【MHW】双剣スレ 18連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 17連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522233424/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9
〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5
〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8
〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12
※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい ■各属性双剣の上限値まとめ
MHWの属性強化スキルには上限値があり、元の属性値の約1.33倍が基本です
多少の誤差があり、上限を超えた分は切り捨てられるため、次を参考にして下さい
なお、属性強化4以上の効果を受けられる双剣は存在しません
<火>
ラヴァサイクロンU:火150 上限200 +1で180 +2で200 (10切り捨て)
ジャナフサイクロンV:火210 上限270 +1で240 +2で270 (無駄なし)
罪【シン】:(火180) 上限230 +1で210 +2で230 (10切り捨て)
<水>
シュラムハチェットV:水210 上限270 +1で240 +2で270 (無駄なし)
ホーリーセーバ:水120 上限160 +1で150 +2で160 (20切り捨て)
<雷>
デュエルデステリオV:(雷210) 上限270 +1で240 +2で270 (無駄なし)
カガチノツメV:雷150 上限200 +1で180 +2で200 (10切り捨て)
迅雷:雷270 上限350 +1で300 +2で330 +3で350 (20切り捨て)
<氷>
フリーズチェーンU:氷150 上限200 +1で180 +2で200 (10切り捨て)
氷炎剣ヴィルマフレア:氷240 上限310 +1で270 +2で300 +3で310 (30切り捨て)
※ヴィルマフレアは双属性のため、実質的な属性値は1/2
<龍>
封龍剣【超絶一門】:龍270 上限350 +1で300 +2で330 +3で350 (20切り捨て)
殲滅の爪:龍120 上限160 +1で150 +2で160 (20切り捨て)
ゼノ=ラクス:龍150 上限200 +1で180 +2で200 (10切り捨て)
ラースプレデター:龍180 上限230 ◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよし
・火力
弱点特攻 超会心 攻撃 見切り 他挑戦者など各種火力スキル 耳栓(手数増えると考えれば火力スキル)
・快適
ランナー 耳栓 キノコ 他体力増強など
◆キノコ大好きの効果
鬼人薬(ニトロダケ)攻撃力+7
硬化薬(マヒダケ)防御力+15
強走薬×10(鬼ニトロダケ)ランナー1体術2相当
秘薬×10(マンドラゴラ)
早食い回復薬×10(アオキノコ)
活力剤×5(毒テングダケ) ◆スタミナ150での鬼人時間
ランナー無し 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.○△△○ループで張り付きと転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞を叩き込む
攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態が終わることはないので○でいい感じに避けたり距離を詰めたりして張り付きながら攻撃する
非常に強力だか無闇に初心者がするべきではないしマルチでこれをしていてスタミナがなく攻撃を避けきれなく乙なんてことがないようにソロなどでしっかりPSと双剣を磨くことを強くおすすめする
乱舞も全て決まれば強いが隙も非常に大きいので下手な場面で使うと攻撃モーションが終わるまで動けない
慣れないうちは転倒時を狙って叩き込め
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
地形に左右される分即効性もありしっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めるとかなりの威力になる
意図してこれが出来るなら良いがたまに微妙な坂で暴発して無駄にジャンプする時があるので地形には注意
Q,爪ってなに?
A.ツインダガーから派生するネルギガンテ素材の武器の名前「残滅の爪」
Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利なだけで必須ではない
アイテムでも代用化
Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.弱点特攻>(超会心>)攻撃>(耳栓>)見切り>挑戦者(>フルチャージ)
超会心は弱特とセットで耳栓は直接火力にはならないが咆哮してるときはスキだらけなので間接的に火力が伸びる
フルチャージはHPMax前提なのでカスタム強化で回復付与とかにしたり回避性能と組み合わせるといい
Q.属性武器どれがいいんだよ
A.()がついてるものは解放必須
無 ブロスクラブU 攻322 青
火 ジャナフサイクロンV 攻294 青 火210 会心-20%
水 シュラムハチェットV 攻266 青 水210
雷 迅雷 攻224 青 雷270
氷 フリーズチェーンU 攻252 青 氷150
龍 残滅の爪 攻294 青 龍120 封龍力大
毒 クロムツインダガーU 攻252 青 (毒270)
睡眠 アルカナリアV 攻238 青 (睡眠120) 会心20%
麻痺 ダークリッパーV 攻224 白 (麻痺90)
爆破 爆鱗双斧バゼルホーク 攻280 青 爆破150 会心-10%
Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?カスタム強化どれにしたらいいの?匠いる?
A.過去スレ見返せ
属性武器は暫定なので参考程度に >>1
乙
チャレンジのネルギガンテ双剣でS取れる気しねぇ…どうやって取った? 最近キャンプ着替える事を頻繁にするようになっておもったんだけど爆発属性の蓄積値ジョーとかだと何回くらいまでなら有効なんかな!開幕か終盤だけ爆発武器担ぐのは無しだろうか >>9
ソロでやる時はキャンプに戻った時にオトモの装備を麻痺⇔睡眠で切り替えてるなぁ 双剣スレってあんま話すことないよな…
使ってて一番楽しい武器だとは思うけど ガンスなんかは戦法でいろいろ話すことがあるけども
双剣は属性ごとに割とはっきり使う武器決まってて
戦法も張り付いて顔面切り刻むみたいな感じで定型化してるせいじゃないか >>8
大会控えてて情報出てないのもあるけどあれ双剣ソロS報告まだないだろ
触ったけどおれには無理だ チャレンジギガンテ15分もかかったわ
Aすらキツイんだけど
ソロA余裕のお前らはどんな立ち回りしてんだ?? 双剣はピンチは避けるしかなく、チャンスに1発デカい攻撃出来る武器じゃないからね
張り付き続けて殴り続けるっていう ■イビルジョー:迅雷vsラースプレデター
迅雷 :基礎攻撃160、属性270-300-330-350
ラース:基礎攻撃220、属性180-210-230
※ラースプレデターのマイナス会心率は考慮していない
※物理ダメージのモーション値は「10」で算出(双剣の平均値くらい)
※「イビルジョーの肉質」はノーマル状態で物理45・属性10、怒り状態で物理35・属性15で算出
ラ青:ラースの青ゲージ
ラ白:ラースの白ゲージ
12(9+3):合計ダメ(物理ダメ+属性ダメ)
ノーマル状態 怒り状態 平均(ノーマル+怒り)
通常 属会 通常 属会 通常 属会
迅雷270 12(9+3) 15(11+4) 11(7+4) 14(8+6) 11.5 14.5
迅雷300 12(9+3) 15(11+4) 12(7+5) 14(8+6) 12.0 14.5
迅雷330 13(9+4) 16(11+5) 12(7+5) 15(8+7) 12.5 15.5
迅雷350 13(9+4) 16(11+5) 13(7+6) 16(8+8) 13.0 16.0
ラ青180 14(12+2) 18(15+3) 12(9+3) 16(12+4) 13.0 17.0
ラ青210 14(12+2) 18(15+3) 12(9+3) 17(12+5) 13.0 17.5
ラ青230 14(12+2) 18(15+3) 13(9+4) 17(12+5) 13.5 17.5
ラ白180 15(13+2) 19(16+3) 13(10+3) 17(13+4) 14.0 18.0
ラ白210 15(13+2) 19(16+3) 14(10+4) 18(13+5) 14.5 18.5
ラ白230 16(13+3) 19(16+3) 14(10+4) 18(13+5) 15.0 18.5 効率より見た目だよ兄貴
どいもこいつも超絶ガロンでニンジャプレイだわ
気分次第で爪ニンジャもやるが バゼホでネギにグルグルしてるやつはスキルどうしてる?
爆破属性強化つけてる? 属性が通りやすい奴には属性特化を通りにくかったり弱点属性バラけてるクエストにはブロスをで終わってしまうからな
麻痺とか毒双剣はあまり語られていないと思うが覚醒要ってあの数値ではな… バウンティのイベンクエ1回分を歴女に当ててたけどようやく9分台が出せたー嬉しい 双属性武器もっとあったらよかったのに。
状態異常二種の双属性とか楽しいだろなあ どうせハンマーとチェンソーの二刀流とかだろう
家でも建てる気なのかと 今日気まぐれにチャレンジのネルギガンテに双肩使ってみたんだが
ドクロついてからめっちゃジャンプモードに入るけどどこで攻撃すればいいの?足とか黒くなって弾かれるんだけど? 巣に戻る前に閃光で足止めして倒す
テオやクシャルも同様だが巣に戻られると長引くし危険 黒くなったってすぐ解除ダイブしてくるんだしそれから殴るか
どうしても殴る場所無いなら後ろ足殴ればいい
でもそもそもチャレンジはソロでやるもんじゃないと思うわ・・・
あれは1回やってもうやるのやめたw ネギがジャンプモードならこっちもジャンプモードや!(シュババババ ソロでチャレンジは引退を考えるレベルの糞ゲー体験ができる ソロのチャレンジは旧作のG級ぐらいの難易度じゃない?
