【MHW】操虫棍スレ 18匹目
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ここはMHWの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 17匹目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522273437/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生
Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間
Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾可)
Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能
Q.粉塵って状態異常や爆破属性やボマーのスキル乗る?
A.スキルは全て乗らない ※回復粉塵に回復量UPは例外で効果あり
■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみでOK
Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない。
Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意。
Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
Q.猟虫に何かスキル乗る?
A.乗らない
■その他
Q. 基本戦法は?
A. 三色エキス (赤優先) を目指しつつ印弾当てて粉塵撒き散らしながら猟虫のスタミナコントロールしつつ攻撃
Q. エキハン、三色耳栓は?
A. なし
Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.4倍
Q. モーション値は?切れ味は?
A. 主に△行動が弱く、○行動が強く修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意。
Q.バゼルギウスの橙エキス取り辛すぎ!
A.赤白二色でおk
Q.クシャの翼、虫飛ばしてもすり抜けるんだけど!?
A.翼膜には判定無し、羽上部の骨格部分を狙おう
Q.虫の寸止めでエキス取れないことがあるんだけど?
A.仕様です
Q.スレサークル無いの?
PSのコミュニティに「操虫棍サークル虫籠」が有ります
そちらでクエスト募集、サークル募集しましょう ・武器の猟虫ボーナスまとめ
攻撃強化【切断】:クロムブレード、撲滅の導灯、火竜棍【炎舞】
攻撃強化【打撃】:エアリアルロッド、ハザクエントマ、蛮頭棍フラムカラモス
攻撃強化【属性】:ウォーターグレイブ、フリーズゲイル、龍骨棍、碧の神鳴
回復強化【体力】:ダチュラブレード、クイド=ダオラ、グランジストーム
回復強化【スタミナ】:ガマルケイン、タイラントグレイブ、ゼノ=シュマイナ
スピード強化:アルノーラス、デステリオバーラ、カガチノハシラ、悪【ヴァイス】
攻撃強化【切断】【打撃】共に威力1.2倍ほど
攻撃強化【属性】は1.1倍ほど ※属性は変更時にパワーLv下がるのでダメージ数値上の話
※打撃虫は属性付与すると打撃強化の恩恵が1.1倍まで下がる模様
Q.何を担げばいいの?
A.お好きなのをどうぞ↓
下位〜上位中盤までのお供その1プケプケ棍 (ダチュラブレード)
下位〜上位中盤までのお供その2カガチ棍 (カガチノハシラ)
攻撃力が高く龍封力があり匠がいらないネギ棍 (撲滅の導灯)
無属性強化あれば最大火力のディア棍 (タイラントグレイブ)
白ゲ維持運用だと光るハザク棍 (ハザクエントマ)
スロットの多さは魅力のゼノ棍 (ゼノ=シュマイナ)
キリン&ハザク向けの火属性棍 (フラムカラモス&火竜棍)
最大で白ゲ50の斬れ味を誇るジョー棍 (グランジストーム)
Q.操虫棍って必須スキルある?
A.必須はないけれど次のスキルが人気なので担ぐ棍に合わせて組み合わせてみよう。
火力補助:弱点特攻、渾身、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ
切れ味補助:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
その他補助:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生
切れ味補助スキル(業物、剛刃、達人芸)はネギ以外の武器には必須
ジャンプ行動はDPSの面では弱行動なので、飛燕やジャンプ鉄人等は趣味スキルの領分になります、どうしても飛びたい人はお好みでどうぞ ・エキス強化関連(2018年3月22日大規模アプデ後)
赤:90秒
白:120秒
橙:150秒 防御力1.05倍
赤白:攻撃力1.1倍
白橙:防御力1.1倍
三色:90秒 攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
・印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒間隔
麻痺:約5秒間隔
回復:約8秒間隔
爆破:約4秒間隔
・粉塵関連
各状態異常強化、ボマー&爆破属性強化スキルは乗らない
粉塵爆破は攻撃以外に印弾直接当てや、スリンガーによる音爆弾・閃光弾の範囲当てでも爆破可能
マルチの場合は他人の攻撃でも爆破する
・猟虫のスピードLvとスピード強化について
※トレーニングエリアの柱をアウトレンジギリギリでの到達時間 ()はlvを1としたときの速度
Lv1 5.9秒(1)
Lv3 4.9秒 (1.2)
Lv6 3.8秒 (1.54)
Lv8 3.3秒 (1.77)
Lv14 1.83秒 (3.2)
スピード強化あり
Lv1 4.23秒(1.38)
Lv6 2.76秒 (2.12)
Lv14 1.26秒 (4.63)
・猟虫の回復Lvとスタミナ回復時間の関係(手動計測のため若干誤差あり)
回復Lv1 100秒
回復Lv3 50秒
回復Lv6 33秒
回復Lv9 20秒
回復Lv11 16秒
回復Lv14 12秒 >>1
操乙棍
やっぱり見た目だけはクロムブレードが最高だぜ! 何でだよレウス棍だろヒートブレードやぞ
あーチェイサーヤマタミツネ棍使いてー 近接定点えっさほいさ
ハザク「真下ブレスいくやでブボボボ」
他武器→逃げろー、間に合わない、うぎやー
虫→華麗に真上ジャンプ回避からの高速△着地からの定点攻撃再開 どんな武器だろうが真下ブレスから逃げられないとか頭おかしいだろ >>13
倒れ込みとかと見分けれない奴がいるからじゃね たまに傾斜の関係で真下ブレスを越えられない時があるけど、無理だと思ったら外に回避と○で離脱できるのは助かる
あれ?もしかして空中モーションって攻撃用じゃないんじゃ・・・ 回避と移動用に使ってるな
例えばクシャダウンした時に尻尾から頭へ移動する時とか 格好つけて棒飛びからの○でノヴァから逃げたら普通に喰らったでござる(´・ω・`)衣来てたから死ななかったけども 回復カスタムにしてたら煙ブレス避けずにそのまま切りまくってるわ
近接多いと尻尾ブンブンしまくってうざいのが難点 タイラントの正解がわからない
匠剛刃前提だと好きなスキル組めないから無撃鈍器耳栓耐絶体力弱特で組んでみた
はたしてこれが正解なのだろうかむむむ 使いはじめて3日位の初心者だが
エキス取ること覚えれば
ゲージも溜めもないし立ち回り自体はシンプルな武器なんだな
跳躍も距離詰めたい時位しか使わんし そろそろ虫棍も触ってみようかと思って猟虫どう育てたもんかとwiki開いてみたら…
4のだったorz
なんかググっていいの探してみるかー みんな大好きオオシナト作れば良いよ
シナトモドキは蛾っぽくて好きじゃない とりあえずスピード最重視、次点パワーで適当に見繕えばいいと思うよ 強くなるためのゲージじゃなくて戦闘に参加する権利を維持するためのゲージなのが虚しい ブロッサムは虫根に合うな
シナトモドキちゃんと組み合わせれば森の妖精になれる
男は知らん 野良で虫見るときは大抵爆破虫だけど毒麻痺回復はあんまり人気じゃないんだろうか シナトモドキ作っとけでなんにも考えず常にシナトモドキは多いだろうしの
実際悪くないから良いんじゃない
ぼくは最近マルチじゃドゥンクラーブちゃんつけて麻痺狙いしてますよ マルチはあんまり麻痺とかしてくれないしな
何だかんだで爆破が一番無難
回復こそ無難なんだが粉塵の事良くわかってないのか
瀕死でも粉塵使ってない人居るし辞めた
テオ行くときは回復だけど 偶然かも知れんが速度遅い虫使うと座標停止で虫が当たらない事多くて
結局速度15の奴しか使わなくなった ずっとネギ棍で飽きたからタイラント使いたいんだけどタイラントカスタム何がいいのかな会心? とりあえず会心
あと1枠は回復攻撃スロ好きなのにするが良い 歴女狩るために久々にネギ棍担いだけどやっば使いやすいなぁ
ジョー棍もハザク、ディア棍も強いけど生存盛れないとジョーはつらい >>27-28
ありがトン(´・ω・`)
とりあえず一匹作ってみて色々試してみる みんな棍で歴嬢ソロのタイムってどんなもん?
前回はマルチで終わっちゃって、今回初ソロ何度かやってみて12分半(普段用装備で罠ハメ無し+落石あり捕獲)なんだが、こんなもんなんやろか 虫の名前無駄にかっこいいのはなんなの?(´・ω・`) >>46
早いね
倒せるかどうかのレベルで葛藤してる状態だからコツを教えて欲しいです なんでやシナトモドキちゃんかわいいやろ!
ウルムー装備と合わせるとGood >>49
なんか更新してなかったせいでレス流れてたのわからなかったいきなりキレてはずかしいモドキちゃんごめんよ… 歴戦ジョーは前回初見30分だったからひとまず10分台いきたいな
個人的にモンハンは動画見て立ち回り見た方が参考になるとは思う >>48
自分みたいなの参考で良ければだけど
基本位置は足元前脚側で通常時は足の方を向いて斬る、怒り時は顔の方向いて斬る事でしっかりダメ通る部分狙って距離離れたらすぐ詰める
特にタックルや連続で地面擦るやつは変に範囲外逃げるよりジョーに向かう方が安全
片足上げで振動、両足ジャンプで食われるけど見てからでも回避間に合うから焦らない(万一食らっても地面に閃光叩けば追撃は避けれる
ブレスは基本ジャンプ回避
こんなとこかなぁ
一応自分で見直す用に動画には残してあるけどガバを見直す度悲しくなる… 操蟲棍一筋で歴戦嬢狩りまくって英雄柄出たワイ感動の余り泣く
それにしてもほんっっつとメイン武器の英雄でないね
槍とかもう10個ぐらいある むしろ英雄は柄が一番出てる
ネギ棍に使った後の残りの使い道がわからない 使うならゼノ棍あたりかね
もしくはネギ2本目
もしくは弓に使う ゼノはスロット優秀すぎてなんにでも合うから好き
能力もそんな悪くないし ゼノはスロット3×2に価値を見いだせるなら普通にありなんじゃないかな、火力低いからTAには向かないけど 火力特化からするとだいぶ物足りないだろうけどあのスロット数のおかげで自分の好きな装備に合わせられるのは大きいメリットだと思うの
重ね着できりゃ解決するんだけどね… 棒の先に2本の角ってセンスなんなんだよ
反対側の光るのはかっこいいのに 3DSのモンハンだけ全くやってないんだけどその時はデザイン良い操虫棍あった? 良いか悪いかは趣味によるが、少なくとも今作より個性の強い外見のものが多かった
俺は今作の代わり映えしないデザインが結構好きなんだが 面白いんだけど手数武器なのに定点攻撃苦手すぎるだろ
ハンターさんもうちょっと落ち着いて攻撃してくれないかな 4の時の△△◯ループは正に定点だったけど最近は結構動いちゃうね
代わりになるようなコンボルート追加して欲しいなぁ
個人的にはジャンプコラボ銃棍とセルレ棍が好き ○コンボつえー。△コンボいらねー。
みたいな状況になってるのは残念やね
今までが逆だったからってもう少しバランス良くならんかったのだろうか >>73
いやいや切れ味消費多いだけで△△○のが強いでしょ
下位だとすぐ緑なくなるから飛円ばかりしてただけよ 過去スレの検証だと○コンボも△○織り混ぜたコンボもそんなにDPS変わらんって結論じゃなかったっけ 飛円後に位置修正しないならそんな変わらないとは思う 強化連続のモーション値が前作からクッソ低くなってるから強いとはお世辞にも言えないです。 カイザーのスキルと装飾枠がクソ過ぎて良い組み合わせが出来ない
会心維持させる気あるのアームだけじゃねーか カプコンが力の解放を強スキルだと思ってるからなあ… エアプか簡悔か知らんがセットスキルが剣士用なのに胴のスキルがガンナー用なのもな お手軽達人芸できたらそれはそれでぶっ壊れだから…
結局取捨選択していくしかないのよ 英雄の龍脈石、出る確率も種類もかなり厳しいみたいだし当分先の話だなーと思ってたら一発目で柄出た。
これ、選ぶのスロットでいいんだよね? 回復も捨てがたいけど。 ネギのカスタムオススメあったら教えてください
もう3日も悩んでる 悩んでるやつは回復にしとこう、間違いないから
歴女だけど操虫棍は近接の中じゃかなり相性いいと思う
とは言え10分切れそうで切れずに悩んでる 歴戦ジョーなんとか倒したけど20分はかかるなぁ
△の切り上げばっかり使ってるからダメなのかな? >>94同じく歴嬢で20分切れない
たしかに○攻撃強いけど隙できるからこわくて出せないorz 俺なんて操虫棍でクリア出来ないからランスで20分ツンツンしてるわ(´・ω・`) HR50なったから痕跡集めついでにイベクエで先に歴戦とまみえたけど尻尾切るので精一杯だったわ ジョー相手なら状態異常通るしダチュラブレードにドゥンクラーブの組み合わせも割といけるな >>94
昨日12分半って言ってた者だけど連続切り上げよく使ってたよ
ジョーに関しては火力よりもどこに当ててるかの方が重要だと思うからちゃんと張り付いて足、胸、頭を狙う意識をした方がいい
特に狙ったとこに当てやすい棍はそこの差でタイム出るんじゃないかな >>99
尻尾ぶんぶん丸とタックルにがてなんだけど
コツある?
