【MHW】ガンランススレ 砲撃34発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃33発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1519841604/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 40+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 45+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 50+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 55+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 40+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 45+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 50+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 55+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 45+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 50+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 55+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(7x13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
ロイヤルバースト: フルバースト型
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
龍属性150/拡散Lv2/龍封【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化・万能型
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU:万能型
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサ U:万能型
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
クロムガンランスU:大器晩成型
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V:大器晩成型
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動
ガード出来ない攻撃がガード可能となる
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる
1でも良いが2以上を推奨
ガード性能と好みでどちらかあると良い
・回避距離
回避をした際の移動距離を増させ、攻守に移動し易くなる
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力を上げるのが主
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来るため驚天動地と相性よし <主要連携例> *なぎ払い、竜撃砲は他PCを尻餅、吹き飛ばすのでマルチプレイでの使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
どんなてきもよくばらずにこうげきすればかてるよ!
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l=l
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_l l_ /.. 0ヽ
|_|__|_|ハ_ハニニヽ
|_|__|_|゚∀゚)')
|_|__|_| ./
. (,/,/ <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) 手違いで26スレ目のテンプレ参照してしまったから、武器関連問題あれば>>950修正お願いします。 ゴッチは削らないよ、可哀想だもん。
>>7は前スレの963が作ってくれたみたいだし、入れた方が良いみたいな話題が
あったみたいなので入れてみました。
不要なら次で修正願います。 ハザク用に火属性武器作ろうと思ったんだけど、ブルーチャリオットとジャナフキャノンどっちの方が火力出るんかな? 大喰でソロ用火力積めるだけ積んでみた
大喰(回復スロスロ)
スキル
攻撃Lv4
弱点特効Lv3
渾身Lv3
超会心Lv2
無属性強化Lv1
砥石使用高速化Lv3
剛刃研磨Lv1
砲弾装填数UPLv1
砲術Lv3
加速再生
どこか変更した方が火力出るとかあったらご教示下さい テンプル長いですね
特ににボル=ト=ゴッチディオイドゥミコシスプロクティティスファルコミュコシスの部分 ゴッチではない何者かがテンプレに混ざってる
ゴッチもいらなくね? >>1乙ゴ削かだ!
>>16
自分がかっこいいと思う方を使うことでテンションが上がり結果手数の増加につながる >>1乙狩り
最近キレアジ流行ってるけど
自分が面倒臭がりで釣るの怠いから
結局高速砥石3にしてしまう >>25
後は開幕樽G自決して不屈で攻撃力マシマシはどうかな? >>27
なるほどです
そこまでは考えていませんでしたがアドバイスありがとうございます
そもそも攻撃スキル盛るなら種火使った方が良いのでしょうか…? もういっそゴッチと愉快な仲間たちとして全武器種分作ろう 仕入れが面倒な消耗品はなあ
古代樹の根本の池で魚の養殖はよ キレアジは生産できないからいい
面倒な人は砥石で充分だし
上を求める人は手間をかける
必須じゃないんだからそのぐらいがいいだろう エルダーゴッチ、このまえランススレに来てたぞ
ランスガンスシティの時はそういえば両方居た気もする <ボルちゃん!
/⌒ヽ ボルちゃん!>
/ ゚∀゚ ) !
| U /J
〜〜〜〜〜〜
<ボルちゃん!
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
(’(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/ ボルちゃん!>
ヽヽ_)
<ボルちゃん! /⌒ヽ
<ボルちゃん! / ゚Д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
/ ゚Д゚ )
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
/ ゚Д゚ )
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
〜〜〜〜〜〜 >>28
そこは無撃入れて尚余るスロットとカスタムの使い方次第よ ランススレはバベルゴッチに無関心だな
飼ってあげたいけど、うちにはゴッチがいるからなー もう…ハイメタコイルと一生を添い遂げると誓っていいよね… >>42
泣くのはおよし
少ないけど これを持っておいき
つ毒瓶珠 耐属珠 耐衝珠 珠揃ってない頃は竜王クシャカイザーハイメタクシャ護石砲術でやってたけど、その頃だとハイメタをクシャカラーにしとけば意外と見れたな 皆ひるみ軽減入れてる?
肉質関係ない砲撃特化以外なら入れた方がいいのかな >>45
自分は入れてないな、踏み込み、切り上げ、叩きつけ、薙ぎ払いにSAあるからあんまり困らないし。 >>45
バゼルバスターズの一員だからマルチは突き砲撃ループ安定させるために入れてる 昨日砲術珠2個目が出て3個目を未来予知で探す作業をするという夢見た 色々使ってきたが驚天が一番手に馴染む
スキル枠に余裕があるから耳栓でストレスなくプレイできる 乱入で咆哮してくるし咆哮硬直ながいから耳栓は入れてやりたい 友達がいればキレアジは量産できるからオススメ
1000個に増やすのに1時間かからない 剛刃も鉄壁も出ないまま来る日に向けてキレアジを溜め続けてるが
やっと400枚超えた フレを使ったアイテム増殖は昔からある伝統芸能だぞ() ガンランスで加速再生使ってる人いる?
いたら使用感を教えてくださいm(_ _)m ドス釣りするのに龍結晶たむろしてるとキレアジが勝手に集まっていく。 >>57
わりと回復するから使用感悪くはない
あれ武器によって回復量少ないのとかあるけどなんなんだろ
ヘビィとかで加速再生の恩恵まじでわからん 回復重視スキルやビルドも手段豊富でいいな
回復カスタムに早食に治癒に早復にキノコに超回復に加速再生に癒やしの円筒に >>58
アイテム渡した後セーブ中に電源切るんやで 俺さ棒使ってるのに何故か知らんが
強壁珠、装填数up、匠、砲術とかガンランス
使えってことか?
俺が欲しいのは超会心、心眼だよ! >>62
回復ネコの蜜虫運搬も結構いい。
たまに馬鹿だけどこっちなんもせず回復してくれるし。 >>64
ようこそ、ほら君のボックスにもガンランスがあるじゃろ? ジョーガンスの詳細がわかるまで、英雄石、猛者石温存しとくか。 最近野良でガンスを見かける様になったと思ったら
武器使用率ランキング上がって来てるんだなw
3/11は3位でゆうた渡りが心配になってきた イビルジョーの武器は今まであまり率先して使うほどでもなかったから期待が持てるかと言われると…
せめて砲撃のレベルが4なのを願う 拡散4覚醒龍素白でバゼルバスターを完全終了させてくるよ
震えて待て >>69
拡散4って確か存在しないしジョーならありえるかもなーって淡い期待を抱いてる >>61
ガンスって攻撃自体けっこう遅いのに言うほど回復するのか?
フルバや竜杭で2-3回発動する仕様なら興味あるなレベルだけど メイン武器に飽きてサブにガンランス担ぐ人もいるだろう
俺もその一人だが大剣や弓とは別の楽しさがあっていいな >>75
張り付いてたら攻撃し続けるのに手が遅いってことはないだろ 集計バグってるみたいなことも聞いた(信憑性はなんとも)
>>70
今の神バランス崩しにきたら調整担当に竜尾Uでフルバーストする自信がある ランスは7連続でガード突き当てて加速再生で回復だけどガンランスはどうなんだろうな
張り付いて攻撃し続けるってのは同じくガード突きしまくるのかフルバループぶち込むのか >>50
珊瑚でレイア見つけて下に飛び降りたらバゼル乱入で怯み
レイア吠えて怯み
バゼルの爆弾でレイア怒って怯み
ようやく動けると思ったらバゼルに吹き飛ばされた時は耳栓ほしくなった あの集計が怪しいのは確かだ
日曜日に古代樹で聞いてみたら12番目って言われたくらいだからな 驚天動地担いでると溜め中に咆哮されたりするから耳栓あると断然楽 不動装衣に加えて耳栓も付けてるわ驚天動地
どうせ火力系盛る必要ないし 防音珠のサイズ1スロにしてくんないかなってよく思う てか対歴戦ハザク用に回復カスタム武器に加速再生つけて運用してるけど
少し安全目にガ突きで貼り付けば瀕死からすぐ満タンになるし
普段から薙払いでぶん殴り続けたら常に回復し続けるし
ガンスだと活かせないと言うのがちょっとよくわからない 突き砲撃のトンタントンタントンタンガシャコッっていうテンポの良さが好き なんかガンスガードできるから驚天動地に耳栓っていう発想がなかったから目から鱗だわ。ちょっと自分も使ってみたくなってきた >>85
手数というか、ガード突きとかでダメージ受けにくいから気がついたら回復してるのよな。
むしろ相性はいい方な気がするわ 大技でも回復量変わらない&ガンスはフルバループだけの武器だと思ってたとか? ウルズの超回復の話はよくみるけどオーグの加速再生の話は全然見ないじゃん?だから聞いただけよ 加速再生って手数で決まるんですかね?
普段ゾンビガンス(種火)でやってるので、
大ぶりな攻撃メインの自分にとっては
大分立ち回り変わりそう・・・。 回復しないと死ぬ訳でも無いのでそんなに難しく考える必要ないと思うんだが 驚天が黄色になるまで2発リロードを繰り返した
業物・74〜81(試行回数5)
匠5・60
緑ゲージ・35
(おまけ)剛刃・1分間で56 >>92
フルチャ運用しやすいかどうかも気になってまして。。。 ガンスも飽きて来て前から触って見たかったヘビボに変えたけど難しいなあこれ
弓も使ってるけど楽に沈む歴戦蒼に危うく死にかけたわ 全武器使ってる俺からしてもヘビボのあのモッサリは使っててつらい
ガンスランスみたいにステップが俊敏でも大剣スラアクみたいに回避は普通でもない ぶっちゃけ数用意出来てもドスキレアジって微妙だよな
最悪一回でも壊れるのに一枚しか持ち歩けないから結局キレアジ必要だし 慣れの問題だろうけど色んな武器使った後ガンスに戻ったら思い通りに操作できて気持ちいい 耳栓入れると似たような装備にしかならないなあ
バゼル胴が外せない >>99
すげー分かる
でもやっぱり機動力は最低クラスだわ
回避距離3バクステ込でも普通にヘビィに次いで遅い
絶望的に小回り利かないし >>94
HP減ったら攻撃で回復して満タン維持するだけでは?
悩む前に使って試せば良い >>98
?
ドスキレアジは5枚持ってけるよ?
? 装飾品とかは全部あるからオススメの火力構成教えてもらえませんか >>103
え?マジ?俺が前確認した時はドスキレアジ1/1キレアジ3/3だった気がしたんだが
確認したの結構前だからもしかしたら適当な情報サイトで確認してそのままだった可能性もあるが
もし5枚持っていけるならキレアジいらんな >>104
ガンス通の俺から言わせてもらえば今、ガンス通の間での流行り構成はやっぱり、
広域化5、これだね。
体力3盛り広域化5キノコ早食い。これが通のスキル。
広域化ってのは回復が他の人にも入る。そん代わり砲撃が少なめ。これ。
で、それにキノコ早食い(アオキノコ)。これ最強。 今作属性武器軒並み死んでるけどそれはガンランスにも言える事なんかな ああうん見る場所間違えてたわ
キレアジ10ドスキレアジ5か
何だもう普通の砥石要らないな >>110
せやな
片手剣と弓は属性息してるっていうか属性特化の方が強いぞ ガンランス使用率10位に上がってたぞ。嬉しい反面、マイナーであって欲しい気持ちもあって複雑だわ。 とてもじゃないけど実用性無さそうだから前スレのtaのやつ回してみるわ >>111
そうそう!
漁師になるデメリットはあるけどね!
スロ三個別のスキルに使えるから便利だよ。
漁師になるデメリットはあるけど... >>104
広告収入アップ大と荒し性能+3と煽り強化
ネコスキルはアフィの頭弱いの来い! ゴッチの研ぎ時間早い順(最速との差)
上キレアジ+砥石1.2.3(3.93s)
砥石3 、キレアジ+砥石3(+0.04s)
上キレアジ(+0.17s)
砥石2(+0.70s)
キレアジ+砥石1.2(+0.74s)
キレアジ(+1.00s)
砥石1(+1.37s)
なし(+2.07s) >>117
上キレアジすげー
ドスもうちょっと取りやすくしてくれ 1回研ぎって4sも掛かってたのか…
体感2s位だと思ってたわ 臨海施設なのに魚に不自由するってどうなんですかね…… >>123
淡水魚だから・・・と思ったけど海にもいるな・・・古代樹11番とか ポイント重くていいから
魚くらい養殖させて欲しいなメガネ 数十年経っても畑も養殖場もないとか…何やってんだよ団長ぉ! ネルのダイブパンチ棘飛ばしってガ性1でも5でも削りダメ変わらんのな 古代樹培養も下2枠くらいありそうだしG級で魚養殖追加されるかもな 古龍渡りで環境が変わるとか言ってるし固定施設が無いのは仕方ないのかもしれない
でも魚くらい目の前で釣れるやん、釣らせて? アジは海水でも生息してるはずなんだけどなあ
(Wiki調べ) >>111
エリア移動の時には普通の砥石を使って節約するのだぞ
マルチじゃ無ければ閃光玉を投げてさらに節約するのだ(貧乏性) 他国との経済水域のもろもろでデリケートな問題があるのかも知れない 船長はうんこと鳴き袋とアジだけ持って来てくれればいいよな つまり奇声を上げながら脱糞し続けるキレアジに品種改良すれば…! 昼にマカ婆の隣で喘いでる熱血5期団ですら煩いのに、そんな魚いやすぎるw ハンマースレが坂スレであるように
ガンススレは釣りスレになってきたな >>128
飯場と工房を2階に作ったあげく離れ離れにしたのも団長のせいやろな 剥ぎ取りで鳴き袋とれる感じの咆哮をしながらうんこを投げてくる水属性の新しいモンスターが追加されればあるいは 砥石は欲しいし剛刃も欲しいとなると更にアイテム使用強化も欲しくなるから砥石削ろうかってなってみんな漁を始めることになる 受付ジョーに頼んだらうんこくれそう
「了解です相棒!迷ったら出してみろってね!へへっ///」 そういやARKっていう恐竜サバイバルゲームがあるんだがあれは確かZキーを押すことで任意に脱糞出来たな
押さなくても一定時間で勝手に脱糞しまくるから糞ゲーって言われてたがMHWもそれを輸入すれば…! キレアジなぁ……
でもワンストロークで研ごうと思ったら、結局砥石と組み合わせなきゃいけないんだべ? まあうんこに関してはこっちでカバーしてもいいかもしれないな(真顔) お前ら新大陸のプロハンなら環境を利用しようぜ
草むらで研ぐだけであら不思議 PTだとハザクかバゼルがいいんかなぁ
フルバすると横薙ぎやりたくなるぜ
突き砲撃ループが一番邪魔にならん >>114
ガ性も回避も装填も砲術も積んでないあの装備構成を真似するのはどうかと思うぞ
ネギTAするならともかく、通常使いには向かなすぎる でもPTで突き砲撃ループやると、途端にこかされる側に回るっていうね >>109
そんなの流行ってないよ
個人の流行をガンス使い全体の流行みたいに言わないようにしましょう なんかのコピペ改変じゃねえの?どう見てもネタでしょ あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ry
流石に汚すぎて自重 バゼルが鱗爆発の際に落とし物でフンをくれるようになれば糞問題は解決だな 増弾ってレア度7なのか
ばあさんの世話にならずに砲術5個あるのに未だにお目にかからないわ〜 >>143
これだな、珠が揃ってくると釣りの魅惑に負ける アイテム使用強化ほしいけど砥石の代わりに欲しいスキルたくさんあるからなあ 砥石の代わりっつってもなぁ
体力や気絶耐性積んでも仕方ないし、攻撃珠は3つもねーし、精々見切り3くらいか?
うーん、俺は砥石でいいや 攻撃アップスキルが誤差レベルの上げ幅しかないからあんまり載せるスキルがないわ なんだかんだで毎回火耐性3やら雷耐性3やら瘴気耐性3やらで砥石高速化付けられてないんだぜ
ハザク バゼ バゼ ネロ バゼ クシャだから1スロが4しか無いっていう 今更なんだけど溜砲撃って溜め中に撃ち方変えられるのねみんな教えてくれてもよかったのよ? 砲術3増弾1出たから見た目とスキルある程度両立した装備作りたいんだが先輩方知恵を貸してくれませんか
なんだかんだロイバウルズが今のところ一番見た目とスキル両立出来てるんだけど増弾と強壁と剛刃と...って入れる隙間が無いのよね https://imgur.com/azwvZYr.jpg
こんなタイムソロ歴戦クシャで初めて出たわ
汚れたも槍だったし大満足 俺2018年の夏から来たけど
危険度2クエから出る英雄猛者の頭胴腕腰脚が追加されて
上位の最大強化された防具を重ね着に追加するっていうカスタム強化が出て来たよ 砲撃タイプによって発砲音違うんだな
放射も良い音だけど拡散が重々しい音で撃ちまくりたくなる 種火よく見たら胸を貫通してるじゃないですか
やだー >>188
装備どうですかスキルどうですか系質問は人による上に
涙シミュ使わせてもらえば自分に最適化出来るじゃんとしか
使用感を聞きたい気持ちはわかるけどすぐアフィカスと対立煽りマンが沸いてくるからなぁ >>188
普段スピサ担いでるから参考までにだけど、
防具なら封印の眼帯とクシャβ脚で2,3スロ空くから重宝してる
見た目的にくっそ扱い辛いけど
ブリゲイドβなら色々つけられるよ >>192
ハザクでフルバするとロイバのフルバのSEが恋しくなる
4発なのもあるがなんか軽いんだよな 拡散の砲撃はズガァンズガァンって音が戦車の臼砲みたいで痺れる
これを聞きたいがためにバゼル使うまである >>188
スロットないなら強壁は要らない
鎧ブリゲイドスーツで増弾と剛刃イン 闘技場で触れて竜撃砲に惚れて初めて見ました
テンプレ見るとガード型とフレーム回避型があるみたいだけど、どっちがおすすめですか? 惚れた場所がそこなら嫌な思いをする前に元鞘に戻ることをオススメするよ >>96
ヘビィからガンスに転職したクチだけど、ヴォルはガンナーのほうが安定するわ >>200
そんな君におすすめの最強武器を教えてあげよう
「カーディアーカ」って名前だ
ググって竜撃特化で組むと幸せになれるぞ そりゃカタログスペックよりも自分が慣れてるのが一番よ
自分の場合はハンマーとガンスが楽 >>201
厳しい道になりますか…
フルバースト運用ならなんとかなりますか?
>>204
ググってきます >>200
どっちも使って比べてみよう
まずは長い付き合いになるガード型ガンキンマンから ガンキンマンだとかっこいいんだけど
ガンキンウーマンだとアーマーがなんか半端で微妙なんだよな。
ガンキンだけは男がうらやましく感じるわ。 >>204
そそられましたけどヘビィボウガンじゃないですか
ガンランスが落ち着いたら作ってみます
>>207
とりあえずテンプレ装備作って使ってみます >>209
とりあえずテンプレじゃなくて、自分で考えられない奴はガンランスやめた方がいいよ ハザクってなんでも出来るけどなんでもしようとすると操作が大変だ、ついつい誤操作しちゃう いや別に入門位テンプレから入っても良いだろ
てか入門ですら使えないなら何の為にテンプレあるんだよ
自分で考えるの推奨ならテンプレ要らんやん フルバもソロならモンスが怯みやすい転ばせやすいでそんなに困ることないと思う 質問する前に全てのテンプレ装備を作って試すべきだな >>194
すまん 確かに人によるしアフィのネタになるな...
