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【MHW】スラッシュアックススレ 変形28回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f96-fvqh [122.132.213.204])
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2018/04/25(水) 14:07:56.82ID:MmV8uGd70
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。

◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/

次スレは>>950が立ててください。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して入れて建ててください。

◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ2【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524327753/

◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形27回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524109745/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c396-fvqh [122.132.213.204])
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2018/04/25(水) 14:08:25.38ID:MmV8uGd70
◆Q&A

Q.斧モードと剣モードはどう使うの?
A.斧モードは剣モードを維持するのに必要なスラッシュゲージを貯めたり、なぎ払い変形斬りなどを利用した高ダメージの連携の繋ぎ、移動などに
剣モードでは素早い攻撃や高出力状態(>>3の欄を参照)でダメージを稼ぐ立ち回りが基本となる。
剣モードから斧モードへの変形斬り(剣モードで攻撃中や回避中にR2ボタン)でスラッシュゲージが回復するので、変形斬りを上手く使うと良い。

Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要なビン中の薬液の量のこと。ゲーム画面では左上に細長いバーの形で表示されている。
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが3割を下回っているときに剣モード以外で可能なリロード(R2ボタン)でゲージが増える。
ゲージが0になると強制的に斧モードになってしまい大きな隙ができるのでゲージの管理には注意しよう。

Q.今作も強撃ビン一択?
A.火力のみの話なら強撃ビン選んでおけばおそらく間違いはない、
ただ、麻痺ビン・減気ビンもテクニカルな面では優秀であり、滅龍ビンも高出力状態への移行が早くなるなどの調整が行われた。

Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし斧モードのカチ上げは健在なので味方がいるときは気を付けよう。

Q.属性解放突きのとき敵に張り付くことあるけどあれ何?
A.剣モードで攻撃し続けると高出力(覚醒)状態になる。その状態で属性解放突きをすると張り付く。

Q.必須スキルはある?
A.必須とまではいかないが、各種ゲージが溜めやすくなる集中、抜刀中でも距離を詰めやすくなる回避距離、
攻撃回数が多いので切れ味ゲージの管理に便利な剛刃研磨や達人芸、匠、業物が人気。

Q.ビンに属性が付いていても無属性強化スキルの効果は付く?
A.武器に属性が付いていない場合と、武器の隠された属性が未開放(属性解放スキル未使用)なら、
ビンにどのような属性が付いていても無属性強化スキルの効果は得られる。
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c396-fvqh [122.132.213.204])
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2018/04/25(水) 14:08:45.88ID:MmV8uGd70
◆ビンの種類と特徴

スラッシュアックスのビンは[剣モード]の全ての攻撃にビンの効果を追加するものです。
[斧モード]ではビンの効果は得られませんが、武器そのものに付いている属性の効果は得られます。

今作からは[剣モード]で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、高出力(覚醒)状態になる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認ができる。
また、高出力状態になるまでの早さはビンによって異なる

高出力状態になるまでのビンの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっている。

・滅龍ビン
攻撃に龍属性と龍封力が追加され、高出力状態になるまでの時間が早い。

・減気ビン
攻撃に減気効果が追加され、どの部位でも減気効果が蓄積される。
モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能

・強属性ビン
攻撃にビンの属性値を1.3倍にし追加する。

・麻痺ビン、毒ビン
攻撃にビンの属性を1/3の確率で追加する。

・強撃ビン
剣モードの攻撃力を1.17倍にする。

・高出力(覚醒)状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、刀身がビンの色に輝く状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される)
追加ダメージが発生するようになり、ビンの効果も上昇する。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c396-fvqh [122.132.213.204])
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2018/04/25(水) 14:09:23.24ID:MmV8uGd70
◆おすすめの操作・コンボ

1.[抜刀時] コロリン変形切り (×→R2)
特に剣→斧の変形は踏み込みでかなり前に出るので、納刀しなくてもこれで敵に近づける。
変形自身にスラッシュゲージ回復能力があるので、ゲージ管理にも有用

2.[納刀時] 剣抜刀 (R2)
基本は剣モードで攻撃して覚醒ゲージを蓄積→高出力(覚醒)状態での剣攻撃を維持しすることが火力を出す秘訣。

3.[剣モード時] 二連斬り→飛天連撃 (○→○)
飛天連撃が最も覚醒ゲージが貯まるアクション。
これで覚醒ゲージを溜めよう。

4.[剣モード時] スラッシュコンボ (△→△→△→○)
一番DPSの高い攻撃。このコンボルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
ただ覚醒ゲージはあまり上がらないので、覚醒後にやると吉

5.[斧モード時] なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番ダメージの出るコンボ
斧モードから剣モードに切り替わる直前の攻撃が高ダメージ&広範囲。
そのまま剣に変形するのでスムーズに追撃ができる。
格好いい

6.[剣モード時] 変形斬り下がり (攻撃中にLスティック後ろ倒し+R2)
剣から斧へ変形しつつ後ろに大きく移動できる。
攻撃を避けつつ上手く頭に当てると気持ち良い

7.[斧モード時] 踏み込み変形斬り (△→Lスティック前倒し+R2)
大きく前に踏み込んで斧から剣へ変形し攻撃ができる。
変形斬り下がり後は (△) 無しでも直後に派生が可能で、変形斬り下がりで攻撃を避け、剣モードに戻し追撃する事が可能
納刀状態から (Lスティック前倒し+△) → (Lスティック前倒しのままR2) もコンボ開始技として有効。

8.[斧モード時] 空中リロード (空中でR2)
斧モードで段差に向かって (方向キー+×) の回避行動をすると、斧モードでのジャンプができる。
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、斧モードでジャンプし (R2) を押すと空中でのリロードが可能
空中リロード後に (×) でステップをすることにより、隙の少ない立ち回りができる。
他にも
納刀中にスライディングから(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でも空中リロードを行える。

9.[剣モード時] 属性解放突き [剣モード覚醒時] 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
格好いい。とにかく格好いい。
覚醒していると零距離属性解放突きになり張り付ける。Ver.2.00からは剣モード(抜刀時)で覚醒中の状態ならジャンプ中に(△+○)で張り付けるようになった。
また、斧モード時でもジャンプ中から(△+○)で派生が可能となっている。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、通常時は (△連打中に↓+△) 、張り付き中は連打を止めることで中断(簡易フィニッシュ)できる。
簡易フィニッシュ後にスラッシュゲージが3割以上残っていれば剣モードが維持される(張り付き中は剣モードを維持したままその場に着地する)ので、状況に合わせて切り替えていこう。
デメリットとしては(△+○→△連打)の属性解放フィニッシュ後は強制的に斧モードになるモーションが入り硬直時間が非常に長かったり、
零距離属性解放突きも咆哮(大)や吹っ飛ばし攻撃などで剥がされてしまうなどのリスクは多いが、最後まで決まると「最高に格好いい。」

10.自分だけの格好良さを極める気持ちが大切。 迷ったら、張り付いてみろ!
0013名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-rKkQ [182.251.247.34])
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2018/05/02(水) 13:57:30.84ID:ybdsTRCAa
前スレ>>999
属性は手数物理はモーション値ってのは片手双剣みたいな手数武器と大剣のような一撃重視の武器を比較する場合に言うんだよ
属性ダメージを計算出来るならスラアク剣並みの手数と属性値でその恩恵がどれほどのものか出してみるといい
強撃のシステムを理解してるかわからんが強撃はモーション値は上がらんが倍率自体を1.17倍にするんだぞ。しかもスキルや爪護符種薬で上げた分もまるごとね
そんで強撃ビンスラアクを斧メインで結果を出した人がいるなら教えて欲しい
0014名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-9BU9 [106.133.54.152])
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2018/05/02(水) 14:09:31.86ID:+7eAULNxa
>>13
スキル爪護符は斧にも適用されるんだから相対的な差は変わらないって
何か勘違いしてるみたいだけど強撃ビンスラアクは斧を積極的に絡めるってだけで何も斧だけでやるとは言ってないぞ
最初の意見からして斧多めでも火力出せるから集中無くてもゲージ管理できるって話なわけで
https://youtu.be/qWboPO_YWek
ついでにTAの話になるとむしろ薙ぎ払い変形連打してるわ
ネギと薙ぎ払い変形が相性いいのもあるけど
0015名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-R0DR [182.251.249.34])
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2018/05/02(水) 14:13:00.92ID:BeiranR7a
斧ぶんメインいうてたやんだからこんなことなってるんやで?
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4771-m6qo [118.237.122.156])
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2018/05/02(水) 14:15:11.69ID:3dfYe+GV0
斧メインとか誰もおらんわ
ガイラ雷みたいな素の属性高いタイプなら斧○振り回しが手数稼げて割と出るがそれでも剣モードよりは当然出ない
0017名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-R0DR [182.251.249.34])
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2018/05/02(水) 14:19:46.39ID:BeiranR7a
しかも不動つけて斧ぶん変形の動画見せられてもなぁなんのあてにもならん
0018名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-rKkQ [182.251.247.34])
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2018/05/02(水) 14:24:20.13ID:ybdsTRCAa
>>14
なぎ払い変形メインで言うたやないか
その動画見たがチャンス時のゲージ温存のためになぎ払い変形多用してるだけでしょ。じゃなかったらダウン中にもなぎ払い変形使わないとおかしくね?
強撃はスキル爪護符で上げた値を剣モードのみさらに上げるんだから相対的に上がるんだよ
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4221-yhQL [163.44.45.221])
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2018/05/02(水) 14:27:59.54ID:uW0x+JvD0
変形なぎ払いはゲージ回復しつつ剣と変わらないDPS出せるからネギTAでは変形なぎ払い主体のやつが1:50くらいだったけど
ネギみたいな全身弱点じゃないと当て続けるのはなかなか難しいとは思う

