【MHW】ハンマースレ 34回転目
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MHWのハンマー専用スレです
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前スレ
【MHW】ハンマースレ 33回転目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524144347/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッターU
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカーV
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増と回復がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼
・胴…クシャβ、レウスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ
・腰…バゼルβ
・脚…デスギアβ
・護石…匠3、耳栓3 ■無撃ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/vJFT2q1.png
■攻撃1092(倍率210)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/bp9CdDC.png
■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド、バインドキューブ
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック ■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 【募集用テンプレ】
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 ゼノは露骨な地上近接殺しがイヤになって虫棍でしばいてるわ
よほどゼノが不評だったのかマムは逆に近接接待モンスで頭ボコボコにするの楽しくて好き ハンマーでのゼノはソロだと慣れたら面白いと思える様になったけど
マルチだと嫌になってくるw ゼノはスリンガーで虐めるのが楽しすぎる
後半なんてスリンガー当てるとスリンガー弾落とす無限ループ 前スレからコピペ
今なら空いてるで
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 17:11
【部屋番号】 js867fREpza
【備考】 マムマム 前スレラストで書いた壁爆破でルート変わるってのは、一番右と一番左と一番下の3箇所の壁で、タイミング次第でショートカットされて落石の下通らなくなるから触らないこと推奨。
2日くらい前の検証スレの話だから情報古かったらごめん。
あと壁壊しておいてもそこ通るときは壁壊しモーションするから、その間は落石ダウンしなくなるので要注意。2箇所ほど壁壊してる時に落石出来ちゃう箇所あった筈。
壁壊しモーション入る前は結構ギリギリ手前で当てないとすぐモーション入るので、慣れないうちは壁壊し終わってから尻尾に当てる方が無難。
それでもダウンはする。落石頭に当てないと効率良く角壊せないのかどうかはちょっと分からん。
1周目なら速攻ガシャブーカツアゲして眠りナイフ作って落石手前で寝せれば頭の上に3000ダメ落とせる。
はぁー無駄な長文レス失敬 俺も落ちてしまった
ムロ部屋楽しいわ。モンハンのいい所がよく分かる ハンマー部屋のマムは手際良すぎてやっててかなり楽しい
サークルメンバーとやった時のマムは余りにもグダグダでスゲーつまらない マムって30分以内に終わるのな
今日部屋で初めて知った 未だにシャッターのカスタムをどうするか決められない
やっぱり会心と攻撃力?
回復ってどれくらいつくんですか >>22
与ダメの何%かをHPに変換して回復(回復は即時回復)で端数切捨て
なので一撃一撃が重い武器ほど恩恵が大きいのでハンマーは好相性
あとカスタム迷うくらいなら追加でシャッター作って
用途別にそれぞれカスタム強化すればええ
会心・攻撃ならTA用、会心・回復なら汎用、スロットスロットならスキルビルド用
猛者槌足りない?歴戦しばいてしばいてしばきまくれ ハンマーは抜刀状態で張り付かないから回復カスタムはあんま必要感じない 食らっても殴り続ければいいから回復カスタムは実質火力カスタム 特にゲロとか地形ダメがあるマムは回復付いてた方が安心やし
エリア2とか柔らかい時はどこ殴っても回復量すごいから超楽
なんなら体力Lv3の代わりに回復量アップLv3積んじゃう ゲロで吹っ飛んだとき寝てやり過ごそうと思って起き上がりにもっかいゲロ来たときどうしたらいいんだ。
俺は死ぬことにしてる。 早いとマム倒すまで合計30分くらいなのねw
野良じゃ無理w 野良でしかやってないけど、30分ぐらいだなぁ。
それよりも玉が出ない…。一日2回はこなしてるのに。 >>23
シャッター好きすぎて、6つも別のカスタムしてるのは私だ。 >>34
ええ…。あかん?
みんなそんなに回してるのか。 ムロ部屋解散したの?
入ったらほぼ人が居なかったんだが 低確率だしボックスガチャのようなシステムでもないし玉が欲しけりゃ数をこなすしかないよやっぱ
落し物からも手に入るから目敏く拾いまくるしかない gw終わるまでに拾えると信じて頑張るよ。
腰装備作りてぇ。 泣がスキルレベル0を実装してくれたおかげでマム装備を弾けるのありがたい
2、3周するまでブロスの氷属性解放していることに気付いてなかった マムの野良パーティーに上手いムロフシ兄貴が居て助かったわ
きっとあれは本人も室伏みたいに違いない ハンマーだけ出ないよ
マム楽しんでるけどそろそろ欲しいよ ハンマースレちょこちょこおかしいの沸いてきたなと思ったけど他武器スレもっと酷かった
不思議な現象だなぁ ガイラハンマー氷(540)
ガイラハンマー水(360)
両方レア8スロLv3が1つで攻撃力988で氷のが青ゲージ長いし、氷は割と当たり?アフィ? 全裸マムならシャッターよりガイラ氷ワンチャンあんじゃね 使うときはキリンズボン履いて重ね着でカモフラージュかな・・ 壁蹴り縦フシ狙うの難しい
おねがいグルグルであさってのほうこう飛んでく >>49
そう思ってガイラの氷と雷担いで行ってみたけど
シャッターのが強いって言う至極残念な結果に終わったよ
エリア1の軟化してない時だけ雷が使えるかな、って程度だった ハンマーだけレア8が出ない
ハンマーしか愛してないのに・・・ ガイラ雷を属性もりもり属性&超会心運用してたけど縦フシで1発120くらい出せてきもちいい
がっかりしたくなくて担いでないからわからないけど多分シャッターの方が火力出てるんだろな マム太郎4頭狙うのむずいな突進ばっかしてくる
頭ぶん回ししてくれれば終わった後は殴らせてもらえるけど
あと乗りで強引に頭狙おうとするとうかつにそれまでに坂や段差が使えないのも困る 野良マムのエリア4は滑空着て柱から頭狙ってるけど変人扱いされてそう >>59
なんか同じことしてたけど飛んでる時の間がいたたまれなくてやめちゃった…。
あそこにいたら俺も一緒にボコれてるのになぁ、すまん!フワ〜〜〜〜 >>60
わかる
けどあいつ頭高いから飛んだ方が頭殴れる気がするんだよなあ
上手いことゲロ避けて殴ると気持ちいいし エリア4は突進誘発させて爆弾に突っ込ますのが結構良い
坂に誘導もできて一石二鳥 >>61
正直レベ5,6あたりなら乗りダウン一回取れればほぼ勝ち確定だから多少攻撃参加減ってもやる価値あると思うけどね。乗り中は誰かがゲロ死することもなくなるし。
ムロフシマムに参加したいなぁ。毎晩チャレンジしてるけど入れない。みんなで滑空しようぜ 前に滑空ハンマー二人になったことがあったなぁ
二人のどっちかがゲロ中に頭殴るからよくダウン取れた 柳生博というキャラ作って金ハンマー持たせたくなった
あそこまで老人作れるのか知らないが >>64
スタン取るならやっぱ溜め2だよね
個人的には強溜めしない方が前進距離長くて当てやすいから好き >>59
頭狙えても最後の大きい一発そもそも当たらなくね? Lv1スタートの時にもう少しだけ痕跡拾うの意識するといいと思うんだけどどうかな 痕跡結構皆スルーしてるね
10〜20個くらいで表彰されること多い 痕跡って進行度に影響あったんか
最初の方のハンターノートの研究だけだと思ってずっともう無視してたわ
どうりで皆と足並み揃わないわけだ
皆拾ってたのね >>68
ぐるぐるじゃなくて武器しまって叩きつけする
滑空使えば多少遠くても届くし届かないときは別の柱か坂が近くにある
ダメージは200くらい出るけどやっぱりフワァの時間が勿体無いような頭狙いやすいし乗りも狙えるから有効なような >>71
レベル1スタートでエリア1終始ストーキングして痕跡拾ってるだけでも大丈夫なようだ
https://youtu.be/yfsj9ZCoUGY 痕跡一つで追跡10Pだから皆で拾えばすぐ4以上よ
効率的にやるなら集会所の皆の進行合わせないといけないが 今日帰ったら破壊王3弱特3ボマー3体力3対火3ジャン鉄飛燕ひるみ1滑空の装衣
これでジャンプ攻撃でマム絶対殺すマンになるんだ 上のやつから破壊王抜いて滑走強化と抜刀術詰めるか勝手に迷ってんだけど、ジャンプ攻撃に抜刀術って乗ります? 武器出して柱登って一回殴って武器しまってのループなら乗るだろうけど、ハンマー部屋なら
普通に坂で滑った方が火力でるし、柱の方にタゲとられると分散するから結果的に絶対時間掛かるぞ
野良ならいいかもね >>78
そかそかサンキュー!
