>>1
乙
ところで歴戦ジョーはまだまだ弱すぎだな
もっともっと強くないと退屈で仕方ない
俺たちハンターは刺激を求めてしまうんだよなぁ
「歴戦」モンスは、「歴戦」の名に恥じない強さにしてほしい
歴史になるくらい戦いに勝ってきた=「歴戦」なんだから、
圧倒的な無敗の存在としてハンターに立ちはだかる
ただし、英雄石と猛者は確定で1つずつ出るようにする
・全「歴戦」モンスの攻撃力を10倍に
・全「歴戦」モンスのHPを20倍に
・全「歴戦」モンスの速度を3倍に
・全「歴戦」モンスのブレスの射程を3倍に、横幅を2倍に
・「歴戦」モンスの場合、オーバーキルで2乙、3乙するダメージなら実際に2乙、3乙するように
・咆哮と地震の大で、スキルなければ即乙する程度のダメージを受けるように
・咆哮と地震の範囲を3倍に広げる
・咆哮や地震はスキルで防げないが最大レベルならダメージは軽減できる(それでも近接でHP200の防御力550なければ即乙。遠距離は即乙)
・クジャラダオスの竜巻の範囲を5倍、ダメージを10倍に
・テオテスカトルのスーパーノヴァのダメージを100倍、範囲を10倍に
・ヴァルハザクの瘴気を完全防御不可に、効果はHPを1にする
・ネルギガンテの針は常に黒、長さを3倍にしてあたり判定も3倍に
・ネルギガンテの空中からの体当たりのあたり判定を3倍、速度を3倍に
・ゼノジーヴァのパンチ→噴水の威力を10倍、範囲を3倍に
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR685
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2名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-VYIn [49.98.136.148])
2018/03/27(火) 23:28:25.52ID:OJq2MoMyd■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています