正直今までのモンハンで積み上げてきた経験とプレイヤーからの評価蓄積してればクソゲー作る方が難しいだろ。
でも今作は良いところもあるけどあまりにも味付け部分だけでマイナス点稼いでる部分が多すぎる。
珠やカスタム石の出現率、武器デザインに重ね着詐欺、UI周り…
正直ここまで中途半端にしたのは上層部の能力が足りないんじゃない?
それでも昨日出てたディアブロの例じゃないけど改良重ねて評価高いゲームにまで煮詰められるなら評価するけど。
PS4というハード、モンスターハンターという素材が800万本の主な要因であるのは確かなはず。