【MHW】装飾品総合 part22
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【MHW】装飾品総合 part21
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523173562/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 3 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3b-eV1L)[sage] 2018/03/05(月) 14:40:59.50 ID:xbJbKPJe0
■装飾品未来予知(バージョン1.0.6対応)
1. ps4本体の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から本体ストレージのMHWセーブデータをアップロードする
2. ゲームを開始し、大竜脈で錬金してできた装飾品の順番をメモする
3. ps4の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から1でアップロードしたMHWセーブデータを本体ストレージにダウンロードする
4. ゲーム内でテーブルを進めて目当ての装飾品のところで錬金すれば一発スナイプ。
備考. USBにコピーすることでオフラインでも可能。
■テーブル関連(暫定)
・1クエストで1、2クエスト目で1、3クエスト目で2進む。以後も112112112…つまり3クエストで4つ進む。
・テーブルは大地、深海、龍脈それぞれにあり、1つテーブルが動いたらすべて動く。これを利用して大地で微調整→龍脈でスナイプが可能。
・探索等でテーブルが動くのは3分経過後、6分経過で2つ動くという事はない。
・龍脈でレア8のテーブルを深海で引くとレア7になることが多い(未確定) ■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ
■希望テーブルぎりぎりに合わせるためのワクワク数の求め方
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク
※ピンポイントで合わせるものではないため、この後は各自で微調整してすること ■歴戦クエストのドロップ率
歴戦危険度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦危険度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦危険度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
■各レア鑑定率
【なぞの珠】
レア5:85%、レア6:15%
【光る珠】
レア5:65%、レア6:34%、レア7:1%
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
【風化した珠】
レア6:77%、レア7:18%、レア8:5%
■歴戦報酬枠の確率
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% * 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% * 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%
★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3% 装飾品スレ報告レスの合計
■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠
[レア8] 合計336 ★(1.94%)
超心87 (0.50%) 強弓47 (0.27%) 砲術43 (0.24%) 散弾35 (0.20%)
匠19 (0.10%) 茸好19 (0.10%)抜刀17 (0.09%) 強走17 (0.09%) 心眼16 (0.09%)
解放13 (0.07%) 短縮13 (0.07%) 貫通10 (0.05%)
[レア7] 合計1066 ★(6.16%)
底力111 (0.64%) 眠瓶104 (0.60%) 爆瓶88 (0.50%) 全開86 (0.49%) 無傷82 (0.47%) 睡眠73 (0.42%)
昂揚62 (0.35%) 龍封58 (0.33%) 爆破57 (0.32%) 剛刃54 (0.31%) 渾身53 (0.30%) 痺瓶43 (0.24%) 麻痺43 (0.24%)
特射22 (0.12%) 早気21 (0.12%) 増弾19 (0.10%) 強弾19 (0.10%) 鉄壁16 (0.09%) 攻撃14 (0.08%) 強壁14 (0.08%) 逆上14 (0.08%) 挑戦13 (0.07%)
合計に使った記録↓
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/6
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/251
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/505
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/727
概ね>>4通り
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2% まさに「稀によくある」のテーブルで禿げ上がりそうだわ
なんで70個先までに特射4つもあるんだよ… いちおつ
鑑定結果みてみると俺のババアはまとめて高レア捻り出してくるなぁ
高レアの次は高レアが出やすい気がする 欲しいの絞られてくると本当に心が死んでくね
灰色の1スロ以外要らないよ・・特射お前じゃない レア8珠10個で、レア8珠1個と交換とかさせてくれぇ 一個あればいい珠が出にくいのはわかるが茸とか鉄壁とか攻撃を絞んなよ 乙
ところで >>4 の危険度ごとの内訳だけど、これカスタム石優遇前の内容のままだよね
ひょっとしたら危険度2,3のバランス変わってたりしないだろうか 強弾貫通散弾特射解放珠マム鑑定当たり弓全部揃って強弓珠出ないとかもう笑えてくる 強弓も貫通も出てるけど解放がない
マム装備でていらんかと思ってたけどたまに要求されるから早く欲しい ところでクエから排出される珠って使用武器参照してると思う?
色々使ってる人と一種専門の人では傾向違ったりするのだろか
自分使用はガンスオンリーで遠距離がらみの珠は無駄にダブりまくりなのに鉄壁強壁ゼロなのよ マジレスすると使ってる武器の珠が出てる人は出ないって言わないから可視化されてないだけだぞ
遠距離向け珠ばっかりのテーブル摑まされた近接使いやガード系珠ばっかりのテーブル摑まされたガ不可武器使いが未来視沼にハマってる状態
何を言いたいかというと早く強弓珠よこせ >>10
まさにそれ
HR3桁まで全く見たこと無かった抜刀と匠が連BBAから連続で出て吹いた 貫通ヘビィ使ってたけど最初に心眼珠が出てレウス一式が更新できて
その後すぐに貫通珠きてレウス腰も脱げたし強壁鉄壁も適度に出てたから武器参照してると思ったよ、良い方向に >>22
関係ないと思う
ランス以外ほぼ触ってないけどクエ産の鉄壁珠2個ある 未来のテーブルに貫通きた
大剣使いだからスルーしようと思ったんだけど、このスレ見ると一番レアなんだね
近くに強壁もいるけど、念のため両方取っといた方がいい? 持ってないなら取っておくべき 後悔って後からするから後悔っていうんだしな 三人とも親切にありがとう
特に>>30、名言っぽくありがとうw 前は気にしたことなんか無かったのにすっかり未来視しないとクエ進められない身体になっちゃった
BBAがたまにデレてレア珠捻りだしやがるからまた…
しかし攻撃珠だけは全然出ない HR150超えたのに解放が無い
70手先にもない
バグか テンプレにあるけど解放一点狙いだと0.07%だからな… クエで全く出ないから久しぶりに未来予知したら50手内に増弾強壁茸攻撃きてワロタ
たまにはやるべきだな 最後まで出なかった茸がようやく出たこれでコンプ達成
長かった戦いよさらば!そしてここにもサヨウナラ! 1手先に砲撃あって浮かれてたら70手まで見て散弾しかなかった 60手みてまともなものがなかった衝撃
しばらくマルチで遊んで忘れることにするわ 二手先に強弓とかいう珠あるんだけど近接だからスルーしていい? 強弓珠見たことすらないな
まあ出たら取りに行くから当たり前なんだけども 強弓珠の10手先くらいに心眼とかいう珠いた
近接には関係無い珠ばっかりだなぁ
記念に取っておくかスルーするか悩むなぁ >>46
なんて分かりやすい説明
ありがとう
念のため取っておく精神で貫通、強壁、強弓、心眼と大剣には無関係な珠ばかり貯まっていく… ぬわあああああああああああああん解放珠でたもおおおおおおおおん
あと欲しいのは心眼くらいか・・・ 度々すまん
大剣使いだけど、砲術も一応取っておいた方がいい?
