【MHW】ランススレ 56突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world
前スレ
【MHW】ランススレ 55突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525720305/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
イビルジョー・・・拘束攻撃
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50 テンプレここまで
煽りはスルー&NGで平和に頼むよ!
l
. l.l
l l
l=l
. l l
. l;;;;l
_ | |
_l l_ /.. 0ヽ
|_|__|_|ハ_ハニニヽ
|_|__|_|゚∀゚)')
|_|__|_| ./
. (,/,/ おいおいこんなヌーブ武器使ってオラついてる雑魚はおらんよな? 攻撃の合間とかステップ後とかに被弾しそうな時は何でとっさにガードできますか? またマムが来るけど、今度は氷属性ランス落としてほしいな
それと麻痺ランス >>1乙
ガ強テンプレからマムゲロが相変わらず抜けてるな あとジャナフレウスの拘束もガ強でガードできるとか言ってなかった? カウンターでずっと攻撃し続けられるしたしかにヌーブ武器だな
爪ありゃ研ぐ必要もないし 本人ができるって言ってるんだから励ましたんだけど?
いちいち噛み付くなよ気持ち悪い また新しいオモチャきたか?
苛めまくってアリオや自演パワガイジみたいに逃亡させていいかな? ランス大好きでずっとここ見て装備とか研究してたけど突進時のダメージ上げるのって単純に改心、攻撃あたりブーストしかないのかねぇ?
突進用装備とか作ってる人参考にしたいし助言求む!
もしくはスーパーニートの人ここ見てるだろうし動画お願い! >>19
下手くそだから捲られてるのに気づいてないんだろ
ガ強つけてガード方向意識して戦ってこいよエアプ >>26
新装備や追加モンスターとか来ない限り話題がないからねー 改めてギャラリー見返してたらモンスターから身を隠すシーン大体槍が飛び出ててシュールだな モンスターがあまりにも弱すぎるからねぇ
飽きないほうがおかしい 通常カウンターにジャストガードボーナスでもついてたら恐らくまだやり込んでたと思うわ 味方の攻撃でカウンター発動しないように修正してほしいなあ
あと閃光玉も。 マルチは味方のせいで暴発したら目も当てられんからガステ安定
脳死乱舞してた双剣のせいで歴女にまとめて乙らされたときは殺意が沸いた 普段ランス使ってないと、まさか味方の攻撃でカウンター発動するとは思わんだろうからなあ
そりゃ事故も起きるわ、この仕様 >>28
本編進めてる時はほぼランスだったけどカメラの位置によってはランスと盾でほとんど見えなくなったりして酷かったなw >>33
そうそう、歴女
自分はジョーの四股踏みをパワガしようとしたら
パワガに移行する前のカウンター突きに太刀が斬りかかってきて暴発・・・
ジョーが四股踏む動作に入っているのに
ボタン連打してる太刀に呆れると同時に殺意の波動 マルチはガッシュ安定
ソロならカウンターガンガン使う マルチにランス担いで味方に殺意か
池沼過ぎて怖いな ランス始めたけど楽しいなこれ
歴戦古龍とのソロが捗る ランスはもう完成されてるって感じが凄い 抜群の安定感 まさに完璧 ジャスガは今後復活はないな
マルチに行く意味なくなってまう 煽り君はどうでもいいけど、ランスにモンスターからのヘイト集めるモーションorスキルください
過去作の隠密のマイナススキルの挑発やら 負の感情振りまくのはよくてそれを理由に煽られるのはイヤとかかってなの多いなw >>48
今のお前みたいに掃き溜めへ糞をぶち撒けるのも自由だしな ああ、これが糞と読めるのか、なるほど掃きだめだわそりゃ ジョジョ立ちからのタックルとか胸熱だな
不安定なポーズってのもポイント高い 休日は煽りのレベルもダダ下がりで、見ててつまんないんだよな 5chは老人ばかりかと思ったけどそうでもないようだな このスレでは煽りレベルが高いと評価されるのか?
まず何を持って高いか低いかもわからんが
煽りのレベルよりまともなこと言ったらうんこ呼ばわりされちゃうくらい民度が低いことのほうが問題だと思うが モンハン板なんだから老人多い訳ないでしょ
5chでも有数のキッズの溜まり場だぞ 購入したの遅くて前回マムタロト参加出来なかったんだけど普通にランスで行ってもいいんだよね?
遠距離武器だ何だ言ってる人もいてよく分からない >>56
まともな意見だと思われたいなら池沼なんて言葉は控えようね >>60
じゃあ何て言えばいいの?
マルチで味方のff程度に殺意持つ奴が
健常者なのか?
で指摘されたら逆ギレとか
ニュースで見る池沼犯罪者と違いがないな >>59
遠距離というより属性がよく通るので弓が超火力出せて速射ライトはお手軽火力+睡眠で便利って感じ
武器どうこうよりとにかく数こなして手順覚えることだね
Youtubeに1面の出現位置とルート、落石大砲の当て方なんかが動画になってるから見とくといいよ
Lv1は痕跡拾いがメイン、1面は落石大砲の効率良い使い方をマスターする、武器はどうでもいい
マム周回部屋では威嚇付けてマムには攻撃せず10分ほど痕跡拾いだけしてLv上げするのがテンプレ化している
Lv5-6は早く撃退することを考える
1面はさっさと通過させて、2面でさっさとパージさせて、3面で尻尾壊して、4面で睡爆がテンプレ
道中睡眠や乗り決めたりするとむしろ邪魔なので自重する
別にランスでもいいが睡眠役が誰も居なければパージ後にホーネスダオラでも担いでいくと効率が良い
Lv3-4が一番微妙
慣れていれば3でも倒せるが落石ミス多かったり頭狙えない下手が混じると難しくなる
ランスソロでも可能ではある
4は普通にやっていれば倒せるはずだが段取り分かってないのが多いとけっこう時間がかかる >>67
ありがとうございます
とりあえず動画で流れ覚えるのと睡眠ランス作ってみる
けどこういうの実際やらないとなかなか理解できないんだよなー、ゾラとかも苦手だったし 野良だとガンナーホストでLv1は大砲使ったり普通に殴ったりしてエリア4にマムが行ってもこちらは行かずに帰還する
その後のLv3以降は状態異常を使わずにエリア4まで行って4で睡眠麻痺スタン入れて倒しきるってのがパターン化しつつあったな
近接ホストだとLv1でもエリア4に行って殴りたい人達が多い 最終面で一定ダメージ与えないと撃退出来ないからそこまで睡爆は取っておくんだよ
近接は蓄積値コントロール出来ないからはじけ水晶でガジャブー倒して睡眠ナイフ揃えたほうがまだマシな気がする
ランスで行くなら最初のうちは火耐性20以上ガ性3ガ強耐熱装衣が無難かな 追跡Lv1、2痕跡集め エリア4到達したら撤退安定
装備はなんでも良い
Lv3以降はエリア1でギミック&爆弾でダメージ
エリア2,3は雷が弱点
最終エリアは氷が弱点
Lv5,6ならば水爆、麻痺、乗り、気絶を立て続けにやれば終わり
3,4でも↑+すこしの戦闘で終わる
各エリアで共通しているのは、最終エリアに行くまでに乗り、気絶、麻痺、睡眠を使わないこと
マムの攻撃判定はガバガバだから、胸元に飛び込めばOK
ゲロブレスはガ強必要
覚えとくのはこんなもんか? あと部位破壊だな
まあ普通にやってりゃLV足りないってことないけどね あとエリア4は角へのダメージのみで角完全破壊だから角以外への攻撃はたいして意味ない(ダウンは取れる)
ランスはとにかく乗りやすいから乗るのは結構役割だと思う
真下ゲロ中に頭にスリンガー数発当てるとダウンするのも覚えてくおくとよし >>45
現状、マム以外全武器意味ないんですが・・ マム覚えること多すぎるなぁ・・・
野良でもみんな上記のことガンガンやってたの?キックとかされたら怖いな 大丈夫セオリー知らんやついっぱいいるから
閃光耐性すら知らんやつ多いし 次のマムは一巡で普通にクリア出来るようにして欲しいわ… >>77
やりながら覚えれば問題ないよ
マム行くならガード強化があると安定する
んでゲロ中はガード歩きでスタミナ回復推奨 歴女からランスを始めネギ・マム・テオ
そして今はもっぱらキリン
ランス使い始めた歴女の頃は、パワガなんてのを知らなかったが、
今はキリンを相手にパワガからの攻撃が上手く繰り出せるよう練習してるとこ
キリン頭に当たらないどころか雷撃を食らうことあるけど
ランス使ってると楽しいね あんまり明確な区切りを作ると極限化解除の1ターンで殺しきれない武器に人権が無かった4Gと同じ状態になるぞ 確かに基本サークルメンバーだから
1発安定だけど
野良でも何回もクリアしてるけどなぁ だから何なの?
異世界転生主人公ばりのコメントいらねえんすけど >>90
こんなん俺ツェーでも何でもない
理解して普通にやってりゃクリア出来るレベル
出来ないからって噛みつくなよ
黙って痕跡帰還部屋通ってろ
今はまだお待ちみたいなアホも多すぎるかもしれんが
理解者増えたら1発クリア又は1発で達成15くらいが当たり前になるわ 自分が動き理解してても結局はメンバーガチャなんだから俺つえーにはならんよ 理解して普通に出来る奴がたまたま4人集まるのがどんなに貴重なことか それ結果として2周かけるのと時間大して変わらんのよね…
マジでマムやるならやるでもうちょい何とかしてほしいわ。ていうか来なくていいんだけど 三人でも1発クリア出来てるのに
理解者四人揃うことが貴重とか、、
言いにくいけど単純に自分が足手まといになってるんじゃないか?
下手な人ほど自分より上手い人に寄生しないといけない分確率はさがる 追跡1でクリア出来るのが当たり前になってほしいのか?
この話のゴール地点はなんなの?
当たり前になってほしいなら解説動画でもとりゃよくないか? >>95
マジで固定から出てこないで
お互い精神衛生的に良くない 実際モンハンあるあるなんだよな
下手な人ほどメンバーガチャが〜とか言う人多い
すぐ味方のせいにしたりね
上手い人ほど失敗も気にしてないし
下手な人いたらサポートしたり
本気だしたりして上手く立ち回る この話は2周15分で倒した方が楽なのにわざわざ硬い部位破壊をし、逃げられる可能性のあるマムを一生懸命1週で倒している人が自己紹介しただけだよ 報酬レベルを上げた方が良い武器をゲットできる可能性が高まるため
追跡1なんて痕跡が十分集まったら途中でリタイヤして次回クエでクリアしてたや >>91
ちょっと煽っただけでそんなに一生懸命はしゃぐなよw
アウアウは長文好きねえ >>100
1週15分以内で報酬確保出来るならそのほうが楽なことに変わりはない
まず1週15分以内が出来ないからそういう恥ずかしい書き込みしちゃうんだよ そもそも発想がズレてるんじゃない?
マルチで特定武器が欲しい⇒短期間で効率良く回す必要がある
⇒ランスじゃなくて他武器
になるんじゃないの
ランスなら2周安定だろ
2周前提なら他武器に比べて特に悪いわけではないし 必死過ぎて草
本気だしたりとか言うのは中学生で卒業しとけよ >>103
お前には出来ない、俺らは出来る
ただそれだけのこと 馬鹿だからわからないか?
1週1発クリアで仮に逃げられたとしても達成15くらいいける
しかも15分もかからない
だから恥ずかしい絡みはやめとけ 大多数は楽しけりゃなんでもいいはず
マウント取りたいならTAでも頑張っておいで 痛いとこ突いてしまったのか知らないが馬鹿が発狂し過ぎだろ
マム1発クリア出来るように!に対して出来るよで終わり
味方が〜とか言う必要がない >まず1週15分以内が出来ないからそういう恥ずかしい書き込みしちゃうんだよ
おかしいなあ、こんなレベルの発言してたやつがレベル1を1発クリアで達成15?
しかも15分かからないって? この流れはどうでもいいけど三人で15分以内で報酬レベル15くらいまで行ける動画は見てみたい
この前のマムでフレと四人でレベル1で角折りやったときは17分くらいかかってレベル13?だったかまでしか行けなかったんだよね
なんの武器使えば行けるんだろうか、ランスでも可能なのかな? いや、三人は一発クリアとしか言ってなかった、スマソ
でもまぁ、三人で一発クリアは到達レベルクソ低いだろうし時間もかかりそうだから普通はやらないか… >>114
1週15分以内1発クリア
1発クリアの話してるんだから当たり前だよね
噛みつきたいからって解釈まで変えてキチガイ必死過ぎて怖い >>111
> 1週1発クリアで仮に逃げられたとしても達成15くらいいける
> しかも15分もかからない
へぇ〜凄いや
どんくらい痕跡などのポイントを稼いだら、そこまで達成レベルが上がるの? >>111
逃げられてたら一発クリアとやらが出来てないが?逃走もクリア扱いとかそら話噛み合わんだろ >>118
まずきっちり部位破壊しとけばいい
主な失敗要因としてはこれに時間かかってる
潜った後に再生した部位を必死で狙ってたりがほとんどだな
野良ならほとんどがこのケースじゃないか?ってくらい多い
禿げたらしっかり頭しばいてれば終わる >>119
クリアする気でしっかりやれば
仮に逃げられたとしても
達成レベルは一回で確保出来るって話だろ
面倒くさい雑魚ばかりだな マウントゴリラの縄張り争いかぁ
わかったわかったマムタロト倒せてつえーからどっか行け邪魔だ >>120
書き込みみる限りこのスレの何人かは
これに該当する人多いだろう 大体野良でレベル1を1発クリアなんてされたら他のパーティが迷惑だろ >>124
今度は他パーティー?
