【MHW】大剣スレ タックル43発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
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※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れましょう!
◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル42発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524906699/
◆関連スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め56斬り
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512664998/
【MHW】タックラー募集スレ2【大剣】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520689433/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.1倍
溜め3 105 1.2倍
強溜め1 65 1倍
強溜め2 90 1.1倍
強溜め3 115 1.2倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1倍
強薙ぎ3 78 1倍
真溜め1(初撃+本体) 15+165 1倍+1.3倍
真溜め2(初撃+本体) 20+182 1倍+1.4倍
真溜め3(初撃+本体) 22+211 1倍+1.5倍
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び込み1 71 1.8倍
飛び込み2 85 2.5倍
飛び込み3 110 2.9倍
ジャンプ斬り1 70 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.25倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
■物理、属性比較参考リンク
真溜め3(本体)で各部位を攻撃した時のダメージ
トレーニング柱
http://imgur.com/i5ja7AO.png
クシャルダオラ頭
http://imgur.com/aoFcsLV.png
ヴァルハザク頭
http://imgur.com/8lG6oU7.png
テオ・テスカトル頭
http://imgur.com/CQqsPSJ.png
キリン頭
http://imgur.com/eyv9Tnk.png
バゼルギウス頭
http://imgur.com/BN5Vx8s.png
ネルギガンテ頭
http://imgur.com/fx4yfJQ.png ◆物理ダメージ計算式
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
・大剣専用期待値/ダメシミュ
https://mhw-greatsword.netlify.com
◆推奨カスタム
・カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%
・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
(スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています
・カスタム3枠(RARE6):攻撃攻撃会心/攻撃会心回復
・カスタム2枠(RARE7):攻撃会心/会心回復
・カスタム1枠(RARE8):会心/回復
◆オススメ武器
・竜熱機関式【鋼翼】改(火510)【1-1】攻撃力1008/会心率-15%/白10 RARE7
イベクエで手に入るチケットをキー素材として生産可能
武器デザインコンテストでの発表時IMPACT702という名前でそこから072、自慰などと呼ばれる
大剣の中で最も期待値が高くなり、特にこだわりが無いならこれを担ぐことになると思われる
必須スキル:無属性強化、推奨スキル;匠
・アングイッシュ 龍240【0】龍封力大 攻撃力1104/会心率-30/青30 RARE7
イビルジョ−素材で生産可能、匠で白ゲージとなるが会心-30%が足を引っ張り期待値は072に劣る
武器の見た目からチンコ、ちんぽなど酷い呼び方をされることも
余談だが溜めを行うと刀身が膨らむ、ナニを感じるかは使い手次第
必須スキル:匠、推奨スキル:なし
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】 攻撃力912/会心率0%/青30 RARE6
ドスジャグラス素材で強化可能、素青30で最低限の斬れ味がありカスタムも3回可能
スロットも3スロ2つと申し分なく、珠さえあれば欲しいスキルは軒並み付けられる
見た目が嫌いと言う人が多く、カッターや工具などの蔑称が付けられている
必須スキル:無属性強化、推奨スキル:匠
・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大 攻撃力1008/会心率0%/青80 RARE8
ネルギガンテ素材で強化、通称ネギ武器、そのままで青80・匠の効果が無く装備の自由度が高い
クエスト中に武器を研ぐ事がほぼ無くなりストレスフリー
珠や護石が揃っていないHR解放直後などでは真っ先にお世話になるだろう
必須スキル:なし、推奨スキル:なし 攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率はこちらを参照
https://i.imgur.com/LIKnC1d.png
・攻撃
基礎攻撃力を上げるスキル、Lv1で3ずつ上昇させLv4からは会心率を5%増加
直接的なダメージの増加が見込め珠もスロ1とお手軽だが珠が入手し難い
・渾身
スタミナゲージ満タン時会心率上昇、Lv1で10%ずつ増加と効率がいい
ただし集中と組み合わせる場合はスタミナ急速回復と合せるのがベター
・集中
溜めの速度を増加させる、Lv1と2では5%と10%だがLv3では20%の短縮
溜め無真溜は誤差レベルだが、溜める場合ではグッと短くなる、強溜めなどにももちろん有用
付けた場合でもタックルの受付時間には影響しない(その分溜めすぎの時間が長くなっている為)
溜め無真溜中心の場合は必要無いが、溜めのモーション値上昇にあわせ優先度は高くなった
実際に試してみて付けるか付けないかお好みで
比較gif https://i.imgur.com/b1rbqb6.gif、https://i.imgur.com/U87qYZN.gif
・弱点特攻
モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇、Lv3ではなんと50%上昇
ほぼ必須のスキル、最優先でLv3付けるべき。防具だけでも付けやすく非常に便利
・匠
武器の斬れ味を上げるスキル、Lv1で+10ずつ上昇していく
斬れ味青→白で1.1倍のダメージ倍率となるため匠で白が出る武器にはほぼ必須
また白が出なくても青が短めの武器にはLv2止めなどで運用される
・超会心
会心発生時のダメージ補正1.25倍を変えるスキル、Lv3で1.4倍となる
武器の基礎攻撃力が低い今作では恩恵は薄めだが付ける価値はある
ただし会心率をある程度上げないと効果が発揮されにくい点に注意
参考 https://i.imgur.com/Xr5aGhH.jpg
スキルのついた碌な防具が無く、超心珠が無ければ基本付けなくて良い
・挑戦者
モンスターの怒り時のみだが基礎攻撃力と会心率を同時に上げるスキル
非常に優秀なスキルだがこちらも防具の関係上付け辛さがある
・抜刀術【技】
納刀時からの武器出し攻撃の会心率を上げるスキル
真溜めと通常溜め弱体化の関係上基本的には付けなくて良くなった
ただしキリンなどには有効、その場合も弱特と合わせLv2止め推奨
・フルチャージ
体力ゲージ満タン時基礎攻撃力上昇、Lv3では+20と攻撃Lv7並みとなる
大剣とは相性が悪く思えるが、回復カスタムと合わせることで十分運用できる
・見切り
武器の会心率を上げる、Lvが低いと効果が薄め
他の会心率上昇手段が豊富なため余りのスロットに装飾品でつけることが多い
・耳栓
モンスターの咆哮を防ぐ、付ける場合Lv5か3をモンスターに合わせ選択
真溜めの儀式や1段目のモーション中に咆哮で落とされるのを防いでくれる
また、他モンスター乱入時の咆哮にも有効なため優先されることが多くなった
・無属性強化
属性のついていない武器(属性解放していない覚醒武器を含む)の基礎攻撃力を1.1倍する
攻撃lv6〜7と同程度の上昇にもかかわらず、2スロの装飾品1つでついてしまうため非常にお手軽
無属性武器が強いと言われている元凶、無属性なら何があっても付けるべき
・その他
体力増強…最大体力を200に出来、事故が大幅に減る
早食い…回復薬などのスピードを上げる、被弾してしまう肩にはお勧め
気絶耐性…今作ではハンターがピヨりやすく、それによる事故を防ぐ
瘴気耐性…対ヴァルハザク限定、腹下に張り付いて気兼ねなく真溜めができる
納刀…納刀の機会は少なくなったが、抜刀術を付ける場合などには有用
抜刀術【力】…こちらも対キリンなどに、ただしガロン2部位でしか付かず雷耐性が低くなる 建てなかった無脳が、死ねよ
氏ねじゃなくて死ねだからな いつも歴女のその場でジャンプするのについタックル合わせて食われて閃光弾効かなくて死ぬんだけどみんなあれどうしてんの? 無駄に閃光使わない無闇に足元で溜めない予備動作見たら即タックル横ペチで後方に離脱とかかな いままで歴女で効果感じたのは、
耐防、確実にやられたときのダメージは減る。
あとは罠にはめて叩く、ぐらい。
とにかく手数出しても攻撃数字がでない。
10とか30とか泣けてくる。 最後はバゼルの5000ダメージ頼みだな
あれで一気に瀕死になる。
この時だけバゼが格好良く見える。 野良マルチジョー死にまくり
マムでやっと手に入れた最新武器も役に立たないことに絶望が広がっています。 歴女って、攻撃力もあるが、一番は体力なんだろうね。
体力削る間に、三乙終了になる。
だから一番の攻略は無理せず死なないことだろ。 何気にオトモダチのガストドン君もクッソ邪魔なんだが 話がまったく変わって申し訳ないんだけど
レディプレイヤー1って話題の映画見てきたが
いつかモンハンがVRになったら肩使えないとまともに大剣使えなさそうだから体鍛えとかなきゃなって思った マルチジョーあれだな、火力盛りより広域サポート型の方がいいかもしれん 野良マルチ勝率3割ぐらいだな。
真溜め結構入るんだけど、100とかだもんな。
ほんとなんちゅーバケモノ 回避性能3付けとけ、スルスル抜けられるから
足りなきゃ4でも5でもいい >>31
それためしたけど、ほぼ効果なくてやめた。
コロリ回避できるタイミングなら回避性能なくて逃げられる。
できないからやられる。
一番は攻撃したあとに即切り替えされて、
タックルやブレス >>31
大剣のときはタックルするか回避するかすごい迷う
ジョーに他の近接なら回避2以上外さないがね 歴女は肉質クソ過ぎて弱点狙えないとカスダメだから時間が延びる
ライトスレとかでも喘いでた 腹でも会心でないからな
胸か頭
なかなか届かないよ >>34
実は弓が一番簡単なんやで
カウンター成功率が段違い
かずやは知らん 新スレだし書いておくか
ワッチョイがSada-cW2Rは悪質な荒しです、前スレで950踏みながらスレ立て無視や基本的に自分の意見を押し通す残念な子なので
ワッチョイ後半の「cW2R」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています
快適な肩ライフを! 耐防つけて、いつも体力マックスに維持して、
できるだけ罠使って
20、30分かけて倒すつもりで無理せず、
最後はバゼ様の5000ダメージ頼み
あとは寝たあとの罠がまた危険だね。
ガジャ、ドドガいろんなものが乱入してくるから やったー初めて無乙でバゼルニキの力も借りずに捕獲できた! ロケット生肉は妨害雑魚モンスの座を明け渡していいんか?
