【MHW】ハンマースレ 33回転目
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MHWのハンマー専用スレです
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前スレ
【MHW】ハンマースレ 32回転目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523550818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured マムでボルボ出たけど攻撃力がちょっと上がっただけのゴミで笑った レア7も正直...
マム防具のせいか覚醒前提武器が多いような? レア7未満は即売却でいいかと
7は物によっては使えるがほとんど使えない
8は組み合わせ次第 マム太郎も不動が罠のタイプだな
乗ってたら壁際でいきなり潜って落とされたと思ったら死んでポルナレフ状態だったわ
潜りが多段ヒットしたんだろうけど体力200が一瞬で溶けるとは 初レア8、笛でしたw
ってかレア度関係なしにハンマー出ないw 自分以外にハンマーいると楽しいな
スタン二回はいける ステージ4は中央よりステージ3からの坂のがいいね
柱登る時間が致命かつ距離感や方角も難しいし単純な坂サイコーだぜ
あとステージ3の落盤は上手い人に任せタゲ取りしてたら誘うのが無難だった ハンマー4人楽しかったわ
柔らかくなったら怒涛の部位破壊で笑える マムは相棒ガチャに左右されるな
すぐ乙るやついた場合
次もついてくる可能性高いから
レベル上がっても、また乙られて失敗する
そいつと3度目なんて行く気しねえし
これで2回途中で終わらせたわ 無属性+解放の武器だけじゃなく素で属性ついてるのもあるのね ついさっきハンマーハンマー双剣ライトみたいな組になったけど、暗黙的に坂で戦う一族だとめっちゃやりやすいなやっぱ 破壊王有り無しで数回ずつ試したけどたぶん要らないな
てか慣れてくると結局いつもの装備でいいやってなるなw シャッターに回復2つけてマグマに焼かれながら殴るの楽しい 火耐性30あれば体力150でもブレス直撃後からマグマで死ぬまでに秘薬飲めるね これ集会所出たら達成度とかリセットされるんだっけ? 体力200火耐性43なら不動で吹き下ろしブレス浴びながら頭殴り放題できるんじゃね?
って思って見事に一回死んだから頭の真下は現実的じゃないでさね… 麻痺ハンマー出たけど会心30で匠3から白毛あるから達人芸運用できるね
スロットはボルボの方が有るけど上位感ある >>29
ほんとに良かったw
これでαかβは一式いけるの嬉しい やっぱりシャッターが最強やな溶岩エリアの回復シャッターで殴りあいするの糞楽しい レア8水ハンマー出たけど、ハンマーの当たりのレア8はなんなの? 夜勤民で昨日行く前に2時間ほどソロやって絶望して今に至るんだがここからのスーパー外人タイムにも絶望する...
ソロ破壊王で坂滑ればいけっかなぁ ボルボ用にマム腰は悪くないかもと思ったが
胴はクシャかブリゲイド安定かなぁ
足はキリン安定だし結局見た目がさらに酷くなった マム対策防具は体力破壊王火耐性火ダメ弱点特攻あたりつければよい? ソロの何がめんどいかって追跡レベルの上がらなさよ
上手な弓とかなら追跡低くてもいけるんだろうか クルルフェイクガンキンガンキンガンキンガンキンがいい感じだよ 追跡レベル低いと逃げやすい上に硬いという二重苦なのでソロはめっちゃきつい
エリア1は大砲と落石でダウン後頭殴る、暇なら胸破壊
エリア2はタイミング計って坂で終わる
だがエリア3突破の条件がわからんで詰まってる エリア1の落石の場所は覚えたんだが、大砲の場所がわからん
方向音痴のわしには出来んよ 他武器で考えることに疲れたからセカンドキャラをハンマー縛りで始めます よろしくお願いします >>39
マム募集スレの部屋入れば?
そこそこサクサク回せるよ >>48
落石ポイントが3箇所?あるらしいからそれ使って殴ればいいんじゃないかな
あとエリア2との境目に坂あるよ? 3のつららは遠近感まるでわからず当たった試しがないわ
マルチなら真下で足止めしてもらえるから余裕なんだろうけどなぁ
2への坂は狭すぎてきつかったので平地で張り付いて殴ってたけど時間足りんで毎回逃げられる
追跡レベル今5だけど俺の腕だともっと上げないときつそう
そうなると下準備だけで何周せにゃならんのかという >>49
ドンマイ
俺もエリア1では迷子になる時ある…
楔虫使って渡って行っくんだよな
1度だけ着いて行ったけど
自分1人じゃ行けそうもないや ランク50にしたら飽きて放置してたから装備が全然整ってなくて若干の後悔やわ >>56
敢えて言うなら耳栓と匠(ネギハン以外)くらい
咆哮回避出来るなら耳栓すら要らなくなるしな マムタロト用に手持ちの防具で急拵えして、破壊3体力3火耐性3回避性能3弱特3集中2滑走無属性ひるみ1加護1なんだが
みんなもっと火力スキル盛ってる? 前スレにテンプレあった
>>57>>58 なるほどありがとう
咆哮回避は安定しないので耳栓付けたい >>59
こんなもんで良いんじゃね
慣れるといつものスキルに戻るよ
でも死ぬ時はほぼ火ブレスだから
エリア12では不要で無駄に思えるだろうが
火耐性は必修な気がする
それより
武器にカスタム回復が付いてると良い 頭を狙いに行くことが多い武器だから弱特はつけとけ
匠もほぼ必須だけど使う武器と相談、得物によっては切れ味のケアもしておくと良いよ
あとは好みじゃないかね エリア4まで行って片方角折ったものの回復尽きそうだから一旦戻るか、とやったら逃げおった
ラストまで行っても逃げるとか時間制限とは 弱特は全身やわらか性感帯になってる時なら有効なんだけど序盤とか無意味になる場面も多いから外してるわ
ネギハンで攻撃7見切り4渾身3+生存系でやってる 坂利用が必修科目の武器だけでマム行きたい
みんな平地に行ってしまう マムだけどそういうえば大タルGの威力がなぜか360になるよ
ボマーつけると486だった気がする
確か普通のモンスは大タルGの威力180だったよね?
あれ?それともマルチだと前から360だっけ?
ともかく大タルGがかなり重要だと思う
ソロはエリア1は落石x3と大タルGx9でもう移動するぐらいダメ入る気がするけど
殴って2桁ダメ出してるぐらいなら爆弾がいいと思うよ 攻略スレ「体力積め」
ムロフシ「はい」
攻略スレ「火耐性あげろ」
ムロフシ「はい」
攻略スレ「ガード可能武器で行け」
ムロフシ「聞こえんな」 タルGは下位だと150だったような
マムは特別に補正入ってるね ステージ1だとカスダメしか入らんのやけどどこ狙えばええんや? >>71
なくていい
回避とか跳躍のほうが相性いい エリアによって装備かえるのもありかもと思った
戻り玉で戻って滑り台で一気にこれるし。 モドリ玉戦法で
エリア1ではボマー
エリア2では坂滑り特化
エリア3〜4では耐火
とか色々考えたけど面倒になってやめた
ハンマー使ってると考えるの面倒になってくる
いや、考えるのが面倒だからハンマー使ってるのか エリア1落石ポイントが全くわからん エリア3の石と同じ形? 乗りは4まで取っとけってのがスタンダードにならないことを祈る
坂で遊びたいんやぁ。 白っぽい砂埃が落ちてくる所
>●<こんな感じで真ん中に岩が挟まってる 止めてーって言いながら眉間打ち込まれた見たいな顔してんな
門みたいなつくりだよ、ちょっとツララも垂れてるし下をマムが通過しかかるとウケツケジョーがなんか言うからわかる 普通に画面見てればわかると思うんだが
明らかにここ落ちますよって形してるだろ HR200以上の集会所に100以下で寄生するクソは死ねよ
あとマム部屋なのに救難行ってるゴミクソ
おまかせで入ったなら入ったで集会所の内容確認しろよ ソロでモドリ玉使うと今のとこ100%間に合わず逃げられるので実質戻れない
エリア4まで行くのは安定したが、攻撃チャンスがなかなか見つけられずズルズル追い込まれるなぁ
どうも柱登ってぶち当てるの苦手だわ >>87
登って跳ぶ瞬間に身体のけぞられて目の前に落ちる
→被弾のパターンでやられる >>85
気弱すぎてその場で言えないにしてもハンマースレで憂さ晴らしってあなた…w
ほんとネット弁慶なんだからw 落とし物拾うのに一生懸命で
戻り玉で戻ってる余裕はない おまかせで確認したことないな
むしろそんな必死ならんでもろくなハンマーないだろう… レア8ハンマーって一様に988なんかな?回る意味ねぇ… ガンスとガンナー系使わないなら防具作ったら武器掘る意味はほぼないね 「ハンマーだと周回辛そうだけど武器強いだろうから回さないとなー」
とか予想してたけど、実際は全くの逆だった まあレア8の中に当たりが1個だけあるとかよりは遥かにマシだけどさ だめだ追跡レベル6にしても時間足りん、20分経たずに逃げるってなんなの……
ソロ攻略こなれるの待つとするよ、猛者の皆頼んだ 既存のハンマーが優秀だからなあ…
ブロス超えは出ないのか マム胴が会心2付いてるから、いよいよ会心3になれると思ったんだが
強いのかなこのスキル・・・
無理して3付けても1.25倍が1.4倍になるだけだろ?
会心3にするために、攻撃が7から6になって、見切りが1から0になるんだけど
どっちが強いのやら 耳栓5匠5解放3弱特3怯み1持続3レベル1×6
マムガイラは神 腰はαβ両方作っておくか
匠珠あればα要らないんだろうけどなあ マムで盛り上がってるところすまんが、歴戦個体の閃光耐性ってどんな感じなのかな? >>105
是非お願いしたいけど大剣ハンマチャアクあたりは相対的な弱体化になるな >>102
こりゃボルボハンマーで溢れかえりそうだな 全然マム玉でねえから腰つくれん
マルチでボルボ使ってるから腰は欲しいわ 落とし物か痕跡どっちかで玉出たと思う。自分も昨晩6回は撃退して出たのその1個 アイテムコンプやってるオレに今回の仕様は酷だとおもうんだ
期間内にハンマー以外の他武器含めてコンプできる気がしない これ結局固定4人でひたすら回すのが一番早くて誰も損しないやり方なのか? 別のptと角破壊タイミングダブると報酬が一回分しかもらえないの本クソ >>114
そもそもボックスに入るのだろうか・・・ 固定の16人で足並み揃えるのが最速
無理だけど
ソロで火力不足で詰まってる人、エリア4に行ったら猫をバルキンに変えて睡爆でいけるぞ
ガジャブーから投げナイフ取ってもいい マムのエリア3のマグマ噴火させてダメージ与えるのって、何か起動条件あるのかな?
マグマ溜りを攻撃? ゴールデンガジャブー好戦的で困るわ、ギエナ坂でやいのやいの言ってるだけの奴らを見習ってくれ 途中で人が入ってきた時にマルチプレイに変更云々出てなかった気がするけどなぁ これソロ状態にマルチ参戦されても
マルチ難易度になりましたってログ出無いな
完全マルチ優遇やな そこそこよさそうな武器が出ても
結局カスタムするための龍脈石がねえから
シャッターかボルボでいいや、ってなっちゃうよな
龍脈石の排出率あげろとは言わんからさ
トレードさせてくれよ
1対10の比率でもいいわ
柄とか刃とかどんだけあっても
ムロフシにはゴミなんだから >>123
ムロ部屋でやると金塊だの落とし物とか坂に集中するから
回収する前に縦フシでガジャブーに突っ込んでる >>121
あの投げナイフはそのためにあるのか
頭いいな >>126>>129
じゃあ人数多いほど楽になるのか
ソロから4人切り替えたらやたらエリア移動早かったのそういうことなのね エリア4にいくときは麻痺ハンにかえたほうがいいとか。
ないか。 >>132
フィールドにネムリ草も生えてるから多分ヒント&ソロ救済だと思う
大砲と大タルある→爆弾ダメ通りやすいよ
滅龍石とハジケほぼ無限→落石とゲロ時に当ててね
ネムリ草と投げナイフ→ソロなら睡爆してね
金のうんこに集る蟹→落し物乞食のついでに痕跡取れるよ エリア4でツノにこだわる必要無いって確定なのかな?
真ん中の柱は便利だけど、使わなくてもいいならやりやすくなるんだけど >>138
ジョーのひるみカウンターカウンターと同じでゲロにひるみ値高いスリンガーを頭直撃で大ダウン確定ポイント
ガード無い納刀早いハンマーの重要仕事だぞ >>135
ありだとおもう
エリア1の硬いときに麻痺らせても効果うすいし
実際にエリア4行くと武器変えるハンター増えてきたし
エリア4は拘束重視の武器に変えた方がいいかもね >>139
ゲロで乙ったことあるからその後は必死で逃げ回ってたわ
やってみる 体力3とカスタム回復以外火力特化でも、ゲロ中気にせず殴り続けてれば死なないよね やばそうな時の保険としてショトカ秘薬必須だけど 角狙わなくてもHP無くなったら折れ演出になるのはほぼ確定だと思うよ
角狙う方が早いかどうかまではわからんが 単純に頭柔らかいから頭狙った方がいいって事だろうね
爆弾とか防御無視系で攻撃するならどこ狙っても同じだろうけど 火属性Lv3積めばゲロから逃げ回らなくてもよくなるの? 火耐性値と殴りながらの回復カスタムの回復量によると思う
そんなのよりゲロ浴びながらでもスリンガー当てて大ダウンに餅突き回復しろ 頭か尻尾でその時狙いやすい方叩いていく感じかね
強溜め3入るタイミングちょこちょこあるし 何周かしたけど尻尾の素材が一番少ないから積極的に壊した方がいいのかもしれない ソロでやるのは時間かかるし集会場でも倒せないところあるし
そろそろ辛くなってきた 2戦やって追跡レベル4にして全部位壊すのがいいのかな?
みんな達成度の目安どれくらいなの? >>136
よく考えたらヒンヤリキノコとかも生えてるしヒント親切ですねぇ! シャッターより強い武器あるの?この疑問がある限りマムを狩るつらい 昨日ムロニキ達とやってたが、まあー尻尾無視で頑張って1人で壊してたのがアホらしくなったが、やっと尻尾に目がいくかなぁ ゲロ食らいながら餅つきで回復ゴリ押しで暴れるの楽しいなぁ >>147
おk。ハジケ結晶拾っとくわ
>>153
今のところ無いね
麻痺ハンマーもボルボの方が優秀
俺は装備欲しいから回すかな PTやらずにソロ2回撃退したけどマム防具作るだけなら落し物と角の金剥ぎで素材集まる
なんだソロにも優しいじゃん(混乱) ハジケ結晶、落とし物拾ってるうちにいつの間にかなくなってるんだよなー 防具は運がいいことに3回クリアで一式作れたキリンとサヨナラ 今、破壊王3に属性解放3付けてるから
ガンキン腰にキリン脚っていうちょっと見てられない装備 しゃったーとガイラハンマー角の差が知りたい
出る気しないけど ガイラ角は見た目ダサすぎて無理だわ
全身金色にしてほしい 落し物コレクターで表彰されること数回
ようやくキンタマでたわ
ただし、落し物ではなく黄金の剥ぎ取りで
本当にキンタマ落とすのか疑心暗鬼になってくるわ いつもは11時くらいでハンマー部屋閉じるけど今日はあるかな、
仕事気合いで終わらせてはよやりたいなぁ マムの仕様見るとハンマー部屋以外じゃやる気で無いな
ということで夜もよろしく >>166
rare7の角は攻撃がシャッターより50低くて氷属性が90ついてた
多分解放されてないのもあると思うからrare8の無属性角もあるのかなと思ふ (ぶっちゃけ歴戦の珠ガチャの方が好きだった)
武器の組み合わせもっと増えればいいのにな マムさんは最終で頭殴らなくても勝手に落として帰るときない?
hpなくなると終わるならあたまむりにいかんでもいいのかな? >>173
レア7のは全くいらんなあ、レア8があればか
武器ガチャするにしても、歴戦装飾品と違って1回やるのに手間も時間もかかる上ソロで出来なくてだるいわ >>161
ガンキン腰じゃなくてもええやん、重撃珠ないのか 属性解放あるのに匠が無い
何を担ぐつもりなんだろう 剛刃珠持ってなくてブロスだとすぐ青になるから白倍くらいあるガイラハンマー水に心ひかれてるんだけど
実際比べてどんくらい弱いの? 来いよグランドバロング
罠なんか捨ててかかって来い
ひるみ軽減Lv1耳栓Lv5麻痺属性強化Lv3KO術Lv2匠Lv4スタミナ奪取Lv3弱特Lv3解放Lv3強化持続Lv1
アドセンスロカスタム2
バゼルヘルムβ
ディアブロメイルβ
マムガイラアームβ
マムガイラコイルα
デスギアフェルゼβ
耳栓の護石V
奪気珠【1】* 3 解放珠【3】* 1 対衝珠【3】* 1 痛撃珠【2】* 3麻痺珠【1】* 3 まあ剛刃持ってても気になるけどなあの短さは
カオスラ結構いいぞ
剛刃抜けばそんなに火力差ないし >>179
あるけどシミュ回すとガンキンかマム腰くらいしかでて来ない
マムは宝玉ない
ボルボブレイカー 回復スロスロ
滑走強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 火耐性Lv3
体力増強Lv3 破壊王Lv3 弱点特効Lv3
匠Lv3 属性解放Lv3 集中Lv2
Lv1空きスロx1
最後の集中は回避性能or回避距離にしようかなと
>>184
マム使うとスキルの幅がスゲー広がるな 回避距離回避性能最大まで積んでも、マムの極太尻尾の薙ぎ払いはダメみたいですね…
横ゴロリンはなんとかなる(こともある) >>180
同じ装備だ。今は幻獣やめて滑走と集中入れてるけど、匠ないのは痛いけど代わりに砥石高速でもいけるよな。 >>102
珠揃っててもこんなにスキル揃えられなくないか? 出先なんで帰ったら立ててみるわ
ワイもこーゆーの初めてだから楽しんでやろーや >>196
立てれるときに聞けよ...罰として坂抜きな 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 19:50
【部屋番号】74EkjXB4RN3M
【備考】マムマムムロマム マム追加で一ヶ月ぶりに復帰しようかと思ってたけど、シャッターより強いハンマーないのか・・・やる意味ないな てゆーかみんなマム討伐はボルボハンマーなのか
シャッターだと構成厳しいか >>207
自分はカスタム回復付けてるから
ボルボになってしまう ハンマー部屋満員か
もう1個作ったほうがいいかな? 初マムをムロフシ部屋で行きたいんだが
最低限のスキルとかあるの? >>210
体力3火耐性3破壊王3あれば結構楽かも? 【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】 20:40
【部屋番号】3zcrRHPyA3tL
【備考】マムマムムロマム くそう…俺もはやくマムのおっぱいをねぶり回したい…
モンハンだけじゃないがなぜ楽しみの多かった今週に風邪をこじらせて入院してるのだ俺は >>210
初フシのための
ムロフシ部屋用マム・タロト流れと立ち回り
・クリア条件
大角の破壊(角殴らなくても体力削りきれば壊れる)
・クエストの流れ
ケツ追いかけて各エリア一定時間内に特定の体力を削りきればエリア移動
削りきれなければマムタロト逃走→クエスト終了
エリア4で体力削りきれば角破壊
・ポイント
回復カスタム利用するなど回復手段が多い方がいい
火耐性のある防具、装衣
広域マン複数人いると事故が減る
非常用に戻り玉あってもいいかも
【エリア1】
落石、大砲などを駆使して出来るだけダメージを与える
落石はかならず複数回当てたいところ
大砲はわかる人、わからなければ腹殴ればいい
ここで麻痺や睡眠を入れる必要はない(エリア4でやればいい)
スリンガー龍滅かハジケを回収しておく(あとで使う)
頭のうんkがパージしたら剥ぎ取りが可能
【エリア2】
坂
【エリア3】
入り口付近に坂があるがあまり使わない
落石が3箇所あるので当てる度に大ダウン、その隙に頭餅つき
普通に戦うとハンマーだと頭に届きにくい
段差あるのでエリアルしてもいいかも
マグマブレスに要注意、ブレス時に頭にスリンガー
龍滅かハジケをぶちこんでやるといい(ダウンする)
エリア4移動前に準備出来たか確認できる紳士なムロフシになりたい
【エリア4】
麻痺や睡眠爆破を駆使して戦う
入り口の坂は事故の元(マグマブレス)
真ん中の柱縦フシ迎撃されやすいのでほどほどに
マグマブレスは同様にスリンガーで対処
頭狙いにくい、カチあげられたらむしろ喜ぶべき
間違ってたら訂正して で、結局当たりのハンマーはないのかYO!?
まぁ歴戦の室伏たちが3日回して画像付き報告無いからないんだろうな…。
防具と重ね着ぶん回せばいいからむしろ楽になったというべきか。 【ムロフシ部屋3坂目】
【開始日時】 21:15
【部屋番号】3iaRDudk87Gx
【備考】マム >>218
でもボルボ担いでいったら
1、2で麻痺っちゃうよ(´・ω・`) マグマブレス中に頭にハジケ当てても怯んでくれないんだけどどのブレスに当てるのが正解なの? ムロ部屋4人なら
LV1じゃ何担いでも20分かかるし
LV4なら何担いでも7〜8分で終わる
武器気にしなくていい
体力耐火3にして死ななければOK
と思うんだけど、LV1ならエリア4行った時点で帰還した方がいいって話もあるんだよな
実際LV1じゃ倒せないしポイントも稼げないから無意味感ある ボルボなんて担いで来るなって事だな
エリア4で持ち変えるのは良いんじゃないか >>218
めっちゃ詳しくてありがたい!
おかげで取り敢えず死なずに初角破壊までいけたわ >>225
ハジケはあくまで怯み値が高いだけだから怯まんこともあるよ >>225
二回当てたら怯んだ
なお注意散漫で死んだ模様 >>218
マグマブレスって前方に放射する奴?
それともゲロ? lv1だと野良じゃ拡散ヘヴィとか、大砲と落石を熟知してるやつがいないと無理だから武器なんかなんでもええ
lv3以上ならよほど下手なやつがいない限りヌルゲーだから 開始南の2に近いところから始まるルートは覚えたけどあと二つ分らんわ >>224
心配しなくてもボルボ担いでいけばいいよ
エリア1では爆弾で、エリア2で乗り→ダウン→化合着て頭餅つき→lv3くらいだとこれで麻痺る
エリア3では普通に戦う、エリア4で乗り→ダウン→化合着て餅つき→lv3くらいだとこれで(ry
lv1でクリアするなら状態異常はエリア4のみに絞ったほうがいいだろうけどね レア7のビークインパクトの上位互換でたわ
なお使わん模様 お、レア7ブロスハンマーやんけどれどれ…
氷60wwww これひょっとしてガイラハンマーあんまりロマンないな? ガンスレア8で水拡散lv4でたけどこれ強いのかね
使わんから分からんわ マムが立ち去った→達成!
マムが立ち去った→達成!
ぐぬぬ 会心率35%のハンマーとか出てきたけど
こんなんスゲーなw
これで攻撃力が高ければ運用出来るのに・・ 攻撃力ランダム属性ランダムゲージランダム会心ランダム
奇跡的に全てが高いと超レアな強武器!