議論からそれすぎて話にならん
雑魚はもう黙って痕跡部屋から出てくるなよ >>125
議論?お前は一体何の議論をしてたの?答えてみ? 全部位破壊で追跡レベル1でも金枠3いける
3人でもいける
ランス4人でいけるかどうかはしらん
完全野良ではまず無理
アウアウにいちいち構わんでよろしい 153.219.159.182
何度も絡んでみるが筋が通らなくなれば話をそらす馬鹿
まず>>114からで疑問してきたのは何だ?
しかも絡みたいだけで話は通じていないアホ >>130
だから話がかみ合うように何の議論か答えろって言ってんだよ
理解できないか? >>131
追跡1でクリア出来るようにしろ→出来るよ→報酬まずい→達成とれるよ→
どうやるの?→答えた
後は自分で読み返せ
日本語が読めるならなキチガイ 153.219.159.182
んで?お前は俺に絡みたいんだろうが
煽りたいなら1週15分以内1発クリアの話に沿って言ってみ?
別に最高効率じゃないとダメとは言ってないからな?
出来るか出来ないかの話に勝手にお前ら雑魚が騒いでるのは本筋とは関係ない
出来るか出来ないか?→出来る 終了 は?それが議論?
そんなもん動画が上がってんだから議論もクソもないだろ
>追跡1でクリア出来るようにしろが
>次のマムは一巡で普通にクリア出来るようにして欲しいわ…のこと言ってんだとしたら
別にこの人は出来る出来ないの話ではなくもっと簡単に出来るようにしろっていってるだけだからな >>134
ならそいつに動画でも貼ってやって
そう言えよ >>135
だからこの人はレベル1でも出来ることは知ってるんだっての
動画貼る意味あるか? >>134
それはその後の書き込みであって
その時点ではただのクリアに不満がある人
スレ読まないで絡むとか5ちゃんでは1番恥ずかしいからね
イキっちゃうのはいいんだけどさ?
マムの失敗理由とか上手く立ち回るコツとか少しでも言えるのかな?
お前は煽る→話変える→意味不明発言で濁す
一応ゲーム内容に沿ってくれないかな? で、この恥ずかしい話ね流れをランスレで展開する必要はあるのか?
ランス4本で1発クリア安定なら興味津々なんだが >>129
ボイチャ固定PTのランス3、太刀1でいけたからランス4でもいけるんじゃないかな?
1回だけ野良で槍1、ライト1、弓2でレベル1マムクリアいけたけど全員理解してる動きしてたからなぁ
未だにゲイル一矢、雷属性でエリア4、エリア1〜3で状態異常、ガンナーいないのにナイフ調合無しの近接とかわんさかいるし野良は厳しいよね >>137
一巡で普通にクリアってどっちにも取れると思うけど何で追跡1でクリア出来るようにしろに決めつけたの?
普通にレベル1でクリア出来るってこと?それなら出来るよって書けばよかった話
>マムの失敗理由とか上手く立ち回るコツとか少しでも言えるのかな?
こんなのも動画が腐るほど上がってる
>理解者増えたら1発クリア又は1発で達成15くらいが当たり前になるわ
今の仕様でこうなることはないわ
大体又は1発で達成15って何?逃げられるってこと?わざわざ硬いレベル1で部位破壊狙って15とか頭大丈夫?
恥ずかしいからよそではこんな話しないでね 79 スププ
次のマムは一巡で普通にクリア出来るようにして欲しいわ…
82 俺
>>79
できるじゃん
87 スププ
この流れでよく>>134こんな書き込み出来るな
煽りたくて必死になりすぎて自ら自爆してんじゃねーよks
まぁいつもの如く逃亡しちゃったみたいだから2度と帰ってくるなよ雑魚 >>140
うわぁ恥ずかしい書き込みキタ
二回やって15分と1発で15分切るならどっちがいいんだ?
逃げられる前提では話してないが金3枠とれたら剥ぎ取り以外は同じですが?
ならクリア狙うのは別に悪いことではない
んで君の意見は他人の動画任せ?(笑)
気持ち悪すぎる しかも前半ほぼ期待レベルの話変え(笑)
普通にクリアさせろ→普通にクリア出来るよ
どっちとも取れる→お前の言い訳でしかない
こう書き込めば良かった→知るかよ雑魚 飽きたから寝るわ
日本語読めない時系列滅茶苦茶
他人の動画でしかイキれない雑魚と話して意味ないな
自分の言葉で頼むわ!
起きて暇ならまた相手してやるよ >>142
15分切るとか曖昧な表現はやめてくれるか?平均何分だ?
それに1回だと角の黄金3回と角3回逃げられる(笑い)0回だろ?
こっちは角の黄金3、2周目はシーカーで行くから8回剥ぎ取れ全部で11回で達成度は常に17のMAX
ちなみに動画も上がってる、もちろん他人のだけどな
>ならクリア狙うのは別に悪いことではない
悪いとは一言も言ってないが?ただ頭が悪いといっている
>んで君の意見は他人の動画任せ?(笑)
他人だろうが出来ることの証明に変わりはない
ちなみにレベル1達成度15以上で15分切りは見つからなかったわ
あったら教えてくれないか? 何か俺の書き込みを別人のといっしょくたにしてるようだな…ホント噛み合ってないわ^^; まさにどうでもいい
募集スレでゲミ撃つか速射するか龍弓担ぐだけだしなぁ >>139
わかってる弓が1人いればかなりイージーよね
固定パで武器統一1撃チャレンジしてるけど片手スラアクランスガンス虫棒ライトがまだできてないわ 153.219.159.182 まとめ
マムを追跡1で倒せるように→倒せるよ
153.219.159.182 「2週安定わざわざ固い部位破壊はアホ」
1週で達成もいけるよ!
153.219.159.182「お前には出来ない、俺は出来る」←意味不明
どうやってポイント取ってるの?
→部位破壊してればいい
153.219.159.182「そもそも1週でクリアされたら他が迷惑だろ」←そもそも1発クリアで話してるので意味不明
勝手に話題に絡んで煽ってきたが
この辺りから時系列を崩して言い訳しだして支離滅裂
話の内容を教えろと意味不明発言
的確な話出来ないの?
153.219.159.182「動画みたらわかるだろ!」←他人の
出来るなら1発クリア金3が1番効率がいい(最高効率の話であって推奨はしていない)
153.219.159.182「1発狙いはアホ
俺は達成17ドヤ」
更に1番やってはいけない
他人の動画持ち出してマウンティング開始(笑)
キチガイ過ぎて怖いわ
テンプレ入れとくか? 一周クリアはモンハンしてる感があって楽しい
痕跡→レベル6クリアは作業 >マムを追跡1で倒せるように→倒せるよ
まずこの時点で違ってる、今の2周かかる仕様は面倒くさいから1週で倒せるようにしてよってのが元々の発言
それを追跡1で倒せるようにと勝手に脳内変換した勘違い野郎がいて、ドヤ顔でできるぞと答えた
時系列がどうとか言ってるけど87の発言があろうがなかろうが79で言った意味は変わることはないからな?
つまりお前が勘違いしてたのが確定したってこと 自らどっちでも取れると言い訳しといて勘違いとか頭イカれてんのか?
普通にクリア出来るように
普通に?普通じゃないとクリア出来ないとの発言にも取れる
時系列は当たり前じゃん
何を言おうが俺の発言の後に言ったら
本心がどうあれ後釣りにしかならん クリア出来るしてくれ!→出来るよ
で終わりな話にいつまで恥晒してんの?
早く1発クリアより最高効率の2週クリア達成17にする意味をきっちり説明してくれよ
まさかシーカー寄生したいからとか言わないよな?(笑) ちょくちょく変な奴が湧くね
ランスに何かされたのな 言い訳ってなんだ?意味が分からない
79の書き込みを見たとき俺は面倒くさいから1週で倒せるようにと解釈した
おまえは追跡1で倒せるようにと勘違いをした
結果俺の解釈が合っていた
お前は後釣りだろと意味不明なことをいった
それだけの話
時系列についてはお前が出したから俺が答えた
>>145について早く答えてくれ 散々答えてないお前のが答えろよ
結果俺が正しいとか頭沸いてんのか? >>164
自分で読み返せよキチガイ
んでいつまで絡んでくるの?
これ以上話が噛み合わないならさすがに怖いわテンプレガイジ そうやって都合が悪くなると逃げるのか?恥ずかしい奴だな
俺は何でも答えるといってるだろ?お前は答えてないよな? どーせお前らマム行くときランス担いで行かないんだろ?
どっかいけ消えろ >>166
読み返せ
読み返してその発言なら
まともな会話が出来ないガイジで終わり 伸びてると思ったらなしおとゲェジのレスバかよ
あほくさ 俺は何回>>132を説明したらいいんだろう
更には発言の意図を理解しろだの無茶苦茶だな
本人が噛みついてくるならともかく
何がしたいのかわからん >>168
これのことか?
>153.219.159.182 まとめ
>マムを追跡1で倒せるように→倒せるよ
>153.219.159.182 「2週安定わざわざ固い部位破壊はアホ」
これについては答えたな
>1週で達成もいけるよ!
>153.219.159.182「お前には出来ない、俺は出来る」←意味不明
これについては俺が勘違いをしてた、確かに意味不明だな
あやまるよごめんな
>どうやってポイント取ってるの?
>→部位破壊してればいい
関係ないんで答える必要なし
>153.219.159.182「そもそも1週でクリアされたら他が迷惑だろ」←そもそも1発クリアで話してるので意味不明
1週クリアと1発クリアの違いとは?
>勝手に話題に絡んで煽ってきたが
>この辺りから時系列を崩して言い訳しだして支離滅裂
>話の内容を教えろと意味不明発言
時系列を崩しての意味が分からないが時系列についてはもう答えたな
>的確な話出来ないの?
>153.219.159.182「動画みたらわかるだろ!」←他人の
他人の動画だと何か問題でも?証明として出しただけで他人か本人かはまったく関係がない
>出来るなら1発クリア金3が1番効率がいい(最高効率の話であって推奨はしていない)
俺は1発クリアが1番効率いいとは思っていない
理由は145に書いた通り、シーカーについては寄生ではなく全員シーカーだから
つまり集会所16人全員が2周目はシーカーで昇華された武器などを稼ぐやり方
>153.219.159.182「1発狙いはアホ
>俺は達成17ドヤ」
>更に1番やってはいけない
>他人の動画持ち出してマウンティング開始(笑)
上の内容と被るがソースとして出しただけで他人だろうが本人だろうが何の関係もない
TA動画なら話は分かるが
これで満足か? >>173
いつまでも絡んでくるのはどうしてですか?
言い訳が意味不明って何ですか?
まだまだありますが 全員がシーカーだから??
それこそ5ちゃんのギス部屋しかありえない効率部屋
サボりやら待機やらいる野良ではありえない >>174
いつまでも絡んでくるのはどうしてですか?
お前が自分の勘違いを棚に上げてあーだこーだ言ってくるからだよ
言い訳が意味不明って何ですか?
言葉の通り、どのへんが言い訳に聞こえたのか教えてくれないか?
まだまだありますが
あるなら答えるぞ できるできないは別として、ここのみんなと追跡レベル1からの撃破まで挑戦してみたい >>175
効率の話してんだから野良のわけないだろ
いつから野良の話になった?
5ちゃんのギス部屋しかありえない?他にもあるぞ?
俺は生放送の周回部屋にいった そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、歴戦のヴァルハザク行ったんです。ハザク。
そしたらなんかガンスがいっぱいでやりにくいんです。
で、動画見たらなんか、マムタロトはガンスで余裕、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、マムが余裕だからって普段来てないハザクにガンスで来てんじゃねーよ、ボケが。
ハザクだよ、ハザク。
なんかロイバとかもいるし。一パーティ3人でハザクか。おめでてーな。
よーしパパ竜撃砲撃っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、英雄の竜脈石・槍やるからその席空けろと。
ハザクってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
酸の海の向かいに立った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ガンスハンマーは、すっこんでろ。
で、やっと倒せたかと思ったら、隣の奴が、体力増強とかつけてるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、生存スキルきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、体力増強で、だ。
お前は本当に体力増強をつけたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、体力増強って言いたいだけちゃうんかと。
ハザク通の俺から言わせてもらえば今、ハザク通の間での最新流行はやっぱり、
力の解放、これだね。
火事場力の解放超会心。これが通の狩り方。
火事場ってのは火力が多めに入ってる。そん代わり体力が少なめ。これ。
で、それに力の解放超会心(強い)。これ最強。
しかしこれを使うと次からラフィノスにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、アトロシスタワーでも使ってなさいってこった。 >>177
そういう姿勢が楽しいよな
わざわざギス部屋探して効率がとかいうなら
1発目指します!みたいな部屋のほうが楽しいわ >>178
効率の話なら上手い人が集まるより
最高効率はないです 終了 一周クリアってステージ3で落石ミスったらアウトか? >>183
dクス
荒らしはスルー、スレチは罪
古き良きねらーの心を思い出してほしいなぁって思って
書き込んでました
ちなみに初カキコどものコピペ改変してた人と同じ人です ランスが他を凌駕した神武器すぎて変なのが集まってくるのがな
やっぱ神武器って罪だね ランスは力のある者が使えば光と闇が合わさり最強に見えるが
力のない者やゆうたが持つと頭がおかしくなって死ぬ 本当にランス使ってると攻撃食らう気しない(食らわないとは言ってない)
さらにテオの前足の後ろからピンポイントで頭突けるほどに狙撃力もやたら高いし。
最強の定義次第で最強足りうるとは思ってる。 マルチで水平突きしたら目の前のハンター全員よろけたときはなんか妙な気分になった
モンスター貫通して向こうにいるハンターまでよろけてた
俺が悪いのかな 0020 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed36-SdDl [60.107.160.211]) 2018/05/19 13:23:25
また新しいオモチャきたか?
苛めまくってアリオや自演パワガイジみたいに逃亡させていいかな?
