填3体力3属性会心
歴戦マルチ用も考えてこれでよくね
攻撃珠と挑戦珠1個ずつあればいける マム部屋で全然エンプレスシェル冥灯見ないな
マム難民はナナもやらずに回してるのかな ああ、野良の話ね
ここのライト部屋とかだと多そうだけど >>834
夕方周回してた時に一人だけ見掛けたよ
雷属4積んでてちょっとほっこりした
あと弓で早速スタ上組み込んでた人も一人だけ居た 絶対死なないマンとしてのナナ用装備を考えてみた
火力は随分落ちるけどね
耳5/風圧3/体力3/氷属性3/弱特3/渾身2/火耐性2/属性会心 (仕上がり火耐性22)
風圧3(小)は近接をやっていた時の名残だと思ってくれ
ガンナーだと、きっと風圧3は不要なんだろうな マルチだと体力3ヒタイセイ回復速度3無いと怖い
あと、活力剤 もう5回ほど、タイムアップになった
ライトボウガンじゃナナは15分で倒せないとわかった
もういいやこのゲーム >>840
20以上ならヤラレならなくない?
あのスリップはヤラレじゃないから無効化できないな軽減できるけど >>843
え?翼なの?シッポか頭だと思ってたわ
シッポには当たらねえし、頭もなんかテオと違って硬いし、どうしようもねえと思ってたわ
武器はカルマと通常弾2しか使ってないけど スリップダメやばかったらとりあえずジャーキーか秘薬がぶ飲みでいいな 剣士の場合はクシャ3部位で風圧完全無効発動するのが手っ取り早いんだが、
ライトの場合は属性会心を諦めざるを得ないのがな… >>849
マジか。そうなってんのか
もらったな。こんにちはMHW。またよろしくな ナナの頭に弱点特効は有効だよ
体感じゃなくてしっかり検証しようね >>854
ナナ頭に攻撃した際、弱点特効の有無によって、どれくらい変化があるのでしょうか?
貴殿が検証されたなら、是非とも教えて欲しいです すごいなライトボウガン。他の武器は一様に「爆破属性か・・・・」ってお通夜ムードなのにどれもこれも大当たり
炎妃の火・氷速射にうおおおおってなったが冥灯は雷・水速射の上に業物までついてくるのか。どういう依怙贔屓だよw
両方欲しいが玉一個しかないよ ライトは今までが悲惨すぎたのを流石に悪いと思った開発がてこ入れしてきた説
もしくは蕁麻疹が出た説 >>856
当たりマム武器をあっさり殺されたのもライトだけだしな ソロだと当たり前だけど行動読み易くてエリチェンも閃光で止められるが、マルチだと高確率で2頭同時になるから耳栓付けようかな >>856
その当たり2個のせいでマム武器さっそく死んだけどな
マムもナナもやる理由をくれたのは嬉しいね
ライト使いだけだもんなナナ楽しく回れるの 運よく2つ目のナナ玉げっと
マム用
弾丸節約 属性会心 スタミナ上限突破 攻撃5 装填拡張3 フルチャージ3 渾身3
体力増強3 雷属性攻撃強化3 火耐性2(属性値28)
盛れるねぇ・・・ >>856
マム武器でライトに流れて来た近接メインだった人が
もっとシンプルに火力を出させてよ!と要望を出したのかなと思ったり
何も知らないと 0!0!0!にはビックリすると思うw もうさ次にマムきても
狩る必要がなくなったような…
γ防具くるなら話は別だが 烈日の後に闘技場いく時に、逃げてきたテオは、プレイヤーが討伐した個体かもしれない!的な話があるけどさ。
剥ぎ取りって生きたままやってたん? >>865
マム太郎は金属を纏うモンス
これまでは黄金だったけど、次回からは銀になってるかもね
そして弱点属性やら輩出される武器も変わってたりして ナナ頭に弾なら弱特入るよね??会心ちゃんと出てたと思うんだけど >>829
近接は切れ味補正のせいでオレンジ=弱点にならないことがある
ガンナーは関係ない 頭に属性弾だとどれくらい弱特乗ってるんだろ 貫通分が勿体なくて属性に弱特は躊躇っちゃうな
やっぱ1撃目だけなんだろうか ごめん、よくわかんない
もちろん属性会心前提の話ね >>873
すまん安価つけ忘れてあんたに言った風になっちゃったな
855に言ったつもりだった
だがいずれにせよ確かめるだけなら速射じゃない属性弾撃てばすぐ分かりそうなもんだが みんなナナに迫撃で氷結打ってるけど射撃なりなんなりで通常2打った方が強いよね?
迫撃氷結で80とか90くらいだけど通常2は倍近く出るし 具体的な数値を出して頂けると有難いのだが
感覚で話されても分かりませんよ 距離取らないと死ぬ俺みたいなのは属性撃つ方が安定するんですよ! >>876
会心出るかどうかすら分からないのか
可哀そうなやつだな 冥灯作れたー!