まあ変形なぎ払い主体を頭ごなしに否定するほどでもないとは思う
0023名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4771-m6qo [118.237.122.156])
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2018/05/02(水) 14:30:24.02ID:3dfYe+GV0
まてまて話を戻せ集中の有用性の話だろ?
ネギTAなら集中要らんってなるのは分かる
覚醒遅い強撃ビンにこそ集中が必要で、滅龍はリロードしてでもスラッシュソードすれば集中要らんやろってのが個人的な印象
0025名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-R0DR [182.251.249.34])
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2018/05/02(水) 14:31:10.36ID:BeiranR7a
主体とかメインていうからややこしいんじゃないの?他の動画で剣使ってる回数が斧ぶん変形の回数と同じなら主体て言われてもわかるけど
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4221-yhQL [163.44.45.221])
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2018/05/02(水) 14:34:10.45ID:uW0x+JvD0
>>23
前スレ見てないから流れはよくわからんけど、強撃でも集中は別にいらんと思うぞ
集中3積んでも覚醒までの攻撃回数が一回減る程度だし集中3入れる枠に火力積めば7〜9%は火力上がるから俺はそっち積んでる
0030名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-R0DR [182.251.249.34])
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2018/05/02(水) 14:37:33.00ID:BeiranR7a
集中とか回避距離は話題にあがるけど個人差があるからつけるつけないはええねん、今回のは斧ぶん変形メイン言うからこんなややこしい話なっとる
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4771-m6qo [118.237.122.156])
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2018/05/02(水) 14:37:57.85ID:3dfYe+GV0
>>26
実感ないかもしれんがゲージ回復速度も上がってるぞ
別に積極的に付けようとは思わないけどスロ確保でダマスク胴腰、ディア腕で勝手に付いてくるんだわ
剣モード時間伸ばして変形を強いられないのはそれなりに火力スキルでもあり快適スキルでもあり
0032名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-9BU9 [106.133.54.152])
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2018/05/02(水) 14:39:11.55ID:+7eAULNxa
言い方悪かったと思うけど基本スラアクは剣でラッシュして斧は繋ぎって武器で強撃でもそれは変わらない
でも物理偏重な強撃ビンスラアクは繋ぎの斧でも火力出せるんだから集中無くてもゲージ保てるんじゃねーのって言いたかった
0033名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-luqG [126.235.241.4])
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2018/05/02(水) 14:43:49.02ID:zPWPZe7g0
集中はスキル単体だとギリギリ選考漏れするくらいの有効性だけど
ダマスク胴で体力3も盛れるとかそういうとこまで含めると十分選択肢に入ってくる感じ

攻撃に変形織り交ぜればゲージには困らないし覚醒も飛天混ぜるとか操作側の工夫でなんとかなっちゃうからな
0038名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-R0DR [182.251.252.12])
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2018/05/02(水) 14:54:17.17ID:TBjJkUXaa
集中は生存重視の人が入れてるイメージあるな。おれは火力盛りたいからつけないけど。
0046名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-rKkQ [182.251.247.34])
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2018/05/02(水) 16:04:55.95ID:ybdsTRCAa
>>32
これで最後にするが強撃こそ剣モードが重要。なにより君の上げた動画は効率良く剣ゲージを使いきってる模範的な立ち回り
繋ぎの斧で火力出せるってのは他のビンと比べて単純に倍率が高いだけでその斧の差以上に強撃ビンとその他ビンの剣は差があるんだよ
だから集中の構成を一番考えたいのは強撃。まぁ選考漏れするんだけどもね
0050名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-ySN4 [1.66.105.98])
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2018/05/02(水) 17:04:44.02ID:Ckh532hud
合金製完成剣斧は…まあいいか、あんな奴
無属性スラアクでは貴重な白ゲージ持ちだか短い
無撃も集中も剛刃も付けられない1スロ2コ
何故か同レア帯のパワスマジャグラスより一歩劣る攻撃力
全ての要素が絶妙に噛み合ってマジで弱い
0053名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-rKkQ [182.251.247.34])
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2018/05/02(水) 17:24:15.51ID:ybdsTRCAa
>>51
本人じゃないのでわからんがあれはゲージの消費が激しいからたぶんそうなのかな
それと△×3→○のDPSが最高っていうのは最後の○の二連が三発になるオマケがあって初めて高くなるのね。だからモーション値の低い△2発目3発目で止めるとDPSがた落ちするのでそこでゲージが切れたりネギが動きだしたりするタイミングを嫌ってるようにも見えるかな
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f8d-SgZR [180.147.206.227])
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2018/05/02(水) 17:47:03.14ID:HpUfFpHy0
△△△◯は△◯△◯より少しだけ完了が早いというメリットがある
チャンスの時間内にどれだけ打ち込めるかが大事だから状況により使い分け
使い勝手は圧倒的に△◯ループ
0061名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbf-NniZ [126.233.216.187])
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2018/05/02(水) 18:44:16.47ID:HoNA1cR+p
渾身の次あたりに集中は欲しい
覚醒溜めるために毎回飛天するの割と面倒に感じるし、マルチとか動き回る敵で部位狙いたい時は結構有用だと思う
覚醒時のプラスダメージ大きいからつけたいけど中々組めないんだよね
0062名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-8VfH [49.98.140.11])
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2018/05/02(水) 18:47:01.71ID:ZOL9uRrud
フルチャ麻痺ガイラックスとかいう可能性を
0064名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-FmNs [49.98.144.171])
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2018/05/02(水) 20:50:44.23ID:39midPsjd
集中の宝珠ってないのか?
0065名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a272-ySN4 [59.191.140.119])
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2018/05/02(水) 20:51:45.93ID:LTXtRzzP0
一時期フルチャやってみたけど安定しなさすぎてやめたゾ
飛び込みたいタイミングでフルチャ発動出来てなかったり気にすることが多すぎて気持ちよくなかった(最重要)

ガイラ麻痺なら渾身でいいと思う
0066名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-MoGB [182.251.240.47])
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2018/05/02(水) 21:14:41.28ID:0ab9/rMoa
麻痺ガイラ集中なくすと
攻撃7
渾身3
痛撃3
麻痺強化3
超会心1(うまくやれば2〜3いける?)

集中なくても火力やばいし痺れるし
攻撃4とかにとめれば体力3もつけれるし
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b18-nePx [106.173.219.132])
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2018/05/02(水) 21:33:50.95ID:CPoDcSuC0
マムは強化維持じゃないか?
集中よりは強化維持のがスラアクに合ってる気がするな
0071名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-94LG [182.251.252.13])
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2018/05/02(水) 21:56:37.83ID:Ke22D2NKa
マム防具の見た目好きなんでママママダンテで
攻撃4体力3属性解放3弱特3気絶2超会心2砥石2渾身2強化持続1匠1挑戦1剛刃
武器はガイラ麻痺で渾身2やめて強化持続3もありかな?
攻撃4集中強化持続3超会心この辺の優先順位が自分じゃわかんねー
マム胴腰は維持したいから他の変更してもっと素敵なプランあったら教えてください
0075名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-R0DR [182.251.249.39])
垢版 |
2018/05/02(水) 22:46:22.67ID:9TEj1hKua
>>71
これ攻撃珠ないから護石で発動してるやつかな?とりあえず攻撃珠掘ってくるか、剛刃いらんから渾身珠か超心珠にかえるあとは砥石抜いて取ってきた攻撃珠と麻痺珠入れれば完成素晴らしい
0077名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2f9-rKkQ [59.140.10.38])
垢版 |
2018/05/02(水) 23:39:10.93ID:t0QJBC6X0
ママママダンテとかいう吃音呪文
0078名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-94LG [182.251.252.15])
垢版 |
2018/05/02(水) 23:39:15.08ID:UPiWjooDa
>>75
そうです護石攻撃で攻撃1個でできます
剛刃いらないかな?
開幕麻痺からの麻痺あたりで切れ味さがるからいるかなって思って
護石かえれば渾身3超会心3にできるけど攻撃4なくなる感じです
なんで強化持続3もできるけど渾身なりはずれる感じですかね
攻撃3個麻痺0個です
ダンテ足はゴールド塗装です
0082名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-d7Fg [1.75.0.185])
垢版 |
2018/05/02(水) 23:51:25.01ID:szJ7EwKzd
>>78
強化持続はスラッシュゲージがないと無意味に終わる事(リロードや回復待ち中に終了)も多いから、強化持続と集中を合わせると覚醒維持しやすい
渾身2と剛刃を外して強化持続2集中2で覚醒状態メインでの火力上げも楽しいぞ
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
垢版 |
2018/05/03(木) 00:11:55.46ID:VCAkG3AY0
攻撃珠ないて人はマカ錬金とかしてる?
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
垢版 |
2018/05/03(木) 00:32:23.12ID:VCAkG3AY0
6個あって予知せずにマカから4個でてるからマカの方が出やすいんかなーと思って
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9218-fSeP [27.94.55.185])
垢版 |
2018/05/03(木) 00:58:00.65ID:WgYNhLzr0
>>71
火力だけで見るならこんなもんだと思う
超会心3(会心率80%)<挑戦者3<渾身3<超会心2(会心率80%)<攻撃4<<集中<<強化持続
0097名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb2-xHw8 [49.98.140.13])
垢版 |
2018/05/03(木) 01:10:32.57ID:G0gIuG/Od
昔貼られてた奴持ってきただけだが
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】

1.300:火事場5
1.200:不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)、弾薬節約(装填数3反動小)
1.125:弱点特効3
1.120:攻撃7、超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、弾薬節約(装填数3反動中)
1.114:挑戦者4
1.110:弾薬節約(装填数4反動小)
1.109:装填5→7(反動小)
1.105:攻撃6
1.102:フルチャージ3
1.100:弾強化、無属性強化、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.094:弾薬節約(装填数4反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)
1.092:装填5→7(反動中)
1.089:攻撃5
1.086:装填4→5(反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)、弾薬節約(装填数6反動小)
1.080:弾薬節約(装填数5反動中)、超会心2(会心100%)
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:攻撃4、装填4→5(反動中)
1.073:超会心3(会心80%)、弾薬節約(装填数7反動小)
1.069:装填6→8(反動中)、弾薬節約(装填数6反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.066:弾薬節約(装填数8反動小)
1.063:見切り6
1.061:弾薬節約(装填数7反動中)
1.056:挑戦者2
1.055:弾薬節約(装填数8反動中)
1.051:フルチャージ2
1.050:渾身2、、見切り5、火事場1
1.044:攻撃3、超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1
1.025:見切り3、渾身1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:見切り2
1.014:攻撃1
1.008:見切り1