大剣界で例えると? >>55
なるほど、相変わらず分かりやすい
ありがとう 短縮珠は300個くらい前に出た切り2個目でてないな… 宗教上の理由で大剣以外使ってはいけないんじゃなかったらレア8は拾っておくんだ
抜刀短縮が右に来た時の餌にもなるし 強弓珠でるのが先か
攻撃珠あと1つ出るのが先か
匠珠が被るのが先か…
あと13回クエ回したらまた未来視だな ほぼ全ての珠が必要分揃ったと思ったけどまだ龍封珠と睡眠珠を持ってなかった
出ねぇよ
100種類ぐらいあるのは多いわ 強弓はバンバンでるから安心して良いと思う
龍封睡眠は裏の方が出そう >>58
ありがとう
宗教上の理由で大剣しか使えないけど、取っとくよ
しかし餌にする珠も無くなってきたから、目的外のレア8取るために餌使うか悩ましい
そのレア8が餌になると思えばいいか
テーブル進めるのにワクワク飽きてきたから餌稼ぎも兼ねてドドド回してるが餌にすらならないゴミばかりだな >>37 解放は500手位やったら出た
その辺りまでで特射、強壁、心眼も一個づつ
もう数個欲しいのもあったけど嫌になってしばらく未来視してないわ 60戦分未来視してなんもなかった
ハザクさんおなしゃーす… ハザク先生、早気あざっすマジで来たw
個数含めたフルコンプまで2か月以上かかった・・・ 餌にする珠稼ぎは歴戦古龍がいいよね?
ワクワクずっとやってたが餌枯渇してつらい ラスト攻撃球7個目ゲットで装飾品集め終了
調査クエスト830回+未来予知で400時間以上かかった
さぁ次は武器回数と金冠だ もう持ってるスキルレベル1で完成するスキルの珠にレア枠吸われると精神的なダメージが半端ない 「ワクワク回す」って言うけど、ワクワク=未来予知して歴戦等のクエをするぐらいの意味で、マジにワクワクで回してる訳じゃ無いと思うんだ 貫通ってマカ錬金と枠4危険度2まわすのどっちが効率いいんだろうか どっちもやるのだ
未来視始めてからはテーブル確認しないと気がすまない病にかかってしまった 未来視しながら歴戦回してもお目当ての珠が出ないのにどちらかに絞るとはそうとうなマゾだな ワクワクだけで回してる人は最初の頃エサ珠も増殖した人でしょ
歴然回しながらじゃないとたりンは普通 餌まで増殖して未来視するならもうエディタ使えよって思う 俺はパワープレイヤーなので増殖と未来視は完全に白と認識している 未来視してわかった毒瓶の多さ
ゴミを押し付けていくスタイルしね ババア産は体力持続KOが一回に2個とかザラでうんざりしてくるな
KO14個ぶち込んで2個帰ってくるみたいなん何回かあったわ
毒瓶は歴戦からしょっちゅう出るけどババアは案外出さない 散弾の裏に初物の鉄壁が見えた
やっと装備更新出来るうう 二つ目のキノコ手に入れたとこだわ
あと150手先まで見たが絶望しかなかった 初めて予知やったけどこれひっどいな
100珠見てレア7,8五個て
通常プレイでコンプさせる気ないなw 100個って34回だろ?
単品狙いで0.0x%だから揃わせる気は無いよな 早気マカ錬金しちゃったわしへこむ...まじなにやってんだ泣 >>95
早気とか750回の果ての最後に出た俺の中での最上位レア
但し使った事はない 同じのが連続して出やすいけど
出ないのは果てしなく出て来ない乱数
人によって取得する珠に偏りが出る
そして確率が極端に低い珠があるので
実際に回すととてもカオスな結果になる オンスト使って五枠回そうと思うんだけど、報酬枠って完全にランダムなんだよね? 報告まっとるで
344 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 334b-T7VV) sage 2018/03/29(木) 12:22:27.10 ID:gldhJn9L0
とりあえずカプコンにメール送って増殖使用者BAN対象にならないかどうか聞いてみるわ、一応検討してもらうように書いとく
返信来たらまたこのスレでも報告するからよろしく BAN対象でもそもそもカプコンが増殖者を正しく捕捉できるように作られてるか怪しいもんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています