【MHW】ランススレ 50突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ランススレ 48突き目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523100946/
【MHW】ランススレ 49突き目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523514369/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
イビルジョー・・・拘束攻撃
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50 >>1乙
マム太郎の出現により黄金はやはり正義ということが判明した
フルガンキンを崇めよ マムのおかげでガンキンバベル以外の選択肢ができるかもな >>1
乙ガンキン
そろそろランスでキツい相手きそうな気がするけど
今作のランスでキツいと全近接武器キツいような気がしないでもない
歴ジョでも他武器は耳栓と耐震付けろみたいな事言ってるし
ガー不でコロリン×3とか納刀即回避しないと大ダメみたいな攻撃されるとランスキツいな 頼むから突進出来るようにしてくれよ
そっちの方が絶対面白いんだから ランスをピンポイントできつくする方法考えてみたけど
どのケースも大半の近接武器を巻き添えにしそう
動けて硬くて(スキル由来で)怯まなくて隙がなくて定点狙いできてリーチも並以上 ランス始めようとしてタワー作ったけど、猛者使うのは保留だなこれは… マムクエの概要読んだけど
あまり理解できなかった上に面倒くさそうなイメージしかわかなかった >>15
緊急回避推奨な多段とかか
ガードしたらスタミナ、パワガしたら体力がごっそり持ってかれるやつ ランス役立つんかなあ
拡散パーティだらけになる予感 野良とかやらんから拡散祭りにはならずに住むかな
サークルのみんなでのんびりやろ ガチャ武器来たか
で、敵はゼノ骨格の巨大モンスと予想
わかってる情報で背中などの金属部分に素材がある?
つまり倒すだけでは効率が良くないということ
どのみちランスが得意としない敵であるな
一矢でもないなにか別の武器を投入しなきゃいけない可能性
こうなったらエンジョイ勢のおれも効率考えるわ
まあ一矢でしょうねwww切断属性つくからね ソロじゃできんのかなあ
ジョーがランスと相性抜群だったから、ここらで苦手な相手が出てきても不思議じゃないが 正直ガチャはくそ 出来合い品を一回作るでよかった
ていうか嫌な予感しかしない
あのモンス見たときアレを思い出した
Destiny。Destinyもなぜか山羊や羊をモチーフにしたアイテムなどが目立った
俺には全然いいアイテム来なかったわ
どうせお前らには白ゲマテンロウとかでておれには青毛エピタフとかしか来ない可能性 スラアクとか大剣がここぞとばかりにランス省きに来るからwwwガンキンとか魔女狩り
のキャンペーンに使われるわ
一矢、ヘビィ、大剣くらい用意しといたほうがいいよ
たぶん転倒ズサーで背中破壊とかでしょ 流石にソロでも出来るでしょ
人数多いと達成度と追跡レベルが上げ易いとかあるかもしれんが >>24
見た感じ骨格はマグダラじゃないかな?
翼生えてる様には見えなかったが >>32あ、あれマグダラで超巨大モンスだったか
正直面白くないよねwwww
ていうか救援なしの集会所メンバーで行くやり方らしいな
途中参加とかできるんかね? ラヴィにプッチババランスで突進してた頃を思い出すわ なんか生き急いでんな
発掘武器追加、多人数狩猟モンス追加なんてもっとあとでもいいだろ
既存モンス追加で歴戦個体でお茶濁してからでも良かったように思う
来年の今頃にはGで遊んでるのかな?
もっと長いスパンでモンスターハンターワールドを楽しみたかった 歴女からランス使い始めた初心者ですが、閃光弱体化もありノヴァをカード出来るのでテオにもランスを使い始めました。
ランスでのテオは面白いですね。
で、昨日やっと強壁珠が出たのですが、タワーでの汎用装備のお薦めありますでしょうか。
鉄壁珠は無いです。
剛刃珠や無傷珠等はあります。 ていうか俺昨日から頭痛がとまらなくてこの痛みは風ではなく地震の予兆の痛みだから気を
つけたほうがいいよ
日本中どこで起こるかわからないからな そういやタワー来た時みんなで色々装備考えたけどまとまる事もなくいつの間にか話題流れてたな
人それぞれつまりそういう事 >>37おれてきにはマイナス会心消すカスタムが良いと思う
でも新武器がランク6で猛者3ついるやつだから今なら様子見も良いよ >>37
敵に合わせて必要な防御スキルを乗せる>>4を参照
残りは継続的な期待値を計算してできる限り攻撃スキルに振る
汎用過ぎると無駄な防御スキル満載になるから弱い 新古龍は骨格がジンオウガ骨格っぽいからジンオウガもそのうち実装されたらいいなぁ ひたすら力を解放していればそいつがジンオウガってことになるらしい、よくわからんが やべーな16人でマルチとかソロばっかだからここで脱落しそう 1.集会エリアに人居るの確認して「よろしくおねがいします!」(定型文)
2.「集会エリア内のクエストに参加」連打で椅子取りゲーム
3.無言オンライン
どうせこんなん 16人で殴るなら怯み3が要るかも?
運搬、砲手、破壊王、研究者、幸運も要るかも知れない いや今まで通り4人1パーティーで集会所内の4パーティーの結果が影響し合うみたいよ
16人同時に狩るのとは違うっぽい これまで通り4人までのマルチパーティでそれぞれクエスト行って
何れかのパーティーが目的達成したら全組クリアって意味じゃないの? 初代モンハンで多人数狩りして酷い事になったから
以降PTは4人まで的な設定あった気がするんだけど
今その辺どうなってるんだろ >>48
16人で椅子取り?
集会所がそもそみ16人以下しかいないんだから取り合うもなにもない >>41,44
返信有難うです。
色々試行錯誤してみます。
新武器レア6なのですか…。
初心者なのでタワーに会心回復カスタムしちゃいました…。
ちと調べましたが鉄壁珠って一つでも有ると、装備の幅が広がるんですね。
ゲット出来るように練習も兼ねてテオ頑張ります。 汎用求めるなら会心会心より会心回復の方が良いから何も問題ないよ ああ言葉が足りなかった
自分も会心回復カスタムにしました
なんか発掘新武器って金銀銅からランダムなので猛者だけということではないらしいな 現行の仕組みだと集会所にマックスで人が集まる事がまずないよな
集会所に人を集めたくなるクエストが始まるのはいいけど、
部屋の募集要項作れたりとか集会所に人を集めやすくなる仕組みを構築してほしい 誰も楽しんでなかったけど今までもラウンジ抽選でゼノとかマグダラオス来てたもんな
あんな感じでやってきて1時間中に集会所メンバーの結果でラストバトルの特殊クエ枠解放されて倒したら報酬受け取りみたいな感じかな
んー、このPSO2感(褒めてない サークルでもフレで上手い方を呼んだら16人のはずが16人越えという椅子取りゲームって事では?マム色々面倒過ぎてこの土日で廃れるだろうが人が多少戻って来るだけでもうれしいがね >>15
ラージャンとかドドブラみたいなんでいいでね?
動き早くてめくられる系 Fと比べてもそうだけどワールドはオンゲとしては大分ぬるい部類だろうから今回も何だかんだ楽勝で回せちゃうのではと思っている
そこまでギッチギチに効率重視でやってる人も少ないだろうし
通常のオンゲ並のマゾ仕様にしたら誰もやらなくなりそう オンラインとかやりたくない。
人とのコミュニケーションに疲れ切って一人でゲームやってるのに16人と一緒にゲームとかどんな罰ゲームだよ…
ソロだとトロフィーコンプもできないし。 閃光無効化でテオノヴァをかっこよくガードするランスが輝きますね 歴テオ、スーパーノヴァ
↓
自分はガードで生存
↓
他3名まとめて乙でクエスト失敗
昨晩の出来事 >>66
ギルクエ発掘をやった開発だぞ
16人で効率良く調査して角折りしないと報酬ゴミとか普通にありえる やっと槍の猛者石が二つ出たんだけどこれ使うなら何がいいかな?
ガロンは珠揃ってなくて達人寄りに組めない ジョー槍が強いけど明日アプデだからしばらく待った方が無難だね マルチでの新たな出会いを楽しんでほしいみたいな事言ってるしフルで集めて効率重視にしないとやってられない仕様になるんじゃね
何にせよ発掘武器の時点で別ゲーへの渡りの時期だわ >>73
ジョー槍ってレア7なんだね
バベル攻撃強化で無撃珠つけようかなと思ったんだけど様子見にしてみるよ
ありがとう! >>46
amandaさんワールドやってるんだな出会いたいわ 超大型は手順知らない奴がいるだけで足引っ張ることになるから難易度上げたら固定ばかりで人離れ加速だな
普通のクエで野良マルチ流行らせたかったら共通乙仕様やめるところから始めてほしいもんだ ランスは一人で完結した性能持ってるけど
誰かと相乗効果で強くなる余地がないからなあ
1+1が10にならなくて4にしかなんない
他の武器は足し算から掛け算になるんで1×1になるというのに
今回の多人数クエはランスの苦手なシチュエーションの一種なのかもな いうて相乗効果のある武器なんてそんなあるか?笛とかライトボウガンみたいな直接支援ができるもんはまだしも
むしろ邪魔になりやすくて合計値にマイナスがかかることの多かったりする武器じゃないだけマシなほうよ >>15
歴戦筒井だな
ガンスも一緒に禿げそうだが
糞肉質にしておけば砲撃でなんとかなるやろ >>80
言いたいことは問題なく伝わってくるんだけど数字の例えの部分だけがどう見てもおかしい、おかしくない? >>78
いくらなんでも高難易度縛りじゃないと思うな
どっちか言うと、誰でも出来るけど時間しばりで周回系
それに某○○ゲーみたいに初日から動画見てこいって解散になる世界じゃないよね
最初はカオスを楽しめそう あれれ〜?こんなところに破壊王lv3がついたフルガンキン装備が…
使わなきゃ ガンキンよりマムの金色の方が品があるように見えるな… ガードしてチクチクしてれば時間はかかるけど勝ててしまうから全然上手くならない。。。 マム防具が匠と業物の両立だったら嬉しい
2部位で匠2とシリーズスキル業物発動とかで
下手したらシリーズスキルは激運だったりするかもだが マムPVのランサーがバベルだったな
これはバベル強化ワンチャン…… 完全ソロ人間だったけどもう気楽にできないかもしれない
周りはパーティー組んでるのにひとりだけぼっちだったらあいつひとりかよーとか思われそう
なんかワールドはPSO2思い出す
そのうちランスから紐が伸びて電流流したりブランコしたりできるようになりそう 金火竜→神器バベルの素材元
金獅子→ギルクエの神獣
金雷公→二つ名の優等生
金カマキリ→屈指の良モンス
ガンキン→聖獣
金色を崇めろ >>105
案外4人4PTでやるより16人全員ソロでそれぞれクエやる方が効率良かったりするかもよ やわから状態にもなるみたいだから剛刃突進が捗りそうだ とりあえずマムにはガ強はいらないのかなぁ
火耐性も上げた方がいいのか悩む マム太朗硬そうだなあ
突っつける場所があればいいんだけれど >>88
このネタも通じなくなってきて>>80が不憫に見える 性能だけ違って見た目同じとかなのかな
大剣の画像見るにランスの姿が想像できる 歴戦ジョー43狩って結局英雄槍0でしたわお疲れ様でした 防具のスキル予想
フルチャージ、体力増強、導虫強化、
αは上記に火属性攻撃と半端にボマー
シリーズスキルは、無し!w ソロでも出来そうなんだからマルチが嫌ならそうすればいい
周りの目が気になるとかはそれもう病気だよ >80
ランスの1+1は確かに200にはならんかもしれん
だが4人のメンバーで×4
いつもの2倍のジャンプ突進で×2
さらにジョー槍ギミックの3倍の回転を加えれば
他武器の10倍を超える28倍パワーだ!!! もしも雷を吐いてきても大丈夫な様に、雷耐性もついてくるフルガンキンこそ至高 >>80
くそおwwwwこんなのにwwwwwwwww 覚醒ダークスティンガと会心装備腕で歴女の討伐時間変わらない。
武器は何でもいい気がしてきた…見た目で選ぼ。
明日からソロ専のオレは、どうすればいいのかモヤモヤだけしかない。 歴女は咆哮も少なくなったし結局ジョーランスが強かったな
耳栓なしなら達人力解放バベルもよさそうだけどあれも力解放が討伐開始から300秒が
発動してないしバベルに勝ち目はなかったwww
耳栓ありならネギ選ぶけどね。ガ性3は欲しいし ジョーランス担がずガロンダーラ担いでる人いるけど会心エフェクト見るのが好きなの? 罪【シン】
憎【オディウム】
悪【ヴァイス】
業【カルマ】
ガロンダーラII >>127
いきなり角は折れないだろうから追跡レベルを上げて立ち去る時間を遅くして部位破壊をしやすいにしてからが本番になるんじゃない?
