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「あなたにとって『モンハン:ワールド』は歴代何位?」結果発表
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0001名も無きハンターHR774
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2018/04/12(木) 21:53:14.72ID:WrX+kBsX
第1位:ベスト3入り(1,811票 47%)
第2位:堂々の1位(1,341票 34.8%)
第3位:5本の指に入る(370票 9.6%)
第4位:残念だけど6位以下(177票 4.6%)
第5位:本作が初モンハン(157票 4.1%)

https://www.inside-games.jp/article/2018/04/04/113840.html
0374名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 13:43:30.14ID:5s/+atgP
ゲハと関係ないこんな辺境のスレまで出張しなきゃいけない負け豚さん哀れ過ぎでしょ
0375名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 13:43:48.50ID:ut2dZ8eF
>>371
痕跡が!って痕跡集め好きな奴なんか居ないだろ
ワーストに挙げるもっともな理由の一つだと思うが
0377名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 13:46:23.93ID:ut2dZ8eF
>>376
ただワーストって言うだけならそれこそアンチだろ
○○だからワーストっていう方がよっぽど納得できる
0378名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 13:49:06.63ID:thD7/AKh
>>377
最近覚えたのかハクスラハクスラ言ってるし、理由付けしただけの毎日張り付いてポジティブなレスに茶々入れるアンチだぞあいつ
後述は同感
0379名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 13:57:10.35ID:ut2dZ8eF
>>378
ワーストの意見のレス読んでみたけどあながち間違ってないからなんとも言えん
任務クエストは盛り上がらんしクリア後歴戦やって装飾品集めたあと倒すモンスターが居ないのも大きな課題な訳だからな
ハクスラゲーなんて昔から言われてきたしな
0380名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 14:19:09.69ID:tUf9/z+l
なんか勘違いされてるがおれはアメリカで在庫余ったてるから売れてないだろって意見に対して
アメリカではそうかも知れんが中国韓国のアジアでは売れてるって言いたかっただけだぞ?
アメリカで余ってるからと言ってワールドの戦略が失敗かと言えばそんなことないだろう
ドイツやイギリスでは4Uより売れてるらしいしアジアの客も増えてる
アメリカで余って日本に来てるからってそう悲観しなくてもいいだろう市場はアメリカだけじゃないんだから
0381名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 14:24:08.95ID:FuQZGK0R
>>380
中国韓国で売れてるソースって何かあるの?
北米以上に不透明で全然情報が得られんのだが・・・
0382名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 14:29:28.51ID:Fb0s/tOm
もうゲハから来たってのは隠さなくなってて草
あそこの住人って全員こんなに頭悪くて気持ち悪いの?
無知を押し通して既定路線にしようと必死なのは伝わるけど
0383名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 14:38:03.99ID:ptyCLSN+
ソースがある事実を無知って言って誤魔化すのは無理ですよねえw
むしろお前たちが無知だわw
0385名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 14:57:08.41ID:BI4FmowE
>>342
そんなスレ知ってるってことはお前もゲハから来てるじゃん
キモいからそこに籠ってろよ
0386名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 14:57:24.25ID:FuQZGK0R
>>384
ありがとうー
単純に考えても10倍は凄いな
だが、元がどの位か判らんのでやっぱ具体的な数字は判らんねぇ
海外の売上ってホント情報が入ってこないわ
0387名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 15:10:42.16ID:LoP4Fs+m
>>385
今どきゲームのスレでなんか荒れ始めたらゲハで何かあったかなって考える人は少なくないでしょ
0388名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 15:20:12.19ID:/JD8vf4x
俺たちが最先端のモンハン楽しんでるのに段ボールフルプライスで買わされるニシ君の気持ちも考えてやれよ
宗教上の理由で買うしかないんだぞ
0390名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 15:34:43.43ID:HUu5eWMm
だよなぁ
昔はあれだけモンハン出たらハードごと買うのが真のファンだろ?とか言ってたんだし
0391名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 15:39:54.34ID:DtlKgcQN
モンハンのためにPSP買ってモンハンのために3DS買ったけど、PS4は元々持ってたからSwitchじゃなくてありがたかった
0392名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 15:45:55.71ID:FuQZGK0R
PSPは自分と家族と布教用に4台、3DSは3台買ったが、流石にPS4を複数台は買えなかったな
次Switchで出たら、ローカルプレイの為にSwitchを2台買う事になっちまいそうだがw
0394名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 16:05:34.88ID:WuUGVhDU
スレタイからのこの流れを見て分かるように高評なワールドが許せないんだろうな
自分は面白くなかったのに高評なのはありえない!嘘だ!ってタイプ
0395名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 16:12:08.01ID:wUouQwCJ
HR100までやって評価して欲しい
歴戦も多頭もソロ高速周回可能だから過去作より直ぐだよ
それでもモチベが保てないならそこに問題があるんだろうなと
0396名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 16:31:41.88ID:l3ja3gnI
>>395
そのまで行ってるのが1割程度だからなぁ
桜レイアの痕跡集めで4割脱落してるわけだし
上でも散々でてる通り痕跡集めで怠くなって辞めるんだろ
0397名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 16:45:53.01ID:ptyCLSN+
クソつまらないゲームを長く続ける義理も無いしな
それよりも高値売り抜けした方がよほど得するってもの