がんばっても22分が限界やった(捕獲) 慣れてきてようやく14分台出せたんだけどあれだな、キレてる時こそ張り付いたほうが被弾少ない気がする
コンボは疲労なら脚に△○○、怒ってたら胸に○○使ってる >>100
横からだけどタックルは頭の方に避けるか無理そうだったらダメ元でジョーとすれ違うように避けるといいかも
尻尾方向に避けるとほぼ喰らう
尻尾ぶんぶんはケツ付近に近寄るなとしか... タックルは回避性能なしでも本体付近ならタックルに向かってF回避できるよ
尻尾とかの判定が遅れてくる部分はタイミングとか尻尾の斜め具合とかですげー避けにくい あのタックルは盾持ちでもたまにガードめくられるからきらい 連続切り上げというか突きばっか使ってる
最速は10分ちょいで捕獲 >>99
参考になるなぁ
バウンティだったからチャレンジでネギやったら15分かかった ジョーは回避性能無いと辛いけど有ると俺つえー出来るから好き
龍結晶か闘技場に来てくれー ジョー自体は痕跡探せば龍結晶だろうと、どこでも出てくるよ
歴女は今の所調査クエなさそうだから諦めざるを得ない >>100
>>53やけど自分が前に書いたヤツ
基本立ち位置は後脚と前脚の間付近で通常も怒り時も殴る向き変えるだけだし大抵どの攻撃にも対応して回避出来る気がする
危ないと思ってビビって距離取る方が余計危ないかなぁ ジョーはガード無しだと回避性能積まなきゃ安定しない…
虫棒はジャンプできるから幾分楽だけどスラアクとかはしんどそう 前スラアク使ってたけど回避必須だったよ
ステップだし回避ランスみたいなもん 回避3ないとブレスとタックルの回避が安定しないわ、ほんとは回避0でフレーム避けできるようになりたいけどなー 対歴女でみんなは耐震入れてるのかな?
自分は体力3耐震3は必須で後は火力系スキルって感じで
耳栓と回避性能はいらないかなーと思ってる ソロは回避性能3だけ、マルチは大量点3つけてる、地震起きる攻撃は予備動作大きいからだいたい避けられる 少しでも速く周回したいとかだとあれだけど
回避性能は楽しいって意味でもすごいおすすめ ジョーの時の防具と珠どうしてる?
もう怖すぎて防御特化したい、逃げ回っちゃう 真横にまとわりついてザクザクやれば結構安全
あと、飛びが割と本気で使えると思う。 虫棒使い始めて使用数60回くらいだけど15分くらいで安定して倒せるけどな 回避装衣が活躍するなジョーは
たまに明らかに当たってない所で発動したりして笑う ゆうた予備軍だから体力増強やら回復量UPやら体力の装衣やらガン積みですわ
オオシナトさんが持ち帰ってくれる緑エキスのありがたいことよ… 歴戦マルチで緑色に光る棍持ってる奴が混ざるとぶっ飛ばしたくなる
おまけにバッタだったし 最近爆破以外の使ってて久しぶりに爆破使うと画面が見辛いのなんの
実は迷惑がられてたりしないかね >>129
実は棍を今回一度も触ってない人間は粉塵が何か全く分かっていない(ソース俺 ぶっ飛ばしたくなるとかどう考えてもマルチ向いてないだろ
ソロで頑張れ 歴女慣れてきた
多分古代樹じゃなかったらもっといい感じに戦える多分 古代樹ほんと糞
あとチャレクエの装備何あれ酷いわ
ネギ寝かしてする事ないしバカプコンの真髄を見た感じ 砥石が安全に研げるだろ!!
という優しさなんだよなぁ 闘技大会で睡眠アイテムと爆弾とか分かれてるなんてよくある話 グランジストームを 耳栓5体力3弱特3渾身2教科持続2匠2研磨2剛刃 で試gってるんだけbヌ、みんなはどbネスキル構成bナ使ってる? でも結局研ぐストレスあるじゃんそれ
他武器「ふぅー良いダメージ入ったし研ぎ甲斐があるぜ!」
虫「良いなぁ…トギトギ」 まが悪いとせっかくのチャンスの度に研がないといけなかったりエキス切れたり…
で、またネギに戻ってるんだけど白ゲ欲しい物足りない感が… 剛刃使ってるのに他武器と差が出来るとでも思ってんの? ジョーに虫棒相性いいね
スキル防具適当だけども触って2回目で0乙でいけた オンでは粉塵ばら撒くのが仕事な気がしてきた。
いくらばら撒いても損ないしな。爆破はもう少しダメほしいとこだが。 チャレクエで必死に立ち回ってたらネギ対策楽勝になった。突進斜め回避からの尻尾回復、腹の下潜り込みからのループコンボ、腕振り上げたら反対側に回避、これ徹底すりゃ余裕なんだね。 ネギはtheターン制モンスで良モンスよね
見た目も設定も好き 歴戦嬢やっと16分クリアできた
昨日おしえてくれた人あんがと 粉塵は麻痺毒の威力もう少しあげて欲しい
回復はせめて攻撃の頻度6秒ごとにして 次作以降の乱入モンスになるかもね、ネギ。古龍狩りという名目あるし。毒とか麻痺針持ちの亜種や希少種でもいいなあ。 麻痺棍と麻痺虫
毒棍と麻痺虫
歴女にはどっちが良い? エアリアル麻痺260しかないし
プケ棍の毒400の方がいっか ギルクエの強武器掘りないとほんとヌルゲー過ぎてすぐ飽きるよなぁ。超心6個に攻撃7個に痛撃やら渾身やら必要なの揃ってやる事ないわ。なおランクは170でエンドコンテンツ終了。既に半月以上やってない。 >>152
麻痺毒睡眠全種持ちで針に落雷まで落としてくる奴がFという魔境に居たような ぼくがかんがえたさいきょうのモンスター感がしゅごいな ハザクショウキ耐性3付けてても15分かかるオイラにアドバンスをくさい 報告いたします
そうちゅうこんが面白そうだけど弓のために柄を消費しているので手が出せません 英雄柄使う弓なんかないだろ
操虫棍にはいっぱいあるぞ! 逃げるモンスに空中突進や虫でいち早く追撃できるのが好き。虫でトドメになること割とあるしな。 操虫棍も英雄使うやつネギくらいやろ
猛者の競合具合はやばい >>163
その点はランスの突進が半端ないぞ
一度やってみ >>164
ゼノとイカと趣味ヴァイスもカスタムしたい なんでこんな過疎ってるんだ
1ヶ月前もっと勢いあったよね 他武器スレ見てないけどこんなもんじゃないの?
飽きてやめた人も増えただろうし なにこれ操虫棍で飛んでるだけでむっちゃ楽しいんだけどw
でも全然討伐に貢献出来てない・・・ ゼノ胴腕脚でメタルギアのスニーキングスーツっぽくて結構気に入ってるんだが スキルがコレにしか付いてないとか多すぎるんだよなぁ 体術っていくらあればいいかね
とりあえず4つけたら延延と空中攻撃できそうな感じだった 飛び構成は誰も考えてないから自分で考えていただきたい 飛べるのが強みの一つなんだからここもうちょい救済ほしいな
飛んで攻撃かわしながら背中切ったりするとすごく楽しい 飛ばないとなると粉塵つけて地上で△と◯連打するだけ?
飛びのダメージがショボいのは一回使って分かったけど 他武器「乗り名人もらたでwww」
虫「くそ!お、でも貢献したで!」
“特殊装具使い” 乗り移動攻撃で討伐してしまった時のこの何とも言えない気持ち 回復粉塵をばら蒔いて、味方の回復の手間を少なくしようとしてる僕。
回復量に愕然とする ところで質問なんだけどマルチで爆破粉塵出すじゃん?それを他人が起爆して120ダメージだすとすると自分が状態異常出した事になるの?
それともその起爆した人が状態異常出した事になるの?
せめて状態異常の達人ぐらいは称号とりたいナス なんかポテンシャルがよく分からない
しばらく使いたいと思える変わった武器だこれは はじめてなもんで何度もすまん
飛び攻撃て連続で3回か4回くらいしかできないぽいね
でも地上と飛びと織り混ぜて戦うの楽しいね >>179
スタミナあっても連続ジャンプは5回までが限界 >>187
回復粉塵は他人に持ってかれたからおそらく起爆した人 >>187
粉塵は虫のもんですがな
蓄積値が異常状態発動になるタイミングで攻撃した奴がカウントされるんじゃね?
虫は乗りも粉塵も手柄全部持ってかれる運命なのよ 虫棒と組んで火ガンスで達人出した事あるから起爆者だな まだこれからでしょ。750万も売れたんだからいろんなコラボ企画も殺到してるはず。さらにG級だのなんだの追加してけばまだまだ取り込める。
とはいえ、別のジャンルゲーで世界で数百万本売れたくせにえぐい販売方法が叩かれて、当初の発表コンテンツが今でさえ何一つこなすことなく絶賛放置中のゲームもあるわけだが。 よわくても
他の武器と比べて差があってもいいじゃない
だって楽しいんだもの
みつを テオの粉塵と紛らわしくて笑ったわw
ほんとこの武器面白い 歴戦イビルのカウンターのカウンターがどうしても成功できないんだけど、コツある? 歴嬢カウンターは専用の怯み値っぽいものあるみたいだから
それ超すような攻撃出さなきゃ無理じゃない
通嬢と違って歴嬢はマルチでガンナーいたとしても成功するの稀なくらいだし
相当高くなってるんだろなぁとは思う 今日だけで3戦やって失敗率100%でさすがに笑えん カウンター出来た時はしっかり回避出来てて動きが噛み合った時だなぁ >>196
コラボとかほんといらない 世界観汚すだけ 世界観は大事にして欲しいわ
まあリュウとか出してるから今更言うのもあれなんだけど 昔から警察も諦めるレベルのコラボぶっこんでくるからな 他作品コラボ程度で壊れる世界観とか練り込みが足りんわ でんじゃらすじーさんやファミ通ふんどしが過去にあったのにロックマンでやりすぎってことは無いでしょ 歴女倒せるけど時間かかるなぁ…
調子いいじゃんって思っても20弱かかってる コラボも悪くはないけどその前に全武器種で全登場モンスター武器作れるようにしたり
全体的にデザイン見直したりしてほしかったわ ゼノといいバルファルクといいマガラ骨格が出てからはfやコラボ以外の世界観も大概だよなぁとは思う モンスターがレーザー撃つんだからそろそろハンター側にもレーザー銃来るよな
ゆくゆくは念動力か コラボはいいだろ、世界観気にするタイプだけど昔からイベクエは別物扱いしてたわ 初代から火吐いてホバリングするトカゲがいるゲームで何言ってんだ チャレンジクエのネギって瀕死時の振り向き範囲食らうと死亡確定なんだなー。体力増強3つけてたから通常クエだと気にしてなかった。
死にまくったおかげで掠りあたり以外は食らわなくなった。
後、回復エキス以外と良いなー。
回復のレベル高いと回復薬使わなくなるね。 マーベルとコラボして目からビーム出る頭装備とか魔術使えるようになる腕装備とか全部揃えると世界改変できる精神珠・力珠・現実珠・時間珠・空間珠・魂珠・出し始めたら末期 そーチュー担いでフルブロッサムで歴ジョマルチに突撃し
壮快に乙って蹴られるまで想定したのに討伐してしまいしかも
おつらなくて虫様の強さを再確認したわよ >>226
そのへんも同じに考えるならマジでFのモンス考えてる人と同じレベルのセンス持ってる方でしょうな >>227
体力少なくなったら逆にネギに向かってって斜め前転して裏取って尻尾虫当てて回復とかね。 俺も胴と足だけブロッサムにしたけどブロッサムに合う棒が無い!! まだ未熟な棒じゃん
おやっさんが強化してやるってさ >>223
Fにはあったなー
ヘビィのごんぶとレーザー デステリオバーラのクシャ絶対殺すマン気質が凄い
カガチノハシラは更に使いやすいけど 凄く見えるだけで
素のダメージが低いのと
クシャの雷肉質実際はそんなでもないので通りもそこそこ
ダメージ計算するとネギ棒とかのが火力出るって話をしても良いかね 先っちょに割れ目があって下の方は毛がボーボーな棒の話はダメです 最近操虫棍使いだしたけど動き面白くて楽しいなこれ
しばらく操虫棍一本に絞って習熟してみよう カスタム強化素材
真珠・歯ブラシの柄・シリコンボール・リング 俺も昨日始めたけど弓で鍛えたエイムが役に立つとは思わなんだ 虫棒は偏差撃ちの練習にもなるからな
その流れで今年の末にはバトルフィールドしようぜ 弓よりも立体的に見れるのが面白いよな。
上空に虫撃って真下に落として背中に当てるとか。 印弾の発射直前に照準ずらしてもあんまりズレないのがきつい
発生遅いんだからもっとギリギリまで合わさせてほしい 逃げるネギの尻穴に虫ブチこんで△連打でグリグリしてイカせるの楽しい。 正直剛刃出てもネギ棍でいいぞ。
匠剛刃砥石なんかを積む分攻撃に回せるのと
白ゲ維持の手間考えればダメ大して変わらないし。 葱の見た目から逃れたいからこそ剛刃を求めているのだと思うんですけど 剛刃で毎回同じ話になるけど常に白ゲ維持するもんでもないからね ネギのチャレクエやって緑エキスの回復量にビビった。正直舐めてたわ 回復15のドルンキータだしな
歴女にドゥンクラープとかも尻尾から回復調達できて便利よ 業物より剛刃派の方が多いのかな
開戦時に儀式必要な棍だと業物の方が良くない?
なおスキル自由度 >>255
匠でシロナガスなら業物、ゴミ切れ味なら剛刃。
派ではなく適材適所かと。 色々装備作ったが業物延長ネギが快適すぎる
火力も耳栓も積む余裕あるしネギ以外の棍は火力1.5倍でもいいレベル >>258
やっぱこれだよなぁ
俺は更に心眼付けて快適度上げてる
弱特と超会心も盛って他が使えなくなったわ 達人芸エントマか火竜棍だなぁ
ネギあまり担がなくなった タイラントグレイブUって氷属性?無属性?
氷属性って書いてるけど無属性強化が乗るって書いてあるんだけどよくわからん Rボタンの印殴りから別の技に連携繋げられるようにして欲しい 暦ジョーには生存スキルマシマシのネギ棍ですわ
回復強化付きのジョー棍も専用装備作って試したいけど玉が出ねえ 乗りが2回目以降成功する条件って何かあるのかな?
時間経過とかダメージ蓄積とか
はじけクルミ持ってジョーが怒ったときに乗ってダウンとるの楽しい 乗りも状態異常の一つだと思えばいい
ジャンプ攻撃には乗り値を蓄積できるようになってる
状態異常なのでモンスター側にも耐性値があって、他の状態異常と同様に耐性値上昇するシステム 一つ言い忘れたけど
ジャンプ突進斬りで乗り蓄積値あるのは最後の一撃のみね 乗りといえば以前乗り最後の攻撃が2回出せたことがあったんだがあれはなんなんだろう ダウンが麻痺とかで中断上書きされたら起こるみたいな話がなかったっけ? ジャンプ突進切り中に赤か三色切れて
次の攻撃が赤なしで出せるほうのジャンプ突進切りになったんじゃなーい?
状況もレアだし赤なし攻撃とかほとんど出さないから
なんだこの攻撃!?ってビックリすることあるある って、乗りフィニッシュの話だったわーはずかし
乗りフィニッシュ2回は俺もなったことあるけど、
その時マルチだったので他の人が怯ませてたっぽかったの見えてた 背中に虫当てにくい時に、上に向かわせてから下におろして背中に当てるのがすごい楽しい >>265
R→切り上げとか普通にできると思うけど 乗って全く攻撃せずにいると時間かなり粘れるんだな。ジョーでそうやってほぼ一方的に狩ってるやつらいたわ。乗りは嫌われがちだけど使いようだなー。 すみません、一回初心者スレに書き込んで
初心者過ぎて無視された?っぽいので
こっちで失礼します
棍でマルチ行ってみたいんだけど
攻撃範囲広いから敵のダウン時に集中攻撃するとしたら、やっぱ他プレイヤーから離れた所やるとか
考えなきゃですよね?
なんかボコボコ他人に当てちゃいそう...
それとも棍は粉塵やら違う役割した方がいいの
でしょうか? >>279
マルチでやるなら粉塵はばらまいていっていいと思う
あと○攻撃でしか味方怯まないはずだから○攻撃の飛円切りには注意した方がいいかも ごめん↑の者だけど粉塵はよくわからないプレーヤーいるからばらまかなくてもどっちでもいい
ぎゃくにソロでやるならとことん撒いてっていいと思う
こんな返信でごめんね >>202
亀レスだけどカウンター見えたらジャンプしてジョーのタックル避けて空中○攻撃を胸?にあてたらダウンするよ
マルチだと空中回避の方向調整がむずいけど 飛円はこかすから使いどころ考えなきゃならんが他はのけぞりだし気にしなくていいでしょ
足腰弱いのに怯み軽減1すら付けてないのが悪い 5chだと怯みつけてないのが悪いで通るけど
実際に付けてる人は半分以下なんじゃないかねー
結局位置被らない場所攻撃してる 歴女でバッタ混を見ると、ああクリア無理だなって思う >>286
そうか?死んでるの遠距離ばっかで
バッタはあんま死んでない気がする 他の武器にも吹っ飛ばされるから、お互い様。
気にしないでガンガン攻撃すれば良い。 >>285
普段の装備でやっててマルチやるからってわざわざ怯み軽減付けないよね俺もつけない ジョーは飛ぶより足元の方が安全だと思う
罠ラッシュが落ち着いたときとかは乗りに行くけど 歴女はどの武器種にもいる複数死する奴らの晴れ舞台さ
操虫棍目/バッタ科/3乙属て環境生物がおったくらいに思っといたらいい 逆に言うとマルチだと飛円だけは使いどころ気を付けたい
歴女だとランス使ってる人多いのもあってこかしてしまうことが結構ある バッタはダメだけど飛ばないやつもダメだよね
回避、移動とかで使う場面あるのに 上位のチェレクエって、どれをやってる?
操虫棍、結構苦しくない? 倒れたモンス跨いで反対側行くとき以外で移動にジャンプ使うことってある? 同じくネギやってるけどあれ操虫棍ソロでS取れるのかな
頑張ってもギリギリAくらいなんだけど... ギリギリAって書き方悪いな、頑張っても8分50秒くらいで5分なんて... >>293
ランスがいる時点でコケまくるのは避けられないんだから飛燕云々の問題じゃない >>298
ゼノ君のビーム下に見ながら頭ゴリゴリは割と爽快
飛ぶタイミングや着地ミスると真正面から食らってピッコロさーーん!てなるけど。 モンハン始めて買って最初に触ってみて操作に慣れなくてやめて、今回久々に闘技場で使ったけど以外と面白いね。
第3の武器はこれにするよ。
テンプレもありがたや〜 ランスをこかすと死ぬから他の人の近くで無闇に飛円使わん方がいいって事じゃないのか >>303
問題は飛円が尻餅ってところ
怯み1だと防げないし、2でものけぞりになってしまう
さすがに怯み3まで求めるのは無理があるよ >>279です
マルチでの攻撃などについて大変勉強になりました!
○の飛円は注意ですね
あと、○攻撃なしにこだわるよりは
粉塵したり場所を変えて暴れるのもありなんですね...
その時の他プレイヤーのジョブや耐性に注意しつつ
マルチ行ってみようと思います
答えてくれた方々ありがとうございました ジョー棍は結局匠5乗せてるだけだなぁ
業物欲しいけど三箇所もいらないんだよゼノ 無理に殴りに行くよりも乗り、罠、麻痺粉塵、スリンガーまでフル活用して拘束や行動阻害に徹した方が体感的な成功率は高い
片手ほどの軽快さはないけど、こっちは麻痺が別売りだからラッシュ時の火力もある程度確保できるし ディ亜武器飽きたし属会で火と雷と水用意して最近遊んでるんだけど
強くはないけど決して弱くはないんだな
わりとガチで面白いから作ってみ デザイン好きで作ったクイドダオラ、いざ背負ってみたら青じゃなくて赤く光ってるんだけど!
しかもこれデザインイカかよ!だっさ! P3からずっと双剣使いだったが、◯が突進切りになった違和感に耐えきれなかったマン
△で縦、◯で横に振る虫棒の方がしっくり来てしまうんだ >>315
はぁ???
