【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR204
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR203
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521894998/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
たて乙
割とマジでシャガルの天鱗を一枚も入手してない レンキン樽にレウス素材入れてシャカシャカチキンにしたい
火耐性くらい付くやろ モンスターの素材食えたら面白かったな
鱗、外殻は不味そうだけど 一瞬FFクイナみたいにその場で食べてそいつの技使うのかと いちおつ
黒龍素材食ったら常に幻覚見えるようになりそう 錬金中にレウスが突進してきたからヒラリとかわして錬金続行したら最初からシャカシャカし直すになっててそっとDS閉じた 黒煙王相手にも頭割らなきゃまた弱特通らないし微妙だよな >>8
それ欲しいな、戦闘中にモンスターに噛み付く事でハンターがパワーアップ
モンスターの頭部だったら攻撃力アップ、足元だったら移動速度アップ、複数の組合せで大幅に能力アップみたいな ラージャンハートを食べて超サイヤ人になるハンター続出 お肉大好きなだけで生でもイケるハンターなら造作もないこと まさにモンスター(な)ハンター
プレイヤーのハンターもモンスターの1つということか… でもモンスターハンターってそういう意味らしいな
自然と完全に調和した正にモンスターの様なハンター
ただ狩り尽くしてるだけじゃあモンスターハンターになれないと… ヴァンパイアハンターの続編ならぬモンスターセイバーとか次回作で出てくる可能性・・・
はないか >>33
じゃあ俺はリリムをPCにしてフルフルに捕食されたりハンターさんを籠絡したりするわ だからといってクエランダム式にしたら出てるやつ来て部屋が立ちまくるわけで せめてまだクリアしていないクエは常時出現しててくれ >>35
そいつらはモンスターハンターやないんやなって… 大宝玉を出さないってことは…もっと狩って欲しいってことじゃないかな?(マジキチ) クシャ、テオ、ナズチ「「「来いよハンター!物欲なんて捨ててかかってこい!」」」 神おまに飢えて狂暴化している炭鉱夫に楯突くブラキさんサイドに問題がある 太刀コンプしたけどひたすら怠いだけの作業だったからもうやらない そんな個性がない下位互換まみれの武器種でやるからそうなる 次は笛と遠距離武器でやれ 抜刀・納刀音や振った時の音聞いたか?使ってみてお気に入りを見つけるのも楽しいぞ
笛はこの上さらに演奏音まで個性あって最高だわ いやどの武器種でだろうが足りない下位上位素材を集めるためにひたすらマラソンするだけだから変わらないと思う 笛とは一体……なバサルギターすき
ネブラの棺桶も好きだったんだけどなー 一部の雷武器抜刀した時の「バチィッ」って感じの音大好き ボウガンの発射音も個性あっていいぞ 瓢箪とかは有名だけど実はそれぞれ違う音が設定されてるから GEのランク違いの素材交換は
便利なんだがなあ
紅玉出すから逆鱗2個くれ 笛は武器種揃えるのが楽しい武器だな。
俺も笛メインで使ってた頃はほぼ全ての笛を揃えてたりしてたわ ねえマジでさあ
switchでアイテムショートカット登録とかないの?
もうDSの快適さを オトモと虫攻撃のみでどれか二つ名制覇しようと試作中
二つ名武器ストライカーに明鏡止水切り札名采配アイテム使用強化罠師
スキルは覚醒と纏いとエキハン
オトモはボマー2匹
とにかくドリンク飲んで覚醒まで貯めて
溜め攻撃で覚醒虫攻撃バシバシ当て続けながらオトモを回復
村上位シャガルで10針だからなかなか厳しいもんがあるな…G3くらいまでならいけそうだが誰かアドバイス頼む オトモは火力重視ならブメアシスト2匹
ボマーの強みは怒りやすさと立ち位置 オトモはブメ頻度の高いアシストにして
貫通ブメと生存スキル山盛りにしてブメ特化の属性武器もたせよう アシストだと怒りですぐ混乱して使い物にならないし混乱無効で火力盛れないからコレクトだな 武器の使用傾向はスキルで補えないから
結局アシスト一強となる やんやん♩とかいう無言退席で勝手にクエ張り出すゴミ見つけ次第引退まで追い込むから覚悟しとけよ >>65
俺かな?
オトモは火力要因より完全サポートにしてるわ
回復×2で武器も麻痺武器持たせてる 剥ぎ取れないから無理だけど獰猛素材もぶんどってくれたらずっとコレクトになる 回復って実は生存時間が一番長いんだよね
生存時間が長いと当然火力も高くなるから超に連れてくなら回復に
貫通隠密チロリ他自由でスキルにブメ上回避混乱サポプラゾンビーをおすすめしとく
白撤退ラインで残ることが少ないから撤退はあまり役に立たないと思われ 俺のオトモ2匹はアシスト大型一筋
サポートは毒穴緊急撤退貫通ブメ回復笛薬草笛超音波こやし
スキルは回避上手混乱無効ゾンビーブメ上手+細菌(orだるま)
ブメ特化の属性武器もちかえてるけどあきらか完ソロより時間縮んでくれるぜ せやで
隠密でヘイト抑制しつつヘイト向いてもチロリと回避上手で避けまくって食らってもゾンビーで即復帰って型 そういやワールドからこっち来た人は過去オトモ大変だな 猫といえば猫部屋って何で行くべきなの?
ニャンター兼用猫とかアシストしかまともに育ててないからそのへんの事情が分からぬ ワールドやる事なさ過ぎてダブルクロスの購入を検討してますがどっちが面白いのか両方やった事がある方の意見が聞きたいです >>74
極端に変なのでなければ何でも良いと思う
捕獲クエはメンバーの誰か罠持ち必須だけど
回避上手なビースト猫でひらりとR回避気持ちいい >>75
どっちが面白いか聞かれたらダブルクロス、ただワールドと違って判定ガバガバじゃいからやっててストレスになるかも >>75
過去作と比べてディレイもよく効くようになったしアクションの出来自体はワールドのがいいかな
でも>>75もレスしてる通りあまりにもやることなくて薄っぺらすぎるのでハマったならダブルクロスのが長く楽しめると思う オトモは罠2種と貫通ブメと超音波広域笛と回復笛積んだアシストと回復ガン積み使ってるわ
罠はスキル入れとくと設置回数目に見えて上がるからいいね ワールドから帰って来て、超特殊ソロやってみたけどなんだこいつwwwってなったわ。
ワールドに慣れすぎて何回か失敗したけど勝てたわ。xx買ったのもワールドの直前でまだ超特殊行ってなかったんだけど、みんなこんなのやってたんだなって驚いた ニャンターなら鼓舞枠でカリスマが最低一匹欲しいな
あと応援ダンスが超絶有能だから入れてるわ 歌姫併用だとすごく便利 調べたら鼓舞かなり良いな
ニャンターの場合カリスマ回復が安定しそうだね 得意サポートの関係でカリスマアシストがメイン
真回復は使用条件厳しいし回復笛だけなら他の傾向でも十分だし 上にも書いてあるけど回復の生存時間が長いから回復目的じゃないけど回復連れてる 応援ダンスで緊急撤退使えば延長なし歌姫ありで全回復できるし回復は正直そこまでいらない
オトモの広域笛に合わせて自分で回復吹くのもありだけど面倒 いかんせんモドリ玉が緊急撤退の下位互換
撤退基準はアシストガードと同じなので
アシスト差し置いて使う利点が
立ち位置がプレイヤーの近くって言うのは
回復ボマーの長所であり短所ではあるが 火力出すにしてもサポして貰うにしてもやっぱり生存時間は大事
だからサポの発動率が高いカリスマと生存時間の長い回復が安定で間違いないぞ
後はもう好みの問題 オトモはずっとコレクト2だなぁ
たまに天鱗とかとってくれるのがたまらぬ >>80
回復猫に応援ダンス 回復壺 活力壺 解毒笛 応援笛 鬼人硬化笛などを積む
スキルは笛上手と歌姫積んで他は耳栓とか反撃ゲージとか いまだにアイテムボックスの中身2つ以上持ってく奴がいるんだが、そういう奴がいると攻略する事よりもむしろ妨害したくなる方にバイアスがかかってしまうな オトモはどのトレンドもそれなりにやれる
ブメトレンドのアシスト回復ボマーコレクト、鼓舞のカリスマは定番だけど
ファイト・ガード・ビーストだって見せ場があるはず
例えばファイトなら…ファイトなら…
>>90
活力壺と鬼人笛の効果微妙なんだよな
回復なら混乱無効が欲しい アシストもそうだけど混乱無効ないときついわ すぐパニック発症するからなぁ ピヨった時のレバガチャって、スティックとABXYだけを連打すればいいのかな
LRは無意味? 必要以上にアナログ君に負担かけたくないからボタン連打だけしてるわ カプコンのゲームは大体ナナメの入力回数で判別してるよ
スト3の電刃波動拳もそうだった 雑魚ハンだから回避性能3が欲しかった
狩技2つ以上付けたいわ 性能1あれば安定して回避できるけどブシブレの方が便利だわ 性能1でも避けられない技もあるけどブシドーなら避けられるしな 極星戦刀リグガロアとかいうくそかっこいい名前の太刀
なお性能 ガオウなんちゃらはどこぞの漫画の呪文みたいでかっこいい 初見で牙狼クエやったら何か金レイアいてワロタ
意味不明過ぎて一旦リタイアしちゃったよ >>104
性能で見たら上がいるってだけで全く使えないってことはないからセフセフ
見た目性能、名前性能が最高だと感じたならそれが正解なのじゃ >>106
塔でG級金レイアと戦えるのはそのクエストしか無いという事実
昔は金レイアといえば塔だったんだがなぁ ガオウ・バルグリオ
ガオウ・ヴェローバル
ガオウ・バルゾルデ
ガオウ・クオバルデ
ガッシュだな そういやガッシュコラボって無かったな
うしとらとかコナンとかはあったのに 千年に一度の魔界の王を決める戦いで子供が口から電気吐いたり馬が全身から炎だしたり乳首がまっくろになったりする漫画だよ その辺は付き合いとかでしゃあないんじゃないか
個人的には開発の趣味なのか恒例のクローズ、刃牙、真島ヒロあたりは枠を譲ってほしいかな
コラボ自体あんま興味ないけど イベクエ武器はネタも性能も中途半端な物が多い気がする
ポリタンとかアメザリクロウみたいに
ネタ全振りな武器は復活しないんかな 大半のコラボ武器がネタ性能なのがなぁ…
もうちょい頑張って、どうぞ コラボ武器が強かったのって謎の爆破属性を貰った超硬質ブレードくらいか >>120
聖なる弓がある
マスターソードは許されない アメザリクロウも水属性地最高で物理も斬れ味も優秀
(゚∀゚)アヒャアヒャアヒャアヒャアヒャアヒャアヒャァ!!でグラビが死ぬ強武器だったよ >>121
マスターソードさんはXXでは寝てるだけで覚醒したら火属性トップになるから…… 3Gのコロドライトも意外と行けるくらいには有用だったような
あと3Gならマガジンの大剣たっけ?
テーブルチェックのために上位をとりあえず駆け抜けるには有り難い強さだった
とまあ、中途半端に強いよりは記憶に残る使いどころがあるくらいで良い気もする
コラボも防具はわりと使えることを考えたら武器に割り振られたら不遇になりやすいな コラボ双剣は結構使えるのが多いな
昔ハメに使われたガバスもある オトモ装備は強化できない関係で大半が…
Xで唯一つかえたブラマジがG級続投しなかったのはひどい 双星は確かに強いな
イグナクダン?こっちにはスロ3あるので… 最終にはならなくとも攻略途中で作成可能だと価値が出るな 攻撃力や斬れ味こそ劣ってるけど万丈がメルゼゲルの攻撃力を落として火属性付けた感じで中々扱いやすいと思う 双星はなにげにバルファルクキラーなんだよな
ルックスもイケメンだし 匠2業物見切3連撃超会を組めるオマがあるならイグナが上回る相手も多いだろーけど
ま、フツーは双星になっちゃうよね なんだかんだでナズチ相手以外でも普通に強いからね双星 物理も属性も低い武器って何のために存在してるんだろうか 最近ワールドつまらなくて戻ってきたの
それで今まで貫通オンリーでガンナーやってたんだけど通常弾使ってみたら楽しいなこれ
ちゃんと弱点狙うと貫通に負けてねえなこれ
通常弾は小型の敵にしか使えねえゴミ弾だと思ってたわ
通常弾てかユプカムがすげえのかな 通常ボルショはアカムウカムなんかは怯みまくって楽しい あれだよ
青電主武器は会心高いし狩技ゲージ溜めやすいしさ
ルックスもイケメンだ!
攻撃力もう20高くてもよかったと思います(本音) >>141
だなー
なんか貫通とはまた別の楽しさを見出したわ
また炭鉱に潜りたくなってきたぞ 斧2種のビン不一致は嫌がらせ以外に設定理由がわからない
低属性強属性ビンとかなぜ産んだ 超特殊黒棘帝ネルギガンデつえー
ジャブで一撃だし常に弾かれるし心眼必須か? なんでこんなに双星持ち上げられてんの?
物理性能うんこやろ 慣れないうちは心眼つけないとまともに戦えんよ
先に首無王ラギア狩って武器作っとくと楽 >>146
白300はぎりぎりうんこじゃないから…
まあ硬いとこしか斬れない相手用だな 予想していた通りワールドはつまんなかったよね
ダブルクロス出戻り >>146
持ち上げられてるも何も普通にイグナクダンとの火双剣の2強武器だし
対象モンスによって最適解がイグナになるか双星になるかってだけ ナズチほどだと双星担ぐけどそうでもなければアグナ双だわ
シュミったらS3になってもスキルが変わらないことが判明したから双星担ぐ意味がぐっと減った 弟が優秀すぎたせいでずっと陰で燻ってるアエソニークとかいう忘れ去られたアグナ双 双剣の話題に便乗して・・・
イケメンの双剣で実用LVのものないっすか?
ガルルガの毒は作ったんだけど扇で双剣って感じしないw イケメンつっても好みは違うだろうが個人的にはミツネとかバルクとか? まぁそもそも双星とイグナじゃスキル構成も違ってくるし
前者は属会属強2寄りで後者は見切り3超会メインだし 自分の気に入った見た目なら何でも好きに担げばいいんだよ
TA目的でもなきゃG級最終強化で実用LVにならない物なんてほぼ無い
そりゃビールとかの完全ネタ武器はアレだけど… やっぱりミツネ双剣はいいよね あとは原種ナルガ双は実用レベルって言っていいのかわからないけど見た目と名前好きだわ
会心100プレイするの楽しいけどガルルガ双でいいやってなる ミツネ双剣はなんといっても音がいい
牛若丸的な身軽な武芸者の気分になれる イケメンとは違うけど刃牙のアレは武器グラなくなるからクエ中鑑賞が捗る
お察し性能だから適当な相手に100%超会心スト乱舞狩技ぶっぱで遊ぶおもちゃ止まりだが そこにツインドリルとかツインノコギリとかウサギさんとかがあるじゃろ
イケメンで性能も十分戦える
個人的にギアノスイーオスとかガノガノスとかザボアとかも好き
双属性はエフェクトが派手になって使ってて楽しい(強いとは言ってない) >>155
直刃系がいいです
太刀なら下克上みたいなああいった感じ 太刀苦手だけど二つ名太刀は全部作った
下剋上と天眼(たまきはる?)はルックスがいい グルニャン一式にオメガニャイフでマルチ潜ってすまんな グルニャンに猫爪、マガラ爪、刃牙双剣あたりで獣宿し装備、ビーストオトモ×2でビースト三匹組プレイも乙なものでござる ベリオ太刀が最高にかっこよくない?
もうちょい物理あったら、なんにでも担いでいくのに… 氷弱点持ちはたいがい物理もやわいから素の攻撃力が低いと結構響くからなあ ハゲのスペックは高い
他の属性ライトも見習って欲しいレベル
特に火 氷と龍不遇よな
物理盛りか第2弱点でよくねってなる 属性値自体が全体的に低すぎる
龍頭琴とかもっとあっていいだろっていう 龍はまだ黒龍やラオがいるからいいが
氷は物理が硬くて極端に属性通るような敵が少ないからなかなかに厳しい ディノに超会心ナルガライトと水属性特化ミツネライトでタイム比べてみたらやっぱミツネのが圧倒的に早いね
こうしてみるとナルガライトって手数出してる割には対して強くないから
なんにでもナルガライト担ぐ人は是非武器厳選やスキルを考察していくのも悪くないと思う
武器種でもライトより重射弓の方が早いってのもまた他の武器を使う事の楽しみでもあるな そんな圧倒的っていうほど差が出るかね?
グラビガンキンならともかく 原種相手だと、ナルガライトテンプレで
頭喉背中を通したとして速射1回で期待ダメージ228くらいだな
あまぶとやに水2、属強、特射、弾節、見切り2、属会で
水1速射を顔120ダメージ、水2が92、水貫1が100、水貫2が212
水貫通2をしっかり当てていければ、DPS2倍くらいになりそう >>185
向かって左(溜めてる時にラギアが前足持ち上げてる方)の判定がやや薄いので
左前にすれ違うようにダッシュやコロリンすればかわしやすい >>149
地雷臭してたから自分は本体から見送り。
MHXXでまだあと2年は戦える MHXXのスイッチ版って携帯モードくっきりしてる?
基本スイッチは携帯モードメインなんだよね
くっきりしてるなら買おうかなと思ってる ワールド飽きてxx始めたんだけどモンスターエリア移動しすぎじゃない ワールドがしなさすぎるだけ、怯ませ閃光で移動キャンセル簡単にできるワールドが異常 黒炎王リオレウスの生態
森丘5→4→9→4→9→… 金銀悲哀で気が付いたが遺群嶺のリオス系も辛い
3エリア先への移動が多くてハゲる 古代林ラーのエリア6→エリア10の大ジャンプとかいう害悪極まりない移動 >>194
むしろ移動モーションにハイパーアーマー付いてるXシリーズが異常 許すな!許すな!って言って必死に殴っても無敵になってるから意味ないって言うね >>201
弾節抜いて見切り3上げくらいは並おまでできるし
あんま気にならんでしょ 3dsとかいい加減時代遅れのハードだろ
何年前に発売したと思ってるんだ 携帯性ならスイッチより上なんじゃないの?
スイッチ買ってないから知らないけど 携帯性で言えばnew2DSLLがさいつよかな、ストラップ穴無いけど
NSは画面デカいし携帯するにも嵩張るから据え置きだわ モラクに蓮撃つけてるけど、ちょくちょくマイナス会心でるな
ちょっと立ち位置変えてエイムし直しただけで5秒経っちゃうのを改めて感じたわ
近接武器は双剣以外には悩ましいな switchは左のアナログスティックが方向キーの上にある時点で携帯モード無理だわ
前のプロコンとかはスティック下だったのにどうして変えたし >>212
スイッチは携帯性はあんまない
うちでは完全に据え置き機になってる
マリオデは携帯モードだとできない操作があるしね... >>215
通常2まで使う調合しない用装備だよ
実質カマキリ専用になってるけど
通常、貫通、反動、弾道、蓮撃
裏会心はつけられないので >>203
これ
閃光ハメ嫌いなんだろうけどさすがにおかしい スイッチはバッテリー的な意味でも大きさ的意味でも携帯機運用は辛い switch版やってるけどほぼ据置専だな
ケルビマラソンとかなら携帯モードでやるけど >>214
ブシ斧ならJKフィニッシュの初段で発動するから
高威力の2-3段目が強化されてグッド
エリアルも踏みつけで発動するから無駄が少ない モバイルバッテリー所持の俺に隙はないので、
安心してSwitchのモンハンをつくれ下さい 見切り3の性能が元に戻って簡単に付けやすくなったから連撃は入れないこと多いな
初撃は上がらないのも地味に気になっちゃう 連撃弱特両積みってなんか初心者っぽく見えるけどどうなんだろうな 天眼あたりの弱点丸出しの奴を双剣とかで攻めるにはいいだろ
あと貫通蛇でもよくある キリン棍派生とか、武器担いでる状態で長すぎて地面にめりこむのが
すごく嫌なんだけど、俺だけかな ブレイブ太刀でブレイブ貯め終わってヤイバの赤ゲージもあるのにカウンターが出ない時あって正面から攻撃食らうのなんとかなんねえの?こんなんつかえねえわ 連撃弱特はお守りの都合で弱特見切り3組めない時の妥協 気刃斬りに派生できないタイミングでR押してんじゃね カウンター成功後以外の連携で一度R押したらカウンター出ないって覚えてる カウンターの判定覚えれば5分針も難しくないぞ
ゲージは大体狩技に任せてる ライト使いってナルガライトばっかりでほんと馬鹿の一つ覚えみたいになってるな エリアルライトで遊んでたら竜撃弾誤爆したけどこれジャンプ射撃でも撃てるのな
使いどころが分からんが だってナルガライト楽しくて使いやすくてなかなか強いし… ジャンプ中は撃てないんじゃないの?
プシュウウウゥゥゥ…って煙を噴くだけで 他人がどんな武器使おうが無害ならどうだっていいじゃん
禁止部屋でも立てるか俺を唸らせろ楽しませろ落胆させるなみたいにコメント入れとけば? >>246
もっかい試してみたら乗りエフェクト全然でなかったわ
もはやロマンにすらならない ナルガライトマンはノーマルと白ナルの二種類しかライトもってなさそう >>250
CSアムキャ作ったけどOh…ってなってナルガライトに戻った ナルガライト以外にはキリンライトと大神ヶ島しかもってないわ マイセットがもっとあったら各属性特化ライト装備作りたかった 神おまあったらなあ属性ライトやりたいけどな、俺もなー w属性特化なんてするまでもなく、貫通でいいやってなっちゃうもんなぁ
めっちゃ接射するナルガライトがいて、すごい迷惑だった 「この距離なら、バリアは張れないな!」したかったんでしょ
やるにしても通常でやれって話だけどさ バリアってよりシールドになるけど矛砕でなんとか…… ラギアのクルクル電磁バリア
大昔のシューティングゲームとかで見た気がする カプコン的にはストリートファイターのローズのアレでしょ ナルガライトは担ぐこと無いわ
見た目が絶望的過ぎる
やる気落ちてPS下がるわ 風バリアと動く竜巻が本体
クシャはそんなクソを生み出すクソ砲台 武器の見た目、大事よね
性能よくても見た目きにいらないと、どうしても作る気しない ロストバベルがかっこいいから金ピカ装備作ろうと思ったけど、それだと筆頭ランサーとペアルックみたいになってしまう
とても嫌だ 各々のこだわりは素敵だと思いますけど〜
ソレを使ってる人の気持ちも少しは考えましょうね〜
モノに限らず カマキリ鎧、ゴルルナ、激昂ゴリラも金ピカだゾ
金ピカと言うにはちょっと及ばんかも知らんがスキュラX、アーティアX、XRも白い部分着彩出来るな
ロストバベルと合わせるなら中世騎士っぽいゴルルナかな 旧砂漠で戦う、いつものクソモーション。
僕にとって新鮮みがないことが、成功の証だと思う。 ガンナー武器の属性スキル特化は見ないのに
片手や双剣の属性スキル特化は多いのは何でなんだろう 女性金ピカなら胴腰フィリアXR、腕脚レギオスXが見栄えする >>279
ゴマもだけどFであの動きは無理だろうしアマツ同様小判もらったら終わりになりそう 金ピカじゃないけど怒天真と天眼を合わせるとなかなかカッコよく仕上がるよ >>260
ロワーガなりオウビート着こんでそんなん言われたら思わずギルカ送るわw 個人的にはほぼ見ない前より後ろ姿の方が大事っていう
カニカマ太刀使ってそれいうなって話だけど 鎧裂って異名とギザミの悪いイメージが相まり身構えてたら
ドピュドピュおしっこマンでわろた ガンナー殺しといわれた凶悪な蟹はもういないんやなって 超特殊行くと小便薙ぎ払いでまとめて消し飛ぶガンナーは割と見る 小便を出した瞬間は当たってるようで当たってない判定があるからヒヤヒヤするけど面白い 近接武器ってデザインによって戦闘中のつかいやすさが違う気がする
たとえばランスだと黒龍槍や豪槍グラビモスはすごく使いやすいんだけど
アトロシスタワーとかヴァルハラとかはなんか若干使いにくい
リーチとか変わってるわけないのになんでだろうね >>296
見た目違うのにリーチ変わらないからじゃないの? そうそう鎌太刀も使いにくいね…あとゲリョスのガンランスとかも
やっぱ視覚効果っての?まさに見た目とリーチが合ってないように見えてしまう 黒炎王の火岩球喰らうと、起き上がりに爆発をそのまま喰らって死ぬことになるの萎えるわ。 まぁ実際、判定は武器種毎に固定であって武器毎には変わらないからな
でもその御蔭で武器部分がない刃牙双剣、刃の位置が他と違うジョー双剣でも他の双剣と同じように戦えるんだけどさ
双剣とか太刀とか状態によって発光エフェクトが付く武器は今は武器自体が発光する感じだけど
昔は攻撃判定部位が発光だったから発光エフェクトが明らかに小さい犬夜叉太刀とか発光エフェクトでビームサーベルみたいになったジョー双剣とか
うんまぁ珍妙な状態が多々発生してたな 片手剣オンリーでやって来たけどG級にもなるとモンスターにもよるが届かないモンスター多いんだよな
ディアブロとかグラビとかマジで大きいし
他の武器も触ってみるかと思って太刀やったけどなんいど高杉でわ
スラッシュアックスが楽しそうと思って触ってたけどこれってリーチが片手剣と対して変わらないんじゃと悩むけどどうなんだろう
特にディノバルド、あいつ!尻尾ブレードでドゴーン叩きつけやって来た後に頭を前にニョキさせるけどあれがもう頭動きすぎて盛大に空振りする
身体動かしすぎではあいつ? >>302
リーチが気になるならスラアク斧運用ブシ 双剣はリーチ短いけど慣れればディノの頭くらいなら余裕で張り付けるよ >>302
ブレイブ大剣がすごくシンプルで使いやすいよ 実際弓並の射程距離で斬打性質の攻撃を繰り出せたX時代のネコは強かった >>304
そうなんお?スラアクの斧って剣で瓶ためしないとダメなんじゃ?剣がそもそも当たりにくいって思ったんだが武士だと行けちゃうんかい?だったらいいなぁスラアクカッコいいし!!!
