【MHW】ランススレ 36突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ランススレ 34突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521093757/
【MHW】ランススレ 35突き目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521242508/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可 モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50 テンプレここまで
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|_|__|_|ハ_ハニニヽ
|_|__|_|゚∀゚)')
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. (,/,/ >>1
In Gandhara,Gandhara
They say it was in India
Gandhara,Gandhara
愛の国 Gandhara >>1 乙
外見が糞にならずかつガ性5ガ強を維持したまま火力限界まで盛ったら
ガ性5ガ強1攻撃5弱特3怯み軽減1超会心1渾身1フルチャ1が限界かねぇ
理想状態で基礎攻撃力+20、会心+65%、会心倍率1.3されるけどこれ以上いけた人いる? >>9
まず外見なんて見る人によって違うから意味不明ひたすら重ね着の要望でも送ってろ >>9
攻撃7、フルチャージ3、弱点特効3、超会心1、ガード性能3、ガード強化、ひるみ軽減
ガード性能3でもこれだけ盛れるからもっといけるんじゃね? ガ性5とガ強が同時に必要な相手は居ないので考えなくてよい イビルジョーはキリンを喰う
イビルジョーは毎回最高難易度にいる古龍ランクモンスター
タイガージョーふくむ複数討伐危険度3とかあったら必要になるかもね 鉄壁2個目じゃあ!
あと1個欲しいわ…
あと強壁… バベル欲しいのになんで蒼レウスみたいな糞に限ってランスがねーんだよ
キツすぎるわあれ 短縮珠とか始めてみた…
あのあの鉄壁と交換して貰えません? ハザク用にブルプロデビューしたんだがスキルはみんな何つけてる?
属性強化と属性会心はやっぱいるんかな? 快適なんだけど敵の行動に依存しないレベルのごり押しできる武器になったから戦闘がぬるすぎて眠くなってきた
テンポが元々遅い戦闘でこの隙の無さはやりすぎ
特にガードダッシュ ボロススティンガーのカスタム
回復、会心、会心が鉄板?? 回復会心までやってスキル弄ってみるのがいいぞ
スロ1あればいい感じになるとかあるからね >>27
無属性強化運用なら
攻撃、攻撃、攻撃で+17上がるよ テオのノヴァなんざ盾で防げるんだよハハハー!
ガ性5強は無敵なんだよ! 解放ボロスで回復スロ会心にしたわ
体力増強欲しいチキンだから1スロは欲しかった ランスいいなあ 無印gのステキャンランスとあまり変わってない挙動なのにこの楽しさはすごい 飛び込み突きのモーション値が少し低い気がするがそれ以外は最高 >>36
飛び込みは三段ヒットするしいいと思う
弾かれないのもポイント高いし、多段だからボロス槍だと麻痺値稼ぎにも有効だし バベルを属性解放したらワンチャンと思いきや
火はガロン槍でもできたっていう… 昔とあまり、というかほぼ変わらない戦いかたも通せるんだよな
大昔のころと比べればモーション値の下方修正もされてないし
復帰者向けの武器だよなって思う
そこに新しく付け足されたアクションが、直接火力を出すようなものじゃなくて、ランスの個性を伸ばしたりや弱点を補うようなものばかりだから最高なんだ ちなみにテオノヴァは怒りとは別の怒り状態から90秒?くらいらしいよ。
スラアクの動画でノヴァに零距離解放3人でぶち込む企画で検証してた。 でもたまにスクリュースラストブチかましたくなるの俺だけ? ランスの立ち回りについてなんですが
中段上段突きを連打→攻撃読んでカウンター派生→距離調整にステップorガードダッシュの繰り返しでやってるんですが一連の流れはこんな感じで大丈夫でしょうか? >>39
大昔と比べたらモーション値はかなり下がってるよ ダメ
その説明から攻撃の合間にガードをする意識が見てとれる
防御の合間に、どの攻撃が間に合うか
攻撃を受けた時、どの防御でかえせば一発多く殴るチャンスが生まれるか
それらをモンスターと対話しながら探っていくのだ ランスはこの人参考にしたらいいよーってのがいないんだよな
TA動画は回避ランスだし、ユニさんチャンネルは下手くそだし モーション値下がってるの?
下がってるのは武器の基礎攻撃力水準で、それは全種類の武器に当てはまる...ぐらいのものと思ってた
MHは黒龍槍が551(240x2.3)
MHGは黒滅龍槍が575(250x2.3)
MHWは亡滅の腕が483(210x2.3) >>37
化合着て試してみたが飛び込み突きと上突きで麻痺までの回数は変わらなかった
恐らく飛び込み突きには蓄積に補正があって3ヒット分蓄積するわけではないと思う
化合無しだと変化する可能性もあるが確率だから試しようがない そもそも今作はフレーム回避することほとんど無いから
参考にする必要がないとも言える >>47
確かに、攻撃の合間にモンスから反撃きたらカウンターに派生してryくらいにしか考えてなかったですね。
最適なガード選択するのが重要なんですね。 MHGからのランサーだけどおくめつほんま強かったなあ、弱点突いてるだけでバンバン怯んでそれだけでほぼハメみたいなもんだったし ユニさんチャンネルはちょっとひどすぎるな
攻撃6にしてなぜか弱点特効は1・・・
超会心もフルチャージも入れない
鬼人薬すら飲まない
達人煙筒は持ってっても使わない
無駄にパワーガードばっかで手数でない 他の武器種と操作系統が違い慣れない人が多い事を見込んで強くしたみたいな話あったな 他武器が移ってきたら間違いなく混乱するだろうからなぁ >>48
そうなんだ
あまりカウンターしないので
カウンターが上手くならなくて
参考にしたいんだけどな
まあ、ガステはそこそこ使うし
完全オールドタイプからは脱却だきつから
いいか 前にこのスレで上がってたネルギガンテの動画参考になったわ
あれでパワガの使い方と何よりカメラワークを学んだ
直前までターゲットカメラ系のアクションゲームやってたからモンハンのカメラに慣れなくてさ もういい加減慣れたからクシャル装備脱いで別ビルド試そうってやってみたんだけど
守も攻めるも足元風圧がどうにもクソでやっぱり脱がない事を心に決めた 鉄壁球マジで出なくて禿げそう。難易度関係なく歴戦回してりゃいつか出るんだよな…? >>61
やっぱみんなクシャは専用装備作ってんの?
風圧うぜえと思いつつ珠入れ替えだけじゃ無効付けられないのが面倒でなあ >>63
風圧ふにゃふにゃモーションが最高にイライラだから属性会心とクシャルスキルの風圧完全無効のセット作ってる
珠穴少なくてあんまり攻撃スキル乗せられないのが難点だけどね >>63
風圧がウザくてあれだけライトボウガン+残裂弾に逃げてる。 クシャ三ヵ所なら胴手脚あたりか
弱特は欲しいから竜クク○ク
スロ数的にダマスク腰かなあ スロ1槍
竜王の隻眼α
ブリゲイドスーツβ
クシャナハトゥーβ
クシャナアンダβ
クシャナペイルβ
鉄壁の護石V
装飾品 強壁珠【2】* 1 早復珠【1】* 3 痛撃珠【2】* 1 耐衝珠【3】* 1 超心珠【2】* 2
回避性能Lv2 回避距離UPLv2 ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 精霊の加護Lv1 ひるみ軽減Lv1 回復速度Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv2 風圧完全無効
どうしてもこんな感じの構成になっちゃう ダマスク腰はうまいこと着色するとクシャル装備と同化する(豆 最近他の武器使い始めて知ったんだけどランスってレア8武器多いんだな…
武器によっては6つとかだから全部カスタムするための労力が全然違う。
ってことでジョー槍はレア7でオナシャス ブリゲイド混ぜるとたいてい見た目えらいことになるよね クシャはソロなら破壊王つけて、頭ダウン頻度上げて半ハメする
全ダメージの6〜7割ぐらいはダウン中に稼いでると思う
計算できる人なら8割以上がダウン中での与ダメになるんじゃなかろうか
簡単に怯まないマルチは純粋な立ち回りが大部分を占めるから、きちんと理解度求められる
といっても実状はほとんど閃光漬け... うちのは
匠5痛撃3破龍3超心1耐衝1ガ性1
属性会心&風圧完全無効でラモール担いでるなあ
ソロんときは耐衝をガ強にしてる ランスデビューしたけど達人技ガロン槍たまんねぇな
ソロで白ゲ半分残して終わってわろたわ マルチ仕様の怯み耐性を持つクシャをソロする、みたいなクエストがあったら見応えあるTAになりそうだよな
その前に糞クエ呼ばわりが酷いだろうけど 達人芸ソロで白ゲ半分って会心あんまり出てないってことだと思うんだけど
まあ会心率が何%なのか分からないけど
マウント取ってる訳じゃないよ 風圧よりも耳栓5じゃない?
あいつ新大陸来てからなんか喧しくなった
暑さでイライラしてんのかな クシャは龍結晶だと風圧無効いらなかったけど、古代樹でハゲたわ 足元風圧防ぐには普通の風圧無効じゃなくてクシャル装備しかないって話だよね?
あれ?なんか話はき違えてた? テオクシャは耳栓無いと死ねるわ。事故死の大半はあれ 風圧つけてウホッ快適とか思った矢先竜巻の中心で吹っ飛ばされてそこにダメ判定入れた開発の頭を疑うまでがテンプレ
クシャ相手に槍とかストレスマッハで禿げる
俺は弓に逃げた なんというか、他人の動画を参考にするより自分なりのランスをきわめた方が楽しい気がするんだけどな
参考にするとしてもTAの上手いところとか自分に出来そうなところ位だし >>79
専用装備を作ってる人がいるということは
足元風圧を嫌う人がいるってことだから
同じようなもん
俺もマルチだと欲しくなるね
狭いとこに竜巻できたりすると向こう側に
行けなくてイライラしたり >>79
そうそう風圧完全無効
風圧無効と書くと対風5になっちゃうか
すまん なるほどよかった
吹き飛ばされて竜巻中央起き上がり死亡だけはほんま開発エアプ >>21
リレカカカ
ガード性能Lv1 見切りLv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 力の解放Lv2 匠Lv3 会心撃【属性】 達人芸 テオのノヴァもガードで済ますことが多いけど失敗したらとたまにヒヤッとする 昔は打と斬両方特性あったよな
あの頃は便利だったから使い始めた テオクシャやってて思うのが咆哮をカウンターか後進ガードダッシュ+バクステかで迷うんだよなぁ位置取り次第だろうけど >>91
今作ランスの先っちょが六芒星の呪縛みたいになってるの多いから打撃復活したんかと思ったわ
ゼノとかクロムとか >>81
ガードダッシュが使いこなせてないんじゃね
マルチでも咆哮喰らうことほとんど無いよ 咆哮が見える→ガードダッシュで防ぎながら詰め寄る→盾殴りでブレーキ→カウンターパワガ突きで下りてきた頭をお出迎え
ゴチャゴチャした操作だけど、慣れたら多用するし重要なダメージ源になる >>81
欲張ってつんつんするから
地味に謙虚に堅実に2突きーッシュで完封できる クシャはもう耳栓つけてハンマー担いでるわ
風圧無効つけたこともあるけどハンマーのほうが楽で早くてストレスもなかったわ ゼノ槍とかガマル槍はPC用のトルクスドライバーみたいだなって思ってた ランスなら全部いけていいはず
そう自分に言い聞かせながらのバゼル戦
地面からカメラ切れないのがストレスだよな ガロン運用って達人芸、業物、剛刃どれが一番よさそうなんだろ?
業物はスキル的にもだいぶ火力落ちてしまいますよね?
火力維持しながらだと積みやすい剛刃かな? >>103
アイテム強化剛刃とかやって見ようと思うけど結局達人芸に戻るかもしれない 達人珠7個集まったけど達人芸に組み込むには
スロ不足だなあ
弱特はなんだかんだ欲しいし >>103
いろいろ試したけど圧倒的に達人芸研ぎいらないもん
ただひるみとか体力増強入れにくいからマルチでは微妙 >>106
マルチ用達人芸はこんな感じで使ってる
ガロン槍会心+回復カスタム
ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv4 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 達人芸
まぁ、微妙かもだけど快適にプレイできる 担いでるの多くて疑問なんだけどガロン槍っていいの?
いつも回復カスタムのネルで業物弱特3体力3心眼ガ強ガ性3ひるみ2なんだけど >>92
エアプ?
