【MHW】チャージアックススレ チャージ45回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv::
!extend:checked:vvvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい
モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/
次スレは>>900が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ44回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522230249/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった 製品版チャアクモーション値
※今作から盾属性強化による斧補正はモーション値ではなく攻撃力に反映され1.1倍に→盾属性強化後斧モードにしてステータス開くと攻撃力1.1倍されている
剣モード ※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
突進斬り 21
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ後斬り返し 15 ※盾属性強化時ビン爆発小
切り上げ 15 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 19
回転斬り 29
属性強化回転斬り 29
変形斬り 29
移動斬り 25
盾付き 12 9 ※盾属性強化時ビン爆発小1回
高圧斬り 74 ※盾属性強化時ビン爆発中・小 ※剣属性強化のみ時はビン爆発小
斧モード
叩きつけ 44
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 38
解放T 22 ※ビン有り時ビン爆発中1回
解放U 10 65 ※ビン有り時ビン爆発中斧ヒット分
高出力 90 ※ビン有り時ビン爆発大3回
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
※ビン有り時ビン爆発特大ビン本数分
榴弾ビン補正について
盾属性強化時には1.1倍され斧攻撃力1.1倍と重複し属性強化前と比較すると1.21倍になる
但しGPや剣でのビン効果には適用されない
ビン爆発小:武器倍率×0.025
ビン爆発中:武器倍率×0.040
ビン爆発大:武器倍率×0.090
ビン爆発特大:武器倍率×0.210
※盾属性強化時GPには爆発中発生
※ビン爆発特大は盾属性強化時にしか使えないので実質は0.21×1.1×1.1=0.254
強属性
剣(剣強化後や盾突き)→倍率1 .25
解放1.2→倍率2.50(属強時は1.35倍)
高出力→倍率4.00(属強時は1.35倍)
超高出力→倍率9.00
高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される 序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムーα
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を 7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな
14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化
16スレ目>>595より
ガード時の仰け反りの検証
通常 通常GP 属強 属強GP
0 大 中 中 中
1 中 中 中 小
2 中 中 中 小
3 中 小 小 小
4 中 小 小 小
5 小 小 小 小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に 【タイラントブロスU倍率230会心率-30%+無属性強化+砲術3+装填数1+護符爪】
【壊滅の一束倍率210会心率0%+砲術3+装填数1+護符爪】
516:ブロス超出力ビン6本ダメージ
432:壊滅超出力ビン6本ダメージ
※タイラントブロス緑(期待値260)を1.000とした倍率
1.427:ブロス斬れ味白会心20(弱特3)
1.373:ブロス斬れ味白攻撃Lv7
1.358:ブロス斬れ味白会心0(弱特2or渾身3)
1.331:ブロス斬れ味白攻撃Lv4
1.296:ブロス斬れ味青会心20(弱特3)
1.258:ブロス斬れ味白
1.250:ブロス斬れ味青攻撃Lv7
1.235:ブロス斬れ味青会心0(弱特2or渾身3)
1.212:ブロス斬れ味青攻撃Lv4
1.173:壊滅斬れ味青挑戦者Lv5
1.165:壊滅斬れ味青会心50(弱特3)
1.150:壊滅斬れ味青攻撃Lv7
1.142:ブロス斬れ味青
1.135:ブロス斬れ味緑会心20(弱特3)
1.131:壊滅斬れ味青フルチャージLv3
1.115:壊滅斬れ味青会心30(弱特2or渾身3)
1.115:壊滅斬れ味青挑戦者Lv3
1.108:壊滅斬れ味青攻撃Lv4
1.092:ブロス斬れ味緑攻撃Lv7
1.081:ブロス斬れ味緑会心0(弱特2or渾身3)
1.058:ブロス斬れ味緑攻撃Lv4
1.038:壊滅斬れ味青
1.000:ブロス斬れ味緑 製品版チャアクモーション値
※今作から盾属性強化による斧補正はモーション値ではなく攻撃力に反映され1.1倍に→盾属性強化後斧モードにしてステータス開くと攻撃力1.1倍されている
剣モード ※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
突進斬り 21
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ後斬り返し 15 ※盾属性強化時ビン爆発小
切り上げ 15 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 19
回転斬り 29
属性強化回転斬り 29
変形斬り 29
移動斬り 25
盾付き 12 9 ※盾属性強化時ビン爆発小1回
高圧斬り 74 ※盾属性強化時ビン爆発中・小 ※剣属性強化のみ時はビン爆発小
斧モード
叩きつけ 44
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 38
解放T 22 ※ビン有り時ビン爆発中1回
解放U 10 65 ※ビン有り時ビン爆発中斧ヒット分
高出力 90 ※ビン有り時ビン爆発大3回
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
※ビン有り時ビン爆発特大ビン本数分
榴弾ビン補正について
盾属性強化時には1.1倍され斧攻撃力1.1倍と重複し属性強化前と比較すると1.21倍になる
但しGPや剣でのビン効果には適用されない
ビン爆発小:武器倍率×0.025
ビン爆発中:武器倍率×0.040
ビン爆発大:武器倍率×0.090
ビン爆発特大:武器倍率×0.210
※盾属性強化時GPには爆発中発生
※ビン爆発特大は盾属性強化時にしか使えないので実質は0.21×1.1×1.1=0.254
強属性
剣(剣強化後や盾突き)→倍率1 .25
解放1.2→倍率2.50(属強時は1.35倍)
高出力→倍率4.00(属強時は1.35倍)
超高出力→倍率9.00
高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される 見落としてた>>7の修正版
製品版チャアクモーション値
※今作から盾属性強化による斧補正はモーション値ではなく攻撃力に反映され1.1倍に→盾属性強化後斧モードにしてステータス開くと攻撃力1.1倍されている
剣モード ※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
突進斬り 21
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ後斬り返し 15 ※盾属性強化時ビン爆発小
切り上げ 15 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 19
回転斬り 29
属性強化回転斬り 29
変形斬り 29
移動斬り 25
盾付き 12 9 ※盾属性強化時ビン爆発小1回
高圧斬り 74 ※盾属性強化時ビン爆発中・小 ※剣属性強化のみ時はビン爆発小
斧モード
叩きつけ 44
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 38
解放T 22 ※ビン有り時ビン爆発中1回
解放U 10 65 ※ビン有り時ビン爆発中斧ヒット分
高出力 90 ※ビン有り時ビン爆発大3回
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
※ビン有り時ビン爆発特大ビン本数分
榴弾ビン補正について
盾属性強化時には1.1倍され斧攻撃力1.1倍と重複し属性強化前と比較すると1.21倍になる
但しGPや剣でのビン効果には適用されない
ビン爆発小:武器倍率×0.025
ビン爆発中:武器倍率×0.040
ビン爆発大:武器倍率×0.090
ビン爆発特大:武器倍率×0.210
※盾属性強化時GPには爆発中発生
※ビン爆発特大は盾属性強化時にしか使えないので実質は0.21×1.1×1.1=0.254
強属性
剣(剣強化後や盾突き)→倍率1 .5
解放1.2→倍率3.50(属強時は1.3倍)
高出力→倍率5.00(属強時は1.3倍)
超高出力→倍率10.00
高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される >>1盾乙←これは乙じゃなくて斧なんだからね!!
枠4歴戦バゼル強すぎだろジョーよりやばいわ
耐熱着て半分減るってカプンコ… いやバゼルの鱗は通常種でもやべーだろ
多段ヒットするからなアレ 吹っ飛ばされて起き上がりモーション中にうんこが赤熱化しだしたら(´・ω・`)こんな顔になる 無撃ってのらなくなったんだよね?
せっかく無撃でたのに… >>1盾乙
あかん 集中外してみたがこれはあかん! >>14
榴弾以外にはフルに乗るのでブロスにはまだまだ有用だぞ 集中外したら剣強化長すぎてハゲた
あれなら強化しないほうがいいかもしれん
たった一瞬の違いがモーション長い攻撃だと致命的
溜め二連はまだいい なんかいつ見ても無撃乗らないだのわかって言ってるのか勘違いしてるのかよくわからんレスがあるな 下手糞ぼっちです。
キリンは睡眠担ぐべきですか?
戦い方次第ではブロスも可?
任務49に睡眠担いで(睡眠強化0、開放3)行きましたが、結局寝る前にやっつけてしまいました。
高出力はうまく当てられません。 >>21
3乙2回もしたもんで…
今後歴戦回してくのに、どう対応してる人が多いのかな、と。 >>20
時間気にしないでいいなら斧抜刀からの回転切りで離脱の繰り返しでいいよ
早く済ませたいなら高出を積極的に当てる必要あるけど チャアクに拘らないならキリンは抜刀ころりんが楽だ
一発140前後ぶち当ててころりんして納刀繰り返すだけの作業 >>22
俺はあんまり上手くないから、雷耐性3,気絶耐性3,麻痺耐性3,ガード強化1で防御固めて猫飯の野菜定食つけてる
攻撃は斧で頭殴るか剣強化して牽制切り→楯突きで削っていく
どうしても確定以外で大技入れたいときは雷の僧衣着てるとき限定で出すかな
ガード固めてれば即死は無いから時間かけて良いなら気楽にやれば良いと思う 最近チャアク使い始めたんだけど剣強化は積極的に狙った方が良いのか分からなくなってきた
隙があったら狙った方が良いのかそれとも超高バンバン当てに行くのを優先した方が良いのか……
このスレ的にはどんな感じが基本なの? 皆さんありがとう。
防御固めて挑むのが私のスタイルにあってるかもしれません。
となるとブロスでダメージ稼いでいくのがいいのかな…
皆さんの意見を参考に、精進していきます!←でもそろそろモチベ下がりつつあるw >>26
高圧切りがダメージ優秀だからチャージしたついでに狙っていく感じかな チャージして目の前にモンスいるけど超出当てられる隙ではないなって時は撃ってる >>27
やっぱりそうなのか
剣強化必ず入れてから超高撃ってたけど他のチャアクの人を見掛けた時に剣強化全然しないで超高撃ってたからあれ?って思ったんだよね >>29>>30
なるほど
剣強化する時はそんな感じでやればいいのね
ありがとう分かりやすくて助かる 超出!超出超出!超出超出超出!超s
<<不動マンが力尽きました>> 主要珠なしで色々考えてみたけど
匠5、砲術3、集中3、装填1が汎用かな
ここに運良く拾った剛刃入れればそれなりに使えるよね?
絶対使う事ないと思ってたスカル頭しか選択肢がないのが辛い >>33
出、出ーwwww只不動効果時間中超高打奴〜w 属性ビンなら剣強化維持と高出多用(超高出はチャンス時しっかり部位を狙える時だけ)を考慮して集中より強化持続型が使えそう…
属性使うの?っていう質問はやめてください死んでしまいます >>34
剛刃使うなら匠は白でる最低限でよくないか >>37
4でもいいんだが他めぼしいスキルやスロットがなかったような
2コアの空いてれば無撃付けたいけど無理っぽい ブロススロットスロット剛刃珠
隻眼α痛撃珠
ダマスクβ砲術珠×3
ディアネロβ増弾珠/鉄壁珠
オーグβ無撃珠
デスギアβ攻撃珠×2
匠V
匠5攻撃4弱特3砲術3集中3ガ性1装填数up無撃剛刃
でやろうと思ってるんだけど、スロ強化×2の踏ん切りがつかない チャアクで弱特ってソロ用のスキルだよね
え、そうだよね?? 強属性の龍はマシと見ましたが何を担げばいいんでしょうか? >>40
会心会心のやつと攻撃攻撃の奴がもう二本あるんや……
三本目作るとなると猛者石も無くなるし回復持つんだほうがええんかなって無限に悩んでる マシって選択肢まだ有るって意味じゃ…
もしもチャアクも属性会心で穴埋めしてく方向性ならゴーヤは選んでもらえんだろうな テオ金冠が出ねーからいい加減専用装備作ろうと思ってシュラム作っていってみたけど
めっちゃ強いじゃん金冠マラソンが楽ちんや テオにシュラムで驚く書き込みの多いこと
未だにブロス一強って誤解が根強いことが分かる 問題なのは武器のバランスじゃなくてモンスターの肉質と属性の値ですし どうして強属性触りたてのやつってブロスに敵意ムキ出しなのだろうか プロハンクラスに安定して弱点張り付ければ強属性の方が強い
でも適当にブロスで超出やってればどのモンスターにもお手軽に強いからな >>52
構成どうしてんの
耳栓なし匠重視? 属性会心なし? テオにシュラムはガチでしょ何を今更言ってるの
みたいなツッコミ待ちだったのになんだこれは DMCコラボって4/6配信じゃないんだね
きたところでブロス越えるとは思えないけど… 今回ゲネルとかオニオンみたいに見た目だけで担ぎたくなるのが無いから角でもいいやってなる ブロスより弱くていいからかっこいい見た目のやつくれよ全部もれなくダサすぎるわ >>65
テオは火のモンスターじゃなくて爆破のモンスターってイメージが近年強すぎて水なんてそれこそ焼け石に水だと思ってんだろ
龍封なんてものも有るから炎鎧発動させずに物理で殴った方がいいとか
でも使うとジュラトトスの武器が器用なせいかどの武器種でもかなり快適に狩れるよな ブロスしか作ってないから強属性に浮気することも無くて安心安心
心なしかかっこよく思えてきた でもあんな突起付いてる盾クッソ使いづらそうだよね
モンスターの薙ぎ払い攻撃とかガードしたらそのまま盾だけ吹っ飛んでいきそう ブロスの弱点(というより榴弾の)は猫飯スキルの発動率がうんこってとこだなぁ
アプデ後でも食うと10くらい上がるってことは前は余裕の100超えだったんだな ディープシュラムは強いしブロスにも劣らんとも思うけど、デザインはブロスとどっこいどっこいなダサさだよ ダオラもマグダも格好いいんだけど何に使えばいいのかわからない 見た目スキルMAX粕ュ動させて下位粕C務救援とかか=H 初めてエクセル使ったから並び替えがうまくいかんがとりあえず物理45属性肉質30の表作った
キレイに並び替え出来るようにしたいので暫く掛かるかも知らんがとりあえず画像で上げとく
前提が弱特3渾身3+爪護符
シュラムとハザクは属性強化3
剣モード
https://i.imgur.com/8EVldSO.jpg
斧モード
https://i.imgur.com/iHAD27k.jpg >>83
就活前に慣れようと思って使い始めたのでお兄さん許して >>19
検証動画があるんだよなぁ
体感でも違いわかるよ >>22
キリンだけはハンマーで行く
相性抜群
ハンマーの操作も簡単だからオススメ キリン練習楽しいよ
ハルバリオンが活躍できる場所だし >>88
そうだったんだ
結構前のtwitterのやつしか見てなかったわすまん なんとかしてチャージの時点で事故る相手(ハザクなりキリンなり)はチャアクの鬼門だよね そろそろ納刀スリンガーを『仕様変更』してほしいなあ スリンガー発射できるようになると体が光るようになりました チャアクもマップ納刀した方がスリンガー撃つの速そう ガード性能Lv1 耳栓Lv5 弱点特効Lv2 無属性強化Lv1 匠Lv4 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv3 のブロス装備やっとできたわ 久々にきたらわけわからん言葉だらけでオバダビトゥデイだった バクカバテ集中 ブロス2スロカスタムに集中の珠 かなぁ… 剛刃付けないなら白ゲ出してもたいして意味ない気がする、しない? 短縮珠を剛刃でいいかもな 集中は2でもいいような気がする シュラムシュラムうるせーなじゃあ作ってみっか
泥魚竜のヒレ0
ガアアアアアア
集中は3無いと抜刀→二連→回転で赤くならないからムキムキする キリン用に爆発チャアクどうだろう
誰か狩ってきて役目でしょ
睡眠チャアクは野良じゃ使えないからさ ジオブロスより今作のタイラントの方が見た目好きなんだけど、みんなはジオブロスの方が好きなの? カスタム強化したことないんだけどタイラントブロスは回復付与と会心が1番人気なん? チャアク使ってるやつほとんど見なくなったわ。
あれだけ居た量産型タイラントブロスはどこいったんだw ブロスを使っておきながら僅かながらの快適さを求めるなど笑止千万
漢は黙って攻撃2回だッ! チャアクの担ぎ方が斜めになってよくなったわ
前のは亀みたいだった >>118
弓とか残列みたいにただ顔面エイムするだけのお手軽火力武器じゃないからね ブロス斧そんな格好悪いかな
俺は素材感あってわりと好きだけど
黒ならもっと良かったとは思う >>121
やっぱチャアクから弾が出ないと人気でないかー ブロスダサいってのは、F1のフロントウイングみたいな部分の事言ってんのかね >>118
最近のユーチューバーがスラアク最強唱えだしたからだろな! >>126
武器スレの勢いだとぶっちぎりでガンススレだな
なにかあったんか? どこに高出あててもお手軽ダメージのチャアクより
安定顔面エイムのほうが難しいと思うんですがそれは... >>129
つまり強属性ビンはもっと強くてもいいってことだな!
自分で表作って見た感じ属性付き榴弾も白でて剣モードでならタイラントブロスより出る見たいだ 盾と瓶に貯めるまでに時間かかる
超出も出始めにかなり時間かかるからいつでも出せるわけでもない
しかも適切な位置で当てないと瓶ダメがまったく当たらない
弓はエイムさえできればそれなりに火力だせる
小一時間CSエイムを練習すれば大火力出せるから楽 さっき挑戦者が発動すると、未発動の時よりビンダメージが少なくなる現象が起きてたんだけどこれは仕様? >>136
それか、しょうもない質問で申し訳なかった 歴戦微強化?入ってからガンナー面倒になったわ
弓とか近接と間合い変わらんのにワンパン即死技多いからマルチで担げない >>139-140
言葉足らずだった
盾強化状態で瓶チャージ動作中に△長押し >>134
どうもどのモンスターも1割ほど怒り時に全体防御率が10%くらい上がる(ダメージが増える)っぽい
ちょこちょこ気になったから調べてるけど瀕死時に更に5%増えるやつもいる ブロスになにかおすすめありますか?
今はこれでやってますが会心上げた方いいですか
カスタム会心回復
スキル、匠5.攻撃4.弱特3.集中3.砲術3.装填数.ガ性1.無属性
会心上げた方が火力でますかね? お、ガシャコンが三角で派生してなんかため動作になった
これか
この高出力が剣ためってやつかな
ありがと 高圧属性斬りだよ
剣戟にビン爆発と心眼効果が乗るすごいやつだよ 心眼珠出たから心眼積んでみたけど快適だわ
匠外して他盛れる >>143
マルチだと弱点ばかり狙えないこともあるから渾身2〜3にして挑戦者とか足すって手もある やはりマルチだと弱特より渾身ですか
組み直してみます DMCじゃなくて牙狼コラボしてほしかったな
このグラで牙狼の鎧見てみたかったわ
武器も牙狼剣なら剣盾強化→烈火炎装 変形→牙狼斬馬剣でフォースエッジ→アラストルみたいな無理やりすぎる変形より原作通りだし 鈍器使いがマイブーム
匠入れて研いでる暇あれば鈍器使い入れてブロスの長い緑ゲージで叩き続ける方が討伐早くないか?
特にチャアクは超出、ガードで切れ味落ちるの早いんだし
ちなみにソロの話な ディアに龍も通ると聞いてディ亜にデストネーターもってったら笑った
あたしってほんとバカ >>151
△◯ボタンを押せぇぇぇぇぇ!!!!
プシュン…(超出力失敗) >>152
チャアクでキリンやってるときはマジで欲しいと思った >>154
普通に青ゲージ伸ばせばよくね
鈍器使い緑ゲージより強いし 鈍器使いと匠伸ばし
どっちも使うが大差無いと思ったな
好きな方でOK よっぽど変なスキル構成じゃなければ火力は誤差だよ誤差 >>160
確かになw
いじり回しても結局大して変わらないんだよなぁ 成立しなさそうだけどとりあえずGPして成立しちゃった時「………あっ」て一瞬反応出来なくてステップでお茶を濁す >>87
強属性ビンの強みである高出力や解放2で比較しないのは何故だ? チャアクはチュートリアルが足りない
盾強化剣強化まで教えろ >>163
斧変形の物理ダメージ二倍にしたら大体高出力と同じになるから自分で見る分には十分だったからだね
あとはTA的な事やってみて強属性も弱点部位狙って超出打った方が早く終わるからって感じです 普段GP超出ループに慣れてないと、咄嗟のGP成功での無反動さにビビる
不動付けてたっけ?と錯覚するレベル >>127
・武器の選択肢が全武器種トップレベル
・砲撃がかっこいい
・そこそこの強さ
・アプデ竜下痢砲と竜クリ砲が強化された アプデの時のガンランスの上方修正と
歴女を下せなかった非ガード武器の不甲斐なさが加速の原因
…というか他のスレがランス除いて失速してるのもあるんじゃね ディア亜種によく遠距離見かけるがアイツこそ遠距離殺しNO1だと思うんだ
みんなよほど近づきたくないんだな
逆にチャアクはすごぶる相性いいな
慣れれば半端に距離取るより足元の方が安全だしガードできるし超高が綺麗にヒットするし HR100いったわ
最後のクエくそ楽やんけ
ちな未だに歴戦ウンコ爆弾はソロクリできない模様
誰か歴戦ウン爆のチャクソの立ち回りおせーてorz... ディア亜種は遠距離でも苦労しないよ
盾無し近接が1番つらいんじゃないかな ディアは動きが見やすいから何でも楽じゃね
双剣も使うけど全然苦労せんし >>174
HR100なんや……
29の同士討ちクエは終わったんや……
どうやったらあのウン爆を安定して狩れるか知りたいんや >>172
キレてる時(赤い時)は回避に撤する
飛んで爆撃モードに入ったら閃光で落とす
胸のウンコバラ撒き後のし掛かり攻撃は確定超出チャンス
超出4発も入れたら捕まるはずだから無理に攻撃当てにいこうとしなくていい、ガードでもビンは貯まる
時間はかかるけど徹すればクリア自体は問題ないはず バゼルはチャアクでそこまで相性悪くないと思うけどな。尻尾か翼で溜めて中距離から超出で他の近接よりは楽だと思う。
まあバゼルは弓握れば何も考えなくていいんだけどね ビンの付け替えもできる、矢っぽいものが飛び出すチャックスを持てばいいのだ バゼルはGで魔改造あるな
広範囲に糞を撒き散らしそう やっぱそーかー
YouTubeとか見てるとコンスタントに攻撃当ててるからそれを目指したいんやが……
GP鍛えます マルチバゼルは火力高いし対策しないとまずい、俺きは左右から足斬って瓶チャージ
隙のでかい行動かGPから超出か後出、耐熱の装衣あれば強気に出られるし閃光も効く
ソロだとかなり楽だがマルチは本当地獄よな今もまさに3乙で終了したし バゼルの不動殺しっぷり
歴戦に着て行こうものなら糞でポポポポーンも難しくない >>71
風来のシレンのバトルカウンターを彷彿とさせるだろ
かっこええやん 属性ビンの武器使いたいんでもう剣メインで戦いますね バゼルはたとえ常時赤熱モードの特異個体が出てきたとしても、爆鱗四散とか超スピード突進とかやって来ない限り弓のオヤツだな >>183
おー!左右の脚ねー
韓人が投稿してる動画見たんやけど
控えめに言って感動したwww >>183
マルチバゼルは時限で誰かしら死んでくから焦るんだよなぁ、特に赤くなったとき。
自分だけで急がない分にはどうとでもやりようあるし、乱入バゼルなんかは眺めてれば色々部位破壊してくれたりして助かるくらいで。 >>190
マップが全体的に糞なのも相まってカメラレイプからの起き攻めうんこ死とか余裕よ
カプコンはこういう難易度の上げ方しかできないんだって諦めてる
>>189
ソロとマルチだと全然違うから最悪死んで覚えるしかないなー やっぱマルチのバゼルって強いよな
マルチで失敗したから
ソロでやったらコケまくってなんだこいつ?
