【MHW】チャージアックススレ チャージ51回目
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/
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前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ50回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524607253/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった 製品版チャアクモーション値
※今作から盾属性強化による斧補正はモーション値ではなく攻撃力に反映され1.1倍に→盾属性強化後斧モードにしてステータス開くと攻撃力1.1倍されている
剣モード ※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
突進斬り 21
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ後斬り返し 15 ※盾属性強化時ビン爆発小
切り上げ 15 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 19
回転斬り 29
属性強化回転斬り 29
変形斬り 29
移動斬り 25
盾付き 12 9 ※盾属性強化時ビン爆発小1回
高圧斬り 74 ※盾属性強化時ビン爆発中・小 ※剣属性強化のみ時はビン爆発小
斧モード
叩きつけ 44
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 38
解放T 22 ※ビン有り時ビン爆発中1回
解放U 10 65 ※ビン有り時ビン爆発中斧ヒット分
高出力 90 ※ビン有り時ビン爆発大3回
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
※ビン有り時ビン爆発特大ビン本数分
榴弾ビン補正について
盾属性強化時には1.1倍され斧攻撃力1.1倍と重複し属性強化前と比較すると1.21倍になる
但しGPや剣でのビン効果には適用されない
ビン爆発小:武器倍率×0.025
ビン爆発中:武器倍率×0.040
ビン爆発大:武器倍率×0.090
ビン爆発特大:武器倍率×0.210
※盾属性強化時GPには爆発中発生
※ビン爆発特大は盾属性強化時にしか使えないので実質は0.21×1.1×1.1=0.254
強属性
剣(剣強化後や盾突き)→倍率1 .5
解放1.2→倍率3.50(属強時は1.3倍)
高出力→倍率5.00(属強時は1.3倍)
超高出力→倍率10.00
高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される 序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムーα
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を 7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな
14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化
16スレ目>>595より
ガード時の仰け反りの検証
通常 通常GP 属強 属強GP
0 大 中 中 中
1 中 中 中 小
2 中 中 中 小
3 中 小 小 小
4 中 小 小 小
5 小 小 小 小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に 【タイラントブロスU倍率230会心率-30%+無属性強化+砲術3+装填数1+護符爪】
【壊滅の一束倍率210会心率0%+砲術3+装填数1+護符爪】
516:ブロス超出力ビン6本ダメージ
432:壊滅超出力ビン6本ダメージ
※タイラントブロス緑(期待値260)を1.000とした倍率
1.427:ブロス斬れ味白会心20(弱特3)
1.373:ブロス斬れ味白攻撃Lv7
1.358:ブロス斬れ味白会心0(弱特2or渾身3)
1.331:ブロス斬れ味白攻撃Lv4
1.296:ブロス斬れ味青会心20(弱特3)
1.258:ブロス斬れ味白
1.250:ブロス斬れ味青攻撃Lv7
1.235:ブロス斬れ味青会心0(弱特2or渾身3)
1.212:ブロス斬れ味青攻撃Lv4
1.173:壊滅斬れ味青挑戦者Lv5
1.165:壊滅斬れ味青会心50(弱特3)
1.150:壊滅斬れ味青攻撃Lv7
1.142:ブロス斬れ味青
1.135:ブロス斬れ味緑会心20(弱特3)
1.131:壊滅斬れ味青フルチャージLv3
1.115:壊滅斬れ味青会心30(弱特2or渾身3)
1.115:壊滅斬れ味青挑戦者Lv3
1.108:壊滅斬れ味青攻撃Lv4
1.092:ブロス斬れ味緑攻撃Lv7
1.081:ブロス斬れ味緑会心0(弱特2or渾身3)
1.058:ブロス斬れ味緑攻撃Lv4
1.038:壊滅斬れ味青
1.000:ブロス斬れ味緑 超出も使えない渡りガイジ増えすぎ
斧ブンブン振り回してて草も生えない 高・超出、盾強化全部縛ってるガイジなら昨日遭遇した 説明書なしで盾強化は無理だろ
俺も始めた当初は3日くらい超圧知らんかった 無理だろも何も、操作出来ない武器でマルチはやめろよ
トレーニングルームとか、ゲーム内の操作指南にも丁寧にやり方や効果書いてるじゃん
説明書とか読まないタイプって多いのか? >>1
盾乙
>>11
工房からトレモ行かせてくれりゃな
行くのに2回ロード挟むしマム産武器担いでマルチがトレーニングルームですって感じじゃね? 一応回転斬りの終わり際とか変形斬りの出だしでガードできるみたいなのはある 今の時代 操作方法は非公式動画見て学ぶもんだ
そこで再生数稼ぎのデマとかカズヤ推奨みたいなものに当たらないように祈るしかない >>12
武器強ければいい気がしてきた
ありがとうマム武器 >>16
わざわざマイルーム経由してたわコレ知らん奴いっぱい居るだろ・・・まあでもルームサービスも配膳オトモも工房横の気球模型置いてある机に配置して欲しいな 斬って溜めてビンにして超高出力を撃つ
たったそれだけができないとかマジで恐ろしいんだけど 野良マムで盾強化しないやついたわ…
なんか高出ばっか撃ってるとは思ったけど 改めてトレモ見てみたら剣強化のやり方は書いてあるのに盾強化のやり方書いてないんだな
逆だろ >>19
高出はわかるが、超圧は盾強化しなきゃいけないからね
瓶溜めて高出中にキャンセルなんてなんも情報無しじゃ気付かないと思う
調べるのが当たり前ってのは置いといてね 超高とか出さない人たちはエスパーすると、トレーニングで武器ふるんだよ
で、斧の文回しいいね!となるんだよ
で、こうやってチャアクは運用するんだな。と勘違いしてマルチにいってるんじゃないかな
できない人の思考を考えて冷めた目で見るのもマルチの醍醐味だと思う まあ今の時代Google先生というものがあるしそういうやつはごく一部だと信じたい
先生に頼りすぎるのもアレだけど >>26
一般人はグーグル先生に聞くとか知ってても調べ方が悪いもんだぞ
女性は特にそういう人が多い気がする ダンテ武器はかっこいいから斧ぶん回し高出しちゃうゆるして >>25
家電買ったら説明書を隅から隅まで見ず、とりあえずわからなかったら見る物くらいしか思ってないタイプです マム太郎殴ってる時、たまにタイミング合わなくてダウン時に高出3回叩きこんだりしてるな
やっぱ無理矢理超高狙うべきなんやろか マルチの立ち回りとかはさて置き武器の基本までググレカス文化になるのはユーザーによろしくない気がする
発売直後はモンハン初心者のフレンドに弓のCSとか大剣のタックルキャンセル真為とか教えたが
やはり初心者はゲーム内の情報だけではなくつべとかの動画見せないと難しい
コンボ動画を公式で用意してくれ 工房で動画再生機能あるけどトレモであれ置けばいいのにな >>19
棍出た時から使ってるけど虫を敵に当てる(自己強化で手数が大体倍になる)すらしない人割といるぞ
リアルでもいたからエキスとったほうがいっすよって言ったら迷惑そう顔されたし、ゲームに対する熱量が違うんだよそういう人たちとは >>36
ゲンナリするなぁ…
立ち回り見せた方が早そう >>36
ワロタ
愛用してる俺ですら訳わからんわw 数か月前見かけたやつ
ttps://pbs.twimg.com/media/DWEUyHRUMAUzs0Z.jpg:orig 盾強化は高出力をR2キャンセルとかいう入力しないといけないのは普通にわかりにくいだろ。
俺たちが慣れてるだけでかなりの謎コマンドだぞこれ。 チュートリアルも説明書も不親切だからわからない人がいても仕方ないわな。
料理本も説明書も禁止した状況で素人に「なんで美味しいカレーを作れないんだよハゲ」と文句つけるようなもん
叩く方向が違うわ 文字におこすと訳わからんな、操作してるとこ見ればすぐ分かるけど これは表記が悪い
実際使うとすごく簡単
と言うか一から十まで教えてもらわなきゃ何もできない奴がなんでゲームするのか不思議 しばらく会心ダンテ魔剣でマムやってみたけどやっぱ厳しいな
怯まないスタンしない壊れないでどうしても戦闘長引く
ガイラ角に戻した時の爽快感ったらないわ >>48
ガチで1から10まで教えてもらわなきゃ何もできない奴ならどうかと思うけど、
ビン補充から高出力撃ててるなら3くらいまで行けてるから・・・。 現状は格ゲーの必殺技コマンドが表記されてないみたいなもんやぞ チャージアックスは、属性強化とか高圧とか超高とか、ビ、瓶?って感じで、最初はこの辺からもう混乱気味で意味不明でした。 >>54
そして、操作を覚えた今も技の名前を覚えていない 超高も後出も斧だし逆に剣部分はチャージだけすぎない?
高圧もオバヒ弾かれ無効は凄え!って最初は思ったけどそもそもオバヒで殴ることなんかないわ 現状剣と斧に変形する武器じゃなくて必殺技を打つ時剣に盾が合体する武器だよね その必殺技が強すぎるんだよな
相対的に見ると剣モの与ダメが鼻くそ 抜刀斧と斧状態からの剣変形斬りは優秀
これちゃんと使ってる人は大抵上手い >>29
あれ?
解放2好きで結構つかってるんだけど、もしかして尻餅させちゃう??
超出力だけかと思っていたんだが・・・ 単に火力出てないけどって意味じゃねえの
このゲームチャアク担当だけどう見ても頭悪すぎて超ぶっぱが最高火力だからどうしようもない、変形要素なんて要らねえからな 久しぶりにダンテクエのオドガロンと戦ったら思ったより動いて超出力外すから斧で戦ったわ
二回目からはマルチ+出待ち罠使うから結局それだけだったけど >>57
ヒットストップ無くしてくれるから強属性でマムに殴る時便利
剣+爆発小で一発平均100ダメージ入る 速いのは解放2メインにしてますね
僕のPSではお願い超出力になって効率悪いし チャアクやるのに必要な珠ってなにか教えてください先輩 榴弾なら砲術増弾
あればいい程度で無くてもまあ装備は組める R2キャンセルはほんと意味不明だったなあ
ゲーム内説明何も無かったからつべ観まくったし GPを使える様になってからはガ性だな
これまたチュートリアルだけじゃわからんが、GP成功するとそのまま超高圧斬りに移行出来る
マムで言うと正面の倒れこみをGPすれば頭に超高圧をぶちかませることが確定する
ただガ性ないと仰け反り大は超高圧に移行出来ない(のかな)からあった方がいいと思う チャアク使用初めて1ヶ月、超高出力キャンセルできるの初めて知った ダンテの魔剣無属性で覚醒雷にしてたら最高だったのになー GPで超高圧斬りできるの初めて知ったわ
GPしたら△長押し? なんか急に初歩の操作云々になってて草
何があったんだ。 なんか4日までに、ガ角出ない気がする。
しかしギガフロ、マムには強いね〜 弱点が龍か水だったら超出の瓶ダメ一発200超えただろうにな
なんで雷と氷なんや つまり龍か水だったら超出の瓶ダメ1発200超えられるから雷と氷なんじゃん? 高出力属性開放斬りと高圧斬り(瓶チャージ時に△押しっぱ)がごっちゃになってるだけだろ 盾無し片手剣とかいうKIRITOスタイルできるのは大きい ギガ風呂でマム4エリアで1瓶あたり180くらいダメ出る。やばすぎw 剣ダメカスとか言うなよ 剣強化して頭に溜め切り出してから言えよな G級が来ればタイラントブロスの天下は終わるから安心しろ
ジオブロスって言うんだけど超強いからオススメだぞ! 約1000本集めてもガ角がでない!いい加減にしろ!! 魔剣でチャアク始めました
頑張って立ち回り覚えたいと思います マム周回とかようやるな
それ持って何を倒しに行くんだとか考えてしまって数回やって終了だわ テオのノバで死ぬ奴多過ぎだろ
ひとりで何回もくらって失敗とか嫌がらせ過ぎる・・・ エリア4で睡爆が流行りすぎてギガフロで行ったら何コイツとか思われてそうだ・・・
閃光より糞ツマラン睡眠を弱体しろと言いたい 睡爆しようとしたら尻尾行くわ
尻尾壊す前に帰られてたまるか >>96
もう戦いたくないけどクリアしないといけないんだ…。そんな状況に追い込んだカプコンが悪い。
やっとガ睡眠出たわ。お目当ての麻痺コンとか各種ガンスがまだだけど。
俺の立ち回り的には取り敢えずチャアクで手数だと歴ジョなので早く来てくれ。 ああ、すまんゴッチャになってたわ
マムを調査1からパキンパキンしてくる クシャ金冠集めやってるけど会心積んだ魔剣とブロスそうかわらん気が
剣ダメ結構でるしカッコいい補正で強く感じる >>102
かなり良いけど歴戦個体の火力上がりすぎで体力無しは俺には扱えんな カスタム石も装飾品の砲術も増弾も出てないからマムに行き辛い。
ハザク先生、いい加減に出してくれませんかね。 ババアがやっと増弾出してくれた…
愛してるぜババア >>94
覚醒せずとも属性出るようにしてくるゾ
それか無撃弱体化 榴弾チャアク全般の弱体化を致しますご理解お願いします 2月ならまだしももう5月になろうかという時期にまだ珠揃ってないとかやばない? マム装備使うからブロス覚醒させて使うわ
弱点ついたら無撃より強いんだろうか G級で14代目が新大陸に渡ってきて僕なら生産では作れない神おま作れますよとか言い出す可能性もある >>102
なるほど、生存盛ったのも考えてみるかな 最近始めたんでしょ
でなければプレイ時間そんなとれないとか どっちにしろプレイ時間主義はニートの可能性がありやばい プレイ時間ずっと珠集めしてる訳でもないしな
キノコ珠だけは全く出ないわ タイラントブロスほど弱点特攻と相性悪い武器もない気がする
-30が弱点だけ+50で 会心率+20になったところで
信用できる火力リソースになってるわけじゃねえ
お前ら弱特3入りか テンプレブロスで
歴ハザのタイム変わったりする?