突きに気絶値がついたことなんてないぞ あー超心の火力特化でちょっとは強くなるのか
怯みが重いから匠無しでもうちょい強い武器あればなー無理かw >>108
うん、だからマルチじゃなくてソロ向きなんだよね この構成だとネギ槍の方が火力出るから 弱特3見切り3超心3ひるみ1ガ1無撃芸人やぞ
おまけが色々付いてるけど あと3日もすればイビルジョーのおちんぽ槍がランス界を席巻するから ブルプロウォッパイダオラ作ってガロン担ぐ機会も減ったな
ネルギガンテくらいか
雷属性の存在感のなさよ ランスの人気を上げるために魔界村とコラボしてくれねーかな。 >>116
匠必須ならいらねっすわw
バンギスの胴や腰にに匠ついてるならちょっと考えるかな…
はーネギ槍強すぎんよー やっぱネギ槍は便利すぎるから龍属性でも没収すべきネギ >>112
達人ガロンの理想形は無撃と超会心3
で素会心が100%(無料だけど) ガロンをマルチ仕様にするとどんどんネギでよくねなってまう 突進でシールド工法マシンになるんだっけかジョーランス >>118
ついでにスリンガーとして短剣を追加しよう >>119
匠スキルで白ゲ出るみたいだし、龍属性武器ならネギ槍の方が強くなりそう… 防具性能次第かなぁ? 龍属性のブルプロみたいな感じなのかねえ
レウスあたりに担ぐ…のか? >>132
匠維持に剛刃か達人芸要求されるから好かないのよね
350越えて流石に飽きてきてソロやらないから怯みつけれない装備はもう別にいっかなーって思う今日この頃 >>133
エルダーバベル「マジか、ランスの風上に置けない不届き者だな次回からリストラするべき」 素黃色で匠5付けて白青10ずつ攻撃力552みたいな極端な感じ出頼む 英雄と攻撃珠同時にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ザクにゃんありがとー(^^) 魔界村コラボならオトモがアリーマーとかだろうか。
オトモアーサーも可愛いと思うけど。 歴戦黒ディアで救難信号出して
ガードガチガチなランスの傍らで、体力150以下のハンターが勝手に死んでいく様を眺めるのが好きだ やっとガ強珠が出て装備組み直そうかと思ったら思ったように組めなくて微妙だ
やはり元金装備見た目はともかく優秀だな〜 世界観無視したメガマンコラボが来るから
魔界村コラボもワンチャンありえる >>149
剥がれたら即死ゲーがはじまるな
鎧に付加されてた能力も消える ガンキンをランスで挑んでみたが突きまくれて楽しい
でも背後からの爆発で一撃死した 覚醒ボロス用に
弱点特効Lv3
体力増強Lv3
匠Lv3
属性解放/装填拡張Lv3
ガード性能Lv2
ひるみ軽減Lv1
属性やられ耐性Lv1
剛刃研磨Lv1
空きLV1スロ3
鉄壁珠無いからバゼル胴頼りでガ性2のなんとも感が
マルチで覚醒ボロス運用してる人どんなもん? ランスはゴリ押し不動がほぼ関係ないし、
ゲームの仕様の中で気持ちよく使える武器。
ただもうちょっと武器の使い分けをさせて欲しい気もする。
ネギとガロン槍あると他いらなくない? >>62
ワクワク錬金と難易度2の歴戦で出た
地道に両方やってくしかないと思う >>156
属性も他に比べたら使えるほうだよ
なんかゴミ装備晒してる人は何がしたいかわからないな
ぼくのかんがえたさいきょうそうびみて か?
評価されたいのか? >>157
錬金って龍脈石と大龍脈石とどっちで出たかね? 火力出したいのかサポートしたいのかどっちつかずな印象でゴザル ジョーが匠必須の高攻撃力白だった場合どこでも耐性積んでないゴーヤが大量発生して終わり 匠珠難民には匠1とか4で白が出るパターンが一番困る ギエナハルバ君かっこいい
切れ味黄色でテオのお顔をつんつん!つんつん! 気付いたらカイザー混成にガロンしか使ってない
やっぱ見た目は正義
ゼノ脚良いよ耐衝あるしヒールだしヒールの色変えれてスタイリッシュ うちのギエナハルバ君
ディア亜種50匹葬ってるツワモノだよ!
なお金冠は出ないもよう 文句言ってるだけの奴はよりましだわな
ストレス溜まってんのか? >>155
俺なら心眼と剛刃をセットで入れるね
ダメージより麻痺優先だから ダオラこれが欲しくてランス始めました
最高に好きこの武器 どっちがいいかの選定基準次第だよな
各々の好きにしたらいい
他人任せにしたらたぶん覚醒ボロス使う機会なくなる >>158
分かる
まあ使用率増えたって事はこういう事なんだよ ネギをしょってるそこの君、突きの音に不満はないかな?
バベルはいいぞ。あのフォルム、音、一度知ったら虜になってしまうこと間違いなし >>155
効果高そうなので麻痺珠ひとつ入れてる
テオ用に竜ブゾ(ラ)ジ(ャナフ)キ(リン)
とガード護石
匠無し、体力切って研磨珠 ガード突きでタル起爆させようとして5、6回ミスした時は恥ずかしかった
昔結構判定ガバガバだったのに ネギネギ言ってる人多いが普通にまったく使ってないな
敵に合わせて変えるのが面倒ってだけだよね?普通に他ランス使い回したほうが全然強いのに 英雄ポンポン出るわけじゃないから取り敢えずネギ担ぐ 不満たらたらな奴が選民やら自治を語りだすとスレが崩壊する良い例
ミネオ然りテンプレ修正然り
飽きてきたのか知らんが肩の力抜けよ >>178
確かにそういう人もいるか
hr250で英雄槍0の俺には関係ない理由だ ダメージは攻撃力>属性だし、結局ネギは匠も属性強化もいらないのでスキルで火力盛りやすい。
属性武器で頑張って全部火力盛ったとしても差は微々たるもんだし。
圧倒的な差や違いがあれば、とっくにテンプレできてるだろ 流石にアプデ無し放置が長すぎたな
ジョーだけじゃなく亜種希少種でいいからモンスター増やすべき
フィールドも追加かギミック追加してくれればなおよし ハザクにブルプロとかテオにウォッパイを使ってみれば、言ってる事はわかると思うよ
見た上でネギを常用するならそれは好みでいいと思うよ キリン槍弱いって聞いたけど普通に強いじゃん
プケプケをあっさり倒せたわ 火力なんていらない派が多いし快適装備の達人芸じゃ火力盛れないしでわからないでしょ でも研ぎ時間やら考えても明らかにネギよりは他武器のほうが火力は出るよ
まぁ大差はないし脳死カスタム回復ネギでなんでもいけちゃうしストレスないだろうから快適だろうけど >>176
ガード突きしてもガード間に合わないし結局尖端で突かないといけないんだから少し遠目から中段突き連打で近づいていって起爆する方が簡単だと思う 属性会心業物タケミとか快適だし強いしネギ飽きた人にはほんとおすすめ ガード突きか中段突き起爆からのガードダッシュで詰めて盾殴りしてチクチク
慣れたらこれしかないってなる 何でもネギも楽だと思うけど、狩って専用セット作るのが楽しいゲームなんだからそこ否定しちゃうのはもったいない >>181
ちょっとしか変わらないからいいやってなるならこのゲーム向いてないし議論に入ってくる必要もない
ゴールおめでとう!引退していいよ 弱点突いても大差無いってよくよく考えたらやべーバランスだな >>176
突き即ガードダッシュだと間に合うよ
どんだけ隙ないねんて笑える 別にランスだけがMHWの全てじゃないから、ランスはネギだけってのも良いと思うけど 古龍にはネギだけどそれ以外にはラモール使ってるわ
マルチだと覚醒ボロス槍も使う >>183
計算してみたけどただブルプロに持ち替えただけだと
ハザクに50,50,60が52,52,62になるくらいだから(うちのスキル構成の場合)
ソロで言うとざっくり計算で突き5〜6発分討伐早くなるくらいなんだよな
これくらいならネギのままでいいやって人が多いのは仕方ない そういや、フレンドにガードダッシュのヤバさを伝える時に
“これマスターすると爆弾起爆からガードできるぐらい通常攻撃の隙がなくなる”
って言ったら絶句してたな ネギでも大差ない派はちゃんと>>200みたいに数値出してるのに
属性武器のほうが明らかに強い派は曖昧な表現ばかりで
数字出さないままこのゲーム向いてないだの大差ない派のこと全否定してて笑う とりあえずブルプロはネコチン言われてるの見て使うのやめた >>186
別に快適のために達人芸つけてるわけじゃあないと思うが どの部位をどんなスキル構成で殴ったのかも書いてないのがちゃんとなのか(困惑) 特化武器持つときはトコトンやること尖らせたりするからなぁ
例えば俺なら
ブルプロカレカレカでハザクするときは足湯も仕込むし怪力の種も食うし飯も攻撃大にして事前に秘薬飲む
汎用ネギならオススメ飯食うだけで他の仕込みなんてしないでダラダラ狩る
こんな差が出る 最大火力絶対主義者は
ランスなんかより弓やチャアクのほうが火力出るけど?
って言われたらなんて返すんだろうね >>200
これって突っ込んだら負けのコピペか何か? 全武器最速と武器別最速は全く違うんだが
まるで最強武器以外のTAは存在しないみたいな言い方だな 普段はバベルを愛しているのに何故か最大火力に敏感なランサー 期待値の計算がまともにできないランススレだから火力に興味ない人がほとんどかなとは思う 乙らず快適に狩れればなんでもいいよ
HR200近くまできたのに英雄石槍が出ないから、回復特化クロムランツェで脳死プレイしてるし 以前はブルプロとか属性武器がネギよりちょっと強いよ!って言っても反応殆ど無かったけど今は争いの火種になりかねないのか
皆飽きて色んな武器や方法を模索してるんだろうか。装備なんて殴れて死ななきゃ自由だと思うんだけど >>208
ランスが好きだからで話し終わるだけでわ? >>210
それは個人の考え方次第でしょ
最大火力装備と快適装備だって同じだよ ランスって絶対死なないけど、決して速攻かけられる武器でもないからな
大技がどこにもない >>216,217
それが答えだよね
快適装備が好きだから、快適装備でもそんな変わらないよ
これと同じ >>208
別に最大火力絶対主義者じゃないけど
ランスで最大火力出す事に意義があるんじゃないの?
例えばそこら辺の車でもボルトを抜き去る事は出来るけど
ボルトが偉大なのは変わらないと思う むしろ色んなランスで色んな構成でやってるからネギ槍をしばらく見てないわ 期待値ってザックリ言えば
攻撃力×モーション値×クリティカル発生率
じゃないの?
実際には武器の色による補正やら色々加えにゃならんのだろうけど 全てのフリークエストを全武器種別でソロTAランキング集計してほしかったなぁ
クリアタイムまで出してくれるのにな >>226
顔の剥製を紐でグルグルにして盾にしててヤバイ
売ってはないけど使ってない >>184
弱いって言ってたヤツいるのか
キリン槍は強いぞ 基礎*会心期待値*切れ味補正っていう簡単な算数
でもランススレでは伝統的な柱叩きがメイン もうダメージシミュレーター出てるんでしょ?まあランスの属性会心はまだ対応してないらしいが へへ・・・お前らと一緒に盗んだランスで突進(はしり)たかったぜ・・・? >>199
マルチでラモール担いでいる人ほんとみないなぁ…かっこいいけど匠スキル重いのが原因か 最近性能無視見た目装備+バベルやってるけど改めてネギ槍の汎用性すごい。
ネギは特にスキルなくてもいけるけどバベルは無属と匠or剛刃ってなるからスキルの自由度が変わってくる
最強云々に口を出したいんじゃなくて外見重視は楽しいなって話。 船長がキレアジの上ヒレを取り扱ってくれさえすればラモールは... ネギ万能は異論ないが
持ち替えただけで変わらないとか言われてもアホか?ってなる >>233
匠付けないで担いでるぞー!
ソロならともかくマルチでも蹴られた事ないのは
やっぱりラモール自体見かけない武器だから理解されてないんだよきっと 超ロングキリン棒いい。
強いとかじゃなくてあの長くて硬そうなのがいい。 俺はネギの見た目好きだよ
ダークジェノサイド感があってジョーの男装備とは合いそう なんで昔の鉄系ランスはあんなに鉱石使ったんだろう、今は素材少なくて快適だ (今作なーんか足んないんだよな)
(きっとマテンロウが無いからだよ)
(せっかくリーチ戻ったのにアレの長さを活かせない) 俺はマルチ担いでラモール行くし他の人がラモール担いでるのもたまに見かける >>237それな 単に同じスキルで武器だけ変えるんならそらネギでいいやになるわな
ブルプロ用に属性会心スキル構成を別途用意したらかなり変わった
出先だから数値は出せないけど、この前試したら討伐時間1分くらい早くなった カレカレカってお手軽にできるってだけで強くはないよね
会心100も無理だから匠3がすぐきれる キリン槍って雷属性強化Lv5まで乗るんだっけか
しかもまだそれで上限じゃないみたいだし 個体差あるから討伐時間が早くなったって参考にならんと思うんだけど 足湯で力を解放すれば100だよ
解放終わったら煙筒炊けばいい バゼル槍の盾が結構好きなんだけど話題に挙がらない悲しみ 快適スキル切り捨てて火力盛りして討伐時間速くなった(ドヤァって
まぁそりゃそうだわなとしか マルチで白ゲラモール担ぐ時は達人芸と剛刃どっちがいいんじゃろ 火力厨って○○最強装備!とか言ってただ火力スキル盛っただけの装備晒してる
アフィブロガーやYouTuberと変わらんからな
むしろそう言うの見て影響された層が火力最高!火力以外のスキルはゴミ!みたいな極端な思考に走ってしまうんだと思う >>245
そもそもああいった書き込みに違和感感じてる奴が少ないのもランスレがなにもわかってない初心者だらけなのがわかる
そして理解してない奴の声がでかいから迷惑なんだよ
ガ性の話題からまだ懲りないのかね
無知がでかいこと言うとた恥かくだけだぞ え、武器によって音違うの?
音聞くだけのためにバロン作ろうかな… 白ゲや切れ味系スキルがある以上、砥石に使うロスタイムは無視できないとおもうんだけど計算にはいってんのかな 属会と超会心1付いた白ゲのギエナ槍でディア亜のケツ突いたら3突き目が90とか見たことない数字だしててたまげたっけな。スキルの幅狭まるけど火力はしっかり上がるもんだな しゃーねーな、仕事終わったら対ハザクのブルプロとネギ槍の比較作りに行くから待ってろ >>258
今作はヌルいからしょうがないね
体力珠とか話題になってるの見てるとワンパン即死の超特やギルクエクリアすらできないんだろうなって思う 英雄が出ないせいでウォータースパイクが神にしか見えない
早く回復ネギで脳死したい
もう大が消費した分合わせると350は行ってるぞ… >>235
あいつには不信感しか覚えないよ
故郷の匂いと称してウンコ弾嗅がせてくるし、何故か新大陸素材ばっか売り付けてくる(嵩張るので船積みしなかった不良在庫か?)
