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【MHW】スラッシュアックススレ 変形31回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b96-iSle [110.233.129.138])
垢版 |
2018/05/16(水) 09:46:50.15ID:KzSC+V/s0
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して立てて下さい。


◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ2【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524327753/

◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形30回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525754240/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4596-iSle [110.233.129.138])
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2018/05/16(水) 09:47:59.73ID:KzSC+V/s0
◆Q&A

Q.斧モードと剣モードはどう使うの?
A.斧モードは剣モードを維持するのに必要なスラッシュゲージを斧モードの攻撃中に時間経過で貯めたり、なぎ払い変形斬り(>>4)などを利用した高ダメージのコンボの繋ぎ、移動などに
剣モードでは素早い攻撃や高出力状態(>>3の欄を参照)でダメージを稼ぐ立ち回りが基本となる。
それぞれのモードへの変形はR2ボタンで可能だが、何も入力していない状態でR2ボタンを押すと大きな隙ができるだけなので、変形を伴うアクションを探してみることをオススメする。
変形を伴うアクションの基本としては、剣モードから斧モードへの変形斬り(剣モードで攻撃中や回避中にR2ボタン)でスラッシュゲージが回復するので、変形斬りを上手く使った立ち回りを心掛けよう。

Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要なビン中の薬液の量のこと。ゲーム画面では左上の剣の形をしたアイコンの中に細長いバーの形で表示されている。
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが3割を下回っているときに剣モード以外で可能なリロード(R2ボタン)でゲージが増える。
ゲージが0になると強制的に斧モードになるモーションが入り大きな隙ができるのでゲージの管理には注意しよう。

Q.今作も強撃ビン一択?
A.火力のみの話なら強撃ビン選んでおけばおそらく間違いはない、
ただ、麻痺ビン・減気ビンもテクニカルな面では優秀であり、滅龍ビンも高出力状態への移行が早くなるなどの調整が行われた。

Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし斧モードのカチ上げは健在なので味方がいるときは気を付けよう。

Q.属性解放突きのときモンスターに張り付くことあるけどあれ何?
A.剣モードで攻撃し続けると高出力(覚醒)状態になる。
高出力状態で属性解放突きをモンスターに当てると、属性解放突きが零距離属性解放突きに変化しモンスターに張り付くようになる。
張り付く場所は属性解放突きを当てた部位では無く、自分の立ち位置に近い部位が優先されるので注意。

Q.必須スキルはある?
必須スキルはない。
以下のオススメスキルを参考にして自分のPSに合うスタイルを見つけよう。
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4596-iSle [110.233.129.138])
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2018/05/16(水) 09:48:35.65ID:KzSC+V/s0
◆オススメスキル

・匠
白ゲが出るなら必須。単純な切れ味管理にも有用。
・剛刃、業物、達人芸
切れ味管理。白ゲの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
・回避距離
納刀が遅いので抜刀状態での機動力を高めて手数を増やせる。離脱にも便利。
・回避性能
ガードが無いので回避のお供に。
・耳栓
快適な狩りのお供に。Lv.1だけ付けると零距離属性解放突き中に咆哮(大)でも落とされなくなる。
・集中
各種ゲージを維持しやすくなる。
・強化持続
高出力状態の時間が長くなり実質的に火力を伸ばせる。
・弱特、渾身、攻撃、見切り、超会心
汎用火力スキル。スタミナ消費が少ない武器なので渾身が乗せやすく、超会心も活かしやすい。
・無属性強化
武器の属性が無属性(未覚醒含む)なら、滅龍ビンや減気ビンなどの無属性スラアクにも乗る。無属性なら必須。
・体力増強、耐絶など
汎用生存スキル。自分のPSと相談。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4596-iSle [110.233.129.138])
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2018/05/16(水) 09:49:25.14ID:KzSC+V/s0
◆ビンの種類と特徴

スラッシュアックスのビンは[剣モード]の全ての攻撃にビンの効果を付加するものです。
[斧モード]ではビンの効果は得られませんが、武器そのものに付いている属性の効果は得られます。

今作からは[剣モード]で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、高出力(覚醒)状態になる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認ができる。
また、高出力状態になるまでの早さはビンによって異なる

高出力状態になるまでのビンの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっている。

・滅龍ビン  ≪覚醒色:赤×黒≫
ビンの龍属性と龍封力が付加され、高出力状態になるまでの時間が早い。

・減気ビン  ≪覚醒色:白×青≫
ビンの減気値が付加され、どの部位でも減気効果が蓄積される。
モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能

・強属性ビン ≪覚醒色:緑≫
剣モード時のみ武器の属性値を1.3倍にする。

・麻痺ビン  ≪覚醒色:黄≫
ビンの麻痺属性値を1/3の確率で付加する。

・毒ビン   ≪覚醒色:紫≫
ビンの毒属性値を1/3の確率で付加する。

・強撃ビン  ≪覚醒色:赤≫
剣モードの攻撃力を1.17倍にする。

・高出力(覚醒)状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、刀身がビンの色に輝く状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される)
追加ダメージが発生するようになり、ビンの効果も上昇する。
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4596-iSle [110.233.129.138])
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2018/05/16(水) 09:56:14.33ID:KzSC+V/s0
◆おすすめの操作・コンボ

●[納刀時] 剣抜刀 (R2)
スラッシュアックスで火力を出す基本は、剣モードで攻撃して覚醒ゲージを蓄積し、高出力(覚醒)状態で剣モードの攻撃を継続させることであるため、
剣モードからコンボを開始でき、最速で高出力状態に移行するための初手として非常に便利な技

●[抜刀時] コロリン変形斬り (×→R2)
特に剣→斧の変形斬りは踏み込みでかなり前に出るので、納刀しなくてもこれで敵に近づいたり離れたりできる。
剣→斧の変形斬りのアクションにスラッシュゲージ回復能力があるので、ゲージ管理にも有用

●[剣モード時] 二連斬り→飛天連撃 (○→○)
飛天連撃が最も覚醒ゲージが貯まるアクション。
隙が大きいので使うタイミングには注意しよう。

●[剣モード時] スラッシュコンボ (△→△→△→○)
剣モードで一番DPSの高い攻撃。このコンボルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
ただ覚醒ゲージはあまり上がらないので、覚醒後にやると良い。
覚醒後であってもスラッシュゲージの消費が大きいという欠点や、(△)攻撃による前進と(○)攻撃による後退があるため全ての攻撃を当てるのが難しいという欠点などがある。
攻撃時間が5秒以内であれば(△→○)のコンボの方がDPSが高くスラッシュゲージの消費も少ないので上手く使い分けていこう。

●[斧モード時] 振り回し→縦斬り (○→△)
カチ上げを使わず、最短で高所への攻撃が可能なコンボ。
(○→△)の振り回し一撃目から縦斬りへ派生するための入力受付時間が短いので、タイミングをしっかり身に付けよう。

●[斧モード時] なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番ダメージの出るコンボ。
コンボ中の剣モードに切り替わる直前の攻撃が高ダメージ&広範囲。
そのまま剣モードに変形するので追撃もスムーズにできる。
剣モードに変形するためのスラッシュゲージが足りない場合は、最後の変形斬りがリロードのモーションに変わり、隙ができるので注意が必要

●[剣モード時] 変形斬り下がり (攻撃中にLスティック後ろ倒し+R2)
剣から斧へ変形しつつ大きく後ろに下がり移動できる攻撃。
モーション値が高く、スラッシュゲージの回復もでき汎用性に長けている。

●[斧モード時] 踏み込み変形斬り (△→Lスティック前倒し+R2)
大きく前に踏み込んで斧から剣へ変形し攻撃ができる。
変形斬り下がり後は (△) 無しでも直後に派生が可能で、変形斬り下がりで攻撃を避け、剣モードに戻し追撃する事も可能
納刀状態から (Lスティック前倒し+△) → (Lスティック前倒しのままR2) もコンボ開始技として有効。
また、(R2)のみであれば前に移動をせずに変形攻撃が可能なので、(Lスティック前倒し)の有無により攻撃時の位置調整もできる。

●[斧モード時] 空中リロード (空中でR2)
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、斧モードでジャンプし (R2) を押すと空中でのリロードが可能な技。
空中リロード後に (×) でステップをすることにより、隙の少ない動きでスラッシュゲージ回復ができる。
ジャンプは抜刀中に段差に向かって回避行動(方向キー+×)を取るとジャンプする。
他にも
納刀中にスライディングから(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でも空中リロードを行える。

●[剣モード時] 属性解放突き [剣モード覚醒時] 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
格好いい。とにかく格好いい。
覚醒していると零距離属性解放突きになり、張り付くことで確実な定点攻撃(切断属性)ができる。
剣モード(抜刀中)で覚醒中の状態ならジャンプ中に(△+○)で張り付くことができ、斧モード時でもジャンプ中なら(△+○)で派生が可能となっている。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、通常時は (△連打中に↓+△) 、張り付き中は連打を止めることで中断(簡易フィニッシュ)できる。
簡易フィニッシュ後にスラッシュゲージが3割以上残っていれば剣モードが維持される(張り付き中は剣モードを維持したままその場に着地する)ので、状況に合わせて切り替えていこう。
デメリットとしては(△+○→△連打)の属性解放フィニッシュ後は強制的に斧モードになるモーションが入り硬直時間が非常に長かったり、
零距離属性解放突きも咆哮(大)や吹っ飛ばし攻撃などで剥がされてしまうなどのリスクは多いが、最後まで決まると「最高に格好いい。」
Ver.2.00からは零距離属性解放突きの修正が行われ、威力が上がり、張り付き中は耳栓lv4(耳栓lv1を付けることにより耳栓lv5になる)と、着地後コマンド入力受付までSAが付くようになった。
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4596-iSle [110.233.129.138])
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2018/05/16(水) 09:56:55.45ID:KzSC+V/s0
◆武器倍率210(表示攻撃力735)会心率0%(超会心は除く)+爪護符で発動した場合の各スキル等の倍率(小数点第4位は四捨五入)

※超会心のみ記述の会心率で超会心lv0から各lvに上げた場合の倍率になります。

1.300:回避の装衣
1.280:火事場5
1.187:火事場4、不屈2乙
1.170:強撃ビン(斧モード→剣モード)
1.140:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:匠(青ゲージ→白ゲージ)、超会心3(会心80%)、力の解放4
1.094:攻撃6
1.093:無属性強化、火事場2、不屈1乙
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:渾身2、見切り5、力の解放2
1.047:火事場1
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1、渾身1、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%)、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e18-DN6w [111.110.135.27])
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2018/05/16(水) 15:50:49.42ID:1FynokEA0
>>1乙!
前スレの915さんの麻痺会心撃作ってみたけど、泣シミュおかしいかも。
武器スロなしで空きが8で作れるようなってるけど、実際には武器スロ入れて8で始めて作れる。どっちにしろ理想通りにできるからいいんだけど。
これから遊んでくる!
0024名も無きハンターHR774 (スッップ Sd4a-MYew [49.98.161.224])
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2018/05/16(水) 18:41:43.46ID:4Gn8ENt+d
ガイラ麻痺とか出た週に振り回してもう飽きたわ
やっぱ芸人パワスマとジャグラスレイダーのツートップだな

あとはまだ楽しいスラアク残ってないかな
見た目が良いハザクデミオスに注目してるがイマイチピンと来る運用が思いつかねえ
0026名も無きハンターHR774 (ガラプー KKa1-g5h1 [7t21HoW])
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2018/05/16(水) 18:43:32.87ID:NiCJIoiKK
御三家 ガイラ麻痺、テラー 、デモン(ガ角)

型落ち ボルボ 断滅

オンリーワン パワスマ、ジャグラス

俺はこんなイメージかな
パワスマジャグラスあたりは代えのない魅力と性能があるけど断滅さんは使いやすさでガ麻痺に抜かれ龍封大はテラーにとられてふんだりけったりな印象
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b167-nBTi [114.165.47.65])
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2018/05/16(水) 22:29:38.25ID:magtSDvJ0
麻痺ガイラあったからスラアク使い始めたけど楽しいな。変形ガチャガチャしながら遊べるのがロマン溢れる
勘違いじゃなければ全攻撃がスパアマ付き?っぽいから怯み軽減外しても快適なのが良いわ。スパアマついてるよね?
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a78-q2nP [211.19.107.63])
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2018/05/16(水) 22:32:23.81ID:m1j+BGdt0
>>47
その位置には爆鎚が来てるんだよ。強撃だから覚醒は遅めだけど攻撃力735に会心10%ついててカスタム2枠だからカスタム会心回復いけてご三家の次くらいの火力は出る
パワスマの武器スロに無撃入れたセットあれば武器交換するだけで流用出来るのもいい
そしてなによりカッコいい
0058名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5d-H03w [126.186.144.95])
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2018/05/16(水) 23:54:45.42ID:q9jVI8mJr
パワスマは白ゲ無いから表示上の攻撃力より頼りないっていうね
会心上げるのもいいだろうけど、攻撃力上げてみるのも、また手だと思う。

パワスマって△→○で覚醒したっけ?
強属性ビンは集中3で△一回、○(二連斬り)を二回出せば覚醒するが・・・
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b2a-wvmP [121.81.126.123])
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2018/05/17(木) 00:42:57.46ID:FbyA7BOt0
パワスマが頼りないとは言え狩猟時間にそんな差は出ないから好きなの担げばいい。龍通る相手ならパワスマを攻撃会心回復会心100%超会心3フルチャ2攻撃4属性会心でしてたら火力不足は感じない。匠1もつくしソロなら50もあれば足りる。達人芸で快適ライフ送りたいなら別やけど
0066名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMe3-Gyyx [153.235.252.141])
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2018/05/17(木) 01:44:42.38ID:TgCWOfq+M
スラアク今更はじめたのですが吹き飛ばしのせいでPTで使いにくいです
みなさんはどうしてますか?
あれ石で対策してる人も吹き飛ばすのか俺が吹き飛ばしたせいで、ガ強ガ性積んでるランスやヘビィを俺のせいで殺しまくり
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-NEzo [126.235.241.4])
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2018/05/17(木) 02:21:10.40ID:yGZN5Axy0
スラアクでひるみ軽減が効かない攻撃ってことは斧斬り上げのことか?
だとしたらマルチで斬り上げ多用するような立ち回り自体が間違ってるからトレモで矯正した方がいいよ
斬り上げはクエスト中1回も使わないくらい不要
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d12-eYi7 [180.196.125.207])
垢版 |
2018/05/17(木) 06:16:31.83ID:LAH6sUEQ0
縦斬りを最速かつ確実に出すには斬り上げ必要だぞ
斬り上げ→振り回し(一撃目)→縦斬り→斬り上げ→・・・
とループが出来る
勿論、マルチ時は他プレイヤーに当たらないようにしないといけないが
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d12-eYi7 [180.196.125.207])
垢版 |
2018/05/17(木) 07:08:20.44ID:LAH6sUEQ0
>>77
基本的に攻撃時間を考慮して攻撃するもんでしょ
一撃目派生のつもりが二撃目派生になってしまったら回避タイミングを失う。
二撃目派生も考慮して攻撃するのなら、それは斬り上げ使ったコンボとあんまり変わらないよねってなるし

まぁ使用機会が「今変形したらリロード挟んでしまう」という少ない状況下だから、そんな無理して使う必要ないけどさ
多分上で言ってる人は△連打して横切斬りからの派生で斬り上げ出ちゃってるのかもね
0091名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-wvmP [182.251.252.16])
垢版 |
2018/05/17(木) 10:20:26.99ID:2FQ6tlABa
>>51
集中すら微妙な立ち位置だと思ってたけど強化持続も必要なスキルになったのか、滅龍以外は…。
集中は分かるけど、最近の強化持続推しはなんなんだ。
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab71-lvlJ [153.142.107.128])
垢版 |
2018/05/17(木) 10:51:51.07ID:F5txOSwc0
集中、強化持続、回避性能、距離のループやばいよね
ガイラ、パワスマなんてこの手のスキル組みやすいんだから自分にあった
スキルで組んだらいいだけなのに何を聞きたいんだ?
同じ武器、同じモンスターでスキル0か3まで組んで基本同じ立ち回りすれば
スキルの差が影響するのがわかるよ
意外と強化持続3が数十秒の差だが長く感じるよね
0099名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa13-8eqo [119.104.106.14])
垢版 |
2018/05/17(木) 11:22:00.35ID:f4zCVoePa
集中はダマスクのおまけ強化持続はマム腕のおまけて感覚になったな
自分も通った道だし何回もループしてるから否定はしないけど専用に構築考えて組み込むようなスキルなのかね?
今はガイラ麻痺の拘束力のおかげで距離性能すらいらない渾身超会心攻撃挑戦者盛れるだけ盛った脳筋スタイルになってしまった、、
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e376-5Xyc [219.100.84.120])
垢版 |
2018/05/17(木) 11:48:23.66ID:bpxN5e6c0
毒ビンが好きなんで、ほぼネタで合金製完成剣斧使ってるんだけど、誰か他にこの武器使ってる人おらん?とりあえずデモンを真似て、体力3 弱特3 渾身3 無属性強化1 砥石使用高速化2 剛刃1 力の解放1 匠5 空スロット3で運用してるが、攻撃とか積んだ方が良いだろうか…
0106名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-jer2 [182.250.248.194])
垢版 |
2018/05/17(木) 11:57:58.48ID:cCCSGS6ga
>>104
さくら一式と一緒に使ってる
0108名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa13-8eqo [119.104.111.34])
垢版 |
2018/05/17(木) 11:59:26.33ID:5yjKI5Eda
>>104
自分でネタって言ってるんだから好きにしたらいいんだよ
でもあのカッコいいエフェクトをネタ武器として終わらすのはもったいないよね
毒が有効な古龍来たらいいなぁクシャの風纏いを毒で打ち消してた時代が恋しいね
0111名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-wvmP [182.251.249.48])
垢版 |
2018/05/17(木) 12:08:56.58ID:ckzNfJjPa
>>101
黒ディアに関してはギリギリまで攻撃するから突進避けるのに距離が必要になる、いつもならもう1発入れるところをやめて離脱して納刀。
後ろから走っていけば距離もいらない、被弾して回復するのが1番手数落ちるから欲張らずに攻撃して離脱をすると結果早くなる。
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e376-5Xyc [219.100.84.120])
垢版 |
2018/05/17(木) 12:21:50.48ID:bpxN5e6c0
>>106
あー、毒ダメージ強化があったか。これ組み込んだ構成考えみるかな。
他にコメントくれた人も有難うございます。マルチでも有用な毒ビンスラアクが欲しい…
0120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f9-7qef [59.140.10.38])
垢版 |
2018/05/17(木) 12:44:15.87ID:K0eXFPOY0
>>117
爆破強化も同じ?
0123名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp29-+Ct/ [126.245.136.141])
垢版 |
2018/05/17(木) 13:20:04.34ID:aEglO+bVp
ワイデモン使い大臣、下記装備をテンプレ装備に任命する

https://i.imgur.com/0rtfwPH.jpg

解説
発動スキル一覧
回避距離3
匠4
砥石3
豪人研磨1
属性解放0
弱特3
無撃1
集中3

計8つのスキルにより構成される最強装備
匠4で得た白ゲを持続させるため豪人研磨採用
砥石3で豪人研磨発動までの時間を短縮 擬似的火力スキル
回避距離3により研いでいる間に離れた敵まで一気に距離を詰める火力スキル
無撃により倍率1.1倍アップ 属性解放0により確実に無撃発動
弱特集中は言わずと知れた火力スキル
0124名も無きハンターHR774 (ガラプー KKf9-iJah [Fc42XcH])
垢版 |
2018/05/17(木) 13:22:49.94ID:Dh86bHEkK
ワールドの毒は死んでるから。
クシャルの竜風圧が消えるようなギミックなくなってダメージだけになって、ダメージだけなら無撃つきの無属性武器に絶対勝てない
さくら装備で毒武器とそうでない武器をかついだらよくわかる
0128名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr29-eYi7 [126.186.144.95])
垢版 |
2018/05/17(木) 13:55:10.27ID:n55dcianr
回避性能で張り付きまくるから、スタミナが頻繁に変動して、渾身は外したな俺は。
それに伴って超会心も。
ただレウスギアとかゼノマルトーシュみたいな初めから会心あるやつはカスタムで更に伸ばして超会心入れたいけどね