今じゃ買い取り2000円以下まで落ちたからもう売り抜けなんて出来ないがな
0398名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 16:50:29.80ID:l3ja3gnI
>>397
今そんなに下がってるのか…
やっぱり前のアプデでみんな売りに入っちゃったんだろうなぁ
0399名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 16:58:41.04ID:NTnaJSxB
トロフィー見たことあれば分かるけどゲームのクリア率なんてそんなもんよ
MHWのクリア率が50%でRPGのDQ11ですら55%程度
アクションゲーのクリア率なら基本もっと下がる
むしろMHWの50%はクセの強いアクションゲーとしては高い方
ただそもそもゲームの難易度やトロフィーの取得難易度なんてゲームによって全然違うんだから違うゲームのトロフィーと比較して多い少ない比較するのは無意味
せめてモンハン過去作のトロフィーがあれば比較対象にもなるがないから無理
0400名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 17:24:22.21ID:HeUlbhRk
そもそも珠集めだったり
歴戦で武器石、龍脈石集めは
DQでストーリー終わったあとにステータスMAXにするようなもんだぞ
それにも関わらず上記の点に文句言ってるのはWやりこみ過ぎって気づかないハンターの末路
0401名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 17:27:46.38ID:l3ja3gnI
>>400
それは違うだろ
モンハンは本来クリアしてからが本番で
そこから更に装備を強化、そして強敵を倒して行くってゲーム
DQみたいなストーリー重視のゲームと比べるのは筋違い
むしろ本番のクリア後の要素が駄目だからみんな飽きて売りに出すわけだろ?
歴戦装飾品ガチャして強い装備作っても倒す敵がいなのであれば意味がない
ここの問題点を解決しない限りユーザー離れは加速していくだろう
0402名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 17:28:06.45ID:01WJMpDU
たぶん今までのモンハンは難易度高いからクリア率30%くらいだと思う
0403名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 17:33:14.21ID:HeUlbhRk
>>401
本来?終わってからが本番?
Wでいつそんな事を示唆された?
従来のモンハン価値観を押し付けすぎ
0404名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 17:39:03.03ID:+AX1ewTy
任天堂ハードは欠陥品だったからトロフィーとか無くてワールドと比較できないのがな
0405名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 17:44:21.38ID:l3ja3gnI
>>403
俺なりの解釈だけどモンハンって
強い装備を作ってより強い敵を倒したい←目的で
その目的を叶えるためにモンスターを倒すっていう手段を取るゲームだと解釈してる
目的を叶えるために強いモンスターを狩るのはクリアした後のより強いモンスターの防具武器が必要になるだろ
事実従来のモンハンはラスボスや後半のモンスターほど武器も防具も強くなる傾向があるわけだし