プレイヤーだけスリンガーや新大陸の説明受けずに船に乗せられるし乳首が全然たたない
本当に大陸間運航してるのかすら疑わしい
比較的安全な内海ですらラギアクルスの地震津波で沈没してもおかしくないレベル >>262
こういうのは分かってるガワの書き込みなのか
分かってないガワの書き込みなのかww >>266
プレイヤーが説明受けられなかったのはギルド側の責任だから… 同じバフでディアのケツ突いたら
ガロン装備100、ネギも100、ダオラ108出たからディアはダオラで金冠探ししてる 英雄ランスばっかり偏って5個あるから今日から始めるわ
とりあえずバベル作ればいいのか? 装備の構成上全部ネギ槍でいいやってなるのはしょうがないわな
スロ1槍
竜王の隻眼α
ドーベルメイルβ
ウルズアームβ
オーグコイルβ
ウルズグリーヴβ
無傷の護石U
装飾品 強壁珠【2】* 1 攻撃珠【1】* 3 痛撃珠【2】* 1 超心珠【2】* 1 鉄壁珠【1】* 3
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 瘴気耐性Lv2 攻撃Lv7 弱点特効Lv3 超会心Lv1 フルチャージLv3
一例として、ガード性能3ガード強化瘴気耐性2取ってもここまで火力は盛れるわけだし
実力に応じて無理のない構成を目指すとやっぱりネギ槍が扱いやすい 80点主義のネギ
キリンハザクキラーのレウス槍
ドラクエのテリーみたいなバベル
竜属性で匠白あり、2穴ありトライデントのラモール
大穴でバゼルミニアド
好きに作ろう >>277
攻撃珠3、鉄壁珠3、強壁珠あるとすげー捗る
でも攻撃はなかったら生存系取っとけばいい キリンに気絶無効つけてる?
ガードできる武器だから要らんのかな 鉄壁が3つ揃ってしまったらブリゲイド胴が自重しなくなってコーディネートがやばい >>282
体力3と雷耐性3で十分だと思う
雷耐性を気絶にしちゃってもいいかも >>274
いい構成だと思うが
結局は生存積むからネギってだけだよ
もちろんそれは間違ってない
ただネギと属性変わらないは間違ってるよね >>273
>>275
ネギは見た目あれだがとりあえずお試しで使ってみるわさんくす 歴戦ディア狩ってる時で、1回カウンターミスって直撃受けた時って即納刀回復しようとしてよく1乙しちゃうだけどさ
ランサーの方達ってミスった時どうしてるん? >>276
個人的にボーンの見た目が好きじゃないんでクロムを担いでる とりあえず寝っぱでやり過ごして悔し涙を飲みながらくそう!くそう!って漏らしたのち何事も無かったように薬飲む >>288
ミスをしない
回復使わないレベルまで腕を上げる カスタム回復ラモールに匠2、剛刃、高速砥石3、アイテム強化3、フルチャ3、回復量2、回復速度2、ガ性1、超回復つけて使ってる
上の方でも言ってる人いたけど、ラモールのときは種やら粉塵やら使って一生懸命やるとき
あまり考えずにダラダラやりたいときはネギって感じで使い分けてる
モンハン楽しい キリン用に最初弓試したけど、確かに当ハマれば半端ない火力だがエイムにいらいらして
ランス練習してみたら、他の近接じゃイライラマックスの雷にカウンターとって、ずっと俺のターンは面白い 誰も使ってないと思うけど、シールドバッシュが意外とスタン取れて面白いよ
コケたレウスレイアの頭にやると楽しい どのゲームにもいるけど野良でボイチャつけてる人なんなんだろな?
ヤベーとかヨッシャとかくらいしか言わず
あとは鼻すする音か咳しかしない人...
他ゲーで味方に指示出しまくって、文句言ってる人を見たけど
それはまぁギリギリ分からなくわないw >>291
ミスった時の対処法を聞いてるんだよ
みんながみんな君みたいなプロハン様じゃないんだからさw >>296
とりあえず音爆弾、閃光弾、こやし玉うまく使うとこから始めよう
音爆弾、閃光弾は調合分持っていこう、そもそも走り回らせないようにしないと
鳴き袋は砂漠で空飛んでるのが落とすよ >>295
まあこういうやつばっかりだから結局はやらなかったんだろうな
野良でひとりでめちゃくちゃしゃべってるやついたけど
閃光きれたー!とかいったら投げてなかったやつら急に投げ出したりして
あ〜野良も本来はこうやって円滑にやれるんだろうなぁとかおもったわ >>288
しっかりガードして安全を確認してから納刀して回復 >>288
納刀は危ないからガード固めるよ
ディアなんてどうせまたどっかに走っていくんだから、安全になったら薬を飲むなりする
ランスには体力が減ってる事より盾が構えられない事の方が危険 いつ来てもガ性なしおが複数IP使い分けて常駐してんだなこのスレは
ほとんど相手にされてなくて笑えるけど カウンター直後の硬直でやられるパターン多いの俺だけか? >>305
カウンターしたらいかん攻撃は素直に受けるか強気ならパワガで無理やり流せ >>305
パワガカウンターの後だったらガードダッシュ
普通のカウンター発動だったらもう一回カウンターかガードダッシュ
カウンターが発動せずにキャンセル突きやカウンター溜めの後の攻撃後だったらガードダッシュ
上記が硬直消してガード判定だせるパターン >>288
ランスは基本納刀せずにガードで生存する武器だからね
回復は猫にしてもらうか大きな隙ができるまで待つしかない ガードダッシュ便利だけど癖ついちゃうと、今のカウンターにすりゃよかったー!って場面が結構ある 返事くれた方ありがとう、防御固めて回復チャンス待てばいいのか
いつも回復しなきゃってテンパって死ぬからそこ直さないとなぁ >>304
絡んで恥書いたからってストーカーされてもなぁ イビル槍楽しみなんだがなぁ…匠必須みたいな感じだし龍属性だとラモールとかぶりそう カウンター付きしようとしたらただの上付きになって被弾する
オレだけかな カウンターは安定して出せるけど
咄嗟の突進は成功率50%ぐらいだわ
なぎ払いばっか出る 二段攻撃結構あるしカウンターあんま使わなくなったな
防御と中段突きと上段突き 緊急避難用の突撃(主に乗りと離脱)さえあればなんでもできる 匠5でゴーヤの先端から白いのがチョットだけ出るゾ〜 ガードダッシュの硬さは凄いけど
カウンターとしっかり使い分けないと張り付くだけ張り付いて火力出ないのが難しい 攻撃珠、ふつうにドロップで8つ持ってるのに罪人扱いされるの辛いです
でも強壁は一向に出ないのです >>312
本当にやばい時はガードしながらL2で構えたまま後ずさりしてる L2後ずさりはガード持ちだと凄く助かるよね
ガンスとかも括約してる やはり盾持ってない後ろのガードは緩いんだな
パワガしろ >>320
ガードダッシュ自体は完全に回避用というかやばい時に使うもんだしな。派生先はしょぼいし
カウンターというか全方向ガード出来て好きな時に好きな方向に反撃出来て火力出せるパワガが有能過ぎるっていうのもあるのかもしれんが 括約筋締めてればどんな攻撃にも耐えられるって事でしょ >>312
通常ガードしてりゃ大抵の攻撃じゃ死なないから安全や
パワガが削りが発生しかねないから体力ヤバイときはやらんほうがいい >>155
匠3業物弱特3攻撃4属性解放3ひるみ1麻痺2心眼
もしくは心眼を麻痺3に変更 大体「フィニッシュ突き」なんて名称からしてわかりそうなもんだろ >>322
突撃するほどの距離じゃないかな
ってときにガステ→ジャンプフィニッシュ
→ガステみたいにピョンピョン近付いてる
正直キモいと思う マカババア鉄壁出てから3回後にまた鉄壁出たわ
偏るなあ >>341
書き込んでる人間の中身なんてわからんもんよ……
どんな特殊性癖持っていても驚かんさ >>340
ジャンプフィニッシュ突きとかエキセントリック過ぎ 爆破ランスはスロ稼げるガマルの方使ってるのはやっぱり少数派かね
他武器で剛刃高速研磨運用に慣れてるせいか白ゲ短くてもあまり気にならないや
スロ1でもあればなあと思う武器が一杯だわ >>314
イビル槍って属性解放の時期なかったっけ? ランスというか近接初めて触るんですけど
英雄石ないのでガロン槍から始めればいいですか?
弓しか触ってないから切れ味とかよく分からん 金冠回してたら黄色ヴヴめっちゃ出てウケるw
歴戦で出たらキレるけど >>264
超特ギルクエレベルきたら発狂してガ性5必須とか言い出しそうで怖いわ
んで火力は他頼みなんだろうな
ずっと攻撃しないで逃げ回ってるだけの奴とかめっちゃいたからな
で?ネギのほうが強いって言ってる人は消えたのか? ジョーランスがラモールを食っちゃうことあるかな怖いな
どの武器種も瞬間火力は高い方なハザク武器がジョーに負けたらほんと不憫な扱いだわハザクさん ギルクエLv100ガルルガ
超特殊達
「呼んだか?」 >>352
話途中からで良く分からないんだが、モンスターによってはネギが最適解になる事ってあるのかな?
どんな場面でもアベレージ80点の優等生的なのがネギの利点なんだろうが、たまにはトップ取る事もあるんかな? 古龍のくせにオドガロンごときにボコボコにされるくらいだからね
仕方ないね😥 ゼノに比べたらハザクはまだ…と思ったが
そうでもないか 大体古龍討伐って他モンス出ないんじゃなかったのかよとw オドガロンも瘴気耐性をつければ勝てたという事実
忘れてはいけない >>352
こいつガード性能君だろ
ガード性能もネギ槍も汎用性があって使いやすいって話ししてるのに一人発狂してるヤツ 好きな槍でいいぞ
ガロン槍はきっとひでお欲しくなるだろうな ランス入門したいんだが取り敢えずガード系スキルか回避系スキル付けてネギ槍担げば良い感じ? >>361
>>200
これ読んだら?
その嫌いな性能くんに常に論破されて
顔真っ赤てほんと恥ずかしいな
そろそろガードダッシュパワガ使いこなせるようになったか? 猛者が1個しかない状況ならネギに使うのがベスト
クエスト単位じゃなくゲーム全体の攻略を考えるとベストな時期がある >>370
論破もなにも一人騒いでNGされて勝手に勝利宣言してるピエロじゃんw >>373
少なくともお前よりは有益な情報だしてるからすまんね
文句があるなら議論で返してくれな! フルチャネギってなんで押されてんの?
汎用ならガロンの方が強いよね >>369
始めるならガード性能3か5に上げて
敵の攻撃をガード主体で覚えるようにしていけばいい
慣れたらガードダッシュカウンターを使っていけば良い 俺は具体的に>>274装備例も出してネギ槍の拡張性の高さを評価して採用してる
攻撃珠ないなら体力珠でも入れときゃいいんだし
別にガ性1で属性槍使いたいなら好きにすればいいよ
実力にあったやり方でご自由に >>375
ガロンは対策スキルを積んだ時の弱体化具合が大きい
まあ俺はフルチャ推さないけどな >>375
古龍を含めた汎用性ならやっぱネギよ
達人芸ガロンはどうしてもスロが少ない >>159
俺が出たのは大龍脈の方だけど、
大龍脈でレア8出るタイミングで龍脈石でレア7が出るから
結局どっちでも出るみたいなレスを見たことある 取り敢えずネギ回復カスタム作っておけばどのクエでも持って行けるから特化作るまでの繋ぎとしても便利よな
というかネギ無かったらもっと猛者英雄難民が溢れてたと思う
メルケルもネギかっておくべきだった なるほどね
何はともあれ鉄壁3つと英雄槍が無いとお話にならないんだけど かっこよくキメたのになんで腐ったコルクみたいな槍担がなきゃいけねぇんだ!?まったくどうかしてるぜ >>374
有益な情報ならNGされないでしょ
あとちゃんと話しの流れ見て理解しようとしたら? 毎月モンスター追加するって宣言したんだし
属性槍も充実してくるさ
英雄槍はネギ槍だけに使って様子見したい
というのが本音ですけどね ガロンはマルチ用にスキル盛ると弱いね
快適ではあるけど 触んな触んな!いつまで荒らしの餌になってるんだここのスレ民は!?まったくどうかしてるぜ! ネギ槍の汎用性をジョー槍は越えられないだろうけどひでおはとりあえず残しとくラストエリクサー病の俺 ランス 機動力C(A)
どういうことだとてばよ!? 対クシャで風圧完全無効と属性会心付けるとクシャとレウスでそれぞれ火属性強化氷属性強化スロで雷強化
全属性使いみたいなスキルになるな 荒れ過ぎ
なぜこんな事に。色々な考え方があるのは良いことのはずなのに
ガンススレとは大違いで選民思想ありありの弓スレに近いな >>386
じゃあガードダッシュの有用性
ハザク閃光、テオノヴァ、ダメ計算
教えたの俺だけど君なにしたの?
ガ性くんだーって意味不明な煽りだけでしょ? >>388
怯みもそうだけど欲張ってガ強まで盛ろうとすると自由度極端に低くなるよな >>389
餌になってるのは一人だけだ!
