【MHW】モンスターが拠点強襲してきて防衛するクエストとか出ないかな
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なんつーか危機感なさすぎて全てのクエストがアトラクションでしかないな
モンスが拠点強襲してきて防衛するクエストとかできないのかね 大砲バリスタ激流葬銅鑼やるだけのクエになる気しかせんからイラネ 実態は平和に暮らしてる動物達の住処を蹂躙しまくって調査と言い張るゲームだから 拠点防衛に失敗すると拠点が各施設が圧縮された狭い野営地に変更されます >>1ゾラマグとかマムじゃん、つまんねーでしょ大砲プレイって
拠点壊されたら一歩後ろの拠点とかならもう歴史ゲーム
モンハンEmpireならかうけど クエストじゃなくてシームレスなら楽しそうだな。入り口でモンスター暴れたりするの 優秀な範囲攻撃や遠距離攻撃がないMHWではまずむり >>1
タワーディフェンス的なのをイメージすればいいのかな?
バクサイのMHWスレでも前にそんな話がでてたね >>11
ドグマかな?
あれは内側にも侵入してきてたな 色んなゲームにあるけど
いざ、実装すると面白くない筆頭だよな 拠点防衛系のクエストは寄生されやすい感覚。
やるなら特別な素材とか無しで、風化と英雄が確定2つずつ排出されて、報酬金普通でサークル専用クエストにする。
他の歴戦より少しお得なクエスト〜みたいな感じで売っておけば、対人関係苦手な人は引き続き歴戦回せばいいし、出来る人はワイワイしながら楽しみ得れるんじゃね。 拠点防衛はともかくモンスター護衛クエストくらいあってもいいと思うわ
無害なモンスターまで狩りまくって何が自然と調和だよ >>8
もう拠点も集会所も変えられないなら各施設利用できるサークル部屋とか実装するべきだわ >>1
過去作にはあったけど流行らなかった
大砲にボウガン撃つだけのつまらないクエスト・・・そんだけだ
4人以上無理な時点で察してくれ。 >>19
個人の与えたダメージで報酬変えるとかじゃだめなのかな?
参加したらとりあえず勇気Gくらいは貰える。ダメージ与えれば与えただけ報酬が上がる、みたいな それで流通エリア壊れて
集会エリアに植生とバウンティ設置 >>23
そういう歩合制はあんまりな、例えばサポート装備で毒麻痺睡眠スタンとかを主体で来るならどうあがいても報酬ゴミになるだろ?防衛ってんなら状態異常なりで時間稼ぎも必要になるだろうし、それじゃちょっと辛すぎる。
野良でなってみろ、サポートしないとクリアが辛いのにサポートしたら報酬少ないなんてなったらやらないだろ?んでクリアも安定しないならクエストすらしない。
ならいっその事サークル専用クエストにして、野良で歴戦かサークルで防衛の選択が出来るようにすればいい。サークルでも溢れたら1人で歴戦やればいいし、報酬の最低ラインがそこそこ良いならやる人も居るだろ多分。
んで必要になるのがもう少し大きな集会所だよ、サークル専用でもいいよ、40人くらい収容出来るやつくれよ。 dos懐かしいな
結構楽しかったよな
街の雰囲気とか音楽も変わって 3Gのモガ森でイビルジョーが村の女子供を襲撃しないのは紳士だからっての見た >>28
ドンドルマ防衛戦に テオ 錆クシャ ヤマツカミ
砦に ラオ シェン 蒼ラオ
シュレイド城に黒 火山に紅 塔にソリュー
考えてみればすごいボリュームだったな >>32
この頃のが一番楽しかったな
初めてオンで外人さんとあって英語で返事してる人がいてズケーとか思ってた >>33
オンが面白かったのはマジでこの頃だよなぁ
チャットもやり易かったし >>32
楽しかったよなあ
ワールドはどうしてこうなった…
ブランドは同じでも作るひとが違うと
こうも変わるという例になったね おくめつ
あの頃はシステムなんかなあも粗っぽくてバグやら穴だらけだったのを逆に工夫して遊べた
楽しかったなあ ドスとかP2Gとか確かにボリュームはあったけど、当たり判定クソだったのは許さんぞ
なんだよあのガノスの亜空間タックルは 大型アプデで拠点ぶっ壊して欲しいね
んで、集会所に拠点の全機能集約して欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています