【MHW】操虫棍スレ 13匹目
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ここはMHWの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 12匹目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520142059/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生
Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間
Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾可)
Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能
Q.粉塵って状態異常や爆破属性やボマーのスキル乗る?
A.スキルは全て乗らない
■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみでOK
Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない。
Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意。
Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
Q.猟虫に何かスキル乗る?
A.乗らない
■その他
Q. 基本戦法は?
A. 三色エキス (赤優先) を目指しつつ印弾当てて粉塵撒き散らしながら猟虫のスタミナコントロールしつつ攻撃
Q. エキハン、三色耳栓は?
A. なし
Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.3倍 (18秒)
Q. モーション値は?切れ味は?
A. 下方修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意。
Q.スレサークル無いの?
PSのコミュニティに「操虫棍サークル虫籠」が有ります
そちらでクエスト募集、サークル募集しましょう ・エキス強化関連
赤:60秒
白:90秒
橙:120秒 防御力1.05倍
赤白:攻撃力1.08倍
白橙:防御力1.1倍
三色:60秒 攻撃力1.12倍 防御力1.1倍
・印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒間隔
麻痺:約5秒間隔
回復:約8秒間隔
爆破:約4秒間隔
・粉塵関連
各状態異常強化、ボマー&爆破属性強化スキルは乗らない
粉塵爆破は攻撃以外に印弾直接当てや、スリンガーによる音爆弾・閃光弾の範囲当てでも爆破可能
マルチの場合は他人の攻撃でも爆破する
・猟虫のスピードLvとスピード強化について
※トレーニングエリアの柱をアウトレンジギリギリでの到達時間 ()はlvを1としたときの速度
Lv1 5.9秒(1)
Lv3 4.9秒 (1.2)
Lv6 3.8秒 (1.54)
Lv8 3.3秒 (1.77)
Lv14 1.83秒 (3.2)
スピード強化あり
Lv1 4.23秒(1.38)
Lv6 2.76秒 (2.12)
Lv14 1.26秒 (4.63)
・猟虫の回復Lvとスタミナ回復時間の関係(手動計測のため若干誤差あり)
回復Lv1 100秒
回復Lv3 50秒
回復Lv6 33秒
回復Lv9 20秒
回復Lv11 16秒
回復Lv14 12秒 ・武器の猟虫ボーナスまとめ
攻撃強化【切断】:クロムブレード、撲滅の導灯、火竜棍【炎舞】
攻撃強化【打撃】:エアリアルロッド、ハザクエントマ、蛮頭棍フラムカラモス
攻撃強化【属性】:ウォーターグレイブ、フリーズゲイル、龍骨棍、碧の神鳴
回復強化【体力】:ダチュラブレード、クイド=ダオラ
回復強化【スタミナ】:ガマルケイン、タイラントグレイブ、ゼノ=シュマイナ
スピード強化:アルノーラス、デステリオバーラ、カガチノハシラ、悪【ヴァイス】
攻撃強化【切断】【打撃】共に威力1.2倍ほど
攻撃強化【属性】は1.1倍ほど ※属性は変更時にパワーLv下がるのでダメージ数値上の話
※打撃虫は属性付与すると打撃強化の恩恵が1.1倍まで下がる模様
※現在猟虫にはバグがあります※
鍛冶屋にて属性変更を行ったあとに装備変更していない場合
猟虫の属性が変更されずに固定化されてしまう不具合が確認されています
同じ名称の猟虫が2匹以上いると鍛冶屋にて変更した属性で固定されてしまうことも確認されています
現在の対処法はアプリ終了や、属性変更したら猟虫を他のにつけなおしてから再度装備し直すこと等です。
不具合報告者が公式返答があり修正予定ありとのこと
Q.操虫棍って必須スキルある?
A.ないから自由に組んで自由に虫飛ばそう!な!!
テンプレ終わり “弱特なしで会心70%”と“弱特3ありきで会心100%”だとどっちがいいかね?
業物高耳装備のネル棍で 見た目的には一番好きな武器だしかっこいいから使おうと思うんだが、猟虫ってどいつ使えば良いん? >>9
弱効と渾身は必須級だけどゼノ耳栓にするとどっちか捨てなきゃダメだし会心100%になるなら弱効3でいいと思う
>>10
シナトモドキ 一応貼っとく
478 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr65-qniM [126.34.2.3]) 2018/03/07(水) 00:23:52.17 ID:uYw4namnr
Q.バゼルギアスの橙エキス取り辛すぎ!
A.赤白二色でおk
Q.クシャの羽、虫飛ばしてもすり抜けるんだけど!?
A.翼幕には判定無し、羽上部の骨格を狙おう
Q.虫の寸止めでエキス取れないことがあるんだけど?
A.仕様です
こいつらいい加減テンプレに加えてもいいレベル
504 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 61a6-k3ZN [114.148.60.232]) sage 2018/03/07(水) 01:46:44.88 ID:M4OZzIeB0
Q.何を担げばいいの?
A.お好きなのをどうぞ↓
下位〜上位中盤までのお供プケプケ棍 (ダチュラブレード)
攻撃力が高く龍封力があり匠がいらないネギ棍 (撲滅の導灯)
無属性強化あれば最大火力のディア棍 (タイラントグレイブ)
白ゲ維持運用だと光るハザク棍 (ハザクエントマ)
スロットの多さは魅力のゼノ棍 (ゼノ=シュマイナ)
キリン&ハザク向けの火属性棍 (フラムカラモス&火竜棍)
なんでこんな残念性能なんだドジョウ棍 (ウォーターグレイブ)
これで 片手剣とかだと達人芸属性会心が実用的っぽいけど操虫棍じゃ手数不足かな? ダチュラも良いけど上位中盤まではカガチ棒が安定のイメージ Q.虫飛ばしで途中で止まることがある
CAPCOM「仕様です。」
モンスターにターゲット合わせた状態で放つと線上ではなく座標上まで飛んで行きます >>1 乙です
虫棍DS時代と比べると火力低くなったなぁと思ったが、スキル揃えば結構強くない?
虫が頑張って体当たりしてる所を見ながら共闘するのたまらん
これ火力上げすぎると強くなりすぎる気がする
三色エキス時のみ不動の装衣効果にしてくれれば充分 火力よりエキス広域化とかサポート系を強化して欲しい ゼノシーバ虫棒ソロ6分34秒討伐見て4、4G以来虫棒触ってみようかと尋ねて参りました宜しく(´・ω・`) いちおつ
弱くなったとこ戻してとは言うけどぶっ壊れにしてほしいわけじゃないからなあ 過去作から弱体化する必要があると判断したけど
どこまでやればいいか分からない
ならいっそ下限まで落としてしまってアプデで上方に調整していこう 地上での火力は不満無いかな別に ジャンプ攻撃のモーションと威力、蓄積値が終わってる まあでも対人戦があるわけでもないゲームでバランス再調整なんて
(斬裂ゆうたによって近接武器がオンで担げないような機能不全状態でもない限り)ないだろうし
MHWではDLCモンスの新武器の壊れ性能に期待するしかないだろうなあ 追加予定のジョー武器って操虫棍今までないんやけどな
タナトスロッドあたりで代用されなきゃ、武器追加さえなしという未来も見えてる 操虫棍単体で見ると火力出てるように勘違いしやすいけどチャアクの超高出力切りしばりのネギTAにすらタイム負けてることを忘れてはいけない ジョー武器は龍属性って時点で明るい未来が見えない
ガロンの完全上位互換のナルガ棍来てもいいのよ?つーか来てくれマジで あったとして立場が危ういのはタイラントじゃね
今作のジョー武器は覚醒で龍属性付く無属性らしいし ジョー棒出たとしても
見た目ゴーヤかきゅうりを振り回すことになる可能性 回復特化装備で回復粉塵じゃぶじゃぶ浴びるの気持ちいいんじゃ
不動の装衣様様だぜ 回復特化装備しようとしたら耳栓両立むずそうで悩む
バゼルウルズウルズバゼルウルズ
護石で回復力up
これなら回復と耳栓両立できるけど見た目が死んでて辛い >>27
対人がないから〜ってよく聞くけどマルチある時点でその言い訳通用しない時代になって来てるしなぁ
やらなかったら現状ですら人離れてるのが加速するの分かりきってるだろう >>40
歴戦古龍まで行ったけど一向に楽しいと思えたこと一度もないし妥当。現状虫と笛メインの人には今作買わせないか売らせて上方修正来たら買い戻しさせるのが平和だしな。 カイザーβブリゲイドβカイザーαバゼルβカイザーβで武器ヴァイス、耳栓石に装飾品はめて
達人芸、渾身3、弱特3、耳栓5、力の解放3、無属性強化1、精霊の加護1、体力2
超会心とか入れてるワケじゃないから火力出ないが、弱点殴れば会心100%だし煙炊いとけばどこ殴っても会心100%
切れ味ケアだけを考えてついでに快適性も抜群 >>44
胴体をクシャにすればハザク根でも白運用目指せるで >>46
素会心ないからカスタム強化しても90%だと心もとない 最近毒特化して遊んでるんだけど粉塵の蓄積値って計算どうなってんの? 強化持続つけて剛刃の方がいいんじゃないかと思えてきた・・・ >>40
こいつ社員か?
強化必要だっつってんだろ
使用率1位も操作だろうしな >>49
研ぐのめんどいから似たような構成でやっとるよ
エキスとる作業も嫌いじゃないし
使用率上がったのは棍英雄出たからサブで使ってみよう勢が増えたからかな?
外人にはもともとインセクトグレイブ人気だし 虫が座標指定なのもそのままのほうがいいとか言ってるやつもいるしくっせえのがいるよなここ チャアクや弓みたいに激レア珠を要求されずに気軽に使えるから一位なのかね 脳死カズヤがそんなこと気にしてるわけないだろいい加減にしろ 剛刃タイラント強いな
スタミナ回復強化で虫のスタミナがすぐに回復するのも良い まあ大辞典よりマシやろ
吐き気するほど棍について上げ上げに書いとるぞ
社員の巣窟だわ >>52
ぶっ壊れ化しなければ強化して困るのユーザー側にはいないだろうし強化反対勢力の9割は社員工作員だと思ってる >>52
印が敵指定なのに粉塵が座標指定なのがほんまアレ
そんな強いわけでもないのにどうしてこう不自由なのか どこにでもいるしそういう業者があるんだろうな
マイナスにしか働かなそうだが 社員とか関係者が火消しにかかり始める程度には要望の声が効果的なんだ
なんせ俺含め虫バグ修正のついでに強化の要望送ってるヤツ相当いるから https://i.imgur.com/yPNBd2u.jpg
https://i.imgur.com/ai8eHsZ.jpg
https://i.imgur.com/DBBq6OX.jpg
MHW武器使用率 古代竜人調べ 3/9現在
1 操虫棍 15%
2 太刀11%
3 ガンランス11%
4 大剣9%
5 片手剣8%
6 ランス8%
7 チャアク8%
8 双剣7%
9 笛6%
10ハンマー5%
11スラアク5%
12弓5%
13ヘビィ2%
14ライト1% >>60
笛使いの中にもまとめて要望出してくれてる人もいるしな。 一位記念に来ました
ぶっ壊れ性能発揮できる使い道が発見された感じですか? 1位 操虫棍←!?
2位 太刀←わかる
3位 ガンス←!?
12位 弓←!?!? 少し前に聞いたときは太刀1位で双剣3位だったな
何があったんだろう
みんなメイン武器に飽きて他にやることもないからサブ使い始めたからとかかね
棍は物資が潤ってから使いたいから序盤は他の武器って言う人も多いし そんなどうしようもなく弱いってレベルじゃないしな
エキスも割と簡単に集められるし操作も簡単、地上でのモーションもそれなりに派手で爽快感ある
むしろ操作が簡単だから並のハンターが使うなら強い部類に入るんじゃないか? みんなで楽しくバッタして何これ弱いじゃん修正しろ!の展開希望 >>50
ほんとアスペだな
おれは強化不要とは言ってないぞ
「対人無いから強化は来ない」っていう意見に対するアスぺの反論が的外れだと指摘しただけで
俺は何かしらの強化で並武器にして欲しいと思ってるぞ 俺は強化して欲しいんじゃなくて
奪われた過去作のアクションや
虫スキルを返してほしいだけなんだ
さっさと返せよ(ガチギレ) いますげえ虫棒見たわ。テオに爆破粉塵ばら撒きつつバッタオンリーの超害悪マン。虫棒使いが増えるてるってことはこういうのが増えるのか 粉塵まとい消し飛ばしたかったのかもしれない(精一杯の擁護) 過去は知らんが討鬼伝の鎖鎌からの移住者としては物足りないどころではないな https://i.imgur.com/KnCP5JH.jpg
達人芸と会心撃【属性】両方発動させて火竜棍持ってハザク行ったけど結構良い感じのダメは出るし雑に振ってもエリア移動までは斬れ味落ちない
カスタム回復付けたいけど猛者石柄が出ない… 使用率1位の原因はゼノのせいじゃなかろうか
対ゼノ用装備をつくりたい
↓
ゼノに相性いいのは虫棒
↓
とりあえずネギ棒つくってゼノ狩へ これカプンコ操作しただろw
虫棒はもともと使用率それなりにあったけど笛6%はねぇよw まあ最近棍スレの進行も早くなったとは思ってた
>>65
まあガンスも中堅ぐらいで弱くはないし
何より対人最強ではなくなったから担ぎやすくなって
使用者増えてもそんなに不思議ではないかな >>70
うーんこのガイジ
社員言い当てられて悔しいのか
強化に必要性感じるならわさわざアスペの一言だけ残すんじゃねえよ
キック機能ある時点で弱武器弾かれるの分かり切ってんだし
今時ゲーム業界の7割侵食してるソシャゲがやってることすらできねえ時代遅れの奴は淘汰されるのがオチってことだろ
この話何ループ目だよ 社員社員言ってる奴はなんなんだ
そんなに他人の意見が受け入れられないのか まとめ(=5ch)で散々ゆうただの地雷だの言い続けられてた弓の使用率が下がるのはわかるけど棍の使用率爆上げ一位は意味わからん >>88
虫根スレ、前々から「虫は圧倒的な弱武器で誰もが認めるアッパー調整が必要であり、弱くないという奴は全員工作員でエアプか社員だから全力で叩く」みたいなやつが数人いるよ
まぁ確かに(TA基準で)強武器ではないけど動きやすい武器ではあるよな、みたいな話にまで噛みつくから絶対に分かり合えないしワッチョイNGしとくといいよ 一位って言っても15%だし、マルチで担いで来ないだけでソロで新しい武器使ってみようって人らが増えてくる頃だと思うからバグとかではないと思うけどな 実際弱いって結論出てるから捻じ曲げようとする輩が異端におもわれるのはしゃーない
火消しする暇あるなら数値弄れって思うけどカプコンは組織構造的にできないのだろうか 実際15パーが本当なら、火力なんて気にして使ってる奴はあんまいないってこった スリンガーの応用で虫当てやすくはなったし良くなった部分は間違いなくある
あるが…って感じが今の感じ
>>93
さすがに弓より笛が多いのは何かのバグか集計方法がおかしいかのどちらかだと思う マルチ行ったら分からんもんな
ソロじゃ辛い部分も多いが・・・ 他の武器は使ってないから比べられないんだけれど、無脂肪って割とキリンと戦いやすい方に入るよね? そもそも弱くなければここまで荒れることもなかったのになぁ・・・
平和なX、XX時代が懐かしい >>99
安全に戦いやすいけど
火力がないから速いわけではないって感じ >>93
笛は一度も1%から動くことすらなかったのにここにきて6%
バグというより武器修正しない言い訳のために弄っただけだろうよ 個人的には歴戦バゼルキリンあたりにも担いでいける近接ではある
事故る時は事故るけど 他の武器使うと、すぐ戦闘に入れる事がまず違う
そして殴り続けられる時間の長さも違う
エキス採取という準備からのエキス効果時間という制限
これだけの枷があるだけの見返りがあるかといったら無いんだよね >>103
それだけのメリットのためにわざわざリスク犯してまでそんな操作するかなあ?
結局アプデしろって声が止まないのはいくらカプコンでもわかるだろうし >>106
ユーザーに実際の使用率なんて調べようがないのにリスクもクソもない
武器の人気不人気はちゃんと変動してますよって演出できるメリットはあるけどな 虫棒はずっと七位くらいでふらふらしてたのにな
逆にみまくる弓がその位置って… 虫に限らず他の武器も
どうみても体感の遭遇率とズレまくってるんだから
誰もがデマかバグと思うわな 売り切りゲーのそんな細かい集計操作してどうなるのよ…
使用率ってのもよくわからんし
クエスト出撃回数?装備してる時間?使用回数が最も多いプレイヤー? >>107
不要な不正を働く事はそれ自体がリスクだよ
ずっと笛や棍がこの順位なら流石におかしいけど14種類も武器種があって母数も多いんだからたまたま順位が変わる事も有り得る まぁ、何でもいいけどさ
カプコン視点で考えると「プレイヤーが楽しめている」うちは強弱による修正はかけないだろうって話だ
全部の武器を同じ強さにする必要性が薄いんだよ ヴァイスのカスタム枠1って何回見ても何かの間違いかと思うわ >>114
白ゲ補正と会心補正と無撃つんでもレア7のエントマの素の火力に劣るっていうね ヴァイスくんはもういっそ解放の属性値500とかにしようぜ
150ってなんやねん 正直個人的にはチャアクより使ってて楽しいしタイムアタックとか興味ないからそんなに不満無いわ。エキス強化の延長くらいはさせてくれよとかは思うけど >>114
槍とかは厨ニネーム付いてないかわりにレア度一つ下がってるカスタム枠一個多いの本当羨ましい 正直ワールドはモンハンシリーズとしてはヌルゲーだから別に強くして欲しいとかそういう気持ちは無いかな
対人ゲーでもあるまいし
わけからんアッパー調整望んでる奴は何考えてるのかさっぱりだわ これから長くDLC出て楽しめるゲームになるとしたら、バランスこのままには断じて納得できない
いつものように売り切りゲーでしかないかなら、もうやることもないからさっさとやめるだけ 虫棒、修正もらったりしてないのに急に使用率上がったな 本当に使用率一位だったら強さ底辺争いでゆうた渡りまでされたのかよ
どうしようもねえなこの武器 その使用武器率の信憑性はどうだろうな
弓より笛が上とか本当信じられない
クエいくたび遭遇する弓と違って笛なんて滅多にみないのに 色々な歴戦貼ってると操虫棍も笛もガンランスも結構見るのでまあ納得できるんだけど弓はもっといるイメージだわ
というか使用率の更新って月一なんだろうか週一くらいにしてほしいなあ 前スレの>>977
大剣なら出だし一発で200なんですがおすし 操虫棍だけデフォで乗りダウンまでの時間半分にしてくれないかな >>105
その強化時間フィーバーつよければいいけど
並以下って笑えるわ
大剣戻るか 闘技場とかいって他の武器使うとわかるけどかなり扱いやすい武器なんだよね
だから人気出るのはわからんでもないけど一位はないわ 蟻塚の死亡エリアトップがジュラの寝床らしいし
ガバガバ集計かライト勢が多いのか ジュラの寝床はマジで意味わからんよ
どう考えてもディアの寝床かその隣だろ カプコンを疑うのか?