こいつ、完全に荒らしだな
ことあるごとに煽り入れて、それに反応すると延々とくだらないやり取りになってスレが荒れる
このスレだけでもこいつの書き込み内容たどると酷いわ 前はこれ届いてるだろ…ってとこでも届かなかったのに
今回これ横からみたら全然槍の先端届いてないなって部位にも攻撃当たって素晴らしいよな ゴーヤでガ強ガ性1弱特3破壊王3組んだでェ😄🤚
・・・ダンテ足のせいで見た目最悪😱 >>193
アリオじゃないよ
ただ、スレ荒らすのマジでやめてくれ >>194
無理だよ
こいつがくるまでは平和だったのにこいつが居座ってからどんどん人いなくなってごらんの有様だよ
具体的な事は何一つ言えないどころか技の使い分けも説明できない雑魚のくせに獲物見つけるとすぐ真っ赤になってスレ荒らす 超会心3弱特3攻撃4フルチャ3積んだだけで爪物凄い火力出て楽しいわ
歴戦ディアブロスの調査クエもっといっぱいだして >>182
柔らかくなってたら落石狙わない方が早いぜ ディアとか言う原種も亜種もランスの最高のサンドバッグなモンスター
歴戦ディアの痕跡集めても歴戦ディアのクエストが出るわけじゃないクソ仕様なんとかしろよクソ徳田 >>195
俺は初期からいるし
自演パワガイジやアリオが消えたのは自業自得だろ
言い返せないから逆ギレしなけりゃいいのにな
あと下町ボブスレーササガイジが消えても誰も困らないぞ >>199
これなんだよなあ
ランスがこんな神武器なのに作品自体は駄作という悲しみがね
早くGなりMH5なり出して欲しい ワールドはまあまあ頑張ってたから…
ワールドGになっても痕跡集めは無くせないし辛いな 間違いを指摘されると煽られたと逆ギレ始める→散々暴れて逃亡→繰り返し ワールド駄作とはまで行ってない、と思うよ
多分きっと
ウハウハしてたのランサーとガンサーくらいで他文句たらたらだったけど気のせい ガンランスはなぎ払いしてればアドレナリンだだ漏れだから
他人なんか気にならないよ 折角IP付いてるんだからIPでNG入れなよ
左から2つ目のドットまでを何度かNGワードに入れてれば永久にオサラバさ
他人も多少は巻き込むが仕方ない 今作のランスの操作性なら、歴代のクソモンス達も楽々狩れる気がしてくる 実用的な速さで心眼突き出来たり3rd〜4Gの塩調整では考えられなかったよな
X系は別のベクトルにやたら強かったけど ランス使いは自分が役に立ってない自覚ないのが糞
お前らは快適()なつもりでいるのかしらんけど
そんなゴミ武器担いでる暇があるなら賊ヘビィ担げよと言いたい
ちなヘビィ使い 153.219.159.182 出番だぞー
ガイジ同士仲良くしろよー こう言うのは大体性格悪い弓使いだぞ
>>210
言うてブシドーのジャスガもストライカーの突進Fも
どっちも汎用性上がってワールドに引き継がれてるとも言える
パワガやワールド式の突進の使い勝手と強さ最高だで 使い勝手上がる代わりにちょっとマイルドにはなってるけどな
ブシドーとストライカーとか言う二大強スタイルの特性狙い撃ちで引き継いでるのは嬉しいね
エリアルスタイルとかじゃなくて良かった 強くはなったけど重量感は半減した感ある
ワールド化でスタイリッシュランシングアクションに片足踏み込んじゃった
ランスを前に構えて、モンスターの突撃が当たったらランスがブッスリ突き刺さって跳ね返すような特殊ガードが欲しい
上に構えて、降りてきたらブッスリでもいい >>215
片手剣のヒーロー着地は正直笑ったけど彼らは割と満足しているようで何より
アクションは勿論だけど、パワガの特性をカバーするようにカスタム強化に回復の項目あって、
しかもフルチャージが続投と言う完璧に恵まれた環境まであるからな DMCのジャスブロ、ジャストリリース的な要素があったら後1年は遊べた
ガドフラもできたら更に半年はいける フロンティアやったことないんだけど、範囲ガードってどんな?
正直少し憧れる >>215
エリアル使いだったけお遺伝子は継承されてると思う
ダメージが乗り値に直結するから他より乗りやすいんだぜ
乗りリーチかけてピンチに拘束できるのもランスの強み
盾に他人回復カスタムつけてえなあ
ガードで緑の粉がまかれるあれ >>214
Wランスとストライカーランスならストライカーランス選ぶ場面が多そう 皆はネギダイブにガード派?
パワガだとすぐ反撃出来たりする? >>223
ニャキしらんのかw
懐かしい写真もってんな
腕組みしてウンウンうなずくエモ。
で極長槍のニャキもって30人集まってこれやると
この写真みたいになる
左の茶色は強化間違えて仲間に入れてもらえない
イグラキーオンね いや朝からうそついたな
左の茶色なんだったかな。。 Fからならドリルだろ、まわるやつ!
あとトライガンランスかっこいいほしい MHFはリーチ長のディアランス好きだったな
おくめつやブラックテンペストもあるしリーチ違いもあって面白かったわ
極長はトゥリスばっか使ってたわ、ナズチこっちも実装してよ古龍でナズチだけはぶりやがってー スレが荒れるたびに職場のパソコンから改変コピペを投げつける奴 明々後日からもうマムかよ
今のうちに歴戦回しとかないとまた人いなくなる マムがまた戻ってきてランススレが荒れると思うと胸が熱くなるわ( ´∀`) ランス使うなら水と爪と雷くらいは掘っとかないとな
睡眠…?知らない子ですね ガイラ水と正直舐めてウォッパイで良くね???って思ってたけど
具体的に比べてみるとガイラ水圧倒的だったんだな >>241
当時は覚醒が重いとかなんとか言ってた渡りゆうたいたけどな 当時から水が一番の当たりと言ってたけどな
爪の条件付き最強という絶妙なスペックのおかげで話が尽きず嵐が巻き起こってた 過去シリーズでガ強なんて使ったことなかったのにガンキン装備のおかげでもうガ強ないと不安
ガ強のない立ち回り分かりません 俺もランス納刀遅いのあってノヴァ怖いからテオにはガ強外せない >>244
その話題はやめとけ
またスレに爪の垢が散らかるぞ ぶっちゃけ汎用性の爪に対して水は担ぐのテオか不定期で来るマムくらいしかいないよな 汎用性の話をするとタワーでもよくね?ってなる、ぶっちゃけ大差ないし
タワーにもテオ相手なら確実に上って意味で水は強い しばらくはタワーでいいんだけど装飾品が揃ってくると専用装備を作りたくなるのよ
ガ水でテオってのはちょうどその欲求を満たしてくれるのにそれほど難度が高くなくていい 見た目わろたわ
カイザーでその感じは嫌いじゃない
俺は爪使うなら達人芸より剛人にしてその分攻撃積む やっぱダンテレザーは罪深いな
3ンテパンツなら多少だぼっとしてて茶系、4ンテパンツならブーツカットっぽい黒ベースだからまだ合わせやすかったろうに
裾ばっちりブーツの中にいれてぴっちり真っ赤かレザーパンツなんておしゃれ上級者が過ぎる 見た目やるからこそ組める部分はしっかり組むじゃないのかい?
ぱっと見ただけでも見切り2攻4にできるぞ 両立は出来てないな
普通にマルチであったらアホ扱いされるだけだな 達人芸は弱点以外殴るのに神経質になっちまうから剛刃派 露骨にマウント取る奴は基本適当なことしか言わないの多いよね
意外に伊達眼鏡見た目性能高いな >>255
「見た目装備できた」じゃなくて「見た目と性能の両立装備できた」だからね
両立謳ってスキルそれかいwてね 今まで見向きもしてなかったけどメガネそんな感じになるんだな
>>243
ゆうたもクソも直後はマム装備の内容も広まってなかったからな
マム装備無かったら俺だって属性解放は重いと断ずる 見た目が自分の納得いくレベルに出来て、達人芸で白維持する組み合わせが出来れば両立してると言えるんじゃねーの。使ったこと無いからエアだけどな 爪装備一回つくりあがるとタワーより汎用性あって楽しいわ
別に火力盛るまでもなく無撃以外同じ火力スキルのタワーより強くて切れ味は同じなんだな 両方匠1から白出るからそりゃね
基本爪使ってハザクとか龍通り易いヤツだけタワー使えばええよ
そのうちガ水もあるならテオにはマム着てガ水持てばもっと楽しい よく爪と比べられるタワーだけど大体属性を無視されてるな
タワーは無属性槍じゃないんだぞ! 鉄壁やっと2つ目来た
待ってた期間が長いせいかマムの当たりが来たときより嬉しい だから龍属性通るヤツだけタワー使えと言う話でしょう?
タワーに龍強化なんか積まないだろうし、属性解放さえついてなければ無撃だけ追加してそのまま爪持てるから持ち替え楽なんだよ爪とタワー 爪は解放して使うより、無解放で無撃付けた方が強いじゃん >>270
折角100↑登録できるんだからマイセット使えばいいのに
危険度1は調べてないからあれだけど爪が最大火力になる相手ってネギ、ジョー、ガロンくらいじゃないか? タワーのいいとこ
龍属性
マム腰が使える
煙筒で火力が伸びる
爪から武器だけチェンジして使うという使い方だと勿体無いと思う 正直上で挙がってるハザクも腹はタワーだけど頭だと爪のが火力出たし
タワーの属性値はオマケとは言わないけどガ水ほど仕事するわけでもないしな マム腰の旨味って属性解放と匠のセットだし、
属性解放に全く用がないタワーでマム腰使う旨味あるのか? 普通に組んでも余裕がない爪で見た目装備は、、、
これが結論
もちろん自由にしたらいいけど
掲示板に載せたら叩かれるのも当たり前 余裕がないのは爪で無理に達人芸してるからだよ
結局匠剛刃に火力盛って爪が一番 ランスってバゼルと相性悪くね?
鈍足でうんこ降りまくる足元から距離とれないし、機動力の突進使おうとするとうんこ発火するし
うまい人は安定できるんか? >>280
剛刃ならまだ見た目(笑)でもね
1番は重ね着を奪った運営だろうな タワーでマム腰は偶に泣きシミュの候補一覧には出てきたりする謎組み合わせでしょ
匠着いててスロットがデカいからだろうな
他で代用出来るから無理に使う意味はない
爪装備はマムよりUSJ腰が欲しい USJは正に今日救援でたまたま入れた
持ってない奴はちょいちょいイベ救援覗いておくべきだな 一般配信は後日としか書いてないけど、プロダクトコード勢が8月まで受注可能だからな
それ終わって直ぐ全員解放ってことはなさそうだしまあ秋以降になりそう 秋とかもうやること無くなって辞めてそう
早めに出すにはやっぱり救援か 鎧一式だと俺も正直微妙だったけどマムで作れるのと合わせたら俺的には大分グッドな感じになって満足
それでもランスとあんま合わん気はするが、ごちゃごちゃしてんのよりは良いわ 男だとマム胴のお陰で見た目も悪くない超会心装備の作れるのは助かる
あの片マント?みたいなのは後ろから見るとゴツくてランスに合うし
重ね着は足だけ隠したりは前はしてた
面倒臭くなってやめたけど 初期の頃ドーベル嫌で特典の鎧足だけつけてた名残で足はずっとこれだわ大体合ってる >>293
俺もマム胴α大好き
あの見た目に一番合う武器種はランスだと思ってるよ
強壁珠が出ないせいもあるけど、ガンキンと合わせていまだに着てる
なんにでもこれ着ていってる大事な一張羅やで 重ね着は種類についてはスルーしても面倒になって止めるかさもなくば付けっぱなしになるんだよな
マイルームにいかないと弄れない上にマイセットに紐付けすらされないの謎だ
ウィッシュリストとか変な部分でめちゃくちゃ気を使うくせに何故重ね着はあんなに不便なのか どれだけ未来視しても出なかった鉄壁が、ガンキン様狩った途端出たわ
やはり神であったか 重ね着のマイセット紐付けはなぜないのか不思議なくらい ダンテ入手した時は脱いで一式で遊んだりしたけど速攻で着替え面倒になって重ね着着っぱなしだわ・・・ ガンキンは神にも悪魔にもなる
ガンキン線に選ばられた者たち…
そう、俺が、俺達がガンキンだ ランスはガンキン少ないよ
ガンスとチャアクだもん着てる奴は大体 チャアクでガンキンとか割と地雷だろw
ガンキンはランスのものだよ マジンガーなのかゲッターなのかガンダムなのかはっきりして >>297
俺もガンキンから出た
モンスターによって出る珠に偏りある気がするわ 正直黄金聖闘士になりたいやつ以外ガンキン着る意味はないだろランスも 鉄壁珠や強壁珠をみんな持ってるわけではないから、ガンキン着る人もそりゃいるだろ。頭以外フルガンキンとか普通だと思うが。 マムとかでも男ハンターのほうがどっしりするから性転換しようか迷うわチケットさっさと販売されねぇかな ガード強化無いと古龍と戦えないよ
というかランス慣れすぎて他の武器で思わずガードボタン押して死ぬし テオ用装備でママママダ着てるけど黄金聖闘士感はガンキンに負けてないよ HR450にしてようやく強壁が出た
どうやらガンキンにならずに済んだようだ 強壁4つ目出てきたぞ
ガード強化lv5にしたらスーパーノヴァ跳ね返せるって聞いた その身体がガンキンと化している事に、自分では気づけないんだ…
もしかしたら俺達も既に… 強壁持ってるけど前回のマムは破壊王付けたかったからガンキンで行ったわ 鉄壁の3つ目が来た記念にババ?バ?で快適装備作ろうと思ったけど
腕の見た目が我慢できなくてガンス用の装備になってしまった
エールエンケみたいなおめでたい切れ味の槍が来ないかなぁ 過疎ってんなー
自演ガイジか他人動画効率(笑)くらいのおもちゃこないかな ガンランスから渡って来たんだけどカウンター突きってガンガン使って行った方がいいのこれ
いやまあこんなアホな質問する前にネギでも10回ランスで回ってこいって思うだろうけど >>331
突き突き突き→攻撃くる→ガードのループ
突き突き突き→攻撃くる→カウンターのループ
後者の方が一回多く突けるよ! ランスからガンランスに戻ると多分余計な被弾が増えると思う。ガステの性能ヤバイわ >>331
ガンランスが近くに居たらガンガン使ってけ フレに体力と防御と気絶耐性積んでダーラ担いでる奴がいるんだけどタワーに変えた方がいいよって言うべき? ダーラ担いでるってことは匠積むスペースないんだと思うけど匠なしでもタワーのがいいんだろうか
アホだからわからん リアフレならともかく、そうじゃないなら余計なお世話だな 本当に友達なんだったらモンハン向いてないって教えてあげたら? そんなスキル積んでくるなら被弾しまくる自覚があるんだろう
となると火力は二の次だからダーラでもいいんじゃないの
ただ防御積むくらいなら回復量UP、早食い、加護、なんかの方が良いと思う
あとあまり進めたくはないけど下手な人は回復するタイミングすら見極めできないっぽいから納刀も有り
火耐性要らない相手なら超回復はおすすめ
とはいっても知り合いじゃないないなら俺もスルーするだろうな 顔真っ赤後釣り宣言 谷上の動画で効率(笑)の
153.219.159.182 くんは逃げちゃったのかな
ほんと毎回恥晒して荒らして逃げるよね
153.219.159.182 は自分で都合悪くなったら逃げるのか!とか言っちゃってるから尚更恥ずかしいわな >>341
谷上じゃなくて他人ね
本スレも過疎ってきてるなー タワーに関しては見た目が酷いって要素もあるしな
歴女一匹に30分かかっちゃうとかくらいによっぽどでなければタワー使おうがダーラ使おうが爪使おうが変わらん 谷上くんの動画みたい
もうワールド自体末期になってるからなあ
DPSがどれどれ高いから誰相手ならガロンよりタワー!なんて考えて遊ぶほどモチベ高くない奴ここでも多いじゃろ
ガロンどころか最近はライトニングパイルだのバベルだの使って遊んでるよ
新モンス出てきて本気出すときは爪とか水とかタワーとか使うけどそれまではユルユル遊ぶ >>345
1時間が15分になるなら考える価値あるが10分が7分になる程度だしな
そこ突き詰める人種は多くはないわな 1分1秒を争う人がなぜレースゲームやらずにモンハンやってるか疑問だわ ゆっくり遊びたいのにクリアタイムが出るせいで意識してしまう >>347
TA動画上げてる人にコメントで聞いてみたら早いんじゃない? >>347
なんでモンハン(TA)やってるとレースゲームやってないと思うのか疑問だわ >>345
お!自演パワガイジじゃないか!