だから少なくとも2〜3クエは痕跡集めとかの雑用をこなさないと駄目なんじゃなかろうか
…確かにソロでもやれるんだろうがかなり時間かかりそうよね ソロ専ってなんなの?コミュ症なの?ゲーム特にモンハンのテキチャ以下なんてコミュですらないんだが? ゲームぐらい自分の好き勝手に遊びたいだけ
学生の時は皆で遊ぶのが楽しかったけどもう無理だわダルい ジョーランスのことせい病にかかったち○こっていうが
ガロンダーラは犬のボッキしたち○こみたい >>139わかる おれもプラモ買っては積んでるわだるいから
明日からまたゲーム時間増えるし 対マム用に砲手、破壊王、運び、研究者、弱特の装備取り合えず完成
見た目はお察しの通り、ガンキンヤックだぜ!! カプコンtv見たけど結構ガチで戦う感じだな
溶岩ゲロの対策だけしとかば楽勝そう 弱点氷やら雷言ってるけど結局ネギかジョー担ぐことになるんかな ゲームですら他人と繋がってないと不安で仕方ないのは大変そうだなって とりあえずテオの装備でいくかな
火耐性あればそうそう乙らないだろう ようやく英雄出たから喜んで回復ネギ装備作るぞーと思ったら参考に撮りためてた写真がゴッソリ消えてて目眩が…
業物、ガード性能3、フルチャージ、弱点特効3までは覚えてるんだがあと何つけようとしたのか覚えてねぇorz 5日目にて歴女からついに1個も猛者槍出なかったわ
英雄は今出たが英雄槍5個もあっても使う先ないしなぁ、明日次第で少しは変わるんだろか
ジョー槍は見た目は好きじゃないけど回るギミックあるからまだ許せてる ソロ歴ジョ回し飽きたからマルチ行ったら楽しいわ。
粉塵で介護しまくりだけどそれもまたよし。 最後にマルチ歴女しようと救難打ったけど外人すら来なくてワロタ。
んでこういうときに猛者槍来るのね。 >>152
ここでみた構成で回復マシマシのやつ
回復量UPやら生存すぎるやたらとついてたと思ったんだが…
こりゃ回復ネギランスの構成考えなきゃいかんか ゾンビランスとか回復ランスでググればそれらしいの出てくるじゃない? >>158
ここで見たのはウルズのゾンビランスじゃない構成だったんだよ…
回復ランスで調べても業物構成じゃないやつばかりだしちゃんと保存とバックアップ取っておけばよかったわ 業物、弱特3、破壊王3、耐属3、ガ性3、熱ダメ無効
ガ強必要なら教えてくれ 熱放出のやつガ強いりそうな予感
ハザクの下ブレスっぽいやつ 普通の見た目のあるんかな
クロムの先っぽドライバーになる前の奴が
一番いい >>160
業物使うなら構成限られるし、龍ゼウゼゼ無傷で回復量UP3、回復速度3、属性耐性3とか追加するくらいじゃないの?
回復量や回復速度は全部珠だから体力増強や気絶耐性なんかへの換装も可 絶対英雄槍と同じで発掘武器ランスだけ出ないんだろうな
ほんとギルカ見るのやめてくり〜 結局歴女一回もソロクリアできなかったな。。
動きが早くて反応できん ゾンビランスてそこまで過剰に回復盛る必要ないんじゃないかな?
フルチャ持続考えるなら自然回復より早食いとかつけてたほうが便利じゃね? とりあえずマムちゃん初見はバベルガンキンで突っ込みます! 破壊王必要じゃねこれ?
つまりはガンキンが最適解だは・・・😄 マムソロランスでやった人におる?どんな感じなんだろ あっやべぇブレスだ!ガードしなきゃ
バァン!バァン!バァン!バァン!バァン!バァン!バァン!バァン!バァン!バァン!
草 マムタローにテオ装備流用して水槍火耐性ガ性1でいったけど意外といける
槍は相性いいような気がするけど納刀遅くてゲロマグマが結構キツい
弓も頭狙えるけどスキル低くて死んだ >>179
個人的にはあんまり相性良くない気がする
溜めガンランスが最高に役立つ やってみた感想
ランスは相性いい
装備はバルノスマント推奨
うまくいえないか前半と後半でゲーム性がかわる
前半は物理クソ肉質でダメージ(貢献)がまったくはいらない
(爆破、龍撃系の固定ダメージが有効)
後半は物理がガバガバ。3桁ダメージがガンガンでる。属性も弱点が変わる
ゲロは範囲外に突進やーツ安定
ただし口許には大ダメージの判定あり
前半に惑わされ爆破槍を担いでしまったが
おそらくジョーやゲイのガランダーラが有効と思われる
鑑定は2回で10本くらい
ランク8は1本、7が3本
なおランスは手に入らなかった 熱ダメ無効つけても意味なくね
火体制20でいい
つまりはガンキン最強だったは 地面ブレスはガ強でガードできたけど多段だからガ性ないとスタミナ無くなる 驚天動地作ろうと思ったらゼノ素材がちょっとだけ足りなかったんだよな
面倒くさいけどやらないとダメか 発掘武器か
今回の卒業武器の確率はどんなもんだろな
4gじゃラー1万体以上狩って目当ての1〜2本程度しかでなかったからなぁ 地面ブレスガ強無しでもガードできたけど色々種類あるのかな
ガ性3、火耐性0、体力150だと体力マックスからガード削りだけで瀕死になったけど
一番効くのは氷っぽいけどランスの氷武器は… 外れ槍たけど一本目取れたんでデータ
金色の槍・睡眠
攻撃力 322
切れ味 ロング緑 青30 匠3から白
改心10% 睡眠(210)
防御ボーナス20
カスタム3回
外見は金色のクロム槍
他武器はガイラ(レア8)と金色は色以外おなじなので、ランスもそうと思われる ゲロマグマは予備動作見たらGDでさっさと逃げて尻尾とか突いた方がいいな 真下マグマはうまくパワガできると最高に気持ちいいな ガイラクレスト出たけど攻撃力低すぎない?
無撃付けてもネギのがつえーわ 外見は各派生の最終だけっぽい?
黒鋼タイプ出た人いない? 結局効率考えたらガンナーじゃね?
へベー拡散ゲーだろこれ 拡散祭りするならともかくマルチ前提のマムにはやめとけや ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1512912.png
なかなかの拾えたゾ😄
仕事行ってくるわ❕ 持続ブレスは耐熱+回復カスタムなら連続カウンターで張り付きながら殴れるぞ
火耐性無い状態でやると蒸発するが 鑑定武器の色まさかのゴールドかよ
バベル先輩にケンカ売ってやがる ttps://imgur.com/a/KjzQA43 >>187
俺もそれ引いたわ完全ランダムじゃないみたいね
匠つけんと白ゲないけど攻撃1.1倍は強い気がする ディア金冠で溜め込んだ競走を使う時が来たかもしれんね ガンダーラのデザインあるのか!こりゃ嬉しい頑張ろうかな 既存の最終武器に金色のアクセント加えたような感じなのか
金色の槍もかっこいいな またしてもフルガンキンが最強だったな敗北が知りたい… カスタムの伸びしろもあるからレア6でも迂闊に売却できない
発掘武器が倉庫を圧迫するなこれ 属性解放で雷600とか出たんだけどw
会心も20着いてるし
ここまで属性高くても属性微妙なの?今作 ランスソロで行ける?
必須スキル ガ性1ガ強 見切り 体力 火耐性 破壊王?
武器はタワーでいいのかい?
質問ばっかですまぬ仕事なんで教えてほしい やっぱりいつだって安定のランスだよな……
他の連中が乙る中、せっせとカウンターを叩き込む >>230
上限って元の1.3倍だから流石に強いと思う
プラス会心なら属性会心も狙えるしヤバイ 攻撃368 属性600 会心率20 スロの大きさ3 が最高値かな? 【武器種】 槍 ガイラクレスト・雷
【RARE】 8
【攻撃力】 368
【斬れ味】 青
【会心率】 +20%
【属性】 雷(600)
【スロット】 3スロ1
【防御力ボーナス】+20
【カスタム枠】 1
【備考】 切れ味は青が限界
>>233
こんな感じ
>>234
かもしれんね これヤバイ奴だな
一回しか行ってないけど強化された脳みその人しかついていけないやつだわ
ランスで行ったけどまたランスげーだったな敗北を知りたい
第二形態は胸の白骨と肘が弱点
全身性感体になると突進放置でもいいわ
第三形態でダウン取ると全員で角折るぞアナウンスがでてフィーバータイム出るわ
おもしろいんでヘビィでもう一回行ってみよう 間違えて大分後半のクエに飯も食わず入ってしまって大分焦ったけど、ガ強がいい仕事してくれてなんとかおつらずにすんだ
次はちゃんとマップ把握してからいきます さすがにこれはマルチだわ
追跡レベル3でも余裕で大角壊せる ランスで角壊せるか不安だったけどちゃんと角壊し用の怯み貰えるのか。ならいいか これあれだな角折るのが一番功績ポイント高められて報酬も武器(R6糞確定?)二つてに入るから
ランスは生存率ダンチだけども意味ないというか地雷だな
まあランスがダメならほかの武器も当てられてないだろうけどガンナーがいいわ
角折って痕跡集めるこれが最低条件 早々に胸壊すのが良さそう大樽G眠って無くても300超えるし
適当に置いてとっとと角に集中したい ガンキン腕しか作ってないけどフルガンキンあった方がいいかね? 破壊王なしも地雷
最終エリア3で天上の落石を当てられたら頭落とすのでそれが最大のチャンス
ランク11で報酬出たけど銀3胴3で悲惨だったわ銀からR7大剣は出たけど
作っててよかったアンフィニグラ 796 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 572f-Mp6C [116.220.54.134])[sage] 2018/04/19(木) 14:14:25.45 ID:LpOS2GWX0
あーこれ気づいてしまった
追跡レベル上がって後ちょっとって集会所に合流して一回のみ角完全破壊でクリア
これで角からも剥ぎ取りで昇華チャンスもあるし
報酬枠もレベル15〜17ぐらいまで上がるから金枠3つ確定、というか最初から参加してるのとほぼ変わらなかった
後ちょっとで終わりそうな16人に達してない所に入るのが一番だわクソ仕様 そもそも今やれてるのニートと夜勤明けと大学生くらいだろ ガイラがガロンダーラ豪華版でほんと武器デザインの使い回し酷い >>187は基礎攻撃力20高いから常時フルチャ発動してるようなもん
無撃もそこに乗るから22か
この攻撃力で白ゲありが出たらデカいね 皆が逃げ惑うブレスをガードしながら前進する様はまごうことなき勇者 オリジナルのダーラは匠つけなくていいから簡単に100%達人芸を達成できる強みはあった。金ダーラはどうなんだろう。 異様に属性通ってないこいつ?脱げたら戻って氷にして試してみよかな マムまだ仕事なのでやれてないがマルチだとひるみ軽減必要?