体力、攻撃力共に
中々良いバランスだと思うけど
ソロの通常クエが体力低すぎ転びすぎ怯みすぎ だからそんなに怒るなよ…
それと>>31は俺じゃないぞ 昨日闘技場の蒼レウスやったけど早々に閃光弾撃ち尽くしてキツかった
打ち上げ爆弾は半分くらい外したし 闘技場蒼レウスははじけクルミのありがたさを知る機会 モンスターハンターワールドGなんて来たら中々に阿鼻叫喚の様になりそうだ チャレクエネルギガンテ双剣ソロSだれかはよ
あれ無理だってw 考えてみると何回か寝るから爆弾は一発ずつ使うのが正解なのか
最大4回寝たなー25分で… 良かったチャレンジ双剣めっちゃ時間かかって俺も終わったなと思ってたんだけんども、やっぱ難しいよな 寝てくれてもあまりタイム短縮には繋がらないのが悲しい 双肩触って10回のものですが
ネギチャレ23分いけました
残り1乙で失敗まで追い込まれたけど。。
これセンスの塊かな? どこの武器スレでもチャレクエの話ししかないあたり飽きてすることないのね そりゃ大半の人は任務(HR開放)クリアまでは終わらせてるくらいだし
装飾掘るのは面倒だからやる気でないしで残るは闘技とかしか無いしな ゾラマグダラオスで満足してやめる人
ネギで満足してやめる人
ゼノジーヴァで満足してやめる人
やめるタイミングを失ってしまった人
ここには4番目のタイプしかいない 装飾珠ガチャ回すためだけにやってるわ
ガチャ回していいの出たら
ガチャ回し効率があがって、、、、
エンドレス ガチャも延々と回せるならまだ炭鉱夫並みにやれるんだけど痕跡集めが合間合間に挟まるのがなぁ
お気に入りのエロ装備も作って歴女もやったし追加アプデまで放置するのも近い
そういい続けて何だかんだ週に2・3回は起動してるんだよな 追加モンスだってジョー1匹しかいねえし他武器種に浮気する理由すら無いしな
多分俺はカステラ祭りが終わったらログインしなくなる ヴィルマフレア普通に使えるね
ロマンの塊かと思ったら 今作からモンハン始めて、しこしこ続けながらやっと、爪が完成しました 笑 初心者には達成感あって楽しいゲームですね その辺りが多分一番モンハンで楽しい時期だからアレ作ってみたいコレ作ってみたいを
存分に楽しみたまえよ ジョー双剣作ったけど
これもしかして爪でいいのか? 順次ラースにマイセットを置き換えていってるけど
龍が通るやつで耐性盛りたい場合は爪かなあ
爪じゃなきゃダメなやつがいるのかは分からないけど 剛刃無いなら爪でいい
剛刃あるのならラースのが圧倒的に強い ある程度の火力スキル積みつつ体力増強耳栓積みたいなら爪もありだと思うけどなあ 自分で計算したら爪護符弱特のみで弱特発動すれば青ゲでもラース>爪やん 自分は付けたい快適スキル差っ引くと、攻撃4超会心2弱特3青100爪vs弱特3青50白40ラースになるなあ すんごい初歩的な質問になっちゃうんだろうけど弱特3 匠2 のジョー槍と弱特3のネギ槍ってどっちのが使いやすいかなあ
スキル構成で死ぬほど悩んでてジョー槍触ったことないからもし触ってる人いれば聞きたいんだけど 使用回数500回超えたら他武器使ってみよ
使用回数1000回超えたら他武器使ってみよ
ってずるずる双剣一本でやってきたけど
1200回超えても他武器使ってないわ
ここまでくると他武器使ってギルカ汚すのがイヤになってくるな 闘技場で仕方なく他武器使うことあるけど、双剣が最高に楽しいってことに気づくだけという まぁ現状龍属性担いで行く相手がそこまで居ないってのが爪を使わない理由でもあるがな 書き込んでないはずなのに思ってること書いてあるんだが 結局片手に一本ずつ持ってるから大して変わらないのでは >>19に爪を追加してみたぞ
わかってたことだけど残念な結果だ
■イビルジョー:迅雷 vs ラースプレデター vs 残滅の爪
迅雷 :基礎攻撃160、属性270-300-330-350
ラース:基礎攻撃220、属性180-210-230
残滅爪:基礎攻撃210、属性120-150-160
※ラースプレデターのマイナス会心率は考慮していない
※物理ダメージのモーション値は「10」で算出(双剣の平均値くらい)
※「イビルジョーの肉質」はノーマル状態で物理45・属性10、怒り状態で物理35・属性15で算出
※迅雷と残滅の爪は青ゲージのみ
ラ青:ラースの青ゲージ
ラ白:ラースの白ゲージ
12(9+3):合計ダメ(物理ダメ+属性ダメ)
ノーマル状態 怒り状態 平均(ノーマル+怒り)
通常 属会 通常 属会 通常 属会
迅雷270 12(9+3) 15(11+4) 11(7+4) 14(8+6) 11.5 14.5
迅雷300 12(9+3) 15(11+4) 12(7+5) 14(8+6) 12.0 14.5
迅雷330 13(9+4) 16(11+5) 12(7+5) 15(8+7) 12.5 15.5
迅雷350 13(9+4) 16(11+5) 13(7+6) 16(8+8) 13.0 16.0
ラ青180 14(12+2) 18(15+3) 12(9+3) 16(12+4) 13.0 17.0
ラ青210 14(12+2) 18(15+3) 12(9+3) 17(12+5) 13.0 17.5
ラ青230 14(12+2) 18(15+3) 13(9+4) 17(12+5) 13.5 17.5
ラ白180 15(13+2) 19(16+3) 13(10+3) 17(13+4) 14.0 18.0
ラ白210 15(13+2) 19(16+3) 14(10+4) 18(13+5) 14.5 18.5
ラ白230 16(13+3) 19(16+3) 14(10+4) 18(13+5) 15.0 18.5
爪爪120 12(11+1) 16(14+2) 11(9+2) 14(11+3) 11.5 15.0
爪爪150 13(11+2) 16(14+2) 11(9+2) 14(11+3) 12.0 15.0
爪爪160 13(11+2) 16(14+2) 12(9+3) 14(11+3) 12.5 15.0 バゼルホークのカスタムって会心と回復どっちがいい? やっぱ龍結晶の方がラクやな
捕獲だけど歴女8分台出せたわ 変な段差が少ないからカウンターがかなりやりやすくなった
坂も多いから胸にバンバン攻撃できるし楽しいわ 双剣全派生作ってトロコンして1200回超えてすることなくなってやっと他武器使った
でも双剣が一番
ギルカ気持ち悪いから他の武器は全部同じ回数に揃えるつもり 無理やりチャレンジクエストやらされるこの糞イベ早く終わって欲しい
闘技場で双剣以外使うのが苦痛でたまらない
普通のゲームってこういうのは好きな武器使えるものなのに
無理やり縛りかけて他の武器を使わせようという魂胆が見え見えで余計にムカつくわ 下位でもいいならランゴスタをバリスタで狩るのが楽
上位を指定された日はスルー ランゴスタでもネルでも双剣担げるやん
ネルソロはキツイけど やっぱ双剣でジョーってキツくね?
勝てるには勝てるけどストレス溜まるんだが
ほぼ常に怒り状態になると
スライディング切りも途中で跳ね返されること多いし ネギチャレしてると装備じゃなくて腕が上達している感覚になるから気持ちがイイね。
みんな平等だから腕勝負だよ。 昔みたいに属性双剣で脚フェチするの嫌いじゃないけどなまじ数字が見えるだけに白カスダメの脚フェチするの
正直だるい ジョーの前までハザク腹パンで気持ち良くなってただけに猶更 ロックマンで久しぶりにヴィルマ担いだけど無カスタムで不動乱舞してたら死にかけたわ 懐古で申し訳ないけど双剣で黒グラビモスx2何度も経験したからジョーごときで弱音を吐いてられない >>95
なんで好きでもない武器使ってんの?
おれチャレクエも一般闘技も双剣しか使わないぞ
だから祭期間は02とボルボしかやらない ジョーは逆手+2連で丁寧に狙えば意外と当たるから怒り時はどんどん胸を攻めて喘がせていけ >>103
ギルドナイトセイバーで腹に水塗りたくるの楽しかったなぁ… 落石2hitにガジャブーの援護もあって初めて歴女6分台行けそうだったのに捕獲寸前でドドガマルにぶっ殺された
マジで閃光投げとけばよかった トロコンするまで双剣しばりしてるんだけど乗りクリア出来ない
段差で×→△でいいんだよね?
乗りやすいの教えて下さい >>110
それは鬼神化中だと空中乱舞(リヴァイ)になるから乗れない
ジャンプ△(二段斬り)が乗り判定ね
ちなみにエリア10のジュラトドスに楔虫使って△が簡単に乗れる ゼノを回復薬未使用で勝てたわ(未カスタム)
オトモミツムシは使用してたが
ただ30分近くかかるのがな… >>111 >>112
帰ったらやってみます
ありがとう 飽きて1週間くらいログインしてないけど何か変化あった? バゼルホーク装備って達人芸と属性会心特殊どっちを取るべきかな…? デビルメイクライコラボ来るならアグニ&ルドラもほしかった
ダンテが逆手持ちする攻撃モーションもあったし >>111
ジュラトドス一回で済みました
これで金冠残り11個と闘技場38回でトロコンです
乗りを意識しなくていいからサクサク回せます
ありがとうございました ガロン武器で会心100にするのくっそ楽しい
無属性珠付けれるし匠もいらないから普通に戦える
なお匠捨てた同じ構成でもフライドチキンの方が 双剣作りたいんですが一本だけ作るとしたら何がお勧めなんですか? ネルギガンテチャレンジ難しい……1乙で9分が精一杯だった
どう考えてもソロSは無理なんじゃ…… 10分切ってる時点で相当な変態だから大丈夫だよ(大丈夫じゃない) 鬼神六段切りと鬼神逆手切りループだったら
やっぱり鬼神六段切りの方が強いですか? ホーリーセーバーの見た目が最高に好き
だからはよ重ね着をだな 無いとは言い切れないけど武器には来ないんじゃ・・・
まぁそもそも服も実質来てないも同然なわけだけど HR67にして初めて英雄ゲットしたんだがどれに使おうか悩む
双剣始めたばかりでレア8が迅雷とヴィルマと罪しかないからもっと揃えてからにするかなぁ キープでいいんじゃない
4月末のアプデで新武器が来るかもしれないしね
現状のレア8はほぼ趣味武器 せめて色くらい変えさせてくれ
フライドチキンがまだ黒なら普通に使う気になった テンプレにある「モーション値」ってなに?
説明書にそんな用語書いてないし
意味不明なオタ臭い計算式とかもあるけど、まずはちゃんと説明してくれないか?
テンプレ修正してよ 分からないなら自分で調べてテンプレ案作る。
大人の約束だゾ☆ モーション値と言われて分からないなら、お前はまだそれを気にする段階じゃないってことだ 最初の英雄は爪の回復カスタムに使ったなぁ 不動ごり押しが捗るようになったけど
装飾揃って装備も匠剛刃使いだすと爪の使用頻度落ちていくから勿体なかったようなそうでもないような
まぁスコップとしては上質だから1つ目キープで万が一2つ目取れてしまったら爪に使うのを俺は提案しておくよ >>143
ふざけんな!
そういうスタンスだから糞ゲーになるんだよ
もっと初心者を大事にしようと思わないの?
ちゃんとモーション値の説明しろ! >>143
それ色んなスレに同じコピペしてる荒しだから ランススレにもあったなマルチポストササガイジはスルーしとき >>147
このササ、他のゲームのスレでも延々自演書き込みしてるキチガイやね 注意してんのに大人の約束だゾ☆とかかなり恥ずかしいな 英雄使うならまずは迅雷の会心がおすすめかな
クシャルの宝玉結構使うから歴戦狩りに行く機会多いし
そのままジョーにも使えるから腐ることは無いよ 動画で死中に活が発動すると体術5と回避の装衣と同じ位の回避性能が得られる
らしいから、オドガロン用に使ってたヴィルマフレアをフリーズチェーン(カスタムで1スロ増加)に変えて運用してみるか 140 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp07-/2Vl)[sage] 投稿日:2018/04/15(日) 12:31:14.16 ID:86KYMTsGp
145 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp07-/2Vl)[sage] 投稿日:2018/04/15(日) 12:45:32.04 ID:UK4qRwHAp
IDだけ変えて必死だな >>152
古代樹ジョーだったらドクカズラと回復カスタムでいけそうだな ジョーのブレスで龍属性やられになってシチューにカツ発動するけど
属性ダメージが入らなくなるから治さないとしょうがないんだよな
もし無属性強化で戦うなら一発食らっといた方がいいくらいかも 無属性最強武器種だとまあ使えなくもないけどわざとブレス食らわなきゃならんのがね
大剣タックルとか太刀見切りで受けるのもありだけどブレスって攻撃チャンスだしなぁ
あと使ってみると意外と龍やられの時間短く感じるのもある
保険で入れるんなら加護とかの方がマシかな >>157
いやここ双剣スレだし
スラアクスレ行けばいいだろ >>155
このレスでやっとシチューの意味がわかった 能動的にできるデメリット小の状態異常ないん
龍やられはダメージが普通に痛いし実用的なのはジョーだけだし 無属性会心100の罪の白ゲージやってるけど
全く同じスキル構成で会心70フライドチキンの緑運用の方が強いんやろなあ…
むしろ研師捨てて加護とか詰め込めるから便利さでも勝る >>163
もうそれ以上やめて!罪さんは最初からHP-なのよ! >>163
基礎攻撃力が罪160、ブロス230
この時点で余裕でブロスのほうが上になる
基礎攻撃力低いのに無属性にする必要性がどこにもないぞ 基礎攻撃力期待値
白罪+無撃:217.8
緑ブロス+無撃:236.4
白ブロス+無撃:297.2
うーんこの
罪は元の攻撃力が低すぎるから無撃積んでも伸びないし属性解放して火属性運用しかない気がする
ジャナフとラヴァのほうが強いとか言うな >>161
気絶対策(または被弾しない自信あり)した雷やられも有りかもしれない
裂傷状態なら半永久的にバッドステータスになってそうだから、オドガロン相手なら
丁度良いかなと思った次第 属性解放重たいから「元から物理強くて解放したら属性値も高い!」って武器じゃないと使う価値がね… 罪の場合はデスギア不要だからキリンレガースと解放珠1で行ける 属性解放は1段階の珠1つにする
もしくは元々付いてる属性値の上限を上乗せする
このどっちかで良かっただろ
今の仕様だと重すぎて属性解放が全く使えない キリンとリオソウルで行けるやろ
どうせ属会もつけるだろうし後1つレウスで埋めればいいだけやんj 片手は解放すると物理と属性両方で他の属性武器を上回る武器がけっこうある
ジャグラス片手なんかは切れ味以外はスロ物理属性ともに優秀 双剣含め近接使ってて思うけど弓で一番おかしいのは麻痺ビンだと思う 双剣は一番モンスターに近くなるのに耳栓ないやつはどうかしてるわ
殴り続ければ無属性などの火力上げた装備より火力出るのに
吠える時間に乱舞や横やり吠えに対応も可能
TA勢は別な
ただTA勢で双剣選ぶのはよっぽど変わり者 安定性を重視するなら耳栓だけどそんなことよりうんこ頭腰の呪い避けるほうに重きを置く場合もある うんこ腰はドーベル脚と合わせればふともも装備になるからそれでごまかしてる
代わりに匠は犠牲になる模様 上でも麻痺双剣オススメしてる方いますけどもワタシもダークリッパー3の虜ですおほほ。
覚醒スキル必須ですが、無属性武器としても中々優秀ですし、スロットも多いのでスキルが比較的組みやすいです。
同じく麻痺双剣使ってる方々の使用感はいかほどでしょうか? 耳栓必要な人はつければいい。
スロットは優秀だしストレスや事故は減るから有用なのは確か。でも重すぎるし慣れれば積まない方が火力出せるから人に推すほどじゃないな。 火力を優先するか快適さを優先するかは人それぞれだしな >>191
マルチで覚醒3麻痺3でラッシュクエ計6回麻痺った感じ 耳栓抜いた分を火力に回しても上がり幅はたかが知れてるからな
咆哮のために回避一回挟んだらまず取り戻せないし耳栓推しが絶えないのは仕方ない
火力出す動きが拘束技の乱舞なのも拍車をかける 耳栓付けるのクシャルとハザク相手だけだな
この2体は唐突に叫びだすから避けれない
テオは不動でええわ 耳栓付ければ手数で火力出せる→わかる
不動使うなり避ければその分スキルを火力に回せる→わかる
耳栓の有無によるマウンティング→わからない ランナー議題になるか?
