【MHW】ガンナーズシティ-37番街-【ヘビィボウガン】
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-35番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524410458/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q おすすめ武器は?
A 狙撃、通常3、散弾2打てるボーン系、貫通ならロゼッテス
Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾が撃てないヘビィ(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)に対して有効
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 直接的に上がるのは「特殊射撃強化」のみ。「ボマー」、「砲術」、「爆破属性強化」は効果無し
「集中」は発射後の再装填ゲージの短縮効果があるため特に有効
ダメージが武器攻撃力依存なので、攻撃の上がるスキルは有効(「無属性強化」、「フルチャージ」等々)
機関竜弾の場合、全弾クリティカル発生するので、会心率上げも有効
狙撃竜弾の場合、ヒット部分にはクリティカル発生するが、爆発部分にはクリティカル発生しないので会心率は微妙 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。 【弾種別オススメ構成の例】
○通常弾運用
武器:パワーシューターU <反動2リロ1>
攻撃スキル:通常弾強化、装填拡張、無属性強化、弾道強化、弱点特効、攻撃、渾身、超会心
生存スキル:体力増強、耳栓(通常Lv3の性能上反動・リロードパーツを外しづらい)
運用法:クリ距離を保って弱点を通常Lv3で撃つ。
○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテス <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。
○散弾運用
武器:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩のみ)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。
○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。
○不動拡散運用
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる
○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。 【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1 テオのスーパーノヴァ、が性5シールドつけても一撃死なんだけど避けなきゃダメなんですか? >>8
つけてないです。ガ強つければガ性3とかでもいいですか? >>9
ガ強はガード出来ない技をガード出来るようになるってスキルだからガ性とは関係ない
パーツのシールドとガ性の組み合わせは自分で考えてくれ 攻撃時に怯み軽減が勝手に付く武器は気にならんけど
散弾だとべしべし食らって流石に気になる いまどきマルチで怯み1つけてないで散弾の近距離射撃に巻き込まれてる奴は100%自己責任だろ。地雷過ぎて普通にキック対象だわ。 なんか拡散のほうがテオ良さそう。常にテオの正面に立つの難しい。お友連れてるからかな ずっとマムやってんのに賊出てない負け犬おる?
限定だから焦るわ糞が 散弾は強くなったが拡散は違法パーツだから比較しては行けない 今どき散弾に当たって動けなくなってる奴とか見たこともないし
剣士も頭に群がってる状況でも射角上げるなりすれば当たらないんだよなぁ
ディア辺りは流石に貫通で行った方がいいと思うけど 暴食のただの上位互換ならまだ良いんだけどな
完全に別物なのが厄介 賊出たから使ってみたけどこれすごい強いな
弓よりも全然強い気がする 賊難民がヘビィで居場所無くなるのだけは勘弁して欲しい わたって来たゆうたが居座って
後からくるゆうたにマウント取ってるのいつみても笑うわ 賊使いたいだけなんだから
賊スレ建てて好きなだけやればいいのに ゆうたというかただの荒らしだろこの単発は
いい加減相手すんなよ >>14
賊賊言うてるガイジは無視して良い
アフィカスの可能性も高いしな
持ってることに越したことはないがクリアする分には拡散でおけ
>>23
前スレでps2時代のヘビィ知らないやつ多過ぎて察したわ ヘビィ使いへのご祝儀程度の賊にこれだけ群がるのは本当に踊らされすぎだわ
弓より強いとかいうバカまで湧くし 弓より強いとか言ってんのは本当に頭の悪い障害者だけだろ 正直アフィカスが煽ってるぐらいにしか見えないこの持ち上げっぷりは 散弾ヘビィは確かに楽しいけどしゃがみ撃ちが帰って来たわけじゃないしな… 今日も援撃が出なかった
いい加減焦りがやばい鑑定の度に髪の毛が抜けてる さっそく前スレのゆうたの声で賊のアフィ立ってるなw・・・はあ 強い武器が出たら人が群がるのは当然だし時間が経てば落ち着くから気にするこたーない
ハキュンやらラオートやらぶっこわれ武器が出るたびそのスレに人がたくさん来てたし風物詩みたいなもんよ >>34
なんども言われてることだけど
まずそもそも当たり武器ならヘビィ以外にもある
強いというならアンフィ出た時に使ってるはず
まぁつまりは言い訳をいくらしても渡って来たゆうたには変わらないってこと やっと援撃が出てくれたわ。
これで周回から卒業できる >>35
こういうの最近増えてるけどガチ小学生なのかな
>>34に対してそのレスって会話すら成り立ってない
ただ初心者を馬鹿にすることだけが目的のようで辟易するな 虫棒のガイジもここに早々現れるようになったらもう終わりだな ヘビィスレが陰湿なのなんて昔からだろうに
多数意見に反する持論に反すると自分は試さず考えず
兎にも角にもマウンティングそれがヘビィ使い 賊全然でないんだがが角より圧倒的に斜め上なかんじなの? よーーし賊出た
亜種登場!新鑑定武器も!とかじゃない限り二度とマムやらんわw おぉワード二つNGにしたらほとんど消えた
すごいな 結局、開発が悪いわ
通常・属性の救済武器、貫通の強化武器ならわかるが
1番通用してた散弾の上位だけドヤ顔で出してきた意味がわからん 今後散弾とか拡散の運用がヘビィのデフォルトになるならライトの方がよっぽどヘビィやってる気がするわ(?) 演劇の攻撃力があと10高かったらやばかったな
今でも貫通としては破格だけど ID:RKjJungr0はUSJスレでサークルだなんだ書き込んでるから特定されかねんな 貝戎褒めたら特定されるってマジ?
やっぱヘビィ使うなら貝戎持っとかないとな〜w 賊てマム以外強いし最強
マムは適当に拡散打てる奴使えば大丈夫
賊無しは本当に急いだ方がいいぞ後悔する
このクラスは早々新武器出ないぞ
通常や貫通や属性弾するならライトの方が優秀 >>53
出なきゃヘビィボウガン使わなきゃ良いだけだし 貫通がライトの方が優秀ってのは正直無い
他はその通り 貫通はもう演劇の一人勝ちだよな
麻痺まで手に入れて攻守共に隙がなくなっちまった このまま演劇でなかったらマムジャグラス砲の狙撃で貫通を我慢するしか無くなるな 通常、属性弾→ライト
貫通、散弾、徹甲拡散竜撃→ヘビィ
今作からこの住み分けになったんだろ ロゼで妥協してもいいのでは
散弾は流石に賊だが
演劇が狙撃&無撃になってたら理想的すぎてやばかったな 普段使わないけどヘビィのレア8出てこれ強くね?って聞こうと思ってスレ開いたら既に厨武器として荒らされてた 渡って来たゆうたに対して初心者向け動画作ったとして、果たしてそのゆうた達はそれを見て使い方学ぼうと思うのかね? 火力の賊、アンフィ
サポートのゲミ
趣味の援撃
あとはゴミ箱行きだな なんかマルチで変なヘビィ使いがやたら増えた気がする
スキル構成おかしいわ、マムに属性じゃなく通常貫通散弾できてるやつとかサポゲミで追跡3や4でもエリア1〜3で麻痺や睡眠使うやつとかやけにみかけるわ マムに属性以外は通らんってちょっと使えばわかりそうなものだがそのちょっと使えばの段階のやつが一杯いるのかな 狙撃使って電撃垂れ流してクリア回のときだけラストでゲミ使うだけで簡単クリア 貫通弾撃つなら最強ってのはわかるが、貫通が最適解のモンスおるん?? あいつにも散弾でOKの流れになってる気がするが・・・
まあマルチなら貫通かね あいつくらいの肉質だと大体どこに何撃っても死ぬからもう好きなの撃っていいんじゃね? そら松ぼっくりだろうがゼノだろうが散弾でも良いよ
でも貴重な貫通で気持ち良くなれる相手は手放さん まあ確かにたまには貫通撃って昔を懐かしみたいよな・・・ ライトのほうが火力出るって意味わかんねぇよな
もうヘビィの存在意義って堅牢なシールドと拡散しかねえ
もういい加減現実見て貫通は諦めよ? ヘビィは榴弾拡散ロマン砲と火砲として運用させたかったんだろうなって思うわ
そのせいか必殺技枠が通常弾並みの火力だし いまだに援撃はおろか角も賊もでないんだけどこれ期間までにでなかったら引退してええか
それ以外は揃ってるからキレそう 色々意図は感じるけど調整が下手すぎてそれ以前の問題なんだよな 前スレの話だけど、弾は使う相手選べよって言っても
どれも散弾で良いだろって返ってくるスレになるとはな
使い分ける楽しみも理解できん声ばっかりデカい連中ばかりになったな ヘビィが使いたいんであって、ライトが使いたいんじゃないんだなー わかるよ?ヘビィイコール貫通弾!みんな貫通弾でモンスをアヘらせたい気持ちは非常によく分かる
みんなしゃがみ撃ちで貫通垂れ流してた時代が忘れられないんだ
でもさ・・・現実を見ようよ 貫通弾が有効なモンスってどれだけいる?
バゼル?ゼノ??ヴァルハザク???
そのへんもさ・・・賊の登場で散弾のほうが有効になってしまったよね?
貫通は開発に最も警戒されてて、賊みたいなぶっ壊れを出すのに貫通の上方修正はこの程度なんだ
クソ肉質とクリ距離のせいで表舞台に出ることはなくなったんだ
もうね・・・演劇が強いとかいうコメント見る度に悲しくなるよ ライトはライトで好きなんだけど、例えばヘビィで撃つ通常とライトで撃つ通常ってのは違うんだよ
開発はその辺1mmも理解してないってのがひしひしと感じる ヘビィは盾受けして散弾バラまくだけでいいから誰でもやろうと思えばすぐ使いこなせるんだよね
弓とかはAIM力問われるから上級者向け
そんなお手軽なヘビィで火力上げたらそりゃ一強になるよ
死なないし簡単に扱えてすぐ敵を倒せる
これで他の奴は使うなとか通るわけない ヘビィ=貫通弾は流石に笑う
まぁ釣りなんだろうけど 落ちみたいなレスは草
まあ5chだし適当に流しとけば飽きて時間が解決する 歴戦ネギ角だと丁度3分位で狩れるんだけど賊だと4分かかっちまう
みんなどんな構成で担いでんだ? 手打ちガイジって知ってるか?と言おうとしたら単発まとめガイジだったわ 演劇と賊は用途が違うアフィ
演劇はのんびり遠距離から戦う用アドセンスクリックお願いします 単発呼ばわりされるのは別にどうでもいいけどまとめアフィ扱いは流石に心外だなあ アフィ語やっぱ必要か?
以前ものぐさなガキとアフィカスの反対によって実施できてるところがガキの少ない武器種だけだった アフィ対策めんどくさいんだよね広告クリックお願いします
ただアフィ対策したらあきらかに安価付かなくなるからやっぱそうなんかな当店では麻薬を販売しています
ただ本スレの末尾aみたいなことしてもアフィにNGされる >>106
演劇は貫通最強なのは間違いないが
貫通自体を使う機会がない 本日も演劇以外の持ってないレアに8たちがやってきました
お疲れさまですた 結局、マム周回はカガチで落ち着いてしまった
軟化するまでがイマイチなんだよね やっと援撃でたわ
確変で賊が出る予感
貫通イランって言ってる人はガンキンとかヴォルガノス相手に何で行ってるんだろう あぁこれもう骨使ってたらマイオナ厨認定されそうな雰囲気だな…つら
ガンキンもヴォルも骨ですけど何か問題でも >>122
別にそんなこた言わんよ
ガンキンやヴォルにパワシュでも行くけど貫通の方が相性が良いと思うってだけよ
あと歴女なんかは回避パワシュが一番戦い易いと思ってるし マム周回はパワシュで斬裂弾と狙撃竜弾をメインに据える形に落ち着いた
サブウエポンは武器殴りとlv1拡散と竜撃弾 >>124
ほう…お前、俺と結婚する?
ガンキンは顎に竜撃1〜2発当てれば通り良くなるし、そもそも側面の弱点狙い易いから骨もアフィアフィだよなぁ!? 最適解なんてないぞ
ゲミやらシャフトやら飛雷もあるし >>129
1周目と2周目はカガチかガイラ飛雷で2周目のパージ以降だけゲミに変えてエリア4で拘束が安定だわ 賊を使ってたら捕獲クエで討伐してしまった
今までに比べたら火力が半端ない 歴戦危険度1モンスとオドガロンにはガ性3賊が壊滅的に強い >>131
6だと水爆麻痺で終わるからスタン無くてもいいなってゲミから持ちかえたわ
軟化まで拡散2で繋げるし軟化したら電撃撃てるし
ゲミが悪いって言っているわけではないぞ
周回は楽なのが一番だから俺はカガチに落ち着いたってだけだ 賊が全然でねえよう…ここまで援撃が3個も出てるのになんなのふざけてるの!? >>135
あまいな…あまいよ
演劇7暁チケ418で賊出てない >>136
上には上がいたw
おかげでちょっと気が楽になったわ、ありがとw 出なかったらヘビィどころかこのゲームごと辞めるわもう ゲミは細かいとこ破壊しづらいしなカガチはいいかもしれん
ガイラ飛雷?ヘビィだけ未だにレア8出ないです 拡散で雑にやるか榴弾で地味にやるかになるしなー
追跡6入ったとき用に組んでおくか 賊はかぶりまくりで3丁残して5丁売った
演劇がかすりもしない
ヘビィの数えかたって丁? ロゼッテウスから劇的に変わる程ではないと多少言い訳聞くとは言え援撃来ないのつれぇわ 俺はそんな言い訳はしたくない
笑顔でマムを送り出す いや援撃クソ強いわ
俺みたいなガンキン愛好家にとってはロゼからだいぶ進歩した
とりあえずの一発目で歴戦ガンキン2分半捕獲とか中々凄い
貫通珠がますます欲しくなるわ・・・ >>115
俺もカガチだな
睡眠弾と斬烈撃てるからシャフトより便利だわ 倍率+10
会心+20
防御+20
スロット1*1→3*1
麻痺1・2追加
割と劇的な数値に見える ロゼは拡散1.2が3発装填だからダウン時にぶちこめば結構ダメージが稼げる 演劇と賊でヒャッホイしてたら心眼珠まで来て装備が劇的に強化されたわあ
ここまでしてやっとスタートラインに立てた感じだけどな そういや拡散だけじゃなくて睡眠2や氷結も撃てなくなってるな
火炎も一緒に消えてくれればよかったのに >>136
吐き気した
俺はあとどれだけやらなきゃならんのだ お前ら課金してるか?
ジェスチャーやアバター買ってると出やすいとおもうぞ? 賊って竜撃撃てないんだな
野良で他の人が眠らせた時に起爆役お前だろみたいな空気になったのに何もできなくて普通に散弾で起爆したわ
地雷だと思われてそう 俺はどうやら出るヘビィ全て眩になる呪いにかかってるらしい やっと賊入ったからダンテクエで試し撃ちしてきたわ
これは快適すぎる
スロがないのが唯一の欠点 >>162
スロないとはいえこの強さでレア7だからカスタム強化でスロ開ける余裕もあるんだよな
つよい 賊のガ性は強くて快適なんだけど、他の武器を使うのが怠くなる カガチで行ってるけど軟化までの間特に強化してない拡散と竜撃でお茶濁してるからあんまり活躍出来てる気がしない 援撃も賊も出てようやくマムタロト卒業出来た
もう痕跡を拾う日々からはオサラバだ・・・ 砲術6とか強弓4とかあるのに未だに散珠がないんだよなあ >>168
絶対にそんなことない。いや、絶対では無いけど、あんなに出やすい珠なのに!
もうやっちゃえよ、未来視 賊に回復カスタムやったんだけど全然回復しなくない?1発200近いダメージ与えてるはずなのに。
ガンスは回復カスタム1個でモリモリ回復するから確定で付けてたけどもしかしてヘビィは回復カスタムと相性が悪いの?それとも散弾だけ特別そうなのか…
気軽に試せないのが辛い… 2月半ば程の過去ログ読め
あとオンストでいくらでも試せるだろ。セーブしなけりゃオンストも必要ないし 各銃細かく装填数反動リロの設定があるように見せかけて実際はいくつかのパターンの組み合わせでしかなく
撃滅カーディバルキンガマルのような完全に装填パターンが同じでどの弾が非対応かの違いしかないものまであり
散弾の暴食テオ賊パターンのLv3ような明らかに強いのを入れておいて生産では非対応にする
手を抜きたいのか細かく作りたいのかよくわからないですわ 弱いし調整無かったからガチャでテコ入れされただけだろ >>170
よくわかってないけどガンスも複数弾がでる奴って一発分じゃなかったっけ?
散弾もそれで回復と相性悪い >>175
ガンスのフルバは完全な同時じゃないから2発分くらい回復する 賊で柱打ってスキル調整してるんだが単発いくつくらいに調整するのがいいかね
とりあえず20でビルドしてるけどもったいない? 盛るにこしたこたはないけどpsに自信ないなら生存スキルつけて調整しなされ 賊が欲しくてマム周回してるうちにライトの当りが積み上がっていく
そして賊は出ない お邪魔します
どなたか至急バシーンガシャーンのAA貼って下さい!
女子高生の妹が危篤なんです! なぜ「バシーンガシャーン」でググろうとしないのか
そら妹さんも危篤になるわ 妹は危篤だわ兄だか姉だかは自決するわ
親御さんの気持ちを察して余りあるわ 賊で古流はこのダメージの時何発分でループ入るか暗記するゲームになるんね 賊は一丁、レア8の武器60集めて爆撃、冷撃が一丁ずつ
角と援撃は一向に手に入らず、、、 弾や既存ヘビィの見直しも、バグも放置されているのにこの騒ぎよう
やっと基準値に追いついたヘビィが出ただけで満足していいんかお前らァ!
こんなんで誤魔化せると思うなよTKDぁ!辻本ォ!? 他武器のモーション値は景気がいいのになー
賊があるとは言え、散弾も近接武器には勝てないし
貫通は威力弱いし いくら散弾でも近接に勝ったらダメでしょ
一色になっちまうよ 最初からこのぐらいの散弾、貫通のヘビィがあれば良かったんだ 何だかんだで武士チケ交換後405枚でついにメイン武器であるヘビィコンプしたわ
最後にして孤高の当たり武器ガイラバスター水を求めてゾンビ周回終われないんだが… 角でたー!あとは援撃のみ!4日まで回りまくるぞー! >>204
散弾は射程が短いからモンスターの傍で戦わなきゃいけない
モンスターの懐にすばやく潜り込む回避距離
そしてモンスターの攻撃を回避し易くする回避性能
この2つは必須 近接だから防御積み一択
カスタムスロットも防御染めでもう何も怖くないぜ! スキル構成聞くようなヘビィ初心者は体力加護気絶耐性を3積みしておけばいいよ 回避距離だけで大抵フレーム回避いけるだろ
ハザクのボイスとか無理なやつはガードすりゃいいし俺は回避性能いらないマンだな ○○のスキルどうしてる?
○○のカスタムは何が良い?
などと宣う池沼には嘘を教えるかスルーしろって前から言われてるのに馬鹿正直に答える自己顕示欲丸出しの気持ち悪いガキがいるから一向に減らんな すすんで自分の首を締めていくスタイルのスップはわろた >>215
どこがどう間違ってるのか書いてから出直してこい逆張りガイジ 気持ちいい奴おる?
演劇さえ出れば気持ちよく鳴れるのに・・・! 間違ってる(何が間違ってるか言えない
は笑うからやめてくれ 馬鹿なのにこれ以上口を開くな
恥を上塗りしてるだけだぞ 争いは同じレベルでしか起きないとはよく言ったもんだな 言うて自分の装備教えたい自己顕示欲マンはジョーマム渡り以前からいる
ヘベェ常駐してるけど書き込みガイジ率は圧倒的に高くなってる 演劇出た
後は虫棒とライトが揃えばフルコンプだぜよ レア8の太刀とハンマーが出過ぎでもう折れたわ
援出てないけどもぅぃぃっ! 後4日かあ
ダラダラやってるけど掩撃出る気配無いなー 角というかマルチの機関竜弾は見せびらかすと気持ち良い >>185
心眼つけてもほんの少ししか有効射程伸びないけどわたしは付けないと不安になる… ヘビィ当たりは揃ったけどレア8の冷撃も好きだよ
氷水をあそこまで撃てるのは気持ちいい
マイオナになるけどヘビィ属性特化も楽しいや 攻撃カスタムや攻撃4とかにしても烏賊散弾一発あたりのダメが1増えるかどうかぐらいなんだな
そしたら会心特化の方が効率よさそうかな? 会心特化いいよ
モンスにもよるけど頭に散弾3で一発200近く入って機動大タルGになれる 今までネギ砲に節約と装填拡張つけてたのに賊でその呪いから解き放たれてつけるスキル一気に広がって逆に何つけるか迷うわ
散弾、弱特、攻撃7、体力、ガー性3つけてもまだ余り気味なんだがみんな他何つけてる? 装填拡張は手数が増える火力スキルだから賊でも切らないけどな 節約と拡張つければ?
装填数が多いほど節約の恩恵も大きいよ リロード回数減るってことは
被弾押さえる防御スキルでもあるし外せないわ 会心会心か会心攻撃で悩んでたがシールドガ性で回復会心みたいなのも作りたいが二本目が出ない 節約は重いけど拡張はより積みやすくなったし切る必要無い感 賊でもみんなゼノ装備着てるのか。賊では弾数増えたから違うスキル入れたりするのかと思ってた 爆撃の散弾装填数あと一つ多ければなあ、通常運用には耐えるんだけど。 こうやってマウンティングの隙与えてまとめるのか
うまいなー 属性弾の貫通ってなんか検証されてたっけ
ヒット数滅茶苦茶不安定だよな >>245
逆だぞ
少ない、というかリロードに割く時間が多い施し恩恵がある >>259
一部位毎に1hit
だからどんなに胴や頭がでかくても1hitしかしない >>263
賊は凄いぜ
テオが気絶ループして立ち上がる前に倒せるんだぜ 賊3本キープ出来たから
カスタムに悩まなくてええわ 賊出たから使ってみたら強すぎワロタw
これからはヘヴィガンナーやるわ
最強のスキル構成とカスタム教えて 俺は持ってないけどな動画で見た
良い加減賊くれよマジで >>264
仕方ない
殆どがゆうたなんだから
マム初日あたりに強いと言われてたのに動画出てからこの酷さ
ゆうた極まってるガイジ多過ぎ問題 ディアは貫通弾とか言ったけど、ディアは賊が正解だったわ これとか酷すぎる
270 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b736-Dh22 [60.120.47.70]) :2018/04/29(日) 16:00:42.26 ID:aT8/Suqm0
俺は持ってないけどな動画で見た
良い加減賊くれよマジで 無自覚ゆうたやば過ぎでしょ
動画で見たとか持ってない上に計算すらしていないの丸出し
ユーチューバーによって渡ってきたゆうたと変わらん 俺には>>275は賊が出なくて嘆いているようにしか見えない
何を計算するんだ? 賊賊うるさくて敏感になってるんだろうが>>275は変なこと言ってなくね やっぱりマルチとなるとガンナーでも怯み1は欲しいなあ
ゼノラージの呪いはかなり強い… >>262
何となくそう思ってたけどやはりそうかサンクス
だとするとマムタロトの尻尾って結構特殊な判定なんだな
狙撃着弾即爆発とも関係あるかね >>254
便所の落書きに空気求めるとかおもしれーやつだな マムの拡張付きはスロ3空いてるし無理にゼノ着なくてもいいんじゃ 別に普通の1レスを「酷すぎる」とか言って抜き出す>>273もおかしいし、
だからといってそれに対して白痴君よばわりする>>275もおかしい。
お似合いの2人だな。 賊の流れはジャイアンとスネオとのびたに通じるものがあるな ガチャ大好きのエアプがマムなんか作ったのがいけない モンハン歴だけ無駄に長いスキルゼロの老害が
発売から3ヶ月ネガり続けて生まれた呪いのチンパン武器
それがガイア賊(笑) アホほど声が大きいからな…
実際に自分で使いながら不便を補いたいのか長所を伸ばしたいのか選んで構成考えてみて、その上でまだ物足りないと思うなら質問すりゃいいんだよ
初めから何でも聞いたらいかん ガンナーズシティ()にいる奴が賊持ってない訳ないだろー
まぁもしいたとしたら1回10分以上かかるガチャ頑張って回せよな 演劇使う相手いないって言うけど、マムの胸に当てたらけっこうダメージ出るぞ?