必要ない位分散して殴れるなら他スキル積むんだが ダウンしたら角に全員で集中攻撃しないとダメだから怯み1ないと地雷 匠つけるんだったら無撃要らないジョー槍でいいやんってなりそう 最終エリアで乗って角破壊しきったのは気持ちよかった 今の所タワー以上のランスは発掘されてないっぽい?
レア8じゃないと攻撃低すぎるよね? あと流れ見てると前半クソ肉質ってあるけど心眼必要? >>261
いらない
ダメージが全然通らない(15とか)だけ
エリア2にいくまでは大砲撃ってるほうがマシ マムに武器なに担いでる?ゲロにガ強いるのかガ性は3でいいのかもわかんねぇそこら辺で担ぐ武器変わってくるよね これ結局レベル上げて報酬枠良くするのと速攻角追って終わらせるのどっちがいいんだろうな 破壊王が効果あるのかどうかはわからんけど慣れるまではこの装備で行こうと思ってる
リガガガデ 体力3、弱特3、破壊王3、ガ性3、火耐性2、匠2、ひるみ1、剛刃、ガンキンの祝福
慣れてきたら体力無し、火耐性を1にして攻撃4にしようかな タフも何もそもそも倒せないからな
角が固いというならその通りだけど
一矢も思ったより狙えないし
クリアまで今どのくらいのランクか分かりようもないし出来るだけポイント上げた方がいいに決まってる
とりあえず14でミッション失敗でも金枠3つ確認
ガイラ操虫棍でたわ
620青長会心0 解放麻痺 スロ3 防御30 攻撃虫
白ゲなしの操虫棍 このスレに上がってたレア8の雷・睡眠マムランスどっちも出たんだけど偶然なのかそれともこれ固定なのか
誰か他の掘り出した人いません? 同じレア度で同じ名前なら性能同じ
昔の発掘みたいに攻撃や切れ味に差があるわけじゃないから、レア8の発掘ランス全種類出せばおわり あー性能の違いじゃなくてまさかとは思うけど種類が雷と睡眠だけかもしれないと不安になったので… とりま睡眠が効くので睡眠ランスは良さげ
大樽と鬼ニトロとGは用意した方がいい
R67の既存武器の金色の上位互換が事実上の大当たりだね あーやっと倒せたわ追跡あげるの含めて4時間近くかかったわ
もう二度とソロでやらねーわ すいませんなんかガンススレで聞いたんですけど殴っとけばかってに角折れる親切設計のようです
ランス敗北知らず 角狙わなくても一定量体力減らすだけで勝手に角が折れて撤退する、らしい。
自分で試したわけじゃないから話半分で。 むしろ普通にやっててもランスで頭部を狙うチャンスはあるしわざわざ担がない理由も無く 近接×4でゲロ中に角取れたし体力依存であってると思う
スリンガーでトドメ刺されてたらわからんが 発掘もある程度固定っぽいしアトロシス並の壊れ性能は無さそうだなぁ
あとあんま話題になってないけど防具かなり強いよね 火力盛り剛刃流行りそう 新モンスはソロで行けるかな?
みんなマルチで行ってるの? 文字拡大とツタの葉増殖可能になるアプデ来るんか、神アプデやな クソだるいけどソロれるぞ前半ランスクソつかえねぇからお着替えできないとしんどいとおもうけど ランス4ではき出す溶岩をマムを正面に横一列になって防いでる様はファランクスを彷彿とさせてカッコよかった 角は柔らかいだけって気がした
ランスの応対力に物言わせるまでもなく、異様に相性良いと思った
体力盛らなくても死ぬ要素ないと思ったけど、レベルやら個体差やらで被ダメ変わるんだろうか >>291
なるほどありがとう
ソロで行ってみるよ マムタロの多段ブレスはガードしながら歩いてスタミナ回復しつつだな
ガンガン当たって気持てぃいいわ マジでランスは死にようがない火耐性も体力もいらんし回復カスタムなら地形ダメージあってもフルチャ余裕やぞ
弓でいったらきつくてしょうがなかったわ どこ殴ってもOK だとしても、頭・胸の白い所が良い肉質だから、結局正面からガシガシ殴るのが良い感じ 折っとこマム太郎まとめ
・ガ性3、ガ強があれば楽
・角を狙う必要はなく、他を攻撃してもクリア可能
・角の1段階目で落とす黄金から武器も出る
・乗れる
・落石が6個ある。一発1500。
・状態異常が全部効く
・閃光効かない
・ゲロブレス時にハジケ等で怯ませるとダウン 攻撃4弱特3破壊王3体力3ガ性3ガ強火耐性2ひるみ1でいや ブレスをずっとガードしてるランスの姿を他の連中はどんな風に見てるんだろうな
ガンガンうるせーなって思ってんのかな? >>306
でもブレスの後に反撃しようと思ってガード解いたら三連頭突き食らったりするよな 回遊するサンドバッグなんだよな
匠を切り詰めて剛刃でいいかもなぁ 何処殴っても角折れるなら単純に蓄積ダメっぽいなぁ
破壊王が有効ならガンキンの呪いも祝福に変わるんだが
ガ強珠だけ未だに出ないからこの先ずーーっと呪われ続けるんだぁ… >>308
火耐性20以上あればエリア3のマグマ以外でダメージ受ける事ないから、熱ダメージ無効付けるより火耐性上げた方がいい >>295
ぼっ立ちだとガリガリ削られるけど歩いてると回復していくのね
初めて知ったわ ガ性5でマグマブレスのスタミナ減少なくなるけど体力削られる >>314
体力減らなくね?
ガ強無しだと減るのかな 剛刃つけて軟らかくなったらずっと突進してるけどあかんのかこれ >>310
部位破壊は破壊王だから結局ガンキンの呪いは解けない >>316
それで良さそう
ブレス判定が重なってるところだと2重にガードしちゃうからガ性1だとそこだけ注意
おそらくスタミナ持たない SS出てる金ダーラ強いかなぁ?
正直匠盛るんだったらタワーでよくねって思うんだが
ダーラの魅力って達人芸で研ぐ必要ないのと匠盛らないスキル構成にできるってとこだと思ってたんだが 床ゲロガ強ないとガードできないってことだよね?
ガ強なしでガードしたら体力削られた上にスタミナだけもってかれてる状態?
それともガードしないよりは体力減少おさえられてんのかな ゲロブレスはガード中に移動するだけでスタミナ消費しないぞ 脳死で弱特入れててハッとなったけど
マム戦の期待値どうなんだろ ガンキンの呪いが解けてない人まだ居るのか
辛いな... むしろ破壊王でガンキンの呪い再発してないか?
珠揃ってるけどとりあえずありあわせでガンキンタワーだわ 氷槍とか雷槍作ってないぞ・・・最初から最後までジョー槍でいいか? マムの話ばっかりで悪いが、大龍脈石使ったババア錬金、ほぼランク6以上が排出されるようになってる気がするんだけど、ランサーのみんなどうかな? 俺もガ強あるけど今回はガンキン主体だわ、いうて見た目が嫌いじゃないのがデカイけど オカドロン槍めちゃ強いね
攻撃437
白ゲージ
会心30%
属性(火90)
防御+20
レア7 強壁詰めたガンキン腰というまさかの組み合わせとなった
竜ガカガゼ
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 火耐性Lv1 破壊王Lv3 弱点特効Lv3 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv2
https://i.imgur.com/eyHqpRI.jpg
火耐性は20になる しかしマム太郎鎧が強すぎるな
鉄壁1個だからバゼル鎧着てたのをどうすっか >>338
これオレも出たんだけど匠入れないと白出ないんだよなあ ジョー槍とどっちが強いんかね?期待値計算できる人頼む🙏 剛刃匠2アジヒレ構成だけどヒレの消費がマッハだな
今まで多くても1クエ3枚消費だったのがレベル1マムだと7〜8枚使ってしまう 鑑定ガロン、スロ0かつ白ゲ出てないなら達人芸構成はむずそうだなぁ
幸い超会心は胴で優秀なの来たしゼノ腕と組み合わせつつ匠剛刃で運用する感じになるのかな >>336
アプデ前に視たテーブルと何も変わってなかったよ 竜ガオガガ
攻撃4弱特3破壊王3ガ性3火耐性2挑戦者2ひるみ1ガンキンの守護
久々にネギ担いだ 鑑定武器見てタワーがぶっ壊れてることに改めて気付かされた ガ性1でも全然いけるな
火耐性とガ強必須であとは火力盛りまくろう ディア武器とジョー武器よく比較されるけど白ゲ長いぶんランスにはジョーのほうが向いてるよね
それでもディア武器は欲しかったけど ガ性1だとスタミナの減りがでかい
なんか対処法あるのかな せっかく四人ずつわかれてやるんだから武器種毎に別れてやりたいな マムは痕跡集めから撃退までのワンセットの所要時間はどれ位?
21時に帰ってアプデして3セット位出来るかなぁ… アトロシスの攻撃力やっぱぶっ飛んでんなぁ
そんじょそこらの武器じゃ話にならん
ガロンもどき出るまでがんばらんとな 余った英雄槍をクソミカズチやクソダオラにつぎ込まなくてよかった 毎回選択肢からハブられていたガ性2の可能性を今試す時
飯食ったら装備組んで行ってみよ 他カテゴリのディア武器はイビル武器より倍率高い上に無撃がのる馬鹿スペックだからな
発掘にそれクラスが有れば是が非でも欲しいとこだぁ 破壊王とか熱ダメージ無効とか付けてみたけど
結局ガ強と火耐性、あとは攻撃スキル寄りの匠タワーでいい気がしてきた 初見ゲロで死んだランサーは何人いるんですかね... 今から行ってこようと思うんだがガ強 ガ性3 ひるみ軽減1 付けて
痕跡集めつつ剛刃ジョー槍で突進しまくってたら良いんやな? 巷では雷600、会心20%、スロLv3一つなんて物が見つかってるけど
ここに弱特+渾身で会心100%にして雷属性強化Lv5と属性会心で属性に特化したら
期待値でアトロシスに勝てる相手はいるの? 火耐性積むくらいなら素直に汎用ガ性3ガ強装備で生存スキルなんかなんもいらんのに
なにをそこまでガ性削るねん >>376
マジ?痕跡集めるの辞めてひたすら突進で序盤から蓄積ダメージ稼ぐのがランサーの正解なの? >>378
覚醒必要匠白ゲなし攻撃368だから流石に厳しそう 火耐性3回復カスタム1ジョー槍だったらゲロ中攻撃し続けられるとかない? >>383
タワーには勝てないかぁ
鉄壁珠の2個目を探す作業に戻るよ 床マグマブレスの対処法わかった
ガードしながら歩けばスタミナ回復しつつガードしてられるわ >>389
パワーガードが出来たらスタミナ消費が止まって耐えられるけど歩きガードでも大丈夫だね
あとブレスに直撃して吹き飛んでそのまま寝転んでるとブレスが終わるまで寝てられる 死ぬよりはマシ マグマで削られずにガードするにはスキル何いるんや?