茸は耳栓と同じぐらいアホが煽るけど 耳栓なんてつけてるやつは蹴るけどなあ俺は
どの武器種でも一切必要ない
それぞれ咆哮に合わせて更に攻撃加速させる方法が確立されてるんで悪いがDPSも落ちない
耳栓の必要な場面もモンスも一切無い だいたい「双剣が1番モンスターに近くなるのに〜」って、近接なら攻撃範囲まで近寄るの全部一緒なのに意味わからんことほざいてる時点で察せるわなアフィ むしろ大技どっかーんじゃなくて張り付き型の武器なんだから中断されてもそんなに痛手じゃないよね
大剣で真溜め当たる寸前で咆哮でキャンセルされるとストレスが振り切れるけど >>206
逆やぞ
張り付き続けないとダメだから中断されると痛いんだ
硬直時間が意外と長いしな >>203
普通にトロコンまでやったメンツはだいたい耳栓やで
火力積みたいとか言ってるやつは大概殴れないゆうただらけやったやし…
咆哮に合わせて火力上げるのか、是非参考にしたいから動画上げてくれ
どう考えても咆哮最中に出来ること多いからな… 不動なり回避なりで対処するのも
耳栓で対処するのも一緒
マウンティングやめろ
めんどくさいな >>211
トロコンってお前
トロコンなんて2月に終わってるわ
どんだけゆるい話してんだ むしろお前の武器とスキル構成教えてくれよ?
答えられなきゃただの荒らしと見なすからな アフィの対立煽りに乗せられる奴は何使っても変わらんよw 双剣の楽しみは属性が生きてる数少ない武器ということ
敵に応じて武器変えるのは飽きなくていいと思う
なお圧倒的にハザク相手が多い模様 耳栓議論なんてやめて好きな双剣の魅力を語りましょうよ。
私はもうダークリッパーちゃんが好き過ぎて手放せませんね。
ドッカンドッカン爆破属性もキモチヨクてステキだと思いません? カイカンですよ双剣は。
うまく位置取りすればリヴァイごっこもできますし爽快感バツグンの武器だと思いますよ、バゼル双剣で飛んでるレイアを爆破してSATUGAIした時は射精しそうに…じゃなかった脳汁ブシャーでしたね。 ゼノ=ラクスのスロット潰して攻撃力300ぐらいにしてくれ 試しにジョー双剣で遊んで見てこんな感じか〜ってなったのち
ジャナフやシュラムやカガチを作ってダメの違いにビビる 双剣は属性武器だから猛者の必要個数が多くて辛い…
カスタム強化に頼りたい自分の腕が足らんだけかもだけど 使い分け着替えが面倒で爪一択の俺は多分許されない存在
ええんや研ぐの面倒だし 今はそれでええんやで
そのうち色々使ってみたくなる >>224
愛があれば許された
マジレスすると、ソロなら好きなの担げば良いし、マルチでもそんなに時間変わらないんじゃね
龍封力で助かる場面もあるかもしれんし 属性双剣は一回装備揃えたら使ってみたらいいよ
爪がアホらしくなる火力出る
耳栓は最初欲しかったけど400過ぎたあたりで咆哮タイミング覚えて要らなくなったな
ただ避けるのが楽しいってだけで耳栓つけた方がDPS高そうだけどね 属性双剣といえば、リオ胴とソウル腕の呪いが抜けないですな >>227
400って何の数字だろう
防御力かな? タイミング覚えたということは時間の話じゃね?
使用回数かプレイ時間かはたまたモンスター毎の狩猟数か 見た目重視で爪ばっか担いでるわ
双剣に限った話じゃないが、全体的にクソダサ武器が多すぎる Vとかで終わってる奴はアプデかG級で最終強化が来るんやろ
この辺の奴は大体ベースに皮付けただけみたいなのが多くて作る楽しみが無い
今回ネタ武器も少ないし 見た目重視ならもちろんホーリーセーバー愛用してるよな ジョー双剣作ってみた スレで上がってた、当たりづらいの意味がわかった気がする 格ゲーで言うところの当たり判定狭い気がするような これ先端にしか当たり判定なくない?止まってる的にはいいんだけどちょっと動くと外れる気がする 形状のせいで錯覚してるのかな 爪のデザイン不評なのか
むしろホーリーセイバーは刀身細くて貧弱っぽいから好きじゃないわ つうか双剣って昔から着替えまくる武器だろ?
過去流行ったナンニデモはアルコバレノくらいしか記憶にないが、何故今作でナンニデモ爪が突然流行りだしたのか不思議
アルコバレノほど強くもないし、そもそもクエ中にも着替えられるのに 斬れ味微妙なのが多い中
青長でエンドコンテンツじゃ龍通るのが多いからじゃねえかな多分
最適解とは言わんがとっつきやすさ使いやすさで言えば爪になる
あとは他武器の風潮を真に受けた 切れ味ケア不要で、攻撃でも快適でも生存でもスキル盛り放題で物理攻撃高め便利な龍属性、新たに龍封力なんてものまで獲得したし見た目もオンリーだし流行らない訳が無かった カマキリ双剣とか持って潜ってたような層がナンニデモしてただけでしょ
龍が通る相手に火力スキルと耐性スキルを両立するにはいい武器だと思うけど 今作は剛刃持ってないと属性剣とブロスの運用がかなりきついじゃん?
だからナンニデモ爪の人はそもそも剛刃がないor剛刃持ってるけど何らかの理由で戦闘中に研げない人なんだと思ってる ガロンセットに腕だけカイザーにして爪担いでます
爪ニンジャ女子かわいい ナンニデモ爪の人は、フルフル倒す為に火属性のレウス双剣作りたいから水属性作るために弱点の雷のフルフル狩るっていう幸せループを知らない人なんじゃね 爪担いでいる人は大体>>244かただの情弱かが理由でしょ 別にPS自身無いなら生存スキル盛りまくれる爪で良いと思うけど
マルチで乙られるよりマシ 大丈夫
俺も最初は出なかったけど
今となっては1番出てるw 計15個 >>243
カマキリ双剣と同じって説に納得した
あれも強くはなかったが目に見える数字が大きいから大発生したもんな 英雄猛者が刃だけ全く出ないから他の武器も担ぐようになった
おかげでチャレンジがやり易くなったわ
チャレンジネギの双剣ちょっと辛かったし 寝かせて出来ることが研ぐだけだし、他に快適生存スキル皆無って上位で逆に凄いよな ナンニデモ爪するならナンニデモチキンの方が上位互換だろ 最近はラースばかりになってきた
ネギハザクにも火力出るし匠少なくて済むし >>256
チキンは白出して剛刃無撃つけたいから案外スキル構成がきつい
爪は前作のドヤツザキとかリクへストみたいないろいろサボれる枠 今日2時間くらいやったけど英雄2個猛者4個でた。刃は出なかったけどな! 上にも出てるけどせめて色を変えさせてほしかった
あの色まさにチキン。。 >>260
匠はデスギアとクシャナ胴で4
武器スロ2やし無撃つけれる
あとは頭と腰と腕で好きなスキルつければいい マルチで歴女やるとストレスマッハだわ
ソロでも安定しない三流よ 歴女は今のマップだと古代樹より腹殴れること多くてちょっとだけ楽しい
鬼人化で車輪回転コンボができればもっと安定して届くんだろうけど…打点低すぎ 匠が付けにくいんじゃなくて剛刃が付けにくいんだよなぁ 剛刃珠持ってるとしても、耳栓5ランナー3体力3気絶耐性3付けつつさらに固有の耐性(耐震とか瘴気耐性とか火耐性とか)とか茸とかを盛るならさすがに爪を使わざるを得ない
でも龍が弱点じゃない相手に半端に火力付けた爪を使うくらいなら剛刃ブロス使った方がいい
それと剛刃珠持ってないなら剛刃研磨は諦めろ せっかく属性が息してる数少ない武器カテゴリなのに全部爪チキンで済ませちゃうのは勿体ないなぁ 流石に剛刃なしなら爪のが良いんじゃないか?
他の武器だと数十秒で白から黄色まで落ちると思うんだが 初めてヴィルマフレア担いだんだけど全く爆発しないのは何故? 剛刃って言うほど必要かねえ
TAやってるなら話は別だけどただ研ぐだけなら別にどのモンスもそのくらいの隙いくらでもあるだろ
せいぜい5秒くらいだろ
ネギだろうとオドガロンだろうとテオだろうと5回研ぎながら戦ってそこそこのタイムで終わらすことのできんモンスは今のところいない
板全体に言えることだけどなんで基本タイムアタック前提なんだろうね 業物がもっと付けやすかったら選択肢が増えて今の剛刃必須環境よりはマシになったと思うんだがなぁ
達人芸は武器も相手も選ぶから双だと微妙 ラブァサイクロンのおすすめカスタムを教えてください >>273
片手が氷
片手が爆発
双剣の属性値は片手で表示されてるから 業物は付随する他のスキルがな
達人芸ほどではないが
操虫棍とかだとまだマシなんだけど ラブァサイクロン、会心と攻撃がいいですか?