みんなぞくぞく耐荒珠手に入れてるよ DMCコラボ来るなら魔界村コラボ来ないかなあ
西洋甲冑は是非とも実装して欲しい
重ね着できたらレイア原種の兜でもいい >>349
槍は属性が生きてるから色々選べるよ
麻痺がとれて物理も及第点、覚醒ボロス
テオに強いウォーター。弓より相性いいからさりげにおすすめ
石二個必要だけど専用構成を組むと白ゲージ維持でクリティカル祭が始まるガロンダーラ
色々ある
ゲージは単純に火力があがる
かたい場所は上位ゲージじゃないと弾かれてデカい隙ができる。弓でスタミナきらすくらいヤバい
基本は青、白だと火力1割り増しくらい。緑はなるべく避けたい。黄色は攻撃しないで逃げ回るレベル >>376
ありがとう
いきなり上位に行っても地雷になりそうだから下位で少しずつ慣れていくよ >>159,381
プログラム的には確率計算するとき
適当な乱数<0.01(1%)またいな判定をするから
例えば龍脈1%,大龍脈5%なら0.009が出たら
どちらでも出る
0.03とかのときは龍脈では出ない
と予想 >>399
頑張れ頑張れ
マルチはやっぱり予想外が多いからいち早く使いこなしたいならソロがオススメ >>388
確かに
痛撃フルチャネギと会心100無撃超心ガロンだと
超心1<ネギ=超心2<超心3って感じだから超心外した瞬間にクソ弱くなるんだよねガロン
ネギは痛撃フルチャ3維持したまま対策スキル付け替えられるし
個人的には快適さならゾンビネギかなぁ >>394
切ないからこれで最後
ガードダッシュが強いってのはベータの時パワガが騒がれてる時から知ってる人は言ってたじゃん
ダメ計算もいつもと同じだから過去作やってる人は計算出来るし計算出来るサイトもある >>403
いい加減に触れるのやめろってお前も荒らしレベルに落ちなくても良いだろ
自分を伝道師と謳ってる時点でおかしいのは目に見えてるんだから >>403
いつまでやればいいんだ?
何にでもガ3が多数だったろが
18〜24くらいまで見てきてから言えで終わり
それももう結論出たから煽られても困る あかん!ネギが飛び上がったわ!わしの体力も少ないしどないしよ、、せや!パワーガードや! 安価付けまくってるとこ割り混んで悪いんだが
ランスが昔持ってた「切断と打撃肉質の内有利な方で計算される」って特性まだある?
どこいっても出てこないから聞くだけ聞きたい >>407
今作はないんじゃない
たしかモーションによる違いだけかと >>404
俺は煽ってくる前に議論の内容で返してみろって言ってる
間違った情報に正論書いただけで伝道師とか笑かすなよ
書かなかったらいつまでもノヴァ90秒w
とか言ってるレベルだろうが もう新情報もないし下らん話題ばかりでこのスレいらんよな 破棘滅尽旋・天はガ性5でも割ともってかれるから嫌い よし両方ともNGにしない
納得いくまで頑張って完全にすっきりしてくれ テオ用に達人芸ウォッパイ作ったけど
過去スレ見たら匠業物のほうが火力出そうだなぁ >>341
ん?よんだかい?ゲイとお酒はランスの肥やしと良く言ったんもだ もうあの平和なランススレは帰って来ないんやなって…… 回復系のカスタム入れると、
意地でも絶対納刀したくないマンになるな。
モンスでかいの喰らって体力ギリギリになると、
意地でもお前から取り返してやるという気持ちになる。 匠装備作ったこと無いんだが白ゲージちょっとだけ出して剛刃か、もっと伸ばして業物って感じなのかな? >>424
基本的に匠5でいいよ
匠減らした所で青→白以上の倍率スキルないし剛刃の1分じゃ持たんしな 覚醒ボロスでとりあえずガンキン装備に麻痺強化3解放3弱特3破壊王3ガ性3ひるみ1の構成で作ったけど、切れ味が緑ゲージだった事を忘れてたよね〜
>>153のレス含めて参考にさせて頂きます >>427
ありがとう
ジョーが来たら匠装備作ろう >>426
自分は受け売りだが匠護石で3出してるな ようやく1個目の鉄壁出たーあと2個頑張るか
珠でガ性出す時って護石は属性槍なら匠攻撃辺り採用すればいいんかな
ネギ槍って珠なしでも意外と完結してくれてるから迷うわ ブブブカウンターの要望に対する返答来てた
今後修正予定らしい >>431
麻痺珠あるなら麻痺珠入れた方が良いかも バベル不人気の秘密
1.ネギ槍、ガロン、さらにはボロスと武器が飽和気味
2.必要素材が闘技場で入手がめんどくさい
3.匠5でも青ゲージとまたしてもランサーを敵に回す
4.エルダーバベルの由来が分からない
5.ランスがそれほど人気ない
6.そもそも武器としての使い心地を誰も知らない
7.フルガンキンのオマケ程度の存在感
8.ブログも動画もないので性能や解説が全くない
9.珍しい武器なのでマルチで背負ってるランサーを見ない
10.そもそもこの書き込みすら必要性を感じない >>435
麻痺珠って他武器のボロス武器だと麻痺らせる回数変わらんから微妙って言われてるけどどうなんだろうね >>437
麻痺3有無の両方で運用してたけど、1クエ通しての麻痺回数に大きな差がなかったから他の1スロ珠に差し替えたよ ネギ槍は弱特付けたあと渾身超会心フルチャ挑戦で迷うまでがテンプレ >>438
ヘビィスレで弾が右上に吹っ飛ぶ件で同じ回答来たってのを結構前に見てからの
調整項目はありません
今後がいつになるかは期待しないほうが わいのボロス装備
ボロスティ回復会心スロ
強壁珠、麻痺珠×2
竜王 匠珠
ブリゲb 心眼、剛刃研磨
カイザーb 解放珠
キリンb 研磨×3
キリンb 麻痺珠、鉄壁珠
匠護石
匠4、麻痺強化3、属性解放3、弱特3、砥石3、ガ性1、剛刃、心眼、ガ強
割と快適にビリビリしてる 俺の書き込み思いっきりまとめられててワロタw
そりゃ複数IP使うやつも湧くわ! 最先端行きすぎて後ろ見たら誰もいなかった孤高の存在 >>441
そうかぁ
でも、質問てか要望メール出すのもなかなか面倒だからそれやってくれただけでも助かるわ 達人芸ガロンの会心音とランスの刺突音が合わさった
プシュルルルッッーー!!って音気持ちよすぎる >>436
幾たびの戦場を越えて不敗
ただの一度も敗走はなく
ただの一度も理解されない >>409
やっぱないか
ネギの打撃肉質かなり軟かったから気になってた >>449
意味和からん
そりゃ不敗なら敗走ないやろ >>19
ぼっちに厳しい仕様なんだな
バベルが欲しいのにランス以外を頑張らなければならないジレンマ
>>44
カウンターやパワガは攻撃を読んで反撃まで考えて置いておく
あ、ヤバイと思った時にとりあえず使うのはバックガードダッシュ
こっちの方が俺は生存率が上がるなあ >>436
バベル派には悪いがランスの楽しさとは突き詰めるとフルガンキンに包まれる幸せだからなあ
フルガンキンのないランスなど夏休みのない8月のよう ランス使いたいんだが
とりあえずだとネギかガロンって感じであってる? 結局議論については何も言い返せなくてだんまりか
もう絡まないでくれな バベルネギガロンねありがとう
色々試してみます
使わない武器が石でる仕様なのか石は余るくらいあるメインは1つなのになぁ ガロンはモンスター特性に合わせてせ満腹とか腹へりだと煙でて切れ味変化とか付けて欲しかったな 性転換してから剛刃ゾンビラモールばっかりだわ
もうウルズ装備がアレで 今作は会心エフェクトクッソ気持ちいいから全武器で芸人装備作りたいくらいだわ >>44
俺の立ち回りはまずしっかりと敵の攻撃をガードすることだ
これは簡単なようで最初はなかなかできないことが多い
ガードさせられるんじゃないよ、あえてガードして相手を精神的に追い込む精神攻撃なの
カウンターやガードダッシュもいいものだが、それはオマケみたいなものだ
それに頼らなくてもフルガンキンを着た君にガードできない攻撃などないのだから ラモール細すぎるだろ
ツンツンしてたらポッキリいきそうで不安 >>439
麻痺珠3つ持ってるけど一連見ると微妙なのかな?
自分も有無で試して調整してみるわ >>468
違うんだよな
異母兄弟説
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ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) みんな何かサークル入ってる?
HR90超えてソロもなんだし入りたくなってきた
活発に募集してるサイトとかってありますか?
出来ればランス中心が良いけれど、楽しく遊べるサークルないかなぁ そこ効率とエンジョイの線引きできてなくて最近ギスギスしてるとこですやん
参加者無作為に晒されたり 納刀でたー……鉄壁が欲しいの!
いやホント出ないな ボロスはガ性1覚醒3麻痺3弱特3砥石3渾身1剛刃特殊会心
のまひスキル全乗せでやってるけど超快適だぜ
相手によって渾身を心眼、ガ強に変えられる柔軟性もある
ディアとかの麻痺耐性低めの相手だと麻痺→罠→麻痺→罠の拘束も出来るし、通常の立ち回りに飽きて来た人には特にオススメ エフェクト回りでひとつだけ残念なところは、グローバル展開した事によって血飛沫表現なくなったとこかな。
白ゲで柔らか肉質突いたときの、あのヒットストップとグシャァって感じすげー好きだった ボロス2-1
竜王の隻眼α
ゼノラージハイドβ
ゼノラージクロウα
ゼノラージスパインβ
キリンレガースβ
鉄壁の護石V
装飾品 強壁珠【2】* 1 痛撃珠【2】* 1 研磨珠【1】* 3 耐瘴珠【1】* 2 解放珠【3】* 1 達人珠【1】* 2
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 瘴気耐性Lv2 見切りLv2 弱点特効Lv3 超会心Lv1 砥石使用高速化Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 業物/弾丸節約
ボロスはこんな感じ 麻痺珠はあんまり恩恵を感じないんだよなぁ
弱点特効(状態異常)とか蓄積の発動確率がアップするスキル出ないかな ゾラマグ装備は弱特と相性の良いランスでこそ輝くと思うんだがな
ちなみに>>477の装備構成は
竜眼
ゾラβ
ゾラβ
ゾラβ
キリンβ
痺撃の護石 とりあえずこんな感じか
業物か剛刃研磨があったほうが
良いのかな
https://i.imgur.com/roVD2ZM.jpg ゾラマグナの腰は足元隠せるから割と何持ってきても見た目破綻しない有能 業物、剛刃、達人芸ない匠装備はハンマーチャアク大剣くらいしか使えんな >>490
元々x1.25の会心がx1.3になるだけだから1.3/1.25分しか変わらんよ
しかもこれボロス槍だろうから弱点突いても30%でしか会心にならないから恩恵かなり薄いと思う >>485
特殊会心って仕様変わってないなら産廃じゃなかったっけ 対雷の装衣って蛙のガスも無効にできるのな
キリンのときに突かないようにめっちゃ気にしてたわ >>478
https://i.imgur.com/V8cypEq.jpg
前スレで貼ったけど、この状態で着けてる珠が覚醒、攻撃、ガ性、怯みが一つずつ
で、キリンαを腰につければ覚醒珠無くても3になる
ガ性が無いけど弱特持ってます!! ってんであれば腕をガンキンβにすればok
ガ性も弱特も無い場合はうまくやってくれ 超会心の仕様勘違いしてた!
ランスちゃんのスレは為になるなぁ うんこブリゲイド入りの構成好きじゃないけど
ガロン槍なら構えれば色合いがいい感じで許せる 麻痺珠は+10のついでに+5%ついてるらしいので
ボロス390(多分他と一緒で蓄積値39)
に+12されるはず
2個目以降は2〜3くらいしか上がらないと
思うけど、1個目は効果でかそう
間違ってたら誰か訂正頼む >>288
即納刀はランスでの一番の悪手だと思う。
抜刀状態が安全かつ納刀が遅いから他武器以上に慎重に納刀タイミングを選ばないと死ぬ。
削りダメージで死ぬとかそういう状態じゃなければ戦い続けて隙をうかがうのが一番。 PS.もしかすると10で割る前の値に+10かも
それなら2個目3個目も元の値がでかい
ボロスなら効果期待できる 何も分かってないというのに何が分かってないかを教えてくれないのは酷い仕打ち
覚醒ボロスなら切れ味維持とか火力求めない限りいらないとは思う
切れ味で蓄積値は変わらないからね >>492
スキルたくさんついてるよ!
マルチは完璧!って感じなんじゃないかな まぁ良いさ
マルチで運用して改良して行くよ
超会心と龍耐性は外そう 始めようと思うんだけど、が性って5まで積む必要ある? キリンの頭全然あたんねえこれ金冠だろって思いながら倒したけど銀すらついてなかったw そういえばブルプロ検証の人はどうなったの?