イカだぞ?!イカ以上に何があるんだよ!! イカはいかしてるよな
イカの良さがわからない奴はいかれてる >>315
武器の発光は虫と連動してる
赤ってことは爆破だからシナトモドキつけてるとみた 超会心なんて会心つけなきゃ意味ないのに会心はいくつつけるんだよってツッコミ だからいくつつけるんだ・・・
弱特の50%とか弱特渾身の80%とか常に100%な装備での話とか
厳密に言ったら武器にもよるし、相手にもよるし
質問をするにしてももう少し細かいこと言わなきゃ答えられんだろう・・・
悟空とルフィどっちが強い?って聞かれたようなもんだよ・・・ 悟空とルフィって言われても、GTの悟空なのか超の悟空なのか、ドラゴンボールの使用有り無しとか、覇気覚える前とか後とか色々あるよな、そういう話だ この武器難しいですね
怖くて、遠くからエキス回収して、やっとこさ殴りに行く初心者です…
エキス回収に集中してしまうと攻撃避けきれないのでどうしてもこうなってしまう… デステリオバーラ攻撃カスタム強いな…
白ゲの長さと会心盛れるおかげでネギよりタイラントよりこいつのが良い気がしてきた 長い白ゲ欲しいならグランジでいいじゃん
わざわざデステリオバーラ使う理由なんもないだろ 定番武器に飽きただけでは
無撃つけてスピード強化を活かして普段使わない虫使えば面白そうではある 会心で白ゲ維持って事じゃねえの
組んでみたら弱特込みで会心100%&攻撃カスタムと無撃で660くらいまで攻撃力は上がるみたいだし
まあ攻撃カスタムにすれば652まで攻撃力上がって会心も110まで盛れて属性も付いてる上位互換のハザクがあるんですけどね・・・ 会心100は達人煙筒が無駄になるからもったいない気がしてしまう
ディア棍isGOD 達人煙筒を他に回せると考えよう
てか俺は虫棒は不動回避ほぼ固定だわ デステリオバーラで白ゲ出すなら、属性解放して妙に高い雷属性を活かしたい 浮気性なメインキャラでトロコンしたから新キャラ作って操虫棍以外使わないキャラで遊ぶぞー! 歴戦古龍全部ソロ討伐できるようになったから歴女いってみたけどこいつは別格だな。広い場所に誘導しないとすぐ詰む。 歴女の一撃軽いのでも致命傷だからな…
マルチで溶けまくられるからソロなら行けるとおもったら3乙よ… 飛んでるとこにジョー龍拳まともに食らうと150でも即死するもんな。歴戦キリンの逃げ場のない雷並みの理不尽さ。 ジョーはタックルの尻尾が怖いわ
当たり判定やけに長いし
モンスターの身体にひっかかって向こう側に抜けきれないと感じる時ある 歴女用の生存スキルって何付けてる?
体力と耳栓付けてたけど、歴戦古龍みたいに咆哮コンボしてこないし耐震もそこまで必要に感じないんだよな
体力付けてあと火力な人が多いんだろうか 回避性能3積んでるけど攻撃抜けやすくなって良い感じ 足元中心に戦うなら耐震1あれば四股踏み無効化出来るから良いと思うよ
ジャンプ捕食のほうは振動大だけど、そっち対策でつけるなら耐震は2で充分
3つけるほどでもない
操虫棍では振動あんま受けないからあって1かなぁとは思う ハンター達の長い夢
アトラシスタワー
悪ヴァイス
ネーム考えた奴何人いるんだよ 猫連れて行かなければ特に事故死が無いから何も付けないけど
耐震付けようかなって迷う事はある 俺は耐震と耳栓だけ
回避無くても問題無い
やってる事がモンスと変わらない
パターン読めなくて回避できないだけ
ジョーのお陰で回避するの上手くなったわ 歴戦イビルのカウンター色々試したけど、回避が下手くそだから、怯みモーション見た瞬間イビルとは逆方向に飛んで、イビルの攻撃が終わるタイミングで遠けりゃ〇近けりゃ△ってのが一番成功率高いわ キリン戦イライラして嫌いだわ。基本、頭一発殴って離脱だから時間かかりすぎる。
少し欲出すとすぐ雷食らうし理不尽な死に方多いし寝床遠いし装備魅力ないし虫棍ととにかく相性悪いだろ。 >>372
爆破粉塵と乗り移動攻撃使うといいよ
爆破粉塵は雑に当てても120ダメージ、乗り移動は安全にダメージ稼いだ上でラッシュチャンスに繋がるぞ 装備や金が揃ってきたからやっと担いだけどやっぱ楽しい武器だわこれ
虫育てるのが個人的にかなり良くなった印象 育てることが出来なくなったからな
属性付け替え出来ること以外はただの強化やし
個性は死んだ でも前の独自の素材が大量に必要で採取からでて他の武器使ってる人にはゴミにしかならないとかは
やっぱ不評だったのでは ポイント割り振り素材の要求数とか無駄に多くしたのがね・・・
今の強化+ボウガンのカスタマイズみたいな形式とかだったらなーとは思う >>372
上手い人の動画見てみるといいんじゃない?
切り上げを頭に当てていてそんなやり方あったかと感心した 前作の爆破棍に慣れてたから今作でも使おうとしたらゴミすぎて笑ってしまった 前作の旦那は今作で言えばゼノ棍が爆破550だったってことですので・・・ まぁG級だったしMHWGではきっと第二の旦那が現れてくれる >>386
凄くやりたいけど土日しかできないからちくしょう モンスター視点では羽虫やバッタが纏わり付いてウザさマックスやな
人間に例えれば蚊柱に突入した感じだろうか 最近使い始めたんだけどヴァイスって評価良くない?
匠いらずで会心もちょっと付いてるがあんまり見ないなと思って そうか火力か……ジョー棍の方がいいよね…
見た目好きなんだけどね…ヴァイス…… ヴァイスのちょっと良さそう感は異常
まあ素の火力が低すぎて使えないんだが ガロン武器は双剣と操虫棍だと最弱クラスの攻撃力にされてる
なぜかランスは最弱よりは一つ上で会心30%なので考察が捗っているというのに・・・
ライトは一時期大暴れしてたので割愛 評価気にしないで使いたいもの使え
火力気にしたら全員同じ武器同じ構成になる
そんなゲームつまんねーだろ この武器はまだ選択の余地がある方だよな
チャアクとか大剣あたりはもう定番化してる 属性開放があるなら属性封印があってもいいじゃないかとふと思ってしまった ソロで歴女やってきた。
新大陸のハンターらしく時間いっぱい何度も罠、爆弾、モドリ玉…
それでもニ乙であとがなくなったところでドクロついて捕獲した
いざブレス避けようとジャンプ遅れて当たった時の絶望感たるやいなや…
龍脈石も出ないし疲れたじょ… もっとシンプルな混出ねぇかなぁ
悟空の如意棒みたいなの まぁそうだよね
072使い飽きてこっち来たけど悪は弱特超会心無撃攻撃盛りでも
ダメージが物足りないぜ
見た目一番好きだから使うけどあと50ぐらい攻撃力増やしてくれ… 毎日スレだけ眺めて手を出せずに去る、憧れの武器、操虫棍 アプデ後からの新参だが
使ってみると意外とシンプルで使いやすい武器だぞ
エキスの効果短かったアプデ前は使い勝手悪かっただろうが アプデ前は強化持続付けてたけど、無くても問題ないレベルにはなったから装備の幅が広がって楽しい
とは言ってもゼノ防具3部位で業物,強化持続,ひるみ軽減が付いてストレスフリーだから
操虫棍のきっかけとしてはオススメしたい お、なんか導入に優しいレス有難いな。今夜あたり手を出してみるか。
業物付けるなら白ゲ出したくなるけどスレ追っかけてるとネギが取り敢えず色々組みやすそうで悩ましいね。
装備と武器は一旦固定してガッツリ練習&使い込みたいけどテンプレが親切過ぎて逆に迷うという。 立ち回りが結構いろいろやれる割に、武器防具の選択肢がかなり狭いんだよな。
武器はだいたいネギ棍で済むし、虫はシナトモドキだし、防具も業物ゼノか回復オーグかにだいたい偏る。 改心100積んだ達人芸ハザク忘れないで
業物は切れ味維持できないから好きじゃないんだよなあ 達人芸すごい魅力的なんだけど、カイザー装備の見た目が個人的に苦手だから作れずにいる。
特に腰がね… カスタム回復フルチャージ超回復力回復速度もいいぞ! 俺メインの獲物ディア棍でスキル構成
耳栓5、匠4、弱点特効3、砥石使用高速化3、体力増強2、渾身2、無属性強化1、剛刃研磨1
だから防具構成のそのどちらでもねえな 業物は強化持続と両立できるって点が達人芸に対する最大のアドバンテージだと思う
時間伸びた言うてもやっぱ強化持続あればより快適性上がるしっていうか効果乗算だから
アプデで時間伸び多分より効果が増したとさえ言える チャレクエ違うの追加されてたけど
タイラントグレイブ 氷属性攻撃強化Lv2 属性解放なし はネタとしても笑いどころがねえよ・・・ 上位のチャレクエはもうやってないわ。
あまりにも不快すぎて無理。
下位はランゴスタ狩るから良いけど。 >>418
こういうのほんとなんなんだろうね?
ちゃんと確認してないのかな?
3の闘技場ではドボル太刀に覚醒ついてたりしたのに エアプというか明らかに狙って外してんだろって構成がかなりある >>414
俺は見た目じゃなくて爆破属性強化2が絶対付いてくるのが無理だわ ご苦労相手にわざと龍耐性弱化とか付けられてたのに比べりゃ無意味なだけマシ 他の武器に手を出したいんだけど操虫棍楽しすぎて他に移れない。ワールド始めてからずっとやってんのに >>395
強化回数2回定点攻撃が得意でディアがいない
ランスに噛み合ったおかげ 他武器に移れないのは棍が快適なのが悪い
ダウンした所に〇△△〇〇のコンボが気持ちいいのも悪い チャレクエネギってソロでもS取れるのか
動画の人が粉塵全く使ってなくて普段は棍使ってないのかなと思ったけど
エキス維持優先ってことかな
>>414
胴腰カイザーにすると見た目統一されていい >>412
シナトモドキはスタミナ最低で使いにくいから使ってないな
防具はどの武器も攻撃系つけようとすると似たり寄ったりだね 竜王、クシャナ、ウルズ、バゼル、デスギア、耳栓護石って感じじゃね >>434
横からだけど、完全に自分のと同じスキル構成だったので
オーグβ、クシャβ、カイザーα、バゼルβ、デスギアβ、耳栓護石であとは珠かな 頭装備は竜王かオーグがマストって感じだからなんかもうちょい変えたりしたい 武器かっこいいのに一緒についてくるのが見た目キモい虫って…
これがちっちゃな可愛らしい妖精さんだったら良かったのに オーグはβだと3スロ活かせることが少なくて無駄が多いからつけるならαで攻撃4盛りたくなるわ >>439
可愛らしい妖精をモンスターに何回もぶつける鬼畜 ゲームだからかわいいとか言っちゃうけど、現実であんなでかい虫が毎回手元に帰還してきたら間違いなく発狂する。 朝方道端で羽化したてのオオミズアオ拾って会社持ってったら男性陣阿鼻叫喚、女性陣興味津々だったな。
つまりこのスレは女性率が高い(名推理 ゲーム的に仕方ないけどちょっとデカすぎるからキモさはあるよな
仮面ライダーカブトのあいつらくらいのサイズならいいのに あのでかい虫に慣れたとしよう、実際キモかわいいところはある
飛ばしてきて帰ってくるのもいいとしよう
エキスはちょっと…… 業物も石でつけれたらいいのになあ
何でないのだろう destinyのゴーストみたいなメカ型の虫が欲しい >>446 虫さぁ、ふんするじゃん
マイルームの武器立てのところとか朝起きたら黒っぽいのが点々と落ちてたりとか、箱の中も底の方はふんだらけとか…キモイわ… 猟虫の見た目に不満は無いけどMHXの時みたいに
うしおととらコラボみたいな操虫棍またきてほしいな ランゴスタ「我々が」
カンタロス「猟虫にいないのはなぜだ?」 猟虫の戦闘力考えたら
生態系の中で位置付けると
ランゴとかカンタは確実に獲物だよな >>461
まあ蛾やらカブトムシよりドレスサンゴドリのがマシだな 大雷光虫召喚して、ぶつけるとか、ゲネルセスタス突撃させるとか。 虫嫌いだけど、カラフルで腹側が見えにくいのもあってゲームとしてならまぁ平気
仮にリアルで存在した場合、自分で使いたいとは思わない 虫は飛ばしてる時以外微動だにしないのが機械っぽくてなぁ
手にくっついてる時もワサワサして欲しい 飛ばすなら鳥でも良かったんじゃないよ
オウムとかアホウドリとか肩に乗せたら面白そうじゃん ボツネタの鷹匠と蟲使いを合わせたのが操虫棍って言ってたような気がする、4の頃に ホルクが既に存在するから鷹じゃ駄目だったんだろうか
それとも奇抜なものじゃないと採用しない悪習でもあるんだろうか 虫好きで使ってるから変えろ変えろ言われると何だテメェってなるわ 歴戦ジョーがソロクリアできない
今まで虫棍で任務はソロクリアしてきたけど、その程度ではだめなのかなぁ(HR50↑
先輩猛者の皆様注意点とか罠使う効果的なタイミングとかご教示願えませんか
英雄柄欲しい… 世界観的には小型の竜が一番合うとはおもう
が、そうするとFのトンファーと名前が似ちゃうから(
虫以外がいてもいいとは思うがなぁ >>480
俺もクリア出来ないから歴史はランスでやってるわ(´・ω・`) 任務と比べてもな
歴戦古龍はソロでいけるのかな?