俺は調子いいときは最初の盾強化が終わるまでには殺せるけど
ここの住人なら当たり前だろうが 基本的に火力を上げたいのではなく、落としたくないから積んでるだけだと思うよ >>111
ブロスは榴弾だから無撃つけるほうが強いだろ すごいな
+積み上げが少なくとも-30が消えてる意味がわからんのだろうか >>121
弱点特攻入れるなら
顔面に叩きつけとか立ち回りから変わるけど
にわかのおめーには出来ねえだろうが 少なくともブロスに弱点特攻入れてるやつは
あっにわかだって分かっちゃうなw ガイラ氷が出たけど、切れ味や会心を伸ばしたりすれば悪くない感じ
タイラントブロスは超高出力頼みだけど、ガイラ氷はソロだと敵によっては剣攻撃の強さが活きそうね そら属性武器の癖に榴弾なんだからブロスの劣化にしかならん 武士チケ160枚くらいでやっとガ角出た〜
あとはゆっくりダンテ装備作るかな。 >>129
こちらは300枚超えても出る気配なし。。。羨ましい。。。 レッドオーブ7枚集めたけど、お前らの話聞いてると玉使ってまで作る気しないな
さみしいわ >>132
ナシではないから作って損は無いと思うけど HR100までに必要な珠揃ってないなら脳に欠陥があると思っていい どこまでやるか分からないけど最終的に玉なんて余ってるものになるから使えるうちにどんどん使おう ガイラ雷出たからマムの脱衣遊びに使おうと思ったら榴弾かよ だから鑑定強属性は軒並み糞だっつってんじゃねえかよ(棒読み) 鎧玉はマム回してたら結構溜まってるはずだからサボってた自分を呪え >>132
マム担いで行ってるけど回復2積みのブロスと比べて回復量きついわ
火力も2、3割減ってとこだし 同じメンツ近接俺だけでマム行って
ダンテとガイラ角比較したらクリアタイム2分以上変わる
やっぱディア系クソチートなんやなって ガライ雷のレア6(金色)バージョンってある?多分それが出れば盾斧コンプだわ >>102
おっと思ったけど、集中ないとつらいなー >>132-135
宝玉に鎧玉に珠の話してて唐突な135のマウントが本当に珠のことなのかよく分からんな。書いてることも意味わからないし… レア7のガイラカガチよりレア6金色カガチの方が属性値高くて草
前スレでカプコンがバグ認めてたから修正待ちだが、そうじゃなければ露骨な嫌がらせだわ もしかして修正で生産の上位互換になりそうな気配のあるレア7チャアクってカガチだけ? ハルバリオンの良さであるデザインを犠牲にしてちょっと強くなってもなぁ 角なんてクソダサチャアク使っときながら今更何を気にしてるんだ ダンテの良さは見た目と切れ味あんま気にしないで良いこと ブロス飽きたからゲンムかマグマヌス使いたいんだけどブロスと比べたらダメだよなあ 見た目スキルに全力を振り絞ってるからね 防具もちゃんとそれっぽいのにしていくとGoodだぜ これ使いたい
ttps://i.imgur.com/HpZKYlF.jpg もしかしたらブロスとガ角捨ててから使えば気にならないんじゃない!
マグマヌスは最終一個前が上位あがりたての頃にゾラマグだけで作れて割と数字いいから結構長いことお世話になったわ。最近カスタムして使ったらキツかったなぁ。 カガチやらオディウムがネタにされがちだけどゲンムはネタにもならない最ゴミ マグマヌスは匠で白が出ればなあ、もしくは鈍器珠でもあれば
というか無擊に珠あるくせに鈍器無いのおかしいと思わんのかカプコンは 幸運、属会、鈍器みたいな2部位スキルは珠にしない方針なんじゃない? マグマヌスは頭と腕を組んでディアネロで運用すればスキル的にもスロット的にも無駄がないぞ ようやく金ブロスでたぁぁ宝玉20個でいけた お先ーー >>164
セットスキルも珠にしない方針であってほしかったわw 回復会心用
回復回復用
回復スロ用
がまだだろう…? 金玉ブロスとか未だに出ないわフザケンな
他武器はほぼ全て蒐集した
金玉ブロスだけでない 欲しい武器は出ないし
必要な珠は出ないしクソゲー過ぎ
ソシャゲじゃないのにこんな仕様やってられん
自分の思ってる装備作れな過ぎてヤル気失せた
錬金も同じ珠ばっかでクソ過ぎる
個人的に過去のお守りはオマケと割り切れてたので今回は最強のクソ 最近初めてやっと上位たどり着いたんだけどおすすめ防具ありますか? テンプレ装備のバダデバデでいいんちゃう
バゼル、ダマスク、ディアネロ、バゼル、デスギア >>171
上位上がりたてって村クエ半分くらい残ってる段階だし、あえて言うなら装填護石作って残りは進行に合わせて作れる防具でいいと思う。
星7まで行けばディ亜が出るからブロスの素材集めたりGPの練習しつつ
頭:ディアネロα
胴:ディアブロβ
腕:ディアネロβ
腰:ディアブロβ
脚:ガマルβ
護石:砲術3
作れば着るだけで集中3、砲術3、装填数、無撃、鈍器、KO術2、ランナー2発動するんで無撃珠出るまではおススメ 砲術の護石Vはテオの宝玉を使うから古龍なしならUまでかな
どのみち作ることにはなるだろうけど 上がりたてというか6クエならなんだろうな、敵はジャナフくらいまでだっけ?
ボロスα頭ウルムーα胴腕ハイメタ腰ジュラα足でガ性2砲術3集中2装填数つくかって思ったけど大体>>4に書いてあったわ 盾斧はスキル足りなくても大して困らないから楽だわ
武器もブロス斧が簡単に作れて強いしな 耳栓D匠B砲術B増弾@ガ性@怯みA属性やられAガ強無撃業物の欲張りセットやっとできた
業物のおかげで青ゲージ100近くあるから気にしなくていい
耳栓いらないなら護石は自由だから汎用性ある >>175
上位あがりたててって色んな意味でこれ無理じゃね?多分…。黒ディアってそんなすぐ戦えたっけ。
あとまぁぶっちゃけ俺は黒ディア倒せるようになったの多分ハザクより後だわ。
当時マナーとか全然知らなくて救援出して戦ってるみんなの周り走り回って薬だけ飲んで、それでも潜行で2乙とかしてたら剥ぎ取り妨害されて何も剥ぎ取れなかった黒歴史すらある。
黒ディアの死体の横でずっと殴られてて物凄くショックだった。 ダンテ剣、スキルの構成組みやすそうだから使ってみるかなあ
匠、研磨、それぞれ重すぎる >>181
想像以上に火力出ないぞ
ぶっちゃけビンダメージよりも斧と衝撃波のダメージの少なさの方が気になる
会心仕様にして超会心盛っても厳しく感じる
快適にしたいならディア鈍器で使った方が全然火力出る トップ争いに混じれる性能ではないけど、使い物にならないほど弱い訳でもないから好きで振り回す分にはいいんでない?
というか無撃を考慮しなければ十分1線級の性能なあたり、やっぱり無撃の性能はおかしい そんなこと言ってるとブロス一神教徒に殺されるぞ
ブロスとガ角以外は全部ゴミってことにしとけ ワンポイントリリーフの強属性を除けば、大正義ブロス、匠排除のスキル詰め込みに謎の龍封力への期待も上乗せしてギリギリ使えるネギ、この二つが実戦級で、
ヘカテリア、ギルオス、マグマヌス、ゼノラーツあたりは何かと理由をつければ準一線級で使えなくもない二軍。
一番好きで一番マイセットが多いチャアクはヘカテリアだけどさ。マムがきて自然と手に取ったのはブロスだったよ。まぁそういうことだ。 瓶ダメは大分劣るけど会心盛れば剣も斧も会心ケア無しブロスより火力出るだろ魔剣 チャアクやってみようと思ってトレーニングルームいってみたけど説明不足すぎない?
他の武器もこんなもんなんかな
全然使い方わかんないわ >>187
盾強化と剣強化がわかれば後は使ってるうちに慣れると思うよ
俺は大剣の真溜め斬りの方が難しくて上手く当てれないわ まあそこら辺のYouTuber以下の説明であるのは間違い無い ガイラ睡眠でもダンテでも遊びで行ってネギ2分10秒台出せたよ >>186
弱点だけに攻撃当て続けてやっとって計算やな・・・w 1分30秒と出せたら自信満々に自慢するけど2分10秒台とか単なる報告にしか過ぎねぇよ
これでマウンティングて・・ 発熱した状態のマムタロトがダンテがブロス並みに活躍できる唯一の相手かもしれない >>196
二分もキレないとかしょっぼwwwwwwwwwwwww
こう言われると嬉しいダルルォ!!????www >>200
わざわざ遊びで行ってとかいう予防線張ってるのもそう言われて精神ダメージを受けないためのものだからカスが効かねぇんだよ(無敵) クシャルとか顔の前に立っても大体良い事無いからケツから頭に超出してるな
頭はホラギャオーンピカーギャオーンで落ちてる所狙い放題じゃん? レア8の氷何かこれ意味あるの…?属性開放限定で榴弾で攻撃力685て… >>204
俺みたいにクロム大好きな人が上位互換として使う >>197
ブロス一神教の奴が狙うわけ無いってはっきりわかんだね >>205
クロムいいよね
ガンランスにも言えるけど、こういうガチャガチャする武器は無機質でメタリックな方がカッコイイ >>204
好きなデザインの上位互換(カスタム回数は劣る)。最低その攻撃力あればなんでもいけるでしょ
まあ出ないんだけどさ ガイラはクロムベースってとこがいいわ
チャアクはあれだけどガンスはだっさいのしかなかったからクロムベースの上位互換が複数あるのが嬉しい 攻撃685で憎しみベースのレア7あったら血眼になってたわ
今作本当にデザインがいいって言える武器少ない ガンスは木製の丸盾にモンスターの生皮を貼り付けただけだっからな デザインのひどさならランスも中々だな
ガロン槍の盾とかな、ガイラで上位品でてよかったわほんと なんか最近チャアクだけやけに非ダメが痛い
遠距離より痛い
なんなんだ 最近使い始めたばっかなんだけど、これやるとゆうたとかってある?
今まで虫棒使っててそっちだとエキス採取しない、バッタオンリーがゆうた扱いだけど、チャアクだと盾強化しない、超出オンリーあたりがそれにあたるんだろうか あとガード可能武器自体が初めてなんだけど、ガードは回避が間に合わない時にやればいい感じ?
今までガード使わなかった身としては回避すりゃええやんと思っちゃうから、回避間に合わん時でいいのかなと。 >>216
超出力しないぐらいじゃね
あとは斧でカチ上げるとか >>197
狙うのと当てるのは全く違うだろw
机上論だけで物言うのはよしてくれ >>218
寧ろ超出はガンガンキメていった方がいいのか
カチ上げって斧の△だよね
ということは斧でずっとぶん回してるのもダメ、と。
まぁ動きが遅いから超出以外であまり斧を使うのはなぁと思ってるけども。 初心者ですが
チャージは向いてますか?
初期の武器でもガンガンすすんでいけるのかな?
(以前は片手、ハンマー、ライトでした) ガード後に超出がキレイに入りそうなら回避できてもGPか通常ガードしてるな 榴弾ダメージは基礎武器倍率にほぼ依存
会心は簡単に盛れる
匠が簡単につけられる
Lv2スロ1つで1.1倍の無撃
MHWのあらゆる要素が特定の武器にハマりすぎてる 超出しても属強維持で打ち放題になったせいで、榴弾のダメージありきになったからね
さらに攻撃力スキルを乗りづらくする追い討ち >>221
初心者に向いてるかといえば特性だけ考えれば向いてるだろうけど、いかんせん操作が複雑というかわかるまで時間がかかる
チャアクの使い方の動画をよく見るのを推奨する >>217
ガードから直に超出力に派生できるからガードの方がいいときあるよ >>226
なるほどね
再度テンプレ見直してトレモで爆弾使ってやってみて納得したよ >>227
ほぼ確実にフレーム回避できるプロハンなら超出力出す目的以外でGPいらんよ
敵の攻撃範囲から逃げることを回避と言っているなら
チャアクはGPしつつ敵に張り付きガンガン攻撃して火力出す武器だからもっと精進して >>228
そうなのね
寧ろ回避じゃなくてどんどんガードしていけと。
頑張ってみるわ
>>218も>>226もありがとね マムチケット380枚目(交換分除く)にしてやっとガイラアームズ角が出た…… 属性ライト蔓延ってきたからマムでねらい上手取りづらくなってきたな ダンテ武器もうちょいなんとかならんのかねぇ
盾無しが売りだったのにギミック無くなって味気ない武器になってるし GP発生すると身体に赤いエフェクト出て初心者に優しい設計もついてるしな あんなショボいのなら盾のガチャガチャモーションのが好きなんだけど… >>230
たかだか防御+10の為によく頑張りました コンテスト大剣見た後ダンテチャアク見ると悲しくなる >>238
ダンテもいいけどやっぱ盾のガチャコンの方がいいな
見た目も盾あった方が好きだ ダンテのカスタムみんなどうしてる?
無難に回復にするかスロット増やすか 金ブロス新鮮で楽しい 音も違うし剣かっこいいし なにより他の人とほとんど被るノーマルブロスと見た目が違うのが一番いい >>245
剣がかっこいいよな
ブロスと比べて細みですっきりしてるのもいい
めっちゃギラついてるけどw 俺は細身の盾にあの角が生えてるのが耐えられないわ・・・
バランス悪くてまだブロスのほうがマシに思える ガ角は 盾からはみ出ないように皮貼り付けましたって感じがして無理
というかガ角6個目なんだが呪いか何かか >>239
もう途中からなんでこんなことやってるんだろうと思いながらも、ここで諦めたら全て無駄になると踏ん張ってやりきった。 角よりも強化(修正)される可能性が出てきたレア7強属性共が出ないのが困る レア8が強属性だったらマム限定だけど超出で絶頂できたのにな 使用率上位3つの武器が常にマイルームに飾ってあるようにしてくれないかな。
ブロスヘカテリアベネフローラってなるかなぁ。 鑑定も装飾品と同じ仕組みなのか?
テーブル制で昇華結合融解は同時進行、次の鑑定で昇華からガ角が確定していたとしてもそこに融解鑑定が当てはまると他のハズレ武器に化けるとか
とりあえず剝ぎ取りで昇華を引いたら鑑定に出す前にセーブ。クエを回してテーブル進めて厳選とか出来ないのかな >>255
手に入る武器はそれぞれ個数が違うからテーブル管理ではないと思うよ
歴戦の装飾品みたいに完全ランダムだと思う
仮にテーブル管理だとしても1回試すのに20〜30分かかるのにクエを何回もやって更にセーブ&ロードとか地獄すぎるわ つかマムイベの仕様上
仮にテーブル制だったとしても普通に回した方がはやいだろ
装飾品みたくまとめて何百個も鑑定とかできないんだから 大量に予測できて消費するエサも最低限で済むのが未来視の利点だしな
クエにかかる時間以外に出費がないマムで一々やり直す必要がない
>>235
そういう選択肢が増えたってだけやんけ
盾ありがいいならそっち使えばいいだけで別に否定する必要ないと思うんだが マムもUSJも全部揃えたけど装備決まらないなぁ
結局新しい装備使えない >>261
チャアクは大前提でブロス一択だから
属性要らない→USJ要らない
弱特要らない→ダンテ要らない
マム防具→解放とか要らない
マム武器→無属性じゃ無いから要らない
Gまでもう完全に完成されているんだよ
ある意味一番優遇されてるんでわ? ちなみに俺のギルオスナージャ君の瓶ダメは54〜59だよ >>264
マムでギガフロスト持っていってみろ
頭一発180出るぞ
フルヒットするのは難しいけど マムタロト武器ってガイア角が当たりなのかな?
さっきてにはいったんだが USJ腰は無属武器でマム腰と似た要領で使えるから便利よ
匠5か業物で使うブロスには要らないねうん ダンテ足のおかげでシュラムとかの装備は少しだけ更新されたな ブロス角は出ればまあ良いくらいだしな火力に差が出るわけではないし
どちらかというと修正でどうなるかわからん強属性の方揃えときたいわ >>18
これと、リフト使わなくてもマイハウス行ける(二等マイハウスの入り口はずっと使える)こと知らない人多そう
俺もHR200超えてから気づいたが…なんでこんなに拠点歩かせる仕様なんだろうな >>261
USJはレウス防具の拡張パックみたいなもんだからな
チャアクにはぶっちゃけ向いてない 強属性修正はようと思ったけどどれもこれもデザインがださい >>273
ロードの長さをごまかすためやろ。クエスト受注させて、歩かせて飯食わせたり等々。
しかし、技術力が足りなくて拠点を読み込むことにも時間がかかり本末転倒。配置はくそ。リフトの位置がバカすぎる。 キャンプに残って次のクエ行ける仕様もなんか中途半端だよな
装備は変えられるのに装飾品は変えられないし
クエ開始時に振り落とされるのも結局キャンプにファストトラベルできるから無駄手間増えてるだけだし キャンプで受注するとクエスト受注から出発までが短いのって最初はマップを既にメモリに読みこんであるから速いのかと思ってたけど
クエを受注するマップと次のクエで行くマップが違ってもすぐ出発できるんだよな
それだけあの拠点が重いって事なのかね マムの強属性ビン武器が不具合とカプコンが認めた?みたいなので角以外も集めときたいな どのマイルーム入り口からでも設定マイルームに入るどこでもドア
最初は戸惑ったがそんな所便利にするなら他にも痒い所あるだろと 振り落としは何がクソって場所によってはガジャクソとかの前に落とされてキャンプ行けなくなるのがな
結局モドリ玉持ってくハメになってるし何がしたいんだこのクソシステム 不具合です、って返答は貰ったみたいだけど修正しますなんて返ってきたの? 雑魚の前に振り落とされてモドリ玉
キャンプでモドリ玉補充して終わり
そんな操作回数増やすだけの振り落としが体感上3〜5割の確率で発生する
本気で何がしたいのか解らないシステムよね あの振り落としは今作マジでわからんな
秘境あった頃はそこ行けたからまだましだったけど 発生確率1%くらいだったら落とされた奴をボイチャでお前もう玉出ないなとか軽くイジって遊ぶネタくらいで済んだのにな ガ角が全く出なくていつまでもマムから卒業できないお・・・ 振り落とされたらすぐしゃがめば割とファストトラベルできるぞ 強属性ビン武器使ってる人装備教えて
属性ビン使った方がモーション格好いいから好き 全部二本ずつまでは残してるわ コレクター的に考えて >>282
龍結晶で歴戦レウスのド真ん前に落とされるのクソ過ぎる
しかもご丁寧に落とされた時死角いやがんだよな
着地→マップ開く→ガオーのコンボ 猛者の斧、出ないね
せっかくガ角出たのに使えないじゃん もうすぐまた歴女来るからそれまで歴戦古龍周回しようや 潜地タックルをドヤ顔GPからの超出狙い…いや、ディ亜か…分からん マムはダンテ一式マンいるとダレるからキック推奨だな 音爆やってくれたな→超高出→効いてなくてドーンからの乙
思いつく事故ってこれくらいしかない気がする チャアク始めて3日くらいなんだけど、とてもじゃないけどGPなんてできない
しようともしてないから、この先できるようにはならないかな? >>307
大丈夫だと思うよ
操作になれてきたら攻撃当たる前にR2押すだけだし >>307
ハッキリ言ってクソ簡単だから多分やり方自体間違ってる
基本は剣から斧への変形斬りGP
とりあえずはそれだけ練習しろ
単体で出してもいいし攻撃後の隙をキャンセルできるからコンボ中にも出せる
納刀からの抜刀斧GPは受付時間短くて難易度高いから混同しないこと 未だにクロスの癖抜けてなくて突進切りGPあると思い込んで事故る俺みたいな奴居そう(偏見)
あれ結構好きだったから残してくれてもよかったと思うんだがな レスありがとう
難しくてとっつきにくいかなとと思ったけど、ちょっと練習してみることにするよ!
わかりやすくありがとう! いやガードから超高出力叩き込みたいのにタイミングズレるんだよ
それでダラダラ時間かかって事故る >>312
トレーニングエリアに爆発する樽あるじゃろ?
最初はアレで練習すると良いよそれに慣れたらレイアの咆哮あたりでGP→高出頭に入れるのとかやると感覚つかめると思う 防御10の差で200でも即死かどうか変わる奴なんて今のところおらんし誤差だよ火力自体は変わらんし
見た目どっちが良いかくらいの差でしょ >>317
そりゃそうなんだけど、その10の為に薬飲んだり飯食ったりするわけで・・・ >>318
言うて従来通りならダメ計算のハンター防御率って80/80+防御やろ?
防御420が430になったところでダメージが16%→15.84%くらいになるだけやしホント誤差でしょ
そりゃあるに越したことはないけど弓の雷とか双剣の水氷みたいにこれ必須みたいな奴ではないでしょ 貴方が落としたのはこのただのブロスですか?それともこの金のブロスですか? 必須でないけど欲しい
ゲット出来ないまま終わったら無念すぎて舌噛みそうだわ レア7角2つあるから回復とスロ、攻撃特化で使い分けてる。 マムチャアクはマムボウガンほど有用でもないからな
ついでで出たらラッキーくらいのもんだわ 角ガイラで超出力ぶっぱの頻度を上げることに特化しつつ、頻繁に納刀ぜずに最低限斧変形用のGPカウンターは残しつつ、
集中とか強化持続とか盛りたいんだけど、強化持続と無属強化併用しようとするとマム防具の属性解放が邪魔になってイマイチいい感じの装備作れなくて困ってる
ビン装填アップ、砲術、無撃、ガード性能は必須として、
あとお手軽に盛れる剛人研磨は欲しいと思ってる。集中と強化持続まで欲張るメリットって実はあまり旨味ないのかな? >>310
マムばっかやってたらエリア2の開幕咆哮に抜刀GP余裕でしたになってきたわ意味ないけどな 耳栓5体力3集中3のド安定構成にも飽きたんで攻撃マシマシ構成ためして見てるけど、トレも柱相手に超出斧部分だけで900出せるんだな
というか表示攻撃力1210とかいっててしゅごい
攻撃バフ重ねがけとか普段はまずしないけどさ、ロマンあるわ >>326
お恥ずかしながら盲点でした
なぜか完全上位互換だと思い込んでた…なるほどそういう利点もあるんだな無印角。すまん参考になったわ 無撃ブロスの場合装填upつむのと弱特をlv2→3にするのってどっちがいいんじゃろか 昨日の >>171ですが ガ性砲術集中装填装備作れました。
装備のおかげでディアブロスがなんとか倒せるようになったのでタイラントブロス作ってその後他の防具作ってみようと思います。
レスくれた方ありがとうございました。 もうディアブロス倒せるとか俺の100倍優秀だわ…。
そういえば初めてここきたとき、砲弾装填数upは装填拡張Lv3でも同等だから、と見事に騙されたなぁ。瓶の本数の意味すらよく分かってなかったっていう。 >>331
そこは匠積むか弱特積むかだろ
砲撃と装填は必須中の必須だぞ
むしろ無かったらお前何しにきてるレベル 初チャアクだけどガイラ角出たら終わりな感じかね
スロット無しが微妙だけど、カスタム2回出来るから回復とスロットか、回復と会心かのどっちかかな? >>340
なんで?
