【MHW】ガンナーズシティ-38番街-【ヘビィボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
MHWのヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-37番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524889663/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q おすすめ武器は?
A 狙撃、通常3、散弾2打てるボーン系、貫通ならロゼッテス
Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾が撃てないヘビィ(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)に対して有効
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 直接的に上がるのは「特殊射撃強化」のみ。「ボマー」、「砲術」、「爆破属性強化」は効果無し
「集中」は発射後の再装填ゲージの短縮効果があるため特に有効
ダメージが武器攻撃力依存なので、攻撃の上がるスキルは有効(「無属性強化」、「フルチャージ」等々)
機関竜弾の場合、全弾クリティカル発生するので、会心率上げも有効
狙撃竜弾の場合、ヒット部分にはクリティカル発生するが、爆発部分にはクリティカル発生しないので会心率は微妙 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。 【弾種別オススメ構成の例】
○通常弾運用
武器:パワーシューターU <反動2リロ1>
攻撃スキル:通常弾強化、装填拡張、無属性強化、弾道強化、弱点特効、攻撃、渾身、超会心
生存スキル:体力増強、耳栓(通常Lv3の性能上反動・リロードパーツを外しづらい)
運用法:クリ距離を保って弱点を通常Lv3で撃つ。
○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテス <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。
○散弾運用
武器:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩のみ)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。
○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。
○不動拡散運用
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる
○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。 【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1 賊以外はベビィボウガンだよ
おしゃぶり咥えてチュパチュパ可愛いベビィ達よ
賊を持って初めてヘビィになれる 賊なんてなければ平和だったのに
いやそうでもなかったか
ブレイブスタイルが復活しない限りギスは止まらない >>1乙
賊ガイジって以前いた撃滅大好きだったやつらとどうがでつよいっていってたからつかってみよーっていうゆうたのどちらかだよな
強さでいうならアンフィに勝てないしマルチの有用さで言うならゲミに勝てないし ヘビィに人流れんのいいけど、匠5のヘビィとかばっかりで疲れるわー
「徹甲ってスタンなんですか?」って酷い次元のやつもいたし
武器でないのと変なヘビィでストレスマッハやで ヘビィはまだゆうた避けできても
他の武器スレはステルスゆうたが溶け込んでて酷い有り様になってる マムに賊持ってきてる人がチラホラいるくらいだからぁ
もう少し時間が経てば運用法も分かってきて落ち着くとは思うが 族もってひとしきり歴戦古龍しばき回したら飽きたな
ボウガンとはなんだったのかっていうインファイトと作業感がCSループどころじゃない >>14
そんな使い方されて強くないとか言われるんだろうな
当たり前なんだよな強い訳ねーじゃん >>16
そこにイラッとして動画作ったが有名人でもなけりゃ見向きもされんし、再生数稼ぎだと思われて虚しいだけだった まあお手てプルプル老害が発売から3ヶ月ネガり続けて
ゲットした介護武器が賊だからなw 使うのいいけどせめて弾の効果と敵の肉質ぐらい知っとけよって感じ
軟化前のマムに援撃貫通うってよえーと言われてもそりゃそうだとしか言えん いやマムは軟化してようがしてまいが属性弾じゃないとろくにダメージでなくないか? 演劇当たっても貫通弾の弱さに絶望するだけやんなwww
バゼル相手にぐらいしか使えんと思うやで マムに貫通は微妙だけど、マムに貫通撃つのは匠だの研磨だのの偽ガンナーだから
そういうの全然見てないし考えてないんだろうよ。
使用回数一桁とかばっかりだしな。 普通は何かにためし撃ちしてから来るもんだが今回はそれを動かない柱が担当してるからな
まぁ無駄なリオレイアの乱獲がなくなって良かったけどさ >>25
バゼル相手でも気持ち良いだけで強い訳じゃないんだよな
貫通は回復カスタムしてゾンビ運用が楽しいだけかな
これも強くはないけど 通常弾さえ強ければ…
3Gのナバル砲が懐かしいぜ… 貫通を使ってマムが軟化しようが下の中から中の下になるくらいの程度のような
おとなしく属性ライトか徹甲拡散握ればいいのに
やたら音と手数だけは多いから活躍できてるような気分になるんだろうけど自立で発熱させるのも遅いから構成頼みだし あのくっそ遅い弾のせいでさらにゴミに磨きをかけてる 過去作の貫通は3〜5ヒットしかしない代わりに最初から最後まで弱点肉質で完結してたから使えたんだなって感じた
どこまでもめり込んでいくけど単発がえらい低いダメージだから弱点でもカスダメになってる ディアとバゼルは貫通でしょ 他はソロなら散弾でおっけー マム武器の当たりを引かないと今後ヘビィを担げないのかだけ教えてくれ ヘビィってパワーあるイメージなんだから弾速がライトより軒並み速ければいいのにな ジョーとゾラが有る限りヘビィ担がないという選択肢はない 演劇が一向に出ない
マム初日からやってるけど本当に出ない
普段散弾使わないのに何故か賊は割と出るのが最高にムカつく 賊出ねぇからもうアンフィで徹甲撃って拡散放り込むスタイルでええやろ 過疎り過ぎてて過去スレ読んだわ
なんか大変そうやな
失礼した >>41
賊だけ出しとけ強いのはこれだけ
当たりなら他にもある以上だ 他のゲームなら萎えて辞めるか大人しくするんだろうけど
モンハンは子供と精神年齢子供が多いから周囲に当たり散らかす
ツイッターで出ない愚痴をボイチャで垂れ流しながらやってるって話聞いてゾッとした 角は散弾竜撃機関全部高水準で火力でるからどれか一つに特化するより装填数少ない分うまく使い分けたら楽しそう
ただしスキルがカツカツすぎて生存無振り 賊と爆撃見て
爆撃も散弾運用できそうに思えるんだが
賊の散弾の装填数が正義ってことでいいのか? 5発以上は装填拡張が+2発になるのも魅力だな
4発未満こそが拡張したいのにな >>47
暴食と撃滅と賊と爆撃、あらゆる要素を全部見てから判断したならお好きにどうぞ
口悪く申し訳ないが、まさに「渡り」の弊害のような質問だなぁ… 装填拡張は弾少なくても多くても期待値かなり上がるから良スキル
せっかく3スロガイラ武器あるんだから散弾追加珠とか貫通追加珠とかカスタムの幅広げてほしかったわ ヘビィなんか歴女倒すときにしか使わんからなぁ
賊はなぜか2本あるから
ここのガイジは血尿流しながらこれ探してるんだろ?w >>51
文句言う前に「あらゆる要素」を全部見てきたか?試したか?
爆撃がなんで散弾運用の話題に上らないのか、決定的な要素がある
それが分からない、ってことは「普段ヘビィ使ってません」って
自分で告白してるようなものだぞ >>53
マムガイラっていう有能装備来てからはシミュ回しても解放珠必要ないことが多いよ
ダンテ足やUSJ足も出てきてキリン足の需要がほぼ無くなったわ 他の当たり武器はコンプした
賊と演劇だけ出ません...もう時間がぁぁぁ! ボウガンは弾スペみたらわりと戦い方わかる分まだマシじゃね ダンテ足?どうせキリン足に呪われてるから要らねーわと思ってたけど
シミュ回すとマムとの組み合わせでスキル幅広がってるのな 爆撃はスペックだけ見ると強そうに見えるんだよなわかるよ
使うとあっこれ違うってなるけど しかし、ドレス調のマム胴&マム腰にダンテ足合わないんだよなあ。有料でいいから重ね着バンバン出してほちい たまたま手に入った賊で手に入ってない奴にマウント取れると思ってやって来ただけかよ。
ちょっと優しくして損したわ。 マムとダンテが加わって特に解放、弱特、超心の組み換え幅広くなったから引き続きヘビィ使うなら一回検討し直すべき
悲しいかな解放以外対マムに使うことはほとんど無いけど >>47
爆撃は散弾3を運用する際に必要となる反動制御が2つ必要 賊なら1つで この差がかなり大きいかと
なぜこの差が大きいかは>>5を参照 上から3つか4つ目に近距離を載せた場合の火力差がしっかりと書かれている
ここの人って煽るだけ煽って明確な回答を出さないよね 古参が新規ユーザーをゆうた認定して煽るだけ こんな馬鹿なこと繰り返してたらヘヴィスレからどんどん人が離れて行っちゃうよ それでも俺は爆撃が欲しいんや
クシャ、テオに通常弾で弱点狙い撃ちたいんや、、、
援撃と賊は出たけど、貫通のちりつもダメージとか散弾のゼロ距離射撃は好きになれんのや、、、 ライトスレとか見てるとあっちは教えてガイジには優しいんだよな
俺的にはヘビィの方がまともな対応してると思うわ なんで貫通散弾は6発装填の武器があるのに物理弾でライトに負ける1番弱い通常弾はないんだよ >>67
通常弾運用する際はやっぱりパワシュの存在が大きいよね 爆撃とパワシュを比較した時パワシュの有能さに愕然としたよ というより爆撃がブレ大だったり反動制御カスタムが必須だったりと 色々問題を抱えているだけかもしれないけど >>67
気持ちはわかる一番楽しいのは通常弾だと思う弱いけど
ただそれなら爆撃じゃなくてパワシュを見てみ
爆撃… 教えてガイジはミーバースが無くなってからMHXXから急に5chで増えたな
まあその手のゴミを煽ろうと積極的に自分から触ってく奴も正直どうかとは思うけ パワシュよりクロムの上位互換が欲しいわ
通常弾で戦いつつブレ小以下の機関使いたい 賊や援撃ばかりで角は人気ないな通常3一発50は出るのに 何相手にどんな構成で撃ってるのか分からないから何とも 爆撃で通常弾構成作ったけど柱相手に100は超えたぞ >>81
ガード性能も回避距離も付いてなくてすぐ死にそう >>78
俺のクロムですら反反リロの通常3で80超えるんだけど >>82
体力ありゃ十分だろ
まさか通常弾で散弾の距離で戦う気か? 爆撃はパワシュとか賊とかと比べずに蛮顎テルマの物理・爆破弾の上位版ヘビィって考えないと駄目だ。
強めの通常弾で比較的安全位置から削りつつ、ダウンや麻痺に合わせて散弾23回し撃ちでゴソッと持って行くスタイルが一番しっくりくる。モンスターによっちゃ反中装普の貫通2も使い易い。
通常だけ散弾だけ貫通だけの他とは違うんだから、その場に合わせて柔軟に対応出来てこその爆撃だと俺は思うんだがなあ。 ちなみに前爆撃の柱撃ちダメージ書いたんだけど、スキル構成も書いた方がいい? 通常3は今の倍ダメージ出て良い
ライトの射撃で150出るのに色々犠牲にしてやっと100とか悲し過ぎる 通常弾はパワシュパターンが最良ってレベルだからな
マムは既存の組み合わせだし今後新規パターンを作る気もどうせ無いだろ >>86
非常に興味があります 面倒だとは思いますが良ければ教えて頂きたい ところでガ性言われて思ったんだが、通常銃でシールドって使うのか? パワシュは愛銃でパワシュからの乗り換えを想定してたんだが劣化?