って思いながら簡単に倒せたからびっくりした ここの板初めてで自分本位なスレを立ててしまった者だけど、タイラントブロスIIのカスタム強化についてアドバイスを頼みたい。1つ目は回復をつけました。2つ目も回復にするか攻撃にするか悩んでます
スキルは
攻撃5
匠5
集中3
砲術3
砲術装填数up
ガード性能1
無属性強化
角竜の奥義【2】(鈍器使い)
です。 >>154
ソロなら匠5で緑ゲージ行く前に討伐終わるだろ… >>195そこは元々匠を付けていたんですがほかのスキルを付けていたら角竜の奥義が発動してしまいました >>194
スキルで会心積まないなら会心10%
マイナス会心を打ち消すのは火力の期待値0から上げるより高い >>199会心ですか。たしかにマイナス会心の時にダメージが70くらい差があったのでありかもしれません >>200
期待値では
会心-30から0に上げると1.081倍
会心0から30に上げると1.075倍 マイナス会心だろうと普通の会心だろうと期待値の上昇量は同じだぞ
上昇率は打ち消しの方が高いけどそれ見ても期待値とイコールじゃないからそれは勘違いだ >>194
おれはマルチ汎用はこれにおちついた
カスタム強化会心スロ
ガード性能Lv1 ひるみ軽減Lv1 属性やられ耐性Lv2 攻撃Lv2 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv2 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 強化持続Lv2 業物 気がついたら耳栓はメジャーじゃなくなってるんやな
ランス以外耳栓無しでうごけへん カスタムは回復とスロにして鉄壁突っ込んでるな。スロと会心は迷ったけどスロで快適にしたかったんだ 強属性ってダウンとかのチャンスのとき超高出力➡瓶溜めより普通の高出力当てれるだけ当てた方がいい? >>204
まぁ分かってて聞いたことだが、0.7 / 1 より 1 / 1.3の方が大きい、みたいな計算したんだろうな 俺も耳栓は生存スキルだと思ってるから怖くて外せないなー >>203
会心-30%のとき
会心部分の倍率期待値
0.7×1.00+0.3×0.75=0.925
0まで上げると1÷0.925=1.081
会心30%の時は
0.7×1.00+0.3×1.25=1.075
よく考えたら>>199の言ってる意味分かんないし何の説明にもなってないわこれ 400時間くらいやってほぼノータッチだったけど使ってみたら何これバグか?ってくらい強いな盾斧… >>207
太刀双剣に出会うと溜め二連中→ボゴッ→○離す→………→??????が頻発する
あと捕獲するときにもフルボッコにされて足元に罠すら置かせてくれない
マルチでは1だけあると便利だわ てかチャアクに限らず近接はマルチでひるみ軽減いれてないと自分だけじゃなくて周りに相当迷惑かけるぞ。たまにいるけどかなり気を使うから総合火力は落ちると思う >>213
振り上げ➡解放2ループして瓶がなくなる前か起き上がりそうだなってタイミングで普通の高出力ってことだよね? ガ性珠、ようやくポロリしたぜえ
スクショ撮って待ち受けにして毎日拝むわ >>216
ランスとか片手剣とか。無論それぞれ良さがあるけど火力がしゅごい… 榴弾(ブロス)のチャアクは確かに強いけど調整ぶん投げたレベルのクソ武器だなと思って途中で使うのやめたけど強属性は中々に面白いな
ソロかリアフレとやるときしか使わないけど >>212
俺が勝手に行間補足すると、その上昇率を元のブロスの火力かけたときに攻撃カスタムの上昇値より期待値が高いから会心カスタムの方が攻撃カスタムより優先度が高い。
ただしほかのスキルで会心をケアしてマイナス会心打ち消してあると、会心率0%を境に母数の変化に加えて1.33→1.25と伸び率下がるから攻撃カスタムの方がいい場合も起こり得る。
という話…かもしれん。 >>218
マママママルチの頭の付近で切り上げはやめるんだぞ… 耳栓切るの信じられん
咆哮のたびにいちいち超出中断してたら狩りにならん
不動の効果中に殺し切るとかそういう立ち回りなのか? キリンの金冠狙いついでにチャージアックスで練習してたら歴戦3分台でたけどプロハン名乗れる?
ついでに金冠も今日埋まった >>226
マルチで出くわすかもしれんけど吹っ飛ばしたらごめんなw >>226
頭付近の切り上げで吹っ飛ぶのなんて太刀双剣ハンマーぐらいだろ
別に吹っ飛んでいいわこいつら >>225
攻撃カスタムと比較して、と言うなら全然分かる
マイナス会心の武器は素の火力高いから会心の方が期待値高いし
攻撃力増加してもマイナス会心分恩恵が減るからな >>231
レス先がカスタムの相談だからね、多分そうなんじゃないかと。
随分意地悪に問い詰めてる人居たからカワイソス >>227
別に何とでもなるぞ
あったらそりゃ便利だけど必須じゃない 高出力と解放2を隙の軽減とモーション値アップしてくれないかな
4Gの頃みたいに使い分けたい超出力ブッパが最適解とかだと大味すぎるんだよな
属性武器がもう少し強ければってのもあるが 高出力は真っ直ぐ振り下ろしてスッと手元に戻して欲しいわ。
あのグニャり方と瓶ダメのディレイと実際の隙の大きさで超出よりモッサリして見える。 いや頭に味方がいるときは解放2の後1テンポ遅らせて叩きつけ出せよw 計算式とか理論まで説明する理由もないし違うと思うならスルーしろよw >>232
いや、ID変わっただけで問い詰めてたの俺なんだけどなw
攻撃カスタムと比較して、ではなくマイナス会心打ち消しの方が効果が大きいは明確に間違いだろう
アップデートされたから明確にどうかは知らんが会心がビンに影響与えないってのもあって会心カスタムしにくい
好みの問題程度と思ってるから会心カスタムが間違いだとは全然思っていない 1/0.7と1.3/1ってなんだ、意味わからんアホか 今回のアップデートでスキルに攻撃つける意味ってあまりなくなったんですかね? 攻撃カスタムしたとこで瓶ダメ1〜2増えるかどうかだろ? >>221
火力凄いけど超出外れるからなー
俺なんてよっぽど狙ってやらないと3割くらい外すよw
テンポよく当てていきたいけどね
動いてる敵に超出はムズいw 会心率マイナスだと、ダメージが客に減ることがあるけど、マイナス会心は放置が最善だと思ってた
-30%ついてると
マイナス会心が30% 0.75×0.3
普通に当たるのが70% 1×0.7
ダメージ期待 0.925
-20%
0.75×0.2+1×0.8=0.950
-10%
0.75×0.1+1×0.9=0.975
0%
1.000 0に打ち消すまで0.025ずつ
10%
1.3×0.1+1×0.9=1.03
20%
1.3×0.2+1×0.8=1.06 以後0.03ずつ
なんじゃねーの?
マイナスはさっさと諦めたほうが得だと思ってた >>246
プラスも0.25やぞ
あと全体の倍率とプラスマイナス考えなくても増減値は会心率×0.25だぞ 上昇値は一律0.25だけどマイナス会心の時の方が上昇率は大きい
でもそれを比べる意味は特に無い というお話 >>238
わろた。ほんまや。
個人的には質問にくるようなレベルなら取り敢えず回復スロカスタムにして治癒体力攻撃達人何でもハメられるようにしとけってアドバイスするわ。
チャアクは1スロに鉄壁砲術もあるし。 年収が400万→500万だと上昇量は1.25倍だが、500万→600万だと1.2倍にしかならないので
前者の方が得をしてます!!凄い!! タイラントブロスIIのおすすめのカスタム強化おしえて 俺も汎用性の高い回復スロにしてる本当は色々作りたいけど猛者斧が出なすぎて辛い
これ絶対にメイン武器は出現率下がる仕様になってるよな スロ1安定後は会心か不動着てゴリ押すなら回復でええんちゃう? >>254
最終強化のザガンティアーレに派生させるのがおススメ スレオンしかしてない
チャアクはカッコよくて好きだけどワールドは飽きた ん?仮に基礎攻撃力230で
会心0→10%で235.75の火力2.5%増しになるが
会心-30%→-20%だと
212.75→218.5の火力2.7%増しになるけど間違ってたんか >>263
>>252
その倍率には何の意味も無いんだって >>263
上昇率は他のもの(ここで言うなら攻撃カスタム)と比較しなきゃ無意味 倍率より最終的な数字が高い方が強いってことだろ?
基礎攻撃力攻撃5増えても217.375にしかならなくないか?
正直基礎攻撃力高いんだから、マイナス会心消す方が優先だろって脳死で答えて悪かったと思ってる ヘカテリアのカスタムどうしてる?
回復と攻撃?会心? ソロ中心なら不動で効率上げられる回復カスタム、マルチ中心なら拡張性高まるスロカスタムを先にするのが便利な気がするわ 期待値は攻撃カスタムより会心カスタムにした方が高くなるけど>>263でやってることがおかしいんだよ
1円も持ってない時に100円拾ったのと100円持ってる時に100円拾ったのでは前者の方がお得!すごい!って言ってるのと変わらんぞって話 ごめんごめん、年収も600万のがいいし、200円持ってる方がいい
攻撃5で基礎攻撃力15に会心+5%ついてる状況で、更にカスタムで攻撃5追加したほうが最終的に火力高くなるってこと? >>273
は?
+100万も+100円も変わらないってのが要点なんだが
会心カスタムと攻撃カスタムの比較←わかる
マイナス会心だと攻撃カスタムの恩恵が薄い←わかる
マイナス会心消すのとプラス会心盛るのは後者の方が有効←ちげーだろ
って話をしただけ。ごっちゃにしないで >>268
d3de-kUw7が突っかかって来たのは>>199で「スキルで会心積まないなら」とはっきり言ってしまったのが原因かも
実際は元の会心率の違いで生まれる上昇率の減少はそんな大きな差じゃないし
何かマイナス会心とプラス会心でめっちゃ差が出るよみたいな言い方したのが許せなかったんかもね
ただ攻撃カスタムと会心カスタムでの上昇率で比較って話しなら攻撃はスキル無し爪護符有りだと元が90%でやっと会心と並ぶぐらいから会心が勝つってのは合ってる
尤も瓶ダメの計算してないなら適当だけど 攻撃カスタムは>>267で比較しなきゃがあったから明記したんだ
>>275
俺は前者の方が有効って意味で会心を進めてるつもりなんだが >>276
冷静にレスしてくれてありがとう
俺の適当な文章で荒らしてしまって申し訳ないな >>264
てめーなんで俺のお気に入りエロサイト知ってんだよ
個撮とかもいっぱいあってずっと使ってるゾ〜これ >>277
もう疲れてきた
君に1万あげよう。君の収入によってはありがたいかもしれないし、要らないかもしれない
でも1万が何に使えるかまでは変わらんだろ?そういう話だ 本当に頭が悪い奴は自分の何がおかしいのかさえまともにわかってないんだなって >>280
すまんな、物分かりが悪くて
マイナス会心だろうがプラス会心だろうが10%は10%の価値だってことかね
もうプロセスが俺に伝わらないと思ったら、攻撃カスタムか会心カスタムかどっちがいいか相談者に教えてあげてくれ
俺がマイナス会心とかプラス会心だって余計なこと書いたからそれは違うって言いたいんだろうが 「意地悪な問い詰めてる」とか「突っかかって来た」って
第三者に言われてる時点で何かしら自分にも問題があるんだなって思い返して欲しいけど
この態度見る限り無理なんやろな まぁ、なんだ
1200個錬金してみたが挑戦珠出ないよ・・・(´・ω・`)
カプコンよ、これ確率おかしいだろ >>281
相談者は何を求めてる?
結論だろ?俺は会心を進めてる >>283
君のようにガイジだけ言って済ませた方が良かったならそうしよう
>>285
カスタムの話だけするなら俺も会心が良いと思うよ 相談者はこのスレ見て逃げ出した説wwwいや、笑えないんだけど。
チャアク部屋、なんかもう月額有料でいいから部屋番更新不要で64人くらい入る部屋のホスト権売ってくんねーかな。
一般需要のある自分の用途に合わせて4種類くらい建てて放置したいわ。 >>285
結論はあってても過程が間違ってるままで教えてたら質問者は一生勘違いしたままになるぞ
お前の回答が1文目だけだったら問題なかったけど2文目で明らかにおかしいこと刷り込んでるって理解しろよ 浦島だけど
アップデート後戻ってきたら超出がやけに減ってて驚いた
皆スキル構成はどうしてる?
今も無属性つけてる?、火力は? >>288
こう言っときゃ質問者は納得して会心積むだろくらいにしか思ってないし、ブロスに関して的外れな事を言ってるつもりもない
なんかおかしいなって相談者が質問をしてくるなら、2文目に関して詳しく説明するくらいの書き込み
本当に相談者の一生を考えるなら君が丁寧に書いてあげろよ、君が俺に噛み付いてきた事により相談者はその一生の勘違いから助かったのだろうか 基本そのまんま。
真面目にやらんといかんクエだけ猫飯砲術をちゃんとつけるようになったのと、見た目スキルしか無かったオディウムが仏壇から墓地に納骨された。 >>289
攻撃系スキルがビンにあまり乗らなくなった
もともとあまり攻撃系スキルを盛ってない人はそのままで、攻撃盛ってた人の一部は匠とか弱特とかに移った感じかな taガチ勢じゃないんだし微々たる差なんだからどっちでもいいじゃん >>291
基本そのままなんだね
装備も武器も構成も全部作り直しかと思った、良かった
オディウムさんそんなことに…
>>293
攻撃モリモリだったから下がっていて驚いた
無属性珠は今も現役なんだね
ありがとう 次にアプデされたら墓地に納骨どころか無縁塚になったりしてな
そりゃ憎(オディウム)になるわなってか
悪霊になる前に成仏してくんろ
ナンマンダブ 自分が間違ってることを理解せずに突っ込まれたら結論あってりゃいいだろとかガチのガイジだったんだな
関わったのが間違いだったわすまんな 回復カスタムってフルチャージと相性良くね
テンプレ防具は
ウルズ
ブリゲイド
ウルズ
オーグ
ガマル
あたりでどう? 超出の部分にフルチャ乗ってるならそもそもカスタム回復いらないというね
一番欲しいところにフルチャが乗らない以上ただの快適装備でしかない カレカレカハルバリオンつくってハザク行ってみたがブロスより早くクリアできる気がしないなあ ハザクは箒に強壁付けたのが楽過ぎてもう変えられんわ。
強壁出た当初いまさら何に使うねんて思ってたけど、やはり快適は正義。
実際ゲロ逃げなくていいのは超出1回分稼げてるしまぁまぁ悪くないかなという。
テオノヴァは周りが死ぬかも知れんから閃光優先だけど、ゲロガードは旨味だけだからオススメ。
ビームはさっさと頭の横入った方がダメージ稼げるからガードしない。てか最近ゲロビーム見ないな 匠5弱特3フルチャージ3砲術3増弾1無撃1攻撃いくつかと攻撃カスタム×2達人円筒
が一番ダメ稼げる? >>304
ダメ食らわない前提なら火事場とかはどうなの?
そういえば火事場の補正って瓶に乗ったっけ? ゲロは受け身からでも超出できるから無視して殴ってる ヘカテリア 回復 スロ
耳栓5、匠5、体力3、弱特3、砲術3、集中2、増弾、怯み軽減1
普段使いはこれでやってるけど個人的にブロステンプレよりもしっくりきて重宝してるわ。瓶ダメはブロスより落ちるけど白ゲ長くて使いやすいし毒の汎用性が高い >>309
武器 ヘカテリア カスタム@回復Aスロ
頭 バゼルβ
胴 ダマスクβ
腕 ゼノラージβ
腰 バゼルβ
脚 デスギアβ
護石 匠の護石3
装飾品
体力×3、砲術×3、痛撃×3、鉄壁×1、増弾×1、防音×1
かな >>172
毒武器担ぐかオトモに毒武器持たせると楽よ 鈍器マグマヌス使ってるけどけっこういいぞ
火力はタイブロには程遠いが、見た目のかっこよさと爆破エフェクトの気持ちよさで十分にカバーできる 鈍器マグマヌス使ってるけどけっこういいぞ
火力はタイブロには程遠いが、見た目のかっこよさと爆破エフェクトの気持ちよさで十分にカバーできる >>311
今日から2連休(*^ω^*)
歴戦飽きた(´・ω・`) 歴戦古龍2枠で野良ガチャして遊んでるんだけど一月前と比べたらクリア率かなり高くなったしゆうたも成長したんかな?と思ってたら今ハザク5乙クエでチャアク2人が合計5乙して失敗したんだが
お前らちゃんと教育してから送り出せよな! 歴戦マルチで目に見えて成功率上がってきたのはキリンだな
前は張り付いて攻撃し続けて案の定電撃喰らってすぐ乙るイノシシばかり来て成功率10%ぐらいだったけど
今は流石に学習したのか大抵のやつがヒット&アウェイで戦ってくれるからそうそう失敗しなくなった フレがチャアク始めたいっていうからちゃんと解説動画見させて盾強化剣強化理解させてGPと基本のコンボを直接レクチャーした上で送り出したぞ >>322
剣撃コンボ教えようとしただけで投げ出されたぞ 歴戦の攻撃力「非常に多い」引くと
HR300越えでも溶けることあるからしゃーない フルチャ体力の装衣と火事場体力の装衣で火力アップできるのいいな ワールドでチャアク始めたフレは今だに剣強化もGPも使わないマルチでしかクエスト行かないだわ
もう2、3ヶ月経つのにな >>328
まぁ良いんじゃね。哀しいことに超高だけ撃ててればちゃんと狩れるワケで
そもそも野良で見たチャアクの9割がGP使って無いし特別下手ってこともないでしょ >>264
情弱ゆうただからxvideosしか知らなかった…ほんとチャアク民は有能だな ガード性能3積んでりゃGPはなくてもいいってゆっくり解説で言ってた >>333
GPはガード性能向上もあるけど、連撃中の流れのままで素早くガードできる事が最大の売りだと思ってる またGP要らないとかアホみたいな流れは勘弁して欲しいんだが ぼくのダオラゲンムくんは生きを吹き返しましたか…? ディアを鈍器運用してるわ
匠5と違って軽いから渾身でマイナス会心消した上で更に体力も盛れる快適さ
マイナス会心消さずに匠5で体力積んでる人は鈍器のがいいぞ >>340
一応対ディアなら剣モードのダメージは同じ切れ味のタイラントブロスと同じくらいにはなる…
斧モードでは結構差が大きい 鈍器ブロスか後で火力確認してみよ
これ一切研がなくて良いって事なん?
鈍器って使った事ないから質問ばかりで申し訳ねえ 今作の鈍器ってつける意味なくね?
勝手についちゃったならともかく意図してつけるようなもんじゃないだろ >>344
一応匠なしでも青あるからエリチェン時では研いだ方がいい
緑と黄で攻撃力があまり落ちなくなるというだけで
当然青の方が攻撃力は高い
あと鈍器黄色は非鈍器緑より攻撃力高い
あくまで体力も積んで攻撃力そこそこも維持たい人向け 鈍器が榴弾に乗らなくなったらしいから効果は少し薄いよね
珠あれば匠5、渾身3、砲術、増弾、攻撃4、無撃つけても体力2盛れるしわざわざ鈍器で総合火力落とさなくてもとは思う 緑の補正が1.05で青の補正が1.2
これを鈍器の緑時武器倍率+15で埋め合わせられるのって相当武器倍率が低い武器だけだよね
無撃タイラントブロスは爪護符込みで268だし 増弾珠ない奴は耳栓と匠弱特集中両立きついから匠を鈍器にするしかない マグマヌスとか匠3↑でようやく青だし、それならもういっそのこと鈍器入れて爆破入れてあと快適基本セットでいいやってなる >>334
GPは攻撃の硬直消しが大きなメリットだよね 無撃は珠1個でつけられるのに鈍器はセット限定というのがな・・・ 爆破強化3、弱特3、集中3、心眼、増弾、砲術3、ガ性1のマグマヌス装備出来たけど弱特下げて攻撃上げる方向にするかな
迷うな
楽しい 最速超出は斧モードで味方に怯まされてからのキャンセる超出 理想形のバダデバデと増弾無し時のバダデバガで全然違うからなぁ
後者だと匠入らんし剛刃で誤魔化すしかない 増弾がでないんじゃい!
必須級の珠レア中のレアにするのほんと嫌い バダデバデってなんだ…?って思ったら
自分の装備だった ブロスのカスタム強化色々ググって攻撃回復安定っての多かったからそれにしたけどアプデ前の話なのかな
今は攻撃の優先度って低いの? マルチでGP見ない言うけどマルチはダゲ分散するし
別にGPからつなげなくてもいくらでも超出タイミングあるし
逆にタゲ分散するマルチで下手にGP狙ってたら超出タイミング減るまである >>342
止めとけ止めとけ、チャアクスレで難しいって言うと難しくねーよって一生懸命イキったりマウント取ろうとする人が沸いてくるから >>365
自分が試した範囲だけどスキルやアイテムで基礎攻撃力を10上げて超出が1ダメージ増える程度になった
確かカスタム強化の方には調整なしだったはずだから
カスタム攻撃強化は1回+5だから1ダメージ増えるはず
はずはずばっかりで申し訳ない 気に入らなかったら2本目作れば良いんだよ
どうせやることねぇんだろ? チャージアックス使い始めて1週間。分かりやすい攻撃ならGPで合わせられるようになって来た。
ただ超高出力を無理矢理ねじ込む癖が抜けない。集中切って剣での立ち回りを増やすか……
超高出力が気持ちよすぎるのが良くない。お願いブッパでどうにかなっちゃうのも良くない。 GPは超高出力の為に狙うもんじゃなく
敵に貼りつく為にコンボの合間に出すもん
その際行けるタイミングなら超高出力出せばいいし
無理なら前転やサイドステップで貼り付き続ければいい 箒強化したら後は猛者斧ピンポで掘ることになるのがなぁ…ひでお斧の使い道欲しい 溜め二連がDPS高いから結局剣運用でも集中必要じゃね
使ってて無くすとほんと効果のデカさを実感する ぶっぱ出来る状況なら迷わずぶっぱで良いと思う
モンスターの側面からぶっぱすると瓶ダメ乗らない時あるから高出力とか状況に応じて使い分けで
剣主体でも集中手放すのは惜しい
高圧や盾強化に回せばいいし ふむぅ…スロ回復か会心回復でいいのかな
最近始めたんですがネットはアプデ前の情報が入り混じり過ぎて正解がよくわからない 集中いるのか?
もしかして溜め2連って集中つんだら素早く出せる? >>377
カスタムはアプデ前後で変わってない
だから情報も変わらない >>378
ほんの少し早くなるけど付ける理由のメインの効果としては剣撃ゲージの溜まりやすさが上がる
必須という訳ではないけどとても便利だしTAとかでも使われている >>378
集中3になれてから切ると、あったら溜め二連からのGPが間に合うのにって場面が多々発生するわ ディアを白ゲ剛刃弱特運用したら目に見えて討伐時間早まった
なお耳栓は犠牲になった模様 闘技ネギやる気出し過ぎなんだよなぁ
穴から出た瞬間にパンチしてきたりするんだもの 集中してをつける→
回転斬りのエネルギー回収の優秀さに気づく→
よく使うようになり狙ってないGPがよく出て上手くなったかのような錯覚に陥る→
感覚を掴み、多少狙えるようになる
つまり集中をつけるとPSが上がるってことだな! ヘカテは回復会心の
が性1耳栓5増弾1砲術3集中3弱特3匠2使用強化3高速研磨3が見た目も良くて使いやすいよ
バダデダデ耳 前は集中付けてたけど今はすっかり匠業物
集中入れる余裕のない強属性も使うから集中に呪われると強属性が使えなくなっちまう 集中切ると抜刀溜め2連回転斬りで瓶貯まらなくて「?」ってなるのよね…
もう集中無しでは生きられない >>391
マイルーム武器飾れるように要望出せばいいんじゃない? >>391
何故弱いか…足りないからだ……憎しみが… 防具合成より武器合成が欲しいけど 流石に実現されることは今後のシリーズでもないだろうな 集中は攻撃スキルじゃないか
ハンマーも入れられるとこ増えるから結果早くなるし 集中は3なら溜め2連と回転斬りに適当に1発足すだけで瓶MAX行けて溜め2連2回さえ要らなくなるからもう手放せない オディウムは会心特化で剣ダメ盛り盛りにしたら以外とやれたり…しないか 超出1回ぶっぱするのにタメ2連を2回当てる生活に戻れなくなるからな。中毒性高いんだよ集中は モンハンストーリーズって大して売れてなさそうなのに一年以上もアプデでモンスターとかシナリオ増やし続けてたんだな
ワールドにもまだまだ希望あるんじゃないか >>6の表で
ブロス白ゲフルチャ3はどこに入りますかね? >>401
アニメ化もあってジワ売れを期待してたんじゃない?
ワールドはどう見ても売り逃げ 集中は必要ないなと感じたとしても積むのが楽すぎていつのまにか入る 今週の弓アプデのときに、導虫強制カメラも設定追加してくれよ
これだけ言われてるのに追加しないのは、なんか理由でもあるのか? オディウムはたとえ会心100%超会心3達人芸白ゲ維持したところで適当スキルブロスの足元にも及ばないんだろ? なんでこう単発で出てきて「んなこた本スレて言ってこい」ってことをここで言うやつ湧くかな
ここチャアクスレだぞ ヘカテリアは耳栓匠5で運用してたけど、耳栓切って匠5業物で運用しても快適そうだな
帰ったら試してみよう みんな珠が揃うまでどんな構成でやってたんだ?
