あ、ダブった、www
これは効率部屋のプレイな。皆が無言でこの動きだから、こうしてれば文句出ないが、完全に作業になるので楽しいかは人による。
大事なのは邪魔しないのと、とにかく死なない事だ。

エリア2の横転は向かって右前に転がるので、頭がこっち正面見てたら画面左前に逃げる。
火ブレスはモーションを見逃さず、正面を避ける、払いのけ、ボディプレスは近くにいないこと。エリア3も同じ。

エリア4は動きが速く突進は正面を避ける、立ち上がりのゲロは前方向と下から周り、前方があるので、離れて氷結や斬烈を角に。

体力の装衣、耐火の装衣、精霊の加護、体力珠、耐火珠などがいいんでない?