みたいな仕組みじゃなくって、そんなにパターンないんだよなこれ? 能力値は固定だよ
無撃一強じゃない武器は掘り出し物やら即戦力級ある 体力減ったところに置きゲロされた時の絶望感半端ない まあ別金属のタロトいるのは確実だろうし、そっちにも期待だ シャッターより匠5のカオスラの方がいい気がする
匠4に剛刃に砥石ってなるとそれ以外ほとんど積めないわ >>256
ツブテやクルミより怯み値の高い結晶か滅龍か爆発を顔面に数発撃って漸く怯むから、石ころじゃ4人撃っても間に合わず燃やされそう 耳栓外せば一気に自由度あがるよ
剛刃無撃匠4砥石3の定番セットに
体力3火耐性3加護3と滑走ひるみ1弱特1が付いたからこれでやってる レア7で
攻撃832
会心30
解放なしで麻痺390
スロットゼロ
会心スキル盛ればボルボの上位互換になるんじゃね?
と思ったけど、832×1.25計算して諦めた…
ボルボは偉大だわ 回復カスタムと火耐性25以上さえつければあとは殴り続けるだけで終わるよ
KOとか破壊王とか変なスキル付ける前に死ぬな エリア4滑空きて乗りまくれるって本当かな。起動してソロで試そうと思ったけどパージするまでだるくて無理だったわ…。 ハンマー部屋楽しかったわ
一生エリア2でいいから坂をお前らと滑りまくりたい 最初どうかと思ったけど結構マムとハンマー相性良いよね
一番倒しやすい武器とダルい武器種なんだろ 虫棒は久々にイキイキしてる感じある
片手剣と笛はあんまり見ないけど… >>269
元何かと思ったらブラスブレイカーかこれ マムはダウン以外は特に頭狙う必要もないから横回転がかなり使える、特にオッパイ レア7の縛りがスロ0だとしたら、元がスロ0の武器だと純強化になるのかな?
ジャナフハンマーベースとかあるならちょっときになる そういえばマムの事彼女とか行ってたし40年?前だっけ?らしいし
俺ら熟女かBBAのおっぱい目掛けて縦回転してるのか・・・
>>274
レア7であるよ
今面倒だから画像張れないけどぶっちゃけ微妙だった
どっちもどっちな性能だったよ 角1段階目はがした後おっぱい叩いてほしいのにみんな頭に吸われていくよね >>260
フルフェイス好きには素晴らしい装備なマムβが来ちゃったしな。
覚醒して体力、気絶、弱特、護石耳栓と併用すれば5にできる。
これでまだスロットがあまる代物だしな、だったらボルボでいいやってなる。
……バインドキューブ上方修正して。 マムの頭付近で飛びまくる棍を見てキモい動きだなと
縦ムロもあんな風に見えてるのだろうか lv1マムの4Fを坂使わずに削りきるのは無理だと思ふ… >>280
初めてムロ部屋入って3人がグルグル回ってるの見て大爆笑した
多分、他の武器から見たら笑い通り越して引くレベル ボウガンは今のところゆうた会ってないから許す
弓はアウトレンジ一矢マンと遭遇したから許さん 今さらだけど
ムービーをスキップ出来る時と
出来ない時があるのはなんで? >>286
メンバーの誰かがスキップしてないからじゃ? >>277
分かってるんだけど、頭に吸われるのはムロフシの性というか… >>173
ちなみに角は氷属性強化はLv1しか乗らない
lv.1で数値は120 それにしても他のマルチ知らないけどムロフシ部屋は大分ムロに最適化されてきたよな
俺は常にエリア1でタルGx9とエリア3で挑発落石係してたんだけど
エリア1ほとんどの面子がタルG持参してくれるからリセ後マムでも最初の洞窟に消える前に赤くなって
出てきたところタコ殴りor大砲10発以上打ち込んでたわ >>293
今日はじめていったけど知らんかったわそれ
どこでどうするのが効率的か
まとめてくれるとうれしい マムクエってキャンプの翼竜の止まり木からマム現在地エリアまで飛ばしてくれるサービス無いん? 自分はまだエリア1でのマムの動きがよく分かってないから、移動しながら手当たり次第に大砲の弾を詰めて撃てる時に撃ってるけど
貢献出来てるのかよくわからない… >>293
2部屋目にいたひとかな
上手いムロフシは見てて参考になるからほんとありがたい マム玉が出ないから装備組む為の必要なマム腰が作れない
まぁまぁ倒したけど全然出ない エリア1は難しいわ
いまだに迷子になるし
何をするのがベターなのかよくわからん 今日は金玉二つ剥ぎ取ったわ!もう二度とエッチできないねえ レア7 攻撃力832 会心30%
匠4でちょい白ゲ 麻痺390 防御20
スロット無し
麻痺ハンマーとして持ってて悪くないよね? 開幕から降りる時、落下中に楔虫捉えて石くれるカブトガニん所に着地できると気持ちいいね
その岩場の左右それぞれ奥の砲台は詰めておくと便利ね、とくに右側は出現位置だし
エリア1ホント楽しい >>294
エリア1のマムはほとんど硬い状態だから殴るより爆弾と大砲と落石優先で動くといいよ
胸辺りに適当にタルG9個置いたらもう仕事終わった感あるよ
まとめはスレ遡れば誰か書いてたから参考にすればいいと思う
>>293
ワッチョイ見れば分かるけど1部屋目立ててずっとそこにいたよ
2部屋目でも似たような人いるって事はもう浸透してるんじゃないかな
手軽で誰でも貢献できるからタルGは楽よね >>305
シャッターと歯ブラシぐらいしか知らないにわかですまん
確かにカスタム会心したマラドマトラカだなこれw >>307
樽Gって置いたら轢いて勝手に爆発する? 大砲の玉こめてるとき
こんなことしてて
大丈夫なのか心配になってしまう
俺は先の読めない小心者なんやろうな せっかく大砲の玉詰めても
凄い速度で目の前通り過ぎてく事あるよね 最終形態のイキりたって突進してくる行動にもカウンター爆弾置き有効だね
頭に直撃して結構大きく怯む >>310
と思いきや、樽の上を素通りするのでした プロフシはやはりマム一発でいけるのか?
昨日からどう頑張っても一回は逃がしてしまうんだけど >>315
プロフシが4人集まったらいけるかも?
でもまぁ2、3回で倒せればいいや。くらいの気楽さでやるのが個人的には好き やっと俺のカオスラッシュが完成したぜ待ってろマロ! 他部屋でやってるとたまに上手いボウガンに遭遇するな
餅つき中に地雷おいてくるとか まるで当然のようにこっちとか言ってるけど、こっち=ハンマーね 近接の攻撃で起爆するように置いてるんだから当然大丈夫 あれほんとに餅つきだよね
コントみたいに相手を殴る事がたまにあるが 麻痺ハンにワンチャンと思ったらそうでもないみたいだな マム防具αβ 重ね着作れる材料そろっちゃったらもういいよねこれ そこそこベテラン揃っててもだいたい二回セットで時間かかりすぎてめんどくさい 集中はダマ胴β付けとけばええ
まぁ銅はクシャとかブリゲイドとか優秀なライバル防具が多いけど 耳栓5 体力3 火耐性3 弱特3 距離2 超会心1 集中3 速納1のネギブラシでやってる ステージ4で距離あると結構強溜め2打ち込めて便利よ >>327
ダマ胴βスロ豊富で色も自由に変えられるから大好き >>329
デザインかっこよすぎる
重装かつ行き過ぎないし
ホワイトメタルすると完全にヒーロー >>331
中スロ1が消えてる分、切れ味+10と防御+20とカスタム枠一個
ほぼ上位と言っていいんちゃうか 金玉集めは角金塊の剥ぎ取りと角第一段階を破壊してクエ帰還するのが一番効率いいな ソロでレベル6まで持って行くとなるとどれくらいかかるだろ すんごい今更な質問なんだけど
マムって頭殴ってると気絶する? lv4になると落石一回と何かですぐ壊れるよね
破壊王つけてたけど施設や爆弾にも乗るのかな デモナスは中スロ1だから上位互換じゃないが十分な相互互換だな ガイラハンマー角来たけど氷属性90が嫌がらせでしかないなこれ デモナスの外見じゃないなら上位互換じゃなくない?あえてデモナス使ってるのなんて半分は外見重視じゃないの >>346
デモナス風のガイラだから、デモナス担ぎとしては欲しい 上位として欲しいのではなくて。 >>340
マジか
1回もスタン取れなかったから単純に殴りが足りなかったのかぁ 宝玉一個出たから無事普通の歴戦狩りに戻った
腕要らん腰βだけで良いべ 鑑定レア8が三種類しかない上に全部ゴミとか草生えるわ シミュで腰は引っかかりまくるけど腕必要だったこと一度もないしな
腰βさえ作れば卒業……卒業してぇけど出ねー 腰αは作ったけど、βも作るべきか、うーん
いや作るべきなんだけど >>348
落石ダウン取ったら気絶値の高い攻撃すればいいよ。強溜め回転ホームランとか。 昨日ムロフシ部屋ではじめてマムタロトいかせてもらったんですけど、エリア2で乗った時はフィニッシュまでやっていいですよね?
坂から離れるから、降りようかどうか迷ったもんで マムタロさんのお部屋立つまではガイラハンマーで遊ぶかな 2回目の壁ごっつんなら坂に近いとこでやらなかったっけ
しかしハンマー4人だとエリア2でのダメージ音とDPSがおかしい βだけ作るつもりだから
玉があと1個出るだけで良いいんだよ…
なんか肩は凝るし…もう疲れたぞ… >>330
女キャラで姫騎士っぽくしてる人とか見るといいなぁと思う
男キャラにするんじゃなかった
でも愛着沸いちゃったから性転換チケットは使えない >>331
おや。これ最初に拾ったな
攻撃力とか攻略鵜呑みにしてるからさっぱりわからんw
玉でねーなぁ。 >>355
即降りで4人で坂グルグルの方がダメージ稼げると思うけど、結局帰ってくるから好きにすればいいと思う
その間に研いだり落とし物拾えるしね 破壊王いらんのかな結局
あとゲロ下で回復カスタムで殴り続けるのは俺にはあぶねーや デモナスの上位互換なんてねぇ!
俺はデモナスで尻尾切るためにデモナス担いでんだ!!!!! マム防具は結局腰だけ作ればいい感じかね?
脚はいいなと思ったけど不人気か 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 13:30
【部屋番号】Q2sexBNbCG6
【備考】ムロ・タロス
まだ出来てないよね?立てます マムタロサン雌なんだな
どおりで玉が出ないわけだ! >>369
やべぇ、それ聞いたらどのガイラハンマーも焼き芋にしか見えなくなった 【ムロフシ部屋坂目】
【開始日時】 14:20
【部屋番号】hx66LpjHK3j
【備考】ムロ・タロス
1部屋満員だから作りました >>366
ムロフシ部屋でなくセックス部屋だったか 鍵掛け忘れてハンマー部屋じゃない!
ごめんなさい、正しき部屋へgo 鑑定レア8ってシャッターとそんなに攻撃違わなくて会心率0パー、3スロ、防御20でそんなにゴミ? 【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】15:05
【部屋番号】3XwJWQmd7ZCh
【備考】
1部屋目が満員だったので 結局武器の見た目が使い回しで酷いなw
顔面、嘴、宝石のハンマーだせや! すまんレア8やっぱゴミだったわw
シャッターの方無撃なしで見てた これ追跡レベル高いのを持ってる人は普通に部屋立てた方がいいね 4人がlv1の部屋で逃げられてレベルが5で次のクエに持ち越し
ここで4人がまた同じ人同士でやると意味が薄く
4人がそれぞれ部屋を立てれば集会場内の他の人も高レベルの調査マムに行けるようになる
集会場内でのうまーが増えるだろうし自分もうまーできる可能性があるから案外面白いかもしれないと思ってる エリア1のルールよくわかってなくてすまん…
落石覚えられんのだ >>392
部屋を立てるというのが集会場を新しく作るという意味なら外に出たらリセットされますの >>392
追跡レベルは集会所依存で移動したらリセットされてそこまでの報酬しか貰えんのでは?