氷あったかな…
帰ったら確認してみるわ >>338
瓶ダメ1.2倍って考えたらまぁそりゃそうなのか
耳栓体力抜き構成とか相当久々だけど案外いけるもんだな
でも即死ライン把握してないしゆうた晒しそうな気がびんびんする ソロでダンテ剣と防具一式で遊んでて気づいたんだけど
ダンテ剣でGP発生する攻撃したとき、判定発生時に赤く光るのな
GP苦手だからしばらくこの装備で練習するわ 盾ないとなんか寂しいからダンテやめた。
最初は盾なくてスッキリ爽快だったのに。 太ももと背中を出すような装備だと、盾がないダンテは良い。 通常装備の重ね着合成あればいいけど
ない以上チャアクはセクシーな見た目にならんから ブロス使ってる限りは絶対無理だろうな
他の装備ならいくらでも出来るけど てか重ね着も重ね着でシステム的に呪いになるんだよな
重ね着なしで見た目良くなってるやつらの為にいちいち外すのもめんどくさくて結果重ね着使わない方がマイセットの分母的にバランスいい マイセットごとに合成させれば話は早いのに何故それができない
せっかくデザインした防具を否定されるのは嫌ですってか? お前ら優しくなったよな落ち着いてると言うかスレに余裕があるよ ダブルクロスではできて評判もよかった防具合成を何故切るのか謎すぎる
防具合成珠とかで5セット分いくらとかで販売するだけでもかなり儲けでそうだし購入者への特別感もあるのになぁ マム太郎はなんだかんだ言って楽しい
マムに限った話じゃないがGPで部位破壊やダウン取れるとなんか気持ちいいし、ゲロGP超出でHPギリギリのスリルもクセになるわ
...だからはよガイラ角寄越せ >>340
ちょっと待て、防御ってなんでだよwww >>36
これひどいな
説明する気0のオナニー画像だわ >>353
上から溶岩落ちてきて乙ったわwwwwwwwww >>358
気絶値上がったから少し控えめにガードしながら戦ってたら上から溶岩落ちてきて気絶して死んだわ
あんなのでも気絶するんだな・・・ >>350
それができないんだよ
XXはできたけどワールドだと腕なら腕で防具じゃなくて部位で固定なんだよ あぁなんかちがうな
語尾の「よ」のあとに「な」をつけて読んでくれ ヨナ「今日も元気に高レベル調査クエストに寄生するヨナ!」 溶岩明らかに一部こっち狙ってきてるのクソ
避けた先に溶岩落ちてきたときはシャガル思い出したわぶっちゃけシャガルのがまだ楽しかったけど 野良でマムタロトやってたら途中クエストから蹴られてソロになったにも関わらず討伐時間4人の時とあんまり変わらなくて草
専スレの人とやると上手いなと思うことたくさんあるのに野良は本当魔鏡だな 2周目でエリア1から麻痺武器担いで乗るクソ虫使いとか平気でいるから草も生えない 一周目のエリア2で軟化したところ麻痺らせてんのに
頭にしか集中しない接近がゴロゴロいるから草しか生えない
部位破壊しろや >>365
麻痺棒強いらしいと聞いて何も考えずマム装備で来てるんだろな
大会出てる奴で飛んでるの1人も居ないのにバッタが減らんのは不思議 >>364
レベル6だけどソロでやった方が早かったりしてマジで野良はヤバイ そりゃ未だにマム行ったらかずやマンだらけなのと一緒よ
〜っていう武器種が強いらしい→その武器はなにしても強い!位にしか思ってないからな
チャアクだって一時期盾強化すらせずに剣で切ってばっかとか高出ばっかの奴とか多かったはずだぞ でも我らのブロスさんは真面目になんにでも行って強いという >>369
マムで出会った全身ダンテマンがそんな感じでなんだか懐かしくなったよ 立ち回り次第と言われてしまえばそれまでなんだけど、匠白ゲージで1発の威力盛った構成にするか、効果持続集中でとにかく数を叩き込む構成にするか悩んでる。
どっちも試せるほどいま鎧玉ないんだけど、使用感教えてプリーズ ノラはカオスやな
ひとりにマム三乙されて気分転換にテオやってみたら、一人ずつ死んでく・・・
死ぬ人は無理に火力盛らなくてもいいんやぞ? >>374
片手って昔は踏み込み斬りからの一連のコンボはスパアマ付きだった記憶あるんだけど、今は違うんだっけ?
チャアクも正直肉質無視のドッカン一撃が主なダメージソースだから剣撃は無理に弱点部位狙わなくてもとは思う
本当に死活問題なのは散弾ヘビィとかランスガンス、あれはほんとストレスマッハだわ チャアクの超出力て尻餅だけど味方に当たりそうなら高出力に変えたりしてる?
大剣以外には構わずブッパなしてるけど ずっとオディウム一筋だったが何となくブロス担いでみたらスキル構成全く変えずに火力馬鹿高いの見てなんか心折れそうだ
そしてギガ風呂でマムの頭殴ったら高出なのにビンダメ100超えてワロス マム最終ステージで
頭当てるのどうやってる?
届かないんやが ガ強でゲロガードして超出力
倒れこみプレスをガードか回避して超出力
遠目で突進をガードしたら振り向き超出力
あとは股間の位置から顎に向かって超出力すると榴弾入る3連頭突き中とか
あとは適当に尻尾に2連してるかな
上手い人はもっと当てられるんかな >>381
ネムリ草持って自動調合オンにして金纏う前のガシャブーからナイフ強奪すればOK
結局クリア条件が頭のみに対して固定ダメージ量っぽいことが攻略スレで判明して各レベルの角体力も出揃ってきたからエリア3でさっさと尻尾壊したら
累積ダメリセットされるエリア4では睡爆麻痺スタン乗り狙ってかないとあんまり意味ないという現状。
レベル6なら4000なので睡爆2700+αでほぼほぼケリつくけど。 猛者斧欲しくてハザクに行ったら酷かった
閃光耐性付いたせいで空飛ばれて何もできず15分タイムアップ
途中でみんなヤル気なくして抜けてくし >>383
頭のみに対しての固定ダメてまじ?
隙大きいチャアク担ぐよりボウガン弓の方が効率はいいのか >>386
二回目ならエリア3からギガフロ担げばエリア4の水爆の起き抜けに超出おまけに高出一回くらいは慣れたら入れられるからチャアクは近接だとマシな方だよ
エリア4からギガフロは絶対ビン溜めが間に合わんけど
ちなみにクシャより青レウスのが地獄見れるぞ ハザクなんてどうやったって死ぬからクシャの事だろうとは思ってたよ
マルチでクシャやるなら適当な装備でガンナーやってる方が気楽だろうに
なんで近接に拘るんだろうな >>385
前からじゃね?
飛んでない敵に閃光投げまくるガンナーのことだと思うけど
そして飛んでる敵には投げない不思議 >>387
マジかよ
際どい時間なのに乗りでタイムアップかと思ったわ >>386
検証の仕方も見てて精度高いなと感じるし、色んな部位で睡爆した印象とも合致してるので絶対正しいとは言えないけど、個人的な感触としてはほぼ合ってるように思える クシャに近接で来るとか地雷すぎてな
蹴らないホストの優しさ涙が出ますよ ガイラ角が出たからチャージアックス デビューしたいんだけど、属性解放させなかったら剣強化しなくてもいいの?それとも榴弾の属性が剣強化したらつくの? >>397
テンプレ全部読んだ?
トレーニングモードに数時間籠もった?
それからもう一度来て >>389
頭ダメのみなのは濃厚なのかぁ
一定ダメ与えてフィニッシュ頭に一発で大角破壊かと思ってた
それだとチャアク楽しいけど弓担いでいくかな
スタン睡眠取れるし常に頭狙えるし
飛行叩き落とし判定すら残さない閃光修正は改悪でしかないよなぁ
青レウスなんてほんと降りてこないし
飛んだらモドリ玉使ってテントで暫くくつろいで降りてくるの待つレベル ほんと閃光弾耐性つけるにしても極端なんだよな
耐性付与後は一定時間で解除とかで良かっただろ
ひたすら面倒臭い方向へ修正してアホ過ぎるわ 野良だとしょっぱなからアホほど閃光投げてもう効かないのにまだやってるからな >>399
そうなんだよね
モンスターによって向き不向きがあるのは理解できるけど、近距離武器は全く使えないとかやることが極端
だったら飛び道具無効なモンスターも出してみろってーの ダンテ武器最高かよ
なぜかpsも上がりまくってマムが雑魚になったノーダメ目指せるでこれ チャアク本当に出ないな4回報酬もらってレア6すら出なかったわ糞が
ボウガンで倒してみるか >>398
大変申し訳ありませんでした。取り敢えずいろいろ考えず超高出力のみ狙って行きます マムカスゲロウンコぶっ殺せねえからギルカの討伐数とか記録されないけど間違いなく150回は行ったわ >>100
斧形態の時は魔剣スパーダの形になることを期待したんだけどな(._.) >>411
俺も諦めかけてたけど昨日ポロッと出たから頑張れよ 嘘建前:色んな武器の方に楽しんで頂きたいというところを優先させて頂きまして
糞本音:大事なジョー様が龍結晶の壁で無限閃光ハメされたのが許せません
この嘘が耐えられない。ふざけるなよっていう。建前が嘘どころか真逆だからな。本気で言ってるなら無能の恥知らずだし。 公式生放送のマルチでひたすら剛射連打したりカクサン弾撃ちまくったりインタビューで調査クエストの1乙失敗クエストや15分制限クエストを怖くて行けないとほざいたりするような奴がトップに君臨する開発だぞ
常識が通用すると思うな ちゃんとした距離でなら剛射連打は何も間違っていないと思うが 他の武器は出てるのに
チャアクレア7以上がほんまでねーな
ガイア角一本しか出てねーぞ >>421
これよく言われるけど信憑性あるのかな?
たまった発掘武器のレア7と8数えたら割と均等に出てるんだけどな
自分はたまにライト使ってたけどほとんどチャアク
レア8の最も少ない順は下からハンマー、ガンランス、チャアク ライトヘビィ双剣片手笛は未だ使用回数0だがまあ大体均等に出てる
チャアクは1/3くらいかな 何度も突っ込まれてるけど
偏って不満がある人ほどその不満を書き込むんだからそう見えるだけだ
問題ない人はその話題にかかわらない
猛者石とかも同様 チャアクスレで言うのもなんだけどチャアク300ライト500で他使って無くてチャアクはレア8が1、7が4本 ライトは8が0で7が3本
他武器は殆どコンプに近い状態だから乱数の偏りって言うには何か納得行かないかな・・・ ハンマー700チャアク400弓400
でレア8揃ってないの弓と大剣だけ 今歴戦古龍やってるけど石出たら7割強は斧のフィーバータイムだから運 まぁ全然使ってないガンスと棍がまるで出なくて苦労してる俺もいるし、使ってるやつの補正とかっていうより平たく出るような補正を一切掛けてないのが開発の糞っぷり。
乱数の収束とプレイヤーの入手サイクルが合わないなんてのは既知の事実で、まともなとこは持ってるやつほど出にくくなるようなバイアス掛けてる。 武器使用回数で偏りなんてやってたらさすがに開発の性格が悪すぎるわ。さすがにね 鑑定は仕方ないにしても猛者とか英雄は錬金で他に振り替えられても良かったと思うわ
レート3:1くらいで >>431
開発の性格は悪いだろw
だからあれこれ疑心暗鬼が生まれてる >>431
簡単に手に入ったら悔しいじゃないですか^^ >>431
せやかて性格悪いし
「誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)」やぞ ガイラ角来たから使おうと思うんだけどとりあえず死なないように超出力ぶっぱしとけばいいのかな?
チャアク触るの4以来だから分からん 匠4にしたいけどクシャナ胴を着たくない…
ハイメタ腰を脱ぎたいけど増弾が出ない…
珠くらい簡単に出るようにして欲しいわ 増弾は発売直後くらいに1個だけ出たけど
それからほぼ毎日遊んでても出ないレベル 使用回数なんて関係ないぞ
メイン武器数日でコンプしたからな >>437
https://i.imgur.com/CCRuYfu.jpg
骸骨の騎士楽しいぜぇ…さぁ一獅ノ髑髏を被ろう…
最近自分の顔がなんだかわからなくなって来た ダンテ武器最高だな
性能よし
見栄えよし(紳士装備的意味で)
GP可視化
隙がないぜ >>440
いやだから…クシャナ胴が嫌なんだってば… >>440
馬鹿にしたいわけじゃないんだが、恐ろしくあの、、なんていうかあまりとてもカッコよくない上に、スキルがそのー、ちょっとばかし物凄く貧弱ですね http://imgur.com/jK3DQr7
ダンテ記念に尻装備
スキルは遊び様なんで許してちょ >>421
ほぼチャアクしか使ってないのに1回目で
ガイラ角出たよー
1回目だったから訳わかってなくて
全然感動しなかったけど 珠と同じで完全ランダムじゃなくて鑑定武器もテーブルが決まってるんだろ
どんな武器使おうが変わらんと思う 完全にランダムは出来ないんじゃなかった?