一つ一つのダメージが大したことなくても、マムならフルヒットほぼ確定だし、通常弾よりよほどダメージでてるはず。 集会所渡りしてるけど
まじで、へべぇでねぇ…
斧と片手とソウケンばっか
ライトの水氷速射も欲しい 実装日から今日までほぼ毎週5日×2時間くらい回してやっと岩賊出た
やっとGW始まる 岩…賊……
ところでレイロゼってマムでまともな運用見つかったの?ちょいちょいいるんだが 出るまで走るか、そもそも走らないかの2択しかないのです
完全に野良でやるよりはマム部屋行けばある程度わかってるメンバーが集まるから大分楽になるはず…たぶん この確率だと100時間単位でやっても出ない人は出ないんだろうな
なんでまたこんな仕様で持って来たのか >>301
ロード含めて1周20分くらいだな。効率部屋はエリア2しか戦闘しなくなったから楽だけど完全に作業。 散弾賊つええんだけどのっそのっそした動きでモンスターの周り歩き回るのすっごいだるいから援擊派かなぁ 悔しいです
なんか最近立ち回り雑になってきて死ぬし そら強い武器でたら語りたくなるから仕方ない
話題かえたいなら自分で話題出せばいい 結局賊は節約
節約が良いと言う訳ではなくひるみ軽減の都合だけど
ソロなら拡張超会心か 機関好きだから角も好き
威力全乗せロマンもいいけど最近ブレ抑制全乗せ気に入ってる 演劇が出なくても賊っていう逃げ道がある
でも頭で否定してても心は >>315
やめてくれカカシ
その書き込みは俺に効く 閃いた!
今回のマムで出なくても次のマムで手に入れれば実質今入手したも当然では!? まあ追加はあるだろうな
でないと回されないだろうし いいもん演劇とかいらんもん俺にはロゼがあるもんかっこいい 欲しい武器が手に入らなかった、という声にお答えして金枠からは昇華された武器が確定で出るように、銀枠からも昇華された武器が出るように変更致しました。なお、溶解した武器は今回排出されません。
また、落し物からも新たに昇華された武器、結合された武器が出るように修正しました。
みたいな大幅緩和の第二弾かも知らないぞ。苦労した分は先行入手の有り難みってだけのパターン。 みんなが手に入るならそっちのほうがいい
こんなの悲しみの連鎖を生むだけだ この手のは徐々に緩くなっていくのがお決まりだしな
最低でもLv1の体力減らす位の緩和はしそう 散弾は既に賊出る前から語り尽くされてるからな
ただの渡り沼探知機にしかなってない こんだけ期間あって出なかったとかないだろw
それより賊の最強編成教えてくれよなー頼むよー とりあえず特殊弾が狙撃なだけで嬉しいわ
ボーン担いでた頃思い出す いやぁ長かったわ、賊を求めてとっとこマム太郎を続けること数日
やっと俺の元に来てくれたわ
ツチノコがな! 今日も6時間やって援撃出ず
髪の毛が20本弱抜けました そもそも援撃どころかレア78のヘビィすら見かけない
チャアクとかいらんねん 散弾武器の弱点はテオやると目が疲れること
あいつステージも演出もギラギラしすぎなんだよ >>327
エディタースレとかの情報から察するに昇華500個or結合4000個でもレア7コンプ出来ないらしい。仮にこの数字を最低ラインとしよう。
報酬から平均して昇華2個結合6個出るとして、だいたい200周で昇華400個+結合1200個で上記フルコンプボーダー超える。
ロード時間込みでLv1+Lv6の一周20分とすると休まずやって67時間。
マムだけで67時間。
この状況で出てないやつがおかしいみたいな風に俺なら言えないわ。据え置き機で同じクエだけ67時間でやばいからな。17日間あって毎日それだけ4時間だもん。200周もやったらチケット何枚貯まるんだ… 賊に節約ってイケる・・・っぽいよね
ひるみ軽減と特射欲しいから自然とゼノが構成に入ってくるし ほんと賊でないわ
まあ俺にはテルマたそがあるしいいや・・・(´;ω:`) 節約は単純に装填数1.5倍みたいなもんだしムラが気にならないなら強いよ
装填数アップと好みにはなると思うけどひるみ軽減つけるとなると節約の方が圧迫しないように思う >>341
1.2の間違いだなぜか業物の方で言っちゃった 角で試行錯誤していたけどカーディアより使いやすいね
攻撃盛れば賊より散弾の威力高くて良いんだけど装填数が少ないのがな 業物の方なら2倍だけどな
業物と同じ50%発動だったら大正義スキルだったろうな >>333
散弾全く関係なくて草
いやテオに散弾は相性確かに良いけどさ 節約は装填数1.25倍だから
リロード減るし1.5倍くらいの価値はあるんじゃないか? 俺も散弾でテオやりてえ・・・
賊いつになったら出るんだよ・・・
金玉14個出るくらいやって、もう疲れたよ・・・ 節約は運次第で他では得られない爽快感も得られるからな 援撃2賊5持ってらけど、メインのガンスは全く出ない
このクソゲー、マム錬金させてくれ ただでさえガチャばっかなのに戦闘中にまではちょっと・・・ イベント終わったら、あの無能ハゲが元武器+金玉でガイア武器造ればいいんだよ
無理なら本国まで泳いで帰らせろ 単発ダメージ1増やす為に会心率100%にしたり切り詰めるのを楽しむタイプにランダム要素は受け入れられなさそう やっと演劇だけ出たあ
賊はまったく見えない
>>351
賊5って何回回したよ ヘビィのレア7以上はおろか玉すらひとつも出ないんだが… 節約で徹甲を連打してるとき幸せを感じる
でも拡散は申し訳なさを感じる
竜撃はラッキー☆ってなる >>356
数わからんけど、武士チケットは250ぐらい残ってる 狙撃ってヒット数だけ爆発するわけじゃないのな
マムだと後半カスダメだ マムの突進ゴロゴロ避けられないんだけど皆どうやってるん?
避けた先で尻尾に巻き込まれるんだが >>361
隙間がある。わかるまではシールド貼っとけ 賊をやってると、強壁珠と解放珠がほしくなる
もっと火力がほしいが、さすがにガンナーで体力3は外せんよなー ゴロゴロの尻尾はかなりエグい判定してるからなあ
盾付けてインファイトするのが一番楽だわ はあ、とりあえず1000個埋めたけど賊も演劇もでやしない
この2丁の有無で格差生まれすぎだろ… >>361
実は脇あたりがトンネルやで
棒立ちしてても喰らわない 貫通好きとしては援撃は確実に手に入れておきたかったから寝る間を惜しんで回して手に入れたけど実際そこまで使わなかったというね
どうせガチャだから無理しなくていいんじゃない マムイベ終わったら生産武器プラス玉でガイラ武器作れると予想 イベント終わって玉が入手できなくなるんですね分かります ゴロゴロ脇で避けられるんか!
ありがとうやってみる 女キリン足にバンギス腰のパンツ丸見え変態ガンナーが通りますよっと 賊入手してあまりに話題だから初めてヘビィ使ってみたけど
何これ火力エグすぎないか
ソロで歴戦諸々やってみたけど適当に撃ってるだけで皆死んでいく
こりゃとんでもねえわ 戝というかW仕様の散弾がエグい火力だからな
他の豆鉄砲とは比べ物にならない ヘビィに残された最後の物理弾が散弾だからな…
レア7なのになんでここまででねーんだよ賊 取り回し抜群の暴食を使用感そのままに火力爆上げしたようなもんだからなぁ
弱いはずがないのだ ガイラアサルト賊にガイラアサルト援撃、ガイラブリッツ射撃ひっつけてほしい
交戦距離でいちいち武器変えるのがめんどくさい(我儘) 賊が強くて角がダメな理由ってなに?
弾種の差ってこと? 通常貫通散弾それぞれ撃ってみればどういうことか分かる さすがに賊と角じゃカタログスペックだけでも違いわかるだろ なんか3回角折っただけで賊と援撃出してしまって申し訳ない気持ちになるわ
まぁずっとヘビィ使ってた自分へのご褒美やな 弾は弱点以外の肉質は極端に低威力だからほぼ全てのダメージを弱点に当てられる
+
クリティカル距離がどの弾もかなり近い
散弾が強いと言われるのは仕方ない 簡単に火力出るからな
弓使いこなせないゆうたには持ってこいの武器 カズヤだとポンポン乙るからガ強ガ性5シールドヘビィの方がマシだわ 火力半端ない上にシールドで安全面も確保されてるし
宝玉諸々欲しい時などソロ周回時は脳死作業いけるから楽でいいね賊 ただ散弾は賊を引かなきゃ駄目だからゆうた判別は楽
ガチで引けてない人でも撃滅やグレゴット担いでマルチにはいかないとおもうし よく覚えてるな
一回も使わない武器は全部うろ覚えなんよね 渡ってきて散弾の火力高すぎとか言ってる奴は取り敢えず前まで使ってた武器の練習しような
確実に使いこなせてないから
笛とか使ってたなら知らんが でも狙撃微妙
ここは機関のままの方がよかったな
散弾は至近距離で戦うこと多いし、ダウン時に打ち込むなら機関の方が優れてるわ というわけで狙撃微妙な相手には角に持ち替えることにした
テオとか狙撃全然気持ちよくないしな >>394
これはあるだろうな
散弾ヘビィは弱点を前に敵の攻撃を盾受けして発射するという基本的な動作が極限にまで簡素化されてる近接武器だわ ランスガンス片手大剣チャアクと違って攻撃とガードを瞬時に切り替えられる
リロード以外常にガードしてるようなもんだし 散弾使って来て賊引けなかったヘビィ使いより
賊引いた渡りゆうたの方が討伐時間早いっていうまさに強武器 野良のヘビィちょくちょく覗いてるけどガ性入れてる人ほとんどみないよ
シールドはついてるのに
まあそれ以外にも突っ込みどころだらけの雑なスキル構成な人ばかりだけど マムにカガチが増えてるけどまたなんかまとめられたのかな
雷属性強化つけてなかったり逆に5までつけててしまってたり
乞食にならず1からクエに参加してくれるだけでまともだとは思うけど 見た目重視の4ヶ所マムガイラで匠に強化持続ついてる芸術点0だけどユルシテ...ユルシテ... 鉄壁3 弱特3 散弾強化 攻撃4 超会心3 属性解放3
これで行ってるけど許されるよな…? 無駄に急増してるユニクロカガチガイジやゲミよりシャフト担いでる人がいたらすさまじく安心する
ギルカ交換するとヘビィ800回使ってたりするしこの人ヘビィ好きなんやなって >>404
何に行ってるか知らんが無撃消して超会心入れてる意味はなんだ? 野良なんてどの武器もスキルはお祭り状態だぞ。
リアフレとかでMHWやってる人いたら装備の話とか絶対しない方がいい。
よくて糞アフィの丸パクリか劣化版。立ち回りに合わせて最適化されたスキルなんて望むべくもない。
説明文が似たようなスキルも多いし内容スカスカのコピペアフィが検索上位を独占してるから一般プレイヤーのリテラシーはもう頭打ち。 賊出てからヘヴィやったけど1日でマスターしたわ
正直レベル低い武器だからやること単純過ぎて張り合いないね
今までヘヴィ使ってた奴より初心者の賊使いの方が強い
ヘヴィ使いで賊引けてない奴は弱すぎてPTの寄生虫だから他の武器行ってどうぞ >>402
ダメかな?