野良で試して微妙だったら普通にシャッター担いでハンマー部屋行きまーす 発掘→結構ええやん→総合的にシャッターでいいわ
この繰り返し 中途半端に組むよりシャッターに生存スキル入れたほうがバランスいいっていう ガ雷出たけど、ガ雷が属性値と防御+30に対して、ライトニングバッシュ3はカスタム3枠と中スロット1か
うーむ(カ騎並感) 間違えた、ガ雷は大スロット1だからライトニングバッシュ3はカスタム枠以外全敗か 新たなラインナップに追加してみようって思えるものが1個もないってのが
逆にすごいわ >>86
流石に属性解放抜きに考えるのはズルくないだろうか!(バッシュ好きマン >>92
ゲロのスリップダメージ大幅アップとかやだよ >>91
マム来てからは土日は昼から、平日は18前後くらいかな? マム…研ぐのメンドくさくてシャッター鈍器使いにしたわ
ptに龍属性いなかったらデモナスカオスラもありかなー流石に匠装備だけど ハンマーレア8あるの?昨日シャッターの弱体化したの手にいれたけどレア7だった もちろんあるよ
今のとこ雷しか持ってないけど
使えそうなのあるんかね ハンマー部屋行きたいかも?マムマム鈍器使い居ないし 発掘レア8ハンマーは雷水氷の3つ(多分)で全部微妙
ハンマーの当たりはレア7のハザクハンマーだけだと思う
ヘヴィライトランス辺りは上位互換多いらしいからうらやましい・・・ へー当たりといえそうなのもあるんだね
ならもうちょっと周回してみようかな マム討伐後柱でクルクルしてたらほぼ100%3人ともノッてくれる今回の祭り大好き あんまり話題にならないけどエリア4のBGM結構好きだわ 外人ハンマーさんは坂あんま使わんのかな。
エリア2で坂で戦ってる時も横回転クルクルしてた。
俺は縦キメてたけど。 周回するのにもロード時間ながくてストレスマッハだったけど
外付けSSDつけたら半分以下になってめっちゃ快適
アプデ後さらに遅くなった感じだったから今更ながら変えてみた
ただSSDに変えてもマム宝玉は落ちないようだ レア8ハンマーの雷が一応手に入ったので、今晩あたりマム前半用に試しに担いでみようかと思うが
雷属性強化LV5まで積んでもシャッターの方が……ってなりそうな予感はする
>>105
箱でプレイしてるから周りはほぼ100%外人だけど、あっちの人も上手い人は坂をよく使ってる印象あるね >>106
ノーマルPS4に外付けSSDだけど
集会場への戻り時間見ると殆どの人はノーマルPS4みたいだね
時々やたら早い人がPROなんだろうな >>107
デモナスは匠2で白なのに対してガイラは1で出る スペックだけ見ると属性解放前提ではあるけどガイラ水はウォーターバッシュの上位互換品
ガイラ氷も属性解放前提だが氷槌で一番じゃなかろか
ガイラ雷はライトニングバッシュが勝ってるのはカスタム枠だけ、ただし当然のように属性解放が必要だからライトニングバッシュの方が使いやすいかも
レア7だとガイラ屍套がデモナスと互換品でカスタム枠と中スロット1のトレード
あと痺賊がマラドに防御+20した一応上位互換 >>111
芋茄子は白ゲがはやいのよ
あれ匠1から白げでる
本家は+2から >>112
ベテランハンターって・・・
ほかのPTさぼりすぎじゃね 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 18:37
【部屋番号】 4jJ7is4ZALB7
【備考】 マムたろう >>112
マム部屋専用スレだと落とし物コレクターしか取れません(^q^) ねんがんのいもなすをてにいれたんだけどカスタムは何がいいんだろ 【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】 20:40
【部屋番号】 4L6pJ7vrcyzp
【備考】 マムたろう 途中で帰還するとかは貼り主が言ったりするからあとはお好きに エリア2と4は坂で戦うことが多いな
坂の場所が分からない場合は皆に付いていくといい
後はエリア3に罠が3つあるくらいで好きに暴れてるね >>129
ゲーム開始画面から入ろうとした?自分もそれでやったら見つからないとかで入れなかったよ
適当に自分で集会所作ってそこから行こうとしたら満員で弾かれた 初戦(レベル1)は痕跡集めて帰還だけでいいらしいんだけど、大砲とか爆弾で時間かけるだけ無駄なのかな?
ダメージが蓄積されてるだけ2戦目は早く終わるのだろうか >>133
ダメージ蓄積されてるとしたらエリア4までいって逃げられた次のバトルで10分15分かかるはずないしリセットされてるでしょ
部位破壊もリセットされてるし >>136
2部屋目これから抜けるわ。
マムさん時間かかるからね、1.2戦くらいしかできんわ。 他の強武器集めてるけど結局使わなさそうであまりモチベが上がらない とりあえずハンマーだけは全種類集めとこうぜ
なんかパゥワーアップするかもしれんし やっぱりマムはエリア3まで追い込んだら落とし物と痕跡回収して
1回帰還したほうが早いなムロフシ部屋みたいに人が大勢いるところなら尚更 >>145
エリア3でパージまでいったら帰還は周知されてほしいね
あまりここで効率重視なこと言いたくないけど、その方が楽だよ >>147
みんなわかってるけど言い出しづらいだけじゃね? 自分貼ったときは言ってるけど3行ったら帰るか4まで行ったら帰るかどっちがいいかな 言うの面倒臭いだけで帰還すれば黙って全員付いてきてくれる説
帰還説出てからムロ部屋行って無いけど、ここ読んでるから帰還したら黙って付いていくと思うよ 宝玉マジで出ないし時間短縮は切実にありがたいですハイ 他のPT頑張ってるかもしれないと思うとあまり早く帰るのも気が引けるというか効率部屋ではないし
面倒なシステムだわ どうせレベル1で角破壊はなかなかできないし、個人的には帰還したくはないなあ。
野良で徹底的な効率化目指してるわけじゃないし、折角だから一応最後まで遊びたい派です。折角だから。マムだけに 引っ張ってくるのが面倒だけどエリア4も坂でぐるぐるしてるのが一番ラクで早いわ ホストに合わせたらいいだけじゃんホストも帰るなら定型で言えばなお良し 角破壊って一段階目?
それなら1回目から野良でもいけてないか
いけないのが普通なの? 初ムロ部屋
とても楽しかったです
皆さんありがとうございました! そういや乗りダウン取る時拒み値高いスリンガー装填していなかったら頭に移動するといいよ
壁に勝手に突っ込んでいくから背中へ避けるのを2回すればザクザクするよりスマート 初めての身内以外でのマルチでしたが
とても楽しかったです
また時間があえば参加させていただきます 室伏部屋だとみんな暗黙の了解で坂に集まるから気分的に楽でいいな
野良で他武器しかいない場合、坂で待ってると後ろめたさでいっぱいに 結局みんなエリア4は坂に集まるのか
あそこマムの向きによってはゲロで詰むからあんまり好きじゃないわ
てかマムは近接なら良モンスだし平地で戦いたい人もいることも忘れないでほしい 貼り主になって突撃したら付いていくよ
自分も平地のが好きだけど様子見ながらだね 4でも坂派だなぁ
平地でウロウロされるよりはゲロ浴びながら回って殴ったれくらいの気分 効率化したいなら>>74のやつがいいと思う
手順としては
1、4チームが同時にスタート
2、ストーキングして痕跡を拾いまくって10分経ったら帰還。(威嚇スキル3でガジャブーのジャマは入らない)
3、1チーム帰って追跡Lv3くらい。4チーム帰って追跡Lv5か6
4、4チーム同時に2回戦スタート。追跡Lvが高いので部位破壊が楽ちん
良かったら明日試してみませんか? ゲロで詰む人って体力とか火耐性盛ってないんじゃね
これらあればごり押しで手数増やせるから結果的にそこまで火力落ちないし
まぁダメージ数値で高い数値出して幸せになりたいなら別だけど >>170
悪く言うと効率厨の隔離に見えるけど
俺も試してみたいから試しに立ててみたら?
ただ同時スタートなら部屋作成と同時に人集まらないと暇だから
明日の夕方頃に「今日21:00からムロフシ効率部屋立てます」って予約したほうが良いと思う 試したいだけなら専用スレがあるからそっちに参加してみるといいよ
俺は黙々と痕跡拾うだけの作業が辛いからすぐやめた ルール決めて効率求めてやるとトラブルになったりするからね
今ぐらいがちょうどいいね なんだかんだでマム賑わってるね、過疎ってた他の武器スレも部屋立ててわいわいやってるし
ただ2週間も同じなのは飽きるからなんかテコ入れないかな ハンマーからすると
シャッターボルボのほうが高性能で全く用なしイベント… >>178
ほー、スラアクが楽しそうにやってるのは知ってたけど他の武器もやってるんだね
例えばどれとかかな? 頭高いし、頭降りてくるタイミングでタメ2あてるのむずいなぁ。
マルチだとあっちこっちいくし。
せめて頭の位置が低ければ… >>182
スラアクは知らないけどヘビィ、ガンス辺りは血眼になって周回してる気がする。
ライトは武器相性が良い上にマム武器も良いから盛り上がってるな。
チャアクは冷え切った上に荒れてる。武器相性も良くオールラウンドに戦えるのに酷い有様。 他はライトかな追跡1は皆で拾って帰って雷氷速射してるみたい
上手い人が追跡2ソロ上げてるし期間中は賑やかそう エリア2で尻尾凪ぎ払いを縦フシで避けたとき、大縄跳びを思い出してノスタルジックに浸っていたらBCに戻っていた >>183
最終形態か途中かで話変わるけど、
最終形態どのブレスにも頭殴るチャンスあるし、
イキり突進後とかその場で頭ブンブンとかも行動後に(強)溜め3とか当てていこう
特に頭ブンブンは三段目の攻撃が見た目より早く終わってる感ある 気絶とろうとおもったら横回転からのアッパーが1番いいのかな? 10年振りにモンハン復帰して大剣でHR49まで来たけど、キリンが極悪で停滞
ハンマーのおかげでクリア出来た
坂が楽しくて滑走強化付けて飛んでます ハンマーがいるのに坂の方に来てくれない人多いよね
仕方ないか >>191
坂の辺りで数回サインを出すときてくれることもあるぞ!
個人的にはそれよりもエリア3の落石ポイントに集まってくれる人が少ないのが悲しい 挑発着たら定型で大体理解してくれるだろ
ゲェジもおるけど マムの最終面で「乗り」したいんだけど、それまでのエリアで空中大回転当ててたら、乗りにくい
とかあるんですかね・・? >>191
前にもその話題があったけど、坂の恩恵が受けられる武器が限られてるからっていう話になったな
坂でも平地でもオールラウンドに立ち回れれば、そんな問題は解決だ!(坂が1番気持ちいいけどw) マムとやるときはこっそり頭に粘着スリンガーぶちこんでる 追跡1なら奥の落石も使うけど4以上なら手間のだけでいいと思うよ 坂ってハンマー、双剣以外もメリットあるのかな?
無いとなかなか誘導しづらいわ
前にムロ部屋のクセで坂の下に達人撒いたけど誰も来なくてムダになったなw
ガンナー反対の高台にいること多いから
その辺に撒いて地上戦か高台からの縦フシするけど しかしまあ、気づいたらハンマーですら効率重視になるのな エリア2は他武器でも坂に来てくれたりするけど、4だとあまりこないね
まぁ事故る可能性高いから仕方ないけど >>192
ありがとうございます。ダウンしたら叩きつけてたらいいのかな >>200
チャアク的には突進斬りがスライディング攻撃になって超出に繋がらなくなる上にどっか行っちゃうからデメリットの塊だったりする
ニュートラル入れたり基本坂下から立ち回るとかでどうにかなるけど、若干不自由
テオの浮島エリアみたいにどっちも狙えるくらいがいいんだけどねぇ 個人的にネルガルクラッシュ(not塵滅)の見た目結構好きだから色違い求む
銀色とかでいいぞょ >>200
ガンスも歩き攻撃が滑るからできれば坂で戦いたくないないんだよね
坂下に敵がいるときが最悪だからハンマーとはわかり会えないかもw >>191
みたいなコミュ障はなんなんだろうな
坂で戦いたいなら事前に伝えておけよ >>201
マムがすぐエリア4で最終形態と戦えたらもうちょいまったりしてたかもね
痕跡集めがめんどくさすぎる >>204
なるほどね、ありがとう
やっぱ野良はメンツやそのときの流れで動いた方がいいね
しかし金玉でねえな ある程度平地で戦ってヘイト溜まったら攻撃避けるついでにさりげなく坂に誘導してる
こそからは大回転よ >>208
コミュ障なんて生まれて初めて言われたわw
ありがとう
平地から誘導したいときはサイン出せばいいのね、試しにやってみよう 乗りとかスタンのダウン予測して
早めに移動して餅つき始めると
遅れてきた力溜め3に尻餅つかされる 初心者だからマルチよく分からんのだけど、
ひるみは被害者責任
尻餅は加害者責任
ってことでいいの? 硬い一戦目はボマー装備
二戦目は坂装備でやってるけど
二戦目のエリア1こそボマーなのか?
一戦目の大樽は無駄なのか
答えは出ない >>213
これ結構あるあるだ
あとスタン直前に溜め始動しちゃって、溜め1振り返し縦3ホームランで吹っ飛んでく
ちなみにぼくはやる側ですごめんなさいごめんなさい 野良で露骨な坂待機はやっちゃ駄目だろ
他の武器は嫌う人も多いし、サインなんか出したら「これだからハンマーは」って言われるぞ
さりげなく坂に逃げたり、ハンター寄せの煙筒焚いたりして自然に誘導するんだ そら坂なんて邪魔な武器が殆どだし
デカイし狭いから避けにくいわで最悪地雷と思われるぞ エリア2は誘導しなくても
平地で戦ってたのにいつのまにか坂にいることがよくある 状況に応じたハンマーを振るえ
柳生石舟斎は素手でも強いのだ 今更ですまんがマム相手にはどのハンマーがいいの?
とりあえず唯一カスタム強化してあるネギに破壊王とかつけて殴ってるんだけど 坂やりにくい武器種もあるんだな。
正直すまんかった。 >>224
その回復ネギでいいと思うよ
火耐性Lv3あっても、あのゲロに浸かるとガツガツ減るし というか誘導や自分が動いてまで坂が重要な武器は
ハンマーぐらいだと覚えといた方がいい 落石ピコーンうざいは言い過ぎじゃないか…マジで1人でずっと戦ってるやつとかおるぞ そういうシチュエーションだっただけの話とサイン孤立を一緒に語るべきじゃないな 3人で落石地点から一人の勇者を眺める図になることはたまにある >>231
あるわー
でもその勇者の一撃でパージした事もあるw 他の3人は落石ピコーンをガン無視してたら、もう顔真っ赤で地団駄踏んで
ピコーンを連発しているやつあるある
陰湿ないじめしてるようで申し訳ない気持ち 1人がピコンピコンしてて他2人がガン無視で殴ってる時は迷うなぁ
落石側に行っても他2人が来ない未来が見える見える 坂だろうが落石だろうが帰還だろうが、俺がやるんだからお前らもやれってのはないわ
効率なんて求めてないし ゲームで我を出す気にはなれない
自分の考えに絶対の自信がある人は羨ましい 周りの人が気を使ってくれているから楽しめている場合もあるぞ 回数重ねた結果挑発は必要だなと判断したな
自分はその気がなくても孤立する人が必ず現れる 最初に争いの火種となりうる落石を全部落としてしまえばいい マムに関しては挑発着ても誘導意味ないよ
エリア3無駄だったわ 野良で気まぐれにガード可能な武器使ってるときに
ハンマー見かけたら可能な限りエリア2以外は坂と柱に誘導するけど
野良ハンマーは大体坂使わないな。意外と認知されてないのか 双剣のお陰でハンマーはスロット1つ潰れることも覚えておいてくれ
まぁ誘導してまでやる事じゃないよね。
エリア2も崖上とか高台も坂だし
エリア4も真ん中の柱でジャンプ攻撃すれば良いよね
私は開幕まっすぐに大砲の弾つめにいく。どうせ頭硬いしね。 坂に居座ると他の武器の人に迷惑かかるって考えてる人だっているだろう とんで とんで とんで
とんで とんで とんで
とんで とんで とんで
まわって まわって
まわって まわる >>254
他が平地で戦ってるから諦めてるだけよ
数値可視化して、他の武器種の人らに坂がどんだけスゴイかみせてあげたい でもチャアクって解放切りで一発1500くらい出すらしいし… >>264
坂も全弾ヒットすれば1回で7〜800いくだろ 攻撃力1500↑だと最後の叩きつけで500くらい出た気がする 1500ってそれ坂で3回ぐらい遊んだら大抵のやつ死ぬじゃねぇかw いくら坂が凄くてもそりゃ3人殴りの効率には勝てんでしょ
坂無くともハンマー並みかそれ以上の火力出せる武器種あるし ストファイコラボ第2弾は5/4か、さくらaシリーズくるで 基本平地派だわ
坂でぐるぐるも楽しいけど平地のが叩いてる感あってね >>275
あれはほぼ上位って言っていいと思う
白ゲ運用するなら特に でもさぁ。頭ガキンガキン叩けないとストレス溜まるじゃん?
坂で発散したいわけよ。 バウンティ消化しようと4枠歴ディ亜行ったら体力150消し飛んでむせた
歴戦強化されてから調査クエ行ってなかったけどやりおるな 170だけど反対意見が多いみたいだし
このスレでの募集はやめておきます >>278
全く同じ流れやった
歴戦デァァ亜だいぶ頭おかしい 物の例えでなく即死祭りだからな
そこにバゼルギウスの乱入咆哮が入ろうもんなら
まず間違いなくベーキャンに直帰よ 無理に坂に他の武器種の人達引っ張るのはアカンだろ
それとも坂が無いと戦えんのか? ディ亜は苦手ではないから大丈夫だけど4枠バゼルで再認識させられた >>276
デモナスって見た目以外に担ぐ理由あったっけ? ムロフシ部屋にいるときにサークル誘ってもらったんだけど、平日とかふつうにサークル部屋行っていいのかな? 歴戦ディア亜とかしばらくやってないけど最近のアプデの影響でそんな強くなったの? >>289
平日の昼間なんて人っ子一人いないぞ(´・ω・`) いつも通りタックル系は即死だし
頭ぶんぶんは瀕死
古龍じゃないからバゼルも遊びに来るぞ ムロフシ部屋で勧誘って何か「君、いい身体してるね。うちのサークルに入らないか?」
ってイメージだわ 歴ジョーあたりから強い個体のクエが出やすくなったどうこうって話だったか 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 19:11
【部屋番号】 6DaNpGv26e6u
【備考】マムタロサァン ムロフシ部屋って1周目と2周目で面子が変わってもあんまり気にしないね
出来れば同じ面子が理想だけどたまにはぐれちゃう 同じムロフシ同士、面子が変わっても良き友であろう確信は、揺るがないでな それ気にするとギスるから溢れたら一人で出たりしてる この前サークル誘われたけどサークルの仕組みとか全然分からなくてそのままログアウトしてごめんなさい 北欧の世界で斧振り回してから久しぶりにハンマー担ぐぜ 1ヶ月ぶりくらいにMHW再会したんだが、ハンマーのオススメ装備なんか変わった? 【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】 21:41
【部屋番号】 4TJiHYMuWxeX
【備考】マムタロサァン 調子に乗ってチャット状態にしすぎたな
これは擁護不可能 >>312
「満員だよー」「空いたよー」「満員だよー」「空いたよー」で擁護不可はする気ねぇだろw 俺が輪に入れない部屋の話で盛り上がるとかギギギ…の人まだいたんだ
早く死ねばいいのに パパタロト(仮)が出たらち〇こ殴ったら全身やわらかくなるんだろうか ていうかマム武器ほぼ死んでるし本格的にムロ部屋以外あまり話題ないな。
属性も死んでるから持ち替え効率の話とか出ないし。
コンテスト武器あった大剣はまだしもハンマーはちょっと置いてけぼりひどい。
キリン亜種はよ 防具も普段ボルボ担がない身としては強いように見えてイマイチ ゴルディオンハンマー的なの期待したよね…
そもそも発掘武器も
「おっ、これハザク武器か黄金のハザクハンマー…こりゃカッコイイかもなぁ
結局作らなかったけど金ピカのイカした斧なら少しビルド考え…って芋だこれェーッ!?」
ってなったわ マム武器の中じゃハザクが一番様になってるな
次点でギルオスか
レア8ハンマーがレア6の水?とほぼ見た目変わらなくて残念 解放ムダになってるけど見た目好きでデモナスやベネでもマム装備着てるわ
最近は弱特3と最低限のゲージあれば何でもよくなってきた コンドノダンテ足が一部で熱視線だけどほぼデスギア固定のハンマーには関係ねえや 防具は明後日のコラボのダンテ足で組める幅広がるかな 金色ハザクは禍根の上位って事で良いんですか?
とりあえず金ピカ担ぎたいんでコレで行こうかと レア8出た攻撃988水属性360スロ3防御20カスタム枠1微妙 マム武器には期待してたんだけどなぁ
微妙性能ばっかで掘る気がしない
芋ナスも見た目が芋ナスじゃなかったら使うんだけど 適当にマムタロ狙いの部屋にお邪魔してたらランク49の奴が任務キリン貼っててワロタ >>335
しかもその水封印だからな
無撃が使えるよやったね! 周りがマムに夢中で歴戦キリンが手伝ってもらえないんだろうかw?