>>39
おめ >>37
ワッチョイどころかIPまで付いてるのによく暴れたな
何ヵ月の間も他スレでも荒らしってバレバレになるじゃん
俺なら怖くてできない >>43
あいぽん7のキャリア回線だからipはあんまり意味ないのが痛い
端末は他にないみたいだから簡単にワッチョイで弾けて楽よ 歴女でマム祭りが一瞬で凍りついたな
でもやはりマムの方が人気あるんだな
今作はそういうことだよね イビルジョーなんだかんだで楽しい
上手い猛者が居ても全員が必死になれるモンスター ハンターを狩る力ではマムより歴女さんの方があきらかに上ですわw 竜熱でも抜刀で30、真溜めで100ってなんでそんなに低いの。
それでカウンターでタックル、ブレスで体力半分もっていかれるし、
下手するとたたみかけで、振りかぶりかみつきでガードが間に合わないと乙る。
どうすりゃええの。
手数減っても抜刀で胸100をこつこつ当てて早めの回避が正解か。 野良マルチジョー勝てねぇー
回復G2週目つぎ込んでるからきつーい 今日野良マルチ15回行ってるが、
勝てたの4回だよ
きつぅー やばいガンススレのうるさいやつもngしたら誰もいねぇw >>48
足に抜刀からタックルで押して胸方向に最短真溜め
股の間から足の内側に抜刀タックル最短真溜め
カウンターは導線にコロリンしてタックル合わせる
腹減りはひたすら胸
とにかく密着ゴリ押しで離れてチキると難易度上がる
おれはこんなかんじでうまくいってるよ! 歴女マルチは信じられない遠さにいるチキンガンナーが難易度上げてる まぁ大体2回連続で喰らったら乙るから気持ちは分からんでも無い
攻撃受けて吹き飛んだ後にまだ自分の方向向いて攻撃モーション入っている時の絶望感よ >>55
ジョーに限らず遠距離プレイは地雷だね
キリンとか走られ過ぎてイライラしてくる 足下に潜ると安全なのは分かるんだけど
如何せんジョーが画面占めるから見えなくて辛い >>54
密着ごり押しか、
これ難しいなあ。
ジョーはすかしがうまい。
バックステップでプレーヤーを置き去りにしてのブレスは絶妙。
今作の中でも一、二の動きだよな。 >>57
すぐ起き上がってはいけないモンハン
なおマムではゲロに焼かれた模様 みんなマムボケかな。
面白いように順に死んでいく。 >>57
そこでガードだよ。
振りかぶりかみつきは確実に死ぬから、
とにかくガード様々。 敢えて難度が高いマルチやってるのに愚痴るのか
ソロなら余裕だろ ソロは一回やってやめた。
一応、勝てたが怖すぎる。
ジョー怖い。 ランスガンスでやると雑魚に成るけど大剣でけちょんけちょんにしたい 平素は足と尻尾でいいけど怒りは胸狙いでカウンター誘うマルチでも1クエ1回は成功させると嬉しいな
ソロだとこれできないと10分すらきれん
あとあんまり成功しないけどマルチだけ罠肉こっそりおいてる
たまにアイコンついてない人おるが鬼神はなくても硬化薬は常備 ソロは勝てるけどつまんないマルチは負けるけど楽しい >>61
マムのゲロは立ち上がるタイミング学ばせてくれた
そういやスト5イベント闘技での組み合わせで大剣(俺)×大剣と大剣(俺)×弓が何回かあったがタイムがかなり違った
相手や自分の腕関係無くタゲ取りの勝手が違う
2人だとかなり顕著
>>63
大剣ガードあったな
2ndGだと咆哮防ぎに大分世話になったが今回全然使ってないや >>69
連鎖あぼーんされるからアンカ先注意した方がいいぞ 歴戦ジョーマルチとか、精神鍛錬の場所だろ。肩も鍛えて心までも鍛えるのかよ・・・ ジョーさんドドガマル装備したとき閃光使うのためらわれるんだけど
ぶん投げるまでボサ〜っと眺めててええんか ドドガマルの大剣って存在しないんだな
ドド装備したときは素直に閃光でええっしょ
あれガード武器でも捲ってくるし厄介すぎる
ビターン!喰らった後の追撃阻止にはハジケ結晶を常にスリンガーに装填して防ごう 無理に歴女いくよりも
古流巡りしてたほうが良いかなっておもいました
ほんと野良歴女の即死率ハンパねえ・・・ 古龍のほうは確率がかなり上がったしそっち回したほうがストレスなくいけると思うよ 普段片手や双使いだけど、最近何気に闘技場で使うことになった大剣が思いのほか気楽で
暦ジョーで修行中なのですが、ヴァルハザクで使うのは、火大剣の場合、無撃か開放か
どちらがスレの主流なのでしょうか 大剣が良いのは、他武器と違ってあんまり必須スキルがないところだよな
肩強化とかなくて本当に良かった 更なる火力を求めるなら攻撃カスタム、安定を求めるなら回復カスタムって感じかな? 回復モーションに時間を割かない回復カスタムは実質火力スキル 個人的には真溜めモーション中に邪魔されるのが嫌だから耳栓が必須級だな 無撃072以外の選択肢なんて知らない
そういやいつの間にか火属性500に戻ってたな 最近までずっと耳栓付けてたけど、いざ外してみたらさほど困らなかったから以来ずっと外してるわ
スキルの自由度がぐっと上がるし、咆哮を見極めてタックルでいなすのがアクションゲー的にはやっぱり楽しい 古龍相手だと耳栓要らないかな
危険度2以下はバゼルが乱入するたびに咆哮してきてウザい ジャグラス回復3盛りにしたら歴じょ相手でも回復薬余る
ブレスをタックルでいなして顔面に真溜め決めるの気持ちいい やはりタックルはソロでは有効でも、マルチではタイミング難しいんでしょうね。 ハザク咆哮にタックルしても倒れこみの吹き飛ばし判定のせいで再タックル→飛びなぎぐらいしか安定行動ないのが嫌い ハザク咆哮は強溜めか真溜めで咆哮キャンセルのイメージ >>96
それもタックルすれば真溜め当てられるぜー 4枠ネルぐらいの確率でいいから歴女調査ほしいな
タックル部屋で1乙クエやりたいぜ >>31
俺も回避4付けて行ってるけどスイスイ避けれるしタックルでダメ減だし生存率かなり上がったね
ジョータックルで皆吹き飛ばされてる中、回避やタックルで流してどや粉塵を撒くの好き 土曜だから活動が活発だなぁ、また変なテンプレ張りながら大剣はガード基本!
ディアでガード練習して差をつけろとか言ってるの? 透明にしてるから何も見えない
透明人間がいるのかな? >>105
ディアとジョーはガードが命!
ジョーのブレス吹っ飛ばされからの、とどめのふりかぶりかみつきにガード以外なにがある?
タックルでは間に合わんよ。
一瞬の勝負や マムで4桁になれすぎて500前後でもなんか不安だわ 抜刀、追い打ち溜め
に対して、ジョーのバックステップからのブレス
で、吹き飛ばされ、目の前でジョーがトドメのふりかぶりかみつき
に対して、一瞬でガード!
そして華麗に回避、回復 >>108
ジョーだと真溜めでも100だもんな
500なんて一回あるかないか 横からだけど見えない見えないって茶化すから調子乗るんじゃないかこのガキは
NGぶっこんだらそのまま静観する方が効果的でないか
なんかマム睡眠スレとかでも暴れてたみたいだし
真正っぽいからだらだらといつまでも居座るぞこのままだと >>113
普通にレスしてるだけだからね。
わざわざワッチョイ確認したり、NGにしたり人はまずいないから、みんなで普通にレスは進む。
逆にNG にしてる方が隔離されてる状態。
だから見えない見えないと自分の存在をアピールして不安を解消してるんだよ。
まあ、放置して好きにやられておけばいいよ。 というか、いい加減自分のタックルスレに戻ればいいのに
なんでわざわざここに来るのかね。
寂しいのかね というか、NG NG って騒いでるのだれ?
2、3か月前から騒いでるみたいだけどなんかあったって?
謎のNG 推し(笑) >>112
ジャストガードシステムとかあったら楽しいよな
抜刀切りくらいのダメージが入るならそれで遊びたいわ 怒り時歴女のブレス誘発しやすい位置取り教えろください振り向きデンプシー多くて禿げ上がりますわよ ガードしたあとに、続けて攻撃くると自動でガードするときあるよね。
あれなに? ワッチョイはよいシステムだね。
いやな人を簡単にNG にできる。
それぞれが自分の好みで選択する。
でもそれを他人に強要したり、
NG 相手を放置せずに中傷したりするのはルール違反では? 自分の意見を正しいと言って人の意見は聞きもしないのはモラルの問題
自分がおかしいことを言っているのに気付かず他人を卑下するのはマナーの問題
次スレを踏んだのに建てずに報告すらしないのはルールの問題 >>122
なににキレてるか、
誰かわかんないけど
仲直りしようよ
スレの空気悪くなるよ 気持ちは痛いほどわかるがあぼーんにしたまま意地でも開かない精神力が求められる あー、NG にして放置してくれないかな。
つきまとわれて面倒くさいな 正直ジョーで無理に新溜め狙うよりは弱点に抜刀決めた方がダメ安定してる気がする
でも溜めちゃうんですけどね? 任務歴戦キリン終わったから試しに初歴女ソロ行ったらズタボロにされた
バゼルアシストで時間掛けて倒せたけど怖いな
普通に倒せるよう頑張らんと 溜めの3段目だけジャストタイミング必要なのもういらねーんじゃないかな
以前まではぶっぱなすだけだったからそれでもいいけど
MHWでは肩との二択のタイミング計る意味合いもあるんだから あーこいつか、ok(ポチー)
最近分かりやすくて助かる ジョー横タックルをタックルするとトキの動きで体すり抜けて反対いっちゃってその後の真溜め当てられないのがuzeee
カウンタータックルすると拳王の剛肩でジョー吹っ飛んでってその後の真溜め当てられないのがuzeee
北斗真肩の道のりはまだ遠い… ジョーの横タックルをタックルするとすり抜けるの自分だけかと思ってたわ…
あれにどう対応すればいいのか悩み中 ガードとは防御の肩
おれの肩は前進制圧のみ…
ブレスはやられがうざいからガードするわすまんな >>141
ジョーのブレス!!どうする?
新溜め
タックル ←
ガード
ダイブの選択肢が出てこない 抜刀ビルド組んでみたけど
弱特よりはやりやすいかな
回避ビルドも組んでみたい 匠4、耳栓5、弱特、集中、体力、気絶全て3でアングやモンストロ 使ってるんだけど、
差し替えたほうがいいスキルとかある? 体力と気絶は安定であって必須ではないから
切れるなら切って火力持ってもいいんじゃない?
好みもあるだろうけど キリンとジョーはほぼ同じスキル構成でもいけるんでないか
珠で微調整する感じの >>146
多分気絶がいらない
その前に死ぬから
回復しまくって気絶もするなら立回り改善した方が早いと思う
代わりに攻撃あたり着けたら
俺3個しか持ってないけど…… 燃えるのウザいからテオだと耐火積んだりキリンだと耳栓いらんから耐雷積んだり
属性やられって地味にストレスなんだよなぁ… ソロとマルチそれぞれ理屈はあるんだけど、
ソロは二回死ねるけど、
マルチはできるだけ死なないようにが大切。
すると、耐絶は必須。
死亡率が断然かわる。
これを立ち回りが悪いというのはソロの理屈。 体力3+猫飯
耐絶3
できれば耐防3
立ち回りは抜刀でこつこつ胸狙い
ダウン、罠のとき溜め
このあたりかね。 意見サンキュー、スキルこのままのマルチ用と、火力上げたソロ用に分けたら良さそうね
珠の都合で体力0、気絶2にして攻撃4入れるぐらいしかできないけども
ついでに、キリン抜刀俺も作ってるんだけど、竜熱で火力重視と、アングとかで竜封狙うのなら
どっちがベターなんだろ? 耳栓抜刀にしたら根性がついて
4乙でジョー倒せたぞ!
(´・ω・`)・・・ ジョーは回避性能無いといやーきついっす
怒り中に被弾したら連撃かわせずに乙る 回避ビルドにしてる人どんな感じにしてるか教えてください >>159
腕をクシャにするだけでつくし悩むことなくね? やっぱ駄目だ
勝てない
なんなんだよこいつ
落とし穴から吹っ飛ばされるし 抜刀3入れても、
40しかでない
なんちゅうバケモンつくったんだよ 歴戦クシャルで閃光無駄撃ちする人まだいるのか…
かなりメンドクサイ敵になったもんだ
>>157
保険入り?
そのままだと「何とか致命傷で済んだぜ」的な感じだぞ 納刀しないで様子見ろってのは頭で解ってるけどつい納刀押して噛み付き喰らう沼プしてる
>>155
オナニーはソロ火力オンリーなら抜刀切っていいと個人的に思ってる龍封は有ってよかった!と自分は体感出来ない >>162
前と斜め前に立つなよw
学習しろよ
あと引く事覚えろ >>160
弱特とか抜刀術どうしようかなとおもったので
>>164
せやな〜(´・ω・`) >>168
竜ブロクシャブロブロの見た目装備が参考になりますか 根性付けてもスリップダメで殺しに来てるからなぁ
毒と火やられの会わせ技とか開発の魂胆が透けて見える >>169
なるほど〜
どういうスキルになってるのかわからないけど
それでジョーが倒せるならすごE ひさびさ野良歴女ドン勝きた!
3人で
無駄に死ぬ人がいないのがいいね
防御7でいったが効果あったのか不明 >>171
弱特3回避2匠3体力2攻撃4あと適当で最低限確保してるだけぞ 防御7
耐絶3
耐防3
体力3
弱特2
匠2
抜刀2
とりあえず野良2連勝
たまたまかもしれないが
結局、抜刀胸狙いだから
あとは防御に回す。 強弓珠や鉄壁珠みたいな他の武器種垂涎のヤツはあるんだが匠と攻撃がいつまでも出ない
抜刀も1個はあるけどレア8だからかなり出にくいしな 野良マルチ3連敗
HR180信じて救援行ったら、
秒でお亡くなりなり終わった。
疲れた。 HR300超えたけど未だ匠と短縮が出ん
超改心解放心眼とか他のレアは余って壺に突っ込むほど出てんのに
他にはキノコと砲術の3つ目も出ない
攻撃は1つ出ただけ HR400で匠1 集中2だねぇ
早気は1で茸なんて見たことねぇ 週1回調査ポイント無くなるまで未来視すればひと月あればなにかしら欲しい珠は出てくるぞ?めんどくさいけどマメに出来る人なら数も揃えれる >>175
それでジョーに勝てるんか
すごいね(´・ω・`) HR155だけど
短縮は1個ある
匠はほしい
鉄壁も強壁もない >>186
HR370だけど
匠鉄壁は1個ある
短縮ほしい
強壁もない HR200弱しかないけど常に未来視してるからどの珠も2個以上はある >>189
みらいしめんどくさいねん
気楽にやるさ 野良ジョーの勝率2割切ったな。
もはや勝つのが奇跡。
この板ジョー部屋ないのかね。 最新のキリン装備ってみんなどうしてるの?