飛雷ばっか使ってる
マムは結構相性良いと思ってるけど >>407
ああすまん無撃は書き忘れだ
今も落としちゃってるから見られないが多分こんな感じでやってる >>207
これが別に冗談でもなんでもなく有力な択なのが面白い >>410
いや違う カガチがダメだって言ってるんじゃないていうか俺もカガチ担いでる
問題は必要なスキルが全く搭載されてなかったり
逆に上に書いたみたいに属性強化を5までつけちゃったりしてるのが増えてるからゆうた渡りが始まってるのかと >>394
弓メインで使ってて勿論最速は弓だけど
エイム含めて操作の単純さが段違いな上に自分のプレイと数分しか変わらない
これ相当楽だねって話で
さすがに初めて使った武器種よりメインで使ってた武器より早いってのはなかったわ
脳死状態でこんな早く倒せるのはすごいねって話 誤字失礼
初めて使った武器がメインで使ってる武器より早いってのはない
弓で歴戦テオクシャ平均3〜5分だが、初めてのヘビィ(賊)で6〜8分だった 俺の賊見せちゃろか!アドバイスよろ
ガイラ賊 会心カスタム 空き有り
シールド 近距離 反動
隻眼 マムβ カイザーβ マムβ キリンβ 堅守の護石
見切り3 属性解放3 超会心3 弱特3 気絶2 散弾 匠 無属性 死中 ガ性1 ガ強 最近よく思うんだがアドバイスも何も自分は何をしたいのかとか火力特化とか一切書かないのにアドバイスくれって完全に渡りゆうたやアフィカス扱いで9割無視されんぞ
真面目に答えるなら防御一択 拡散で邪魔するヘビィは流石にあかんと散弾練習してるがなかなか歴戦ハザクに死なずに勝てない
ビクンビクンさせるには単20ぐらい出ないとダメかな 角出たけどこれ良いなwww
機関特化にしたらかなり面白そう カガチはそんなみないけどゲミはよくみるようになったな
節約装填どころか砲術すらなく、挙句の果てに無属つんでたりするのばっかり出くわす
全身ダンテゲミとかいう意味不野郎にエリア1で麻痺睡眠されたときはコントローラー投げたくなった ハザクは貫通のがよくないか、援撃だと今なら上手ければ3〜4分台で倒せる
ハザクみたいな判定が特殊だと攻撃判定がどこから発生してるのか謎だし そういう意味じゃない
無理して散弾しなくても貫通でも悪くないタイムで倒せると言いたかった ハザクは瘴気で削られるのが気持ち悪いから貫通だなぁ すまんすまん
すぐしたに書いたからそう見えるけど強武器以外価値なしと思ってそうなやつら向けだ 意味不明なゲミはよく見るな
何故かパーツでブレ軽減させてたり 爆撃をリロ近近で運用してみる。
使用感的には無撃込みでフラムテルマの火力を超えつつ、装填数を減らして全体的な装填速度を上げた感じ。
反動軽減無しでも使用出来る物理弾はほぼ反動中、唯一反動大なのは散弾3のみ、装填速度はリロ一つ積むだけで全ての物理弾が歩きリロード可能。
回し撃ちするにしても拡張が欲しい。
爆発系の弾も揃ってるのでその辺も評価出来そう。
賊と演劇とは比べ物にならないし、使うってなると相当好き者なんだろうな、フラムテルマとか蛮顎と同じでやりくりするのが楽しいボウガンだわ。 ちなみに超会心1散弾強化通常強化のリロ近近で柱撃ち
通常3 82~106
散弾2 18~23
散弾3 20~26
貫通2 16~21
でした、ダメージだけなら悪くないんじゃない? >>432
一日でマスターしたとか面白い事吐くやつが偉そうに…() 遂にチケ500超えた
出てないレア7ヘビィが最悪な事に賊と角だけになった
ムカつきすぎてカプコンに画像送ってやった
マム玉15個でレア7作らせて
もしくは暁チケ500枚で作らせて >>433
結構どこでも行けそうな武器だな
割と汎用性高い装備がすきなんだよね
通常強化の装飾品ないから組めないけど出たらやってみるわ
ディア亜は見た目的に除外する >>435
純度100%の荒らしにわざわざレスしなくても…。
>>436
500はやばいな。それ平均何枚くらい出てる?超ざっくり200周すれば大体揃うっぽいという計算をしてみたんだが、どんなもんかなぁと。 ナンニデモゆうたの再来か?
マム来てから本当に変なの増えたな
歴戦ジョーの時は本当に少しだけで殆どランスガンスに渡ってたみたいだけど賊程度で渡ってくるのも謎 >>436
そんだけやって賊出てないって流石に可愛そすぎる
俺もチケ400台だが賊二つきたし物欲センサーは残酷だな
散弾ヘビィ使うなんて息抜きにくらいだろうから普通にやってるぶんには要らんけどね
あるのとないのとでは天と地ほどの差があるが・・・ >>441
それもそうか
反応してすまん
昼のガイジスップとか単発のくせぇワッチョイが酷くてついな 斬裂と通常使いたいからパワシュ使うし気分変えて援撃やカーディ使ってと色々使い回すのが楽しいのにな
ヘビィ好きじゃない渡りなら賊少し試してすぐ元の巣に帰るだろ 角の火力は癖になるぜ
散弾1発30超え
もっと崇めよ 意味不明なゲミで思い出しが貫通ヘビィや散弾ヘビィでマムに来てる謎のやつ多いのよな
しかもその武器で運用するのであれば問題ないスキル構成なのが本当に残念
スキル構成まともなアサルト雷や熔山、ゲミやアンフィの少ないこと 露骨に省かれるクイックシャフトさんかわいそす... エリア4はゲミにして拘束するからどうせ氷弾使わないしシャフト担いでもな・・・ >>438
基礎会心に10%付いてるのも地味に嬉しい。
俺も散弾珠出たらラヴァ脚から卒業出来るんだがなあ… 散弾だけ打つなら賊でいいやってなるだろうけど機関や竜撃弾も絡めていい感じに角使いたいなぁ チケ250で賊出ねえのでもキレそうなのに500はひどすぎるな
狩り王の会場で文句直接言ってくるか >>448
太郎が短期決戦だったら使ったと思うわ
電撃氷結撃てるし
でもエリア4で睡眠入れられないのがキツイ 竜撃使えんの地味に地味ーに欠点よな
ソロならいらん?うんまあ つーか、賊はたしかに強いが
戦い方の幅がゼロだから、撃滅使い込んでたら物足りないと思うぞ
近づいて通常3しかやってなかったら賊一択だけどw 賊に関しては生産武器との格差が酷すぎるわな
調整で撃滅暴食辺りを強化してくれてもいいのよ? 一日使ったらしばらくはもういいやってなってくる感じ 期間限定なのは救済処置をどうするかってのを考えるためであるだろうし、
今出ない人もきっと手に入るようにしてくれるはず
チケット+宝玉で交換にしてほしいけどめんどくさいがって期間限定なしが一番ありそうではある 裸マムに属性弾とか要らなくね
実質頭と尻尾しか攻撃する意味無いし なんか撃滅と賊の使用感が一緒みたいに思ってる奴もいそうだが全く違うぞ
最早別モンだよあれは まぁ近接に比べればマスターは遥かに楽だろ
アクション要素ほとんどないし
だからニワカかどうかは知識で判断される 賊強いのもあるけどあの重い音が癖になるな
ズガァンって連射してると剣士がこっち見ることあるから結構たまらない やっぱりこういうスレでIP表示は必須なのか
どこから湧いたか分からん賊煽りを永久追放できるのは便利 それでも私はゲミを担ぐよ
気分で通常か散弾か選べるし、リロ遅いけど
なんでも撃てるから楽しいしね 外人のHR280のアンフィニが睡爆の起爆に拡散使って起きてから竜撃使ってるの見て震えたわ
渡りの波は外国にも来てるんだな 今の時期の渡りなら普通マム武器でしょ
なんか目に付くもの全てに疑心暗鬼になってないか 結局、マルチで単品の最強()なんて
いい感じなときに麻痺1回入れればまくれるから >>470
野良マルチメインの俺もゲミの使用率高いままだと思う 外人の拡散は前から報告あったろw
池沼外人の拡散率やべーぞ マムで胸下入って拡散撃ちまくるとくそ早く終わる・・・ アフィが煽るから乗せられて掘ったが
マルチなら賊はいらないな 2〜3回歴女マルチにシールド散弾担いだらガードする方向が判らなくて散々だった 流石に期間終わったら錬金出来るようになるだろ多分w
それか期間開けて復刻とかな
ソシャゲくせー 追跡レベル4以上ならヘビィソロのが早いな
剣士0でガンナー4ならその方が早いけどね >>485
エリア4の樽G要員で4人居るとそれだけでほぼ終わるから圧倒的に楽じゃない?拡散なら知らぬ 援撃0、冷撃3、爆撃1、賊2、角2
なめやがって
せっかく弱い貫通弾を撃ってやろうとしてやってるのに 援撃も賊も角もでたけど見た目が酷い
武器防具合成はよ マム防具着ると統一感あって好きだがゼノ着ると浮くな ゼノきた人って大抵フルフェイスだし、背中に銃身口径デカそうなガン担いでるし、ドレスコードの特殊な傭兵部隊みたいで、…何始まるんです?戦争?て感じが味わえてちょっと好き。
マム頭にゼノシリーズが合う。 第三次大戦だ...!
どうせならチェーンガンの見た目のヘビィも出してネタ要素入れてほしかったな。ヘビィましだけど他武器の見た目が致命的なまでにセンスないから同情する 賊を回復カスタム2したけど、あまり回復しないから会心にしとけばよかったかな。じわじわ回復してるけど。
またきょうもこもるのかよ。。。 >>470
その二択維持したいならゲミじゃなくて青山じゃねーの? 昨日やっと賊でた。
演劇、爆撃、ここで嫌われてる冷撃も持ってないけど、少しは気楽になったよ。
マム自体は闘ってて楽しいけど、流石に周回きつい 賊をパーツ反近盾で攻撃6 ガ性5 弱特3 渾身3 散弾 無属と
攻撃4 ガ性5 弱特3 渾身3 散弾 無属 ガ強 で組んだけど
シールド超会心付きでいいスキル構成組んだ人いるか マムソロってやっぱシャフト?
へべぇだと4で角に当て続けられる気がしない… 今日はやたら紫ヘビィ出るなー。目当ての賊はでないけど。 >>495
カスタム強化する時はオンラインストレージ使って試した方がいいよ
ちなみに散弾に回復は相性最悪だぞ そもそもカスタムミスったところで上書きすりゃええだけやろ 散弾はなぜか一発分しか回復しないからな
まぁ全弾回復したら壊れだけど 途中竜撃撃ちすぎて弾きれたの気付かず
エリア4で寝かせたあと拡散起爆したのは私ですごめんなさい 賊でハザク3分クッキングとか言ってるけど5分がせいぜい
会心スロカスタムで近近盾、体力瘴気弱特渾身ガ性3
もしかして盾抜くの? ハザクでそのタイムならは反近近で生存スキル全部切ってるんじゃね 落石、スタン、落石でほとんど動かなくね?気のせいかね 1回目の落石は閃光弾で誘導するでそ?