後は滅尽か…なんで滅尽だけ罰ゲームみたいに滅龍撃てるようになってるんだ…
まあいいや、ナナ周回に戻ろう 会心が出る・出ないを問題にしてませんよ
頭に攻撃した際、弱点特効の有無によってどれだけ変化あるのか教えて欲しかっただけです
だって、>>854さんは検証されたのでしょ
だからご存じなら教えてと書いたまでです >>881
>>854はどうみても会心が出る出ないを問題にしてる
日本語不自由すぎない? ナナに迫撃持ってくのは水撃てるのもあるからなぁ
マルチだと期待されてそうじゃない? 冥灯と胴作ってマムに試しうちにいったら迫撃でたとかいったら
殺されそうだな そうなのか?
では私の解釈が間違っていたと言う事ですね
スレ荒らし済みませんでした >>881
まずモンスター図鑑を見るんだ
頭が弱点であることを確認するんだ
頭が弱点であるから弱点特攻は発動することがわかる
次に弾の場合どれだけ効果があるかを確認するんだ
そして最後に弱点特攻のスキルの効果を確認するんだ、いいね?
そして854は頭が弱点であるか否かを言っているだけで頭に弱点特攻つけて効果がどれくらい変わるかなんて一切言ってない
装備次第で火力と会心ダメージなんていくらでも変わるから自分の装備でどれくらい出るか自分で調べろボケェ >>888
敢えて無視してたんだけど代弁サンクス
会心率の変化による与ダメ上昇率の期待値なんて基礎知識だと思ってるからなぁ… そもそも腕依存だしな
俺は弱点特効つけてこんぐらい通しDPS上がったなんて他人にはなんの意味も持たない
検証って単語にマウント取りたかっただけだろ 私は『検証』という文言があったので質問したまでです
よって必然的に弱点特効の有無による相違と捉えた
それまでのスレの流れが、頭に弱点特効が有効か否かについてだったのでね ソロだと迫撃で火消しするより火事無視して氷で本体狙ったほうがいいな
消火キリがねえ 慣れてないのはあるけど15分〜20分の間くらい
どうにもテオの系譜は苦手だ 10分切ったことはない
たまに弾足りなくてキャンプ帰るから戻り玉持ってくようになった >>895
調査クエなら6分ってとこだね
遅いとは思うけど… エリア移動を閃光でとめられないのがな
怯ませられればいいんだが 氷結でナナの頭に26ダメくらいしか入らんのだけど
皆一発目どのくらい出てるの? やはり風圧3だと不意の至近ノヴァが怖い
というわけで俺は風圧完全無効&耳栓5に氷3フルチャ3でいくわ
ちなみに迫撃回復カスタムでフルチャ中の氷結弾を頭に当てて初撃30だ 終わるギリギリまでマム回してたけど結局迫撃も王も出なかった ナナは通常の攻撃避けやすいけどスリップダメージのせいで火事場使えねぇな
あとテオと合流した時の範囲広すぎてやべえ
あれ発動もう少し早くなったら近接が瞬殺されるぞ >>898
マジか…十分早いだろ
フリーで15分はかかってしまうわ >>905
そもそも任務フリーの個体と調査の個体だとステータスが違うらしい 歴戦でも動きが全く変わらない気がしたからやっぱ何らかのミスなんじゃないかな >>899
マップも一生懸命作ったし、開発が意図したエリア移動を簡単に阻止されたら悔しいじゃないですか >>913
あれ降りてくるの?閃光耐性ついてるもんだと思ってた
ぶっちゃけ閃光エアプだったから帰宅したらやってみるわ 墜落はしないけどそのままゆーーっくり降りてくるよ
ただ洞窟エリアだとすぐ飛んでいっちゃうからタイミングが難しいが… 近接きついけどライトだとホントに楽だな
大剣とか真溜当てられない 調査クエの歴戦ナナよりも、フリークエの通常ナナの方が強く感じるのは気のせいかしら? >>918
倍率低いからそうでもなさそうだけどどうだろう
はやく玉出てくれ 冥灯は斬裂 貫通 属性で使えそうだね まだ作ってないから妄想だけど 貫通3運用はリロードで止まるか反動で止まるかするから微妙
しかもヘビィの方が装填数とリロードと反動で負けてる(機動性で勝ってるのはいうまでもない)
比較度外視するならまあいい感じだと思う
ライトの中では貫通運用がかなり使えるしね 貫通は使うなら2だね 3は装填数少なすぎて話にならん
そら演劇と比べたら演劇の方がいいのは当たり前かと まあせやな
書き終わって当たり前だろと自分でも思った 迫撃でライトデビューしたけど広域化つけて回復薬飲むのたのしい。 貫通1と2撃ち切る頃には大抵のモンスは死んでるもんな 大蟻塚なら消火要らないなマップ広いし
ただエリア7に移動されたときは戦慄したわ
あとノヴァされたら一目散に範囲外まで逃げれるのがライトは良いな
マルチだと粉塵介護しなきゃいけないけど 滅尽に無撃が乗ったらマッドネスに次いで散弾3運用も考えられたのに
せめて攻撃力280くらい欲しかった 範囲外まで逃げる
↓
フフッ無傷!無傷!!