竜マバマキ匠の攻撃4匠4火属性強化3属性解放3超会心3弱特3気絶2抜刀2
竜ダバマキ匠の攻撃5匠4火属性強化3属性強化3弱特3超会心2集中2抜刀2
この2つで立ち回ってるけどもっと良さげなのありそうだし聞いてみたい 腕前微妙な人、マムが磁石になってたからな
サムライの格好してる人の地雷率やばい 未来予知はみた後に進ませるのが苦痛。
3つ目の茸、テーブル750先だったなー 072強いけど歴戦だとジャグラス回復3めっちゃ安定する 歴女ソロ成功した人の割合は1割いないんじゃないかな 前作までならまだしも
今作は全モンスターソロのほうが簡単ですやん・・・
マルチのメリットなんてクエ拾いくらしかないっしょ >>197
オナニー攻会で攻撃4見切り6弱特3集中3超会心1渾身2匠2無属
結構前に通常キリンで試し切りしただけだけどそこそこなタイム出たしこれでいいんじゃね?と思ってる >>204
任務をソロでできなくてマルチでクリアしている人は多い。
というか、ほとんどだ。 そーいやソロで古龍連続クエの最後のネギなんてびぇーぴぇーて怯みまくって即死でなんちゅー弱さだとびっくりしたわ。 敵が動く度に被弾
バゼルにこやし当ててるのに閃光投げて移動阻止
滞空時間の最長記録を目指してると思われる虫棒
救難に駆け付けるとこやし投げずに1vs2、1vs3の貼り主(瀕死)
捕獲クエでドクロ出して足引きずって逃げるのを閃光で止めて罠に掛けても尚斬りかかる
マルチ行くとこんなん珍しくないぞ 今も調査チケット集めに白き風やってたらディア倒したあたりで希望届いたから気まぐれで許可したけど
カズヤマンだったから蹴ったわ クリアだけならジョーが疲労立ち止まり、ブレス立ち止まり以外周りウロチョロして被弾しないようにする
バゼル来たらジョーにこやし投げつけて合流して争わせる
で何とかなる(なった) >>200
750先とかそこまで先読みするのが間違ってる
普通はやっても100区切り >>212
カズヤマンもゼノ戦じゃ有効らしいぜ
時と場合によるが弓使いならCS駆使の安定感はある >>148
それを言ったらどのモンスも微調整、もっといったら同じでいいだろ
てかキリンとジョーなんて正反対側同士みたいな位置のモンスターだけどどうしてそう思った?? >>215
ゼノかぁ全然最近戦ってないや
レウス相手にカズヤマンだもの蹴りたくなりますよ
見た目もマムマムマンだし、やっぱ野良はダメだな >>220
玉とか幽幕必要な時に結構行ってる
玉が一番のレアのハズなんだが幕が複数使う上にドロップ渋いからゼノ素材の鬼門 サクライベやったけどサクラなんでこんなブスにつくったの?w 超心もねぇ 短縮もねぇ
攻撃もそれほど揃ってねぇ
猛者もねぇ 英雄もねぇ
真溜め毎日ぐーるぐる
朝起きて 肩連れで
20分ちょっとの歴戦ジョー
閃光もねぇ 秘薬もねぇ
バゼルは毎日三度来る クエクリア時のポーズ取るとき一瞬クワッと目見開くのきらい あの服バイト先のゲーセンの制服ってのがなんか悲しいな
セーラー服からなんでそうなる マム武器で攻撃力上がって、歴戦もすぐ終わるな
もはや歴女しか残っていない 歴女を一週間早めた辺りカプコンもさくらクエストにはあまり期待していなさそう >>231
単にツイートが間違ってただけ
告知間違うのもカプンコにはよくある
よくあるのに全く反省も改善もされない >>234
なんだ単なるミスか
072の火属性と同じだな >>235
そっちは意図的
それもカプンコにはよくある 前回の本能(龍結晶)で相当頑張って7分だったが
5分以内で行ってた人もおったな
閃光制限出てからどうだろうなーまだいってないわ 閃光制限かけていいからガマルと四股踏み拘束やめてくださいしんでしまいます 近接でクシャに風纏われたら終わり?
纏う前に倒すのか普通だろうけど。
纏われたら何も出来なかったわ
一々耐風だとか考えないといけないのかね
やっぱヴァルでも耐瘴付けてるのか
遠距離職が圧倒的に楽すぎて近接奥深すぎ >>241
3発撃てるんだから閃光すりゃいいのだよ
はじけでもコケでもあるもん当てる
くしゃの耐風はいらんがハザクの耐瘴はいるぞ
閃光制限はマルチに緊張感を生んだGJ クシャは最初の痕跡拾えないから耐風つけてる
地上にいる時の手数増えるし割と快適よ >>248
鋼龍の飛翔
へぇーしらなんだ
こんなのあるんだ 怒り時歴女のカウンターって距離によるけど不動着なくても強溜め溜め無しで怯み取れるのな
次の動作が速くて楽チンだわ 今週の定期
ワッチョイがSada-cW2Rは悪質な荒しです、前スレで950踏みながらスレ立て無視や基本的に自分の意見を押し通す残念な子なので
ワッチョイ後半の「cW2R」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています
快適な肩ライフを! >基本的に自分の意見を押し通す残念な子なので
(笑) ジョーの立ち回りが全くわからん
手応えがないでもボコられる >>251
肩→強凪(保険)
ダメージ総数でダウン取れる、肩がどこに当たるかが大事
肩が白ダメだったら強凪で補足する流れ
不動は尻尾ブンブン対策だけの気がするTAではありだけどマルチではいらんかな >>257
飛び薙ぎもタックルもやるけど抜刀溜め3→強溜めで大ダウン取れると即前コロ納刀で転がったジョー追いかけやすいってだけ
動画で不動着てやってたから無しだと無理かと思ってたんだ 言葉足らずだな不動着ないと相討ちかジョーのカウンターのが早いと思ってた あー抜刀溜め3を胸に当てて、がおー誘って強溜の刃先でカウンターダウンとるってことかや? R3押してロックって使わないほうがいいのかね
手前向いてるときにL2押して正面に切り替わって被弾するときあるんだけど そんなの単純に操作への慣れの話じゃないの
俺はタゲカメをガンガン使ってるよ
親指2本無いからボタン押してる最中は右スティック同時に操作出来ないし タゲカメは捕捉だけに設定してるからいいけどロックオンにすると勝手にカメラ振られすぎてわけわかんなくなる バウンティ消化に通常ネギいったんだが
寝起きドッキリで頭で1720とか出たんだが攻撃積んでる奴は2000超えるの?
飯で攻撃大食って攻撃1個しか無いから弱特超会心3に渾身2無撃に会心焚いて丸薬飲んだ状態 歴女のは回避性能あると快適って前話してたから回避性能5にして攻撃を回避してる。耐震2も付けてるけど怖いのは踏みつだけだな しこ踏みと拘束攻撃で振動発生するタイミング微妙に違うのがいやらしい みんなマムやダンテやUSJ来た今装備どうなったー?
あと歴女はブレス腹に潜り込んで抜刀溜め3で怯ませてカウンターをタックルで弾き返すのが気持ちええで。 張り付きマンだけど拘束での乙は許せ…
か…肩が効かぬのだ… シミュったら攻撃4見切り6弱特3集中3匠3超会心1耐振2できるのかこれでいいや やっぱり古龍の中でもハザクは癒しだなぁ
何も考えず切ってるだけで終わる
ワールドでの一番の癒し系大型モンスターだと思う 歴女開始5分外人2乙からの
立て直しして何とか捕獲成功までもっていった自分をほめたい
何が悲しくて大剣で広域マンやらなあかんのだ
誰一人龍やられも防御ダウンも治さないってどういうことなの >>276
おつかれさま、治さない人はきっと勉強不足なんだよ
面倒とか大丈夫とか思ってるとは考えたくない
そしてそういう書き込みや話を聞くたびに俺は野良はやっぱりダメだなと思ってしまう
フレンドとやるべきだな、テキチャだと辛いからボイチャがいい まあ、そこも野良の面白さかもしれない。
この板の歴戦も行ったことあるが、
みんなうまいけど、
段取りガチガチで息が詰まったな
いま野良歴女の勝率は2割しかないが、
それもたのしむ、
そして勝てたときの喜び ワッチョイ末尾pgFHもいつものかな?わかりやすくて助かるIDもいっしょだしね
スレの皆様は「pgFH」もNGnameかスルーでよろしく ソロで勝てない寄生虫でスレ建てもしないゴミがなぜ見えるんだろうと思ったらそういうことか
あぼーん >>281
ソロは1勝0敗だわ。
怖いからいってないだけだわ! このスレでも部屋作らないのは、
ここで大きなこと言って、
一緒に行くのがプレッシャーだからだろ
まあ、野良は気楽で面白いよ
こっちも死ぬことあるしね。 昨日後ろ4文字だけでNGしたら
余所のスレで同じ文字の人弾いちゃって悲しみに暮れた
反省を生かして全文で いつもいるしひきこもりの中学生かな
どっかでいじめちゃったかな
ナイーブだな、子供は 歴女が9分切れない...偶に真溜め外したりしちゃうしもっと上手くなりたいわ みんな偉いね(´・ω・`)歴女とか武器変えて倒してるわ タイムアタックって段取りだからな
装衣だ罠だ玉だ、いかに段取りよく使うか
失敗して死んでるんだろ
そういうの自慢するの意味がわからん
ならチャレンジやればよくない? まだ動画あげるならわかる
こういう段取りかとわかる
時間だけ自慢するの人は頭おかしいのかと思うわ 相手によって武器変えるのはありだと思うよ
歴女はガンスでいくもの あれ
ゆうたくん、歴女倒せなくて
まだスレオンしてんの?www むしろランスで相手するの飽きたから大剣に切り替えた いかに胸に溜め3当てて転ばせるかだよね
おっとっと地面頭突きとブレスは簡単に入るからそこ以外は回避に徹すると安定する 最初ガンス→ハンマー→大剣→スラアク→太刀と飽きる度に変えてきたけど
今はガ水ガンスで突き砲撃してます 歴女は、大剣持ちは装衣、罠、玉禁止です。
ガードでガツンと受けてやれ! 歴戦古龍も野良マルチでもたこなぐりで寝てても終わるからな
歴女だけ別世界だよな。
ソロ数分段取りマンでさえ、ボコボコ死んでいく魔の勝率は2割の本作最難関になったな。 マルチはマジでムズイ
ソロでボコりまくってつけた自信がマルチだと完全に打ち砕かれる
歴戦肩とやっても乙る時あるから完全におれの肩不足
マルチだと本気出しすぎだろあのゴーヤ… 今日のマルチ初戦
外人さんお二人秒でお亡くなり
あとから入ってきてさっさと死ぬなよ >>305
マルチでは肩は無力
肩は段取りあっての遊び
実戦ガチはガードだけ
ガード使わす勝てるやつ見てみたいわ >>292
基本9〜11分ぐらいだけど上手くいったときは7,8分台出るから回数こなせばイケるイケる 自分の場合歴女は
ガンスは確実にクリアできる上に安定して13分台だせる(ガンス使用歴20回以下)
大剣はまず安定してクリアできない(大剣使用歴700台)
まぁガンスに頼り切って一切練習してないのが大きいが 怖いという概念がわからん
なにがどう怖いんや
タゲ分散ならオトモおるやん 歴女久しぶりにやったら45分かかったわ
だるいしもう無理だわ なにが怖いって一回ソロ行ってこわいからもう行きたくないんだよ モンスターが自分に向かってくるのが多くて怖い
画面上に自分とオトモしか味方がいないのが怖い
ぼっちでゲームしてるのがふと虚しくなってきて怖い
どれやねん ソロ行ったときの、勝ったのにあの負けた感
あの無力感
もうひとりで味わいたくない
怖い >>313
煽りじゃなくどうやったら45分も掛かるのか逆に知りたいわw バゼきたとき、勝ったと思う。
あとは傍観して5000ポイントゲットして捕獲で終了なのに、
アホはジョーとバゼ戦に突っ込んでいく。
あと1乙したら終わるぞ
巻き添え食らって死んだどうすんねん
と、ドキドキするわ 野良でグダっても瀕死に追い込んでくれるバゼルさん好き >>313
45分は勇者だな
よくあの緊張感に耐えた。
みんな、拍手! バゼきたらこれで終わると思うけど
タイム的に負けだと思ってる15分くらいのラインだろあれ
45分は抜刀だけでいってると予想するわ
試しに抜刀だけでいったら35分くらいかかったことあるし 確かに最初の五分でわかるかも、
ダメな奴は五分持たない。
五分持つメンバーならなんとか15分は持つ 分かる
バゼ来たら終了のホイッスルを鳴らされた気分になる
試合に勝って勝負に負けた感 45分かかるとか縮まる要素有りまくりじゃん勿体無い 時間を縮めたいなら
何より道具を使う段取り覚えることだね。 >>307
???
いみがよくわからんけどおれはガードより肩だわ
ガード無し縛りなら余裕だけどタックル無し縛りだとタイム3倍くらいになりそうだぜ >>332
マルチの話をしてるんだけど
マルチでの動きにタックル間に合わないだろ ハンターの永い夢再配信してくんねえかなぁ マムタロト来る前だから飽きてやめてたんだよなぁ タックルは予備動作がいるから
動きが読みにくいマルチでは使いものにならない。 歴女そんなに大剣やりにくい?