ガード無い武器は回避距離性能ガン積みで時間かければいける
落とし穴は疲労したら使う
即使えば2回いける
個人的には頭下げてハァハァしてる時に斬りまくってから罠1回の方が好き
捕食されたら叩きつけ後に閃光かハジケ
わからんなら閃光連打しとく
回復は基本的に秘薬、龍やられはウチケシ、防御ダウンは防御種
心配なら使う前に閃光 歴女いつの間にか竜結晶になってんな
バゼルとの縄張り争いで5000とか入って草生える >>480
足元うろちょろしながら殴るのが安全
耐震1あるだけでストレスなく殴れるからオススメ
経験上離れた方が危ないと思う
俺は虫棒の時は絶対尻尾切断マンだから被弾覚悟で尻尾切るまでバッタするけど
勝ちたいだけなら飛ばない方が事故らなくていい
あと俺はカウンターにカウンター合わせるのはやらない派だから15分〜20分くらい掛かる
尻尾切ってから事故乙するの怖いんよ ぶっちゃけ猟虫って機械にしか見えないの俺だけ?
生き物って感じがしない 480です
為になるアドバイスたくさんありがとう
もうこれはランス練習し直しかと考えてたけど(操虫棍無かった時代はランス背負ってた)
操虫棍好きなのでもうちょっとがんばってみます
ステージ龍結晶に変わったのかー 虫の口を血管にブッ刺して注入してるものと理解してる 棒ジャンプで特殊な壁やツタに張り付けるけど使い道がわからない そもそも体に入って即ブーストされる複数作用のあるモンスターの体内を巡る液体とはなんぞ......?
血と虫の体液がなんか反応してるんだろうか >>496
本スターの体液をハンターに供給してるとは限らんぞ
もともと4種類の強化液を作って体内に溜め込む虫で、モンスターの体液吸った部位に応じて溜め込んでいた強化液をハンターに供給してるだけかも知れん
まあ開発は何も設定考えてないと思うけどね 虫飛ばしにも溜め技とかあればいいのに
最大溜めで貫通効果+複数エキス採取みたいな フンターじゃなくて武器がエキスでブースト掛かるのかもしれない どうしようか悩んでたけど回復にしてみます。
スロでLV2になってくれたらそっちにしたんだけどなー
レスくれた人ありがとう
>>507
それまでにG出そうなペースですわ(真顔 今はスラアク触ってるけど操虫棍に戻りたい…(´・ω・`) 攻撃5弱特3渾身3超会心3回復UP3怯み1オーグ飢餓、回復ネギ棍オオシナト装備で
ソロマルチどっちも快適に狩りしてたのはいいけど、
それと同時に飽きてきてしまった。
イビル棍装備研究したいので、
なんかおススメ装備教えてください 飽きたんだからスキルシミュ使って自分で考えるのも楽しんで >>483
歴戦古龍15分弱のカスです歴女は余裕で3乙です 虫棒一筋だったものだけど
いろいろ助言いただいて火力捨てて耳栓2耐震3回避距離3回避性能5体力2属性やられ2ひるみ1の回復ネギ+回復虫ので安定して狩れるようになったよ。時間かかるけど罠も要所だけで死ななくなった
ぐるり体当たりも1回避だけでしっぽにも当たらないよ モンハン伝統のトレーニング方法だけど
攻撃一切しないで30分攻撃よけ続けるのが一番の近道だと思う >>504
回復
>>518
回避5だとヒョイヒョイ躱せるらしいよ 歴戦ジョーに限ったことじゃないけど
敵の動きに馴れないうちは欲張ってブンブン攻撃しないのが大事だと思う
あとは回避性能5にすればかなり楽になるよ ジョーの動きに慣れたら回避5耐震1ほか火力スキルで10〜13分くらいで楽々狩れるようになったよ >>524
ONコンマ巣ポンマスさん影響真似子かな? v^〜^b 増えたねONポンマスジョーさん影響真似子♪ 操虫棍使って1日で歴戦ジョー20分で捕獲できたんだけど思ったより火力あるな操虫棍
ただエキス取るのとエキス取った状態を保つのが結構難しい… 今ネギ棍とシナトの組み合わせで使っているんだけど、皆がよく使う操虫棍と虫の組み合わせあったら試してみたいから教えてくれないか?
誰相手に使っているかも教えてくれると助かる 火力は優秀な他武器に任せてドゥーンクラーブで麻痺狙ったりしてる ちなみにネギ棍 回避5付けたけどバシバシ食らうんだけど俺のMHバグってんの? >>533
マルチでやってたらマジで麻痺らねぇどうなってやがるって時に、
途中参加してきた弓が立て続けに麻痺らせて、俺は蟲を変えた >>534
ONポンマスさんに憧れて真似子したい子かしら? d−v−v
回避5でも4G回避2ぐらいしかないので相手の攻撃判定がどのおモーションで
発生してるか見極める必要がありまつよんw v^〜^v ワロタン
んでwwwww、一番わかり易いのはガード武器で相手の攻撃をガードした際の
モーションを良く見ておくとヒット判定がわかり松♪ v^〜^v プロハン教育に感謝して下さいねw 乗ろうとしたら長いモーションと低い乗り値が災いして片手あたりに乗られるしな 虫だけじゃなく棒を覚醒させないとマルチの耐性では麻痺は狙えないぜ 麻痺虫はソロだと大活躍なんだけどマルチの耐性ではキツいな マルチは1回できれば良いとこ
他武器さんで麻痺持ちだった場合の補助だと思ってるわ
いなくても歴戦古龍くらいなら1麻痺なら出来るし ネコ+虫で2麻痺狙えるから…
最近は睡眠持たせてるけど 毒どうなん
今回体力低いから微妙かと思って使ってないけど マルチジョーは軸合わせか?と思ったら尻尾ぶんぶんしててうざい
ソロで当たりまくってるなら知らん 毒虫は毒そのものじゃなくて虫のステ目的で使うもんじゃないのかね
爆破通らないテオぐらいにしか毒目的では使わんわ エアリアルロッド解放して使ってみたけど麻痺武器で殴るなら片手剣でいいわ 谷にあるダラの残骸でヤマタ作れるようにならねえかなぁ… そういや武器に槍ってなぜかないな。ランスやこれが同じようなもんだけどさ。リーチ長くて広範囲カバーできる武器とかやっぱマルチじゃ嫌われるわな。 過去作だとスピア系もランスに分類されてるから
大剣→太刀みたいなことがない限りこのままだな 新武器種で鎌かパルチザンくださいルツェルンハンマーでも可 そうそう。トライデントスピアだのゲイボルグだのロンギヌスだのグングニルだのブリューナクだの蜻蛉切だの方天画戟だの、いくらでも妄想捗るじゃん。 蜻蛉切のやつはネテルギガンテ相手に元気に竜撃砲撃ってたよ…… ランス:トライデント、ゲイボルグ、ブリューナク
ガンランス:グングニル、蜻蛉切
双剣:ロンギヌス
もう全部あるのであった コラボでロボ装備か
あれだとランスになりそうだが
つーか自社タイトルだしあっちとコラボいくらでも出来そうだけどな マジか。ランス全く魅力感じないんで知らんかったわすまんな。 回復ネギ回復虫の業物属性耐性3フルチャ3耐震2回避性能3治癒3体力3の回復お供だと歴女が楽になった ネギ根で回避5渾身痛撃超会1〜3がどうやっても無理でクレーム入れたいと思ってる ガルルガランスかなんかでホウテンゲキもあったな
ロンギヌスは双剣なのか スト5コラボは何したかったのかわからんかった。
武器振るうリュウなんか違和感しかない。
ガチコラボするなら、双剣並のダメとリーチでハンマー並にピヨリ値溜めやすいナックル系武器とかあっても良さそうなもんだが、そしたら今度はモンハンの世界観ブッ壊れるな。 >>566
エヴァQとのコラボ武器だから、あの映画だとWロンギヌスだったしね
ナックルも刃牙コラボで双剣として出たな
MHFやコラボで話に出そうなのはだいたい出てるんじゃないっすかね 新武器作るとしたら次は遠距離だろうな
弓を長弓と短弓に分けるとか なんだかんだ結構な武器種を網羅してるから
今から新武器ってネタがなさそうだ...
俺に思いつくのはフレイルくらいだった 盾2枚で殴ったり2枚を1枚にして殴ったりできたら楽しそう ポールアームっぽい見た目だしスライディング中に攻撃でクリティカル確定の回転切りにしよう スラアクやチャアクみたいな変形が羨ましいのでBLEACHの斑目一角みたいな変形三節棍型ほしい >>579
切れ味落ちると攻撃力上がるけど一生研磨不可とかいうクソ武器できるからやめてさしあげろ。 珠は出ないし英雄も汚れたも他武器ばかり
古龍はハザクばかりしか出ないしもうほんと飽きそうだ
環境生物集めでもしようかな… スカベンチュラが見つからん
ユラユラクイーンとかはいるのにこいつだけ見かけもせん >>583
瘴気の谷にいっぱいいるぞ
あいつ黒い上に半透明だから気づいて無いだけかと
とりあえず上層の骨塚全てに網を投げればどれか引っかかる へー。名前すら出ないからいったいどこにおるのかと思ってたわ。サンキューやで。
まあ捕まえたとこで、墓場のゴミためにいる虫なんか飾るつもりないけどな。 というがスカベンチュラの居場所は情熱の何ちゃらお姉さんが教えてくれるよね
確か骨についた肉を食うとかで骨塚の周りにいるとか クイド=ダオラ と カガチノハシラを比べてみて、
属性の違いは置いといて、前者は匠4で白ゲ出るのに対して、後者は匠2で出現。
会心は同じで属性値は後者の勝ち・・・ダオラ不遇やなぁ・・・
ということで猟虫ボーナス利用して業物フルチャ作ってみたけど・・・回復粉塵の回復量上がってるよね?