久しぶりだな
またテンプレ提供しにきたのか?
674 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-Z8SA [182.251.241.15]) sage 2018/05/06(日) 03:12:37.64 ID:Ymm8O26ya
おれ彼奴とは違うんですが、、
あんまりって書いてあんだから、役に立つ事もあるんだろ
何いきってんのか知らんが
やっぱりここの人気持ち悪い 時間出るから気にしちゃうの分かる、すぐ面倒になって普通に狩り始めるけど テンプレ装備なんて割とマジでリュウで良いと思ってるわ モンハンでレースゲーム
そうか、モンスターハンターアリマか...
https://youtu.be/u1qRQHUpd4k 時間とか気にしなくなりだしたらダメ計算しながら火力スキルをどこまで盛るかとか馬鹿らしくなってきた >>351
IDもワッチョイもIPも全部違っててわろた 最近は装飾品も必要数コンプしてマンネリ化したせいで見た目装備着せ替えして遊んでること多くなった
そしたらやっぱり腕は優秀だわ
なお見た目 マムは前回と特に変わり無しでええんか?
今回でなんとか水出したい 今のとこ変わってるようには感じない
やる意味ないから今週もバウンティ消化で終わりかな
さすがにマム以降起動するのが減ってきた タワーから爪に変えても結局無撃と属性解放0が必要なので明確に差が出ないという ランスのガード性能を最大限有効に生かせるのマム・タロトだな
腕前しだいかもしれんがガード出来ない武器は辛い やっと強壁でた。
鉄壁はまだゼロだけど。
ガンキン腕で充分だからね。
快適すぎる。
皆にもでますように 強壁出て珠コンプしたが、鉄壁3個目がまだでモヤるから珠集め終わらない 強壁うらやま
砲術が6個目でたのにまだ来ない
爪もさっきでたのに、マム玉はでない
物欲センサーって半端じゃねえな( ´,_ゝ`) ガ強減らして1にしてるんだけど3必須ではなく推奨はどのモンスだ?
自分的にはダイブ削りが痛いネギだけなんだけども ガ強3にするとゼノビーム跳ね返せたりするんだろうな多分 マムの子宮が23個あるから採取ポイント5000で買いとってくれー ガ強珠3つも付けてるヤツ見かけたら思わずフレ申請しちゃうレベル
味方への攻撃を遠隔ガードしたりしそう ガード性能15
ガード強化3
これだけ積めば盾が勝手に敵を駆逐してくれるゾ ガイラ水でも11ダメ黄金尻尾に出たわ
対マムならガイラ水だけでいいな、エリア4頭に100ダメすぽすぽ出るし会心もタワーより圧倒的に高い
期待値考えたら比べるまでもない 強壁珠を3つも4つも付けてる奴を見かけたら要注意
ガンキンがだいぶ進行している
もう助からない 初マム行ってきた
みんな作業ゲーみたいに言うけど、危うく乙りかけた >>376
ソレナンテユニコーンガンダムフルウエポン? ピヨゲロはコントローラー投げ捨てるレベルでイライラする
倒れた瞬間に死ぬのわかるからな
目の前でキャラが死んで行くのをじっと見つめてるだけだもんなー マムですら気絶は連続で攻撃くらわないとしなくない?
他の武器ならまだしも起き攻めを100%盾で防げるランスで気絶ってよっぽど猪武者やってそう マムでピヨることなんかあるか?
煽りじゃなくてマジで まぁ盾あるし連続で攻撃食らうことがそうないもんね
たまたまマルチで事故った時の話なんじゃない?
嫌なことって印象深いしさ 自称ランサーyoutuberがマムタロト用装備上げてるんだが突っ込みどころしか無い >>389
文句言いに動画にたどり着いたら、それだけで自称ランサーの口座にお金が入る
無視したら動画拡散して嫌がらせしてくる
なんかなーって思うわ
フェイクニュースとかで通報できないかな >>355
ジャナフに噛みつかれて戦意喪失するネギほんとすこ ゲロをパワガでガキンガキン言わせてる時が一番楽しい >>392
気持ちいいけど早めに股下へガーダして突き再開すべきよね ガ雷出たらランス始めたいなぁと思ってたけど心折れそう。なんか使ってない武器ほどでないという世論と真逆の運を持ってて全然楽しさが広がらないわ。
時間かけて全武器極めたいのに。 ランスは水、雷、睡と恵まれてるな
他はレア8全部ハズレなんかもあるのに、それだけコンプが大変ともいえるけど ライトでマム殺るの飽きたから、ランスで行くわ
ちなみに氷属性ランスだと、以下のどれが良いの?
ギエナ、クシャ、それともマムrare7?? ガイラ雷が出ないならタケミカヅチを作ればいい…
見た目のアドバンテージでテンションが上がるぞ ガイラ雷が来て「属性値600!?」ってなって速攻で雷特化装備作ったけど微妙だったわ
解放3雷強化5弱特3渾身3超会心1ガ性3ガ強1属性会心で歴2枠ネギ行ったけど白トゲにクリティカルで60チョイ
久しぶりにランス使ったのもあって4分かかったわ ガイラ雷はパージ前のマムに会心上段突きで3桁出るから破壊王も合わせて黄金剥がしに使っている。
しかしそれ以外では出番無し。 マムに氷ランス担ぐならギエナよりダオラの方がいいのん? >>404
その狂ったような属性値に凄い惹かれてるんだよねぇ。
実際ランサー的に使用率は高くないのかな。結局ジョーランスあたり安定なのかな。 そもそも雷刺さるのがどのモンスターか覚えてすらない >>407
俺もロマンに惹かれちゃったんだよな
ちなみに>>404のスキルで表示属性値760だから試す前はホントわくわくしたんだよ
一応ランスも手数武器なんだし属性が仕事してくれてもいいよな
現状火力求めるならジョーランス、快適性のネギ、その中間あたりのガロンじゃないか?
たまにランス使うときはガ性5ガ強の達人芸ガロンしか使ってないネギジョーはデザインが槍っぽくないんだよ ガ雷は属性盛り盛りにしてネギに挑みガッカリしてカスタムせずにお蔵入り ガイラ雷はマムに担げるから…
パージしたら装備変えるが >>409
なるほど、色々ありがとう。ガイラガロンもなんか気になるし、ちょくちょく触ってみるわ。
>>490
ネギ相手にそれだとなんというか、乙ですな… パージ、パージって…
何でMH以外の言葉を持ってこようとするんだ
素直に解放って言えば良いのに DPSだのパージだの覚えたての横文字使いたがる年頃なんだろ >>414
んなこと言ったら日本語も英語もだいたいアウトだろ
エスペラント語でも使えってか? >>409
属性はばっちり仕事してる
ネギ、ガロンは爪が最大ダメージになるけど後は大抵弱点属性が最大ダメージになるぞ
MHWの属性が死んでるイメージ持ってる人って大剣、ハンマー辺りから流れてきたのかな? ネギ(弱点は物理、属性はあまり通らない)に属性特化武器もってって、物理武器に負けるのは当たり前すぎる
弱点:雷と書いてあるアフィを真に受けたのか? ネギは属性肉質の中では雷が一番数値高いってだけで実際はどこも10か15しか通らないからな
物理捨てたガイラ雷780でも属性によるダメージはわずか8〜12、属性会心込みでも10〜15だ
カッチカチの角と黒化したトゲは20だけど、当然そんな部位は殴る意味がない あちこちのスレだのブログだの見ても
パージが主流化してきてる気はする
公式ではなんて言葉使ってるのかね 俺もフレもスパロボ脳だからパージパージ言われてるうちに俺もパージを使うようになったわ
ジャケットアーマー、パージ!(2003年) パージはさすがに許してくれよw
ゲーム特撮何にでも使われてる言葉なんだからw >>421
騙されてたわ!!脳死で雷が一番通ると思ってた >>429
422でも指摘されてるけどネギに通る雷属性は15
他のモンスターは大体弱点属性が25、弱点外属性でも15以上通る
数字にすると小さな差に見えるかもしれないが、属性ダメージが基準より40%低いのは相当きつい
雷特化型使うならジョーとマムで楽しむといいぞ あっと式ってやつでやってるマム部屋入ったら簡単すぎてまともにマムやれなくなったわ カガチのチャアクみたいにライトニングパイルも匠2で白ゲくれよ。 エリア1岩は全壊しとかライトではゼノライトおすすめとか
追跡レベル1は不可能に近いとかむちゃむしゃだな
動画は見てないけど突っ込みどころ満載なんだろうなあ >>435
アフィってのはクレームによるアクセスも金になるからな エリア4で挑発の装衣着てマム攻撃してもやっぱり剥げない
1回目マムでもそうだったが2回目でも特に修正されてない
ヘイトずっとこっち向けながらランスやるのめっちゃ楽しい
他の3人ガンナーだと俄然燃えるわ
ちなみに熱ダメでも一発カス当たりしたら即剥げるから緊張感あるし
まさかモンハンでタンクができるとは思わなかった ガイラ死套ほんまこいつうざい
前回から計20本は出てる 回復回復って意味あるのか?
回復スロにして治癒株乗っける方が回復の割合高くなるんじゃないの? >>445
回復カスタムは2回目から+5%になる(回復2で1.5倍)
回復量UPはレベル最大でも1.3倍
:D >>446
+5%って1.05倍じゃないんですかね…… >>448
回復カスタム:与ダメの10%-15%-20%回復
体力回復量UP:回復量を1.1倍-1.2倍-1.3倍
あとは算数 ようがんばるな
俺はガ水だけのためにマムやる気が起きないからここ数日ワールド起動してないわ ランスで見所持はガ水のみになったけど、今回のマムはL8の出が渋いですね。
いろな武器を使って飽きない努力をしております。
早く卒業したいです(>_<) ワイチケット所持数貫禄の4桁
マムの金塊は4800個所持
なお惨爪が出ず声も出さずに泣いている模様 ようやく鉄壁が一つ手に入ったから爪で組んでみたけど剛刃+砥石より達人芸のがスキル1個分余裕があるかないか位キツキツだった
鉄壁所持がスタートラインの時点でハードルが高い マムとか2.3回やったら疲れてしまうよ。しかも今回はレア8出ないとき多いし もうすでに周回部屋以外ヤル気なし
ていうか仕事忙しくてほとんどできん 朝、早起きして寝起きマムいったら、痛い人外の御守しながら奮闘したら、神様からの御褒美でガ水もらえました〜〜
ランスの神に感謝します<m(__)m> マム再配信2回目報酬で水出た
めぼしいのほぼ取れたからマム卒してもいい 惨め爪かガイラ水、最低どっちかは欲しいな
まあどっちも持ってるんですけどw あと水だけなんだよなー
てか、マムタロウをランスで行ってるんだけど部屋がボウガンだらけで何だか申し訳ない。
ランスしか使えんのよ…許してください >>464
ランス使ってるけどマムの時はボウガン担いでるよ。
鑑定武器のボウガンがあれば少し練習してみたら? >>463
惨爪をわざわざ惨め爪っていうのがおもろい
一時期暴れた惨爪君のせいでキチ武器の印象あるからなぁ あとテオ最大でトロコンなのにガイラ水でないから回る気がしません >>464
普段は殆どライト使いで、マムのrare8ライトも三種持っているが、
なぜかマムの時はランスでやってるや
ガイラ雷、ガイラ水、クシャを使ってる ところでエリア4で連続でゲロ吐かれたとき、スタミナがヤバくなるときがあるため、
予め強走薬を飲んでたりするのだが、そんな感じで良いのかしら?