わざわざ改竄するなんて危ないことはしないだろうし
、これからは人気武器としてマイオナ発言は控えてくれよ
弱武器が人気武器になるはずもないんだから弱い弱いってネガキャンもやめてくれよ 棍よりも笛とガンスがありえへんわどんだけのびてんねん 体感よりも初めて一週間くらいまでしかやらないような人の数字が多くなるなんてよくあることだよ >>133
そしてスレには誰もいなくなった
ー完ー 実際スキルで火力盛りまくって、エキスの即更新安定してて、抜刀状態の足の早さを生かして極力歩いて回避しながら張り付くを実践できたら他武器に劣るものではないよ
ユーザーもみんな慣れてきてモンスターの動き覚えたから、癖の少ない棍のモーションの扱いやすさに気付いた感じなんじゃないかな 別に修正しないんなら売り切りでユーザー離れていっても気にしないんだなと割り切るだけ。
マルチの部位耐久とかスタン値とか含め修正する気あるなしで延命には関わりそうなもんだが。何はともあれ春アプデで期待してるし話はそれから。 >>138
別の武器でそれぐらい使いこなしたら結局棍が弱いやん? 理想的な動きが出来て他武器に劣らないならこんなネガ祭りになってないんじゃないかなーと思います 別の武器で火力出てもそれは棍じゃないから意味ないんだよなぁ
棍で遊びたくてやってるんだから
火力求めて棍やってる訳じゃない 結構上に来る攻略サイトのひとつに、誰でも投票できる最強武器ランキングがあるんだが
なぜか虫棒が一位に…
使用率といい、虫棒のくそっぷりを認めたくない開発の陰謀かと疑うレベルの意味不明さ こういう流れになると>>142みたいな事をいうのがすぐでてくるが
そもそも他武器に比べて弱くない!ってレスに、いや違うだろう
ってなるのが大抵発端なんでちょっとズレてる >>133とか見てるとガチで社員の火消し疑いたくなるな 極論や冗談抜きで火力に不満があるなら他の武器を使えばいいやん
火力は低いけど楽しいとか面白いを優先するのであれば操虫棍使ってて過剰に不満はでないだろうよ ちぐはぐな仕様で面白み妨害されるんですけど!
>>144
最近の大型タイトルやソシャゲ類の攻略サイトなんてゴミの順にしかならばんし…… 別に弓みたいに壊れにしろとか誰もいってないじゃんそもそも
もうちょい使いやすくってくらいでしょ要望でてるの
それってそんなに極論か? そら前作とかからこの強さなら不満も大して出なかっただろう だいたいエキス取る手間相応に火力調整エキス関連調整くれんかって話だろうに
火力不満あるなら棍やめろ他の武器使えってそれこそ極論では 仮に実はほんとに人気武器なのだとしたら、バッタや虫が人気ということなのだからそこにアッパー調整かけるべき
誰も使ってない不人気武器の調整よりかはるかに繋ぎ止める効果が高い もしバッタが増えてるならもう俺もビッグウェーブに乗っかってバッタしちゃうよ
今しかできないバッタがある 双剣弓ハンマーあたりの空中攻撃にくらべると
いかんせんいつでも空中飛べるんだから空中モーション弱くていいよねって感じでなあ… >>138
そこまでしないとまともな火力出ないわけで そもそも壊れない程度のアッパー調整かけてユーザーに不利なことって何があるんだ?
虫棒使わなかった人もアッパー調整のアナウンスあれば興味湧いてまた遊びだしたりするだろうし。
あまり期待するものでも無いだろうけどそれこそ他武器使いを取り込む「大技」 >>156
を用意してくれてるのかも。
って言いたかった 空中モーション値の強化入れたら全部当てれるような人だと壊れそうだから、やっぱ妥当なのは空中モーションの最後ににエキス回収効果入れるとかなんじゃないか? 人気のない武器が強化されるなら弓が更に強化されてしまうな… 虫棒はまずバグを直せ
その後にスキル時間の可視化と印弾発射の前に行動してると出来ないのを修正そしてスキル時間の更新をできるようにしてくれ
あと出来れば印弾斬りをコンボの途中にスムーズに組み込めるようにしてくれ 他の武器との火力差はどうでもいいから三色採ったときの気持ちよさを4時代に戻せ 後何に使えばいいのかわからん崖張り付きどうにかしてくれ 虫の仕様が楽しくないんだよなあ
前みたいにエキス取得で効果変わるわけでもなければ、ダウンしたところに緑連続でとってPT回復みたいなことできなくなったし >>158
バッタは何回も飛ぶの前提なんだからそれはない
単にモーション値の見直しでいい
壊れるかどうか気にするなら他の武器が使ってみたらいかに今が糞ダメかよくわかる 空中で虫飛ばしたい
攻撃当てて跳ねてる時とか敵の行動待ちで割と暇 >>161
代わりがあるだろ?
ほらあの華麗に空に舞い上がる >>29
今更だけどこういうのってどこから調べてんの?
是非見てみたいんだが >>149
え?弓壊れなの?
マルチでいつも乙るのに >>169
ぶっ壊れてるから雑魚イナゴが群がってるんだぞ >>169
ぶっ壊れてるのは属性強化会心剛射
ゆうたが群がってるのは抜刀ゲイルホーン() 猛者の龍脈石4つあるんだけど
みんなならハザクとタイラントグレイブどっちに使う? 強くなったら凄く嬉しいけど別に現状のままでもいいかなって思ってる
エキスは修正してほしいけど
使ってて楽しいから操虫棍使ってるわけだし
でも虫が気持ち悪いから装備表示したくないんだよね
シナモドキ便利だから使ってるけど見た目が嫌だわ やっと英雄柄出たわ。
ネギ棍回復カスタムやべーわ。
タイラントとハザクのカスタムも終わってるけど戻れる気がしない。 最近はスタミナ回復早いヴァンリエールとタイラントの組み合わせがお気に入りだわ
ほぼずっと虫飛ばしてられる >>168
ニコ動に超高出力切り縛りのネギTAあったぞ >>183
ありがとう
多分これか?ってのみたけど3分くらいかかってるが
とにかくクソ上手いプロハン様だった >>148
ほんとな
スマホだと除外方法がわからなくて毎回-game8 -gamy -altema -hatenablog -mhwg.org -GameWithって入れてる マルチじゃ使えないけど乗ってクルクルしてる時が一番楽しいわ
ダウン取った頃にはエキス切れてるけど関係ねぇもっとクルクルさせろ 赤エキスの空中△はまじで格好いいと思う。無駄に使いたくなる。ダメージはうんこだが
エキス全解放でモーション値倍にしてください(^p^) 操虫棍使える人なら、少し数値弄るだけで他武器越えちゃうのが分かるんだよな 虫強化のが嬉しいかな。火力より魅力が欲しい
あ、カスダメピョンピョンは結構です。 ダッシュしてる時虫くんが腕に必死にしがみついてるの考えると可愛そう ゼノジーヴァと戦う前
ハンターがボート漕いでるとき虫がずっと腕に張り付いててなんかハラハラした デルバーみたいに虫と自分を合体させたらクソ強くなりそう >>200
前作で並火力だった操虫棍
前作から強化を貰った他武器達と弱体を貰った操虫棍
強化しても開いてる差が戻るだけなんだよ...
だからエキス倍率戻してくれほんとそれだけでいい。 エキス倍率もだけど3色揃っても更新かかってくれたらもうそれでいいかなって 闘技場レイアAランク取れない雑魚にご教授願います
疲れたら罠使って怒ったら閃光使ってとアイテムをフル活用しているのですがタイムが9分ちょいで何回やっても後1分が縮められません 使用率1位のお手軽最強武器だからな操虫棍
弱体化したほうがいいかもしれない >>203
それは分かるんだけど、今作の仕様のまま数値を上方修正すると
TAで弓は超えないだろうけどトップクラスに躍り出るだろうからさ
安易な調整にならないかが不安なんだ メインがチャアク→弓→虫って渡ってきた俺はもしかしたらゆうただったかもしれない…? ミツ虫がかわいいのでこれを虫として使って、緑エキスを取ったらそのまま味方に飛ばすことで回復できるようにしよう! 虫「生存力が強みです!」
ネギ「お前いつも緑エキス取るのに必死だもんな」 ぶっちぎりのトップならまだしもトップクラスになって何が問題なのか 印当て攻撃で、行き当たりばったりなエキス回収してるわ。狙えそうなときは虫発射してるけど。
左上の虫マークとにらめっこ だいぶスローペースで今さっき始めて歴戦古流したら
1発目で英雄柄2つも出た!