>>305
双剣は片手と同じリーチだしって事で…まぁでも楽しいよね狩技の回転しながら段差から飛び立ってグルグル回転斬りとかロマン溢れてて大好き結婚したい
>>306
大検かぁ確かに大検は見た目的にも慣れておきたいって思ってた!!目が丸く光る狩技がすごい印象的だし髪型と合わせて遊べそうでいい!しかもお勧めのブレイヴなら片手で培った知識と現場の経験で即戦力になれそうな気がして来た早速作ってくるありがとう! >>310
打点と猫特有のコミカルモーションのせいで得意不得意がはっきりしてたな
あれはあれで好きだった >>311
剣で溜めるのはチャックスだよ
あっちの斧もリーチ十分 誰か極界の真ん中のデコボコ平らにしてくれ
あれのせいで銀嶺がやりづらいのなんの 立体マップはのきなみリストラしてほしかった
地形で難易度増すっておかしいだろ デコボコ地形はそういうデザインなんだとある程度理解できるが
旧砂漠の流砂だけは許せん
あまりにも一方的に不利になり過ぎる 遺跡平原や氷海は好きな部分があるからともかく旧砂漠と地底火山はなんで残したのって小一時間問い詰めたい
つーか地底火山じゃなくて地底洞窟でよかっただろ 地底火山はブラキ炭鉱で役立ってるからセーフ
なにげにあのエリアは便利なんだよね 塔の段差ですら事故らんように気遣う必要あったり位置取りの邪魔になるから段差も傾斜もその寄せ集めの4系マップも嫌いやわ 傾斜、段差、ゴリラハンター、極限
やっぱ4ってクソだわ
良かったのってチャアク完全体くらいじゃないか 強い強くないは関係無しに回避3極限回復は楽しかった ブラキ炭鉱は役立ててるんじゃなくて与えられた素材を元に効率を突き詰めた結果地形を利用する立ち回りが確立されただけだぞ >>314
位置取りにストレスだし銀嶺の鼻が浮いたりマジクソ 回避3ステップはチートだったししゃあない 回復は欲しかったな 属性+3が残っていればもう少し属性特化武器もなんとか ブラキ炭鉱って最終的にどうなったの
エリアルライトと真名の組み合わせが出てきた時代までは知ってるが ちまちま進めて、ようやくグギグギグ作った。
女だと見た目は悪くないね
カラー青にすると統一感も出る 今更気づいたけど裸でクリアしたわギルカに防具装備なしでクリア!って表示されるのな お手軽スタイルが増えたからか、またその人気が高いからか、希少なギルドスタイルを見て受ける玄人感、武器愛の強さが増しに増している気がするな
ギルスタ見かけるだけで(こいつ……出来る!)とか思ってしまう この時間ならではだと思うが、4乙→パタンに出会ったわ
乾いた笑いってこういう時にでるんだな いくら武器愛があっても強突きと言う名の弱体化は受け入れられない >>330
別に死なれまくっても、ごめんなさい、って言えばそれでいいのにな〜と思っちゃうね
まあ気まずくて退出しちゃう気持ちも分かる モンハンは4からやり始めたから段差とか斜めは当たり前、それを踏まえた上で立ち回り考えるって感じだった
逆に平坦だけだと違和感あるくらいに 探索マップの一部だけ良かった4g
だだ広いエリア好きだったわ平坦で
ガチタイマンて感じして極限オウガ亜種とか熱かった
大体キレてパタンしてたけど >>329
他のスタイルろくに使えない糞雑魚ギルドですまんな
闘技大会とかするとボロボロや 大剣ではブレイヴやらブシドーやらが人気だが自分はやっぱりギルド大剣が一番落ち着く
実家のような安心感というか
>>337
オウガ亜種に極限いないだろ… エリアル棍が好きでずっと使ってたけど、ブレイブが便利すぎる…
イナシだけでも本当に強いな。
でも、乗りたいタイミングで乗れないのがきっつい。 虫棒は回避性能付きのギルドしか扱えない俺
スピード虫をピューンと飛ばせないとなんかダメだ >>345
現地スタートしたヘビィが拘束起点になれるのか
素晴らしい発想だ 結局野良で一番安定する開幕BC安定なんですけどね
フレとやるなら一考 傾斜と段差がないなら過去最高傑作と言っても良かった
禁足地ですら絶妙な位置にある段差がつらい ブレイブスラアク始めたが
ブレイブと非ブレイブの違いがよくわからん >>349
強変形斬り、連続ステップ、振り回しフィニッシュの解禁とか大違いだよ
違いがわからんて変形斬りを使ってないのか? 強変形ループもぶん回しフィニッシュも2連解放突きもあるだろ チャンスタイムに変形!変形!!変形!!!ガシャンガキンするの楽しい
剣鬼発動して二連解放ステップ二連解放ステップでドカンドカンぶっこみまくるのも楽しい
状態異常ビンなら変形攻撃が確定蓄積だから状態異常ビンのスラアクを使うことも出来るゾ
ブレイヴがスラアクの完成形はっきり分かんだね
あ、滅龍ビンさんは依然死んだままなので座ってて下さい MHWで減気と滅龍が使えるようになったのにディアもジョーも強撃になってて無能だったわ きちんと各種形態のコンボ組み込んだほうがダメージ上がるのも
ブレスラアクのいいところだよな!無理なら連打でも大丈夫だしね
だが俺はブシドーを推す
テンペストアクスが溜まりやすい上に3分と長いから楽しいんじゃ ブシスラアクの剣モードのJKからの二連切り上げからの変形斧縦からの変形剣縦の四連コンボ好き
斧モードのJKからのぶん回しからの剣変形も好き
チャンスタイムにテンペストアクスのまっくのうち!まっくのうち!で滅多打ちにするの気持ちいい
スラアクは今作が一番楽しいと思うの >>356
たのしいよな
ブン…ブン…ブンブンブンブンブンってやるの最高
斧主体だから最悪瓶が滅龍でも運用できるんだぜ!
……ダークライド倍率間違ってんだろこれ テンペを使いたいと思いつつも
臨戦が便利でブシブレだとなかなかテンペを使う機会が
やはり回避性能レンキンにするかな ティガ斧が4G仕様ならまだ
今回二つ名含めティガ武器微妙すぎて
二つ名笛ぐらいしか使えない… 二つ名ティガ笛は完全に下克上したよな
カブラ武器もそうだけどこういう立場逆転するのは見ててうおってなる
弓は全般泣いていい 鉱石系統武器も下剋上させてくれよー
見た目かっこいいの多いのに 鎧裂ガンスあったら間違いなく担ぐけどなぁ
業物切れるガンス全然ないし ガンスの切れ味消費じゃあ鎧裂武器でも業物ないと厳しくね
割とすぐに白なくなると思う 最近ソロ用にとガンスランス使い始めたけど今更とはいえガードレイジってかなり強いんだね mhx→黒煙王一式
mhxx→青電主一式
ってくらいドヤ顔青電主一式さま見かけるような
モンスにもよるのか >>363
そこに鉄刀【禊祓】があるじゃろ
匠2で白40、期待値495と十分戦える性能になるゾやったね >>370
ゲージ中で3分間デメリットなしの倍率1.3は強いよな >>360
斬虎は匠無しなら期待値トップなのに強撃持ちのカマキリとほぼ同値なのがなー
残念ビンはもっと性能盛ってくれ 英語圏の王冠に会ったわ
改造お守りでも無いし英語でも挨拶してくれるしちゃんとプレイしてるなーってなんか感動した >>375
しゃがみはともかくせめて反動や素の攻撃力がもうちょいマシならな ラオ砲は通常2と貫通1が6装填ぐらいあってもよかったのに。
しゃがまない砲ほしい ラオ砲に使い勝手を求めちゃいけない
初代からあるし妙に原種亜種Gと種類があるけど
いつの時代もほぼLV3しか撃てない、超攻撃力だからな 今作は最強のボウガンとも間違いなく歴史に残る巨砲とも説明されてないからしゃーない
が、真とか安易につけちゃうネーミングは好きじゃない ラオ砲はp2gで名を残したんだからもう隠居させてやれよ たまにお前それグーグル翻訳に突っ込んだヤツまんま使ってるやろて外人さん()いるな
angleが欲しいangle欲しいて言われた時は
何の事かと思った イベクエの装備も集めようと手を出してみたがいきなりキツい、海賊Jネコ金貨だけでも32枚、運搬クエも多数
集めるのは自己満足に過ぎないんだけど、もう少し必要枚数減らせなかったものなのか Switchの定型文が編集しても編集しても一時的に反映されててしばらくしたらまた戻ってんだけどクソうぜえ それって定型文マイセット切り替えてるだけじゃない? 勝手に戻ったりするなら気づかずに切り替えてるだけだと思うけど マイセットをいつの間にか切り替えてるのかな…ありがとうちょっと調べてみる SwitchDL版またセールしてくれ
オワールドに幻滅した 最大最少勲章きついわ 未だにそろって無いというかそもそもやる気が起きない
効率回ししようにもマイナーモンスは部屋無いしフレなんて居ないし 金冠周回なんていちいち人集めてやるよりソロで目測でサイズ見ながらやってる方が効率いいわ 俺頭おかしかったわ 目測なんて考えたことも無かった
サイズを数値としてしか認識してなくて実際のモンスのサイズと結び付けてなかったのかな そういえば設定では170cm後半のハンターもフィールド上では3mあるんだっけ?
ようはフィールドにいるモンスターは自分達が想像している1.5倍大きい訳か >>397
以前、金冠部屋入った時は爆弾置いてサイズの目安にしてた
今はどんなやり方してるのかは知らんけど 上の方でスラアクの話題出てたから使ってみようと思うんだけど
元々片手に超会心回避性能付けて敵に張り付いて戦うスタイルでやってたから
スラアクも似たような立ち回りでやろうと思ってる
その際にスラアクに連撃と超会心積むのは
悪手かなあと思ったんだけど使ってる人おる?
ストライカーで剣鬼とエネチャと臨戦で行こうと思ってる 村クエでも極最大極最小出るけど
マルチだと誰かが最大最小フラグ立ててくれる感じがするから体感的に取りやすい気がする >>398
ギルカに書かれてるのは「全長」
全長は頭から尻尾まで伸ばした時の横の長さ
だからあの数値で正常
ちなみに地面から高い部位までは「全高」
人間は尻尾がなくて直立してて頭から足までしかないから誤解しやすい ザザミとギザミの謎のサイズ差
ギザミの殻が問題なのは分かるけど統一してほしい >>400
連撃は
1発当てたら5秒間+25%
5秒以内に4発当てたら+5%の計+30%
連撃と相性が悪いのってエリアル以外の大剣、ハンマーくらいじゃないかな
エリアルの踏みつけも1発にカウントされるからな
まぁ虫纏いから蹴りからペイント、うんこ、石ころまでおkと適用される範囲はめっちゃ多いから
うんこ投げつけて殴りつけるのも連撃大剣とかいうネタプレイも可能と言えば可能ではあるけど
ちなみに爆弾とか閃光とかハンター以外から発生した判定は対象外の模様 ストスラは白疾風に業物付けて白疾風か天眼担ぐのがベター
銀嶺武器の場合は神おまで匠2付けなきゃだけどスラアクの中で一番期待値が高かったと思う ブシランスに臨戦匠業物要らずと聞いてドツキ担いでみたけど見切り3弱特超会心挑戦者2積んでもまだスキル追加に余裕あるな
ブシスタイルだからガ性もいらないしどうするか >>403
>>406
白疾風か〜なるほどな、残念ながら神おまはないので頑張って業物つけて試してみるありがとう! タイムラグの追尾棘ほんとひで
絶対かわしきれないとき結構あるし いまだに、部屋立てて待ってればさくっと人集まるのはすごい
2月からはじめたけど、普通にオン楽しみながら開放までいけたわ PS4買えないゆうたはそりゃ居るでしょ
買っても戻ってきたんだが HR開放しても、普通にスキルなしとかネセト珠なしとかザラにいるなぁ
まあ小学生とかなんだろうな、と思う ネセト一式で珠も入ってスキルもきちんと発動してるけど
それレウス一式とかギザミ一式の方が強くない?って人も多いよな 双剣ソロで超特殊金雷9分13秒出た
もう思い残すことはない
4Gに戻ろう >>416
あんまそれ強調されて次回作がSwitchと3dsの縦マルチになると辛い
Switch専用にしてくれ >>422
おめでとう!