以後こういう質問はしないようにするよ
>>195
>>199
ブリゲイドが使えるのか ありがとう
強壁に関してはテオとかハザクで避けるのめんどくさくてつけてる感じだから
その辺のスキルも自分なりに考えて作ってみます テンプレ作って試してみます
ありがとうございました! オレたちはガンキンで出来ている
そろそろ竜撃砲で転がりアタック出来るようにしてくれても良いのよ? >>217
悪いのは普通に質問する人じゃなくてそれに乗っかる荒しやアフィカスどもだから謝らないで
涙シミュは装備設定タブで自分の持ってる珠や外したくない装備に合わせて検索できるから
それを使えばビジュアル面との兼ね合いも考えられるよ
色の違いは着彩設定を調整すれば意外と調和とれるから頑張って ガンキン着てる間は珠揃ってなかったからねえ
体力珠詰めて終わりよ ガンキン着込むとオベリスクが恋しくなる
実装されていたら最高にマッチしただろうに >>208
ただゴツいのと金ピカで、ほかの装備と合わせると果てしなくキモいことになるのが多いのがちょっと悲しい。 なんでガンスこんなのびてんの?ゆうた渡りでも来た? >>195
>>199
宗教上の理由で ブリゲイドが入手出来ないんだよ
ギルカに残らない? そういう事じゃ無ぇんだよ ガンス以外使いたか無ぇんだ
MHWで根本から変わるから全武器が用意されると期待してたのに 闘技のゴミっぷりは放置でマジ無能
せめて配信チャレは全コインがランダムで入手出来るようにしてくれないかね スレのテンプレ、ゴッチの他にランスが増えてるけど今作スキルと龍脈石の関係でサブにチャアク担いでる人多そうだな 申し訳ないが勝手に縛ってるのに無能って文句たれるのはちょっと ガンキン頭腕脚ダマスク胴腰で見た目スロット完璧やな >>238
これ良いね。ありがたくマイセット登録しとく 驚天動地作ってみたけど溜め砲撃スタイルがいまいち掴めない
ダウンしてない時に突き砲撃連射できる場面ってあんまりなかったりする? >>238
スキルなんだこれって思ったらスロット重視なのか、見た目もいいしありがたく使わせてもらおう 昨晩に見かけた驚天で殴っていた彼は元気にしているだろうか >>242
2行目は突き砲撃というか突いて溜め砲撃 対キリン集中マグラハトの手っ取り早い解だよなガダガダガ モンスターにもよるが耳栓を付ければ咆哮中に、耐震を付ければ四股踏み中に、不動の装衣を着ればいつだって撃てるぞ >>250
最後の行で争いの種火石まくのやめてください >>246
歴戦で遭遇して驚いたなあ
動揺のあまり捕獲忘れる凡ミスしちゃったよ >>249
キリンテオヴォルガノス相手にするときはこれの珠入れ替えだな
ヴォルガノスとか滅多に戦わんが テンプレなんて本来いらないだろ。
自分で考えられないゆうた御用達なだけだわ。
ゆうた渡りを防ぐ為にも次スレはテンプレ装備消してくれ。
ガンランスを愛する紳士なら、有効なスキルや付けたいスキル、装備構成くらい自分で考えられるわ。
にわかだけだよ、テンプレに頼るのは。
テンプレはゆうたを増長させている!
斬裂ゆうたや一矢なんて皆テンプレやんけ。テンプレは悪!ガンランサーの質を落とすな!以上 >>253
驚天で殴るという発想をいつのまにか忘れていたからとても驚かされたがガンランスは自由だってのを思い出させてくれた >>257
まぁ結局攻略段階での装備っつーか、その割には作れる時期が遅いっつーか…… >>257
最近は話題に上がらないけど
俺はメインで使ってます
ウルズβ胴ええんじゃ… まじかよ・・
ウルズβ胴は俺も好き
ロイバ回復だけ残して火力上げようかな そもそもゾンビガンス以前にガンスが流行ってないから ガンスほぼ使ったことないから一個装備作っておきたい
ロイバ回復作っちゃったからフルバースト型で作ればいいのね そもそもゾンビガンランスってどの辺がゾンビなんだよ デンジャラスでジェノサイドでデスザクライシスなんだろう ずっと驚天メインでやってきたけど
そろそろ種火もちゃんと使いたくなってきた
誰かオススメ装備貼ってくれないかー オススメ装備はクロムガンランスあのシンプルかつ洗練された見た目は多くの人に担いで欲しい 業物重いし砲撃と相性悪いらしいからなー
強化持続がガンランスにも何か恩恵あれば良かったんだけど >>273
たしかに重いけど業物が砲撃に相性悪いのは誤報
フルバと溜め砲撃ならちゃんと半分なるから(拡散除く) >>238
玉服金色にするとなんかフルアーマー某っぽくなって良いよな
俺も愛用してるわ
ヘビィボウにも流用できるし >>275
スキル自由度の高いマグラならワンチャンいけるな 驚天担いでキリン用にゼノ頭腕脚ダマスク胴腰は作った
ガンキンダマスクと気分で使い分けてる Gではガンキンでオプティマス再現できるようにしてほしい >>265
増弾砲術つければあとは好みだから
不動ゾンビで脳死フルバループしようぜ やたらめったら暴言吐く奴にガンス紳士名乗ってほしくないな ガタガダガ装備にはクロムガンスが似合うと思って運用してるけどクロムのカスタムスゲー悩む
攻撃会心スロットの器用貧乏辺りが良いのかね 暴言はたしかにあれだけどテンプレすら読まないゆうたに教えてたらきりないわ
ロイバのスキルってどう?種火のスキルどうすればいい?こんな質問ほぼ毎日やん 推奨スキルまで書いてあんのにな
このスレのはミスってるけど 調べるの面倒だから最強テンプレ装備貼れ、ということを平気で言うやつにまともなマルチプレイなんて出来ないだろうし
教えたらきっとガンランスの評判悪くなるど! 最強装備とかYouTubeで検索すればいくらでも出てくるからあっち見ればいいのだ
情報の精度はおいといて 会心強化が2回目以降も10%なら迷わず会心にすんだけどなぁ 剛刃でた、砲術も一個だが出た、ガ強もHR120辺りで出た。だが増弾だけ来る気配がない。フレも見たことがないと言う。増弾は本当にあるのか?増弾は鮫島事件ではなきのjjなはjtmgtmmw クソみたいな質問する人間が5chに辿り着けるのが不思議でならない うんこに触るやつもまたばっちぃのじゃ
それそうと初心者っぽいガンサーがマグラハト握っててウレシイ
でも竜撃砲で何度か吹っ飛ばされてカナシイ
味方を吹き飛ばすとかなぎ払いでこかすとかチュートリアルで言っといてくれよなカプコン! 全武器に言えるけど、吹き飛ばし等が発生する行動に関してはハンターノートに書いといて欲しいわ 今歴戦テオで4人中3人ガンランスでしかもスピサロイバマグラハトで全員バラけててめっちゃ笑った
やっぱ好きなの使ってなんぼよな 些細な違いはあっても一強は無いのは本当に良い調整だわ >>300
隻眼
ダマスクb
ディアネロb
ダマスクb
デスギアb
鉄壁V ガンサーでの狩りもそうだけど武器被りが起きないのは面白い
自分で選んだガンランスこそが最強のガンランスだと信じている 個人的には集中積んで溜めもフルバも突き砲撃も全部それなりにできるスピサ好きだけどたまにロイバやクロム使うとフルバの爽快感がダンチでこっちもいいなって >>306
マルチでなぎ払いガンガンできたら完全にフルバ厨になってたわ プケプケガンランス最終強化は最後まで使えますか?
いつまでも使っていたいんです >>309
アイテム強化した剛刃で白維持するStyleなんや 溜めマダオスタイルは楽だけど火力はそんなにないのね >>307
わかるわ
マルチでフルバ薙ぎ払い中々出来ないもどかしさをソロで晴らしてたんだな多分 クロム用装備が完成した
クロムスロスロ回復
隻眼クシャウルズオーグクシャ匠護石
匠5攻撃4フルチャ3弱特3距離2砥石2ガ性1無強剛刃
マルチで使用するならフルチャ2にしてひるみ軽減つけるかな >>315
逆に言えば火力が安定してるとも言える
肉質関係なくコンスタントに100出し続ける姿は職人 砲術珠昨日に引き続き3個目きたああああああ!ババア愛してる!
この調子でいまだ0個の鉄壁もお願いします! >>319
HR220超えてるけど鉄壁0だから安心しろ! 自分の場合、強化剛刃構成より剛刃と白ゲ30確保した構成の方が火力出てる気がしたな
恐らくは剛刃の時間をしっかりカウントしてないからダウン時とか殴れるポイントでちょうど剛刃切れた時
ソッコーで白ゲ10使い潰して青ゲ殴りになってたからなんだろうなと今更思った 闘技クエストはガンス以外使用してもギルカに残らない仕様ですよー 剛刃研磨さんついに来た
ありがとう...ありがとう
ほんとに待ってた ゆうた渡りしてきたのですがテンプレにいるガンランスを持っているゴッチさんってテンプレに必要なのでしょうか?削ってもいいんじゃないんでしょうか? 剛刃はかなりダブってるのに鉄壁がまるで来ない…
1個あればだいぶ違うのに…
逆に3つ必要な砲術は2個出てるんだが肝心のラスト1個が出ない ゴッチでレス乞食するとはきたないさすがゆうたきたない >>331
3hitだと多いので1hitに減らしました ガンダムXをディバイダ―にしてくれるような調整なら竜撃弱体化も受け入れよう 驚天動地用装備完成したわ
バゼルβ 剛刃、鉄壁
ダマスクβ 研磨、研磨、研磨
ディアネロβ 強壁、鉄壁
バゼルβ 防音
ガンキンβ 増弾
砲術の護石V
発動スキル:耳栓5、集中3、砲術3、ガ性3、砥石使用高速化3、増弾、ガ強、剛刃
武器スロなしでもここまで盛れたわ >>321
剛刃切れた時に動きに制限ができるのがどうもね…
研ぐ回数が減る&やりたい放題の剛刃タイムが伸びるのは火力貢献度大きいし、種粉塵の時間が伸びるのも見逃せない なぎ払いループの浪漫QRが使用できなくなりました
QRでばら撒いた弾を振り下ろしで起爆したい 気絶耐性ほんとう外せん
正直火力下手に持っても1〜2分早くなるくらいだろうし砲術とか最低限つけたらどれだけ快適に戦えるかというスキル選びになったわ >>343
わかるわ、気絶と体力はほぼ全部の装備で可能な限りはつけてる。 ガードあるしガンス使ってて言うほど気絶した覚えないな 体力ならまだしも気絶に関しては立ち回りを見直した方が良いと思う… ガ性5ガ強体力3加護3気絶3速納3茸3治癒3回避5距離3根性とか夢の装備できんかのう ガンスは小スロ大事だし耐絶欲しいならオトモに笛吹かせりゃいいんじゃね?
マルチだとピヨるほど執拗に狙われづらいし
俺はハザクとかテオの継続ダメでガリガリされた時に届けてくれるのありがたいからミツムシだけど 気絶とか槍使ってる意味ないよね
ガンキンだけ着て珠無しで出直してこい まあ自分は気絶つけてるのは別に頻繁に気絶するってわけじゃないんだけど、事故った時にそのまま気絶して乙るの避けたいから積んでるって感じ。 全攻撃的確に躱したりガードできるプロハンじゃないんで保険かけるわ 一時期回避が増えてた気がするがさいきんはガード型が主流なのかなあ 自分がプロハンだとは毛ほども思ってないが、プロハンみたいに上手くなりたいという気持ちが俺に体力耐絶の着用を許さない テオのみ気絶つける
それ以外は立ち回りがダメだったと反省するな
マルチでやらんから誰にも迷惑かけんし >>347
絶対気絶しない保証があれば手数増えるけどな P2G以来のガンスだけれどもこんなにガード挟みにくかったっけなーと思いながら使ってる
チャアクみたくガードポイントあればいいのにな フルバループ薙ぎ払いループはガード遅いからな
あれは不動着て回復カスタム付けてゴリ押すためのもの ヘッ気絶なんてしなくてもなぜかテオパンチ一撃でキャンプに送られるから問題ないぜ 俺は鈍器つけても驚天で殴るのがダウン時のフルバくらいしか無いからなぁ
鈍器よりスロのが欲しいから集中つけるならディアネロよりダマスク派
まあ部位が違うからあれだけども >>356
耐絶が手数に響くってようは結構な頻度で被弾してるってことだからまずその被ダメをガードなり回避なりで減らせばピヨらずやられモーションも減るしで手数増えるぞ
ガンスは堅実に攻められる武器なんだし 匠(白ゲージ) 体力 回避距離 ガード性能
この中でどうしても切らなくてはいけないんだけど
切るとしたらどれになるか 体力は事故防止に向いてるけど気絶は想像できん
1回被弾したら相手を見てないと反省して体力着てる
むしろガ性低めに盛った時に削り殺されたりするからガ性は3以上は積んでる
ネギとか威力高い上に多段だから間違えてガードしたときヤバい 気絶はともかく体力は大いに効果ある
マルチではつけておきたい >>358
P2Gからなら完全別物
今回はP3や3Gや4Gベースだわ 対キリンとかなら耐絶全然ありだと思うんだけどね
汎用装備となるとその3スロットで砥石とか持続とか色々入れられるわけで
鉄壁?うるせぇ! 自分と状況にあった装備使えばいいと思うけど
マルチはたまーにヒトコロスイッチされるときや一発で気絶するときがあるからつけるのもありだよ
慣れるまではソロより暴れるモンスターの攻撃を全部ガードするのは難しいし 歴戦キリン相手は体力増強と耐麻痺と耐絶全部3つけたダマスクガンキンマン!! キリンは体力高くないから下手に火力盛るより生存第一で良いよね マルチガンガンやるから体力3は絶対として、
ハザクようにショウキ3
テオように属性やられ3
あたりは必ずつけるな
今回生存スキルは実質火力スキル キリン相手に驚天だとマジで殴らんから火力になるスキルが砲術や装填に集中くらいだからな… 砲術鉄壁増弾強壁ついでに茸好揃ったけど装備の幅段違いだなー
頑張って集める甲斐はあるぞ やっと増弾出た、ありがとハザクちゃん
ばいばいハイメタガマルちゃん 自分は納刀が面倒過ぎて超回復が外せない呪いにかかってるよ…
回復カスタム? 俺のMHWには槍が実装されてないみたいなんだわ とうとうHR100超えたが猛者槍0
マジでレートうんこでいいから交換昨日か錬金実装してくれ 良いよなあチャアクは
金メダリストに使って貰ってる上に今度はDMCとコラボで 集中Lv3 体力Lv3 砲術Lv3 強化持続Lv2 属性やられLv2 回避距離UPLv2 ひるみ軽減Lv1 砲弾装填数UPLv1 業物 鈍器使い
空きスロ2-1
最近はこれを基本にため砲撃してるわ >>380
HR100にもなってないけど1日ハザク10匹も倒したらもう心折れる
今日はもう違う武器で遊んでたわ 最近の野良マルチ、支援広域近接野郎まで距離取るせいで散り散りになって突き砲撃できねえ
バゼルバスターでなぎ払いとかフルバしないといけないとかやってらんねえ 気絶はテオ以外必要ないってのはわかってるんだけど他の武器用の装備にはもれなくつけてるから無いとモヤモヤして結局つけちゃうわ 片手剣一本で来たけど強壁1砲撃珠3個揃ったんでガンス始めますわ 俺のマグラハトは
集中3 砲術3 雷耐性3 高速研磨3 回避距離3 増弾 ガ強
何を狩るのか、もう分かるね? >>391
ゾラマグダラオス捕獲でも周回するのかな? 4人でゾラに砲撃し続けたらマップ切り替わった瞬間クリアみたいに出来るんだろか 1回身内でそれやってみたけど残りn割でストップ掛かるっぽいし
マルチのHP補正のせいで撃竜槍で与えるダメージが相対的に下がる分
ソロでそれやるより遅くなるとかいう悲しみで終わったわ ラオシャンロン大先輩はあえてオーバーキルされることで
最終エリアへの到達不可によるクエ失敗を招く古龍イチの策士 ラオをふるぼっこにすると怯みまくりで最終MAPに到達しなくなるねん・・・・ 25手先に強壁確認
やっとガンキン脱げる
でも愛着はあるんだよなぁ スレ見て「これ有用だぞ」って思ったらシミュって付け外ししてるせいで鎧玉足りねーぞどうしてくれんだ 何とかガンキンを使わない対テオ装備を組もうとしたら最終的にガンキンになってて宿命を感じた 速攻で強壁でたからガンキン腕しか作ってないけどガンキン3とか装備狭まりすぎじゃないの? ガンキンβは頭が3-1、腰が2-1スロと以外にも拡張性が極めて高い バゼルで良くねってなるのがな
それほどまでに見た目を欲するなら何も言うことないけど リアクティブアーマー的なところからじゃない?鱗剥げて爆発するし >>365
お前とやったらベテランハンターとる自信あるわ なんか最近マルチでも怯み軽減が必要ない気がしてきた
亀チクする時にやや不安だけど
付けるとしてもバゼルバスターやマグラハトぐらいで良さげだな もっとメカメカしいガンス増やしてくれ
やっぱ金属製がいい わかる 討伐隊正式銃槍は最高
ガンス始めたきっかけの武器
古代式も欲しいなあ >>422
>>365は特に間違った事を言ってないと思うけど、噛み付くにしてもこれほど意味不明なイキった返しができるセンスは賞賛したい とにかく折れないガンスを担ぎたいんや 何故それがわからん
MHWって確か全部 中折れ式だよね? 今までは背負う時も折れないガンスもあったんやで 驚天動地こそ怯み軽減要らないと思ってたけど違うのかな
そもそも立ち位置被らないし溜め砲撃ってSAついてなかった? 溜めはSAあるよ
怯み軽減必要なのは突き砲撃のみだわな
QRにもSAついてるし 驚天動地みたいな切れ味?なにそれ?みたいな見た目のもっとほしい
というかビッグスラッガーください >>431
ジェネシスとかか
あとはおもいだせねぇ 怯み軽減なくていいならスキルの幅広がるしいいな
部位をそこまで気にしなくていいフルバとかならありなのかも ただ薙ぎ払いはほかのプレイヤーの尻餅つかせるから注意だな
そう思うとSAあって立ち位置どこでもオッケーで誰にも干渉しないマグラハトはマルチでは神だな
ああやはりマグラハトは最高だな? 溜め砲撃って味方ぶっ飛ばさなかったっけ
ここでそんなこと言ってたのを覚えてる こかし狙いで後ろ足辺りで脳死マグラハトしてるとリザルトに名前無いことがたまにある
サボってると思われてないか心配だぜ 竜撃砲の間違いでは
放射型の溜め砲撃ほど他プレイヤーを邪魔しないものはない 縦に長くて横に狭い攻撃だから ひたすら砲撃してるだけだと武器の使い方わからずとりあえず○ボタン押してるだけの人と思われてそう
おまけに耐衝なしだと狙ってる部位が尻尾の先だの後ろ足だので地雷プレイヤーに見える >>439
適当に粉塵まいてれば2乙してようが載るガバガバリザルトだから皆気にして無いと思うけど マグラハトはフルバ運用も悪くない。毒より爆破通りやすい相手ならロイバより良いタイム出ることも… 俺のくだらないレスにまでガンススレは優しいなぁ
相手がネギとかなら殴りガンス装備に着替えるんだが リザルトなんてベテランハンター以外ほとんど価値ないやろ >>433
SAループやっててもたまに怯み喰らう事がある気がする
QRにはSA無いか完全では無いように感じる
なぎ払いループ始めたところで耐衝3の双剣さんに乱舞してもらうとか散弾うちまくってもらうとかすれば検証できそうだけど
わかったところでQR使う事に変わりは無いしなぁ QRってSAないとこあるよな
たまにQRの最中に怯むわ >>448
もしくはモーションの繋ぎのときにSAが無いタイミング出来てるのかもしれんね
曲射されるとたまに止まる気がするし 驚天動地でウルズとかオーグってスキルが合わないよね
ゾンビしたいなぁ ガンランスにもDMCコラボ武器来てください
カリーナアンとかガンランスじゃないですか >>445
剛刃つけて砥石使用高速化して…ん?緑ゲージしかないのがなんだって? >>435
覚えてるのだと後はミラガンス、アトラルカガンスとかかなぁ マルチだとマグで砲撃するかバゼルで突き砲撃するかの二択かな >>456
アトラルカガンスとかデブ猫幻視するからやめろ… 動画でもまとめでもネギとロイバばっかりでなぎはらいゆうたしかいない
ガンサーの評判下げないためにも集中マグラハト広めてくださいよ >>460
○ボタン押して100ダメージひたすら出す地味プレイはゆうた的に無理そう 一応ニコニコで最近色んなガンス使ってる動画上げてる人がいるが(多分スレ民)