今日初めて双剣つくります そんな最初の一本はこれを作ろうなんてアフィ臭い質問されたら答えづらいだろう キレアジの上ヒレ常用こそが最良なのは分かっているが全部使い切ってしまった時のことをどうしても考えてしまう 結構チキン好きなんだけどなあ
デカイ棍棒振り回してるみたいで
女キャラだと似合わんのかね >>288
ありがとうございます。ちなみに兄貴双剣ってなんですか? 爪で火力生存両立なんてやるくらいならラースに生存盛ったほうが強くね? 匠5、剛刃1、弱特3、耐震1、体力3、ランナー2、キノコ3、スタ急2、フルチャ1
でラース担いでジョー行ってるけど
匠落としてでも龍属性強化や攻撃盛った方がいいかな? >>293
-会心嫌い、そもそもレア8じゃないんですけどー?WWWWWWWWWW死ネ >>294
俺は弱特切って攻撃に持ってるな
怒ったら弱点叩けないことの方が多いし 攻撃7 弱特3 挑戦者2 龍属性強化1
匠4 耐震1 剛刃で歴女回してる
個人的にはジョーでも弱特は必須だと思うよ レア8ってカスタム1つしかできんしゴミ武器だらけだけどな
せいぜい迅雷くらいだろ使えるの ほとんど使ったことないガンランスで歴女行ったら
初トライ、珠も不足気味のテキトー装備なのに
タイムが使い慣れた双剣より早かった...
でもオドガロン2匹を不動ヴィルマフレアで滅多斬りにする快感はやはり双剣だな レア7強化の猛者4つと宝玉2個はレア8強化よりキツイ
>>291
ヴォルガノスの愛称が【兄貴】 レア度が上がるほどカスタム数が減るとかいう仕様
レア8の性能が7や6より目に見えて高ければ納得できるが、爪【笑】とかそんなのばっかりだし
むしろ基本性能でも全体的にレア7とかのほうが高いっていう 爪【笑】になってしまうなら
†罪†さんはどうなるんだよ ハザク刈るためにラヴァ双作ったんですけど、なんかイビル双剣の方が強いらしいですね。ソロで体感どのくらいタイム変わりますか?
カスタムまでしちゃったので1分程度ならラヴァのままにしようと思うのですが。。 >>308
ごめん罪って打とうとしたら予測変換で爪になっちまった
爪はさすがに笑ってほどの性能じゃないわ >>310
プロハンに質問してるのか?
並ハンか?糞ハンか?
何分縮むかなんて個人差だろう 双剣って短時間にどれだけリヴァイ斬り叩き込めるかって武器でしょ ハザクは開幕不動&バフメガ盛りバーストタイムの間にどんだけ腹パンできるかだよ ハザクがウロチョロしたら長引くし
アヒンアヒンいってたり動いてもゲロくらいならジャナフでも爪でもラースでも5分かからん 勘違いしてました。
ジョー双剣じゃくてジャナサイクロンでした。
ハザク倒すのにはジャナサイクロンがいいですか? ハザク落石一個で5分切りやっとなんだけどみんな火種石使ったり石二発当てたりしてるの? 火属性か龍属性か無撃強化かつげばどの武器だろうとたいして変わらんよ
30秒も変わらん どうでもいいよ >>319
ドーピングしてる?
薬抜きなら平均5分くらい >>322
怪力の種だけ飲んで研いで閃光投げて落石まで 歴戦ハザクソロなら3分30秒以上かかったこと一度もないなあ 討伐時間なんて動画でも出さなきゃなんの説得力もない >>327
咆哮に合わせて攻撃加速する方法ってどうやるの? >>331
チュートリアルからやり直せよ
そんなことがなんでわからんのか PS4破壊すればモンスター破壊したのと同じことだから俺なら30秒で終わるわ >>336
ねぇねぇ>>332と下4桁同じでどんな気分? 攻撃加速の方法が明らかになれば双剣界に革命が起きると言っても過言ではない 今気づいた
鬼人化すると通常時より心もち攻撃加速してね?
うはw俺天才w 820 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f32-LJHW [211.16.65.90])[sage]:2018/04/16(月) 06:40:13.49 ID:unHP9FSW0
>>813
週1で泊まりでゴルフやるなら40万くらいかかるよ
ゴルフをなめたらアカン
346 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f32-LJHW [211.16.65.90])[sage]:2018/04/15(日) 15:24:00.10 ID:zDTs89cl0
>>342
5000回やってからもう一度言え
こちとらほぼ野良でHR900超えてるんでね
213 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f32-LJHW)[sage]:2018/04/15(日) 21:36:26.59 ID:zDTs89cl0
>>211
トロコンってお前
トロコンなんて2月に終わってるわ
どんだけゆるい話してんだ
365 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f32-LJHW [211.16.65.90])[sage]:2018/04/15(日) 22:00:05.38 ID:zDTs89cl0
>>361
社会人ですが何か?
残業もあるぞ IP address : 211.16.65.90
Internet Service Provider (ISP) : AS4713 NTT Communications Corporation
Latitude : 43.0642
Longitude : 141.3469
Region : 12 - Hokkaido
City : Sapporo 張り付くのはモンスターだけにしとけってばっちゃが言ってた 攻撃加速ググったけどわからんな
新しい発見っすか? >>355
>>203が知ってて確立した方法らしいぞ 普通にトレルーで試せば分かるけど、1番隙の少ない○△△でも1つ1つの攻撃の繋ぎが少し遅い。結果的に手数が少なくなる(わずかに) 普通にわかることをわからないやつが多い攻撃加速
興味あります! HR900超えると秘伝書的な何かで使えるようになるんだろ、攻撃加速 攻撃中の咆哮は確かにストレスだよな耳栓が手放せないが咆哮にあわせて鬼人回避してドヤりたいもう一人の自分がいる
なお成功率 同じ札幌にこんな奴がいると思うと怖くてマルチできないよ!!!!! >>369
攻撃加速について無駄にならないレスお願いします >>369
LJHW
攻撃加速教えて、やくめでしょ 攻撃加速 弱攻撃と強攻撃が素早くなる
知らなかった 珍しく伸びてると思ったら攻撃加速の話か
あれはLJHWのような選ばれし伝説の双剣使いにしか出来ないから無駄だよ 伝説の双剣VLTTSを使いこなした者のみが入手できる幻のスキルの話か 鬼の首取ったように騒いでるけど普通に回避の装衣、カウンター、咆哮にタックルや見切りを合わせる等のことだろ
全武器種の話だろ?
加速と言うのは違うとは思うが少なくとも咆哮でDPSが落ちる武器はあまり無いんじゃないの >>378
攻撃加速の話をしてるのに何を言ってるんですか? 「攻撃加速」によりDPSが落ちない
DPSについて聞きたいんじゃねえんだよ
攻撃加速について聞きたいんだよ >>378
回避の装衣は耳栓ついてても攻撃上がるのに何言ってんだ 攻撃速度はkirito君専用スキル(脳内)だからお前らには無いぞ 相手が咆哮することによって攻撃加速が発生するんだぞ 次スレのテンプレに攻撃加速がしれっと入ってそうな人気だなw 唐突な社会人アッピル、廃人自慢、カカッっと加速する攻撃、マウント取りたがり
昔懐かしい謙虚なナイト臭がするがどこもおかしくはない
惜しむらくはブロントさんと違って文才がない点 既存の双剣はクソダサデザインばっかりなんで、次のアプデで追加されるモンスターの双剣はカッコよくて強いやつであってほしい >>388
そういう唐突な質問嫌いじゃないけど、質問スレもあるんだ
ちなみにオレは双剣使ってるよ ああ、すいません
双剣でなに使ってるか聞きたかっただけでした。 旧来のままだとしたら追加モンスターの双剣のうち1種類は小槌だよな…どないしろと 龍封はテオ相手にも担いでもらえない悲しみを背負ってるな 3スロ、1スロx2余ってる時、
剛刃と砥石2
匠+1と砥石2(これで匠3になる)
どっちが良いか悩む テオは爪で耳栓5 弱特 気絶無効 火耐性3 ランナー3 体力3 属性会心
組んだきりそのままだわ ワッチョイ下四桁はIP関係ないブラウザ部分
使ってるブラウザがおんなじなら誰でも一致するから落ち着こうな >>399
IDでさえ被ることがあるんだから四桁なんてもっと被るだろって言うなら分かるけど、君は基本的にワッチョイを理解してないよ 一体何をどうしたらチュートリアルで分かる攻撃加速なんてイキりをしてしまうのかw えっ?攻撃加速出来ん雑魚おるの?
まぁお前らの低psじゃな(笑) 鬼人化モーションに無敵フレームをつけるという妙案を思い付いた 鬼人化時限定でも良いからジャスガやカウンターあればな ラースに業物ってどうなんだろ
切れ味減少半減に剛刃 敵の攻撃を見切った瞬間は世界が止まったようでまるで攻撃加速しているみたいだって昨日見た夢の中のソードマスターが言ってた ジョー双剣、サイトで評価低いけど作るほどではない? 加速のついでに自分に双剣刺して鬼人化するんでもいいぞ ブロスじゃ難しい白ゲちょい出し剛刃耳栓5弱特3茸3体力3が出来るから結構好きだけどな 双剣の場合属性が重要だから、仮想敵の弱点に合わせて武器を選ぶからな
大抵の古龍にそこそこ効く龍より、水なり雷なり火なり1番効く属性選んだ方が最適だったりするから評価低いんじゃない?
知らんけど >>411
どこのサイトだ?
龍属性の中では最強だぞ >>419
トップに出てくるサイトです。五つ☆で評価
一番は笛だったっけな。。ヘビィボウガンは☆1でふ それジョー双剣じゃなくて双剣自体の評価じゃないのwラースプレデターは普通に作る価値有りだと思うけど。 攻略サイトの最強武器ランキング()とか気にしちゃうタイプかな 龍封力ない武器で行くと、クシャの風圧やハザクの瘴気がなかなか収まらない...ような気がする >>423
毒武器の価値が一気に落ちたからな
ハザクは毒にしたらもっといっぱい出しそうだけど >>400
そういう意味で言ったつもりだが他の意味に取られたならすまんの 当たり前すぎて話に挙がってないもんだと思ってたわ
いくらかやりゃ双剣使いなら攻撃加速気付きそいなもんだが どうせ回避の装衣のこと言ってるんだろ
いつまでそのネタ引っ張ってんだ いいんじゃない?サイトの言う通りにゲームを進めれば。 回避や不動は確かに強いんだが、歴女ソロで10分かかる程度の腕だから装具の有無で立ち回りに大きく影響されるやつは使いづらそうに思えて使わず嫌いしてる
一狩りで一回だけスタン取れればいい強打と発動付近で戦えば純粋に火力が上がる達人煙筒でやってるわ いやー今夜勤だからあまりスレ見れないんだ (*´∀`*)アハハ
で?攻撃加速はよ。 >>431
ブラウザが同じなら誰でも一致するって言うと、IEやSafari使ってたらみんな一緒かよって あまり知られていないが名前をkiritoにしてHR100を超えると最強スキル攻撃加速が解放されるのは有名な話 >>433
どの武器種でもそれぞれ確立されてるって言ってるんだから、同じ装衣なんて使わないだろ
それだったらどの武器種でも装衣を使えばって言うだろ?
しかも回避だと乱舞中は食らうしさ 攻撃加速珠があると聞いてきました!