個人的には安定はかなりしてるんだけどなー。
なお12分で早くはない模様。
ダウン中空ぶったりでところどころ下手くそなんだよなぁ(・ω・`) ガードって斬れ味落ちるからあんまり使いたくないんだよなぁ
ジョーでガードしてものけぞりで次の攻撃きちゃわない? 歴女は過去作含めで大剣ソロでしかやってこなかった自分が
ガンスに頼らざるを得なくなってしまったモンスター
討伐はできるんだけど、安定度とタイムがね・・・ いつも通りガードは奥の手よ
ガードが基本とか言っちゃうキチガイがいるけど相手にはしないでね >>338
ガードは緊急回避の時だけ。
ガードで受けた後追撃受けたことない。 >>337
歴女と大剣は他に比べて相性がいい。
ガードがある。
ガードない武器で歴女いける? 歴女で死ぬのは、吹っ飛ばされたあとの、振りかぶり噛みつきの2発目
あれをガードで防げばそうそう死なない。 他武器はTA勢の動画見ただけだからどうしても相性良く見えちゃう また発狂しだすからそれくらいにしてあげて
今週の定期
ワッチョイ末尾cW2RやpgFHは悪質な荒しです、前スレで950踏みながらスレ立て無視や自分の意見が全てのキチガイなので
ワッチョイ後半の「cW2R」と「pgFH」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています
快適な肩ライフを! >>347
タックル間に合うなら普通に回避できない?
それが間に合わないからガード
ガードの出はめちゃ早いよ
自分で押したか?ぐらい早い。 >>348
わかったから、ちょっと待ってて、
いま大切な話し中だから 歴女ソロで一度やったきりだなあ。何とか捕獲は出来たけど、あの精神削られる感じ、もう二度とやりたくないわ… …おれはタックルの後真溜めうつからガードや回避はいみないんだよな…
まあいいや人それぞれだとおもうありがとう! >>343
色々やったけど、
早く狩れるのはランス&弓
安定するのはランス、大剣、太刀
普通にいけたのは、操虫棍、属性ライト
ガードなくても全然いけるでb
大剣も慣れてきたらガード1回も使ってないなぁ。使ってもブレス間に合わない時に使うくらいかな? >>351
たかがゲームに何言ってんた?
苦手ならやってろよずーと 溜め無し(溜め1?)で真溜め最短で打っても集中の恩恵ってデカイんだな
ずっと集中3でやってて溜め無し構成でタックルx2真溜めぶっぱして遊んでみたけど明らかに真溜めモーション前の「よっ・・こいせ・・」が長い なれてくると楽しくなるぞ
その分調査クエで珠だしてほしくなってくる 今日の歴女野良マルチゼロ勝2敗
ランク100以下が多いんだよな
腕試しに来るのかな みんな一回は死んでもいいと思ってんだろうな
おまえら一回ずつ死んだら終わるだよ、ばか! しかし当たらん
ほんと当たらん
やっと当たって50とかなくてくる
ばけものめ 歴女ブレスでチャンス!って思って頭で溜めてたらブレス喰らっちゃう奴俺以外にも居るだろ やっと一勝
バゼ救援なしゼロ乙
やっぱメンバーによるよな
しかし回復Gつきるわ
攻撃したら必ずカウンター食らう >>355
やり続けてれば対応も分かってくるとは思うんだけどね…糞肉質やらカウンター当ててダウン取った時の嫌がらせの様な距離の開き方とか、イライラする要素多いんだよねぇ そら普通歴女はソロでするからな。効率もいいし
普通じゃないやつが集まるマルチがカオスなのはわかる やった!という瞬間あればいいんだけど
すかすかして終わるから
やられたーは毎回だか >>374
効率重視ならソロやるけど
今は特に急いで欲しいものもないし楽しいからマルチ行ってる >>374
そうはいっで、ジョー以外のマルチは五分で終わるからな 歴戦ハザク行こうと思ったらクエスト出発後のロード画面から進まなくなったぞ
こんなの初めて やっぱソロが一番だと思う、マルチでいらんストレスかかえるよりは
わかってる人たちとマルチやるならいいんだけどね 一勝三敗
10分持ってみんな頑張ったんだけど
強さハンパない
やったら確実に倍返しくるしな
とんでもない強さ 一戦やったらどっと疲れる
それもほぼ負けだし
なんだこいつ ダウしても、罠はめでもなかなか会心がでないんだよな
難しいな 歴女マルチ負ける事滅多にないんだけどおまいら自身も原因なんじゃないの?
まあ深夜以外やらないから時間の問題かもしれんが >>261
確かに不動で刃先でダウンとればカスタム回復でいけるだろうけどワイルドだなw >>378
護石で匠キープ剛刃抜刀抜いて弱特3捩じ込むのがまだ扱いやすいと思うよ積めるか知らんけど >>388
深夜はレベル高いね
1乙クエでも危なげなく成功する
夕方は今のとこ全部失敗 マルチジョーも慣れたら滅多に死なんよ ガードよりダイブを良く使う
タックルはタイミングが合えば ガスとジョーのタックルは肩合わせても見返り無いからな
距離離れてるならダイブする 2勝3敗
みんなきれいに一回ずつ死んでいくよ
真面目だね 失敗を楽しむってのは貴重な時間を無駄にして快感を得るドMなのかな >>402
暇なんだろ
暇すぎて必要な物全て集め終わってそれ以上回す必要無いけど
暇すぎて更に回すしかないっていう 狩王とやらの動画見たがクシャの対応下手すぎだろwww >>401
ワールドは復帰組のおっさん多そうだし
ボトムズコラボはいいかもな
スコープドッグのオトモを連れ歩きたい >>403
モンハン内で暇とか意味不明だろ
モンハンやることが暇だろ
これは誰もが認めるゆうた認定だろ >>400
足し算もできないのか、
これはゆうただろう 我 衝撃的肩所持也、所以破壊王也
自慰行為禁忌否定!自慰行為最高!
自慰最高!自慰最高!自慰最高! 作業ゲーとなったモンハンの中で最後のワールドが歴女マルチ
ここでしかワクワクしない アク禁とかは出来ないのかね、もっと明確に連投荒しとかならできそうだけど MHXソロとかしてたころは
もっとボリュームあったような
納品クエは御免だけど
ミラなんとかとかいう重油落とすやつに49分かかって倒した時
このゲームはソロ向けじゃないんだと悟って辞めたが スレ主でアク禁できなかった?
永らく見てないから仕様忘れた >>416
あと、三体
もともとそれらを込みでひと商品だろう
単にあとから配信しているだけで >>417
そんなに二人で仕切りたいなら、
個人掲示板でやれろ。
そもそもキミらふたりみんなに嫌われてるぞ。
わかんないのか? とりあえずmateの共有NGに突っ込んだわ
忘れてた 早く自スレに戻ってくれないかな
なんでここに常駐してるのかね。 >>422
>413 名前:名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb2-rHHH [49.98.144.81]) [sage] :2018/05/06(日) 18:39:00.66 ID:LasnQDaPd
こいつ困ったもんだよ。
気に入らないなら、NG して放置しておけばいいだけなのに、
常駐してうだうだと
ほんとどっかいかないかね。こいつ。
多分、こんな感じで荒れ続けるな 83:名も無きハンターHR774[sage] 2018/04/05(木) 13:46:10.86 CONleodI
クソみたいな質問が増えるっつーのは第一段階で次の日にはゆうた同士が会話し始める
先に来たゆうたはずっとここに居たかのように振る舞い後から来たゆうたのマウントを取ろうとする
これが数日のうちに何世代も繰り返されてあっという間に荒れ果てる
荒れ果てる前にやめておけよ 歴女とゆうたの話題で一生ループしてるなこのスレ... こわあ草
83:名も無きハンターHR774[sage] 2018/04/05(木) 13:46:10.86 CONleodI
クソみたいな質問が増えるっつーのは第一段階で次の日にはユダヤ人同士が会話し始める
先に来たユダヤ人はずっとここに居たかのように振る舞い後から来たユダヤ人のマウントを取ろうとする
これが数日のうちに何世代も繰り返されてあっという間に荒れ果てる
荒れ果てる前にやめておけよ >>424
俺はこれ良いこと言ってると思うな
何度かこういう光景目にした気がする
そして頭おかしいやつは物凄い量のレスをしてマウントをとりたがり、荒れに荒れる
対処法は知らん 現在HR53
回復大剣作ってみたいのに猛者石出なさ過ぎて泣きそう
みなさんは最初のカスタム武器HRどれくらいでできましたか? ヒトラーも自分の弱いごまかすためにユダヤ人迫害始めたんだよな
いつの時代も人間のクズはいるものだ。 時間が解決してくれると信じて僕は食材埋めと環境生物集めしてる
これ何も見ないで食材埋めれる奴いるんだろうかってくらい面倒ね >>428
弓スレで見たけど
対処法はスルー
>>429
52ぐらいかな?100までずっと歴戦回してたしなぁ
肩スレ来てくれれば、手伝うよ
今は危険度2でもポロポロ出るし、楽になった >413 名前:名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb2-rHHH [49.98.144.81]) [sage] :2018/05/06(日) 18:39:00.66 ID:LasnQDaPd
こいつ来ると、スレ荒れるな。
早くいなくならないかな。 >>429
あ!猛者の話なら80ぐらいだ
英雄はすぐ出てネギに使ったな >>429
HR70くらいじゃないかな 欲しい武器種のカスタム素材は運だから頑張って
あと細かくて悪いんだけどsage進行でよろしく >>433
分かりにくい場所に特定の条件下でしか出ないやつは
自力で全部集めるのはかなりきついな
偶然でいくつかは取れるとしても >>425
その前に
耳栓ありなしもループしてる
知恵遅ればかり やっと竜熱が一回カスタム出来たけどこれもう一回分集めんといかんのか…
大剣一本のカスタム終わるまでにHR100超えちゃいそう このふたり以外はルール守ってると思うけど
こいつら来ると荒れる。
肩スレからなんででてくるのか謎
>413 名前:名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb2-rHHH [49.98.144.81]) [sage] :2018/05/06(日) 18:39:00.66 ID:LasnQDaPd
>437 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e54b-rHHH [106.73.23.32]) [sage] :2018/05/06(日) 19:25:07.98 ID:vp3lcdOj0 人の多い部屋で他の人の装備やらスキルやら眺めてるんだけど
体力増強3つけてる人って2割もいないみたいに見えるんだけど
やっぱあれなん?そこは攻撃スキルに振るぜ!ってのがカッチョいいの? 大剣で歴ジョーマルチ行くとよく溜め中に踏まれて閃光回数消費してしまって困るよ… ライト勢はそもそも体力増強が生存スキルとして優秀だと知らないレベルだからな >>447
猫飯食っていれば、
マルチではなんとかなるのでは? >>447
好みじゃないか?
俺の中では体力や気絶や耳栓の優先度が低いから
火力スキル積む >>447
まぁ今まで150でやってたし無けりゃ無くてもいいからじゃないか
俺は最近は体力200前提で攻め込むからもう外せないけど >>453
確かにそれある。
体力増えると、戦い方変わる。 ゆうたは火力ガン振りして死にまくる印象
マルチだと大体火力過多だから生存スキル付けて死なない方がありがたい HR53って歴戦古龍回せるようになりたてなのに泣きそうってやる気あんのかな? >>444
このふたりwwww
こいつアホやな
ng推奨っすわ
名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sada-pgFH [111.239.77.203]) >>457
このふたり以外はルール守ってると思うけど
こいつら来ると荒れる。
肩スレからなんででてくるのか謎
>413 名前:名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb2-rHHH [49.98.144.81]) [sage] :2018/05/06(日) 18:39:00.66 ID:LasnQDaPd
>437 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e54b-rHHH [106.73.23.32]) [sage] :2018/05/06(日) 19:25:07.98 ID:vp3lcdOj0 >>456
そもそも解放時点でそこまでのプレイスタイルでいくらでもHRの数字は変わるから
何の意味も無い質問
自分の場合は解放時点で70くらいだったからな ヘビィにいるよ
かれもかれなりにいろいろ試してよく分かんないこと言ってるみたいだからそれなりに整ってから出てくるみたいね とはいえ歴女で自分1人踏まれて閃光回数消費するのもなんか周りに忍びなくて…
あれ、ガード強化つけてタックルしても踏まれるよね? 作業ゲーとなったモンハンの中で最後のワールドが歴女マルチ
ここでしかワクワクしない なんか睡眠スレで新しいルールが提起されてるぞ(ボソ
気になる奴は見に行った方がいいんじゃないか >>465
歴女の閃光ってチャンスタイム?
逆に動きが見えなくて苦手なんだけど
クシャ、テオの閃光は重要だけど >>471
ちょっとフルガンキンでタックルしてくる 古代樹の環境変化がこなくて残り二つの野菜が埋まらない
キノコと花増殖なんだけどさ
そして環境生物は埋めたところで何もならないことがわかったから先送りかな
クエストクリアして環境回すしかないんですよね?
大剣スレで聞くことじゃないかー >>475
状態は探索でエリア移動するだけで変わるぞ(拠点と基地は変わらないかも)
採取したり足跡調べたりしたら結果画面表示が入る分遅くなるので注意 >>475
環境生物コンプするとギルカの壁紙で生きもの大好きが取得できるアフィよ
探索マップを行き来するだけで環境は変わるアフィ テオとかクシャに龍封力ってどれくらい効果あるんだろうか >>478>>479
そうなのか 教えてくれてありがとうございます
ギルカの壁紙はほとんど編集してなくて装備も裸の僕のギルカじゃいらなそうかも
本当に飽きてきたら環境生物には手を出すことにするね >>481
有効ならみんなネギ大剣使ってるだろ
そうなってない時点でお察し マムは完全にガンナーを勘違いさせたな。
537 名前:名も無きハンターHR774 [sage] :2018/05/06(日) 19:53:12.22 ID:Plua1p5M
◯睡眠ルールまとめ
・モンスが寝たら誤って起こさないようはやめに武器をしまうこと
殴りすぎるとひるみで睡眠が解けることもあるので注意
・爆弾は持っていれば起きましょう
上級者らしく見えます
・起爆は単発火力の高い大剣ハンマーが優先して行いましょう
必ずしも爆弾を叩く必要はありません、弱点を狙ってください
・殴り続けるのはモンスの動きを理解していない初心者に見えるので注意しましょう、最悪クエスト失敗のリスクからキックされます >>475
俺も情弱だけど調査クエストごとに色んな増殖が決められてなかったっけ?
欲しい増殖の調査クエスト選んで目標無視して採取するだけ >>481
ソロだと滅鬼でノヴァ打たれる前に終わるで。 古代竜人に話しかけたら
君と同じ武器種は2番目に多く使われているよ
そんなにメジャーなのか・・・? テオに龍封力発動した時の派手で分かりやすい演出好き >>487
ボケてるからアテにしないほうがいい
狩人の多くは「大剣」を装備しているよ
逆に「大剣」を装備してた者は、少数派だね ツイ公式垢がまだ歴女5/11〜18とアナウンスしてるな
誰か間違い指摘してやる人いないのか >>483
属性死んでるんだからせめてこの辺もうちょい効果あればいろんな武器楽しめるんすけどねぇ >>492
桜も間違えてたんでしょ?
Twitterの広報と企画側で深い闇が生じてそう 言ってみれば体力増強も火力スキルだからな
耳栓、耐震、気絶耐性とかも戦い方を変えて攻撃チャンスを増やす系 どんだけ肩すきなんだよ自分が間違ってるのかと思って試しに踏まれてきてしまったじゃねーか!w 肩否定さんは溜状態からガードだせるチートプレイヤーだからなぁ
肩をねじ込めっていってんじゃないのに日本語通じてない 歴女はハジケ結晶拾っていこうよ
初期キャンプから行けば道中にあるでしょ
補食されても誰かがされてても助けられるよ
閃光は確かに死なれるよりはマシだけど回数制限あるのをお忘れなく >>499
予備動作なく肩出せるタックラーには負けますよ。草 どうやら睡眠時は爆弾を置くのがルールらしい
そのように決まったようだ >>500
ハジケとかで怯みとれば捕食もそれ以外のヤバイ時も味方・自分を助けられるからな
開発が閃光に回数つけたのもスリンガー活かしてもらうのが狙いのひとつなんだろうけど
それならもうちょっと多く色んな所に置いといて欲しかった >>505
でも睡眠スレでそういってるしな
従うしかないよなー はじけか、その手があったか
切り替え面倒くさいし
五回も閃光打つ?
閃光でいいだろ。
なくなったらはじけ ハジケは頑張って無理矢理配置されてると思うよ
珊瑚とか障気とかなんでここにってとこにも生えてたり落ちてる >>511
最後にそう決まったみたいだからさ
嫌なら文句いってくれば? >>516
だから相手すんなって、ボランティアかよマイナス方向の
見えないから話の内容は知らないけど(´・ω・`) 睡眠抜刀ビルドにすると抜刀珠がないとうまいこといかないな >>524
ようするにこのスレを荒らしたいということ? リンク先見てないけどまぁなんか楽しいことになってるのね もうやることなくなったし、
みんな鬱積してるんだろうね。 くやしいんかwww
捨てぜりふなら聞いてやるよwww >>535
こんなのまで登場した。
末期だ。
次の更新はいつ? >>269
今日暇やったから半日潰してUSJ前後期揃えたわ
連打し過ぎてなんか腱鞘炎みたいな痛みが出てきた リアルタイムで見てたからわかる
これはガチだなって そういってないと冷静になれないのかな?wwwww😙😙😙😙かわいぃ
明日なにが起こっても知らんぜ🤔🤔🤔🤔
ぼくしーらないwwwwww🤓🤓🤓🤓🤓 >>538
荒らし兄弟の弟登場。
荒れますよ、
>413 名前:名も無きハンターHR774
(スッップ Sdb2-rHHH [49.98.144.81]) [sage] :2018/05/06(日) 18:39:00.66 ID:LasnQDaPd
>437 名前:名も無きハンターHR774
(ワッチョイ e54b-rHHH [106.73.23.32]) [sage] :2018/05/06(日) 19:25:07.98 ID:vp3lcdOj0 ん?明日何かイベントか?
まさかアルレボ追加じゃあるめーな みんな実は頭おかしいからね🤗🤗🤗
社会人も便座開けずにうんこするしね😙😙😙😙
明日が楽しみだねwwwww🤣🤣🤣🤣 >547 名前:名も無きハンターHR774
(スップ Sdb2-UDZf [49.97.109.220]) [sage] :2018/05/06(日) 22:58:45.93 ID:P
このマジキチ召還したのも二人が放置でしないからだからな
知らないぞ
放置できない荒らし兄弟
>413 名前:名も無きハンターHR774
(スッップ Sdb2-rHHH [49.98.144.81]) [sage] :2018/05/06(日) 18:39:00.66 ID:LasnQDaPd
>437 名前:名も無きハンターHR774
(ワッチョイ e54b-rHHH [106.73.23.32]) [sage] :2018/05/06(日) 19:25:07.98 ID:vp3lcdOj0 どんどん書き込んで位置情報残してってよwwwww🙃🙃🙃🙃🙃🙃 まぁこれまで皆散々迷惑かけられてたからこうなるのも無理はないな…… こいつと同じ口調の奴が前にダクソ3スレで暴れてたんだけど同一人物かね 今日は肩練できないからってここ来たらえらいことになっててワロタ 睡眠時に真溜めぶちこむ
それがリーゾンデーテルだろ 現実🤣🤣逃避wwww
あと8時間くらいで登校だね🤔🤔🤔
早く寝ないと大変だよwwww
🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤 やった!2連勝!
大変な間違いをおかしいていた。
使用言語ワールドワイドにしてた。
自分と同じ言語にしたら2連勝。
誰も死なない。
終わるの早い。
こんな簡単なミスを。 >>561
これ女性ばっか注目されるけど男の方もクオリティ高いよな
ハンター感がすごい 本日の野良マルチ歴女
4勝3敗の勝ち越し
猛者剣0個 >>561
なんか本物のキチガイ現れて、
彼いわく、ボクが北海道の中学生らしい。
ネタか、ガチかわからんし、
怖くて逃げてるとこ。 昨日の勝率2割は外人さん多かったんだな。
日本人でHR100越え狙うとかなり安定した。
カオスを楽しみたいならワールドワイドで検索を ちなみにいまの歴女専用装備は、
竜熱 回復ダブルカスタム
防御6
耐絶3
耐防3
体力3
集中3
弱特2
匠2
抜刀2
超守備的布陣
4勝3敗
死亡ゼロ >>561
バカな、ゲームより遥かに可愛い3次元だと… 知ってる?🤗
GPSって数mの精度で場所がわかるんだ🤔🤔🤔🤔
すごいねー🤣🤣🤣🤣🤣
詳しい住所を書き込むと捕まっちゃうけどね🤓🤓🤓🤓🤓 このキチガイ呼んだの放置できない兄弟だからな
知らんで ジョーは火力上げても、ほとんど当たり具合で決まるからな
防御重視で死なない装備にする方が逆に思い切って攻めやすくて数字でる >>577
おまえのせいだろ。
>547 名前:名も無きハンターHR774
(スップ Sdb2-UDZf [49.97.109.220]) [sage] :2018/05/06(日) 22:58:45.93 ID:P
このマジキチ召還したのも二人が放置でしないからだからな
知らないぞ
放置できない荒らし兄弟
>413 名前:名も無きハンターHR774
(スッップ Sdb2-rHHH [49.98.144.81]) [sage] :2018/05/06(日) 18:39:00.66 ID:LasnQDaPd
>437 名前:名も無きハンターHR774
(ワッチョイ e54b-rHHH [106.73.23.32]) [sage] :2018/05/06(日) 19:25:07.98 ID:vp3lcdOj0 みんなIDなんて見てないし誰が誰だかワッチョイみれば一発なんだが
荒らしは111.239.0.0/16の回線から書いてるってバレてるの理解してない?
毎度ip変えて無駄なことしとるな >>579
確かなID変わるのは謎だ。
ずっと同じ回線なのになぜ?
IPわかっても場所なんかわからんぞ。
IPからブロバイダわかっても、犯罪でもない限りブロバイダはその先を後悔しない。
知りたければ警察に通報しろ。
何の罪で?
ただここにレスしてるだけなのに。
5ちゃん運営からも鼻で笑われるぞ。 >>579
心配するなら自分の心配しろ。
これセクハラだからな。
全部IP残って、いつでもたどれること忘れるな。 >>581
世の中には場所が筒抜けになるIPもあるんだな
可哀想だが諦めてくれ 不特定多数のどこの誰が見てるかわからない
というか場所的に結構身近な奴が見てたりするから
キチガイ君、明日から気を付けてな >>585
脅迫されたので通報しました。
https://www.internethotline.jp/reports/edit/IHOU7
582 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-UDZf [49.97.108.117]) [sage] :2018/05/07(月) 00:59:11.10 ID:/7VhoH8Fd
585 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e18-Y+Xe [113.147.161.184]) [sage] :2018/05/07(月) 01:13:38.68 ID:Z7HIXWQ80 行動力のない嘘つき中学生の言葉を真に受ける人なんていないだろ
やれるものならやってごらん?
止めないから >>587
どうなんだろうね。
通報はしたけど、
警察はうごくのか、動かないのか
そこまでは知らないよ。 >>588
通報したスクショもなしに
はやくやってよ
できるまで書き込まなくていいから 普通は5ちゃんがIP情報なかなか出さないんだけど、
ここはしっかりIP付きログが公開されてるから、証拠は十分。
あとは警察におまかせします。 キリンと戦う時って、072とアングどっちがええやろか?
竜封ってあれば効果ある? >>590
だからはやく通報してよ
そんなこともできないの?ゆうたじゃん >>592
だからここのログつけて通報したって
あとは待つしかないよ。 >>594
嘘ばっかり
はやくやってよ、スクショないと信じてもらえないよ? >>596
あのね嘘ってわかるの、口に出したら最後までやりなさい、誰も止めないから これに懲りたら今後一切迷惑行為をやめるんだな
そのねじ曲がった性根も今ならまだ治るかもしれんぞ >>591
072使うと匠必須で雷耐性下がりまくりだからネギ使ってるわ(たぶんどうにかなる・・・?)
イマイチピンとこないから俺も対キリンに苦悩している
竜封力はなんも体感出来ん >>600
だからはやく通報して?それともできないゆうたなの? 通報するって言ってしてなかったら脅迫かなにかになるんだっけ? 焦るな草
警察だって忙しいんだから
でもここのIP付きログはずっと残るから、証拠は消えないから大丈夫 >>603
やっぱり通報ひとつできないのね
ゆうたって呼んであげるよ >>606
だから通報したって
なんで信じようとしない
意味わからんわ(笑) >>608
あのね、通報したひとはスクショ張ってやったっていうの
ログが残ってる、なんてまだやらなくてもいいやっていってるのも同然なの 1日2日でどうにかなるような話しではないよ
警察は忘れたころにやってくるってよく言うし、
気長に待とう
その間もここの脅迫のIPは貯まっていくだろうし >>593
まじか...
>>599
多少攻撃捨てて、スキル自由効くネギってのもありなんかね
心眼珠でハメときゃなんとかなる? でもスクショをここで公開したら、逆に脅迫したみたいにならないか?
なんかケンカ両成敗みたいにされたらいやだ。 >>611
ゆうた、日本語できないし嘘つきだからちゃんと学校いって勉強しておいで ただちょっと心配なのが、
キミが住所がわかるIPがあるとか、
ボクが北海道の中学生とか
意味不明なこと言ってるのが弱い。
実際に害を受ける可能性がない。
単なる馬鹿で処理される可能性がある。
もうあとは警察に任せるしかない。 >>616
通報することと関係ないよね、脅迫されたから通報するんだもの
はやくしなさい >>618
だから通報したら完了しましたってでるでしょ?
