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【MHW】モンスターハンター:ワールドHR735

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2018/04/15(日) 11:41:51.54ID:YPpmrFMl0
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
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関連スレ
【MHW】マルチプレイPT募集スレ
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1516994426

【MHW】サークルメンバー募集スレ 2
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1518269674

MHWの質問に全力で答えるスレ36
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523015588/

※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR734
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523705786/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/04/15(日) 18:03:50.01ID:hdvUa3Q/0
>>735
儲からねーだろ
一番儲かるのはソシャゲだわ
もうソシャゲもやばいけどな
2018/04/15(日) 18:04:10.53ID:YPpmrFMl0
危険度3以外意味がないといって危険度3しか回してないのも極端にいえば勝手に縛られてるだけだと思うけどな
サクッと暇潰しとかたまには違うの狩ろうかなと慣れてない武器の練習だとかで1も2も普通に行く
危険度やら龍脈石やらのシステムがいいとは言ってない
2018/04/15(日) 18:04:33.94ID:ljDzd8yW0
>>562
ドグマのポーンでもいい
2018/04/15(日) 18:04:38.75ID:UNe+O5Ru0
とりあえずどんどんアプデしてくれよこっちはもう飽きてんだからさ
2018/04/15(日) 18:04:47.26ID:BP+8Ir3y0
>>730
属性が死んだのは無属性強化なんてアホなもんがあるからだな
アレは弱体化されていいよ
2018/04/15(日) 18:04:47.49ID:EBlZK7g/0
>>648
2000円やるからゴミ回収してくれの間違い
2018/04/15(日) 18:05:11.55ID:myshYMyG0
>>739
別途で痕跡集めること考えたら痕跡クエスト中に集めやすい危険度2もそう悪くないんじゃない?
まあ何より効率ばっか求めるてうだうだやるより色んなモンスターやった方が楽しいし長続きするから俺は危険度2もやってるわ
2018/04/15(日) 18:05:21.71ID:8DL+HMMBM
>>744
初期のアホの子AIしか知らないんだけど、今はよくなってんの?
2018/04/15(日) 18:05:57.39ID:Y8np3Jv00
>>745
流石に2ヶ月の空きは長いよな
2018/04/15(日) 18:06:14.61ID:fS0pNDX30
危険度をモンスター毎に個別設定した無能は誰だ
どうせステータス強化するんだからモンスターのサイズ、攻撃力、体力の総合評価で危険度決めろよ
2018/04/15(日) 18:06:18.19ID:i3jRU8Yj0
日曜日の歴戦古龍の失敗率やばいな
休日プレイヤーは生存スキルろくに積まずに来るのか?
連続で4枠の残り回数減らされていくとさすがに萎える、手動承認にしてもいいよな…
2018/04/15(日) 18:06:20.16ID:5Uyv48rq0
>>733
単純に開発期間の問題でしょ
資金と時間と何より労働力が無限にあればいいだろうけど
2018/04/15(日) 18:06:23.91ID:d+yXDrVU0
>>746
属性上限解放すればそれでいいよ
2018/04/15(日) 18:06:28.14ID:KMlUjVVea
>>743
ごめん、危険度3はうんこが出なくて脳死で狩れるから好きなんだ
3種類どれも4分以内に終わるし
逆に危険度3がもっと強くて10分位かかるなら危険度2回すかも
2018/04/15(日) 18:06:53.91ID:P07sFiPrd
珠だのカスタム石だのとにかくマラソン要素で延命しようって考えがそもそもセンス無さすぎんだよ
マラソンなんてしなくても理想の構成出来るようにして定期的に歴女みてえな腕試し系のクエ配信してった方がよっぽど健全に延命出来るわ
2018/04/15(日) 18:07:11.79ID:C+FAETkF0
調査クエストのソート機能が無いのより