このスレずっと張り付いててみんなの葛藤を見てたから
だいぶ覚悟してたけど、ちょっと拍子抜けた 虫って自動で戻ってくるときはエキス回収とスタミナ回復してくれないよね、エキスぐらい回収してくれりゃいいのに
印付けて自動で飛ばしてる人ってスタミナ切れる前に回収したり、手動で飛ばしてスタミナ回復させたりしてる? >>215
エキス回収はするよ
バグでないことを祈る 英雄柄欲しいな
とはいえ猛者が先に集まったせいでネル棍ではなく
タイラントグレイブでもういいかとなってきている 北米・EU勢のgtに古龍以外の救援野良行くとめっちゃ虫棒に出会う気がする。自己強化のみでぶん回ししかしない笛も良く見るようになってきた。
今回のランキングはそのあたりの影響? 強化持続lv.3、実際は1.4倍されるの今まで知らんかった
誤差みたいなもんかもしれんが... せっかく舞踏跳躍とかいうモーションあるんだからコンボ中△+〇で出せたらよかったのに ライトも弓も超強ぇじゃん
ヘビーは知らんが剣士で戦い辛いモンスは弓担いでってるわ
面白いから操虫棍1番使ってるけど弓のが早く討伐出来るジレンマ >>220
いや強化持続は3あれば体感でもかなり変わてるのわかるよ、スレでも一回付けると手放せないって声がよく上がってる ハザク棍のカスタムは回復&改心でやってる人が多いのね
半々でも使用感は中途半端になったりしない? 印弾って何飛ばしてるの
あの汁から痕跡採取できそう 虫棒よえぇよぉ
ジョー武器でついくなるんや!って期待してるけど
根本的に全部変えないとだめだな ジョー武器がペダン級の強さだったらいいな
アヌビスもペダン来たらお役御免してたし なんかタイラント振るともっさりしてる気がするんだが、流石に気のせいだよな? >>230
それ以前にも言われてて検証してくれた人がいた、結果は気のせいでしたってことでFA >>230
ヴァイスの後にタイラント使うと全然違う ありがとう!
そうすると、刃が太いからそう感じるのかもしれんね 調子乗ってハザクのブレスジャンプで避けたら復路のブレスで着地狩りされて一乙 >>207
今の仕様で準底辺なんだから数値爆上げしないとトップクラスになれないと思うんですけど… >>215
確かになにも得ないときと得るときあるな
多分、回収するために必要な虫展開時間があるのかもしれん
スナミナギリギリだと自動回収ムリとか >>235
爆上げしてゲームバランス崩れる方がキツいって言いたいんだ
三色時の倍率を少し上げるくらいなら問題ないだろうけど
もしそこから三色維持をずっとできたりモーション値上方ってなると
敵が弱すぎて普通にモンハンを楽しめなくなるんじゃないかなって心配なだけよ 虫棒武器デザイン酷すぎない?
ヤマタみたいなカッコ良さと実用性あるデザインのくれよ 実用性は言うまでもないが俺にとって見た目はヤマタも微妙だったわ >>209
ミツムシかわいいってどっかでも見かけたけど気味悪さしか感じない モンハンは武器、防具全体的に見た目のセンスない 合わないだけかもしれんけど タイラントもいいけどやっぱりアヌビスが好き
虫棍で一番好きだわアヌビス pspo2iの武器好きだったなー思い出補正があるだろうけど
ダブルカノン実装しろ 溜め虫追加で貫通部位のエキス全取得
空中△をハンマーの飛鳥文化並の回転数に
舞踏跳躍から蟲破派生追加
乗りフィニッシュをエキハン
レバー入れR×をエリアルジャンプに
これだけでいい >>246
G級的なアプデ待ちだな
今作にも欲しかったけどタイラントで止まってるおかげでカスタム2回出来てる気がしないでもないから何とも言えん… 基本5分以内に終わるのにエキスと切れ味が俺のストレスをマッハにさせんだからすげーよ虫棒 あー
モーション値をもうちょい下げて
エキス大幅延長&切れ味業物補正とかが幸せ修正なんじゃね 切れ味双剣と同じ仕様にしてほしいわそもそもなんで同じ手数武器やのに違うんかわからんけど ハザク棍を達人芸か剛刃研磨どっちで運用するか悩んで色々試してるんだが、棍って剛刃と相性悪いよな
エキス切れちゃうし 剛刃運用するならエキスは最初赤白で止めて切れる前に橙取って三色に移行とかで誤魔化さなきゃダメだね
強化持続よりアイテム使用強化のが付けやすいのはメリットだけど 今日ハザク棍作ったけど棍だけ見た目使い回しのままなのはなんでなん
他武器はオリジナルデザインなのに 俺は4gのイエロヴェリルが性能見た目共に至高
発掘で良いの引くまでお世話になりました >>254
白キープ考えて研ぎまくりの人はともかく、匠のように単に延長目的なら別に悪くないと思うが
1分間切れ味落ちないって匠いくつ分だろうね 火力無くてエキスによる時間制限もあるのに何故切れ味にも気を使わないといけないんだろうか、何だかムカついてきた 最近セカンドキャラ作って救援要請出しまくってるが、確かに虫棍が使い増えてる
特に中国人に 日本人だって太刀好きだし、中国だとポールウェポン系にロマンを感じるんじゃないかね ネギ棍は棍棒でも薙刀でもない謎のデザインなんですがね 闘技場8の棍難しくない?
あのスキル構成と持ち物は殴らせたいのか支援させたいのか意味わからん
相方に重介護してもらわなきゃかたつ無理 ゼノ耳栓装備作ってみたけど女ならひらひらしないのね
竜騎士みたいになる 英雄柄出ないままHR100超えて結構経つし女キャラで1から始め直そうかな…
虫棍が使用率一番高いから柄が出にくい気がして来た 問題のランキングはこれだよ
1位 操虫棍 13402票
2位 スラッシュアックス 12708票
3位 太刀 12670票
4位 大剣 11914票
5位 弓 11644票
6位 ランス. 11444票
7位 双剣 10840票
8位 ハンマー 10576票
9位 片手剣 10566票
. 10位 チャージアックス 10533票
. 11位 ガンランス 9847票
. 12位 ヘビィボウガン. 9837票
. 13位 ライトボウガン 8889票
. 14位 狩猟笛 7861票
https://altema.jp/mhw/saikyo 闘技8は虫棒より使ったことねえ太刀双剣の方が早くてもうね ガンキン殴りながら広域しろって感じかな難しいよ俺もいまだにS取れない
棍は関係ないけどプケプケもS取れてないレウスよりむずい 8ってガンバルキン?
あれは不動太刀2人で達人回して終わりよ
闘技大会はあえてメイン武器以外を使ってみるといいよ やっぱ太刀かぁ操作方法を調べて難しそう、、、ってなってるけどトレーニングしてみる 1位虫棒2位スラアクとかいう噴飯もののランキングなのに
それでも笛はぶっちぎりで最下位という 全武器でSとったけどあれだけ異常に難しかったからさ
Sクリア出来たときは相方の太刀が撃龍槍発射前にガンキン倒してた 闘技大会ってS取らな駄目なの?
俺、ソロでしこしこコイン集めしかしてないからA取れりゃ上等なレベルなんだが >>272
笛の『キノコ大好きと広域化で復権の兆し!』ってそれでいいのか… >>277
△△〇△連打で武器のゲージ溜めてR2連打のフィニッシュ当てると赤エキスみたいな状態になるからそれの繰り返し
兜割りは使わんでもええよ
開幕走りながらガンバルに毒ナイフ
不動着て達人焚いて切りまくる
爆発だけ絶対は避ける
できればガンキン優先で攻撃
不動切れたら閃光祭
撃龍槍でほぼ終わり
回復は秘薬で
S取るのは自己満でしかないよ
スレチでごめん 闘技の棍の装備酷過ぎてな
棍に限った事でもないけど特に酷い 当たり前のように飛燕とか広域とか入ってるのがな
対して闘技8太刀と9のランスのガチっぷりよ アフィのランキングを公式ゲームのキャラが言ってるって事?
それ結構問題じゃね? >>280
お前ガイジだろ
それかアスペか発達障害 スラアクに砲術乗らないのに砲術付いてたりガバガバよ
チァアクと間違えてるわ 広域持ってるのはまだわかる
半端に攻撃スキルがあるのは百歩譲っていいとする
罠の1つも持ってないってどういうことだよ >>286
ランキングに釣られたバカどもが使ってるから順位が上がってるってことでしょ
連動してるわけもなし、使用率そのものは間違ってないかもしれない
しばらくすれば収まるでしょ、火力しか見てないやつらが大半だから少し使ってすぐ見限るさ >>283
ありがとう頑張ってみるよ
スレチごめんなさい >>294
過去作は無いのは知ってるけど、今作まだ試してないからひょっとしてと思ったけど
エアプ開発さんにはそんな発想あるわけないもんなぁ >>220
強化持続3まで付けると明らかに体感でわかる
乗りダウンからのエキス回収の機会が結構減る
強いとかではなくてかなり快適になる 空中ダッシュが4方向ではなく空中攻撃みたいに8方向に移動できたらいいのにな 罠は別になくても許せるんだ。なんでクシャで俺しか閃光弾持ってねえんだ。〇すぞ クシャは閃光持ってきてないの稀じゃね
レウス系はホントやばい
9割くらい回復薬しか持ってきてない クシャとか古龍は皆絶対寝床に返さないマンになって
閃光祭りだよな大抵 棍でレイア系余裕狩りした初心者が、レウス系も同じノリできてるのかもしれない。 虫はスピードより体力欲しいかなと思い始めた
エキスとったあと頭に張り付かせといて三色切れたときにすぐに赤回収したい
そううまくはいかないか けど閃光4個パッパッパッパッってなると次は悩むの 次も使えばよくね?