んで強打着てスタンまではいいんだけど
2回目の落石あたりをもう少し詰めてみます
カスタムも反近近で盾捨てて超会心盛ってみます
ありがとうございます やっと演劇がでたー
スラアクと片手がですぎて萎えてたから嬉しい
あとは賊だ・・・ ハザクでも反動1で散弾3が小になるから反近盾にしてるわ
ガ性3ガ強にして咆哮真下ブレスも全部盾受け
瘴気DOTがウザいし会心煙筒だと会心溢れるから回復煙筒もっていってる 暁チケ479
賊8角4爆撃5冷撃4
演劇なんなん?腹立ってハゲてきたわ!!! >>514
その半分のチケだけど爆撃しかないんやが 暇を見つけてマム部屋たててるが爆撃しか出てねぇ
しかしヘビィ使い全然いねぇな
オマエラ本当に生息してんの?
実は想像上の存在とかじゃない? 昨日も一昨日もマム部屋入り浸ってるがロゼしか担いでないぞ マム部屋でロゼは完全に地雷だろ
肉質硬い時に何の弾撃ってるんだ?? >>520
拡散と貫通3だけだと継続火力もつ??
調合分で戦い続けれるほど保つならいいんだけどなぁ やったことないから妄想だが
道中は榴弾1と拡散2で軟化させて貫通
パージしたら頭に斬裂ってやるのかね?
火力出てんのか。これ マムでロゼとかゆーちゅーばーに洗脳でもされたんじゃねーの アンフィかゲミかだとどっちなんだろ
どうせ最後は拘束徹甲だからなあ マム攻略で一番早いのがヘビィなんやで
このスレでマム攻略部屋建てたらヘビィ16人集まるんじゃね?
テンプレ装備考えといた
珠が足りない人用↓
ttp://uproda.2ch-library.com/9902227GN/lib990222.jpg
珠が足りてる人用↓
ttp://uproda.2ch-library.com/990223LAR/lib990223.jpg >>528
ゲミだと麻痺2があるけど似たようなもの>>530
>>530
耳栓は役に立つよ
吠えてる時に撃てるやん 家庭用なんだからマム武器は期間終了後に溜まったチケットやら金塊使って好きな物と交換か、レア6から強化できるようにしてくれれば良いんだがなぁ… ハム搾取ソシャゲ脳頭くるくるパーが開発だからアキラメタわ 3日間朝から晩までやって1000以上装備集めて
やっと、やっと賊でたわ
あとは演劇も欲しいけどこっちはまあレア8だし出なくても我慢しよ >>504
そうなんですね。
タイラントブロスが破壊力のある回復してたので迷わずやってしまいました。
あと数日で賊、もう一本でるかなぁ。
まぁ、これはこれで使えるんですけどね。 いやだからカスタムは上書きできるって言ってるだろぉぉん! ゲミで耳栓の一番のメリットは大砲が確実に撃てることじゃね
正直エリア1以外は耳栓あっても変わらん、というか咆哮くらっても大したことない
つーか渡りを増やして荒らそうそうとしてるんだろうけどスキル構成が酷過ぎて草も生えんわ >>537
カスタム強化は上書きできるから二個目を入荷する必要はないぞ… ヘビィとか身内で固まらないとエリア4しか出番ないだろ
アホは黙って狙撃やライトニングブリッツ担いで電撃撃て、エリア4は氷結撃っとけ
終わり ゲミで拡散して睡眠爆破で即終わるから別の武器は特にいらんよ エリア4にゲミを担がないと途端にグダグダになるからなぁ >>538
>>540
すみません、情報ありがとうございます。
発狂させてしまったようでw
でもまぁ、両方使いわけてみたいのでもう一本手に入れます。
上書きは猛者が必要になりますよね。
一度解放したら何時でも変更できるようにしてくれたらいいのに。 1週目採取
2週目1エリア ショートカット岩壊し&足止めない箇所で落石大砲
2エリア速軟化で貫通
パージしたら頭に斬烈
4エリア睡眠爆破と麻痺
援撃でこれで回ってる おいおいヘビィで拡散使わないなら電撃撃ってくれよw
地雷増えすぎだろ 貫通1発で200ダメージ以上出せるならマムにロゼ演劇で行っていいぞ ガード無し近接でさえマムに耳栓不要と言われてるのに… マムに賊持ってきてた人が居たがあれ火力出てないだろ・・・ 耳栓は役に立つよってマジレスしてるっぽいしホンモノのアレだろきっと 耳栓は草
ガード性能付けるってことはシールドだろ?
盾受けしろよ こんなのが普段しれっとスキル談義に混ざってたりするのかと思うとぞっとするわ
最近特に首を傾げるような流れ多かったし 酷評は大歓迎だが
おまえらが考えたスキル構成も見てみたいな 賊以外は各3つづぐらいあるのにつれぇわ レア7は数が多すぎだろ 初心者向け動画 散弾·シールド編
https://youtu.be/loptmE07OPE
今回出来はあまり良くないかもしれん
シールドあまり使わなくて、ここでエアプだニワカだゆうただ化石だと言われる程度のプレイヤーが作る動画だから
新規の人は話半分で参考にして欲しい マムもそうだけど火吐く敵多いから、殆どのマイセット耐火珠つけてるけど間違ってないよね?
ガ性、ガ強もつけるから欲張って攻撃とかしなければ死なないけど、時間かかってダレるな ヴォルガノス行ったら昔の青レウス思い出す開発のオナニーアクションばっかりで笑った エリア4ゲミは快適さがダンチだから鉄板として
道中はチャアクだわ
他にゲミいればずっと脳死チャアクでいいんだけどお前らほんとどこいるの? 救援に入った後に、初めて蹴られた・・・
そこまで地雷行為はしてなかったと思ったが・・・
地味に凹むなこれはw やっと賊きた... ようやく演劇射撃の三種の神器そろったわ...
ここまで玉10個にチケ200枚... 長かった 青レウスも大概ひどいからなここの開発はモンスターを狩るアクションゲーム
じゃなくて自慢の子供たち使ったオナニー見せ付けるゲーム作りたいだけだから もうチケット290で演劇諦めたわ
賊信者になるからよろしくな >>572
ガードなしに体力なしって…
もうちょっとやさしいスキル構成の方がありがたいな
それと弾節約はないだろ?
この前のアステラ祭でLv1弾と火薬Lv3を9999買い込んでるだろ?
ケチくさいぞw ゲミで節約積まずにテンプレとかドヤ顔でSS貼れちゃう時点でお察しでしょ >>575
賊だけ別物。
他は微妙な上位互換なのに。 >>582
弾丸節約は本当の意味での節約目的じゃなくて、調合分含めた弾数やDPSをあげるために入れるものやぞ >>562
動画作成お疲れ様です ちなみに私は盾二枚ガ性3派です >>583
リロードだろ…
さっきからお前やばすぎるぞ 俺援撃4つで賊0なんだが
なんなんだよ糞みたいに偏りやがって
あーイラついてきたもう売ろうかな >>584
なるほどな
発動率それほどでもなかったと思うけど
発動すればおいしいか 拡散って節約必須なんじゃねえの?
あほくさHR999になるとどうでもよくなるんだけどな 斬烈オンラインをふまえて散弾下方修正からの通常貫通威力微増くらいは覚悟済み まあ全員が賊を手に入れてるわけじゃないから、
猛威を振るう姿をあんまり見ることはないんじゃないかな coderedに担いでいったら双剣より早く終わって草生えた 賊は強いけど言うほど壊れてるってわけではないと思うがな
演劇持ってないから演劇使ってみたいわ
演劇ってなにができんの? そのレベルでテンプレをドヤ顔(笑)で貼れるメンタルだけはプロハン級だな うおおおおおお援撃きたー
禿散る前に出てくれた
これで締め切りにおびえることなく穏やかな心でマム連戦できる >>589
拡張ついでに乗せたらマガジン増える分リロードまで発動する確率も増える サポゲミやる時は耳栓つけてるがマムにはつけていかない
それより睡眠3麻痺3入れて睡眠麻痺スタンを2回ずつ取ってる 試した事なかったけど麻痺3つければ麻痺二回安定するのか?節約が仕事しまくる時しか麻痺二回できなかったけど安定したするなら麻痺3つけてみるわ >>603
麻痺無しなら1回目が4発で2回目が16発
麻痺3なら1回目は3発で2回目が12発
調合分で安定
睡眠も然り
1〜2は試してないけど積めるから積んでる >>586
ありがとう
私はなんせ化石でニワカプレイヤーなんで盾1ガ性3なんですよ ふと気になったんだけどマム本スレやいろんな解説サイトでなんで一周目のエリア2と3で麻痺スタ睡爆を実行するのを表記してないんだろ
サクッとパージさせて帰れるのになんかマニュアル()に載ってないから麻痺や睡眠はまだ撃つなとか言われて目ん玉飛び出るかと思ったわ
エリア4に行かないのにまだってなんやねんとw >>602
せっかくだし冷撃使ってみるわ
サンクス >>607
1周目で倒したいPTには邪魔
そもそも2〜3で拘束なんかしなくても10分以内にパージするし要らんわ >>609
いや、2周部屋での手順のことって書いてるじゃん
拘束なしでもいいんだろうけどやった方が明らかに早くなるでしょって言ってるのよ
まぁ拘束しない方が早いわボケって言われたらそうですかとしか言えんけど >>611
2周部屋と書いてあるようには見えなくてすまんな
角金は大砲で破壊
爆弾は適当に体の周りに置けば勝手に起爆するから睡爆は要らん
噴火の上で麻痺らせるのは大いに意味あると思う 2周目なんぞどこにも書いてなくね?
またガイジちゃん来ちゃったの? >>611
エリア2と3で「まだ撃つな」って言われてる時点で2周部屋じゃないんじゃね?
他のメンバーがエリア4行く気満々やん エリア3でマムが帰ろうとしてますアイコン出たら
睡眠・痺れ・スタン全部使いきってパージさせて帰還だな
そんな火力でエリア4越せるわけないし 俺も立ち去ろうとしたら拘束開始してる
パージできたらできたで帰還する しょっぱなからゲミ担いでるせいで火力が足りない説
電撃弾担いだ方がいいんじゃね? うおぉ、援撃出た!
これで援撃、賊、ライトの射撃、狙撃揃った!
