【MHW】双剣スレ 18連斬目
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MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
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「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
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◆前スレ
【MHW】双剣スレ 17連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522233424/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>846
体高の低さが全てだな
尻尾とか後ろ足周辺とかやけに脆いから結構簡単に狙い上手取れる
こんな双剣で部位破壊狙いやすいモンスター他にいないわ アイテム使用強化って使って見ると快適だなぁ
競争と剛刃延長は有難い
主にサンドバッグのマム太郎で活躍する気がする レア8ガイラ氷って属性90のやつあるよな最初から属性ついてるやつ たぶんそれ自分の装備に属性解放1がついてて1/3解放されてるんじゃないか ラース完成したから今までバゼルホークで使ってた匠2剛刃+耳栓5装備流用して行ってる
咆哮から確殺してくるような行動ないから別に耳栓要らないよなあと思いつつ >>681
これ出たけど
匠付けて白行くしフライドチキンより良い気がするんだけどどうよ? 氷レア8きたけど解放がなぁ・・・
マムシリーズ作りたいが玉が出ねえ って思ったらチキンのがスロットあるんか...見た目はまあまあなのになあ... ガイラダガー氷 クシャナアンクBクシャナディールBカイザーアームαマムガイラコイルβキリンレガースB強壮護石
体力3装填3キノコ3剛刃研磨、高速砥石2、匠3、ランナー2、氷属性強化2
ガイラダガー氷はランク8で攻撃力266 氷属性270(330)だった。これに耳栓5いれたいけど何けずりゃいいやら 弱特3も入ってたわ やっぱ耳栓5入れるのはちと無理そうだなーこれ 仮想敵は何なのか
マム相手なら耳栓はいらんだろ
そもそも咆哮小だぞ 対マム太郎はガイラダガー・水で
攻撃4 弱特3 水属性強化2 超会心1 属性会心
匠3 茸3 スタ急1 属性解放3 剛刃で回してます
普段キノコ使わんけどマムには有用だね 頭と腰をバゼルBにしてキノコ外して耳栓5体力3弱特3ランナー2匠2砥石2剛刃属性開放2にはできたけど氷属性180まで落ちてしまったわ
まぁマム相手だったら耳栓はいらんか・・・ マムはゲロにはめられなければ基本死なないから慣れてきてから火力盛りだわ まぁ耐熱装衣は積んでるけどな
これないと落石誘う時の床ダメが痛い... シュラムハチェットで匠5 水攻撃2 加護3 ランナー2 茸3 体力3 気絶2 火耐性2
超会心1 スタ級1 満足感 剛刃 までスキル入れてみた
水属性で金属の部分でも10ダメージ以上は与えられるから終止安定したダメージ出せるわ これのおかげで、双剣をやる人が急に増えてきた
楽しくてダメージもそこそこ出るから、ついつい部位破壊王とっちゃうし目立ちすぎるわ〜 自分はガイラ水で大体上の解放装備と同じで
匠2 剛刃 アイテム強化3 解放3 属会 超会2 弱特3
水属2 攻撃4
なんか周りが全然殴らないせいか知らんが8割くらい狙い上手でてるわ
姿勢が低い奴だと手数武器が取りやすい称号なんかな >>875
まぁ基本的に8以外はダメっぽいね
未だに双剣はガイラ水以外6しかでねぇ シュラム担いで広域キノコしてるわ
体力3あれば火耐性なくても生きていける
耳栓も耐震もいらんからスキルの自由度高くて嬉しい
周回はダルいけど バウンティついでにイベクエブロスやったけどこれ競争普段以上に出やすいのは気のせいかな? >>875
会心付いてるわけだしカスタム面では同じっていうかむしろ上じゃない? マムタロトの攻撃全然避けれない
回転攻撃とかどうすればいいんだ イベクエブロスは上位の角が通常報酬枠で出たから救済クエストだろうね >>880
確かに実質会心10パーを二回疲れるのと
防禦カスタム付きだしね TAプロでもないかぎりは今のバージョンではいらんよ 気休め程度 レア7
攻撃252
会心20%
防御+20
匠1から白
無属性(火90)
スロなし
これどうですかね >>881
乳に向かって突進すれば割と安定して避けれる
位置取り微妙ならダイブが無難 判定ガバガバだから体の下に潜ろうとすると
ロアルドロスごっこも何故か全く当たらないんだよな 一回目は迅雷と破壊王面白そうだな
ちとやってみるか バゼルホークで行ってみたけど、1回目はめっちゃ爆発したけどそれ以降は全然だな…
1回目終わったら装備変えた方がいいな ジャグラス骨格じゃないのかマム
アーマーパージして角失うとまんまドスドスジャグラスやで 結局、頭を狙わなくても倒せるっていうのは本当なの?