パワシュ+攻攻会と素の爆撃が同じだから
カスタム1スロ分、上位互換と思ってたんだが、、、 (動く動作が)ヘビィボウガンなんだぞ
初めて機関竜弾撃った時のトキメキを思い出せ >>91
ボウガンのカスタマイズまで考慮するとパワシュが一枚上手という印象 とはいえ通常弾で遠距離パーツなどを載せても>>3に書かれているように弾道強化のスキル必須+クリ距離がシビアという問題がありますが… 単発ダメージ50で満足できるならランスでも担いだらいいんじゃないかな… >>85
使い分けると通常 散弾 貫通弾強化入れたくなっちゃう >>89
装備も書いちまうよ、どうせ重ね着するし。
バゼルβ 強弾体力
マムβ 痛撃体力
カイザーα 特射
ゼノβ 心眼特射
クシャβ 散弾
耳栓護石V
爆撃 無撃
耳栓5 弱点特攻3 体力2 特殊射撃2 属性やられ2 回避距離2 気絶耐性2 超会心1
通常弾・通常矢強化 散弾・剛射強化 心眼/弾導強化
特射切れば体力気絶が3になるし耳栓5と距2離あるから生き残りやすい。と、思う。 >>96
自分なら通常散弾運用するなら距離耳栓外してシールド1ガ性3〜5構成にするなぁ 自分なら距離外して超会心3かね、作れるならだけど
あと特射も外して気絶と体力に変える
チャンスタイムに散弾撃つ構成なんだから特射がかみあってない シ1ガ性3は軽くて取り回しいいよな
珠があれば1スロ2箇所で5にできるから相手に合わせて使い分けられる
ただ何でもガード運用してるとどんどん下手になってくのを感じる >>98
リロ近近やで、散弾の反動大は反動軽減2つ付けなきゃならんし、装填速度はリロ1つで物理弾全部速度普通になるからね。
>>100
それでもいいと思う、ギルドβに鉄壁3と堅守護石でガ性3ガ強精霊加護2だったか付けれたはず。 >>96
そんなスキル入るっけと思ったら装填拡張ないのか
徹甲や拡散も撃てるしついいれたくなっちゃうわ >>108
火力と生存に振ったら拡張入れれんかった。
腰が結構自由効くしマムにしてスロットに解放…ううん… 賊でないまま全レア8武器38/42種類集まったわ
麻痺太刀10本ある >>113
シミュ回してみたら良さげなのできた
マムβ
ドーベルβ
マムβ
マムβ
ダンテα
武器爆撃
跳躍護石
体力珠* 3 強弾珠* 1 心眼珠* 1 攻撃珠* 2 散弾珠* 1 無撃珠* 1 痛撃珠* 1
回避距離UPLv2 攻撃Lv4 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 挑戦者Lv1 心眼 装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1
耳栓を諦める事になったがマム装備とダンテ足はやっぱ偉大なんだなって 物理3種使うつもりの奴らって流石にソロだけの話だよな? 賊出たから初めてヘビィ担いで歴戦レウス行ってみたら、アホみたいに楽でワロタ 同じ構成で賊で1発28角で34
そんなに変わらないなら賊担ぐわな >>117
自分でシミュったけど回復カスタム厨だから慢性的なネギ玉不足でマム頭が作れない辛い >>120
1発あたり6の差がそんなに変わらないってどういう事だってばよ
いや賊の方が強いと思うけども モンハンでの20%はでかいわ
それ以上に装填数反動がDPSに与える影響がでかいってだけだ ソロでも体力1〜3ガード性能5積んでしまう俺でも賊で歴戦キリンもテオも4分くらいだもんな
鉄壁珠が一つもないから2個出てくれればもうちょいいけそうだけど十分だわ 賊が回し撃ち含めて16発もあんのに角は4発なんだもんなぁ >>123
真面目にやればタイムは角の方が早いけど賊楽だし
楽で強いが最強でしょ マムに属性ヘビィでガ性ガ強勧めてる馬鹿チューバーを見つけてしまって絶句
まあガ性はまだわからないでもないがガ強て...
そりゃ地雷も量産されますわ 演劇はどうしても貫通使いたい人向けの趣味武器だから
貫通どうしても使いたい勢でもなきゃ諦めていいよ >>130
ユーチューバーに影響されるやつって大体池沼ゆうただし見極めやすいから良いぞ
全員BL行きだ
こういうガイジが普通に居座ってるのが今のこのスレの現状ではあるが・・・
270 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b736-Dh22 [60.120.47.70]) :2018/04/29(日) 16:00:42.26 ID:aT8/Suqm0
俺は持ってないけどな動画で見た
良い加減賊くれよマジで 賊出たから、
ガード性能Lv5 攻撃Lv4 属性解放/装填拡張Lv3 弱点特効Lv3 体力増強Lv2 挑戦者Lv1 強化持続Lv1 匠Lv1 ガード強化Lv1 散弾・剛射強化Lv1 無属性強化Lv1
で組んでみた。強いわ ゲロが確かガ強ないとガードできないんだっけ
避けろよ まず、ゲロを受ける場面がない
レベル1討伐を除くが なんでヘビィでガ強つけてまでゲロ受けなきゃいけないんですかね
その間撃てるわけでもないのにわけわからんな 賊出てたけど散弾食わず嫌いで使ってなかった
コードレッドで使ったら快適すぎてワロタ
はじめ近近シでいって微妙だなーとか思ってたけど反いれたら世界変わったわ 先に言っておくが賊は使う場面が趣味以外ないが持ってないわけではないからな
持ってないやつはとっておけよ
https://i.imgur.com/8U0LdBF.jpg
>>134
万が一当たるゲロってブレスに見せかけたやつしかなくない マルチでも賊を使いまくる病にかかってしまったわ
楽しすぎる
散弾、無撃、装填3、弱特3、攻撃4、渾身2、ガ性3、体力2
演劇も水爆→麻痺ができるから、使ってて楽しい チケット150枚で
レア度7以上のヘビィが一個も出ないんだけど この流れだと真の散弾使いは角使うべきだな
俺は賊だけど 賊はサクッと運用決まったけど角の運用迷うわ
メイン散弾サブ竜撃よりメイン竜撃にして仕留めきれなかった時に散弾使う運用の方が良いんだろうけど散弾使うならシールドガ性積みたくなるのよね
そうなると竜撃の火力が足りなくなる感じがするし機関も活かすとなると散弾メインにした方が良いってなるし決まらねぇぜ 装填8発で0.8秒毎に吐き出すマシンガンのような散弾 そもそもエリア4で前方ブレスさせる部屋なんて入りたくないわ
もう追跡6部屋以外しばらくやってない 疲れた・・・賊やっとでた・・・出るまでめっちゃいろんな武器渡ったわww >>151
いいや、持ってないよ
ちなみに、同様な構成で弱特、超会心、見切り2も組めるけど、期待値を計算したら>>143の構成の方が上だった 角は可能性感じるけど可能性だけでそのまま埃被る感じだな
賊が出なかったらこいつを散弾運用してやるからな! >>150
流石に発射レート75でマシンガンは無理がある
現実のポンプアクションショットガンくらいじゃん まぁでも実装直後のバールダオラくらいの爽快感はあるよね >>149
両立辛いしスキルやカスタム的に散弾と機関のシナジーあるからメイン散弾になっちゃった
竜撃メインだとリロほしいだろうしなんとも難しい 賊シールドはその辺の盾無し近接よりよっぽど安定するからやばいよな
強いて欠点あげるなら距離ちょっと離れるとカスダメなるからほぼ一点しか狙い撃ちできず部位破壊にはまったく貢献できないことくらいか 攻撃カスタムにしても1ヒット1ダメぐらいしか上がらないのか
スロット会心でいいや 10が11になっても1ダメくらいとか言ってそうだな 相変わらずネル散弾HB一強のようですね♪ v^ー^v 罠効く相手なら機関弾道強化で最強でつん♪ レウス亜さん心眼珠ありがとうでつん♪ v^〜^v うんw 10000ダメが11000ダメになってもたった1000ダメって言うんだろうな ずっと賊だけを目標に苦行マムタロト延々とやってて、今ふと持ち物を見てみたらマムタロト始まって恐らく2日目くらいの辺りの持ち物にあったわ
やっと苦行から解放された 出なかったから別ゲーいくわ、この仕様作ったやつが早く死にますように 俺も賊出な過ぎて最近チャーアクに渡ったけどそしたらチャーアク角出ねーよ!
それ以外の武器種当たり武器はほぼコンプしてる。本当に欲しいのだけ出ない仕様なのか >>170
どうせ救済あると思うけどな
金冠救済の二回目だけやったけど異様に低ランクでプラチナ取れたし
出なかったら放置すれば良いだけの事よ
他に楽しい事あればそれに移行でなんの問題もない ヘビィの歴戦での散弾運用ってシールド無しじゃ無理ゲじやね? 歴戦ジョーみたいに定期的にマムが登場するだろうと思うが
痕跡集め帰還に対して糞調整してきそうだ ソロならシールド無くてもハメて楽に倒せる
歴女だけはシールド無いときついだろうけど シールド無しの動画なら出始めてる
歴戦ハザク2分21秒とか 賊賊言ってるのはエアプアフィカスと以前から撃滅マンだったやつと渡ってきたクソゆうただけだからな
前から言われてることだけど本当にアフィカスとユーチューバーが害悪なのがよくわかる しかし本スレで今作最強物理弾散弾一強初言したダメエキスパポンマスさんですが♪、
相変わらずニワカクン達がファビョってまつねw v^〜^v ワロタんw 結局最大の問題はエンドコンテンツが少なすぎることなんだよな
マムタロと歴戦古龍がゲミトゥスその他で片付く以上何が出てきても活用する場所がない
不動拡散という最強周回戦法もあるし自己満足以外の楽しみが欲しいね >>180
ゆうたは賊で騒げるだけ幸せってことか
以前からヘビィ使ってるやつはそもそも趣味武器が増えて良かった程度にしか思ってないしな
撃滅マンは除いて 撃滅マンってか散弾使ってるとターミネーターの音楽が聞こえるようだ的なこと言ってた奴らだな 噂の賊って奴が出ねーがレア度7だよな?
もしそうなら1つもねぇわつらい
レア8ならあるんだが 賊を手に入れてから3回ほど捕獲クエで討伐してしまった
スタン中に昇天なされた レア7出ても悉く賊じゃない
もう明日しかないじゃん どのスレでも焦ってるから安心しろ
出た武器に転職すればいいだけ わし殴りヘベェだけどこの武器は弾が出るってたまに思い出す レア7を23個だしたが賊がないってどういうことだよカプコン 匠ヘビィに竜撃で吹っ飛ばされたと思われる近接の人が
お願いなのでメンバー変えてください、何度も吹き飛ばされるの堪えられません
って言ってたのをみて代わりに謝りたくなったのと
あぁ、こうやってヘビィって嫌われてくんだろうなって思った
にしても下手糞が使うとヘビィってほんと邪魔でしかないな・・・ ヘビィうんぬんじゃなくてそいちがキチガイなだけでは? 通常仕様かゼノゾラ仕様みたいなのが来るでしょ
集会所仕様に急遽かえたから開発ギリギリの突然の前日アプデ予告をした
あくまで予想だけど 弾の性質すら分からない人って結構多いよ
なんとなく強そうに感じたら周りとか気にせず兎に角使う ていうか仮にマムでヘビィ練習するにしてもスキルぐらいちゃんとすりゃいいのに
何をそんなに匠5に依存してるのか分からん・・・ 自分が食らったことなければ相手が吹っ飛ぶこと知らんからな
ガンナーの敵はガンナーの真似をしようとした剣士だよ ガイラ角強いな
試しにテオにゃん行ってみたら3分半だったわ
装填数少なくてちょっと物足りないけど >>202
ガンナーの敵はガンナーの真似した剣士とかまさにそれだわ
マムしてるうちは味方のヘビィにまで目付けとかないとあかんかー チケ累計200枚突破してるけど未だに賊が出ない
他のは出てるのになぁ 300枚越えてるけど今だに賊でないわ
角でも十分強いんだけど持っときたいなあ >>206
200で嘆くってさ700でまだ出ないぞこっち ガ性5散弾賊ヘビィで匠1がどうしてもついてきちゃうんだけど匠地雷ってこのことなん? >>209
マム腰はカウントしてないだろ多分
クシャ胴+デスギア足とかのままヘビィ担いでるやつに遭遇したんだろう多分
マイセット変更じゃなく防具そのままで武器だけ変えたんだろうな 角でネギ4分切れるしまあいいかと思ってたところに賊出たから持ってったら3分ジャスでわろた
強打と相性良すぎる
でもマルチで使ってる奴はヘタクソばっか
マムの前はこんな感じじゃなかったのに 賊出てないってやつは単純に効率悪いだろ
スレの効率部屋なり生放送の意識統一部屋なり、効率追わずに野良に逃げてるからいまだにイライラしてる
効率部屋とか20分ぐらいで角折れるのを一日中繰り返してんぞ。出ない方がおかしい テオにロゼッテスの時点で嫌な予感したが案の定0ダメージ連発、遠距離から機関、2乙でもうため息出るレベルなのにスキルみたら弱特超会心フルチャ!?