ヘビィスレから拾ってきたけど攻撃は4以上なら普通に強いぞ
1スロだから気軽に入れられるのもでかい
0106名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb2-84ey [49.98.131.212])
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2018/05/03(木) 01:30:22.15ID:4RrYdic5d
(武器倍率)*(1+(0.25*会心率))*(切れ味補正)
大体これで期待値は出せるはず超会心は0.25の部分を変えればOK
基礎攻撃力を増加するスキルや護符爪は武器倍率に足したりしてね
簡単なやつだけど覚えておいて損はないはず
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 318d-Xc0u [180.147.206.227])
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2018/05/03(木) 02:10:42.55ID:qFnrUbAY0
回避性能を組み込んだスキル構成で一番期待値の高いスキルを組むのだよ
0112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
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2018/05/03(木) 03:15:04.81ID:VCAkG3AY0
ガイラ雷でねぇ
0113名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd12-O18S [1.75.236.86])
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2018/05/03(木) 03:43:08.25ID:BRCbRmkid
>>97
太刀スレのテンプレから
【攻撃力693会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】

1.300:火事場5 、回避の装衣
1.200:練気ゲージ赤、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3 、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:練気ゲージ黄、匠(青→白)、無属性強化、超会心3(会心80%)、不屈1乙、火事場2 、力の解放4
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7 、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:練気ゲージ白、渾身2、見切り5、火事場1 、力の解放2
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1 、渾身1 、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%) 、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
0114名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-pzVN [182.251.243.49])
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2018/05/03(木) 03:46:12.29ID:tyThJklda
スラアクは攻撃、フルチャ、弱特、回避盛りに快適スキルでFA
匠は武器や敵によるし、剛刃も敵による
ナンニデモマヒガイラなら匠も剛刃も要らないし

ほぼ被弾しなくなった先にあるのが集中や強化持続であって大剣や虫とは優先順位がまるで違う
0121名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-8kYD [182.251.246.2])
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2018/05/03(木) 05:44:27.51ID:OUYXO0aPa
スラアク使わないフレンドに麻痺が行き渡って自分には角も麻痺も来ないのはなぜだ、愛は足りてるはずなんだけどな…
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 318d-Xc0u [180.147.206.227])
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2018/05/03(木) 05:54:17.90ID:qFnrUbAY0
愛って重すぎるダメだからな
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 318d-Xc0u [180.147.206.227])
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2018/05/03(木) 07:25:56.62ID:qFnrUbAY0
使いづらさにもビックリですけどね
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5971-8yf7 [118.237.122.156])
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2018/05/03(木) 07:27:24.42ID:hlXJrz2M0
あのガバガバなテンプレでも真に受けてる奴多いっぽいし修正必要じゃねーかな優先度がおかしい
1.覚醒時最大DPS△△△○
2.非覚醒汎用△△○or△○
3.ゲージ管理抜刀斧→変形剣、剣コロリン→変形斧、剣→斧変形
4.強撃ビン有用斧○→R2変形ぶんまわし
5.強制覚醒○○
6.斧マルチ推奨コンボ○最速△
7.斧ソロ推奨コンボ△連打or○+△→△
8.意外と高威力斧変形切り下がり
9.テクニック空中リロードステキャン
10.だれつか斧切り下がり
このくらいの順番だと思うんだがこれからスラアク使おうっていう初心者が対象なら
あとあまり知られていないが飛天から零距離すると背面から突きで張り付いてカッコいい
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5971-8yf7 [118.237.122.156])
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2018/05/03(木) 08:37:04.54ID:hlXJrz2M0
>>129
いやその最低限を分かってない人向けに書くのがテンプレかなと
非覚醒でも頭ごなしに△△△○連打する奴が実際出てきてるようだし
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5971-8yf7 [118.237.122.156])
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2018/05/03(木) 09:03:03.38ID:hlXJrz2M0
>>131
合ってる合ってないの問題じゃないだよなぁ
体系的に分かりづらくて
0134名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-8kYD [182.251.247.48])
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2018/05/03(木) 09:06:30.70ID:B14nJomSa
>>132
心配しなくても今のテンプレは優秀だよ。修正があるとしたら必須スキルは
〜のとこと上の火力表のスラアク版追加くらいだと思う
集中とか距離は度々議論になるが人それだし初心者を抜けてから自分で欲しくなったらつけてみて判断した方がいいと思うしね
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b278-8kYD [115.65.181.76])
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2018/05/03(木) 09:19:48.31ID:ESSK3X6/0
>>133
>>126の方がわかりづらいと思うぞ
2の△○はいいと思うが△△○はゲージ火力共に効率は悪い
4は強撃だからじゃなくて倍率が高いからなだけでそれだと斧にビンが乗ると勘違いする
5はそれだけで覚醒しない
6はあってもいいかな
今のテンプレの方がはるかにいい
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-ujH7 [126.94.83.55])
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2018/05/03(木) 09:24:50.04ID:KMkRx9OL0
>>134
>>135
何から作ればいいんだ?!て悩みがマム武器で解決したんでそろそろ本格的に手を出してみます。
トレモ再チャレンジしてテンプレが一通り理解出来たら、取り敢えず毎度お馴染みの歴戦ネルギガンテ師範のところに担いでってくるわ。
0138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5971-8yf7 [118.237.122.156])
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2018/05/03(木) 09:27:56.14ID:hlXJrz2M0
>>136
別にこれをテンプレにしろとかいうわけじゃなくてテンプレで言及すべきモーションと順番に改善の余地があると言いたかったからその例で出しただけ
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-ujH7 [126.94.83.55])
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2018/05/03(木) 11:19:05.75ID:KMkRx9OL0
ディアとネギはいつでも可哀想だよ。
羽とデカいツノがいかん。何でも当たるし引っかかるしリアクションが大袈裟で嗜虐心を唆る。
アンジャナフ、イビルジョーみたいなペラペラ丸太で尻尾ビタンビタン系の骨格してて声が気色悪い見た目もキモいやつが1番強くてウザい。
取り敢えずジョーに羽つけてジャンボジェット機みたいなシルエットにしよう。
0151名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf9-LHyS [126.186.133.224])
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2018/05/03(木) 12:01:10.23ID:G50juHuGr
よーし、スラアク一筋550クエのぼくがテンプレの参考文書いちゃうぞー

【剣モード】
△→回避→△
高モーション値の縦斬りだけを使うピンポイント攻撃。切れ味節約術及びタイミングずらしで回避行動しやすい
△→○
縦斬りと振りの速い二連の計三連撃。出力ゲージ調整にも
○→○
最速高出力化。ビンや集中スキルによって必要セット数が違う
○→○→△○
属性解放突き。二回目の○の飛天斬りからの派生が最もスムーズ
△or○→R2
斧形態への変形攻撃。攻撃判定が右側のため弱点部位に合わすやり方も。
△3回→○
最多手数。攻撃時間の長さからダウン時に輝く。出力ゲージ増加量に対して切れ味及び剣ゲージの消費が釣り合っていない。
△or○→レバー下R2
変形斬り下がり。高威力だが移動距離の長さから攻撃手段として考えるのは難しい。位置調整用。
剣状態でローリング→R2
変形攻撃。ローリングによる移動距離に加えて踏み込みの距離もあり。
0162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59ea-/QMt [118.110.118.44])
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2018/05/03(木) 13:19:53.70ID:tcbbgLHW0
麻痺でた…ギリギリセーフ
いくつかの武器種のレア8コンプできてるけど唯一ライトだけはひとつもレア8出なかった
これがスラアクでなってたらと思うと
マジでゾッとするわ…
メイン武器だけ出てないって人もいるんだろうな
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 318d-Xc0u [180.147.206.227])
垢版 |
2018/05/03(木) 13:26:00.86ID:qFnrUbAY0
400枚チケットあるけど麻痺出ず
卒業まで24時間切ったぜ
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 352a-UBB+ [58.188.42.205])
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2018/05/03(木) 13:38:46.00ID:VzOYL03x0
麻痺出ればラッキー程度でやってたが麻痺以外のレア8が揃ってしまった
わずかでも物欲あるとセンサー働いちゃうね…
0174名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-uJuy [49.97.101.141])
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2018/05/03(木) 15:01:32.81ID:zlBftTupd
>>172
何故か一人キチガイが紛れてんだよなあ
最近いないけど死んだってことはねーだろ


力の解放ってハザクの瘴気やテオのオーラでみたいなのでも発動トリガーになるんだな、渾身とも微妙にシナジーあるから渾身の中に混ぜて見るのもありか
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1de-pRpi [222.8.5.198])
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2018/05/03(木) 15:31:19.75ID:AeXagpUA0
>>176
逆に龍が通る相手には、なんだかんだでテラーが一番火力出せるのは変わらんしね
別にガイラ麻痺無くても、他のマム武器や生産武器で充分立ち回れる
PSに自信あるならそれこそデモンでおkなんだろうし
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-fSeP [126.119.103.211])
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2018/05/03(木) 19:22:29.17ID:LVn6GALl0
このスレ見てスラアクの麻痺使ってみたけど、これマジでつえーな
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-XJxX [126.140.242.189])
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2018/05/03(木) 20:26:40.24ID:ZrpQ20uZ0
俺自身、武器1000本は掘ってて麻痺2本だから、0.2%だもんなー
レア8自体が10%あったとしても、そこからスラアクが1/14で更に麻痺となると…
まぁやっぱり0.3%くらいにはなるわな

それくらいだと、運が悪いと2000本くらい掘っても出ないやつは出ない
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e83-XJxX [153.160.22.10])
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2018/05/03(木) 23:14:10.80ID:qbNKOck50
テラー>デモン>ガイラ麻痺無撃

龍弱点じゃなくても基本これ
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
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2018/05/03(木) 23:28:14.70ID:VCAkG3AY0
デモン、テラー、ガ麻無撃の順やろ?ガ麻無撃は超会心3でも微々たる差でテラーに勝るだけで龍通る相手なら負けるし達人煙で完敗。テラーは白維持を続けないとガ麻無撃には負ける。切れ味スキル抜けるってのが強みじゃないかな?
0223名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMc6-4BQe [219.100.28.34])
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2018/05/03(木) 23:29:19.63ID:EVZVZ1Q2M
レア7の爆鎚ってはずれなの?防御力ボーナス40がすごいと思うんだけど…
0226名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-v+Tm [182.251.240.38])
垢版 |
2018/05/03(木) 23:42:10.13ID:Q3h0b4Zpa
>>215
火力特化ならテラー
攻撃7、無撃、渾身3、痛撃3、超会心3でもテラーの方が火力はつよい
テラーは
攻撃7、渾身3、痛撃3、超会心1、匠5でつかってる
0228名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-8kYD [182.251.247.40])
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2018/05/03(木) 23:44:45.61ID:cZzlfIWba
>>223
まぁハズレってことはないが角麻痺は無撃乗るから頑張っても届かないんだよね
爆鎚は一定の人気あるモーターのデザインだし会心10%のカスタム2枠でパワスマセットを流用出来て気持ち良くなれるから個人的には上二つよりお気に入り
0233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9239-Rzb5 [219.106.153.122])
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2018/05/03(木) 23:51:34.75ID:MjxMnO9c0
デモンとテラーを使い分けてる人っておる?