ワシは砥石3の砲撃3装填1みたいなのででやってたような >>415
珠がまったく無いときは竜王クシャ胴ハイメタ腰砲術護石をベースにガンキン腕足とカイザー腕とデスギア足でガ性の調整やってた
痛撃珠は早々に手に入ったからカイザー腕は殆ど使わんかったけどな 【MHW】 みんな珠が揃うまでどんな構成でやってたんだ? 【チャージアックス】 - MHW速報 >>415
耳栓5集中3怯み1砲術3装填数1くらいからたまの都合に応じて体力とか耐性とか積んでくイメージかな?
ライトボウガンに浮気しようとしたら剛刃珠とか短縮珠とか出るうざくないうざくないよ〜 案の定砲術と砲撃間違えてるしエアプアフィアンケゴミササ 箒のカスタムスロットにしたら理想的なスキル構成になるけど回復を外すのは… おいふざけんなよ
もう一つのハンターこんな良いとこで休載かよ バブウちゃんはアプデという虐待を食らっちまってな・・・ やつつつつっと!増弾でた!!
長かった…
あと砲術1個や… >>404
サンクス、強いな。この構成作ってみたわ。
ブロス回復 攻撃カスタムで無撃 匠5 フルチャ3 砲術3 増弾 性能1
あとテキトー 回復カスタムとフルチャの構成流行ってんの?
ゆうたなのかプロハンなのかはっきりしてくれ ハメじゃないならゆうただろ
ガード使わないって言ってるようなもの >>419
珠なしじゃ出来ないですかヤダー!
集中、耳栓、装填、砲術
抜くなら耳栓抜いて何か足すしかないよなぁ 無撃さえあればブロス、無撃なけりゃ箒担いで珠なしで必須スキル揃えるような装備なんて過去スレに幾らでもあるだろ。適当にスキル名でスレ内検索掛けろ >>440
バダゼバガ!(グロンギ)
短縮珠だけまぐれ引きしてすまんな…ええやん集中2運用でも 匠と集中は砲術珠3つ手に入れられたものに与えられるエリートスキル >>440
バダデバガ@砲術護石+防音珠だけで揃う基本セットだぞ
防音無撃耐衝辺りはは歴戦回せば腐る程出るから安心しろ >>440
俺が並ハンというのもあるけど今作は耳栓抜けんわ
超出力罠閃光回復どっちかというとマルチもだいぶ安定するし HR120で増弾、砲術3つ出てた自分はまだ恵まれていたのかぁ
HR200になっても鉄壁はひとつも出ていないけど 140くらいで砲術3は揃ったなぁ。鉄壁は120くらいのときにラッシュがあって最近ほとんど見てない気がする。
なんかいろんな装備に嵌めっぱで何個持ってるか分からないんだけど、これどうしたら数えられるの??一括で表示されるのってない? >>450
諦めて全外ししよう
装飾品集め終わってカスタム強化とか他の武器種に手をつけ始めると玉が足りない足りない
特に竜玉はちょっと必要数多すぎや 攻撃8砲術8あるけど鉄壁3個しかなさそう。どっかに嵌ってて5個くらいあるだろと思って舐めてたわ。
スキルレベル数までは揃えたいんだが、やや絶望した。あんまり使わないけど早気挑戦逆上もやばい。 HR112で砲術鉄壁0
短縮とか強壁匠なんかはある
ほんっとに片寄るね珠 >>452
すげーわかる。竜玉は歴ジョーに豪運チケット持って倒しまくればあっという間に二桁いくぞ。アステラ祭り頑張るしかない。
新しく武器作った時は地味に下位のジャナフとかカガチの素材が糞めんどくさかった もう一度下位で遊ぶということを無料で提供しているんですよ我々は ぼくちゃーじあっくすいっぽんみん
にくしつとかよくわからないからきょうもぶろすかつぐよ! カスタム強化でジャナフの玉必要になるとそんなのもいたな状態に ランク200を迎えようとして残り砲術1つ
マグマヌス愛用 65で短縮と匠と剛刃と底力くらい…ええチャアクに必要そうなのはまったく出ませんとも ジャナフギエナオドガロンの玉はいくつあっても足りないから毎日のように狩ってるわ。
使った分も含めてカスタム素材の数カウントしてみた。マジで斧少ないやんけファック!!こんなんだから1個しか残らないんだ。
猛者 剣25刃21鎚21槍20斧19柄29弩21
英雄 剣6刃5鎚5槍8斧3柄3弩1 英雄斧出たんで力こそパワーの勲章ついでにチャアク一本作りたいんだけど何がいいですか
レア8武器の話題が少なくて迷ってます 素材元がジャグラスが赤くなっただけの雑魚だからね
ジョーの餌だし 久々に箒使って思ったんだけど
剣強化時にちゃんと剣の形に変わるギミックがあればカッコよくね? 最終強化前のあれがどうして箒になっちまったんだろうな 斧はカッコいいんだよ斧は
箒じゃなくて、トゲ棍棒だったら許せた あのゴテゴテした棘をあの形に加工しようとした理由を知りたい 硬い棘だな、まとめたら硬さ倍にならね?
↓
結果www >>472
そもそもあれで切れる理由を知りたいわ
刺す専門にしか見えない・・・ あれで切りつけてもちょっとかゆいくらいにしかならなさそうだよな お前ら箒カッコいいじゃねーかよ…マジ分かり合える気しないわ 盾は凄く好きなんだが、、、よりによって剣が箒だからちくしょう! 見た目は気にしてないけどたまに性能面でも産廃みたいに言われるのが謎 >>415
隻ドカオオ砲術
攻撃5弱特3砲術3渾身1超会心1無撃 各強属性瓶用の装備作ろうとワクテカしてたんだけど、これ対応属性の珠2個を穴にハメるだけで後はもうほぼ固定化されるから、何か専用作った感無いな 箒は強いでしょ。スキル幅も匠すっ飛ばせる分かなり広いし。スキルをガチャガチャやる人は好きだと思う。 攻撃力シミュレータで箒、ブロス、ヘカテリア比べてみたけど耳栓などの快適重視装備で比べたら物理部分は案外差が出なかった。瓶ダメ差はどうしようもないけど
瓶ダメのブロス、快適さの箒、ヘカテリアって感じで使い分けられそうな気がした。気がしただけかもしれん >>484
ごめん快適さの箒、ヘカテリアっていうか龍封力の箒、状態異常のヘカテリアって感じか。快適装備同士で比べてるんだから >>490
出来ないよ、通常ガード不可のものは全てガ強が無いとGPも無理 ギルオスナージャで麻痺チャアクも面白そうだけど砲術込みで瓶ダメ57か、、、悩ましい なあ、今気づいたんだが調査クエ管理って未登録タブにすると星ランク別にソートされてるんだな…ずっとチマチマ探してたわ… まじか、集中装備に切り替えるわ
砲術よりも集中だろ それを捨てるなんてとんでもない
ついでに増弾もつけてしまえ >>496
本当に好きなのか、アンチの工作なのかが悩ましいぐらい、一番突っ込まれると痛いがしかしカッコいい画像を貼ってくれましたねぇ え?まじ
砲術の方が大事?
てか砲術ってダメどんだけ伸びてんのよ
1-2程度上がるくらいなら集中で手数増やした方が良くない?ら 箒の枝の部分が盾のスロットと接続して斧に変形するのは無理がありすぎる、無理やり穴に差し込んでるわこれ
振り回したらポロッと落ちちゃうだろ 箒は剣強化したりオバヒの時とか中に刀身隠れてるの見えるんだけどな一応
棘が黒色になって飛散して刀身出てくるとかしてくれたらな…又棘生えてきて箒になる的な でも鉄壁も増弾も無いから結局最適は組めないんですけどね
どっちも1個でいいから欲しいです(乞食) バダデバデってよく言うけど集中がはみ出してもったいないとは思わないの?
個人的にはババデバデにしたら根性とガ性付いていいんだけども ハミ…出す…?
ちょっと何言ってるかわからないです 破格のLV1スロスキルだから強いんであって護石積むのはなんか違うんじゃねって前から思ってた 耳栓5匠5集中3砲術3剛刃増弾無強化組めた
鉄壁くれ >>484
ジャグラスも加えて見てくれ、結構いい線行ってる。
レアの関係上カスタムの多く、スロットも優秀、
無撃乗せて切れ味青で、白のヘカテリアを上回る 。 マグマヌス、回復
バクデダデ耳
耳栓5,匠4,体力3,集中3,砲術3,爆破1,装填1,ガ性1,剛刃
作ったら安定性と見た目両立できた 【急募】デストネーターを最大限活かせる相手
いやブロス担げって言われりゃお終いなんですけどね、見た目が好きなんですよ
あと関係無いけど強壁珠やっと出てきた、使う相手思いつかないけど 竜クデバデで
ガード性能Lv1 耳栓Lv5 弱点特効Lv2 無属性強化Lv1 匠Lv4 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv3
すごく気に入ってるけどテオハザクに行けないのが悩み >>523
リオ夫妻はもちろん、ジョーにも悪くないかも。
立ってるときは珍しく榴弾より強属性のビン波形の方が当たりやすいし。ダメは良肉質のとこなら龍強化なしでも70くらい行く。 ジャグラスは見た目がブロスの100倍くらい苦手なので、下位互換になりがちな無撃用よりは睡眠チャアクとして糞ダサキリンレガース履いて頑張ってるわ。ただの趣味の問題だけど。
ドスジャグラス自体が鋼の錬金術師のキメラ犬思い出して超嫌いなんだよな 本スレでもしたり顔で錬金術は等価交換が基本とか嘯いてる奴いたがハガレン好きな奴おおすぎませんか^p^ ttps://i.imgur.com/FpVgSEN.jpg
テオ用快適シュラム装備
皆はどんな感じに組んでる? ちな俺は学校で紅に染まる漆黒の錬金術師って呼ばれてるし
アルに似てるって言われる彼女もいる(聞いてないw) ネタなのかマジなのか、どちらにしても困惑のあまりスレをそっ閉じ。 これはコピペなのかと思ったけど検索したら倉木麻衣が出てきた
倉木麻衣良いよね マカ錬金で欲しいのが出ないのは等価交換に足りてないから説 錬金術はそれこそ等価交換を否定するところから始まるんやで 俺「くそっ持っていかれた…!(珠と調査ポイント)」
そして錬金される飛燕砲撃手耐毒珠 >>534
key to my heartしか知らないけどいいよね >>539
返せよ!!たった1つの攻撃珠なんだよ!!(オンラインストレージパァン) 季節的にもTimeaftertime〜花舞う街で〜のほうやろ よく見たら一束の盾の部分は黒くなったトゲが加工されて作られてるんだな マグマヌスがどうしたって?
ていうか、ガンスは驚天動地とか書いてもらってるのに、マグマヌスがマグマヌスなのはあの何とか土が読めないせいだと思います!
なので誰か読み方教えてください。 強属性チャアクのカスタムみんなどうしてる?
使いやすさ的に回復会心はカガチ、フロスト、シュラムに付けたけどあと1回どうするか決まらなくてな 困ったらスロ。
俺はもう脳死で近接武器は回復会心スロか回復スロ会心の優先順位で付けてるわ。
状態異常サポ武器は回復回復スロもたまにやる。ギルオスとかダメ死に過ぎてて全然回復しないし攻撃期待値あげても焼け石に水だから生存優先。
あ、強属性の話じゃなかったすまん 次のアプデで倍率230素白50会心30に3スロ2ついた捲土重来オドディウムが追加される(予言) >>548
んだとこらぁ
全国のファンとやんのかごら >>529
隻クガオデ心頭滅却
攻撃4匠4弱特3火耐性3ガ性1剛刃熱無効瘴気抑制だったかな チャアク使いは複数本ブロス持ってると聞いて
ひとつ目を回復回復ふたつ目をスロスロにしたぜ
でも回復カスタム強い脳死不動超出で体力メキメキ回復する >>547
はんどちょうらい
驚天動地より馴染みなさすぎてマグマヌスの方が呼びやすい… けんどちょうらい
国辱超人コンビが果たそうとして果たせないもの 斧石だけ全く出ないんだが、クエストやモンスターによってなんか傾向とかあるのか?