おまけに近接2人いても容赦なく拡散するからもう勘弁してくれ.....頼むからこれ以上ヘビィの悪評を広めないでくれ てか斜めに吹っ飛んでく弾道いつになったら直すんだよ しかもガ性0だったわ
よくこんな無駄に無駄なスキル重ねてゴミ最悪な行動するのか理解に苦しむ スキル構成はともかく他のやつのダメージよく見えたな >>209
あぁごめん、匠が地雷っていうわけじゃなくて
匠を5とか積んでる近接用装備の武器だけ変えてきましたーってやつのことね
まさに >>210 の言った通りでクシャにデスギアとかのやつ >>220
テオで炎纏ってるのに0意外なにあんのか教えてくれよ。こんなやつが胴以外狙わないのは言わなくても分かるだろ >>217
下手糞なヘビィをみて一括りでヘビィは使えないって思われそうなのが嫌なとこね 賊の欠点見つけたぞ
拡散も竜撃も機関もないから祝砲が上げられない アステラ祭でもらった花火を打ち上げるから弱点はないな 賊出る前に弓ライトヘビィのレア8コンプしちゃって狂いそう >>222
なんだよ 予測で書いてるのかよ
まあ言いたいことは分からんでもないがさも見たかのように書くのはどうかと思うぞ
貫通愛用してるからテオクシャに貫通は超絶地雷なのは同意だ
まともにダメ入らん
貫通なんだからバリア貫いてダメ入るようにしてほしかったわ 散弾に超会心微妙だな
コストの割に旨味が少ない
円筒なしで会心率100いく前提作らないとコストに見合わんな 素の会心10+カスタム10+渾身20+攻撃5+弱特50=95
円筒なしでも結構行くな ガード性能5 ガード強化 弱点特効3 装填拡張3 散弾強化 無属性強化 体力3 爆破やられ3
テオが楽になった
鉄壁珠がいらないのも有り難い 心眼で散弾のクリ距離が1.5歩じゃなくて4歩くらい増えてくれたら
さらに散弾の強さに拍車がかかるんだがなぁ 賊はカスタムで会心20までいくのが素晴らしいよね
達人の円筒考慮しなくても会心100出せる構成が比較的作りやすい チー◯の検証だとマム武器コンプまで理論上67時間必要だったかな
悪魔に負けた人も何人かいそう >>239
俺もそんな構成シミュってたわ
賊持ってないんですけどね チケ350でギブアップ
期間中効率部屋で回しても無理やっつーの >>232
ガンナーなんかいなくなれって言ってる奴が開発にいるから仕方ない
極限化然り今作の先行無効然り 賊賊言ってるガイジまだいるのか
今回賊ゲットしてないやつって装飾品もコンプしてなさそうな感じがプンプンする >>241
ポンマスさん初言今作最強物理弾お散弾にこれも以前に初言した弾道が鉄板も
ダメエキスパさん達の全快一致な分けですが♪、弾道無しのゴミスキルを恥ずかしげ
もなく(笑w)晒す子お見受けにてダメドシロのエアプクンは相変わらずって所でつねんw
v^〜^v うんw 200とか300チケットっていうからどんくらいかなって自分の見たら装備分合わせて99枚だった
そこそこやってるつもりだったけどみんなよく頑張るな あれまw、早速反応クン登場のようでw v^〜^v うん♪ 次回作もこれあるなら買わねえわ
こんなんFでやれよ無能 交換くるん?
武器は1種類1個残して全部売っちゃった 発掘と比べたら糞楽だが
期間限定なのはいただけない もうパワシュはソロ用かな
マルチは爆撃が汎用性高いわ 物理弾がそもそもマルチでは要らないんだよなぁ
通常貫通散弾はソロでしこしこやってろ ここは相変わらず微妙な雰囲気と荒らしがいるのか
マム後まではこんな感じのままかね 徹甲3反動中拡張4発ぐらいのボウガンが欲しい
爆撃は少し惜しかった ヘビィスレは他の武器スレよりもなんかしらんがピリピリしてるよな前から https://i.imgur.com/lGPi6nV.jpg
あと3日だけどすぐ戻ってくる感じかな
気を張らず頑張っていこうず つってもライトよりはマシだと思うぞ
なぜかあそこ荒れまくりだから… >>269
そりゃね
ガンナーは知識が命なのにまとめに脳やられた奴らがmhwで更に増えたからそらそうなるよ ライトスレは渡りに親切にしてたからつけ上がられてるんでしょ やっぱりマルチだとガード性能欲しくなるなぁ
鉄壁珠二つあれば自由度かなり広がるのにくそおお 宝玉がなかなか出ないから、結局配信バウンティーをこなして
金の手形のお世話になっちまった・・・
配信バウンティーをこなしてる最中、毎回一緒になった外人がいたんだが
あいつも同じようにバウンティーこなしてたんかなw ここ連日お客さんとアフィが賊賊賊賊うるさすぎるわ
ソロで頭かケツ撃ってるだけの語る所皆無の糞つまらん武器の話よく続けられるな ライトスレよりマシとかギャグかな
と思ったけど一人ガイジが暴れてるんだっけNGにしてて忘れてたわ
まあ同レベルでひどいよこのスレ >>260
それじゃチケットが足りないんじゃないか?
まあ鎧の着せ替えなんていらんけどねw 通常、貫通、散弾Lv.1のみか無しでいいから
徹甲、拡散、竜撃、麻痺、睡眠、毒完備の特化したやつ欲しい ライトスレじゃヘビィが全部ゆうた引き受けてくれて喜んでたよ
まあ確かにマム以降のヘビィスレは酷さが増した >>278
ゲミ全部揃ってないっけ?
異常LV1もってことか? 賊使ってみてびっくりするぐらい強いから、煽りたくなる気持ちは分からなくもないw マム以降ってか賊を懲りもせず連呼してるアフィカスとガキがいるせいで酷くなってるだけだろ
強いってお前アンフィ使ってすらいないだろってやつ多過ぎ 賊の持ち上げより援撃の謎の持ち上げの方が笑えるけどな俺は
賊は強いって言っても所詮ヘビィで他の武器種に比べれば全然壊れてるとは思わんわ 所詮ヘヴィ(笑)
そう思うやつは無理に来なくてもいいじゃん 読み飛ばしたかな援撃の持ち上げなんてあったっけ
ロゼの上位互換なだけで嬉しいわ今日ディ亜に試し撃ちしてくるんだ 賊や演劇やゲミ使ってると錯覚しがちだが今でも下位装備使ってみると色々ゴミだからなぁ
全ボウガンのテコ入れするんだったらカスタムパーツを下位で3で最終的に5くらいしてほしいところ
一個一個のボウガンのブラッシュアップより数段楽だろうし 強化されるのはカスタムパーツのスロットだけなのでカスタムパーツ前提の性能にするというゴミクズ調整よ
賊クラスのが生産にないのがおかしいんだ 冷撃爆撃ばっかでオレンジ見えてもワクワクしなくなってる 今作は全弾装填できて切り替え撃ちできるから
こんな感じの装填数や反動、リロ速度でええな、パーツでカスタムできるし!って感じの調整なんだろう 演劇でマム行ってるの見つけてしまった
そら自己満にしかならんやろ… >>290
しかも過去作なら最終強化でも装填数やらが向上していたのに今作はそれすらない 角ですら散弾3がかなり強いから機関わざわざ打つ必要あるか?ってなってきた 完全運ゲー期間限定、性能はトップ。ガンナー苦しめたくてしゃーないんだろうな。
これ考えた奴地獄に落ちろ。チケ交換とか用意しとけやカス よく賊はソロ向けっていうけど、マルチでも普通に最強クラスじゃね?
マルチで邪魔になるって理屈なんだろうけど、昔と違って今作はそんな邪魔にならんだろ
ランスなんかは怯み無効みんなつけてるし
DPSも賊以上出そうと思ったら、よっぽどのプロハンじゃないと無理でしょ
よく弓と比較されるが弓がCSする間に賊なら2発撃てるしスタミナ管理もいらん レア8の3本と賊以外のヘビィは揃った
よし、ここから新しく出るのは全部当たりだな! >>297
拡散と違ってわりと邪魔になりにくいからすき ごめん面白いわ
テオの滑空、キリンの突進を散弾で吹っ飛ばしたとき最高だったわ マルチでガンナーが嫌われやすい理由の一つにやたらと歩かせるってのもあるし賊は割とマルチ向きだとは思うけどね
強打賊がぶっとんでるせいで徹甲撃たずともマルチでスタン取れるし一応麻痺も1回は取れる まあ今作のヘビィカタワ向けおもちゃみたいだしすぐ既に見限ってるけど >>297
渡って欲しくないとか、強武器使ってないとかそういう側面が大きいと思う 全武器マルチの方が弱点狙いにくいもんだしサポ以外でマルチ向けじゃない、マルチ向けな武器と言われたらよくわからんな
旧チャアクなんかはあまりにノロマすぎてソロじゃないとやりにくさは凄かったけど >>297
賊の最大の強みは怯みハメしやすい所
マルチだとそれが難しくなるし何よりサポゲミにはどう足掻いても勝てない
マルチでも決して弱くは無いけどな 賊とかレア8じゃないんだし簡単に手に入るだろ
持ってない奴は努力が足りない 散弾は一歩引いて張り付ける双剣みたいな動きになってるな
拘束時以外のダメージはなかなか稼げてると思うよ散弾ヘビィ むしろ拘束時のダメージやばくね?
0.8秒毎に130〜150ダメージ叩き込める武器って早々ない気がするんだが 古龍の頭ダウンにも8発ほぼ撃ちきれるからね
反動小は偉大 賊担いでネル一色にけど強過ぎ
これ、マム終わると賊一色になるな ゲミの上位互換とかでなくてよかった
血眼になって掘ってたところだった >>287
その人たぶん発売日からずっとネガってる人だよ 今更かも知れんが超会心ていらんなレベル3でも少しダメ上がるだけだし抜いたわ
ガ性5ガ強体力3弱点3属性3散弾無撃で安定だな
これ組んだらランスガンスみたいに貼り付けて100パー死なないしスタミナ減少もガ性5にしたら減らない
マジで強いわもう賊と拡散打てる奴あれば削除でええわ アんフィとかみたいに拡張さえ積まないのが賊を語る! >>297
テオがケツ向けたら何すんの?みたいな
マルチだとメインの弾だけじゃどうにもならないケースがけっこうある
あと元ヘビィ最強の撃滅が麻痺、睡眠のlv2撃てるということ
いくら散弾火力最強でもこういうチームプレイをひっくり返せる武器じゃない
ソロや全方位に的があって張り付ける相手なら賊が最強 いま息してるヘビィってさ アンフィニ マグダゲ 賊 以外に何かあるかな? クイックシャフトがどーたらは聞くけど 開発とゆうたと外人が超会心と力の解放を強スキルだと思ってるからな・・・w マム用にカガチ砲!
いやマジで最後の活躍の場だから使ってあげて! 超会心が1.3倍になる強スキルだと思っていた時期がありました 超会心盛るなら攻撃1個積んでる方がいいね
柱で3と0試したが少し下がる程度一撃がデカイ大剣とか向けのスキルと判断したわ 超会心いらんのか!!