ハンマーソロでクリアしたけど、起き攻めで1乙させられたのはいい思い出 キリンちゃんは後学のためにもソロできっちりぶちころがしてあげるべき
超絶バ火力&高軌道だけどその分体力は控えめだし古き良き睡爆戦法やればよゆー
3〜4回眠ったらシャッターとか歯ブラシでトドメ刺せばよい ネギハン破壊王Lv3でもなかなか狙い上手取れなかったが
いつものシャッターに耳栓外して火耐性とか生存系付けていったら3連続で狙い上手
もちろん運も大きいけど、結局シャッターなんかと思ってしまう 無撃弱体より属性上限撤廃と属性ダメージ上げるのが先 >>346
氷属性の弓でマムタロトの胸を撃つと3本矢が飛んでいく通常矢で一本50とか出るし剛射なんてそれが5本飛んでいくんだぜ 昨日やっと上位開放したライト勢なんだけど、ムロフシニキに相談。
装備って最終装備はよく議論されてるので自分なりにここを目指そうって思ってるけど、それまでの経過の装備でおすすめの更新の装備を教えてくれまてんか? ネギまでは毒プケハンかドスギルハンマーでいいと思う
ネギまできたらストーリー最後までネギ
装飾品揃ってきたら匠剛人砥石シャッターが多いかな 無撃はブロスの穴に接着されてるから忘れるのはしょうがない 多分防具の話だぞ
ブロスでいいかなって思ったけれどブロス倒すのも苦労しそうだしな テンプレ作るまでは見た目でガロンβとウルズβ一式付けてたな
歴戦までの防具はなんでもいいよ バゼル頭と腰は最優先になるな
腕までいれて根性いれてもいい とりあえず上位の防具作ってマラハン担いでれば何とかなる
色々狩れるようになったら他の人言ってるようにバゼル頭腰と、名前忘れたけど体力増強付いてる防具なんかがいいんじゃないかな >>349
装備みて良さそうなものがあれば適当に作るで良いと思う。
あまり作りすぎても強化素材足りなくなったりするから
気をつけて。
珠ないからαつけてたことが多かったな。 ダンテ足強いけど、カイザーアームの代わりに何着けるかと言われるとな ムロフシ「ンウェー!ヘェァィ!キャモーン ゲラップ!」
ムロフシ「レツゴォーゥ!ヒェアッ!ハッ、フンッ、ハァッー!!」
ムロフシ「テェィクディス…ラィズィングドゥラァゴォン!!」
ムロフシ「ヘルクラゥドォ!!…スウィートゥベイベー?」
DMCコラボこんな感じになるんだろ?くっそ楽しみ ラスボス倒すまではスキルとか一切無視で見た目重視で楽しんでたなぁ
クリア後はその辺の余裕が無くなるのわかってたから余計に >>349
のちにも使える耳栓、弱特かスロ多いやつ選べとしか さくら防具早くきてくれ
性能はマムレベルにしとけよ >>360
腕はラヴァ、ゼノ、ウルズあたりかなぁ
一番の問題は女キャラでダンテ足にバゼ腰合わせた時の見た目だわ
あの足にミニスカとか絶望的なのになりそう さくらってワンセットだろ性能どころじゃないよ
USJは火竜の奥義付いてるけどハンマー的には腰が使えるかもくらいか 性能3と弱点3ついてればもうそれで十分マムで使えるな ダンテだったらネギハンも似合いそう
実にDMCっぽい見た目
まぁ一番似合うのはデモナスだろうけど ハンマーが追加されるようなコラボイベントってどんなのがあるのかな?
ポンコツクエストの土田くらいしか思いつかない自分が恥ずかしいわw >>372
ジョジョとかバキとかあったけど、過去作のハンマーって、
レウス頭そのまんまとかあったおかげで、
コラボも「漫画表現そのまんまの形」を許されてたところある。
今作はその手のコミカルなデザイン全カットされてるし、
コラボするなら、本当にコラボ先で大金槌使われてる必要があるな
ねーよそんなの! ハンマーや鈍器って時点で物語の主人公が使うような武器には選ばれないしなぁ
特に日本だとなおさら
トールのミョルニルで雷ハンマーほしいぞ マーベルコラボ来てもムジョルニアは片手剣にされそう そういや鉄血ガンダムで主人公がかなり長い間両手持ちメイス使ってたな
これもってきてこれ
https://i.imgur.com/Bgm3cPu.jpg デモナスの一例を考えると斧もアリだから可能性広まるな
Toのバルバトスの斧でもいいぞ
味方がアイテム使うと例のセリフを自動発言で ハンマー初心者ですがマグフロガの見た目が好きでどうにかして使いたいと思ってます。
滑走強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 体力増強Lv3 爆破属性強化Lv3 弱点特効Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv4
化合達人
アドバイスお願いします >>383
好きに使って良いと思います
強いて言うならマグフロガは鈍器使いがわりかし実用レベル おれいつも思うんだ
無撃珠って、本当は、
鈍器珠を実装しようとしたんじゃないか、って ありがとうございます
とりあえずこれで練習してみます 過去に出てた話ならすみません。
猛者は結局、危険度2を回した方が早いのでしょうか。 ハンマー持ってアストラエアさんみたいな相棒を守りたい ライトと笛ばっかりレア8出るからせっかくだからライトやったけど
あれ殆ど近接の立ち回りだねハンマーやってるから簡単だった ソウサ ホウホウ ワカラン
オレ マル ト アールツー ダケ オス ○○○○○
△△△R2△△△
△△R2△△
R2溜めからR2離す
これしかないような 最初は餅つきが継続しなくてトレモで訳分かんねぇ…って愚痴ってたわ まだ出ないんですけどレア8出るまで頑張る必要ありますか? >>400
R2殴りからの三角の振り上げが優秀だぞ
昔の溜め2 >>401
言われてみれば「当たらないと次の攻撃が出ない」ってのも不思議かもなぁw ハンマー鑑定武器全部生産に劣ってるね
なぜ開発がこうしたのか理由を聞きたい
ハンマーはお楽しみナシねということだろうか まぁ血眼になって掘らんでいいと前向きに考える
これがシャッターネギ以上のあるとなれば何が何でも確保しなきゃならんし 理想はシャッターと並ぶ属性武器よなぁ
シャッター超えまでいくと期間中地獄になるし 属性解放推しはいらんかったな
無撃一個に勝てねえよ… 今見たら大剣太刀笛ハンマーが鑑定クソみたいだけど
これはコラボがあるよということじゃないかな
前向きに 大剣はコンテスト、太刀は闘技大会の天天があるからあとは笛とハンマーだな!
笛って何も来なそう… あのイカ頭さんのブラムドや処刑人のスモウハンマーみたいな武器ください。 大剣はコンテスト武器がぶっ飛んでるし
太刀は天天やマム装備+ジョー太刀が相性抜群で盛り上がってる
笛は知らん なんかWは琴線に触れるデザインの武器が無いんだよな
素材の個性が活かされてないというか
ただくっ付けました感が凄い
古龍系の最終が辛うじて良いかな作ってみるかなと思えるけど
昔のシンプルかつスマートで機能美を兼ね備えた逸品が恋しいわよ ハンマーオンリーならマム役に立たないし面白くないし、武器も要らないから行かなくて良くていいね
他武器も触る身としてはハンマーや大剣でレア引くとイライラしちゃう 防具も最悪腰だけ作ればクリアだしな
さっさと歴女出せオラァ! 突然角の破片から宝玉2個とかあるし頑張れ
コラボ武器で最近発売したGOWシリーズとか来ねーかな
片手双剣大剣操虫ランスハンマー弓辺り出せるべ 自社コラボならサイバーボッツから手のアーム型ハンマー出せるな >>412
ほんと欲しい、デーモン槌でも可
その際は是非防具も一緒に デザインコンテストでコハクのハンマーが負けたのは痛かったな
龍結晶行くといつも思う クリスタル系ハンマーの溜めや攻撃のシャララランキラーンって音大好き デザイン武器は武器種に関係なくどんどん追加して欲しいわ
見た目が良いの多いし、どれも勿体ない… >>427
武器デザインは全部外部委託したほうがいいレベルだな マムハンマー属性開放多いのは構わんけどキリングリーブのデザイン好きやないねん てか新しいの追加もいいけど今ある皮を張り替えただけの
武器のデザイン見直して欲しいわもちろん鉱石系も 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 19:17
【部屋番号】 3hCmwYkywnnz
【備考】 マム >>434
αでもβでも背中のエロスが変わらない逸品だよな >>436
何か入れんのよねぇ
今日は糞して寝るわw ガイラハンマー・角はどうしてこうなったのか意図を推し量ることすら難しい エリア4でマムが坂に来て逆さの体制になったら少し下がってマムを坂の下に引きつけた方がいい
じゃないと戻る エリア4のマムは坂誘導よりも立ちブレスにスリンガー当てるの意識してほしいなぁ 滅龍しか効果ないみたいだね
ハジケで何回もやったけどほとんど成功した記憶ないけど
滅龍なら7割りぐらいダウン取れてる 取り敢えず一回投げて駄目だったらダイブ連打
狙いすぎると死ねる 拒ませられたら何でもいいんだよ
知っているとは思うけど部屋を暑くするやつには効かないからね >>450
あれ怯み取れた時点でブレスのダメ無くなるから火耐性
高い人は積極的に狙ってほしいんよね マムって乗ったら即降りの方がいいのか?
最後まで乗ってるの自分だけだった >>454
個人的には乗り成功させた方がリターンはデカイ気がする
エリア2もスムーズに成功させれば坂に頭が来るし 寧ろマムステージなんてハンマーの為にあるようなものじゃね? モンスター的には頭狙いにくいから不利
地形的には坂と柱多めで有利 エリア3も溶岩の段差ピョンピョン→ホームランで楽しい
落石もあるし
みんな研いでる時に我先にとでしゃばるガンナーは勘弁してほしい
一人で落石決めてどうすんだっての >>455
なにか言われるまではとりあえず乗り続けてみます マム胴足はエロくて良い
見た目を最優先しつつ、実用レベルのスキル組む手間を惜しまない
しかしドーベルもだけど首回りのモコモコが邪魔過ぎる
外させろそれ 最初の一行でハイレベルケモナーかと思ったぜ……
雌って意識させられたせいか マム腰はαとβどっちにした?