そのスクショがないのにやったとはならないの
はやくやって どうでもいいや
出て行けそして帰ってくるな
バカバカしい 他の武器のこと詳しくないんだけど大剣の真溜めを妨害してまで優先すべき攻撃なんてある? 睡眠真溜め抜刀状態で4歩半ってのが難しい
9割スカるか1段目が当たる >>624
4歩半よりコロリンのほうが安定するぞ
頭密着からコロリン反転抜刀空振り強空振りからの真溜めにしたらほぼ100%成功するようになった
抜刀空振りがかなり鼻先かすめるのでヒェッてなるけど完璧に2段目がヒットする
4歩半じゃこの微妙な調整無理だよ >>627
俺も色々試してコレに落ち着いた
儀式の早さと正確さで一番バランスいいと思う
抜刀して密着からコロリンすれば
「あっ、狙ってるな」ってすぐ伝わるし
のそのそ4歩半やってると伝わらないしミスも多い
タックル使うやつもミス多かった わざとスカってんのに初撃の抜刀スカをミスと思われて
辛抱たまらんくなった槍組にちくっと起爆されるあるあるな ほかの武器のモーションなんてろくすっぽ見てないだろうしな
自分で使ってないとわからんべ >>634
笛が敵いない所で武器振り回してるからふざけてると思って斬り上げで吹き飛ばした事あったな・・・ 1,2がギリスカると真溜め当たるよね
タイミングミスるとペチッ出ちゃうけど >>629
起爆に真溜めは犯罪だろ
やるなら素直に溜め3 攻撃Lv4 見切りLv6 弱点特効Lv3 超会心Lv2 無属性強化Lv1 匠Lv3 集中Lv3
って前スレにあった火力装備組んでみよう思ったら攻撃珠が足りないいつもの壁が
腰をオーグにすれば攻撃少なくて済むけどオーグ腰ってシラスぶら下げてるみたいでどうにもね
胴体マムも耐絶ついて美味しいけど自己主張激しい、背中がセクシーでスケベだけど
そしてダンテ足が色大きく変えられてわりと便利だわ ダンテ足は顔と同じ色にして少しでも太もも感を味わってる >>627
俺もこれだけどマムだけは上手く当てられない… やっぱりソロでいかないとうまくなれないよね。
マルチは剣が荒れる。
でもマルチ楽なんだよな。
なにもしなくても終わるし >>641
攻撃無い人は攻撃1達人7超会心3装備でも期待値ほぼ変わらんよどっちにしろ達人の煙筒考慮してない装備だしね
https://i.imgur.com/Vk2RHdy.png >>627
おれもこれだけどガロンとか頭通り抜けるやつどうしてる?
とりあえず前足なり尻尾なり通り抜けないところでやってるけど… MHW大剣は特にマルチによって制限されることが皆無になってしまったから
マルチでもソロでやることと同じことをするだけ
ソロでは落とし穴なんて使わんし、マルチで設置やつおるが白げ無駄遣いだし最近は砥石回復タイムだわ 救援検索で、同じ言語指定は必須なんだろうな。
ずっとワールドワイドでやってた。
歴女成功率2割なはずだよ。 なんかどこのスレも荒れてんな
まさか大剣スレまで荒れるとは思わなんだ クシャのダウン時溜め切り難しい
少し離れたらいいんだろうけど、ブンブン頭動かしてジタバタするせいでスーッとスライドさせられて溜め切りが空振る
お断りされてる感じで悲しくなるわ >>650
大剣だけではないんだ。
やるきはあるんだけど、やることがない。
みんな貯まってるんだな。 >>648
元々歴女ソロ前提の話だからねぇ強打回避不動使う人のが多いんじゃない?知らんけど >>651
立ち位置の問題?
間際に近づいて首と直角に振り下ろすとたがいはいる。
クシャは閃光からの回復が早いから真溜めは儀式必須だよね。 ダウン時はジョーの方がむずい。
アタマ入ってるのに会心はいらないとか、
アタマの中空っぽかよ >>645
なるほど と思ってシミュかけたらUSJ装備かー
よしUSJ部屋通うか!ありがとうございます ほんとやることなくなったな
猛者剣はほしいがでたところでなににつかうか? 次の武器にそなえてためておこう
072以上のレア7なんてくるか分からんが ジャグラス、オナニーと来たんだから次こそはレア8が環境トップになると信じてる アルレボって切れ味いいけど物理はそんなでもなかったよね? マム麻痺剣が派生麻痺剣とほぼ同じ仕様だったことに、悪意と憎悪と嫉妬を感じる。 オナニーに勝てると思ってんのか?
少し前に産まれたジョー先輩に遠慮なく潰したオナニーやばい アングイッシュは駄目だ性能よくても生理的に受け付けなかった
そうそうに072が潰してくれてよかったよ
まぁ潰れなくてもアングイッシュつかうことはなくてジャグラスハッカー使い続けてた気もするけど 低レアが強いせいでレア8武器五種類所持のトロフィー持ってる大剣使い少なさそう 使わなくても大剣最終派生全部作るマンは結構いるんじゃないかな
俺もそうだし そしてUSJスレで作ってきて
竜マデダ蒼装備が完成したの ダ腰が色大きく変えられるしデ腕も色変えられる
思ったより統一感あっていい感じの装備になったわ>>645さんありがとう
マム胴体えっちだな >>667
ネギ モンスト アギト ゼノ レウスで5種類とったわ
最初から072実装されてたら正直どれも作ってなかったと思う >>668
白系統に寄せると見た目いい感じだよな
脚をマムに変えるとフルチャになってスキルは中途半端だけどエッチ度増すよ ダンテ足のおかげで072でも必須スキル積みつつ3スロスキルさらに1つ盛れるようになったけど、
致命的にダサいのがなぁ
テカテカのぴっちりパンツ履きたくないけど、履かないとスキルが...
あと、マム腰避けてるとUSJが必要になるが、USJ一般はいつなんや
田舎者差別してんじゃねーぞ 武器の生産〜強化がトロフィーの為だけの物とかつくづくぶっ壊れゲームだなコレ >>673USJはチラ見できるならモンハンやりつつUSJクエ貼るスレを監視するのが一番早い思う
1クエ1つだから5回やれば一式そろうし ジャグラスハッカーは性能の割に作製・強化・カスタムのハードル低いからいいよな >>673
救難参加で設定をイベント・上位・ガマルにしてひたすら連打
俺の場合はホストさんが神で6連続連れて行ってくれたよ マム以来ぶりに集会所行ったらまた閑散とした感じに戻ってますね〜 >>673
タックラースレで貼ってくれる神がいたのに ジャグラスハッカーはもしこれから大剣始める人いるなら勧めるな
ジャグラスの下位爪10上位爪18とかいう爪素材だらけだけど
ジャグラス自体は弱いしカスタムを攻会回で1本作ればそれこそどこにでも担いでいける一本になるし
最後はイベ大剣に落ち着くんだろうけどつなぎとしては最高の性能だと思うよ 一部の麻痺マニアはどうなる?
麻痺玉は攻撃玉並に出ないし、
麻痺マニアというマイノリティへの差別だ。
世界の潮流のLGBT麻痺マニアをないがしろにするな! 珠揃うまでジャグラスは真価発揮しないしジョー大剣も猛者剣使うから
これから始める奴がジャグラス作るのは微妙じゃね
ジョーで4つ072で4つ猛者剣消費するし
ネギ作るまでの繋ぎに猛者突っ込むのは序盤は勿体無い マルチで蛙踏んで痺れてる奴いたから切り上げでぶっ飛ばしてやったら剥ぎ取り終わった後追っかけてきて攻撃されたわ >>686
俺もよくキリンで痺れてる人を切り上げで飛ばすけど今のところまだ追いかけられてないな
まだ無いわ >>685
ごめんよ最後の繋ぎってとこが僕の説明不足だった
この繋ぎってのはイベ大剣までの繋ぎって俺の中では書いたんだ
最初は作りやすいプケでいいし、次は切れ味も攻撃力もいいネギ
装飾品がそろってきたらジャグラスかなと(主に無撃とか) 俺がジャグラス担いでてイベ大剣にシフトしたもので
これから大剣ってことはもしかしたらイベ大剣作ってないかもしれないし
そしたら次の配信までの繋ぎとしては消費する猛者の数からしてもお手頃かなと コンテスト大剣もってないしジャグラス強化したいのに汚れたすら出んわ なめとんかい >>685
序盤って49解放後のことだよね?
大剣運用するのに必須なのは無属性強化だけだから
珠の心配は要らないでしょ
自由度が他の剣より圧倒的に高いよ工具は
夏に再配信が来るだろうオナニーまての繋ぎに作っておいて損はない >>680
貼り主乙
配信初日以降スレでは黙って貼られてたからあえて言わなかったが助かったぜ
歴戦に混ざって普通に貼られてたから笑ったわ 鋼翼までの繋ぎにカスタムジャグラス作るのは普通にありでしょ >>697
大剣も玉つけて500痺れまでいくから
そこそこ痺れるが
攻撃力が800ないからむなしい 猛者出なくてジャグラス回しか作れなかったけど
それまで歴戦古龍も困ることなく072の繋ぎとして役割を果たしたぞ ジャグラスハッカーはとてもいい大剣だと思うんだがなぁ
実際に大剣使ってる人なら納得するのが普通だけど ジャグラスはカスタム回復3積み体力回復量up3積みくらいしないと差別化出来んだろ ジャグラスもいい大剣だけど大剣使いは良くあるMMOのソーサラー職みたいに1撃の火力を求める感じだからかなかなか使用者を見かけないんだよな >>689
ジョーに回復カスタム付ける2個貯まるまで待てなかったら即ジャグラスに付けるのは有りかもしれん 072が来るまではジャグラス不動のようなものだったし
回復特化か極端な生存ビルド以外使わんよな
発掘武器と違って作成難度ゆるゆるだったのも大きい しかし攻撃珠出ないな
未来視98回して73回目と98回目に解放珠きたくらいだ あるある せいぜい30〜50回くらいまでにしてるわ >>709
前に回した時は54回目に攻撃珠きた
そのあとハザクでも1個でていま合計3個
あと2個欲しいんだよなー
未来視するの疲れるから100回も回してめぼしいのが出ないと知ったときの絶望感は確かにある 達人7つあるなら072ほぼ火力特化(誤差程度低い)組めるよ、自分が上に書いた竜マデダ蒼で
攻撃も1つしか使わないし実に優しい >>704
それに回復速度とウルズの超回復力乗せたら凄まじい勢いで満タンになって草
体力気にしないで斬れるから離脱回復しなくて済むしやっぱ歴戦に良いな >>712
まぁ達人の煙筒考慮しないあれだからねジョーキリンテオ等煙筒より装衣×2が適してそうなモンスだったり縛りマイオナ用ではあるよ
達人使用する場合が多いから物理盛りと使い分けだな俺も珠が足りないから攻撃7見切り1等は組めないけども 白い風クリアしてしまったらモチベかなり落ちた
仕方ない全大剣集めるか HR280くらいだが攻撃珠0だよ
解放 短縮 抜刀もない
使わないが大剣使いとしては欲しい 280で攻撃0は辛いな
みんなもらえる1個はあるとは思うが他にもそんだけないのは流石に歴戦回した?
100以降歴戦古龍ばっかやって今は400超えてるが攻撃は総数5かな
短縮だけは0もうジョーと遊んでるだけだからどうでもいいな >>718
きみきみイイハナシがあるんだけど
この毒瓶珠、なんと3スロなの
いまならなんと毎日3個憑いてくるの >>717
攻撃0はやっぱり運悪いよね
歴戦は日課にしてるよ
面倒で予知とかマカ錬金もしばらくやってない
自然に出るのを待ってマッタリやってるよ
前にドドドから攻撃珠出たって見た気がするんだけど本当かな やっぱ歴女野良きついな
15分やってバゼのボーナス5000入って
ドクロは出てないが捕獲タイムなのに誰も捕獲しない
仕方ないから
罠仕掛けたらバゼきてバセがかかって失敗
それでもだれも捕獲せず、3おつで失敗
やっぱ野良きついね どっと疲れた
ほんと野良はカオスだ。
死にまくる奴
捕獲しなき奴
カオスすぎる あぼーんやめて非表示にしたら冷静になれたわ
社会経験のない奴はどこまでいってもつまらん反応しかしないしな 龍結晶歴女3分台出たけど57秒じゃなあ・・・
不動にしてみたけど脚ハメ始めると脱ぐタイミング無くて結局遅くなっちゃうわ
3分30秒台までは詰めたいけど間に合うかなあ 誰も捕獲しないとか野良はダメだとか自分が地雷だと気づいてなかったりマジで典型的なゆうたで草
こんな天然モノ今どき珍しいからみんなもっと仲良くしたれよ しゃあああああああ
大剣使用歴700回超の俺が
ついに歴女ソロ9分台出せた!
ガンランスで(使用歴18回)
大剣で安定して狩るのなんて俺には無理無理
閃光仕様変更前で2乙してまぐれで13分だしたのが精一杯だし
クリア率がそもそも低いし
ガンランスはいいぞー
肉質無視 カウンタークッソ簡単 攻撃見てからガード余裕 >>730
ランスでもいいぞ
なんなら弓でもヘベィでもいいぞ ランスはクリアは確実にできるんだが
下手くそなんで柔らかい所にうまく突けないから20分弱かかるんだよなぁ・・・
でもランス練習したおかげで砲撃型ガンランスはすんなり入れたな
突くか撃つかの違いだけだったからな >>732
そうだろそうだろ
ガンススレでも自慢してきていいぞ >>727
さて、今日の煽りタイム入ったな
みんな貯まってるな草 ゼロ勝2敗
バゼのボーナス5000入っても勝てず
日本人でも勝てず
その他に痕跡はコツコツ集めてる
ただでは転ばんよ 調査クエストに歴戦入ってねぇー
無駄な二戦だった
どうしたらいいの?
野良歴女カオス
今週木曜までだよ ジョーにアホみたいに閃光投げまくる馬鹿なんなの?