治癒力珠も3つつけてやったが、こんなもんなのか・・・? なんの虫でやってるかにもよる
猟虫ボーナスは割合アップと考えられてるので素の値が低いと効果薄味だよ
ドゥーンクラブならモリッと回復するけど、シナトモドキじゃあんまカワンネ 粉塵での回復量は20固定じゃなかったっけ。緑エキスは虫やボーナス次第だけど
治癒珠ガン積みでも回復薬以下なので、カスダメを殴りながら回復するにはいいけど大ダメージからの立て直しは粉塵だけだと厳しい >>593-594
ありがとう。調べてみたら絶望した
ってことは尻尾に印擦り付けてからじゃないとアカンな・・・
ゼノ装備だから強化は長いが・・・振り回される尻尾だと、粉塵が届かないな・・・ グランジストームに匠5と業物付けてもすぐ青になっちゃうね
これなら剛刃と砥石高速つけたタイラントグレイブでいいやってなっちゃうな
もう少し切れ味消費抑えてほしかった ジョー相手にぴょんぴょんしてる棍使いが居たわ
ブレスをかわす為とかじゃなく、メイン攻撃手段として普段からぴょんぴょん
んでそいつ2乙でクエ失敗と。パーフェクトだぜ 弓で2乙したあと「ネルガルハッシュで」ぴょんぴょんして報酬0にした奴なら今見たな…… ジョーは怒り肉質のせいでぴょんぴょんしてるほうが
ダメージ表示がオレンジになるから余計ジャンパー増えてそうだなぁ もう俺は操虫棍でどうやって飛ぶのか忘れた
虫さえもエキス回収後印つけんの忘れる事多々ある 過去作でエキス2つ回収できる虫いなかった?
素材厳しくていいから虫も増やしてほしい。 >>601
オンの操虫棍使いは6〜7割くらいバッタのイメージだわ ブレスかわすにしてもジャンプじゃなくてコロリンで懐に入って胸切った方がいいと思うけど ヴァイスかっこいいから使い始めたんだが性能は微妙なんだね
デザインは恵まれてる武器多いじゃん虫棒 >>606
環境生物のレアをエサにして派生とか面白そう
トロフィー系のは捕まえたが蝶々のレアが全然出ない >>609
ネギが酷いくらいで他は割りとまともだと他武器使いだして思った
使い回し云々は置いといて 回復ネギ棍にバゼルbゼノbカイザーaゼノbディアブロb、
耳栓5耐震3耐龍3体力3剛刃盛った超イビル対策装備で
歴女ソロ挑んで、それでも負けた。
でもこれ見た目もバランスもいいわ。スロもたくさんあるししばらくこれをデフォにしよう。 対龍いる?
龍属性付いてるのってブレスだけじゃね? 回避5付けてみたら本当に当たんなくて歴女20分切れた すげぇな回避 回避5つけたら装衣とそんな変わらないと考えたら凄く強い気がする 攻撃力上昇は別として レイギエナとオドガロンの上位チャレクエをなんとかクリアしたけど、もう二度とやりたくない。 例えば敵がダウンした時に飛燕切りって積極的に使うのが普通?
なんかコンボ途切れるの嫌だし振り回すのが気持ち良くて起き上がる時だけ使ってるんだが >>621
やりやすい相手だけど、ソロだと砥石使う暇もほとんど無くて疲れるね。 >>622
人によるがダウン時に飛円はしないな君と同じように起き上がりに合わせるくらい
ダウン時は△△○で延々ぶんぶんしてるよ 生存目的なら龍耐性より単純に防御か加護の方がいい気がする
何なら耳栓も要らんな >>623
耐震て正直使い所わからんのよね。
ジョーが1でいいなら他に3必須モンスっている?
揺れで特に苦労した覚えないんだけど。 ジョーは片脚の踏みつけは耐震1、ジャンプ踏みつけは耐震3必要だね 3必須はそもそもいねえなってくらい2の効果が良すぎる
耐震2で振動大攻撃喰らえば分かるけど即復帰するからね
振動大持ちはガンキン系もだけどネギもだよ
破棘滅尽旋・天で降りてきた時の周囲に振動大発生するってピンポだけど ウラガンキンはモーション長いからその間にジャンプすりゃいいしジョーはそもそも大飛びかかりの頻度が低いからなあ 2でいいなら耐震珠いらねーな。枠余るから加護でもいれとこう。 ジョー大ジャンプは真下ランスや遠距離のガンナーなら喰らうけど
巻き添え以外じゃ操虫棍で喰らうことねーからなぁ
だからジョー相手は1で良いって言われる ジョーブレス避けるの気持ちいいけど偶に間に合わなくて喰らうわ
空中にも判定あるガンキンハザクは意味わからん ジョーの足踏みはフトモモの上辺りにも当たり判定あるのがムカツク レウスの地団駄も背中の空間に当たり判定があるから「上に逃げるのは許さん」という開発の意地を感じる 歴ジョーにしちゅーは盲点だったなぁ
マルチで広域マンするときは気を付けよう ほんと亜空間判定ムカつくわ
食らってもイライラするばっかりで楽しくない
せめてエフェクト入れて当たり判定見えるようにしろ ガンキンの耐震くらっちゃうからそのときは耐震2つけてるなぁ 昨日から使い始めたが走りながら虫飛ばすだけでめっちゃ絵になるじゃん
かっけえ 虫棒歴女オトモなしソロ初見14分だった
回避は正義 ネギ棍使ってたから龍やられ付いたら即ウチケシ食ってたけど死中に活いいね 他武器から見ると、任意でジャンプできるってかなり羨ましいらしいな。
こっちではジャンプは非効率であんまおすすめしない流れだけど、行動の選択肢増えてるのに使わない意味がわからんのだと。
俺もあんま使い所ないのは同意だけど、完全封印するのはアホだと思う。他武器行きゃいいじゃん。 ジャンプがスタイリッシュで楽しそう!で他武器から入ってきて、
慣れてきたら棒の性質を理解してジャンプをあんまり使わなくなるのはあるあるだと思うの スラアク使いだしたら無駄に零距離で張り付きたくなっちゃうし他武器から見たジャンプも同じような感じなんだろう ジョーブレスをジャンプで避けてジャンプ△に繋げるのも微妙なのかな みんなジョーブレスそんな簡単にジャンプで飛び越せるのか
俺がやっても妙に高いところまで判定あってよくひっかかってしまう ジョーブレスは空✖だけじゃたりなくて空◯まで出して当てちゃうとブレス後のタックルでカウンターもらう 普通にジョーブレスの真ん中辺りで跳べば飛び越せてそのあと△入れれば反撃も貰わずにいけるよ
タイミングの問題だと思う ブレス吐いてからだと跳ぶの遅かったと思う
あとは傾斜で上向きになってるとか
久々のキリンを弓でやったら15分かかって面倒で棍で行ったら7分で終わった
慣れてる武器がやりやすいな あー早めに跳ぶのか帰ったら練習してみよう
>>657
割とスレじゃ楽だと言われてるよ
ターン意識して延々飛円するだけだからね >>653
白エキスないと当たるときあるよ
あればブレス動作みて即ジャンプで避けれる キリンは棍だと結構楽じゃない?
TA向きかって言うと微妙だけど乗ったり爆破したりで比較的安全にダメージ稼げるし ジャンプは入力して跳ねた瞬間が最高到達地点で、あとは当てない限り下るだけ。 壁際ならジャンプ後○の方が高いけど使い道が闘技場の段差登る位しかない 回避5の装備作ってやっと歴女倒せた
しかもたったの18分で(´・ω・`) ジョーにカウンターって仰け反った時にジョーから距離取ってジョーが反撃し終わった後すぐに腹に△やれば簡単に取れるね キリンは相手のターン中に離れて虫ペチしてこっちの番きたら飛円してバイバイを繰り返してれば終わってるからな >>668
はじけクルミなどの標的を怯ませる効果のある弾をスリンガーに込めておけば、
乗り中に2発撃つだけですぐフィニッシュ攻撃出してダウンさせられるよ >>669
胡桃や結晶を持ち込めたら良かったのになぁ シナと以外も作ってみたが微妙だな
麻痺は少し楽しいけど >>671
マルチだと回復粉塵仕事してる感あっておすすめ >>671
スタミナ多いので粉塵たくさん撒くの楽しいぞ
打撃虫で頭に印つけておけばスタンも取れる フレとやるんだが回復カスタムが多いから回復は微妙なんだよなー、自分も回復カスタムらかりだし
スタンはマルチでも無理なく取れる感じ? みんな歴女用のセット組んでる?
組んでたら参考にさせて欲しい
倒せるんだが15分くらいかかる。。。 つれー、歴女実質15分もかかってるからつれーわー、実質15分もかかってるからなー 懇使いONポンマスさん憧れレス沸いてますなあ〜w v^〜^v 空中演舞にやたらと反応レスワロタんw
しかし高HRニワカもONジョーでやたらと沸いてるね>〜<;b 連携勉強ヨロ氏♪ PS皆無な上に体力珠・回避珠1つしか所持してない
試しに行ったら即死だったわ(´・ω・`) 操虫棍の「ジャンプ突進斬り」や「強化ジャンプ突進斬り」を当てた際の「舞踏跳躍」モーションの出始めのみ、スキル「ジャンプ鉄人」が効かない不具合を修正し、のけぞり/しりもちの空中ダメージモーションをとらないようにしました。 >>677
ジョー用の装備でも捕獲でギリ20分切れるかどうかだわ と思ったら公式に新しい操虫棍載ってたわ
明日楽しみだ 暦ジョーはバゼルと縄張り争いしたりとかテトルーがいるエリアで乗れるかでだいぶ変わるな
1番早くて13分くらいだわ >>682
アイアンブレードの金バージョンみたいなやつ画像出てたと思う マム昆、画像見た感じ思ったより金色下品じゃなさそうでいいな 無属性
攻撃680前後
スロ1 2つ
切断
と予想 マム武器が鑑定武器って事かな?
属性が息を吹き返すかもしれないね なんの話かと思ったらまさかの新古龍とか
新しいのか古いのか…
ピッカピカの操虫棍楽しみです。
虫も金ぴかにしたいねぇ 切れ味忘れてた
素で長青の最大ゲージ状態
ネギの無属性版みたいな
どうだろ 纏ってる金属違うとか属性ランダム武器だったりするんかね
とりあえず猟虫も来てくれ打撃のカッコいいの! 閃光無効ってクシャレウスのクソゲー化マッハなんだけど
棍の対空を活かす機会が増えると捉えればそれはそれでいいかとも思ってしまう 歴戦に限った話だから素材集め的には問題ないのかな>閃光無効
まあ大蟻塚テオとか移動時狙いの閃光ハメで酷いことされてたし仕方ない面もある 性能はランダムだから好みのやつを引くまで頑張るんじゃ 全然出ないってレベルでもいいけどクエストは周回しても飽きないようにしろよな 既存通りならマムさんを延々と狩るたのしい作業始まるなぁ・・・ まぁまだどの程度の確率なのかも仕様も判明してないし…4系みたいなのなら辞めるわ でも結局ネギに戻ってくるんでしょう?
纏っている金属で性質が違うともあるし、それに準じた区分けになるのかなぁ
3〜5種類ぐらい素材があってそれを使って生産するとかならいいけど、たぶん龍脈石仕様なんだろうなぁ 性能ランダムな武器なら嬉しいけど英雄・猛者あるのにその仕様にするかね 猛者英雄出やすくするって言っちゃってるからなー
アレ以上の作業が待ち受けててもおかしくないんだよなー >>713
それは閃光弱体化による難易度上昇に伴う調整だから関係ないんじゃね?