まぁいくらでも動画ありそうだけど >>7
スレ建て初めてで何にも考えずに貼っちゃったけどもしかしてコイツってテンプレじゃない…? >>516
帰るの遅くて今ツンツンしてるから待ってて >>263 >>518
了解
じゃあ一応ネタ元は貼っとくよ
200 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-28iB [49.98.130.57]) sage 2018/03/19(月) 15:17:15.52 ID:TdaN3YKld
>>183
計算してみたけどただブルプロに持ち替えただけだと
ハザクに50,50,60が52,52,62になるくらいだから(うちのスキル構成の場合)
ソロで言うとざっくり計算で突き5〜6発分討伐早くなるくらいなんだよな
これくらいならネギのままでいいやって人が多いのは仕方ない
203 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-wOCt [49.98.155.247]) sage 2018/03/19(月) 15:25:42.05 ID:jxHsWdE5d
ネギでも大差ない派はちゃんと>>200みたいに数値出してるのに
属性武器のほうが明らかに強い派は曖昧な表現ばかりで
数字出さないままこのゲーム向いてないだの大差ない派のこと全否定してて笑う >>513
ガ性の話は荒れるのでお控え下さい
テンプレのノックバック表を見て、削りを体感して各々決めるのです
そしてガンキンを愛すのです >>504
あくまで感想だけだよ、そりゃ何処が悪いか聞かれれば答えるつもりはあるけどさ レウスとレイアだけ3乙するぐらい苦手なんだけど皆はやっぱり簡単に倒せるの? 原種レイア戦は余裕じゃない??
モーション見てれば頭突き放題 スレ民にガードダッシュの有用性教えたの俺発言は流石に釣り針デカすぎやろw >>525
余裕
青はめんどうだけど余裕
今作でランスでくるなレベルのモンスターはいない 今回のモンハンは難易度が低いから どの武器でも 被弾覚悟で 適当にゴリ押ししてたら 勝ててしまう…
その点 ランスは いかに 喰らわないように ノーダメージで 華麗に立ち回るかという 本来のモンハンの楽しみを再確認させてくれた プレイ時間200時間にしてようやく鉄壁珠が出て息止まったわ
人間驚きすぎると死にかけるんだな…… 素材あったしハザクなら余裕だと思ってブルプロカレカレカ達人芸デビューしてみたが
自分のプレイヤースキルでは火力盛運用無理だった
でもネギ飽きてたし白毛や力の解放がなんか楽しいから体力2瘴気3の珠詰めて頑張ってる >>525
そんなに苦手ならターン性を意識するといい
受けて突いて受けて突いて
その内カウンターで割り込める所が見えてくるよ ランス初心者だけど英雄槍でたんでバベル作ったんだがあかんかった・・・? あんまりにもお前らがネタでバベル勧めるから
初心者が無理して作ったり英雄使っちゃったりとか心が痛まないのか オトモから盾貰いたいわ
ガード突きモーション消してそこに挑発着けてくれ ガンスからランスに浮気してるけど
すごい楽しい!全然違うのな! >>537
優先順位は、1イビル→2バベル→3ハザクorネギって感じだから問題ないヨ╭( ・ㅂ・)و グッ ! ていうかこれでイビル武器がランク7だったらぼくは怒るぞ❕😡 >>525
何で死んでるか考えてみ
ダッシュ往復で蹴られてるならちゃんとガードして慣れたらパワガカウンターでケツに突き刺す
空中からの攻撃はちゃんとガードして慣れたらパワガカウンターで対処できる
まずはガードする、相手に攻撃させてやる、それがフルガンキンだ! ランス使ってると「ランス使ってる」って感じる
でも笛を使ってても「ランス使ってる」とは感じない
片手剣でも弓でも双剣でもそれは同じ
やっぱりランスを使わないと「ランス使ってる」と感じることはできないんだ
でもガンランスはちょっとだけランスなんだよなぁ イビルジョーのバンギス足に攻撃2付いてないかな…
クソダサドーベルのせいで組めなかったスキル攻勢がこれで組めるようになるんや… ウォッパイはどんなスキル構成でテオと戯れてるんや? エルダーバベルに幾ら匠を積んでも白ゲでないバグ修正しろ >>525
毒と火やられ対策してる?
苦手なら対策してくだけでかなりやりやすくなるよ
ダメージ受けた時にこれなら回復飲むだけで済むし >>496
優しすぎ紳士かよ
ありがとう、他の珠持ってるからパクらせて貰うわ ついにねんがんのえいゆうを手に入れたぞ!
>>537
今日俺もエルダーバベル完成した
ランサーの正装らしい カウンターちょっと強くしてくれたらやる気出るのに
十分強いんだけどやる気の問題で 色々と教えてくれてありがとう
蒼レイスと桜レイアのクエだけクリアできなくて困ってたけど毒耐性つけて挑んでみるわ
珠あるかわからないけど
2匹共追いかけるだけで時間かかるから
焦って無理して攻撃してたのかもしれない エルダーフルガンキンが完成してしまった
うーむ、すさまじい安心感
偉大なる父に背負われているかのよう 超会心は3で100%会心でようやくまぁ強いかなぐらい
1とか超絶いらない
リオソ頭でついちゃうのは仕方ない お待たせ。
vsハザクの武器選定の検証です。
ソロ討伐の前提で話を展開します。
ちょっとスキル構成が違うだけでいろんな意見が生まれるので悪しからず。
■対象モンスター
フリー★8ヴァルハザク
■バフ関連
ネコ飯大
鬼人薬
鬼人粉塵
■比較装備
関係ないスキルも全部載せます。
@回復OP達人芸ブルプロ:リレカカカ
見切り7、超会心3、弱点特攻3、爆破強化2、力の解放2、攻撃1、属性会心、達人芸
弱点攻撃時→会心100%
A回復OP達人芸ブルプロ:カレカレカ
見切り6、超会心3、弱点特攻3、力の解放3、火属性2、属性会心、達人芸
弱点攻撃時→会心95%
B回復OP業物ネギ:竜ブゼゼゼ
攻撃7、超会心3、弱点特攻3、属性やられ2、ひるみ軽減2、精霊の加護1、業物
空きスロLV@A
弱点攻撃時→会心55%
■一番突きやすい正面の胸あたりを突いた時のダメージ
@52-52-63(会心時)
A54-54-64(会心時)
B57-57-69(会心時)
■所感(ソロ用)
業物ネギの場合、会心は55%しかないので継続して「57-57-69」のダメージは出ない。
スロが余ってたんだけど純粋に火力UPする珠が思いつかなかったのでとりあえず空けたままにした。
逆上珠+破龍珠を付けると若干火力アップするかもしれないけど、見違えるほどではなさそう。
討伐まで青ゲージが持たないので、安定して青ゲ倍率のダメージを出すのであれば
剛刃珠+持続珠で開幕研いでしまえば最後まで持つかもしれない。
達人芸ブルプロの場合、全身弱点みたいなハザクならほぼ100%会心になる。
安定して「54-54-64」のダメージが出せて、ゲージも青を維持できるのであれば
トータルで見るとブルプロの方が火力が出るんじゃないかと思う。
■所感(マルチ用)
一人が頑張って火力盛ってもぶっちゃけ大差ないので、瘴気耐性付けてガ強つけて張り付くようにすればいいと思います。
個人的に早さを求めて装備を決めるならAにする。
もしかしたら火属性3にして見切り5にした方が良いかも。 >>541
>>550
>>558
ありがとう
フルガンキンキンエルダーバベルマンになってきます(混乱) バンギスは匠2、耳栓2、弱点特攻2あたりがどっかについてればもうそれでいいよ
早食いとか逆恨みとかなら終わり >>566
おつ
俺は火3見切り5でやってるな普段 今日ひたすら歴戦ハザク貼ってたけど
俺以外のランサー入ってくる率6割超えてたと思う
確実に増えている 結局業物ネギなんすよ
心眼つけたりキレアジ剛刃つけたりもできるし汎用性ぱない >>572
胴が匠2なの祈るわ
クシャは嫌だクシャは嫌だクシャは嫌だ >>574
クシャ胴ってみんな嫌いみたいやな見た目
俺は好きやぞ ラモールやバベルは見た目だけでも使う気になるけど、ダークスティンガーとかの武器らはどうしたものか ラモールは見た目も性能もいいじゃないか
バンギスで匠つけやすくなったらもっと評価されると期待してる マルチでラモールと出会ったけど、
自分はネギ背負ってて何となく恥ずかしかった… マルチでどんな攻撃がきても平然と貼りついてるのランスぐらいだから >>576
拓海5で白ゲ80だゾ❕
つよい(確信) ランスで一番脳汁出る瞬間てパワガカウンターで3桁ダメ出たときだよね?? 歴戦キリンなかなか楽にならない…事故防止優先で雷耐性気絶耐性麻痺耐性全部積んだマルチ用装備+回復ネギ槍でやってるけど
毎回寝床まで逃げられてるのもあるが早くて7分手間取ると10分近くかかってる
タイム安定しにくい相手ではあると思うがみんな大体どれくらいで倒してる? >>583
逃げるモンスターを突進で追いかけて倒すときや >>576
破壊王覚醒ダークスティンガーって響きだけで使いたくなるだろ 走る味方をこかしながら貫くその甘い感覚
まさにダークスティンガー >>584
上手くいって4分くらい。逃げられたら6分。
ブルプロのカレカレカにガ性1付けた装備でやってる。
最初は回避着て開幕の突進ジャンプで乗り値溜めとく。
回避がきれてちょっとしたら強打に切り替える。
ダメージ与えてたら3〜4分あたりで弱って逃げだすから、突進で追いかけて乗り→即降り。
強打でスタンとってそのまま押し切って寝床いかれる前に決める。 最近になって回避の装衣の魅力を覚えた
時間は短いけど回避ランサーを手軽に楽しめて火力上がるとか最高やん >>583
いや単純に普通のカウンターを挟みながらモンスとほぼ足を止めて殴り合ってる時だな >>566
せっかくだから同じ条件で普段使ってるラモールで突いてきたわ
スキルは匠5攻撃4弱特3超改心3砥石2ガ性1剛刃
結果はネギと同じ57-57-69だったが研ぐ手間考えるとやはりネギのほうが有能だな
まあハザクに関してはブルプロ担ぐことが多いんだが >>595
ご苦労様です
ただネギ推しの人らは逃亡しちゃってるね
毎度逃げるなら言わなきゃいいのにね テオ
ウォパイ 攻撃4水3超会心3属性会心&回避 89/106
ネギ 攻撃5龍2超会心3フルチャ3属性会心&回避 85/103
フルチャ切れると80/98 >>585
8割方忘れてるけど寝そべる動作が見れる位には追い付けてる、途中で阻止は出来ない…
>>591
ネギにしか回復付けれてないからネギでやってるがブルプロに変えれたら多少は早くなるかな…
ソロもできるだけマルチと同じ条件でやるようにしてるから耐雷と癒しでやっててどっちも使わない事も多いが
それでも金冠取るまでに5分台くらいは目指したい >>566
俺がブルプロにわざわざ貴重な英雄槍使って
あまり大したこと無くてバックアップデータをロードするだけあるな
1分2分早く狩り出来てもHR100〜200費やしても出ない英雄槍を使うくらいなら
ネギ槍でいいやってなるのは当然
装備はこの通り>>274ガード性能3ガード強化を入れても十分強化可能
マルチプレイで達人回しもできるし、研ぐ時間くらいどうでもいい
これからランス使う人に最初の英雄槍一本をブルプロに使わせるような無責任な真似はしなくないかな
80点?いいじゃないか20点分生存スキル取ればいい >>598
実際ここなんスレか酷いぞ?
ガ性だって3必須とか煽ってた奴らはしれっと消えた
テオ挑戦者タイマーくんも消えた
間違いは仕方ないけど
煽ったりしてくるのはやめて欲しいよね更に逃げるって最悪じゃね? >>598
時間の感覚とか無いんだろ
普通に寝てるわ
たまたま起きただけだし 高みを望み過ぎて対話の仕方を失った
まさにバベルの塔 英雄がハンマーと片手剣しか出ないな
猛者も貯まらないからどうにも装備が……
みんなが羨ましいぜ >>606
高みを望むのはいいことだけど
自分の目線だけで語るのは違うと思ってるよ ぶっちゃけ>>603がずっと一人で全方位に喧嘩売って暴れてるだけ感 >>603
ご苦労様ってのは目下の人間に向かっていう言葉だ、バカ ガードダッシュ後にカウンターしようとしてピョンと飛び込んじゃうのまだやっちゃうわ
ガードダッシュ後って何やるのが正解なんだろ >>614
わかる
俺なんて良い感じにディレイかけての行動が誤ピョンだぜ >>613
それ違うよ
目上の人間に使わないって認識があるだけ >>619
上下関係があるとは知らなかったわ
お給料でも貰えるの? カードダッシュして飛び込んで吹き飛ばされて帰ってくるまでがワンセット 煽耐性ってLv1でいいかな?
バゼルギウスが毎回煽ってくるからLv3欲しい気もするけど、こやし弾使うしいらない気もする。 俺も明日ハザク用の自分の装備でネギとブルプロどっちが良いか試してみよ >>624
レベル3になるとどんな煽りや荒らしも許せる賢者になるらしい >>621
上下関係以前に普通に他人に対して使うと失礼な言葉だよ
目下相手とは書いたが、最近では立場が上の人間であっても使わない ノヴァから逃げようと必死にバックステップしてるランサーは可愛いと思う 少し前のスレから暴れてるNG推奨IP、触らないほうがいい
携帯はIP変わったりするからアウアウをNGにするなりうまい具合にNGしてくれ
ミネオ
ワッチョイ 5ee1-hKdO [60.39.46.48]
ワッチョイ 0e36-+S8l [60.107.160.211]
アウアウカー Saca-+S8l [182.251.249.7] 距離3積んだガンスがノヴァからすげぇ勢いでバクステしてくのを横目にガ強パワガ発動
これは良い住み分けだと思いながら眺めてる この程度の常識を知らずに社会で適合してたら驚き
フルガンキンを着る資格すらないわ ん?俺の書き込みでネギ槍派に軍配あがった感じ?