個人的には強撃ビンには集中は役不足。強属性ビンは一考の価値ありだが。
強撃ビンは集中あろうが結局は飛天を叩き込まないと素早く覚醒しないからな
0132名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-ow1X [182.251.242.4])
垢版 |
2018/05/17(木) 14:33:48.66ID:682XqxYqa
>>128
自分も以前はステップからの縦切りに渾身のらないから微妙って思ってた。
でもダウン時のラッシュが一番ダメージ稼げるし、その時には渾身が機能するかな?と思って
今は戻して着けるようにしてる。
スキル選択が毎日の様に変わるわぁ…
0135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2321-soq3 [163.44.45.221])
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2018/05/17(木) 14:39:54.97ID:RfHFRIsK0
>>130
慣れてきたら逐次変形でゲージ回復するから斧形態や納刀で自然回復待ってる時間なんてほとんど無くなって集中による回復量上昇ほとんど意味がない

初心者がある程度慣れるまでの補助輪にはいいと思うけどな
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2321-soq3 [163.44.45.221])
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2018/05/17(木) 14:49:19.08ID:RfHFRIsK0
あとさらに言うと、その集中を入れる2×3スロットで火力を8%くらい上げられるから
それだけの火力差をほんの一発程度の覚醒までの攻撃数の差とお気持ち程度のスラッシュゲージ自然回復でカバーするのはどう考えても無理
0155名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-8eqo [182.251.245.34])
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2018/05/17(木) 17:39:37.88ID:tuJ7SkPPa
>>145
渾身積んでないなら超会心3は微妙じゃない?円筒ありきになるよね
挑戦者3に落とせば渾身3積めるよ
体力気絶3で生存スキル積みながら弱特3渾身3挑戦者3超会心1剛刃匠1攻撃2まで火力盛れる、攻撃4がいいなら体力切ればいいよ
0174名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-7qef [182.251.247.44])
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2018/05/17(木) 19:34:15.21ID:C2vVyuHaa
ステップやコロリン変形多用すると渾身乗らないこと結構あるでしょ?
それ考えると挑戦者は思ってるより微妙でもないよ。テンプレ見ればわかるけどlv1毎に上がる期待値は渾身より少し上だしね
スラアクにおいて挑戦者と渾身てお互いの欠点を補いあえるスキルだと思ってる
0179名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-7qef [182.251.247.44])
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2018/05/17(木) 20:11:26.69ID:C2vVyuHaa
>>176
モンスによって変わるけど一度怒るとエリチェンまで怒ってるのも多いし3分の2くらいかなと思ってる
個人的な立ち回りはステップ多用するしコロリン変形の斧から剣もよく使うし納刀ダッシュから剣縦もよく使うから、攻めの初動に渾身が乗ってない場合が多くてこっちも同じくらいか少し上くらいの発動率って感じなので前述の考え方になったのであります
0181名も無きハンターHR774 (アークセー Sx29-2VhK [126.166.19.6])
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2018/05/17(木) 20:19:51.70ID:6ugZ+l+Px
>>177
昔からキリンといえば水爆だったしな

スラアクより睡眠大剣ソロが楽2回寝起きドッキリ+爆弾やれば大体巣に帰るし
ガンナーでやるよりパターン化しやすい

他のモンスはキリンほど当てにくくないし、
麻痺るからジャグラス使いたいとかでない限りそんなに
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb88-GzhJ [111.102.220.98])
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2018/05/17(木) 20:39:05.99ID:fkCwR6DO0
ガイラ麻痺あるからスラアク始めようと思ったが、
集中、回避距離、強化持続どうするか本当に悩むね
調べてもよくわからんしそりゃ話題ループするわな
とりあえず集中3、回避距離2ぐらいから始めてみようと思います
0193名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-2VhK [49.98.153.67])
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2018/05/17(木) 21:22:20.16ID:AzRdI7cjd
>>187
それな
麻痺解放使わずに倒す練習もした方がいいと思うわ

ちゃんと張り付いて殴れてたらガイラ麻痺でも持続より切れ味緑にちょくちょくなることのが気になるはずだし(達人パワスマの頃とちがって、大体ママママダンテの空気だし)
剛刃も研磨も匠もデモンテュランノスの時以外全然話出ないし

遠くで見てる時間が長いから持続気になるんじゃ?って思う

>>190
もうそこはネタとしての認知度も高いし、メンドイだけだからスルーしてるよ
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d12-HRP5 [118.104.172.121])
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2018/05/17(木) 21:39:10.98ID:ughlepJD0
ゼロ距離開放の連打を9か10で止めると小野モードに戻らなくてまたすぐゼロ距離できるけどこれって
火力的に微妙?
ダウン重なると3回くらい連続でゼロ距離開放できて気持ちいいからよく使うんだけどダメージ不味いなら自重する
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed36-C/KX [60.70.21.49])
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2018/05/17(木) 21:56:46.50ID:75HZd1Vu0
集中も強化持続も距離もマム太郎辺りから入った新規さんが言ってる印象
それ以前は好みで着ける人がいるかなって感じだったし
なかなか快適にプレイできるし自分で試してみて気に入ったら着ければいいと思うよ
0202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b2a-wvmP [121.81.126.123])
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2018/05/17(木) 21:56:52.34ID:FbyA7BOt0
>>198
絶対そうしたらいいわけでもないから好きに積んでもいい、ただ個人的には補助スキルは中毒性が高いから最初から頼るよりは立ち回り覚えれるかなと思う。
なんならチャレクエのネギが優秀やからそれで練習してもいい
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b2a-wvmP [121.81.126.123])
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2018/05/17(木) 22:08:09.07ID:FbyA7BOt0
>>204
罠にはめてするなら切ってる方がいいと思う、罠切れて立ち直る動作のタイミングで零距離全部入れてしまう方がいいんちゃうか
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-tYwc [126.140.193.54])
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2018/05/17(木) 23:15:25.56ID:3et0D43z0
最悪だ…。
ようやく剛刃でてやっとガイラ角使えると思ったらいつの間にか無撃錬金しちゃってた…。
誰かたすけて……
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f9-7qef [59.140.10.38])
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2018/05/17(木) 23:21:58.72ID:K0eXFPOY0
俺もマムタロトでガイラ麻痺と角でると思ってて出なかったから大丈夫だ気にするな
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-tYwc [126.140.193.54])
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2018/05/18(金) 00:00:53.07ID:mtTag3/30
>>211
無撃は必ず一個は残しておくんだぞ
さもないと剛刃が出たときの喜びからの絶望でちぬ
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d2a-RYnA [180.146.231.65])
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2018/05/18(金) 00:22:42.86ID:Te1w9NKn0
無撃はなんだかんだ落ちるからちょくちょく錬金行きだわ
他の武器使うときに欲しい珠は揃わないのでスラアク触る機会が多い

ガイラ角のカスタムでもしとくかなぁ…デモンのゴツさも好きなんだけどカスタム枠考えるとなー
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab71-lvlJ [153.142.107.128])
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2018/05/18(金) 08:47:51.24ID:Mi6DkwRD0
なんだかんだ言いながらここにはスラアク愛を感じるな
良い意味でスキル悩まされるのは楽しいよな
話題がループするのもその証拠だわ
0245名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-5Xyc [49.98.9.11])
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2018/05/18(金) 10:00:11.80ID:XM4ojmANd
>>239
おう、ソロで愛用してるわ
0251名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed36-IDMF [60.142.159.229])
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2018/05/18(金) 12:11:13.65ID:LkIezJKw0
変形斬りに集中乗らないってまじか
勝手に乗ってる気になって維持しやすいと錯覚してたわ
0260名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-8eqo [182.251.245.48])
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2018/05/18(金) 12:59:18.64ID:wqJGBblba
>>253
まだパワスマ未カスタムて事は最近スラアク触りだした感じかな?
パワスマは一定数のファンがいるけど猛者斧使う優先順位としてはテラーが先だと思うよ
俺は回復会心攻撃の欲張りカスタムだったけど今なら回復回復会心でカスタムするかな
0270名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-7qef [182.251.247.49])
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2018/05/18(金) 14:21:03.48ID:LHBQ17bua
>>251
個人的に集中つけない派だが変形斬りに乗るかどうか試した
結果微妙だけど乗るよ。ゲージの減りは剣縦7%二連10%で回復は15%なので満タンから剣縦二連変形で計測。集中レベルで変形斬り後のゲージの隙間が少しづつ狭くなり集中3で全回復
これがどの程度有用かは人それぞれだと思うけどデータとしてはあった方がいいと思ったので検証した次第でありましたー
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0518-8eqo [114.19.119.233])
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2018/05/18(金) 16:11:55.52ID:LUc+Xj5X0
マム胴が来るまではダマスク胴がスロ的に優秀でそのおまけについてくるのが集中て感じだったな
よく議論されてるけど集中は火力には結びつかないでしょ
ないよりはあった方がラッキーくらいでゲージ管理は変形切り上手に組み込んでる方がスタイリッシュでカッコイイじゃん
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f9-7qef [59.140.10.38])
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2018/05/18(金) 21:01:45.02ID:1SkWlXja0
個性が強いよ
0312名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr29-iUrv [126.200.22.171])
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2018/05/18(金) 22:00:09.29ID:pS3f56EKr
>>310
水シュラム→テオ
雷カガチ→金マム
火バルバ→ドスジャグラス
龍アスピダ→ディア原種、リオ夫婦
氷ギガフロ→ディア亜種、ガロン、最終マム