性能ランダム要素も賛否両論あるから実装されるのかね
個人的には錆び武器みたいにハズレが鉱石系武器でアタリが下位の新武器で大アタリが上位の新武器みたいなのが平和かなと思う >>702
Fだとモンスター移動時は閃光無効になってなかったっけ
それでいいと思うんだけどな 見た目は好きだからこれは無撃理想棍の地獄が始まる… >>702に書いってあったねゴメン
クシャレウスは無閃光だとクソ過ぎるからアプデ前に全部クリアしてアプデ後はやらん 歴戦古龍だけじゃなく普通の歴戦も閃光無効になるんかレウス苦行すぎてわらえない 故に虫棒の需要が増すって寸法よ
そもそも貼られなくなる?知らんな >>700
棍の空中無双時代が来てしまったようだな
なお威力 最初から完全無効なわけでもないし
足止めとかで無駄撃ちしなければ問題ないレベルなんじゃないかねえ
エリチェン閃光ハメとかとにかく閃光漬けしてるようなのを潰したいのだろうし おっしゃハザクダウン!赤とったろ!
ハザク「もがく振りして手で防いだろwww」
おし赤とれた止めや!
他武器「もう倒したで、つか切れ味落ちとるやないか」
棍だけ別ゲーだわな >>721
多分そっちの線が濃厚だな
もし歴戦レウスクシャが貼られても誰も行かなくてなる マムタロトはレイドボスっぽい感じみたいだな
集会所でしか受注できないのがめちゃくちゃ面倒くさそう
鑑定武器はベースがマムタロト武器でランダムで他の武器の特性が付くっぽいのかな 金色ってのがダサいなあ…
最近の子どもは金色より青とか赤とか銀色が好きだからカスタムできるようにしてくれ 英雄石出やすくする(でるとはいってない)だろ…
柄のやつだけでないんだよなぁ… レウスは閃光2〜3回以内には終わるだろうから良いんじゃない
クシャは絶対それ以上かかるから嫌われるだろうね >>726
他武器「やっべ被弾した回復回復」
棍「回復粉塵で十分じゃ死ねやオラァ!」
こういうこともできるから多少はね? ハンマー「やっべ被弾したけど空飛んでぐるぐるしたら全快した」
どっちが空中戦しとるかわからんなw >>731
他武器はそもそもエキス取る作業いらないから上手い下手以前の問題やな 粉塵過大評価され過ぎで草
虫スキル並の性能になってから来て、どうぞ 歴戦の報酬うまいクシャル青レウスは今日消化しとかないとダメだな >>733
他武器「ガードあるんで」
他武器「回復粉塵の回復量うんカスやんけwww」 キリン
ボウガン
ボウガン
弓
虫「お、キリン部屋空いてるやんけ参加したろ」
クエストから離脱しました >>730
たぶん関係ないと思うけどチャアクやってたら英雄猛者の柄でたよ 洋名はまんま Vice だからルビだろうね
さすが日本みたいな書き方 閃光下方のおかげでガンナーなしならレウクシャで乗りしても許される時代の到来か 鑑定武器の仕様ひどいー
これ攻撃力・斬れ味・属性値が既存武器の流用?で
会心やスロット、防御ボーナスやカスタム枠が変動するタイプじゃん
クソガチャすぎるー ギルクエも相当萎えたからなぁ・・・
カスタム3枠、会心+のタイラントグレイブ手に入るかもしれない
ってのを求めてやり続けるの嫌やで・・・ マムに挑む装備どうしようかなあ
常に会心出せるなら達人芸ハザク一択なんだけど >>747
貴重な乗りを貴重な閃光で潰すやつが出てくるんですね分かります >>722
ダメドシロクンかなと? ^〜^;b
空中演舞は強属性懇程極大ダメ叩き出しまつよんw v^〜^v 勉強してね〜 これでカスダメ連発のバッタが増えるかと思うとワクワクする 早速ダメドシロクン登場〜 ^ー^b ダメドシロワロタんw >>700
テオのノヴァも落とせなくなるんかな
ヤバイなw テオのノヴァはクルミ使えばいいし、そもそも頻度が少ないから平気じゃろ
歴戦個体でかつ複数回閃光当てた後の話だし、そこまでに倒せてない事態の方がまず稀だと思う まあ巣に帰るの止められなくなったら面倒なくらいだわな クシャ道場は閑散とし、ハザク道場は相変わらずの大人気になるのか。
マム道場の方がひどくなりそうだけどな。16人クエストだし。 4Gですら見た目に拘らなければドスランでソロでも楽に発掘武器を集められたものだが
ワールドはそれすらも出来なくなるんだな 野良だと地上で閃光うつの結構いるからどうなるかわからんな いつも長い時間プレイできる訳じゃないワイとか発掘周回出来ないじゃん…
なんかなあ 期間内にライトボウガンしか出なかったりするんでしょ
レア武器が武器種からランダムとかやる気な気無くすわ オススメのとこに対ハザク用の火棍2つは書いてあったのにウォーターグレイブが書いてないのはなぜ?
弱いのかな あれ書いた時にダメージ計算もしたけど
ウォーターグレイブは対テオでスキル同じ状態にしたネギと
ダメージ同じになったので書く必要性がなかった
翼ならたしかに通るけど・・・普通バッタしないし・・・ そうだったのか〜ありがとう
まぁバッタしないならほか武器種でいいし俺はバッタするぜ ま、ウォーターグレイブはバッタするとかそういうレベルじゃなく
匠5にしてもネギより青ゲ短いとか
属性値も低いから水属性攻撃強化2止まりとか
それなのに攻撃力も突き抜けて高くないとか
色々欠点がありすぎるんやけどな たしかに火棍と比べると控えめだね・・・
空中でぺしぺししてるときに一桁ダメを見たくないだけなんだけど
それすらも無理なんやろか・・・ >>771
こういうエンドコンテンツみたいなのないとすぐやる事ないって言う人出てくるしいいんじゃないかな >>756
その前にクシャレウスに誰も参加しなくなると思う マムさんでかいしゼノみたいに空中戦メインでもワンチャンないやろか 最適解装備作ってまであくせくやるほどの腕前でもないし、16人クエストという初体験要素を楽しむ所存
ラオとかみたいな防衛戦好き >>784
期間限定っても1回だけじゃなくて定期開催だろうから関係ないと思うぞ >>787
虫が有利なモンスで他武器から難民が大量に押し寄せてくると予想 >>790 そうだろか?やっぱ弓とかの方がダントツでないかい マム朗でモンハン復帰するつもりだっだか、エキス採取の事すっかり忘れてたわ… なんで操虫棍て必殺技ないの?
太刀なんて赤ゲージで1.2倍だし心眼攻撃出せるしダメージもそこそこでるうえ、兜割りめっちゃつよいやん。
エキス放出して大技出せるようにしてくれよ 空中攻撃中はエキスの消費スピードが上がるかわりに肉質無視にしよう 空中攻撃はサブウェポン名乗りたいなら斬れ味消費1にしろ
ゴミクズモーション値でヒット数分消費するとかアホでもおかしいと分かるだろ てか今回の大型アプデで武器の調整無いのかぁ
開発的にはこの前の調整で満足って感じなのかね >>791
マム「地べたに這いつくばってる奴は皆殺しじゃー」
他武器「うぎゃー」
虫「空気持ちえーなー」 >>801
ボウガンスレでも言われてるが
今ちょうど狩王の予選やってるから
性能の調整はできないんだろう マム防具はかなり有能っぽいな
マム自体は面倒くさそう >>806
狩王みたいな誰も興味ない糞大会のために調整しないとか許されない 初見ヴァイス使って勝てたw
最後のステージで乗りからの突進でダウン取ってつのおったったわ >>807
モンスが離れてる時に虫飛ばしてL+△連打
速度と攻撃力がボチボチの虫なら結構いいダメージはいる >>817
エリア4でやっと乗れた。2回は無理だな
溶岩ブレスが結構鬼畜だから虫棒は空中ジャンプと舞踏跳躍で避けれるから悪く無いかも 最初のエリアでも普通に乗れるけど、乗り判定が頭じゃなくて背中付近っぽい?
最初簡単に乗れたなーと次頭狙いでジャンプ斬りペチペチしてたら全然乗れねーでやんの 麻痺虫と乗りで1麻痺1乗りは取れるから麻痺虫有効かもね でかいからか爆破ダメが240まで引き上げられてるから爆破でもいいと思うよ 前半爆破後半麻痺が良いかも
柔くなってからは拘束してボコボコにした方が良いし うおおおおおおおおお!!!!!!
さらにスロットあいててカスタム3まであるってマジ?
https://i.imgur.com/XOGvEbX.jpg どうも入手だけランダムで武器性能は固定らしいから
麻痺棍だと>>825以上の性能のやつ出てこないっぽいな 割とマジで近接じゃ一番虫棒のカモだろマム
ってかこれっていい武器出るの?? 武器ステ固定ってことはスロ無し防御ボーナスアップ他同じのとてつもない産廃金ブロス棍も仕様って事か ガンランススレだと初の拡散lv4実装で喜んでた。放射4もあるからマグラハトは引退。 マムちゃんは虫棍活躍できるけど、その逆の武器はなんだろう。発掘が完全ランダムならわざわざそれ担ぐ意味なくね?な武器。 本スレに上がってる覚醒水武器いいな
マムぼうぐのお陰で覚醒と匠両立しやすくなったし対テオでは一番かもしれん マム腕マム腰のおかげで持続3覚醒3匠5しやすくなったのは良いね >>831
これ一昨日給食費と一緒に盗まれた棍じゃねえか? 一発目で水でたんやが
なかなか良い。
これ以上もバンバンでるのか?
https://i.imgur.com/ThcpT2S.jpg 軟化マムでジャンプ攻撃すると二桁ダメ出て気持ちいいなぁ ジャンプ攻撃○の締めで100とか出たんだが前から?マムが柔らかいだけ? ジャンプ〇の締めはもともとダメージあるで
マムは柔らかいけど 贅沢は言わんからハザクエントマにちょっと毛が生えた程度の
虫棒くれんかのう 虫棒立ち状態でも角殴れるし相性よくね?
まあボウガン弓の方が良さそうだが 相性良いと思うわやってて楽しい
マグマエリアの段差を空中回避で移動したり印弾で岩落とせたり地味に便利なとこあるね 角殴りやすい虫棒輝くかと思いきや弓スレで角殴らなくても角折れる疑惑が上がってる めっちゃ素朴な疑問だけど古龍てことは龍封意味あるのかも マルチだと普通にバッタしてても良い気がする
肉質も柔らかいし2回位乗れば頭殴りやすいしで珍しくバッタで恩恵があるモンスや・・・ いやジャンプじゃなくて段差の移動で空中回避になる奴あるやん? 最終形態で乗るの楽しいな新モンス
ジャンプ回避しまくれるし 虫棒要らないって攻略スレとかで言われててつらい
今からマルチ参加したら蹴られるのかな 虫棒なんてマムに限らず要るときないし気にしたら負けやろ 虫棍有能だぞマムに
予備動作が長いからジャンプで避けれるし、ゲロもジャンプで避けれる
改心率100でバッシンバッシン殴れて気持ちいい >>865
夜のソードマスターさん、ママの金玉2つお願いします。 操虫棍は今回のマム麻痺と水確保出来たら終わりかね
なんか他にいい装備出た? 王と眩のレア6拾ったけど、
これのレア8版あるなら強そうなんだけどなぁ
ライトはレア6と、それの上位互換品のレア8拾えたからありそうだけど そういや女キャラ使ってると波動拳と昇竜拳の声がリュウから女(サクラ?)に変わってるのって既出?