要はこのゲームって自分の満足する装備をつくって強敵に勝つのがメインな訳だから重要なのはそこの要素だろ
0407名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 17:47:27.22ID:+AX1ewTy
つーかこいつ痴漢じゃん
>>393で正体現してるし
チカニシ両方来ちゃってるよ終わりだなこのスレも
0408名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 17:47:37.05ID:wUouQwCJ
>>403
歴戦への誘導が十分に為されててそれを熟してたらそれが異常だと言われる事の方が納得いかないけど
それこそお前の独善的価値観だわアホが
0410名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 17:51:07.69ID:+AX1ewTy
>>409
わざわざ弁明とかチカ君必死過ぎて草
PS4褒めた方がアリバイ作りになるぞ
あ、宗教上の理由でそれは出来ないか
0411名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 17:52:26.37ID:l3ja3gnI
>>406
だってそういうコンセプトで作って事実ヒットしたわけじゃん
ユーザーが求めててそれを提供したから満足してみんな買った訳だろ?
今までのシリーズでストーリーなんかおまけ程度だったのに大ヒットしたってことはつまりそういうことなんだろう
0412名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 17:54:38.79ID:l3ja3gnI
>>410
え?なにこの人なんでこんなに絡んでくるの?
ネタも分からないアホの子なの?
ネタ言っただけで人のこと痴漢扱いとか酷すぎだろ…
0413名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 17:55:36.81ID:+AX1ewTy
痴漢バレしてるし何言っても説得力無いぞ
PSハードだから憎くて叩いてるだけでしょ君
0414名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 17:56:43.08ID:+AX1ewTy
チカ君ネタ連呼で必死の弁明www
ID変えて逃げた方がいいんじゃない?
0415名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 17:58:32.59ID:5s/+atgP
今までのモンハンで「倒しておわり」になったパターンの方が少なかったけどな
強いのを狩るために装備を作るはずが、装備を作って終わるのはわらといつも通りのモンハンであってWorldの問題点であるように語られましても
というか俺なりの解釈を押し付けられましても
0416名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 18:00:01.20ID:+AX1ewTy
中々次の書き込み来ないけど今アリバイ作りしてる最中かね?
次はどんな言い訳するのかなチカ君?
0417名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 18:02:02.62ID:l3ja3gnI
>>413
え?なんでそう思った
PSハードならほぼみんな買ってるぞ
なんならvitaすら持ってるぞ
0421名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 18:17:17.70ID:cvLS5dME
>>415
こいつモンハンやったことないだろ
>今までのモンハンで「倒しておわり」になったパターンの方が少なかったけどな
>強いのを狩るために装備を作るはずが、装備を作って終わるのはわらといつも通りのモンハンであってWorldの問題点であるように語られましても
というか俺なりの解釈を押し付けられましても

この部分がおかしいだろ
理想装備を作り終わったらすでに強いモンスターとやらは倒された後だろ
0422名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 18:35:55.59ID:5s/+atgP
>>421
日本語理解出来ないのか?
今作で言えば、理想装備組んだ後に歴戦古龍やゼノと戦うって順番じゃないよな
逆だろ?ゼノやら歴戦古龍を倒した先に理想装備があるんだ
だからモンハンはいつも「倒して終わり」ではなく「作って終わり」なんだよ