猫飯の砲術発動してたらガ角かブロスでよくねって場合はあるが割と使い分けできるんだよな
0319名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-DMqe [1.66.105.96])
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2018/05/19(土) 05:01:21.52ID:IUdSjlsyd
騙されるって言葉は騙すヤツがいてできたんだから、騙す側はつまらない人生を送って行けばいい

次のマムイベでレア8武器の上位互換来ないかな
少しの変化で幅が広がるモンスターなのに変化しなさそうで
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e334-ekL6 [219.106.155.31])
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2018/05/19(土) 11:06:15.08ID:5Bo3i4dl0
テラー使うときに耳栓と体力増強入れてる人って他になんのスキル入れてる?
色々試してるんだが選択肢が多くてぜひみんながどんな構成にしてるか気になる
0336名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-FzD8 [182.251.111.162])
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2018/05/19(土) 11:54:53.08ID:Dlc2BaSXa
マム再開がこのタイミングでは次の追加モンスは早くて6月半ばあたり?
スラアクの操作忘れてしまうわ
0339名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-8eqo [182.251.245.39])
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2018/05/19(土) 13:06:26.20ID:JehojsYYa
みんな歴戦キリンマルチで行く時はなに担ぐの?ガイラ睡眠?
キリン寝るまでのモーション短くてマルチ睡爆なかなか成功しなくない?サインでも送れればいいんだけど間に合わないんだよなぁ
事前に『そろそろ寝かしつけます』打つしかないんかな
0340名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-adpQ [111.107.186.95])
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2018/05/19(土) 13:13:35.56ID:APaoVhmHa
>>339そもそも眠らせても、事前通達してない限り爆弾調合分持ってきてないからなー。ソロならボマーつけてガイラ睡眠でもいける。

俺はモーターアクセルに気絶無効あとは好きに。耳栓いらないから火力盛れるけど、まあ麻痺無効までつければ確実だよね
0341名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-8eqo [182.251.245.48])
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2018/05/19(土) 14:03:32.18ID:1w6o+2mqa
>>340
まぁそーなるか
やっぱり事前打ち合わせの上でしか成り立たないな
ガイラ睡眠なんとか使いたいなぁと思ってたけどやっぱりイケメンモーターアクセルさんが無難か
歴キリンだけは死なないのがマナーだと思ってるから気絶麻痺体力フル盛りだな
0343名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-iTvm [49.96.42.11])
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2018/05/19(土) 16:39:40.43ID:7i8ib/Ald
スラアク興味あって少し触ってみたんだけど、コンボ繋げるのが難しい…
メイン武器が太刀なんだけど、それと同じ感覚でディレイ入れると武器構え直しちゃってコンボ繋がらないし、入力早すぎても攻撃出ないし…
なにかコツとかありますか?
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab83-NEzo [153.160.22.10])
垢版 |
2018/05/19(土) 22:08:15.13ID:L5dZayNk0
解放フィニッシュって切れ味落ちても威力落ちないのは仕様?
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d32-XGZI [180.35.104.19])
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2018/05/19(土) 22:30:46.68ID:eG6iieHV0
仕様
0382名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-vvR3 [49.98.131.4])
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2018/05/20(日) 02:37:15.78ID:jA7Ngr+Kd
>>380
めちゃくちゃ豪運やぞ、オレも200程で
剛刃はあるが見たことないの5種ぐらいあるわ。

ランナーとかキノコなんかマジであんのか?
0431874 (ワッチョイ 9577-jX/b [202.148.251.179])
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2018/05/20(日) 18:07:15.46ID:MpPVrkdz0
動画で剣から斧へ変形斬りして、すぐ突進斬りへ繋げているのを見たのですが
入力のコツとかってあるのでしょうか?
△やスティック前+△だと斬り上げになってしまいます。
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b38-ow1X [121.2.200.127])
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2018/05/20(日) 21:30:27.04ID:yoeTpkUu0
集中とか便利スキルは無くてもいいって思ってるけど、実際そこまで火力落ちないとは思う。
ガイラ麻痺担いで、敵の体力18000で想定、4人で分担して一人4500削るとする。
集中取っ払ってフルチャ3つけると、1撃あたり7の差で、全部縦切りで減らすとすると、フルチャのが400ダメージ分早くなる。
この差を集中側が剣モード維持時間で追いかける。
フルチャ無し剣の縦切りと、フルチャ3斧横切りのダメージ差が20。
20回の攻撃分剣モード維持出来れば集中側が追い付くことになる。

机上論だし実際は変形切り絡むからこうはならないけど、
麻痺狙いの属性解放突き多用できるとか色んな利点あるし、はい集中ダメー
ではないと思うけどなー
0448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f9-7qef [59.140.10.38])
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2018/05/20(日) 21:36:15.06ID:6pGRSWPu0
なんでこんなガイジだらけになったんだ…
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8db3-rRYs [182.169.217.190])
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2018/05/20(日) 22:27:16.01ID:6ZlUJUoJ0
マム配信終了後からスラアク始めて、ようやく歴戦己龍やら危険度2を
少し安定して狩れるようになってきたけど、剣からの変形切り下がりの
使いどころがいまいち分からない…
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b2a-wvmP [121.81.126.123])
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2018/05/20(日) 22:44:44.66ID:4ETN7sBS0
>>458
前に出すぎた時の位置調整とちょい距離離れたい時に使うかな?距離置きながらゲージ回収できるしダメージも大きい慣れてくると結構使う様になると思う。斧斬り下がりも同じ感じ。ただ斬り下がりからの派生が変形斬り以外は遅いからそこが割と糞
0463名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp29-2aUZ [126.152.197.34])
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2018/05/20(日) 23:14:54.25ID:8JGNvsljp
マムなんか頭浮くまえに引っ付けばダメージ伸ばせるしフラフラ動く弱点に集中できる零距離無しのスラアクとか最早考えられない
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2321-soq3 [163.44.45.221])
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2018/05/21(月) 00:06:58.18ID:ClF+fIJm0
>>461
そもそもコンボと零距離はやるタイミングが違う
零距離はダウンが終わって頭が上がる直前に差し込むことで弱点にダメージを与え続ける時間を伸ばせてダウン時に与えるダメージが2倍近く変わってくる。
だから零距離を上手く使えると総合火力はかなり上がってくる(逆にタイミングが下手くそでフィニッシュまで当てられないと火力は下がる)
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab45-wvmP [153.209.108.105])
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2018/05/21(月) 11:51:52.94ID:fRNibd8+0
>>491
距離3ならコロコロしてるだけでいけたはず
0506名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-wvmP [182.251.155.137])
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2018/05/21(月) 12:29:57.42ID:HKgE95QMa
ネギは咆哮で耳抑えてる間にパッド後ろとR1おしっぱ硬直解けて納刀したあとはパッド入れたまま×連打で絶対回避できる、ダイブやしスタイリッシュじゃないから嫌なら耳栓、性能、距離つけたほうがいい。ソロなら飛ばさないように棘壊し続ければいい
0523名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-wvmP [182.251.249.34])
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2018/05/21(月) 15:33:55.45ID:qUxPWRGOa
>>522
生存なしなら攻撃4弱特3渾身3超会心3属性会心
に雷強化4か雷強化3と匠1と気絶耐性2で運用してるけど、うーん…て感じ
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0518-o6zF [114.16.41.2])
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2018/05/21(月) 16:02:49.40ID:l7eEv/D80
対クシャで
キリン攻撃4弱特3渾身3フルチャ3雷4超会心3属会と
テラー攻撃5弱特3渾身3フルチャ3匠1砥石3剛刃では
テラーに軍配が上がる
しかし風圧完全無効を付けずに立ち回ろうとしたらクソゲーになるので実際のスキル構成は…
0530名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-GnOF [1.75.250.148])
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2018/05/21(月) 17:04:27.30ID:WLzzYkTkd
最近ガイラ麻痺使い初めたんですが