ガ3で溶けたんやが
火耐性ありゃスリップなくなるんか? スタミナ消費量ガ性3と2は一緒だから2でもいいのか 11ヒットくらいするからガ性3だと体力が尽きて食らうな ガ強5ガ性だと安定して腹の下でちくちくできるぞ
目の前で全攻撃ガードするの楽しすぎワロタ 破壊王つけてる人いるかな?突進したときの部位破壊のしやすさの違いは感じてるか聞きたい ガ性1でもブレスで体力削られるなんてないけど
ガ強付けてないだけじゃ? >>399
部位破壊8でリザルトに乗るのは最高に気持ちいいぞ >>386
属性解放必須ならもっと性能ないとキツイ >>360
ジョー用でいいなら竜オカオデの剛刃運用でスタ急2付けるのも悪くはなかった
攻撃Lv4 弱点特効Lv3 砥石使用高速化Lv3 スタミナ急速回復Lv2 匠Lv2 超会心Lv2 剛刃研磨Lv1 ガード強化Lv1 ガード性能Lv1 マムほど突進が輝くモンスターはいないな
スタミナ終わるまでマムのガバガバ尻にアストロぶっ刺し続けるの楽し〜〜〜〜 ゾンビランス3
広域キノコ大好き1
で安定だわ
豆太郎 マムはカスタム回復だけつけて適当に火力装備でいいね 回復カスタムジョーで足元ブレス連続カウンターするとおもしろいな
火耐性21だと4〜50くらいHP削られるけど事故るような攻撃ないし割とありな気がする ガ性1で充分だがブレスはパワガもしくはガードしながら歩くでスタミナ減らんけど 挙動次第だけど肉質軟化時にブレスやら倒れこみやら連発して
全く向きが変わらない時に尻尾に突進すると気持ちええんじゃ >>416
あったサンクス
しかしガンキン胴腰優秀だな >>399
効果あるか分からんが今のところ狙い上手全部取ってる マムタロト報酬ランクマックスなんだけど
終了したら1からかな?
ランスポロポロでたけどレア8の睡眠位かな
使えそうなのジョーランスを超えるのは
まだ掘れないわ というかタワー超えた性能のって発掘であるんか?
あったとしてもイベント中に手に入る気がしねえわ ジョーランスは強いけどデザインが嫌いだから
ジョーランスと並ぶ強さのランスを掘りたい 新武器探せば探すほどジョーがぶっちで強いのがわかる ガロン槍の強化版みたいなの出たわ
攻撃力高いけど匠が…… ガイラクレスト惨爪、攻撃力437、会心30%、覚醒で火90、防御+20、切れ味青
匠で白出るならガロンダーラの上位互換行けそう 発掘武器みたいにランダムに性能決まるんじゃなくて完成品が数パターン用意されてる感じか
>>430
強いやん
覚醒武器なら無撃珠も使えるな
匠いくつで白出るのかに寄るが とりあえず偽ガロン拾ったら終わりやね
使うかどうかはアナタ次第です! >>428
全く一緒のでたけど解放睡眠て微妙じゃない
全体的にレア8見ても既存を圧倒的に勝る
のはあんま期待できないかもね 付けれるなら付ければ邪魔にはならんよ
胸とか足の爪?とか殴りやすい部分に結構弱特入る ゲロは突進なりガードステップなりで尻尾の方行って攻撃したほうがいいな 安置行ったほうが良さそうだけど上であったゲロにカウンターディレイカウンター連打で返すの楽しい
でも食らってるように映るのか粉塵やたら飛んでくるのがちょっと申し訳ない >>425
おなじの手にはいったから雷強化5の雷槍作ったわ
覚醒と匠の入ってるマム太郎腰優秀
腰だけじゃなくてほかも見た目、性能優秀でジョー君見習ってほしいわ ガ性1でも歩きガード余裕だったよ
ランスだと死ぬ要素ないね
ウォタスパで行っちゃったから100前後しか出なかったけど1突き 男のマム頭とかめっちゃカッコいいのにあんまりランス向きじゃないのが悲しい
>>446
他の武器みるとこれでもランスはかなり恵まれてる方やで 角狙わなくてもいいのか…
2回やったけど頭動きまくるんで全然狙えなかった
ランスだと死ぬ要素ないのはいいね 報告スクショみると覚醒無しで雷600のランスとかも出るんだな
マム太郎が雷弱点だから捗りそう
タケミカヅチさんは泣いても良い 結局ガロンさんの以外は微妙なんかな?
ネギとかジョーの発掘版とかなさそう? >>450
ガンス→拡散Lv4!拡散Lv4を探せ!
笛→音色だ!音色の良い奴!
ボウガンズ→無撃のるぞおおおお!!!
あとディアがある武器はハードル高すぎてかわいそう バゼル見た目の強化武器はないんかな
槍の方が叩かれてるけどあの盾のシンプルな感じが好きやねん >>449
弱特、攻4、白ゲのジョーでも突き3段目で開放マム太郎の頭に3桁出るくらいだけどウォスパって普通に100出るのか
破壊王とかガ強付けずにフルチャ、弱特、超会心、属性会心積んでるのかな? >>453
出来無くは無いけど物凄く効率が悪い
イメージとしてはマルチが5回クリアしてる間にソロは1回クリアする感じ
余程マルチにアレルギーが無ければ野良でもマルチの方がいい >>458
解放後は頭に85ぐらいしか出てなかった気がする
ガ性1ガ強、弱特3のテオ用ウォタスパ装備でそのまま行って軟化してる時100ぐらい出てたかな
破壊王ってつけるべきかな?破壊王なしで12回破壊だったんだけど… >>464
マム解放後に突然ジョー槍で上突き1段目110くらい出てたけど特別柔らかくなる状態があんのかね
破壊王は胸壊して柔くしたいから付けてる
ってのは建前でガ強珠でなくて呪われてるからとりあえず付けてる
話変わるけどこいつ落とし物からも玉出るんだね
みんながわざわざ拾ってる理由が解った ソロでやってるけどいつも逃げられる
もうちょいランク上げれば倒せるのかな?
角って何回破壊すればいいんだ
かけらは取れたけどクリアじゃないんだな なぞのアトロシス押しがあるけど長時間の戦いはガロンの方がいいんだよなぁ
期待値計算してみようね^ ^ 単発で武器画像貼る人は普段ランス使って無くて使えるかどうかを聞きたい人なのかな?
素直にこれ使えますか?って聞けばいいのに >>472
期待値計算わからんから教えてほしい
剛刃砥石で白ゲージ維持タワーとどっちが強い? 二連ゲロとかいう最悪の引きさえなきゃランス安定だな ゲロしそうになったらスリンがー当てて大ダウン狙ったほうがいい気がしてきた ゲロ連発されようとガードからパワガ派生で鉄壁では? ゲロを通常ガードしてる時、方向キー入れっぱなしにしてガードしてみ
スタミナかなり節約できる。 集会エリアでフルガンキンや眼帯ガンキンランス見かけたときの頼もしさは異常
マルチで回す都合上被弾する可能性あるなら素直にが強付けようと言う事だな
ついに俺の強壁珠を使うときが来たか >>481
歴戦ランサーでこれ知らないランサーいるの? マム装備なんか色黒くしたらゴアマガラの装備見たいでいいな!
しかし発掘ランスでねぇ… ガイラクレスト・風漂ってのがでた
カッコよすぎ
レア7で性能は全然ダメだけど さて、飯食ったしマムタロ深夜狩り行こうかね
ぽんぽん(お腹を叩く) ガンキン防具がマム特攻防具なんじゃないかってくらいマムに刺さるな
マム・タロトの天敵は実はガンキンだったりするんじゃねーのこれ ランスは有用な武器ない感じか?
やはりラモールが最強ということ >>461
なるほどな
流石にマルチでやるかな
ありがと 見逃してたら悪いが麻痺とか毒ランスの報告がないがあれはまだ別のマムで出てくるようになるんだろうか 現状は最大火力のフルチャタワーか、快適性特化の達人芸ガイラクレスト爪の二強かな
らもーる?なんでしたっけそれ 砥石使って切れ味MAXまで回復したと思ったら、砥石のモーション終わった途端切れ味が1割くらいにまで減ってるんだけど、バグだよな?既出? よっぽど切れ味ボロボロになるまで使ってて
全快まで回復しなかっただけでは? >>491
ガロンもどきは白ゲの1.1倍が武器倍率に相殺されてる感じでスロ分ちょっと勝ってるんじゃないの? >>488
ガジャブーに溶岩に吹っ飛ばされたとこに
ゲロ重ねられてガード中に焼け死んだぞ これ深夜勢は集会所選ばないと大変だな
ソロでやってるわ
誰も来ない ガ強無いからガンキン組むんだけどタワーだとスキルカツカツなので腕でもいいんすかね? 鑑定武器にはあまり期待値無さそうなので正直ホッとした。
マムさんの防具が優秀なのでそれ作ればまた穏やかな日々が戻ってくる… 結局マムさんは破壊王要らなかったしガ強とガ性1~3あれば終わりだね あとは好きにスキル積んでいいから非常に楽だわ ガイラクレスト・惨爪来たけどこれ当たりっぽいな
倍率190会心30%スロなしで覚醒火90匠で全部白ゲ 破壊王無しでも部位破壊の速さ変わらないのか?
どっちにしろ破壊王は自動的につくけど
>>505
他の強い槍と比べたら弱いけど使えないことはない 武器よりマム太郎防具をよく見ろお前ら。
胴超会心、腰匠に脚フルチャに珠スペースがっつりあるんだぞ。
おまけにエロいしバベルも合う ガ強珠はあるけど破壊王と火耐性的にも結局ガンキンを着込む💃 期待値計算したけど無撃ガイラ爪の期待値ぶっちぎりレベルで高くない…? ガイラクレスト睡眠が出たので寝るギガンテ
このスレでもスクショ結構上がってるけどレア8の中でも睡眠は出やすいのかな 残念ながら高くはない
会心100%達人芸は切れ味がほぼ落ちないのがうま味なので期待値では真価は測れない >>498 >>499
その仕様じゃないんだよな
砥石使う→切れ味最大まで回復→砥石のモーション終わる→切れ味がゲージの1割くらいになっている
最大まで回復した後に減るのがおかしいと思っている そんな現象見たことないし話題にもなってないからまずは使ってた武器とか詳しい状況をだな 時々ゲロの判定が1回2ヒットになってスタミナガリガリ削られる時歩けどあれなんなんだろ ハザクの出たけど
攻撃391龍270デフォ白10スロありカスタム2個
何とも言えない半端さ
しかもラ・モールではなく、ヴェヒターの方のコンパチ
見た目ラ・モールなら使ってたのに残念 マムはひたすら突進したくなるよいしっぽをしてるな
最終形態は乗って倒せるし、ランスは万能すぎやで エリア1で突撃したくなるけど硬化中は落石やら爆弾やら大砲やら狙ったほうが遥かにつおい ハム太郎のためにハゲ眼帯つけることになるとは思わなんだ おい、黄金騎士全然いねーじゃねーか
豚被って渡ってるのに出会えない
なんだか恥ずかしくなってきた >>533
スタミナ半分からゲロブレス連続ガードしてもバクステ2回ぐらいの余裕は残る感じ
ただ事故はないでもないから保険として狂走飲んでる ゲロブレスってスタミナ別に気にする必要ないだろ
ガ性1でもスタミナなんか減らないんだが スタミナ消費軽減目当てのガ性2いけるじゃん!と思ったけど
歩きながらの連続ガードが出来るし15%程度の軽減ならあんまり恩恵ないな・・・
すまないガ性2、俺はお前の可能性を証明してやれなかった とりあえず最終ステージまでこれたが逃げられた…
人呼びたくてもいねえ お前ら自分で気付いてないけどニート強化のスキル付いてるぞ 多段のゲロブレスじゃなくて単発ブレスが多段化するってことか?