いらないクエをまとめて消す機能が無いのが
一番のくそだと俺は思うわ
ちょっとサボっただけですぐにゴミクエが貯まってしまうからな
2018/04/15(日) 18:07:20.34ID:Y8np3Jv00
>>754
そもそも物理より属性通るモンスが少ないのが…
2018/04/15(日) 18:07:25.35ID:5Uyv48rq0
危険度3をやる最大のメリットって乱入がなくて対象モンスター一体に集中できるってことだよな
2018/04/15(日) 18:07:48.88ID:myshYMyG0
正直オトモは猫くらいが丁度いいかな
優秀すぎるとそれはそれでつまらんって他の狩りゲーやって思った
2018/04/15(日) 18:08:13.57ID:hQa6Y2UK0
乱戦好きなやつなんてほとんど居ない徳田のオナニー押し付けだから
そういった意味で古龍に集まってるのもあるね
バゼルが害悪すぎる
2018/04/15(日) 18:08:16.83ID:UNe+O5Ru0
属性全然通らねえよな
2018/04/15(日) 18:08:41.97ID:ge1sP5JCa
古龍しかやることないと言ってる人は結局クエ追加し続けない限り○○しかやることないといいそう
2018/04/15(日) 18:08:47.36ID:JLMv/8TRd
>>752
ソロでやるのが一番だぞ
ちなみに俺は12戦くらいやって失敗は一度だけだ
中華がハットトリック達成して草生えた
2018/04/15(日) 18:08:48.52ID:d+yXDrVU0
>>759
そういえば未だにネギ乱入したことないわ
本当に来るのかあいつ
2018/04/15(日) 18:09:00.46ID:KMlUjVVea
>>753
これさ開発期間明かさないで欲しかった
4年かけてるって聞いたせいである程度期待してしまった
これが2年で作ったとかならまだしゃーないって納得も出来た
2018/04/15(日) 18:09:06.07ID:60wHAdrE0
埋まってる杭を引っ張り出すより出てる杭を地面に埋めようって発想がなんとも
そっちのほうが楽なのはダクソとか仁王でわかりきってるけど
無属が死んで次の渡り先は匠やら剛刃外したネギ火力盛りだけど
2018/04/15(日) 18:09:37.49ID:Ywfj0k560
英雄が3しかでねーんだから結局は難度3回しになるだろ
2018/04/15(日) 18:09:40.20ID:fS0pNDX30
危険度2でも3でも結局痕跡マラソンだからな
部位破壊で歴戦出るならまだマシだったが
2018/04/15(日) 18:10:02.85ID:myshYMyG0
>>767
ネルの方が装備のハードル低いけど今ならジョー武器のが火力出るぞ
2018/04/15(日) 18:10:14.09ID:hQa6Y2UK0
毎回毎回バゼルにうんこぶつけるのがゲーム性を向上させて飽きないなんて絶対ありえないからね
2018/04/15(日) 18:10:32.75ID:tNPokoa10
猛者の方が需要あるけどな
まぁ猛者の確率だけ見ても危険度3なんですけど
2018/04/15(日) 18:10:33.48ID:No0AR6C10
調査ゲージの伸び的に捕獲がベストなのは分かるけど、捕獲だと20秒後に集会所戻りだからギルカ送れないわ
結局、古竜クエでしかギルカ送れない・・っても誰も送ってくれないから称号無理だわコレ
2018/04/15(日) 18:10:58.03ID:5Uyv48rq0
たとえばボルボロスでも調査レポートを引いたときに体力と攻撃力が古龍並になったら危険度3になって報酬も危険度3相当になったらもうちょっと色々なモンスターと戦うモチベーションが出た気がするんだよな
危険度2ですら風化した珠が出やすいといっても古びたと光るの出現率がもっと高いから結局危険度3をやる方が効率いいという
2018/04/15(日) 18:11:03.94ID:Y8np3Jv00
>>768
英雄より猛者の要求数が多すぎる、危険度3はレア装飾品集めだわ
2018/04/15(日) 18:11:10.85ID:mdvl4Yrgd
闘技場クエとチャレクエ、全武器種使える様にすればやるんだけどな
闘技場武器作りたきゃ他の武器も使えとか頭湧いてんのか
2018/04/15(日) 18:11:32.78ID:6ptZQSa10
モンハンっていつも詰めが甘い
変なとこでユーザーにストレス与えてるけどわざとなのかよくわからない
2018/04/15(日) 18:11:43.22ID:fS0pNDX30
最早バゼル君には慣れてオトモとして活用できるようになった
2018/04/15(日) 18:11:54.06ID:VdbOWhzWa
強い敵の方が良いアイテム出て良いアイテム欲しいから強い敵ばかりと戦うことになるってわりと普通なんじゃないの
満遍なく戦いたいから全部から良いアイテム出せとでも
2018/04/15(日) 18:12:17.30ID:qXn3rAnS0
モンス増やすのそんなに大変なのかね
ジョーとか見ると完全に過去作のモーション流用やん