達成度は個人依存だし >>396 >>397
ごめんクエストを受けるって言う意味で言ってた >>400
追跡レベルは集会所メンバー全員が共有だから受注者は関係ないぜ
誰が受注してもクエスト開始時のその集会所の現時点での追跡レベルで始まるよ
むしろ同じ面子で行く方が達成度が同じなので効率いい >>401
そーなんか
まだよく仕様がわからんな… ソロで研究してるからPTやってないんだけど後からきた人でもマム情報で△押せば更新されるんじゃないのかな >>403
難しく考えるな
ハンマー4組が2回、壊し尽くせば達成度14以上で金枠3確定よ
1×4は4じゃないぞ。俺たちハンマーは1×4で200だ。10倍だぞ10倍 耳栓なくても問題はないんだろうけどエリア2回開幕とかエリア移動の時にいちいち足すくむのやっぱ面倒だな 追跡レベルはプレイヤーにあるんじゃなくて
その集会場に当てはめられてる
1〜6Fまであるエレベーターが集会場
それを持ち上げるのがそこで貢献したプレイヤー
上がり切る(討伐)すると1Fに戻る 毎回リセットされるからソロは無理時間が掛かりすぎる しがないカリピーなんだけど、同じ撲殺武器としてなんとなく見に来たらハンマー使って一緒に遊びたくなって来た
ハンマーなんてほとんど触った事ないけど、下っ端ムロフシとして末席に混ぜて貰えるだろうか・・ ムロ部屋1現在6名
人数分散してるなら集まりたいね ハンマーはR2をとりあえず押しておけば良いですのでー
なんて簡単なんだろう、新規に優しすぎる操作性 >>410
ようこそムロフシティへ
猛者鎚足りなくなって泣くなよ 〇も忘れるな
笛みたいに立てたり寝かしたりしなくていいからガンガン使え RARE8 988 氷(510) 会心0 匠2から白ゲが出たけどこれは使える? >>415
今週のバウンティのディア亜種に持って行ったけど
覚醒がちょっと重いからシャッターでいいやってなった >>415
自分も同じの引いたけど、英雄がもったいなくて肥やしになってるわ
マム氷弱点みたいだし普通に使えそうよな 無撃珠なくて属性強化の上限なければもっと武器の幅広がったのかな? >>415
過去作の敵の属性肉質で考えると、どんなに属性に甘く見積もっても、
開放+3で無撃してないブロスくらいの期待値ににかならない思う
ただ今回爆弾大砲200%とかのマムとか出てきたし、
過去にないくらい属性に弱い敵のシチュエーションが出てくるのかもしれぬ 属性に弱いモンスターってスライムとかの不定形生物だったり
ナメクジみたいな軟体生物なイメージがあるわ マムタロは回避5あると前脚も尻尾もスルスル避けれて捗るな >>423
なんでハンマーでスライム殴る必要があるんですか(素 >>417 >>418 >>420
やっぱり微妙なかんじだよねぇ
4の発掘武器みたいに上限を超えたのが出るってより各武器種の火力底上げって感じなのかな
988 雷(480) 会心0 大スロ 匠3から白ゲもそんな感じか よ、よーし鼓笛珠出ないからハンマー担いじゃおうかなぁ! 無撃珠はレア度8どころか9でも良いくらいだ
ああいう汎用性を跳ね上げるものをポンポン出したらマズイのは3Gの爆破属性でわかってただろうに… >>428
代わりに使える無属性武器が殆ど無いから汎用性は低い
ディアの存在がイカれてるだけで かといって大剣みたいにサイレント修正とかしないでね 今の仕様だと属性値どれくらいあれば無撃シャッター超えられるんだろ? 属性肉質がクソすぎて根本的な部分から調整やり直さないとどうにもならない
あと属性値の上限とかいう嫌がらせ 無撃珠無くして属性限界値撤廃ぐらいやらないとキツい >>424
回避入れたらめちゃくちゃ快適になったわ >>435
ざっくり会心含めた無撃シャッターの期待値240として、
988=190の武器で越えようと考える
ハンマー単発のモーション値の平均値40として、96vs76
極めて属性に弱い部位を肉質30として、一応属性700位で並ぶ理屈にはなる
ただ今回会心モリモリ盛れるから、物理分の差が広がる一方なんだよね XXでもカマキリ鎚担いでいる人多かったしなー
無属性が強い風潮はもともとあったけど今作は輪をかけて酷くなっている希ガス いや上おかしいな打撃肉質入れてねえ
レウスの頭とかでも50くらいなんだから属性400くらいでいいな ガイラハンマー土砂
攻撃1092会-10属性麻痺(390)防御+25カスタム2枠ってのがでた。使えそうかな? >>445
稀に使ってる人いるね
ブロスに飽きたら良いかも >>445
カスタム一枠が防御+25のボルボじゃないかな、それ 来月くらいには金属が違うパパタロト来るんだろうなあ ボルボブレイカー3
レア6
攻撃力1040 麻痺(390)
会心-10%
防御+15
カスタム3回
スロット 2-1
白ゲージなし 性能一緒でいいから金ピカなシャッターでも出るなら必死で回すのに 外見全部同じなのがな…いっそのこと外見も全部ランダムなら面白かったんだが ソロでもマム金角剥ぐだけならエリア1の岩落としてダウンしたら頭を殴るを繰り返し
エリア2の始めにスリンガーで角に石ころでも当てればボロンするんだな
玉リセマラには良かった >>450
縄張り争いみたいにマムとの交尾が見れる仕様だったら神 仮にマム武器あったらどんな性能と見た目になるんだろ?
やっぱりあの2対の大角を模した金ぴかハンマーだろうか >>459
その交尾で生まれた子供を討伐する鬼畜イベ配信したる 見た目が金色のウォーバッシュで性能がシャッターと同等なら喜んで回すんだけどなぁ レア8は全武器ブロスのやつに各属性ランダム付加とかのが嬉しかったな 今回の発掘武器はぶっちゃけこれからモンハンやり始める人用って印象だわ
「武器作らないとしんどくなってきたけど武器を作るために倒さなきゃいけないモンスターが強くて倒せない」
みたいな人の救済用であってすでに装飾品極めるために歴戦回してる人は防具作って終わりっしょ 下位抜けたあたりの人がゲットできる良さげな武器ぐらいならよかったのに。
2月にイベントやれば。 他の武器ちょっと初めてみたいな、って段階の人にもありがたい
ソースは俺 元から選択の多い武器は択が広がったり完全上位互換あったりな感じ 麻痺の片手剣で火力低めでいいからスロット盛り盛りカスタムモリモリのマイナーチェンジ欲しかったなぁ
たまーに野良で広域茸マンやる時担ぎたいわ マムにはやっぱシャッターよりボルボのほうが良いのかな
猛者が足りなくてシャッターしかカスタム強化できてない あれ、ハンマー部屋じゃない…?
いまムロフシ部屋ないのかな >>475
ここは鍵かけてなくて野良と化している
つまり現状ハンマー部屋は今はなし 無撃の下方修正こない限り
結局シャッターなんだよな
そしてマルチならボルボもあり
この2つがあれば良い 無撃下方修正するくらいなら属性上方修正してくれ
殴るたびにでもこれ旧シャッターの方が強かったんだよなとか思いたくない 【ムロフシ部屋坂目】
【開始日時】 21:05
【部屋番号】32LWrek8vDFm
【備考】ムロ・タロス 確率だってわかってるんだ
運だってわかってるんだ
ついにレア8、ハンマーだけ出てない
むしろレア7も1本だ
でもハンマー好きだから、頑張るんだ… ハンマー始めてみたんだけどシャッターのカスタムはみんなどれにしてるん? やーっとマム装備αとβ完成した
やってて思ったのはステージ3だと腕狙いにくいから、2の坂で動き緩慢なうちに壊したい
でも角にもダメージ蓄積させたいし、どちらがいいのやら >>487
どうせ2回やるから割りきって1回目は頭より他部位の破壊優先してるわ
2回目で1回目の取りこぼしと頭尻尾に全力って感じエリア3の落石使えば割りと楽だし 何周しても金玉あと1個手に入らねーと思ったら一気に3個
カプコンの物欲センサーはほんま優秀やでぇ
しかしマム産武器が微妙過ぎて防具揃ったらもう行く気しないな
見た目も金ピカで好みじゃないし
討伐orパパ太郎でレア9来たら本気出す マムは装備よりも普通に楽しいから回すな あのぐらいの緊張感と時間がちょうどいい
逆に歴戦個体でも2分とか3分で終わるのが異常だわ 初レア8ハンマーで小踊りするも水(360)でガックシ というかマム防具にシリーズスキルないのが個人的には一番許せんわ。あの見た目だしなんかつけてくれよー。属性上限解放とかとかとかさ >>494
それもそうだな!金ピカ縦フシ楽しむとするわ ジョーにもシリーズスキルなかったし追加モンスにはないのかなぁ >>495
イビルと違ってそうするとかなり強すぎるからな。
俺はようやく一式でもしっかり使える防具がでて嬉しい。なんか他の防具は無駄に属性スキルとかカイザーみたいに一式否定防具みたいなのもばっかだったから。 いいぞ
俺もクリアした時のサムズアップスタンプしかしてないし、喋ってる人もいない ムロ部屋は挨拶するとすぐ返ってくるけど、どちらかといえば基本かなり寡黙な部屋だな。
格好と色彩が派手な人多いのに、無言。
無言で坂に走ってる。 文字の入力に時間かかるから定型文かスタンプしか使わないわ 俺達は言葉でわかり合うんじゃない
坂とハンマーでわかり合う存在なんだ…… 何も言わずとも坂に集まり
同時に滑って同時にテイクオフし
また坂を登る
モンスターが倒れれば一斉に頭に餅つきをする
この一体感は異常 落とし物から出る出る言われてて冗談だろと思ってたら今日本当に出たよ どうしてもタマタマが欲しければ追跡レベル6に上げてから大角折らずに角金塊だけ剥ぎ取って帰還を繰り返すリタマラしたらいいぞ
体感だけど普通のモンスよりは剥ぎ取りで出やすいからそれやれば結構貯まると思う >>513
レベル6に上げるのはソロで部屋立ててやる感じ? 現状鑑定武器でブロスを超えるやつないんだよね?
集める意味が見出せない… >>514
討伐禁止が共有出来るならどっかで募集してもいいと思うけど、ソロの方が安全だと思う。大角折って報酬とって逃げられたら最悪だからなぁ。
マム部屋スレとかでたまに募集あった気がするよ >>517
ありがと
そっち行ってみるわ
良い坂ライフを ため3の攻撃当てたいんだけど
ためたままのたのた走ってるとモンスターに間に合わない
チャンス以外は溜め攻撃しない? プロフシ揃いのPTで今度こそLV1ツノ折りいけるかと思ったが
結局いつもの結末だった
ムロフシには無理だというのか >>520
折れないまま集会所戻ったら任務達成してるの結構堪えるよね 脱いでからの早いタックルと直線ブレスのコンボ痛すぎる >>519
マルチならある程度仕方ないがソロなら溜め3当てれるよ
モンスの動きと溜め始めのタイミング覚えたらいい >524
なるほど、先に動きを予測して溜めするのね
できねーわ… >>489
あーすまん
俺が作った時に貼り忘れてたわ…
あとで撮ってきて950に安価飛ばしておく ダメだハンマーだけ全くいい武器でないスラアクのレア8麻痺とかは出たんだが >>527
ハンマーのいい武器を教えてくれ!