いるならばどう使い分けてるか教えて欲しい
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2936-QKV8 [60.113.160.155])
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2018/05/04(金) 00:30:45.72ID:OQOMxnxe0
今日麻痺ガイラ出たから試してみたけど思ったより短時間で麻痺しないし火力運用してもテラーのが全然強い
まあ切れ味スキルいらないのと会心は魅力的だし選択肢としては全然ありだなって感じた
結構麻痺ガイラ持ち上げられてるから期待してたけど、正直予想してたよりは微妙
まだ出てない人も焦って手に入れるほどのものでもないと個人的には思う
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1aa-apqw [222.228.104.115])
垢版 |
2018/05/04(金) 00:33:22.69ID:aNohnm8F0
麻痺ガイラは連続狩猟とマルチで本領発揮するから
0252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 318d-Xc0u [180.147.206.227])
垢版 |
2018/05/04(金) 00:51:50.01ID:7LV5uck10
動画撮って色々検証したいけどガイラ麻痺手に入らぬ
0259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
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2018/05/04(金) 01:21:24.85ID:P/zw7xLJ0
テラーと比べてる人の中にガ麻無撃運用と覚醒運用間違えて比べてる人おるね
0268名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf9-RDlo [126.33.81.103])
垢版 |
2018/05/04(金) 01:56:05.19ID:Rt9cldxZp
他人を吹き飛ばすしか能のないくそ野郎どもお前ら全員死ね
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d04-WLwp [210.148.63.41])
垢版 |
2018/05/04(金) 03:25:55.47ID:xRzJBQDW0
麻痺ガイラが出たから、今作はじめてスラアク使ってみた。
強いわ(笑)
最初からこの武器あったら、スラアク最弱なんて言われなかったはず。
ライト使いだが、マムは1.2.3エリアは麻痺ガイラで、4エリアはサポガンにしたら一番早いわ。このやり方オススメ
0288名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb2-p9YS [49.98.169.1])
垢版 |
2018/05/04(金) 06:57:10.46ID:qK5BKgZCd
ゼノは既に体感で黒龍並みのサイズだしちゃんと仕留めてる
何より戦っててそんなに楽しくない
デカイの来たら張りつき甲斐がありそうだけどどうせ張りつくならアマツやヤマツカミに張りついてみたい
0292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-fSeP [126.119.103.211])
垢版 |
2018/05/04(金) 07:51:52.03ID:ZE1tTtBF0
ガイラ麻痺くっそ強いな
0294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-fSeP [126.119.103.211])
垢版 |
2018/05/04(金) 08:19:34.98ID:ZE1tTtBF0
ガイラ麻痺火力出したままマルチでもアホみたいに何回も麻痺るんだが、流石に強すぎじゃね?
0298名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf9-mm4H [126.234.18.178])
垢版 |
2018/05/04(金) 08:36:12.02ID:mVQy/Ynwr
ゼノは戦闘エリアや男防具の羽といい明らかにダクソ無印のシース意識してるよな
減気ビンを蒼白くイケメンにしたのもコラボで月光スラアク用意してるからなんだろカプコン

>>294
スラアクとはいえマルチならボルボの頃から近接の中では麻痺武器として強力だったからな
ガイラ麻痺は火力も拘束力もさらに強力にした感じ
0300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2e8-z/R1 [203.139.64.175])
垢版 |
2018/05/04(金) 09:01:15.22ID:6j7qJg1M0
ガイラックス角なんてなかった
0301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9239-QKV8 [219.106.153.122])
垢版 |
2018/05/04(金) 09:14:19.33ID:AvaADMbH0
グッバイガイラ麻痺グッバイガイラ角グッバイスラアク
0308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-fSeP [126.119.103.211])
垢版 |
2018/05/04(金) 09:29:05.46ID:ZE1tTtBF0
スラアクのガイラ麻痺持ってない奴は今のうちにとっとけ。持ってないと一生後悔するぞ
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5971-8yf7 [118.237.122.156])
垢版 |
2018/05/04(金) 09:31:08.86ID:erJAYwTG0
マムに費やした時間を後悔することの方が多そう
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1de-pRpi [222.8.5.198])
垢版 |
2018/05/04(金) 10:43:17.16ID:RXbjvut80
ガイラ睡眠はあんま話題にならなかったけど…
マム戦マルチにコレ担いで来てる人いて、結構エグい武器だと思った
3回くらいはマム眠らせて、そのたびに睡爆かましてた上に、
俺がガイラ麻痺でやはり3回は麻痺らせてたから、スゲー安定してた

まぁマルチでやる場合、他のハンターがちゃんと理解してないと
睡眠武器は真価を発揮出来ないんだろうけど
わかってる連中と一緒にやると、強いな!
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9218-fSeP [27.94.55.185])
垢版 |
2018/05/04(金) 11:15:53.82ID:v2wHNjrz0
>>303
火力でも麻痺値でも切れ味でも負けてるが、それでもボルボ使う?というだけの話。属性解放も今は手軽に付けられるしスロの多さも無撃分でチャラ、無撃積んでも火力がガイラ麻痺に届かない。ただワールド自体簡単なんでボルボでも何の問題もない。
0325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d1c-CLNV [210.14.58.201])
垢版 |
2018/05/04(金) 11:27:29.81ID:QeFaVGaB0
デモンとガイラ麻痺の装備ってどんな感じなのですか?大剣から渡ってきてわからんちん
0327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
垢版 |
2018/05/04(金) 11:39:23.86ID:P/zw7xLJ0
>>325
デモンは匠4以上と剛刃、弱特3までは確定あとは好み。
ガ麻は解放ならママママダンテで始めてみるといいかも?
ガ麻無撃は無撃、弱特3、超会心3、渾身3までは必要かな?好みによるところがあるからこれといった装備は特にない試しに行ってみてストレス感じた部分を埋めるかスラアクを投げ捨てるかて感じです
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31f6-pRpi [180.144.176.88])
垢版 |
2018/05/04(金) 12:21:12.44ID:mhk5j2qK0
>>303
覚醒させたときの黄色の光が好きであればそれだけで使用するに値する
というのはおいといて実際の所は無撃ボルボと解放ガ麻痺を比べると斧モードはボルボ、剣モードはガ麻痺の方がそれぞれ強い
なので、ボルボの強みを活かそうとすると剣で麻痺させ斧で火力を出すスラッシュアックスの本来のコンセプトに反する立ち回りを要求されるジレンマを抱えてる問題がガ麻痺の存在で浮き彫りになったから
単純に火力と拘束性能の両立した武器を求めるなら間違いなく解放ガ麻痺が上位互換だといえる
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8937-Mne9 [220.209.102.134])
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2018/05/04(金) 12:47:06.03ID:hIrD53HH0
悲しいけどボルボくんの強みはカス3枠だけだよね
無撃入れても剣ダメはガ麻に負けて珠入れたらスロも実質小スロx1だけだし
会心-20%に申し訳程度の青ゲしかない
麻痺値は6割程度で剣限定だけど麻痺ビンは異常発生率高いんだっけか
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e18-dzvN [113.153.68.109])
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2018/05/04(金) 12:47:09.50ID:UdrNX2rb0
武器スロ3付いてるガイラ麻痺ってほんま快適
無撃運用しても弱特3渾身3超心3の他に
回避3距離2耐絶3体力2と生存スキルも十分に入れられるし
テラーとかの方が柱ダメ上でも実用性ならやっぱガ麻痺だわ
0341名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde9-rHHH [110.163.217.149])
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2018/05/04(金) 12:54:51.54ID:TjjyHn6wd
>>335
ある
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3112-LHyS [180.196.125.207])
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2018/05/04(金) 13:15:52.41ID:xwq04Y/D0
ガイラ麻痺も出たし、
ボルボにも手を出してみたけど・・・麻痺らせようと思っちゃダメだね
無理に攻撃やり続けても、弱点部位じゃ意味がない。いかに自然なプレイの中で麻痺らせるか。
集中が手放せないから、典型的なダマスクに匠護石入れて、達人珠で無理矢理マイナス会心消すという機が遠くなる組み合わせに辿り着いたわ・・・
0350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d14b-g4h/ [14.11.146.224])
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2018/05/04(金) 14:15:59.83ID:nz0hDuv/0
麻痺出たけどパワスマの方が楽しいな
0352名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
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2018/05/04(金) 14:17:41.82ID:P/zw7xLJ0
>>349
達人計算にいれなければ会心攻撃攻撃のがいいんちゃう?斧で勝って剣で負けるかな?ただガイラにも攻撃か会心入れればいいって話で
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
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2018/05/04(金) 14:42:10.40ID:P/zw7xLJ0
△◯で我慢してください
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e83-XJxX [153.160.22.10])
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2018/05/04(金) 16:57:17.05ID:HySv3e7f0
ガ麻痺匠4で使ってるけど3分は青のまま戦える
0377名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd12-rHHH [1.79.89.140])
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2018/05/04(金) 17:21:00.20ID:M9OEEKtsd
スラアクワールドやりたてで使ってクソだと思ったけどガイラ麻痺出て久々に使ったら楽しくて草
救難入りまくってる
0381名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb2-0Rrr [49.98.144.248])
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2018/05/04(金) 17:43:38.04ID:8KCZYTWRd
>>366
昔の産物よ
0382名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb2-fSeP [49.98.213.11])
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2018/05/04(金) 17:46:08.27ID:7Xgz2JbCd
ガイラ麻痺スラアクでなかったのに全く使ってないチャアクとガンスと弓出て悪意感じてるけどこれを機に他の武器使い始めるのもいいかなと…思うわけねぇだろガイラ麻痺よこせ
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12f9-8kYD [59.140.10.38])
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2018/05/04(金) 18:11:23.87ID:Uu1nyvCK0
他の武器はほとんどレア8揃ったのにスラアクだけ全く揃わなかったぞ、やっぱ龍脈石と同じで偏らせてんなこれ
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12f9-8kYD [59.140.10.38])
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2018/05/04(金) 18:26:40.94ID:Uu1nyvCK0
>>389
お前つまらないってよく言われるだろ
0392名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4d-ev4u [106.132.82.78])
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2018/05/04(金) 18:29:43.60ID:lADD7l8Ba
ガイラ麻痺と角がボックスにあったから見てみたけど角ってデモンの上位互換やなこれ
麻痺もこれはこれでおもろそうだわ