まぁ焼け石に水だろうね ただ驚天動地動きはあんまり初心者に優しくないよね
慣れててもたまに誤爆するし 薙ぎ払いは皆をこかすから注意っつってもマルチなんてソレ以前のレベルだし好きにやったらいい
主に上から落ちてくるイガイガボールですら怯んでるのや遠くから飛んでくるカズヤだったりな 何も考えず○だけ押すって意外と難しいんじゃないかと思えてきた
それまでの常識投げることになるんだし 薙ぎ払いは怯み軽減1じゃ意味ないのがね
せめてランスとハンマー近くにいる時くらいは気を使いたい >>464
攻撃系スキル切って集中砲術増弾ガ性砥石あたりあれば大丈夫だしな
ロイバと合わせて珠揃ってないひとにはおすすめしやすい >>444
射程長いのもいいよね。ロイバでフルバが届かない距離でも驚天フルバは全弾届く。 スキルが似てるからチャアクから驚天動地でタメ砲撃に渡って来たけどガンス楽しい
ただマルチで自分以外に驚天動地見たことなかったからタメ砲撃しかしない自分はネットに騙されてる情弱なのかと
昨日HR200で驚天動地でタメ砲撃しかしない仲間を見つけてようやく安心出来たわタメ砲撃し続けます ガンサーだと全員驚天動地とかもよくあるくらい多いぞ >>475
驚天動地ってガンスの中でもかなり異色だからなあ。ここの住人はともかく全体で見るとどうしても少ないんだろうね。そういえば自分も多分出会ったことないわ 驚天は匠とかその他殴り火力系入れなくていいし増弾も無いなら無いでフルバ運用より影響少ないから外せる
レア装飾も砲術か鉄壁のどちらかが揃ってれば片方は護石でいいからスキルそろえるのが楽なほう 俺はダオラシュラムバゼル担いでる時が一番楽しい
ダオラは普段担がないからテンション上がってるだけだろうけど どうやらおれの地道な裏工作が功を奏してゆうた共がガンスにゆうた渡りしたぞ
おまえら怯えるがいい! マグラハは色んな意味で使う人少ないだろ
むしろよくこれを愛用できるなと思う ガードガンスが合わなすぎて驚天ばっか使ってるわ回避性能積んで回避ガンサー最高やな 驚天動地の砲撃たしか35発で緑ゲージ切れるし砥石高速化もいっそ外してもいいしな
防御系盛れるから生存率も高い >>480
質問の前に調べてまず砲撃タイプへの理解をしっかりしなさい すげぇ久しぶりにガンスつかったんだけど
竜激砲微妙やなこれ
ダメージ見えないほうが気持ちよくなれそう >>486
調べなかったのは悪かったが砲撃レベルが同じならタイプで判断出来るけど
レベルが違う物だと検証しなきゃならんやん? 驚天動地はカスタムを攻撃や会心に振る意味がないから遠慮なくスロット付けてスキルの柔軟性に振れるところも好き 剛刃珠、 強壁珠、砲術珠、鉄壁珠、、、、、
ホントでねーなこんちくしょう 驚天動地は多種多様で自由なガンスの中にあってこそ輝いてる
ジョーガンスも独自の強みを持ってくれてるとうれしいなぁ
>>482
ちゃんとテンプレ見て自分でシミュ回せて
使う人と状況によって得意不得意があるから個人にとっての最高はあれど最強はない
その辺が分かってる初心者とか大歓迎…ってそれはもうゆうたじゃないか ここまで砲撃が強いガンスはホント良い調整だわ
竜撃砲は知らん 驚天の良いところは見た目性能高いところだと思ってます
女は知らん 最近野良でガンランス増えすぎ
ガンランスは弓の次にマルチキック候補だわ
吹っ飛ばし攻撃やめてくれ 溜め放射の射程の長さも好き
マルチでわちゃわちゃしてる蚊帳の外からのんびりバンバン 驚天動地使ってるとかつてトウモロコシ農家してたのを思い出してちょっと懐かしくなる タメの詐欺判定はモンスターさん側から怒られても仕方ないと思っている
拡散4が出るとしてどういうステータスになるんだろ
他の拡散と放射4を見る限りなんかの欠点が付与されるんだろうけど 出てもいつも通り拡散4は射程短め横広め消費大きめで問題ないんじゃね
驚天動地とも差別化できそうだし >>498
そんなに野良で竜撃砲活用できる奴いっぱいいるなんて初耳 拡散4は突き砲撃メインになるだろうし
性能次第ではバゼルバスターがどうなるか なんで竜撃砲は3ヒットなんだろうな…って思ったけれど、200以上のダメをブッパすると、銃身が破損してしまうから3ヒットに分けて放ってるのだろうな。 ガンスデビューしたいんやがロイバとマグラハトってどっちがええの? >>508
使いやすいのはロイバ、スキルのハードルが低いのは驚天動地って感じ >>508
特化した攻撃が違うから、テンプレ見ながら初期武器をトレモでまわして
気に入った攻撃モーションが得意な武器にしてはいかがか クエスト中に1度だけ撃てるくらいリーサル・ウェポン化すればあるいは テンプレすら見ないゆうた大量発生してて草
餓鬼かよ...餓鬼なんだろうな ID:CAqVLQwk0
ID:cLhP4U3s0
オラオラどうした出て来いや
ゆうた様が聞いてやってんだから答えろや いっそのこと某フロムゲーみたく盾とガンスと一部防具を合体させて、1クエスト一発だけの必殺技みたくなれば良いのに 驚天動地は業物でぶっぱなしてるな
だいたい50発は持つ
鈍器使いも同時に発動させてるわ >>521
龍撃砲はマジでそれでいいよ
1クエに付き一回の必殺技
威力は今の5倍くらいで テンプレ短くすれば読まないゆうたも多少減るんじゃね
ゴッチ削ろうぜ 生放送は今夜だっけか
先日、初英雄槍出たけど新武器来て後悔しそうで使えないわ 闘技大会のチャレクエライトが楽って聞いたからライトで行ったらめちゃくちゃ時間掛かったわ
結局普段使ってるガンスでいったらソロ9分弱だったし結局は使い慣れた武器なんやな 盾をボイパッド代わりにしてスパアマのガード判定がある竜撃砲になれば今の威力でも皆使いそう l
. l.l
l l
l=l
. l l
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_l l_ /.. 0ヽ
|_|__|_|ハ_ハニニヽ
|_|__|_|゚∀゚)')
|_|__|_| ./
. (,/,/ 昔ゴッチと一緒にいたやつ、名前はない
前スレでランサーが来たからテンプレ風にかいたら採用された 最近ハザク使い始めた
回復スロカスタムで眼帯クシャβウルズβウルズβクシャβ鉄壁3
弱点特攻3匠2フルチャ3距離2増弾砲撃3剛刃砥石3ガ性3
この装備がお気に入り
マルチで弱点特攻微妙だなって時はクシャ頭で風圧無効+小スロ3、ウルズ頭で超回復+小スロ1中スロ1とか頭で色々いじれておすすめ 今日の生放送でゴーヤの性能チラ見せ
ないかなぁと淡い期待を抱いてる ゴーヤガンスが砲撃レベル高かったイメージ無いんだけどな 期待するだけならただや ゴーヤ分のカスタム素材は揃えてある
既にある良調整のガンス達とすみわけできてるといいな 拡散4とか突き性能低くしないとバゼルバスターがマジでかわいそうになる 未来予知してたら砲術→1枠砲術3枠増弾→10何個か先に砲術
という神テーブルに遭遇した >>548
過去作の傾向を見ると高攻撃力、優秀な切れ味、マイナス会心、覚醒で龍、砲撃低いって感じよね。 ガンスで今作初の槍デビューしたけど
歴戦も鉄壁のガードで楽々すぎて楽しいわー
ひるみ軽減があるお陰でマルチも気を使わなくて済むし ナナテスとかアルバ来るって噂も以前あったし拡散4来るならそっちじゃないかなあ ナナはきてくれるのは嬉しいけど火属性ガンスがくるより火弱点のモンスター出してほしいわ >>553
ついにガンスにも強い無属性がくるんだな・・・
さすがに武器実装されませんでしたって事はないよな? 通常2とかで来て突き砲撃すら許さないマジの殴り特化とか >>564
HIP-HOPゆうた「ブンツクパンツク ブンツクパンツク ブンツクパンツク 罠置きます」 無属性強化は武器スロにもよるけど装飾品増えてしんどいなあ
ほしいスキル多すぎる スラアク使いだけど野良で見たどちゃくそカッコいいガンス使いに惚れて入信しました
とりあえず見た目が気に入ったをロイバ作って全身リオハートで練習してきます しゅまんガード強化で古龍の必殺ガードしてドヤ顔で竜撃砲撃ってるわ
特に意味はない でもみんなマルチでクエ中に1回は竜撃砲撃つよな?
討伐後に空に向けて >>559>>576
自分の攻撃に巻き込まないように気をつけるのは当然として
ランスはこかされまくるイメージが強くて敬遠してたんだよね… 砲より杭の方が好きマン
ジャキッて刺さってドガァンてめっちゃ痛そう >>580
ソロだと開幕モンスターへの挨拶として撃つから自分は2発かな。ただの趣味だ 強壁と猛者2つ出たからガンスはじめたけど、ロイバってやつに会心カスタムしたのは欲張りだったかな?弱特3だけでよかったのかな 杭撃ちこむと同時にフルバーストも放ちたいのは欲張りかね クシャが竜巻ジャンプした時に構えたらいい感じに竜擊砲当たった
多分龍風圧無効いるけど
これやりだしてからクシャ楽しいぞ! 龍撃砲はもう発射多段のままで良いから龍撃砲3発+フルバースト+龍杭一斉掃射にしてくれ
それか1発に ナナでもアルバでもいいから
レギオスばりのユニークスキルで
竜撃砲強化のついたガンスでて欲しいぞ 黒ディアの角折るのに竜撃砲使う
大体最初 撃ってくださいって角出してくれるしな テンプレなんて本来いらないだろ。
自分で考えられないゆうた御用達なだけだわ。
ゆうた渡りを防ぐ為にも次スレはテンプレ装備消してくれ。
ガンランスを愛する紳士なら、有効なスキルや付けたいスキル、装備構成くらい自分で考えられるわ。
にわかだけだよ、テンプレに頼るのは。
テンプレはゆうたを増長させている!