一番ましに見えたのがレア7のデモナスのパチモンみたいな性能の奴だった そもそも報酬でハンマーが出ない
使用率高いのは出にくいとかはないよね? マム防具作ったから、麻痺サポハンマーもやってみようと思うんだけど
広域化って5まであげた方が良いんだろうか?
あとオススメのスキルも教えて欲しいです >>528
一番マシなのがレア7攻撃884青ゲ会心35
睡眠属性240スロなし防御20カスタム枠2
会心35パーなんてあるんだね 3で充分効果あるよ
マム太郎の安定感あがるからいいと思う マムに麻痺担いでいくならエリア終盤とか進行度3以上とかにした方が良さそう >>533
それあった
達人芸ぐるぐるありかな?あるいは歴戦キリンでくまちゃんの代わり!?って残してた エリア2か3でパージしきったら戻り玉で睡眠ハンマー切換え
スマートな気になって好き、眠爆や砥何より一息淹れられるの助かる(睡眠投げナイフ欲しい) >>533
それのレア6睡眠覚醒120をさっき引いたよ >>536
今考えたら無撃付けて攻撃972でカスタム枠会心つけたら会心50パーになるwなんだこれ 広域は3でいいのね
マム戦以外でもやってみるつもりだから、色々スキル弄ってみる ガジャブーからナイフ拾ってネムリ草と調合できるんやで >>539
記憶に残ってると思ったら3つもあった
レア7だから出やすいっぽい? >>950の方
申し訳ないですが、次スレ立てる時は前スレからテンプレートを引っ張ってきて貼り付けお願いします
>>950>>950>>950>>950 レア8三種そろってしまった
これでシャッターからおさらばできたらなあ マムクソ柔らかいけど皆んなマックスでどの位のダメでた?
480台まではでたけど攻撃ましましならまだのびるよね? ライト欲しいのにヘビィが3種類揃ったのと全部ダブったわ…
ハンマーは水だけでた ボルボの鑑定武器版みたいなの出た
レア7
攻撃1092
切れ味匠5でも青
会心マイナス10
属性解放で麻痺390
スロットレベル1一つ
防御ボーナス25
攻撃と防御ボーナス上がってるけど屁みたいなもんだし
レア上がった分、カスタム枠一つ減るし
そのくせ必要な龍脈石は1つ増えるし
スロット少ねえし
ガイラハンマー・土砂って名前だせえし
ボルボは偉大だわ ギルカ用に一つでもいいからレア8ハンマー出てくれぇ… 頭 84 バゼルヘルムβ
胴 84 クシャナディールβ
腕 92 マムガイラアームβ
腰 92 マムガイラコイルβ
脚 92 マムガイラグリーヴβ
護石 0 耳栓の護石V
装飾品 体力珠【1】* 3 痛撃珠【2】* 3 耐絶珠【1】* 3 耐衝珠【3】* 1 解放珠【3】* 1
ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 気絶耐性Lv3 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 フルチャージLv1 匠Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 広域化Lv2 強化持続Lv1 やっぱり4Fは坂使わないとマムが動きまくってまともに頭攻撃できずにあんまりダメージ与えられないな 無撃珠って属性封印して数値丸々足す仕様だったら一強じゃなかった説 >>331
デザイン酷すぎない
取れれば取っておきたいが 気絶耐性ってつけてるやついんの?
ピヨりなんてガチ初心者しかならなくね? なんで鑑定武器は性能ランダムにしなかったんだろ
みんなの報告でもうだいたいどんな武器あるか把握できて
しかもそん中にシャッターやボルボ超える欲しいやつないってもはや地獄だろ 頭にスロ1×3の防具で勝手についてくるくらいだな気絶は
ガンスだと重宝する >>560
4や4Gで騒がれたから及び腰になってんじゃない
とはいえ期間限定で生産品を遥かに超えるようなものを出されても絶対禍根になるでしょ シャッター超えないのは残念だけど出現報告あったらそれこそ地獄の始まりな気がする 武器種によっては完全上位互換も実装されてるみたいね
シャッターありがとう >>551
いいと思って作って見たら解放と痛撃なかったオレバカス 潰滅/回復カスタム 体力珠
バゼルβ 耐衝珠/体力珠
マムガラβ 超心珠/体力珠
カイザーα 友愛珠
マムガラβ 超心珠/友愛珠
マムガラβ 痛撃珠/友愛珠
耳栓護石
耳栓5/広域化5/体力3/超心3/弱特3/気絶2/匠/1解放1/フルチャ1/ひるみ1
これが見た目の限界だった。
腕は重ね着武者で頭表示無しにすると良し。
見た目じゃなくて普通に使えそうな装備あったら教えて欲しいわい。 いいじゃん最強の武器出たって
それが鑑定武器の醍醐味やん
ねえカプコンさん 面白そうなのでたけれどこれワンチャンないかな?
カスタム3回会心で50%
テオ3部位つけて達人芸運用とか
https://i.imgur.com/f1A1uoM.jpg >>570
計算すれば分かるけど会心って結局攻撃力ありきだから
会心でまくって気持ちいぐらいしか要素ない >>218
エリア4で坂で戦わないムロフシ結構いるなと思ったけど
こんなのあったからか
エリア4でも坂で戦った方がよくない?
平地だとダメージ集めにくくて時間かかって仕方ないし
ゲロも尻尾の方に逃げれば事故も起きんよ
そのリスクよりも坂で戦うことにより時間短縮のリターンの方が大きいと思う 坂は奥行き過ぎると逃げられるし一長一短
まぁ達人炊かれれば行くかな程度だな俺は 手慣れてる人が集まればタイム縮むだろうけどそうでない場合はフルボッコだろうなぁ
後ブレスがやっぱり怖い
位置によっては坂全体が炎の海になる >>571
やっぱそうよねぇ…
>>572
マラドより会心10%高いよ
麻痺と基礎攻撃うnこだけど
>>574
同意だわ
4Fは回復カスタムしたハンマーでごり押しでいいと思ってる
平地だとマムが動き回り過ぎて攻撃しづらすぎる マム腰のお陰で
解放珠2つ使ってキリン脚卒業できました
本当にありがとう マム胴の背中がエロすぎて困る。褐色キャラだから尚更
クシャ系はダサくてなぁ…強いけど PSn3ヶ月がそろそろ切れるはず
ハンマー楽しいから延長せねば 12ヶ月プラス2ヶ月とかのときに買ったほうがいいぞ そういや全身が金のカブトガニいたぞ
環境生物集めてる人は探してみてもいいかもね
場所は1Fの2Fに降りる通路の近く 初日にソロ討伐諦めたけどその後安定してきたよ、今更だけど
やっぱ4はハンマーなら坂、柱は罠だった、決めると爽快感はあるんだけどむずい
1は面倒なら落石のみ、2で滑ってれば頭剥ぎ取りは行けるのでここまでで素材マラソンも良い
3も落石と噴火誘導ですぐ剥げる、で、4も坂往復でなんとかなるね >>588
おま俺。けどベネ専としてはあったらあったで出ないと発狂するから無くて良かったともちょっと思ってる。 マムタロサン楽しいのはエリア2だけどエリア3は段差が多い上にマムタロサンのサイズ的に大体ピョンピョン出来て楽しいな マムの攻略見てたら追跡Lv1のときは黄金脱げたら帰還推奨なんだな
確かに昨日ムロ部屋でやってた時もエリア4で結局逃げられること何度かあった ようやくマムソロクリア出来た
4の坂見逃すとは何という失態
最終的に何もない所で殴り合ってた >>591
うん正直Lv1スタートでクリア出来る気がしないw
かと言ってまだそこまで効率的な意思疎通が出来ていないだろうし、ボイチャとかキーボード必須!とか言われると窮屈だし、浸透する頃にはこの大型無料アップデート()は期間終わるかもなぁ 最後のエリアは駆け上がれる壁が中央と外縁部にあるだけだよね
マグマのところの下から生えてる鍾乳石みたいなの攻撃するとぽっきり折れてなくなるけど
龍結晶の地みたいに中からハジケ結晶がでてくるわけじゃないんだよな
なんかわかりにくいフィールドギミックとかないのかな エリア4の入口近くでサイン連打するハンマーチャイニーズがいたから何かと思ったらグルグル連打してた
討伐早かったからアリはアリだと思うけどブレスきつくないんかな?
俺はガンス担いでたので問題無かったが 2人目をハンマーで始めてみた、ネルクリアでいいムロフシーンが撮れたぞ
https://i.imgur.com/c08e4H6.png
ところでネルが寝床に逃げたらどう戦ってます?坂がないとどうしていいか分からない・・・ 攻略スレ見てたらエリア4も角狙わないと壊せないってあったけどどうなんだろうね >>587
エリア2の手前の楔虫で上がる大砲のところで二匹捕まえたで
結構あそこに出るかも ボルボクラッシャー使いたいのに麻痺タマタマがでねえ! >>596
寝床ニガテだから前は閃光使ってた
今は寝起きダウンで討伐までいけるから気にしてないけど…
歴戦は知らん 麻痺3回させられない
1回した後の2回目までが長い長い
ステージ3が終わったら麻痺に変えに戻ってるがどうなんだろう
その間ダメージ与えられないし ハンターノート見ると状態異常1だしなぁ
少なくともソロで使うものじゃない気がする
マルチでタコ殴りできるからこそまぁ使えるかなって感じだし 状態異常はガンナーに任しておけばいい近接がするもんじゃない 今ってムロフシ部屋ある?
参加したいんだけとこれだけはってルールある? >>605
昨日ムロフシティに居て思ったことは
1エリア目は爆弾持ってくる人多い
とりあえず坂に集まる
転んだら頭餅つき ボルボに回復カスタム2つ付けてるとゲロくらっても振り回してるとほぼ無風 長くて疲れてくるからか慣れてそうな人でもゲロ以外で乙ってたりするし体力3はあったほうが気が楽 みんなシャッター+火力装備だったから壊滅+ダマスクで行ったらちょっと浮いてたな 普通のマルチだと
みんな坂に集まらなくてストレス溜まる マムタロサンのことならエリア2で皆が坂の反対側に陣取ってる様なら壁かけ上りぐるぐるで誤魔化してるわ エリア2気持ちよすぎない?
最高クラスの坂なんだけど >>596
坂無しのネギが苦手ならとりあえず寝た時点で棘が硬化してる様なら大タルGで起こして挑発の装衣着てエリア14まで誘導すればいつも通り
装衣無しでも誘導出来たかもだけど忘れた そもそも回転攻撃抜きでも、
相手が坂に対して前がかりになってる方が当然頭狙いやすいしなあ マム4エリアは坂派と柱派がおるね
1回目は坂、2回目はすぐ撃退できそうなら柱かなぁ
1回目はエリア4やらずに帰還でもいいと思うけど マムたんエリア3の坂っていくつあるか教えてください。
広場のはじに1箇所だけあったけど他にあるのかな。 いつもならテンプレ装備ばっかだけどマムロ部屋は皆スキルや装備が違くて面白い
待ち時間は暇つぶしに装備眺めてるわ
ただシャッター+マム腰に無撃付けちゃってる人とかちょっと無駄が目立つ人もいたり 昨夜初参戦させてもらったムロフシ部屋でエリア4入り口の坂付近で最後4ムロフシでマムをボッコボコにしたのちょー爽快だった >>621
俺もそうだよ
HRばっかりあがっちゃって恥ずかしいわw マム部屋行く場合
何担いでも大丈夫?