あんなもん13個全部投げたって困らないんだし
投げられるなら投げるべき
タイミングで投げられない奴が絶対でてくんだから シナトモドキ使ってると出し入れ面倒だなぁってなって
ヴァンリエール使うと回復早いからダメージ低いけど効率はこっちのが良いのでは?となる
TAしてるわけじゃないから思うだけで細かいDPSとか検証してないけど 印1アクションでの虫によるダメージ効率でみたら回復よりパワーが高い方が上
でも攻撃回数(粉塵の個数)に差があったりするので、それも加味するとほとんど誤差になるはず
そんな俺はレジナヴォランテちゃん派 耳栓5体力3回復量up2回復速度2気絶耐性3フルチャ2超回復装備できた
もう回復いらねえ もしかしてパワーってエキス採取回数にも影響してんのかな?
回復のオオシナト3付けたら全然エキス吸わないからストレスだわ MHWで何担げばいいって質問きたら
ネギか無属性ブロス以外に返ってくる答えあるんですかね
ガンナーは流石に違うけど 正直予想通りの回答やった
とりあえずディア武器とネギ作るわ 必殺技的なものがないのってこの武器だけじゃないのもしかして 闘技場で操虫棍使ったら虫のあまりの遅さにビビる最初はこんなの使ってジャナフとか狩ってたんだな 使用率見て棍に興味持った人がバッタとしてデビューするんかね・・ 片手スレで拾った情報なんだけど
ヴァルハザクに乗ると飛び上がるんだけど乗ってすぐにはじけクルミを当てると
低空飛んだ状態を維持するようになるから剣士でも攻撃が届くようになるよ
開幕1番キャンプスタートではじけクルミ拾って11番にファストトラベルしてスタートする感じ
少し時間かかるからやるなら自分がホストの時が望ましいかな
テオとクシャではまだ試してない 今作ではマジで乗らないから
虫スレで乗りについての情報教えてくれるとか意味のないことしなくていいぞ
ハンマーさんとかに教えてあげろ 乗ろうとしても乗れないからなあ
特殊モーションも無いから坂とか段差使ったら乗っちゃった、すら起きないし ソロでは乗りダウンとった後に叩き込む大技がないから乗る意味がない
むしろエキス切れて大ロス
マルチでは耐性が上がるせいで
ジャンプ攻撃のカスダメでは他の武器より乗れない
ほんとアホ調整 オチ要員と化したヴァイスはこの先生きのこれるのか
今生きてるかも微妙な話だが もうちょい武器の格差を無くしてくれればいろんな武器使ってもモヤモヤ感なかったんだろうけどねぇ
後は切れ味さえマシになってくれればだな まじで死ぬほどなんとかして欲しいのはエキスの仕様かな ヴァイスは達人芸人として場の盛り上げ役
火力は出ない本当の意味での芸 エキス火力が今までくらいで斬れ味の消耗量が多い
エキス火力が今作くらいで斬れ味の消耗量が少なめ
のどっちかだったらまだ文句垂れる人も少なめだったろうに ブリゲイドの胴作るために闘技大会行ってハンマーのあまりの乗りやすさに愕然としたことありますねぇ >>340
ヴァイスヘビーユーザーだよん
ダメージ差なんて他武器と比べれば目糞鼻くそだしな 飽きてきたからやけくそで弱いって聞いてた操虫棍使ってみたけど凄く新鮮
正直強さとかどうでもいいから使ってて楽しい >>279
すげー!と思ったら二人プレイか
闘技場の話って二人前提で話してるのかわかりにくいな 基本2人前提で考えてていいと思うよ
ソロで全部Sも不可能ではないみたいだけど ふと思ったんだけどゾラマグダラオスに虫棒担いでったことないんだけど3色とれるよう配慮されてるの? 排熱器官の正面は赤で横は橙みたいな感じだったかな3色は揃えられるよ 排熱器官は肉質本によれば
当てたときにランダムで色が選ばれるので
何回か当ててりゃ三色になるよ ネギ棍の他に有用そうなのって無撃ブロスとハザク用に火龍棍ぐらい?他作っとけってある?
そもそもハザクってネギ棍とどっちがええんやろ 竜封もあるからネギで良いかと思ってたら違うんかww >>356
ハザクの龍は部位破壊後の素の肉質で皮膜ついてると龍属性0だから通らない
破壊し終わってから討伐までの時間を考えると皮膜によく通る火のほうがいい 俺はクシャテオにはじかれないハザクエントマ使ってる
水や雷の有用な武器が存在しないってのが棍のつらいところ・・・ ハザク後半の方がダメージ出てるなあって思ってたけど
そういうことなんか >>356
龍封狙うなら武器に頼るより、石投げた方が早くね?
欲しい頃には何個か落としてるし、もう武器の龍封力は気にしてないわ ネギはまあ物理火力もあるから、最適解とは行かなくとも安全性の確保も加味すると十分あり スキル自由ってテンプレに書いてるけど、飛燕って強いんですかね? ....いやいや棍飛ばして何する気だよ(デジャヴ) 6とか7ダメージを1.1倍して強いと思うなら使えばいいんじゃないの >>361
火龍棍も作って色々なスキル試してるんだけど無撃剛刃タイラントのタイムより早く狩れたことないわ >>364
カスダメの空中攻撃が1.1倍になってもダメージ表示見て虚しくなるだけだよ
ジャンプ攻撃をそこそこの頻度で使うとしても要らないと思う ワールドの空の王者はハンマーさんだからね
飛燕も滑走も乗り名人も使いこなす空中アクションの申し子だよ よーし野良やるかー^^
お、マッチングした^^
ボウガン3人かーキックされるからやめとこ^^;
チャアク3人かーキックされるからやめとこ^^;
流石に太刀はキックしてこないだろ^^;
キックされたー^^;
悲しいなぁ いや空中攻撃も最後の一発は強いからね?3桁ダメージいくし…DPS?知らない言葉ですね 質問お願いします
さっきめちゃくちゃ旨い操虫棍の人がいたのですが
その人が使っていた武器が知りたいです
肩に止まっていたのは白い三角形のもこもこした虫で
火か爆破属性(違うかも)だったように思います
ちなみにその人はHR137でした >>377
ベースキャンプで棍に持ち替えればええんやで^^ >>379
虫と棍は別武器扱いだぞ。ちなみに虫はシナトモドキちゃんやな。このスレの癒し >>381
そうなんです
虫がもうかわいくて!
どう見ても蛾なのに小動物のようでした
操虫棍を使ってみたくなったので
これから練習します
回答ありがとうございました 乗り移動は最初おおって思ったけどカスダメだし切れ味減るし
フィニッシュがそれ前提だからか他武器より弱いし
ダウンとったらエキス集め直しでチャンスタイム終わるしでもう散々 そんな事いってたらいつかGみたいな虫が搭載されてしまうぞ >>378
あれ?それ普通に強いじゃん
離れた位置から近づくときだけは歩いて飛び込みより空中ダッシュからの方が良さそうだな 体デカいモンスならジャンプ攻撃全然アリじゃない?
ゼノジーヴァぐらいしか思いつかないけどな 虫のスタミナ回復ってさ、じっと待つより出し入れしたほうが早いって仕様おかしいとおもわんかったのかね >>392
ひたすら働かされるのも疲れるけどじっと待たされてるのも疲れるじゃん
ほどほどが一番ってことよ 空中◯が弱いだけで△はそこまで弱いわけじゃないよね
◯は位置調整用で△で着地からの地上の流れ好きよ 他の人が使ってるのを見て「いいなあ」って思って始めるのってこのゲームの醍醐味よね モーション値そこそこ良いの〇のフィニッシユだけじゃね 剛刃フルチャ構成にしてると2枠のスキル多いからゼノ棍案外優秀
剛刃ゼノと剛刃無しネギのどちらが切れ味青以上キープできるか
それを調べようとしてる間に剛刃ハザク棍に回復2つ方が優秀だと判明した >>390
そうだよ、空中しかしないバッタはあれだけど
強化中の空中○は要所要所でまだ使える 強化空中○の最後の一発はモーション値間違えてる攻略サイト滅茶苦茶多いからね
自分で使っててもダメージあんま見えないけど 強化ジャンプ突進斬りは跳躍回避からの更に移動するために使えるからなくされても困る
でも全モーション値足しても飛燕斬りに負けるって分かってるのがまた・・・ 単純なモーション値だと◯のが強いけど、△はそのあとの地上派生で追いついちゃうからそこ見るとって話だった
空中と地上のdpsを同じくらいにして欲しいぞい… 空中◯楽しいし使える場面もあるけど滞空する敵の場合は閃光で落としたほうが早いのが悲しい >>387
4Gヴァルフリューゲル君は虫のみ縛りでラーから2スタ取ってくれる僕の相棒です(半ギレ) ダメでないの分かっててもカッコいいから空中△結構使っちゃうわ
TAやってる訳でもないし、楽しければいいのです エリアル太刀みたいに空中△で着地した時に飛円斬りみたいな特殊フィニッシュ技に派生できたらまだ使えるのに ヴァルハザクの足元ブレスをジャンプでかわしつつ攻撃するのが最高に気持ちいい なんとなく虫さんと一緒に戦いたくなったから操虫棍使ってみたいんだけど、この武器もとりあえずネギ武器作っとけばいい系? バゼルギウスはバッタが正解な気がする
爆弾が全然当たらない 使ったけど火力めっちゃ低くない?