刃とか使いもしないのに10個以上あるんだが もったいないと思ったけどタイブロにスロスロカスタムで
匠耳栓5
体力砲術集中3
ガ性ひるみ1
無撃、増弾
これをつくってみたらマルチでも快適で強かった 捲土重来とゲンム、剣もかっこいいのがとてもよい
性能とかおいといてつい使いたくなるデザイン >>560
俺はそれを1つ回復カスタムにして集中2にしたの使ってるわ。快適 砲術はあっても鉄壁がない
装備枠を割くくらいならガ性外す ゲンムはチャアクイチのイケメンだと思うわ
ヒンヤリしてそう ネタにマジレスかもしれんけどチャアクでガ強つけるやつなんてまずおらんだろ
皆無とまでは言わんけどランスでガンスと違って抜刀状態でも普通に動けるし必要性は大してない >>572
テオとハザクでは付けてるわ ノヴァは怖いからだけどハザクでは攻撃チャンスになるからね 仕様上 納刀からすぐに閃光投げられない武器だからテオ戦ではガ強つけてるんですが ハザクで攻撃チャンスってブレスをGPして超出チャンスってことか?
でもハザクのブレスってゲロ吐くまでのモーション長いし別にGPせんでも横に回り込んでいくらでも超出できんかね
全然違ったすまんね 垂直ゲロ知らない時点でエアプを越えた何かだと察した ハザクはゲロじゃよ みんな一目散に離れる中1人やりしのいで超出やら瓶貯めやら出来て便利だよ ああそっか
立ち上がって上から下に吐き出すあっちの方か
なるほどガード出来りゃ攻撃チャンスだ ごめんって
ちょっと勘違いしたぐらいでそこまでボロクソ言わなくてもええやろ… チャアク触り始めたんだけど
高出力撃てる隙が全然無くて(今キリンやってた)
剣強化して剣真っ赤なまま長い間切ってるんだけどこれ合ってるの?凄い瓶吐き出したくなる 普通に斧モの○で消費できるじゃろ
今作は超出力がぶっ飛びすぎて若干空気だが普通の解放切りも使えるよ キリンは高出撃ってけばいいわ
超出は転倒時くらいしか狙えない 今日のアフィはこのモンスはこの時に超出を狙え!
ってまとめたいそうです 誰も言わないけど斧モ○はわりとゴミだと思う
しぶしぶ使うイメージ テフィはアッ尾アフィアフィする時とかブレフィアく時とかアフィだらけだから余裕だろ 高出力斜めに振るのどうにかなんねえかな
テオクシャの左前足付近から頭狙うと空振りすることが多い 過去作だとDPS最強は△○△○…だった(はず)けど今作の仕様だと超出力撃ってさっさとリロードしろって感じでなあ
叩きつけが突進叩きつけになって使い勝手が落ちたのも良くない ギルオスとか雑魚引き連れてるのにはちょっと使うかな解放2 超出で6本全部当たらなそうな時とかケストドン多い時解放U使ってる
解放Tはモーション値低いしDPSも低そうだから全然使ってないわ 瓶6本しか溜まってなくて納刀状態でモンスかダウンした時とかは、抜刀斧→解放2→超出っ感じでやってるわ >>570
あーなんかこんなんでクソ笑っちまった。腹痛い。
受付嬢「知ってましたか?多くのチャージアックス は棺にピッタリサイズらいしいんですよ!迷ったら食ってみろ!」 チャアクの仕様は4gが好き
wは連発しすぎで中二必殺技感が薄い 集中やばい、癖になっちゃうぅぅ
ハザク10分切れるようになったわ 昔はみんなグルグルしてて超出なんて寝てる時くらいしか使わなかった そう言えば解放2からの高出の入力シビアになった?
未だによくミスる 高出力使うときって超高出力のモーションから?
それとも斧に切り替えてから? 解放2は抜斧、変形斧、切り上げ等から一発派生するよ 双剣とペアくんで進撃ごっこが楽しい
兵長発射してから超出力 やることなさすぎて火事場5のオワタ式狩猟をし始める
と思いきや超出ぶっ放すとモリモリ回復して終了
ブロスもう一本作らなきゃ… 切り上げ使わなくても解放2→遅らせ叩きつけ→解放2のループは定点攻撃したい時は意外と使える
抜刀モーションの遅らせ叩きつけ知らない人多そう またちょっとだけスタン値についてまた調べてきた
前回の解放1、2のスタン値なんかズレてる気がしたので
属性強化時の解放1.2の爆発のスタン値は1回あたり37.5〜49
おそらく38くらいじゃないかと思われる
レイア160(徹甲3×1+徹甲1×2)に対して解放2の爆発4回でスタン
レウス200(徹甲3×2)に対して高出力(150)+解放2でスタン
解放2の爆発×5回+GP1回でスタン
ハンマースレにはもう書いたけどマルチのスタン値もHPと同じくソロ時の2.2倍だろう
友人と検証した
150のドスジャグラスに徹甲榴弾2(50)と徹甲榴弾3(100)を2回ではスタンせず、徹甲1(30)を追加するとスタン
徹甲3×3+タックル1(30)でスタン >>618
スタン値割と高いな
瓶チャージから開放T→U→高出力繰り返してたらマルチでも余裕でスタン取れそう >>172
耐熱着て仲間割れ狙いだったけど一連のレス見てオトモに毒装備背負わせたら少し早くなった あと調べてる途中に気づいたんだけど今回シビレ罠は途中で必要スタン値超えても破壊されずにスタン値が保留されるわ
ドスジャグラスにシビレ罠ハメ高出力+罠後ツブテの実顔当てでスタンする >>619
解放1と2ってスタン値同じなのかな
同じなら解放1にも使い道が出てくるかも >>618
解放2て爆発4回もするっけ?当て方の問題ある…? 爆発の種類でダメージ値決まるから同一なんじゃねーかなと思ってるが1だけ当て続けんのって結構面倒なんだよね…
超出はスタン値40かそれより低いかくらいだろうけどしらべんのめんどくせぇ!
アプデ前から更新されてない海外のページ見る限り多分そんなもんだろ あとまだ検証が甘い分があるのかもしれんので高出力のスタン値に関してはちょっと低くなるかもしれん
スタン値300のネルギガンテに属性強化高出力(3回で合計150だと推定)2回ではスタンせず追加の剣強化時爆発(15)でスタン
まあ時間減少の可能性もあるから誤差だよ誤差!
少なくとも2回で285のスタン値は入るよ VCでエフェクトすげーなって言われると
見えづらいんじゃボケって思われてそうで申し訳なくなってくる
神経質な僕。 >>625
なるほど。盾強化時の斧の攻撃自体にスタン値無いの知らなかったから色々勘違いしてた、すまん あ クシャルが巣に帰るやん、閃光で落とさなきゃ!
納刀してからの 今や!
斧抜刀 ブゥン・・・
あああああああああああああああああああああああああああああああ 片手剣もちょろっと改造すればチャージハンドアックスになりそうだよな
おやっさんがんばれよ 盾持ちで手斧かぶっとい鉈か
部位破壊得意な武器になりそう 剣の代わりにハンマーぶっ刺すスタンピングアックス作って欲しい ハンマー納刀するだけで縮む超技術の結晶だからへーきへーき ディアとかで棒立ち即音慣れたから閃光も行けるわ
でもテオとか間に合わん時あるし一々気を使って立ち回るよりガ強でガードして吹っ飛ばされるヤツ見るのが楽しいから任せた! >>605
ハザクで10分…?
集中ネガキャンかな?
ハザクでそのタイムは全然ブッパ出来てないから宝の持ち腐れ そんなん人によるからええやんか、元が45分だったのかもしれんし。 なぜイキリゆうたは初心者相手にすぐにマウント取り始めたがるのか 斧抜刀とかしたことないんだけどL2先押してたらなんないよね?
閃光撃ててもどのみち抜刀しちゃうんじゃない? >>648
ブロス
砲術3、集中3、匠5、装填1、早食2、瘴気3、剛刃1
お守護符鬼神薬
研いでから開幕大タルG乗り閃光落としで8分くらいだった
耳栓欲しい…
それまでランスで15分くらいだったからうれC
被弾減らして頑張るぜ みんな強属性チャアク使ってる?
どこでもブロスが嫌だからレア6武器いっぱい作った
実用性はともかく属性会心装備で使ったら楽しいw 怖がって超出打ててない可能性がある
脳死超出ぶっぱで逃がさなければ五分代はいけるゾ >>654
尻尾振りは意外と内側が安全な事に気付いてからは死ななくなってきた
盾からの高圧より斧からの高圧のが当てやすい気がする
まだまだぎこちない変形だからもうちょい慣れたいわ >>652
珠があるなら早食と剛刃抜けば耳栓5と無撃付けられるよ >>653
強属性使ったことは闘技場くらいしか無いけど、属性会心使って超出の斧を頭に当てたら気持ち良さそうだねw
俺もなんか作ってみるかなー 大剣の飛び薙ぎみたいに斧に属性補正かかればよかったんだけどね… >>656
あればやってるよ!チクショウ!バカにしやがって!修正してやる! >>655
高圧?超出じゃないか?
高圧属性斬りはビンチャージした後△押しっぱのやつで、斧からのルートなかったと思うが… >>657
そうそう超高で会心出たら爽快だよ!
なお爆発はあんまり当たらん模様 テオ「ンンンンん!」ノヴァボムー
俺「閃光撃つか」ノウトウー
チャアク「させんよ」バットウ
俺「ふーん」
『◯◯が力尽きました』
<<QUEST FAILED>> 早食も中毒性あるな
歴女のときに広域と合わせて付けたら病みつきになったわ いろいろ試したけどチャアクの低い属性値では残念ながら属会は雀の涙で
他に回したほうがマシだって思った ディアやレウス辺りには強属性担いだ方がいいのは分かるんだけど猛者が足りなくて結局ブロス担いでる
300時間やっててこれだからやっぱり龍脈石の確率上げて欲しいわ もうすぐまた歴ジョーが来るから我慢よ
猿のように回しまくれ ガチチャアカーになるとハザク5分で行けるのか
ハメしない時の弓とほぼかわらんじゃん
参考にスキルとカスタムを教えて欲しい 未来予知で25回後に二個目の砲撃珠がきてモチベーション超回復
全モンスターの研究レベル上げも兼ねてクエスト行きまくると決めたわ
やっぱゲームは目標を自分で決めるとヤル気でるな >>668
耳栓5砲術3瘴気3属性やられ2強化持続2匠2装填数ガ性1怯み軽減1ガ強無撃業物
ドーピング無し石柱無し爆弾無し不動無しで逃げる前に終わらせれば4分後半
逃げられると5分半位
カスタムはスロ回復 確かに全属性揃えようとすると龍脈石が足りんなー
歴ジョー期待しているんだが龍脈石の確率いじられてそうな気がしてならん 回復カスタムで耳栓5、砲術3、無強、増弾、鈍器、ガ強、ガ性1、体力2、瘴気3、集中3で、ドーピングアイテム無し、攻撃大飯で5分周回安定
早ければ3分前半アフィよ どうでもいいけどチャアク装備と驚天ガンスの装備構成
スキル的にほぼそのまま使いまわせて笑ってしまった
集中に体力3ガ性3砲術3耳栓5で変えたのは無撃を剛刃やガ強にしたくらい
キリンとかチャアクで苦手なモンスはガンスでいけるからほぼ死角ないな >>673
それで歴戦ならすごいわ
たしかチャージアックスの歴戦ハザクの最速3:21だからな お二方どうも
今作のチャアク使用回数50回くらいの新参だからがんばりまっす
メインガンナーだから鈍器とか匠とかその辺のスキル分かんなかったんよね >>675
今見たらつべに2分40秒台が二つくらいあったぞ
俺は生存スキルあってのタイムだから火力盛ったらむしろタイム落ちそうだしTAはやらんわ >>679
アプデ前だわこれ・・つーか俺が最後に3分台で狩れたのもそういやアプデ前の話だ
アプデ前から生存スキル盛ってた俺みたいのにはほとんど影響ないだろうけど、火力スキルが乗りにくくなったTA勢は2分台もう再現できんのかな・・ 属性武器の属性値上げてくれるだけでいいんです
カプコン様お願いしますカガチ武器の属性値を上げて下さい キリンもジョーも倒せないようなクソ下手な俺がネギ背負って歴戦ハザク殴りに行ったら5分42秒だったわ。
オトモがそこら中にシビレ罠張ってて泣けた。 鉄壁も強壁も増弾も短縮も無くて草
でも見た感じ1個かなり幅が出るみたいだから出るのが楽しみ
どうせ砲術4個目が先に出て来るんだろうけど >>683
普段スロ多いダマスクとディアネロで自然に集中ついてたから深く考え
なかったけどそういえば集中の珠も全然でてないな >>676
書き忘れたけど猫飯は砲術を最優先してる
手持ちの歴戦ハザク2枠だと防御低い=防御率高いみたいで1.1倍位補正?なのか怒り時で超出力榴弾106位ダメージ出る
ナーフ後色々クエ行ってるけど歴戦古龍2枠は安定して防御率高いわ 低ラン時代に集中珠出ない出ない言って泣いてたら短縮珠だった。二文字なのに名前変える必要ありますか? >>682 古龍戦は異常武器+ぶんどり、蜜虫も笛も盾も良いけれど
罠は効かないからなぁ 閃光なら自前でいいし >>687
普通に変え忘れてたw最近下位の素材集めが忙しくて。
ちゃんとオトモ笛にしてブロス背負ったら若干早くなるかも知れんね。みんな何で行ってるのか分からんけど。 >>686
昔から短縮じゃ
斬れ味+1と匠とか逸話は色々あるよね
今回は砲撃弾数?と装填数アップで困った 昔から名前揃ってなかったのか…どっちにしろ理解出来ねぇ。なんか経緯とかあるんだろうけど。
マイセット全部見直したら何個か砲手3になってそうで怖いわ 実際のスキル名と珠の名前を変える意味は不明
英語版だと案の定一緒になってたりするし 短縮耳栓砲術やらが運良く未来にきてウホウホ喜んでけど、結局増弾ないとダメだね ブロスのチャアクに匠はいらない?増弾はめたらガマルの足いらないからどうしようか迷い続けてチャアクデビュー出来ませんでしたおやすみなさい >>694
なんかそんなチャアクもうあるじゃんカメムシみてーなの 見た目、性能の二物を与えられたハルバリオンくんのヴァルハザク以外(なおブロスのがいいもよう)の担ぎ先やいかに すれ違いですみません。
カジキ狙ってたら1発目でドスが釣れたんですが、Hノート的にこれはノーマルカジキも釣れたことになるんでしょうか?