回復付いてるのがネギハンとボルボしかないんだが 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】12:12
【部屋番号】 3pTC6mrANQb4
【備考】マムマム >>626
なんでもいいよ
慣れれば回復付いてなくても平気だし ハンマー部屋ならボルボでもいい 普通のマム部屋で黄金剥がれる前の麻痺は迷惑 ネルハン体力3気絶耐性3早食い3火耐性3広域3キノコ3
は俺だから仲良くしてくれ 迷惑であることの理由が火力不足なんだから近接トップの火力だしそれ言い出したら他武器にも言えるから
なんでもいいと思うけどね シャッターかネギでいい
ボルボ使うならせめてエリア3以降にしてくれ
それより前で麻痺させてもあんま嬉しくないし必要ないかも 硬いときに麻痺ったら勿体なく感じちゃうよな
殴ってて気持ち良くないし マム用に久々にネギでスキル組んでみたけど、やっぱ便利だわ
攻撃7弱特3見切り4超会心3滑走の脳筋楽しいです
まぁ達人円筒が無駄になる場面やゲロで瞬殺されたりで生存メインに組み替えたけどw 自分はLV1で黄金剥がしてクエリタしてるからいつ麻痺ってもええかなぁ、2回目にはLV3になってるから麻痺になる前に剥がれるし 俺ハンマーで嫁チャアクなんだけど、ムロ部屋で楽しんでる俺をみて羨ましがってるぜ
野良だと連携うまくいかないし、でも集会所スレはツノ壊して帰還とかHRいくつ以上とかばかりで入りづらそうだし
ムロフシ部屋の兄貴たちは優しいからすこ エリア4入口の坂に向かってゲロされると4ねるな 避けようがない
ハジケもどっか行ってるし >>641
坂滑ってぐるぐるしてれば避けられるだろ? まあ趣味で歯ブラシ担ぎたいなら止めはしないけど一番役割ないよね ゲロはローリングで逃げるより納刀して走って逃げればダメージ思ったよりも食らわないし秘薬も食えるから便利やぞ 問題はゲロの時顔面が殴りたくなる位置に降りてくることだよ! マム初だからよくわからんのだけど
普通に受注して人数集まったら始めて良いよな? 【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】13:10
【部屋番号】 3E2sYbuEbDQd
【備考】マムマム ゲロ中のハジケがよくわかってないんじゃが
あれ一発二発でひるまんよな?パーティメンバー全員でハジケ投げないと
耐性付き始める2回目以降カウンターできんよね それ単にベロやらプレス時に立ってる時に怯ませるとダウンするって話だと思う >>650
ハジケが怯ませやすいってだけで別に他の攻撃で怯ませてもいいみたいよ >>639
火力面でみたら全てシャッターの劣化になっちゃうし
ネギは匠削って他にスキル回せるのが強みだろ
マムなら回避距離積んでもいいし
俺はゲロ中に回転で無理矢理攻撃して回復する派だからシャッターにしてるがな >>650
すんげーシビアなタイミングがあるのかもしれんが…
アカムの音爆弾みたいな、確定の特殊な怯みがあるわけでは無いと思う 回して何にしても微妙だから言ってるのが分からないのかな…
結局回すのは大概生存だしそれなら役割ないよ シリーズスキル無いのは何の嫌がらせなんだろう
せっかく見た目いいんだから少しくらい考えてくれよ… これだけ優秀な装備にシリーズスキルなんてつけたらどうなるかわかりきったことだろ ムロタロトでググってナニも引っかからず、おかしいなぁと思ったらマムタロトだった 室伏部屋に入りたいけどカスタム強化もしたことないし基本的にマラドマトラカでクエ回してるレベルだから抵抗あるな…
一応直近の2戦は乙ってはないけど 俺がここ数日ずっと使っててほとんど乙らない装備
回避性能Lv5 回避距離UPLv3 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv1 火耐性Lv3 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 集中Lv3
ネギハン回復カスタム
竜王の隻眼α
ダマスクメイルβ
クシャナハトゥーβ
ダマスクコイルβ
クシャナペイルβ
回避の護石V
体力珠【1】* 3 攻撃珠【1】* 1 痛撃珠【2】* 1 耐火珠【1】* 3 耐衝珠【3】* 1 跳躍珠【2】* 1
超快適よ
前半は体力か火外してボマーつけたセット容易して
エリア2行くときに着替えるのもアリ
シャッターに比べればそりゃ火力低いかもだけど、火耐性のおかげで回復する必要ほとんど無くなるから手数で十分貢献できてるはず キャンプからエリア2まで直通の滑り台今日初めて知ったわ
しかも坂スタートという至れり尽くせり 個人的に回避は今のところ必要ないなって印象だな
むしろ体力よりも回復量アップのが強い気がしてきた 野良で遊んでる時に受付嬢ってキャラいて吹いたわ
落石あるところでは
「相棒!こっちに落石がありますよ!」
睡眠弾打つ時は
「相棒!モンスターがねむります!」
ってちゃんと知らせてて有能だった
俺も受付嬢作るか デモナス匠5で遊んでるなぁ。
白ゲ依存症。さすがに今回シャッター担ぐ気にはならんけど
デモナスなら十分生存積める 火の中でも平気で餅つきできるし生存モリモリのネギハンでマムってるなぁ 野良部屋は恐ろしいな。
外人かずやマンと2人になっちまったけどなんとかクリアしたらまさかのベテランハンターwhttps://i.imgur.com/1p18OLE.jpg >>676
マップ見れば分かるよ
慣れてくるとエリア1マムが逃げる前兆分かるようになるから、それ分かったらさっさとモドリ玉で戻って装備変えてアイテム補充してからでも皆より早くエリア2の坂着ける
そういえば昨日ムロ部屋で狙い上手13回出せてちょっと脳汁出た ブロス用のキレアジ集めだしたんだけど、効率良い周回ルートあったら教えてくれ >>680
森の海の所→砂漠の中央キャンプループで良くね? ダウンって滅龍なんか
こやし以外でぶつけられる持込スリンガーって何かあったっけ
滅龍エリア1でしか拾えなかった気がするし、途中落石で使うから無くなりそう >>684
エリア2でも拾える
というかカブトガニを蹴る あれ斬列なのかな
ハンマーよりスタンとっててワロタwwwwwwww
ワロタ… 【ムロフシ部屋3坂目】
【開始日時】16:30
【部屋番号】 6XBiCMdWbh3H
【備考】まむたろ >>689
火吹きながら張り付いてるのは徹甲榴弾だぞ 部屋3つ目まであんのか、大盛況だな。帰ってたら入れるかな 破壊王はあってもいいが、無理に積むくらいなら代わりに生存系入れた方がいいと思ってる
スキルに余裕のあるネギなら有りかな ただ追加報酬で宝玉でるから
こわせるんなら壊した方がいいから破壊王付けてる
剥ぎ取りでも落とし物でも1個も宝玉でてないけど
部位破壊の追加報酬で2つ出てる 破壊王ってスロ2ってのもあるけど付いてる防具が少ないのと汎用性無さ過ぎて数値以上に重いんだよな
破壊王つけなくても部位破壊狙って立ち回れば狙い上手で平均5,6回ぐらい取れるから個人的にいらない ソロだと破壊王の壊しやすさが分かりやすい
タルや落石には乗ってないね 検証動画とか攻略見たけどエリア4角以外に攻撃しても倒せないっぽいね
これはブレス中に頭殴れるくらいの耐久力を積む必要性が出てきたなぁ これ追跡レベル2でエリア4行っても倒せず尻尾も壊せずで何も手に入らないから一度戻った方がいいな…
なんちゅーバカげた仕様 レベル2じゃないレベル1だ1
しかしプロハンなら初回即討伐とか出来るのかねこれ >>679
見つけられたわ
キャンプから細い道が伸びてるなーとは思ってたけど、上に登るんですね マム周回系の部屋はマム解放後に帰還するルールでやってるとこ多いね 下手ハンですまん
落石覚えられんエリア1
死なないで殴りまくりますから許してくだしあ 正直エリア1は殴りまくるよりは大砲や落石のほうがダメージ出るからそっちの役割に徹している >>700
他部屋でいけて変な声でたわ
なお次同じ部屋でやったときはステージ3で逃した模様 5回に1回流通エリアとマイハウスでロード4回挟むのほんとクソ 殴るより爆弾置きまくる方が貢献できるぞ、自分もルート覚えきれんから調合分まで置きまくってる エリア1は正直毎回マムどこー?ってなってますハイ… エリア1の落石は位置覚えきれんから、なんとなく上見ながら走って見つけたら使ってる エリア1の開始3パターンあるうちの東から始まるやつ嫌い 落石の位置覚えられないなら大砲の弾込めと向きの調整してればよくね? 久しぶりにハンマー部屋きてハンマー部屋初のマム戦やったら
野良と違ってこうやってるのかぁと勉強させて頂いたら
角折れた後にさりげなく絡みではないスリンガー撃たれた
すまん・・・本当すまん・・・久しぶりに滑りたかっただけなんだよ・・・許してくれ・・・ エリア2でムロフシしてる所で聞きなれない音すると思ったらデモナスだった打撃音かっこいいな ハンマー部屋が一杯or稼働少な目だからこっちで質問
エリア4の時ってみんなどうしてる?柱利用で乗り蓄積or溜め2で角狙ってるんだけど、ムロフシ諸兄がどうしてるか教えて欲しい ハンマー4人で1週でクリアして震えた
絶対お前らだろ でも一周だと報酬不味いからあんまり意味ないような…… 雷(480)防御+30っての出たけど一応雷では最強になれるのか? >>723
ムロフシ部屋ならエリア2だけ降りてる
普通マルチならどこでも乗り続けてる 研いだり拾ったりしながら
乗り成功後に頭を叩くのを楽しみに待ってる ここで途中抜けは邪道だったか
二回目誰も入ってきてくれなくて泣いた 一回で撃退できそうになくてもしっかり頭に当てる練習と思えばいい これ属性が装備組んで弱点相手に担げば有効だったら発掘も楽しかったと思うんだよ >>724
ムロフシ部屋でずいぶんやってるが、降りるムロニキは1人もいなかったのは、偶然か? 途中抜けってレベル1でエリア3行ったら痕跡回収して帰還でしょ? >>731
そうなんだよ
みんな乗り続けてるのは俺も気付いてた 基本即降りだけどマムは俺も降りないな
ダウン後の旨みが他とは断然違うし
それに他の人が研いだり落し物拾ったり出来るしね
遠慮無く拾ってていいぞ、俺も逆の立場なら全力で拾うw >>728
最後までやるのも有りなんだが部屋の状況的に帰還した方が安全かなと思ってね
1回目やってる間に角破壊された経験があるだけにその辺敏感になってる
まぁ今回は途中までソロだったってのもあるし次から人来るまで待つことにするよ…寄生とか言わないで! 坂に達人置いたばかりで乗って待ったら即降りるかな
また要するにダメージ効率良さそうな方優先 たまたまあぶれたからソロで行ったが
レベル6ならソロでもなんとかなったわ >>730
発掘武器必須クラスの武器スレ見たのか?