斬裂ゆうたや一矢なんて皆テンプレやんけ。テンプレは悪!ガンランサーの質を落とすな!以上 そうだアルバはガンスずっとないんだっけ
じゃあラージャンで 最強のガンランスを教えてくれ
俺は最強以外興味ないんだ ロイバに弱特3会心盛りでいきたいなら強壁などではなく鉄壁3と砲術3が欲しいとこだな ハザクのスキル構成悩むなアフィ
色々できるからこそ色々付けたくなる
集中3を2に落としたら超会心2が付けれるようになるけど集中2ってどうなんかね
ぱっと見中途半端に見えるというか >>531
お前っ、いくらなんでも言っていい事と悪いことがあるだろ サブウェポンだし集中2でもええんちゃう?
そんなに変わらなかったような記憶 寝てるやつに大タルGより高威力ならいいんだ
竜撃砲単発にしてください >>600
個人的にはハザクに集中はいらんかなあ
有るとアウトレンジからの砲撃は楽だけどスキルカツカツだしそれより突き火力盛った方が気持ちいい >>600
ようつべに集中スキルの効果比較あげてる奴いたけど
集中0 1.16秒
集中1 0.93秒
集中2 0.86秒
集中3 0.76秒
だったし全然いいと思うぞ 何でも出来るマンの理想像から離れてしまうけど集中いっそ外してみるかなー
帰ってからもっかいシミュと相談しながら吟味してみる
ご意見ども 俺は集中積んでるけど、無きゃ無いで問題ないスキルではある
1スロ確保しようとすると付いてくるから付けたって感じか ダマダマ胴腰で砲術鉄壁つく超ハンターなら自動で集中ついてくるわ
なお珠 ゾンビに慣れると納刀して回復薬飲むのがすげえ時間のロスに感じる
まぁそもそも被弾するなって話ではある 超回復超速再生がどの程度恩恵あるのかは使ってみてもイマイチピンとこないけど、カスタム回復は不動の存在も相まって有能極まりない カスタム回復と加速再生は回復量目に見えて違うのでわかると思うけど カスタム回復はすごいわかるけど加速再生はうーんって感じ 超回復も丁寧に立ち回れば回復薬の消費がだいぶ少なくなる程度には有能
回復カスタムはぶっ飛んでるけど ウルズゾンビで有能なのは超回復じゃなくて回復速度upな気がする
これのおかげですぐに赤ゲ回復するから体力マックスの状態維持しやすくなる 回復以外のカスタム強化の恩恵が少なめってのもあるわな
会心10%はともかく2回目以降の会心強化や攻撃強化は上昇値少ないし砲撃には乗らないし、だったら回復にした方が得した気分になる 回復速度アップより回復量アップのほうが好み
満タン維持目的なら赤ゲ以降の回復が重要だと思うの 歴戦古龍がどうしても11〜12分かかる
並ハンはつれえわ >>598
砲術3の護石はつくったけど鉄壁珠なんて存在すら知らなかったわ >>618
回復速度3まであると攻撃食らっても次に殴るときには赤ゲほとんど回復してるから少し殴ればまたマックスに戻るんよ >>619
巷ではフルバーストで1000出る武器が流行ってるらしいぞ 構成次第じゃスロット強化もかなり有用でしょ
後一つ@欲しいってケース結構あるし
攻撃は格が落ちるけど榴弾チャアクならカスタムしてるやつもいなくもない
防御だけは本当に意味わからんけど >>622
どの武器使ってもあるところで壁にぶつかるというか、伸び悩むんだわ
何だかんだでガンスが一番安定する 竜擊使えないってただ状況判断出来てないだけじゃない? ガンスってバゼルもハザクもジャナフも完成形にならないのひどない? マルチなら竜杭砲に竜撃砲もバンバン使ってるわ
どうせdps稼げないなら楽しい方が良い >>620
石は枠重い匠に使いたいから砲術珠3に鉄壁珠3が欲しいって意味だよ ハザク用にジャナフをとりあえず回復カスタムで使ってみたけど突き砲撃でも意外と斬れ味消費激しいな >>629
先に大剣とハンマーのハザク武器見たから
「おほーっそんでそんでガンスは?」
かーらーのー
ハ ザ ク ス ピ サ II
だからね… いや嫌いなデザインでは無いんだけど間に合わなかったんやな間がすごいよね >>636
でもこれのおかげでカスタム2回できるメリットあるのなんか複雑 普通に狩るの飽きてきたら俺も日に当たってないガンス使ってみるか ハザク○○→ハザクスピサなら許した
や、嫌いじゃないけど流石に古龍武器でIIはどうなのよって
>>638
虫棒くんなら譲ってくれそう 槍のハザク武器も中々の名前だった気がする
ただ名前のインパクトなら驚天動地マグラハトがすごすぎてもう 寝てる相手ならGタル2つ起爆よりGタル2つ+竜撃砲で起こした方がダメージ出るよな
Gタル側を毎回小タル起爆しつつ竜撃砲入れろって言ってしまえばそうなんだが
そうなると後ずさりで移動しながらダメ取れるくらいしか良いとこないな。杭竜撃でコンボ〆れば多少はマシか? 一応ガンキンとかバルキンが転がってくるとこに竜撃砲撃狙うよな
なお 武器としても使えそうなハザクスピサの盾嫌いじゃないし好きだよ >>645
ガンランサーなら誰もが1度は試みはよね
なお 盾突きとシールドバッシュは男の子のロマンだろ
てことでガンスもなんか盾でガード以外のこと出来るようにしてください >>632
それらの珠が出揃うまでオンラインサービスが続いてればいいが…マカばぁちゃんレベルアップしないかなぁ >>652
もうギャンみたく盾のほうにも砲弾つめこもうぜ ハンマー弓からガンスライトヘビィに渡った俺はどうやら爆発が好きなようだ
ライトの置き地雷も置きフルバも決まったときの気持ちよさが癖になる 盾の裏にもスリンガーつけといたら便利なのではなかろうか >>651
あの強化ツリーの右側の余白や、最終強化しててもアイコンが暗くならないのもあることからまだ先があると信じてる >>432-433
まじか
見てたデータベースに溜め砲撃にSA表示なかったんだよね
いつも一緒にやってるフレが太刀とか弓をメインで使うから必須かなーって思ってた
SAあるなら装備見直してきますわ 黒頭巾装備作ったらハザク欲張りセットも出来た
けど猛者が無いからどっちも未完成 驚天動地はどこでも固定ダメージでリーチ長いんだからそもそも他の近接がハッスルしてるところに一緒に飛び込む必要がない 球が揃ったら揃ったでスキルの取捨選択迷う 結果ガ性1回避距離2で統一する事にした(テオ除く) バゼルは知らん このグラでオベリスク見たい 使う使わないの問題ではない ダマスク胴腰とかいう集中3砲術3ガ性3をこれだけで付けられるガンスの神器 ガ性1で回避性能と回避距離に振るのもなかなか楽しいな
ノヴァの範囲外にステップでシュバッと飛べる マルチだと回避距離めっちゃ欲しくなる
ガ性1にすればいいか 踏み込み優秀だし、一定以上離れたら納刀ダッシュするから距離は切っちゃったわ 距離ないとバゼルの爆弾包囲網+ブレス着火が抜けづらくて >>676
距離詰めるためというより純粋に避けるためにつけてるわ
ガード出が遅くて難しい マルチはロイバで切り上げ始動のフルバ竜杭リロードのワンサイクルだけやればお手軽でええわ そもそもガンランスが火薬庫の武器にあっても違和感ないからなぁ 盾あるけど
歴戦を拝領するのだ >>590
それええなあ… めっちゃええなあ!!
一斉掃射は男の浪漫だぞ!
火力もありそうやしなにより かっこいいわ 驚天動地マグラハト劇場版〜焼滅の種火〜
昭和ロボアニメ感ある →「バゼルバスター」
この一撃に全てをかけるっ!!
お願いっ!当たれぇぇえええ!!
8826 折りたたみ式じゃないガンスが出るとマイルームで地面に突き刺さるから一生ないだろうな >>675
下流ハンなんでガ性3は必要と思い込んでいたがガ性1でも意外といけた 攻撃受けてノックバックする事もあるけどあんまり事故らない
感じ ロイバのカスタム2枠目攻撃か会心かどっちが火力のびるんだ
今はまだ珠が全然ないんで装備で会心盛れてないんだけどさ
しかしカスタム素材剣ばっかでやがるぞ早く驚天動地カスタムしたい >>691
ヒロインの機体がプリンセスバースト→ロイヤルバーストやな >>692
ランスと同じ置き方にすればいいだろ!
ランスの置き方知らんけど ガードメインのガンスってめちゃくちゃむずくない?ランスと違ってすぐガードに移行できないから咄嗟に出るステップばっか使ってる ステップやQRでタイミング調整してガードするんだ
あれでもコレじゃステップが軸でガードメインではないのか……? ガードは咄嗟に出すものじゃなくて置いておくものだろ P2G以来久しぶりにガンス触れたんだけど、
全くの別武器になったんだな。
俺の記憶が確かなら、P2Gのガンチャリなんかは砲撃はほぼ産廃で、
ガ性がデフォで高くてランス以上のガン盾チクチク武器だったような。 フルバループがメイン火力のロイバやら殴り特化の種火とかあったりする今作仕様でヒートゲージあったらマジでバランスが死ぬ >>710
なるほどな
ランスがステップ挟まずにガード入るせいで完全にそこら辺のワンアクション入れてガードを忘れてた ヒートゲージはチャレンジングなギミックではあったが、いかんせんクオリティが低過ぎた >>711
フルバとかで欲張りすぎて被弾してるわもう少しタイミング考えるか フルバーストだけ響きが必殺技感あるのが良くないな
竜撃砲も横文字にしたら強くなると思う 正直二重回復カスタムのロイヤルバーストで耐絶3体力3つけてなにも考えずにひたすらフルバループが強いと思う...
気絶しない+50余分にあるからゴリ押し快適 〜Uというネーミングがダサいと思っているハンターへ
「ツー」や「に」じゃなく「マークツー」と読んでみろ >>719
ロイバには回復は二重につけた方がええんか? 帰りの車の中でフルバーストするところだったわ。危ない危ない >>723
上か?下か?