2018/04/15(日) 18:12:34.40ID:No0AR6C10
古代樹・陸珊瑚を3F→2Fにしてモンスター増やして欲しかったかな〜
古代樹マジで迷宮すぎるわ
2018/04/15(日) 18:13:07.91ID:tNPokoa10
ディア亜種は危険度3にしよう
ハザクは1に降格で
2018/04/15(日) 18:13:16.45ID:8GqTyPgGp
>>773
人数の多い集会所回ってギルカ配りまくってれば余裕
クエストクリア時点で1枚も配ったことないぞ
サークル入ってない時期に100枚+余剰分20枚いっぱいなったぞ
2018/04/15(日) 18:13:21.27ID:fS0pNDX30
>>779
だから歴戦をモンスター毎にするなって言ってるんだ
イビルジョー返り討ちにする大きさと強さのドスジャグラスさんでも持って来い
2018/04/15(日) 18:13:32.81ID:Y8np3Jv00
>>779
その強い敵が5種類位で少なすぎるのがな
2018/04/15(日) 18:13:40.51ID:trvbieIj0
>>766
これでも短く言ってる可能性
2018/04/15(日) 18:13:54.80ID:mHrLmLgl0
歴戦ネルやってたらはじめてのモーション食らって体力150全部持ってかれてビビったわ
尻尾回転攻撃なんてあったんだな
2018/04/15(日) 18:13:55.53ID:hQa6Y2UK0
>>780
地形が複雑だったりAIをガッツリ変えないといけないからね
時間かかる土台を作ってしまったんだろう
2018/04/15(日) 18:14:06.98ID:5Uyv48rq0
>>780
結局PS4で使えるように一から作っているのと何より新モンスター一匹出すだけで新しい武器と防具をたくさん出さないといけなくなる
そっちのグラ製作とバランス調整もあるから簡単に増やせないだろう
2018/04/15(日) 18:14:12.48ID:IHDIZMC8a
>>761
乱入→咆哮→耳栓→バゼルの呪いだからな
2018/04/15(日) 18:14:14.17ID:Ywfj0k560
>>779
その結果がこれなんだが
2018/04/15(日) 18:14:19.92ID:YPpmrFMl0
効率と楽しさを両立させるバランスって難しそうよね開発が投げ出していいわけじゃないけど
確率が確率がってのは結局効率を優先してるからだよな
集会所の機能をよくしてみんなでワイワイしたいとは一体
2018/04/15(日) 18:14:22.03ID:FKAm8GRb0
>>780
流用とはいえグラにモーションは今回全部作り直しだったしな
それなりに時間はかかるだろう
794名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa47-LJah [182.251.242.15])
垢版 |
2018/04/15(日) 18:15:11.03ID:KMlUjVVea
せめてもっと盛り上がるイベクエを用意しろとは思う
痕跡集めやすいイベントって何?みんなで痕跡集めるのが盛り上がるとでも思ってるのか?
凄く強くても10枠風化した装飾品が出るクエストとかの方が盛り上がるだろ
英雄とか配ってるけど無属性強化作れば終わりだからそんなに困ってない
むしろ装飾品のクエストを配信してくれ
ほんとユーザーと開発者の温度差がずれてるんだよなぁこのゲームのイベント
2018/04/15(日) 18:15:17.50ID:Y8np3Jv00
>>780
素人目から見てもテクスチャ張り替えと複雑なマップに適応させる作業が大変そう、倒れて段差に埋もれてる甘さが出てるけど
796名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-0G5d [49.98.147.83])
垢版 |
2018/04/15(日) 18:15:26.06ID:CPyu2/cBd
>>787
俺も見たことなかったけどチャレクエで見たわwプケプケの毒霧も闘技大会で見た
2018/04/15(日) 18:15:27.38ID:Y8np3Jv00
次スレ
2018/04/15(日) 18:15:31.90ID:tNPokoa10
色違いで亜種が出せて属性も稼げるモンスターを出すべきなんよ
ベリオロスはよ
2018/04/15(日) 18:15:50.71ID:QonHZlxga
毎日バウンティ更新でチャレクエいれてくる無能カプコンに何言っても無駄
2018/04/15(日) 18:15:58.13ID:Y8np3Jv00
立ててくる
2018/04/15(日) 18:16:23.28ID:tfrO6YaHa
>>800
掘れる///

てか勢いすげえじゃんどうしたん
2018/04/15(日) 18:16:33.56ID:fS0pNDX30
ガチャは本当に素材だけにしてくれよ
護石ガチャ止めて装飾品ガチャ開始して
さらに石ガチャ追加とかどういう発想から来やがった
2018/04/15(日) 18:16:35.52ID:mdvl4Yrgd
どんだけスレ建てたかったんだよ...