タックル暴れて手に負えないんだが
馬鹿なの? >>727
あぼーんって結構苦痛だよね。
人は隠されるほど見たくなるのがサガ 気晴らしに歴戦テオいったった
他3人外人さんで訳わからんことばしゃべってたが
六分で終わったぞ
日本人頼むわ 歴女専用装備は、超守備的布陣
この方が落ち着いて攻撃できるから数字が出る
竜熱 回復ダブルカスタム
防御6
耐絶3
耐防3
体力3
集中3
弱特2
匠2
抜刀2
本日0勝2敗
死亡ゼロ 外人チーム
歴戦クシャで3乙
今日はチーム運悪すぎだな 外人チームで歴戦クシャ勝てた。
ほんと閃光すごいな。
もう効いてないのに投げ続けた。
クシャも閃光制限でいい感じに手強くなったね。
閃光キレたクシャは手こずる。 >>745
正直ガンスあんまり触ってない
トロトロなぎ払いしてるイメージしかないわ
ランスより戦いやついモンスとかいんの? いまテンプレ防具ってどんな感じ?ダンテの防具とっといたほうがいいの? やっと勝てた
猛者剣でた。
本日1勝2敗
死亡ゼロ
今日はこんなとこか タックル〇は親指の腹でやるけど、
疲れてくると、振り払い?になる。 ダンテ足は072に必須
従来装備と比べてスロ1増える >>754
使用率高かった072生存テンプレが
竜王ダマβネロβバゼβデスβ耳栓3
だったんだが、それが
バゼβダマβネロβバゼβダンテ 匠3
になった。 正直ジュラ脚とかなんでシミュに出てくるのか謎な防具だったからなあ
竜王頭ダンテ脚で弱特のポイント溢れててもダンテが引っかかる
匠2でシミュるとデスギア脚が優先されるかもしれんけど 猫飯食べて攻撃力1300あったら許してもらえます? キリンに水爆寝起きドッキリって他モンスと勝手違うのかな?
抜刀コロリンからの12空振り真溜めしてるけど空振りする ちょくちょく他武器使ったけど
歴女以外のモンスは全部大剣が最速だったなー
真溜めが強いわやっぱり。慣れの問題もあると思うけど
歴女はガンスがクッソ楽で早いから
大剣で行き詰まった人には一回試してみて欲しい
歴女に真溜め弱点に確実に当てれるやつはすごいわ テンプレとしていいんではないでしょうか
そういえば0721って匠5からどこまで落とせるか議論になったことない? >>759
追いかけっこと瞬間火力に優れる大剣は悪くないよな
お願い真溜めで裏目に出ることが多いだけで 大剣はブレス中に抜刀溜め3当てたらほぼカウンター確定でダウン取りやすいわ >>758
練習してどうぞ
>>627 にもあるようにころりんすればまず失敗しないから
強いて言うならモーション入ってるのに餅のように大タル置きに来たやつがいて失敗したくらいだわ >>755
おー!これありがとー匠が一個増えてうれしい!
しかしこれ見た目酷いね面白いから好きだけど ヴォルガノス15分やばかった。
最初から最後まで黒
白ゲージでもはじく
3人でなんとかギリ捕獲。
強個体?
こんなのいるんだ。 ダンテテンプレの隠れて凄い所は、
ジャグラスの時みたいに耐火1入れるだけで
火やられ無効になるところ
テオガマルリオがさらに快適に 大剣始めました
強溜め即キャンセルタックルがフェイントみたいでかっこいいと思いました
よろしくお願いします >>759
知ってると思うけど通常状態からも怯みカウンターがあってタックル返すとジョーが立ったままグッタリ動かなくなるからそこに3連溜め攻撃当てれるから知ってりゃ5分台も狙えるよ >>768
それヴォルガノスとの戦い方わかってないだけじゃないの 新しい肩が来たのか、何にせよ人が増えるのはいいことだね
ところでこいつの肩は赤く塗らねぇのかい? >>775
頭おかしいのに構うだけ時間の無駄よ
連鎖NGにもされるから気をつけて >>776
装備が足りないのかな?珠が足りないのかな?時間が足りないのかな?
ダンテ足つこうてないやん >>780
火属性ダメージで軟化させればいいだけ
頭破壊すると頭は軟化しなくなるはず >>781
このスキルにダンテ入れてどっかプラスされないかなって もうそれはシミュレータ使った方が早いんじゃ?
手動でポチポチ組み合わせ考えるのが好きならいいけど >>776
みっちり組んだわけじゃないけど
バマデバダ匠
耳栓5攻撃4(珠4)気絶3(珠1)体力3(珠3)弱特3(珠1)匠3集中2超1(珠1)無撃1
絶1と攻4珠をまるっと見切りに替えられる
集中は2になるが匠3で気絶2がおまけ >>783
あーなんだ、匠2で超会心盛りたいなら集中2に落として腕ゼノαにすればコスト安だで
なによりひるみ軽減がついてくる >>784
まともなシミュレーター無くないですか?
現状スキルすら出ないのばっかです >>787
泣きシミュ ワールドあたりでググってどうぞ
ダメージ比較はテンプレに大剣用の肩シミュで 集中って言うほど必須スキルのように感じないのは俺がにわか大剣使いだからかな >>789
二人意見上げて二人とも集中2でいいっていっとるが >>785
>>786
集中落としか
参考になりましたありがとう!
>>788
サンクス 好みよ、好み
俺は脳死気味に必ず3つけてるからわからないけど
もしかしたら2じゃ間に合わないけど3なら間に合うとか
集中1でもあれば違ったのにって場面は多々あるのかもよ >>780
そこらに落ちてる種火石拾って投げればいい ヴォルガノスが15分ずっと黒なのは自滅だったけど? スタイルに寄るとしか
有った方が良いが他の火力スキルと枠を奪い合うからね ヴォルガノスが15分ずっと黒だったのは始めてだったけど? 好みで言えば見切り入れるより抜刀入れて会心確定にした方が楽しい
真溜めは当たらないことにはキック以下だからね >>760
匠5は過剰というのは共通認識だと思うよ匠3と匠2をモンスで使い分けるぐらいじゃないかな >>800
助かる
護りで積むから大抵3なんだけどね 常駐くんSdb2-rHHH [49.98.144.65])
脅迫くんSdb2-UDZf [49.97.108.117])
しかいなくなっとるやん 072使うなら匠3は欲しいなぁ
戦闘中になるべくは研ぎたくないし 一度集中に慣れちゃうと集中外した時のもっさり感が凄い >>804
匠2あればエリアチェンジまでは持つだろう >>805
超会心ビルドなら仕方ないっしょ
攻撃に寄せた方が火力安定すると思うが(ボソッ >>801
まぁそうなる匠2でシミュっても匠3になったりね
上で言ってる集中2落としやクシャ怯みループで集中抜く場合匠2+αのが盛りやすいとかは有るかもね解らんけど >>808
クシャだけは耳栓必須だからなぁ
専用のビルドになりやすいわ
ま、忘れて耳塞いでるなんてしょっちゅうですけどねw クシャに風圧積んでる人あんまりいない?
まだ数回しか試してないけど耳栓072より風圧アングの方がいいタイム出て悩んでる 金冠集めの単純作業の合間に色々いじくり回してるけど072解放で火属性強化ってスキルレベル5まで乗るんだな
振り回してみてだからなんだって感じのトレモだったけど >>811
クシャ吠えまくるじゃないか
>>813
キリン行くといい感じけど
抜刀でマイナスけして攻撃攻撃に振ったアングがつよい
結局大剣に属性はびみょーってスタート地点に戻る >>806
怯み連発させると2じゃもたないな
ネギ不動すると3でもギリだし >>814
属性解放した072でアイテムドーピングしな異でドスジャグラスに真溜めで890くらいでたぞ 無撃諦めてマム腰解放した方が火力高いとかいうオチだったりしてな マイナス会心の武器でも弱特3積んで弱点殴るスタイルならカスタム会心いらないと思うんだけど、どーなんですかね? >>818
あとは煙筒頼みでもいいし見切りだの渾身だの調整して自分が許せる会心ならいいんじゃね?
ただ超会心の火力欲しいなら弱点に最低80%以上は確保したいかな >>819
超会心3運用ならやっぱり弱点時に70〜80%欲しいわなー
レスあざす 1カスタム10パーはデカイと思うけどな会心で回復カスタムも恩恵受けるし
スロ増やしたって見切り1個で10も上がらんし弱特3は基本みたいなもんだし 072 攻撃6匠5弱特3集中3無撃ゴウジン
で組んでるけど匠2でいいかね?
ゴウジンいらないか オーグ頭かぶってる人全くいなくてさみしいわ…
カッコイイのになあ特にα 大剣でも心眼てあったほうが便利なん?
ラドバルキンとかは良さそうだけど 超会3にするなら1にしといて他の強化した方がいいだろ〜
自由枠3つ確保してモンスに合わせたセッティングしてるから
装備全然新調してないな〜250万貯まった >>826
タックルと真溜めが弾かれない攻撃だからいらんやろ
ガンキンとか破壊したら柔らかくなる系は真溜めでゴリ押す
弾かれる部位を殴り続けるのは立ち回りの問題
>>827
また超会心の説明を誤解してる民か?
0から1も、1から2も上昇率は変わらないから、1止めとかは意味無いで >>814
キリンに対しては072解放した方が強いよ >>828
お前みたいな雑魚にとやかく言われる覚えは無いが ヴォルガノスだけは双剣…じゃなくて心眼付けるわ
あいつは許さぬ ヴォルガノスくらいしか属性大剣使わんしせっかくだから火属性大剣使ってる ヴォルガノスぐらいしかガンス使う機会ないからせっかくなのでガンス担ぐ 将来的にガンス始める予定のワイは砲術珠あと2個でやっと歴戦から解放される
そしたら色んなクエ楽しむ予定 確かにマルチの方が厳しいな。
基本0乙なんだよな。
みんなが1乙したら失敗する。
下手なやつほどマルチで攻撃重視で来て、終わらせる。
ソロだと、2乙まで許されるから、失敗しても自己責任だし、
攻撃重視の装備でやれる。 歴戦ハザクの1乙クエなんかはほぼ遊び気分でやってるわ
自分が乙る事もあるし、乙られる事もある
失敗が嫌ならソロでやれば良いだけだし基本歴戦で救難出してる人は失敗してもまぁ仕方ないって思ってるよ ガノスでもずっと黒の種いるだ。
始めて知った。
ベースの捕獲みても黒のままだった。
しらなんだ。 >>837
でも自分が終わらせるとショックだよ。
そういうときに限ってやっちゃうんだよね。 歴戦ガノス黒15分クエ焦った。
3人だったけど、白で弾かれて、時間ギリだった。 >>825
カッコイイと思って表示する人がいないってことだろ 1乙クエは枠多くて勝つとおいしいから、
終わらせた人恨まれる(笑) ハザクなんか油断してると死ぬから
腹の横だけ狙ってればまず死なない
死なないコツは時間かけてゆっくり倒せばいいのよ、不用意に近づかない >>844
ハザクで死ぬやつなんて耐性なしか体力防御低すぎてワンパンされてるクソザコガイジだけじゃないですか 多分、時間と乙数知らずにやってる奴いるよな。
15分であと1乙しかないのに、
寝たところに爆弾置く馬鹿。
無視して捕獲するが。
そのあと爆発させてそいつ吹っ飛ばすのが楽しい。 ハザクは耐性3付けて無効化させないと話になんないよな〜 テオ、ハザクは一発あるから、
1乙クエ成功は結構難しい。
誰死ぬ。 歴女マルチは成功してもほぼ誰か2乙するから、
自分は死なないのが成功のポイントだからな。
攻撃重視装備にしにくい。 >>849
強パターンの歴戦だとゲロタックルで遠距離がよく離脱してる
あと不動尻尾ビンタ ハザクあれいてーじゃん、前方70°に息吐くやつ
まぁ事前モーション長いから意味無い技だけど ワッチョイ末尾pgFHは荒しです
ワッチョイ後半「pgFH」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています すまん未来視もあるわ
>>839
>>842
真剣にはやるんやがさすがにそう思って挑まないと精神的に参る >>855
おー、常駐くんいた。
ほんと一日中監視してるな。 >>856
野良だと数少ない4枠だったりするから
頑張りたいが、そういうときに限りやっちまう。 でも歴女以外マルチは楽で楽しいんだよな。
外人さんも変わった人多い。 常駐くんとSdb2-rHHH [49.98.147.127]との、バトルはまだしばらく続きそうだな。
しかしそこまで根を持つってどっかでいじめたのかな? しばらく歴女中心でやりたいけど、金曜で終わるんだよな。
報酬はいいからしばらくおいてほしいよな。
歴女終わったらほんとやることなくなる。
マム武器で歴戦古龍マルチもさらに終わるの早くなったし 常駐くんSdb2-rHHH [49.98.147.127]も、行儀よくなってきたよね。
人への当たりもやさしくなった。
生意気な口もなくなった。 ワッチョイ末尾pgFHは日本語が通じないアスペです
ワッチョイ後半「pgFH」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています >>863
うひょ!脅迫く?Sdb2-UDZf [49.97.108.117]) もいた。
脅迫くんはまだ言葉遣いがなってないな。
いかにも引きこもり丸出し
直しなさい(笑) 常駐くんSdb2-rHHH [49.98.147.127]
脅迫く?Sdb2-UDZf [49.97.108.117])
これから就寝かな。よい身分だね。
親泣かすなよ。 >>854
適度にマカばあで処理してる。