絶対回避無いからテオニャンに焼かれんようにな
XXに発掘あったら見た目凝れるのになぁ >>424
ありがとう
オウガ好きなんで極限オウガとジンア狩ってきます 何がって属性値-を気にしないゆうたがいることだな
セネト来てくるのはいいけど今作特に雷耐性値重要だし 属性耐性含め一撃死ライン意識してないのは良くないな
例えば青電主なんかやとブレード耐える分の確保は難しくとも多少火力落とすことになっても翼叩きつけ耐えられるようにした方が生存しやすいやろうに 静電主かGXルーツにココット積むだけだから割と簡単だけどな 野良じゃ絶対やらんが、青電主はグギグギグでやったわ ニャンターはスキル気にせず+26確保できるのは大きい なんでもソロクリアできるのはいなしのおかげみたいなところがあって
攻撃から納刀継続に入るまでに間のある武器が使いこなせないわ。 最近買ったんだけど始める前の注意点とかある?
3G以来のモンハンだから、お守りテーブルの厳選とかあるなら始める前に教えて欲しい DLコンテンツを可能な限り入手したいならクロスから始めてダブルクロスに引き継ぎした方がいい クロスから引き継がないと称号とかオトモスキルとか辛いからなぁ
称号はまぁコンプしなくても支障はないけどゾンビーの術とかはあったほうがいい うわぁ結構めんどいみたいね…
コンプ癖あるからクロスも買っちゃおうかね…
コレってSwitch版でも引き継ぎできるの? そういやクロス限定の配信ネコの再配信無いよな
どうでもいいのが多いけど有用なスキル持ちもいるからなぁ
すれ違い狙えば良いんだろうけど
リアルイベントでの限定配信ばら撒きかゴミみたいな性能しか見ない Xの配信猫スキルほとんど弱体して実用性あるのはニャンターやる時の歌姫くらいだから猫に興味なかったらいらん 今の時期やりたいゲームないからまたクロスやり始めた。カウンターとかJkとか離れててもタイミング覚えてるもんだな
来週にはRPG購入するけど息抜き程度で続けようかね ニャンター厳選についても聞いて良いかな?
最初の1匹は微妙なやつにしたく無いんだが後から取り返しつくかな 最初の一匹雇わないと他のオトモ連れて来てくれなかったような 最終的には60レベル以上の猫を雇用できるしカリスマニャンターは猫使いの中でも上級者向けだからなんでもいいよ >>441
どうせレベル60雇いから厳選できるし、どうにでもなる
性能もとめるならコレクトかアシストで、
サポABCを含むもの
スキルBCを含むもの
がおすすめ >>436
クロスありでもモジャブは一般配信されてないので
交換所等を利用しないとコンプ不可
ちなみに内部データにある水属性強化の術は未配信 近所のセブンでいつもモジャブ置いてくれてた人いたな
もうすれ違い中継所無くなったけど カリスマはニャンターのオトモとして必須だから最初の一匹厳選しとけば見た目完璧だし楽だよ ネコ嬢の初期ネコはB枠ないのが痛い
シビレ罠未所持なので村クエ初期ネコ縛り不可なのも残念 >>450
そんなん捕獲可能になったところでわざと頭に強溜め叩き込んで失敗するわ 剣士メインの自分的には弓よりボウガンのほうが難しい
速射もしゃがみも隙がでかすぎて わかる
移動と攻撃の間に 狙いをつける って一手間がどうにも難しい >>444
うーむ分からん…
誰かこのサポートABCとかの意味教えてください
スキルの空きスロットの数だけ注意すれば後から変更できる?ぽいけどそれで合ってる? >>455
しゃがみはともかく速射は捨ててもいいじゃんよ
グラーガロア繚乱サージとか速射いらんのも多い ABCのグループ内では別の行動・スキルに変更できる
赤字Eがついている固定サポ行動はどうしても変更できない
例えばグループAのシビレ罠を覚えている猫はその枠を同じAの落とし穴に変えられるけどBのメガブには変更できない
またコレクト猫の覚えている遠隔ぶんどりなんかが固定枠で変更したり消去したりできない
つまり予め覚えさせたいものを決めて固定行動とサポ行動・スキルそれぞれのABCの組合わせがそぐう猫を雇えばいい >>459
ニャンターwikiの概要の所に詳しく書いてある
他にニャンターやオトモ関連で分からない事があっても同wiki内を探せば必ず載ってる >>459
間違ってる
スキルやサポートはそれぞれ習得出来る数と種類が決まってる
その種類を分けるのが先のABC枠
各技(スキル)は枠に入る種類から抽選されるし、覚え直しもこの種類からしか選べない
枠数はA×3+B×2+C×1=8(カリスマは9)になる様に決まっている(A枠は最大1つ)
+αの記憶枠は全員共通でスキル・サポート共に2枠ある
詳しくはwiki参照
ニャンターwiki
https://www65.atwiki.jp/mhxxnyanter/sp/ ニャンター使いは回復オトモとカリスマオトモ連れてそうと思ったけどそもそもその人達は自ダンス治ロリで何とでもできたか 隠密防御と貫通ブーメラン付けてハンターでヘイト溜めやすい武器にすれば状態異常でサポートしてくれる有能オプションになるの知らんのか マルチで出会う上手い人で、自分より明らかに上手い人はチャアクとランスに多いなあ >>469
タルを着てれば目と模様が黒くなるだけで済む 自分が普段使わない武器を普通に使ってるだけで上手く見える現象 使えないのは上手いか下手かわからないわチャアクだけはなんか凄いと思う
今作はスタイルもあるからとっつきにくいんだよな ライゼクス咆哮ってやたらフレーム回避しやすい気がするけど一番短い? >>467
ゲージはチロリよりメガブに回したいからメイン猫だけど回復連れてるぞ
猫はメガブの使用数がタイムに直結するし >>467
ニャンターでもオトモは連れてくよ、達人じゃ無いけど
オトモがダンスしてくれたら即乗ってからのメガブでかなりタイム縮むよ 闘技大会猫で相方が乙るのを横目で見ながらノーダメージクリアしてドヤるの楽しい
普段から猫使ってない人が多いんだろうな なんやかんやでブメ特化すると
火力補助としては十分だしな MHWがやや飽きて来たのでまだやったことがないダブルクロスをやってみようかなと思ってますが、MH4とダブルクロス、 MHWの3つだとどれが1番面白いと思いますか?3つともやったことがある人の意見を聞きたいです アンケ案件
ちなWはやってないけど4とXXならXXの方が楽しかったしXと比べてもXの方が好きだわ XXが3DSで一番面白いと思ってる
4系はソロ派な俺には合わなかった 以前ここで操虫棍勧められたけど、猟虫とか虫餌とか種類多くて分からん
猟虫関係でこれは作っておけみたいなものってあるの?(特にソロ) やはり XXの人気が高いようですね
XXのマルチの集会所は部屋の名前決められるんですか? MHWは決められないので人が集めにくいのも難点なんですよ 文字制限少ないけどな
それでも設定できるのはありがたいわ >>482
延長>会心 あなたが火力厨で意識高いなら会心 >>482
トリプル延長広域バフのエルドラーン、アルジャーロン
ダブル延長白エキス会心大アップのオオシナト、メイヴァーチェル
とりあえずこの辺が扱い易く優秀だから入門から最後まで使える 会心虫はあれだ
ソロの時のランス・スト片手みたいなポジションだと思ってる
PTでは素直に延長虫でいい ソロで旦明オオシナトPTでハイアー延長虫でいいかと 切断か打撃で虫の名前違うのってわからん人にはわからんな今更だけど >>479
4系は色々ときつい仕様があったからなぁ…
XXが最高傑作だと思ってる 虫は弾かれ無効、耐震、高級耳栓とか魅力的に見えるけど
けっきょくトリプル延長が一番使いやすいやん、って戻ってしまう メインモンスター揃ってる時点で神ゲー
リオレウス亜種はメインの特権としてリオ夫婦だけ亜種続投で良かったんじゃないかなぁ 今作、亜種がないのはちょっと残念
まあいたらいたでどんだけ超ボリュームになるんだって話だが XXは致命的な欠点がドスジャギィ不在くらいしか無いからすき 前なら亜種なんていようものならクエ多過ぎって愚痴ってたかも知れんが、クエ埋め終わった今だともっとクエあってもよかったって思ってる ドスジャギィはやっててもあまり面白くないんだよなぁ体当たりしか必殺技ないし
ティ亜とキティいたら最高だったな
こいつら全スタイルで楽しめそうだし 炎妃龍の青き炎を封じ込めた
脚用装備。その内には炎妃龍
の青き炎が封じられている。
↑これ好き ドスジャギィが居る時
シャギィ「ヘェーイwwwww!アッアッオーーーウwwwww!!アッアッオーーーウwwwww!!!」
ドスジャギィが居ない時
シャギィ「ヘェーイ………アッアッオーーーウ…………アッアッオーーーウ…………」
悲しいなぁ お前それエビオスの前で同じこと言えるの?
ネブラなんて装備の見た目よかったからXXに来てほしかったわ ???「キョェェェwwwカァァッカwwwピエエエエwwwww」 体当たりしますよ、痛いから避けてね
体当たり以外も予備動作大きめにしておくのでよく見て立ち位置決めてね
部位破壊出来ますよ、殴ってね
打撃武器なら頭殴るとスタンしますよ、そして殴りやすい位置に判定大きめの頭がありますよ
ぶっちゃけドスジャギィが最序盤のボスとして一番モンハン初心者向けというかアクション初心者向けだと思うの
ゆうたどもは攻撃は最大の防御とか勘違いしてそうなんだよな、モンハンはそういうタイプのアクションじゃないのに
あとジャギィ自体がボスが居ると活性化、居ないとおとなしめ、他の大型が居る場合端っこでガクブル、と地味に作り込まれてるしな
ハンターを視認次第状況問わず突っ込んでくるクソどもとは違うのだよ ドスフロギィ(の防具)欲しかった
能力としてはイーオスと丸かぶりだから難しかっただろうけど 毒ビン強化、睡眠ビン強化とダーティーな強化を二種類も出来て手段を選ばない上に
物理性能も悪くない連射弓で
見た目もイケメン
かつての相棒ダーティーリボルバーさんには復活して欲しかった ドスジャギィのだめなところをあえて挙げるとすれば黄色エキスとれないところ 今作が初モンハンって人に対して初の大型や練習クエの相手がドスマッカオはきつい気がするから
ドスジャギィはいた方が良かったな
その分ドスゲネポスとかドスイーオス削っていい ドスランポス・ドスイーオス・ドスギアノス・イャンクックout
ドスジャギィ・ドスフロギィ・ドスバギィ・クルペッコIN
でお願いします 初心者向きボスモンスターはアシラが1番適してる
しかもかわいい まあドスマッカオはガンナー初心者の練習相手には向いてると思う
再序盤のガンナーが初心者向けじゃないのはまあ・・・ マッカオライトも強いしなー
そのまま最後まで使える性能 序盤クルペッコで3G即売りしたくなったの思い出した
翼の硬い石に弾かれるわ火吹くわモンスター呼び出したあげく鬼エリチェン繰り返すとかメタルスライムみたいなモンスターだったな >>512
しれっとターボドスバギィさんを混ぜるのはNG 獰猛out亜種inでいい
あとは望むのはクソステージだけかな 3MAPきてもどうせ砂漠みたいな改悪されるだろうな クロスで復活した旧マップは悪くない
旧砂漠を糞化させた4Gは許さん 傾斜段差でクソマップにされるだけだからもう過去作のマップに触れないでほしい ブレチャアクは相手だれだろうが解放祭りでゴリ押せてきんもちいいー
オバリミを初めて有用だと感じるスタイルだわ でも森丘のクソデカ岩を除去したのは良いと思った
どうせなら段差じゃなくて更地にしてくれればもっと良かった 全体的に楽しいのにクソマップや獰猛化小型モンスや一部のクソ行動でストレス溜まるのが残念というかもったいないというか >>530
全部更地にしてくれればもっともっとよかった ブレチャというかチャアクはジオブロスだけ作ってある程度触って満足した人多そう 料理の調合なんだがバリエーションが増えるたびに手当たり次第調合してるんだけど取り返しつかなくなったりする?