使い始めで慣れてないからそう感じるのか本当に火力が低いのか分からん 火力は低いぞ、だから弱い弱い言われてるんだ
ところで虫一本でやってて最近他の武器に浮気してみたが
すげぇ使いにくい、ネギにすら苦戦して絶望したもう虫以外愛せない体になってしまったのか 虫は移動速度、リーチ、攻撃時の隙の無さとかは優秀だからな
他の近接使うとどれかで不便を感じる事になる 移動速度も納刀もモーションも総じて早く、それでいてリーチも十分長い、その上低火力ながら飛び道具もある
火力が多少残念でも扱いやすさは抜群だと思うわ マルチで死ににくいし、エキスさえ慣れちゃえば
難しい操作もコンボも必要ないからなぁ
選んだ武器と武具揃ってないのも問題としてあるだろうが
他の武器に変えただけで歴戦古龍がこんな安定して5〜6分台で狩れるなんて・・・みたいのどこかでを期待してた >>414
属性系は強化かけないとダメージ出ない
かといって状態異常にすると泣けるほどダメージ出ない
足回りが軽快なだけまだ救いがある >>351
排熱機関は赤白橙ランダムで取れるようになっていて、
部位破壊できる岩と胸は必ず赤が取れるようになっている ディア武器で無撃も乗っててあの火力はちょっと期待外れだったわ
話変わるけどエキスが採取できる場所ってモンスターによって変わるのか?
顔は大体赤エキスだったけど、尻尾に当てて緑エキスのモンスターもいれば橙エキスだったりと困惑する場面がいっぱいあった 攻撃に使うのが赤
移動に使うのが白だったっけか
基本みんな噛み付くから顔が赤、ディアの尻尾もメインで攻撃に使うから赤、ネギの前脚も同じく赤
飛ぶヤツは羽根が白だし、あんま飛ばないやつは脚が白
橙は…なんだっけ? ツィツィヤックさんは顔が赤と思いきや橙で閃光膜が赤という分かり難さ 緑割と適当だよな
尻尾だったり手だったり腹だったり顔だったり 達人芸付けると耳栓ひるみつける余裕なくなるし
耳栓ひるみ付けると達人芸付ける余裕なくなる 立ち回りが似てるのは双剣な気がする
太刀は動作が若干重いからまた変わってくるわ 結局ゼノ装備安定なんだよ
強化持続に業物ついてんだから
達人芸?剛刃?いらんいらんw やっぱモンスターによって採れるエキスの場所違うのか
うーんマルチで飛び跳ねてるの見て楽しそうだったから使ってみたけど多分飛び跳ねない方が強いよな… >>431
剛刃はゴミ
業物も結局減るし研がないといけない
ゼノスキルは良いけど火と龍耐性うんこじゃん
>>433
橙とれてない時悲惨だよ
仲間の攻撃で怯んでまともに攻撃出せなくなる
毎回エキス律儀にとってたらそれだけで時間持ってかれる 橙は攻撃モーション中にのけぞり無効がつくのであって
攻撃する前は普通に怯む
曲射野郎とかいるとストレスマッハ 強化持続はあんま欲しいと思ったことないな
粉塵つけたついでやモンスターが離れて距離詰めながらとか回収するから、戦闘中に慌てて回収することあんまない
ダウンとった直後に切れたりすると絶望するが >>420
安定して5〜6分はこの武器でもいけるんじゃねぇの 持続は業物のおまけで付いてくるものだからな
あれば嬉しいけどそれ単品で狙って付けるってまではいかないかな ディアブロスってもしかして緑エキス採れる場所ない? 正直今の強化倍率だと怯み軽減積んで赤白主体でやった方がストレス少ない気がする
まあ時々虫が橙持ったままスタミナ尽きるんですけどね 業物持続におまけに怯みまで付いて虫に持ってこいだけどマルチだとこかしやすいから棒持ってくの躊躇する 敵がこけた時にちょうど赤エキスなくて取りに行く時の虚しさよ… 転かすとかもう気にしなくてええやろ
転かされやすい武器なのにひるみ軽減1くらい付けてない方が悪い 猫に睡眠属性の武器持たしてるから突然モンスターが寝た時にチャアクとかガンランスみたいな大技が無いから何したらいいか迷うわ
古龍でもないのに大樽Gとか使うの勿体無いから嫌だし >>281
オールAで装備貰えるからAでいいよ
オッサンプレイヤーにはレイアAが難しかったわ 猫は麻痺武器にしてるわ
エキス揃ってれば殴り放題だし
揃ってなければすぐ揃えられるし 最近初めて少しロムった程度のにわかです。
マルチとかの快適装備の方向性は何となく掴めたんだけど逆にTAほどガチじゃ無いけど火力守りたいときはみんなどんなスキル構成にしてる?
武器はエントマかブロスなのかなやっぱ クロムブレードの見た目は好きなんだけど、カスタム三回という利点を活かしてもディア棍には勝てないのか?
斧も悪くないんだがたまには槍も使ってみたいなぁ >>449
弱点特効 Lv2 , 匠 Lv4 , 砥石使用高速化 Lv3 , 耳栓 Lv5 , 攻撃 Lv2 , 無属性強化 Lv1 , 渾身 Lv3 , 剛刃研磨 Lv1、
でタイラント 爆破属性の蓄積値は、オトモ武器の属性攻撃によっても加算されるのでしょうか? >>452
ありがとう。回避系は装衣とかで何とかしてるのかな? 今作の回避性能微妙だからオウビートテスタが被りたいって理由以外やといらんやろ 操虫棍1位ワロタ
普段使う武器より時間かかると思ってすぐ飽きられそう 今作性能1デフォでついてんじゃねってくらい安定して避けれるから火力盛れて良い 棍は移動早いから回避なくても大丈夫
スラアクの剣モードなんかは回避ほしいなと感じた 時間かかるつってもぶっ壊れ除いたら大して変わらんだろ TA以外の1分かそこらを長いと感じる人ってそんなおらんと思うしな 攻撃が当たらないストレスとはほぼ無縁なのが好き
手を出しづらいタイミングでもとりあえず虫飛ばしとけばちょっぴりでも削れるし >>455
いやーガンスから移った身だから、ネギとかの攻撃が避けれず結構被弾するんだよね。特に空中ダイブとかさ
ガードの有り難みが分かった反面手数が多いから楽しいわ >>462
棍は納刀早いから来るとわかったらダイブで避けれる 回避性能微妙言うてるやつは多いけど
Lv2〜3あれば回避性能+1なんだから便利スキルには変わりませんよ Lv2あればテオ、ハザクなんかのドス古龍のバインドボイス回避できるしな
なおいつでも回避できる訳ではないもよう >>462
今回はダッシュで勝手に納刀になるから
立ち吼えきたらダッシュ逃げからのダイブ安定
ガンススレは流れ早くて目通せないわ 回避性能はステップ回避だと使い易いんだけどコロリンだといまいち恩恵感じにくいわ
オウビート頭好きだから趣味で性能5の装備作ってるけどあんまり使いこなせてない ただでさえクソザコになったのに未だにバッタしかしない人をマルチで見ると脳みそついてんのかと心配になるわ このスレにも割と居るけどとにかく跳びたい人なんでしょ
まあ別にいいやん跳べば
空中が弱いって嘆くのはどうなん?とは思うけど
跳びたいなら跳べと 歴戦古竜でも、虫すら飛ばさずひたすらバッタする奴はちょこちょこ見るぞ
たぶん本人は楽しいと思う、それが大事なのさ… 虫のないゴミ...??
バッタ嫌なら双剣...????
えーとここワールドのスレだよな? ここの連中はライト層のリア友とかいないっぽいから分からんだろうけどモンスターの動き覚えたり回避しなくてもとりあえず乗りダウン取って弱点殴れるってのはデカいんだぞ
虫棒ならなんとかゴリ押しで勝てるって奴は多い モンハンストーリーズは無料アプデ来たのにワールドときたら… >>479
複数武器使うから色んな武器スレ見てるけどあんまり人気なくて平和だった武器スレが軒並み最強厨だらけになってる 火力主義だけどゆうた呼ばわりされたくないから色んな武器の最適を目指す人が増えたのでは? >>481
大して強く無いくせに出しゃばんなよシャバ僧
片手剣の方が強えわ 片手剣はソロでFB怯みループできる場合には強いというか早いけど単純火力は双剣どころか棍以下なんじゃないかな 操虫棍は前から変なやついっぱいだろ。マルチは遊ぶとこだから適当に攻撃してもいいとか、操虫棍は強いっていいはる(根拠なし)やつとか、操虫棍弱いの嫌ならヘビィ使えとか訳分からんこというガ〇ジいっぱいおるぞ ジャンプ嫌で殴り続けたいなら双剣使えって言うと
○○の方が強いわって意味不明な奴必ず湧いて来るよなwww 歴戦ハザクとか操虫棍でエキス最速で集めて完璧な動きができた時よりひたすら△連打してる片手剣の方がタイムはやいのがもうね・・・。
ちなみに双剣でも良い動き出来たけど思ったより全然遅かった。棍スレまできてイキられてもはぁって感じ。 最近虫は麻痺にしてる
近接でネギやハザク武器担ぎながら麻痺を狙えるのは他の武器にない長所だわ たしかに操虫棍ばかり使ってる人はリーチとか移動速度とか隙の小ささとかに調教されて操虫棍しか使えないぐらいに他の武器のPS下がってるから双剣とか太刀使うぐらいなら操虫棍使え
そっちのが火力出る 眠り棍が出来たんでなんとか乗り・グルグル・睡眠爆破と麻痺虫で生かせないか検証したい
乗りグルBSは技量いらんのがお手軽でいい
が、まずは最終まで強化しなくては...... >>491
別に今作ジャンプ求められてないだろ
なぜ棍=ジャンプする前提なの?