マムタロ装備は足のフルチャが嬉しいな
腰の匠2は使いやすいかと思いきや属性解放1が付いてるのが邪魔すぎる >>542
マム太郎の横薙ぎゲロが複数ゲロ沸きポイント作るからそれでゴリゴリ削られる
対策としてはガステこすって片方の範囲外に逃げたりすることかな。まぁ二カ所くらいなら歩きガードしてるだけでスタミナ保つけど ブレス?多段ヒット?
やっぱパワガって神だわ
>>543
無属性武器の救済のための覚醒が無属性強化のせいでむしろマイナスになると言う本末転倒な感じ まむちゃんの角は体力削っても折れるみたいだから破壊王いらんかも、でも黄金ひっぺがすのに効果あるかもしんないからようわからんね いまさらだけどジョー槍ってどうなん?
匠業物でもゲージ短すぎて辛くない? 破壊王付けてるけど3回折った中で2回は俺の一撃で折れてるぞ
無駄ではないと思うけど
いつもマムタロの頭の前に陣取ってるわけだし…… 腰をガンキンにすると匠3に下げて破壊王2にできるぞ
見た目がやばいことになるが(既にやばいか) 最早アルトラスが紫ゲージを出す時まで振る槍の選択肢は変わらんのか 無撃珠の期待値って1.1倍でいいんだよな?
達人芸捨てて代わりにフルチャ匠でガルラ爪がタワー超えるな フルチャ3+弱特3+匠白のタワーが期待値350くらい
フルチャ3+弱特3+匠白+無撃のガル爪が期待355くらい
手頃な火力スキルだけのガバ想定だが確かに悪くないかもなガル爪
タワーも無撃珠に対抗してとりあえず同じスロの超心珠1個盛ってもまだ354
龍弱点ならタワー逆転しそうだが ランスガンスランスでミートソース受けたけど撃退時より気持ちいいな
骨と金属混ざるとなお良い マルチはガンスが本当にイラつく
あの生き物の近くに居るだけで足腰弱い時代を思い出すわ 弱特2に落とせば破壊王隻眼ガンキンバベル火耐性20
快適かいてき😊 ゲロビ初見時に乙ってごめんなさい
ガンキンバベルに入信します >>549
プリげの色変えられればなぁ…
それ以外はスキルもわりといいし真似させてもらうわ >>561
フルガンキンよりも耐熱着て整備つけた方が絶対いい
まあガンキンに整備でいいんだけど珠がないならガンキンじゃなくても ジョーでランス触った奴多かったと思うから別モンスでも増えるかと思ったけど増えてないな
まぁ地味にコツコツする武器だからなぁ飽きちゃうんだろうね >>565
必然的に頭以外ガンキンになるからわかんねw >>566
別スレ見た感じ必要あるっぽいわ
金色の戦士よ 発掘でいろんな武器を見ていて気づいた
やっぱエルダーバベルの性能ってぶっ壊れてるんだなぁ 157 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bfd-2WsW [210.128.34.100])[sage] 2018/04/19(木) 20:40:47.80 ID:DKq/CEtd0
レア8は各武器3種類
レア7は9〜10種類
レア7は10種類かもしれないけどレア8が全部揃うまでの間に10種類揃わなかった
ちなみに9種類の武器は大剣、ハンマー、笛、ランス、チャアク、棍、弓 泣シミュにマム防具追加されて、案の定ずいぶんと引っかかるね
黄金度上がってきた ガンキン多いのは強壁ない人?
破壊王は無くてもいいレベルだし
それにしてもマムの落石外す人多いな >>568
装備増えて匠と解放と他スキルを
両立しやすくなったら火槍は
バベルで良いかもしれんな
いや、バベルベースの発掘武器か ワケしり顔が小賢しい理屈でバベルを評価してるだけだからな 期待値計算ガバガバなの多すぎて笑う
タワー超えられないのは明らかなのに >>576
ガロンもどきとタワーの比較計算たのむ🙏 ランスはじめたのですが、突進を何度試しても当たっていないのにすぐ止まってしまいます
何故でしょうか レア6、7で強いのある?
てかそもそもレア8強い? マム装備見た目は割と好きかも
発掘はゴミしか出ませんが 今んとこジョー槍越えた発掘出てないみたいだし趣味の域だな
モチベ上げるためにも壊れ性能の発掘報告欲しいもんだ >>579
>>580
>>581
ありがとうございます!!!!!!
目から鱗でした 歴戦ネギの野良マルチやってたら
みんなランスだった
野良の筈が、妙な連帯感があった マム太郎は属性めっちゃ通るな
軟化中はキリン槍だと殆どの部位で(弱点以外でも)110前後出てるわ やっぱ破壊王あるとツノ以外の部位破壊のスピード段違いだわ >>556
ガ性とか砥石とか積んで火力そんな感じならガルラ爪掘らなきゃいけないんだな >>572
俺みたいにモンスによってランス使うマンはめんどくさいからガンキンかも 破壊王
つけてるやつが地雷なのか
ついてないやつが地雷なのか 暇だから組めそうな装備で期待値計算してきた
どっちも爪護符猫飯種辺りは込みで計算してる
攻撃4弱特3フルチャ3砥石2剛刃匠2ガ性3アトロシスが期待値453
達人芸超会心3弱特3無属性強化匠2ガ性3マム爪が期待値465
僕は爪使います >>592
計5回角破壊して内4回は俺の角への攻撃でフィニッシュしてるから破壊王効果あるんじゃないの? 爪護符だけまでバフアイテム落とすとどっちも期待値402になるけどまあ猫飯で攻撃食うだろうし龍弱点以外は爪で良さげかなって感じ >>593
弱点会心90%だよね!?ガロンもどきイイネ 爪護符持ってガイラ爪にフルチャ弱特無撃匠で
190+20+19+15=244
これに弱特と元の会心合わせて会心70%だから1.175倍で286.7
切れ味白の1.32倍で、378
爪護符ジョー槍にフルチャ弱特匠で
230+20+15=265
弱特とマイナス会心で25%だから1.0625倍で281.5625
切れ味白の1.32倍で、371
バフ控えめでカスタムをスロットに使ってもガイラクレスト惨爪に軍配が上がるな ガイラクレスト惨爪の何が良いって達人芸でずっと切れ味維持できることだな
俺も早く欲しい 実ダメージの期待値計算もしたけど差が7あったからアトロシスの属性値でこれ超えようとすると龍属性肉質35とかじゃないと無理
勿論達人円筒焚けば逆転はする 属性の斬れ味補正忘れてた龍属性肉質30あればタワーのダメージ追いつくわ タワーと誤差の範囲しか出ないな
4gみてーなぶっ壊れこいよ 基本どいつにでも使える無属性で快適性重視の達人芸まで使ってジョー槍よりちょい強いくらいならそりゃそっち使うわな
期間限定で期間内に掘り当てないといけないのが心的ストレスがエグい 実ダメージ7の差って相当ですけど肉質何で計算してます? 肉質は45で計算してる
あくまで実ダメージの期待値だから実際にどっちも会心出た時のダメージ差は7もないよ 問題は惨爪もタワーもダサいってことだ
ガイラクレストバベルあくしろよ >>608
名前がすでにかっこいいガイラクレストバベル すまんジョー側の数字間違えてたわ
実ダメージ期待値の差は突きV(モーション値27)の肉質45の部位想定すると3だった
龍属性肉質15でタワーが爪に追いつく >>610
龍弱点かつ、こまめに研ぐのが苦じゃない人はジョー
ひたすら突きまくりたい人は爪
って住み分けで良さそう
俺は爪使う いつもイビル槍を踏み台にして頂点に立ってるアルバ様が全てのランスを過去にするから震えて待て マムたん期間限定だし次の機会には鑑定武器の内容も変わってたりするんかね 計算乙。ここまでくると爪の方がいい気がするね
問題は出ないことだが。 アルバ実装ならグラビも同時実装してリアルタイムで縄張り争い見てみたいなあ ゲロは一度ガードしたらほっといてもずっとオートガード状態になるな グラビなんてアカムにムシャムシャ食べられる存在が
アルバと縄張り争いなんて無謀すぎる ブレスはガ強あればあの削りみたいなのないん?慌てて逃げるはめになったわ ガ強あっても位置次第で複数回ヒットしてめくられて死ぬから素直に逃げた方がよさげ ゲロはガードしたらノーダメな上にスタミナも全然減らん
ためしにパワガしてみたけどやっぱりスタミナ全然減らん
ガ強とガ性5にしたままだから何が効いてるのかはしらんけど ゲロパワガするとめっちゃバシバシしてスタミナも減らないからオススメ。普通に歩きガードでもいいけど。
火耐性低かったら削り殺されるかも あーパワガすりゃ良かったのか
普通のガードして死んでからは逃げてたわ 今朝のアプデ前に鑑定武器無限増殖した奴
最高性能のランス画像うpしてくれや ゲロは歩きガードすれば普通のガードにガ性1とガ強で足りるよ
調子乗って突進しまくったりしてるとスタミナ足りなくて燃えることになるけど あぁ火耐性珠3個付けてたけどノーダメなのはそれのお陰なんかな >>572
無くてもいいだろうけど
検証動画で角狙わない限りクリアにならなかったから
あった方がいいんじゃないか? 黒グラビのラスボス感好き
初代じゃ最強格モンスだったんだよ(報酬金基準) ゲロってよっぽど位置取り悪い時以外はガードじゃなくて突進で逃げて攻撃か耐性上げて殴るかしてたほうが良くない? >>632
珠1この代わりに盛れる火力スキルなんてたかが知れてるし、安全性とってガ強かなあ まずマムがゲロ吐いてる時は頭にハジケ結晶当ててダウンさせろよ
ガードなんかしてんな >>635
おいおい、そんなん知らんかったわ
やってみるありがとう いやです
あいつ何故かいつも俺に向かってゲロ吐くから ママ経血にはパワガが美しいぞ
経血レッドとパワガブルーのコントラストが最高 >>624
やっぱりかー
なかなか出ないから泥沼感ある >>634
俺も事故った時用にガ強入れてるけど実際ゲロをガードしたことがあまり無いってことよ バベルじゃないけど鉄槍のガイラレア8(雷600)出たわよ
問題はP2G以来ランスを使ってない事・・ (600)はいらないです
多少下げてもいいんで()とってください ダメだ
何度シミュ回してもネギ槍でマム快適装備作ろうとすると強壁珠持っててもガンキンの呪いに逆戻りだ
何度も何度も何度も何度も試してもダメなんだ
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した ガイラクレスト惨爪は素だと白ゲージないだけじゃなくて、青ゲージもすごく短いぞ。達人芸装備がそのまま実戦値になるか疑問かも ランスでマム太郎に普通に乗れる時とジャンプ突き一生やってても乗れない時あるんだがなにか条件あるのか? >>649
俺もひろってきたけど普通にゴミだよな
匠不要だからこそのガロンだし、
そもそも上がってるはずの攻撃分だってミリしかない え、ガ強無しパワガで何とかなる系?