賊に2つも穴開けるんじゃなかったよママン >>269
あれは当たりハズレがヘビィに比べると微妙なんだよな特に狙撃が
もともと雑魚やガイジをスルーしない文化なところに使える使えない論争始まっちゃったからもうどうしようもない 超会心は会心率100に更に火力盛る場合だけ必要
それ以外なら会心率上げたほうがいい 渾身と散弾強化と無撃入れずに超会心入れてるのがいるからなあ 超会心は他に火力スキルのせるものがなくなったらつけるもの 解放珠が出て、防御力が10ほど上がった
スキルは増えなかった 賊をずっとシ近近で運用してたんだが、シ反近もいいらしいから試してみた
なにこれすげぇたのしい(こなみ 何回か検証した結果武器種テーブルあるな
教えたら賊ない人救われるかな 反動小で7ヒットの散弾を8発ぶちこめるから強打との相性が凄いんだよね
この前歴戦青レウスと戦ったときに4回位スタンとれて草生えた 350チケで援1、爆1、角1、賊無し
運がいいの悪いのか・・・ マルチでも賊使いが増えた気がする
ランスとのポジション争いになりがちだが、さすがにランスの方が火力あるよな?? まともなランサーなら怯み軽減つけてるから共存できるよ >>340
あえて火力落としてそういう戦法もあるのか
それは撃滅にはないうま味だな ヘビィメインでランスをサブ的に使ってるけど、そこそこの使い勝手と火力ビルドのアトロシスで
テオ頭に一突き90〜100くらい
圧倒的に賊が勝ってる 賊でガ強って テオノヴァ受ける時くらいしかありがたみが無いよな? ソロならセンコーで落とした方がいいのかな 反動小さくなると撃った後ガード可能になる時間も短縮されるから撃ちすぎて被弾する人は反動小にする選択肢も考えたほうが良い 賊試し撃ちに行ったらたまたま装備についてた挑戦者で単発17前後のダメージが20超えてびびった ガイジはおまえだろ
ランスが永遠に同じ速度で突き続けれると思ってんのかよ
それに比べれば6発に一回のリロードなんて問題にもならんわ マムってステ1だと頭?胸?どっちがいいんだ?
あ、拡散だとね やっと演劇でてマムから卒業できた。
最後のパーティーにネガティブなスタンプ連発するやついてちょっとイライラしたけどこれから試し打ち >>352
なんか挑戦者って変なダメージになるよね
1だけつけておくとすげー火力上がる
2以降だと表記どおりくらいしか火力あがらんのだけどね >>356
挑戦者3ビルドやろうかと思ってたけど2以降微妙なのか
攻撃4しか増えないはずなのに種粉塵より増えるから攻撃の計算式よくわからんわ >>356
竜撃の時も話題に上がってたけどそれ怒り軟化込みのダメージだぞ
挑戦者が怒り連動発動だから勘違いしやすいが >>354
胸が良いと思うけど撒き散らさないし。ステージ1以外は拡散使える場面限られるけどな マムのエリア4ゲミむずくね?
ブレス連続で起き攻めくらって乙ったわ・・・
麻痺睡眠のあと榴弾当ててたらずーとこっちくんだもん >>358
そういうことだったのか
情弱すぎて申し訳ない >>360
ガ強つけろ
俺も眼の前で3連続前ゲロ連打されたけど何とか耐えた >>340
天才
強打の装衣の90secでマルチでも確実に1スタンは取れる
不動と強打で行くわ ゲミ楽しいんだけど 野良行くと睡眠マッハで起こされてもっと楽しくなる いまどきそんな奴いるのか?
HR100越えばっかだと一戦目パージ帰還当たり前
200越えばっかだとそれでも威嚇採集PTより二戦目の討伐遅れるから集会場から蹴られるのに >>358
そういうことか
すまんな詳しく知らないで >>366
日本人の高HRと一緒にするとほぼ間違いなく(※弓は除く)大樽G置いてくれるぞ もう野良でも徹底しすぎて蹴り入るレベルまで行ってるのか?
確かに今日1人だけ1周目パージ後エリア4に来ないライトが居たのは見たなと思った
この時期だと焦って掘ってるのが多いとは思うけどさ >>359
まあそうなんだよね
ステ2で軟化が解けたら胸で拡散打つけどね
>>370
野良でずっとやってるが一度も蹴られたことなんて無い
マムは数揃ってないと効率落ちるから追い出されるなんて相当だと思うんだがなぁ >>367
こういうやつらがそうだろう
(ワッチョイ f618-c97c [113.153.223.37])
(ワッチョイ bf36-6k8l [126.227.239.206])
未だにこんなんがヘビィスレにいるのはびっくり >>369
弓って余り見ない。
ステージ1でパシャパシャしてたけど大砲と拡散よりダメ出るの?属性も氷だったし。 嫌いでも持ってるのと持ってないのでは天と地ほどの差があるが現実問題いらん
ソロならアンフィマルチならゲミ
どうしても散弾担ぎたいなら異常弾的に撃滅ってなるし本当にソロで趣味程度にしか担ぐ場面がない
以前からガンナーやってるやつにしかわからんかもだがな >>372
お前のレス煽りばっかじゃん。あったまりすぎだろ? 角って狙撃じゃないんか
じゃあカーディアーカで良くね >>376
趣味程度って言ったらヘビィ自体担がなくていいじゃんってなるのではないだろうか
ソロやらないしマルチの出番少ないならなんとかなるかなぁ マルチはサポゲミ一択だから…
サポゲミ以上に有用なやつあるけ? >>297
マルチでも強いよ
なぜかみんな賊に対しては異常に厳しい目で見てるけどw >>380
か、カガチとかサポート用に優秀じゃないか? >>382
そ、そうなのかちょっと考え直してみるわ 最適解だけじゃつまんないしな
アンフィもゲミも散々使ったからしばらくは賊と援撃でマイオナするぜ ぶっちゃけ火力ガーとか言いだしたら拡散か肉質次第だがCS弓かになっちゃうしな 過去作からずっと弓と併用してたおかげでヘビィの出番が残念なことになった 最適なんて言ったら弓以外趣味だし不動拡散とかいう新しい武器種とかでよくなっちゃうだろ
好きだから使うで十分な理由になる
その代わりしっかりスキル組む必要あるがな >>383
カガチ使ってるけど汎用性高いと思うよ。
エリア4は睡眠麻痺スタン狙いで、それ以外のエリアは雷、残裂かな。
一応、拡散もLv2は使える 賊ですらマイオナってまじ?
もうずっと拡散だけやっとけや
ラゼンの事忘れられないから俺は演劇でハザク狩りまくる 各自拘りの武器で楽しむべきだと思うが
そう言えばテオ大筒はどういう使い道あるんだろう?
そもそもあれ使っている人見たことが無いな 賊出なくてリオ亜狩りに行ったら散弾珠でたw
嫌がらせかww ハザクは移動が激しすぎてスタンできねえ
思ったんだが、通常弾速射ライトが1番邪魔だわ
近接にこかされる分にはお互い様だが、通常ライトは攻撃がしつこいし、敵を走らせるし最悪
絶対にちゃんとエイムせずに撃ってるわ >>395
ハザクいつの間にか素早くなったよな
今じゃ体力3無いとヒヤヒヤするわ ソロで雑魚狩り周回する時拡散より散弾の方がより脳死出来るから賊助かってるわ。適当にスタンループしてるうちに終わる。
あと意外とマルチでも全然当てれるね。 というかハザクはゲロの頻度が極端に減ってひたすら突進と飛びかかりとぐるぐる噛みつき繰り返してる感じ
まぁ気のせいだろうけど >>370
パージさせたらエリア4行かない方が効率いいの?
昨日僕以外全員帰って涙こぼれた。 >>399
倒せなきゃ時間の無駄。倒せても報酬不味いの二重苦
level1を一戦討伐した満足はプライスレス 今作まじで散弾と拡散以外のヘビィってゴミ?
演劇出たから使ってみたけどバゼル相手ですら20ちょいとかカスダメ連発なんだけど 援撃はマルチでも何でもバゼルガンキン相手にズポズポで糞楽しいじゃん。何かおかしくね?1発100くらい出てるよ多分。数字ぐちゃぐちゃで読めないけど。
ゼノジーヴァは聞いてたほどズポズポ出来んかった。あいつ無駄に動くし… 演劇は離れて撃てるからうんこを踏み危険性が減るし、麻痺と睡眠が撃てる
火力は並程度 あー結局援撃が出なかったー
貫通はまだロゼが相棒のままかー >>401
散弾も25前後のカスダメ連発だし弱いよな! 貫通をためしに使ってみて弱いと感じた人は、間違いなく遠距離から貫通を撃ってる。
心眼をつけてできる限り近距離の頭から通すのが今回の貫通だ。ダメージ出るぞ 賊きたああああああああああwwwwwwwww
うっはwwwwwwwwwこれでマム卒業ですわwwwwwwwww >>406
そそ弾道強化して近近近積んで適正距離で撃てばレウス以上のサイズで弱点あれば凄い火力がでる
ただ中近距離で回避しながら雨のように打ち続ける腕が必要 もうMHWのヘビィはずっとサポでいいや
どうせ鑑定武器出ても強くなんかならない せっかくだから俺はこの角を選ぶぜ!
賊はもう諦めた まだ2日あるぞ
賊があれば強武器の仲間入りだぞ
はやくやれ ソロで状態異常的に撃滅とか言ってるのマジ?
賊で強打着れば何も行動させないままスタン2回取れるのに ソロはもう賊担いでればいいと思う
クッソつまんねぇけど >>408
ヘビィ初めてやからな
で、どんぐらいダメージでるの?
一発の合計で100とかなんだけどなんかおかしいの? >>421
バゼルって言ってんだろガイジ
そんで煽ってねーわ >>400
そっか。
レベル1から開始してこのメンツならいけるわって思ってたんだけど、皆は効率とか保険をかけたんだね。
ありがとう。 >>422
自分のワッチョイでこのスレ内検索かけてみろ
やっぱスップってガチの精神障害者多いな >>424
マムスレで聞いてこい
もう1周目で倒そうとするのはタダの雑魚
部位破壊だけきっちり狙っていけ 賊つっよwww
一発の威力は大したことないけど反動小で撃ちまくれるのヤバいな
角も強かったけどこれは別格だわ・・・
角は機関特化の一発芸型にしようかなあ レア8来ねー
よく見たらライトボウガンもレア8ないとか偏りすぎだろ ヘビィは不動拡散しかした事ないけど、賊で散弾って
どのモンスでも戦えるものなの? 角はカーディの代わりに竜撃特化にしたわ
近近が機関と相性いいしもともと特赦2つつけてたしな
カーディと違ってマイナス会心も10止まりだからそれほど不利にはならない >>428
だろう
変な自虐が多くて意味わからない 自虐っつうか拡散には勝てないしマルチならゲミなり撃滅でパーティ火力上げた方が強いからな まぁでもえんげきも賊も持ってるからこそ言えるんだがな シールド二つないとキツい敵には角の方が良いかも知れんなあ
反動中で8発はもて余すし近なしはさすがに火力が 対して強いモンスターも居ないのに最適解だけ追い求めてどーするの >>426
は?