スラアクチャアク全くやってないから石の在庫は余裕あるからやってみようかな
0399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e918-hiVY [124.211.133.122])
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2018/05/04(金) 19:49:37.05ID:l2Durx1M0
>>395
回復は秘薬(調合分持ち込み)でやってる?
攻撃範囲アホみたい広いし離れてても一瞬で飛んでくるしで早食いならいいけど回復薬飲んでる時に被弾して乙はたまによくある

あとガード無し武器は回避性能距離積むと格段に楽になるよね
0404名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-L/za [182.251.242.39])
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2018/05/04(金) 20:39:54.11ID:YgMjICGKa
集中着けたスラアクと組むと、つられて距離解放狙いすぎるなー
気持ちいいから調子に乗っちゃうんだけど、ゲージがいつの間にかなくなってる
歴然ネギの鼻先で何度もかっこいうリロード見せつけちゃった
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3138-RQxN [180.21.55.98])
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2018/05/04(金) 21:24:43.73ID:M7QYNJq10
ガイラ麻痺拾って笛からスラアクに来たけど回避難しいね
ヴァルハザクみたいなカカシだったら4分半ぐらいで終わるけど歴女なんかはぽこじゃか死にまくる
試行錯誤してたら装備パレットスラアクだらけになってて笑った
0412名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMc6-4BQe [219.100.28.63])
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2018/05/04(金) 21:25:56.51ID:5jpOdpZ1M
ママママダンテって皆さん、αβどっち作ってるの?
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-x66T [126.66.118.91])
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2018/05/04(金) 21:35:15.55ID:FKEaoKRB0
ガイラ麻痺で歴女何回かやったけどさすがに龍通る相手はテラーの方が楽だなぁ
0420名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMc6-4BQe [219.100.28.63])
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2018/05/04(金) 21:35:40.02ID:5jpOdpZ1M
>>415.417
あざまっす!つくってみます!
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1de-pRpi [222.8.5.198])
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2018/05/04(金) 21:38:49.44ID:RXbjvut80
>>408
>>416
耳栓は便利だけど、ジョーならもっと他のスキルに割り振った方がイイな
耳栓外して回避性能高めて、できるだけジョーの攻撃をよく見切って回避する練習すると良いよ

あと治癒外して加護珠を強く勧める
ダメージ量減って、相当戦いやすくなるから騙されたと思って一度試してみ
0435名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-x66T [126.66.118.91])
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2018/05/04(金) 22:18:18.59ID:FKEaoKRB0
>>434
砥石高速付けるならキレアジ使えと基地外みたいに喚く奴がいたから過敏になってるんだと思う
秘薬に関してはキレアジとはまた話が違うから気にすんな
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e45-eYeW [153.207.82.180])
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2018/05/04(金) 22:47:09.85ID:/zJ0H8pp0
ちなみに調合ショートカットじゃなくて使うショートカットでも素材さえ持ってれば調合できる
一回押せば一個調合して、もっかい押せば使う
毎回調合してから使うことになるけどメニュー開けるより遥に安全&楽だし、ショートカット足りない人は上手く利用できると思う
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d14b-p9YS [14.9.99.192])
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2018/05/05(土) 00:11:46.06ID:cSgNYGz00
>>453
そうなのかなーと思って離れて斬ってみたりもしたけどよく分からなかった
そうだとしたら横から斬るよりは気持ち下から斬る感じの方がダメージ稼げるのかな
>>456
それなら下の方と上の方で違うのかも
弓で確認するのが良さそうだけど辛抱たまらん!
柱でオナニーするのは飽きたから実戦でパンパンしたるわ!
0461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e83-XJxX [153.160.22.10])
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2018/05/05(土) 01:18:19.86ID:ixP18eAL0
ジョーのスラアク殺しは健在だわ
マムの判定の薄さに慣れるとダメだ
0465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
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2018/05/05(土) 01:30:30.16ID:GwNNYDJx0
ジョーのスラアク殺し言うけど回避性能いれたら余裕やで
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3618-rvhz [111.110.135.27])
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2018/05/05(土) 01:36:44.35ID:XtrMzeSt0
>>462
調合の並びで、鬼ニトロ&大タルのやつを一番下に来るよう並べ替えると、大タルG使用のショトカでも調合してくれるようになるんじゃなかったかな?
ただこのやり方だと結局一個作っては置くって感じで同時に二個作りだめ出来ないからそれは微妙なところかも。
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
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2018/05/05(土) 01:52:04.98ID:GwNNYDJx0
>>467
5から始めて落としていって3に慣れていく感じ、3やと足踏み当たる位置で避けると振動で動けなくなるけど。
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12a7-nyTe [125.201.235.196])
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2018/05/05(土) 05:31:36.71ID:geB/wLsI0
一見ハズレア武器もモンスターピンポイントで考えると使えると思った、麻痺1角2引いて満足してたけど終わってからキリン用に睡眠欲しくなったわ
爆鎚はまあ及第点って感じの性能だけどヴォルガノスで一番輝けそう、種火石ばら撒きながら戦うのも面倒だしなあ
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5971-8yf7 [118.237.122.156])
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2018/05/05(土) 08:11:08.19ID:RvFGulZp0
ジョー確か毒も40とか入るよな
毒生肉すぐ食べてくれればいいんだけどタイミングが難しい
0485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b278-8kYD [115.65.181.76])
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2018/05/05(土) 08:23:35.41ID:onXczIrk0
>>483
ここでも前に言ってた人いたけど今作は過去作と違ってもともとの回避フレームが1フレーム延びてる。それに全体的にモンスターの攻撃判定が細く持続時間も短くなってるんだよ
主観だとこの二つの変更で素で過去作の回避1盛ったくらいの感覚なんだけど、ジョーだけは攻撃判定が長かったり太かったりする攻撃が多くて今作のモンスターの中では今のところ唯一回避盛ってる
0487名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb2-0Rrr [49.98.172.224])
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2018/05/05(土) 09:31:41.75ID:5r/1sf60d
【緊急】モンハン女子集まって!今こそ私たち女子ハンターがこの板を乗っ取るときが来たわよ!これからは女も狩猟する時代なのよ!
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525125032/
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e54b-PAuI [106.73.65.96])
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2018/05/05(土) 09:35:38.56ID:/f6+iIG70
テンプレ読むかガイラ斧全部よこせ

変形(+モーションも)がカッコいい
納刀が短め
ぶん回し変形のモーション値はそれなり
リーチが長い
↑斧は高所にも届く(切り上げ縦振りはマルチNG)
剣で心眼
全ての攻撃モーションにSA
ほとんど全ての攻撃モーションでディレイ受付可
(但し、回避受付時間までの時間がある+モーション自体が長いものもある)
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3112-LHyS [180.196.125.207])
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2018/05/05(土) 13:58:06.66ID:iYHJro6l0
>>508
氷強化2に属性会心、匠、弱特入れたもの持ってるが、
10%ないし15%に会心上げたところで、属性会心も別に目立って上がってるわけじゃないし、
仮に100%近い会心でも、他スラアクの無会心時のダメージとほぼ同じか劣るぐらい。しかも素の会心は0%なんだがら。
物理の上げ幅がデカイ現状、物理上げて会心時のダメージ上げたほうがスキル構成的も楽にじゃないのかってね。

でも結局はアナタ次第よ。迷うことなく防御力UPを選びなさい
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3171-/szt [180.38.67.178])
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2018/05/05(土) 14:17:44.88ID:0b0jEB6I0
必須スキルがこれといってないから
基本的な近接用スキルつけりゃオーケーなのが利点
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3171-/szt [180.38.67.178])
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2018/05/05(土) 14:33:52.07ID:0b0jEB6I0
もう弱特はつけやすさとコスパの良さからどんな武器でも必須レベルか
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d14b-g4h/ [14.11.146.224])
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2018/05/05(土) 15:20:39.24ID:9lxIHjWM0
集中付けてないスラアクは信用してない
0525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-XJxX [126.235.241.4])
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2018/05/05(土) 15:37:21.18ID:/1x3O3rU0
張り付かなきゃ火力出せないのにフレーム回避頼みでしかも鈍いモーションの後しか出せないのはキツいよな
攻撃に攻撃を合わせて相殺する感じでもいい。別ゲーでいうガードポイントみたいな感じ
0527名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.153.134])
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2018/05/05(土) 15:40:42.74ID:jHH+uHv1a
集中つけてないスラアク使いより集中つけるやつの方が怪しい、さらにそこに回避距離がついておまけに回避性能までついて体力強化と気絶耐性までついてるやつはゴミ
0528名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-8kYD [182.251.247.33])
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2018/05/05(土) 15:44:03.54ID:IUyzq+S3a
>>508
カスタム強化は会心初回10%以降5%、攻撃は毎回倍率5上がる。倍率200未満の期待値は攻撃5の方が上だが200で会心10%と同一になる
レイホロウは倍率160の爪護符で175そこからスキルや種薬等でどこまで倍率を上げるかで判断しよう
0538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d52f-XJxX [218.110.135.88])
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2018/05/05(土) 16:43:59.84ID:zAjpPAxl0
マムの垂直下ブレスをコロリン変形で股を潜り抜けてそのまま尻尾破壊するスタイリッシュな使い手がいたので真似させてもらってたぜ。
ただイベント後半はマムがブレス吐くと即座にスリンガーを飛ばしてダウンとる手練ればかりになってたぜ。
0541名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf9-Uc/0 [126.199.195.80])
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2018/05/05(土) 17:43:35.94ID:1XcUxJ2wp
ようやくここの話についていけるくらいまで進められたがマム終わっててホントに悲しい
テラー用の装備でこんな感じだが誰かもっと漏れてる人いたら教えてくれないか