ソシャゲのガチャですら出来ないみたいだし 今日も角はでませんでした
せめて雷(420)くらいは出てくれぇ… さっき野良で、チャアクの人と2人でlv 4マムタロト行ったんだが、すごくスムーズに終わった。
自分弓で大した動きしてないのに普通に終わって感動したわ。
チャアク使いの偉大さを感じた。 なんちゃってチャアクじゃなければきちんと頭に超出当てて大ダウンそこそこ取れるから
グダらないしな
ていうかLV4以上あればソロ討伐できるから野良でも気が楽 そうなんか
楽しそうだしちょっとチャアク練習してきます 追跡レベル3ソロの動画もチャージアックスはそこそこあるイメージ 裸マムに対して近接の中じゃ一番簡単だからな
ソロならヘイト集中する分なおさら >>444
出来れば、拡張子付けてくれ
>>440みたいに 15分針とかになるけどやっとディアブロス亜種倒せるようになりました。
もっと早く倒したいんですがこの攻撃にGP合わせれば確定で超出当てられるってのあります? USJの腰使えば体力2耳5匠5集中3砲術3装填ガ性1無撃は詰め込めるな
耳栓か集中削らないと怯み軽減いれられないのかキツイところだが… >>461
ディ亜は飛び出してくるから確定チャンスそんなにない気がする
俺は尻尾振りと頭振りには確定でぶち込むけど立ち回り全般だと高出力でスタン取るとか小細工多めだわ
誰か上手い人俺にも教えてくれ 壁らへんでチキン戦法すれば割と早かった
ほとんでカウンターだけ ディアはチャアクのいい練習台なのにディ亜だとよくわからなくなるよなぁ…
毎回拘束してタコ殴りにしてるわ >>459
確定ってフリフリ系とタックルぐらいしかなくない? なあに不動付けて殴った後音爆弾三回分も使えば捕獲圏内よ
閃光したら頭振りや咆哮、足踏みといった超出チャンスも増えるしな 端じゃなくても歴戦じゃなきゃギガフロ不動ゴリ押しで2〜3分で終わるだろ ディ亜はgpの練習には最適な部類だけど だからといってチャアクと相性最高なわけではない
双剣担げばいい 2分で討伐できるよ 不動きて突進に合わせてぶっ放すと2回ぐらいで
ひるむからツノも折れて捕獲できる。 強属性使ってる人余り居ないけど。マルチ持ってくと地雷かな。 そんなまさか。ブロスみたいな万能さは無いから使える敵が限られてるだけ そもそも野良のマルチなのに地雷だとか
ゆうただとか言ってる奴が本当の地雷だから気にしないでいい >>472
相手によるんじゃないディア(亜)にギガフロ テオにシュラムはブロスより良いと思う
他はブロスで良いってなっちゃうけど >>472
テオは水攻2シュラム、ディア亜種とガロンは氷攻2ギガフロ、ディア原種とリオ夫婦は龍攻3アスピダは有効だぞ 別に野良奴に何も期待してないから何担いできてもいいぞ
でもマムのエリア4以外で麻痺睡眠入れるやつはしばくぞ ユウタガージライガーとギャアギャア言ってるのは間違いなく地雷 >>477
ブロスしか使ってなかったから、属性に合わせて遊んでみるありがと。 エリア4は一回眠らせればほぼクエスト達成みたいなとこあるから、道中で眠らせるのは勿体ない(そんな人見たことないけど)。
麻痺は好きにせーやって感じ
マムは属性や状態異常が輝くからかなりいいクエストだね 野良は知らんが痕跡部屋ならエリア4でもたつきかねんから道中の麻痺睡眠は避けた方がよい
それ以外ならオディウムでもダンテチャアクでも好きなの担げば良い 麻痺はともかく睡眠は討伐時間に直結してくるからアカンなぁ
まあ睡眠チャアクとか担ぐ奴はいないだろ! 眠り草持参してガジャブーからナイフぶん取る方が効率よさそうだしね もうブロスの見た目が飽きてきた
マグマヌスいいなと思うんだけどスロットないしスキル構成カツカツになるのかな
ゲンムもいいな… 金角はせめて見た目が変わるからスロ1つでも空いてたら代わり映えしたのに 今日中に金角ぜってー出す!もう海外のハンターと狩りするのうんざりなんですわ! ずっとマムやってて久々に歴戦狩りに戻ったらなんかクシャが強く感じる マム終わったらチャアク触りたいんだけどどれ残しとけばいいかな
とりあえず角と属性値高いやつは片っ端から残してあるんだけども >>496
煽りでもなんでもなく全部いらないよ
チャアクで一番万能のブロス作る手間が省けるからガ角はあるなら持っておいていい 角スパートかけねぇと
カスタムブロスあるからいらないけど横で角ブンブンされたら顔真っ赤になりそうだしな >>497
バグレベルで弱いみたいなのは見かけたけどマジだったのか
ガイラ角が見た目違いでカッコいいくらいか センキュ 属性値高くても瓶が強属性じゃなくて榴弾なら角以下だぞ
発掘強属性は調整ミスとかスレに上がってたから確保しておいて間違いはない ブロスは見た目ゴミだし角も大差ないからセーフ、ジオブロスの方が個性あってまだマシまであるわ個人的に
あと素材に使った黒の角はどこに行ったんですかねえ・・・粉にでもしてまぶしたのかな? タイラント2本で攻撃会心とスロ会心だからガ角掘ってスロ回復付けたい
レア8のゴミはいいからさっさと角よこせや とりあえず取れるだけ取って確保しときなよ
気分転換に使えるかもしれん バグレベルで弱いんじゃなくてバグだった、てやつの続報どうなったんだろね。
レア8は一番欲しかった睡眠が確保できて取り敢えず安心 スクショもなくただのレスだからなぁ
しかも続報もないし信憑性はない なぜレア8スラアク麻痺は2本も出るのにチャアクだけレア8すら出ないんだよ!!!!キィエエエエもうスラアクデビューしちゃうぞ! レア6金色王とレア7ガイラ王の倍率から防御ボーナスまで完全に一緒で不具合みたいだな
パッチで修正するにしても金色王を下げるてくるのかガイラ王含めたレア7強属性ビン武器の属性値を上げてくるのかどっちだろうな
後者なら4日までにレア7ガイラ強属性ビンの水龍雷も売却しないで一応確保しときたい… 今きづいた
他の武器のレア8ほぼ拾ったけどチャアクだけ1本も出てなかった事実に 被り以外全部とっといてあるから一応修正とか工房強化来ても大丈夫だわ 強属性チャアクは一個も出んかった
あと睡眠チャアクとアサルト賊が欲しいから今晩のラストチャンスにかけるぜ
明日は嵐らしいしな >>489
その辺つくるならダンテの方がまだいいと思うよ ガイラ雷出たけどなんで榴撃ビンなんだよ開発ゲェジか? 榴弾ビンだった
やっぱここの開発ってエアプゲェジしかいないんだな 爪出たけど、やっぱりアルトラスが作れるようになったら産廃になんのかな? 覚醒すると榴弾から強属性になる修正欲しい
属性値の代償にカスみたいな攻撃力だし ダンテ昨日使ったけど使いにくいなあれ。なんかエフェクトとかSEが人気だけど、ちょっとチャアク離れて他武器こねくり回してたのもあって手癖で覚えてる各コマンドと見た目がしっくり来ないからパニクったわ。
そんなこと言ってんの俺だけだから普通大丈夫なんだろうけど 逆に自分は手癖で覚えてるので見た目に惑わされずに普通に使えたな
ダンテ武器かっこいいので、もっとこういうの欲しい >>516
ですよねー
なんとか使えないかと試行錯誤してみたけど、悲しくなった ダンテメインにしたいけど というか無理やり使ってるけど地雷と思われてるな絶対 ブロス以外地雷とか思ってるのは多分このスレの一部の人間だけだぞ ダンテ剣はまぁナメプ武器には入るな
各属性の最適武器でもないし 手癖勢僕コンボ何使ってると言われてもうまく説明できない ダンテは歴戦ジョーの強運装備とか組みやすくていいぞ
マント貫通するから後ろ姿少しダサいしネギ箒でいいってのは無しな 大タル爆弾の起爆に斧→剣の回転斬りGPっていける?
なんか成功する時としない時があるからはっきりわからん >>527
外人?って思うくらいだわ
外人ダンテ一式おおすぎだろw 普通にダンテ剣使ってるわ
地雷と思われてるかも知れんがそんな連中よりも遥かに役に立ってる自信はある >>535
マムコロリンは当たり判定のタイミングが全身で違うよな
腹部分は安全地帯みたいだし
頭と背中、尻尾の付け根が同じタイミング、尻尾の先端部分がちょい遅めって感じか てかノラ行くのにそんなに気にしないな
効率求めるならノラなんかしないで固定組めって思う 貢献はできないと思う
でもまあ野良くらい好きに遊べばいい 攻撃力7,8割になるだけで貢献できなくなるのは腕の問題じゃないのか マムコロリンは胸元の安地飛び込むかぼんやりガードだなぁ。なんかたまに、ここだ、でGPとれる場所とタイミングあったけど、GW入ったあたりから焦り始めてもうチャアクで行かなくなっちゃったし、何とも説明出来ん。
頭も尻尾の先みたいに遅れて半回転後にくる当たり判定あった気がする。 無撃込みブロスと比べて武器倍率8割、瓶ダメは84%
ダバデバデのデスギアをダンテにして渾身護石で無撃を痛撃珠にしただけでも会心100%の差が出るし瓶以外は同じくらい
種薬粉塵猫砲術の有無の差の方がよっぽど大きいから一度も欠かしたこと無い人だけ石投げて良いぞ 2スロだけで済む無撃と防具と2スロ両方使う痛撃を比べた結果そう思うんならそうなんじゃね 別にクリア不能な訳じゃないんだからそんなにトゲトゲしなくてもいいと思うけどな
もう一度言わせて貰うけど効率求めるならノラなんかしない方がいいと思うよ 固定マルチパーティを組むのがめんどくさいので野良で、マルチを手軽にやりたいという、以上は
他のプレイヤーさんに何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ。 まぁマムは属性ライト4が最適解だからなぁ6分かからんし サポガンは欲しいけど他チャアク3でもlv6尻尾破壊4分台出たぞ 電撃弾「パンパンパン」
ピシピシピシ
電撃弾「パンパンパン」
ピシピシピシ
強かったけど1回で飽きたわ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) お、お前らが狙い上手とれるのは俺が全体的に超出あててるからだからな(震え声) ボウガンクソつまらんけど周回自体がクソつまらんから 4月中旬からプレイ出来てなかったけど
ブロステンプレでまだ野良快適に遊べる? >>561
ありがとうまだ遊べるようで良かった
汎用防具が全部刷新されたら面倒くさかった ボウガンやったけど楽しかったけどなぁ。というか楽しくなって色々作って遊んでる最中。
ヘビィの拡散アンフィ、散弾の賊、貫通の援撃、サポゲミ、ライトの対マム属性速射と通常速射のガイラ射撃、この辺りで遊んでる。
なんか正しいスケール感でモンスターと対峙してる気分がしてきて面白い。非力な人類による武器に頼った討伐というか。
チャアクとか片手で弾き返して反動で斧振り下ろすとかどっちがモンスターかワカンネェっていうw
まぁヘビィのシールドも大概だけど。持ってるだけでガード出来るっていいよな…。 >>562
イベント来てるダンテの装備は早く作るんだ ヘビィってどこでガードしてるのかと思ったらシールドパーツなんてあるのな
俺も世界が広がったわ
野良でガ性5ガ強の賊散弾撃ちまくってる >>564
マムが4日までと聞いたからダンテも終わりかと諦めてたけど11日までやん!
作ります 近接だけでも10分で終わらね?ガンナーもっとはやいのか? 他の近接は分らんがチャアク4人なら睡爆しなくてもレベル3なら余裕だと思うj >>568
Lv6なら近接2ライト2で6分くらい。スタート地点の差がそのままタイム差になる。全員ライトは分からないけどライト3人で8分切るくらいだった。
早いっていうより楽って感じ。周回向き 色んな武器で、もちろんチャージアックスでもライトでもソロで追跡レベル3周回してるけどマムにおいてはガンナーが最速最強だね
いつでも頭狙えるし部位破壊も起爆竜弾やら状態異常で簡単に狙えるし斬烈くそ強いしで まあマムのおかげでいろんな武器に触ることができたよ
んでやっぱりチャアクが一番楽しいってことに気がついた 双剣ランスガンスボウガン辺りは強武器拾えたし使ってみる気になったからそこそこ楽しめたぞ
なおガ角 早々に角出たからあんまりやってなかったんだけど終わるし記念にと1回やったら角出たわごめん Lv.4で着替えるのめんどくて最初からギガフロスト担いでいったけどパージする前の赤おっぱいに間違えて高出力ぶち当てたら90×3出て草
他の部位は0ダメだったけど氷全く効かないわけじゃないんだな レベル4なんて入った直後終わるんだから
最初から部位壊しやすいブロスでいいだろ
超高出力どころか高出力頭に当てただけで終わるやんけ 他武器種の目ぼしいものが揃って大して強くならんのだからもう角掘らなくてもいいんじゃないかと思えてきた マルチ行くとどの武器も金ピカしかいなくてなんか複雑な気持ちだわ。
今更わざわざメイン武器で行くほどのクエがないけど、やっぱ使ってないと細かいとこがすげー下手になるチャアク。
立ち回りはなんか視野が変わって良くなってる部分もあるんだけど、手癖が抜けて一瞬の思考タイムラグが。 まあパパタロトとか銀マムタロトとか来るだろうし
良いチャアクが出るタロトの時に本気になればいいと思う レア7強属性揃わなかったなぁ
まあ揃ってもクソ弱いし要らないけど 修正されるのかなぁこれ あなたが落としたのはこの金の斧ですか?それとも銀の斧ですか?
それともこのクソダサいツノの生えた骨の斧ですか? ワールドの装備事情だとクーネエンカムを振り回したくなる。
達人芸鈍器とか言うアホみたいな装備で暴れたいんじゃ〜
…実装されたらブロスすら死にそうだけど 達人芸入れたところでガード削りされるし微妙じゃね
クーネが欲しいのは同意だけど、ブロスなんてゴミデザインはもう飽きた チャアクだけレア8出ないしレア7も他の1/4しか出ねえ、700個鑑定したけど角はいつ出るのか なんでレア7チャアク角だけ出ないんだよ
ほかのダブってるのに角だけ出ねえ >>594
レア6の金色カガチ属性120より何故か低い嫌がらせ MHWが簡悔の塊というのはチャアク民なら骨身に沁みてるだろ アンチか?