2018/04/15(日) 18:16:51.06ID:zb8I5rb30
「お待たせしましたドスシャムオスです」

あると思います
805名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-0G5d [49.98.147.83])
垢版 |
2018/04/15(日) 18:16:55.53ID:CPyu2/cBd
>>794
装飾品は同意だが無属性強化すれば終わりとか初めから楽しむつもり無い層だろ
最終強化全部作って楽しむだろ
2018/04/15(日) 18:16:58.41ID:YPpmrFMl0
めり込みは狩り中はイラつくこともあるけどゲームなんで世界観とかリアル云々は全然気にならない
なんでもっと雑でいいから追加は欲しいな
2018/04/15(日) 18:17:00.91ID:myshYMyG0
でも装飾品美味しいイベクエなんて出しても5種類どころか1種類しか遊べなくなるぞ?
XXのブラキマラソンとかみたいにね
2018/04/15(日) 18:17:09.84ID:hQa6Y2UK0
闘技のトロフィーを見ればわかるけど面白いと思ってる奴なんてほとんどいないからね
元狩王が開発にいてフェスタがある手前通常クエをクソにまでして推してるのは伝わってくるけど
あれマジで滑ってるから変にゲーム内で誘導しないほうがいいよ、もっと嫌われるぞ
2018/04/15(日) 18:17:24.43ID:BRY3eq2R0
>>800
ま〜たイケメン立て宣言かよ
2018/04/15(日) 18:17:31.11ID:Y8np3Jv00
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR736
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523783836/
2018/04/15(日) 18:17:31.64ID:BP+8Ir3y0
戦闘しないで付けまわすと分かるけど
今回モンスターの行動が強化されてるから
大して手間かかってなさそうですさまじく手間はかかってると思う
2018/04/15(日) 18:17:46.10ID:7I1M/6Sp0
>>795
ロックマンイベントのミニオドガロンは思い切り段差にめり込んでますね
最初みたときめり込んで動けないのをタコ殴りにするゲームかと思ったわw
あーなるなら特殊闘技場にするとか配慮なのか?
2018/04/15(日) 18:18:02.72ID:FKAm8GRb0
>>810
やりましたね!私達!
2018/04/15(日) 18:18:22.67ID:fS0pNDX30
>>810
相棒!
2018/04/15(日) 18:18:36.61ID:60wHAdrE0
>>810
お疲れ様です
2018/04/15(日) 18:19:30.34ID:d+yXDrVU0
>>810
おぉ…これはいい次スレです
2018/04/15(日) 18:19:41.47ID:7I1M/6Sp0
>>810
ずっとここで見てます!
2018/04/15(日) 18:19:47.18ID:tfrO6YaHa
>>810
相棒!
2018/04/15(日) 18:19:51.20ID:/13VBI4/a
>>794
属性が生きてる武器使えばいいじゃん
2018/04/15(日) 18:20:00.60ID:Ywfj0k560
やっぱラージャンでも出たら楽しめるんかね
やる事結局変わらんけどスピード感のある敵がほしい
2018/04/15(日) 18:20:04.40ID:trvbieIj0
>>810
やりましたね!私!