耳栓5
匠5
攻撃4
弱特3
見切り2
渾身1

泣きシミュで所持してる装飾品の設定してこの構成で検索しても何故か出ないんだよな……なので追加スキル検索が出来ない
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2936-QKV8 [60.113.160.155])
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2018/05/05(土) 18:32:46.26ID:7apUwEqe0
ハンマースレのギエナ坂じゃないけどスラアクにも零距離ポイントとかあってもいいと思う
オドガロンのカウンター飛びかかりやレウスの怒り咆哮直後とかほぼ確定で入るし
装備の話ばかりだしこういうのも皆で知恵を出し合えば見つかってくるんじゃないだろうか
0549名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf9-Uc/0 [126.199.195.80])
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2018/05/05(土) 18:47:03.30ID:1XcUxJ2wp
>>544
>>545
ありがとう
泣きシミュの設定確認したら攻撃珠が足りてなかった
意見を参考にシミュってみたら見切りを1にすれば渾身2に出来たけど
クシャナ胴にしなければならないという……
個人的にドーベル胴にバゼル腰の組み合わせ結構気に入ってるので今のままやる事にするよ
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9218-fSeP [27.94.55.185])
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2018/05/05(土) 19:18:28.22ID:B+FYInnd0
>>527
確か前スレで竜ダクダクが優秀で完成されてるとか言ってる人がいたが、そんなボロクソ言っていいのか?
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
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2018/05/05(土) 20:05:27.02ID:GwNNYDJx0
火力ない武器やから火力漏れよってことやろ、集中、回避距離、回避性能、気絶耐性、体力までいくと弱特ぐらいしか攻撃系ないからな…
苦戦する相手もおらんし好きにしたらええんやろうけど
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
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2018/05/05(土) 21:45:26.41ID:GwNNYDJx0
個人的には飽きてスタートと言うよりは慣れてきて生存系を切って自分の好みの武器を使っていくのが楽しい。デモンが強いのがわかるけど他の武器でも自分が使うデモンと1分も変わらなくなってくると楽しい
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 991e-fSeP [182.168.121.24])
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2018/05/05(土) 22:08:52.66ID:P8dinf2T0
集中が攻撃スキルとして有用かどうかは知らんけど集中つけないとスラアク使いとして信用されないらしい。
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1de-pRpi [222.8.5.198])
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2018/05/05(土) 22:32:24.93ID:ReQOaWuZ0
>>574
ケチ付けるつもりはないんだけど…業物はテオ装備の達人芸に比べ、
なんか切れ味の持ちよく無い気がして微妙だなぁ

ただ、男用のゼノ防具は文句なしに格好いいから、
見た目重視のみでアレ着て狩りに出かけたくなる時があるw
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45c2-ev4u [202.43.28.13])
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2018/05/05(土) 23:22:46.13ID:dvFHDX/l0
ガイラ麻痺で切れ味系のスキルはおまけで付いてくる匠1だけだなぁ
攻撃4体力3麻痺3属性解放3弱特3挑戦者3渾身2匠1
ガイラ麻痺使う時はこんな感じかな

ゼロ距離中でも麻痺発動するから思ってた以上にえげつないな
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e83-XJxX [153.160.22.10])
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2018/05/05(土) 23:31:55.26ID:ixP18eAL0
匠4だけど殆ど研いだことないな
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
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2018/05/06(日) 00:09:40.22ID:DA+25UAK0
>>586
たまたまやから、スラアクのみ1700使用。
剣13刃13鎚11斧12柄13弩17槍3、悪意は感じない
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-DWYR [126.224.76.166])
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2018/05/06(日) 00:22:22.38ID:+He2uwHn0
剛刃でないからデモンもガイラ角も使えない…。
超心珠と交換させてください…。
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5971-8yf7 [118.237.122.156])
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2018/05/06(日) 01:08:39.08ID:suUWtsVZ0
体力増強は別にええやろ…
ただし気絶耐性テメーはダメだ(マム胴は除く)
竜ダクダクはたまに使うけどそれはPTにランスガンス多くて広域積みたい時かな
あいつら納刀したがらないからな…
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
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2018/05/06(日) 02:29:21.83ID:DA+25UAK0
>>595
キリン死なないマンならマダンテに属性飯食べてガ睡持って水爆で死ぬ要素ない
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
垢版 |
2018/05/06(日) 02:40:25.36ID:DA+25UAK0
>>597
ああ…キリンにしか使ってないけどガ睡は良かったよ、キリン亜種で役立つといいなぁ
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b278-8kYD [115.65.181.76])
垢版 |
2018/05/06(日) 02:55:48.59ID:1SYboybx0
>>590
見てみたけど適当なこと言ってるんじゃ?
レウスギアシュラムパワスマの斬れ味青で柱への覚醒時追撃ダメージが同一だし属性じゃなくて倍率基準で計算されていると思われる。パワスマだけでみても無撃外すだけで下がるしね
ただ状態異常ビンは少し計算方法違うようで低めに設定されてるっぽい
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b683-apqw [223.29.246.156])
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2018/05/06(日) 04:12:53.17ID:KAdMXfsf0
集中3と集中無しで、柱相手に覚醒ゲージ0から覚醒時間の45秒間殴り続けてどれくらいダメージ総量に差が出るか試してる
基本的に△△◯を使いゲージが減ってきたら変形連打で45秒でゲージ使い切りで終わるようにしているんだが誤差レベルでしか差が出ない
斧変形のゲージ回収が20%上がってるはずだからもう少し差が出ると思ったんだが、検証方法に問題があったのか
ゲージMAXから使い切りだから固定量がスキルにより生じる差の量よりも大きくて差が誤差レベルになったのか?
ゲージMAXで終了するようにすればスキル差のみを検証できることになるのか?
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3112-LHyS [180.196.125.207])
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2018/05/06(日) 06:42:27.22ID:8bWsLuFF0
>>602
その前にだな・・・△△○なんて、真ん中のダメージ低い△出すより○の二連だせよって話な訳で、
弱点部位によっては△の縦斬りが最適だったり、○の横斬り二連が最適だったりする。
縦斬り→ステップ→縦斬りで常に弱点部位狙うやり方とかね。
高出力状態なら変形攻撃の斧形態時の追加ダメ無しが損してるし、回復作業してまで後に剣モードを長く活かせるのかって話にもなる。
せっかく回復作業したのにモンスターが離れてしまったりとかね。その攻撃出来ない時間が回復時間にもなる。
その時すでにゲージ満タンなら、その時間はまさしく“何も得ていない時間”になる。
モンスターと戦ってる間、常にゲージは減っている状態というのが望ましい。その分あなたは効率的な攻撃しているよということ。
(勿論当たっていればね)

そんな中で縦斬りばかりとかだと出力ゲージが溜まりづらい。時と場合によっては縦斬り出すのが良い場面もあるわけで、
高出力状態にさせたいがあまり、飛天を無理矢理出してダメージ喰らうんじゃ本末転倒。数回の縦斬りと一回の二連で高出力状態になるならだいぶ自然な流れで高出力化出来る。
こと強撃ビンとかは特に。
一回の増加量が多い○攻撃は目立たないが、△攻撃だと増加量が小さいが故に、回数に比例してスキルによる増加量が響いてくる。
加えて、上に書いたようにゲージカツカツ状態が常だと、リロードラインを超える超えないの戦いにもなる。
あながちデカイと思うよ俺は。



まぁ攻撃、弱特、超会心には敵いませんけどねー
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5971-8yf7 [118.237.122.156])
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2018/05/06(日) 06:57:13.52ID:suUWtsVZ0
なんかめっちゃ長文で草
集中検証は難しいと思うがほぼゲージMAXで覚醒、そこから最大DPSを取るなら△△△○、実用レベルで平均取るなら△○か△△○を出していって、変形混ぜることで45秒間にちょうどゲージを使いきって終了
ここまででトータルダメージを比較する
とか
0609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f91e-L/za [150.246.68.31])
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2018/05/06(日) 07:13:04.70ID:Ea1mEVIT0
ざっくり意味あるかわからないけど確認してみた

剣ゲージ0からmaxまでの時間
集中無:36秒
集中3 :30秒

△だけで覚醒するための攻撃回数
集中無:19回 *15回目でゲージ無くなるから回復が必要
集中3:15回

エリアチェンジまで5分くらい戦うとしたら、剣ゲージの方は差がありそう

高出力モード移行は誤差のように思える…
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b683-apqw [223.29.246.156])
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2018/05/06(日) 08:48:00.91ID:KAdMXfsf0
すまん
>>602
の話は△△◯ではなくて△△△◯だった
ちなみに割合の話なのでどうでもいい部分だが爪護符武無しで器倍率ちょうど100の鉄製試作剣斧Vを使って、柱の前で剛刃研磨使ってから測定開始した
集中無しで合計1534、ダメ集中3で合計1537ダメ
PS4にデフォルトで録画機能付いてるからそれで確認しただけ、そもそも△△△◯振れる回数がどっちも5回なんだよな
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e981-a7mP [124.150.206.70])
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2018/05/06(日) 09:09:15.53ID:QWp0OW540
>>541
俺はそのスキル構成から見切り2を切って
渾身3超会心1体力3つけてるぞ
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3112-LHyS [180.196.125.207])
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2018/05/06(日) 09:31:55.64ID:8bWsLuFF0
>>614
同じ回数なのは、そりゃそうだ
ゲージが1ミリでも残ってたら一回攻撃できる仕様なんだから。
いち攻撃が10という数値を消費するとして、
残り5しかない状態で攻撃しようとしても「ゲージが足らないので振れません」にはならないから。
残り1だろうが、一回は振れる。
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 991e-fSeP [182.168.121.24])
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2018/05/06(日) 10:52:00.42ID:5ZaqfjyK0
>>607
攻撃、弱特、超会心に敵わないのに何故選択肢にあがるんだ?
集中と火力スキルを両立出来るとか言ってる人もいたけどその集中を切った方が他の優先度が高いスキルに回せると思うのだが。
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2d8-fSeP [133.137.95.126])
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2018/05/06(日) 11:21:59.74ID:6nwBbmVD0
ガイラ麻痺出なかった俺氏、ガイラ土砂で泣く泣く代用
0628名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4d-sd/c [106.133.44.51])
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2018/05/06(日) 11:40:56.34ID:JOicpw/Za
無撃付けようと思うとマム腰が使えないからダマスク腰くらいしかいいもんないんだよなあ
デモン回復カスタムでの超会心の期待値考えたらマム胴も微妙だしダマスク胴...ってなるとあら不思議集中付いちゃったってなる
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e83-XJxX [153.160.22.10])
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2018/05/06(日) 12:04:14.30ID:nicpcqi40
4人マルチ歴テオ8分で4麻痺したわ
0650名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-Rz3f [182.251.244.34])
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2018/05/06(日) 12:38:38.94ID:JiYZ/bDYa
>>497
今更だけどありがとう ただマム全然やってなかったから腕は作れなかったよ
代わりにキリン脚とかうまく使って とりあえず形にはなったかな