全然体力50のが出てこない カクサンデメキンをポイントで購入する方法はありますか カクサンデメキンは交易で入手るのが簡単
ブレイヴは榴弾ダメ少ないとかなんとか
ガ性や業物や砲術師つけるとなるとどうしてもスロ3の龍識になってしまうな自分は
チャアクにおいてはおま難民だなぁ ブシランスブレガンスしか使ってないからだろうけど個人的に今作ガ性に対する評価低いなぁ
チャアクの場合GP的にブレチャでもやっぱガ性積んだ方がいいのかね GP使うならガード爆発がある他のスタイルにするね
ブレだとガ性は優先的に付けるもんじゃないと思う
>>539
ブレの榴弾でマイナス補正があるのは超出だけよ 超出だけなのか、ありがとう
ブレチャでガ性つけたくなる瞬間て剣モ時のGSでのけぞったときくらい 積んでも普通に削ってくる獰猛のせいで性能とか重いスキル付けるくらいなら
削りもノクバもなくなるブシドーJGすればええやん
で終わるからな
ガード強化の方はガスとかを潰して確反とれるから使えるけどさ
ブレイヴはステップとイナシで捌けるからな
GPカウンターせずとも斧モードでもステップでひょいひょい移動して殴れるし
積むなら性能は性能でも回避性能の方だな ニャンタしないとタンジア鮮魚が開放されないとは
はじめて知った 貫通強化6真・紅兜3のs3を手に入れたぞ!
さすがに微妙だなぁ… >>521
コレだなぁ…
獰猛化とか作ってるとき、誰か一人くらい「ひょっとしてコレつまらないんじゃ…」とか思わなかったのかね 極限はほんとどうしようもなかったからなぁ…
獰猛は二人ぐらいでやると、適度な時間で終わって楽しい 極限の方が解除と再極限でメリハリ感あったから、獰猛と極限の二択なら極限の方が好き 強化個体なんて専用素材無しでレア素材or護石が出やすいとかそんなもんで良かったんや…… >>555
やたらタフだなぁ、と思って体力見たら2万ってなってて目を疑ったわ
おまえラスボスかよと 獰猛イビルって物理属性どっちも通り悪いんだよね 飢餓イビルなら雷でアヘアへになるから楽なんだが 獰猛は基本怒りっぱなしでワンパターンだから立ち回り自体は楽だわ
飢餓ジョーなんか疲労がうざいしチョコマカしまくりでムカつく 獰猛は体力高いだけのサンドバッグだしな
おこジョーは噛みつきがうざすぎる 獰猛素材の必要数が一個なら一回やったら後は好きな人だけやればいいで済んだのに 分岐の個性を出すためとはいえ
物理重視だったジョー武器の片割れが龍属性特化になったのは
何とも言えない感じだな(斧から目を背けつつ) 威力値アップさえなければ疲労乱入なし一部部位の軟化とかメリットもあって好きなんだけどな でもやっぱり龍属性が漏れ出してる個体の素材を使った武器なら龍属性特化の方がしっくり来ると思う 怒ジョーのデンプシーキャンセル飛びかかり嫌い
チャンスにできない的な意味でも不自然すぎる方向転換的な意味でも あの世界に自然を求めてはいけないぞ
一番不自然なのはハンターなんだから 白疾風の疲労時ジャンプの体制崩してからの飛びかかりはバグを疑うレベルの不自然さがある ドボルベルクの尻尾ぺたーん☆尻尾ぺたーん☆ウ゛ォ゛ォ゛!!(突進)が一番不自然 ドボルは作れる武器が貧弱なせいで戦いに行く機会がなく
ほぼ記憶から抹消されてたわ… 滑空突進迎撃の空を掻き分けながらゆっくり垂直落下するとかキッズは好きそうだけど物理の成績悪くなりそう 不自然と言えばリオス
レウスは上からワイヤーで釣ってあるかのような気持ち悪いホバリング、気持ち悪い動きの蹴り、気持ち悪い動きの獰猛銀ブレス
レイアは気持ち悪い動きの空中サマソ、回り込みサマソ
看板モンスならもうちょっと不自然さ感じない程度に作り込んでくれても良いのにな 金レイアの嫌らしさがあるから、レウスはだいぶマシに思えるな >>570
そこに
攻撃350、防御25、スロ1、リロ普通、ブレ無し
通常貫通散弾徹甲拡散全部Lv3まで麻痺1睡眠両方が撃てて
見た目ゴツくてイケメンな嶺穿ジガンラキエータがあるじゃろ
まぁ反動大で通常の装填数少なめでしゃがみが通常123という新たな漢のしゃがめよヘビィなんだが ところで骨ガロア剣斧かっけえな
ブレイヴスラアクデビューするわ >>568
普段はゆっくり振り向くのにアレの時だけ
くるっ! だもんな G級テツカブラの連続とびかかりも振り向き速度が早すぎて違和感ある 飛竜全員に言えるけどあの小さい翼でどうやって飛んでいるのかとか
そもそも翼のないアマツが何故浮遊しているのかとか挙げ出したらキリがないな >>579
じゃぁなんでモンスは土に潜れるんだよ^^; |┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ |
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン | 地面から生えてくるゴーヤ
|┃ l r─‐-、 /:| | 地面から生えてくるクソイノシシ
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、 | つまり、モンスターは地底人だったんだよ!!
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 \____________
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l 「ハト サマーソルト」で検索すると
レイアの空中サマソはまだありそうな気がしてくるから困る ブラキの腕ペロペロしながら後ろに下がるの嫌い
あと燼滅刃の小さいカロロみたいな鳴き声も嫌い 白疾風の射出したあとに追尾してくる棘は不自然ってレベルじゃないわ
念動力だろもうあれ >>584
腕ペロペロっていうと猫みたいでかわいい…
いやかわいくないな ブラキは可愛い(ストーリーズの絆技を見ながら)
本家?まあうん ブラキと言えば唐突にぐるっと一周カサカサ走りするアレ
一体何がしたいのか アレ真面目に初速度がおかしいから絶対に
v0=30〜50m/sぐらいか? 普段一歩一歩ゴスッゴスッて音立てて歩いてるブラキが
急に早回しみたいな動きで無音で高速ダッシュしてくるのがすさまじく不自然
制作者は隙潰し以外のどんな意図でこのモーション作ったの? ランスでゴキダッシュに合わせて突進決めようとすると大体予想とは逆方向に走り始めてムカつく でもさジャンピングパンチのモーションだけは断トツに可愛いじゃないさ すいません。誰がXXのマルチ部屋のスレに誘導していただけないでしょうか? >>579
アマツくんは気流を操ってぷかぷかしてるんやで >>596
そんな程度も自分で調べられんのか?
あと質問したいなら質問スレ行けよ
ほらよ
【MHX/MHXX】マルチ、PT募集スレ【クロス/ダブルクロス】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521448477/ アマツはBGMもあいまって本当に美しい
あの神々しさは他のモンスには出せない 今作、ラオよりゴグマジオスほしかった。戦っててたのしい 武器のデザインよかったしマジオスは欲しい
でも発掘武器が無いXXだと睡眠取り上げか倍率激下げなんだろうな ずっと片手担いでたけど、気になったからスラアク担いだら重たすぎワロタァってなって挫折した
因みに白疾風のスラアクは最後まで強化したけど、燼滅刃のスラアクと白疾風のスラアクだったらどっちのが汎用性高いですかね >>603
スキル・スタイル構成によって変わる
ただどっちもいらない感があるが… >>598
ありがとうございます
ただ過疎ってて全く機能してないんですね
XXまだマルチも盛んだと思ってたんですが違うんでしょうか? 汎用性ならそりゃ燼滅でしょ
物理肉質クソなヤツらの存在を考えると
無属性で白疾風武器わざわざ作るぐらいならカマキリでいいし 汎用性を求めたら立ちはだかるカマキリ
ストライカーでチャージソードするなら臨戦エネチャぶん回し匠銀嶺、斬れ味管理捨てられる鈍器デアマンテ 白疾風武器、燼滅刃武器は紫ゲージの弱体化と
上位からの増加幅がたったの+100ということもあり
どの武器種でも微妙なのがな… >>604
一応白疾風一式でやってますが、スキル構成変えようかなと思うのでどうしようかなと
>>606
やっぱ爆破かなぁ、白疾風スラアクは会心率あるので担いでました
>>608
銀嶺もなかなか捨て難いですね!どうもです 銀嶺武器で剣鬼エネチャしようと思ったらそこそこの神おまが必要だから困る
業物運用できて期待値の高さで考えれば天眼スラアクが一番使いやすいと思う
弱点とか抜きで白疾風スラアクより火力出たと思うし >>611
一応天眼スラアクももってます!
やっぱ何担ぐにしても業物必須ですよね、、、
ストライカーで剣鬼とエネチャ運用してますが、切れ味がネックだなぁと思ってました 近接白疾風武器と龍識武器の性能を比べるとなんとなく悲しくなる
スラアクだと多少話が変わるが まぁXでは白疾風か燼滅で良かったけどXXでは銀嶺天眼だわな カブラやディアみたいな頭がクソでかい巨大生物がサラッと地中に潜る筋力&掘削能力あれば
かすっただけでハンターは微塵カスになるよな普通 ハンターくんは超巨大な奴に丸呑みされても生還するからそれぐらいへーきへーき 明らかに咀嚼してるザボアザギルの捕食攻撃受けても何事も無かったかのようにピンピンしてる連中だし リアルにくらって最も破壊力ある攻撃は
どのモンスかつどの技だろうか
ラーのタックルとか? グラビモス←短時間であれば溶岩に入っていても大丈夫
ハンター←スキルさえつければ永遠に溶岩にはいっていられる >>605
この募集スレは最近出来たばっかりであまり知られていない上に
今の時期にはもう需要なさそうな目的の部屋を建てる人が片手で数えられる程度にいただけで一度も部屋成立していないんだわ
このスレでやりたいなら自分で需要ありそうな部屋建てて募集しないと無理なんすよ >>601
マジオスはイベクエで参戦期待してたんだけどなかったなー
ルーツも楽しいがマジオスの方が討伐時の達成感がある ラギアクラスの魔改造した地上に適応したグランミラオス出してくれよ >>619
獰猛ヴォルのびったん食らったけどすごい痛かったよ ブラキからはもはや生命感すら感じないな
ロボ風のグラにするべき あれは対策する気になる前にポーっと傍観して呆れるんだよなー
冷めるつーか
なんか悪意しか感じないよな…ゲームを楽しくする気あるのか疑うレベル あとブラキの足関節の構造は急な後ずさり出来ない構造なんだよなー生物学的に >>619