まあどっちでもいいけど
英雄槍効率よく掘るためにHR100〜200分費やす
しかもソロプレイ・・・
毎月モンスター出すらしいから頑張らないとなー
あれ?もう飽きたしネギやりでよくね?ってひとはお疲れ様ー >>636
火力はブルプロのほうがある
原点は変わらないと言ったことにあるから多少ならいいだろは話が変わってるね 中間択であり最善手のエルダーバベル
ガンキンもどうぞ つーか白ゲ出さない達人芸ブルプロと業物ネギで比べるって意味なくね?
明日ハザクにボディブローしてダメ見てくるわ >>520
>>638
自分でわざわざレス全引用持ってきて揚げ足取り準備しておきながら
都合が悪くなったら「ネギとブルプロでは火力が変わらない」という謎の証言を捏造し始めて草
こいつ一周回って逆に面白いな >>638
流石にブルプロ全否定してるわけじゃないからな
英雄槍に余裕あるなら作ってもいいし
その程度ならネギ槍でいいやってなる人の気持ちもわかってくれよ >>627
現代マナーとしては正解だし
不愉快にさせたなら謝ります。
ただ日本語としてこの言葉に立場の言及はないよ
つまり上下的な意図はなかったと理解はして頂きたい >>642
先にも書いたが万能ネギに否定なんてないよ
ただ持ち替えただけで火力変わらないとか訳のわからない情報出されても話にならないってことだろ 5chの御苦労ごときで突っ込むとか
しかもランスの話ししてねーじゃん
突く所間違ってるだろ ランスって斬れ味消費半端なくね?
虫棒だけおかしいんかと思ってたけどランスもやばいわ
というか虫棒よりやばい >>421
あれスキルクソだった気がするけどそういう楽しみ方もありやな
てか見た目いいやつはそこそこ使えるスキルつけてほしいな >>644
俺も心眼げっとしてから水属性モリモリでヴォルいってみたけど硬いとこは結局ダメいまいちなんだよな
試してないけど火槍のが討伐速いのかも 劣勢たるや言葉遣い急に変わってて草
お前今までの自分の煽り口調の書き込み見直してから「不愉快にさせたならごめんなさい」ってもう一度言ってみ +S8lくんがなんで勝ち誇ってるのかよくわからないんだが
>>566見る限りネギの火力期待値は51-51-62だから
自分で>>520で引用してるレスの内容とほぼドンピシャリなんだけど??
ブルプロ担いでもせいぜい1、2ダメしか増えないってことやん ほんっとくだらない
5chのモンハン板でご苦労様に不快になって?いちいち突っ込むとか程度低過ぎて失笑だわ
馬鹿じゃないの 紫4枠で久しぶりにガンキン神を表敬訪問
寛大な神は微笑みながら猛者・柄と槍を一度につかわした
絶対神の粋な計らいに更なる帰依を誓うのであった 〜旧約聖書より〜 貴重な英雄槍使うほど火力変わらないけどなー
>>651
どっちが優れてる以前にみんなが不愉快になる書き込みはだめだよねー なんか最近荒れてんな
もうちょい落ち着いてみんなでフルガンキンになろうぜ 別に悪いと思ったら謝るし普通のこと
そんなことより1,2しか変わらないって人大丈夫か? >>655
お前もだよ馬鹿
何自分は健常者側にいるつもりになってんだ
頭おかしいんじゃないか? あと2日でアプデなのか
イビルジョーとやらは初めてなもんで対策した装備を全く組んでなかった
ここ数日でどんなモンスターか調べようとは思うがガードすればどうにでもなる気もしないでもない >>652
都合の悪い各種数値には全く目をくれず
>個人的に早さを求めて装備を決めるならAにする。
の一言だけ切り出してイキってるんだろう >>657
別に俺に謝ってもしょうがないが、素直に謝れるだけ大分マシだと思う
あとは許してやる事が出来るようになればいいよ 正直ここのスレ民攻撃盛るの下手すぎだからマジで好きなの使ってる方がいいと思うの ランススレだけに皆カウンターがうまい(ドヤァ)
座布団ください
あと強壁と英雄槍ください
ついでに集会所受付嬢さんもください >>664
これはゆうた渡り発生してますね
スレの荒れ様も納得 >>665
集会所(の1つ下の階の食事場でもぐもぐしてる)受付嬢に君の想いを伝えておいたよ 普通の人はちゃんと議論したかったら「大丈夫か?」とか煽らないんですがそれは >>222
例えが車だと締めるボルトと勘違いする
やり直し 落ち着け…
負の感情は捌け口を求めるよりも別の事を考えて忘れた方が精神衛生上良いし頭皮にも優しいぞ
さて、シーカー腰+キリン脚orオーグ脚を使った画期的なランス装備を考えようか >>670
逐一煽り入れる感じな
ちゃんとブルプロの有効性を伝えたいわけじゃないくて
上から目線で物言いたいだけっていう え、あの検証の意図って単純な火力比較ってだけなんだけど
英雄槍をどれに使うかって議論の派生なの?www
1本目の英雄槍の使う先は俺もネギ槍推すよさすがにw 人が増えるとどうしても荒れる、仕方が無い事とはいえ
エゴとは承知だけどあまりランスの事を広めてはほしくはなかったよ ネギこえた切れ味ゲージの武器でたらまたくるわー(引退) ランスは強力な武器だが、強力すぎて精神が未熟な者が使うと負の感情が暴走する
力に溺れ、暴走したその成れの果てがウラガンキンだ >>674
当たり前だろw
みんな英雄槍5.6本抱えてると思ってんのか!w
もうすぐジョーもくるのになんで今!って感じなのよ
使うわけねーだろ! もう次スレからテンプレにガ性なしおNG推奨って入れろよ >>659
アンジャナフがミニイビルジョーと言えばお分かりいただけると思いますが届きません 間違った書き込みしといて
煽る奴のほうが大概なんだけどな NG推奨
通称ガ性なしお
121.92.
60.107.
アウアウ
承認欲求おばけ。バゼルギウス なんでもかんでもNGしまくると見えないスレがただ消化されてくだけになるんだけどなw ブルプロは白運用すべきなんだろうが匠積んで攻撃弱特盛るとガ性邪魔なんだよな
相手によってはガ性無しで十分なんだろうが ブルプロのところを亡滅の腕に変えたら自分"にも"そのまま当てはまることを彼は自覚しているのだろうか? >>686
他の武器の匠装備流用しても結構機能しちゃうのは今作のランスの優秀さ故だな 鉄壁球ついに出たで…こいつをバゼル胴に填めて鉄壁護石とおさらばするんだ… ランス人気なんだな
日陰者なポジションが好きだったからちょっと複雑 申し訳ないがやられたらやり返すよ
争いは同レベルだから仕方ないね
ただし俺は逃げてないからね
決着ついたことにいまだに粘着してる輩がいるだけだ >>566
あー、たしかに装備1を匠3、見切り5にして会心90%の白ゲ運用もできたな。
ダメージだいぶ変わりそうだ。
まぁ実際にどれくらい出すのかはみんな各自で実践してくれってことで。 >>691
ドーベル胴、オーグ腰
「あーあと2個あれば俺らの出番なんだけどなー」 マイオナ陰キャ武器、それがランス
あ、これ自己紹介です 実際マルチでも結構見かけるようになって来たからな
まあゆうたは直ぐ他に散るだろうから心配はしてないけど >>693
次はどんなネタでランススレ荒らすつもり?w 激しくどうでもいいからこれ以上争うならちんぽうpしろ マルチ溢れても別に構わんけどとりあえず怯みは必須
たまにドヤ達人芸で怯んでるだけのやついるしw >>704
シミュとにらめっこして見た目も考えて理想のが出来上がった時にひるみ忘れてた時のなんともいえない感じ 集会所ではちらほら見かけるけどマルチだと滅多に見ない問題 ブルプロ「こんなに強いんで英雄槍使って下さい!」
ブルプロ「なんでもしますから!」
ランススレ民「NOマネーでフィニッシュです」 双剣スラアク太刀と味方に敵が多すぎるw
数人の双剣がオタ芸始めると本当にヤバい ランスはこれでもスパアマ完備出来るから問題ない方なんだけどな
片手とか怯み3付けないと厳しくて泣けるぞ >>708
ガードダッシュが引っかかったりするとすげー音するよな ランスの何がいけないって味方の攻撃ガードしちゃうところよ
よくあるのよね〜近接群れると >>709
リーチめっちゃ伸びたのも恩恵デカいわ
太刀やら大剣の縦斬りが届かない尻尾や翼狙えて被らない位置どり選べる
ラッシュ時はなぎ払い突き突き突進Fコンボもあるし 何故こんなにスレが荒れてしまったのか今さらながら分かったよ
残念だけど、IPが付いてしまったせいだと思うね
お陰で一度でも言合いになってしまうと、ずっと遺恨になってしまう
人間誰しも間違いはあるし、失言もあるのだから
ワッチョイやIDが変わったら無かった事にしてしまえばいいんだよ >>712
味方のこかし攻撃が減った反動でスパアマ要員のなぎ払いの存在忘れそうになるけど
今回地味に過去作よりだいぶ早くなってて使いやすくなってるんだよななぎ払いくん >>599
キリンは竜属性ほぼ入らないから、犬ちんぽか青ちんぽ担いだ方がいいよ
体力低いしバゼルとかクルルハスターの活躍する可能性もゼロじゃないかもな >>714
なぎ払いSA付与きたときは歓喜したの覚えてるわ
怯みって素晴らしいスキルだし
マルチランスには必須くらいな性能なんだけど昔からランサーしてる身としてはいまだに味方に被らない位置を取ってしまう ちなみに>>274の装備で肉飯食べた状態で柱殴ったら
82.82.100(会心時)
64.64.78
火力的に十分だけど、ガード性能3ガード強化外してもっと火力欲しいっていうんだから
欲しがりさんだねえ〜 キリンはジャナフ弓で即殺するから槍の出番はねぇな〜 274の装備はソロヴァルハザク用のネタ装備じゃないの? >>720
ひるみ軽減入れるのに攻撃2減らしても
81.81.98 味方の攻撃でカウンター暴発しないようにするか、R2○×同時押しで即パワガ発動させてほしい >>719
それ言ったら古龍は全部弓でいいじゃないですか >>726
研げば良くない?マルチで砥石使う時間あるけど? >>724
数字出して火力高いの示してるけどそれ青ゲージで殴った時でしょ
ヴァルハザクとか殴ってる時間の方が長いしすぐ黄色に落ちるよ
超会心1もよく分かんないし
火力重視した装備なのか生存重視した装備なのか全くわからん >>728
じゃあ、君の最適解装備のせてよ
超会心?一割とはいきませんが5分ほど上がるので付けてますが何か?
100が105なるとしたらでかいですね
業物入れろってのはわかるけどだいぶ火力落ちますよ?
そもそもマルチで研ぐ時間あるしTAそこまで切り詰めてやってないんですけど? 結局煽りたいだけっていう
存在自体がネタみたいな奴だったな
そんなに研ぐのいやなら弓でも使ってればいいのに 初めての英雄槍をハザク屠るためにブルプロに捧げた俺に一言 もしかしてランナーつけたらパワガの発動時間長くなるよな? そもそもスタミナ切れるまでパワガ出してることなくね…? ちなみに超会心はずしたら
77.77.93
やっぱ4〜5結構火力落ちる
超会心1でも付ける意味は大アリ
>>732
がんばれ
ネギ推しの俺は責任持たないけど 下町ボブスレーは最初愉快な奴だと思っていたがガ性無し男みたいになってきたな もうID真っ赤なのがいるんかよって思ったら春休みだから不思議じゃないか テオの削りダメージって凄いのか?薙ぎブレス-カウンター-薙ぎブレス-カウンター-薙ぎブレス-カウンター-噛みつきでhpがもりもり減っていったが性は3 >>737
面白がって煽ってぶちのめされるやつが増えただけよ
真面目に話す気もなくネタ装備なんて言ってくる無線回線なんてひとひねりさ
いまどきのゆうたくんは柱殴ってためすことすらしないからな いやまぁ普通に英雄出るまで粘ってネギもカスタムしたんですけどね
ウォッパイに猛者使ったら次が全然出なくてガロンカスタムできてないのが誤算すぎる ガ性無しはカウンターだけじゃなくて、ガードダッシュやパワガを有効に扱うようにするための練習にはもってこいなんだけど、普通に戦うのに脳死でガ性無しはなぁ… ジョー槍は選択肢に入るだけの性能になれるんだろうか楽しみ
しかし使ってる武器の英雄ほんと出ないなぁ >>743
無理にガ性無しでやるとカウンター出来る場面でパワガやガードダッシュしてしまう癖つかない?
パワガやガードダッシュ覚えた後は結局ノーマルカウンターの強さを再認識させられる >>746
ゆうたくんのモンハンのデータには砥石ないのかい?w
必死こいて黄色ゲージになるまで攻撃して猿みてーだなw
ガ1達人芸ガロンでも使ってろよw
こけまくっててかわいそうw なしおとボブスレーだけNGしとけばいいよ
他も絡むと収拾つかなくなるから
見えない二人でやり合ってればいい
槍だけに 火力の問題はまあ検証どおりなんだろうけど、ネギ+◯◯ゼゼゼで行った時の怯み2が快適すぎてネギでいいやってなってる
無いと下手すぎてハザクの前進ブレス時の手足に尻もちつかされるんや 突進往復とナギハライで大量の雑魚狩りするの気持ちいい 業物も怯み2も素晴らしいスキルなんだけど見た目がとても嫌
でもゼノラージの手にはお世話になってる 突進振り向きなぎ払いがやたら強いのはもっと早く教えて欲しかった お前ら誰とレスバしてるの?