属性解放3見切り3弱点特効3匠3渾身3
体力2回避性能2ひるみ1剛刃と

属性解放3見切り5弱点特効3匠1渾身2集中2
体力2回避性能2ひるみ1剛刃 余り1スロ

だとどっちがいいでしょうか
よろしくお願いします
0542名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp29-tYwc [126.254.194.191])
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2018/05/21(月) 17:49:55.71ID:TSj3el91p
回避3で避けられないのはディアやバルキンの突進を正面に回避した時とか
テオの一旦構えて回り込むやつや古龍の咆哮は3で余裕もって抜けられる
マムの万歳プレスやガンキンの顎地震は5じゃなきゃ避けられなかったと思う
キリンの大きい落雷や、ガノスレイアの溜めブレス(着弾時)はわからん
0544名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp29-tYwc [126.254.194.191])
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2018/05/21(月) 17:57:00.47ID:TSj3el91p
あとクシャのブレスは2だと風圧に引っかかった記憶
テオのノヴァは性能なくても普通にいけるが、突進正面避けは2は必要だったかもjm
ゼノの咆哮は3じゃ絶対無理だった、5は試してない
とりあえず思いつく限り書いた
0566名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-DMqe [1.75.238.75])
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2018/05/21(月) 20:12:31.45ID:KCQXW9vRd
>>558
それは勘違い勢が広めたデマだよ
角の完全破壊が一定以上HPを削ったあとの角への攻撃でしか破壊できないから、破壊王は角の完全破壊には効かない。っていうのが略されて、破壊王効かないになった
黄金破壊には効くし、狙い上手取りまくり
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b596-wvmP [122.196.138.13])
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2018/05/21(月) 21:53:31.53ID:qXj4xwWq0
>>576
やっぱそうかー
ツイッター担当無能すぎん?
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f9-7qef [59.140.10.38])
垢版 |
2018/05/21(月) 21:53:56.08ID:baBSx8Fw0
>>572
何言ってんの
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8db3-rRYs [182.169.217.190])
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2018/05/21(月) 22:30:29.34ID:ToO/wccZ0
回避性能5積む場合、腕ハツゥーに護石ですか?
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-kqBU [126.99.225.207])
垢版 |
2018/05/21(月) 23:43:10.94ID:BgIOSe260
>>566
大角の完全破壊は本体ダメ関係ないか、物凄く割の悪い比率に設定されてる。
エリア4移動時にダメリセット、レベ6で4000、レベ5で5500、レベ4で7000、レベ3で13000だったかを角に入れたら角壊れる。レベ3は記憶怪しい。
レベ6で本体に10000入れた後に角に数発入れても角折れないから角のみ狙いが大事。
樽G8個で2700入るから結局みんなボマー3つけて睡爆やってる。武器問わずガシャブーの睡眠ナイフ4本で出来るから手軽でいいよ。全員ボマーなら3510入ってほぼ終わる。
0592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-kqBU [126.99.225.207])
垢版 |
2018/05/22(火) 03:50:48.42ID:adrj8pRB0
>>589
ほんこれ。ほんとになぁ。
斧◯連打が気持ちよくてスタミナ見つつ飽きるまでそれやってR2剣変形斬りから◯◯みたいな感じばっかで、
剣主体でやるには斧変形下がり斬りから適当にスラッシュゲージ稼いでから剣変形っていう流れが上手くまだ組めてなくて全然剣モード維持出来ない。
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-kqBU [126.99.225.207])
垢版 |
2018/05/22(火) 04:46:30.92ID:adrj8pRB0
既出だったら申し訳ぬ。
いま気になってスラッシュゲージの回復と消費調べてたんだけど、アフィ、消費に関しては
△7%
◯10%
変形斬り7%(どれも同じ)
この辺は色々なとこに書いてあるけど、そこら辺の攻略サイトの情報で間違ってたのが時間回復の量で、
時間回復は4%
だったわ。5%て書いてあるとこ多いけどどう計算しても4%だ。17%使った状態で斧状態にすると5回メモリが回復するから確定。
んでもってさらに細かく調べたら
集中3で4.8 (20%up)
集中2で4.4 (10%up)
集中1で4.2 (5%up)
ってなった。調べ方は割愛。多角形で挟み込んで円周率求めるのと似たような感じ。1回あたりの時間が1.5秒なのは集中の数では変わらず。
もう眠いからやや適当だけど斧変形の回復量は15%、集中3で18%だた。時間回復と同じ比率変化で集中2で16.5%、集中1で15.75%て感じ。
アドセンスクリックお願いします。
眠くて適当にダラダラ書いちゃったけど興味ある人いて必要なら整理します。覚醒ゲージの溜まり具合も調べようかな。
0595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d81-eYi7 [180.196.214.21])
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2018/05/22(火) 05:09:43.55ID:yfezhQ7F0
俺自身は、モンスターがその場から離れる徴候あるいは弱点部位の位置によって、変形斬り下がりをするから、
その時点でいくらゲージギリギリでもリロードライン付近まで回復してる。
殴る最中ゲージが足りなくなってきたら、変形斬りしてリロードラインまで回復し、そのまま斧状態で
斬り上げ→振り回し→縦斬り
やってから剣モードに再度変形させてる。

剣モード時も、ゲージのこと考えたら上にもある検証のように○の二連が効率がいいから、
○→ステップ→○が多い。
ダウン中は勿論(覚醒状態の場合)△△△○やるけど、ゲージ空になりそうなら変形斬りさせてぶんまわし変形斬りに移行する。
完全に空だとリロードラインに間に合わなくてぶんまわしリロードになっちゃうけどね
0599名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-zNgd [106.132.123.163])
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2018/05/22(火) 09:22:57.25ID:OP4jg2VMa
結構前にガ麻痺の装備聞きに来てたもんです!お久しぶりです!!
最近スラックスをまたちょびちょび使ってるんですが、やっぱこの武器死ぬほど難しいですね…
麻痺とかジャグラスでサポート枠に入ってるんですがそろそろ火力もほしいのでデモン、ガ角、テラーだとどれが一番オススメですかね…?
0601名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-zNgd [182.251.240.4])
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2018/05/22(火) 09:34:51.37ID:jBdFLvSUa
>>600
ありがとうございまっす!角使ってみますー!
ゾンビガンスとかいうヌルゲofヌルゲ武器持ってたからスラックス難しすぎて…
まだ馴れてないし角に回避性能積んでもOKアフィ?
0602名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-7qef [182.251.242.35])
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2018/05/22(火) 09:44:24.27ID:GrBBlSi0a
>>599
素の火力だけ見れば角>デモン>テラー>ガ麻無撃だけど、スキルの柔軟性とか討伐に時間がかかるような相手だとテラーガ麻無撃の方がいい場合もある
角あるなら角とガ麻無撃運用でほぼ何でもOK。回避とか他に積みたいのあるならガ麻無撃がいいんじゃないかな
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d71-1o48 [180.38.67.178])
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2018/05/22(火) 10:12:41.70ID:jXEjGbVy0
スラックスとか変な略しかたするやつにろくなのいない
0604名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-FO+i [1.75.240.191])
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2018/05/22(火) 10:14:12.59ID:ly6xQvVBd
角、デモンは強いけど匠1で白ゲ出るテラーのが好き。ガイラ麻痺は麻痺がいなかったら担ぐことにした。無撃運用するならデモンかテラーでいいかなと思う派。

普段 テラー
おしゃれ ガイラ麻痺
勝負 角orデモン
0605名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-zNgd [182.251.240.18])
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2018/05/22(火) 10:15:18.22ID:F9hvL3UTa
>>602
ふむふむ…なるほど…
参考にさせていただきます!ありがとうございます!
0608名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-8eqo [182.251.245.36])
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2018/05/22(火) 10:29:21.17ID:3lX0AwAVa
単発火力はデモンテラーだけど討伐時間で考えるとちゃんと火力盛ったガイラ麻痺なら変わんなくない?
むしろ軒並みタイム更新したんだけど俺の立ち回りが悪くてデモンテラー使いこなせてなかったんかな
0609名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-wvmP [182.251.249.47])
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2018/05/22(火) 10:34:05.61ID:0YVmPyOea
テラーも匠がーとか言われるが結局ガ麻は最低でも超会心3弱特3渾身3がいるから結局は重さは変わらない、ただテラーと違って切れ味の長さが違うから継戦火力ではガ麻が上、ただ性能の積みやすさではテラーのがいいから歴女にはテラー使ってる。
まあ最後は好きなの使えばいい
0613名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-8eqo [182.251.245.36])
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2018/05/22(火) 10:43:15.92ID:3lX0AwAVa
渾身3渾身3て言われるけど円筒ありきたけど攻撃積む方がガイラ麻痺は火力出ると思うんだけど
距離も性能もいらないなら攻撃7弱特3渾身2超会心1剛刃匠1まで積めるんだけど、ちなみに気絶体力3も積んだ状態で
これに3回は確定で麻痺拘束とれるて考えてもデモンテラーが最速?
0618名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-wvmP [182.251.249.44])
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2018/05/22(火) 12:12:38.81ID:dtwsDFAEa
>>613
ガ麻がそこまでしてもテラーに届かない、無撃ガ麻で火力盛ってテラーに龍属性分負ける。円筒ありきやとなおさらテラー、デモンに負ける。そのかわり気絶体力は入れられなかったはずどちらか2までならいけたと思う。
0620名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-8eqo [182.251.245.40])
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2018/05/22(火) 12:24:05.07ID:bGj2A7COa
>>618
ガイラ麻痺を無撃運用するくらいならそりゃテラー担ぐよね
テラーもデモンも大好きだし否定ではなくてガイラ麻痺が火力で負けるのはもちろん分かってるんだけど3回の麻痺拘束まで考えてもテラーやデモンとそれほどの差が出るもんなのかなぁて思って、時間で考えてね
でもまぁおれが使いこなせてないっぽいな
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-kqBU [126.99.225.207])
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2018/05/22(火) 12:36:04.71ID:adrj8pRB0
>>611
小数点以下はそのまま累積してくよ。最後に端数が余ってちょびっと回復する。1ピクセルとか。
逆にそうじゃないとここまで数字絞り込めないw
例えば集中3つけると24%消費した状態で斧に戻して放置するとほぼピッタリ5回回復して終わる。この時点で4.8%以上と分かる。
次に10%で放置すると2回だとほんの少し余って3回メモリが動く。なので5%未満だと分かる。
今度は49%消費して斧放置すると10回だとほんの少し余るので4.9%未満なのも分かる。
更に97%消費した状態で斧放置すると20回だとほんの少し余るので4.85%未満なのも分かる。
ここまで絞り込んだら集中3なら4.8%回復ってことかな、数字も綺麗だし、て感じ。
剣で消費するスラッシュゲージが10%と7%しかないので、組み合わせで検証できる倍数から割り出すと厳密な小数点は探れないけどまぁこんな感じ。
斧変形での集中つけた時の回復量は時間回復量での変化をベースに憶測も含んでる感じだけど軽く似たようなことやってまぁまぁ多分合ってる。
斧変形集中1に関しては正直15.8%の可能性もあるけど、ちょっとこれは検証のしようがないのと意味もあまりないから取り敢えず時間の方の5%upに倣って15.75%て感じ。
余談だけどゲージアイコン小さくて長さ変化から算出するには精度足りない解像度になるし、そもそも30%以下は明らかに%に対するバーの伸び率同一じゃなかったりするのでGUI信じてピクセル数とかの目視でカウントするよりは正確だと思う。
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f9-7qef [59.140.10.38])
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2018/05/22(火) 12:47:52.71ID:y/TiMRs40
>>622
長ぇ〜w
0634名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM13-AGvl [119.240.140.88])
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2018/05/22(火) 15:51:30.12ID:CWYinwblM
なんか随分前に調べた記憶あるなと思って掘り出してきた
参考までに
>>622
【MHW】スラッシュアックススレ変型3回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1514203399/636
636 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d4b-gkKb [14.8.19.96]) sage 2018/01/20(土) 15:45:21.81 ID:91Ik/scr0
スラッシュゲージ検証してみた
●前提
ゲージを使い切ったタイミングは強制変形で判別できる
リロードラインを割ったらゲージの色で判別できる