ダブルクロスじゃなくて4だけどダラの隕石 機械モンスのフラグが奇しくも今作ラスボスで立ったよなw
機械もおるんやで?つー
亜種二つ名獰猛に機械化が追加される日も近いな
そうなれば挙動なんてなんでもありだしでハンターをブチ殺しにくるだろう ハンターを殺しに来るのはともかく機械にはもっと出来ない動きだろう… モンスターは体力1000〜25000ぐらいでハンターが150って数字に出すだけならモンスター側が超優良だよな 多分ネセトの繭に花山大剣で獣宿し震度竜怨斬が痛恨会心出たのが単発最大火力かね 無傷5斬れ味5s3という微妙おま出たけど何かに使えるかな >>647
泡沫シチューと合わせて全部避けて攻撃マシマシにして殴る
ブシドーJGJKで絶対ダメージ貰わないマンになる
ランスなら治癒盾使っても良いよ
好きなの選べ 猟虫について色々意見もらったから強化してるけど、これ大分手間かかるね
棍使いってこれをずっとやってきたのか… 虫の餌の獰猛な竜骨のために獰猛クックを乱獲した思い出 >>649
開始から棍使ってたら順次強化でハンターさんと一緒に強くなっていく感あるから猫より相棒っぽさを感じるぞ
特に今作は猟虫チェンジで棍変えてもずっと同じ虫くんと一緒に戦えるからな >>648
なかなか浪漫な装備が組めそうですね
ありがとうございます! >>651
ステ強化とか一緒に強くなるとかまるでポ〇モンかと
パラメータ毎に成長の虫餌与えて、虫のステを微調整できるのもそれっぽい 3dsのxx持ってたけどSwitch版も買うわ
今度はいろんな武器に挑戦する やっぱり天眼面白いな…虫飛ばしで爆破泡壊して赤エキス取るのがたまらん 天眼だけ1000匹ぐらい倒してたギルカ見かけたことあるけどもしかしてお前かw 4系の虫棒はアホみたいに強かったなぁ
特にリーチ。切り上げの打点めっちゃ高くて最高だったのに エリアル弓も付けたいところ
エリアル弓自体が希少種な感じがするが ガンナーだけジャンプ攻撃中無敵あったらな
ジャンプ拡散弾速射したら自分の弾で吹っ飛んで笑うしかなかった。
ガンナーだけジャンプする意味まったくないのがね ガンナーは乗るよりも乗り支援してるほうが強いのが悲しい所 エリアる拡散弓とか乗りまくれるけど、乗り自体微妙且つ乗り後の追撃が弱いからあれだな
武器種絞られるし、溜め2にするべきやなかったな エリアル弓は溜め2が拡散なら4人でも
相手によるが2、3回は乗れるからな
火力ではなくチャンスメーカーとして活躍できる >>661
4系の連続切り上げはちゃんと切り上げてたからな エリアルガンナーの下撃ち、回避ついでのすれ違い発射は凄くスタイリッシュだからセフセフ
まぁマガラヘビィは通常貫通散弾がしゃがみ対応だから
攻撃来そうor距離離したいなら散弾に変えてエリアル回避して下撃ちからの通常or貫通しゃがみ移行、攻撃来そうなら(ryというスタイリッシュヘビィアクションが出来る
散弾強化と通常貫通どっちかの強化が必要だし弾選択が忙しいけどな
狂竜身エリアル渾沌ヘビィというスタイリッシュ且つロマン全振りも楽しいぞ >>670
追撃にトリニティレイヴンブチ込んでもええんやで
14×3、14×3、23×5の合計199だから十分ダウン時のダメージソースになる エリ弓は火力より拘束特化で遊んでたな身内でだが 朧隠着て乗り罠に異常爆破ビンばら蒔いてたが
減気ビンでスタンや麻痺2回はちょっと手間かかりすぎてきつかった あ〜大検とスラアクマジ腹立つわ〜こいつら回復しねえのかっつー
お前ら一度ずつ死んでんだから危機感持てやクソが
なんで片手の俺が粉塵飲まなあかんのや
つーか罠おきますって言ってんのに横振りで思いクソ妨害してんじゃねえよクソが
なんで俺が介護してんだよ、お前ら雑魚は回復飲めよほんと
くそつまんねえなあんま調子乗ってると罠じゃなくて大タル置くぞほんま
調子乗んなよ何回打ち上げすんだよくそ大検がよ盾コン解禁すんぞこの野郎が >>676
オン愚痴スレでやれ
ついでに言うと巻き込まれるような位置で罠張ろうとしてるお前も大概 後ろ下り坂で斬り過ぎてブレイブ納刀継続間に合わず
G級荒鉤爪の地面叩きつけの直撃食らうと面白いほど吹っ飛ぶのなw マルチに参加するときに、ソロでクリアできない構成使っていいもんかね >>679
よく部屋主やるけど、明らかに死にまくったり戦闘に参加しない、とかでもなけりゃ
キにしないなー 妨害クソゆうたがいても無抵抗でモンスターに攻撃してればヘイトの関係でこっちにターゲット移るし相手が妨害に夢中ならその分安全に無敵時間稼げる
ゆうたが自滅して捨て台詞を残して退室してくれると最高に愉悦 4人マルチなら爆破武器の火力が相対的に上がるよな
ソロでは耐性が上がって後半ジリ貧になるけど >>679
むしろソロでクリアできそうな人との出会いは希少 G4ルーツを撃退でしかクリア出来てないからイベルーツクリア出来る気がしない G4ルーツはバリスタで頭撃って怯んだら殴りに行くを繰り返してってやってるけど、丁度時間ギリギリくらいで終わる
だからイベクエは比較的余裕を持ってクリアできるな ルーツなんざ静電主一式にココット付けてぴょんぴょんしてたら氏ぬ要素もないし誰でも倒せる なるほどそうか肉質も硬いしステージギミック活用すればいいのか >>686
ルーツは硬化中にどれだけダメージを与えられるかが最重要
バリスタ一式は硬化時の為にとっておくとか、上半身をしっかり狙える装備や武器種を選ばないと難しい
G4ルーツがクリア出来ればイベルーツは問題ないと思う、時間長いし カマキリ倒したけど防具を活かせるお守りはない
武器は素紫で匠業物テンプレと相性が悪いし何作るか迷うな
ブラックXから攻めるか ダブルクロスをソロでコツコツやってるけど
オストガロアを撃退したけど謎が残った→バルファルク問題発生→ついにバルファルク討伐→それから長い事ほかのクエストやって→オストガロア再び
バルファルク倒してED流れてからかなり間が開いたしオストガロアの存在を完璧に忘れてた 大剣ならフルカマキリでいいよ
主要スキル2S3の護石で抜刀会心、超会心、集中に8スロ自由だから
本格的に大剣使ってるならブラックXは作った方がいいけど オンでGオストガロアやってると、ガンナーで死にまくる人がすごく多いんだけど
そもそもガンナーで来るのが間違いなんだろうか
どんなに防御上げても一撃死するもんなぁ
>>691
なんだかんだ、グギグギグも優秀よ 今作の大剣はネセトとブラックX一式があれば8割方OKだから楽でいいわ 話題に出たから静電主一式に龍属性強化とココット付けてバルク双剣でイベルーツ行ってみたら27分かかった
存外時間かかるな 納刀研磨10会心強化4s0とかいうお守りブラックx一式と合わせて使ってるけど大剣以外に使いみちなさそう オストガロアは早く倒したいなら貫通攻めだなぁ
分かってる人が集まればG級でも5分くらい
でも部位破壊しないとろくに出ない素材があるからなんとも、なぁ
サブ達成はエリアル大剣が良いと聞いたが
どこ殴れば良いか分からんぞ オストガロアはハンマーで触腕をしばくのが個人的には楽
ただマルチプレイだとせっかくの弱点露出タイムを我慢する必要があるのが悲しい >>694
防御600程度無いと怒り突進で即死だな
ガンキン顎もかなり怪しい
被弾前提なら剣士頭+アトラル武器くらいか ガロアの謎の突進耐性マジで酷い
火力と機動力が一気に削がれる Gガロアはブレヘビで何度か倒して足りない素材は面倒いからダウン剥ぎ取りマンガ読みながら三死 >>686
非怒り時は硬くないから切って、怒ったらデカい槍とバリスタで削って拘束弾使って頭切ってを繰り返してたら残り5分くらいで倒せたで
ちな片手の会心マシマシ >>699
サブクリはエリアルチャアク最速
0針余裕
風化かイクセに鈍器龍気積んだら速攻やで >>706
ヴァンクロムの劣化から超強化されて嬉しいよ
緑運用で榴弾特化にするなら風化イクセより使いやすい >>677
ウラガンギン とアグナコトルはとことんクソモンスだな
なんで覆刻されたんだよこれ
やっててつまらんわ グギグギセットをいくつか作ってから気がついたが
低手数の武器なら臨戦だけで事足りたわ… グギグギはお守り無い人用なんじゃないの
一番最初に流行った防具だよ 連撃入れると大抵クシャ胴の呪いにかかる
グリードギザミシルソルで雷耐性が死ぬわ 仁剣に抜刀技と裏改心入れた場合て
必ずどちらかになるつーことかな?
大当たり=裏改心エフェクト
中当たり=抜刀改心エフェクト
ハズレ=マイナス改心エフェクト
てなるのか? 抜刀時にただの会心50になって
痛恨会心が無意味になるだけ 混沌大剣なら抜刀技付けてもマイナス会心出ることあるんだっけ? 渾沌武器の会心率は絶対値の合計が100までしか上がらない
例えば上で挙がったオリジンorエンドなら素で-45%/20%だから抜刀会心をつけて抜刀攻撃しても-45%/55%にしかならない よく意味がわからないが、会心1.25→超会心1.4の倍率1.12倍効果だとしても
マイナス会心30%の場合で期待値0.009倍しか上がらんぞ MHWを売ってXXを購入しましたのでよろしくお願いします 裏会心半ゴマは通常会心か痛恨会心かエフェクトじゃわからんのが困る >>729
まだオンにも人いるし、まったり楽しむといいよ >>728
会心アップの効果時間も短いうえ耐性ついてきて克服するのも手間になるんだよな 俺もWから来てるや。復活したラオ戦の変わりっぷりに笑ったり変わらぬBGMに感慨深くなったりして楽しんでる >>732
耐性が面倒になってくるような長期狩りで狂竜身運用するのに切札使わないのか・・・ ロマンと言えば力の解放
今作では効果時間150秒に増えててブレイヴでの緑ゲージ削りもカウントされるから今までで一番使いやすいゾ
金雷公一式なら狂竜身も併用すると会心80%上昇も可能だゾ、あとスタミナ消費激減
なお排他発動な挑戦者の方が何かと便利且つ火力マシマシな模様 金雷光一色お守り乗り名人10業物7s0武器s3で業物発動の永久乗りバッタしてた、スタミナ全く減らない ブレイヴに回復速度+2がなかなか劇的な効果あって好きだけど重すぎるのが困る
二つ名フルフル防具とかあれば面白いのに ヒールゲインでさらにドン
赤ゲージの維持さえできれば半分ゾンビになれるぞ! 二つ名フルフル…
捕食に特化したモンスターになりそう 二つ名フルフルは麻痺効果が付いた電撃咆哮とかしそう フルフルとネブラが麻痺、毒ときてるから次は睡眠かね 薄い本と言えばスキュラで決まりッ!
糸拘束からの引き寄せ睡眠コンボでどんな方でも大満足!