クロスはハイアーザンの影響受けまくったけど >>492
片手、双剣、棍のそれぞれどれくらいのタイムだった? 調査クエのモンスター強さ変わるってマジかよ・・通りで時間かかるときあると思ったよ >>500
>なぜ棍=ジャンプする前提なの?
いつそんな事言った?逆に聞きたいわ 強さ変わっても棒に限った話ではないがおいかけっこで時間食うぼくきたよ >>502
どゆこと?ランダムで強さに差があるの? 棍はエキスと切れ味と攻撃力以外は快適だからなー。
リーチ有り、移動速度あり、中距離での攻撃可能、ジャンプでの回避ありで使ってて楽しい。
双剣だとリーチ、太刀だと移動速度が不満。
改善としては大技としてエキスハンターを虫の威力を改善して実装して欲しい。
エキスは赤のモーションを基本動作として
赤で1.05倍、赤白で1.12倍、3色で1.2倍にして欲しい。(赤は純粋な強化)
ジャンプ攻撃は赤エキス取らないほうがモーション値高いから、取る前のモーションで攻撃力はそのまま、乗り蓄積値だけ微上昇ってぐらいがいいなー。 >>507
俺もそれくらいの調整がいいわ
あとはネギ以外切れ味スキルが欲しくなるのも頂けないので、切れ味消費量とゲージを調整してほしい >>503
それなら他武器勧める意図はなに??
ジャンプ嫌で殴り続けたい→飛ばなきゃいいじゃん
ってだけの話だよね? >>489
片手はFBより弱点にレバガチャ△連打か回転ループのが火力出るゾ
棍の地上での戦い方とあまり変わらん感じ エキス要らない分今回マジで初心者用武器だよアレ ランスに飽きて操虫棍に手を出してみたら戻れなくなりました… >>503
つまり何が言いたいかって言うと
>○○の方が強いわって意味不明な奴
が湧く原因は君が他武器の話を持ち出すからだろ?
ってこと 他の誰がなんと言おうと俺はジャンプしたいし、ジャンプしたいから棍使ってるし、ジャンプしたいから理解のあるリアフレとしかマルチしない XXの時にみなかったタイプのやつがいろいろわいてるな… >>509
>>470
>ただでさえクソザコになったのに未だにバッタしかしない人をマルチで見ると脳みそついてんのかと心配になるわ
変な事心配してたから他武器勧めたんだが?
>>512
益々何が言いたいのか分からんな なんだかんだ蟲棒は空中ダッシュとダッシュ攻撃の併用で他武器より機動力があるのが快適 快適性と爽快感はマジで最高
これがなかったらこの武器使ってないっていうか火力ないの我慢できないわ >>463>>467
ダイブ忘れてたわ試してみるありがとう アゴガンキンの地震とかジャンプで回避して誰よりも早く攻撃してると最高に気持ち良い あっ振動くる!ジャンプで回避しなきゃ!
から棒突き刺し状態で揺れることの多さよ >>518
俺はいつも飛んでる
ヴァルハザクが立ち上がった時も
飛んで顔面とか胸ペチペチしてたらたまに怯むから面白い ハザクはジャンプそこそこ使うかな
ビームは走るだけで回避できるから使わないけど
足元モクモクブレスと倒れこみ振動はジャンプで回避しつつ距離詰めてる ジャンプ出来なくなるけど攻撃力が倍になる武器とか作れば良くね? ハザクは面倒だから弓使っちゃうな…
空中攻撃がゴミなせいで棒の特異性が足枷状態の虫くらいなもんっていうのがツライ
これで敵が強かったらマジで大惨事だったと思う 虫スキルあると虫の選択肢狭まるし、撤廃したのはよかった
あとはデフォルトのエキス効果時間を1.5倍にしてくれれば完璧 スキルないせいで選択肢が狭くなるどころか「どうでもいい」になるんだがいいのか? いっそ虫の攻撃倍率が高いけど攻撃力が低い棍とかもでんかねぇ そういうある種のユニーク武器っていいよね
人によっちゃそんなんよりちゃんとしたところに手間かけろとか思うかもしれないけど 武器自体の必須スキルはないけどネルとか例外除いて切れ味ケアにスキル割かないといけないから実際はけっこう縛られるよね
しかも火力のために切れ味盛ってると言うよりは最低限の切れ味確保のために積まないとだめって感じ 剛刃か達人芸で白維持するのは他の近接もそう変わらん ダメージ強い武器マイナス会心
普通の武器はデフォで青ゲージ
この状態でスタートだから終わってるわな >>515
思ったんだけど
>変な事心配してたから
じゃなくて
>ただでさえクソザコになったのに
に反応した感じかな?
そっちならやっと理解ができる
「棍をそこまで言うならお前は双剣でも使ってろよ」
って感じかい?
これでも違うならアスペと無駄な時間を過ごしたとでも思っててくれ 使用率トップって騒がれてからイキリハンター急に沸きすぎやろイキハンじゃなくてエキハンよこせ >>529
粉塵にステータス、見た目と違いあるだろ……
お前にはどうでもいいことだろうけど、そういう違いを楽しめる奴もいるからな
どうせエキス延長一択になるくらいなら、元々のエキス効果時間長くしろって話 >>539
それらの違いが楽しめてエキスがダメな理由が分からん
確かにマルチじゃ延長が優秀だったがTAじゃ会心虫使われてたしブレイヴは切れ味虫使う奴多かったしや虫縛りで遊んでる奴はパワー虫使ったり戦闘スタイルで使い分けされてたろ
どうでもいいは個人の感想じゃなく「戦闘に大きく影響しない」って意味だぞ バランス虫が消滅して
ステ振りも固定化されて
属性つけても色が変わらなくて
虫スキルもなくなって
全てにおいて自由度が過去作以下だぞ 「個性取っ払ってバランス良くしました!」じゃ無能の愚策でしかないしな >>540
会心虫って結局ダブルアップ延長がメインじゃんか
XXでも切れ味虫含めても3択だし
今はブレイブないから、同じことしてもどうせ延長ある虫しか選択肢に入らないだろ
エキススキルはいいが、エキス延長がいらない
ブレイブでもなきゃエキス延長あるなしの差がでかすぎる
切れ味虫や会心虫は復活してもいい。エキス延長はデフォルト効果でいいよ >>542
無茶をおっしゃる
アクションゲームで個性出しまくってバランス取るとか至難の技じゃないの? 今作の操虫棍に文句はほぼないけどブレイブ虫みたいにキビキビ動いてくれたら最高だった 間違えたブレイブ虫じゃなくてあれだ。狩り技の、あれ。 ブレイヴ虫が引き継がれてたら結構いいバランスになってたんじゃないかと真面目に思う
溜め虫自体がなくなってるからなー... 今作耳栓やらいろいろ取っ払ったんだからそれこそ虫スキルに割り振ればいいのにとは思う
火力求めるなら会心虫とか残してもらって >>545
そりゃ至難の技だろうけど、格ゲーとかでも求められるバランスってのはそれだよね
鉄拳の原田だったかな?が「バランスが良いだけの格ゲーなら簡単に作れる。技性能とか一緒にすりゃいいんだから」
だとかコメントしてるの読んだことあるけど、そりゃ違うだろって思ったねw
求められてるのは各自の特徴を持たせつつ、一長一短バランス良く調整しろって事なんよな >>545
難しいのは分かるがゲームの調整における目指すべき形の1つだろ
壊れはともかく下方ばっかじゃゲームが薄味になるだけじゃん >>550
すまんその至難の技ができないのを無能で愚策とか言ってるのが引っかかっただけだ
そんなモンペみたいな無茶言うなよと やっとカスタム強化の出たからタイラントに使おうと思うんだけど皆さんどういうカスタムにしてます? >>553
俺は1個目は回復にしたよ
でもタイラントマイナス会心でかすぎるから会心の方がいいかもね >>535
そんな煽り反応してたらキリがない
ジャンプ無しでガシガシやりたいなら同じガシガシやる双剣やった方がお得でしょ
って読み取れない?
春だからアスペが沸きまくりだな >>554
なるほど!
私もマイナス会心めっちゃ気になってたのでまずは会心付けてみます。
どうもありがとうございます! >>555
結局棍をジャンプありきで考えてるってことじゃん
>>503でそれを否定しておいて他人をアスペ呼ばわりとはいただけないぞ少年 回復カスタムってどんなもんなの?一発でどんからい回復するんや? >>557
ありがとうございます!その方向でやってみます! ダウン時のお決まり定点コンボみたいなのは無くてその都度状況に合わせてって感じなのかね?
トレモでひとしきり振り回してみたけどうまく当て続けるの難しい >>561
△3連○で飛円斬りだして後方回転斬りで位置調整のループが一番火力出るコンボかな >>558
いやジャンプ前提で言ってないだろ
言ってるのは>>470煽ってた奴で
そいつがジャンプ否定してんだから
だったら双剣でいいだろって言ったんだよ
アスぺ呼ばわりも何も自分でアスペって言ってるだろ
>>535
>これでも違うならアスペと無駄な時間を過ごしたとでも思っててくれ
いい加減不毛な絡みやめろ >>555
>>503
お前やっぱりジャンプ前提じゃんアスペが ジャンプ否定してんだからだったら双剣でいいだろ
→完全にジャンプ前提の棍でしたありがとうございます アスペ同士仲良くヌヌスレにでも行ってくれませんかね >>563
飛円斬りから後方回転は直接繋がらんよね?