もちろんガード強化は付けてます >>470
前回のマムタロトひたすらランスでプレイしてたワイはそうしてた。強走薬役立つよね!
なお今回はライトでオレつえーしてるw >>466
やはり皆様ライトですか!
くぅー…ギルカの使用武器ランスだけだからランス一本で行こうと思ったのですが…
そろそろ新たな気持ちでライトを担いでみるかな… >>473
間違ってたらごめんなさい
ランスでクエ出発してベースキャンプで他武器へ切り替えても、ギルカにはランスで記録されますよ 自分はジリジリ歩いてガードダッシュから飛び込み突きで抜け出してる なんかここまできたら爪出なくてもいいやと思うようになってきた
そんな必死こいてやっても狩りに行くのはお馴染みのモンスだしなぁ カメラを十字キーで操作するPSP時代のスタイルでショートカットを使えず、抜刀研磨が出来ないから惨爪ばっかり使っている。 さあ中指でR1押してみようか。
MHPの時はやってなかったけど、PSPoでそれやってたわ。懐かしいw >>470
ゲロはパワガでそんなにスタミナ減らないよね? >>478
カメラ十字キーの操作タイプにするとショートカット使えなくなるよ ランスはガ水既にあったしもっぱら氷双剣目当てに掘っててたまたま惨め爪掘れたけど
ディアで試し切り行くと出る数字がデカくてめちゃ楽しい
キチは置いといて確かにこれは掘るべき武器だった
なお氷双は出ない ガ水はどこでも強いけどガ爪がしっかり強い武器はランスくらいかな
水以外もガ雷の方も悪くはないし、レア8当たり率は高いのが良いよねランスは
ガ睡…???ガ水の打ち間違いかな なんでワールドにはブラックテンペストが無いのか
爪が話題になる度にそう思う 角王剣が無くなった大剣に竜熱機関が来たんだからランスにも惨爪以上の無属性武器くれよ。
歴戦イビルの時みたいにゆうた渡りがもう一回ありそうだけど。 >>473
ランスでクエスト受けてその後にキャンプで別の装備に着替えればギルドカードはランスのままになるはず。 >>486
皆様ありがとうございます!目から鱗です!!
早々にライト装備作って行きます! チケット60枚弱でガ水ガ雷ガ爪でたから余裕ぶっこいてたけどガ睡眠でねー twitterでガイラクレスト水って検索しても誰もつぶやいてないんだけど、ここの話聞いてる感じ強いのか?
テオ専用? やっと雷でた…
睡眠まだだけどもういいや
爪水雷で俺は満足だ ガ睡眠せめて麻痺ならちょっとは価値もあったんだけどな やっぱマム楽しいなあ
ラオとかシェンと違ってダメージを与えれば早く進むのがいいな ちょっとまじでおかしいぞ助けて
レア7槍のガイラ死套の出現率が9割ぐらいあるんだけどどうなってんの?!?
紫槍アイコン見て今度こそ爪キタ!と思って見ると絶対死套なんだが、ざけんなやー! そういうもんだよ
前のマムで俺も爪出る前にハザク槍やたら出たわ >>500
お前は装飾品が次々と都合良く出揃ったのか? >>500
いくら友達いないからってこんなとこに書いて恥ずかしくない?
いちいち報告いらねーよ ガイラ土砂ってボルボスティンガーに勝ってるとこ一つも無いのになんてレア7なんだ? 前回マムでは攻略スレやついったとか必死で調べてランスで活躍してる気マンマンだったけど
狙撃迫撃担ぎ出すと近接はミジンコ並みの仕事しかしてなかったんだなって悲しくなる でも野良でやってて今まで一番はやかったPTにはランサー2人いたなぁ
自分狙撃から迫撃に持ちかえて到着する頃にはほぼ終わる手前でほとんど仕事してなかったから素直にこの人らヤベェ…ってなったの覚えてるわ パーティに睡眠要員いれば狙撃、いなければ迫撃でFA おれは馴れないボウガン担ぐ方がきついなぁ
来るなってことかね サブで金斧でもとろうかな?とのんびりマムってたら斬爪が2本も出た
鉄壁珠といいサブのが剛運の持ち主らしい 最後だけ睡眠ボマーでいいんじゃないの
まぁひたすら周回したいクエでもないし2周で終わる火力あれば問題ないでしょ 上で言ったのは前回マムの話だゾ今回はもう欲しいのないからやってない
今って野良でも持ちかえとか不要なの?マジ!? エリア3後に氷装備しに戻るとその間に睡爆やられるから持ち替えるのやめた
追跡1の時はどうせ4行かずに帰るから雷、2以上開始の時は最初から最後まで水で通す >>513
4人揃ってないのに寝かせちゃう奴がアホだと思うが
どんだけ早漏なんだよ 追跡レベルによる
3とかなら持ち替えるかな、4でも面子次第では考えるレベル
マムだと矢の放てる槍使ってるから、ランスだとどうかは知らないけど 追跡3以上なら面子も糞もなく
自分一人でツノだけ狙ってれば終わるんだし水かタワーで通せばいいと思うけどな
睡眠さえ別にいらないし正直
2ならちょい迷うけど誰も睡眠やらなそうなら持ち替えに戻って睡眠やって
後はツノ殴ってれば終わりだろ 睡眠を担ぐとすると、追跡1または2
もしくは追跡4以上でエリア4での戦いになったときに限定すべきでしょうな 睡眠ナイフ自動調合にしてガジャブーの落とし物拾えば睡眠ランスいらなくない? 効率部屋より集会所渡りしてハイエナになった方が早いからな ランスがガチで出ねえ、未だレア8ゼロ
ハンマー虫棒出過ぎじゃ 今さら効率とか気持ち悪い奴多いな
効率語るならps磨いて上手いフレ作って1発クリアしてるほうがいいだろ
まぁそれが出来ないレベルだから
効率部屋(笑)とか言ってるんだろうけど またお前かw数日前に散々ボロカスに叩かれてたのに学習する頭が無いとか、モンハンやってるよりさっさと学校行けよ^^ 叩かれた?(笑)
逃げたのは意味不明に煽ってたアホだぞ?
都合よく話変えたり時系列無視するとことかそっくりなんでお察しですわ >>527
それは大前提だけど
あくまでもランススレだからランスでの話 強壁6個あんのに超心一つも出ないわ
強壁なんぞ1個ありゃこと足りるのに おい!とうとう爪出ないまま爪以外のレア8レア7コンプしたぞ!!
こんなことってある?ピンポイントで絞りすぎなんじゃ〜(´;ω;`) ついてないとは思うけど、たまたまだろう
俺はサブで使ってるライトとスラアクコンプしたけど、槍はガ睡ガ雷がでない
使うかわからんしもう諦めようと思ってる
まあ爪は欲しくなるよな…応援してるよ 爪出たら起動しなくなってしまった
秘伝防具の紙集めでもいいからやる事が欲しい 爪はおいといてのんきに龍骨槍攻撃×3作ってやったぜ 惨め爪キター
と思ったら微妙じゃね?
カスタムまだだけどジョーランスで間に合うよね
カスタムと無撃辺りで変わるんかね >>539
超会心運用でジョーよりちょっとだけ強い レア7屍套の見た目ラ・モールベースじゃなくて強化前ベースなのね、性能も見た目もがっかり >>504
覚醒がいらないのは勝ってる要素じゃないん? 爪で達人芸運用とか快適と程遠いイメージ
ガ性か匠か回復カスタム犠牲にしないといけないし いや爪は達人芸運用してこそだと思うよ、剛刃運用だと龍がきいたり円筒あったりでタワー有利な状況のが多いし、見た目きにするならともかく
でもそこに快適さはないって話 達人芸で運用しないならジョーでよくね?ってなるからなぁ 俺も爪は達人芸だな。突進で遊び過ぎなきゃ研ぐ必要ないし 俺は爪は剛刃派だな
マルチでもそんなに煙焚いてくれるヤツ多くないし
タワー使うなら爪で良くね?ってなる 「爪の出現でタワー死んだwww」とはなんだったのか 爪キチ真に受けてたバカは置いといて、
>>552
タワーは有利突ける相手でもそこまで爪と差がないしな
属性選ばずナンニデモ担ぐなら爪が標準装備になる
テオに使うガ水くらい圧倒的な強みがあるなら選ぶ価値もあるんだけどな 解析かなんかでナナもバレてたし、ガイラ水が一番の当たりまであると思うわ
槍はガ水とガ爪だけ掘ったらフィニッシュで良い
しかしランスは今まで属性特化はタケミしかなかったから微妙にスキルの勝手が分からんな
マム装備着て流水珠と属性会心つければいいのかな 火力積むならスキル重い達人芸より剛刃だってサルでもわかるのにね 火力積まないと強くないから剛刃一択だな
達人芸じゃないて使う気にならないって話なら同意だけど
そういえばマルチ達人芸快適くんは元気してるのかな?
確か弱点じゃなくても半分発動するから白落ちない!怯みいれて爪が高火力で快適!とか散々騒いで
最後はボロカスに叩かれて泣きながら消えてったアホいたな 剛刃付けるなら砥石は2は欲しいよな
俺も爪工夫してるうちに気づいたらタワー使う機会もめっきり減った
回転は楽しいんだが 猫の研磨術を前提にして砥石高速を外すのもあり
3回研ぎ確定だし間に合わない時は回避キャンセル
と思って色々試したけど面倒になって爪達人芸に戻った すまん、今回も爪出ない雑魚おる?w
(´;ω;`) レア8睡眠とレア7王が出ない…
睡眠の性能は色んなとこで出てるけど、王の性と見た目はどんな感じ?ブルプロベースなの? >>565
王はフレイムランスベースだね
368火300会心0で素白20。見た目はいいけどブルプロに比べるとどうしても... >>566
ありがとう!フレイムランスなのね
素白20あるならブルプロとは違う組み方もできるかな?もうちょっと頑張るか >>568
もちろんソロ限定だよね?
雑魚には倒せないくらい強くしてくれ テオ相手だとタワー()ってなるレベルだしガ水はナナでも頑張ってくれるだろう カプコンTVだと水冷弾で消してたけどガ水で突いても消火出来るのかな 火に攻撃当たれば消えるぽい言い方してたね
突進で消火捗るが近接消火は太刀双剣の独壇場だと思う
でも水太刀終わってるし双剣は属性会心命だから氷担ぐよね
槍で炎をチクチクして回るのか・・・ エンプレス装備って二か所でスタミナアップ付くのは割とランスに美味しそう
フルチャもあったし 現状でスタミナ困ったこと無いからたぶん使わないかな
それよりも弓の選択肢に成り得そう ランスは回復カスタムとフルチャが基礎スキルみたいになってるからフルチャ2も付いてるのが嬉しいな
スロットとフルチャが付く箇所によっては採用もある
スタミナはそのついでだな 胴がαでフルチャ2体力1スロ1+1だったよ
βで体力なくなってスロが2+1と予想 歴戦王は体力必須かあっても意味ないレベルなのかどうなんだろ 歴戦キリンの火力を思い出せ
あれが強化されるんだよ >>583
詳しい情報出てたのかdクス
胴βに無傷珠一個嵌めるだけでフルチャ完成する上にまだスロ1が一個余るってめちゃくちゃ優秀だな と思ったらβは予想だったわ
その通りなら良いんだが
フルチャ1体力1とかになったら微妙だな キリンって何担ぐか迷うんだけどとりあえずガイラクレスト水でセット作ってるけど 腰とかスキル内容はクソだったけどαの時点スロ2+1とかで、徳田もカスタマイズ性が売りつってたし
βの方には期待出来そうな口調ではあったな 恐らくカイザーγシリーズで達人芸惨爪が強くなるから歴戦王テオ早く来い キリンにはレウス槍
強走珠を未来視でゲット出来たので、ランナーは発動させパワガしまくってる ナナのランスはどうなんだろうな
高会心の爆破属性っぽいけど >>594
今作爆破自体が微妙だからなぁ
達人芸組むときに空気と化してたカイザーの爆破強化は活きるかもしれない さんざんやって出なかった惨め爪だけど、
明日からマムもうやらないしラスト一発で
爪ひくわwって言いながらやったらマジで出た
ありがとうお母さん大切にするね と思ったけど今見たらナナ武器には古龍のシリーズスキル付いてんのか
デフォ白ゲっぽいし高めの攻撃+会心でゼノかテオのスキル貰えたら今の2強にも太刀打ちできるかね >>597
武器名が鑑定武器っぽいのが不安ではある ナナ相手には氷のクシャ槍で良いんだよね?
それともガイラ水?? 生産で3種あるんでしょ
業物 加速再生 根性
放送中に水は効かないって言ってなかったっけ? >>600
水はナナが放つ残り火?を消すのに役立つ
水属性攻撃が有効でないとは言ってなかっと思う 放送を聞いた確認してきますた
徳田「水属性自体はそこまでナナに有効でないんですけど、(残り火)消し役として一人居れば・・・」 あの口調だといつも通りだろう
氷≒竜>水>その他くらいな感じ ナナを毒付けにするのはどうなのかしら?