↓
燃え盛る大地
↓
おー燃えてんな・・・まぁ範囲外におるし大丈夫だろ
↓
大爆発&引火で焦る ナナの持続ダメも体力満タンで余裕と思ってたら途中で風圧ダメみたいなんかで半分以上削られてそのまま持続ダメで死ぬこと数回(;>_<;) テオとナナがイチャイチャしてるのぼんやり見てたら蒸発した マム武器が生産で死ぬって良いことだな
あんなガチャ武器無い方が良い・・・ テオでも嫁がいるのにお前らときたら・・・
てかなんで夫婦なのに名字違うんだよ ナナ攻撃範囲広すぎて旦那さん家に居場所無かっただろうな >>935
マジレスすると
テオ、ナナの部分は分からないけど
テスカトル(リ)に関しては
メドベージェフとメドベージェワみたいに
ロシア語の男性名詞と女性名詞の命名規則にしたがってる
テスカトル自体に意味は無いにしてもそこそこ考えて作られてる
それ以外にも色々あるけど全部今考えて適当に言った 一緒にお散歩出来るテオにゃんの可愛さと
視界に入った途端に攻撃してくるナナの可愛げのなさ
鬼嫁過ぎてそりゃ逃げ出す テオは王でナナが妃じゃなかったっけ
つまりテスカト王とテスカト妃ってワケだ まさかこのゲームで消防士として活躍する日がくるとは思わなかったな 迫撃よりナナライトのほうが良さそうなんだよな
玉くりゃれ テオってロシア語なんだ…
ラオシャンロンはモロ中国語だし、ゼノジーヴァはラテン語だっけ?
言語のちゃんぽんで面白いな 次のマムまでにナナ玉出るだろ、ゆっくり作ればいい
ナナライト作ったらマム行く気にならんけどそこは察しろ いつから次のマムがあると錯覚していた?
まぁあるだろね 狙撃は完全に負け
マムで十分役に立ったんだからそろそろ休ませてやればいい よっしゃ、ナナライトの宝玉全部揃った
後はネギとじゃれ合ってこないと…それが終わったら英雄弩を3個… 来週の歴戦王キリンまではナナしかやるもんないんだからじっくりやればよいのだ >>944
ナナ用に炎妃をね
マルチだと麻痺のほうがいいかなと
マムは2回目の調査レベルが低ければ戻って迫撃のほうがよかった
狙撃はもう麻痺しかメリットがない マムが15日にまた来るってよ、おまえらそれまでに・・・わかるよな? ライトってアレなのかな?
今後とも攻撃力247位で属性複数の速射組み合わせで、その時の相手に有効な武器っぽくみせて、お茶濁す方向なのでは・・・ 耳栓5風圧5解放3弱特3体力3属性会心付けたらカツカツやないか火耐性20に出来ん
どうにかならんのか ナナの風圧って「風圧無効」スキルのレベルはいくつ必要 斬烈は冥灯でスキルてんこ盛りにしてもマッドネスの方が使いやすいな
攻撃力299はデカい これで攻撃盛らないマッドネスと同じ威力だったよ
攻撃盛ると節約か装填拡張付けられん
マッドネスより会心率30%高いから期待値は上かな
属性解放/装填拡張Lv3
気絶耐性Lv2
体力増強Lv3
広域化Lv2
渾身Lv3
特殊射撃強化Lv2
超会心Lv3
攻撃Lv4
弱点特効Lv3
弾丸節約 よっしゃ、ネギ宝玉出た
これでナナライト3種揃った…少し休もう
そういえばスレ立てないなら立ててみるけどよか? >>972
超会心とフルチャでどちらにしようか毎回悩む俺 HR200越えてマルチでダウン密集地に斬烈撃つガイジいたんだけど頭膿んでんの? お、歴ナナの調査拾った
でも今のところもったいなくて使えないぜ… 同じく聞きたいが フルチャと超会心の2択ならどっちが順位上かな?
プロハンでもないから常時体力満タンの上手さではない ゼノシリーズスキルなしで弾薬節約発動は破格の性能だよなぁ >>フルチャ回復カスタム強化はできないのか?
あと超改心は火力によって変わるのでなんとも言えん
早い話がシミュ回すことをお勧めする 歴戦ナナやったけどこれ通常と変化ある?ってくらい楽に倒せるんだが ナナの風圧って「風圧無効」スキルのレベルはいくつ必要ですか? >>982
連投すまん
超会心outフルチャinにすると攻撃7盛れるからフルチャの方が強いわ
フルチャ維持出来るPSと攻撃珠6個あればいける
なお自分は攻撃珠4個しかないため柱で検証出来ない >>986
なんか、調査とフリーの設定が逆なんじゃないかって言ってるスレがあったな まぁフリーの方が体力高そうな気はしたな
残弾数的な話だけど 火速射だったらおススメは炎妃なのかな?歴戦王ヴァルに向けて >>993
正直カスタム回数考えたらレウバスのがいいけど、根性付いてるし麻痺撃てる分歴戦王には向いてるのかなと思った 武器自体にスキルが追加であるから どうもならんよなぁ 今までの武器が格下に見える >>981
俺も一つあるが一乙クエだから慎重にならざるを得ない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 17時間 28分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。