早く釣り卒業してチャアク道に戻りたい… キリンってレスして
あっキリンはそもそも行かないかもしくは別の担いでいくんでってレスされるまでがチャアクスレの様式美 キリンなら普通に高出バンバン撃つからハルバリオンの出番だよ キリンはジャグラスハッカーっていうチャアクに切り替えてるわ 質問です
未来余地してたら短縮増弾あったんですけど嬉しいです
ありがとうございました >>712
おめでとう
_人人人人人人_
> 死ね!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄ >>712
一旦見送るんだ
オレなんて鉄壁と短縮が一緒のロットで出たぞ >>716
嘉門達夫の歌思い出した
後ろ姿はいい女〜後ろ姿はいい女、前に〜回れば… タイラントで耳栓5匠2弱特3体力3砲術3無1増1
スキルで運用しているのですが弱特3を捨てて集中3を付けた方がいいのでしょうか ちなみに砲術珠は2つしかありません >>718
>>5
強化持続3は1.4倍
属性強化ビンあたり30秒→42秒 今作スキルの説明結構表記ミス多い
集中も良く見るとゲージ貯まりやすくなる記述はあるけど溜め2連や高圧等の溜め時間が短くなる記述はチャアクには無いし
何より砲術にチャアクのビン強化となってるのに強属性乗らないし
過去作だと盾斧の榴弾ビンって指定記述あって今作はそれが無いから期待したのに… >>710
金色に輝きながらファイナルアタック撃ちそうな名前だな >>720
砲術珠もう一つありゃ弱特捨てずに集中3盛れるから頑張ろう >>662
そんなあなたに即納珠
忙しい日もササっと収納!
なんと今なら1スロットからのご奉仕です! >>720
集中無しで問題ないならべつにいいでしょ。最適解は砲術だして集中3とガ性1追加だけど 坂でスライディング攻撃誤爆するのを防ぐにはどうしたらいい?
毎回滑っちゃう >>728
渇いた笑いで誤魔化すんだ(滑ったらR2を押すと飛ばずに抜刀できます) ダマスク君着色で誰とでも仲良くなれる超優等生じゃん 増弾出たあああああああああああああああああああ!!!!!!うおっしゃああああああああああああああ
はぁ…ゲームクリアだわ… >>732
胴腰分けた時のずんぐりむっくり感がやばい 対歴戦キリン用にレウスチャアク作ったけど弱いのう...火属性強化Lv3付けてるのに箒にすら劣るのう...
強属性ビンから弱酸性ビンに改名しろ >>736
ドスジャグラスの最小最大金冠まだだからドスジャグラスに担いでってる
絡んできたアンジャにムカついたから超出ブッぱしたら瓶ダメ0でビビった…
複数討伐とか面倒だからブロスで良いになるわ 砲術珠二個目取れたから続けて未来予知したら17先にまたあってワロタ
これでついに三つ揃う...後は増弾と鉄壁3つだな
この砲術珠の後50回先まで何も無かったのは素直にショック >>740
50ぐらいならまだええやん
400個見て出ない時の喪失感・・・ >>651
お前さんが間を置いて撃ってるか立ち止まって撃ってるからだ
>>637>>643
移動コマンドが重なってるとなりやすい
トレーニングエリアでは起きない、だから仕様とは認めないコレは不具合だ みんな何時間プレーしてる?
俺は200超えたとこで、下手くそだからHR97。 ハザクのゲロをどうしても受け止めたくて強壁珠を探し続けたけど全く出ない
悔しくて護石で強壁無理やりつけたら案外いらないことに気づいた ハザクはスキルいっぱいいっぱいだから強壁つける枠がないんだよな。ゲロガードできたら確かにダメ増やせるけど失うスキルが多すぎる。 耳栓マン来るかもだけどみんな耳栓付けてる?
斧変形GP以外で咆哮GPするの難しいから耳栓付けてるんだけど…。
本当は外してGPキメて火力もう少し上げたいんや… >>750
俺は最近外した
外しても全然ストレスない
荒れたら嫌だからもちろん個人の感想ね GP使えない超出ぶっぱマンなので耳栓は必須スキルですわ
吠えないで超出当てやすいモンスターなんて魚類しかいないんで耳栓外したことないマン 乱入もあるしで今作はスキル組むとき耳栓は最優先で入れてるかなぁ >>750
耳栓あれば咆哮をGPせずに殴れるんだから寧ろ火力スキルやろ
俺なんか咆哮中に尻尾剥いでるぞ 結局のところ耳栓外して何つけるんだってなったときに特に無いし、バゼルがどうしても受け付けないって時くらいかな。
2週間に1回くらいバゼルの呪いから解き放たれたくなる事はある 耳栓以外積むスキルないとか言ってるがいくらでもあるだろ
匠集中 攻撃4以上 弱特
ここら辺入れつつ砲 増 無入れるってなったら耳栓なんて入らん 攻撃も弱特も耳栓切ってまでいらないだろ砲撃に乗らんし
ちまちま攻撃してる暇あったら咆哮中に超出撃てよ >>760
流石に剣と斧ダメ馬鹿にしすぎ
弱特無しはないわ
咆哮は不動とGPで十分すぎる ジャグラスとかなら、
ガード性能Lv1 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 砥石使用高速化Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv3
とかイケるけど、砲術珠なくて組めないよ悲しい。 竜ダディバデが便利すぎるからな
100%咆哮にGP決めれるならそれでいいんじゃない? 回避性能5つけた回避遊びが中々楽しい
テオ戦だけは割と普通に使えるけど 強属性でどうせまともに超出撃たないなら増弾いらない事に今更気づいた
変わりに強化持続lv1入れたら属強時間一緒になるし剣強化も僅に伸びていい
両方の珠が無くてもガマル脚をゼノα脚にすれば耐衝のオマケ付きでいける ジャグラス使ってるので耳栓匠集中弱特砲術増弾ガ性無撃といろいろ盛ってます
攻撃はまず珠をください出ないよ そうなんだよな 強属性に増弾はいらない(個人の感想です) 超出撃たないと瓶が無駄になりまくるから何か使い道欲しい
解放2頻繁に使うとかしなきゃあいかんのかね 榴弾でも高出連続のほうが失敗リスクないし割りとDPS良い場面もある
ちょこちょこ動く小さい系のやつは チャアク民のオナペットことディアブロスは増弾有り強属性超高出力がフルヒットするぞ 竜ダディバデの足装備をディアブロ(ネロ)にして鈍器運用ってどうなんだろ 飛竜は翼のおかげで横に広く尻尾のおかげで縦にも広いから強属性のVの字超特もフルヒットしやすいな 鈍器運用してるけど中々良いよ
あと逆恨み使ってるけど使いやすい チャアク練習中で砲術もやっと2つ目出たとこなんだけど3つあるとやっぱ世界変わる? 強属性は高出ってよく言うけどテオ2分の動画はシュラムで超出ブッパなしてるとこみると結局そっちでもつえーんだなって ハルバリオンの試し切りに適当な手探りスキル
耳栓5体力3火強化2弱特2集中2 匠2ガード性1ガ強装填耐しょう(字がでない…)付けていったけど
結構強い!しかも格好いい! 匠って切っていいのか悪いのか分からん
鈍器あればいいのかな
超出連打マンスタイル効率悪すぎるのか? >>782
そんなこと言ってるのは馬鹿だけだぞ
強属性は高出が相対的にマシってだけであって弱いのは変わらん 切れ味緑を鈍器で運用するより青の方がダメージ出るからね せっかくテンプレにあるんだから>>6見て火力盛ろう チャアク使う上で即納3に快適さを見出だしたんだけど異端か? >>792
そんなに納刀しなくないか?
頻繁に納刀する立ち回りならいいんでないか
あんまりそういう立ち回り見たことないけど トップクラスに納刀遅いしスリンガーバグもあるしありなんじゃね、主流にはならないだろうけど 剣構えてるときも転がれるしガードできるから俺はあんま納刀せんな >>788
いや、テオなら強属性の高出だけじゃなくて超出ぶっぱも効率で考えたら有効なんだが
後は切れ味ゲージだったり通常の剣撃や剣強化した剣撃などの部分も見ないと >>797
だから強属性でも超出ぶっぱが正義って言ってるんじゃないの? デェープシュラムがテオにいいのはわかるけどいかんせんダサい
ギガフロスト先輩を見習え >>802
788は対テオでも強属性は弱いと主張してるように思えるけどね 実際強属性と榴弾どっちが早くテオ倒せんの?榴弾だと5分かからないけど強属性だと7.8分かかってる どっちの立ち回りも完璧にこなせるとしても、榴弾(というかブロス)の方が早いだろうな
ただし使う側の癖がどっちに向いてるかもあるから、自分で使ってしっくりくる方を使えば良いんじゃないの? アプデして痕跡????拾ったんだがラージャンらしいな。チャアクはラージャンと相性悪そう。 汎用性や効率を重視するならブロスだけ担げばいい
ただ無駄なものを楽しむ器量がないと何でも長くは続けられんゾ
所詮ゲームなんだし気楽にやろうよ
俺は見た目の気に入ったヘカテリア・オディウム・ゲンムばっか担いでる テオ理論上最速はそりゃ強属性なんじゃ無いの?
実際は榴弾安定よ >>810
拠点の3人組に持ってくまでは全部????だよ
フィールドで確認できるのは難易度とどこで戦うかだけ >>816
もう禿げてるよ!!いいかげんにしろ
強属性の多くは最早演出を楽しむ為のものと化しつつあるしね
ダメージ表示はOFFにしてどうぞ ディープシュラムとかギガフロストはグニャって曲がってるけどゼノラーツは初期武器の形残ってて好きだわ
カガチと同じくらい強いしな >>819
痕跡の話だろ
痕跡だと未発見モンスは???になる
ジョーは最初は???固定だからそれと勘違いしてるのかもしれんけどな >>821
>カガチと同じくらい強い
それ弱いってことじ(ry そういや今日のアブデでスリンガーバグ治ってるとかそんなイケメン対応ない? フレが箒使わないでジャグラスに拘ってるんだけど強いのか?