匠目的だからαでいい気がするけどβ作った報告も多くて迷う >>464
匠珠あればβ一択
匠珠入れればαと一緒だし
ないなら両方 マム防具のお陰で見た目に満足しつつボルボデビュー出来たのは嬉しい 達人置いてすぐなら降りる
達人置いてしばらく経ったならそのままダウンまで持っていく >>460
パージ済みのエリア3なら機嫌次第ですぐエリア4に逃げられちゃうから分かるけど、それ以外はもったいねー!て思う しばらく他の武器に浮気してたけど久々マムに担いだらもちつきラストで500とか出てキモチイイー
この爽快感は他の武器では味わえないね なんだお前らメスキャラばっかでやってんのか
鈍器持つなら金玉ぶら下げろよ ムロ部屋に蛍光色のゲイみたいなおっさんしか居ないんですがそれは… >>465
確かに匠珠あればスキルの調整しろが増えるのか
ありがとうβにしておくわ 今日も玉出ませんでしたああああ
チケットは30枚以上余っとるけど、これ使い道あるんすかね チケット200枚と金玉6個あるよ
しっかりと落とし物拾ってればいつの間にか拾ってる
1クエで40〜50個落とし物拾える ボルボハンマー性能良すぎ
スロット多いし、3回も改造出来る
こういうハンマーが増えて欲しいです レアが高いほどカスタム回数が少ないという致命的な設計ミス ハンマー使用数に拘りないなら他の武器も担いでさっさとマム終わらすべきだぞ
ダンテに桜にGWでマムどころではなくなるぞ >>485
>>486
マカ婆のとこでいにしえの秘薬とかとポイント交換すれば良い
チケット2枚でいにしえの秘薬分になる >>492
ダンテに桜は素材の必要数が決まってるから、まだ気が楽が、マム武器は…なぁ >>493
横からだけどめっちゃ良いこと聞いたありがとう
マカ婆は珠と玉ぐらいしか交換したこと無かったから忘れてたわ ハンマーで初めてゼノ言ったけど胸や顎をかち上げ殴るの楽しいなw マムタロさんって実は色々教えてくれた
大砲の使い方
調査兵団プレイ
段差アタック
柱グルグル
こんなん使わんでも坂溜め餅つきだけでHR100だったわ レア8雷と水属性出たけどキツくなってきたあと何種類あるのか ダンテクエお得意様ばかりで楽だなあ
大連続なのに妙にタフいけど ハンマーで11分ちょいで終わった
待ち時間がだるく感じたな 皆メスキャラでマム防具とかでちょっと羨ましかったけど、初めておっさんキャラでよかったと思った
チケあるし4ダンテに寄せてみようかな
https://i.gyazo.com/f8bc81a1073ae3950c49b4ac6b009ac3.jpg
超心と渾身外せば耳栓5もいけるから十分実用的なスキルで嬉しい ダンテクエで野良フシ部屋楽しい
全員どんどんプレイが雑になっていって最後はもう坂、乗る、閃光とかやってるのもう最高だわ USJ武器もない
マム武器もない
コンテスト武器もない
ダンテ武器もない
今日もハンマースレは平和です >>503
そもそも何の縛りもなくフル装備であのフィールドって時点で大体カモっていう >>504
使えるかどうかは別としてマムハンはあるだろ… code red ハンマーだらけになると笑ってしまうw デスギア脱ぐとして匠の確保先だなあうちには無いけど珠ある人ならいいな マム腕マム腰ダンテ足でボルボ用に良いかと思ったけどそんなことはなかった 元々足は優秀なの多いからなぁ…
胴や腕ならレウスやテオが息しなくなる所だった >>511
キリンレガース前提装備よりはスロット浮いて良さそう
なお見た目 歯ブラシ見た目可愛くね?トゲトゲちゃんになんか皮みたいのがヒラヒラ動いてて色もピンクだし結構好きなんだが 歯ブラシと反対側の斧みたいな部分の両方が主張しててバランス悪い気がする ハンマーニキ達はどうやってモチベ維持してる?200時間超えてついにレス眺めてるだけになってしまった。 棘生やすならデカくて太い棘が一本生えてるだけの方が良かった 700時間以上やってるけどハンマーを担ぐ頻度を減らしてる
ハンマーばっかやって飽きないわけないだろww >>522
ハンマーを減らす?!
その発想はなかった 気分転換に他武器が一番じゃね
ボルボ用に装備色々考えて
耳栓5
体力3
麻痺3
属性解放3
弱特3
匠3
気絶2
治癒2
超会心1
強化持続1
怯み1なる装備ができた
治癒は珠だから砥石にしてもいいかもな 焼き芋ハンマー良いわー
デモナスカッコいいとは思うけど個人的にはハンマーは鈍器っぽいデザインであって欲しかったから本当嬉しい HR500越えりゃどうやっても飽きてくるわw
ぐるぐるしても何も感じなくなってきてるし末期だわ 天天作ったら太刀が割と楽しい
このリーチの長さがハンマーにあれば…… ブラボの爆発金槌とかGEのブーストハンマーみたいなのか code:redは火耐性積んだボルボハンマーでいこうかな ダンテ足で微妙にスキル幅広がったがクシャ胴固定になって酷い
部屋行かなくても重ね着できるようにしてくれないかな レア7のハンマーだけ1個もでてねえw
金玉6個あるのに こんだけスキル格差あるのになんで未だにしょっぱい重ね着数個しかねえんだよ
いい加減にしろよマジで マム頭好きすぎるからもうシャッターやめて
属性武器にしちまうかなあ ダンテにデモナス似合うなこれ 匠3回避5とかで遊んでよう 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 17:58
【部屋番号】 6vksxtxrAuFQ
【備考】 DマMムC >>541
これだとイベント部屋なのかマム部屋なのかちょっとわかりづらくない? DMCかマムか行きたいやつがクエ貼って行きたいやつが参加する部屋だろ さーてダンテ足作るぞー!
必要素材はっと
オーブ 1/3
堅殻 6/244
宝玉 1/5
翼 3/2
翼あぁぁぁぁぁ!!なんでお前それしかねぇんだよぉぉぉぉ!! マムはマムで部屋あったほうが良さそうだけど
マム部屋と自由に出来る部屋分けたら? >>547
とりあえずいいんじゃね?不便に感じたら勝手に建つよ テオ・ウィングは結構意識して壊さないと増えないよね
ソロテオの序盤でダウン時にやっておくと楽、ダメージうんちだけどやるっきゃない あれだけムロフシ部屋でSATSUGAIしたのに4枚しかないわ たまには歴戦じゃなくて金銀枠いっぱいの古龍やっておくと翼や尻尾の在庫維持出来るよ >>493
めっちゃ有力情報ありがとう
マム関連で一番の目玉だわ 拡散つー外道な戦法がありましてですね
あっ尻尾きれねーわw >>553
ハンマーは古来よりブーメランで尻尾切るんだよ >>558
坂や柱や壁利用しまくっといて今更オールドスタイルに拘る?
古来古来言うてたらモンスターが目眩しなくなるぞ >>559
ハンマー以外やるくらいならブーメランで尻尾切ってやるってニュアンスだよ 色んな武器あるアクションゲームでなんで遊び方縛ってるのか理解に苦しむが…
そういやそういう奴も部屋に一定数いたなwwアホやろw そんな誰でもわかることをわざわざここで得意気に言ってどうした? そう言えば今回もブーメラン様投げたことないけど実際どれぐらい切れるんだ?
クエ中着替えシステムあるから誰もやらないのは置いといて >>562
うっせーな突っかかってくんなよ
チケットと金玉自慢の廃人がよー GW?何ですかそれ今が一番忙しい時期なんですけど(憤怒) >>519
祭りで仲良くなった人たちとサークル組めたんで今はとても充実してるんです。 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 21:35
【部屋番号】 3WDN32tZBCLC
【備考】 ない ジョー戦い慣れてこの骨格にも慣れたと思ってたけどアンジャナフは相変わらずきつかった ジャナフはなんか苦手だな
火力クソザコじゃなかったら普通に強敵だと思う ○連打攻撃って当たらないと繋がらないのね
寝起きドッキリで最後の振り抜き当てようとしてスカって恥かいたわw ジャナフは不動使ったらただのアプちゃんと同じ。ずっと怯んでる。 ジャナフくんは頭の位置低いからすごく戦いやすい
イベクエのクソデカジャナフくんはきつかったけど 今日久々にログして見るかな、USJコラボいきたいけど倍率がやばそうだなぁ USJはいつか通常配信するだろう
その時やってるかは置いといて 4Gの時はやめてたなw毎度高性能なくせに時期がおそすぎ 質問です、マム太郎の鑑定ハンマーで当たりなのを教えて欲しいです。生産武器を超えるようなものもありますか? >>589
ありがとうございます。ちょっと心にきましたが、教えていただき感謝です ジャナフは強ため2練習用サンドバックだと思ってる
コツコツ当てれるようになったら最高に気持ちいい ジャナフ頭当てるの超苦手ってなら足壊したらへにゃへにゃだよ ジャナフは溜め2連打スタン、強打着てまた溜め2連打スタンが楽 >>587
わざわざありがとうございます。
残念ながら残業突入のため部屋に行けなくなりました。
GWほんと嫌い 重ね着の腰だけ装備したらパンツになった
いやズボンだな 女ダンテは見た目だけなら腰なしの方がなんかヅカっぽくてカッコいい あの列ってガチでみんな並んでるのか表示の問題で列になってるのかが気になるw あそこ年々入場料上げてるからな
年パス持ってるくらい行ってるならまだしも >>610
プロダクトコードを5000円で売れば安くすむよ ヤフオク眺めてみると5000円以上の所にも入札が入ってるぞ
年間パス持ってる奴は黒字になるんでないか やっとマム玉一個…
αとβはどっち作った方がいいのか。
なお匠なし まぁすぐ使うわけじゃないし寝かしとくか。
dmcか忙しいな 君たちマム太郎で上位ないから高みの見物してるだろ?
