>>448
属性弓一発が与えるダメージは「物理ダメージ+属性ダメージ」の合計
物理ダメージはモーション値と呼ばれるアクションの強さに影響される
(例えば溜め1より溜め2の方がモーション値が高い、等)だけど
属性がある弓はモーション値に影響されない属性ダメージが常に上乗せされる
どちらも肉質の影響を受けるので弱点に当てる方が当然ダメージも大きい

通常弾・通常矢強化を発動させると通常矢を使った際の物理ダメージに大体1.1倍のボーナス

>>454
火力落としてでも耳栓付けるのが確実
1や2で十分だし