取り方教えてください! 俺は双剣を上級者なんだが残念なことにハザクが吠えてきたのでカカッっとダッシュしながら鬼人回避したら攻撃はさらに加速した 俺みたいなクソ雑魚の為にお前らの双剣最強のスキル組み合わせ教えてくれよ
一桁ダメとかもう見たくねえよ >>443
生存スキル捨てて攻撃加速スキル積めるだけ積めば強まるのは確定的に明らか 攻撃加速のやり方を教えてくれないとスレがブロントさんに取り込まれてしまう >>439
いや違ってようが何だろうがどうでもええわ
いつまでカスみたいなイキリニートの弄り続けんの?よく飽きないね この流れどちらかというと大反対
致命的な致命傷負って病院で栄養食食べるハメになる前にやめたほうがいい すいませんまだ双剣50回未満の雑魚ですが各属性装備以下の構成で作ろうとおもったら
耳栓Lv5 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv2 会心撃【属性】
+
属性強化
バゼルヘルムβ
レウスメイルβ
リオソウルアームβ
属性強化ついた腰
デスギアフェルゼβ
耳栓の護石V
になります
他にいいビルド教えてくだしゃい そうだな、これ以上は双剣と関係無いし荒らしになる、やめた方がいい
こんなふうに祭り上げられてはいるが、
そもそも英雄というものはいつの時代でも偶像崇拝に利用されただけのイコンに過ぎない
俺も攻撃加速を見いだすに至ったはいいが、
実際にはカカッっとダッシュしながら鬼人回避して更に攻撃を加速することに甘えているだけの上級者さ
あまり期待はしないでくれ まあ話題が無さ過ぎて暇なのはわかる
なんか新武器でもくればな… 強走薬の供給が追いつかなくてつらい…くらいしか言うことない
XXみたいにクエスト毎にオトモ派遣できるか、アイテム錬金の素材の縛りがなけりゃよかったんだけど… >>456
強走薬が足りないなら茸を食べればいいじゃない
としか言いようがない 次のアプデ新モンスなのか
そろそろやめようと思ってたのに・・ https://s.famitsu.com/news/201804/18155865.html
>歴戦の個体のモンスターに対して、閃光弾を複数回使用し効果時間が徐々に低下した結果、最終的に閃光ダメージが無効になるように仕様変更しました。
これいる?
暦クシャどうすんのこれ テオの閃光ハメ対策かな
クシャとレウスがダルくなるな >>468
飛んだときに落とすくらいだから関係ないわ
ピカピカやってた雑魚のことは知らん 何回目で無効になるかだわな
5回目くらいでなられるとくっそだる >>471
そもそも落ちなくなるって話でしょ(真顔) 落ちないクシャ相手に双剣で戦いたい奴がいるのか
ソロなら5回もあれば十分に倒せるだろうが火力が足りなかった時のマルチは地獄だろ >>454
新武器きたやんw
確率0.000024%
何年も遊べるドン! リヴァイを気持ちよくできそうな感じのモンス追加きましたな どう見ても4Gやん
マムは見るからに固そうだしクソ肉質の属性ゴリ押しになるんかな
弱点は雷か龍っぽいけどどうなんだろう きのこ大好きがさらに強くなってしまったか さすが俺たちのきのこだ アプデで閃光弱体化は痛いな
スーパーノヴァどうなるんや
来るぞ来るぞって逃げ回るしかない?
体力耐性だけじゃ個体差でワンパン乙あった気がするんだけど
耐熱マントも時間制限あるし
ソロで速攻倒すしかなさそう
マルチでやる意味さらに無くしてどうすんの? はじけクルミor結晶でもノヴァ阻止できることご存じない? まだ何回で無効になるか分からないけど、上であったように5回だったとしてマルチでも5回もノヴァする?
クシャだと瀕死移動の阻止が出来なくなりそうだけど ノヴァ前に閃光乱発されてって事でしょ
気絶した味方にタゲが向いてる時に閃光打っていたけどそれも控えにゃならんかね まあ今までが飛んだら閃光で簡単に落とせたからその対策でしょ あー、やたら無駄に閃光やるやつ居るもんね
乙られるより良いとか言ってネギが飛ぶ度に落としては硬いまま相手させられてやたら時間かけさせるような
最近はハザクでさえずっとピカピカしてるもんな 地上で閃光連発して足止めしてやってる人達が困るぐらいだといいんだけどねえ 閃光乱発されると、敵にぶん回し連発されてほとんどの近接が吹っ飛ばされて長引くから止めて欲しい
足元で乱舞してりゃ関係無いんだけどさw 今回の閃光仕様変更で困るのはハメて投げまくってたクソ雑魚だけだろ
テオだろうがクシャだろうが5回もあれば十分すぎる ソロなら問題なさそう
マルチが阿鼻叫喚になるんじゃね?って話な
まだどんな調整具合かわからんけど
今のマルチ閃光被るし投げまくりだからあっという間に耐性付く予感 とりあえず閃光弾キッズが淘汰されるだけだし、普通のプレイヤーにとってはストレス溜まる機会が減ることになって大変よろしい 普段フレとペアマルチでやってるからクシャ閃光5発じゃちと少ないかな
TPO無視して閃光使うガンナーが苦労する程度の調整を望みたい
エリチェン時を閃光無効にして、普段も目眩まし状態からすぐ立ち直るとかで良かったろうに そもそもテオはノヴァの時しか閃光投げないしクシャはもう近接で行かなくなるかも >>497
というより変更あったの知らないままのひとが多くなるおもう ネギはむしろ早めに閃光漬けにするべきまでありそう
>>482
そんなことでキックするやついるの・・・? 明らかに戦闘エリアから外れてぶらぶらしてたら蹴る奴はいると思うけど わい誰もハザクの岩落とさないから石拾いにいってたら蹴られたで なんか見つからなかったから手前の坂までいったんや・・・ 落石なんてキャンプにある種火石持って来るか
こやし弾でも当てりゃええんやで・・・ 肥やし玉持ち込まないやつ〜〜〜www
まぁ俺も古龍以外ですら持ってかないけど むしろ長期戦できなくなった結果開幕全員でバフメガ盛り不動からの閃光連打で嵌め殺しが
マルチのマナー化まである そんな事無い?4Gという前科があるゾ・・・ >>510
古龍以外で肥やし持ち込まないのが許されるのはバゼル瞬殺出来る人だけだろう
攻撃加速を使い手なら許す >>501
あまり期待しない方がいいぞ
最悪マムタロト武器の発掘だけかもしれんし
マムタロトの金属は個体毎に違いが見られるとあるしマムタロト武器が全属性対応なだけの可能性が…
僕はホーリーセーバーちゃん! 耳栓つけてる俺はむしろバゼちゃんは良オトモなんだが
位置取りで目標挟めば全く気にならないしdps稼いでくれる
回避も容易
うざいと思ったのはレウスガマルウォルガノスくらい /⌒ヽ
/ ゚д゚ ) 〈ヴォルだお
| U /J
〜〜〜〜〜〜 攻撃加速3にすると乱舞で竜巻が起こせるらしい
なお、他ハンターもダメージ食らう模様 飛んでるクシャルにもリヴァイ斬りは通るので段差さえあれば攻撃は加速した マムの大角を破壊すればクエスト完了とかいう双剣にトドメは刺させないぞ宣言は何なんすかね よろしいならば回復カスタム爪体力3耐絶3耳栓5で脳死プレイに逃げる ボウガン嫌われてたのなんて今は昔の話だろ
嫌われるどころか気にすらされてない
双剣もヘイトあるイメージは全く無いんだが ディア亜種金冠埋めで全然出ねーから気分転換で双剣作ったら相性メチャクチャいいのな
ランス以上でびっくりしたわ
ところでディアはチェーンよりハチェットでOK? >>529
世界におけるニッポン人と同じくらい嫌われてるよね ストロングハチェット白ゲ出ないのかよ…これもうゴミじゃんチキンの完全劣化版だろ >>536
マムタロト次第では更にゴミになる可能性が マムタロトは雷と氷弱点ってマジ?
古龍に効きそうな名前してんのに追加コンテンツの古龍にも使い道がない属性の恥さらしは猛省して
てか角を壊すのがクリア条件なら破壊王付けたヴィルマが最適解さえあるか? >>534
こんなとこまでわくなんて、お前蛆虫かよ どうせHP何割以下になれば折れるとかそんな類だろうから好きにしろとしか マムを狩るための理想的な氷武器を手に入れるためにマムを狩る幸せループに震えろ 初めて双剣使ったけどダウン中に乱舞キメるぜ!→前足にさらわれスカりまくる...ってのがよくあった
位置取り大変だねー双剣ってのは 金色の双剣・氷
ひどいネーミングセンス
これ全属性あるんだろ? 4系みたいに鑑定武器の見た目に種類は無く、武器カテゴリー毎に同じなのかな 歴女もうおわりか。双剣スリルあって面白かったんだけどなあ。唯一マルチで面白かった。 白ダメばっかで全然つまらなかったわ
マルチじゃ申し訳ないから別の武器に変えた 白ダメばかりってことは怒り時に胸を狙いにいけなかったのか
原因はジョーがでかすぎる、地形が悪すぎる、腕が悪すぎるのどれかだろうね
運がなかったんだね これブロス超えはかなり厳しそうだな
出るのかもわからんが
とりあえずカガチ越えを目指すか 新モンスター、mhfのラヴィみたいにdps高い武器で殴り続けるもんだと思ってるけど現状の双剣はどんな感じなのかね? 延々と弱点を殴り続けることさえできればDPSはトップクラスじゃねえの? >>561
スシロー?なら匠いらずで運用できるかな? 見た目使い回しでこの性能って誰得だよ
金ピカでかっこい〜ってか? 新しいモンス追加になったけど双剣の席なさそうだし
16人もフレンドいない俺には関係なさそうだ
皆は他の武器で行くの? >>566
いやクソ強いだろこれ
覚醒が重いが超絶や迅雷と同じ属性値で攻撃力もそこそこあって(多分)匠で白が出てLv3スロ付きとかぶっ壊れじゃねーか >>568
ギルカに双剣以外の使用履歴付けるくらいなら蹴られようが双剣で行く所存 デフォ白ゲのカガチノツメ出た
スロ無し
カスタム2回の下位互換だが 相変わらず使用頻度高い武器が出にくいクソ仕様だな。 他スレからコピペ
マム装備α
頭 属性解放1挑戦2 スロ1
胴 気絶2超会心2 スロ1
腕 属性解放1強化持続2 スロ1
腰 属性解放1匠2 スロ1
脚 広域2フルチャ2 スロ1
マム装備β
頭 属性解放1挑戦1 スロ2,1
胴 気絶2超会心1 スロ3,1
腕 属性解放1強化持続1 スロ3,1
腰 属性解放1匠1 スロ3,1
脚 広域2フルチャ1 スロ2,1
ついに罪さんが日の目を見る時が来たかも 腰の匠2と頭の挑戦者2が地味に強いな
>>566が白ゲージ出るならの普通にいい感じの装備が組めそう >>574
防具はめっちゃ優秀やん
属性開放ついてるしこれは手のひらクルー鴨 まだ鑑定武器の仕様理解してないんだけど
ゴールドギルドナイトセイバーは出るの? これマジ? 欲しいスキルだらけじゃねーか
さすが短期間クエなだけあるな絶対一式作るわ >>571 >>579
ありがとう、俺も双剣担いで行こうと思った
いつかここの皆で16双剣で行けたら楽しそうだな 片手剣民だけどでたのが双剣だったので報告をば
レア8だけど、攻撃266会心0解放氷270素で青長匠2から白が出てスロ3が1つ
って性能のがでました マム楽しいぞ
リヴァイできる場所何個かあるから
リヴァイとんでもなく多段ヒットして部位破壊しまくるw パラ完全ランダムじゃないな
決められたステの武器で幾つかの中からドロップするだけ見たい
二回回しただけで同性能の片手とガンス大剣きたわ 完全ランダムの発掘武器で辞めたし剛猫武器も一切触らなかったから一定数から抽選で良かったわ 双剣でも角だけ狙うわけじゃないし、歴女よりは全然戦いやすいわ、各部位をまんべんなく壊さないと駄目だしな
最後のエリアは柱からジャンプして乗れ
ダウンしまくる
そして頭を4人でタコにする
10分もかからずにクリアできるぞ この武器はこのクエではダメとかないでしょ
それじゃ弓は歴女来るなってやつと同じになる
それも原因は下手なのが多かったからだし
双剣は地雷のイメージ無いから大丈夫 これ双剣っている意味あんのか・・・?