いずれにしても無事で何より、お大事に バーストでおわるから何となくいいんじゃない?
ドラゴンバーストならいいけどドラゴンバーストキャノンとかバズーカにしたら微妙に感じる そういえばモンハン内ではあまりドラゴンって単語使われない気がする
モンハンにおける竜や龍がドラゴン的じゃない生き物を含むから、あえて使ってないのかしら
言語設定英語にした場合はよく知らないけど だいたいワイバーンだからなぁ
ミラはまぁドラゴンって感じだが >>721
ゴリ押し的な意味でだけどねー。
ちゃんと避けてガードして最適な行動をするのが一番だけど。
回復一個で10%二個で15%だからゴリ押しするなら二個になるのかな。 歴戦テオソロお前ら何分?
3分とか嘘はやめろよ
出来れば使用武器も頼むわ >>735
5〜7分
キレてて良個体なら5分切る程度 ハザクで8分ぐらいかな
大蟻塚だともう少し早くなる 鉄壁1個でも出ればスキル増やせるのに全然でてくれねぇ
強壁は最近出てきてくれたけど。HR150超えくらいじゃダメってお達しなのか >>698
主人公機の名前どうするよ
やはりマグラハトなのか ロイバで蟻塚のテオが6分2秒だったのはおぼえてる
オトモつきだけど >>741
クロムガンランスでもいいのでは
ロボット全般の名前をガンランスとすればなにもおかしくない アイテム盛って4分ちょいだった
普段は痕跡集めてエリア移動一回許してノヴァはガードで7から9分
結晶でも砂漠でもあまり時間変わらないと思う >>743
汎用人型重機
人々はそれを兵器転用し「ガンランス」と呼んだ
操縦士は「ガンサー」と呼ばれる
激化する戦争の最中(さなか)、永世中立国にてある一機のガンランスが云々 ガンスはテオもネルもハザクもキリンもやりやすい
クシャもやりにくくはないけどクシャ自体がうんこ 竜巻越しにでも撃てるのはいいけど仕舞って閃光が面倒くさい http://dengekionline.com/elem/000/001/695/1695646/
ガンランス:砲撃の斬れ味消費を緩和し、一部威力をアップ
・斬れ味が黄色以下の時の、砲撃威力補正値をアップ
・各種竜杭砲と竜撃砲の斬れ味の消耗を緩和
・竜杭砲の威力をアップ
・竜撃砲の威力をアップ だそうで 他だと閃光の時に竜巻の位置気にする必要あるけど
ガンスはフルバ型なら割りと適当でもどうにでもなるから良くない?
武器しまって即投げ出来るってたぶん強いよ じゃあ俺スピードタイプの機体『蜻蛉切』で戦場を縦横無尽に駆け回るから… 斬れ味が黄色以下の時の、砲撃威力補正値をアップ
実質マグラハ強化だろこれ だいたい強化されてるなと思ったらボウガンなんもないのか >>758
黄色以下はマイナス補正じゃないの?
知らないけど >>751
ちょっと待ちな
これ全武器で強化点しか書かれてねえ
つまりそっと弱体化される箇所もあるかもしれんという事だ これは味方犠牲にしても良いと言うお達しだな、最優先は龍撃砲 竜撃砲は威力はそのままでいいから3つを一つにまとめて欲しかった…
杭強化はナイス 竜撃砲はともかくパイルの方まで上げてもらってちゃっていいんです?
>>762
弓はバグ修正(で弱体化)されてるから…… 切れ味消費がちょっと減っただけでもお祭り確定なのに
龍撃砲のダメアップはマジで神 竜撃砲にメスが入るのは正直意外だ
そして驚天大勝利待ったなし きっとサイレントで弱体化されてるに違いねえ…龍撃砲3hitから1hitとかによぉ! スレ違いすまんが、ヘビィからガンスに乗り換えた身としてはボウガンの調整無しってのを見て本当に開発に嫌われてるって再確認したぜ! これま?これマ?
ついに竜撃砲で5桁のダメージを出せてしまうのか ガンランス壊れ武器になるんじゃねえのこれ
今くらいが丁度いいと思ってたのに
こりゃヤバイで… 黄色が0.7からどこまで上がるのかな
0.8かね
さすがに0.9は高望みし過ぎな気がする 今来たけど切れ味軽減だけでもやべーのに竜撃も杭も砲撃も強化するの???強くしすぎてナーフされないか不安になるわ あんまり変な強化しないで地道な強化してくれてほんとに嬉しい
絶対味方を吹き飛ばさないように撃たないとなぁ ナーフされてもヒークソゲージが無いならクロスよりはマシ
ヘーキヘーキ 砲撃斬れ味原初緩和って驚天以外は結局剛刃使うしあまり意味ないな パイルがどのくらい強くなってるか楽しみ
ついでに油壺も追加して >>787
緩和次第だけど強化持続分が賄えてスキルに余裕が出来たりするかも 竜撃砲以外不満点は無かったからビックリ
でもやっぱり嬉しい 全体的に強くしちゃうのか……
モンスターが弱過ぎる問題はどうするんだろう? まぁ龍撃砲は強くして当然とは思う
モンス睡眠時の爆弾着火で使ってる奴しか見たことない 竜撃強くなると一番恩恵デカいのってやっぱ拡散型よな 別にモンスターが強くなくちゃいけない理由もなくね?
あとどうせジョーやら来るしいいんじゃないか イベクエだので追加するヤツに補正マシマシでもすれば解決するからねて お前ら、ゆうた渡りを防ぐためにも質問はスルーだぞ!
次スレはテンプレ装備も消して敷居が高いことを認識させるんだ。
宜しく >>789
斬れ味伸ばすために匠増量しなきゃならんしどうなるかな 竜撃砲がガチ強化されて実用レベルになれば拡散の強みが増える
わけないか 神アプデで最高だわ
ただゆうた渡りはわりとまじで
ありそうだから恐いなー
竜撃砲水平撃ちが跋扈しないでくれ 黄色の補正値アップってのはマイナス補正の数値が増える=弱体化ってことかと思ったけど強化なのか? >>773
略称がGunlanceあるいはGunrance
または短くしてGNLNCくらいになればなんとか 竜撃砲強化、そして拡散4になったジョーガンスが登場し竜撃運用が現実的に
…なんて事があったら良いような良くないような ジョーガンスが拡散4だったら完璧だなホント
竜杭特化装備も作りたい 竜撃とパイル強化はすなわちバゼルバスターの強化
今すぐ猛者槍をよこせ 寝てるモンスに「ガンス先生お願いします」の時代が来ると聞いて飛んで来ました 拡散4龍杭龍撃砲特化のロマンの塊みたいな武器出ないかしら 今でも十分強いんだが、これ以上強くするとかモンスター蒸発するぞ 相対的に他武器と比べて極端な開きはないなら
そこまで今の仕様に不満はないのだけどね
XX時代に比べたら運用楽すぎる 【ライトボウガン/ヘビィボウガン】調整項目はありません。
ライトェ… 杭特化って考えたことなかったけど
どんなか感じになるんだろ?
LV4で斬撃特化で砲撃使わずに殴っては杭打つとかかな 今回のアプデの目玉はチャアクのテコ入れだからしばらくはチャアクに集約されると予想
実際俺も強属性チャアク使うの楽しみだし 十分強いけど人気が微妙というガンランスの性がいい方向に働いた >>798
匠2剛刃高速研磨より匠5の方が軽いからできるなら匠増量にしたいかな 物理面は今作今のままでも十分だし、なかなか快適になりそうじゃねーの ジョー素材で拡散4のガンスくるかな?
腹ペコジョーに合わせて見た目はトウモロコシ、盾は麦わら帽子、冷却中は焼きモロコシになってこげた醤油の匂いしててもええで? 耳栓つけるなら、咆哮からの即死攻撃とかよけやすいし
ガード性能きって、回避距離とかでもいいのかな
悩む 杭はブラボのパイルみたいに溜め溜めで大ダメージ&反動が理想 ガンランスこれだけ至れり尽くせりなのに比べて
ボウガンスレがお通夜すぎて可愛そう
調整なしはないわ ロイバ聖教徒だが
これまでは、正直新規のガンサーが増えるのは嬉しかった
しかし最近の荒れよう見てたら、次スレテンプレ辞めませんか?そして質問には答えるのやめよう
アフィも原因だが、ガンススレに煽り合いやゆうたはもういらん
みなの考えはどう? 強化されたりいい加減使いたいけど鉄壁珠も強壁珠も
1個も出ない・・・そろそろ2ヶ月経つぞ
英雄石や砲撃珠は既に揃ってるのに鉄壁珠すら0個とかバグってるじゃねーの?
HR200超えたぞ 砲撃威力調整でガンランス同士のバランスもどうなるか楽しみだ ガンランスの威力が強化(されて発射時に専用のカットインが入って決め台詞が再生)されるんですって? >>835
ババアガチャの裏を見るといいでってこのスレでみて
やってみたらあっさり鉄壁出たから
もしやってないなら試してみるのオススメするわ 溜め中に「チャンバー内、正常加圧中」とか言うようになるぞ! 竜杭砲が強化されるとなるとマルチのフルバが使いやすくなるな
コンボの締めに撃てる
なぎ払いできない状況だとグダってたからなあ 砲撃の切れ味消費減少ってことは2が1になるん?