ヘヴィがお気楽ふらふらマンになってるから歴マム太郎で上位ハンマー来そうな気がするぞ (ならハンマーのスタン値を上方修正すればいいのでは?) USJ防具作ったけど火竜の奥義ってどっちもハンマーに必要ねぇなこれ 矢の射れるハンマーも使う身としては欲しくなってきたが前期しかないしUSJ行く予定もないんだなあ ユナイテッドステイツなのかユニバーサルスタジオなのか >>626
俺もUSAできれーなパツキンちゃんねーとあそびてーわ そこらに出回ってる当たり鑑定武器一覧テンプレにハンマー土砂って書いてるけども
ハンマースレ民が鑑定武器興味無いから誰も訂正しない 連休入ってやっと本格的にマムやれるんだけど玉でなさすぎワロエナイ
兄貴たちはどんな装備で行ってるんだ
1回目2回目で分けてる? あんまりいつもと変わらない
耳栓外して破壊王入れてるぐらい 4はよく動くから回避距離あると攻撃チャンスを逃しにくい ギエナなんですぐ死んでしまうん?(クエスト失敗画面を眺めながら) 耳栓いらないってだけで普段と違う構成で行けてそれだけで楽しい
耳栓と匠が本当に装備自由度奪ってんだなと 部屋ないなら立てるけど、マムはマムで分けたほうがいいのかな? 分けてくれ昨日一緒にしてあべこべになって人が散ってた 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 10:36
【部屋番号】 7vEduY6jBDLy
【備考】マム以外専用の集会所です 【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】10:40
【部屋番号】PAuzpGbxcXu
【備考】 マム太郎周回部屋 ハンマーに怯み軽減無効のスキルをつけてください
太刀を吹き飛ばしたい マムフシさんたち1周目なのに痕跡全然拾わない人結構いるのが勿体ないぜー。殴るより痕跡よ 脳筋だから仕方ないね坂もあるし尚更ね
ちな部位破壊で13p痕跡1つで10pらしいよ 頭では理解ってるが
痕跡集めはめんどいし時間がかかるので
落石と大砲と樽Gでさっさとエリア2に追っ払って
坂を滑りたい エリア2には巨大な坂、エリア3には大量の段差、エリア4にも小さいが入り口に坂… 場違いなHRなのに一緒に滑ってくれてありがとう
修行してきますわ エリア2には巨大な坂、エリア3には大量の段差、エリア4にも小さいが入り口に坂… エリア1は落石大砲痕跡に集中してエリア2から軟化させて坂で殴るのが1番楽しい。
エリア1で急いで爆破したり胸殴って軟化させるとエリア2で割とすぐ硬化してしまうから、落石とかで軟化しちゃうの以外はエリア2行くタイミングから狙うぐらいにしないたほうが坂でより長く楽しめるぜ! >>647
俺は気持ちよく滑りたいだけだから奴隷どもが勝手に痕跡集めてろってこと? その辺は部屋で統一しないと不平不満が出ちゃうからな
ならいっそなんも決めない方がいいんだろう 痕跡やんなきゃ2周目以降がだるいのに、痕跡が楽しくない、めんどい、やるだけ損、みたいな仕様にしたカプコンが全部悪い。ソロならまだしもな。
せめて落し物集めにでもしとけばよかったのに。
まぁそしたら粘着石Uzeeeeee!!!!スレの乱立間違いなしだが。 トドガマルの尻尾をhr210超えてから初めて手に入れたわ
ソロだと怯みまくりでかわいいなこいつ ?!
見てきたらほんとにドドだった
あんまり倒さないし気にしたことなかったよ… マムはエリア4の入り口付近で乗るとエリア3まで走ってくのな
わざわざエリア3まで戻ってもらうことになって結構時間使ってしまった
さらにその後乙って恥の上塗りという。。ほんとに申し訳ない。。 大して認知もされず静かに暮らしてたのに訳の分からない戦いに巻き込まれ自走式ジョーハンマーとして悪名を轟かせてしまった悲劇のモンスター(寝床は普通の戦闘エリアの端っこ) 雑魚の中に親分がいるタイプは大体ドスかドドが付いてる
ガマルは万年ぼっちだが >>665
攻略班曰く通常はエリア3→4の時でダメリセットになってるようだけど、それは最終的にどこで倒せたか知りたい。
まぁダメリセットは発生せずにそのままエリア4に戻って終わりか。万が一エリア3で倒したら角はいつものエリア4に落ちるのかなw >>624
USJ装備なら昨日作れたわ
ここで親切な人が乞食の世話をしてる↓
【MHW】USJクエ部屋誘導スレ part3【水太刀レウスシリーズスキル防具】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524880476/ 久々に歴戦レウス亜種行ったけど話にならんくらい弱いな。ガジャブー居るとこでやると一歩も動かないまま死んでく
自分強くなったのを感じる 歴戦蒼レウスはソロなら問題ないんだけど、マルチだと体力増えて面倒だなぁと
最近は麻痺ハンで拘束しまくるのが楽しい ある程度欲しいマム武器は揃ったけど何故マムと戦い続けるのか
ハンマーでマムを脱がすのがたまんねぇんだ >>668
実はその時倒せず逃げられちゃったんだよね
追跡レベルは覚えてないんだけどレベル1では無かった気がする
もしリセットなんてのがあるとしたら完全に俺のせいじゃないか。。 >>670
フフフ…
きみねえ闘技場でも同じこと言えんの? 闘技場レウスは全ハンマー闘技の中で一番楽なんだよなあ GOWクリアしたからモンハン戻って来たけど 色々やらなきゃいけないことあるな
とりあえずマムやって腰装備確保とデビルの足装備確保しとけばいいのかね ダンテクエでもレウスが一番楽だな、その場で動けず沈んでく哀れ マムの追跡は金背負ったガジャブー5P蟹の落し物2P
普段はそこまで意識しなくていいけどソロや少人数の時上げやすい >>674
そういやソロS挑戦してないなー
あんまりやる気もおきない ソロS余裕ってマジ?
飛んでるの見てるだけで時間すぎるんだが 2回しかやってないけどAだわ
Sまでの猶予はあと1回か・・・
並ハンですらないと証明されるの怖いから行くのやめとこうw 並ハン3回は草生える
まぁ以前からはじけクルミ落とし知ってて普段の狩りから実践できてるなら可能かも知れないが
動画上げてるプロハン勢ですら何回も挑戦して動画上げてるでしょ
はじけ落としが認知されたのも間違いなく闘技レウスだろうし >>685
クルミ初めて知ったわ
ありがとう
脳筋って怖いな 5chでの話は半分にしても大きいくらいだから... >>668
エリア4で落ちるぜ
坂の上で倒したらメンバーは全員エリア3に飛ばされてポルナレフ状態に マム太郎用にフルチャ広域大剣装備作ったけど
他は結局黄金の回転を放ってる方が楽なんだよな >>636
自分はそれプラス集中3ないと生きてけない身体になってしまったからほぼ選択肢が無い
まあ集中楽しいからいいけど えぇ…
そんなに皆レウス苦手なのか(驚愕)
獣竜系に比べりゃよっぽど簡単だと思うが… >>696
君の感覚がもう並みのハンターの感覚じゃなくなってるってことだよ 念願のカスタム強化で回復付けたんだけど
いうほど回復しねーじゃん・・・
どこが必須なんだよこれ
余裕ぶっこいてたらネルギガンテに殴り負けたわ なんか話勘違いしてそう
俺は青レウスの闘技場ハンマータイムSの話してる
苦手云々より飛びまくって閃光制限あるから面倒って話じゃないのかね ハンマーから衝撃波を飛ばしたり
風圧で尻尾を切ったりできるようにしてください
レーザーも出せると良いです カスタムが必要だったのは武器じゃなくてプレイヤーの頭の方だったな 飛んでも定位置にゆっくり降下してくるあの頃のレウスさん返して! >>685
クルミ知らなかったけど2回でいけるくらいには余裕 >>697
なるほど…俺はプロハンだったのか…
>>699
皆その話でしょ >>698
殴ってしっかりダメージ出さないと回復しないからな
リジェネ付きのバーサーカーになったつもりで殴り続けろ >>699
流石に3〜4回やって無理なら並ハンとはいかんでしょ 回復カスタムは最低でもボルボ程度の火力はないとな
殴らなさすぎて回復できていないのかダメ低すぎて回復できてないのかわからんが
とりあえずシャッターを持つことをお勧めする 回復カスタムって3つ付けると1つのときに比べて回復量2倍になるんだっけ
猛者余ったら作ってみたい >>712
10%、15%、20%だけど、与ダメ上げれば回復量も上がるわけだから、回復特化はどうかなぁ マム装備とアイテムでコラボやっちった
閃光なかった
つらたん 回復3積みだとマムゲロの中でもほぼ無傷だからマムでは使ってる 硬いマムに乗って即降りかますハンマーがいるんだけど何故なんだぜ
軟化もしないしダウンもしないしエリア4で乗れないしくっっそ邪魔だったんだが 軟化してないなら胸殴った方がよくない?って思ってたけど違うのかね 【夜のマムロフシ部屋】
【開始日時】20:50
【部屋番号】NcXdpueEp3a
【備考】 サタデーナイトマムマム 乗ると柔らかくなるから硬い時に乗ると助かる場面はある
でも無計画にエリア2で滑ったりエリア3の段差で乗り攻撃当てるハンマー多すぎて野良だと最要注意職だわ
エリア4でサッと乗ってズドンとスタン取るムロフシはかっこ良い 野良で1回マムやってみたけど、柔らかくなってる状態で頭に餅つきしてたら
韓国人が樽爆弾置き始めて吹っ飛ばされたわ
彼らは一体なにを考えているんだ… >>722
頭に竜撃ガンスと竜撃へビィもいるぞ
キックが捗る めっちゃ英雄猛者でるな4枠とか行くと二回に一個は出る >>722
中国人にめっちゃやられたわ。エリア1だと樽爆使わないのに
こっちが餅つきを始めると毎回近くに樽爆置いてくるから乾いた笑いが出るようになったなw みんな野良で苦労してるんだな…
ハンマー部屋に慣れるとあんな所もう行けないわ >>724
竜撃ガンスたまにやるけどしっかり吹っ飛ばさない位置銃口向けてる奴は許してくれ
そのままの奴は蹴ってもいいけど マムに疲れてフラっと行った歴戦救援で超心珠が出た…
少し防具の幅広がるんかな? プロフシらに聞きたいんだけど
渾身2または滑走&飛燕
だったらどっちがいいかな? >>729
中華は蹴った方が良いな
さっきもヘベェ使いの中華がダウン中にわざわざ樽G置いて
水爆する分のが無くて横で立ち尽くしてて引いた >>735
中華なんて日本よりもゲーム文化が盛んなイメージがあるのになんで下手糞が多いんだろうね?
モンハンだけ特別下手糞なのか?、でもちょっと頭使えば樽Gの置き場所なり個数なり分かりそうだが… 中華が盛んなのはPvPだろ?