安価追えばわかんだろ2レスだけやぞ
頭悪杉内 賊は修正来るだろうな
大会にも関係ないし結構早く来ると思うで
想定より高い火力の武器を調整予定ってテンプレ回答あったって見たぞ 賊強い強い言われても悔しさしかないわ
マム次いつ来るのか 賊持ってないやついるのか・・・
慰めにはならんだろうが趣味以外で使う場面ねーぞ 賊修正熱望マンなんかたくさん見るけど
出ないのかな可哀そう やっぱスップすげーな
携帯回線に変えてるの気づいてないのか?だとしたらガチで糖質の疑いあるわ それ本気でやるようならワールドまじで終わるだろうな
ただでさえマム終わったらどうなんのって感じなのに 数値という可視化要素の前提の中で想定より高い火力って一体何なんだよ… 賊は強いけど修正するほどでもないだろwwww
修正するならソロの時の耐性だろ
ソロは強打が強すぎるんだ >>443
賊の話題が最初の方に出た時に既にやっとこれで-スタートが0スタートになったなってレベルだったしな
ゆうた渡してきたやつらは知らんかもだが >>444
んなことわかってるわ
レス追えばわかるやろ?頭おかしいの? 拡散運ゲー運ゲー言ってる割に今は拡散に勝てないとかワロタ
まあ渡って欲しくないのは分かる ボウガンは強めにしました公式が言ってたから仕様だよ 先ず想定より低い火力の武器を調整して欲しいんだけどw >>444
糖質はそういうのじゃねーから
スップがただの馬鹿なだけだから ボウガンとかちょっと強くても残念武器なままなのでは 弓は開発に弓大好きマンがいるから大丈夫だぞ
毎回強いからな今作は特に 散弾は回復カスタムあんま意味ないんだな
脳死連射マンになろうと思ったのに残念 弓に逼迫するくらい強くしちゃったので(なんで強いかは理解してない)
弱体化しますね
はここの糞開発ならありえるから笑えない 何のソースもない上に適当な伝聞情報でネガティブな話題引っ張ってくるとかあからさま過ぎるアフィね。
アドセンクリックお願いします。 容易に高い火力罪とかKUSO2じゃないんだしそうそう無いっしょ なんかストレス溜めてる奴らが殺伐としてるなぁ(´・ω・`)
ダブった賊や演劇とかくれてやれるならあげるのにな 武器の交換とか実装したらRMTの温床になるからダメなのか。世知辛いなぁ うわ、角以外にカガチ系?もあったか
完全に無理ゲーだわw 爆撃引けないんだけど救済って再開催だけなんだろか
どんどん人が減って効率悪くなってく中で引ける気がしないから生産可能にしてください 賊が強いなら貫通と通常をもっと強くして相対的に弱くすればいい
いやお願いします通常貫通強くしてください 通常だけ反動軽減1つで通常3が反動小になって6発装填のヘビィ無いのはおかしいよなぁ!? あいつら距離をリスクにしてバランス考えてるやろ
散弾>通常>貫通の形変えてこねんじゃねぇか 賊のスキルシミュってるけどなかなかきれいにまとまらない
悩めることはいいことなんだけど 賊に超会心あんまりいらんなと思ってKO付けたけどこれで強打の代わりに不動着てOKにならん?
強打+KOだと序盤のひるみ中数秒でスタン入ってて過剰になってる気がした >>477
強打の効果を見直してごらん
まあスキルいじってるとたまにこういう事あるよね KOがスタンに適用されたら誰も抜刀打使わない
と思ったけど抜刀打をそもそも使わんわ 賊出ないからレア6賊で遊びにいったらこっちも結構強いね
威力は少し下がるけど快適ではあったよ 賊使ってると角の高威力が恋しくなって角使ってると賊の連射力が恋しくなるなwww
テルマがもう一段階反動小さければちょうど良いポジションだったんだけどなあ・・・ >>481
アンフィ担いでいく
あと雷耐性あげてる?
それでもだめならゴールドアーマー着る 6賊は6〜8発散弾3がどんなもんか体験する分にはいいけど武器倍率が無撃の1.1倍にも影響あるから差がでかすぎるんだよな >>489
威力は目に見えて下がるよね、一発あたり17-20くらいだったし
7賊出ればそれが一番だけどレア6賊でさえ一本しか出てないからなぁ むしろすごいペースで玉出てるんだな
途中から黄金剥ぎ取りすらしなかったらこっちも400枚貯まってもまだ4個くらいしかないぞ >>492
剥ぎ取り以外にも落とし物で拾ったの結構あるね >>491 玉は途中から剥ぎ取りしなかったら28個だけどチケ586枚
で、今日お目当ての援撃がやっと出た
賊は売ったからうろ覚えだけど8〜9本は出てる
まだ諦めたらいかんよ。人が持ってるなら自分も出るって信じるしかないんよ。 冷撃は頑張ればガンキンヴォルだけじゃなくてディア族にもいけるだろうか
リロ3のリロード反動が好みすぎるがディア用だと盾1欲しい >>498
拡散3が2発装填できる
これによりキリン足が脱げるかもしれない 今確認してみたらチケ220しかなかったわ
ヘビィは毒妖以外、ライトは狙撃以外あるけど マムの尻尾に狙撃うつと弾かれたように明後日の方向に飛んでく現象は何なんだ ガイラ爆撃は通常と散弾で遠近両用
斬裂に代わって徹甲榴弾でスタンが取れてマルチ向けになったパワーシューター
ただしブレ大になったりカスタム枠の差で単純比較はできない
良く言えば万能
悪く言えば器用貧乏 >>493
これ見るとやっぱテーブル固定なんだろうな
落とし物で玉拾ったこと無いわ
尻尾破壊でよく出るが 賊出ないし人権ないから引退するわ
チケ2600枚あったな サポゲミでもマムがエリア1〜3にいる間は状態異常弾撃つのか?
撃ってるヤツがいて自分としてはエリア4で使って欲しいんだが みんなありがとう
俺には爆撃使いこなせそうもないかなあ すげー種類あるクセに、めっちゃ偏るからな
すげー回したけどコンプチャアクしかしてないわ
カプはあたまおかしい 毒をいつ撃つか迷う
マムも毒で動き鈍くなってるかね? >>504
1周4枚として650周、ロード含めて20分安定がいいとこなので217時間。マム配信から約12日、277時間が経過した。毎日19時間もマムを周回し残り5時間で睡眠や食事をとりコンディションを整える。
お前のほぼ全てを捧げてきたんだ、まだ諦めるには早いぞ! 玉使ってレア6強化できるようにならねぇかなー・・・ 俺の賊探しは終わった…結局出なかった 角すら出なかった
今から夜勤、明日から旅行だ…
くやしぃよー!あああああああ!、!! 海外公式でsoonて書いてあったからすぐ来るよ。海外のsoonはマジでsoonだすーん マムタロト第二章で討伐できるようになって剥ぎ取り素材でマム武器生産できるようになって されるわけないだろ(願望)、なんだよなぁ
斬烈が修正されて散弾は元々強かったから上方修正も無しだった
そこに散弾なのにぶっ壊れの賊が出て来たんだから修正されない訳ないわな
まぁ、mhwのユーザーの大半が賊ぶっ壊れって認識してる時点でロックオンは折り込み済みよ なぜ無害な古龍まで討伐したがるのか
このさつりくしゃどもめ!
マム武器生産ほしいなあ演劇ほしいなあ 今回で大量のレア8確保だし正直ジョーはありがたい 狙ってやってるなら運営有能
今月さらにもう1体新規追加ならもっと有能 チャアクで遊んでたがやっぱヘビィが一番だわ ユーザーの大半が強いと思ってるカズヤはどうなりますか? >>507
レベル1,2はカガチで
3〜はゲミやってるけど
エリア1は大砲
エリア2.3は拡散
エリア4は睡爆→麻痺→鉄鋼スタン&狙撃それでも終わらない時は鉄鋼スタン2回目狙ってる
スタン2回入ると大概は終わってる 水爆麻痺スタン狙撃フルコース食らわせてもまだ折れないときは睡眠2回目やっちゃうわ
たいてい自分しか樽爆おかわり持ってきてないけどわりとそれで決まる
暴れまくるマムの角を追いかけ回すよりはいいよねたぶん 取り敢えず煽り記事にまとめられたら癪なのでアドセンクリックお願いします。
賊が知れ渡ってるってのがそもそも随分偏った視野してるなぁと思うし、ずーっとCS弓がぶっ壊れてるのはもっと周知の事実だし、誰が何を折り込んでるのか意味の分からない文章だし、
突っ込みどころの多いレスですこと。
煽りたいだけなんだろうけど、本気で言ってるならエアプが過ぎるので取り敢えず今回の当たり武器で適当に色々やってみたらいいんじゃないかな。 マムは金曜の朝9時まで
歴戦ジョーが突然配信されたのは土曜日
土曜日に何か来るかな...フフフ 完全無欠パーフェクトマム討伐戦実装か・・・
おれはガンダムで行く! ガイラ爆撃でヘビィデビューしたけどめっちゃ楽しかった
今になって援撃と賊も欲しくなった... >>532
そりゃな
賊持ち上げてる奴のワッチョイ見たらわかるけどガイジ以外単発だからな 最期の追い込みでマム回しまくったけど賊は結局出なかった。
援撃と爆撃と角は何とか出てくれたからコイツら担ぎつつ再配信期待して待っとこう。 援撃出たから心眼付けて近距離で貫通連発してきたけど、この使い方なら賊で良いよね 賊修正云々はただの煽りだろ
いい加減相手するのやめろ 貫通は気分転換に使う武器なんで
弱いとかナンセンス 今回のマムが属性のために存在してるようなもんだし横一直線に弾に弱いモンスターが実装されるかもしれない >>322
今作最強散弾となる機関弾道弾説ネルHBさんはダメエキスパさん全快一致でつよん♪ v^〜^v うんw いやーあの開発陣ならありうるぞ
ボウガン憎みすぎてるからな
絶対に弱くするという意思を感じる ヘビィ使ったことないのに援撃出たけどどこがどう強いのかわからん
これぞ宝の持ち腐れだな >>418
お無知さんかな?w ^〜^b
拘束機関砲のおダメは悲しい狙撃ゾクでは近づけまちぇんよ♪ v^〜^v うんw ガイラアサルト冷撃が三丁もあるうぅぅぅぅぅぅ!!!(怒) 爆撃の徹甲通常運用とか楽しそうだ、ちょっと考えてみよう。 >>539
散弾貫通無撃弾道弾説で運用出来る現時点最強の万能ヘビイでつよんダメドシロクン♪ v^〜^v うんw >>552
砲術集中特射弾強心眼悪くないよ。シュミ武器だけど。 >>554
趣味上等、元から他の特化には敵わないんだから趣味で突き詰めてやれる。
実用性も兼ねれれば尚いい 援撃が手に入ってからライトの追撃も出たらラッキーくらいな軽い気持ちで軽く周回してるけど、同じ武器ばかり来て偏り酷いよね。
倉庫確認したらヘヴィだと爆撃が4、賊が6、トレード機能あれば、みんな幸せになれるんだけどね。 >>557
射撃じゃなくて?
爆撃より射撃の方が火力バカ高いもんな 字の大きさ問題は解決してるから単純に迫撃が読めないんだろうなぁ... なんか今作最強万能HB爆撃未所持クンがファビョってまつなあ〜w v^〜^b うんw 【犯人達の事件簿】
金田一のパロディギャグ漫画
警察の無能っぷりはもちろんネタにされており、ポンコツ扱いは基本
掌で踊らされるイメージ映像やノーフューチャー扱いされたりと散々である 弱体化弱体化言われるとボクソンオンライン思い出して吐き気がする
冗談でも止めてくれ本当に不愉快 マム亜種が追加されて弱点が無属性だったりしたら貫通の時代が来るよ!
銀色のマムとかかっこよさそうジャン! 賊キターうぇぇぇいいいい
38時間寝ないで粘ったわ
キツかった追い込みはアカンね辛い >>559
これは恥ずかしいエアプクンでつなあ〜w ^^;b
今作最強万能HB爆撃通常3解放3装填数7反動賞弾説とLB射撃とは比べ物になりまちぇんよw d^〜^v イエ〜イン♪ 賊に調整入るなら角が最強になるのか…
それはそれで悪くないかもしれない こいつがきたらもう終わりだな
前にもNGした覚えがあるんだが鬱陶しいな >>531
あるよレア7飛雷っての
マムに行くには便利な感じの
カガチでも問題ないけど なんか今作最強万能HB爆撃未所持クンがファビョってまつなあ〜w d^〜^v ダメエキスパア〜♪ >>539
一応、通常散弾の両刀構成で距離を選ばず戦うらしい >>542
もはや装填数でも引け取らなくなっちゃったしな アルバナナキリン亜とかほんとにくるのか知らんが
通常3を8発装填、デフォで反動中、リロ普通くらいの武器来てくれんかなぁ
マグダの上位互換でもいいけど アルバ出るとしてどうせ溶岩ステージなんだろう?