...全く話変わるけど狂竜症をLv2斬裂弾2発で克服出来た時は笑ったなぁ 連射弓も溜め3を2発とかだし、よくわからんわ
大剣だとなかなか克服できないし GXルーツも優秀だと思うけどね
まぁ大体ピアスで事足りるか ガレオス胴何気に優秀だな 溶岩島超特殊専用装備に役立ったわ 二つ名は狂竜化極限化獰猛化と比べてすごく面白いシステムだから今後も継続してほしい
でもせめてクエストは参加者全員クリア扱いしてね 特殊許可クエストって枠自体いらないな
特殊個体として通常クエに出てくれ >>754
これだな
G5とかもう2度とやりたくねぇ 超特殊の罠使用不可1エリアのマップで超強化個体とタイマンってのは全モンス分ほしいくらいに良い要素
でも受注にチケット使うのとG5は絶対許さない ネセト一式ありゃほかの装備いらんとかいうけどそうでもないね
つーか二つ名のスキルポイントがついてるお守りってどうやって使うの?そもそも二つ名発動させるなら二つ名一式でポイント足りるし
かといってネセトじゃ発動しきれないし
どうすんのこれ? 二つ名自体は亜種にしとけば良くね?と思えるけど、タイマンは確かに全部に欲しいな 神おま持ってない俺にとってはネセトは繋ぎにしかならなかった 二つ名は専用スキルが胴体1その他2か3でちょうど10
それ以外のスキルは丁度5で割った値
だから優良スキル+二つ名スキル3引けたら2箇所外せる >>757
二つ名一式で装備しなくてよくなるじゃん 二つ名装備は白疾風しか使ってないわ
俺の場合普通に回避2種入れた構成組むとどうしても劣化になってしまう 真お馬に匠2プラス5スロスキルとかあるけど使わないな >>757
二つ名装備に匠追加するなら有用
俺の根性1真隻眼3s3はソロなら中々の神おま
隻眼一式に武器スロ無しで斬れ味2が追加できるんだぜ ワールド飽きてxx始めたんだけどブレイブ太刀楽しすぎ >>757
魂スキルは優秀なのに他スキルがちょっと……ってのがあるじゃろ
魂スキルは高耳、装填速度3、心剣一体(業物、心眼)、罠師と割と便利なのに残り通常スキルが隠密、明鏡止水な真朧隠 ブレ太刀はブシ双よりお手軽生存能力自体は低いけど火力高くて楽しい ブレイブ太刀あんまりタイム縮まないのよなぁ
斬り下がり?を如何に上手く使うかだと思うわ太刀は 切り下がりを嫌う人いるけど場合によっては自分はグッジョブ思てるよ
太刀も大剣みたく複数人でシンクロ出来たら最高なんだけどね
こかしこかされを嫌って結果バラバラに立ち回らざるをえないのが残念だわ ブシ双のJKがわりにカウンター出せたら一気に縮むぞ いまさらながらスイッチ版買おうか悩む
中古もっと値下がりしてくれたらなぁ 柔らかい部位で殴ってくるモンスターにひどいことをするブレイブ太刀 ディノの噛みつきとかカウンターしてるとすぐに特殊ダウンするよな 二つ名ギギネブラで毒麻痺睡眠の3セット攻撃とか出てきそうだ^^;(震え声 中学生レベルの英語でもそれなりに外人とコミュニケーションとれて楽しい
文法ガバガバだけどチャットの仕様上仕方ない 太刀のすっ転ばしに嫌気がさして盾コン解禁したら即座にパタン離脱してて草生えた
堪え性なさ過ぎだろ レンキンでレンキン耳栓をいっぱい作る時、1つのレンキン耳栓をレンキンフエールで増やすのがいいのか
それともレンキン耳栓一個ずつ地道に作っていくのがいいのかいまだに悩んでしまう^^; >>767
ブレ双もいいぞ
ちょっと前にブレ双楽しいって人いたから始めたらすっかりハマったわ >>773
画面めっちゃきれいよ
特に4系のフィールド >>780
耳栓にフエール使う場合3個にならないと
ゲージ量で損する事になる
最大個生産か完全調合がないと50%の運ゲーだな 狩猟音楽集XXってXの曲は殆ど入って無いのな
狩猟音楽集IVは3Gの一部と4、4Gまで入ってるのに ギルドスタイルSP絶対回避でバシューンってしながらアクロバティックにハプルポボッカを釣る局地的な楽しみ方 ブレイブ楽すぎて、慣れてからワールド戻るとつい納刀して被弾する 立ち位置で避ける、って概念がぶっこわれちゃうもんなあ ブレイブは武器によっては、回避がステップになるのも大きいわ
いなしもとより、フレーム回避もやりやすくなるからブレハンマーとか楽しい 即死があるクエだと、マルチではブレイブばっかだなぁ ブレ双は真鬼人回避にブシ双と同じ攻撃効果付けてダッシュ方向180度回転できれば最高だった ソロだけどブラキのダッシュに溜め3合わせるのに集中がかなり便利 ブレ太刀でカウンターガキィィン楽しい
ブレ双剣で強走薬も砥石も要らない高機動研ぎ払い楽しい
ブレスラアクでガシャンガキン変形楽しい
ブレチャアクでGPステップで接近したり解放ループしたり楽しい
ブレ片手で変態機動楽しい
ブレ大剣で高速溜めからの薙ぎ払い楽しい
ブレガンスでフルバぶっぱ祭り楽しい
ブレランスで連携の幅が物凄い広がるGP付盾払いでずっと俺のターン楽しい
ブレヘビィでボルショ楽しい
ブレハンで溜めからの溜めからの溜め楽しい
ブレ棍で虫くんとの共闘楽しい
ブレ弓で高速溜めからの剛射からの剛連射楽しい
ブレ笛で後方攻撃連打したりステキャン演奏キャンステップしたり楽しい
ブレライトでスタイリッシュ豆鉄砲スタイリッシュ
つまりブレイヴってばサイコーね ブレチャは超出が4g仕様ならブレ太刀ブレ大剣レベルは生きそう ファミ通攻略本買ったけどデカ過ぎて読む気にならねー
他にオススメの攻略本ないかね?紙媒体が好きなのよね ブレイヴ双剣はSAがないのが一番きつい
マルチだとこけるし、金レイアとかまともに相手できんわ ブレ双も鬼人強化状態ではあるから常時SAではないけどSAコンボあるし片手剣と同じようにSAコンボ主体で攻めれば問題ないぞ
他のスタイルと同じようには攻められないけど慣れれば普通にSA強者 今作のアプトノスって大型モンスターにも攻撃するようになってるのな
銀レウスに頭突きしててびびったわ 自ら捕食者の盾になるクンチュウ辺によりはマシだと思うわ 狂暴走お馬とか餓鬼ジョーとか見境なくモンスターを襲う設定があるって聞いたから未発見状態の猫潜伏で観察してみたけどうろうろしてるだけで全然襲わないじゃん
設定ガバガバかよ PS4レベルのワールドでさえ、ハンターがいないところでは縄張り争いはおろか小競り合いすら起きないので残当 モンスターは事前に打ち合わせしてハンターが来た時だけプロレスするからな
でもイビルとかはハンターいなくても死亡したモンスターの死体漁ってたりする 独立のcpuロジックあったらキャンプ放置最強になるやん
45分くらいに
ふー…さて…素材回収といきますか…www
みたいになる
チッ…ジョーの奴レウス仕留めてねーのかよ!使えねーな! >>799
ハチミツ持った状態でアシラに拘束されるのもいいぞ 狂暴走オウマがアプケロス襲ったり
闘技場の柵でラーとイビル二人っきりにするとケンカしたり
よく見ると一応設定通りの行動はしてるぞ >>810
昔待ってるだけで撃退できるガルルガクエストがあったな 宝纏にライトかヘビィで行ってる人武器何使ってる
ソロかペア狩りの場合で >>810
それでいいと思うけどね、そういう遊び方があっても
そんな待ってらんねーよつって戦いにいくのも漁夫の利を得ようと待つのも
仮にも狩猟を名乗るならそれが自然 ディノバルドの尻尾叩きつけの後に顔を出す位置って決まってるの?目印とかあれば教えてよ なんだかんだで昔から鬼神強化状態は不遇な気がする
強走作れるまでに使う程度で結局鬼神化でいいし 3Gでは強走薬は貴重だったから鬼神強化状態でいることも多かったしスタ急やランナーも重要スキルだったよ >>816
超はサイレンサー曙光弩と完調モラクでクリアした
ペアなら火力全振りの好きな銃でいけるんじゃないかな 鬼人強化は鬼人連斬から鬼神突進連撃に派生できるから動き回る相手に張り付くには便利だぞ ギルド太刀とバルク相性悪いな…
コンボで前進してしまうのがつらい 水片手で強いのは天眼なんだろうけどダサすぎてアガメムノンいつも担いでく 鬼人化より鬼人強化のほうが動き軽くて好き
鬼人化すると動きが重くなってなんか好きじゃないのよね
あと鬼人化、鬼人強化の切り替えがスタイリッシュで好きってのもあるけどさ
DMCでリアルインパクトとかスティンガー連打とか瞬間的に魔人化で「少しだけ本気を見せよう」って感じが大好きな俺としては
ブレ双剣の乱舞だけ鬼人化シャキーンってのは大好物 >>828
水片手ならポンデ片手担いでるわ
物理は低めだけど水属性値最高だしスロ3だしちゃんと剣な見た目だしな
あと水弱点の奴はグラビとかバサルとかいるしな >>821
ありがとう一応自分もあしひきで貫通弾upとあとは内臓弾用スキルでやってみてる
>>824
ありがとう弾持ち優先なんだねやっぱ超は >>783
レンキンフエールで増えるのは1〜3なんで3つになる確率は66.66%ではなくて? >>835
生産数が2〜3で調合材料は消えるから50%で正しい ロアルは狂走エキスも1枠3個だし色々練習させくれるしホント優秀よね ロアルこそ最初の奴に置くべき
少なくともドスマッカォは普通にドスイーオスより強い エリアル操虫棍に手つけてバルファルク狩ってるけど10分針すら出せない
思ってたよりモーション長いから欲張って回避が間に合わなくなる ドスマッカオは体力多くなくて的がデカくてダウン時間が短くて異常状態にしてこない時点でドスイーオスなんて比べ物にならないくらい弱い 3のモンスターのよっしゃ今からタックルするぞ感は異常 楽な武器楽なメンバーに逃げがちだったのでサブは武器種固定して完全ソロでやろうと思うんだが
なるべくマンネリしないやりがいのある武器って何があるかな?
メインでは操虫棍と笛中心だったからどうもスタイル狩技固定だったので
スタイルも満遍なく使える武器だとマイセットも活きるからやってみたいな 片手剣はやれること多いしスタイルも狩技も優秀なのでいいのでは
初心者から玄人まで愛される武器だと思う >>844
どのスタイルでも楽しめるチャアクをオススメ致しまする
ただマルチには不向きな面もありまする >>845
片手つかったことないな
wiki見るとスタイルも狩技も選択肢かなりある感じだね
とりあえず一番目におすすめしてくれた片手を使うよありがとう!
>>846
片手おすすめのほうが先だったので申し訳ない
チャアクはメインで使わせてもらいます
マルチに向かないのは斧横方向に振り回すからかな? >>836
それならフエールの恩恵も少ないし脳死で耳栓作り続けててもええかなレベルやな😅😅😅💦💧💦💧💦 >>844
双剣もいいぞ ギルドレンキンはともかくそれ以外のスタイルは有能で楽しい 狩り技がかっこよくて強いのが多いのもいい >>846
あと切り上げや超高出力で味方が空を舞う
超高出力はともかく
切り上げはチャンスタイムに解放2→切り上げ→解放2→(ryとループさせるなら要注意 >>849
双剣は血風独楽とラセンザンがめちゃくちゃかっこいいよね
>>850
なるほどメインコンボが味方の邪魔をしやすいんだね ソロでやってるとどうしてもG5クエが鬼門になってくるな。
同時討伐強制、戻り玉以外でのエリチェン休憩不可、かつ単体も強化系って
なかなかに辛いぞこれ 思えばぼく片手剣しか使ってなかったが一つの武器だけでこれだけ楽しめるってモンハンダブルクロス すごいわ
しかもほぼブレイヴ あああと罠も使用不可だしやはりマルチ前提なクエすなぁ。
ただ、1乙終了や捕獲クエ、持ち込み不可などはむしろソロの方がクリアしやすい印象だけどな^^; ソロはスラアクで強撃切り札トラスラだな
めしくはストハンマー 双剣はブシある程度使って慣れたらストで臨戦餓狼ラセンが中々
フレーム回避慣れなかったら回避1か2積むのお勧め ブレ双気になるな。しかしスキルがわからん。ブシドーと同じ構成でいいのかね >>858
おまやスロ、斬れ味ゲージにもよるけど匠業物属性2会心系
まぁブシドーと同じでいい
良斬れ味ゲージや研ぎ払いしやすいモンスなら匠か業物外せたりする
真鬼人ダッシュで研ぎ払いで捌いてからのスティック入れ鬼人突進連斬で斬りに戻るの楽しいぞ ソロだとG5が鬼門って言うけど実際はそうでもなくないか?
肥やしタイマー使えば問題なく煙焚けるし2匹目の出現場所をきちんと把握していれば煙焚くの失敗しないし
まぁモンスによってスタイル変えたいとかはあるけど、体力自体は多くないから何とかなるし 対策取ればそこまで理不尽な難度じゃないけどそれでもキツいし面倒くさいから仕方ない
慣れたら超の方がよっぽど楽で早いし 煙くんの性能もうちょい良くならんかなあ
シビアすぎる プロがそこまで対策してる時点で並ハンにはキツい部類に入るのよ メインニャンターの人はG5厳しいんじゃない?青電主は拍子抜けしたけど 無敵状態で回復できるから
それほどきつくはなかった G5は連続なら嬉々として向かうんだけどな…
同時だとただの理不尽 笛がいると煙玉効かないってほんと?
笛の音で気付かれるってカリピストが言ってた >>858
ブレ双剣300時間やって感じたコツ教えたる
俺はこれに気付いてからメキメキ上達した
X→歩き→X→歩き・・・
これを主軸に戦う
嘘と思うかもしれないけどこれだけでかなり安定する
理由はブシドーの回避と違って研ぎ払いはコンボ中左右に方向指定できないから
常にモンスターの攻撃に対して身体の向きをかえて対面できるニュートラルな状態の価値が高い
打点が低いんじゃないかというとそんなことはなくて
13+7で20点、双剣の持ってる2回斬るアクションのなかで一番火力がある
発生も終了も早くてこれを強化状態で振るとさくさく動けてすぐ馴染むはず
優秀だから常にコンボの終点として意識していい
遠 ダッシュ→切り上げ→切り下ろし(X)→歩き・・・
中 突進連斬→切り上げ→切り下ろし(X)→歩き→突進連斬・・・
近 X→歩き→X→歩き・・・
距離に応じてこの3行動でゲームを作っていくといいと思う
少なくとも乱舞はスタミナ払って定点攻撃してるだけで強くもなんともない
転倒してようが突進連斬で張り付くほうがよっぽどよく当たるので封印していいレベル
ゲージは普通に振ってもちょっとずつ溜まるから厳しいと感じる相手には無理しないのも手
SP技は価値が薄いから外そうね
研ぎ払い狙ってなんぼのスタイルだから業物は必ずつけて回復量を倍にしよう
個人的には流行の白長ゲージ業物運用よりも匠紫短ゲージ運用のほうがブレイヴの強みを生かせて楽しい
俺の炭鉱ブラキのベストタイムは7分36秒
なんやヘタクソやんけ!と思う方は聞き流して頂戴 おっさん+大剣+エリアル+ぼっちでやっとG級にたどり着いたよ。誰か褒めて! 今更XX始めようと思うのだけれどまだ楽しめる?