必死すぎて引くレベルで周回してるんだが 鑑定ハンマー、結局ろくなのがないってことだよね
シャッターとボルボは超えられない
何目的で通えばいいんだよ 広域マンがいる場合は遠慮なくエリア4で坂使っていいのだよ >>740
レア6で884覚醒睡眠120会心35%とかでてウッキウキで期待値計算したけど、ブロスという壁の高さを実感しただけだったわ…
ほぼ確定発動の超会心より20上ってなんだよ… ムロフシ部屋入ってるんだけど
皆エリア3入り口の坂つかわないの? マムちゃん相手なら良い感じの雷ハンマー行けるんじゃない? エリア3の手前広場(マグマじゃない、ガジャブーいるところ)でも、
1か所だけスライディングできる場所は見つけた。
マヒ茸生えてる近くだけど、微妙な角度で滑れなかったりして難しい。 マラハンずっと運用試してきたけどとりあえずこれでしばらく運用してみよう
ボルボになんか負けたりしない!
ttps://i.imgur.com/9MCqavt.jpg >>733
まだだなーもか思いながらパイ叩いてると通り過ぎてしまうんだ 当たりがある武器スレちょっと覗いてみたけど出ねー出ねーって言ってるな
当たりが無くて平和な方がいいか、当たりを掘るって楽しみ(苦行)がある方がいいかは微妙なところだけどw >>743
落石ポイントから坂まで誘導めんどいから使わないなぁ。 >>742
カイザースキルで会心100%にして砥石いらず爽快装備で楽しそうやん >>736
寄生なんて思わないし、ソロやってただけで、僕はすげーと思う。
で、ムロ部屋のニキ達、帰還するかしないかどっちがいいかな?誰か帰還したら、後に続けばいい? >>746
見落としてたw
マグマ地帯は段差使っての叩きつけループが面白い フリーコメントに帰還して高速集会する的なのを登録して、呟いて欲しいかも >>649
2坂目誰か来てくれ…
>>690
3坂目満員 裸マムさんエリア4はソロがやりやすいな。ため2当て放題だし。そこにいくまでにソロで行くのは大変だけど エリア4で坂使うなら耐熱装衣ぐらいは持ってきてほしいと思いました(広域マン並感) 使えば分かるけど集会所で意思疎通って結構無理あるんだよな
送信先拠点内だと一部しか見れないし、全体だと戦闘中やスキルとかのログで一瞬で流れるから見る暇ないし
そもそも一瞬放置してたり見てない事が多い
だからここに書かれるんだと思う
それにしても追跡lv1からでも撃退って可能なんだ
ムロ部屋しかやってないけど一度も成功したことないな 集会所のコミュニケーション最大の障害はテキストチャットの重さだと思うの
そしてVCは要求コミュ力高いのとぼそぼそマンとか生活音垂れ流すマンが混じるせいでごみ化
つーか野良で必要な意思疎通ってせいぜい「wiki読んで来い」とか「攻略サイト見てこい」ぐらいで済む程度なのがまた… 画面下にチャット置いてたら普通に会話するんだけどね
一応キーボード付けてるけど使ってない 部屋スレも意思疎通目的で建てられていれば使われてたかもしれんなw
「こっちのLv4のPT帰還するから出発まって」とか「こっちは1だから受けるのちょっと待つか」とかすれば効率良かっただろう 外人はよくVC使ってるけどマイク音量適当で超うるさかったり聞こえなかったりするよな
あとなぜかゲーム中に歌う奴が多い 外部VCじゃなくゲーム内VCだと生活音ダダ漏れが多いわ >>749
レア6ブロス以外はハンマーごみしかないのか
辛いな >>769
>>742はレア6会心ハンマー(金色の鎚・掻)もゴミだって言ってる マムマム祭り用に耳栓外して装備組んでガイラハンマー担いだけど鎧玉も英雄槌も足りんし辛いよ マム武器を活用するために歴戦で猛者と英雄掘りに行く流れ来ちゃう? レア7芋キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
マム回しこれにて終了 アプデ以降歴戦古龍行ってないけど体感出来るほど英雄出やすくなってるのだろうか 使える鑑定武器ってどれなの?
デモナスもどきだけ? >>748のマラハン装備いい具合だァ・・・
火力と麻痺がそれなりに両立出来てる
ボルボ装備は作ってないから比較できないのが残念や レア8無撃乗るシャッター劣化金ぴかハンマー
装備と合わせればいい感じじゃね?
→解放 >>759
そう。攻撃力ちょっと低いけどもしかして超会心込み火力じゃ勝ってるか!?と思ったんだけど…
やっぱり>>753のいう通り達人芸でストレスフリーぐらいしか長所はないだろうか?
あ、ちなみに切れ味はブロス形式(素青20、匠3から白) >>770
ゴミとは言ってないよ
適当にソロで探索行ったり素材集めに行くぶんにはちょうどいいと思う
上でも挙げてくれてるみたいに達人芸運用も楽だし スタン要員自分1人だとマム全く取れないんだけど私下手なだけ?
下手なだけなら練習する 【ムロフシ部屋4坂目】
【開始日時】21:47
【部屋番号】 4GyuT8jYDens
【備考】まむたろ ハンマー部屋行ったけどエリア2までに麻痺と乗り消化しちゃうからエリア3以降が辛かった
坂の辛い所やな エリア3は平地で胸を狙わないといけないからどうしてもグダるよね
前に噛みつくやつとかどうしようもない エリア3は落石3カ所もあるからハイパー餅つきタイムだと思ってた 落石ダウン後の頭がええとこにあったらジャンピングスタンプでかなりのダメ与えれる
餅つきよりええぞ >>783
ボルボは最後に持ち替えてくれ
使うとしても3F以降がいいかと >>786
あっこ段差だらけだから楽しいよね
古代樹歴女も他の武器からしたらクソって言ってるの多かったけどあいつも段差の近く多くて良かった
このゲームは基本ハンマーを楽しませてくれるわ
狙ってんのか狙ってないのか知らんけどw >>790
>>791
そか
ゲロ吐いてる時以外も狙うようにするわ 最近はマムの胸のあたりの方が安全に思えてきたw
自分に向かってくる横ローリングはマムの胸に向かって前転しまくるだけで、回避系スキル無しでも抜けられるw >>781
自分は強打装衣使いつつ1〜2回取れるかな
麻痺、落石、乗りダウンなどそれなりに殴る機会が多い
あと前方倒れこみも強溜め3チャンス シャッター今までの装備をママァ用に改造したらすごく快適になった
もうゲロで怯えなくて済むわ 何かマム太郎ばっかりやってて閃光修正後の古龍やってねぇ
マム太郎終わったら狩り方ぎこちなさそう >>796
気を付けろハザクの救援に入ったとき移動直後のブレスを閃光で止めようとしたらもう効かなくなってたぞ >>794
ま〜じっすか..
一応ダウン時は餅つかずに溜め3かホームラン詰め込んでる感じなんだけど全然ダメだった
割と立て続けにダウン入った時もスタンしなかったから通常時アッパーやらでコンスタントに打ち込まにゃ取れんのかと
2回はもう訳わからんエグいなガチムロフシ >>743
3マップは
落石3ヶ所と
段差を利用したジャンプ叩きがあるから >>796
マムの息抜きに野良でレウス亜種行ったら、閃光効かなくなっても画面がピカピカしっぱなしだったw
アプデ内容把握してない人多そう >>799
最初の落石だけ使って広場で戦おうとする人多いよねぇ エリア2は兎も角
エリア3と4は坂使わない方が楽じゃね?
小道でブレス吐かれると死ぬんだが あの坂で横ごろりんは死ぬほど避けづらいし
ゲロブレスは死ねると思う 取り合えずソロソロマムのハンマー当たりリスト作りたいけど全く出てない 閃光制限後テオ行ったら相変わらず中華やら外人考えなしに投げまくってノヴァ止めれなくて乙ったりしてるな
試しにノヴァにハジケぶつけたら結構止められるのね >>748
耳栓ないけど大丈夫か?
ボルボじゃダメなのか?
ttp://uproda.2ch-library.com/989825sfc/lib989825.jpg 出てもろくな武器出ないしそもそもないのか?スラアクならボルボの上位が出たけど
ハンマー… ハンマー当たりを教えてほしい
あまりに微妙なのしか出なくてモチベ続かん ハンマーの当たりは入ってません
少しボウガンかじってて良かった
レア8ボウガン揃うまではマムを頑張れる ボウガンとガンスくらいしか碌な当たりはないから気楽にやるんだ >>798
すまんな
詳細言ってなかったがボルハンでKO3付けとるよ
私、並ハンだからね >>812
マジでそんな気がするよ
当たりが無さそうなのに良く皆モチベ保ててるね マム攻略スレちょっと覗いてみたけど目が血走ってる感じで恐ろしかったわ... むしろ際立った当たりのない武器種でよかったわ
このまったり進行大好き 使ってる武器種が出にくいという迷信を信じるなら他の強武器が出やすくなるメリット
他やらないってなら、うん うーん、発売からしばらく経ってエンドコンテンツ追加されるのは歓迎だったが、エンドコンテンツじゃなかったな >>807
ボルボじゃ超会心で期待できるほど会心高められないからねぇ
その分素の攻撃力じゃボルボだけどちゃんと計算してないから分からんが攻撃カスタムして白ゲで会心高めて超会心付けてりゃボルボ並にならんかなぁ ハンマーでたからハンマースレきたのにテンプレもないとかはーつっかえ やったーデモナス芋出た
芋デモナス…今日からお前は芋ナスだ! そもそも歴戦相当?の別金属タロト出るのは確定的に明らか まあ角折っただけで終わりでは無いと思うけど
難易度まで変えるかね?
そのままな気がする ツノ折られて追い詰められたんだから、最後は秘蔵の超合金かなんか出して来るよ >>822
滑走と達人の円筒で会心は期待できるよ
気になるなら別のスキルにしてもいいし >>823
ハンマー使ってたらコレいいなって思う武器が無いから画像すら殆ど貼られないだけ
生産のシャッター、ボルボ、デモナス、ネギと見比べてみろ ブロスってマイナス消すの会心盛りとスロ盛りどっちがいいの >>829
まぁマラハン使えるように整えた装備だから下位互換になるは気にならんけどな
達人の円筒がたくさん運用できないソロならこっちでも張り合えるから・・・!(悪あがき) 本当にマム武器ハンマー終わってる
見た目だけで交換していこうかな 金ボルボ出たけどスロット1個しか無いんかぁ。
しかもレア7だからカスタムも2回まで。
うーん... 室伏部屋で死にまくってしまった…
クリアには影響なかったけど申し訳ない マム登場でボルボとカオスラが強化された
発掘武器?何それ? バウンティ消化で黒ディア4回やってきたけど何回やってもスムーズに倒せないなあ
突進と潜行ばっかで攻撃タイミングが難しい
原種はめっちゃ楽しい相手なのに >>796
クシャがエグいことになってる
巣に逃げ始めた時の保険考えると2発しか閃光使えないから風圧小無効化忘れると割と詰む
風圧耐性なんて立ち回り覚えてから一切付けてなかったから焦ったわ >>686
1から降りてくる坂の麓と右の高台だったかな 滅龍温存するために落石用肥やし玉持ってった方が良いな うんこで落石するのすごい嫌いなんだよなぁ。
なんかエフェクトのせいか弾が目立たないのか当たった手応えが薄いのと、バカな話だとは分かってるんだがうんこが頭の上にもっかい落ちてくるのが嫌。
あとうんこの癖に必死に集めてきたから落石に使うのがもったいなく感じる自分に気付くのも嫌。
捕獲したモンスターから肥やしくらいとれるだろ生態研究所ほんとつっかえ
まぁけど肥やし玉でやるべきだな、うん。 こやし玉は、交流で全部消費アイテムにしてれば余るぐらい手に入るからわざわざフンを拾いに行った事はないな ウンコに自動セリフ設定してると何やってんだこいつ感が増す >>851
大事なうんこのお話ししてる時に朝飯食べてるんじゃねーよ。お前が朝飯食べてる時にバゼル来たらどうするんだよ?あ?? マムタロスって期間限定なの?いつまで?