「強いのを倒すために作る」はずが、「作って終わり」になってるんだ
言ってる意味わかる?
0423名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 18:40:06.03ID:h+/DtatQ
作っても作っても終わりが見えないんだが
逆に追われちゃうやつが羨ましい
俺もそろそろ別ゲー行きたいけど満足できなくていけない
使いもしない笛装備とか作り始めちゃう
0424名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 18:40:10.66ID:r1huwZ1F
順位はさておき面白いかと言われると面白くないだろこのゲェム
0425名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 18:41:19.28ID:cvLS5dME
>>422
それが受けてたんだからそれでいいだろ
クリア後に強いモンスター倒して装備作って満足
これが普通のモンハンだろ?やっぱりクリア後が本番じゃん
0426名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 18:41:19.79ID:cvLS5dME
>>422
それが受けてたんだからそれでいいだろ
クリア後に強いモンスター倒して装備作って満足
これが普通のモンハンだろ?やっぱりクリア後が本番じゃん
0427名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 18:43:07.54ID:cvLS5dME
連投すまん・・・
0428名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 18:47:35.06ID:5s/+atgP
>>426
>>401で「そこを解決しないとユーザー離れが〜」とか言ってるから「ずっとそういうシリーズだったわけで、それがWorldの問題点であるかのように語られましても」って言ったんだよ
日本語読めないなら安価やめろ
0430名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 18:49:39.76ID:mwlw7iMD
>>421
>こいつモンハンやったことないだろ

いきなりのレッテル貼りで草
何で否定派はこうも攻撃的なのか
0432名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 18:56:39.01ID:l3ja3gnI
>>429
見苦しいぞ
普通の奴はほしいゲームがあったら買うんだよ
宗教上の理由とやらでゲームを買ってる奴なんていないからな
0433名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 19:00:32.25ID:cvLS5dME
>>428
あんまり過去作やってないんか?
4Gではギルクエでの見た目厳選
〷では防具合成ってやり込み要素は一応あったよ
0434名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 19:05:52.90ID:5s/+atgP
>>433
ギルクエの見た目厳選、防具合成だって装備作ることに変わりねぇだろうが、最終的に装備を作って終わりになるか、理想の装備が完成した後にモンスターを狩って終わりになるか、その違いの話をしてんだよ
マジモンの池沼かお前
0435名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 19:14:14.63ID:cvLS5dME
>>434
見た目厳選とただの装備作りを同列に語るなよ
前者はスキル関係ないただの趣味
後者は自分が強くなるという目的の為に行うもの
今までは後者の段階で終わってたのに
その理想装備を作った後さらにやり込める要素を作ったのは評価できるでしょ
0436名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 19:17:49.13ID:l3ja3gnI
>>422
作って終わりから脱却したのが防具合成
理想スキルを組んだあと2つ名等の強力なモンスターを倒して見た目に拘れる
だから理想装備をつくったあと更にやり込める要素があった
ワールドにはそういう機能がないからモチベが保てないって思っただけ
0437名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 19:19:22.85ID:5s/+atgP
>>435
あのさぁ、評価できるかポイントだとか、そういう話してないよね?
そういうところで改良されても、装備を完成させて終わるっていうのはずっと変わってないよね?
ギルクエなんてその最たるものじゃん、最高峰の装備を手に入れるために最高難度の的に挑む
「強い敵に挑むために装備を作る」って構図ではないよね?

>>436
そのやり込み要素ってのは装備は関係ないの?ちゃんと「強いモンスターを倒して終わり」になってた?違うよね
0438名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 19:22:05.03ID:DtlKgcQN
本物の池沼湧いててワロエナイ
>>405の「強い装備を作ってより強い敵に挑む」が最終的な目標だったことなんてないのにな
0440名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 19:26:02.08ID:l3ja3gnI
>>437
XXやってない感じ?
理想装備を作ったあと超特殊許可クエストで防具合成するって流れだったよ
0441名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 19:27:14.24ID:DtlKgcQN
そこは過去作からそのままで、Worldでも変わってないけどユーザー離れ進むどころかユーザー増えたやんけ