歴戦じゃないクシャル相手に試してみたけど4回くらい麻痺したしすぐ倒せたから強いんだなあ
0653名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.251.37])
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2018/05/06(日) 12:56:53.03ID:bqxNqzn1a
>>651
ボルボは無属性強化載せられる、スロットあり、カスタム強化3回

ガイラ土砂は属性解放スキルなしで麻痺属性付き、強撃ビン

俺はスロットと無属性強化の面でボルボ使ってるなぁ
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-x66T [126.66.118.91])
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2018/05/06(日) 13:15:17.50ID:sYr8WzQ+0
ガ水と賊は最高火力だと思う
0658名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-0FK5 [182.251.114.193])
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2018/05/06(日) 13:17:07.95ID:2YWdDy1Ba
>>652
刺した位置じゃなくて立ち位置で場所が決まる模様
判定ガバいよね
0666名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.153.134])
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2018/05/06(日) 13:53:19.10ID:eFXhfzCGa
野良なら関係ないやろ打ち合わせてるならまだしも
0671名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.249.49])
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2018/05/06(日) 13:59:20.45ID:g3UupZRsa
>>669
ズレてねぇよ持ってないからって嫉妬すんな
0672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-QKV8 [126.11.240.214])
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2018/05/06(日) 13:59:43.85ID:KfvM34tB0
タックルのときの尻尾のあたり判定くっそうざい
0674名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.249.49])
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2018/05/06(日) 14:05:54.98ID:g3UupZRsa
>>673
いちいち文句言わずに静観しときなよ火力もそこそこありつつ麻痺もできるそれの何が不満?ボルボ流行った時も同じ事いうてたか?上位互換がでたなら話題にあがるやろ
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1245-fSeP [125.170.132.183])
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2018/05/06(日) 14:27:10.27ID:6V19+b8F0
強い武器欄にガイラ麻痺が増えただけだぞ そんな事より零距離しようぜ
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 752c-pRpi [122.223.62.187])
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2018/05/06(日) 14:36:02.09ID:DplcICvM0
>>689
その一行書く労力で説明出来んだろ
つまり、何も考えてないんだよお前、で何がズレてるんだ、言ってみ

669 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-xHw8 [49.97.98.35])[sage] 投稿日:2018/05/06(日) 13:57:43.93 ID:0CQXCtIod [2/5]
麻痺中弱点殴れるとかガイラ麻痺が火力高いとかズレてんだよなー
0694名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-8yf7 [182.251.255.6])
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2018/05/06(日) 15:05:29.22ID:E6K+rS97a
ガ麻痺がとかじゃなくてマム装備が強すぎる
フルカスタムするとなんか防御値高くてそれにマム武器担ぐと防御値500近くいく
スロットも優遇されてるから属性解放分も全くコスト重くない
まぁ期間限定で強いっていうソシャゲ感覚やね
0697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
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2018/05/06(日) 15:10:54.27ID:DA+25UAK0
マム防具は耐性もいいしね、キリン亜種くるとやばいやろうけど…
0707名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-0FK5 [182.251.248.12])
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2018/05/06(日) 15:46:48.58ID:rF095M1ma
時間のない人向けにガチャチケット売ったらええやんけ!
一回300円、十連3000円で一回オマケとかどうや!

頭が割れそうに痛いのは何故だ
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
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2018/05/06(日) 17:00:41.61ID:DA+25UAK0
>>709
デモンが火力1番あるからそりゃそうやろ…ガイラにしても無撃運用しないとあかんし。それでもガ麻でもキリン以外の古龍は3分後半で倒せるし充分やろ
0713名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf9-uO4r [126.33.199.13])
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2018/05/06(日) 17:00:54.08ID:6NKZW7yxp
麻痺ガイラ放置してたの今更適当にスキル組んで歴女行ったらメインのスラアクよりタイム早くてワロス強すぎやこれ
ただスラアク使ったこと無かったからカスタム回復にしちまったがこれ会心の方が良かったな
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
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2018/05/06(日) 17:01:12.53ID:DA+25UAK0
>>712
レス間違えた…710や
0718名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf9-mm4H [126.34.8.41])
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2018/05/06(日) 17:44:41.66ID:LXPTCrTgr
>>710
ガイラ麻痺使うなら属性開放3つけないと力発揮できないからボルボでよくなるしソロなら自身の単体火力だけ考えればいいからそりゃデモンやテラーだろう
ガイラ麻痺が強い言われてるのはマルチで使う場合よ
0720名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2936-qwjJ [60.102.93.57])
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2018/05/06(日) 17:47:48.28ID:bmui+sxv0
火力No.1はデモンだが
継戦能力やスキルの組み安さ、チャンスをつくれること加味すると
麻痺ガイラとか、テラーの方が、優秀

つまり人に薦めて、尚且つ満足してもらえる
つまり最強のスラアク
0732名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.251.39])
垢版 |
2018/05/06(日) 18:56:02.83ID:KHgoLagCa
最近のマルチって防具も武器もマムタロト装備多目の金ピカオンラインなんだがお前らのところもそうなのか?
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e83-XJxX [153.160.22.10])
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2018/05/06(日) 19:02:44.46ID:nicpcqi40
マルチじゃ麻痺かなり有効だよ
皆でサンドバッグにできるからね
デフォで砂袋のハザクはいらんけど
0740名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb2-WLdh [49.104.7.161])
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2018/05/06(日) 19:29:44.19ID:srfzSQg4d
すいません。バゼルって皆さん立ち回りどうしてます? いまいち爆弾の落ちるポイントがわからず被弾してます。。ジョーみたいに股下張り付きながら攻撃できるようなのは無理ですかねー?。。
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1de-pRpi [222.8.5.198])
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2018/05/06(日) 19:42:09.35ID:U0Y9JEMg0
>>740
バゼルは近接ハンターにとって、正直糞めんどくさいモンスターだと思うよ

不動着てゴリ押ししたり、罠使って拘束したり、どっちも使わない時は
とにかくウンコ避けて確実に攻撃当てていく…とにかくめんどいw
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-sd/c [126.237.186.144])
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2018/05/06(日) 19:57:37.10ID:7et9BM6y0
不動より耐熱着た方がいいわな
バゼルは徹底的なヒットアンドアウェイ意識して行けそうと思っても引くのが大事
尻尾切り落として後ろから足つついてコケたところにラッシュってのが基本的な流れになるのかね
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2d8-fSeP [133.137.95.126])
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2018/05/06(日) 20:40:44.26ID:6nwBbmVD0
バゼルはいっつも弓 急降下爆撃の構えしたら閃光で落とすぐらい
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9b6-a7mP [150.249.100.168])
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2018/05/06(日) 20:59:14.02ID:IAFUd/ju0
うんこって張り付きにくくて面倒な分ダメージの通りは良いから、メリハリがあって戦う分には割と面白いと思う
調査クエの妨害要因としてピンポイントで乱入してくるクソ仕様だから嫌われてるだけだよな
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1de-pRpi [222.8.5.198])
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2018/05/06(日) 21:37:23.06ID:U0Y9JEMg0
俺は加護3使ってるんで、結構不動でゴリ押し通じちゃうんだよね
不動切れた後は回避の装衣でまったく別の戦い方になるんだが
まぁ加護は俺のような下手ハンターにはありがたいスキルで手放せない
武器のカスタムが回復だと、ほとんど回復しないで戦えるしな
0763名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb2-zZCa [49.104.27.4])
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2018/05/06(日) 22:03:40.50ID:dTh1VHu2d
バゼルの歴女に対する攻撃を光玉で邪魔する奴ってなんなんやろうな
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f90f-5GkY [150.249.142.233])
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2018/05/07(月) 00:11:57.48ID:QC1IMleq0
>>609
どっかでテンプレから消えてるけど各モーションのスラッシュゲージと覚醒ゲージに集中の各段階効果と最短攻撃回数
…って何ヶ月か前にわかってたよな