他人の嫌がる事をするのが必勝法だからな ソロでも一時間以内に追跡4まで行けるようになったからムロ部屋と交互にちまちまやるだけにしてる ゲーム文化が盛んな国はPvEなんて興味ないんですよ… ゆうた渡りがハンマーに向いたらハンマー部屋にも中国人来るんだろうか もしかしてエリア4での尻尾破壊必須なのってデマ??笑 マムは誰か一人が電撃撃ってエリア4水爆して終わるからサークルのメンツとか武器種とか全く関係ない
痕跡ちゃんと拾うのと2回目はエリア4までスタン取っちゃダメなのでハンマー笛は気を付けたほうがいいくらいだな 野良でマムやると、自分が上手くなった気になるが、ムロ部屋に入るとくっそ下手だと思い知らされる。 >>745
尻尾破壊すると追加報酬の所に
宝玉が出る確率が高くなる…かもしれない マム太郎ソロでやってるが辛い…辛すぎる…
いまいち仕組みがよく分かってなくて数日マム太郎の調査やらなかったら全てリセットされてて泣いたw というか普通に尻尾破壊報酬に
玉があるから破壊しないより破壊した方がいい
4行ったらまず尻尾壊すの最優先にしてる
あまり知られてないのがみんな頭ばかり行くがな 慣れてるメンバーだと2回目のエリア4はマムが割と早くヤられるから、尻尾破壊が最優先だよね 白ゲ氷640攻撃力1100で顎に力溜め2当てて会心200台
叩きつけフィニッシュ会心300台
やはりシャッターなのか…
叩きつけフィニッシュ→回避→力溜め2当てやすくて良い仕事してる気分になる ハンマーや大剣の基本は一撃離脱わかってる奴には
当たり前だろうけど(*´・ω・) 今日やっとイベクエやれたが
野良マルチでやるより
ソロで坂使った方が断然早く終わるな 早さは知らんけど、ソロ多頭クエは○連打の機会が多くて楽しい マムタロさんの仕様いまいちよく分かってないんだけどエリア4までスタンとっちゃいけないの?
それと開放するまでは電属性の方がいいのか 2回目だとすぐにエリア4に行くからね
パージしてからスタン取ったほうがいい
武器は全部シャッターでもいいのがちょっと悲しい エリア4で尻尾?別に金枠増えないから要らないだろ
慣れてるメンバーだと睡眠爆破だけで角折れる
それで折れなくてもスタンしてすぐ折れて終わる
エリア4なんて存在しないのと変わらないから立ち回りも糞もない あと玉難民はシーカー着て黄金ループのほうが効率いいぞ
仲間うちなら断りいれてシーカーで寄生すればいい 昨日USJクエやりまくってたんだが
必死すぎて坂の存在を忘れて戦ってしまった
まだまだムロフシの道には精進が必要だわ マムは追跡レベルが全てで逃げられたらダメージ蓄積しないのがなぁダメージ全て
とは言わないから半分位持ち越してくれればレベル1でも最後まで殴る意味があるのに 解放ボルボのセットでレベル2スロが3つ空くんだけど渾身3かフルチャ3か悩む
渾身は麻痺時の餅つきと相性良さそうだけど普通にフルチャで火力底上げした方が強いのか >>767
エリア4で尻尾睡爆のあとに頭を殴って倒せたから、フィニッシュが頭なら大丈夫
尻尾破壊もできるし睡爆は尻尾に置いてほしいな >>768
どんな装備構成だよ
すげーなそんな空くのかよ 匠や弱特は結構散らしてきてるのに耳だけ増やさないよな、せっかくの新装備も耳栓いれると結局バゼルが顔を出すのがもったいない バゼルとかクシャナとかレウスがカッコよかったり他防具
との親和性が高ければ文句ないんだけどなぁ >>771
ボルボA@@
バゼル
クシャ
カイザーβ
マム
キリン
耳護石
で、耳栓5弱特3匠3解放3攻撃4体力3でスロAが三個空くが 重ね着が鎧ばっかりで使い勝手もイマイチなのが余計に…
和風装備ばっかり出てるから、ユクモシリーズも出るんだろうか?ネタとしてバスタオルもくっつけてくれて構わないけどw ああ、すまん書き方が悪かった
渾身もフルチャも珠×3の前提だった あぁ
ならいけるな
でものけぞり1いれて渾身2の方がいいと思ふ カイザーαじゃないと小7個空かないね
というかβにする理由がないような 今なら解放珠1個あればマム腕腰ダンテ足で強化持続が無料で付いてくる
ついでに防御力も上がる ん、ありがとう
けどおれまむ終わってるからまた今度はります 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】15:30
【部屋番号】3eLKMyaTG4MF
【備考】 マム周回部屋 ダンテクエなんだこれスライディングし放題じゃねえか ボルボは剛刃+アイテム使用強化or剛刃+匠1(マム腰)で使ってる
研ぐのはキレアジのヒレか上ヒレ
個人的な考えだけど白ゲージが出ないから匠はあんまり積みたくないのよね キンピカハンマーでねぇ…弱くてもいいから揃えておきたいんだけど気が遠くなりそうだ 焼き芋出ねぇって思ってたら知らないうちに持ってたなw
なお猛者が足りない… 強打来て叩きつけや溜め2しても最終的にはライトの徹甲弾でスタンさせられて悔しい ムロフシ部屋ってハンマー部屋ってこと?
それとも出来るだけ溜め3して回して行く部屋みたいな感じなの? 芋ナスのスペック知らないけどカオスラより出番ありそうなら欲しい HR250までなんだかんだ色んなスキル試したけど、俺の中での最重要スキルは耳栓、匠より集中3になった ここ最近、わーっと有用な装備が出たせいか、
どの敵にどの装備っていうセットがぐちゃぐちゃになってる。
最近出た装備からめたおススメ教えてくれないか? 色々装備出たけどシャッター用装備・スキルは大して変わらんな
主にマム腰についてる解放のせいで >>763
それこそリタマラ仲間内とかの条件つきじゃん
野良でやるだろ大概の人は >>799
正直、カスタムが1個増えてスロットが無くなったから、使い勝手はどうかな
単純に欲しいからマムまわっているが、それこそ趣味に近いかと。 溢れ出る湯気によってどんな龍も瞬く間に空腹になり力を失う、そして簡単に頭を殴れるようになる
これこそが龍封力 後期貼れるけどここに貼ってもええんか?
今はUSJ貼りスレもあるし
まあ仕事終わってからだから9時過ぎるんだけど なんてこった…ハンマーでガード強化つけてきてる子がいるぞ… >>817
防具の性能がアップしたりするんじゃないですかねえ(棒 部屋建てたら部屋番号書いておくからやりたい人は来てくれ
仕事終わって飯と風呂終わったら建てるから9時過ぎになる
武器スレだし興味ない人に迷惑なるようならやめるわ >>801
集中信者としてはダンテ足のおかげでデスギア腕着けやすくなって良い感じだわ
ダマスクメイル有能だけど胴は競合が多い 同じく集中3付けるからダンテ足のおかげで少し強くなれた USJ装備がそもそもどんなのか知らないけど行きたいです USJ有難や…
見た目は文句なしに好みだから欲しかった ハンマースレにもコジキっているんだな
そういうゴミのいないスレだと思ってたんだが違ったか >>829
彼らは同志ではないだろうよ
そういう者がたまたまハンマーを担いでいただけさ これで乞食って言われるのか・・・
真の乞食なら自分からUSJスレ?あるんだっけ?行くでしょ
自分はハンマー部屋前提でマンネリ解消も込めて善意で張ってくれる人いるなら付いていこうと思ってるだけなんだけど 人をゴミと言うムロニキはいないと思ってたいたんだがな 残念だ 何言っても言い訳になるからやめなさい
そもそも専用スレがあるんだから 汚い言葉を書くと荒れちゃうからね、しょうがないね♂ ハンマー使いも層が変わったからね
前はそれこそ時間内に狩れればいいって感じだったのに 欲しいかなと思ったけど弓とか片手使わないからいいや まあ人が増えりゃ考えの違いも出てくるしな
小さいこと気にしすぎでは 言い方に棘があるなー
リアルではこんな言動してなけりゃいいが
と思う古事記の俺であった >>839
USJのは弓とか片手が喜ぶ感じの装備なの?
たしかにハンマーで使うには微妙なスキルだとは思ったが 重ね着増やせるなら早く増やせよって本当思うでも何か旧作防具ばかりに
なりそうで不安もある未だにマイセットと重ね着の紐付け出来てないし >>844
旧作防具でもいいじゃない
むしろ旧作防具が重ね着で来るなら嬉しい人多いんじゃないかね
USJの胴腰と重ね着の足は相性良かったし プレイしてれば重ね着脚だけ頭だけとかセットごとに記憶できたらいいのにってすぐに思い至るはずなんだけどな >>822です
後期USJ部屋
6DGkxDvGAL3c
1.集会所整列
2.部屋主+3人がクエ受注
3.部屋主即帰還、次の3人とクエのループ
4.クエが終わって戻ってきたら集会所の全員が表示されるまで列に並ばないように
(表示前に並ぶと割り込みになる場合がある)
1時間ほど回します
GWなんてない社畜だから時間が短いのは勘弁な 片手とハンマー使ってると装備ほぼ流用できて助かるな
最近はフェイタルとカオスラしか担いでない 何の得にもならん豚の出荷を担ってくれて感謝しかない
腰だけ欲しかったんだ… 坂にハンマーが誘導していってそれに便乗して槍2が気持ちよくなってるなか
チャアクの俺は△○同時おし攻撃とかが滑り攻撃に化けまくって顔真っ赤になりそうだったわ・・ 武器スレでやる部屋はギルカ提出必須で使用率1位がハンマー限定でやれ
他武器スレもそうしてる ハンマー部屋の人でもハンマーと同じくらい別武器使ってる人いるよな ハンマー使用率一位じゃないけどいっとき毎晩ムロフシ部屋お世話になってたわ…もしかしてまずいのか? 俺は自分自身がスラアクよく使うから気にしないけど… >>860
それは何も問題ないでしょ
>>854が言いたいのは「ハンマー部屋でUSJ部屋立てるよ〜」って時に
普段ハンマー使いもしない人が来る可能性あるからだと思う いいんじゃね別に
ガードできるハンマーとか遠距離できるハンマーとかクソ寒い言い回しする奴はちょっとアレだけど 俺も他武器も使うけど、嫁いんのに浮気相手のとこ行くような感じというか…
いい例え浮かばん ムロフシマム周回部屋で太刀担いで延々と一人別のクエストやってる奴とか
救難行ってる奴がいたのは気になってた それは部屋の設定がパブリックで他のプレーヤーが混ざってたとかじゃなくて? たま〜にプライベートムロ部屋でやってる人いるね
1人出発だからいいかっていう気分なのか知らないけど別武器使ってる人
まぁ大概してる時は過疎時間とか人いないの分かっててやってるみたいだから
満員の時とかで邪魔になるような事はないんじゃね
あんまり指摘するとまた「部屋気楽にやれなくなる」とか言う人いそうだけど 今作は今のところ緩めだしハンマー強めにしてくれてるし他の使用率低め
こんなんやってられるかみたいな強さの相手欲しかったり欲しくなかったり >>866
いやここで建てられた部屋
>>867
満員だからこそ気になったっていうかそもそもマム行ってないんだその太刀 重い腰を上げてバインドキューブ制作に取り掛かることにした
この性能ならレア7で良かったんちゃうか >>869
あらら、まぁこのスレ見てる人だろうしこのやり取り見て自然と止めてもらうのが一番じゃね 防具だけじゃなくて武器の着色も弄らせてほしい
防具も現状色変えられる部分少なくて不満だし ダンテいいよね全身目に刺さるような色合いにできるし ああ、いいのか。よかった。スタンの関係でマルチよりソロの方が楽しい武器だったのが部屋のお陰でマルチも出来てすごく楽しい。
遠距離と言えば強溜めアッパーのリーチはかなり長いよな。使いこなせれば色々幅広がりそうなのにまだまだ上手く使えてないから集中3の数調整しようか悩み中。溜め3はピクピクあるし 焼き芋って担いだら地雷扱いされるんだろうか?