詳しくは聞かなかったけど無撃と攻撃カスタム2積んだらカスタム無し箒より上みたいなこと言ってた >>830
なんかこのアップデート説明されてるのに対してやたら容量大きい気が
するからその他で何かありそう
てか別ゲーでも思うけどなんでわざわざその他とか書いて伏せるんだろなぁ 自分もジャグラスハッカーっていうチャアク使ってるぞ カガチくんはカタログスペックはそこまで悪くない
はずなんだけど… >>834
書くと問い合わせ対応が面倒だったり、不具合を悪用されたりするから せめて属性限界値さえなけりゃあね
属性攻撃強化がほぼ死にスキルになってるのはいかんでしょ ローリングしてから即座に溜め二連する時の動作めちゃくちゃかっこよくない? ちなみにチャアクの基礎属性値だと5まで伸ばしても270の奴で400(3で350)になるだけなんだよな
やっぱ前作の上位の属性値返してくれよ >>843
まあ属性上限のせいで400にならないんですけどね しがない属性攻撃を盛ることさえ許されないのはちょっとね 無撃が無いなら属性上限もまあ納得できたけど無属性は無撃あるのに属性は上限あるとか意味がわからない 不公平感は間違いなくある
ただ剣モードで比較すると属性付き武器の方が優位には立つんだよな ハルバリオンとか会心と属性特化したら斧振り回すより強いまである >>847
属性やりすぎたらぶっ壊れるのが分かっていながら無撃を追加するのはほんと頭カプコン Fで火属性2500って片手あったけど、まあちょっと強いくらいだったよ
硬化したミラもぶっ潰せるんだけど
このモンスターはこれ!ってある方が面白いよな そりゃあ火肉質5とかだったんだし当然だろ
ドスジャグラスさんだったら1回殴っただけで87ダメージなんだぞ 強属性チャアク装備を作ろうと思って、耳栓5、弱特3、集中3、属性会心、属性強化、匠まで選定したんだけど、ほかに有用なスキルってあったっけ?増弾は珠が出ないから無しの方向で考えてる >>821
あのひらひらのどこが…
スラアクだけどミラオス斧とか超格好良かったのにな…
今回なんでラスボスすら武器デザ手抜きなんだろ 鉄や骨の武器表面にモンスターの素材貼り付けただけとか幼稚園児の工作かな
今作の武器見てると牛乳パックに色々貼り付けて強化してた子供の頃を思い出す >>853
属会は雀の涙だから会心とか快適スキルとか他のに回した方が良い 前も書いたけど属性強化はレウスで組みやすい火属性以外いらないと思う なんか強属性の超出エフェクト、巻き込まれると榴弾の超出より視界思いっきり潰れるな。ディープシュラムの水柱が結構ヤバかった。 >>843
その属性値どんなに積んでも351が限界じゃね? 属性会心抜いて他のスキル入れた方がいいのかー…
剛刃は珠持ってないし、無難に会心とか匠とかを盛るべきだとは思うんだがいかんせんロマンがな… 何故自分でダメージ計算しないのか
何故自分で柱でも殴って検証しないのか
何故自分で試し切りに行って使用感とかタイムとかを検証しないのか
モンハンってそういうゲームなんだけどなあ 動画見る
↓
トレーニングする
↓
実践してみる
↓
ふて寝する >>866
本スレの流れとか見てて思うけど、効率を求めるあまりその間にある検証・試行錯誤を楽しむ人がほぼいないんじゃないかな
立ち止まるのが嫌なんだろうね、たぶん 個人的には自分で作って試行錯誤するのってモンハンの醍醐味だと思うんだけどなぁ
誰彼構わず質問して聞いたことしかしないやらないって楽しいのかな シミュってる時が1番楽しい
実際に試すと大体ゴミだが 久々にチャアク使おうと思って強属性作ってたが榴弾で良いなこれ… コンテスト大剣壊れらしいけど
DMCでインフレの波はここにも来るかな コンテストの大剣は壊れらしい←ソースは?
まさかまとめブログとかデマカセYouTuberがソースなんて言わないよな? チャアクはガ性いるのはテンプレ見てわかりました
ガ強はいらないの? 本スレに中国版のスクショ上がってたよ
確定した事実かのように言うのはさすがにな DMCのチャアクが強かったらチャアク使いはパチモンダンテ化するのか 俺はブロスのゴツゴツした感じ好きだけど皆スタイリッシュなのが良いみたいだし丁度良いんじゃない? まぁアーロイの弓のチャアク版みたいなもんだろ
猛者石はしっかり3つ確保してあるからもうアステラ祭でサプライズ配信しろよカプンコ 大剣スレ見てみたけど確かにあるね
まあ本物かどうかは知らんけど
まあ本物なら大剣へのゆうた渡りが更に加速するだろうな
ご愁傷様なことよ >>872
コラボ系は大抵ゴミじゃね?
DMC購入者限定とかなら強くしてくるかもしれんが >>876
どんな状況でも生き残るつもりなら入れたらいいよ
あんまり出番は無いけど ガ強欲しい場面はハザクのゲロくらいしか思い浮かばない
ガンキンとかバルキンのガスも移動斬りで逃げれるしな 後はまあテオじゃね
つっても耐熱来てりゃ逃げ切れず喰らっても大したことないけど どうせハザクは近接だと専用でマイセット作るからガ強入れとき易いし入れてるわ。
テオがねぇ。ソロだとスリンガーでイライラしたくないから入れるけどマルチはマジで自分以外全滅したりするからな。俺がガードしたらみんなもガードしてるからよしよし、て思ったらお前ら死ぬのかよっていう。GIFにしようかと思ったわ 耐熱持ってくるだけでテオなんてまず死なんよね
まともに生き残れる腕も無いのに耐熱持ってこず達人とか持ってきて煙ふかして
結局乙ってるやつ見ると草生える ガ強は生き残るよりも攻撃チャンスを増やすって意味合い強いんじゃ無いか でもそっちの方面でガ強が意味あるのなんてハザクぐらいでしょ 雷属性で無撃乗らなさそうだから壊れにはならんだろな
今作は高倍率の無属性一強だし >>891
榴弾は確定しているから
雷(覚醒)とか
白ゲ高攻撃力
とかなら採用の余地が出てくる
ていうかそうなってくれ DMCコラボってカプコンのあれか
クラウザーさんでも出てくるのかと思った >>890
ガ強無しでテオやる時とかマルチではお漏らし始めたら納刀しちゃうチキン野郎だからソロガ強ありだとずっと殴れて火力スキルですわ…。 ノヴァ感じたら全力で後ろ移動切り後ろコロリン後ろ移動切りで離脱 >>896
ヘアスタイルに公然猥褻カットが追加かな 流弾弱体化した?
いつもの匠5攻撃4装備でビンダメ70代とか初めてなんだけど バダデバデの女装備どんな感じ?
男ダサすぎて性転換悩むわ 各古龍の武器はあってほしかった
キリンもテオも無いのはガッカリ >>904
デ……ってなんだっけ
ってなるから、質問するなら普通に聞いてくれ キリンは低攻撃の高属性値だからチャアクと相性悪そう
テオは爆破だからマグマヌスポジションにはなれるかも >>907
バゼル
ダマスク
ディアネロ
バゼル
デスギア
です。。 >>909
女バゼル頭がクシャナ殿下だから、頭offならまぁ良いんじゃね、ッテ感じ >>897
ガ強あればテオ全力で殴れるからな
ガ強無しの人はどうしてるんだろう ダが問題なんだよな
ブリゲイド辺りにすりゃ一気にマシになるしスキルもUが穴二つだからある程度融通は利く バゼル♀頭って結構好きなんだけど嫌いな人もそこそこいるのか…… チャアク榴弾威力もどってないか?テオにタオブロ超出で118でたぞ アプデでジョーチャアクが強属性になっていた不具合の修正
とかきたらな、、、 >>917
アプデ前はもっと出てたんだよなぁ..................
バブウ...... 今までのシリーズなら強属性チャアクってスタン取れない代わりに有利属性相手には超ダメージって印象だったのになあ
エフェクトカッコいいから使うがな! >>922
やはりそうか。。。まあそうかなと思ってたんだがな・・ >>912
自分もこれだけどダマスクの光沢を調整できたらもうちょいマシだと思う ネコ砲撃術ありで、歴戦テオ118出るね
これ前はもっと出てたっけ >>923
エフェクトのためだけにハルバリオン使ってるようなもんだわ 今までのシリーズでも黒グラビのお腹洗う以外あんま活躍聞いたないけどな >>926
テオ相手ならパッチ前は生存スキルモリモリでも130見れたな
トレモ柱のがよっぽど分かりやすいのになんでテオで確認しようとするのやら 歴戦まわすかと一回やったら増弾来たわテオ君大好き。耐火の装衣も大好き
後は鉄壁珠1つだけか...この数日で完成へと一気に近づいてきた
どうでもいいけど乗り換え用にハザク脚カスタム強化後に最大まで強化したら
同じようにカスタムフル強化したガマル脚に防御力負けてて笑ったw
まさかレア度3も下のやつに最終防御力が負けるとはな >>932
古龍装備何なんだろな
爺婆前でもハザクよりリオハートのが堅かった スキルやスロットで差つけられてるから結局選択肢に入らんけどな もう毎作毎作機能しない強属性なんて廃止すりゃいいのにな
いつまで趣味でしか使わない武器にちからいれつづけんだ もう榴弾だけにして剣モードの時に武器によって打撃属性の棍棒タイプと斬撃属性の剣タイプで個性出して欲しい…
尻尾は斧で切ればいいし JKってもうちょっと意識高い洗顔料使うんじゃないですかね… お母さんが子供のために用意するのか
ダオラママになろう弱属性ビオレ
…通常ダオラ、マジで榴弾枠から外れてくれんかな >>832
無撃攻撃2だと
ジャグラス219
箒210
だけど斬れ味ゴミ過ぎて、匠の代わりに会心盛った箒のがつえーよ >>943
ジャクラスさんは優秀なスロットあるから剛刃無撃ぶっ込めたりするから珠揃ってないウチは候補に上がる気がする
でもまあブロスで最低限のスキルで運用する俺ガイル なんでクシャが氷なのかよく分からない
今までも雪山だから風で巻き込んでただけだし 最近は氷弱点の雑魚にはダオラ担いでる
古龍はくっそ時間かかるだけで微妙だった クシャは無属性にしちゃえばいいのに
鋼龍って名前なら氷より無属性っぽいし
そもそもあいつ密林とか砂漠とかわりとどこにでも出てきてたしな ハルバリオンかっこいい
榴弾にしてくれ!属性開放武器にして榴弾にしてくれ
あと攻撃力をもうちょっと… ハルバリオンで超出撃ったらドデカイ火柱がでて6フレームごとに瓶の数だけ判定が発生する夢みた
正夢になってクレヨン… 片手のエストレモ=ダオラは普通に選択肢に挙がってたような レウス柱とか、ネギ柱とか
敵の肉質の柱作って
属性わからんよ ダオラ武器は4Gでヘビィ担いでたな
あとは140ラーで大剣も悪くはなかった
アーティが強すぎたけど >>960
討伐数100超えた奴は縛り付けてトレモに置いといてほしいわ。毎日殴りに行くから もういっそカスタム強化で強属性と榴弾を切り替えれるようにすれば解決よ 強属性が強化されないのでは、結局榴弾オンリーになるんじゃ >>955
踏んだのならやろうとしようやとりあえず
普段スレ立てしてる人間がどっかで5ch教育実習受けてる訳じゃないんだよ 箒は斧がかっこいいからブロスから変えてみたいんだけど切れ味以外に勝ってるとこある? 地獄のようなレア素材マラソン&竜王マラソンを経て
耳栓5匠5集中3砲術3増弾無撃+LV1スロ*5
が組めました
今日からよろしくお願いします チャアク部屋が連日夜中まであった時のベストショット >>967
1スロ4じゃない?
もしかしてブロスにスロット開けてる? 質問なんですけど、ブロスのチャアクが一番強いみたいですが、他の武器もサイト見るとほとんど属性武器で最強がないんですけど、属性武器のオススメあったら教えてください
龍ばっか作ってて他の武器で属性武器作りたいです 逆ギレすんなよ
強いのかオススメかどちらが知りたいの?強いのなら想定モンスがないと答えようがない
オススメにしてもどういうものがイイって言ってくれんとわからん
最後の他の武器で作りたいですの意味不明で他武器スレ行けば?ってなる(言いたいことはわかるけど)
割と真面目にこれ作っとけばOKってのは無いし面倒と感じたならこのまま閉じて 実用性ネギ、ブロス
テオ用 ディープシュラム
デェア用 ギガフロスト
ロマン用 ハザク、カガチ、ジョーチャアク
以上 あれ、ハルバリオンは結局ダメだったん?ここ一週間ほど色んなところで試運転されてるの目撃したけど。
ていうか今更だけどジャナフチャアクってないんだな 属性ビン自体が要らなかった
基本倍率参照で属性付きは微属性追加ダメとエフェクト変化でよかった 強属性ビンはほぼ縛りプレイ
超高出力で出る0ダメージで笑いを誘える 担ぐ相手をめちゃくちゃ選ぶ時点で縛りプレイってことよ 結局前回のアプデで変わったことといえば、テオにデェープシュラム担いでいくようになったってとこだけ
他はなーんも変わらん
変わらねぇのかよ、結局 ん?
なんだこれ新スレに書き込めないぞ
すまん誰か>>991の件頼む このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 14時間 31分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。