ガイラ毒妖を試してみたくなってきた 合体ノヴァのスリップダメージをガード出来るかが問題や ガイラ水はもともと性能良いから
ナナにも十分な強さを発揮すると思う ナナの置いた炎で体力メチャクチャ削られるからナナの腹の下でガード突きツンツン戦法ができん 今こそ今作のランスの機動力を見せるときだ
全力全方向ガードダッシュでスタイリッシュに行け ガードしてれば安心
っていうモンスターじゃないわ
ガード強化
ガード5でもナナのスーパーノヴァの削りで死んだし
火耐性をメチャクチャ上げるのがいいのか? 武器自体にスキルが付いてんのか
ゼノ武器っぽいやつ業物付いてるし使えるんじゃないの ナナ強すぎ
水アカ武器で火が消せるって見たからやったけどいまいち分からんし、龍か氷のがいいんかな? ランス、ナナゼノ槍めちゃめちゃいいな、これ愛用するわ >>617
ネギ槍ガンキン様の出番か
テオみたいに頭ツンツンでは通用しないんだな 尻尾への攻撃が効くね
ちなみに熱ダメージ無効は、ゆうこうだったよ>>611
残り火の中で棒立ちしてもダメージなし
ただしガードしてるつもりでも、身体に青い炎が付くことがあり、それにはダメージ食らう そだそだフリークエ「青のプロミネンス」には、ネギが執拗に乱入してくるので、こやし玉を持参するのが良いかも ARKみたいにハンターからフンを採集させてくれないかな >>624
すまん、耐熱とクーラーを併用したらガードできたわ
けど、どっちか無い状態だったらガードしててもゴリゴリ削られる ナナ武器にスキル付いてるのすごいな
業物が武器だけで発動って強くね? ネギにこやし効かなくない?何発当てても居座って邪魔だったわ >>628
つまりガードは出来ていたけど
残り体力が少なかったから乙ったってことか
しかし、ガ性5でも削り大きいのか
ガ性1で行こうと思ってたけどヤバイのかな テオからやろうとするとナナがガンガン割り込んできてうざい
逆にテオはのんびりさんなのか、離れたスキをついてナナとやっててもしばらく来ない ナナのオトモ武器がランスだと思ってたら
パラソルでござった。 >>631
あっ、そうなんだ
>>630
あれ、かなりウザいよね >>633
ガード出来ないのは地形ダメージ
ノヴァそのものはガード強化でガードできる ナナの必殺技みたいなのはおとなしくくらって寝っ転がってた方がダメ少ない フリークエ「青のプロミネンス」には、ネギまたはクシャの乱入パターンがあるのね
こやし玉を投げたけど、古龍には効かないみたい ランスでナナ行くのだりぃなw
マムタロト見習えよな うわぁぁぁぁぁぁぁ
BBAのところでナナ玉を錬金できないのねん 全周囲に長時間ブレス垂れ流すやつの削りと回復筒の回復量がせめぎあってて面白かった
たまたま回復筒指してなかったら死んでた 熱ダメ無効だけじゃ焼かれるのな
>>628
耐熱って装衣?熱ダメ無効とクーラーじゃ防げないのかな モンスター図鑑「ナナ・テスカトリ」の、狩猟に役立つ情報欄には以下のように記されている
『滞留している粉塵や青い炎は、火に反応して爆炎を生むため、小タル爆弾やハジケ結晶で除去しておきたい。』
試してみるかな >>648
小タル爆弾設置しに行くときに踏むからダメージ食らうやん! ぶっちゃけ今までの追加モンスは全部ランス有利やんって思ってたけど
今回ランス相性悪いというかどうすればいいのか判らんからマルチに行きたくない
尻尾ブンブンとかテオより判定はやいからパワガが暴発しがち ガイラ水で属性特化にしたほうがいいかもな
ランスの小回りじゃまともにダメージ通らない場面多いし火が消せる いつの間にかにナナの調査クエストを入手していたや
これでナナ玉を狙ってみよう ランス殺しかもね
地形ダメージかわすのに納刀してる時間でダメージ食らうし
ネルギガンテやジョー倒すならランスみたいな流れを開発者は面白く感じてなかったんじゃね >>658
ん?耐性上げてクーラー飲めばさほどでもないよ
耐性大飯も重要だね、ただ尻尾と翼だからさ
そもそもが狙いにくいんだよねー にわかランサーだけどテオと同じ感じでやってたらナナめっちゃきつかった
とりあえずガ強からつけてくるわ(´・ω・`) 仕事前に龍結晶ナナテオのクエまで進めたけど3乙ですわ
強いからやりがいあるね >>660
あ、それはわかるな
麻痺虫いるとよかったわ
ライトの迫撃とかいると火がなくなるからそれも楽やし まあ余裕あるなら回避距離3積んで生存を重視したほうがいいかもな
性能の方じゃなくて距離だからな、炎地帯避けるために >>662
ナナ強いって言うのかね、これ
ただの簡悔モンスターだな
・削りだらけ
・閃光墜落無効
・風圧 ナナ、強いのか
これって歴戦じゃないんだよね?
歴戦になったらどうなってしまうんだ… 削りそんなにキツいかなあ
閃光もまあしなくてもいいし
風圧はうざいねw ナナが粉塵貯めてるところをすかさず突く→ナナのカウンター猫パンチ→カウンター突きが決まると楽しい
ジョーさんみたいにカウンター合戦を制したら大ダウンとかあればいいのに ナナちゃん強い
気絶無効なかったら多分3乙で終わってた 少なくともテオの10倍は強い
テオのブレスが範囲ガバガバだったけどナナは上位互換すぎる そのうちフィールドにいるだけで即死させてくるモンスでも出してくるんじゃね 転身面白いな突進中でも華麗に回避してくれたわ
装備中脳死〇連打で良さそうw ランス初心者の私は、ナナ用の装備として、このように組んでみた
テオには爆破やられ3を付けていたが、ナナにはこれは要らんですね
頭から脚にかけて、ク・ク・ク・マ・ダ、武器はクシャ槍、護石に鉄壁V
発動スキルは、匠4/体力3/火耐性3/弱特3/ガ性3/氷属性攻撃2/ひるみ1/ガ強/鋼龍の飛翔、おまけに回避性能2 (仕上がり火耐性27) テオナナ同時クエでテオ4分で倒してナナとタイマンになったら1乙+ぐだりまくって12分 合計16分もかかった
斬・打弱点が狙い辛い尻尾と翼で弾弱点が頭ってのが近接いじめにも程がある
ナナノヴァの対処法がいまいちわからんけど武器しまってダメージ貰いながら逃げるしかないのかな 武器に業物ついてたりもーわけわかんねーな
マム武器なんていらんかったんや スキルついてても性能がゴミやん
狙撃殺しみたいなぶっ壊れないし 水ランスで蒼炎ツンツンしても消せるね けど本体弱点は氷 龍っていう・・・。 業物付きナナ槍、作ってみたがフルチャ弱特超会心3に攻撃4と挑戦者1まで積んでようやく爆破属性込みでカマカカマ惨爪に届くかどうか程度だったわ
とはいえそこまで攻撃スキル積んでなおガ性犠牲にしなくていい上にスロ@余るからどうしようもない武器ってことはなさそう
むしろ武器倍率があと10高かったら爪が過去の物になってた >>685
どうしようもなくはないな
しょーもないな 片手間に水で消防士やってみたが小炎は殴ると消えるが大炎は消せないね
小に着火すると大になって大はしばらく放置すると勝手に消える
dotダメは小がクーラーで無効化できるけど大は耐熱じゃないと無効化できない 闘技で2乙
テオ&ナナで3乙したわぁ
慣れるまでガチ対策装備でいこうと思うけど
体力、火耐性、属性耐性、ガ強、風圧耐性あればいいかな? >>656
ナナの調査本当にあるの?
ターゲットにないからまだ存在しないとおもってるんだが >>691
私はもう八個集めたぜイェイイェイ
ただ歴戦ナナは見かけてないなぁ >>691
ありますよ
わたしの得たナナ調査クエは、蟻塚でナナしか出てこないやつだったので、野良でやっても5〜6分でクリアできた >>691
調査クエストナナテスカトリで探してみな
乱入もなく体力も低いから超人気で入れないけど 業物作れたけどどうやってもずっと使ってる
業物タワーのほうが強いから玉使う前にデータ戻した ブリゲイが嫌で重ね着欲しかったのに
なんでわざわざブリゲイを重ねないといけねーんだよw w >>696
龍弱点にはタワーそれ以外は爪ってのは覆らなかったな…
斬新な武器だっただけに残念だけど 業物大好き達人芸大好きの白ゲ厨だから真っ先に冥灯作ったけど何とも言えない性能だよなぁ
ガマルランスとバゼルランスはひっそり息を引き取ってそうだけど… 快適性は段違いだしな
攻撃4挑戦者5弱特3フルチャ3積んでなおかつ余裕あるしワンチャン... ナナ討伐に適した装備はなんだ?
ゾンビランス装備はどうだろうか? 剛刃ジョーとぐの面倒だったししばらく心眼ナナ槍使うわ 加速再生槍にカスタム回復
ウルズ装備でゾンビランスをやりたい 明日にはナナ行くやつはもういねーな
あれ?やることなくなったぞ >>706
メインディッシュの歴戦王まで我慢しなさい ナナに弱特いらない気がしてきた
尻尾に張り付くなんて現実的じゃないしダウン時くらいか斜面利用しないと翼突けねぇ
プロハンは的確に翼突けるんだろうか ナナランスは相性悪いなぁ…ていうか近接全滅だろ。弱点届かねえよ
耐熱服着ると途端に楽になるところ見ると問題は設置ギミックなんだろなと思った 近接は厳しいとかいう書き込みがあったから、どんなものかと思ったらランスでも余裕じゃねーか。
相変わらずヌルゲーか・・・歴戦王は期待出来るのか? ノヴァのガードとか関係ないスリップダメージ面白いな
新たな殺し方だ
相性はむしろランス良い方だろ 熱ダメージ無効つければノヴァ以外テオと同じ感じで戦えるけど
頭とたまに尻尾しか殴れないから時間がめちゃくちゃかかるし殴ってて爽快感がない ノヴァガードしてもめちゃくちゃ削られるんやが良い対処法ある? ランス殺しだなぁ
アンジャの置き火にさえ閉口してたのに 翼は下がった時に突けばバシバシ当たるし問題たいけど
クーラードリンク飲み忘れると死ぬ ランスが今作一番の得意武器だしナナもきちんとランスで討伐した
それでもなおライトボウガンで氷結撃ってる方が楽だったわ
テオは近接有利でナナは遠距離……とりわけ機動力があってスリップダメージ域からすぐ逃げられる弓とライトが有利な印象 >>720
確かにテオはインファイトすればするほど楽だったもんな
ナナは完全に逆だ >>679
その装備で行ったら10分で討伐できた
素材も揃ったしどうもありがとう ランス使いざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
渡りゆうたとニワカランスを見下してイキッてたクズは息してんの?w
ナナもプロランス様なら苦労しないんでしょwプギャー
ガンナーでマジ余裕すぎw敵に応じて武器種を柔軟に変更するのは
ゲームを合理的に解釈して効率性に適った賢い人間。
ランスに拘るオメーを「偏執ゆうた」と命名しようwwwゲームセンスねえから死ね 近接でもランス含め普通にみんな行けると思うけどね
ランスとガンスと双剣と太刀でソロ7分切れたしいけるいける 優遇されてきたプロランス様()のナナの言い訳が痛くてワロスwwwwwwwwwwww
こんな下手糞が総合スレでニワカランスが増えて辛いとか不満たれてんじゃねえよカス!!!!
野良マルチで低火力のランスで来るような下手糞のお前らをみているだけで反吐が出るんだよゴミ!!!!!!
これがランスに甘えたお前らの実力!身の程をわきまえて最効率の武器種で来てねwあはははww今日は気分がいいぜww >>726
騙されたと思って耐火の装衣と火耐性とガ強ガ性つけてナナ行ってきなよ
君みたいな渡りゆうたでも簡単に倒せるから安心しなさい。 ランスでも余裕で倒せたけどマムだの歴女だのよりは慣れとPS要るなとは感じた
あと斬属性で弱特乗るの翼だけだからガイラクレスト水で属性伸ばすのが一番マシ 初見はわからん殺しされたけど
パワガ控えめ基本ガッシュで青炎から逃げつつ飛び込みしてたら難なく勝てた
やっぱランスすわ まだ帰れてないから未プレイだが、ジョーもマムタロトも初日は阿鼻叫喚だったんだしいつも通りなんじゃねーのハナホジ ノヴァ以外は強行動ないし慣れたら大して強くはないな
糞肉質だから時間だけかかるのとフリーだと乱入が鬱陶しいくらい >>732
水は鎮火できるだけで氷の通りが一番良いぞ
青のテリオスダオラで白タワーよりやや出ないくらいの火力になる ナナ行ってきたが頭に弱特の会心アフィリエイト乗ってたしランスの打属性通ってるアフィねぇ…
モンハン速報さん俺のレスは虹色でオナシャス 今更ダオラ青ゲ運用することはないし
白出して剛人付けて殴ればいいんだな
ノヴァは攻撃じゃなくて攻撃前のスリップダメージがヤバイのな
スキルで対策するしかないか ナナはマルチが楽だね
みんな広域スキルがおまけで付いてるし
乗れば翼フルボッコにできるし
ソロだと時間かかりすぎる 最初スリップダメージでなんだこりゃと思ったが慣れてきた
ただ頭ばっかり殴ってるから尻尾が切れない
閃光で落ちもしないのは普通につまんないな
飛んでる時何したらいいのか >>709
ランスでナナに弱特付けてる人見ると、あっ…(察し)状態だよ >>743
すまんなランスにはオマケ程度で打属性も付いてるんだ >>743
ネタで言ってるのかもしれんが
俺は普通に投げている >>743
何が相手でも弱特ガ強は付いてる
てか装備変えるの面倒くさい 熱ダメ無効はナナの炎に無効なのにつけてる奴結構いるんだな >>748
好きにすればいいけど書き込む必要もない
自らアホ告白してるだけ 最初は弱点狙わないとって思って無理して狙って死んだ
もう弱点気にしないで頭狙いに切り替えたら結構と楽に勝てた
弱点なんて倒れた時と尻尾連打の時ぐらいしか当たらん クシャシリーズスキル付きの対ナナランス装備作ってみた!(´-`)猫飯で耐性小付けたら20になるよ!