●検証
使い切るまで同じアクションを繰り返す
縦斬り→15回→-7%
自然回復→25回→+4%
従って縦斬り-7%と自然回復+4%*2を組み合わせて1%刻みで検証可能

●手順とばして結論
縦斬り、左斬り上げ、右斬り上げ→-7%
二連斬り、飛天連撃、解放初段→-10%
解放フィニッシュ、簡易フィニッシュ→-20%
リロード→+30%
変形リロード→+15%
30%未満でリロード表示、31%以上で剣変形可能
0645名も無きハンターHR774 (シャチーク 0Cb1-9WOx [202.33.68.223])
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2018/05/22(火) 17:14:47.16ID:ExQiiUW5C
装備考えたんですけど、私の頭ではどっちいのかわからないのでアドバイスお願いします( ;∀;)
また、防具は変えず装飾品のみ(または武器)の変更でもっといい形にできるならそれも教えてほしいです。
よろしくお願いします。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ガ麻痺 無撃

竜王の隻眼     防音×1
ウルズメイルβ 攻撃×2
ウルズアームβ 治療×3
ウルズコイルβ 攻撃×2
マムガイラグリーヴβ 痛撃×1、速納×1
護石   匠3

【発動スキル】 攻撃4、治療3、フルチャージ3、痛撃3、回復速度2、
広域2、防音1、無撃、匠3、速納1

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
デモンor(ガイラ角) 攻撃×1

竜王の隻眼 防音×1
ウルズメイルβ 攻撃×2
ウルズアームβ 治療×3
ウルズコイルβ 体力×2
マムガイラグリーヴβ 無撃、攻撃×1
護石 匠3

【発動スキル】 攻撃4、治療3、フルチャージ3、痛撃2、回復速度2、
広域2、防音1、無撃、匠3、体力2


アドバイスよろしくお願いします!!
0650名も無きハンターHR774 (シャチーク 0Cb1-9WOx [202.33.68.223])
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2018/05/22(火) 17:25:29.84ID:ExQiiUW5C
>>646
今さっき書き込んだガイラ麻痺無撃使ってるはいるんですけど、デモンどうかなっておもって、、、なしですか(;^_^A
0652名も無きハンターHR774 (シャチーク 0Cb1-9WOx [202.33.68.223])
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2018/05/22(火) 17:34:54.40ID:ExQiiUW5C
>>647
>>648
>>649
アドバイスありがとうございます!
なるほどやっぱり防具を変更しないなら上のガイラ麻痺のほうがいい感じですかね。
フルチャージメインで火力出す、加えて個人的に見た目がいい感じの装備が作れたんで、武器と装飾品をどうするか悩んでました。
やっぱりデモンは白ゲージ保っての運用で火力をだすのほうがいいんですね!
0658名も無きハンターHR774 (シャチーク 0Cb1-9WOx [202.33.68.223])
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2018/05/22(火) 18:42:28.51ID:ExQiiUW5C
アドバイスありがとうございます!
キャラは女です
ゾンビフルチャージスラアクはなかなか難しいんですかね〜
とりあえずみなさんの意見を参考に試行錯誤していろいろ試してみようと思います!
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed36-mult [60.117.33.36])
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2018/05/23(水) 00:27:48.01ID:7w01q3JF0
マルチのスラアクみんなキンピカ
個性が無いなぁ ワイはネルスラを振るう
0664名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM13-AGvl [119.243.52.14])
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2018/05/23(水) 01:14:29.69ID:mDrGIqjcM
>>635
いやいや所詮ベータのデータだからね
実機で集中の小数点以下まで確証取れたのは大きいよ

テンプレは発売直後の流れが激しいときに消えて以来無かったみたい
個人的には武器スレのテンプレはどこよりも詳しい方がらしいと思ってるけどね
そういや斧の先端の補正値しっくりこなくて放置してたの思い出した…
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb18-L+sY [111.110.135.27])
垢版 |
2018/05/23(水) 03:13:28.86ID:uaefEA1i0
ガイラ麻痺という1番の移民獲得チャンスも落ち着いた今これ以上は見込めなさそう。
でも人に迷惑かけない分には自由で良いと思うし、自分みたいに正直ありがたいと思ってる人も他にいると思う。
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a378-7qef [211.19.107.63])
垢版 |
2018/05/23(水) 04:04:14.30ID:hCmsAdSe0
いやこういう武器スレはその武器専門のスレなんだから攻略スレなんかよりその武器に関しては詳しい方がいいだろ
テンプレすら読まない新規も多いのにこの程度で敬遠するような人間はそもそもこういうとこ覗かないしろくな検証もしない数多ある適当な攻略サイトの嘘情報に騙されてるよ
0671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-kqBU [126.74.151.242])
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2018/05/23(水) 04:08:46.98ID:ypjdIiXO0
>>664
斧の先端の補正値…?
覚醒ゲージが時間減衰もあるせいで検証の仕方難しくて放置してしまった。瓶の違いもあるしなぁ。
スラッシュゲージに関しては取り敢えず先人が検証してくれてた分も改めて検証して整理しました。

●スラッシュゲージの消費と回復
30%以下でR2リロード表示、30%を超えると剣変形可能
・消費量アフィ
△攻撃全般、斧to剣変形斬り全般→-7%
◯攻撃全般、解放初段→-10%
解放フィニッシュ全般→-20%
・回復量アフィ
時間経過→1.5秒ごとに+4%
剣to斧変形斬り全般→+15%
R2リロード→+30%
・集中スキルに関してアフィ
回復量に関して集中が乗るのは時間経過と変形斬りのみでR2リロードに関しては30%で変化なし。
いずれも集中スキルLvに応じて5%10%20%と段階的に回復量が増加。経過時間1.5秒には変化無し。
小数点以下もそのまま累積。
時間経過回復
集中Lv1 4.2%
集中Lv2 4.4%
集中Lv3 4.8%
変形斬り回復
集中Lv1 15.75%
集中Lv2 16.5%
集中Lv3 18%
アドセンスクリックお願いします。
●覚醒ゲージ→やること多すぎてまだまだ検証中
MAXになるまでは5秒ごとに減衰(強撃5%強属7%滅龍10%?検証中)。剣による攻撃がヒットするたびに5秒カウントはリセット。
滅龍瓶の場合ざっくり計測してみた
△縦斬り14%
△右斬り上げ6%
△左斬り上げ14%
◯二連斬り20%+36%
◯飛天連撃??+56%
飛天連撃の1発目だけ当てるのが無理で計測不能だ。
てか何でパワスマしかねぇ滅龍でやっちゃったんだろなぁ俺。適当でも溜まるのに…。
てかこの辺正しく載ってる攻略本とか無いのかなアフィ。
0675名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-7qef [182.251.247.36])
垢版 |
2018/05/23(水) 10:25:49.24ID:AydSiXwya
検証してる側がテンプレにあってもいい、詳しい方がらしいとまで言ってるのに自分で検証してない人間が何言ってんだか
メモでいいならテンプレ全部メモで済むし全削除でいいわな
テンプレ詳しくて困るのは嘘情報攻略サイトの管理人
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0518-o6zF [114.16.41.2])
垢版 |
2018/05/23(水) 12:22:58.45ID:ILRjYVeP0
アフィ対策あっても別に見辛くないよね
某ネトゲのスレみたいに隠語使ってるならまだしも