簡悔どころかエアプの塊だぞ
どうテストプレイしたらあんなお粗末な珠増殖バグ見つけられないとかやれるんですかね 結局出そうにないわガイラ角
レア8の睡眠やら氷は3本ずつあんのに何でだ… 金レイア銀レウスもマムみたいな発掘になれば良いのと違う? >>602
これはエアプ
珠増殖は珠消失バグの応用なんだよなあ
じゃあなんで消失をすぐ直さなかったかは…うん… 最後怒涛の金玉連打の末無事に角出ずにタイムアップ
マジで死ねカプンコ ガイラ王やっと出たわ
ハザクぐらいしか担げんよなあ >>588
俺「…ダサい…ツノの骨です…!(血涙)」 >>606
どっちにしろテストプレイしたら消失も気付くと思うんですけど(名推理)
まあ攻略本の方が合ってるのにモーション値消失を攻略本が間違ってると言い張る会社だし仕方ないか >>609
属性値120は無理修正来たらワンチャン
てかオリジナルの属性値から半減されてるなんて他武器にはないからね
最低でも同値にはならないと 角って防御が10高いだけなのに
なんでお前らそんなに必死なんだよ >>614
見た目もあんまり変わり映えしなかった気がする >>612
んなこと知っとるわ
強属性使いたいだけやわ >>614
エフェクトが金属音に変わるよね
あれがでかいタイラントも愛着あるけどね マム終了と同時に歴女が来ればいいと思うんだが来るの11日ってほんとモタモタしすぎ 歴女入れ替わりじゃなかったっけと思って見に行ったらやっぱり4日〜11日じゃねぇか イベントスケジュールは4日から、ツイッターは11日からになってるな チャアクの盾強化、ビン上書きでずっと延長出来るの良いね
メイン操虫棍だけどあっちだとエキス三色取っちゃうと延長出来ないから強化持続はほぼ必須だけど、こっちだとそこまで必要なスキルじゃないってわかって幾分楽だわ チャアクで効果持続つけてる暇あるなら火力積めよ
必須じゃない通り越して無用だわ >>629
初チャアクなんよ…すまんな
GPのタイミングを覚えるまではダンテ剣で練習しとくわ 歴女4日からなのか?
Twitter見たから11日〜18日なのかと思ってた
どっちがほんとなのかわからんが…明日来てくれた方が嬉しい 歴女4日からになったの?
この運営のことだから前倒ししてきそうだけど マム終わったらほんとやること無いな
みんななんのためにマム必死に回してたのか目が覚めるんだろな 歴戦行ってるついでに覗いてレベルが上がってたら適当に空いてる部屋に入ってクリアの繰り返しだから
言うほど必死でもなかった説 リーク通りなら追加はナナキリン亜種アルバだっけ
二種コンパチでしかも片方は元がクソモンス、楽しみはアルバくらいだな 鑑定武器の修正が来るのかどうかだけが気がかりだ
レア8は無理にしても7の属性値上がったらビルド組み直しで楽しみが出来るんだけど ガ角の見た目スマートになっててわりとすき
張り付いてる素材がディア亜だったらもっとよかった ブロス振ってる横でガ角担いでいきますね
防御10しか違いませんよ() ガ角そのものよりも猛者斧いっぱい出てるんだろうなぁって羨ましくなるわ チャージアックス全然出ねぇ
そのくせレア8雷弓2張目ゲット ガイラ氷を活かそうと属性会心撃でスキルを組んでみたけどブロスと比べるとやっぱつれぇわ
https://i.imgur.com/6t2ncKp.jpg 旧作でまともにアルバと戦ったことないんだが 角と翼の部位破壊ってチャアクは不向きアフィ? まあカウンターすりゃ頭は狙えるでしょ
ホンマ他武器行けないわ 製作時期の割にゴミ火力ゴミ属性ゴミ瓶で取柄は紫がある事くらいな裏ボスチャージアックスなんてあるわけないだろいい加減にしろチャアクの不満点を少しでも吐くとアンチ扱いされるぞ気をつけろ ガンナーで行けっていうのはなしで、マムのエリア4で角狙うの難しい
超出も高出もことごとく外すっていう >>651
倒れ込みガードポイントキャンセル、3連頭突きガードポイントキャンセル、ゲロの終わり、とか 股間から頭に向かって超出でも結構いいよ
あと武器出し斧でも結構ダメあるから怯み狙いでやるといいかも チャアクでそこまで部位狙う事なかったから楽しかったわエリア4マム 突進の後の硬直、メチャ長いから前転で距離詰めて超出力いけるよね
前ここでバカにされてたガ強と回避距離3の両立が個人的に結構いい気がしてきたよ ゲロ炎吐いてる最中、炎に耐えつつ超出ぶちかまして怯ませるのが気持ちいい ガ爪使ってる人いるかな?
黙ってガ角使っとけばいいか… >>659
遊びで装備は組んだけどほとんど使ってないな ギリギリガイラ角来たわよかったわ
でもマジで角邪魔だなこれ嫌がらせか
せめて角も金ピカに統一しろよクソ浮いてるじゃねえか 金ピカもなんか安っぽい金ピカでなぁ、もう少しどうにかならんかったのか マムはGP超高出力チャンスめっちゃあるから楽しいモンスなのに
エリア4入った直後睡眠爆破+αで終わってまともに戦うことほぼない悲しさ
爆破したらすぐ倒れた頭に抜刀斧して
起き上がって来る予定の左に向かって超高出力くらいしかする余地ない >>662
抜刀ガードのことなら坂道滑ってる時にできる
あとは抜刀斧に一瞬GP付いてるからそれが基本的に抜刀ガード扱い >>665
ソロでレベル3、4で楽しんでもいいんやで >>667
数回やったけどそれも虚しくてな・・・
ほんと開発は何を考えてこんな仕様にしたんだろう
ほぼ痕跡拾いとレベル5、6でエリア4にいかにスムーズに誘導するかの作業で
せっかく作ったモンスの良さ完全に殺してるっていう ガードポイントキャンセルってちょくちょく見るけどなんのこと?
この武器キャンセルできる技ほぼ無理ゲーのチャージキャンセルしかしらない >>669
テンプレ読んでアドセンスクリックお願いします ダンテ剣出てからずっとチャアク使ってたら慣れてきた
慣れてきたらチャアク楽しい……ただ残念な事にデザイン面が大剣と並んでブサイクなのがキツい
イケメンデザインチャアクはよ ふと思い付きでチァアクの移動法、という死ぬほどくだらない検証動画作った。
ぶっちゃけ1番右のやつが実は結構速いんじゃね?と思ってやってみたんだけど、歩きとほぼ一緒っていう。
まっすぐ柱に向けて移動出来てればもうちょい早かったと思うけど、途中で方向の微修正すら出来ないことも含めての動画ということでご愛嬌。あと若干入力遅くて待ち時間出てるから間隔詰めれるかも。
詰めればギリギリ普通の移動よりは速いw
当たり前の結論で糞だが基本的にはスタミナの範囲でコロリン、ある程度遠ければさっさと納刀かなぁ。
ちなみにもちろん納刀スキルは付いてない。
https://m.imgur.com/a/xmbmZj8 >>674
一番右より「ころりん攻撃→スライディング」の繰り返しのが早いと思うぞ
ころりん攻撃が普通の攻撃に化けやすいのがイマイチだが >>672
あのウネウネがねー
嫌いでは無いけど好きでも……
>>673
魔「剣」 だっつてんだろ!(激怒) >>675
x前転→△+◯突進斬り→移動回転斬り??
すまん、コロリン攻撃とスライディングが何のことか分からず
x前転→△+◯突進斬りの繰り返しもスタミナ減らないから検証動画作っとる この武器、スリンガーとかscのアイテム使うとき、コツ要るんだっけ?特にスリンガー全然でねー。。 最後の最後にガイラ角とガイラ爪きたわ
別にいらなかったけどくれるのなら完全上位互換だし使わざるを得ない 俺もようやく出たけどマジで防御以外同じじゃない?
英雄石ないし結局ブロス使いそう マジでなんで角だけでねーのよ!
他武器の当たりは全部出たのに・・・ 角とか別に角でいいし角出なくてもそこまで気にしなくていいと思うぞ
3本ほど出たけど猛者斧無いからわざわざ使う気にならんしな >>668
オンラインでアップできることをいいことに
色々試してるベータテストやで >>685
出なくても問題無いんだけど
あのクエやるモチベはあれしかなくね? >>687
自分は角はどうでもよくて強化される可能性出てきた強属性目当てだったかな
昔から強属性よく使ってたし
一番重要な飛雷が最後まで出なかった 自己満検証・続
https://m.imgur.com/a/kEcAYr9
前転→突進斬り→移動回転斬り→以下ループ
がスタミナ減らさず前転連打に近い移動速度が出ると判明。前転時に細かい方向調整も可能。
えー、使い道は…。基本的には大人しく納刀しとけっていう。ジョーの大ダウンに距離詰める時に直前の攻撃からそのままいけるかな。
あとシンプルに前転→突進斬りループでもスタミナ減らさずにそこそこ速い。
適当に練習しとくと移動の邪魔になる斬り上げとか斬り返しかなんかに派生しちゃうタイミングで前転挟んで突進斬りに移行出来るようになるのが少ない収穫。
いやー、無駄な時間を過ごした。マムからの現実逃避ですわ。 宗教上の理由でチャアクしか使えないなら角一本釣りするしかないわな マムは強属性の超高の範囲がいい感じに決まるな
角折り超高決まるときっもちいい >>693
前方広範囲ゲロの後横から置き超出やったら爆発全部頭に入って気持ちいい ガ強玉と増弾珠ない人ってどうやってスキルつけてる?
ガ性は一個ある 角出なかった……つかれた
年寄りには長時間のプレイは無理だ
ゆるりとプレイします(´・ω・`) もうガマルは見た目も含めて優秀な装備と思えて来た…
ガンキンも腕はカッコいいんじゃないかな
ガ強ガ性は珠だがたまに要求されるけどむしろ喜んでつけあ!ハイメタ意外とイケるんじゃね?ガマル腰より遥かにマシだよなあー結構大丈夫むしろエロいし可愛いい増弾珠とか存在しないモノの夢見ても仕方なくて太もも怖いうわだれだやめr ガマル脚はダマスクと合わせても違和感無いどころかむしろマッチしてるのがいち ガンスにはガダガダガというガ強装備が伝承されていると聞く。ガンスの里に向かえば自ずと答えは出よう >>689
この移動方法、割と頻繁に使ってるわ。チャアクは納刀の隙が大きいから距離に応じて回避と突進だけとか使い分けてる
移動切りにもGPあるし、変形GPにもすぐ派生できるから抜刀GPよりは色々と対応もしやすい
大剣にもこれくらいスムーズに動ける技欲しかったなと思うよ 覚醒雷と覚醒氷でねえ…もう次のマムまでお預けだ
おやすみ >>702
おお、反応嬉しい。
そうなんだよね、GPの判定もあるし、なんだったらダンテでやれば良かったか。
チャアクの移動攻撃は速過ぎず遅過ぎず良い使いやすさなので早く手に馴染ませたい。
こんだけ移動でスタミナ整理出来ると渾身が熱いわぁ ガ角で匠5白ゲージ運用しようとしてもすぐ切れ味落ちちゃって、
モンスターがエリアチェンジする頃には緑とかザラなんだけど、火力スキル一個抜いてでも剛刃入れた方がトータルダメージ高くなりそうな気がしてきた。
特に、俺のプレイヤースキル的に6発与えられる機会の少ない榴弾アップ切りすら有効まであるんだが、
お上手な人は切れ味管理どうしてんの? 個人的にだけど剛刃もそんなに持たないよ
最低限砥石2を積むだけでも研磨チャンス劇的に増える
マルチなら尚更
ちなみに俺は剛刃と砥石3で青ゲになったら即砥いでる
匠は4で妥協 ブロスの白ゲーは青の延長程度に考えておk
ブロス白で剛刃と研磨入れて運用を考えると色んなもの切り捨てないといけない
まあ蒼星αが出た今ならガ性1 ひるみ1 弱特2 無属性1 砥石3 剛刃1 匠4 装填1 砲術3 集中3を組めるけど >>707
マルチは耳栓つけた匠3青ゲージ運用のマイセットのが出番は多いけど耳栓いらない時は全く同じの使ってるな
歴戦マルチなら砥石を体力増強にしてるけど 今マイセット確認したら耳栓無し匠4剛刃は蒼星腰使ってもLv1空きスロ×2だったな
ハザクは空きスロ×3欲しかったから剛刃無し匠5力の解放1とかで登録してたわ
>>709
おめでとう!ガ角は武器振った音が金属音になってるのがいいね 6回行った
6回行ったが笛笛ライトライト片手棒ぅわぁああああ1回も使ったことねぇぇぇんじゃぁああボケェェ >>679
前転回避中に△(剣切り返し)→移動切り
前転の硬直がキャンセルされて剣切り返しが出るのでこっちのが速いんじゃないかと >>670
書いてないと思うんだけど
gpから超出力打つのは何もキャンセルしてないし、属性強化と同じくgpである必要無いし 久しぶりに属性瓶使ったら超出の爆発遅くてビックリしたw >>715
ほんとにキャンセルしてない?
ガードリアクション最後まで見ないと各種モーションに派生しないの? ガ水出なかったけどガ爆は出てくれたわ
ガ水より弱いけど性能見ると十分使えそうな感じがして猛者入れるか迷うわ、、、 ガ角出なかったわ
これからも不細工なタイラントとずっ友かよ萎える ガ角はぱっと見細いブロスだけど使い始めるとかなりカッコいいと感じるようになると思う ガ角はあってもなくてもどうでもいいでしょ
属性の修正に期待
また永久にお待ちくださいの可能性あるが… ガ角ばっか使った後でせっかく出たしガ睡でも使うかと背負ってみると物足りなさがすごい
やっぱ角がないとね 睡眠使いたいが装飾サボってたから属性開放めっちゃ重い >>719
仰け反り中は派生できないでしょ
仮にガード成立後の派生ををGPキャンセルというにしてもその後何だすのよ
出せる技いくつかあるぞ >>726
デビルメイクライのイベントやってるじゃろ? >>734
できるよ
多分のけぞり大じゃない?中以下ならのけぞりモーションの途中から超出、チャージとか各種行動に派生できるよ 他の武器スレ行くと、あの必須の武器出なかった……もう終わりだ
って奴らが結構居る
その点、チャアクスレは平和だな!(涙を拭きながら 他武器の金→ガイラでの属性値が1.5〜2.5倍程度なのを見ると発掘強属性は結局元武器と大して変わらん属性値になる未来しか見えん
スロットとカスタム枠犠牲に瓶に関係ない会心切れ味が強化された強属性ガイラとか使わんだろ マムで調査ポイント結構溜まったから今度こそ鉄壁珠出すぜ。
そんでさくら装備でチャアクを持つのだ どうせ属性値30上げとかがせいぜいだろ?