しいて言えばXXの超特殊許可だろ
あれやっても新装備が手に入るわけじゃないし完全な力試しだった
0443名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 19:31:27.90ID:l3ja3gnI
俺が言いたかったのはXXでは超特殊許可クエストがあったから最強装備作ってさらにここから拘るぞって出来たからモチベが保てる

ワールドは歴戦ガチャやって理想装備組んだあと倒すモンスター居ないじゃんって話
せめてHR200とかで歴戦個体より更に強い個体を倒せますその個体から重ね着するための素材が取れますってやればモチベが保てるんじゃないかと思っただけ
0445名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 19:35:58.13ID:5s/+atgP
>>439
見た目厳選も装備作ることに変わりないってさっき言ったじゃん
見た目厳選してはい満足
「狩って終わり」になってないじゃん、それも狩った後の装備ありきじゃん

>>440
確かに超特殊だけはそうだな、二つ名装備の防具合成も大した報酬じゃないしね
ただその超特殊が実装されたXXでユーザー離れてたから、君の理論は成立しないよ

ただのモチベの話ならわかるけど、重ね着制作ために狩るってシステムが出来ても「強い装備を作ってより強い敵と戦う」って構図にはならないけどね
0446名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 19:41:50.40ID:5s/+atgP
「狩って終わり」にしたいなら装備に関わらない、本当に理想装備を組んでから戦える存在がいなきゃだよね

あー、気付いたわ
つまり3Gのイベクエ四天王が1番良い形ってことじゃん
0447名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 19:45:09.64ID:cvLS5dME
>>445
嫌、だから変わるだろ?
もう最強装備を作ってるのにさらに最強モンスターを倒す目的ができるわけじゃん
この見た目の防具が欲しいから最強のギルクエ回すって感じの目的が
0448名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 19:46:14.39ID:5s/+atgP
>>447
馬鹿すぎて嫌になるわ
それって結局目的が「狩ること」じゃなくて「装備入手すること」にあるよね
そういう意味ではなんも変わってない
0449名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 19:50:06.56ID:cvLS5dME
>>448
モチベは保てるだろ
そもそもこの話はエンドコンテンツしかりクリア後のモチベの話をしてるのだと認識していたんだが
丁度>>439の言ってることと同じことを主張したかった
0451名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 19:54:32.29ID:cvLS5dME
話の本筋がそれたがお前の言った
>強い装備を作って終わるのが問題
これに対して防具合成や見た目厳選はある種の対策であると主張したいだけだ
0452名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/04/16(月) 19:57:12.91ID:cvLS5dME
この対策が正しいかどうかはもちろん一個人の俺の意見では決められないが
そういう道を用意する企業努力は認められてもかまわないんじゃないか?
0453名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/04/16(月) 19:58:31.03ID:5s/+atgP
>>451
それ言い出したの俺じゃなくて>>401
しかも防具合成や見た目厳選じゃ「作って終わり」になるってところは解消されないだろ