例文)
本職の佐川職員に質問なんだけど 
俺は荒木産業2階で危険物の配達してるカンガルーの西濃なんだけど危険物運搬するときによく緑の狸巻き込んじゃうんだ 
他の職員には当たらないようにしてるんだけどちょうどいい部署に配属された狸がギリギリあたって早退してしまう 
少しでも早く現場に戻って次の危険物来る前にライバル会社にサイバー攻撃入れたいんだけど狸が気になって結局ギリギリまで引っ張る羽目になってる
もし理由が特にないのに離れた部署に佐川が狸を配属させてたら苦情入れたいからお願いします
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abde-M2L+ [153.207.157.60])
垢版 |
2018/05/23(水) 12:47:55.80ID:4u+VkFIY0
ぶん回し変形斬りで斧回復1回と自然回復3回で27回復、集中3だと32.4回復
ぶん回し最後の変形斬りとそれに続く二回切り上げO三連撃で31消費
集中3ならぶん回し変形斬りを挟むことで最高DPSコンボを出し続けられる
集中3は攻撃スキルだった?
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2321-soq3 [163.44.45.221])
垢版 |
2018/05/23(水) 18:12:10.66ID:hC5VmMXy0
その枠に火力盛った場合との差を、とてもじゃないがペイできるほどではない時点で快適スキルじゃね
耳栓つけたら咆哮中に殴れようが耳栓5つけるスロットに火力盛ったら上昇する値にははるか遠く及ばないから火力スキルではなく快適スキルなのと同じで
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8db3-rRYs [182.169.217.190])
垢版 |
2018/05/23(水) 23:04:28.67ID:FDlzpg4e0
今までガードありの武器使ってて、スラアク使い始めたらえらい難しく感じる。
回避に慣れるしかないのかね…スキルもあれこれ迷走中。
辿り着いたスキルが回避性能4、匠5、弱点2、研磨3、攻撃4、無属性強化でガ角使用。
0706名も無きハンターHR774 (スフッ Sd22-9eFg [49.104.51.50])
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2018/05/24(木) 00:53:38.31ID:y20rNCMcd
色々使ったけど
スラアクが一番難しいし弱いしツマラン
やる事も単純すぎ
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82f9-GP3k [59.140.10.38])
垢版 |
2018/05/24(木) 01:33:48.17ID:s5kJ4lOx0
立ち回りは回避メインだからまあ難しいわな、他の武器使うとどれだけ不遇なのかがすごいわかるわ
0708名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-twxR [49.98.173.149])
垢版 |
2018/05/24(木) 01:34:15.26ID:/0We4pdud
さっきほぼ全身黒化したネギの唯一残った尻尾の白棘壊して天止めようと零距離解放で貼り付いたらそのまま黒化して咆哮から天まで逝って、ずっと貼り付いてボボボボやってたらそのまま突進時に尻尾からダメ入って死んだ。
わろた。どうせならクエ失敗で乙リザルト回収したかったなぁ。
0715名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-twxR [49.98.173.149])
垢版 |
2018/05/24(木) 02:12:16.93ID:/0We4pdud
スラアクと操虫棍はゲージ管理の手間と火力のバランスが物凄く悪い、と思う。
ガイラ麻痺の麻痺らせ力がぶっ壊れてるから貢献度上がってなんかよく分からない居場所が出来たけど。
ジョースラアクとかが滅龍瓶で良かったんじゃないのか、あかんのか。
あとなんかスラアクだけコンボの入力タイミングが異常にシビアに感じるんだけど何で?
感じる、というかチャアクとかに比べたらマジで半分以下だと思うわ。出し終わって余韻モーション中はもう派生技受け付けないとかスラアクだけじゃね?
0717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df81-vxiR [180.198.7.203])
垢版 |
2018/05/24(木) 04:19:26.52ID:UD5cjJ0/0
スラアクなんて敵の動き見ながらボタンポチポチ押してるだけでいいんだ
ゲージ管理がやや面倒なだけで△○してればいいだけだからコンボなんて難しいこと考える武器じゃあない
毒滅龍減気はとっとと物理火力高いぶっ壊れ出せよ ただでさえ楽しくてかっこいいのと引き換えに火力カスなんだからこの武器種
0721名も無きハンターHR774 (スッップ Sd22-ZyTd [49.98.172.151])
垢版 |
2018/05/24(木) 06:39:28.93ID:7tzOhaujd
今回の大剣ワンパターンとか抜刀スタイルなんだろうか
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0236-W0q5 [219.28.62.100])
垢版 |
2018/05/24(木) 06:57:02.29ID:i3BO1v0n0
ステップから変形切り、ガンスみたいなクイックリロード、覚醒状態を使い切りじゃなく補充可能にしてほしい
立ち回りがすっごい不便だわ
この武器に限ったことじゃないけど外れモーションいれて矯正しようとするのやめて欲しい
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f36-djnW [126.124.114.242])
垢版 |
2018/05/24(木) 08:00:16.29ID:wV2oCRPs0
>>718
他武器ほぼやるけど別にそうでもないよ
ただ難しい部類ではあると思う、ガードできないし振り遅いし
火力低いってよく言われるけどそれはそいつが使いこなせてないだけだろうね、俺は弓メインだけどひと振り100以上でる武器が特別低火力とは思わん
チャアク使ってるような脳筋が単発最大ダメだけ見て火力低いって言ってるんだろう
ただ、難しい。火力出すためには腕が必要な武器だと思う
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee18-l8ZQ [111.110.135.27])
垢版 |
2018/05/24(木) 09:01:04.67ID:aLfe/cvK0
遠距離武器の強みは相手を完全に視野に入れて行動できることだよね。
貼り付いて下手すると体の下に埋もれたりしてるとカメラのせいで相手の行動が読みきれないことがあるから、避けるのも余計難しくなる。
距離的な回避までの余裕だけじゃなく、こういう点も遠距離しか使わない奴らには理解できないんだろうな。
0740名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd42-djnW [1.75.243.156])
垢版 |
2018/05/24(木) 10:50:58.79ID:hHy2N9w7d
>>733
いやバカにはしてないぞ最高に楽しい武器だしかっこいいしロマンだし
でも不遇だとはほんとに思う
メイン弓だからスラアクはそこまで使いこなせてないけど上手いスラアクの人の動画とか見てるとかっこいいと強いを両立させててほんまロマンある
0742名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf7-QCrH [182.251.242.40])
垢版 |
2018/05/24(木) 12:39:56.79ID:cCW4971Na
相手柱で1撃100超えるのが火力盛り角デモン、もしくは会心出たテラーの縦
100超える攻撃続けられるのが△○ループで、ゲージの関係で限界あり
横混ざるとこうもいかない。

弓だとあんまり理解出来てない自分の剛射でさえ250位になる
ていうか、剛射じゃなくてもタメ完了したR2で100位でてる

馬鹿にするつもりないのかもだけど、優遇武器使いがマゾプレイ遊びに来て別にこれでもいいじゃんって言ってるようにしか見えない…
0748名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-MaS9 [202.214.230.11])
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2018/05/24(木) 12:59:36.62ID:569rfGoeM
弓めちゃくちゃ強いよ
スラアクの3倍の距離から同じDPS出せる
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82f9-GP3k [59.140.10.38])
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2018/05/24(木) 13:08:59.41ID:s5kJ4lOx0
弓は今作が異常に強いだけだろ、今までスポットライト浴びてこなかったし
0755名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf7-kkqw [182.251.245.44])
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2018/05/24(木) 13:22:30.25ID:n/WLTwwSa
弓は今まで本当に上手い人か使うイメージだったね
今作はさすがにちょっとお手軽になったかな?
ガンナーと剣士の装備が統一されたのも大きいよね
敷居が高かった分本当に上手いかヘビィハメ以外ガンナーていなかったような
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6645-ZyTd [153.175.233.63])
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2018/05/24(木) 14:54:38.92ID:LeGWPg5t0
>>742
火力盛りガイラ角は柱相手なら△初段150弱覚醒中は200弱まででるぞ?どんな火力装備想定してるんか?
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6645-ZyTd [153.175.233.63])
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2018/05/24(木) 15:11:56.51ID:LeGWPg5t0
>>761
ガ角は改心無しの話だったのか それなら確かに100くらいになるね 納得した
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e736-KY9h [220.17.240.2])
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2018/05/24(木) 15:31:02.93ID:ROKmPpY+0
最近スラアク始めた者です
大剣→太刀・双剣→チャアクと遊んできて、折角なのでガチャガチャかっこいいスラアクに手を出したのですが
これまで回避や回避技、ガードで防いできたもので被弾がどうも多くなり良い練習法を探してます
回避は中毒性高いとか書かれてて素直に着けるか迷いますし、とにかく気絶耐性や体力つけて数をやるしかないでしょうか
オススメのスキル構成や連携の身に着け方、練習法などありましたら教えていただければと思います
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c736-/Pah [60.128.93.201])
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2018/05/24(木) 15:44:52.04ID:rJiJUC1g0
練習なら回避性能と距離両方乗っけてやってみれば?
被弾しなくなったら少しずつ火力寄りにしていく
耳栓も最初は入れて必要ないモンスターには外していく
やればわかるけど距離だけでも意外といける
0768名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp8f-9eFg [126.254.194.191])
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2018/05/24(木) 16:45:36.01ID:LoS2w+PFp
回避性能をオススメするな、スラアクなら最優先でつけるわ
安定するおかげで手数どんどん増えるぞ
フレーム回避なんて一度覚えれば性能あってもなくてもまたできるし、集中力と被弾のストレス減らせるのが大きい
実際自分がつけてからスラアクもっと楽しめるようになった
被弾が多いなら尚更勧めとく
0770764 (ワッチョイ e736-KY9h [220.17.240.2])
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2018/05/24(木) 17:03:07.21ID:ROKmPpY+0
5ちゃん自体に慣れてなくて流れ切ったかなとか心配してたんですが
アドバイスほんとにありがとうございます、回避性能・距離積んで全モンス一周してみます
ところで武器やゲージ管理なんですが、練習のためなら強撃ビンのもの、
集中や強化持続は切っておいた方がいいですか?
あと、コンボ中に方向を徐々に変えていくうまいやり方ってありますでしょうか?
ほんと、質問ばっかりで申し訳ない……
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee18-l8ZQ [111.110.135.27])
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2018/05/24(木) 18:32:22.96ID:aLfe/cvK0
ふと気づいたんだけど、坂道でスライディングした後ジャンプしてリロードすると高確率でダイブになっちゃうんだけど(適度な位置関係関係あり)、
これもしかしてスライディング中にR2押すだけでジャンプリロードになったりする?
0790名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf7-GP3k [182.251.247.15])
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2018/05/24(木) 19:10:13.50ID:Ine173hua
>>770
基本的なことだけどフレーム回避で攻撃を捌こうとするならコンボを繋げようと欲張らず一撃一撃ディレイを意識しながら相手の動きを見極めるのが大事だよ
それと相手の動きや周りのメンバーにリズムを合わせる事も大事。これもディレイを上手く使うのが重要になってくる
あとはまぁ慣れですよね
0799名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saab-RruR [106.154.60.161])
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2018/05/24(木) 21:39:50.25ID:d5YS2JM4a
俺は虫棒も好きだしスラアクも好きなんだがただただ可哀想な人なのか…

虫棒→スタイリッシュに避けたい気分
スラアク→もっさり零距離解放をする為だけ
だけど気分転換にどっちも丁度良いわ
大剣とか高火力なんだろうけど性に合わん
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e20-nI8o [119.31.140.193])
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2018/05/24(木) 21:52:20.29ID:x+7M8Vh/0
スラアク使いの先人方、この組み合わせどうでしょうか?
マルチで快適にガイラアックス麻痺を使いたいので組んでみました。
器用貧乏というか火力不足ですかね??