攻撃珠の所は砥石とか体力積む方がいいかもしれない(´-`)
https://i.imgur.com/29Essw3.jpg
https://i.imgur.com/9TcuQ0n.jpg なんかよくわからないままボコられるけどクエスト失敗するほどじゃないからゴリ押ししてる 頭に弱特のってるん?
オレンジダメージ=弱特ってわけじゃないぞ 初見でボッコボコにやられて来た…(´・ω・`)
慣れるまで時間掛かりそう ナナ玉でたから速攻で業物ナナランス回復カスタム作ったけど、無駄だったのか...?まだ使ってないからわからないんだけど...
無駄じゃないと言ってくれ そうか、ナナにガ強いらなくてもテオがいるときは必要か
スキル組み直そうかな >>759
別に最強ってわけではないけどスロと業物の暴力で構築はどうとでもなるし持ってていいランスだと思うよ
ネギ槍みたいなもんだと思う テオ夫婦ソロでクリアしたけど合流少なかったから運が良かった >>749
熱ダメ無効は全然効果無い訳じゃない気がするけどな
炎を撒かれた時にその場に居た時には青炎やられみたいなスリップダメージ食らうけど
一旦その場から離れてもう一度同じ炎に入ったり既に別に設置済みの炎に入っても
スリップダメージ食らわないように思う
熱ダメ無効無いとクーラー飲んでても炎消さない限り延々食らう
只設置済み炎のスリップダメは小さいんで有用性は低いのかもしれない 青炎なGD突きで移動すればいいけどノヴァのスリップダメージはどうすりゃいいんだ?
熱ダメージ無効で無効化出来るのか? >>759
無駄だと思うけど俺も作ったぜ
一緒に使おうな テオには近接
ナナにはガンナー
ランスでナナやってたけど、ガンナーの方が楽チンだわ 見た目的にはナナランスは一番上が好きだけど、スキルが根性なのはなぁ… ナナはガ強いらないと思ったが
直線ブレスはガ強ないと食らうね ガ性1でイケると分かったので、>>627をこのように変更してみた
変更点は護石を鉄壁V→体力V、ガ性3→ガ性1、そして回復速度2を追加
頭から脚にかけて、ク・ク・ク・マ・ダ、武器はクシャ槍、護石に体力V
発動スキルは、匠4/体力3/火耐性3/弱特3/回復速度2/氷属性攻撃2/ひるみ1/ガ性1/ガ強/鋼龍の飛翔、おまけに回避性能2 (仕上がり火耐性27)
そして自然回復力を高めるためにアイテムポーチに活力剤とね 既存の子供達がランスに簡単に狩られたのがよほど悔しかったんだろうなぁ(笑) ってモンスターだな
長い行動に攻撃判定を2回つける事で、カウンターで簡単に打点を出すことを防ぐ
スリップダメージでHPを一気に吹き飛ばす事で、簡単にガードする事を防ぐ
ついでに風圧でよろけさせ、スタングレネードで発狂して鈍足殺しのスリップダメージを連発
これくらいやらなきゃ回避型近接不遇な環境は変わらないのかなーって思った やっぱりランス相性悪いのかw
翼どうやって狙うべ?テオ感覚で頭狙ってて死ぬ思いした
あと歴戦拾ったから試しに行ってみた
しばらく封印しとく 通常個体なら翼の下の辺りに当てられるし
弱点狙いたいのにまったく当てられないってわけではないな ランスの最大の戦法の張りついてチクチクガード固める戦法が通用しないのか? 強壁は必須かな?ガードしててもくらうし耐熱でも減るとか地味にきつい ガ強ないと距離はなされたときの絶望感やばい
どう転んでもブレス食らう ガソリン撒いて着火してくる印象
張り付く事自体辞めたいがいっそ胴体密着の方が安定した
中距離は死ねるな距離とるなら思い切り離れた方がいいわ 今作のランス強いから対策キャラだされても構わないんだが、弓とライトが許され続けてるのはなんなんだ >>787
私は主にライトを使ってるのだが、MHW開始時の斬裂弾の時はまだしも、
弱体化されて以降、マムで当たり武器が出るまでは、武器使用率でライトは最下位で、どちらかと言えば弱い分類だったですよ
なおナナ武器でもライトは優遇されてるようですけどね >>770
マルチで一生これ担ぐぞ
どけどけゴーヤ〜 まあ近接でもそうだけど
弓、ライトは装備の更新もすごいことになってるな びびりの俺は
武器は回復
体力3、回復速度3、体力回復量2、火耐性2
回避距離2、ガード性能1、怯み1、心眼、ガード強化で落ちついた
弱点は外してしもーた…
火力も糞も無いがマルチではクーラー飲んで耐熱着たら全然怖くなった
てか、ナナ単体ガード強化いらない? オレも超回復まで付けた火耐性くそだから耐火3と飯でなんとかしてる
治癒はいらんかなと思った 色々試したがランスガンスは相性悪いっす
ガンスはヤベーな青火に砲撃当たると青火が爆発した 熱ダメージ無効は青い炎のメラメラを無効できるけど
それでもたまにスリップダメージ入るのはたぶん青い炎が地面に現れたときにメラメラとは別に短時間だけ地形ダメージが入ってる気がする
猫の長靴術で大丈夫できるかな? 言うほど相性悪いか?2突きガードダッシュでほぼ安定なんだが
あと体感なんだけどナナの乗り耐性めっちゃ低い気がする
体力減らされたら乗り狙ってるわ 調査クエの歴戦ナナよりも、フリークエの通常ナナの方が強く感じる
単に慣れてきただけかもしれないけどね
なお調査クエの歴戦と通常では、強さに間違いはないと思う 振り向きのブレスとか羽ばたきブレスとかを置きガードダッシュで対応できるのは良い
問題はノヴァされたとき食らい逃げくらいしかできないのと、翼と尻尾を能動的に狙いに行きづらいところかな ナンニデモパワガマンが勝手に削り殺されてるイメージ 確かに調査ナナさっくり終わって拍子抜け
任務とフリクエだけ堅くしてるのかも
防具穴だらけで素晴らしい拡張性だわ可能性を感じる 熱風殺は粉塵溜まりつつあると思ったら耐熱羽織って回復カスタム+加速再生で殴って凌いでる 根性ナナランスが一番カッコいいのに
一番使い道がない
贅沢言わないからガード強化に変えてほしい
贅沢言わないから 強壁ないから火力装備組めないやつ認定されそうwww
でもそれいいね、要望送ろうぜ!
強壁ってホンマどこにあるん(゜Д゜≡゜Д゜)? ノヴァ来そうだと思ったら転身着たほうが良い
しばらく自動でコロリンして無敵付与されるから削りがほぼない >>805
贅沢言うな。しゃがみ移動速度アップで我慢しろ ノヴァそのものはガードでノーダメなのに、削りとかじゃなくて熱のスリップダメージ削られるんだな
ノヴァさえなんとかすれば本体は槍のカモなんだが >>787
弓はゆうたがマルチで乙りまくってるやん
弓強いと聞いてド下手ゆうたが弓担いだところで紙装甲で乙乙乙
その点ランスはゆうたが何となく担いでも回復薬すら使わずに乙ることなくクエストクリアできるし 強壁2つあるからさ
装飾珠交換やらせてよ
win-winだし誰も困らないでしょ? 私はランス初心者で間違いあるだろうけど、ナナ防具のおかけでキリン用の装備を見直すことが出来たや
武器はブループロミネンス(カスタム未教化)
頭から脚にかけて竜・エ・ウ・ディ・エで、護石は匠V
発動スキルは匠4/麻痺3/体力3/弱特3/フルチャ3/ランナー3/ガ性3/ガ強/スタミナ上限突破
ナナ防具は優秀ですね 体力3から2に落ちるけど、ブループロミネンスよりアトロシスタワーの方が良いのかな? バゼルギウスが良モンスターに思えてきた。ハイリスクハイリターンだから戦っていて面白さがある。 ナナきたと聞いて久しぶりに電源いれるけど対テオ装備でええんやろ。。。 冗談で水ランスの突進しまくればいいんじゃね?って言ってたら
ホントに地面の種火消えてワラタ 対ナナ装備は攻撃寄りだとどういう構成が正解なんだろう
弱特とか超会心抜いて、攻撃属性あたりな気がするが
フルチャは維持クソムズそうだからあえて逆恨みとか? >>822
テオ装備のままだと、ナナの風圧大にイラっとくるかも 気分転換に未来視してたら強壁見えたわ
じゃあなババア! ブリゲイド来て喜んでたけどランスには似合わねぇなこれ >>825
ありがとん ナナ風圧なんてつけちゃってんのか。。。
とりあえず適当なのでご挨拶にいってきますわ >>817
簡単に揃えられたらくやしいじゃないですか(笑) 歴ナナのイベクエ面倒だなこれ…強さ的にはフリーに毛が生えた程度だけど
あと英雄はおろか猛者すら確定報酬じゃない
歴女すら真っ青の割に合わなさだと思うぞこれ ナナだけ通常個体が歴戦並みに強い感じか
GD多用したら一気にサンドバッグになるのな
ノヴァはもう攻撃じゃなくて体力を減らす特殊能力だな >>824
ナナ相手にフルチャは使えないな。弱点が翼のせいで弱点特効も抜いていいと思う。
攻撃ガン盛り、または属性盛りがいいのかな >>823
え?マジで消えるのか
帰ったらやってみるかな 頭の肉質微妙だし属性かなぁ
まぁまともな属性武器がないんですが ナナ面白くねぇ〜
ネルギガンテみたいな面白いやつにしてくれよ〜 ランスは雷と水には恵まれてるんだけどな
氷はギエナ2とテリオスダオラどっちが火力出るんだろうね
本職はヌヌだが属性会心で属性火力上げる双剣も頭にすら弱特入らずストレスしかない ナナ、頭が弱点だったら面白いと思うんだけど
そこはバカプコンのバ開発。またやらかしてるよね… >>835
少なくともマルチであればギエナよりはダオラかなぁ
尻尾も翼も多少は攻撃チャンス増えるし >>839
頭狙われてすぐダウンしてるのが悔しかったんだろうな >>834
なんかやってたらパックマンやってる気分になれるぞw ナナの頭の毛が長くなっててかわいい
個人的には急カーブ突進する青いのって印象しかなかったからテオと別物になって楽しいけど弱点部位攻撃しづらすぎる
あとテオと違って尻尾振りが密着しても当たるのねサイズの問題なのかもしれないけど
ナナへの文句じゃないけどこやし効かないのにテオと離れようとしないのが嫌い夫婦喧嘩してどっかいけよ
いなくなるまで隣エリア待機ってPシリーズ以前かよ しかしナナをマルチでやる日が来るとは
Fの剛ナナ面白かったな ソロなら龍封意味あるけどマルチなら水槍で火消しか氷槍で突いた方がいいな これ実質バ開発の敗北宣言だろう
頭が弱点なら全て許せた。 >>797
自分で答え出してるやんけ。そんな時間かかるやり方しか出来んなら相性悪いってことだ カードダッシュってランサーにとっては最後の手段で逃げの手よね >>850
まさかの新規シリーズスキル
スタミナ上限突破と心眼が付く ナナ防具のおかげでタワー装備リニューアルできて嬉しい >>839
それより頭ダウン無くしたのはどうみても簡悔 >>852
今の爪装備に更にフルチャが盛れると思っていた時期がありました >>854
ランスは特殊で斬/打属性だよ
今作でもそうかは知らないし過去作でもディアの背中とガルルガの翼くらいしか打撃になるの覚えてないけど 今作はシールドバッシュだけ打撃なんじゃないの?
槍使った攻撃は純粋な斬撃属性のはず
なぎ払いで尻尾切ったらモヤっとするけどな
そのボディのどこに斬撃要素あるのかと >>857
やっぱりそうなのか
たまに強打なしで頭に突くとチラチラ光るから不思議に思ってた 2系列までは斬と打で弱点部位全く違う敵とか多かったから割と重要な要素だったけど、
3以降の肉質は斬も打もほぼ同じ数値で格差無くすように調整されたから今はもう空気、というかまだその仕様残ってたの?ってレベル
>>858
打撃属性扱いになるんじゃなくて、攻撃した部位の斬肉質と打肉質を比較してよりダメージ通るほうが適用される
打の方のダメ計算にマイナス補正とかあったような気がするけど正確には覚えてない >>859
必要かどうかはPS次第。
PSが高いならガ性1あれば充分です。 >>858
なのかな?俺もちょっとよくわかってなかったりするけど
>>860
言い方悪かったけど打撃とは言ってもスタン値は蓄積しないよ
ちなみに今までと同じで斬打仕様が残ってるなら斬撃1に対して打撃肉質が1.4倍ないと打撃にならないはず エンプレスに達人芸付いてたら流石にぶっ壊れだったな
脳死でフルナナにナナ武器とかでも普通に強そう 鉄パイプでぶった斬る剣豪もいるし達人になるとランスでも切れるんだよきっと 青ゲでギリギリ弾かれるのって19だっけ?
見てるサイトの数値が正しいか知らないけどデァア亜種の角の斬/打肉質が19/37になってて打撃0.72倍でも26だから弾かれないはずだけど確か弾かれたよね?
なくなってるっぽいのかな >>864
胴なんて達人芸付きでスロ三つ空いててフルチャ2付いてるとか宝玉2つ要求されても納得いくレベルだもんな
脚なんかも優秀だし ナナ武器にナナ防具だとスキル豊富すぎて何つけるか悩むな サウザー様になれるんじゃない?