それが面倒なんだよな ポンマスと同じ武器使ってると思うと悲しくなってくる
自分で考えて最適解だと思ってたはずなのに ヘビィなんてアルバ相手じゃスタン要員だろうなとか思ってたけどヘビィ憎しの開発のことだからヘビィのスタン値5割カットとか平気でやってきそう 今日は何時までマムできるのかな?
4日に入った時点で消えるのけ>? 俺はボウガン射撃と爆撃しかない
通常弾系はいらんねん ライトとヘビィの両刀使いだけどライトのが活躍の場はあるというか面白いかな 好きなのはヘビィだけどね
個人的に特殊弾がストレスの塊のヘビィとライトじゃライトのが半歩ましだと思う 今更新規装填パターンを作ってくるとはとても思えんわ 演劇こないままライトの射撃きちゃった
賊は3本ダブったしもう無理だなお疲れ様でした はあ〜今日も演劇出なかった…
明日こそは出てくれ〜っ! ほぼ大剣と太刀しか使ったことがなく賊ゲットを機に初めてボウガンに触れたスーパーにわかだけど難しいなぁ
散弾ってこれほぼ近接の距離じゃん
撃つのにいっぱいいっぱいになって仲間の動きはおろかモンスターの挙動すらわからん ポンマスさんはツチノコゲットでおニンニンでつw v^〜^b イエ〜イン♪ 演劇どころかヘビィレア8がまったくない。
他武器のレア8は被り多いのに… 演劇は 2 つあるけど賊は出ないです (´・ω・`) 俺は角で機関撃つのが楽しいなぁ 当て続けると1発40くらいでるし
麻痺弾もうてるからマルチ向きかもしれんね
装填少ないけど通常3と散弾3を交互に撃つ感じにすればまぁ火力はある方だと思う ヘビィの7、8コンプしたけど、その中でも角にすごく魅力を感じるんだがどう使えばいいか悩ましい
運用方法と構成を考えてる内に3時間たった 角はカーディのように竜撃特化にして狙撃が有効じゃないキリンみたいなの用で良いんじゃないかな
回復カスタムも2枠積めるし竜撃無くなったら散弾もあるし使いようによってはカーディよか良くなる可能性はまだある
カーディは竜撃無くなったら狙撃しか無いし いや一応通常3があるやろ
俺は鈍器と通常つけて殴りと通常3をサブ弾にしてたよ
ソロならほとんど使わんがな 賊ブレ中のままでも何の問題もないけど小にすると使いやすいな スタンした後の8発連射の時しか恩恵感じないけど
ブレ 反動 シールドにしちゃうと火力がな近接最低一つは入れたいから悩ましい 諦めて最後のマム行ったら賊きた!めっちゃ嬉しい!演劇・賊・狙撃揃ったしもうマムはやりたくないな。チャアクの角欲しかったけどさすがに心折れた。やっとGW楽しめる!
みんなお先。出てない方に賊が出る事祈ってるぜ! マルチに賊2人揃っただけでハメゲーすぎてワロタw
弓チャアクライトメインだけど賊は楽すぎる マムは一旦終わりか
必須武器複数あるから出すの大変だった >>611
爆撃のブレ大やばくね?
通常弾なのに連射すると当たってない >>617
当たり前のようにリコイルコントロールしてる 賊でなかったなー
剥ぎ取り昇華も糞ゴミナメクジだった チケットが1000枚超えても出ないなら文句言っても許される 拡散からの睡眠爆破からの拡散でソロが楽なんですけど(それでも5分近くかかる)、これより快適な戦い方ってありますか?
拡散より弓とか散弾の方がいいって人いますか?(ソロ) マム太郎はもういい
でも採取の宝庫の地脈の黄金郷だけは残して
植生と合わせた鬼ニトロマラソンばっかやってる マムライトの三種一日で揃ったのにヘビィは7すら出ないんじゃが 援撃の貫通L3よりライト射撃の貫通L1が上とかなってんぞ
マジならヘビィ、賊以外いらねぇじゃんけ >>632
射撃貫通1でネギを2分14秒の動画見て試しに計算してみたけど合ってるか分からんし、あっちにも書いたけどレベル弾速差による着弾数の違いは入れてないからなんか実戦的な厚みのあるもので試さんと分からない。
そして何より射撃は麻痺も睡眠も撃てないっていう。 搦め手のないボウガンはちょっと敬遠しちゃう
わりと使うんだよねロゼの睡眠とか 賊のカスタム悩むわ
会心2つ盛るのが妥当なのか会心攻撃と合わせて盛るべきかはたまた攻撃2つかマジ悩む >>638
使い方による
安定周回なら会心攻撃、会心回復、回復回復
TAやるなら達人の円筒使うから攻撃攻撃一択 ライトレア8三種揃ったのにヘビィはレア8一本も出ねぇ、もちろん賊も出やしねぇ
なんでや 俺も賊に限らず迷ったらスロでいいと思う。
汎用性よくなるから体力2で我慢するかーとかのモヤモヤする妥協がなくなってスキル芸術点よくなる。 賊は会心スロだわ鉄壁5が積みやすくなって脳死が捗るぞ データ改造ツール買った方が早いじゃん
課金アイテムだと思えばok 猛者石ケチって試してないんだけど、賊って回復カスタム付けてそこそこ回復出来るんかな?
回復するの1発分だけだよね?
どの弾で計算してるんだろ。散弾範囲広くて溢れた弾で回復量計算されたりすることもあるなら不安定だよなぁ、PSによるんだろうけど。
ヘビィで回復カスタムでゾンビ運用出来るようになると凄い楽なんだが…。 マムやってると大型の状態異常も通知欲しくなるな
一周目でエリア3越えるの早いとだいたい
エリア1の見てないところで状態異常使いきられてるパターン >>638
散弾って1発20位のダメだから会心とスロットでいいと思うが。 スロは汎用性は高いかもしれないけど倍率5や会心10%はスロ1ではありえないほどのコスパだし回復も1スロスキルと比較したら化け物なんだよね
迷ったらスロっていうのは間違いではないけどスキルシミュってからやるのがいいと思うわ 蒼星が見た目全く違うのにシリーズスキルつけてきたからもしも従来くらい引っ張るなら他のシリーズ発展系も出る可能性有るんだよな
オーグシリーズが付くB穴だらけのβとか
だからカスタムは今必要なものにしといて後で弩ためとめけばいいんじゃね 地球防衛軍のスターダストもってこいよ!
賊なんてカスになるぜ! >>650
自爆全敵アクティブはお断りします
レイダーのサプレスガンで我慢しろ 前の歴女はこんな感じで行ってたんだが
もっといい装備あったりする?
https://i.imgur.com/UaibMiZ.jpg
フェーズ1 水爆特化
https://i.imgur.com/IurRvW8.jpg
フェーズ2 閃光拡散 ドクロ出すまで 閃光耐性持ったジョーとかガブガブされたら終わりか…。ほんとつまんねーことするなぁカプコン。 マルチで誰かがやばい時は取り敢えず閃光、みたいなことしながら攻略してる部屋多かったからさ。
出来ることは狭まるなぁと思って。
リーチ短い近接があの手この手で協力して頑張ったりとかが面白かったのに、「閃光に邪魔されず沢山の武器種で遊んでもらうことを優先して」という意味不明な嘘建前でクソみたいなな修正入れたのが納得出来ない。
龍結晶でジョー様の壁登り無限閃光ハメに対応出来なかっただけなのに大嘘吐きめ。
クシャとかもうソロ安定だわ。 個人的には角好きだけど凡庸性の高い賊も出たから別ゲーが捗るわ
野良は睡眠起こし、永久胴体殴り、弓素撃ち曲射マンが多すぎて角折るのすら大変だったわいな スキルシミュったら賊にスロットいらなくなっちゃって
どうしたもんかと悩んでるわ
ちなみにこんなの
https://i.imgur.com/KDpePlN.png 賊が3本出てメインの雷弓がでなかったけど
動画みたらこいつぶっ壊れすぎじゃんww
敵も倒しきってるし爽快武器はたまらん。ヘヴィやってみるわ 捕食ってこやし玉で回避できねぇの?
過去のシリーズではできたよな
まぁハジケあるから捕食はそれほど問題ない >>658
カスタム会心会心?
狙撃の威力上げたくなるけど出会い頭にしか撃たないんだよな
超会心か挑戦者盛ってもダメ変わらない感じ? マムの賊と角散弾運用ならどっちがいいのかな?
賊は竜撃弾?撃てないからちょっと物足りない >>661
狙撃スキーだったんだけど賊だとあんまり使う機会無いかんじなんだよね
元々は攻撃7でシミュってみたんだけど攻撃珠7個とかわけわからん要求されて折れた
スロ&会心カスタムにして特射切ったら超会心2つ積めるみたい、こっちで試してみるわ >>660
出来ないんじゃないかなぁ。何回か誤爆したけどダメだったような。顔にちゃんと当たってなかった可能性はある。
閃光地面狙いだと大丈夫なのに、地面に背中付いた状態でジョーの顔エイムしようとするとカメラが煽りになって位置が下がるから草とか床ポリゴン壁ポリゴンが割り込んで
スリンガーの弾が吸われるバグ事故多発するから顔に向けて撃ちたくないんだよね。ずっと言われてるけど直す気ないみたいだし。 賊で竜撃撃ちたくなる場面なんてまずないからな
拘束時は弱点に8発ぶちこむ
これで1000ダメージ以上でるから >>662
散弾運用ならイビルジョーのヘビィが1番強いんでそちらをオススメします >>662
どうせカスタムは近近近だから特殊弾が相性の良い機関の角に決まってんだろ >>668
近3つは弱いぞ
近近反か安定の近反盾が鉄板
近近盾もありだが 近0→近1の伸び率に比べて近1→近2、近2→近3の伸び率悪いから反動付けて手数増やすか盾つけて攻撃の機会増やした方がよくね? >>670
ハメ殺しできる敵がかなり多いから
盾つけないで近近反もかなりいいぞ 賊に関しては使った感じ近反盾だな。
反動減る分でdps稼げるし。リロード分で多少相殺しちゃうけど、立ち回り向上分も含めれば十分トレード出来てる。 レア7が12個出てるのに賊だけ出ないとかどういうことなの… ヘビィで12個ってこと?
レア7個数多いしそんなもんやろ
次行こ次 レア8(もう演劇限定しない)周回、午前の部終わり。
安定して出る気配なし。
GW?良かったよ。遊ぶ友達や彼女いなくて 一度にレア8が5つもでて一個もヘビィなかった
あのさあ・・・ >>676
本当に5つきた?本当に本当?
そうとう回したけど見たことないよ5つとか
昇華2つ出た時も5つとかなかったよ?
盛ったよね?盛っちゃったよね? 爆撃めっちゃ楽しいわ
通常散弾徹甲拡散使い分けられるし
サポとしても麻痺→スタンの最低限の流れは出来るし
狙撃も撃てるしで最高だわ 賊が出たんですがどんなスキルがいいですか?