回避距離UPLv2、ひるみ軽減Lv1、体力増強Lv3、麻痺属性強化Lv3、弱点特効Lv2、
超会心Lv2、砥石使用高速化Lv1、剛刃研磨Lv1、属性解放Lv3、集中Lv3、強化持続Lv1
0829名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saab-b87E [106.133.43.23])
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2018/05/25(金) 11:47:06.06ID:WfaQwApya
ダメ計してないけどレイちゃんよりデモンか角を解放した方がまだ強いと思われる
デフォ白と見た目以外はマジでなんの取り柄もないよあの子...
会心率あれば属性会心運用しやすいんだが0%でスロットすら無いし
0837名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf7-kkqw [182.251.245.40])
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2018/05/25(金) 13:15:40.01ID:nB0+oBhPa
>>836
一応前回の最後の方はガイラ麻痺で行ってみたりしてたんだけどエリア2と4で最低でも1回ずつは麻痺とってたんだけどガンナーのタイミングずれたりするから地雷扱いされちゃうかな?
まぁ無難にデモン、テラーあたり担いで行くべきなんか、、
0841名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5771-2a2e [118.237.122.156])
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2018/05/25(金) 14:00:27.03ID:kBVzwekG0
エリア4での近接火力貢献は太刀チャアクより出るよ
各種拘束利用して当てる大剣にはさすがに負ける
追跡3とかなら結局氷弓担がないと野良厳しいけど4以上なら味方信用して着替えなくていい近接でもいいかなぁって
0846名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf7-kkqw [182.251.245.38])
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2018/05/25(金) 15:09:19.23ID:fDoITK8Sa
ガンナーはどんなけ効率いい言われても個人的に担ぐ気しないんだなぁ
大剣はマム相手だと動きもモッサリだからブレスだろうがなんだろうがタックルでいなして真溜めバンバン決まるし回復カスタムした072ならダメも回収できて相性いいんだけどやっぱりスラアクで行きたい気持ちが、、
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82f9-GP3k [59.140.10.38])
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2018/05/25(金) 16:25:26.90ID:7XSuSHf00
拡散弾撃てるスラアクで行くか
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d318-kkqw [114.19.119.233])
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2018/05/25(金) 20:18:57.87ID:GBXTEaId0
結局悩んだ末、Lv1マムにはガイラ雷担いでLv3以降はパワスマ担ぐわ
硬化時以外全身性感帯なマム太郎には達人パワスマがいい感じだね、滅龍ビンだしゲージもガンガン溜まるし零距離も打ち放題だわ
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb18-vzGf [106.173.219.132])
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2018/05/25(金) 20:44:59.84ID:ohO1Cp8n0
前回めぼしいもの揃えてると今回ぜんぜん楽しくない件
わかってたけど慌てる必要はなかったなー…
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df32-sUWO [180.35.104.19])
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2018/05/26(土) 05:12:17.78ID:IXPRtctS0
気分転換にテラー担いでマムソロいったらガイラ麻痺きたー
やっとマムから卒業できる
0883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df32-sUWO [180.35.104.19])
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2018/05/26(土) 10:23:32.78ID:IXPRtctS0
>>880
プライベート設定のソロだよ
案外いけるよ
0889名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf7-JmBt [182.250.243.5])
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2018/05/26(土) 12:21:12.98ID:GySJpP1la
スラアク使いのワイ、前回のマムでヘベェ三種の神器入手してめでたくベビィガンナーになった模様。
スラアク使いのワイ、今回のマムでガイラ雷入手してめでたくカズヤマンになった模様。

マムよ、いい加減にしろorz
0904名も無きハンターHR774 (ガラプー KK03-C0nk [Fc42XcH])
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2018/05/26(土) 15:50:15.02ID:Nw5iMpJyK
今回のヘビィはサポート型もクッソ強いからな
これまでサポート向けだったライトを置き去りにしたのはもちろん、麻痺スラアクだ麻痺虫棒だと騒ぐのが馬鹿らしくなるくらい
かわりに貫通と通常が死んでるピーキー調整

スラアクのビンを見習いなさい!どのビンもみんな復活したぞ!
0909名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf7-GP3k [182.251.246.50])
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2018/05/26(土) 18:23:16.40ID:j81bnEnia
作業を極めた結果マムスレではみんなライトヘビィになってるしな
0913名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3237-QPWp [133.155.248.18])
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2018/05/26(土) 19:57:29.18ID:oNu+gtOd0
ついにガイラ麻痺手に入れたからスキル組もうと思うんだけどみんな麻痺属性強化つけてる?
あと、麻痺させる時間考えると耳栓より超会心とか積むべきなのか悩んでる
ただ耳栓ずっと使い続けてるからイライラしそうだけど
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee18-6u7N [111.110.172.207])
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2018/05/26(土) 21:09:09.66ID:wl0nH66/0
ガ角に回復カスタムつけたのはいいんだけど
もう一個は何アフィにすればいいアフィ?
0918名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8f-7QKB [126.179.53.18])
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2018/05/26(土) 21:18:18.93ID:qvPqaLJLr
回数で見る人は多いが麻痺450→550だから麻痺罠拘束とか次の麻痺をマルチで安定して早めると考えたら悪くない上昇値ではあるんだけどね
まあ元の数値が高いし麻痺珠の分を生存や少しでも火力にって考えの人もいるだろうし好みだな
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee18-6u7N [111.110.172.207])
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2018/05/27(日) 07:07:00.32ID:mp9nsg1R0
>>920
この回答はベストアンサーに選ばれました!
ガイラアックス・麻痺が500個贈呈されます。
0932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f36-MaS9 [126.66.118.91])
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2018/05/27(日) 07:39:03.15ID:oDzmdtaW0
チャアクもスラアクもボウガンのカスタムみたいにビンを付け替えできれば良いのに
0933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efde-Ockd [222.8.5.198])
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2018/05/27(日) 10:21:48.69ID:oXIL6F8q0
今さっき野良マムでガイラ睡眠担いで来てる人がいたけど…ありゃぁダメだな
エリア1〜3で眠らせてもガジャブーに邪魔されてしっかり爆弾入らないこと多い
ガ睡じゃ火力自体も死んでるしはっきり言ってゴミだな、ガ麻ですらマムに担ぐのは
どうなの?ってレベルなんだし…
同じスラアク使いなんで擁護してやりたい気もあるが、マムに近接の睡眠武器はアカンわ
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82f9-vxiR [125.48.8.185])
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2018/05/27(日) 10:41:49.22ID:j8IbWhBE0
エリア4で討伐出来る状態ならエリア4以外での状態異常はするべきではないしガンナーが居る(着替えてくる)なら状態異常系の近接武器自体担ぐべきではない
つまりそれ以外ならお好きにって感じじゃないかな
0944名も無きハンターHR774 (アウアウイー Sacf-l+s8 [36.12.10.224])
垢版 |
2018/05/27(日) 12:33:49.52ID:dDJQb4Vga
初めは3から4で着替えてたけど、めんどいから雷でごり押してるわ。
二回目なら追跡4以上はどんな武器でもテキトーにやってりゃ角破壊できるし、腐ってもガイラ雷は京劇白毛だからpurge後も悪くないダメージだ。
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee18-l8ZQ [111.110.135.27])
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2018/05/27(日) 13:11:55.84ID:HW0IctDP0
ガイラ麻痺とんでもなく強いね…
攻撃×2カスタムの角に攻撃スキル盛りでお食事券イベントいってたけど、麻痺に変えたら圧倒的にタイム縮まった。
やっぱ麻痺中のダメージ増加が大きいのだろうか?
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f36-MaS9 [126.66.118.91])
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2018/05/27(日) 22:39:44.28ID:oDzmdtaW0
マムなら変形斬りも当て放題だし、他のモンスター相手よりは火力出せると思うけどなぁ

とにかく効率重視で回すならガンナー4人だろうし
0973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efde-Ockd [222.8.5.198])
垢版 |
2018/05/27(日) 22:43:24.46ID:oXIL6F8q0
>>971
そこまで卑下する必要も無い
狙ってちゃんと攻撃当ててればねらい上手取れたりもする

スラアクにとってはマムみたいに図体デカイ奴は叩きやすいし、
上手く立ち回ればそれなりに火力は出るんだよな
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f36-DqgS [126.140.202.67])
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2018/05/27(日) 23:12:35.09ID:N9uZMCES0
スラアクで叩くにはその場所まで移動しなきゃならんからね
ぶっちゃけ部位破壊なんて、最後に破壊した人間につくだけだからさ
適当に殴ってて部位破壊とったことも何回もあるし、ガンナーで適当に撃ってて部位破壊も何回もある
0991名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf7-kkqw [182.251.245.50])
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2018/05/28(月) 10:07:33.62ID:6AIzF2Cha
>>989
フィニッシュ後のズサーまでぴったり揃うと鳥肌もんだね
昨日、スラアク部屋で横に並んでマムのボディプレス切り下がり変形で華麗にかわしてからの斧の縦突きまでぴったり揃ったのもシンクロ観てるみたいで完璧だった
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