ラストステージ頭殴れるのダウン時だけだし手足斬ってもダウンする気配ないし 頭殴らなくてもツノ破壊できたらしいから
殴る部位はそんなに気にしなくていいっぽい 角破壊は厳しいけど部位破壊なら結構できるな
尻尾破壊のダウン長いし双剣でも貢献してる感はある とりあえずヴィルマ担いどけばいいのかな?それともブロスで火力もりなのかな? 部位破壊しまくれば余裕で活躍したプレイヤーに名前載るぞ
ツノしか目がいかない奴は常に追いかけっこしてるだろ ネルカジカウジ作ったけど
つえーな
HR解放までこれでいこう レア8、素で白ゲ有りの攻撃266、属性解放で水270
防御+20のスロ3
どうだろこれ ブロスの見た目があれだから
氷の上位互換掘りたいところだな 発売から早くも1ヶ月かぁ
いまだに任務やってるよ
ニートが羨ましいww 発売から一カ月でこのアプデ頻度とかカプコン最高やな神ゲーすぎ 10回ほど角へし折っても未だに双剣たまけ外れすらでないのは呪いか? やっと帰宅だオラァン!
とりあえず初見は久々に爪引っ張り出して脳死乱舞してくる チャレンジクエストのガロン/レギナの別武器クエがさりげなく追加されてる件 双剣部屋建ててみた。
33MJCWTuyCzz
部屋主はへっぽこだけどよろしく... 本スレと間違えてしもうた
でも双剣あるし、スキルも良い感じだったから前のやつより楽だったわ マム対策にスキルは最低でも
破壊王3 気絶耐性3 体力3 弱点3 精霊の加護3 火耐性3
ぐらいで後は武器に合わせてって感じでいいかな? dotupとか久々に見たな
そこ貼るなら末尾の.html外せ 属性開放しないと属性出ない武器はやっぱUNKだわ 属性開放が重すぎてビルドくめねえ >>631
____ ゴキッ
`/‖ ̄ ̄‖<⌒ヽ))
|‖__‖< |
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / / ワイは白ゲージになる火が出たわ
防御20とスロット1付で会心率0
ジャナフ超えてるかヴァルさんで試さないとなあ
めんどくさい >>631
フライドチキンさんはスロLv2に無撃が入るから強いんじゃないのかな ラース並の攻撃力と多少の白ゲと無属性引いたら良いんやな マムにリバァイすると爽快だわ
もっと坂と小段差用意しろ >>634
匠積めば白ゲージいくよ
フライドチキンより見た目いいからこっち使うわ >>645
匠いくつで出た?
てか純粋な無属性武器ってあるのね 角殴りまくってなんとかへし折れたけどこれ胸で折れるのであってるんかな? >>646
匠4で白ゲージみえる
5で最大まで白ゲージになるかな
ごめん写真が悪かった
フライドチキンと一緒で氷属性が付いてる 剛刃あるのとないじゃかなり違うな!早研ぎも欲しくなる 角は倒すと折れるみたいだな。
最初は転ばないから頭無理だと思ってたけど
手足切ってるだけで角折れるw 防具と重ね着揃える程度の周回なら双剣でも問題なさそうやな >>625の双剣部屋は3人でクリアできたけど疲れたので解散しました…
たぶんまた明日明後日も部屋作るんでよければ 双剣部屋乙でした
双剣でもクリアは出来るけど、部位破壊としての角破壊(剥ぎ取り素材落としてくるやつ)は無理でしたね…
試行錯誤繰り返して双剣4での上手いやり方見つけたいですね >>648
ありがとう!
見た目以外チキンの下位互換か...
ロマンがないなあ 双剣めっちゃ熱いわ
キノコで周りをサポートしつつリヴァイでヒャッハーできる 歴女よりは楽しいでしょ
歴女からマァムに乗り換えるわ!! 流石に歴女のがマシでしょ
鉱石剥がれたあとはゼノ爺よりは楽しい マム胴の性能見てありだなと思ったが試着して無しだわと考えを改めた
あんな金ぴか装備ガンキン以外あわねえよw 最終エリア以外は存分に暴れられて楽しいな
マム太郎が最終エリアに移動したらモドリ玉使ってガンナーに着替えてる
支給ボックスにモドリ玉が入ってるくらいだし、そうやってプレイしろということなんだろう 金角はケツから回転と落石乱舞してたらソロでも余裕やで どうせ柔らかいところしか殴らないんだし、ラースでいいやってなってる
無撃ブロスのがいいのかもしれんけど…属性の通りどうなってるんだろ マァム倒した時にツノが折れるだけやな
どこ切ってもツノは折れる 鑑定はランダムじゃなくて固定らしいな
レア8は三種類、レア7も似たようなもんか?
今のところレア8で当たりっぽいのは覚醒氷くらいか
ジャナフの上位互換も当たりやね
無属性はゴミっぽい シュラムのマムレア7出たけど、当たりはアンジャとシュラムの武器かな? ガイラダガー・熔山でたけどマグダ・ウングラにすら及ばないとか… シュラムのレア7ってどんなもん?
本家よりカスタムスロットが1つ減るし余程性能が高くないと 本当に当たりなのかこれらは
属性解放武器今まで忌避してたけど、珠も3スロ珠だしLv3まで揃えてようやくフルスペックだしで
実用に足るのかね 同じ名前で完全に同じスペックの武器出たから名前で固定かな?
レア8とレア7の一覧表はよ ガイラダガー角がでたぞ
攻撃322のスロ2の氷(150) ちなみにゲージはブロスと一緒だ・・・
これやっぱRARE8じゃないと意味ないんかな なんで飛び道具と槍ばっかり寄越すんだよマムタロサァン!! シュラムのレア7は会心が10%になってるだけなんで、会心付けてる人にもう一回10%のるから5%強くなるぐらいです。 双剣先生方、角どうやって壊してますか?
最初の落石(×4or5)と段差と坂のある2ステージまでで
角の殻?までは取れるけど3ステージで
落石(×3)当てても折れず噴火乗せても折れず
4ステージ(最終?)にきて樽爆弾しても折れず
何度も逃げられてます…悔しい…折りたい!! 討伐完了の演出が角破壊に置き換わってるだけで頭を狙う必要は無いという説があるようだけど
双剣使ってるとそれは怪しいと思うわ
胴体へのダメージの一部が角に入っているという程度の話ならありそうだが 体力を減らすと部位破壊しやすくなるとか言ってるしトドメは必要だろうな 隠し属性だと解放するのにコストかかりすぎて
ほとんど意味ねーじゃん
本当にバカじゃねーのこの開発 カガチ回復×3でゲロの時乱舞しまくったら体力一切減らないな 本体の体力と角の耐久が両方0になれば角破壊演出入ってクリアとかそんな気がする
どっちか片方だけ叩きまわしても終わらず逃げられるし 双剣のレア8は覚醒氷と覚醒水と劣化ブロスか...
水はシュラムで良さそうだし後は優良レア7があるかやね 取り合えず
破壊王、火耐性、体力だけあれば
あとは自由かね レア7も10種類しかないらしいのにこんなの入ってるとかさすがに冗談きついわ >>696
迅雷でいい
今回は氷が当たりだと思うがどうだろう これ、
使える武器が1個もないんじゃね?
てか、
レア7で劣化シュラムのやつ、全く同じステータスで2個目出たんだが…
ランダムじゃなくて固定なんじゃねーの >>699
>>700
>>701
ありがとうございます
とりあえず防具のβ揃えたら完了でいいですかね
まだHR47とかなんでそのうち整えられるかなと 今>>687と同じ状況なんだけど双剣ソロで勝った人いる?
やっぱもっと頭殴らなきゃいけないのか マムタロウにリヴァイ斬りが気持ち良すぎて困る
あれダメージ下手すると1000いってそうなぐらいヒットするな
たまに真下ブレスに突っ込んで泣きそうになるけど >>702
だから固定なんじゃないの
武器名が同じなら性能も同じで数種類から抽選されるだけよ 冷静に考えたら汎用使い回しデザインしかないんだから
レア7枠はたぶん角、惨爪、蛮顎、熔山、溶岩、泥魚、甲虫、飛雷、掻鳥、眩鳥かな 双剣でマムマム最高に楽しいな
普段は足切って、倒れたら頭に乱舞
隙を見てリヴァイ >>705
楽しすぎてマム倒すよりもリヴァイ斬り決める事が目的なってる感ある 属性会心のレウス装備2ヶ所やランナー腰で装備縛り多くて
マム防具使う箇所が厳しいわ ソロで挑んでるけど
最後時間切れになる
大団長にイラついてきたわ
火力装備にしないとダメかこれ? 双剣始めようと思うんだけどみんなは防具はどんな組み合わせにしてますか? 今回のアプデで何が一番嬉しいかってブロス腰の呪いから解放されたこと
誉可愛いねん 対マム装備に悩むわ
ラースに耳栓5破壊王3に匠2砥石3剛刃と付けて火耐性20超えさせると全く火力盛れない
咆哮からの確定ないっぽいし耳栓外してもいいかな
でもリヴァイ中に吠えられると面倒だしなー リオソウルβ超会心1
レウスβ弱特2
カイザーβ弱特1
マムガイルβ 匠1 属性解放1
キリンβ 属性開放2
これ属性開放テンプレになりそうじゃない? 破壊王なんて要らないでしょ...
無くても全破壊できるしそもそも1回のクエで全部破壊する必要もないし... 弱特3 攻撃5 超会心2 ランナー2 キノコ1 加護1 スタ急2 怯み1 でまわしてる雑魚です 踏ん切り付いたわ耳栓のかわりに弱特と龍+2でも付けるか
まあ破壊王は趣味スキルだけどできるだけ楽に部位破壊したいんだ
まだそんなに慣れてなくてダウンした時ぐらいしか頭殴れないし >>717
キリン足が見た目合わないけどな!
重ね着か 制限時間あるクエなんだからなるべく早く部位破壊済ませた方いいだろ。だから破壊王は必須。 エリア2→3の移動時にリヴァイしたらまだ壁が壊れてないから前にいけなくてその場でくるくるしてたわ 破壊王でサクッと先に進めて、最終エリアで戻り玉使えば良いんじゃない?