間に合わないかと思ったが何とかなったな
さ、GWの始まりだ というかその辺の話は全部、Lv1討伐ワンチャン狙いの話なのか、野良でのLv3,4の2周目の話なのか、周回部屋の2周目Lv6の話なのかで随分違うよな。 あとライト狙撃だけでないな
>>620
ゲミ担いで拡散縛ってる人いるけどあれ謎過ぎる
せっかく糞肉質にも固定で高火力出せるのに撃たない理由がない ガイラアサルト角使ってるゆうた見ると抱きしめたくなる >>623
最近は近接も属性武器で尻尾に貼り付くからなあ
それでも隙見つけて撃つけどw隙じゃないことも多いけどw やっとこ心眼珠入手出来たよ
これがあるとガンナーの世界が一変するから楽しい いろいろ言葉が足らなくてすまん
マムスレの基本のやり方や攻略サイトって基本2周前提だし、一周目って書いたからそれでわかるとおもってしまってた
>>607はテンプレ通りにしか動けなくて尚且つそれが最善だとおもって思考停止してる奴って結構いるのねって言いたかったんだ
>>615
2周部屋でエリア4に行かないのにテンプレに書いてないから撃つなって言われるんやで… 最近じゃ近接も部位破壊意識してくれてるのか尻尾や腕いってくれるからな
拡散も考え物だわ 角で機関ぶっぱしたいけど角ぶっぱする機会なさすぎ問題
角はもうカーディになるしかないのか あと外人ふっ飛ばしたら
hirosima bombなんとかかんとかって
定型文打たれてワロタわw いうてわかってる近接も撃ってくれるなら撃って欲しいとは思ってそうだけどね
硬いときは20とか高くても40ダメくらい、大剣でも100が関の山だし
拡散で部位破壊5〜6回はしょっちゅうでるよ 【悲報】アステラ祭に買ったLv1徹甲弾もうなくなる 普通以上の火力が出るPTならエリア1以外で硬化してないからなー
そのエリア1じゃ拡散うつより大砲撃ったほうが余程いいし まあそこは人それぞれなんかな
一応、普段はしないけどエリア1でもレベル3以上なら
拡散ぶっぱしてれば一度も落石せずにエリア2以降できる 属性弾のみ買わなかったことを最近後悔してるわ
他は9999買ったけどそこまで減らないな 賊3本まで集まったけどカスタム網羅するのにあと3本はいるな
100回はマムやった…もう辛い… 徹甲そんな出番あるかうーん5000あれば当分足りるだろ→アンヒィ爆発系かまあマルチであんま使わんしいけるいける→まぐたろサポゲミ有能 一発も買わなかったので勉強マンに常に弾を作らせる羽目に 2週 3〜4パーティー前提
▽1週目(Lv1)
エリア1で10分間痕跡集め→帰還
▽2周め(Lv5-6)
エリア1:スルー
エリア2:ガチる 麻痺は使ってもいい
エリア3:落石→尻尾破壊 その後放置
エリア4:睡眠爆破→少し攻撃→終わり
FA
>>638
宝玉いくつ出た?俺12だけど賊0本 きつい 演劇頑張ろうかどうか悩み中
ロゼで代用効くしどうするかねぇ 持ってる奴が羨ましくないならそれでいいんじゃね
自分は駄目だから頑張った >>623
マルチで拡散弾=悪という風潮あるからな
拡散弾が悪ではなく吹っ飛ばし妨害が悪なのだが
アンフィで徹子しか撃たない&睡眠1回しか入れん奴が多くて萎える
エリア4までスタン入れるなと個チャしたら尻尾に徹子いれてて笑たわ PTメンバーや機関を活かしやすくなる麻痺+睡眠を知ってからはロゼじゃ無理だわ
まぁ機関に関しては自分が下手だから麻痺欲しいってだけだが ロゼッテスの性能も今みると酷いな
状態異常すてて火力を爆上げした射撃と純粋に強くなった演劇か マムソロへべぇまじでいないのか?
エリア4安定しねえ…
不動拡散はゲロ乙したから
盾のキリン、ゼノ、レイゲキ、ザンレツ
どれがいいんだ えぇ....
なんで拡散=不動拡散ってなってるんだ
普通に攻撃避けて合間に拡散撃てば追跡3でも15分いかないくらいで折れるぞ 拡散でもプレイングないようで存在はしてるからな
マムでフルチャ拡散使いこなせるようになれば一人前 斬烈運用はどの銃がおすすめ?
生産マム武器どちらでもいい マムエリア4のサポゲミに節約はいらん 道中なら雷撃撃ってた方がいいし >>656
わざわざ節約抜いてまで入れるものも無いじゃん
エリア4なんて拘束入ればそれで終わりだし 残ったのがレア7なら出るだろう
よりにもよって援撃が残ってしまった 賊って修正入るのかなあ
斬裂祭には参加できなかったから今のうちに使って遊んでる 賊はマルチで撃滅に負けるから修正の必要ないでしょ
ソロで俺強えーwするだけの武器だし レア8と7の出方を見るとレア7のが種類ある分一点狙いはきついぞ。
レア8の1点狙いのがまだ可能性は高いと思う
賊残しが一番ダメなパターン 演劇だけ足りないんだけどどうせ貫通じゃないとまともに戦えんやつ少ないし別にいいかなって気もしてる いやっほおおおおおおおおおおおお援撃きたああああああああああああああああああああ
うひっひひひひいいっっひいいひひいひひひひいひいいいいいいいいいひひh レア8二個でたら二個とも演劇でワロタ、とりあえずこれで卒業だw ヘビィ四天王はそれぞれキャラが立っていていいね。
ランク下でありながら最強の実力者の賊
マシンガンヒャッハーで一芸タイプの角
ロゼが悪堕ちした援撃
通常と徹甲で他三人ができない部分を押さえる爆撃
さあ四天王がそろうまで魔王マム様に謁見を繰り返すがいい クソハマりしてるやつはほぼ賊残し
レア8出ないって人は単純に回数少ない勢 レア7ヘビィ2つ見えたからゴールを確信したのに
覗いてみれば蛮顎と角だった…両方持ってなかったし出来れば欲しかったから嬉しいんだけどさ
さっさと賊を出してくれ…俺をとっとこマム太郎から解放してくれ… 避けて拡散むずいな…
撃つととこっち来る
榴弾スタンとナイフ使うか… まぁもうすぐ強制解放されるけどさ
入手できなかったらどんな気分になるのだろうか
こういうの初めてだからよく分かんない 尻尾の先っちょのほうにころりんしてさあ撃つかって上に構えた瞬間に近接が走り込んでくる
おまえさっきまで腹のあたりにいたやん! マム作業的すぎて連戦がきつい
爆撃しか持ってないけどもうリタイアするわ 今日援撃が出るまでに角500超えてたけどな
防具揃えてから金角の剥ぎ取りしてないのに やっとガイラ爆撃出てくれた…通常スキーだから本当に欲しかった
おかげで会心100超会心3ビルドの与ダメが上がる。まあ賊のが強いし早いけどな! 散弾は全盛期の斬裂には遠く及ばないし所詮趣味レベル チケット600近くあるのにまだ演劇こないぞ
どうなってんだ偏りすぎだろ そもそもヘビィがマイオナでしかないんだから下方なんかされない
その代わり上方もなくスルーされ続ける >>679
ガ性が渾身になってるくらいで後は同じじゃあ 完全脳死ならシールドやろ
避ける脳があるならいらん 大抵はガ性3で事足りそうだけど
ディア亜種やネギいくなら5ほしくなるかな お、角出た
んー、俺は通常3運用は爆撃で十分なんだよなー。どう使ったものか。
殴り&竜撃特化でスキル組んでみようかな。
カーディは狙撃だけど角は機関なのが嬉しいね。 火力スキルと近距離x3で一発100ダメ弱を連発するの楽しい チケ200、援1、賊1、爆2でサーセンw
まぁ他の武器がお粗末だけどな! ずっとヘビー一筋なのに賊でねえw
運営にムカついたんでもう引退しますさよなら >>696
アバターとかジェスチャーに課金してみ
きっと金運あがるよ 諦めるには早いと言いたいが
あのクソつまらんクエスト回し続けるの本当に苦痛だからな 爆撃のスタン取りつつ通常も活かせる戦い方地味に好き おい、最近マルチで拡散パコパコ撃つやつ多くなってんぞ
PSないのは仕方ないが足引っ張るのはやめろ >>641
15くらい
1回 角剥ぎ取りで3回でたのが大きいよ >>704
角剥ぎ取りで3はすげーな
ただ玉はどうでもいいから賊くれ >>705
出る時に固まってでたので
ボウガン出てるなーってときに
出やすい時間帯と勝手に思ってまとめてやってたよ
一時期笛地獄だった 超会心はいいスキルだけど攻撃4ないなら超会心減らしてでも積み込んだ方がよくなりそう >>679
まったく一緒だ…やっぱみんな考えることは一緒ってことか 残すガイラアサルトも賊と溶山と毒妖だけか
後ろ2つが先に出たらブチ切れそう >>703
いや問題ないぞ
そいつの言うマルチが何かによるが
マム出る前から拡散うつ外人が歴女以降増加してるからなんとも言えないし エリア1 胸元に拡散撃って軟化させる
エリア2 人がいないところに拡散
エリア3 頭と尻尾に徹甲榴弾
エリア4 睡眠爆弾竜撃で〆
味方が優秀だとエリア1くらいでしかまともな仕事がない
軟化した後はライトの出番だし GWマム周回が現実味を帯びてきた
だれか演劇1本余ってない? >>715
演劇一本しかないが正直いらないから
賊と交換して下さい 賊は強いが近接もどきだからな。ガンナーのうま味ゼロだわ
武器の完成度で撃滅には勝てない 演劇がでなかったらロゼを使い続けるだけだわ(やせ我慢) 渾身もフルチャも攻撃もほぼ振ってない生存スキル特化の賊でも歴戦5枠クシャ2分討伐いけるんだな
楽しいかと言われれば疑問だが 訂正
ほぼ→一切
振ってるとしたら弱特と無撃くらいだが火力特化にしたら節約少ししか発動しない不動拡散と同じレベルに立てそう 老山龍砲皇で散弾つおいってなった時には近接もどきとか言うやついなかったけど時代なんだな >>703
ソロとかガンナーだけとか誰もいないとこなら問題ないが、密集地に当てるのは全体のDPS下げるだけだからな
俺ならたぶんそいつは他の武器がどれくらいダメ出してるのか考えてないって判断する
吹っ飛ばしたからといって逐一謝る必要はないけど、勇者プレイはできるだけ避けた方が無難だとは思うわ 軟化してない時の剣士のダメゴミクズすぎて笑えるぞ
部位破壊の役にもたたねぇ >>724
全体のDPSとか言い出すなら全員拡散撃てって話になるからやめておいた方が良いぞ
好きな武器ガーとかなら効率度外視してる癖にDPSの話出すなってなるしな マムパージ前部位破壊狙う場合ならライト電撃2〜3拡散1〜2が理想か >>661
俺もその立場で案の定賊がかぶったけど、直後に演劇出たぞ
徳をつめ 爆爆賊賊その他いっぱい
掩撃と(いらんけど)霊撃はどこだ >>679
そうかカイザーβの存在忘れてた
今度作るか 今日はレア8が多く出たから演劇にかすり始めた・・・と前向きに捉える 貫通使う相手で弱特要らないやつって殆どいないよな?
貫通で弱特有用じゃない奴は散弾でいいし 貫通はうんこ撒き散らす奴ぶち抜く位でしか使ってないな… あと数日、とりあえずマム行くかでフラっと参加したら賊出た
賊の存在が判明した当初にクソほど回しても出なくて諦めてたのに…
やっぱり物欲センサーは本当にあるんやなって 爆撃の拡散徹甲運用でマム行くくらいなら溶山の方がまだいいか、電撃強いなぁ マムの破壊に関してはライトの電撃が周り気にする必要もないし最強な気がする
若干破壊しにくい前腕とかもライトはダウン時に地雷でブーストしやすいし よく考えると心眼球ももってないし貫通ヘビィなんてお遊びでしか使ってないから演歌いらない気がしてきた
きっとそうだ 賊は使っててつまらん
2回試し撃ちしてから全く使ってないわ
早く回すなら拡散使うし 本気で賊出な過ぎて、ヘビィ引退して近接に渡るか!ヘビィ使用回数1000越えてから初近接デビューしそうだ マムは最適化され過ぎて軟化する前にパージされたり軟化したらすぐパージされたりで
雷撃つ事ほとんどないんだよな 目当てのレア8はともかくレア7って意識したことないから分からんけど
もしかして種類多いぶん7のほうが出にくいんかな 賊、角、演劇
爆撃が来てないけど、ライトの方で射撃、狙撃あるしええかな 今更すまん
>>518だがあまりにもスレの評判悪かったから冷撃でスキル組み直してマム行ったら世界変わったわ
賊角持ってて演劇欲しくて頑張ってるがもっと頑張れそう
ありがとな あああああああ!!
溶山出やがったクソが!