武器発掘で当たりが一個でそれも別に現最強と遜色ないって何がしたいのかな 微妙に強い武器ある方が嫌だわ
ヘビィボウガンメインのやつとか出なかったら終わりじゃん
クソゲーすぎる 散弾なんてマルチで使ったら晒される武器だしどうでもいいわ マム武器堀はギルクエよりストレスフルだったわ
武器種多すぎ 鉄壁増弾集中砲術の珠なしで匠抜いてダンテ剣で色々模索してるけど、オススメってある?
集中3砲術3怯み1装填1ガ性1って感じでいいかな…
なにか足せないかとシミュってたらガ性3ランナー1超会心1くらいはつけられる
集中抜けばテンプレのがいいだろうけど、集中教に入っちゃったからなぁ
耳栓は付けたいけどまあ別にって感じ
マルチ用だから考え方は十人十色だろうけどパイセンアドバイスおなしゃす
見た目は捨てる覚悟出来てます(主に頭ボロスデアア) 最強武器求めるとアレだけど、他の武器種でそこそこいいのが手に入ると使うきっかけになるあたりはちょうどよかった チャレクエのクソ装備だと基本高出してたほうがいいのがイライラするな さくらクエとりあえず2乙してから戦った方がいいな
チャアクと弓もやったけど大剣が一番楽だった チャアクでレイア亜辛過ぎる
ハンマーでぐるぐるしてるだけで5分なのに10分近くかかるわ >>737
(´-ω-`) あーあ出なかった…
レベルだしなぁw
飛び道具で出なかった人はほんと気の毒 ヘビィはチャアクでブロスよりちょっと弱い強属武器が出たみたいなもんよ >>755
それが今言ったようなやつ
結局拡散最強だから散弾が好きじゃなけりゃ拡散でいい
まあ、かなり肉薄してて強いことに変わりないが レア7修正時にレア8ガイラも強化されて格差が生まれる可能性は…? >>749
丁度その理由でチャアクに手を出したらドハマりしちまった片手使いです
形態も似てるしGPと移動斬りがほんと快適で面白いわ
しかし片手と違ってスキル構成に悩むな・・・おかげでまだまだ楽しめそうだがw ガ角使えば使うだけかっこよくみえてくる でてよかったぁぁ マムやり続けて忘れてた角マイセット更新してジョーやってたけど無属を積み忘れてた痛恨のミス >>726
伝説チャアクと蟷螂チャアクはイケメンだった これから実装予定のナナ、キリン亜種、アルバ
うん、どれも属性色強くてダメみたいですね・・・
覚醒榴弾があればワンチャンありそうだけど 新大陸のディアブロスとか虚弱体質すぎて 小突いただけで角が折れる角竜(笑)なのに そんな奴の素材で作った武器が強いはずない ぜんぜん属性色強くなかったジョーをなんで強属性にしてしまったのか
覚醒がある作品では要覚醒だったじゃん マム太郎終了してたのか、、
まぁガイラ角はギリギリ取れたしいいけど
時間かかるけどとても楽しい敵だった
乗りフィニッシュとGPで角折ったのは脳汁出まくったよ まだ強属性のがええよ
榴弾とか出されても結局ブロス越えないとダメなんだし 遅ればせながらダンテの魔剣使って見たけど中々カッチョいいな
3ヶ月も箒しか使ってこなかった私にはそれはもう甘美の味でした... まさかガイラ角出てない奴はいないよな?
ブロスでPT入ったら即キックだぞ なんだかんだで強属性だいぶ活躍したしマム太郎結構楽しめたなぁ >>783
まあ隙が出来るし、マルチで一回取れれば悪くない気がしてきた
ギルオスよか倍率↑だし白ゲまで持ってける事も出来るし
別に眠爆しなくてもいいし
ただスキルが圧迫し過ぎてワシは担げぬ
そういや鈍器殴打マグマヌスってどうなんだ
足切ってたら弾かれそうだけど
地味にスロ1/1のダンテ以下だとは思うけど レア7の角は出たけれどレア8の角は出なかった……
つかレア8のチャアク1つも出なかったよwww >>749
生産と違って面倒な下位素材用意しなくていいのはよかったね >>788
おっと麻痺の俺も忘れてもらっちゃダメだぜ バゼル頭マム脚と他ウルズでフルチャ装備組んでみたけどなかなか悪くない
少なくとも前にアフィで少し流行ったバブウウウよりは良い >>788
マムにだけは来ないでくれよなw
レベル3でHR49の睡眠がエリア2で寝かせて
周りの奴も爆弾置いちゃって
もうアホかと
そういう奴に限って乙るし
失敗するじゃねえかとヒヤヒヤだったわ 昨日か一昨日入った野良ではパージ前に寝かせるライト vs 睡眠動作に入っても手を止めないランスみたいな事になってたわ >>791
寝かせちゃったら、あーあ、って思いながらも爆弾置くだろ マムに発掘睡眠ランス担いで来たやついてちょっとイラッとはしたわ
エリア1でマム寝ちゃってせめて爆弾置くのかと思いきやそのまま攻撃続けるし
エリア4で睡眠入れにくくなるし意味不明だった エリア2だったら普通に置かないかな。
ていうか無駄な爆弾置かせたくないからアホのふりして普通に殴り続けるのが正解な気がする。
パージ前のダメとかエリア3までのダメが継承されるならともかく、エリア4の角ダメのみがクリア条件ってなってる以上、勿体無すぎる。 エリア1で乗ったり麻痺らせたり眠らせたりするアホがいてもすぐ離脱すればいいからそこまで気にならなかった 意味ないことはないんじゃないか
黄金破壊→一部破壊まではやっといても問題ないやろ? 大角の一部を破壊するのにちょっとは意味あるけどエリア4でつらくなるからゲンナリするね >>797
エリア移行へのトリガーが時間と与ダメージらしいから、1番柔らかい角を殴るの自体はまるっきり無駄ではないはず 野良じゃまともに出来ないからマム募集スレでしかやらなかった
半分程度の時間で終わるし快適だしで野良をやる意味はなかった ギリギリで折った時の爽快感はいいぞ
むしろ専用部屋はカリカリしたり聞いてて不快な話する奴ばっかってイメージだから行けないわ 野良のお猿さん達を引き連れても成功に導けるかがチャアクマンの腕の見せ所 野良でも失敗とか滅多に無かったけどな
お前らどんな奴らと遭遇したんだよ 最大の敵はマムではなくゲイルホーンを担いだ奴だ
あれは味方ではない!
カガチで張り付いてれば火力は申し分なく、3ステで落石を率先して外す奴じゃなきゃなんとかなる
危険な奴が居たら足跡一つくらい放置で入口待機してる方がいい
まあ俺も絶対外す訳じゃないけどスリンガー貫通弾の良さ知らない奴よかマシよ >>793
>>794
俺ライトだったけど脱いでから調合分もふくめて2回目無理矢理寝かせた
けどそんな事他の人はわからんか ゲイルとか邪魔にもならん空気だからどうでといいというか >>805
一回だけ三乙あったわ
でもレベル1でもう脱衣した後だったし
すでに二乙してたから、あれは最後の人はワザと死んだのかもしれないと思ってる
だから実質失敗はないな
粉塵はめっちゃ使ったけどw usjのお陰でこんなんできたけど良くない?
竜王の隻眼α ダマスクメイルβ ディアネロアームβ 蒼星ノ将【腰当て】α ダンテレザーα 匠の護石V
武器スロLV1弱点特効Lv3 匠Lv4 砲術Lv3 体力増強Lv3 集中Lv3 剛刃研磨Lv1 砲弾装填数UPLv1 無属性強化Lv1 ガード性能Lv1 弱特が頭と足で合計4になってるのが気持ち悪い
剛刃1つ入れるより高速研磨入れた方がいい 見た目がいいわけでもないし
匠も4
とりあえず良いと言われてる防具つけました
みたいな感じ 砥石無い剛刃とかあってないようなもんだし俺なら匠3にして剛刃も切ってなんか積むわ 匠4は剛刃でキレアジ使う前提ならまぁ・・・
一応USJなしだと組めないスキルではあるんだな他の候補だとマム腰混じって無撃消えるし 砥石高速化はないわ
Lv1スロの無駄遣いにしか思えない >>819
組めるか?まぁ実際シミュいじっただけだから抜けてるかも知れんが 耳栓あり1→匠3体力3怯み1
耳栓あり2→匠2体力2弱特2怯み1
耳栓無し1→匠5体力3弱特2怯み1+α
耳栓無し2→匠4体力2弱特2怯み1剛刃1
マルチ用の角は無駄に同じようなマイセット用意してるが大体みんなこんな感じでしょ
耳栓込みで切れ味ケアと会心ケア両立出来るようになるのはG級だろうな アステラの真下にせっかく海があるのに魚養殖できないの無能調査団すぎる >>827
シミュって出てこないから具体例教えてくれよ >>830
どんな気持ちってまさかマム腰混ぜて無属性強化入れる意味がないって理解してないとは思わなかったよ GPから超高出力ドヤりたいから耳栓いらんけどナーフされたせいでGになってもそれくらいしかねえよな
あとは弱特に渾身追加出来るくらいか >>834
ああ、そういうことか
全く理解してなかったわ
ケツから超出してくる 無撃で使う武器はマム腰が邪魔になるから属性開放スキルLv0でシミュらんとね 匠5と砥石は飽きたから剛刃使ってみたかったんじゃよ
竜王の隻眼α ダマスクメイルβ カイザーアームβ ダマスクコイルβ デスギアフェルゼβ 匠の護石V
武器スロLV1匠Lv5 弱点特効Lv3 集中Lv3 体力増強Lv3 砲術Lv3 砥石使用高速化Lv2 砲弾装填数UPLv1 無属性強化Lv1 ガード性能Lv1 出の長い超出当てるのにいちいち弱点位置まで移動してる時間が勿体無いから弱特より渾身3でマイナス会心消した方がいい まぁ斧が弱点に当てられてかつ瓶6発分も体に当てられる位置に貼り付けられるならいいんじゃね 匠4剛刃も使ってみると悪くないぞ
白ゲはあくまで1分のボーナスタイムみたいなもんで青ゲが無くなる頃には討伐かエリア移動だから 渾身重すぎんねん
ダマスクあるから2スロ以上の穴のがほしいし >>829
性能いいからなぁ
武器によってはマム防具使わずに無撃入れるよりもマム防具使って属性開放させちゃったほうが強くなったりするし 渾身2と弱特2でスロット空いてる時どっち3にしたほうがいいだろうか 弱特でしょ。例え弱点への攻撃率が50%未満だとしても、どの道弱点以外は大したダメ出ないからね 普段攻撃する弱特の対象外箇所なんてジョーの足くらいじゃないの 畑でドスキレアジ養殖させてくれるなら剛刃使うんだけどな…エリチェン毎に研ぐなら業物でいいやって思った オーグ頭見た目も好きαはブサイクだけどβクワガタ好き >>853
業物こそ装備やらスキルがかなり制限されないか? 防具合成実装されるならギルドクロスアクセ量産しまくるんだがな 1時間前ランク800オーバーのチャアク使い居たけどお前らか? >>857
耳栓と弱特が犠牲になるのがね…けど匠5業物でも増弾砲術3ガ性1無撃集中2でまだ2スロ1つ1スロ2つ空いてるからマム脳死周回用にガ強とかも必要なら入れれる 業物はありえんな
昔ならまだギリ選択肢としてありだったかもだが
優秀な防具増えた今では制約がきつすぎるわ 強化持続必須だと思ってる俺としてはそこまできつくはないかな ゼノ防具で強化持続出しつつ業物しつつ剣モードでぶっ刺す 強属性はこれでOKだな!! ゼノ防具は割りと好きなんだが頭は武器貫通するのがなぁ 剣主体なら強化持続付けんでも維持されるっていう
匠のみか+剛刃じゃ持たない長期戦で手数少なくても砥石でいい感ある ガ睡チャアクを歴戦ジョーマルチでテスト。
あいつ元々疲れると唐突に棒立ちする癖あってその瞬間フルブッパ態勢に入るから、自分で寝せといて自分で起こしかねないのが怖かったw
マルチでチャアクは状況に合わせて手数がかなり変わるから何とも言えないけど、マルチ討伐8分台で睡眠2回。
いいのやら悪いのやら。
もうちょい使ってみるかぁ。うーむ マムタロトにギガフロストぶちこみたいよおおおおおお
気持ちよすぎるでしょあれ 同じ武器倍率なら会心率マイナス30%→0%も0%→30%も期待値の上昇幅は同じだよね?