それとも最後の角と同じで、破壊部位に当てなくても一定体力で順に壊れる仕様だったらごめん エリア3で溶岩の中でダウンさせたらリヴァイ斬り4往復くらいできてクソ気持ちい ガイラダガー角出たけどスロ無いのねん
防御が+25なだけ
見た目変わるのは嬉しいんだがこれ劣化版かね >>730
戻り玉使ってるぐらいなら破壊王で来ないで欲しい…
そっちの方が時間のロスやんけ >>734
そりゃそうだよなw
破壊の装衣みたいなの追加されないかな 火山エリア位から属性変えるのでキャンプ戻るのはダメだったか? 誰か偉い人が、迅雷破壊王で戻り玉のロス時間で何発分ダメージ効率が下がるか計算してくれるさ 金属部分の破壊のためにも破壊王はあった方がいいんじゃないの? 破壊王付けて胸殴って速攻軟化させてるけどいかんのか ソロで調査と完全破壊してきたが、一番の問題は調査レベル6だな
6未満で完全破壊してもグレード最大までいかないから勿体ない
ツノ破壊は調査6なら匠2剛刃破壊王2弱特3の双剣ソロで頭しっかり粘着できれば壊せる
倒れこみと頭突き3連、ダッシュからのターンは横に避けて倒れてる間に頭へ○△△△
炎関係は当たらない位置に移動してから剛刃研ぎ直しや余裕があるなら尻尾破壊狙いで殴る
長文スマンがこれで俺は倒せた 調査レベル4〜5程度の集会所見つけてクリアするだけやぞ ここくらいやぞ破壊王マムに効果あるとかいまだにいってる武器スレ 本スレといくつかの武器スレを見てきた感じおおむね破壊王はあった方がいいという論調だったぞ
部位破壊が目標なのに部位ダメージが増加する破壊王が不要だと言うのなら
効果がないことを数字で示してほしいわ この間趣味でアルカナリア作ったけどガイラダガー掻だと属性開放ナシでいけるのか
下位の手伝い行く時にでも使ってみるか >>746
そりゃおまえみたいな破壊王いるいる君がわわめいてるだけだから
それを論調と言われてもな キャンプで着替えにも帰らないようにするし破壊も付けないから何かついで行ってる?麒麟双は脱ぐは >>748
レッテル張りは間に合ってるから破壊王が部位破壊に役立たないという検証結果もしくは計算結果をどうぞ 破壊王がマム太郎戦に役立つという検証結果もしくは計算結果を自分が先に出してやった方が話が早いよ ブロスの上位互換ないのかー
ちょっとやる気がそがれる エリア4で、中央からリヴァイして着地した瞬間、外周の柱に向かって〇でまた柱まで戻って
さらに中央の柱に〇で3連続ズバババババババババババババババババババできた時は脳汁止まらない 双剣はあんま良い武器なさそうだね
サブでヘビィボウガン使ってるから頑張って回すが ちなみにマムに何担いで行ってる?
事故りたくないから体力と火耐性積んだ剛刃ラースで行ってるんだが… 破壊王ラース以外用無し
それ以外の双剣は寄生か地雷
ただしHR400以上なら例外があっても認める 特に何を勘違いしてるのか
迅雷()なんて担いで来る奴はガチで脳障害
俺がホストなら集会所から即追放 ジャナフ上位とレア8氷は欲しい
もうチェーンソーは嫌じゃ嫌じゃ 鉄製武器の汎用デザインってダガーと手斧とチェーンソーがあるから
次回のマムのレア8で金ピカ手斧の火・雷・爆破
次次回のマムでは金ピカチェーンソーの龍・麻痺・睡眠が出るのではないだろうか 要解放とはいえこの氷の鑑定双剣は悪くないと思ったがキリン亜種控えてたかまあ疲れない程度に掘るか https://i.imgur.com/0zEb142.jpg
属性+30防御+20
こんなもんしかでないのか?
引退するわ レベル4でもソロで行けたよ双剣。
3も火力盛したらいけるかも 破壊王いらないって言うけど玉狙いなら金角尻尾も破壊したいからあっても普通に役立つでしょ 俺氏専用装備組むの怠くてカイザーとレウスで達人芸+属性会心でいってるんだがやっぱ組んだ方がいい? そういやマムに爆破ダメージ有効だよね
バゼル担いで行っても良いのか!? 何でもいいよ
それよりクエストの理解の方が大事だから >>771
そのソロって集会所も一人だけでやったの? VSマム
装衣に不動を着て行ったら、
スタミナ切れたタイミングで溶岩ブレスやられると
コンコンコンコン・・・とテンポ良くダメージ食らって死ねるね
装衣は何を持っていってる? >>777
他にもいたけど後で入ってくるだろと思ったけど結局来ないで終わった感じ 挑発と不動
定型文やろうが、何しようがエリア3で落石使ってくれねえんだもの… 前半戦用の不動とラスト用の耐熱
破壊王は要らんだろそもそも破壊王の効果自体が微妙な上に角折も衣剥がしも関係ない 迅雷使うならカガチの方がいい気がした
まだ全然やってないけど レア8の水双剣でたからせっかくなので氷が出るまで使ってる 落石させるとダウンするから双剣でも頭殴れるよ
落石ポイントは2つくらいあった パージしても角には雷通るし迅雷一本でやってるわ
尻尾は爆弾 ゲロの時にはじけ結晶でもダウンするぞ
双剣でも全く気後れすることない
むしろかなり相性良いんじゃないかと思う
ゲロでハメられても納刀してマンドラゴラ食えば死なないし ハジケってなんか条件でもあるのか?何回かやってみたけど全然ダウン取れない。ちゃんとゲロ中に頭狙ってるけど ゲロって上体持ち上げてブレス吐いて一面火の海にするやつ?
俺勝手にベギラゴンって呼んでたわ マムは生産だとカガチがいい感じ
耳栓も防御スキルもいらんからキノコだけ積んでおけば攻撃系ガン積みできる
超会心と属性会心で第一形態も第二形態もダメ稼げる 攻撃加速…一体何なんだ…
武器スレごとのネタってこんな感じで生まれていくんだなと思った 最終形態で、一番ダメージが多く与えられるのは何?
カガチ?
氷?
水?
ラース? ロード画面の説明から火属性双剣使ってるけど、
実際どのくらい効果があるのか分からないな ヘビィ以外鑑定武器微妙って聞いたけど双剣はどうなの? レシピ見たら水属性はどっちの形態でもそこそこ効くらしいな 最終形態はフリーズチェインUに氷属性強化2白ゲ弱特だと顔に乱舞のでかいダメージ75くらいやったな 属性解放珠が1スロ珠ならもっと使いやすかったんだが
現状解放して発掘武器使うくらいなら生産武器のが強そう 英雄、猛者刃が全く足りない
ランスとハンマー用はアホみたいにあるんだが… 氷炎剣ヴィルマフレイア(カスタムスロット)
クシャナアンクβ
ドーベルメイルβ
カイザーアームα
ディアブロコイルβ
デスギアフェルゼβ
匠の護石V
強走珠【2】x1、剛刃珠【2】x1、痛撃珠【2】x1
茸好珠【1】x2、攻撃珠【1】x2、爆破珠【1】x3
氷属性攻撃強化 Lv2
攻撃 Lv4
弱点特効 Lv3
ランナー Lv3
匠 Lv5
剛刃研磨 Lv1
キノコ大好き Lv2
爆破属性強化 Lv3
キノコ3にできない・・・ もはや何を削っていいのかもわからなくなってきたorz >>811
ランナー3がいらん。
きのこ(強走薬)前提ならランナーは2で止めるのが一番コスパいい >>812
やっぱそうかなぁ・・・
>>813
爆破あんまり意味ないかぁ 外していいなら正直他にまわしたいスキルは沢山あるんっすよねぇ。 ランナー2にしたら 氷3とキノコが3にできた。
後は爆破属性強化問題だ。 >>811
俺ならドーベルメイルをマムメイルに差し替えて攻撃切っちゃうかな
超会心でカバー
茸入れれば強走分のスロ2も開けれるし
研磨も2ぐらいにはしたいしね
ドスキレアジ使うなら別 >>819
なるほどー いろんなところ見ると攻撃と超会心比べてるところが結構あって
あんまり超会心の評判がよろしくないので こっちにしたんですよねー
マムメイルの方が単純な防御力もあるので迷うところだなー 胴をマムにして腰を重ね着にしたら素晴らしい外見になった >>820
マムメイルのスキルとスロットが優秀だから個人的に使いたいってのもある
剛刃使うならスロ1スロット開けて研磨も入れたいし
超会心嫌なら挑戦者入れるとかかな
まあ最終的にはお好みで >>822
色々アドバイスありがとー 参考にさせていただきまする。 ドーベルからマムに変更 攻撃切って超会心2へ
武器スロ使う必要がなくなったので カスタムを攻撃か会心かに変更する予定
砥石問題は猟師してドスキレ貯めますわ・・・ 大変だけど。
結局爆破属性強化は意味があるんだろうか とりあえず当たりは
レア7の蛮顎、飛雷、角
レア8の水あたりかな
レア8の氷とシェラムはどうなんだろうね 火属性で攻撃すると軟化するって聞いたけどどうなんだ?
全体で見たら貢献になるのかな 爆破強化はマジでいらない
必要累積量は指数関数的に上がって行くから多少属性値が上がったところで最終的な爆破回数は数回も変わらない 何だかんだでレア8は強いな?
無属性レア8でブロス上回るのは無いかな? 掘れるとどうにかして使いたくなるな
属性解放クソ重 >>827
火属性で軟化しやすくなり氷属性が比較的通る
→ マム最適解はヴォルトトスになる ラスプレ用にランナーLv3 回避性能Lv5 弱点特効Lv3 超会心Lv2 砥3剛刃
これに体力3積みたいのに積めなくてキレそう
砥石削ればいいんだけどキレアジ採取くっそめんどい 火と水と氷は普通に上位互換やろ
他はよくわからんが
属性解放とか大して重く無いし武器にそもそも3枠スロあるし キリン脚履いて双剣のスロットに解放珠詰めるだけだしな
言うほど重くない
ランナーと大差ないし耳栓よりはずっと軽い 生産組の氷は論外シュラムはゲージ難火は上位互換だから欲しいな
氷はキリン亜で寿命短いかもしれないしシュラムも解放いらないのはやっぱり利点
火の上位互換も微々たる差だから必須という訳でもないロマンは無いが良い調整だ レア8が全部覚醒必須なのが意味わからんわ
属性ないヌヌとかうんちに作ったのは開発なのに マム太郎に迅雷火力ヤベー!