よい玉出ないけど、持っていてもしょうがないし。 キリンに072解放がいいって3までってこと?マム腰で1だけでも無撃よりいいのかな キリンの角の火通り具合な気もするけど
モンスターによってスキル構成切り替えるの面倒な俺はそのまま無属性で斬ってるわ
ヴァルハザク相手くらいだな、専用で1スロ3つ対瘴珠に変えるの ワッチョイ末尾rHHHは荒しです
ワッチョイ後半「rHHH」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています 無撃の方が当然ダメージ出せるがこの場合はキリン防具を装備して雷耐性盛った時に属性解放が着いてきてしまうので生存優先なら解放でええよって話
TAやるなら雷耐性マイナスでやればいい >>854
そんなけやっても攻撃珠3つしか出てねーんか(´・ω・`) キリンちゃんには解放オナニーでぶっかけた方が強いぞ
ツノに抜刀一発160くらい出る
無撃だと150ぐらい 試し切りしてきたらキリン頭に147だった
開放072かー、せっかく高めの属性値持ってるし面白いかも
火強化珠出てきたらとっておいてみるかな 今3乙ハザク行ったきたんだけど、最初の落石あるエリアでハザク放置してる人なんなんだ…
結局次の戦い辛いエリアに移動してから戦いだしたんだが外人さんだらけのメンバーで見事に3乙されて失敗したよ >>877
あれなんなんだろうなー
4人目で入ってるのにハザクが戦いずらいエリアのそのそ歩いてるの見ると、ほんと何やってんの?って思うわ >>871
これだな雷耐性マイナスでも大技喰らわんなら体力無くても死なんしね >>878
4人揃ってから仲良く戦いたい…のだろうか >>673
救難でイベクエ指定して連打しろ
うまくいけば結構ヒットする
俺は1日で前期後期集められたぞ 閃光耐性入ったときからかなぁ
ハザクの落石エリアにいるラフィノス3匹、やたらと硬いときあって
最初に掃除するのもたつくわ 抜刀斬りで異常に吹き飛ぶし イビジョほんと苦手だわ
あれだけ、ヒットアンドアウエィは限界がある
突っ込んでも当たらないし、回避の時にかなり離れないといけない
これ続けてるとめちゃ時間かかる
タックルできるかどうかが明暗か 歴女タイムアタック見てると不動、閃光、罠、落石をいかに上手く使うかがポイントか
全部苦手だ >>882
ハザク来る前に閃光で叩き落としてやると楽に処理できるぞ >>875
抜刀超会心アングで160はでるで
いろいろ試してみるといいかも >>888
火力ご飯と種で147だったから、鬼人Gと鬼人粉塵いれればもう少し伸びるかな
あといつもの大剣装備だったからキリン用に組んでみるよ ワッチョイ末尾rHHHは荒しです
ワッチョイ後半「rHHH」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています 常駐くんSdb2-rHHH [49.98.147.127]
脅迫くんSdb2-UDZf [49.97.108.117])
ずっとおるやん(笑) チンポ<オナニー が定説だけど、龍が通る相手でもオナニーのが強いんか? >>197
これ前に自分が書き込んだ装備だけど下の装備でツノ折れた後177まで出たよ 通報したのってどれぐらいしたら警察から連絡あるのかな
この程度じゃないのかな? 無知で申し訳ないが角折れると肉質とか属性耐性変わるのか もしかして
大抵の場合は角折れるのは瀕死近いよね、そのあとのダメージ見てみるかー ワッチョイ末尾rHHHは荒しです
ワッチョイ後半「rHHH」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています >>893
キリン相手の抜刀に限れば3〜5くらい高かった気がする >>197
キリンは被弾しづらいからフルチャも視野に入れてる
属性は数字ほど効果を感じないんだよな 全然違うけどな〜被ダメ
雷耐性0辺りで雷食らってみれば分かる、一発で即死級
耐性21なら3発は耐えられる
こいつは不動より雷装衣メインのがいいな >>895
中腹補正じゃねーの?
オナニー出る前の抜刀火力アング確認してみたけど角折る前から175or180だったよ 誰か歴女の倒し方教えてください。
装衣、罠、玉、落石などドーピングではなく、うまい立ち回り方で 弓のリア友とcode:redやって
大剣でベテランハンター28000取って萎えた >>903
だよな
落雷タックルも楽しいしキリン最高だぜ
キリン頭真溜めに慣れるとジョー頭真溜めヌルゲーになるわw 大剣サブで使ってるんだけど歴女ってどうやって戦うの?10分戦って回復しか出来ないわ
抜刀ロリコンだけなら被弾も少なくて済むけど25分くらいかかるし溜め3当ててタックル合わせてもジョー離れて、その次が入らんし相性悪すぎてだろ!って思ってても上手い人なら10分切るし
むぐぐ・・・ >>904
昔ながの抜刀コロリン
抜刀技は当然だけど弱特要らないから耳栓と耐震のせてな
後は肩を鍛えて肩が甘いなら迷わずガード
倒されたら直ぐには立たない
地味だがこれで安定だよ >>908
上手い人動画の真似をするのが一番早いんじゃない?
あとは歴女じゃなくて普通のジョーで練習してみたり
通常ジョーなら火力そこまでじゃないから心に余裕出来るし相手の動きも見れるんじゃないかな 歴女大剣ソロはプロハン5分だろこのスレ内で4分以内おったよな?
自分は精々10分以内だがこれは
ドーピングマックス(鬼神G/粉塵/種)のクエストリセッで練習すりゃ
初期配置にかかわらず届く範囲内
この先ががプロハンの腕と運と初期配置なんだろうな 1人で100レスくらいしてるやべー奴いるんだな
帰ろ… 個人的に参考になった歴女大剣動画
猫閃光罠落石等未使用で討伐7分だから立ち回りの参考にはしやすいかとスキル詳細無いけどディア脚で耐震2着けてると思う
https://youtu.be/BmfDnG_3SBU レスありがと!ジョーは耐震2?は必要かな?と思ってる >>913
ドーピングなし?あとで見る。
ドーピング(装衣、罠、玉、落石)なしはなかなか20分きれないよ。
バゼボーナス不可抗力なのであり。 大剣の調整に関してはほぼ100点を出し続けてるカプンコならきっと大丈夫 >>908
基本は赤状態と普通で立ち回りを変えること
赤状態はブレスを誘発させて胸に溜め3あててカウンターダウンをとる
他の時は肩で流しつつ出来れば胸狙ってカウンターからの棒立ち状態を作る
タイムを縮めたいならとにかくダウンを取る事
尚、調子に乗って肩してると踏みつけ拘束で死ぬ タックル、尾っぽブンブンでみんなが吹っ飛ぶのを遠くで見てるの面白い。 ころなアンチスレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521611386/
ここにしょっちゅう書き込みしてるみたいだから置いておくねー
引きこもり中学生見てるかー?wwwwwww ああずっと側にいてくれたのか…我が師…導きの072よ… 1番うまく行って16分が最速だわ…
カウンタータックルが合わない時があるのとせっかくダウンさせてもろくに頭に当たらない時があるのがツライ 龍結晶だと捕獲4分台は結構楽に出るけどそれより先がな・・・
誘導グダって4分1秒ジャストとか悲しいわ 強肩珠【2】 タックル強化
Lv1 タックルの攻撃力+6
Lv2 タックルの攻撃力+10
Lv3 タックルの攻撃力+10、気絶威力1.1倍 耐煽り珠【3】 煽り耐性強化
Lv1 煽りへの反応が30%遅くなる
Lv2 煽りへの反応が60%遅くなる
Lv3 完全放置できる 歴女は早くて8分とか9分ぐらいだわ捕獲で
gdると10分越えたりとか
なーにクリア出来れば49分59秒でもいいんだよ(暴論 マム腰着けたいけど
072担いで生存スキルで汎用できるよね? ワッチョイ末尾rHHHは荒しです
ワッチョイ後半「rHHH」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています >>913
すげータックラーだな、
やっぱり時間縮めるのにはタックルか 英雄剣8個あるけど
太刀と合わせても使い切ることなさそう ネギやモンストロを使っていた時は全く出なかった英雄が必要無くなってから出るのがカプンコ コロリン後は三角だぞ
ボタンが違うから最初は分かりにくいよね 今日も野良歴女安定の一敗スタート
HR300越えにだまされた
そうそうに2乙
やっぱり野良歴女カオスだわ ブレスで胸に溜め3で転倒とか言ってたけど
そんなにうまくいかんね 大ダウンの種類がよくわからん
ガンスでやる時は地面えぐり攻撃ガード後に振り向いて砲撃いれるだけだが
大剣だと聞かないな
ブレス胸とかどの武器でもできるのか 今日も野良歴女
一勝一敗
開始数分で2乙
終わったと思ったら
みんな粘った
バゼボーナス前に終わった >>948
地面エグリで大ダウン、大剣は強薙で取れる
>>942
の動画で56秒辺りでも見れるよ >>951
これ猫に向かってんのかな
自分に来た場合はタックルしてからなんかな カウンター発動見てからころんして攻撃に合わせてタックルするだけ タックル外れたら強薙ぎでケア
めちゃ簡単 >>949
おめえさんの野良歴史の戦績なんざどうでもいいんですけど(´・ω・`) >>952
カエル居るとカエルの方に向かってくよー >>942
こう見ると運が良ければ二分台もいけそうだな
ガジャブーもいるし >>958
ガジャブーは正直邪魔な部類かも、脚ハメが一番速い気はしてる
ジョーの起き上がりとダウン復帰に真溜合わせて転倒とダウン取り続けられると思う ワッチョイ末尾pgFHは荒しです
ワッチョイ後半「pgFH」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています ワッチョイ末尾rHHHは荒しです
ワッチョイ後半「rHHH」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています 野良歴女
一勝2敗
ほんとカオスだな。
ジョー眠る。終わったと思ったら
そこにバゼ、ドマル乱入。
みんな捕獲のために落ち着くの待つ
ジョーがドマルくわえてフリ回す。
1乙終了。失敗。
ここで死ぬことある?
最低でも離れても見てればいいだけ なんだろう。
もう勝つ気とかないのかな。
とにかく突っ込みたいのかね。
わけがわからん。
野良歴女カオス。 NGしてる人のために
950踏んだガー基くん、スレ立てかたわかんないってさ
>>970でいいかな? 野良歴女
今日もカオスだったあ
これが今週で終わるとは 頑張って立てたんだね
立てたらリンクぐらい貼ろうね
まぁ見えない人多いと思うけど
【MHW】大剣スレ タックル44発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525790979/ >>949
野良での勝率が異様に低い奴って無駄閃光でもしてんの? 鑑定睡眠大剣担いでドドドばっかりやってる
大剣は討伐速いし真溜め複数ヒットとかロマンと爽快感があるな >>942
バクヤクさんスキル今はそれに一個見切り載せられるで
あ、USJ持ってないんか >>976
持ってないですね・・・タックル部屋お邪魔しようか悩んだけど見切り一個くらい大差ないやろーってことで妥協 >>942
いい肩だ
ところで強打って安定してスタンとれる?
古代樹の動画で強打切れた後のタックルでスタンしてて結構ギリなんだなって思ったんだが
今回だと大ダウンのワンセットにタックルと一発でスタンしてるみたいだから意外と容易なのかと思って、使用感聞いてみたい
まあ俺の肩だと狙った時に大ダウン取れないからスタンもとれないだろうけど 野良歴女
2勝2敗
死亡ゼロ
猛者剣ゼロ
まあ、こんなところか。 >>974
>野良での勝率が異様に低い奴って無駄閃光でもしてんの?
こいつ、アホや草 アホおらんかったら勝ち越せたのに
眠ったあとに死ね?
ほんもカオスだな >>980
連続して頭に当てれる状況なら取りやすいかな?
最初から強打着てるとスタンのタイミングが赤熱状態か大ダウン時かになっちゃうから最初に回避持ってきた感じ >>986
返信ありがとう
チャンス時に無駄スタン取れちゃうってことかな
蓄積させれば意外とスタン取りやすいのね
ところで装備攻撃4見切り6超会心2の方が煙筒なしだと期待値出るよ
USJ使わず装備作れる うーん惚れ惚れする肩
動画あまり見てなかったから目から鱗ですわ >>988
期待値はあくまで期待値だからなあ
残念ながらタイム出そうと思うと最大値出る装備で何度もやった方が良いタイム出ちゃうのよね >>991
あら、そうなの
一応期待値2%くらい上がって、弱特非発動時でも火力上がるかと思ったんだが
50%会心を引き続ける運ゲーもしなきゃいけないとはTA勢も大変なんだなあ あぼーんしてると次スレ真っ白か
前スレのとこが手打ちなあたりポンコツ感あるよね
埋め このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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