さっき使ったら声変わっててびっくりしたんだが あんまり今は鑑定武器追っかけないほうがいいのかな
どうせ歴戦マムとかきそうだし マム産の棍でレア8、攻撃力527、白ゲージ、氷(390)が出た
属性会心で組んだら可能性はありかも それタイラントグレイブから防御+10されてスロが消えてるだけでは・・・ >>880
タイラントの見た目違うバージョンって感じか
これのレア8ってあるんかね?
ハザクエントマのマム武器欲しいわ >>868
今頃ポンマスさん初言空中演舞一強真似子かなとw v^〜^b うんw レア8マムタロウatk620属性開放で水360スロ3匠2で白ゲージだから無撃剛刃研石用か
見た目的に撲滅よりは良い
ボーナス攻撃強化だった >>883
他のとこの情報だとレア8は3種類って話だなぁ
麻痺・氷・水と3つ報告出たからもう無いかもしれない >>857
初めて討伐した時は体力0?にしたら角ボッローン落として返って行ったような気がする 先輩、マム装備に何つけたらいいですか?めっちゃ迷ってて。耳栓は外したくないし >>889
全属性あるわけじゃ無いかもしれんのか
毒武器好きだから期待してたのに バゼリオソマムマムデスギア耳栓護石
耳栓5匠4覚醒3強化持続3ってーのなら脳内シミュったな
残スロLv3が1つとLv1が4つ
解放珠あれば胴レウスでもっと良いの組めるけど・・・持ってねえ・・・ マム用スキルって特にいらんわな
火やられ無効と回避距離あったら便利かもってぐらいちゃう 柔らかい時はバッタでも大丈夫そう?
飛燕と体術欲しくなるな 耳栓無しの業物ネギの渾身珠1個分を飛燕珠に変えただけとかいう手抜きでいってます
でもバッタするのは最終エリアだけで、柔らかい時は普通に下で殴ったほうが火力出ると思います 集会所開いて野良入れてやったほうがいい
小人数だと何度やってもなかなか角折れなくてはげる せこいやり方だけど集会所入ってレベル見る3なら入る3以下なら部屋検索が一番サクサクできる >>901
2人でいけたから、たぶんいけるんじゃね? 何度もやって痕跡レベル上げりゃそのうち倒せんじゃね
四人揃えば適当でも2週で終わるけど 良い報酬考えたら、わざと逃すのも計算せねばね。
実際どうなんだろ?毎回撃退するのとある程度回すのと、報酬どれぐらい違うんだ?
さっきレベル17で倒した時は特別報酬の上段一列、結合武器で埋まってた。 >>902>>907
普段ボッチだから知らない人に紛れてやるわ クエの仕様はさておき戦闘自体は相性もいいし楽しいわ
これ各エリアの達成条件イマイチわからんのだけど
1 調査ポイント一定以上
2 部位破壊とダメージ
3 角1段階破壊とダメージ(裸太郎化)
4 角完全破壊
こんな感じなんかな >>912
俺もよく分かってないが、少なくとも角一段階破壊しなくても4まで行けるのは確認した
逃亡までの時間は怯みや拘束で微妙に延長出来るんだろうけど追跡上げないとソロじゃ無理ゲーって感じかな >>914
ダメージだけで行けるのか、ありがとう
初回しか出来てないけどソロで5戦、最終的に追跡17ぐらいでした
頭以外のダメージでいいなら手数もっと増やしてみるかなぁ 肉質が柔らかい時は空中乱舞が普通に移動技じゃなくダメージソースとして使える
普段は地上攻撃原理主義の俺が言うんだから間違いない 結局マム棍のレア8は麻痺、水、氷の3種?
今後のアプデで追加されるんだろうけど 一応
ガイラブレード・麻痺
攻撃力 620
切れ味 緑短青長 (匠2から白)
会心率 0
属性 麻痺(300)
スロット 3(1)
防御ボーナス+30
猟虫ボーナス 攻撃強化(打撃)
カスタム強化 1枠
ガイラブレード・水
攻撃力 620
切れ味 緑長青短(匠2から白)
会心率 0
属性 水(360)
スロット 3(1)
防御ボーナス+20
猟虫ボーナス 攻撃強化(属性)
カスタム強化 1枠
ガイラブレード・氷
攻撃力 527
切れ味 ??
会心率 0
属性 氷(390)
スロット 3(1)
防御ボーナス+20
猟虫ボーナス ??
カスタム強化 1枠 >>911
入ったら挨拶して端っこに黙って立っとけ >>918
落し物ガンガン拾ってると結構出る気がする。
昨日5戦くらいやって3つ出たよ全部落し物から。
2つ使ったけど 落し物しっかり拾ってんだがだめだ・・・
玉運は悪くない方なんだがなぁ・・・ >>922
落し物コレクターという乞食っぽい称号は誰にも渡さないつもりでやってた。
ただ、ゆうただと思われたくないから最低乗り1と麻痺2はこなすようにしたけど。
>>923
ありがとう!
どれもオールラウンダーって感じではないのね… おれのガイラ麻痺は620白ゲなしなんだが?なんでだ?
多分だけど勘違いでは?
ガイラ麻痺 620青毛ロング と ガイラ氷527白ゲありでは? >>925
それで合ってる
麻痺ガイラは匠無しで無撃か麻痺サポができる >>926どっちがあってんの?
ガイラ麻痺属性(無属無)の620白ゲ存在してるの? 氷の白ゲは30、青ゲ40はだった
なんか行けそうで行けない感 エアプですまんが、マム頭腕腰レウス胴脚で解放必要な属性棍けっこう輝きそうじゃない? TIPSに火属性でマムの金属を軟化できるって書いてたから
虫を火属性にしてエリア1でペチペチしてみたけど
効果は感じなかった 火耐性Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv3 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 強化持続Lv3 業物/弾丸節約
マムはこれで行こうと思う うちの麻痺棍も白出ないな
まあおかげで斬れ味系は開き直れる ネギで業物剛刃研磨は流石にないでしょ
マルチでバッタ(業物有)してても最終エリアの戦闘中に1回研ぐかどうかだぞ・・・ >>916
地上攻撃原理主義者ならジャンプ攻撃しちゃダメでしょ 麻痺白ゲないの?
ということは水が使えるかなぐらいか 棍も無エ
玉も無エ
レア8もそれほど持って無エ
俺らこんなマム太郎嫌だ
お ジョー棍匠剛刃でかなりイケてる
後は火耐性体力マックスあればなんとかなる 耐熱の装衣着てる時に限って火を噴かない悲しみ
不動でぴょんぴょんしてた方が楽かなぁ 4時間やってレア8麻痺棍3本出た
これつよいやつ? カイザー手、腰、足にして改心率を上げれば切れ味減らない虫棍でマム相手には無限に斬り放題や 見事に棍避けてマム装備出やがる。
ライトボウなんざ射撃3つもありやがる。
なぜだ、なぜ棍だけ来ん!(ダジャレ うーむ
虫棍のガイラのレア8の3種どれも微妙じゃね
ネギのが強い ハザク棍くらいの性能の発掘武器無いんか
ネギもジョーもハザクもダサいから持ち替えたい >>954
無撃乗ったり匠で白出せるのにネギのが強いと思えるのポイントは何処よ? かなり回して棍もダブりが出始めたけどこれやっぱ上で言われてるように3種しかないのかな。今んとこ3種しか見てないわ
まさか珠みたいに昇華からしか出ないものがあるとかないよね…? 他武器スレでも3種しかないからレア8は3種でしょーね
レア7はもう少し種類多いみたいだから、そっちで面白いの探すほうが良いかもね 逆に言えば無撃も匠も乗せずに戦えるネギがやっぱり壊れ性能すぎる >>959
そっかーやっぱりか。タイラントグレイヴ互換のやつあるかもと頑張ったけどとりあえずはここらで落ち着くかなあ。水はなんか使えそうだし とりあえずガイラブレード水だけ手に入れれば十分かな? >>964
確かネルガルで80っしょ?あれより長いぞ
100か90かはわからんが 今後のアプデでマムの討伐クエとかでたら強いのワンチャンありそう。
鈍器使いが生きるような武器とかあったらええのに(もちろん追加で鈍器珠とかあったら尚良し) 380 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ afa4-jJkV [150.147.135.64]) [sage] :2018/04/20(金) 15:41:27.16 ID:jtRPd58+0
【武器種】 操虫根 R8
【攻撃力】 620
【斬れ味】 青50+匠青30
【会心率】 0%
【属性】 麻痺300(覚醒)
【スロット】 L*1
【防御力ボーナス】 +30
【カスタム枠】 1
【備考】 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1513743.png
これ鵜呑みにしただけだからちがったらすまんね ごめん
計算したら覚醒麻痺も覚醒水もネギより強かった、すまん
特に覚醒麻痺は覚醒させてもネギと同等以上の火力出るんだな
これは強い ガイラ麻痺なんて無属性ネギみたいなものだから計算の必要なくネギ以上ってわかるだろ >>954
麻痺は無撃つけれるし、解放したらサポできる
切れ味も普段ネギ使ってるならそんな違和感なく使用できる
素晴らしいじゃないか 【武器種】ガイラブレード・毒妖
【RARE】7
【攻撃力】558
【斬れ味】素青(20?)
【会心率】0%
【属性】毒390
【スロット】1スロ1
【防御力ボーナス】+20
【カスタム枠】2
【備考】回復強化・体力 珠が出ねえ
あんまり連戦する時間取れないから悲しいわ 操虫棍のレア8はどれも強そうだな
氷は無撃達人芸、水は無撃匠、麻痺は解放して麻痺武器として運用すればどれも輝けそう と思ったけど達人芸運用するならゼノのがいいな
氷以外は良さそうに訂正するわ 水は無撃運用もいいけど覚醒水でアンチテオとしても使えるから良いね 操虫棍のレア8を一本だけっ!くださいっ!
って祈っt祈ってたんです。 マムはネギ棍でいいの?
ジャンプ鉄人1 火耐性3 体力3 破壊王1 弱点特効3 渾身1 乗り名人1 強化持続3 業物
で戦えるだろうか マムはハザク棍(回復カスタム2)で行ってるわ
モリモリ回復するから楽しい とりあえずガイラブレード水と麻痺出た
そうちゅうこんはこれで十分かな >>982
ガンスいいじゃん
つーか、マム太郎武器はガンスと虫棒以外微妙なのばっかだぞ 【MHW】操虫棍スレ 19匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524216053/
ほいさ。鑑定武器画像をスレ内にあったやつと自分の持ってるやつとでまとめといた
レア7はまだあるだろうから募集中
レア6は要らない気がするけど持ってる分載っけといた >>987乙
よく分からず一人でマムタロトやってるけどものすごい時間を無駄にしてる気がしてならない
集会所だれもやってなさそうだし >>986
マム太郎武器一番の勝ち組は間違いなくヘビィ
ガンランスは2番目位かな >>989
モンハン板にマム太郎専用の集会所あるぞ レア7の王はスロット消えてるけど
属性値+30&防御+20
ルックスが火竜棍じゃなくてレウスブレードになってる
とかでちゃんと差別化できてるなー >>992
マジか
なんとか最終エリアまで追い詰めたわ マム君4回剥ぎ取ってレア8すら出てないんだけどみんなこんなもんなん? 太郎の床ブレスをみんながガードとか必死こいて逃げてる中跳んで殴れるのはたのちい(´・ω・`) https://i.imgur.com/b1MGmBv.jpg
女のマム胴が素敵過ぎて覚醒で組んでみた!
弱特3渾身3見切り3超会心3強化持続3属性解放3匠1
結構良さげな気がする(*´-`) このスレッドは1000を超えました。
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