微塵も相手が見えないけど 黄色ゲージになるまで殴ってるスププのこと堂珍って呼ぶことにするわ 達人芸ガロンは攻撃4の会心95%でもいいかなっておもえてきた
少しでも火力を盛りたいでござる
ガ性は捨てた アプデでトレーニングルームの柱怒るようにならないかな?
挑戦者確認したいが為にいつもドスジャグラスが餌食になってしまう
あと力の開放と逆恨み用に足元燃やすか酸を出して欲しい 柱が怒るとこ想像して草
なんか大人のおもちゃみたいな揺れ方してるの思い浮かべちゃった・・・ 久しぶりにガード性能5にしてみたら快適で強い
レウスの火球でのけ反らない 柱で274のゴミ装備とゼノ装備 3分間で与えられるダメージ量
検証したけどゴミはやっぱりゴミだったよ >>757
わかる
ハンターが命をかけて挑む狩り、その演習場…
木と、なんか樽が転がってるだけってゲームじゃねえんだから ゴミ呼ばわりしてる時点でまともな議論のスタートじゃないし
ケンカしたいだけならミネオが立てたスレで好きなだけやってくれよ あのトレーニングルームの木強いよな!あれで防具作ったらいいのにな! あの柱削ってランス作ったら最強の物理ランス産まれるのでは? >>764
これだけグラフィックが進化したんだから柱が怒るところもリアルに表現して欲しいよな >>762
お、検証したのか
総ダメージいくらだったんだい?w
動画出せよ、テキストで言っただけで信用してもらえると思うなよw
その肝心のゼノ装備の内訳だしてねーけど、ずいぶんアンフェアだなw
なんで研がなかったの?w
何度もいうがそこまで切り詰めた戦い求めてねーぞ?w
最初からゴミだのネタ装備だの言うねじ曲がった心をまずどうにかしろよー
堂珍くんw >>762
瞬間火力しか見てないと煽りつつ柱で検証ですか
新手? >>752
ゼノの見た目が凄く気に入っている自分は… >>748
同時NGでバランスがいいな。数時間で書き込み25回とか発作起こしてるし
ランスだけに >>769
ゴミに合わせて
攻撃3弱特3フルチャージ3ガード性能3属性やられ3ひるみ軽減2瘴気耐性2ガード強化1業物
191回突いて青ゲ維持
(会心)81.81.99
66.66.80
3分間 計15904
ゴミ
177回突いて
80回目と160回目に研いで
(会心)88.88.106
69.69.83
計15878
この時点でゼノ装備に負けてるのにマルチになると攻撃2落として怯み1つくらしいからさらにゴミになるみたいだね >>774
お、ご苦労ご苦労
3分も殴って30くらいしか差が出ないのかー
実際には会心でほとんどさが無くなる感じね
俺のゴミ装備でも業物相手に大健闘だなw
うっかり仲間が乗ったりしたら勝てちゃうわけねw
やればできんじゃん堂珍くんw >>776
分かってないなゴミ
相手が柱だから青切れたらすぐ砥石できるけどモンスター相手だと緑で殴る時間が出てくる訳だからさらにさらにゴミになるんだぞ 今シュミってみたら
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv2 瘴気耐性Lv2 攻撃Lv2 弱点特効Lv3 超会心Lv1 フルチャージLv3 業物/弾丸節約
攻撃2にすれば超会心1取れるぞ
こっちのがいいじゃん
竜王の隻眼α
ドーベルメイルβ
ゼノラージクロウα
ゼノラージスパインβ
ゼノラージフットβ
無傷の護石U
装飾品 強壁珠【2】* 1 無傷珠【2】* 1 痛撃珠【2】* 1 耐瘴珠【1】* 2 鉄壁珠【1】* 3 確かめ検証もせずに相手のデータ鵜呑みにするのに驚き >>783
この装備にして>>779俺の条件で78.78.95だから業物込みで俺の装備の負け
ひるみ軽減2だしなー せっかくアプデが来るのにスレ荒らされたくないね
ウザい奴は承認欲求の塊なんだから、無視してやるのが一番効く
NGにして一切構わなきゃいいのにね 突進ジャンプって心眼効果あるんだよな
ヴォルガノスにブルプロ持って突進ジャンプするのクセになるわ
まとめて複数部位フニャフニャにしてやるのだ 今作ネタ武器少なくない?
てか全くない?
鮫でグラビの腹突いてた時は最高に楽しかったな 鮫は見た目のインパクトが一番だけど実用性も兼ね備えてた良い武器 ガロン槍を厨二にできなかったぐらい余裕なかったっぽいしネタ武器なんて作れなかったんだろう ネタ寄りのチェーンソーが双剣だけあるくらいかね
俺的にはガンハンマとかチェーンソー大剣とかあの工房試作シリーズ好きだったのに ネギって実際そんな使うか?
ハザクはプロミ、テオはウォタスパ、ネルギはガロン、クシャはまぁネギで行くのもありかもだけど白毛ラモールのほうが弾かれないし火力はあるし
危険度2にしてもディアはガロンだろうしレウス系もラモールのほうが早い気がするけどな
ランス始めたての人が作る一本としてはネギはいいんだろうけどなんにでもネギで行くほど汎用性も火力もなくないか? ブルプロって白毛運用してなんぼって言われてたのにいつのまに青毛でオッケーになったのよ
上の検証もネギだけ空きスロ放置してビルドが雑だよ
精霊の加護Lv1 ひるみ軽減Lv2 属性やられ耐性Lv2 攻撃Lv7 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 業物/弾丸節約 にしたら期待値上がるぞ >>795
おかげでいい装備ができたよ、ありがとう
どっかいけって?
やなこったw ゼノ腰に付いてくる属性やられ2を補強して無効まで持ってくのも脳死を加速させる >>794
英雄、猛者たらんしスキルの自由度下がるしネギで余裕過ぎる難易度だしソロゲーだしで各属性用意するモチベないやつの方が多い 好きなの担げで解決ですね
新しくガンス使ってやっぱりコレジャナイ感が出てきてランスに戻るを繰り返してる 一つ言えるのはネギに勝るとも劣らないブルプロやガロンは優秀で
ラモールちゃんには哀愁が漂っていると言うことだな >>800
スキルの自由度って言っても積んで火力に繋がるの超会心ぐらいじゃねネギだからといっても
ソロ縛りするならそれこそネギ一択とか余計つまらなくしてると思うけどね カウンターの一定時間ひるみ無効の一定時間が長かったらいいな〜装備も色々かわるね こういう争い見る度に好きなの使えやって思うね
持ってる装飾品と相談して自分で色々考えて作るのが面白いんだろ >>799
やたらと大剣とガンスいるときは超会心はずして
ひるみ軽減3の装備マイセットしとくといいかもね ブルプロが注目され始めたのは英雄余る人が増えてきたからだろうね
ガ性1が増えてきたのも鉄壁珠が出た人が多くなってきたからだろう
ガチャ絞り過ぎてるせいで持ってる人とまだの人の間で軋轢が出来てるのかもしれないね ヘッドホンしてガードしまくるの最高ダルォ!?
音といえば、対突進パワガ振り向きカウンターなんだけど
アレ”ズドン!”と小気味の良い音立てるくせに、わりと空ぶってたりするから参る >>802
プロミは敵に恵まれてる
ガロンは達人芸に縛られてる
ラモールは強い弱いではなく愛だから
>>806
別に争いたいわけじゃないけどやたらネギ押される理由がわからんだけ あ、そのときは攻撃2外したほういいな
胴をブリケイドにすればいけるか まあ恐らくなぎ払いと完全に一緒だろうなスパアマの時間
ラッシュ時とかはなぎ払い突き突き突進Fループで完全SAだしあんまり要らない気もするけど
貰えるSAは貰っておこう >ネギ押される理由がわからんだけ
簡単にできて敵を選ばなくて強いからだろう
特化装備w と誤差しかない
ネギを押される理由がわからんってことはスペック見た時点で作ってないんだろうな?
もし自分がその武器つかって素材あつめて特化装備作ったら
後進にはゴミとか性格がクズすぎる ボウガンやってたから砥石がものすごくめんどくさい
達人ガロンはガンナー用に作られた装備といっても過言ではないな >>813
いやネギは作ってるし使ってるよ
敵を選ばなくてそれなりに強いってのもわかってるけど
なんかやたら攻撃的な言い方してるけどどうしたん? >>817
ほらね
このスレ見てるとイライラしてくる。性格が悪いやつが多すぎる
仮に英雄槍出たけどどうしようって奴に
ブルプロ作ってハザクとキリンだけ狩ってろって言うか?
どんなモンスにもその90%くらいで行けるネギ勧めるのが普通だし
良心ってもんだろ
でその過程を通り過ぎたやつらがネギをゴミとか言う
気持ち悪いだろ レス番の良く飛ぶ日だ
イベクエで試しに救難出してみたらランスが集まってきた
ほんとうに増えてるんだな 結論は超会心3無強のガロンが組めるまでネルギ槍使ってもいいぐらい 快適装備を目指してシミュ回したらプリゲイトスーツ要求される
闘技レウスだるすぎだろこれ,,, >>809
なんか今回ガード音うるさいというか大袈裟じゃない?
モンスターの攻撃の種類と大小に合わせてガード音変わるぐらいの拘りが欲しいよね。そしたらヘッドホンサイコかも 闘技青レウスは弓の壁打ち使っても10分掛かったし被弾も不可避だしでもうやりたくない
バベルってなんだ(哲学) ブルプロ、ネギ、ラモールでハザク突いてダメ検証してくるけど
ブルプロ(会心)弱特3,匠3,力の解放3,火属性2,渾身2,瘴気2,ガ性1,ガ強,達人芸
ネギ(回復)攻撃2,超会心3,弱特3,フルチャ2,瘴気2,ガ性1,ガ強,業物(フルチャ切って攻撃5にも出来る)
は決まったんだけどラモールどんな構成が良いと思う?
これで検証してくれってのあったら使わせてもらうわ >>819
いやだから最初の一本にはネギがおすすめなのはわかるって言ってんだけど…
そんで誰もネギをゴミとも言ってない
どうしたんだよあんた 前提出して数値も出してのんにギャーコラ言われるんなら二度と検証結果なんかあげねえよ ブルプロとネギはぼくのかんがえたさいきょうそうびなんだけど、こっちの方がええで!ってのあったらそっちも言ってくれ
一応瘴気2,ガ性1,ガ強1は固定で頼みます 超会心3積むより攻撃4フルチャ優先した方が良さそうだがどうなんだろうな ネギ槍の見た目ダサすぎなんですけど〜www
ウケる〜www
😆🤚😆🤚😆🤚😆🤚😆🤚😆🤚😆🤚😆🤚 超会心は業物ネギならおまけでついてくる1で止めてるな
現状は基礎盛った方が期待値高いし >>829
>ネギって実際そんな使うか?
実際ネギつかっててこういうこと言うからな
俺がどうしたってか自分がどんだけアタマ悪いか自覚しろよ とりあえず回復ネギ使うならフルチャは3にしないと話にならないのでは? ブルプロ(会心)弱特3,匠3,力の解放3,火属性2,渾身2,瘴気2,ガ性1,ガ強,達人芸,属性会心
ネギ(回復)攻撃2,超会心3,弱特3,フルチャ2,瘴気2,ガ性1,ガ強,業物
ネギ2(回復)攻撃4,超会心1,弱特3,フルチャ3,瘴気2,ガ性1,ガ強,業物
こんな感じで良い??
ラモールどうしようかな ガード性能1まで下げれば弱特3超会心3攻撃4フルチャ3怯み2が検索ヒットする!
ドン!
攻 撃 珠 x 4
ォァー 正直ジョーまで待つが大正解だと思うんだけど?
検証しても一撃5ポイント強いくらいじゃ今英雄槍使わないぞ? ハザクにラモール担いで行くならまだガロンのが強いと思うよ 煽り合いじゃなくてちゃんとデータ出すってのは重要だね、うんうん ラモールとか言う見た目だけの奴
ブルプロを見習い給えよ ラモールの哀愁って名前のせいで可哀想になってる
なんで哀愁なんだ 英雄槍を使う欲求まぎらすのには、余った他武器の英雄や猛者で回復武器作ってお茶にごすのも悪くないよ
そうして弓でハザク行ったらポロっと英雄槍出ちゃうし... >>843
ラモールは匠とフルチャぐらいじゃない瘴気の積む前提なら 龍風圧着けると勝手に匠着いちゃうからクシャ相手にはラモール使ってる
クシャ胴アレルギー持ってなくて良かったと思う おっぱいはテオとデァアのケツ掘るのに大変お世話になっております 見た目なんとかして 匠といえばバンギスに期待だけど、チャンピオンベルトに他部位複製がついたら大きく変わりそうだな ラモールでスキル回してみたけど確かにこれと言った特徴ないな…
瘴気ガ性強抜いたら匠4,攻撃2,龍属性2,弱特3,属性会心,業物くらいだからわざわざ検証するまでも無さそう HR130超えてんのに普通に乙るから恥ずかしくて
マルチ行けねぇ テオ用のめっちゃいい装備できたからイキッていいですかね 否定から入ることしか知らない人だらけの
匿名掲示板で承認欲求を満たすのは無理よ 承認欲求満たしたいなら馴れ合いだらけのSNSでもやれば? >>859
そんなの誰も気にしてない
そもそもHRなんてわざわざ確認しないし よっしゃ、とりあえず上げたブルプロ、ネギ、ネギ2で突っついてくるから夕方くらいには結果出して書き込みます >>858
ハザク相手にラモールで属性会心つけてもしょーがないような
フルチャつけたほうがよくない? >>844
攻撃4つあるから作ってみたけどクソ強いなこれ 最近じゃHRやたら高い人は英雄と球出ないんだなって同情してる >>867
業物もついちゃうから最強装備な気分が味わえる >>866
ラモールで瘴気ガ性強+弱特3,フルチャ3,匠5,業物…うーん…検証するまでもなくブルプロネギに追い付けない気が
なんか良い構成あったら教えてくれたら試すよ これまでの荒らすじ
A君「ねぎ強いよ。汎用性高いし汎用性あるし」
C君「そうだ!!ねぎ最強!!!他はごみ!!!どいつ相手でもねぎ!!!」
B君「だねー。でも属性武器で専用装備くんだほうがダメージでていいよね」
C君「ねぎごみ!!!つかってるの能無し!! 」
C君「すうじだせよくそが!!」
A君「とはいえ作成難易度的にもネギから作る方がいいよね。そこまで時間かわんないし」
C君「ごみ!!!ねぎいがいのしんじゃはばか!」
かくしてA君とB君の仲は悪くなったのです 攻撃4フルチャ3特攻3超会心3の超会心て会心55%だと恩恵薄くない?