めっちゃ楽になるな
竜撃砲は90 90 90を270にしてくれるだけで良かったのだが >>823
ループの締めを毎回杭にするようなイメージだったけど
確かに砲撃の切れ味緩和なら凪ぎ払いループより
突き砲撃ループからのが強いか レア7狙いで裏を確認するのであればレア8の裏だけで多分十分やで
おばあちゃんはぞうだんはやくだしてやくめでしょ 見出しに惑わされたけど緩和されるのは杭と竜撃砲だけ? >>835
鉄壁3個揃ったのHR250超えてからだった
増弾珠に至ってはHR340超えてからやっと1個出た
偏りすぎやでホンマ ガンランスの見出しの所に砲撃時の切れ味消費緩和って書いてあるけども
書き方的に実際の内容は箇条書き部分だけだと思う
だから通常砲撃の切れ味は変わらないんじゃないかな(それでも嬉しい) 現状で切れ味消費2とかだし緩和しようがないよな
拡散はまぁ威力高い消費多いって特徴なくせばいいとは思うけど… >>826
砥石切っても問題ないくらい斬れ味減らないんならいいけどさ 下手に竜撃砲強くしたら水平打ちで味方吹っ飛ばしまくるプレイヤー増えそうで不安 ガンサーの為の上方修正案
竜撃砲が単発となりました。ダメージ威力は落ちません。
竜撃砲のエフェクトが派手になりました
しばらくの間、銃身から煙が出ます
竜杭砲のエフェクトが派手になりました
しばらくの間、銃身から煙が出ます
音響の専門家監修のもと発砲音、金属音がよりクリアで響くようになりました! 竜杭は火力よりも硬直どうにかしてほしかったかも
でも切れ味消費減少はいいな 砲撃切れ味軽減で業物ガンサーがどうなるかな
ゼノ3の時点で使いたくないが 竜撃砲は冷却終わったときのガチャン!を元に戻してくれ・・・ 竜下痢砲強化クッッッッサ嬉しい
斬れ味消費減少は剛やいあるのでどっちでもいいです
竜杭砲はどれくらい上がるんやろなぁ まぁ現状でも竜杭悪くなかったけどね
撃ちどころ考えれば十分使えた ガンランス強化キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 私970踏んだら次スレテンプレゴッチだけにしようかと思うけど
質問に答えちゃったら意味ないしけれど
ゆうた渡りは困るしなにが正解かな? 杭の問題点はやっぱ隙がデカすぎるとこだからな
コンボの〆に弱点にぶっ刺すと威力は元から結構出てたし
後杭時々誤爆するから回避でキャンセルしたい 竜撃も竜杭も別に良かったのに
ただただガンスは楽しい そもそもテンプレ削って効果あんの?
どうせテンプレ読まないゆうただけ呼びたいの? 種火で殴りガンスやってみたいんだけど装備のテンプレみたいなのある?鉄壁は一個もない 強化は喜ばしいが、それより鉄壁珠でやすくしてくれっていう 杭部位破壊、切断で今でも使うから威力上げるほどなのって感じだけど
龍撃砲はついにロマン砲ではなくなるのか 書き忘れただけで竜撃砲に集中のったりしないかね
高望みしすぎだな テンプレ読まないゆうたやアフィカスが増えたとしても
下手に質問に答えて増長させるぐらいならテンプレ誘導で済めばそれに越したことはない 記事みたら珠関係とかは書いてないのね
結局ガンキンから抜け出せそうにないや・・・ >>850
集中はカプコンがツイッターで仕様認定しただろいい加減にしろ 微強化でも新たな武器が台頭するくらいにガンス界隈は拮抗してるからなぁ
少しだけ他をリードしてるロイバが強化微妙だから
ハザクが一歩抜けるか他で頭一つ抜けるのが出てくるのかどうかが楽しみ 竜撃砲は睡眠中にぶっぱしても許されるくらいにはなってほしい 竜撃砲強化と聞いて
斬れ味消費緩和はよく見たらフルバ対象外かよ期待させやがって >>884
マカ婆に余った砲術あげると毒瓶くれるからオススメ 竜擊砲強化されても100程度だったら驚天動地の方がいいからな
せめて一発で150くらいほしい >>887
下位ドスジャグラス一撃じゃねーか
いや三発だけどさ ジョーガンスはいままで放射だったな
なのでジョー武器以外の新武器ください >>876
頭に眼帯はめたらあとは自由だ
あえて言うならハザクかオーグでフルチャ運用すると楽
他武器の火力テンプレ装備に鉄壁一個だけ付けるとかも割りと良い >>892
下位だと威力下がるんだぜ
いや上位だと威力上がると言った方が正しいが じゃテンプレはそのままで質問には答えず誘導って感じだね。
ゴッチは消さないけど、>>7のモドキは消すわ ジョー玉で大食いIVに進化します
でもカスタムあるから無理か >>7のAAは削ってもかわいそうじゃないけどテキストは重要だし残しておきたい アフィカスと荒らしマウントカスはスルーしてもお互いで会話してクソ結論を総意扱いするから嫌い
それはそうと拡散匠4白ゲ勢(要はシュラム)が突き砲撃しやすくなりそうで嬉しい >>860
業物なんて元から使い物にならなかったし誰も使わなくなるだけ ゆうた渡りがあっても弓ほどマルチで迷惑掛けないよな? 強化されたところで何倒すの?目的がないんだよなこのゲーム デァアの潜りのアレが修正されないならダメが凄いことになりそうだな リスクに釣り合うリターンを得やすくなるってことだろ
使いたくない奴は使わなきゃいい まぁどうせ909090が100100100になるぐらいだろ 90 90 90をまとめて威力を少し上げてくれたら神調整よなぁ
まぁ現実は>>910なんやろうけど >>905
所構わず薙ぎ払い竜撃砲ぶっぱしてたら弓以上にヘイト集めてもおかしくない >>913
多少威力上げたくらいで竜杭竜撃が実用レベルになるとは思えないし実質何もないようなもんだけどね >>924
おいおい宣言くらいはしようぜ?
増弾珠くれたら許す
まあ乙 >>924
次からは宣言してから行ってくれ
そしてランススレのゴッチもどきは何処へ行くのだろうか… いやなんか本当にすまない
増弾は私も欲しい本当にすまない テンション上がりすぎだろ水飲んで深呼吸して外散歩して落ち着いてからマカ婆に挨拶をしろ ただのやばい奴で草
776 名前:名も無きハンターHR774 (スププ Sd8a-bYOV) [sage] :2018/03/14(水) 19:17:59.25 ID:JENwohFPd
スレ違いすまんが、ヘビィからガンスに乗り換えた身としてはボウガンの調整無しってのを見て本当に開発に嫌われてるって再確認したぜ!
867 名前:名も無きハンターHR774 (スププ Sd8a-bYOV) [sage] :2018/03/14(水) 19:56:36.42 ID:JENwohFPd
私970踏んだら次スレテンプレゴッチだけにしようかと思うけど
質問に答えちゃったら意味ないしけれど
ゆうた渡りは困るしなにが正解かな?
896 名前:名も無きハンターHR774 (スププ Sd8a-bYOV) [sage] :2018/03/14(水) 20:09:54.83 ID:JENwohFPd
じゃテンプレはそのままで質問には答えず誘導って感じだね。
ゴッチは消さないけど、>>7のモドキは消すわ
924 名前:名も無きハンターHR774 (スププ Sd8a-bYOV) [sage] :2018/03/14(水) 20:35:06.17 ID:JENwohFPd
すまん!流れ早そうだと思って建ててしまった!
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521026797/
>>970なので今回はスレ建て大丈夫です、申し訳ない。 いや使わねえから削除依頼出しとけよ
勝手なことすんな 荒らしがスレ立てとかいよいよガンススレも危なくなってきたな 970指定無視してスレ立てとかマジモンのヤバい奴でワロタ ハザクスピサを作ったけど
コレどうやって運用していいのかわかんねえ
器用貧乏感がすごい いくらヘビィで虐待されたからってコッチ来なくていいから弓スレ行って来い そんなスレ使うわけないだろ
>>970は普段通り頼むぞ 初レスがスレ違いすまんから始まって他に発言もなくテンプレ変えようとか言い出し勝手にスレたてまでしてる・・・ 「テンプレ読め」でゆうたがテンプレ読んだら結局ゆうた渡りは阻止できねーじゃん ガンス強化という事で久しぶりにモンハンやろうかね
ガンスサークルキックされてそうで怖いわ やっぱり…強化中心の全武器調整は…最高やな!
弓くんは素が強いのでnerfないだけ温情、チャアクくんはやりすぎた
ボウガン兄弟くんは…諦めよう(悲しみ) >>948
一貫してテンプレ嫁でいい。読まずに暴れるような奴はそもそもNG送りで上等だろ 黄色ゲージ以下か さらにゾラガンス向きになったなw >>953
ハンターがガンキンマンじゃないことに違和感ある メインのヘビィが死んだけどまさかのサブガンスがアッパーで笑う
何考えてんだCAPCOM まぁこの調整きても黄色で落ちることに変わらんしすぐ研ぐけどな… ゆうた渡りが来るのか…
でも竜杭砲と竜撃砲バフは素直に喜ぼう
チャアクと弓のTA勢は少しだけ気の毒になるが 竜撃砲の威力次第で最初に一発いれるくらいしか変わらなそう >>952
いやいや、5chで暴れようが構わんのだけど、ゆうたガンサーが増えるせいで、まともなガンサーまでもゲーム内で今の弓みたいな扱い受けたら嫌やん。だから渡れんように敷居上げようっちゅー話やんけ。 っても弓は実質ナーフないようなもんだからこっちこないでしょ >>959
ネル以外で弓は壁撃ちしないしCSで歴戦ほぼ全て1位なんですがそれは 杭で対空して「落ちろよー!」ゴッコが捗る
まぁ実際見てみんと分からんが どのみち砲撃レベル4じゃなけりゃガン萎えシュンシュン丸 DDOnの経験があるから分かる
必ずサイレント修正も含んてるからそこに賭けるしかない
溜め拡散弱いのなんとかして('・ω・') 黄色で砲撃威力低下しないふうにしてくれたら匠剛刃砥石なし火力もりもり鈍器ジャナフ使いたい
現状鈍器使いジャナフ微妙だし >>977
今作はァ!タイプによる補正がァ!従来とは変わっておりますお客様ァ! >>974
>>933ぐらいからの流れを読めばわかる。 マダオで試しに業物集中3砲術3増弾で装備組んだらマジでチャックスに迫るDPS出て笑った
これ凄いな フルバ重視だとあんまり強化の恩恵はないかな
寝てるとこへの竜撃砲でちょっと火力アップ程度なんかな とりあえず公式生で分かったことはイビル武器は素青で匠で白出るってことぐらいか
最後の画像はあれガンスなのかね というかフルバって頭打ちじゃない?
耳栓5、装填数UP必須の時点でたいぶ可能性を削られてる >>984
ゴーヤやん...
わかってたけどさぁ........................ 今日の発表前にガンスデビューした自分はギリギリ許される…? このスレッドは1000を超えました。
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