猛者が出なくてカスタムがまだできてないけど、見た目が好みだから担ぎたくて担ぎたくて ありがとう、今度から担いで行こうかな
ブロスが強いの分かってるからこそ、ちょっと悩んじゃうんだよね >>878
デモナスの代わりにレベル7の金デモナスは使えると思うけど他のハンマーだとどうだろうね
あと行動が明らかにヤバいやつ以外そうそう「地雷」認定されないと思うけど >>881
行動の方はたぶん大丈夫…
意見ありがとうございます 君ら野良はやらないのか
野良マムみんな成功率上がってきてるから行ってみたがびっくりするくらいハンマー居ない >>886
野良もやるけどやっぱムロ部屋が落ち着く笑 初日からHR100以上の野良部屋でしかやってないけど蹴られたことないし2回で普通に終わるけどな
失敗するとかどんな魔境でやってんのか想像もできんなあ ツイン3を回しながらUSJ下位を丸連打いつヒットするのかなぁ ぶっちゃけエリア4で眠り麻痺乗りで頭に攻撃できるようにしないとハンマーに限らず近接は辛いな
やっぱエリア1でガジャブー様にナイフ恵んでもらわなきゃ 言うて頭への攻撃じゃなくてダメージ総量のが重要だからとりあえず殴り続けるのが大事だよ
角なんてダウンの時だけでも十分 マムは仕様覚えるだけのゲームです
エリア4は睡眠爆破スタン麻痺で終わるので立ち回り議論は無いです
遠距離いないなら誰かが着替えて遠距離やればいいです 攻略スレの中の信憑性高そうなレスと自分で延々とガンナーやってパターン変えながら睡爆とかやってる印象だと
Lv6エリア4突入時にダメリセットの角に4000でクリア
がほぼ正解っぽい。睡爆フルセットで2700、巻き込み起爆竜弾12発で即死する。
同じLv6で樽G全部尻尾に置いたこともあるけどそのあとむっちゃ時間かかったから多分頭のみだわ。仮に身体等でダメ入ってるとしても相当補正掛かってる。
わざわざガンナーなんかやる必要なくて、自動調合オンにしてねむり草持って出発、ガシャブーからナイフ5本とってエリア4で4本当てて寝せるだけだから、全員ハンマーでも睡爆頭狙いだけはやった方がいい。
それだけで格段に楽だし安定する。
尻尾はいくらでも叩き潰せるしね。 そんなことよりも俺はハンマーが使いたいんだ!(思考放棄) 今まで秘密にしてたんだが実は俺はハンマーは別に好きじゃない
ひたすら頭をぶん殴りスタンをとって無防備な相手に縦3や餅つきでガツンガツンと殴るのがとてつもなく気持ちよくて好きなんだ 尻尾壊すと玉でる確率上がるんですよ
壊す必要無いってる人はなんなん? 実は俺もハンマーが好きなんじゃないんだ。
ベネフローラが好きなだけなの。使用率9割はベネ。
軽やかで華やかな見た目の割に重く金属質な打撃音、溜め3で起こる棘アリ変形の格好良さ。最高。
つーかハンマー使ってからずっとベネだから溜め3変形に慣れ過ぎて他のハンマー担いでも溜めが分からないんだよねぶっちゃけ。スロの所為で集中の数も違うし。
マムやりにムロ部屋行ったときはガ雷とガ氷使っちゃったけど。折角だしと思って。 黄金剥いだり落とし物拾ってりゃ出るんだから尻尾壊す必要は全くない
それとハンマー使いには防具の腕も腰も解放ついてるせいで玉が特に必要でもない
さらに言うとマム武器もこれといって必要じゃない
残念ながらマム攻略にハンマーも要らないときた
他の武器スレと違って勢いないのが証拠でもある 麻痺太刀とか麻痺虫棒とかカッコイイし使える部類だからいいよな
弱くても金デモナスくらいあれば寝ずにやったな 一応レア8ハンマーは揃えたが、ガイラボロス出てないからまだ頑張らないとなぁ…。 レア8なんて望まんから、芋ナス出てくれ…毎日4時間程度の苦行からそろそろ抜けたい… 1日2週だけしてあとはバウンティやら他の事してる
自分としては苦行にならず楽しめる限界が2週だった >>907
早く芋ナス出して、そうしたい…と思っていたら、やっと出た…長かった… 拾った雷速射ライトで金剥がしするの割と楽しいからソロで手際よく動ける練習してる
アイテムフル活用する戦い方も中々新鮮 マムタロサン武器まとめ
RARE8(3種)/水・氷・雷
RARE7(9種)/屍套・角・骨鎚・土砂・掻・毒妖・爆鎚・痺賊・蛮顎
RARE6(12種)/上記すべての種類
このうち当たりと呼べるものはRARE7の屍套のみ
ってカンジで合ってる? その芋ナスも武器スロ無いのが地味に辛い
デモナスの2スロは重要だわ ほとんどスロットが無い物ばかりなのが残念
既にカスタムしてる生産持ってたら別にいらんってやつばっかり
まぁ全種類上位互換出されたらそれはそれで石が足らなくて困るけども 強いのあったらあったでまだそんなん使ってるの煽りばかりになるな
流石に弱すぎるけど スタイリッシュ装備がすげーだるいけど
坂があるからがんばれる いっそ既存武器の金ぴかデザインなだけでも良かったんや・・・ マムに行く必要なくてよかったと思えばいいんだぞ
他武器からすれば邪魔者扱いされてるから居場所もないし ムロ部屋の皆の行動ってどんなん?
△連打マンとかおる? 聞いてどうしたいの?
効率部屋でもないんだから好きにやりなよ ボルボのカスタムって何が鉄板なんやろ
スロット全増しでええんかな 玉とってdmcも終わったから配信ばうんてーやるぞ
レウス亜種は閃光4回なってからやってねーな >>931
すまん回復はつけてる
残り2枠をスロットにして汎用性もたせたほうがいいのかなと 蒼レウスは閃光落とし→落とし穴でだいぶ削れるからそんなでもないぞ 蒼レウスは龍結晶だと大分楽だな
開幕力溜め3して挑発着て坂に誘い出せば終わり >>930
俺は会心スロスロ
弱特3渾身3攻撃4見切り2で会心91%
でもって超会心3 マム装備でキリン脚脱げるかと思ったらスキル効率最大だとやはり脱げないぽくてまだボルボ早かったわ。
ガンナーやるときは見た目気にしないけど、近接やるときにダサいのは我慢出来ない。
つーか男キリン脚おかしいだろマジで…。オウビートとかウルムーあたりのネタデザインをあの辺の実用帯に採用しないでくれ。 スロ2にして渾身珠入れてるようなら会心カスタム入れたほうがいいな >>943
マム4ダンテで同じような感じにできない?
足だけダンテでものすごく違和感あるが >>944
それでもいいんじゃない
汎用性が高いから俺はスロットにしてるけど
煙筒使う時は渾身入れないからね ダンテの足ほっそいね
ハンマー用にゴツい重ね着ほしい わし下手くそだけど那須芋で1尽5枠赤猫8分いけた
坂使うより隙見て溜めを当てたほうが良いな >>954
火事場5と逆恨み、不屈をもれば一応防御を捨てた火力最強だと思うよ
あと笛をオプションとして装備すれば
基礎攻撃4000まで確か上がる 頭に味方が群がってきて、強溜め1溜め返しをループせざるを得なくなる時のもやもや感 マムにハンマーはたみにみるよ
一番見ないのは間違いなく笛
笛使ってる俺ですら笛で行く気がしない ムロフシ部屋
6AJXycvpu8JQ
150以上
落石・砲台できるだけ狙って下さい。
痕跡はまあぼちぼちで。
最低でも2クエでクリア目指したいです。 せっかくの武器部屋なのに、つまらないHr制限やめない? テンプレも使わない上に指定とかマムスレ行けばいいじゃん ムロフシ部屋だと初日ですら2クエで終わってたような(ゲロ事故3乙は含まないものとする) 痕跡最優先だよなあ
追跡レベル3か4じゃ大違いだわ ハンマースレのアウアウはムロフシ部屋アレルギーのやつだからほっとけ Free!マム部屋建ててくれると嬉しい
他人任せでごめんね ムロ部屋初建てなんでミスってたらすまん
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:05
【部屋番号】6LX64scHz8js
【備考】Free!マム部屋 結構参加してるけど3週目入ったことないけどな
野良だとレベ3とかでも逃げられたけど… マムが配信されたばかりの時はムロフシ部屋でも2回、3回成功がバランス良く巡ってくる感じだったかも
最初の頃はエリア1であたふたしまくってたな… んだんだ
高くて色々使う人と低くてもハンマー専だとムロ部屋なら後者の方が強かったりするしな
俺はダラダラやってるからHR高めだけど並フシだし
ソロ闘技S?はははそんなんクリア出来ればいいじゃないですか マム玉ほんと出ねえな…
間違って腰α作っちゃったのに エリア4のマムタロの頭に強タメ3が当てれるようになってきた 歯ブラシ回避回避集中+αいいぞー
マムちゃんぐらいデカくて動き回ると回避距離3マジ便利 ムロマムの動きが洗練されてて怖い
いつの間にか大砲装填されてるし 焼き芋と金ボル出るまでに他武器の当たりかぶりまくった
マム武器だけでも交換できたら良かったのにな >>994
ミラボレアスのハンマーが金色になっただけのハンマーが出てきそうなんだが 過去作のハンマーについてググってみたら、めちゃくちゃデザインがワクワクしてくるw
ワールドはどうして微妙になってしまったのか… このスレッドは1000を超えました。
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