達人の煙筒も無限じゃないし、攻撃7にして別の何か付けた方がよくない? >>871
ラモールなら業物より砥石3で剛刃で白出してたほうがいいけど瘴気積むならねぇ
というかブルプロでFAだからそもそもラモールで相手にはならないでしょ >>874
普通そんなに攻撃珠無いし
ゼノ装備で付いてる超会心は抜いてもスロ浮かないような >>875
わしゃ仕方なく研石つけないで隙を見てシコシコしてる アイテム使用強化なら剛刃の時間伸びるしついでに粉塵とかも伸びるから俺はこっち派 キレアジの上ヒレの損失率調べてたけど
たぶん25%かなこれ ラモールは防御よりの装備なんじゃないかなあ
スロ分で火力差を取り返せるかっていうと微妙だけど快適化にはだいぶ貢献すると思う
クシャ相手に風圧つむと匠がでてくるし
テオも苦手な人が対策しまくるならスロ沢山欲しいし
ハザクもガ強にて正気に山盛りしたい人いるだろうし
一本目として回復カスタムすれば案外使い勝手は悪くないはず >>876
ガード性能Lv1 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 瘴気耐性Lv2 攻撃Lv6 弱点特効Lv3 フルチャージLv3 業物/弾丸節約
攻撃2しか足せなかったよ
攻撃6よりは攻撃4+超会心3の方が強そうだね
失礼しました ラモールーの性欲
三箇所だけ作ってた元金防具を気まぐれに揃えてみたがくそかっこよすぎる・・・
バベルと合わせてギルカに採用決定。 上の方の書き込み見て気になったんだが
クシャ装備3つで発動する風圧無効と
スキルLv.5の風圧無効はなんか違うのか? マルチメインでやってるけど、体力増強3が必須レベルになってる。正直、回復カスタムのランス運用してたら回復薬使わないことが多いのに…万が一に備えたPSになってしまったわ 3突き後のバックGDって難しくないか?
ほとんど後ろに向いて普通のGDになるんだけど
L2R2△↓同時押しがあかんのかな マルチだとどうせ思い通りには立ち回れないだろうから属性珠2個とかの僅差の底上げより体力2個詰んでる
元々そんな上手くないしこれでいいや 突きの直後は勝手に正面維持するけど間開くとL2必要になるな
同時押しかそれとも前に言われてた抜刀突きガードダッシュみたいに判定ガバってるか 属性も全部作ったし、フリークエも全部クリアしちゃったし、ジョーを待つかしないぜ >>897
L2入れた方が失敗しにくい気がする
直出しの左右後ろBDと混ざらないし >>874
討伐時間考えると超会心で良くない?
あとマルチだと討伐時間伸びるけど達人回ししたら会心100のまま終わるし 女キャラでおしゃれな装備が蔓延している今だからこそフルガンキンバベルの無骨さが際立つ 俺が使ってるブルプロ装備でハザク突いてきたら
58/58/67だな
攻4フルチャ弱特超会心より
火力はでてるわ ガンキン装備って見た目的にガード性能5あると思ってたのに2しかなくてショック
見た目厳つくてカッコいいけど頭だけボルスにしようかな?雷耐性だけなんか浮いてるし >>892
クシャル装備は龍風圧も無効化できる
クシャルが雑魚になる ランサー確実に増えてるよね
マルチでもよく一緒になるし装備内容のぞいてるわ
武器から防具護石まで一緒だとなんだか照れちゃう 超会心ってガロンダーラくらいしかまともに使えないのね
かといって代わりに底上げ出来るのもあんまりないけど ランスはとりあえず渾身積んどけが出来ないから結果微妙でも超会心積むしかない >>895
体力より気絶耐性のほうが事故死率は低いぞ ランス8位なんだなもう
13位か・・・などと言ってたのも今は昔 >>920
そこでゾンビランス、フルチャ3で火力爆上げよ
いや実際ゾンビ○○ってゆうた用ゴリ押しネタ装備みたく扱われがちだけど
ランスに限ってはガチだと思うんだよね、ガード削りと超生命力の相性良いし >>911
フルガンキン1度見たら憧れてしまうからな
お前のせいだぞ >>875
別に争いたいわけじゃないけどやたらネギ押される理由がわからんだけ
敵を選ばなくてそれなりに強いってのもわかってるけど
え? カウンターさえ狙わないなら操作クソ簡単だし強いしなあ
皆色んなの触る内に定着してきたに違いない 回避ランサーでネギ2分14秒のがあったな
そのうち2分切るだろう 回避ランスやってみた回避5<ガ性1避ける意味が無いンゴwwww >>931
オレ見たのが回避性能0、回避装衣だけだね
バックステップが超性能で咆哮と攻撃全部回避できる フルチャゾンビランスは強い、前に書かれてたけど立ち回りが本当に雑になるレベルで
守る事で手数を増やす、死なないのを強みとするランスに大変馴染む
ガードで攻撃通らない上にモリモリ回復していく敵とかいたらクソゲーだろう
それをプレイヤーの俺達がやっちゃうんだよ >>930
もしかして攻撃力+20って+20しかされないと思ってる…? 弓メインなのにランスやれと言わんばかりに珠が出るからシミュ回してみた
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv1 心眼/弾導強化Lv1 会心撃【属性】 業物/弾丸節約
ランスシロートだけどこれでいけるかなー >>930
基礎攻撃力+20ってランスだと表示攻撃力+46だぞ
会心率が50止まりなら超会心3なんかより遥かに強力 フルチャ3って表示武器攻撃力の上だと46上昇かね
無攻1=フルチャ3位だよな
無撃珠が如何にぶっ壊れか良く分かる ネギフルチャでもガロンの方が数字出るから斬れ味維持も簡単なガロンの方が好み
ネギ見た目がきらい 検証してきたよ
クエストは墓標の底にて目覚むると皆大好き柱先生
バフは爪護符猫飯攻撃大、ネギの数値はフルチャ発動時のみブルプロは会心の数値のみ瘴気2ガ性1ガ強は固定
ブルプロ(会心)
弱特3,匠3,力の解放(未発動),火属性2,渾身2,達人芸,属性会心
柱
会心3連79,79,93,パワガ突き131
ハザク
会心3連63,63,75パワガ突き104
ネギ1
弱特3,超会心3,攻撃2,フルチャ2,業物
柱
会心3連81,81,98,パワガ突き143
未会心3連59,59,71,パワガ突き103
ハザク
会心3連64,64,77,パワガ突き109
未会心3連45,45,54,パワガ突き85
ネギ2
弱特3,攻撃4,フルチャ3,超会心1
柱
会心3連80,80,97,パワガ突き141
3連62,62,76,パワガ突き109
ハザク
会心3連58,58,70,パワガ突き104
未会心3連47,47,56,パワガ突き88
ネギ3(おまけ)
攻撃7,弱特3,超会心2,業物
柱
会心79,79,96,パワガ突き140
未会心60,60,73,パワガ突き105 無属性強化は4部位シリーズスキルのくせに
レア6の2スロ珠1個で発動するのが頭おかしい
珠関連のバランス考えてる奴アホやろ 結論から言うとこの構成ならブルプロカレカレカ
回復フルチャとは言えフルチャキープがクッソ難しいのと、ネギは討伐まで青ゲ持たなかったから研ぎ一回は確定、ブルプロで弱点部位しか殴らないプロハンなら永久に白ゲいけるけど俺はそんな腕ないから一回研いだ
ネギは多分3が1番安定する(当たり前)し攻撃珠2個で攻撃7盛れるよ 古龍でのガ強を甘えって言う奴いるけど
マルチではクシャはともかくテオとハザクは必須だよな
ハザクは下への毒ブレスをガードカウンターからの三連好き
テオは真下で待ち構えてからノヴァ防御か他のプレイヤーの閃光落としで
結果的に一番最初に殴れる >>938
なんか爆上げという程でも無いと思ったけど攻撃6相当なんだから確かにお得感あったわ… >>942
ガロンは会心連打が気持ち良いだけで火力はネギに完全敗北って結論出てなかったっけ? アイテムショートカットを△に集めてるせいで薬飲もうとしてフンッって突くの辛すぎ
☓に集めようかな >>948
そうな
手数的に超改心やら渾身とか火力積むより
よっぽど効果的だと言いたかった 会心盛るために渾身積んでた時期もあったけど頻繁にステップやらをするせいで全然乗ってなかったからすぐ組み直したな >>951
俺のスキル構成が下手なのか分からんけどガロンの方が出ると思う
勿論フルチャキープ前提で >>951
そんな結論どこから出たんだよw
君のネギは常に会心率100%か >>957
マジか
だとしたら上の人の検証とかネギじゃなくてガロンとブルプロで試してもらわんと意味ないな… ラモール使うならこれかな
竜王、ゼゼゼ、デスギア、匠石
匠5、体力増強3、弱特3、ガード性能3、やられ2、ひるみ1
3スロ2空き >>963
白40業物なら長持ちするんじゃないか? >>953
それはないかな
ハザクならチャンス生かせる場面としてまだわかるけど
テオなんて落とせばいいだけだし
火力のほうが意味ある >>967
落とせばいいのは当たり前
落下の真下に陣取って最初から連打できるのが強みって言ってるんだが
マルチは大抵誰か落とすから真下に陣取る方が効果的なのは当然だろ
落とされなかったらガードすればいいだけだし 自分で落とせば良いんじゃないですかね
誰も落とさなかったらそれこそロスじゃないの? >>970
自分でテオの真下にから閃光で失敗乙ってるのが目に浮かぶわw
普通はガ強つけてないならテオから離れながら閃光打たない? ネギが青80
業物ありでその倍(のはずだが試すと140〜145ぐらいで緑になる)
ネギの青は長いけど、それでもきちんと張り付いてれば業物が欲しくなるんだよな フルガンキンバベル完成したわ
自分は一番明るい黄色にしてるけど皆さんは色どうしてるん >>973
間に合いそうになかったらダイブするから離れる必要は無いと思うな >>975
柱に191回突いても切れ味青だったよ
一応アップはしてないが録画してあって見直しても191回突いて青だった >>977
ダイブする時点で相当ロスってるってのは理解できる? ガ強なんてレベ2スロ一つで発動するのになんで付けないの? >>973
離れなくても当たるよ
自分で投げれば落ちてくるタイミングに合わせて近寄って攻撃
とりあえずやってみ
そんなに納刀閃光難しくないしノヴァ発動には法則というかパターンがあるから オイオイオイ死ぬわアイツ
ってのが居ないならガードする事にしている 誰かが落とすとかいう不確定な前提がおかしい
ソロで閃光投げる間に攻撃できるって言うならまだわかる ダイブしてもテオ降りてくるまでかなり猶予あるからそこまで大きなロスにはならなくないか? >>984
納刀と抜刀のこと考えると
マルチだとガードした方がいいってことに気づいた >>981
いや、閃光間に合うんだったらダイブせずにそのまま突きに行くし
仮に間に合わずダイブする事になっても、しばらくテオは空中にいるから
ガ強で防いで降りてくるの待機するよりノヴァが終わった後に閃光を投げて落としたほうがいい そもそも慣れてたら閃光間に合わないとかまず無いしな
ノヴァ来るタイミングも決まってるし >>988
逆じゃね
ソロならガ強でも問題ないけどマルチなら納刀閃光
発言からしてあんまり納刀閃光試してないよね >>990
でも実際空きスロでガ強発動させた上で必要ねーわ他のスキルの方がマシだって言うならまだしも
要らないって強弁してる人って強壁珠持ってないよね
実際使ってもないのに使ってる人が快適だよーって言ってる事を全否定するから荒れるんだよ >>982
来るまでに対処法馴染んだってのは多いと思う
おれもそうだったけど強壁来てからは余った2スロにぶち込むと片手で対処できる気楽さからまたガ強装備に戻ってきたな… つうか快適スキルなんだから閃光投げんのめんどくさいからガ強で良いわくらい言えよ
こっちの方が強いだのダメージ出るだの言い訳するから面倒になる 快適×必須○
この2つの間にはマリアナ海溝よりも深い溝が開いてる 僕は納刀閃光面倒くさいし万一の事故も怖いのでガ強派です
真下でツンツンしてるとほぼ閃光飛んでくるけども そもそも誰かが閃光する事が前提ならその時点でその強壁珠腐ってるよねっていう このスレッドは1000を超えました。
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