昨日試した時おもいっきり喰らったんだけど、ゲロ マムはガ強無いと真下ブレスガードできないぞ
ガ性3ガ強は必須、破壊王もあるとなおよし
つまりガンキンだね グラビはXXのランスでお世話になったなぁ もし追加されるなら今回のディアvsディア亜種みたいに縄張りバトルしてほしい
グラヒームのつばぜり合い見てみたいわ ゲロは突進とジャンプ繰り返しながら範囲外に逃げてるけどたまに事故る
ガード強化付けたいけど強壁珠が無いんだよなあ ランス初心者なんだけど、エルダーバベルっていうのを作ればいいの? レア8水槍きたわ
貧弱なウォッパイですらテオ最強。ならこいつはもう使うしかないと英雄ぶちこみ
無属性のまま使ったあと、覚醒バルノスガンキン三部位の両立問題に気づく 真下ゲロは突進で抜けてる
連発されたら耐えられないから
抜けた後は素直に回復使っとけ 初見ゲロはガードで受けてあれ?あれれ?と思ってる内に溶けました ガンキンの呪いから抜ける為に納刀装備つくったわ(錯乱 突進は体験版の時点でR押しっぱでいけてたから製品版の初めは失敗してた ゲロをガードで削られてヤバいってのは
燃えてる気がする ゲロ2連発食らってもガードしたらノーダメで過ごせるランスが快適過ぎて草生える
でもその間コマンド受付なくてなんもできんな
必死で連打したらガードダッシュは突然出たけど ゲロガードしちゃったらッで足側に出るのがいいね
前進してるようじゃ攻撃できる時間が勿体無いおばけ >>651
あるよね
昨日やっと乗ったのに背中に乗ったままマム太郎と一緒に逃げてしまった エリア1は化合着て爆破属性で突けばいんでない(適当)
思ったけど報酬リセマラできんのん?
誰か試した人いる? 壁際で二重ゲロをガードしたら一気にスタミナ削れたわ
ちょっと横向いたら大丈夫だったが >>676
試してないけどこの手のってだいたい一回集会所から抜けた時点で未参加扱いになるんじゃないかね 途中で集会所抜けてもその時点の達成度に応じた報酬が貰える ガ性1でマムやってみたけど割と頻繁にやってくるコロリンとかパワガでものけ反るから他にどうしても付けたいスキルなかったら3の方が良さそうだなぁ ウラガンキンの金色はマムも金色だからスキル構成スロットの有能さからしてマム防具って言われる方がしっくりくるなw >>678
途中っていうかクエスト達成して受付嬢から報酬貰うまでの話なんだけど
まあ帰ったら試してみますね〜 マムタロトの防具、マムガイラだからマカババア装備組めるじゃねえか!
マムガイラ/カガチ/バルキン/バルキン/アロイ 今回で初めてまともに集会所行ったけどクエスト受付嬢あんな美人なのに相棒は激ブスなの、綺麗に作れるじゃん >>684
1でも大丈夫だが真下ブレスの多段ガードでスタミナ削られるから一応2にしてる
今のとこ3にしときゃ良かったと思ったことはない ランススレでもブス呼ばわりされるなんて思わなかったですよ相棒! >>684
ゴロリンと解放後の頭こすりつけながら突進はガ性1だとパワガでものけ反らない?
ゴロリンはパワガ準備してても当たらないこと多いけど頭こすりつけ突進割とやってくるしパワガ振り向き突き→突進が遅くなるから手数減ると思うんだ ガイラ爪にL3スロもしくはデフォ10の白があれば...
惜しいな 俺の相棒はアイルーなんで馴れ馴れしくしないでもらえますか >>676
俺のフルカスタムダークスティンガーが日の目を見るときが来たかっ! >>686
愛嬌があって好きだけどなぁ
アステラ祭りのコスも脚がエッチに見えるし買おうか悩んだ位だ
ただ夏に水着が来ると踏んでグッっと堪えたよ おい、受付嬢(相棒)がブサイクとか言ってる奴!
てめぇらケツ出せ、タワー突進で肛門引き裂いてやる 達人芸ガロンはストレス無いだけで火力は及ばなかったからバランス取れてたが
達人芸ガイラ爪はストレス無いかつ火力微増ならもう一強だな
でもガイラ爪がまるで出ないのが辛くて仕方ない
期間限定でガチャはやめろどこのクソソシャゲだよ なあマムガイラグリーブβ有能すぎひん?
夢のようなスキル構成が可能なんだが ガロンダーラとガイラ爪の比較だけどさ
基礎攻撃力170→180の代償が”白ゲージ出すために匠1必要”になってるんだろ?
もともと達人芸のためにフルチャか超会心のどちらか諦めてたぐらいにカツカツで、ここから匠要求されると失うものが大きすぎるんだよな >>707
マム装備のおかげでフルチャ前より簡単に付けれるようになったよ 諦めろ 鑑定ランスに当たりはないよ
明確な壊れ武器はガンスとヘヴィにしかない
大剣なんかコンテスト大剣に全く歯が立たないからお通夜状態
なんでこんな格差作ったかね
つーわけでガンスにいきますわw ジョー槍には回転と言う今のところ唯一の個性があるから >>708
ワンチャンあったわ最高かよ
上が真っ赤で下が金ピカ
頭はバケツ
カカカママ
ガード性能Lv1 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 超会心Lv2 フルチャージLv3 匠Lv1 達人芸
上が真っ赤で下が金ピカ
頭はバケツ つまらない超大型マラソン嫌ならやるなはFで味わったから今回も嫌なんでやりまてん すまん忘れて
無撃のこと忘れてたばかりか属性解放の邪魔というダメ出しまであった
寝よう 白ゲージの出る水属性は確認されましたか…?
仕事終わってからやるモチベーションください >>710
確実に作れる武器と
いつ手に入るかわからない武器を同列に見るもんじゃない 爪はカマカカデで使ってるけど快適だし火力あるしで最高だわ やっと睡眠ランスきたわ
槍自体ドロップしにくかった 爪使ってみてるけど匠2でも達人芸で十分持つしクッソ楽しい
元々達人芸ガロン愛用してたから本当に嬉しい スレ見てたらよくわかるけど
今必死にタワー下げしてるのは
ジョーが来た時に馬鹿にされまくってた元達人芸ガロナー 英雄猛者出まくった反動でレア6の槍すら出ない
ヤバいパターンきてる まあ普通に破壊王護石マム防具着てボロスランスが正解だろ
他メンは大剣とか
1回でも麻痺入れられれば落石1回分だからな サゲもクソもしっかり検証した結果出ちゃってるしな
マム腰に属性解放付いてるせいでサンソウもガロンも使えないのな 爪でガロン上回ろうとしたら回復カスタム諦めるか匠1で運用しないと超えられないな
達人芸ガロン会心95%運用でも白ゲ割とあまるし匠1でもいいんだけど素白10か大スロは欲しかったなぁ >>672
ゲロ中でもカウンター打ってダウン取れるで。 ん〜爪は確かにもりもりにすれば強いんだろうが青と白が短いのがな
達人芸で維持出来るのは良いけど弱点以外突かないといけなくなる場合があると研ぐ羽目になるといけないと考えると俺は剛刃ジョーかな
ハム太郎防具も活用出来るし 同じ剛刃運用したとしても円筒なしなら爪のほうが圧倒的に強いよ?
達人芸っていう激重なスキル背負って強いんだから剛刃にすればもちろん差はもっと広がる
同じ剛刃運用で全然強いなら会心出まくりぎもぢいぃの爪選ぶなぁ >>724
誤差かつ状況と好みによるとはっきり結論出てるのに
茶々入れる奴がいる
重複したほうのスレにも出現してるし タワーの見た目も飽きたしなあ ランスにも使える発掘があるってことで素直に喜ぼうではないか マムでは皆なに使ってる?
属性会心で攻撃4つけて会心率95%とボマーだけどどうだろ まあ期待値誤差かつ研ぎ不要ってなると総合的には誤差じゃすまない感しかない
タワー好きならタワー使えばいいし別に誰も否定してるわけじゃないでしょう
汎用性となると爪のが強いというだけで ガイラ爪どころか槍すら出ない
眼帯ガンキンに火耐性珠三つ積むと目瞑ってても勝てそう エリア3まで匠5業物タワー進行度上がってて他に麻痺持ち居なかったら4行く時に破壊王ボロスに着替えてる
ソロ?1回通しでやってやる気なくなったよ セーブしないでアプデしたら鑑定結果変わった
俺のレア8睡眠槍が・・・ >>728
爪の基礎攻撃力180で計算してたから間違ってた
どうあがこうがガロンに勝ち目はない
剛刃運用した場合のタワーと爪比較だけど龍属性25通るハザクの腹ならタワーが4%ちょい上回る
龍属性10しか通らないクシャの頭なら1.5%くらい爪が上回る
タワーは攻5、フルチャ3、超心1、弱特3 爪は攻4、超心3、無撃で計算
もちろん達人筒を発動させたらぶっちぎりでタワーが上
龍大して効かなくて動き回って達人筒効果延長させ辛く、クエ時間5分オーバー必至なジョー相手には爪の方が良さげ 昨日はタワー竜バカオデに野菜定食で火耐性上げてマムトに行ってた
攻撃Lv5 弱点特効Lv3 ガード性能Lv3 砥石使用高速化Lv3 匠Lv2 剛刃研磨Lv1 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1
ほとんど誤差だと思うけど腰ジャナフに替えて攻撃2に落として火耐性3積んで肉定食の方がもう少し安定しそう
火耐性上げた状態での回復カスタムなら至近距離ゲロにカウンター連打楽しいよ 回転する部分が金色になって回るたびにチャラチャラ鳴るゴージャスタワーがあれば良かったのに >>748
そんなに簡単な事じゃねぇだろ!!!!! しかしこれがエンドコンテンツか・・・
武器掘りが最終形とは思わんかったわ ギエナもどききた
がっかりしたが、素材全く無しで一本最終強化が貰えたと思えばうまいな >>744
そのスキル構成で比べるのおかしいのもわからん??
まぁ何もしない人よりいいけど 俺も計算乗せる気ないからこれで消えるわ 見た目かっこいいから使ってみたいんだよなー
マム腰有能だし試してみるか >>753
書き忘れてたけど匠5、ガ性1は固定にしてるからこれ以上火力出せないと思うんだけど他に火力出せる組み合わせあるかな
消えるみたいだから答えは貰えそうにないけど 似たような性能でドリルチンコクッキーと赤金のごちゃごちゃしたやつどっちか選べって言われたら迷わず後者 種飯フルバフなんてまずやんねえからタワーでいいかなあ
TAするような奴なら掘りたくなるだろうが マムクエストクリアの演出飛ばせないけど直前に突進すると操作不能で止まれないから向きが悪いと前のエリアに勝手に戻ってるなw
溶岩エリアの入り口あたりまで戻ってて必死に角のところに向かったわ >>745
カウンター連打って感じ単発を連続させるの?
それともカウンター後の2発をぶち込んでからまたカウンターなの? 耐熱+カウンター連打でもトントンぐらいだから間に突き挟んでたら蒸発するんじゃない? 片手ばっかレア8出てきて全部ランスこねえ
ゲロはカウンター単発を連発してれば通常のは余裕
でもなぎ払いゲロはやばそう ゲロは納刀スリンガーでダウン取るの間に合わんからガ強つけて人任せでいいよな……?
ガード移動でスタミナ回復しつつ凌いでるんだけども やっと爪きた
タワーの見た目嫌いだったし心置きなく乗り換えられるわ ダークスティンガーの鑑定版、黒と金が合っててめっちゃかっこいいな
かっこいいだけだけど… マムタロの脚にハザクの金玉必要だから行ったらマムタロに慣れたせいかハザクが速く感じたわ マムタロさん解放後はハザクより全然早くね?
解放後を普通の討伐クエでやりたいな 今は両立難しくてもそのうち防具追加で
簡単になる可能性もあるしね 解放後が鬼強いとかなら楽しいが
雑魚が雑魚のままで何も楽しくないから酷いな
爪でたら組んで見るけど
現状書いてる人のは参考になりそうなのがないな
結局タワーになりそうだ >>695
そうだけどそれ言ったらやる事なくなるじゃん >>764
カウンターを連打だな。
バン、ザク、バン、ザク、バン、ザクって感じ。 最終戦ってキャンプから直通できるし、最善装備も切り替わる(ここまでは火耐性いらないし、金属部位メインで構わないから雷属性攻めという選択肢が有力)
だからここで着替えに戻ったりするんだけど
一旦アイテム強化キノコに着替えて鬼ニトロ食えば6分間は体術2相当の固定スタミナ軽減効果を盛れる
とか考えたけどやっぱ面倒 タワーが最強じゃないと気が済まないマン多すぎて笑う 片手剣のレア8ばかりでやがるので、試しに使ってみたら結構おもろいのね 期待値でタワー負けちゃってるんだから素直に数値では敵わないと認めればいいのにな
別にタワーが弱くなったわけでもないし
何が彼らを引き付けるのか
やはり回転は正義と言うことか 属性解放を簡単に積める装備持ってるならガイラ雷とかは相応の価値ありそうだが
いかんせんワールドは今まで以上に物理ゲーだからな
マム太郎が雷弱点でかなり属性通るらしいぞ 結局マム太郎ってエリア3までキリン槍でエリア4からネギ腕担ぎゃいいの? >>781
まず装備構成とスキル晒せよ話しはそれからだ 戻ってまた来るの時間かかるから着替えだめじゃないかな >>777
なんか怖いな
でも火耐性付ければ余裕なわけかぁ
thanks お前ら途中は突進してる?それともギミック使ってる? テオは剛刃爪より属会ウォスパの方がダメ出たし龍25〜30効く相手ならタワーの方がダメ出るから爪一強にはならないんじゃない?
氷、雷弱点の奴はダオラとタケが不甲斐ないから剛刃爪の方がダメ出てたけど マルチなら龍持ってけばいいんじゃないのマム
ソロなら装備変えればいいと思うけど 追跡レベル1、2いらねえよ、いきなりボス戦にしてくれ
これどんだけプロハン集まっても1戦討伐無理だよね? もし胸狙いじゃなくても金属部分が火属性で軟化するなら開幕は剛刃ブルプロ突進して着替えも悪くないかも?
それにしてもマムとガンキンの馴染み具合は素晴らしいね
https://i.imgur.com/tOTvPg6.jpg >>791
15にできるかはしらないけど1戦でいけるみたいよ サークルでやっても一戦ではいけなかったわどうやるんだ 弓からランスに引っ越してきたけどほんとに死なないし何よりやってて疲れないのが一番の利点だと思いました 昨日やったが毎回一回で角取れてクリアしてたよ 四回しかやってないからたまたまなのかもだが 周回コンテンツだと疲れないってのは大きな利点だわ
まあ疲れない武器種は人によると思うけど >>797
さっき外人と二人でやったら行けたぞ
証拠はない フレ2人がライトボウガンだったのが良かったのかね もう一人ガンスで俺ランス 雷600ランス来たわ
雷光珠5個で760ってロマンやな
属性会心と組んでみようかな 雷600はロマンだけど属性解放3前提なの辛いんだよは
解放珠のサイズデカすぎ エリア3で落石⇒頭ぼっこ×3するのテンプレに加えてもいいレベルなのにやる奴少ないな
普通のモンスターと違って太郎はほぼ落石必須やのに マム前半戦のためのガイラ雷用装備ってことで
攻撃4、怯み1、破壊王3、属性解放3、雷強化、ガ性1、剛刃、砥石3とか組んでみた
んで、運用してみたけど
どこぞの解析肉質通りなら80以上のダメージがポンポン出るかと思いきやそんなことなかった
ドーピング込み攻撃力499、雷760、青ゲージで前足に上突きして非会心38ダメージだった
どうなんだこれ あぁ、前足の数字書いたのは
開幕の肉質のうち、普通に届く各部位の中で前足のダメージが一番マシだったから
いや、おかしいんだよな...
金ピカの部位どこ突いても前足のダメージ以下なんだもんよ 前足の爪付近は最初から斬撃通り易いから金属と勘違いしてるとか? マムっち用にランスデビューしたいんだけど武器はタワーでよろしいの? 珠ないなら割と真面目にガンキン装備はオススメ
んで、防具に見た目合わせるとバベルがオススメだぞ タワーは匠積まないと行けないからガンキンに合わない
困った時はガンキン装備にネギ槍でいいぞ タワー爪に抜かれたのか
マム連戦からは抜けられそうにないな… 珠は全種必要数揃ってる
タワーバベルネギ槍でシミュればいいんかな バベルを真に受けてるの笑う
ネタだぞ
ガイラ爪をひたすら目指す作業つれぇ タワーで火耐性値30、白ゲージ10、剛刃、研磨3、攻撃4、弱特3、ガード性能3、怯み1が組めるから
もうこれでいいかな
まさか封印の眼帯要求されると思わなかった ガイラ爪どころかランス自体がなかなか出ない
物欲センサーなのか 性能3強化1ひるみ1火耐性3破壊王3弱特3砥石1剛刃1匠2
で練習してみます
みんなありがとー マム太郎、1回でクリアって他のグループの進行も絡んでるんじゃんしの? >>812
前足は剥き出しの状態だから解放後の肉質のそれと同じ筈
つまり雷は全く通らない部位で出てるダメージは物理部分のみだと思うぞ
てか雷強化は当然5だよな?
キリン槍でも軟化中110は通るぞ 金色の槍の説明文に完全に性能を引き出せていないって書いてるけど、これって属性開放のことか?
あまりにも性能が残念すぎる… マムのゲロビのガードが二重に判定される条件なに?
自信満々にガードしてスタミナ倍速で削られて死ぬとすごく恥ずかしいんだけど >>828
たぶんブレスが叩きつけられてる場所だと
ブレス本体と下の燃焼ので2重にもってかれる マッマに落石外すヤツ、ランスが下で
引き付けてるうちに落とすんだよ! >>830
あー、なるほど
それっぽい
つまり実際に俺が調子に乗って死んでたわけかwww
ウケるwww ガ性3・ガ強・弱特3・砥石3・匠2・破壊王3・ひるみ1・火耐性1(20)どう?!
これで行っちゃって良いかな 砥石と破壊王いらないのでは
火耐性あげるか攻撃に回したほうがいいかも まさかランススレがこんな伸びるなんてな
未来に来たよ 掘っても掘ってもヘベェと片手しかレア8でねえわクッソゲー ボディプレスにカウンターってどのタイミングでどこに当てればいいん? デカすぎてどこもクソもないのでは
胸とか爪とか柔らかい部分狙えばええ 聖母マム子は聖獣ガンキンに新たな光をもたらした
マンキン黄金騎士に相応しい槍はまだか 意地でもバベルを運用してる聖戦士はいらっしゃいますか? 行ってきたぞ
>>836
ランスならガードしやすいモーションばかりだから体力いらなそうだった
>>837
砥石さげて匠5にするか…
破壊王は役に立ってるのかわからんな
それと耐性って20あればそれ以上あげてもあまり恩恵ないんじゃないの? タワーだ爪だと争う中、オレはひっそりとエロネギ装備を作るのだった
https://i.imgur.com/yTSH1N9.jpg マム装備が属性解放用みたいなもんだしエルダーバベル使ってみたいんだけど使える子? 腕使ってる奴の乙率高杉晋作wwwwwwwwwwwww >>833
ごめーーーーーーーん!!!
炎エリアの右のやつ毎回外してごめーーーーーーん!!!!!!!! 業物つけたくてゼノシリーズにしようかな思ってるけど火耐性3でも20に届かんな
やっぱ属性やられ耐性3じゃだめかな? >>850
こう言う地雷はギミック触れないで欲しい 覚醒ダーク、フェーズ1用に破壊王3ランナー3爆破3属開3剛刃でやってる
意味あるかはわからんw😉 ググったらダークスティンガーモデルの鑑定武器もあるのな
爪のついでに一本ほしい >>846
おお!と思って拡大したら婦人服売場のマネキン顔だった >>856
確かに比べる相手がウォッパイならこっちのが良さそう
しかし属性解放がやっぱ重たいそうだな 水レア8きたー
けどボウガン系に比べてランスは性能しょっぱいな >>856
属性武器に超会心って相性良くないんじゃないっけ
たしか属性に会心乗らないでしょ 匠落として剛刃で維持して属性会心乗せれたりしない?解放重いしきついか 爆破属性でいいのって出てないよな?
バゼルの上位互換があると思って掘ってるけどランス自体が出ない ご意見を参考に属性会心をつけてみた
うーん、砥石と属性珠のバランス…
https://i.imgur.com/uF2U8XB.png 発掘バゼルは現状全く情報ないからまあ無いだろうな
そもそも今作はどの武器も爆破弱いから、高性能なレア8系は全部覚醒必須な発掘武器では仮にバゼルあっても微妙そう 慣れたらカウンター回数増やせるから、慣れるごとの伸び幅が大きい
不慣れならL2R2の横歩き横GDで視線切ってからの納刀回復で、敵のモーション覚えてなくても死ぬことがない
加えて今回のマム、ゲロをスタミナ気にせずガードできるし、ガードダッシュでノーダメに抑えながらポジショニングすらできる
突進でダメージソースをかなり増やせる
恵まれてるよな >>851
ソロでやった感触だと火耐性はそこまで
必要な気はしないな
普通にタワー業物でいつも逃げられてた 火耐性だけど、腕カイザーや頭封印や脚デスギアでかなりの数値稼げるんだよ
ここまでで耐性値20〜30になる
一周ほどやったら、たぶんみんな死ぬ要素あるのは火属性攻撃だけって認識するはず
火属性以外でいえば、体当たり?の初動のクソ判定に巻き込まれると120ぐらいもってかれるけど
あれはほかの攻撃から追い討ちで食らうことは無いから直接の死因にはならない
HP減ってるのに突っ込んだりしないかぎり 盛ってた!