ちょうど体調崩して1週間は何もできない状態だから未だプレイできてないんだよな… 捕獲してアステラで寝てるモンスのフンは何処に行くんだろうか ハンマー部屋以外でエリア2で乗りなんかしたらクソ地雷だからちゃんと考えて動いてくれよな 安心してくれハンマー部屋以外でそもそもやる気ないぜ >>860
もうキャストオフしちゃったしあれ以上に何か来るのだろうか ハンマー部屋でも乗ってしまわないように頭と胴は避けてるつもりだけど知能低下して乗ってしまう 野良なら何しても誰にも文句言われんけど
部屋だとあーしろこーしろとか
このハンマーはダメだとか
色々気を使わないとならんのか…
エリア2の坂で楽しめる以外は息苦しくね? エリア1で大砲も落石もせず殴って爆弾置いてるだけの人もそこそこいるから気にすることはない ギミック全力で使えばいいよ
エリア1はまずナイフ集めだ 野良でもどこでも追跡1なら痕跡拾うこと忘れなければいいと思うよ >>866
人はみなムロフシだが、16人の個別のムロフシである
火力特化装備でないとゴミって人も当然いる
早い段階で拘束入れると後の展開が不利になるって考える人もいる
他人のアドバイスなんか参考程度でいいんじゃないか むしろ一週目ではエリア2で乗ってもいいと思うよ
どうせ全裸なってエリア4行っても一回調査終えるんだから
ってかエリア2で乗ってもエリア3で段差ジャンプで殴ってればエリア4で2回目の乗りは可能だし乗っていいと思う 他所はわからないけどハンマー部屋だったら好きにすればいいよ
自分はシャッター使ってるから誰かが乗ってる隙に研ぐから避けてるってだけ 色々使ったけれど結局シャッターに落ち着いたなぁ
回復カスタムして脳死で殴るのすき 乗りからの溜め攻撃で討伐になったとき
なんかごめんって思ってしまった
下で大剣やら他の人が準備万端で構えてたんで。。。 歴女でずっとランス使ってたからハンマー下手になってる(´・ω・`) 武器や立ち回りを指定するなら専用の部屋を建てればいいんじゃね マムそこそこクリアしてるのに一度もレア8ハンマーこない… >>864
さらにデカイ角が生えた旦那が来るんだろ、殺して剥ぎ取る用に >>874
乗りスリンガーで倒しちゃった俺よりマシだよ >>873
俺も改心回復カスタム
マムゲロ食らいながらでも殴ってれば生き残れるのは大きい いつの間にかジョーの玉錬金できるようになってるのね
この感じだとそのうちマム玉も錬金できそうだな
というか期間限定モンスターのレア素材が錬金できなかったらきつすぎるわ ハンマー部屋でやるときステ2で乗る頭取れる、ピョルがほぼ確定なのが楽しい。
調査4以上のステ2で怒涛の部位破壊報告が楽しすぎる >>880
楽だよなぁ
マム用に耳栓外して匠とか砥石治癒3入れるともっと楽だったわ >>883
次はっていうか、纏う金属が違うとか言われてるのに今は一種類しか出てこないってのがそもそも… 金属質の甲殻が特徴のクシャルさんのアイデンティティが1つ失墜した 纏う金属が違うというのは単に鑑定武器のことを指しているのでは 毎回イチから痕跡集めさせることを正当化するためだと思ってた 金色ハンマーはクソダサで担ぐ気にならんなw
性能もうんこで助かったと言うべきか >>890
金猫ハンマーでないかなぁと思ってるけど
金色はダメか。 歴女いなくなったら本当につらまなくなったな
唯一歯ごたえあった相手なのに だるいのと歯ごたえとかやりごたえってのは別物だろ
別の意味とかそういう問題じゃねぇ マムは個体ごとに纏う金属が違うらしいからいつか腕がナルガの刃
みたいになってる攻撃的な金属の纏い方した奴とか出てこないかな マム防具に氷ガイラでさながら黄金聖闘士
マムとせいぜいガロンくらいにしか運用できないけど歴戦じゃなければマルチでも担いで構わんだろう マムハンマーはチャアクぐらい全体が金ピカのやつあったらなぁ 元のデザインがダサい(主観)から金色になって更にダサくなって成金趣味みたいになるという悪循環
キューブなら金色似合いそうだけど無いのが タイラントブロスの見た目がハルバリオンだったらなあ >>896
お前にとってはダルいことでもその人にとっては歯ごたえがあるんだよ感じかたなんて人それぞれ ソロマムはレベルごとにやること違うので結構楽しいよ
あるのもは何でも使えを体現してるし https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnetXLgMSyF504Bv1gdpJ2YCkRhzKQVvj3uQpdXG0gA/edit#gid=0
この辺見るとマム武器はレア6の下位12種対して、それぞれレア7-9種とレア8-3種の上位がある感じなのかな
この表だとマム武器のシャッターが
Taroth Hammer "Horn" 攻撃1144 属性 氷90 防御+20
マム武器のデモナスは
Taroth Hammer "Decay" 攻撃1040 属性 龍270 防御+20
って感じか
デモナスは一瞬レア7に落ちてるからカスタム強化2回できるなと思ったけど、スロット消えてるのを考えると完全に上位として使える物でも無いな マムハンマー角持ってるけど
属性解放1だけついてたとかそんなんじゃなく
本当に素で属性90付いてて笑えるぞ 見た目が良いって理由で
デモナス選んでるんじゃないの?
焼き芋に替える理由がわからん >>914
会心カスタムすれば実質中スロに発動率100%の渾身珠一個詰めてるようなもんだから火力に脳を焼かれた脳筋は芋ナス使ってる
火力求めるならブロスでいいじゃんとかは言ってはいけない >>913
あれはどう見ても無属潰しの嫌がらせだよな… >>898
歴戦でもいいだろ別に
変なこと言わないでよ デモナス芋は切れ味も10上がってるよ
匠1で白げ出る オンスロートみたいなシンプルな見た目で強いハンマー欲しかったなあ…
ブロスシャッターもビジュアルが破鎚シャッターと同じなら良かったんだけど マム角がドストライクに好みなので今日からボルハン担ぎます マムハンが全部微妙なのは分かるけど他の武器ってどうなんだろうな
ハンマー以外使わんからよくわからんわ
いつかの為にとっておいた方がいいやつはあるのかすべて捨てていいのか ガイラ槍取れたからランススレ覗いて参考にしようかと思ったら装備で荒れててそっ閉じ
ここは坂さえ装備しとけば良いノリと勢いで回ってるから安心だ 他のスレ見て来て比べるとここだけ仏の集会のように感じる
他スレだといきなり攻撃的なレスしてくる奴多すぎんよ
いやそれが5chでここが異常と言われると僧だと思うけど ハンマー以外1mmも使わないと決めてるから、ステージ4が不安
頭は殴れているが、角は麻痺やスタン、乗りダウンくらいでしか削れない ハンマーの発掘は角すら属性ついててどうしようもないな
双剣なんかはスロと引き換えにフライドチキンから金の刃物にできるというのに 追跡Lv1用にガイラ雷装備組んでマム行ってみたけど
なんかシャッターより金属破壊しやすい気がする ガイラハンマー雷+破壊王Lv2を組んでみたけど、
エリア2で上手く坂で赤くなってくれれば、部位破壊4つくらい狙える。
ライトボウガンのスレでも属性速射優位っぽいから、ブロス一辺倒から変えるのも良いと思う。 今回は爆弾二倍みたいな極端な調整してるから、
今後は属性肉質とかも、敵の状態で極端に効く〜
みたいな状況作って物理最強状態から調整するのかもね そんなこと思い込んでると痛い目見るゾ
妬みのムロフシも憎しみのムロフシもイキったムロフシもいるゾ ハンマー部屋でマム行ったら
ステージ1:硬いから大砲・落石でサッサと次に
ステージ2:ピーク。うまくいけばここでパージ
ステージ3:落石と段差使ってパージさせるかステージ2で既にパージ
ステージ4:ステージ3からの坂で待ち構えて一人が陽動で連れてきてフィニッシュ
という状況が容易に想像できる 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 17:11
【部屋番号】 js867fREpza
【備考】 マムマム わりとマジでハンマー神ムロフ神を人間的にも尊敬してる兄貴多そう 心が乱れる時はシヤッター眺めながら
「おぉ師匠、そこにおられましたか」の心境 エリア4、柱からジャンプ中に自由に向き変えられるから頭狙いやすいしたのすい
ジャンプ溜め攻撃楽しいよなあ ハンマースレはバイキングの時代のクリスチャンみたいだ 火力系のスキルばかり盛ってる割りにシャッター担がないアホが増えてきた気がする 坂派もいたけど中々来ないわ離れるわで待ってられるかーで皆突撃してるね クエスト中死んで失敗しようが落石外そうがなんでもいいが
せめて開始時のスタートだけは押してくれな
頼んだぞ >>945
マム太は時間かかるし何度も研ぐの面倒でカオスラ担いでるわ
匠5積むだけでいいから装備の幅が広がって楽しいぞ マムとかどうでもいいからさっさとアルバだせ
ソロハンマーが最も似合うモンス ここはソードマスター世代が多いからな
新しいものについて行けずに昔ながらのハンマーを愛用してるって人はいるだろう
コンボとか変形とか難しいのよくわかんない(^ q^) すまないがハンマー持ってない奴は出ていってくれないか >>958
P2G民だけど、実際それで操虫棍とかスラアクとか面白そうではあるけどよくわかんないし、楽しく馴染み深いハンマー使ってる ワールドからモンハン始めて全装備触ったけどハンマー一択でした 宣言忘れたけれどまぁええやろ
ほい次スレ
【MHW】ハンマースレ 34回転目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524478039/
テンプレも戻しといたからこれで問題ないはず あれまたid変わってんな
>>950と>>962は同一人物ね 闘技場で虫棒とかスラアクとか使ったけど虫出せねぇし切り替えも出来なかったわ
ハンマーくらい単純じゃないと使えん 雷と水ハンマーでたからマムで使ってるけれどシャッターより火力出るな
持ち替え面倒だけど つよいハンマー よわいハンマー そんなの ひとのかって
ほんとうにつよいムロフシなら じぶんのすきなハンマーでかてるよう がんばるべき
>>962坂乙 大剣とハンマーの良性能は見た目があれと言うかダサくて嫌々ながら担いでた
所に見た目は悪くない金ぴかが蛇足だが、ハザクマム来て良かった
こぶりであまりごつくなく纏まってるのが良い 自分、バインドキューブちゃんと大鬼鉄Uちゃんが好きです! 龍なら満遍なく通るし
マム太郎はカオスラが最適解じゃないのか? 好きでもないが、マムβがいかされそうなグランドロックでも使おうかな。 タメ2連打できるって昨日知って、
ついマムタロのパイの前で昇龍ダンスしてしまった。 ディア黒ツノ使ってるなら顔痩せを原種角と合わせて作って・・・ あまり攻略サイト見たくないんだがマムって角を折るのが最終目標ってのは分かるんだが角以外を攻撃するのって意味あるのかな?
最終ステージまで進まないとダメなのは何となく分かったがマム戦のシステムよくわからん… エリア1:大タル爆弾と大砲当てる 落石は必ず当ててダウンしたら頭叩こう
エリア2:爆弾やガンスの砲撃、火属性攻撃、またはあらゆる武器でおっぱい殴って柔らかくして全身ボコボコ
エリア3:落石使って頭ボコボコ
エリア4:殴る
ほら簡単 >>984
確定なのか通説なのかはしらんけど
本体体力と角耐久地削ったら折れるらしい >>985-986
すまんありがとう…ずっとふわふわしながらやってたからやっと理解できた 追跡レベルのポイントは痕跡10P部位破壊13Pだってね
バランス取れてない感 >>987
もうちょい補足しとくと
・落石専用にこやし玉持ってくと捗る
・小タル爆弾10個持ってくとマップの×印の壁を破壊できる(ちょっと迷いにくくなる)
・前方ゲロブレス(長時間)中に滅龍石当てると大ダウン取れる(ゲロも消える)のでスリンガーは滅龍推奨
・ゲロブレスは短時間Verとエリア4が高熱状態(溶鉄落下)になる全方位Verがあるから
↑と間違えると滅龍もったいないので注意 滅龍は持てる数多くて怯み値高いからだけど落ちてたら貫通とかでもいいよ
滅龍はカブトガニを蹴ればでるよ >>968
いい事言いますね 弱いけど、好きなハンマー担いで精進します 集会所に植物ないの本当に不便だわ
マムやってるとすぐにやわらかい土切らすんだよなあ >>989
本来壊さない3箇所の壁壊すとルート変わって落石の下通らなくなるから注意だぞ。 このスレッドは1000を超えました。
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