とりあえず△二回目は縦斬りの半分未満しかゲージたまらないから未覚醒で使うのはアウト
0796名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-L/za [182.251.242.38])
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2018/05/07(月) 02:48:48.13ID:L66blQdMa
>>776
集中0〜4で柱を叩いてどれくらいの早さで覚醒するか、並べて比較してる画像とかあったね。
あれも、覚醒移行は誤差の範囲だった。
剣ゲージの維持を斧モードのみでこなすなら集中必須かもだけど、
変形切り混ぜるとか運用でカバー出来るし、
集中の有無は答えなんて無くてスタイルによるとしか言えないと思う。
0805名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-L/za [182.251.242.45])
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2018/05/07(月) 09:56:48.21ID:M3DVhpzNa
尻餅や吹き飛ばしの攻撃以外は許されてる風潮だからぶんまわし問題ないような。
ランス辺りが怯んでるの見えたら自重するくらいじゃないかなぁ
斧のかちあげと属性解放突き(零距離じゃない方)の爆発がNG攻撃だと思ってる
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-XJxX [126.235.241.4])
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2018/05/07(月) 12:04:02.36ID:oFjAkS970
ひるみ軽減なしの人はそういう不都合もある程度は飲み込むっていう意思表示みたいなものだしなぁ
その一人を気にして他が手を止めたり硬いところへ行くんじゃ逆に損だし気にしすぎない方がいいよ
というかガンガン叩いてしまってひるみ軽減の大切さを知ってもらおう、くらいに思ってる
0827名も無きハンターHR774 (ガラプー KK41-hVDe [7t21HoW])
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2018/05/07(月) 14:32:39.89ID:/8OnH7bnK
フルチャ1挑戦者1渾身1か挑戦者2フルチャ1か挑戦者1フルチャ2だったらどれがいいかな
実用範囲内の見た目優先で組んでるんだがlv2スロが余っててどれかに出来るんだが
弱特は3積んでる
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3618-rvhz [111.110.135.27])
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2018/05/07(月) 15:18:39.77ID:kKgZY5Yo0
なんかスラアクってガンキャノンぽいよな。
両肩にでかい大砲積んでる割に火力ないし鈍臭いし、チャアクがガンダムとする1世代前って感じ。
でも戦い方次第でかっこよくもなる。
密着キャノン=ゼロ距離解放
0833名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.249.38])
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2018/05/07(月) 15:23:38.06ID:hEJSVmTWa
>>827
フルチャを切る選択肢が欲しい
0836名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.249.38])
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2018/05/07(月) 15:37:01.54ID:hEJSVmTWa
>>835
匠1入ってるなら剛刃まではいらんとは思うけど…個人的には渾身、次点で挑戦者、超会心入れてなくて維持できるならフルチャ2でもいいんじゃない?
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5971-8yf7 [118.237.122.156])
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2018/05/07(月) 18:56:45.05ID:I67u8QM+0
>>859
オブジェクトで遮られてもエフェクトでワチャワチャし始めても自分が何やってるか分かるようになるリアル心眼を身に付けるまずはそこからだ
というのは冗談で音で判断してるところが大きいから斧のブンッ剣のシュンッ変形のガシャコンを聞いてればたぶん分かるはず
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-DWYR [126.140.215.107])
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2018/05/07(月) 23:04:16.09ID:PaGwR7je0
ようやく猛者斧4つ集まったけど、ガイラ角とテラーとパワスマどれに使うかめっちゃ悩むわ…。
0876名も無きハンターHR774 (ガラプー KK41-xFZM [Fc42XcH])
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2018/05/07(月) 23:21:57.92ID:p5+cDB1WK
今回の減気ビンは、スタン値はどうなん?
減気値は目に見えてでかいからあんまり頭にこだわらずに使ってるんだけど

しかしマルチの耐性上昇、スタン耐性はかなり上がっててやっかいだけど、減気耐性はそこまで上がってないような
どういう計算になってるのかな
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2a-fSeP [121.81.126.123])
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2018/05/07(月) 23:31:53.58ID:W1NNbBlo0
>>875
集中、回避距離、回避性能、気絶耐性、体力増強までいくとつけすぎて事やろ、自分は歴女には回避性能入れてるけどそれ以外の相手は最低限の気絶耐性か体力増強しかいれてない。
0906名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-xC2/ [49.97.98.51])
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2018/05/08(火) 06:08:58.87ID:Xno4+78Qd
ジャグラス担いで歴戦ジョー
回復カスタム2つけて回避性能回避距離つけてるから
属性開放でモリモリ回復するから凄い楽しい
マルチで属性開放ばっかりしてるのは俺だ
0907名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-xC2/ [49.97.98.51])
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2018/05/08(火) 06:23:38.03ID:Xno4+78Qd
ジャグラスなら歴戦ジョーヨダレ5回はいけるわ
0911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f62a-HSUF [119.229.116.63])
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2018/05/08(火) 06:51:34.16ID:RPjzE5bH0
まだ今作では40回も使ってないからスラアクが悪いって話じゃないんだけど、歴女の顔の辺りに
張り付きからの反撃で捕食されたモーションになって回避も起き上がりディレイ何もできない状態で
顎アタック食らって2乙+他の人1回乙でクエ失敗しちまった
場所とタイミングによっては張り付きやっちゃいけないパターンってあるのね…
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5905-YM+2 [118.105.69.117])
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2018/05/08(火) 07:24:16.35ID:Mt4o3gG50
上の方で変形斬りに集中乗らないと書いてあるけど乗ることないか?
検証というほどの物じゃないけどスラッシュゲージマックスで剣モード△○からの変形斬りで
集中2以上は全快、集中1以下は微減なんだけども
0919名も無きハンターHR774 (アウアウイー Sab9-UDZf [36.12.6.46])
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2018/05/08(火) 08:19:32.34ID:sHzfyYsba
歴戦クシャルなんかの時は、閃光制限有るから前半は我慢しますか?なんて気にしてたが、始まってみたら麻痺拘束で瞬殺だったからなー。
それでもジャグラス、合金やら担いでる人も結構いるな。皆麻痺じゃ味気ないしな。
俺は専らテラーだが。
0923名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-AhZn [182.251.240.4])
垢版 |
2018/05/08(火) 11:25:10.48ID:UU/92T0Wa
今作スラックス6回しか使ってないんだけどせっかくガ麻痺出たから使おうと思って来ました
ガ麻痺に必須スキルってありますかね?
今は麻痺属性強化3、属性解放3、匠5、弱点特効3、体力増強3、剛刃あたりつけてやってるんですけど他にこれあるといいよ!っていうのあると教えてくださると嬉しいです!
0926名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-AhZn [182.251.240.4])
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2018/05/08(火) 11:46:32.94ID:UU/92T0Wa
>>925
なるほど…ありがとうございます!
それと強化持続や集中って実際どうなんでしょう…?
あんまり効果を実感できなかったんですが割りと変わるもんなんでしょうか?質問多めで申し訳ない…
0932名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.155.134])
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2018/05/08(火) 12:12:12.96ID:xczL3Gf3a
>>926
珠が豊富なら脚ダンテ他マムβで弱特と超会心の珠入れて弱特3超会心3匠1解放3強化持続1気絶耐性2挑戦者1が発動する。護石が自由なのとスロ3の空きが2つスロ1の空きが6あとは好みのスキル使えばいい。強化持続とか集中、回避距離は個人差あるからなんとも言えない
0939名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-0FK5 [182.251.106.112])
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2018/05/08(火) 12:23:02.37ID:y1deOQf2a
>>938
匠護石と匠珠で装備自由がいいよ
0941名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-fSeP [49.97.102.202])
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2018/05/08(火) 12:30:04.72ID:XzI9ppjAd
>>936
ボウガンとか弓ってそんなに麻痺とれる?
0943名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-oRBG [182.251.243.49])
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2018/05/08(火) 12:36:57.70ID:oKyO5bxKa
>>941
取るだけなら取れる、しかも早い
取る回数だけでいうなら素材が無限に持てないから麻痺武器よりも不利
こんなこと説明しなきゃダメなことか?

弓の場合は普段の超火力に場合で睡眠や麻痺のサポートもとれるわけだからガイラ麻痺どころの壊れじゃねーぞ
しかも強打着ればマルチでさえスタンが簡単にとれちまう、完全にイカれてますわ
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f62a-HSUF [119.229.116.63])
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2018/05/08(火) 12:46:31.57ID:RPjzE5bH0
>>924
普段弓使ってる時は拘束自体されたことなかったんであの状態で閃光撃てるの
レスのおかげで初めて知りました…
ただそのクエの時は自分が合流する前に閃光使い切られてたらしく、仲間の乙の時に
自分が放った閃光も効いてなかったんでどのみちダメだったかと
はじけクルミは龍の地じゃ取れないんで基本はハジケ結晶セットで良いのかな
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 318d-Xc0u [180.147.206.227])
垢版 |
2018/05/08(火) 12:55:29.31ID:W9kYUvuC0
徹底的にスキルに拘るなら見た目は犠牲になるもんでしょモンハンってゲームは
クシャ胴使わなくても匠4以上のみでいいならいくらでもやりようがある
重ね着で我慢しなよ
0954名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-oRBG [182.251.243.49])
垢版 |
2018/05/08(火) 13:03:59.93ID:oKyO5bxKa
2段ってなんだよw
ハンマー以外の耳栓5なんてほぼ趣味スキルじゃね
大剣チャアクもまあ候補には入るかってくらいか?
匠4も必要な無擊武器で見た目選んでる時点で間違いだからガ麻痺かテラー使っとけよ
0970名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-fSeP [49.97.102.202])
垢版 |
2018/05/08(火) 15:16:15.59ID:XzI9ppjAd
麻痺珠が一個足りなくてツライ…
2と3で麻痺回数増えるかっていったら微妙だろうけどさ
0971名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-0FK5 [182.251.248.12])
垢版 |
2018/05/08(火) 15:19:27.36ID:BXLYAgk1a
クシャの巣で睡眠爆破どうぞどうぞ状態になったら楔虫からジャンプ切りするのが俺の流儀さ
0973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2e8-z/R1 [203.139.64.175])
垢版 |
2018/05/08(火) 16:43:01.39ID:5w+S9gK+0
おっしゃダウン取った!でもスラッシュゲージがない。せや!ぶん回しで回復するまで待とう!
ブン…ブン…これでぶん回し変形モーション中に変形可能まで回復するから変形からのゼロ距離決めっぞ!
ブン、グワーン!カシャカシャ、キュッ…………
0978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3618-AhZn [111.110.172.207])
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2018/05/08(火) 17:47:22.61ID:JiCjis9d0
>>932
おお!それもいいですね〜
その他枠のスキルは色んなものを試してしっくり来たものを選ぼうと思います!ご丁寧に教えてくださり本当にありがとうございました!
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3618-AhZn [111.110.172.207])
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2018/05/08(火) 17:48:29.66ID:JiCjis9d0
>>934
ふむふむ…まだつかいはじめて日が浅いのでこれから使い込んで自分にあったスキルを見つけようと思います!ありがとうございます!
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d18-4BQe [114.19.119.233])
垢版 |
2018/05/08(火) 20:18:26.33ID:Haw9wxms0
>>985
いらないって言っちゃうと語弊があったかもだけど
@スロに空きがあるなら攻撃珠とか積む方が良い気がしちゃって
属性解放後の素の450で充分過ぎる気がするんだけど
まぁ偉そうに言っときながらガイラ麻痺に麻痺珠積んだ事無いエアプだったのでちゃんと550でまわしてみます
すまん
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e83-XJxX [153.160.22.10])
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2018/05/08(火) 20:29:21.50ID:pR+NZI+b0
覚醒剣の連撃部分にも麻痺乗ってるのかな?
0996名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf9-mm4H [126.34.8.41])
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2018/05/08(火) 21:01:02.68ID:fd4UHBrKr
ソロとマルチがごっちゃになってるんかな
ソロで単体火力だけ考えるならデモンテラーや無撃ガイラ担ぐし、マルチなら単体火力+他3人の火力UPを考えてガイラ麻痺担いだりデモンテラー担いだりもする
10011001
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