これ絶対賊が最後に残るパターンじゃねぇかふざけんな!!! サポゲミ、賊、援以外でマルチ来る寄生虫ってなんなん?
他人に負担掛けるならおとなしくソロってろよ乞食が マムにガンナーで弱特付けてくる奴多いなあ
ここでマム用のテンプレ作ろうとした奴も弱特推奨してたけどマムに弱特っていらんだろ >>749
熔山くん電撃弾の装填数多くて斬裂弾もいけて
状態異常も撒けるから対マムで使ってあげて >>743
パーティもしくは自分が上手くなるほど雷属性の出番減るね
重要なのは角の黄金とれたエリア3とエリア4だし >>751
必要になる場面が思いつかないからな
如何にガイジみたいなガンナーが多いかってことだわな 弓を使いこなせなかったゆうた救済が賊
マルチで賊持ってるっていうのはそういう事 というか一回でもマム行けば弱特いらないの分かるはずでしょ >>756
そりゃそうだ
まぁ持ってないやつは手に入るとけよとは思う
必要な装飾品持ってないやつも同じこと言える >>754
エリア3は尻尾壊したら後は全員でウロウロしてるだけだし
エリア4行ったら水爆して麻痺入れた瞬間終わるしやる事ほとんどない >>754
痕跡部屋なんかだとダメ稼ぐ必要がないのと1回目破壊しないから氷より雷の方が重要だったりするけどね
普通にやるとしても1回目は破壊メインだし上手くなったから出番が減ることはないよ ガンナー素人ながら作ってみたのですが
ガイア援撃(会心)遠距離2、シールド
見切り7、体力3、超会心3、渾身3、
気絶2、挑戦者2、フルチャ2、広域2
会心90
何か改良の予知があったら何かアドバイス頂けたら幸いです。 そのスキル全部禁止にしてもそれより強いの組めるレベルだな >>762
早々に返信ありがとうございます。
もう少し煮詰めて考えてみます。 >>766
グダグダ言うならお前の演劇のスキル晒せよ 色々厳しい意見が聞きたいです!
最近ガンナーをはじめたばかりで色々勉強させてください。 課金したら出やすいと書き込みみて課金した自分が
恥ずかしい 必死過ぎるw
これ引けなきゃモチベだだ下がりの引退になりそ アフィフルチャ入れるなら3まで入れないともったいない
あとこれは好みだが盾受けフルチャ運用するなら微妙とはいえ回復カスタムか超回復、加速再生などあると維持が楽アフィ
それと超会心生かしたいには分かるがどこにでも援撃マンしないなら見切りじゃなくてアフィ弱特入れる
(どうせバゼルやヴァルぐらいしか担がないでしょ)
遠距離カスタム入れるなら弾道強化欲しくないか?
そもそも遠距離カスタム自体どうなのってのはアフィが
そしてなぜ全く関係ない人にキレられてるのかが謎ですねぇ 話題にあがらないから分からないんだが狙撃弾ってどこをどうやって狙えば効果的なんだ? レア7は出るけどことごとくすり抜けていく
この仕様考えたやつ苦しんで死んでくれ まあ素人なら演劇とか使わんで大人しく賊ぶっぱしてなさいってこった 拡散アフィフルチャでも
きっちり避けてフルチャ拡散できる人と
不動拡散しかやってこなかった人じゃ付けるか付けないかくらい変わるからな レア6の賊でも威力低いだけで遊べるからええよな
もう7賊は諦めた なんかもう角でいいや疲れた
明日2マムやって出なかったら諦めよ スキル構成のアドバイス求めるやつの白痴率ヤバくない?
計算ツールもあるのにそれ使わないとかガイジかよ
あと誰に対してその武器担ぐかすらも抜けてるのはもうスルー安定だろ
>>773
狙撃榴弾なら>>2見ろ
肉質も関係あるけど基本通すように撃つ そもそもどういう戦闘スタイル(盾受け型・回避型etc)かも書いてないから
微妙にアドバイしづらいってかスルーした方が良かったな正直すまん レア7に大当たりある武器は最悪だな
みんな心折れてんじゃねーか…
レア8はいいよ数少ないからどうせ出るから7は出ねーよ酷いわ わざわざ教えてる>>772を長文気持ち悪いは最低な野郎だな >>788
俺も
でも装飾品足らんのはどうもならんしな
後発組だから歴戦古龍乗り遅れてるし
ある程度龍脈石稼いだら未来見るわ >>789
砲手珠「未来で待ってる。」
〜変わらないもの〜♪探していた〜♪ だあああ超絶久々のレア8ヘビィ出たと思ったら遂に霊撃引いちまった… お!ガイジが釣れたな
まぁマイナーなワッチョイのやつのガイジ率は元々高いから仕方ないか 本職ランスだけど、未だに1個しか持ってないくらいには出ない 未来視してたのはHR120くらいまでだなぁ
そっからHR330まで上げてきたけど結局全種揃ったからのんびりやればよろし
未来視意識してたときが一番つまらなかった 鉄壁は3つあれば十分だな
ガ性1でもオドガロン以外なら問題ないから1つしか使ってない
歴戦の副産物で3個ポロリしたし、猛者のついでに集めればいいよ 見えた特射をスルーしてしまったことを少しだけ後悔している 特殊射撃←割と見る
散弾←良く見る
通常←たまに見る
貫通←全く見ない
弾珠の確率本当に同じか? >>806
俺も同じ感じ
貫通は初期の頃出てくれたけどそれ以降一切見てないんだよね
あと今更だが弓のカズヤには貫通強化も特射も乗るのにこっちの特射は特射しか乗らないんだな
ちょっと腑に落ちない 装填節約で撃ちまくるの楽しい
演劇や賊だと60発がすぐに無くなる いくらボウガンはアクションが楽とはいえ調合技術くらいは身につけておけよ >>806
レア7の珠の数がレア8の倍あるから
レア7の弾珠の方が出にくいよ
散弾と貫通珠が10個ぐらいあるけど今だに通常と特射は見たことがない 今まで節約と装填の両積みで散弾運用してたけど
賊の装填数だと片方だけにしても問題なさそうだな 散弾用、貫通用、通常用、拡散用...
マムが来てマイセットが全部埋まってどこに何があるか迷う 今作は増弾は軽いのに、節約は重い
の割に節約の効果が苦労に見合わない ショトカ調合に「所持可能な最大数まで調合」を設定させてくれればいいんだがなぁ >>799
俺もHR400近くて1個しかないわ。悲しい ボックス整理してたら噂の賊持ってたからヘビィデビューで無撃ライトの流用装備で試し打ちしたけどこれやべえなw
弓ライトチャアクを普段使ってるから火力で驚くことないと思ってたけどびびったわ
弓やチャアクより指疲れないしこれはヤバイ
他武器スレまで名前あがるわけだわ >>80
俺も貫通がラス1だったし、装飾品スレでも貫通の統計少ない感じあったと思う 貫通先に出ても心眼ないと赤青レウスのままだしな
しかも心眼も貫通並に出ないという 賊にスロット二個つけてもうた...
後悔はしてない 賊が2本目きたからカスタム変えるかな。微量でいいから回復しないかなと言う期待を込めて。 デターデターデターって書き込みでこんなに心が乱れるとは。
まだまだ修行が足りないな。
へビのマム8は氷しか出ないし、虫棒・ガンスのマム8いくつか出てるから、転職かな、、、 賊に回復カスタムしても旨味ないかね?
一撃300ダメ×8はぶっ壊れやなwwww 回復1個つけてみたけど、テオダウン時に連射してても、燃焼ダメージすら相殺出来ないぞ >>833
散弾と相性悪いんかな 治癒珠3つけてもあかんか? 撃滅見た目好きだから担ぎたいけど
もうマルチで担いでたら「あいつ賊出なかったんだ…」って思われてそうでつらい ガンスのフルバとかと違って弾が同時に当たるから火力増しても最大30程度しかダメージ与えたことにならないぞ 賊カスタムは会心1と何つけたらええんや
攻撃攻撃もありかな 賊はマルチじゃ殲滅以下って結論出てんのに必死だなw >>838 スロ
賊で組んでみたらスロが一つあればかゆい所に手が届くようになるのがわかるかと >>835
賊はソロだと怯みハメがあるから俺つええできて楽しいけどマルチで近接に混じってポチポチしてもなんも楽しくないぞ… マルチで楽しいのはパワシュ
ソロでも楽しいのがパワシュ code redマルチとか賊じゃ絶対に殲滅に勝てないクエだよな 角の機関特化やべーな
相手によるけど4000ダメ以上は出てる なんとか賊以外に可能性求め始めてて草
賊に無いメリットは解るんだけどトータルで見て
無撃の散弾lv.3の8発装填に何が追いつけるというのか 殲滅って撃滅のことか?
双剣の殲滅の爪なら知ってる マイオナ大好きだから賊じゃなくて角を使いこなしたい 機関特化しても機関ぶち込むタイミングがなかなかなくて難しい
通常は散弾で立ち回るのがいいのかな 各種弾強化の装飾品なくてもヘビィ始めてええんか?
ボウガンはさっぱりでこれから始めるにしても何からやればいいかわからん テンプレのこと普通に忘れてた...
ちゃんと読んで来るわ >>853
古龍以外限定だけど、機関を装填しておいて罠を使ったりとか
回避の装衣を着て罠のところで攻撃を待って回避して撃つとエグい火力が出る >>832
一撃300?
柱に火力特化してもそんなでないはずじゃ?
それに散弾は7片だったんじゃなかったか?一片辺り40以上のダメージでてるんだなお前の散弾 マルチで賊に勝ってるは草生える
マルチでも賊の方が優れてるだろうと 賊持ってない嫉妬マンが必死すぎて笑える
嫉妬してる暇あんならマム行けやw ソロだと強打ハメが強すぎる賊
マルチじゃハメは出来ないが賊一強は変わらない
他のヘビィがあまりにも弱すぎる 賊も演劇も無いんでこれからもサポゲミ道精進していきたいと思います マルチはサポゲミの方が気は楽
バカスカ散弾近距離で撃ちまくって近接にどう思われるやら いくら煽っても教えてもらえないアフィw
まえからヘビィやってりゃわかるアフィw ひるみ軽減つけてない近接に何を思われてもふーんって感じにしかならん
1でいいのに 自分の火力のために他人に何かを強制するのはさすがに浅ましいな
実際のとこカウンター強制解除は怯み軽減じゃどうにもならんのだよ というか今作の散弾ってそんなに味方に当たるか?
これが邪魔なら他の近接の攻撃の方がよっぽど邪魔だと思うんだが 味方に散弾ヘビィがいて鬱陶しく思ったことはないな
大剣やらガンスにやられてズッコケることの方が気になるわ マルチで散弾つらくね?