だからさっき装備制作が関わってこない3Gのイベント四天王が最強なのでは?って言ったわけで
0454名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/04/16(月) 19:59:00.67ID:l3ja3gnI
そもそもクリア後が本番か本番じゃないかで議論してた気がするんだけど?
いつの間にか話が頓挫してるような…
0456名も無きハンターHR774
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2018/04/16(月) 20:03:37.96ID:l3ja3gnI
>>453
最強装備を作って倒す相手が居ないのが問題
超特殊許可クエストはそれをある程度解消できると思うんだけど
勿論あなたの言った3Gの四天王だって対策になってるわけ
ワールドにもそういった要素があればモチベが保てたかもね
あ、HR100のあのクエストよりも難しいのを用意してほしいね
0457名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/04/16(月) 20:09:12.64ID:wUouQwCJ
>>456
HR100クエは簡単過ぎだろ
HR50から歴戦古龍しか狩ってなかったから危険度2が全くの手付かずで回避装衣クエを自力で出すのがMHWで一番苦労したわ
0458名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/04/16(月) 20:13:46.64ID:l3ja3gnI
>>457
まったく同意見
あれは流石に簡単すぎて拍子抜けした
HR上がればもっと難しいクエストあると思ったらそうでも無いみたいだし
200か300辺りor全部のフリークエストクリア辺りで
ID:5s/+atgPさんのいってた3Gの四天王あたりの要素ぐらいあってもいいと思った
0459名も無きハンターHR774
垢版 |
2018/04/16(月) 20:14:53.50ID:8H88j/VT
半分がクリアしてない中でのアンケートだよな?
ここでもクリアまでは面白かったって意見多いしクリア人口が増えてきたらアンケ結果また変わるんじゃないか
0460名も無きハンターHR774
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2018/04/17(火) 00:40:05.00ID:DRqbDuDo
ゲームなんて他人のためにやるんじゃなくて自分のためにやってるのに
面白いだろ!いいや面白くないだろ!とか何を目的として言い合ってんの?
相手の思考を自分色に染めたいのか?
恋でもしてんのかよ
0461名も無きハンターHR774
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2018/04/17(火) 01:47:17.83ID:jKR0aaEG
世間の評価ってのはどうしてもついてまわるもんだししょうがないだろ
それはともかく恋で笑った
0462名も無きハンターHR774
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2018/04/17(火) 06:20:30.38ID:oLqr8Lg7
ネギ戦までは面白い
3古龍はちょっと意味分からん
ゼノ(とゾラ)関連考えた奴はマジで反省しろ
0463名も無きハンターHR774
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2018/04/17(火) 06:44:57.67ID:J1UaO2+f
ストーリー考えてる奴は岡村志野って奴だね、受付嬢アンチスレで聞くと詳しく教えてくれるよ
0464名も無きハンターHR774
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2018/04/17(火) 09:27:29.51ID:8OXZQyPO
ストーリーはともかく任務クエストの仕様だけは許せんわ
フレとの交流全否定されるモンハンなんて初めてだそういう意味ではワーストに近い作品だった
次は普通に集会所と村クエスト分けて欲しい
0466名も無きハンターHR774
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2018/04/17(火) 13:49:47.92ID:XJHwiQd0
村クエも終わらせないで集会場来るやつが嫌だから、今回の仕様の方向性だけは残して欲しいんだよね
例えば、村と集会場分けるけど村クエを進めておかないと集会場クエをどんだけやってもクエスト解放されない、とかね
この仕様なら、フレとやりたいなら、あらかじめ村をクリアして集まればいいだけの話だし
0467名も無きハンターHR774
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2018/04/17(火) 13:59:47.46ID:nRegWz0S
ワールドが嫌なヤツはジュース飲んだらガッツポーズする呪いにでもかかって車にハネられればワールドのすばらしさが分かる
0468名も無きハンターHR774
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2018/04/17(火) 16:35:33.82ID:cvLvE3dN
もう糞グラにはもどれない
0469名も無きハンターHR774
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2018/04/17(火) 17:06:23.34ID:MB3vS1BR
ガッツポは回復に対するリスク行動だから別に何とも
それより採集が快適になって嬉しかった
でもそれ以外の所がダメダメ過ぎて結局一番やり込めなかったモンハンになったな
周回するゲームなのに周回しにくいゲームデザインあの拠点と集会所を作ったやつらは果たしてテストプレイをしていたのか…
0470名も無きハンターHR774
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2018/04/17(火) 18:34:07.39ID:jKR0aaEG
出たよ、回復に対するリスク
お前はそれでよくても、そこがガラパゴス扱いされて海外に受けなかった理由の1部なのに
0474名も無きハンターHR774
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2018/04/17(火) 19:20:08.42ID:PTK+eVba
ガッツポが不自然で無意味なのは100%同意だがワールドの回復薬の仕様もストレスフリーとは言えないだろwww
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