見切り7弱特3会心カスタム作っててよかったわ
なお4ステージ なんか双剣なのにタロトやってるとやたらと狙い上手とれるのはなんなんや... 取り敢えずガイラ水で火力そこそこもってると頭に乱舞の最高打点が85くらいは入るな >>846
体高の低さが全てだな
尻尾とか後ろ足周辺とかやけに脆いから結構簡単に狙い上手取れる
こんな双剣で部位破壊狙いやすいモンスター他にいないわ アイテム使用強化って使って見ると快適だなぁ
競争と剛刃延長は有難い
主にサンドバッグのマム太郎で活躍する気がする レア8ガイラ氷って属性90のやつあるよな最初から属性ついてるやつ たぶんそれ自分の装備に属性解放1がついてて1/3解放されてるんじゃないか ラース完成したから今までバゼルホークで使ってた匠2剛刃+耳栓5装備流用して行ってる
咆哮から確殺してくるような行動ないから別に耳栓要らないよなあと思いつつ >>681
これ出たけど
匠付けて白行くしフライドチキンより良い気がするんだけどどうよ? 氷レア8きたけど解放がなぁ・・・
マムシリーズ作りたいが玉が出ねえ って思ったらチキンのがスロットあるんか...見た目はまあまあなのになあ... ガイラダガー氷 クシャナアンクBクシャナディールBカイザーアームαマムガイラコイルβキリンレガースB強壮護石
体力3装填3キノコ3剛刃研磨、高速砥石2、匠3、ランナー2、氷属性強化2
ガイラダガー氷はランク8で攻撃力266 氷属性270(330)だった。これに耳栓5いれたいけど何けずりゃいいやら 弱特3も入ってたわ やっぱ耳栓5入れるのはちと無理そうだなーこれ 仮想敵は何なのか
マム相手なら耳栓はいらんだろ
そもそも咆哮小だぞ 対マム太郎はガイラダガー・水で
攻撃4 弱特3 水属性強化2 超会心1 属性会心
匠3 茸3 スタ急1 属性解放3 剛刃で回してます
普段キノコ使わんけどマムには有用だね 頭と腰をバゼルBにしてキノコ外して耳栓5体力3弱特3ランナー2匠2砥石2剛刃属性開放2にはできたけど氷属性180まで落ちてしまったわ
まぁマム相手だったら耳栓はいらんか・・・ マムはゲロにはめられなければ基本死なないから慣れてきてから火力盛りだわ まぁ耐熱装衣は積んでるけどな
これないと落石誘う時の床ダメが痛い... シュラムハチェットで匠5 水攻撃2 加護3 ランナー2 茸3 体力3 気絶2 火耐性2
超会心1 スタ級1 満足感 剛刃 までスキル入れてみた
水属性で金属の部分でも10ダメージ以上は与えられるから終止安定したダメージ出せるわ これのおかげで、双剣をやる人が急に増えてきた
楽しくてダメージもそこそこ出るから、ついつい部位破壊王とっちゃうし目立ちすぎるわ〜 自分はガイラ水で大体上の解放装備と同じで
匠2 剛刃 アイテム強化3 解放3 属会 超会2 弱特3
水属2 攻撃4
なんか周りが全然殴らないせいか知らんが8割くらい狙い上手でてるわ
姿勢が低い奴だと手数武器が取りやすい称号なんかな >>875
まぁ基本的に8以外はダメっぽいね
未だに双剣はガイラ水以外6しかでねぇ シュラム担いで広域キノコしてるわ
体力3あれば火耐性なくても生きていける
耳栓も耐震もいらんからスキルの自由度高くて嬉しい
周回はダルいけど バウンティついでにイベクエブロスやったけどこれ競争普段以上に出やすいのは気のせいかな? >>875
会心付いてるわけだしカスタム面では同じっていうかむしろ上じゃない? マムタロトの攻撃全然避けれない
回転攻撃とかどうすればいいんだ イベクエブロスは上位の角が通常報酬枠で出たから救済クエストだろうね >>880
確かに実質会心10パーを二回疲れるのと
防禦カスタム付きだしね TAプロでもないかぎりは今のバージョンではいらんよ 気休め程度 レア7
攻撃252
会心20%
防御+20
匠1から白
無属性(火90)
スロなし
これどうですかね >>881
乳に向かって突進すれば割と安定して避けれる
位置取り微妙ならダイブが無難 判定ガバガバだから体の下に潜ろうとすると
ロアルドロスごっこも何故か全く当たらないんだよな 一回目は迅雷と破壊王面白そうだな
ちとやってみるか バゼルホークで行ってみたけど、1回目はめっちゃ爆発したけどそれ以降は全然だな…
1回目終わったら装備変えた方がいいな ジャグラス骨格じゃないのかマム
アーマーパージして角失うとまんまドスドスジャグラスやで 結局、頭を狙わなくても倒せるっていうのは本当なの?
足とか胸だけ切ってて倒せた人っている? このサイズだと食われまいと期待を込めて大きくなったスーパージャグラス
ジョーの乱入を待ちわびてます 結果出した控え組出して欲しいなぁ
ベテラン&ターレスは厳しいかもしれないが
戸嶋当たりは思い切って先発で使って欲しい >>841
救援ばかりで集会所が使われない → (マムを)救援不可にして集会所からしかクエストを受けられないようにしよう
属性解放が使われない → 強い武器が属性解放しないといけないようにして、防具に属性解放スキルつけてやろう
放送で低評価だらけだった → コメントできないようにしてやろう
万事がこんな狂った思考しかできない開発だからだぞ
ユーザーが快適に使えるようにするのではなく、使わざるを得ないようにして満足してる 第二スキルを属性解放にしてβで消えないように設計した奴は死ね 第二スキルを属性解放にしてβで消えるようにしなかった開発は死ね ほんと装備品のほとんどを無意味なデータにしてるよな開発は
全然自由度がない ゴミ装備が大量にあるのはなんか思いもよらない使い方を想定してるのかただの馬鹿なのか ダメ表記がゴミ武器をさらに使わせなくしてるよな
気分変えて色んな武器触っても結局いつもの武器が爽快って事に気づかされる 攻撃294青ゲ会心-20火属性240スロなし防御20カスタム枠2微妙すぎる >>914
まず火属性の使い道が…スロないしキツイかなぁ >>913
それジャナフの上位互換だから必要なやつだぞ >>915
良く見ればジャナフの少しだけ上位互換か。微妙だね。 ガイラダガー角ってどうなんだ
攻撃322青会心マイナス10氷(150)防御25スロなしレア7カスタム2
すで青あるけど匠2しかないから白は出るかわからないけど威力的にたぶんでない >>921
何の意味もないだろ
ブロス:攻撃322青会心マイナス10氷(90)防御15スロ2レア7カスタム2
ガイラ:攻撃322青会心マイナス10氷(150)防御25スロなしレア7カスタム2
↓(カスタム2枠でスロ強化)
ガイラ:攻撃322青会心マイナス10氷(150)防御25スロ2レア7
ブロスより防御+10だけど、カスタム2枠なくなる劣化品になるだけだ ガイラ水いいなーって思ったけどシュラムが優秀すぎるな 覚醒必要&カスタム1回しかできないのに微妙に属性高いだけなのがな
レア8で実用性あるのは氷だけだと思うわ 頭と腰はランナースキル、腕は茸でよく使うからマムガイラの属性解放のパーツと被ってしまう シュラムはレア6だからカスタム枠多いし、攻撃力も属性も高めなうえ白ゲージも出る
からマム戦はこれがベストだと思う 部位破壊はできないけど金属纏い状態でも雷で金属狙うよりガイラ氷で前足殴ってる方がダメージ入らないかこれ >>930
胸と前足は金纏ってないから最初から氷弱点で雷全く効かないよ ガイラ水クソ強ええわ
属性が超絶やキリンと同等値で攻撃力がそれなりにあって匠2で白付くとかヤバすぎ
氷も欲しい やっとソロで角折ったわ疲れたー
双剣ソロで調査LV3で折れた人いる? マム太郎1発目でレア8氷でたけど、いきなり上がり? ジャナフ上位互換の蛮顎とガイラ水も手にれとけ
他は趣味 既に生産武器持ってる奴には関係ないが
飛雷や泥魚には下位素材や竜玉を必要とせずに生産武器と同じスペックが出せるという点で価値がある ガイラ水が白ゲになるならシュラムより全然強くなるな 数値上はそうかもしんないけど、
属性開放必須⇒その分スキル盛れない
だから、結局今までのでいいのでは・・・ >>923
見た目というアドバンテージはいんふぃにてぃだろ! 覚醒必須と言っても武器に3スロついてるからキリン足だけで良いしソウル胴を採用して属性会心方向を狙ってもいい
今なら属性解放しつつ匠盛れるマムガイラ腰とかもあるし装備は組みやすいと思う シェラムは匠3必要なのとガイラ腰がスキル優秀だからシェラムとガイラ水ではそこまで盛れるスキルに差が出ない
よって属性値高いガイラ水の方が優秀かな そもそもスキルは基本性能を底上げするものであって武器性能自体に大きな差があればスキルでは到底穴埋めできない
シュラムとガイラ水では強化後の属性値が80も違うので火力差は歴然
ただシュラムはスロに回復3詰めてゾンビプレイしたり生存盛れるので完全下位互換というほどではない
生存スキルも盛りやすいしな ガイラ水匠2で白かツエーな
見た目は重ね着したらいい 正直微妙だと思ってたけど属性解放ほんとに驚くほど簡単につくな
匠4での運用も視野に入るかな 角の金塊剥がさすにパージさせると金塊ごと粉々になるんだな
はじめて知ったわ 属性解放使いやすくなったから隠れた名剣のデュエルデステリオが使えるようになった 角の見た目は色以外全く変わってないのにどうしてあんな塊がゴッソリ剥がれ落ちるんだよ レート7の麻痺双剣手に入ったからマム用に装備組んでみたんだけどよかったらプロハンたち意見ください!
ガイラタガー・黒甲
達人の護石
バンギスヘルムα
オーグメイルβ
オーグアームα
オーグコイルβ
ドーベルグリーヴβ
装飾品つけて発動スキル
攻撃6
見切り5
挑戦者2
スタミナ急速回復2
匠1
破壊王1
剛刃研磨1
無属性強化1
シリーズスキルで滅尽龍の飢餓発動 >>956
防御ボーナス+10あるから単純劣化ではないはず... アプデ後ってかなり英雄石出やすくなったな
さっきもまた1個出て余らせてるからバゼルホークでも使ってみよかな
爆破属性強化って必須なん? >>956
匠4以上で白ゲでるぞ
スロ有りにかてるかは知らんけど >>960
双剣が強いのが広まってきたようだな
ゆうたが双剣を使って死んでいく 重ね着って、マイセット装備を変更してもそのまま有効なのね…
常に有効じゃなくていいのに…ディア腰だけ変えたいだけなんだ… マム太郎にもまだやたらとランスガンス多いけど、その内双剣だらけになるんかな ゲロの印象強すぎてガード武器が流行ってるけど双剣の取り回しなら相当事故らない限りあれ当たらんしなあ よく一緒にまわす人で双剣よくみるし全然乙らないからいいよね 双剣はかなりマムと相性がいい武器だが乗りを連発できる虫棍と比べると一歩劣る印象
結局はツノに攻撃を集中させられないと長引くからな 破壊王ラースでほぼ毎回ねらいうち獲れるくらい強い
マム太郎に双剣が相性悪いなんて言ってる本スレのゆうたワロス 乗りとかエリア4中央の柱でどの武器でもいけるやん
双剣だとリヴァイの起点だけど >>969
途中で着替えるのめんどいからブロスでいってんだけど、
ラースのほうが通りいいの? ってか>>950踏み逃げか
前立てたから微妙だがやってみるわ ラース初めて使った新参者ですが、気持ちリーチ短いから好きになれない 破壊王3、体力3、火耐性3、気絶3、弱特3積んであとは好きにしろ ママ相手にそこまで生存スキル必要とか、他の敵はちゃんと殺せるのか怪しいレベル >>980
今作から始めたニワカだけど同意 クーラードリンクだけで事足りるような 耐熱装衣はケースバイケースで火力につながるがそもそもそこで戦うなよってなるし、双剣は脳筋ぐらいが丁度いい気がしてきた あと、双剣がリヴァイできる位置って他の武器もチャンスタイムな気がする 自分を囮にできるから 耐熱装衣はマルチだとマムを落石地帯に誘うのに便利
挑発でもいいかもだけど汎用性的にこっち派 リヴァイの終わり際に壁か柱があったらそれ蹴ってもう一回リヴァイできるようにしてほしい リヴァイって使ってるとかっこいいんどけど、モンスターの背中を通過するから誰も見てないんだよな マムにリヴァイってどんだけダメージ入ってるんだろうな
早すぎて見れないのが残念 まむこおり剣が実質、最強装備だろうなー
ヤバイくらい強い
迅雷並の属性値・ブロスの攻撃力・白ゲ青ゲが長い、などの長所を併せ持つ
マム氷は神かよ ラストはマム氷に持ち替える価値は十分にある
頭だと双剣なのに80〜100ダメ連発できてクッソ気持ちいいぞ 沼魚が出たからシュラムの上位互換来た!と思ったらとんだ下位互換だった スロが無くなる代わりに防御とか属性値少し伸びるだけだからねえ
ジャナフみたいに元々スロ無しで辛うじて上位互換になる程度だね んああああああ尻尾から頭まで回転するのきもちいいにょおおおお! >>991
普通に弱特属強属会ベース
あんま氷の通りが良くない下半身にも30〜40は出るし絶対に持ち替えた方がいい このスレッドは1000を超えました。
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