常に頭が自分に向いてないから散弾ヘビィは持っていかないわ 実感としてはそんなに邪魔ってほどではないと思うが。
「ガンナーのくせに近っ!」ってくらいは思われてるかも知らんが。 俺も散弾ヘビィ使う前はよく知らなかったから、やたら前に出てきて大丈夫かと思ったが、今は特に何にも思わない カウンター解除やらはボウガンだけの話じゃないからなんとも言えんなぁ
というか散弾だって水平撃ちでもしなきゃ問題なく使えるでしょ
弱点が水平より下に来る機会なんて殆ど無いってのもあるし
下に弱点が来るようなモンスは散弾以外担ぐことの方が多い 強制っていうか、マルチだと剣士はひるみ軽減必須だと思ってたけど違うんか
自分が握ってる武器種にもよるけどフレンドリーファイアきつくて自分は外すの無理だわ
ランスの誤爆カウンターは確かに辛いよね ボウガンに手を出す前の第一印象は近っ、近接で良くない?とかそんな感じだった
使ってから考え方は変わったけど おまいらだって、他の武器の発掘のどれが上位互換かなんて知らないだろ……。
他の連中だってヘビィの発掘がどの上位互換とか知らないよ。賊だ撃滅だなんて気にしすぎだ 散弾ヘベェってソロ用としか言えないのにマルチに持ってくるアホなんなんすかね 野良の話ししてるの? 野良では何してもいいし何されても文句いえねーんだぞ 固定組めや 4人で重なってそこでしこたま散弾を撃ち合ったんや
もう気が狂うほど気持ちがいい 賊弱体化不可避だろ、明らかに初期の斬列よりお手軽最強過ぎる >>886
初期斬裂→距離関係なしで何も積まずどこかに当てるだけでそこそこのダメ出た
賊→無撃散弾強化積んで近距離を維持し続け弱点に当てたら強い
さすがにこれは同列に並べて語るものじゃない 散弾ソロ用って人どんだけマルチやってないのかと思うわ
他の近接に当てない打ち方あるでしょーが >>880
好きなもん担いで何が悪いねん
嫌なら固定組んで籠もっとれや なんか最近変な湧いてて大変そうだなヘビィスレw
賊は確かに弱くないがそこまで強い訳でもない
今までのヘビィ全般が弱すぎたから賊がマシな銃として強いって言ってるだけだ
今までの歴代シリーズやってればわかると思うが今作のヘビィはほとんどゴミばかり過ぎたんだよ >>886
なわけねーよ
賊の場合はゆうたがバカスカ適当に撃っても真価出ない もう初期の斬裂を知らない勢が言ってるだけやろ?
距離関係なし高火力部位切断だからな。
賊が持ってるのは高火力だけだから、あとリーチが伸びて尻尾斬れるようになれば斬裂に肩を並べられるぞ!がんばれ! とりあえずよく分かってない奴らがめんどくさい鑑定で強いのがヘビィぐらいしかなくて
目立ってるのを気に入らなくて弱体されてほしくてやってるだけだろ >>865
エリア2雷、エリア3残裂、エリア4睡眠麻痺スタン使用してる テオがケツ向けるだけで何もできない欠陥散弾があるらしいw 散弾は敵弱点に押し付けて撃つんだから下手な近接なんかよりはるかに味方巻き込みにくいわ
むしろ背後から貫通飛んでくることの方が多い そのリーチがなくて尚且散弾しか撃てないから近接を脳死にした武器になる
ソロだと怯みハメっていうご褒美があるからまだ脳死でも楽しさ見出だせるけどマルチで賊やれる奴はたぶんヘビィじゃなくても何やっても楽しいと思う
最後のリザルトでDPSが出るならマルチでも賊担ぐけどなw 実際体力盛ったりガ性や強化入れて運用したら散弾Lv3でも一片辺り会心がでてようやく25前後しかでない
会心無しだと18前後辺りとかに下がる
総ダメージは200すらいかない
逆に弓の剛射はどうよ?
ガイア雷なんか一片50以上のダメージで250を超えるんだぞ?
どっちが強いのか歴然だと思うが 49キリンに演劇やゲミ持ってくる奴に混ざって賊で参戦
13000超のダメージで表彰される 会心カスタムより攻撃カスタムのほうが期待値あるよね だからベテランハンターは周りがゆうたの証明にしかならないと何度… >>841
賊も演劇もあとスロ1個あればってことになったわ
俺の場合は体力3を体力2にして妥協してる ヘビィなかなか見かけないせいで拡散4人の部屋とかなったことないけどそんな凄いの? カガチは駄目でクイックシャフトはokっていう謎の風潮が一部にあるのがようわからん 一度だけ拡散祭り部屋にまぎれこんでしまったことあったな
歴戦ディア亜がマグダで麻痺睡眠してたら死んでた
自分も拡散一発ぐらい撃ちたかった・・・ 残列の駄目なところは威力じゃなくて
減衰なしで斬属性で怯み値が異常でバカスカ撃てた所なんだよなあ 拡散と並ぶ強さの弓より賊が強いとか言ってる奴は弓とヘビィエアプがすぎる
弓ヘビィ両刀使いだけど弓はマジでくっそ強いぞ ここに書いてる暇があるくらいならさっさと糞仕様修正と一緒に要望出してて下さい 賊は強いんじゃなくて散弾の本来の強さがようやく活かせるってだけだしな
同じ意味なら貫通の強さはロゼで既に活かされていた。まぁ上位互換の演劇が出てきたが 賊出たから試し打ちでネル行ったら1分15秒
ワロタ 賊はカスタムパーツでちゃんとカスタムできるのがいいっすね 賊とかいうポンコツ掘るために無駄な時間使ったわ。まじいらんこれ まあ賊も散弾運用するならナンバーワンってだけだからな 賊が散弾の上位なんだっけ?
鑑定武器800個越えたけどヘビィとライトの8武器がまだ1つしか出てなくて萎える ヘビィゆうた「賊はそんなに強くない」
どう考えても超お手軽で超強いっての
脳死で散弾ばーんばーんすれば近接より火力出る時点でおかしい
斬烈の再来といっても過言じゃない
よく反論として上げられる弓はきちんと狙わないといけないしガードもできないから火力高くてもいいんだよ
修正不可避だし俺も要望出してる
ヘビィだけ簡単最強すぎ 連射コンおしっぱ安定です
スキル盛り考えるよりコントローラー買うのお薦めします スレの趣旨からずれるが連コンってハードウェアチートだからなぁ… 何か頻繁にスレ間違えてる奴が来てるな
脳死で撃って最強火力の武器なんてここには存在しないんだが 純正コントローラーであんな連打してたら壊れない?
純正高いのもあるから連射コン使うの当たり前だと思ってたな
マグダのときは純正使ってるな マルチでも使えるようになった火力の低い拡散だと思うと今更修正なんて入らん気がするけど。
そもそも低PS救済用に斬裂用意したっていうコンセプトがあったにも関わらず大幅な設計ミスで殺さざるを得なくなって、
シールド散弾ていう機動力低めクリ距離超短めだけどあまりPS無い場合は亀ってチャンス待ってれば勝てる武器ってのは開発的には丁度いいくらいの存在なんじゃね。
開発エアプゆうただから狙って作ったとは思えないけど。
弱点部位追っかけ回せたりオトモ外してずっと向き合いながら顔面叩き込み続ける勢はそもそも上手かった連中が+αの火力を手に入れただけなんじゃなかろうか。
ボウガン不遇だったしこの程度で賊下方とか発想がエグすぎるわ。 さすがに壊れる心配まではしてないな
手垢で汚くはなるが 賊が強いのではなく他が弱すぎるのでは?
ハンターは訝しんだ 弓とスラアク使ってたら壊れちゃったんだな
ロゼ使ってたらヤバいんじゃないかと思ってそれから連射買ったな
援撃が機関なせいでまた特殊弾使えないけどw
狙撃なら連射のまま使えるんだよね 演劇に心眼と弱特つけて近近にして機関も活かせるようにした 心眼は元から基本だからついてるしダンテ脚や解放のマムあるから弱特込みで組んでるな
確かに機関捨ててるのは勿体ないか?でも援撃って大して使わないからまあいいや あんなに苦労した援撃2個目があっさり出た
今まで抜け落ちていった髪に感謝だな
鑑定武器スレの有用なの全部揃ったのでマム活はこれで終了だ なんか一個出るとまた出るよな
あたり武器がいつも2個以上ある 弓が難しいとか言ってるのは最強武器スレにいるキチガイみたいなやつだけだから気にするな
弓は使えば使うほど強さを実感出来る神武器
全武器あれくらい楽しくて強い武器にしてほしいくらい 普通に弓使うけどな
興味無いとか言えるレベルの強さじゃない
あれくらい使えないってのはダサい マムってレベル低い時は痕跡集めるほうがいいのか?
拡散ならダメ安定して入るけど… どうせ並ハン以下じゃ折れねえんだから追跡LV1ならLV上げだけやっときゃええ 演劇3本、角1本出てるのにいっこうに賊だけ出ない。もう疲れたよ。 弓とヘビィどっちが強いかはともかくヘビィ担ぐなら賊一強
それ以外なら弓でいい もともと生産武器の装填やら反動がひどいから通常も散弾もロゼ基準ぐらいのもの
出してくれって言われてたと思うんだけど実際出たらこうも騒ぎだすのか
それだけお客さんが増えたのかそれともアフィの仕業なのか >>961
乙。褒美に最強武器のガイヤ岩賊をやろう レア8武器は全武器コンプしたのに、未だにヘビィ賊が出なくて不安だ・・・
ヘビィ族出たら周回辞めるつもりだったのに、マム終了までに出るか不安になってきた・・・ ヘビィ担ぐなら賊かアンフィになるっちゃなるかなー
あとは弓のが楽で強い場合が多いのが問題だね
エリア4もマグダより迫撃のほうが気楽で使うこと増えた
マムは全編ライトでいいやw >>970
物理弾なら賊だが
やはりヘビィ最強はジョーorゾラ拡散ではないだろうか
拡散なら弓にひけをとらない強さあると思う 歴女きたらヘビィ賊の価値がまた上がるのがね
撃滅でもヌルゲーだったし賊使った時がどれくらい楽か楽しみ 結局マルチ行くならサポゲミ持ってくのが一番喜ばれる >>971
明らかにただ煽りたい荒らしたいだけのがチラホラ
いい加減スルーしろと言いたい ヘビィの強いは面白いと反比例するからなぁ
弓やライトしたくなるのはわかる シールド散弾ヘビィは楽しいぞ
ちゃんと相手の攻撃判定に合わせて照準向けてモンスの弱点に照準向けてと忙しい
今のうちにテオあたりで腕慣らししとくかな >>966
そうかそうか…なら開幕胸下拡散ぶっぱしてくる マルチより拡散1人でやった方が早いのでは 人集める手間も省けて 賊デビュー組はメイン弾だけでは出来ないことがいろいろあることを
まず知った方がいいね。はじめの一歩なんで
それには散弾と狙撃のみの賊はいいんじゃないかな。無属強化は生意気だけどねw 弓やライトも火力突き詰めたらつまらんぞ
スタミナ関連積んでカズヤと曲射封印しながら延々とCSしながら頭に撃つだけだし
ライトも無撃のせた射撃で異常弾も属性弾も封印しながら通常2を延々と顔面にぶっこむだけの作業
4Gだって閃光ぶん投げたところを貫通3しゃがみ撃ちでハメるだけだったしな
最終的には淡々と同じ作業するのはいつもどれも同じ >>983
うーん 効率考えるとソロなんだろうけど不測の事態が起きるマルチが好きなんだよね
どんなに効率が悪かろうが3乙するやつが居ようがそれ含めてマルチの楽しさかなと思うので
ただ集会所が機能してないワールドは糞だけども
昔のような集会所で全然知らないプレイヤーと腕相撲して遊びたいw >>971
そりゃあ微強化くらいならともかく圧倒的な上位互換をガチャ武器で出しちゃったら荒れるわ 逆に効率考えすぎないと極論でもなく死ななきゃ何でもいいって考えに行き着く
火力求めてる場合とそうじゃないときでTPOを弁えてればいいだけのお話し >>821
チャアクで指痛いってなんだ…?溜め技、大技、置き技多過ぎてリズムゲーみたいなもんだから他武器に比べたら連打する機会少ない方だと思うんだけど。 同僚が賊のためにマム周回してるけど
べべぇ使用回数50以下でわろた
おれなんてやっと100超えたのに
まじででるなよ!俺でもまだなのに! 角は難しいけど散弾でロマンとスタンを叩き込んでからロマン機関ぱなすのは最高だった 弓は別格として賊のおかげでようやく他の強武器に並んだ感はあるな 使い慣れて手に馴染んだもんが強武器だわ
ろくに使えもしないのに評判だけ聞いて渡って、使いこなせないで文句言うなら好きなもん使い込むほうが良い このスレッドは1000を超えました。
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