なぜかマイナス会心を消す方が強いみたいな勘違いしてる人が一定数いる気がする 弱特も渾身も3まで上げて3スロ一つ余ってたら攻撃スキル何入れる? ガードポイントでガードして超出力を打つ楽しみはマムが教えてくれた。
ありがとうマム >>878
マルチは怯み入れるなぁ
ただ火力積むんじゃなくて攻撃を止められるよか火力上がるスキルだと思ってる >>879
乗算値の方なのになぜかベース数値の方を言う謎 あたま悪そうな言葉のほうが流行って定着してしまうのは世の常だからねしょうがないね ??
たとえば倍率230のタイラントブロスの会心を10%あげるのはマイナスからでもプラスからでも
230*0.25*0.1=5.75分の上昇幅で一定でしょ
実際は種やスキルでの上昇を含めた乗算値とはいえ攻撃加算系のスキルとコスパ比較しやすいし
会心の期待値出すのに武器倍率つかうのそんなにおかしいか? 言葉の成り立ちの話をしてるのに論理が否定されたと思いこむ奴 武器倍率って単語がおかしいという別の話な上に
マイナス会心高攻撃力と高会心低攻撃力で前者に会心付けた方が上昇率が良いって過去の意見に武器倍率固定で議論しだす え、すまん煽りとかじゃなくまじで何を突っ込まれてるのかわからん
武器倍率ってなんか間違ってるのか? そもそも>>840みたいな同じ武器に対してどのスキルを盛るかでマイナス消せみたいな声がよく気になっただけ しょうがないからやさしいお兄さんが教えてあげよう
武器倍率とは武器種固有の表示攻撃力(ブロスなら828)から真の攻撃力(230)を割り出す数値のことを指すのだ
ではチャアクの武器倍率は何倍でしょう? マイナス会心(で武器倍率が高い)なら会心あげた方が良い
ダメージ計算に使う素の攻撃力を武器倍率って呼ぶのイケてないのになんで広まったの
分かったら100%会心オディウムで気持ちよくなってこい 歴女はガ性3あったらカウンターのタイミング増えそうだな ガ角あったから始めてみたんだけど匠5でも白すぐ終わるんだね
剛刃とか早研ぎ入れて白キープするのと白はおまけで青でいくのどっちがいいの? こういうやつみたいに武器係数と武器倍率を混同するからやめろってことか 係数はまだわかるけど
「武器倍率」って言葉から意味を連想できない 意味がわからないし頭が悪そう
これを定着させた雑誌だか攻略本はゴミだな あれ武器倍率と武器係数ごっちゃっになってね?
まぁ紛らわしいからわからんでもないけど そもそもなんでクロス系列で見やすくしてた攻撃力をわざわざ見にくくするのか
他武器の鑑定の時もこれ生産とどっちが強いんだっけと混乱しただけだわ
見にくくするならするでせめて過去作品と統一しとけ 気になったのでググったけど、なんか世間的には武器倍率が素の攻撃力を表す言葉として一般的みたいですね
MH語としては武器倍率で正しいのかもしれないw >>898
おいそんなこと言うとアンチ扱いされるぞ
まあ確かに武器倍率と武器係数は用法がおかしいとは思う
加えて今作では基礎攻撃力とかいう名称になってるしな ブロス飽きたからギリギリ使えるレベルのガイラア睡眠使ってるけど弱過ぎ 解放しないで無撃乗っけた劣化ブロスみたいな使い方の方が強いよなこれ まあ子供プレイヤーも多いだろうし「わかり易い言葉で」って考えたんだろうけどね てことはテンプレも基礎攻撃力になおしたほうがええんか いやモンハン用語としては定着してるからもう遅い
シリーズ全部の仕様とか把握してないけど初代は武器係数なかったのか? >>880
同じくGPカウンターの大切さを教えて頂いた
そんで色々装備模索してたらガンススレにいいのあるじゃない
ネバネハガ砲で集中3ガ性3砲術3装填1(鈍器)スロ@4A1B1と高性能でスゲー優秀だ
護石をガ強にして強属にすれば幅が広がる
オマケにガンス運用も出来る
ブロス一強なチャアクだけど、珠揃うまではこれでいいと思うの 現在の公式に準拠でいいだろ
シリーズ続けて来てる側は基礎攻撃力でも理解できるし変わったからって問題ないと思うわ 努力値のこと基礎ポイントって呼んだら基礎攻撃力に直してもいいよ ポケモンでいう努力値なみに武器倍率という呼称が広まってると思ってたわ とりまそのままテンプレ貼ってきたわ
それにしてもテンプレ多過ぎて貼るのだるいわぁ 語ることがなさすぎて今さらすぎるしょうもない議論をはじめてしまう哀れなチャアクスレよ… サクラチャレンジあと少しで5分切れそうなんだが基本スタン狙いで超高出力は抑えめでいいよな? >>921
マム武器にろくなの用意しなかったの悪い
戦ってて楽しかったからまぁいいけどヘビィやガンスみたいに堀で一喜一憂したかったよ ガイラ飛雷の上方修整頼みますよ
超出力がキリンの雷みたいでカッコいいからさ〜 さくら装備はなんか有効活用できますか?
とりあえず毒装備揃えたが
そもそも毒自体使えないよな ジョーのブレスのあとのgp後どうしてる?高出力撃つと回避間に合わなくて分けわかんなくなってきた ビン無かったら溜め二連
ブレス出し始めの左側でGP出来たら間に合うから高出力 チャアクって7武器の角しか要らないの?
マジで他に使えるの無し? 正直に7持ってるけど使ってない奴おるよなw
カスタム素材勿体ないし・・・ 既に強化済みのディア武器持ってるならほか武器に猛者石使うわな
余りまくってる廃人は別だろうけどw 弓、ボウガン、ガンス当たりは持ってるか持ってないかで人権決まるけど
チャアクは平和でいいわ 猛者も英雄もG級でまた使いそうって思うと勿体無い精神が発動する 回復カスタムないと立ち回り変わるから予備で猛者2英雄1は常に残してるわ >>935
片手もじゃないか
片手民自体平和そうだけど 片手スレ久々に見に行ったけどアフィ語じゃ無くなったんだな >>929
使えるのそれしかないよ
1000歩位譲って更に妥協すれば遊びでなら睡眠がギリギリ使えない位 >>935
スラアも麻痺
片手 双剣もマム手に入れてないと厳しい
スラアクは麻痺以外人権ないぞ そんなこと言ったら武器種自体が人権ないやつもあるし…
そもそもそんな強い敵もいないし何担いでもヘーキヘーキ ラヴィエンテみたいなG辿異進化100不退以外人権無いようなやつはよ Fはホンマ持ってないと人権なかったなぁ
渇愛とか出た当初は酷い 武器係数とかやめたらいいのに
なんのメリットがあるのかわかんね
調べたら一回3rdで廃止したのに復活させてんだな そもそも最初係数って手数とかモーション値とかの期待値をユーザーが勝手に数値化したものと思ってた それは火力指数とか別の表現の方が伝わりやすい気がする
形骸化したけど初期の武器係数はモーション値から取ってる
片手の縦切り、大剣の抜刀、ハンマーの縦1みたいに見かけ上の攻撃力がそのままダメージに繋がるようにしてた パチンコ最強しか記憶になかったけどそういえば同じ攻撃力なってたな パチ○コ最強の時は係数かかってた気がするぞ
Triベースの携帯機ソフト2本はナンバリングがややこしい パチンコは3gだからな
mhp3は属性速射してた時代 ガイラ角、氷なんて都市伝説
強属性不具合はメールとか実物見てないから半信半疑。不具合でも修正しなさそうだし、してもサイレントかな
証拠出てたらすまない
>>726
ベロボーグサイズチェルノポグサイズとか。音も良かったよね 歴戦ジョー前回休止してたからこれからデビューなんだけ効率ソロの時とマルチの時でそれぞれどの武器担いでる?
チャアクだと戦いにくそうだが 慣れてないうちはガード強化とガ性3つけて
通常ガード主体で
慣れてきたらガ性1にしてGPで楽々 >>954
そなんだ
これを機にガンスとかランスに浮気しようと思ってたけどチャアクで押し通るか 歴女だけでみるならそりゃあランスの方がいいけど何だかんだでチャアクも使いやすいし強いわ >>957
ジョーの攻撃把握するまで慣れてるチャアクで遊んで慣れたらランスでも遊んでみる、さんくす ガイラ武器って防御上がるよな
もしや裸祭り来るのでは 今までチャアクで歴女ソロ討伐一度も出来なくて、今回こそはと
何度かチャレンジじてようやく倒せたよ。
多分まぐれだったと思うけど… 残念ながら歴女裸ソロ動画はダンテ剣でした
仮にガイラで防御ちょっとあがった所で一撃だろうけどな そりゃスキル限られるなら火力面でもディアより箒かダンテだし 匠も砲術も無撃も取り上げられるなら箒とダンテがツートップなのかな 切れ味ケア一切必要ない青長とスロ2で武器だけでも砲術付けやすいダンテ斧
刃牙クエ来たら今作だと装飾品も縛ってきそうだけどな こんな戦いにくそうでグダってるようにみえるけど10分ちょいで倒せてるんだな 歴女のカウンターに対する解が分からなかったから参考になるな。
現状フル装備でこれより2〜3分早いだけなのが悲しい。
しかしよくあの残り体力で殴りに行けるなw チャアクだけ謎の弱体くらった腹いせに話題のガイラアサルト賊の弱体要望でも出しとくか ボウガンは最初に斬烈ナーフ食らってんだから許してやれや あれはぶっ壊れすぎたししょうがない
開発時に気付けよってレベル テストプレイしたかすら疑わしいから気付くわけない
狩猟中に弾調合するって考えがなかったのかもしれんが持ち込みと弾節約だけでもかなり頭おかしいダメ出してただろと
というか意図してた使い方と違うってあの威力で何を想定してたんだ >>967
いかに俺がお願い超出に頼ってるかわかる 発売前の生放送でクリアが危うい場面に斬裂使ってたな 他武器対立の弱体化合戦でチャアクの民は得したかねまあアフィなんだろうけど >>689
意外とジョー追っ掛けるのに自分で作ったこれが役に立った ガイラ賊出たから火力盛り盛りで使ってみたけどダメージ出す為の距離がランスでチクチクするよりシビアだしストレス溜まるぞ
プケプケぐらい小さいと少しズレただけで羽根に吸われるしクシャだと飛ばれたら終わりだしジョーなんてもう
カメラのせいでほとんどFPSみたいになるしそんだけして出るダメージは24×7前後だ
チャアクの方がずっと爽快感ある やっと砲術珠が1個出た
しかし3つ揃わないと意味ないんだよなあ >>976
さすがに過去作でも常套手段だった弾調合忘れるのはなかったと思いたい 耳栓つけるともれなくバゼルヘルムがついてくるから
変わりの装備早く ブロスガ角に飽きてヘカテリア(回復攻撃)に匠5耳栓5集中3砲術3増弾体力3剛刃ガ強ガ性1心眼
で立ち回ってみたけど、心眼これクシ
ャ翼、黒棘ネギ、ヴォルとかでもビン
溜め楽だしオーバーヒートも気にしな
くて良いんですね。剣強化すればいい
んだけど盾強化までの最初の溜めが楽で、GPできずに打つタイミング逃し
た超出2回分溜め終わっても通常攻撃
できるのが何かすごい立ち回りやすく
なった気がする。
剣真っ赤で立ち回るのは恥ずかしいん
でマルチだと結局心眼から怯みに換え
るんですけど、同じ感覚の方います? ほか武器やらない&あんまり四人マルチやらないからイマイチ分からないんだけど
歴女で足元に四人密集してる時におかまいなく超出かましていいもの? >>986
超出ブッパからのキャンセルで盾再強化、瓶チャージからの高圧斬りで剣強化、でそんなに切れない。特にクシャやヴォルガノス、テオみたいなの相手には毎回確実に高圧斬り行けるタイミングで瓶チャージする。
あと高圧斬り挟まないと瓶チャージからは移動斬り出せないから高圧斬り入れるってのはよくある。 >>988
武器種によるんじゃね?ランスやガンスがいたらもちろんやらない 頭は非表示にできるからどうでもいい
問題はバゼル腰
なんでドリアン巻いてんの >>990
ですよね…
SOS出してみたらランス三人来てどうしたらいいものかと悩んでた
ありがとう >>992
ランスもガンスも怯んだところで大した影響ないから別にいいよ
弓メインだけどチャアク使うし超出のダメージでかいのわかってるからそれでこかされてもなんとも思わない 怯み軽減付けない方が悪いってここで教わったから野良ならガンガン打っていけ >>992
GPからとか隙を狙ってならいいんだけど、ジョータックルに角度いいからカウンターでいいや
って時に自爆覚悟?の攻撃きてカウンター暴発、そこで手出したら君も痛いやん!ってのだけは
困った 色々アドバイスありがとう、助かる
積極的に狙っていくよ >>995
どの場面で超出を撃つかは別にして超出自体はこかしで必要な怯み軽減は3
暗黙の了解で言われてるのは怯み軽減1だから考えて撃て 逆にランス側も真溜めや超出みたいな予備動作が長い大技の時はパワガやガードステップで防ぐけどな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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