散弾で運用するんですよね? >>677
うん・・・ちょっと盛ったてへぺろ
ほんとは4つしか出なかった >>677
昇華2つでイキれるあたりよっぽど運なさそうで涙が出ますよ マムで大量に集まった珠を錬金してたら、攻撃珠3つと鉄壁珠1つ出た
たぶん偏りがあるんだなーって思った
ゴミ珠は可能な限り溜め込んで、レア珠が出てきて良いテーブルに乗っかったと思ったら、大量に錬金するんが良いのではないだろうか >>675
俺も一緒だ、午前の部終了で演劇出ず。
これからお昼食べて、午後の部も頑張る。 賊は散弾ヘビィ最強なのにマルチテオのケツには
ぼっ立ち問題は皮肉が効いてる調整だと思う(笑) >>677
紫無しで4つはあったけどな。全部被りだったけど(笑) >>675
俺は友達も彼女もいなくてGWも仕事だぞ >>678
ダメエキスパさん達全会一致の今作最強万能HB爆撃真似子登場しだしますたなあ〜 d^〜^b うんw
散弾貫通、通常貫通、通常貫通散弾各特化型弾道珠にて広がる領域楽しい〜 v^〜^v うんw 賊、ノーマル怒りジョーの頭にぶち込んで怯みカウンターガードでやり過ごして反転適当打ち込みで大ダウン取れたからもうちょい反転後の動き整理して確実にすればお得意様に出来そう。 あれどっか別の武器スレでみたんだよなー
まさか渡ってくるとはw 賊担ぐんだったらトレーニングの柱に散弾3撃った時に最低いくつダメ欲しいかな?
使い勝手とか生存を優先したらマルチ構成で26、ソロ構成で27だった
もっと火力優先した方がいいんかねぇ 歴女全員ガンナーなら落とし穴に放り込んで拡散祭りが安定しそうだけど
ツタのは量産できるようになったから8回も落とせば流石に倒せるでしょ
その前に拡散弾尽きるか >>692
好きにすれぱいいんじゃないか?所詮、マルチで倒せる相手にちょっとダメ稼いで時短したところで
誰も興味ないと思うぞ まだエアプだが、マルチなら賊のシールドはずして横顔を撃つ戦法はどうよ?
もし攻撃を食らっても、体力3と気絶2で秘薬ガブ飲みすれば…
攻撃4 弱特3 超会心1 フルチャ3 無撃 装填3 散弾 気絶耐性Lv2 体力3
(攻撃珠4つ必要)
竜王の隻眼α マムガイラメイルβ ウルズアームβ マムガイラコイルβ キリンレガースβ 無傷の護石U >>696
ヘビィのもっさりローリングを舐めてはいけない
スキルでどうしようもない雑念みたいなもんだから マルチなんてワイワイやる用なんだから好きにすればいいよ
マムみたいなのは別だけど マルチのテオにゃんも向いてると思うけどな>>散弾
近接だとテオにゃんの頭攻撃するの難しいからあんまりダウン取れないけど散弾だと結構ダウン取れるからな 散弾に回復カスタム積んでる雑魚wwwwwwwwwwwwに >>700
近接でヘビィよりダウンとれないのは下手なだけだろ
あとテオにヘビィは散弾が最適解なんだが、どーした? テオに最適解は竜撃だと思ってる
どの方向から当てても大ダウンが取れる不思議 動画見たけど今日からヘビィゆうたになりますよろしくお願いします!!! 猛者弩ねえわ
アンフィニグラ2丁に8個使ったわ
死ねや 外させろ >>707
ちなみにテオに回避散弾したいなら
前にライトスレでみた回避装衣ジョーライトTA動画がかなりスタイリッシュでクソ強かったぞ
すげー難しそうだったけどな(笑) >>700
ネギのでいいからとりあえずハンマーやってみよう 散弾の強みはシールドでしっかり受けつつ高ダメージ叩き出せる安定感だからな
盾無しガンナーであの距離感保つくらいなら弓担いだ方がよほど楽だしダメージ稼げると思うわ シールド貼ってガキンズトンやりまくったり竜撃や拡散ぶっ放してこそヘビィよねえ >>711
百利ある
けど、仮に鉄壁珠3つあっても、今よりも大して強くならないという先が見えてしまった…
ガード性能付きの良い防具か、スロがいっぱい空いてる防具が登場してくれればなー 射撃の貫通1が強すぎてヘビィ貫通が完全にいらない子になった 午後の部開始してやっと演劇キター!
次はサブキャラに着替えて重ね着チケ集め行って来ます。 今更だけど毒妖の変化するとこそこじゃないだろ感がひどい
貫通と狙撃っていう組み合わせが最高なのに・・・
貫通3追加されてたら賊ばりの武器になってなのにな 援撃の方が速い動画が出たら今度は射撃がいらない子になるのかな 貫通と狙撃が合わさったいい感じのヘビィが欲しかったよね
ダチュラもカーディもかゆいところに手がとどかん ロゼ対グレイトの時点でロゼ圧勝なのに倍率+10会心-10%でなにが変わるんだよ 更なるサポート能力を手にいれた演劇とサポートを完全に捨てた射撃で比べるのも何かが違う ライトの射撃強いな援撃もハズレ枠だったか
まさかヘビィの当たりが賊 角だけだったとはな ずっと弱点こっち向いてる訳じゃないから賊解放入れなくてもありかね
こまめにリロードするから8発連続で打ち切る事もあんまないし 射撃の動画見てきた
演劇より遥かに火力出るんだな
演劇要らないなこの差だと そんな運用するなら賊じゃなくて角でも担げばいいのに TA動画をガチで信仰してるようなのがいっぱいいるような正にライトのスレでも名前が出る賊
マルチでも馬鹿みたいな立ち回りするボウガン増殖して蹴っ飛ばされてくれないかな マルチで賊担ぎたいなら無理して解放3なくてもいいかもな
解放抜いた分何入れるかって話だが マルチならそんなにこだわる必要ないよね
効率求めるならソロだし 賊で散弾打ったら火力高すぎて竜撃砲メインにする意味あるのか疑問になってしまった
肉質無視や散弾リロの繋ぎとか以外でいい使い道が ソロだと解放より節約優先してるわ
エイム下手くそで弾足らなくなる 散弾1と火薬3の持ち込みだけでも320+60発撃てるはずなんだけどどんだけトリガーハッピーなの >>690
今作最強物理弾散弾一強初言のダメエキパポンマスさんですが♪、ダメドシロの変な子が絡んできますたなあ〜♪ ^^;b >>729
マジレスされると思ってなかったごめん
馬鹿なこと言ってるアフィキッズを煽っただけなんだ 早速組んで歴戦ネギ行ったら2分台出たw
壊れるなあ >>742
強打来て頭の前でひたすら散弾ぶっぱしてるんだからな…
反撃する前に死ぬんだよな可哀想に 不動散弾で手始めにスタン→白が生えてきたらあと一発で壊れるまで撃って残りは頭
これの繰り返しで終わるからほぼ壁打ち状態だよな
簡悔精神から何かしら下方修正されそう 歴女はソロ拡散して捕獲ラインになってから救難サイン出してるわ
ソロなら閃光も3個以内で終わるしマルチする意味ない 援撃には麻痺睡眠があるしシールドもあるから強いよ
ネルギガンテに持っていって白トゲ狙いつつ麻痺取るとかなり良い
マルチのネルギガンテは散弾だと白トゲ隠れて撃てなかったりするしな
まあ貫通も曲がって当たってくれなかったりするんだけど・・・ 4人で賊担いで戦うのって誰かやってないのかな
無いならどっかでやってみようかな >>730
そう思う場面もある
しかし、火力7〜10%くらい上げても、装填数6発と8発の違いは大きいな
その火力差でひるみやダウンが増えれば面白いけどな 結局賊出なかったわ
仕方ないからガイラ角を運用してるけどこれはこれで結構楽しいな
一発がでかいし竜撃もあるしで割と楽しめてる ガ性散弾じゃなくて回避距離散弾で賊を使ってる。盾で防ぐより回避して戦うほうが自分には良いみたい
カメラが近くて見辛い >>755
モンスはよく怯む?
角での運用だと単発威力が15%アップで、装填数が半分か…
まあ、この武器倍率で特射2で機関竜弾を撃てたらロマンだわ
罠を設置したくなる 角は鉄壁珠3個あれば、装填数+1と弾薬節約を付けれるけど、
装填数を外した賊の方が強かった >>758
賊がどれくらい怯むか知らないけど角でも結構怯むなぁって感じはしたかな
賊みたいに押せ押せってよりどっしり構えてしっかり当てる感じ
特殊射撃2での機関はすごい気持ちいいよ!
飛龍系を閃光で墜落させて打ってると起き上がったら足引きずってたりするw 節約は会心盛らなくちゃいけない散弾に付けるべきじゃないんじゃね
いくらなんでも他のスキルがゴミすぎて火力出ないと思う 角が器用すぎて器用貧乏スタイルしか組めない
賊にKOって殴りヘビィでもすんのか? 中〜遠距離型の援撃爆撃が短砲身で散弾運用の賊が長砲身なのすごくモヤモヤする…モヤモヤしない? >>766
これわかる
特にワールドは全体的に武器の見た目に手抜きが見える >>765
強打着てひたすらスタンさせらんないかなって >>763
オーグ頭とダンテ脚に痛撃珠一つで70盛れるし十分だろ 全然気にならなかったわ
みんなPUBGや荒野行動やりすぎだろ
ゴルゴ13を読んでたら、銃身なんて関係ないって分かるだろ ラストチャレンジしたが結局援撃でなかったー
ランク7で二番手くらいの貫通運用できるやつはいないのかな 角と射撃が出なかったがもういいか・・・
角は欲しかったでござるなぁ 冷爆はトントンと半月前に出たのにそれ以来一本もレア8ヘビィ見てないわ
チケットはもうすぐ400超えるぐらいには回してる 賊はワンパターンで飽きたから、角の特射を実戦で使いこなしたい
ガ性3 特射2 攻撃5 弱特3 挑戦者1 装填3 散弾 無強 体力2 機関竜弾の正しい使い方がいまだにわからん
カズヤ並に使ってない >>779
ごめん、開幕に不動着てランボーしようと思ってた 機関竜砲はあの部位は絶対壊したいなって時とか拘束出来るって確信したときに装填したりとか
撃ち続けると火力モリモリ上がってくし はあ、午後の部もヘビィなし。
夜間の部どころか深夜早朝の部もありそう。
片手剣とかハンマーのレア8とかいらねーよ。
しかも被りとか。 >>781
いや謝らないで
俺も使いたいから良い取り回しとかあったら知りたいなって思っただけだ
麻痺やスタン見てから装填しても撃ち切れずに尻切れトンボになって悲しいわ >>779
かっこいいだろぉおおおおおお!かっこいだろ! 国内最低級の民度のオンラインゲームのPは不愉快だから出ていけ >>784
前から出てることだけどフリーの上位モンス程度なら瞬殺できるよ
回避の装衣と罠が必要だけど >>779
ソロなら強打着て散弾3を3,4発撃ち込んだあとに装填してそのままスタン取って一気に全部撃ちきるのが良い
マルチだとスタン耐性上がってて難しいから無理に使わなくて良いんじゃね 賊と角の散弾について質問した者ですが
どうもでした 調べたらわかる質問するやつそれに答えるやつ
これらを見てGWってのを深く実感する
ただの休みではないってのを 飛雷ゴミって言われるけど距離を取ってブレなし機関竜弾撃てるの良いね
でもこれブレ関係ない近近角でいいな 角の微妙さがまたいい 通常でも散弾も気分で変えて遊べるし
竜撃うってもいいしなー、個人的には当たりだ そのうち武器デザインもめんどくさくなって全部チンコみたいになるんじゃないか ガイラアサルト角が出ないのは未練がましく金色角を残してるせいか? >>804
実用性かカッコいいかの違いだよ。悲しいこと言うなよ 古龍の頭ダウン時に8連射ぶち込むの強すぎて笑える
これより強いの筒有り状態の弓くらいだろ >>806
タイラントブロスが修正されなきゃな…
ベクトルは違うけど痲痺スラアが賊よりエゲつない事してる 機関は罠拘束じゃ打ち切れない時ある。大ダウン時にちょうどいい長さに調整してあるんかな?