足とか胸だけ切ってて倒せた人っている? このサイズだと食われまいと期待を込めて大きくなったスーパージャグラス
ジョーの乱入を待ちわびてます 結果出した控え組出して欲しいなぁ
ベテラン&ターレスは厳しいかもしれないが
戸嶋当たりは思い切って先発で使って欲しい >>841
救援ばかりで集会所が使われない → (マムを)救援不可にして集会所からしかクエストを受けられないようにしよう
属性解放が使われない → 強い武器が属性解放しないといけないようにして、防具に属性解放スキルつけてやろう
放送で低評価だらけだった → コメントできないようにしてやろう
万事がこんな狂った思考しかできない開発だからだぞ
ユーザーが快適に使えるようにするのではなく、使わざるを得ないようにして満足してる 第二スキルを属性解放にしてβで消えないように設計した奴は死ね 第二スキルを属性解放にしてβで消えるようにしなかった開発は死ね ほんと装備品のほとんどを無意味なデータにしてるよな開発は
全然自由度がない ゴミ装備が大量にあるのはなんか思いもよらない使い方を想定してるのかただの馬鹿なのか ダメ表記がゴミ武器をさらに使わせなくしてるよな
気分変えて色んな武器触っても結局いつもの武器が爽快って事に気づかされる 攻撃294青ゲ会心-20火属性240スロなし防御20カスタム枠2微妙すぎる >>914
まず火属性の使い道が…スロないしキツイかなぁ >>913
それジャナフの上位互換だから必要なやつだぞ >>915
良く見ればジャナフの少しだけ上位互換か。微妙だね。 ガイラダガー角ってどうなんだ
攻撃322青会心マイナス10氷(150)防御25スロなしレア7カスタム2
すで青あるけど匠2しかないから白は出るかわからないけど威力的にたぶんでない >>921
何の意味もないだろ
ブロス:攻撃322青会心マイナス10氷(90)防御15スロ2レア7カスタム2
ガイラ:攻撃322青会心マイナス10氷(150)防御25スロなしレア7カスタム2
↓(カスタム2枠でスロ強化)
ガイラ:攻撃322青会心マイナス10氷(150)防御25スロ2レア7
ブロスより防御+10だけど、カスタム2枠なくなる劣化品になるだけだ ガイラ水いいなーって思ったけどシュラムが優秀すぎるな 覚醒必要&カスタム1回しかできないのに微妙に属性高いだけなのがな
レア8で実用性あるのは氷だけだと思うわ 頭と腰はランナースキル、腕は茸でよく使うからマムガイラの属性解放のパーツと被ってしまう シュラムはレア6だからカスタム枠多いし、攻撃力も属性も高めなうえ白ゲージも出る
からマム戦はこれがベストだと思う 部位破壊はできないけど金属纏い状態でも雷で金属狙うよりガイラ氷で前足殴ってる方がダメージ入らないかこれ >>930
胸と前足は金纏ってないから最初から氷弱点で雷全く効かないよ ガイラ水クソ強ええわ
属性が超絶やキリンと同等値で攻撃力がそれなりにあって匠2で白付くとかヤバすぎ
氷も欲しい やっとソロで角折ったわ疲れたー
双剣ソロで調査LV3で折れた人いる? マム太郎1発目でレア8氷でたけど、いきなり上がり? ジャナフ上位互換の蛮顎とガイラ水も手にれとけ
他は趣味 既に生産武器持ってる奴には関係ないが
飛雷や泥魚には下位素材や竜玉を必要とせずに生産武器と同じスペックが出せるという点で価値がある ガイラ水が白ゲになるならシュラムより全然強くなるな 数値上はそうかもしんないけど、
属性開放必須⇒その分スキル盛れない
だから、結局今までのでいいのでは・・・ >>923
見た目というアドバンテージはいんふぃにてぃだろ! 覚醒必須と言っても武器に3スロついてるからキリン足だけで良いしソウル胴を採用して属性会心方向を狙ってもいい
今なら属性解放しつつ匠盛れるマムガイラ腰とかもあるし装備は組みやすいと思う シェラムは匠3必要なのとガイラ腰がスキル優秀だからシェラムとガイラ水ではそこまで盛れるスキルに差が出ない
よって属性値高いガイラ水の方が優秀かな そもそもスキルは基本性能を底上げするものであって武器性能自体に大きな差があればスキルでは到底穴埋めできない
シュラムとガイラ水では強化後の属性値が80も違うので火力差は歴然
ただシュラムはスロに回復3詰めてゾンビプレイしたり生存盛れるので完全下位互換というほどではない
生存スキルも盛りやすいしな ガイラ水匠2で白かツエーな
見た目は重ね着したらいい 正直微妙だと思ってたけど属性解放ほんとに驚くほど簡単につくな
匠4での運用も視野に入るかな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。