Xは上位の途中でやめたからそこから始めることになるけれど 龍属性弓装備組むときに、龍属性攻撃ついてる防具調べる度にグギギギってなる。
ピンクメタルブーツが酷過ぎて、男キャラに萎える。 >>873
オンもまだ人いるし、xxで色々追加されてるし、おすすめよ サブ垢作ってソロで遊んでたら下級ディノの動きがトロすぎて気持ち悪い >>875
にゃるほど
まずは3DSに慣れる作業が必要だな >>877
いっそSwitch買おうぜ
画面めっちゃきれい DSやった後にSwitchにすると下画面のない操作が非常にかったるい
下画面調合と、下画面アイテムショートカットが便利すぎた
狩技みたいにアイテムショートカットボタン割り当てて欲しいわSwitch Switchで遊んでるけどアイテム欄めっちゃカタカタするのとか調合欄開いてモンスターに注意しながら調合するのは2ndGとか3rdを思い出してそれはそれで楽しいからセーフ >>878
ワールドでps4買ったばっかたがらキツイ
>>879
まだ意外にやってる人いるんだな 徹甲榴弾って音判定あったんだな
紅兜の「あ゛あ゛あ゛あ゛あ」とかに撃って途中で止める練習しとこ エリアルスラアク
効く奴には本当に効くよなぁ
ザザミとかマジでずっと俺のターン >>883
徹甲榴弾でガノトトスの水揚げは昔からある方法じゃ
まぁシリーズによってはアタリハンテイ力学で使いにくかったりもしたんじゃがな >>867
笛の演奏とネコのダンスは
煙無効の鬼畜仕様
笛は自己強化を封じ込められ
ネコは回復の起点を潰される >>886
ダンスもなの?
猫の時は猫としか行かんから知らんかった
猫だと煙れないから、そこそこ動く奴の同人クエの時は手数激減するんだよな サブ垢で遊んでるけどレウスの翼って打撃肉質かっちかちなんだな 斬撃だとすぐ壊れるから意外だったわ 来週くらいに自分ち帰るからダブルクロスに戻ろうかと思ってるんだけどさ
オンは人いる?
おれみたいなワールドに絶望した層に期待してるんだけど 丸薬飲めば小型気にせず釣れるし怒る前に狩り技ゲージ溜まって後が快適だからほんとに流行ってほしい 闘技場の超巨大ハプルボッカクエストでパーティのメンツ相手に音爆弾を投げ合っていたのが懐かしい
あのクエ、今はもう出せないのかなぁ 大タル爆弾を飲み込ませるという発想はやっぱり怖いわ 大タル爆弾が体内で爆発してもいつも通りのダメージしか受けないハプルボッカくん好き オトモの名前めちゃくちゃ悩むんだけどみんなどうやって名づけしてるの? どうでもいいからデフォのままにしてるけど
改名もできるんだから好きに変えろよ 俺は属性とかを一文字ずつ名付けてる
炎水雷氷龍爆毒麻眠癒投防
ぶっちゃけ適当 それぞれ役割ごとの名前付けした子はいるんだけど模様と能力が理想の子が出たからメインニャンターとして使いたい
とりあえず今は適当でいいか >>891
キークエ手伝ってください!って名前の部屋出してHR解放まで行けちゃうぐらい人がいる
やっぱ二つ名とかスタイルとかのおかげでボリュームたっぷりなんだよなぁダブルクロスは 後で変えれるからとデフォルトにしたら
結局そのままだった 最近は特に獰猛部屋たてるとおぞましいスキル構成や
スキルなし火耐性だけネセトが特効してきてつらい。
獰猛ゲネルにそんなのがくるの本当にやめてほしい キークエ部屋は違うモンス連戦で気晴らしになるから結構勇者様しに行く
部屋主が防具はともかく武器まで上位のままだとフレに呼ばれてしまう程度の勇者様だが 蹴られた事に自覚なくて何度も入室するゆうたまじ勘弁
ブロック設定ミスりまくるし
運営ちゃんとしろや オンなんて気晴らし程度にやりゃいい
自分の目的目標あるならソロで片付ければいい ハプルは最初のパックンに樽G食わせてるんだけど
他にこれやってる人見たことない
釣り上げる頃には大体合流出来るからおすすめなんだけどなぁ
>>908
本当に自覚無いと思ってるの?
それ蹴られた腹癒せに嫌がらせしてるだけだよ エリア移動マジで腹立つな
移動されるたびにブレイブ貯め直しじゃんか
太刀だとレンキゲージもあるんだから二重苦だわ >>908
スイッチ勢はブロックできないから粘着されたら時間置くしかないよ
それでも名前覚えられて普段やってる時間に粘着されたらどうしようもないから基本的に地雷は蹴らないで自分が部屋主でも抜けるようにしてる >>913
Switch勢はブロックされないって初めて聞いた
幻影の戦士みたいでいいな 最新ハードを買ってくれたお客様をブロックするなんてとんでもない 獰猛は三人いないとだるいなぁ、と思ってたけど、ザボアザギルは相変わらずサンドバッグで早く終わった >>913
最近遊んだプレイヤーに名前でてこないのって、それだったのか… >>915
えええマジで
最近ブロしようとしても出来ない奴がいるけどあれswitchなのか? >>912
レンキゲージがレンキンゲージに見えた^^; 3DSがSwitchブロックできないとかその逆もできないってことかね
流石にSwitch同士はできるよな? ブレスラやブレ双が面白くて好きだわー
つてたまにブレ大剣したらクソ強くて笑うわ
2級品でも強い事強い事 ブレイヴ太刀のカウンター剛気刃斬りフルセットからの桜花気刃斬でフィニッシュ気持ちよすぎて楽しいい と思ったけどこれ本当に打った後隙だらけだな…しかも納刀しちゃうし桜花外そうか悩む 下克上なら業物臨戦だろう
ブレ太刀で臨戦以外採用できる実践域の太刀なんてドヒキぐらいだろ 鈍器デアマンテとかゲージが最大の特徴のバルクとかなら臨戦以外もいける
まぁ見た目が太刀らしい太刀でシンプルカッコイイ無双の骨刀を鈍器運用とかも個人的にアリだと思うの
太刀らしい太刀を担ぎたいんじゃ チャット✖︎のアイコンつけてる奴って挨拶できないゴミですって言ってるようなもんだし即座に蹴ってるけど異端かな? はいはい異端異端
冗談はさておき大抵キッズが親に制限かけられてるパターンだし意思疎通出来ないから蹴っていい グギ下剋鏡花だってそこらの武器スタイルより強いよな >>935
クーラードリンク無しで暑いところに行って逆恨みも付けよう >>933
あれって向こうもこっちのチャット見えてないんかな 今更switchの奴買ってXからデータ移行しようかと思ってるんだけどなんか回数制限みたいなのがあるって話らしいんだけど中古は避けろってことでいいのかな?
データ初期化すれば関係ない? Xからswitch版XXは一方通行ってのと
データとかは本体紐付けだから中古データはそもそも残らない 回数制限ってのはあくまで移行先の本体が違う場合は5回までですよってだけ あんまり気にしなくて良いのか、ありがとう
もしオンで会うことがあればその時はよろしくお願いします 初心者で少しずつ村クエ進めてるけど、ハンターの動きがもっさりな割にモンスターの動きが機敏すぎるな
これ挙動覚える前にクソゲー認定して辞めそう。敵だけ振り向いて距離詰めるの早いじゃん。理不尽としか思えないんだけど >>946
使ってる武器によってハンターの速さは変わるけど、何の武器を使ってる? モンスターの攻撃は回避だけで避けようとするんじゃなくて歩きと合わせて使うのがセオリーですぜ 【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR205
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524097624/
立てたけどスマホからなんでなんか違ってたら申し訳ない コードフリーク、コード入りで誰でも扱えるレベルなのね、やめどきだな >>949
大剣なら、普段は武器しまって移動
スキを見つけたら歩きながらXの抜刀切りを一発あて、
Bでころりん回避 またスキ見つけるまでうろうろ
この抜刀ころりんが基本。 下手くそな奴がゲームのせいにして基本の基も理解しないでクソゲー扱いするのってこういう奴なんだな
そりゃあ誰でも金払うだけで強くなれるソシャゲーが流行るわけだわ >>951
乙ニャ
>>952
起動すると強制オフライン仕様らしいからむしろ安心。打ち込み型とも違うようだし、お守りとかも作れまいて もしかしたら納刀状態だと走ることが出来ることも知らないのかも知れない >>957
いや分かるけど、動きモッサリ過ぎじゃない?
先月まで某フロムゲーやってたから尚更比較してしまうわ
ボタン押してからのモーションが長すぎるし納刀せずにダッシュ出来たら良いのに >>959
武器だしたまま、XとかAとか押してるだろ
それは遅いよ。
武器しまった状態からの、抜刀攻撃が基本。
それだけで戦ってみ >>959
どうしても合わないと感じたら別の武器を試してみるのも有りだと思う
片手剣、双剣、操虫根(白エキス)、狩猟笛(自分強化)あたりとか 片手剣、双剣は打点低くて相手によっては足しか攻撃できないから初心者向けじゃないと思うなあ
>>959
MHは反射神経で勝負するゲームじゃないから
敵のパターンを学習して先読みして攻撃を置いて当てる感じ >>959
動きモッサリなのはシリーズの当初からずっとそういう仕様だから
それ前提での立ち回りを考えるゲームと割り切るしかない
むしろ絶対回避とかブシドー、ブレイブスタイルで他のシリーズより咄嗟の回避はしやすくなってる
モンハンはリアルな狩ゲーって言いたい人達からはそれが不評みたいだけどね マスターとケイオスの組み合わせが耐性素敵だわ無慈悲も優秀だし攻撃おまで攻撃大明鏡止水加護無慈悲が組める
スシロ武器に最適 ダークソウルやってるなら大型モンスターとの戦闘にイライラしそう
一部の良モンス以外は避けて殴るじゃなくてもみくちゃの中で差し込むゲームだからね
だから白疾風やディノバルドが楽しい チャアクでガチャガチャしてすみませんでした
超赤熊の鮭狩りを属性強化切りGPより一瞬早く食らって死んだ
ゆっくりそうに見えて出が早いのか >>959
俺もヌルイと言われるP3rdではじめたときも同じようなこと思った
モーション覚えろって言われても全部初見でよく分からないしマルチしても相手が無双して気持ちいいだけで何だこりゃってなった
それでどうしてもゴリ押しになりがちで詰まったけど弓に変えたら観察する余裕ができて面白くなったわ
一度ガンナーやってみるのもいいかもしれない ジンオウガはモーション入ってから微妙に間があるよね、同じ理由でアラ鉤爪の溜め咆哮も苦手気味だわ 大剣 太刀 双剣 棍 笛 ボウガン2種 弓
やってて装備マイセットがぎゅうぎゅうだよ
ガンナーは武器ごとに装備違ったりするし剣士もスロや匠か素紫かで変わるし足りないにもほどがある
もっと弓も作りたいのに装備登録する空き作れない >>959
村〜上位集会所までソロニャンターで行けば
相手のモーション覚えられるし、ダメージモーションがデカいから
ダメージの大小に関わらず被弾しなくなるよ
素の火力が低いから効率考えて立ち回る様になるし
フロムゲーが出来る人にはおすすめ >>970
大雪主の咆哮は吠えた瞬間には判定出ないから嫌い
大剣は慣れたら快適 紅兜は開幕方向は発生と判定にラグかあって怒り移行時の方向はぴったりだから慣れれば大丈夫 >>975
そんなん解決にならないわ
上手くなるのは本人の探究心
これに尽きる >>963
リアルなら大型からタックルやら尻尾振り回し貰った時点で即死だと思うんだけどなぁ
そういう人達はそれとかフレーム回避とかはゲームだからで割り切っちゃうのかしらね? リアルにしたらガードした時盾ごと押しつぶされてそのままミンチになりそう リアルだったら地底火山のBCから飛び降りた瞬間に死を覚悟する モンハンの魅力ってリアルよりもリアリティだと思うがね
リオレウスなんてファンタジーそのものだけど夫婦ってだけで生活感がでる
ブラキのペロペロとかディノバルドの尻尾研ぎとかの習性はどこか愛らしさ感じさせてくれる
ゲリョスの死んだフリとか最高だと思う リアルならファンゴの突進で大怪我、そもそも武器防具が重すぎて動くことすらままならないゾ
アレはハンターさんがスーパーハンター人って超人だから出来ることだゾ
モンスターをハントする人じゃなくてモンスターなハンターだゾ ハンターの体からキラキラエフェクト出るのマジ憧れる どんなしょぼいボウガンで撃っても強大な龍の装甲をやすやすと貫く貫通弾は神 出かけて帰りは戻り玉
偽ドキドキキノコ販売業者の摘発がニュースに >>988
無印を始めてやった時ただのファンゴ相手にそんな感じだったわw >>992
わろちゅw
マラソン大会での強走薬グレート不正使用続発 ホットミートは食べてみたいけどクーラーミートって正直不味そうだよね >>984
確かに別居してるテオナナもある意味リアリティが… このスレッドは1000を超えました。
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