絶対膝をつかず、何者も歩みを止める事はできないスキル構成できるだろ >>863
整理すると
プロハン以外にとっては、マルチランスで弱特は死にスキル
という理解で良さそうだね
理由
・斬打特殊仕様の有無に関わらず、翼/尾以外に弱特の効果はない(肉質1.4倍が条件の為)
・>>745が言っているのはシールドバッシュのことで、これは頭に対し唯一弱特の効果があるが実用性に乏しい ソロならともかく他の面子にタゲ回りやすいマルチで…? 開発がナナ武器作った方がいいとか言ってたけど
歴戦王には爆破が通るとかそういうギミックあるのかなぁ
それとも火力インフレで根性推奨なのか… >>873
常時全身雷纏い状態で心眼爆破くらいしかダメ通らないとか
全攻撃根性前提とかかな >>874
俺も氷の矢が打てるランスで瞬殺してるわ この先一撃死多くなろうとスリップ天国やられ天国のこの環境で根性とか言われても…って感じなんだよな
回復系盛って装衣着てた方が遥かにマシ キリンさんはスリップダメ無いから装衣の上から一撃死もやってきそうでなぁ
ハザクは流石に無いだろうけど 歴戦王とは名ばかりの強化個体だったりするんだろうか
モーション追加されたら嬉しいけどうざったい強化の方向になるんだろうなあ 「歴戦王は肉質も違うんですよ^^」←翼弱点。とかだったら萎える
ナナでも萎えたしなあ
もっと滾りたいんだよー >>878
雷まとい時、周囲にスリップダメージ&一定時間で気絶&麻痺の完全近接拒否やぞ 青い炎が引火?して起こる爆発はガ強いるのかな。アレに引っ掛かってめんどくさい キリンもランスに弱すぎるからなんかあるだろうなさすがに 熱ダメ無効つけてノヴァ閃光誘発おぼるだけでくっそ楽になるね
つけてないと地雷になるレベルだわ 理想
モーション変更
調査ポイント入る必殺技追加
現実
強くしました
固くしました
全部無効です 付けるもの無いし脳死で弱特付けてるけどあんまりっすな モーション変更つってもろくな事にならなそうなんだよなぁ 不満はあるけど極限化よりはマシだと思えるわ
あのギルクエ大剣こそ正義な状況に比べたら、現状どの武器でもそれなりに楽しめる俺はレアなのか? 派生パターンを全てランダムにした結果良モンスから糞モンスになった4Gオウガが居たな ナナの頭を必死に着いてる俺は阿呆だった。
生物なら頭弱点は常識じゃろがーーー
ええ、わかりましたよ。
素直に弓で側面から、翼、尻尾を狙いますよ。 俺も強撃瓶と接撃瓶が装填できるランスに持ち替えてみたけどナナは間違いなくこっちの方がやりやすいな…
まぁランスソロも済ませたし今回はこういうもんだと思って割り切るか 対ランスに並に難易度調整すんならガードのけ反り増しと、新しく見分けつきにくい短モーション小中ダメージ攻撃の追加が妥当よ。
装備対策とやり込みの向こうに武器なりの気持ちよさが見えない難易度はいらない。 水ランス突進で火消しって本当に消防士がホース持って走ってるみたいだな 僕は虫を飛ばせるランスちゃん!
英雄足りないし試し斬りしたいしで歴女やりたいんだけどマム配信でうやむやになって3回目の配信流れちゃったなぁ 攻4、挑戦5、超心3、弱特3、フルチャ3、ガ性1、剛刃1の冥ナナ槍でネギ数回試し切りしてみたけど良さそうだなこれ
怒り状態なら剛刃火力盛りの爪とダメージ期待値に差がない
ネギ相手なら挑戦者は常時発動みたいなもんだし化合無しで4〜5回爆破発動してたから爪より良さそう
クシャも爆破がよく効くけど頭ハメし辛くなるからガイラ雷が安定か 今後は武器にスキルつけて水増し派生になっていくのか エンプレス増えたけどランス的には特に防具の更新はないかな? ランス使い始めて50回もクエ行ってないけどナナ歴戦行ったら死ぬかと思った 新防具に一式のシリーズスキルすらなくてまともに戦うにはイベント配信期間を待つしかなかったジョーやマムと比べるとマシなのか?
ナナは突き心地や防ぎ心地が悪いのが少々気に食わないなあ
ちょっと強いくらいなら封殺できるしそれなら簡悔じゃなくて正統派のモンスター出して気持ちよく狩らせてもらえないかな >>901
スタミナ上限突破が思ってた以上に快適だったわ >>901
スロ多いし快適な装備は組みやすくなったのは間違いない
ただし強壁のない俺のガンキン教マイセットは削除される予定はない >>904
それは雑にパワガが出来る的な話?
>>905
よく考えりゃ胴体とかランスにかなり合うな >>906
鉄壁3個もってりゃナナ胴ウルズ腕でフルチャ3ガ性3にスロ1×3個やからな
研磨も入れやすくなって快適 ナナ防具を使うと、フルチャ3/スタミナ上限突破を容易に付けることができ、
ここにランナー3を付加すれば雑なパワガが出来るようになる ランスでナナを快適にかるには結局何の積めばよいのか? 快適の意味がはっきりしないとなんとも
攻撃方向なのか防御方向なのか >>909
拡散lv4を撃てるランスに砲術師と生存系スキルを積むのが良いかと... 熱ダメ無効あるだけで天と地ほど楽さが違うエンプレス装備のお陰でスロットに余裕できて心頭滅却の護石使っても大体のスキルは組めるからね ランス以外の武器の話は対応した武器スレにいこうね。 ナナに曲射連発してる弓カスがいて笑った
やっぱりソロが安定するな 特にランスの場合タゲが散りにくい(=カウンターチャンス多い)ってのもあるしソロがほんと楽だと思う カイザ
エンプレ
ウルズ
USJ
ダンテ
これで惨爪担ぐと、赤青黄が全身に散らばってオモチャ戦士みたい 皆が爪用装備はスキルカツカツっていってた意味わかったわ
会心100%にしようとするとガ性きついな スロ無し武器で、かつ超回復力を付けたい場合
竜王・ウルズ・ウルズ・ウルズ・エンブ+匠の護石Vの構成にすることで、
珠を使わずとも匠3/体力2/回復速度2/弱特2/フルチャ2/超回復力となる
この時スロがLv3×1、Lv2×2、Lv1×7未使用となるので、
ここに鉄壁珠×3、強壁珠、痛撃珠を入れても、Lv3×1とLv1×4も残るや このスレの爪ってガイラ惨爪のこと?
ジョーランス苦手で触ってこなかったんだけど、カッコいいから手を出してもいいですか。
会心無撃込みの期待値で大体並ぶって考え方でいいのかな。 ガ水はマム装備使う事になるから自ずと定まってくると思う 達人芸運用と属性会心剛刃運用どっちがいいんだろ水
テオに担いでくとして テオにガイラ水を使うとき、私は下手っぴなので爆破やられ3を付けざるを得ず
属性解放3やら匠を盛ったりすると、属性会心も剛刃も付けられないや
ただし、ひるみ1を削る、もしくは匠を4→3に下げることで剛刃は付けられるけどね ナナ防具を利用してシミュってみたら、以前の構成から少し変わった
ガイラ水を使ってのマルチでのテオ用として
これまでは、匠4/爆破やられ3/属性解放3/弱特3/体力2/砥石2/火耐性1/ひるみ1/ガ性1/ガ強/挑戦者1 (火耐性は24)
見直し後は、匠3/爆破やられ3/属性解放3/弱特3/体力3/砥石2/火耐性1/ひるみ1/ガ性1/ガ強/フルチャ2/スタミナ上限突破 (火耐性は20)
テオにフルチャってのはどうかと思うけど、スタミナ上限突破を優先しちゃった
私はランス使用回数が100にも達してない初心者だから、こんなもんさ 爆破やられ入れるくらいなら整備3入れてゴリ押しタイム増やしたほうがいい気もするが >>931
新しい装衣が強いですもんね
爆破やられ3を止めて、整備3でもやってみます >>906
自分だいたいガ性1なので、快適になるのは通常ガード・パワガとエリア移動突進かな? ソロで歴戦テオやったきた
やっぱ私は下手糞なので、まだ爆破やられ3が外せないや
報酬で3個目となる心眼珠、こんなの要らんです
4個目の攻撃珠が早く欲しい 心頭滅却石で行ったら楽勝でした
ほんとなんなのーって 攻撃珠は1つあると2個欲しくなって、3つあると4個欲しくなる。
なんかガ強珠よりもガ性珠の方が出にくい。 防具穴だらけで良い意味でスキル悩むな
色々いぢって考えてみよう >>838
双剣をヌヌとか言ってる奴にまともなの見たことないな 対テオ装備で初見ナナいったけど時間ギリギリで焦ったわ ナナのほうが糞つよいんですけど テオナナは纏ってる火のエフェクトだかなんだかでくっそ見にくいのが嫌い ほんと見づらいな。鱗粉と地面の炎にクシャの竜巻とか混ざったら敵の動きどころじゃないわ なんだかんだでランスでも慣れてきたが弱点狙えないからお辛い ナナゼノ槍いいなこれ
火力てんこ盛りに出来るからかなり強い 前は玉出なくても出るまで狩ってたけど、最近は2、3回出なかったらやめちゃってる ナナはクソ肉質のせいで近接が楽しくないからガンス弓ライトを握ってしまう
弱特縛られるのが本当に苦痛なんだけどどんなスキルで行ったら楽しくなるだろう クシャ胴小手足で風圧無効つけて行ったら
後ろ足張り付けて便利だったわ >>951
龍風無効までつけなくても
風圧小無効で吹き飛ばされることないわ 歴戦王もさぁ1体づつとかけちらずに全モブだしてほしいんだが 熱ダメ無効なんて付けずにクーラードリンクじゃだめなん? ナナの新武器(業物)ってどんな感じ? 英雄石の在庫ほとんど無いんけどカスタム回復付けても損しないぐらいにはポテンシャルある? やっとナナ玉でたからナナゼノ作ろうと思ったらゼノ角がないでござる。
宝玉は8個あるのになんでだあああ >>955
熱ダメ無効とクーラー併用しないと無効化できねーんだよ
単独ではダメージ減らすだけなんだ 英雄と猛者の緩和頼むわ、他の武器種のと交換できるようにしてくれよ
ナナ武器みたいに一度に複数追加されるととてもじゃないけど英雄猛者が追いつかない、槍だけでないし >>958
来週角救済のイベクエ来るけどまだ遠いし今取りに行くしかないな
角需要あるからかフリーのゼノ救難行くとちゃんと頭狙う人多いよ いちいち糞遅い納刀して火消してってアホらしくてやってられん 業物と3穴x2を犠牲にして得るものが会心+10と根性じゃあなぁ >>960
それを出すために頑張ってゲームしろ!ってことなんだろうけどな、それにしては狙うの辛すぎて気力湧かないよね。
ガンスも使ってると足りないどころじゃないし、ボロスとかガロンに使った石取り除きたいわ ナナ冥灯爆破強化とか攻撃スキルとか積んで使ってみたけどこりゃ便利だわ
研がなくていいし爆破で部位破壊やりやすいし古龍じゃない素材集めの時はこれ使おうかな 英雄と猛者は、最近では歴戦古龍でも出るようになったし
ジョーやってれば自然と集まったな ナナさんの宝玉まだ交換出来んのね。ジョーの時もだったけど >>960
他の武器種と交換というか英雄の鉱石…みたいな感じで全武器種に対応で良かったやろ
なんで種類をわけるんだよw 青炎がナナの些細なアクションで引火するのランスにはキツくない?パワガって思う前に吹き飛ぶ自分が情けない テオのつもりで手出し過ぎると被弾するね
少し早目にカウンターなりガードダッシュなり出すつもりで動くと安定する気がする ナナ冥灯で爆破強化って微妙だと感じた
だから挑戦者スキルのレベルを上げるようにした ナナに苦戦してるのは多分脳死パワガマンになっちゃってるんだと思う
ガードダッシュで動きながら貼り付けば火で身動き取れなくなることはないし
ノヴァだけ最初の龍風圧ガードしたら即納刀して耐熱装衣着て爆発ガードしたらテオと同じくらいカモになるよ ナナ槍を弱特フルチャ3渾身2超改心2攻撃4見切り4でもつことでジョー槍よりちょい低い火力くらいでもてるわ
剛刃で研ぐこと考えてトントンくらいでしょ多分(適当) ナナ滅尽槍回復カスタム超回復早復3治癒3で死ねない体目指すわ ナナ業物槍
攻撃4弱特3フルチャ3超会心3ガ性3ガ強1砥石3余った穴に剛刃
めっちゃ快適なんやが
ガ性1でいいやつには攻撃積む開幕剛刃で擬似達人芸 ナナ槍普通に匠5積んでるけどね
匠5 ガ性1 フルチャ3 超会心3 攻撃4 これだけ積んでもうろ覚えだけど自由空きスロ4、5個ぐらい余ってたはず わしせっかくのナナ槍なんで夫婦の防具で固めてるカイザー三つエンプレス2つで業物ナナ槍もつと研ぐ必要ないね
穴も沢山あるしスキルも色々組める 爆破は期待できないから、爆破強化スキルより他スキルを盛った方が強くなる “爆破だからあれこれ盛っても大丈夫”
足枷にしかなってないのわかってやってるもんな ゼノナナ達人芸で使いたいが俺の考えられるビルドだとガロンダーラの劣化になっちゃう デフォ業物で素白毛でスロ優秀とか使わない理由がないです あのヒラヒラがリボンを連想させるから、女キャラならまだマシだったかもな
おっさんキャラだから全く似合ってないわ タワーのデメリットがほとんどナナのおかげで消えた…
いいぞ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 21時間 0分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。