2018/04/15(日) 18:20:51.47ID:mHrLmLgl0
雑魚猿も糞猿も雪猿もいないから唐突にラージャンぶち込まれても浮く気がする
2018/04/15(日) 18:20:59.72ID:Y8np3Jv00
>>821
完全に自分の手柄にしてる…ハンターさんが闇落ちしちゃう
824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff86-x3Uy [61.112.198.192])
垢版 |
2018/04/15(日) 18:21:03.35ID:k/I7Kcu70
古代樹にラージャンが登場します!
2018/04/15(日) 18:21:19.53ID:7I1M/6Sp0
>>820
一匹ずつ出ても数時間でしゃぶりつくされて終わり
キリン亜種、ナナ、アルバトリオンの3種を一気に出すくらいの気概が欲しい
儲かってるんだからマンパワー増やしてやれよと
2018/04/15(日) 18:22:23.27ID:myshYMyG0
>>819
弓と後はギリギリ片手と双剣くらいだな
まあ今までのモンハンでもそんな属性使ってた記憶ない気がするけど
2018/04/15(日) 18:22:57.86ID:BP+8Ir3y0
テコ入れが必要なのは古代樹じゃなくて陸珊瑚と谷でしょ
どっちもレギュラー枠にもう一体位ほしい
2018/04/15(日) 18:22:58.27ID:hQa6Y2UK0
何頭一気に追加しても1週持たないと思う
ジャンクフードと認識されてしまってるから
結局ワールドの土台が面白くないのかも
2018/04/15(日) 18:22:58.50ID:Ywfj0k560
>>825
思うが自然観察とかももっと楽しめたら良かったのにな
縄張り争いとかも10回に9回くらいは大体勝つ方決まってるけど稀に負けてる方が勝ったりとかあればな
2018/04/15(日) 18:23:11.62ID:hdvUa3Q/0
>>810
やりましたね!私たち!
2018/04/15(日) 18:23:25.06ID:9xB26VlDH
大掛かりな追加はMHWGでいいような気がしてきた
2018/04/15(日) 18:23:32.68ID:LVLVmJXbd
春の定食 食べてってニャ〜

春の定食 食べてってニャー…

春の定食…ニャー…
2018/04/15(日) 18:23:33.82ID:fS0pNDX30
属性がイマイチ機能していない中
何故か唐突にぶち込まれる新要素・龍封力
2018/04/15(日) 18:23:38.88ID:wJCeObNG0
>>785
水属性の強い奴が欲しいなw
火属性に固まりすぎだよ…
2018/04/15(日) 18:24:12.22ID:GUsRoAup0
春の定食食っちゃった(´・ω・`)
嬉しそうにしてたよ
2018/04/15(日) 18:24:29.11ID:KMlUjVVea
>>805
いや、無理だろ無属性強化が快適すぎる
これ一本でほとんどのモンスター行けるもんそりゃ楽だよ
しかも一番強いしな
前作みたいに属性ごとに弱点つけばダメージ上がるなら作ってもいいが
装備を作るのは強いからっていう目的があるからモンスターを倒して作るっていう手段をとれるのであって
であって弱い装備なんて目的が無いから作る気にもならないんだぜ
あ、弓はハザクと龍属性めっちゃ高いやつとクシャの弓とカガチの弓は作ったよ
2018/04/15(日) 18:25:07.37ID:9xB26VlDH
コンテスト武器見ろよ
あれが最強だろ
2018/04/15(日) 18:25:36.17ID:gauCqOTU0
そもそもモンスターと戦うのが楽しくてやり続けてる奴なんているのか?
結局モンスター追加したどころであんまり意味ないだろ
ジョーだってふつーの危険度2のモンスターだったら誰もやってないだろうし
2018/04/15(日) 18:25:51.61ID:myshYMyG0
>>836
弓は覚醒ブレハンとジャナフとギエナ弓も作っとくといいぞ
2018/04/15(日) 18:26:20.45ID:BP+8Ir3y0
>>834
陸珊瑚とかアマツ結構合いそうなんだけどな
ラギアは技術的に無理だっただっけか
2018/04/15(日) 18:26:24.14ID:hQa6Y2UK0
>>831
この上位を基準に何追加してももう興奮できないよ、ナナアルバ来てもどうせアンフィで拡散撃つだけ
とりあえずG級でインフレさせてそこで武器調整をしっかりやり直して
モンスターも適切に強くして一気に変えないとダメだと思う
1年半くらい離れるべきだね
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