賊と角を同じ装備同じスキルでCode:Red何回かやったけど角も相当強いね >>804
んなことは分かりきってるんだよ!
いいか?その事は二度と口にするなよ? 角だって生産と比べたら強いけど
賊が強すぎるんだ… 散弾3装填数8発とかいうイカれた代物が来るとは誰も思わなかったろうよ 閃光耐性歴女
こないだのアプデ後にやってたけど
普通に終わるからあんま気にならないな
クシャのほうが面倒 まあ拡張しないやつはほぼいないから8発みたいなもんよ 節約入れるともっと出せるぞ!!!!!!!!!!!!!!!! ダウン中に6発しか撃ちこめませんなら拡張するかはともかく8発全部いけるんだから積むよな 機関は筋肉ムキムキイビルに胸に当ててる時が凄い快感 >>819
更にそれでもう一回ダウンする事あるからな >>779
機関榴弾は溜まり切らなくても撃てるから集中乗っけてダウンしたらこまめに撃てばいい 角は動作がいちいち遅いから、シールドあっても敵の正面に立ちたくないわ
距離2でヒットアンドアウェイ運用してみるわ 機関竜弾をこまめに撃つとかくそ長装填とスピンアップと撃ち終わり時の弾倉排出モーションとか合わさって絶対効率悪い、悪くない…? そもそも一定量撃たないとカス威力なものをこまめに撃つ意味ある? 賊でねぇ…
報酬レア6しかなかったときの絶望感
やべっな! 機関竜弾の威力が徐々に上がる仕様いらないよなあ
装填速度 最大レートまでのスピンアップ時間 威力は最初からMAXぐらいして欲しい 角の良さがわからん奴はまだまだヘビィのことわかってない 角でノーマルクシャ行ったら、装填4発でダウンループしてワロタ
機関竜弾なんていらんかった 賊のチートっぷりやべえよな
G級もこれで行ける性能 ねーよ
と言いたいところだが今作キャンプ補充あるのでどの武器でもいけるけど賊ガイジにはわからんわな
あとアフィカス露骨過ぎ そら最初はみんな上位武器でいくしかないだろ
何を言っているんだ? 賊だけ出なかったわ。チケ400、もう終了する。次回テコ入れ入るやろ… こんだけ異常な強さなら修正来るわ
弓から渡ってきてる奴も居る位だし 角つええと思ってたけど、同じスキルの賊で行って驚愕した
段違いのスピードでダウンとスタンが回ってずっと俺のターンだったわ マム終了までに 賊取れなかったらこのスレに書き込むの禁止な 今出たから書き込むで!
ボウガン触ったことないけど賊、爆撃、射撃、狙撃とそこそこ出た
弓→ガンス→の渡りや 賊やっと出たから使って見たけど確かに強いけど俺はゲミの方が楽しいからゲミに戻った >>859
凄く無粋で申し訳ないんだけど、ゲミでよくね? 弓からゆうた渡るのもわかる
CSミス、スタミナ管理、距離管理できずにワンパン事故死ばかりだと恥ずかしいからね
ガードできるヘベェなら賊さえ引ければマウント取れるしね 演劇って一応ライト射撃とどっこいくらいの火力は出るんだろ?
十分貫通運用で強いと思うんだけどな
それプラス援護も出来ると考えれば使えるんじゃね 賊を過去にするレベルの散弾武器が出るまで
そうなれば今度はその武器の話で埋め尽くされるけど 援撃 6
柏撃 4
冷撃 2
爆撃 3
賊 0
岩賊 7
もう疲れた 爆撃とロゼ同じ条件で丸太に打ったら会心時ダメ+1だったわ。 >>867
本スレや他スレでも騒いでるやついるし見たことないけどユーチューバーも取り上げてるみたいだししばらく続くだろうね いやヘビィじゃなくても次の強武器出ればそっち行くでしょ 今でも別に賊が最強武器って程じゃないだろ
ノーPSでも脳死散弾で楽々狩れるってだけで あっという間に狙ってたのコンプしてしまった
やることなくなったな 結局ゾラとアンフィが最強だから別に散弾どうしても使いたいとかじゃなければ マムにダメージ与えるとかなんの意味もないんだけど大丈夫?
意味あるの部位破壊だけだかんな うーん
ここまで露骨にアフィカス出てくるのも笑える >>894
それだよな
部位破壊の回数でエリア4だしな 賊出ないから角で妥協してる人見るたびにスクショ撮って楽しんでるわ 部位破壊は部位に一定ダメ与えたら壊れると思うけど違うのけ? 1万9千って無駄なダメージ与えてるだけだから…
レベル1討伐以外ではだけど やっと賊でたぁぁぁぁ
何とかギリギリで射撃演劇賊揃ったわ >>891
29000くらいでたわ
マルチで拡散撃ってるとなんか楽しい・・・ 賊 出ないし
ライトはレア7.8 コンプしたから
これを機にライトに乗り換えようかな 眠たくなったからフィニッシュ
とうとう演劇はでなかったけど明日からマムの呪縛が終わるんだなあ
モンハンやることあるっけ 爆撃使っててブレ大全く気にならないなと思ったら無意識に反動制御してて草
他のFPSゲーとかに比べたら可愛いもんだし機関使わない限りブレは問題無いな 援撃・爆撃・角・賊
これ以外に一芸でもいいから何か使えるヘビィないのん? 賊ってそんなに出ないのか?
BOX見たら3個あったわ >>912
熔山さん状態異常撒くのに適してると思うよ >>912
蛮顎も良いよ
爆撃を斬裂撃てる様にして反動糞にした感じ >>912
渾身2と攻撃4と会心カスタムで会心75%まで上がる飛雷とか 一方ぼくはアンフィ出てから埃をかぶり気味だったゲミをマムのおかげでより一層愛でるようになったのでした
歴戦テオでサポゲミしてたら近接2人ノヴァで消し飛んでワロタw
こっちはもっさりへべぇなんだから閃光くらい近接で投げてくれやw いやヘビィでも余裕でノヴァ落とせるだろ
サポゲミやるならノヴァ落とす練習しようぜ のそのそとへべぇ畳んで閃光投げる頃にはキビキビの近接がいつも投げてたからもうそういうもんだと思って油断してたわ
次からは投げるよ 今まで近接しかやったことなかったけどなんかガイラアサルト・賊手に入れたのでヘビィデビューします!!
とりあえず普通のテオにゃんには勝てたけどやっぱりうまく当てるの難しいわね。被弾もいっぱいしちゃった マムに賊持っていってる集会所ホストの渡りガイジに何故賊持っていくのか聞いたら集会所自体から蹴り出されてわろた
ほんと面白いやつらしか残ってないな最終日 一筋でやってきたが角と飛雷でないから
そろそろサブでもはじめるかな 使用武器回数8割ヘビィ、2割ライトの生粋のガンナーなのに賊が出ないんですけどおおおおおおおおおお >>930
俺は割合逆だけど当たりと言えるのは狙撃、蛮顎、援撃、角だけだわ
他武器はレア8,7共にコンプに近い >>928
あららw、今作最強万能HB爆撃未所持クンの反応入ってますなw v^〜^v うんw >>926
何故?つまらん煽りするだけならレスとばすな 散弾貫通心眼弾説運用の爆撃が一強過ぎまつん♪ v^〜^v うんw 結局冷撃出ないで終わってしまった
今回は早々に飛雷出たから良かったが
次マム来た時に属性違ったらだるそう >>931
歴戦ジョーの時はなぜか人気じゃなかったけどな
つまりそういうこと 地形から爆撃するのは簡単に修正されたしな
直せねえから森から追い出されただけだが ジョーの場合ヘビィのシールドだとたまに捲られるよね >>941
シリード1枚だと仰け反りで持ってかれるな
片手剣も同じでやられる 尻ードは2枚積みが大安定なんだよなー
しかし火力を求めて1枚にしたくなる ランスは歴女のときに増えたけどまた見なくなったな……
さすがランス! マム開始して数日〜1週間くらいは糞の役にも立たないランスとガンランスで
溢れてたことを忘れるな >>949
不動拡散楽って聞いてさっそくマルチで試したフレンドのゆうたがすぐ死ぬってキレてたからそういうことだ そういえば歴女も閃光玉聞かなくなるのか
大暴れだな ジョーさんの場合、ランスかガンスでガ性とガ強さえ積んどきゃ後はどうとでもなるっていう逃げ道があるからね
閃光なくても困らない >>950
あれまw三下クンかしらw 部位破壊の最強武器種は雷4属会キリンRで大正解でしたが♪、
ダメドシロのオミチは何をご選択のご予定で?w d^ー^v うんw 歴女で閃光そんな使うか?
ジャグラスハンマーくらいやろ >>957
龍結晶ならそこまで使わんけど古代樹だとめちゃくちゃ遠くまで逃げてくっそ面倒だから
逃げ始めたら閃光漬けで逃がさないようにしないと時間かかる上にイライラして禿げる ラストスパートだぞ!
賊がない奴はベビィガンナーだ!
角で我慢する奴はよく訓練されたベビィガンナーだ!
賊無しは渡りゆうた以下の火力しか出せない寄生虫だぞ!
さぁ掘れ!やれ掘れ!
タイムリミットが近づいているぞ!
暴食、撃滅なんて投げ捨てろ! >>957
ドドハンマーと捕食かな。龍結晶はいきなり一回使わせられる可能性あるからエグい >>957
使わないな
使うとしてもせいぜい初手と補給後くらいだな 賊2丁取ったけどマルチで散弾はクリ距離短くて使い難いしソロなら拡散あるしで言うほど使わないから安心しろ 物理弾撃ちたいときとバンバンやって顔デカブサイクテオ苛めるときに使うよ賊
あとは拡散でいいや
でも貫通使いたいから演劇は欲しい >>966
もつ!
君ににはレア6賊を進展しよう!
大切に扱ってくれ 角だけ残して俺のマム太郎は終わった
明日から歴女ぶんまわすか 全部持っておくに越したことはない
使うことは趣味以外ないが ヘビィ賊で張り付くの難すぎてあんま使う気起こらんわ 歴女は明日からと来週からの2種類の公式ソースがあってつまりCAPCOMは糞 賊強い強い言うから試しに使ってみたがおまいらこんなんで喜んでるのか
クッソ弱くてマルチでヘビー来たら蹴ろうと思った 10回に1回のカスダメがなくなるだけでも火力1.1倍!
心眼散弾はありなのでは!? 何でもかんでもその程度のことで取り敢えず蹴るってなんかもう病気だよな。
何が来たら満足なんだろう。そしてお前様は何を使っててどんだけうまいんだっていう。
マルチやらなきゃいいのに。
アドセンスクリックお願いします 心眼ってクリ距離が近くなるだけで、遠くならんやろ?? カプコンは明日からと来週からの2パターンを公開するという池沼 >>979
煽りとかじゃなくてマジでお前がヘタクソなだけ >>983
俺が頑張って次スレのテンプレ貼ったから
今すぐ見て来い 柱があっても確かめることすらしないやつもいるし
柱だけで確かめた気になってアホなこと書くやつもいるし これが事実なら散弾に心眼はありじゃね?
↓
30: 名無しさん 2018/03/11(日) 20:10:26.22 ID:1wNsBZlxd
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
実質弾道強化付けないと3歩から7歩までしか近距離パーツの恩得受けられないぞ。弾道いらないって奴はこんな微妙な距離毎回保ってんのか? >>990
3歩から7歩ってどういうことだよ…0歩〜7歩だろ 岩賊岩賊岩賊角熔山岩賊飛雷飛雷角岩賊岩賊熔山岩賊
どんだけ岩賊出るねん
はよ賊よこせやksg 検証もなにも
「実質弾道強化付けないと3歩から7歩までしか近距離パーツの恩得受けられないぞ」
これの意味がわからない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 12時間 6分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。