スタミナ管理スキルが話題なので、実戦で回避も織り交ぜて戦った場合の継戦能力にどれくらい差が付くか?という観点でちょっと計算してみた

◆6秒おきに回避したと仮定した場合の鬼人化持続時間
ランナー2+強走薬(キノコ):約25秒
強走薬(キノコ)のみ:約21秒
スタミナ管理スキル無し約16秒

強走薬(キノコ)は体術+2の効果のお陰で低コストの割に効果が大きい
これにランナー+2を盛るかどうかは個々の立ち回りにおける回避の使用頻度次第かな