スキルでさらに盛るから20〜30だよね
すまなんだす >>867
うん、うーん……どうなんだろうな……
そもそも誰に担ぐかという問題 >>851
火耐性はよほどマイナスじゃなきゃ気にする必要ないと思う
自分もゼノ着てるし 正直、火属性やられになりたくないから20オーバーにしてるだけなのはあたいだけかしら 食事で耐性5上げるのと基礎攻撃力5上げるのが等価
スキルで耐性6上げるのと基礎攻撃力3(+会心率1.25%)上げるのが等価
食事で耐性稼ぐのは勿体ない気がしてしまう ゲロはパワガで9hit目に合わせてパワガ突きか飛び込みで攻めたり連続カウンターしたり出来て楽しいね 武器50個鑑定してランス0
全武器等確率て仮定すると2.5%の確率なんだけど ゲロってあれさ
ある程度火耐性あれば回復カスタムで補いながらのゴリ押しでもいいんじゃないかなって思ったんだよ
ちなみにスリンガーによるダウンの仕様はよく分かってないです
お手本が見たいな... ゲロなんて火耐性マイナスでもそんな痛くないけどねえ
途中からでもガードできるし ランスは火耐性そんなに優先度高くないと思う
俺ならそこに治癒珠入れる レア8水槍でた!これでやっとウォータースパイクから解放される
でも属性開放重いなあこれ ゲロにパワガで全然スタミナ減らないのね
これはいいな パワガやガードしてたら攻撃できないしそれなら火耐性高めてカスタム回復しながら突く方が全然ダメ出るよ まだレア8が一つしか出てないけど、他武器は7も8もそこそこ出るし期間中頑張ってればそのうちコンプできそうな範囲ではある
少なくとも鉄壁3つ揃えるのよりはマシだ パワガ一回やってみた
パワガってHP消耗するんだってことをしみじみ実感した ガード歩きはガ性1でも問題なかったよ
マムはガ1でもほぼストレスないなぁ そもそもブレスをガードし続けるってのが微妙な行動だからな
乙らないことは大事だけど >>868 爆破の槍あるよ、ランスよく知らないけど ワッチョイ 8736-m5QPで検索したらとてもランス知らない奴の発言じゃないんだけど 火耐性はいらないけど属性やられ無効はあると快適だね
ガ性3もいらんしマム簡単だわ 覚醒睡眠槍2本め…ワクワクを返してくれ
全く同じもの貰っても仕方ないんだよ! 雷600ランスめっちゃ強いわ
微妙とか言ってた人はどんな構成してんだ? 属性値は驚くけど実際強いんかあれ
肉質なんぼでタワーより火力でるんだ 爪3本出たけど水が出ねえ
あれマムに担げそうだから早く欲しいわ ランスのレア8も爪も出ないままガンランスのレア8が揃ってしまった違うそうじゃない マムタロトとずっとエリア1で戦ってたら逃げられた
バグかチートで10分間くらいひるんでた
動画あるから上げたほうがいい? >>907
10分間ずっとか?
クエから帰ったときにさっきヤバかったですねって2人とチャットしたから少なくとも3人は同じ現象起きてたぞ 雷ランス、雷強化5で760
超会心2で一突き100超えるんだけどこれ エリア1で睡眠担いで落石当てて3000ダメージ食らわすのってあり?
まあ野良だと起こされる可能性あるから厳しいかも知れんが >>903
マムが金属着けて赤いとき超会心2で一突き100超えるよ
金属脱いだら戻り玉でタワーに着替える
破壊王なくてもかなり部位破壊できるよ 火耐性20にカスタム回復に治療付けてブレス中攻撃し続けたら逝きかけた せめてガードじゃなくてGDでゲロ圏抜けて攻撃してくれとは思う ハンマースレでもうマムのテンプレ出てるぞ
218 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b4b-Igvg) sage 2018/04/20(金) 21:00:47.72 ID:hy2E5slJ0
>>210
初フシのための
ムロフシ部屋用マム・タロト流れと立ち回り
・クリア条件
大角の破壊(角殴らなくても体力削りきれば壊れる)
・クエストの流れ
ケツ追いかけて各エリア一定時間内に特定の体力を削りきればエリア移動
削りきれなければマムタロト逃走→クエスト終了
エリア4で体力削りきれば角破壊
・ポイント
回復カスタム利用するなど回復手段が多い方がいい
火耐性のある防具、装衣
広域マン複数人いると事故が減る
非常用に戻り玉あってもいいかも
【エリア1】
落石、大砲などを駆使して出来るだけダメージを与える
落石はかならず複数回当てたいところ
大砲はわかる人、わからなければ腹殴ればいい
ここで麻痺や睡眠を入れる必要はない(エリア4でやればいい)
スリンガー龍滅かハジケを回収しておく(あとで使う)
頭のうんkがパージしたら剥ぎ取りが可能
【エリア2】
坂
【エリア3】
入り口付近に坂があるがあまり使わない
落石が3箇所あるので当てる度に大ダウン、その隙に頭餅つき
普通に戦うとハンマーだと頭に届きにくい
段差あるのでエリアルしてもいいかも
マグマブレスに要注意、ブレス時に頭にスリンガー
龍滅かハジケをぶちこんでやるといい(ダウンする)
エリア4移動前に準備出来たか確認できる紳士なムロフシになりたい
【エリア4】
麻痺や睡眠爆破を駆使して戦う
入り口の坂は事故の元(マグマブレス)
真ん中の柱縦フシ迎撃されやすいのでほどほどに
マグマブレスは同様にスリンガーで対処
頭狙いにくい、カチあげられたらむしろ喜ぶべき
間違ってたら訂正して ガイラ雷で装備組んでみたけど相変わらずレウス胴が入ってくるから見た目あれだな
重ね着しようにも金ピカランスが侍と合わないし エリア1で角1段階目よゆうで剥ぎ取り部位落とせるからどんどん狙った方がよくないか?
ていうかマガマガガがイケメン過ぎてボロスランスしか担ぎたくなくなったわ
昨日あたりから角破壊難しくなってきた
爆弾をいちいち取りに帰る奴いたけど正しいな本体の破壊も重要だから
樽G>>>真溜めなので頭にも使ってほしいが
戻り玉の需要量が増える気がする あるね大砲のちかくに必ずある
フィールド武器といえばガジャブが投げナイフおとすので眠り草も落ちてるがもちこみで
睡眠投げナイフ作れるなとりま3発では眠らなかった耐性あるからな
野良も樽Gとか睡眠爆破とか理解してたらぬるいけど出来なかったら相当破壊はきついぞ
おれが全部落石あててダウンしても4回麻痺させても一度も破壊できなかった爆弾使わないと無理
マガマガガのすすsめ デフォで火耐性20にもなる ガ性と与ダメできついランスにとって
火耐性珠や護石は付けることができないはずだし >>911
マムの固い時?
自分も装備組んだけど回復カスタムの珠きれてたわ
ジョーで英雄槍は腐ってたくらいあるけど
早く試したいわ マムに剛刃突進と突き3→突進即フィニッシュのコンボだとどっちがDPS高いのだろう・・・
アトロシスタワーは何も答えてくれない ていうか頭1回破壊したらもう頭を無理して狙う必要がないんだろ?
あとはエリア4でHPを削って角が完全に破壊されるムービーを見るのみ
なのでエリア1で動きが遅い&落石あるうちに頭破壊した方が無難
エリア4までにHP削れるのかエリア4で一定のHP削らなければいけないのかで分かれるな
たしかにエリア4で麻痺や睡眠させた方が良いことは良いな動きが速いから
ランサーにとってはやりやすくなるけど ジョーって雷弱点だったよな
ガイラ雷で歴戦行きたかったなあ >>929
なんつうか攻撃力含めて中途半端だよなやっぱり >>929
俺の作ろうとしてる(腰が作れてない)装備まったく一緒でワロタ
御守りを匠に、ガ強と剛刃はフルチャに回すつもりだったけど >>930
でも割と強いんやで
>>931
まあ大体いきつくよな ランスなんてガンキンで暇潰すものだろ
攻撃力追求する武器じゃないわ ソロでマム太郎練習気がつくと鬼人薬Gと硬化薬Gが尽きてた
↓
まあソロだしもったいないからキャンプキノコ挟むか
↓
キノコ後エリア1用運搬ボマー砲撃手威嚇着替え
↓
エリア2移動アナウンス後ファストトラベル雷特化鑑定8ランス着替え
↓
エリア4移動アナウンス後戻りジョーランス攻撃特化着替え
お色直し無意味に楽しくなってるw >>936
>>937
IPスレでやってるお前一人の事やぞ 戻って着替えてる時間を追いかけて殴る時間に変えたら数十発殴れそうだけどどうなんだろう 極端な肉質変化や運搬ボマー特化型へのお膳立てや支給モドリ玉の配備やキャンプからの現場エリアバイパスやら
これは適時キャンプ着替えを推奨されてるなってわかるわかる ちなみにバイパスは下り坂スライディングだから超早い >>925
固いときはさすがに…
解放珠一個あるから試しに竜マママデスギアに雷光珠満載で特化させたら手放せなくなった
ただ、マムの場合は金属脱いだら雷まったく通らないから着替えないとならないね
ネルとかに担いでったらTAかなり速いんじゃないのかな マムは防具作ったら終わりでいい感じがする属性解放が重すぎる 属性つけるくらいならシロ切れ味の
無属性でよかったわ
ランスも発掘は大した事なかったね >>951
ガ性1で継続ブレスしのげますか?
俺下手だからガ性3ないと不安で不安で。。 ブレスはむしろガ性0でもなんの問題もないけど耐火3は欲しい まーじか。。。
超怖いけどガ性1で行ってみようかな。 >>782
即席で属性解放3雷5属性会心弱特3フルチャ3あたり組んで試してみたけど
雷特化弓と同じかそれ以上に火力でるね
多分マムに限るんだろうけど
普通の金には上段三突きで130位
柔らかくなった金には320位のダメージでる ゲロガードでドヤ顔はダメだぞ
基本ゲロ時は攻撃のチャンスなんだから突進で抜けてケツを突け!逆から読んでもけつをつけ 匠1剛刃は砥石3積んでもストレスで結局タワー辞めてネギ槍に戻った ガ性3から1に変えたけど何も問題なかった
それよりガ強と火耐性20の方が大事だと思う
ゲロは体力に余裕があればカウンターしてる パワガってXXのブレイブスタイルが元?
使用感がとても近い気がする >>951
重撃いるか?
何よりマムるなら怯み軽減ないと地雷だろ >>967
構え中スタミナ消費
体力削られるがいなしカウンターみたいなの打てる
てのがブレイヴに似てると思っただけよ 尻尾破壊したいから破壊王はなるべく付けたいな
序盤の金尻尾へのダメージって意味あるのか疑問に思う 珠で欲しいのは攻撃珠あと2個くらいかな ガ性5あっても使わんだろうし 火耐性にガ強にガ性に破壊王と、なんでガンキンはこんなに出来る子なの?
開発に信者が紛れ込んでるだろ 最近破壊王取り外してしまった
破壊王ないとやっぱり地雷扱いなんかな 雷特化してりゃ破壊王無くてもわりと簡単に壊れてくれる 10回くらいマムったけど、ランスはいても誰もバベルってなくて悲しい レア8ランス以外全部捨てていいんよな?
レア7以下はゴミしか見たことないし ボックスぐちゃぐちゃだから他武器の基準がほしいね ランスなら自分で判断できるけど >>982
まじで?
ギエナ、ダオラ超えの性能なの? >>981
とりあえずレア8だけ押さえて後で調べればいいかなって感じになってる
これランスガンスは火耐性いらんなゲロやらもろもろ貰う要素が無い
その分他のスキルに回せるのは大きいメリットだわ マムガンスがくっそ強いのにランスは結局ゴーヤになりそうだや >>981
ガンスはレア6まで強いのがいるから油断出来ない
金色の銃槍・王見たら現状最強の放射4だから取っておくといい ガンスの発掘武器は強武器めっちゃあって羨ましいわ
レア6から8まで当たりあるからな マジかよ…下手に売れないじゃんか
つか次スレは?踏み逃げか? >>983
氷ランスなんて作ってなかったから出たもの使ってるだけ。
ギエナ、ダオラとは比較もしてない… 明確な上位互換とか当たりがある武器があるのは羨ましいよな
いや、別に武器ガチャやりたいわけじゃないが… >>960
こんな自分で検証もしないようなクズに優しいんだな 誰も立てなさそうだから次スレ立ててくるわ
ちょっと減速してくれ >>991
話題振っておきながらろくに答えない奴よりましじゃね? ここまで日本の甲冑の重ね着ばっかりだし西洋鎧で重ね着来て欲しい…欲しくない? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 3時間 24分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。