一回三角挟むって事だろうか
手間とらせてすまんもし気が向いたら教えてくれ >>567
ジャンプ無し
ジャンプ有り
どっちでもいい、どちらも否定してない
煽ってた奴がジャンプ否定
ジャンプ否定
ジャンプ否定するなら双剣使えばいい
これでどうだ?
俺までスレ荒らしに加担してるみたいになってるな
無視しとけば良かった
もう無視するわ ゼノ相手に操虫棍はめっちゃ楽しいな
初めてゼノ相手に楽しいと思えたわ 桜火竜の奥義まで付けた毒特化装備でノーマルクシャ試し斬りに行ったらクソみたいなダメージ効率で草生えた
うん、まあ確かにずっと毒にはできたよ しばらく静観してたけどID:Uxu0bFr60の理屈がまじで分からん…
「ジャンプ否定するなら双剣使えばいい」って言い分からすると、操虫棍におけるジャンプを重視してる様に読み取れる
でも本人は操虫棍をジャンプする前提で語ってないと断言してるんだよな…そこんとこが分からん…
おれもアスペなんやろか なんか数日見ない間にスレの流れめっちゃはええと思ったらガイジレスバトルしてるだけか…
強くもないのに何故か使用率1位になってゆうた渡りされた影響か 歴戦とまでは言わんから、幼体じゃない成体のゼノ欲しいよなぁ
見た目キレイだからもっと戦いたかった 信憑性の薄いランキングでゆうた渡りとか踏んだり蹴ったりだな >>574
重視してないし好きにすればいい※
ジャンプ否定するなら操虫棍使うな
↑俺が言いたい事
だったらジャンプ出来ない双剣使え
↑これ煽り
でも煽りを虫=ジャンプ前提で言ってるよね
※永久ループ >>496
亀だけどスラアクの麻痺ビン武器は無属性強化乗るから普通に火力出るぞ
麻痺ビンスラアクでググればよろし もっと広い、まさにオープンワールドなフィールドでゼノと戦いたい
ピョンピョンしながらゼノを追いかけたい ゼノってダラの幼体に見えなくもないような
ダラが今後追加されたら久々にヤマタ使いたいね ゼノはぱっと見は綺麗だけどよく近づくとなんかヌメヌメしてそうな光沢してるのがキモく見えてしまう 死体サービスは糞蟹でやってるしなあ
出てくれて武器も増えてくれたらそりゃ嬉しいけど >>579
すまん、本当に何いってるのか理解できない…
> ジャンプ否定するなら操虫棍使うな
> ↑俺が言いたい事
とりあえず上記部分を見たら普通の人は「ID:Uxu0bFr60は操虫棍においてジャンプを重視してるんだな」と解釈すると思うよ HR69で英雄がまだ刃と斧しか出てないんだが
まだまだ覚悟したほうがいいのか? つーかまーだID:Uxu0bFr60表示させてる奴いんのか >>579
もう少し文章とロジックの書き方学んだ方がいいよ >>586
俺も刃と斧ばっかくるわ、やっぱメイン武器で偏り決まってんのかな
でもHR69じゃまだまだでしょHR200とかでも出ない人は出ないレベルだからな ヌヌ辺りが無理すればあるいは
やったことはないしやる気もない >>589
マジか…
まだまだハザクとは長い付き合いになりそうだな…
まあ今日は剛刃珠出たからよしとしよう >>585
>>470
>ただでさえクソザコになったのに未だにバッタしかしない人をマルチで見ると脳みそついてんのかと心配になるわ
↑ジャンプするのはプレイヤーの自由だろ、否定するなら使うなって言ったの
>とりあえず上記部分を見たら普通の人は「ID:Uxu0bFr60は操虫棍においてジャンプを重視してるんだな」と解釈すると思うよ
そりゃそこだけ見て話の筋遡って見てないならそうなるわな
>>588
親切に書いてやったのにもっと分かりやすく纏めろと?
もうどうでもいいわ 全く上の話の流れ見てないけど
なんかとっても空気読めない人がいるのだけは理解したぜ
無視するといいよ虫だけにな(巻き起こる大爆笑) >>587
俺へのレスが見えてるならお前も見えてるから
自演アスペ 593が脳みそ付いてないことだけはわかった
次の患者さんどうぞ〜 >>582
尻尾とか色とか質感似てるよな
頭の形や体型とが違うとこも多いけど >>598
だんだん胴が伸びていって羽が退化して棘に変わる感じかねー
そう思うとなんかワクワクしてきたワクワク回して来る 説というか地図みると完全にダラが書いてあるよ
つまりあそこを掘ればヤマタが作れるはずなんだ… 無視すると書き込んでおきながらID変わっても張り付いてるのが笑う。操虫棍は張り付いてなんぼだしな 全ての虫を作ったがやはりシナトモドキのもこもこ具合に敵う子はいないな
でもマルチじゃほとんど見かけないテントウムシとかカブトムシ系もなかなか動きや音がいいな
気分で使い分けるがより取り見取りで困ってしまうね >>602
まじかよ今PS4の電源切ってこれから寝ようってところなのに気になるじゃないか(´・ω・`) いつもシナトモドキのところヴァンリエールに変えて行ったら
フレが環境生物と勘違いして捕らえようとしててわろた >>603
無視するのは事の発端になったアスペに対してだよ、話しても埒が明かないし 谷の各エリア未解放時のマップがおもくそダラ描いてある
初期キャンプの崖とかダラ頭見やすい
あとハザクの戦闘開始エリアの落石も風化した牙
とりあえず古龍渡りって言っとけば一応話通るし色々増えねーかなー ナズチは完全リストラなんかな?
クシャの比じゃないウザさに魔改造されそうだが >>605
寝転びながら検索しな
顔の写真やら尻尾の写真やらいっぱい出て来ると思うぞ こうしてスレが荒れてるの見ると使用率上がったんだなって思う、勢いは下がり続けてるけど 空中にある粉塵を相手の翼ごと切る時にジャンプすると便利…便利じゃない? 強化持続使ってる人いる?
あったら便利だと思うんだけど3いれるかどうか 持続話とかこのスレ内でも何回か出てるから読み直せば分かるよ 3も付けると快適過ぎて戻れなくなるからおすすめしない 業物ネギ操虫棍でゼノ相手にぴょんぴょんするの楽しいんじゃぁ^〜 オンで面白い動きをする棍使いを見て興味を持ったので4G以来久し振りに棍触ってみたけど、今は飛ばない方がいいってなかなか寂しいものがあるな。
カッコいいからつい飛んで突進したり、コロリンでいい所も無駄に空回避で捌きたくなる…
もうちょい空中戦強くしてくれてもいいよなー。強くなり過ぎてバッタゆうたが蘇るのは嫌だけど 流石にゼノ相手にはぴょんぴょんしても文句言われへんでしょ 業物持続ひるみ軽減とかいう呪いのゼノセットなかなか脱げない ゼノにはジャンプ攻撃がビシバシ当たるんだけど欲しい素材は頭破壊の角だけというジレンマ
意外とみんな頭狙わなくて壊せないこある 宝玉欲しいから尻尾全力
赤バッタで頭からザクザク切りながら尻尾まで突っ込んでるわ
角なんて尻尾切ってからでも余裕で折れる ソロゼノで頭ばっかにぴょんぴょんしてたら
壊れたよ 狙うのちょっとめんどくさいけど
飛ぶなって?無理だね ゼノの時も飛んだことないなー
ただ耐震盛って火力削ってるから火力盛りでジャンプ上手く使った方がタイムもっと縮むかな?どんぐらいで回せてるよ? >>627
ちょっと前のスレで話に出たジャンプ攻撃特化装備でゼノ行ってるけど、空中○メインだいたい8分半くらいで行ける、うまく通せば7分台見えそう >>628
はやっっ
ジャンプメインでそのタイム出るのか... そんないけるの?
ネギ棍で20分くらい掛かるんだが ゼノ8分台って属性盛りに盛った弓に迫るタイムだよ
マジでそんな早く討伐できるもんなのか 怒り中しかジャンプ攻撃してなかったけど
今度ゼノ出たらやってみようかな >>586
俺二つ出たよ
今70。
なに降るか迷って結局使ってないという… >>628
ゼノは胸が赤くなってる時は飛んだ方が良い
30ダメとか一発で入るから数百ダメすぐに稼げる
それ以外は地上で足元張り付き、離されたら移動のためにジャンプで近づく
って感じでやってるわ ジャンプ攻撃メインってかジャンプ攻撃オンリーでやってる。エキス採取と落石はさすがに地上からだけど。
ランダム発生だからそこまで詰める機会がないのと、まだ装備いろいろ考えてるけど、胸と翼の肉質が弱特判定入るのと、的がでかいから空中○が全段入って思った以上に火力は出るよ、何より楽しい。 >>635
落石全然狙えてないわ
あれなかなか狙えないんだが誘導簡単にできるもん? ゼノ弓なら足ハメ4分あるよ・・・
他の武器も4分台だよ・・・ >>625
伝わらなかったら申し訳なかったけど
昔からピョンピョンが弱かったのは承知の上で、今作は空中関係のモーションが一気に追加されてるんだからもっと積極的に使いたいよねって話ね。
今の流れだとゼノには割と有効なのか ハザク足元ブレスとかキリンの地面電撃とか震動避けながら攻撃するのには使うけどメインで使うには火力も切れ味消費も悪すぎる 背中の肉質がゆるゆるなら微妙モーション値でもダメはいるって話だな まぁゼノにジャンプ攻撃が有効なのは分かるけど
TAするようなら結局足ハメのが操虫棍でも早いよって言えちゃうからな ゆるゆるかつ全弾命中するくらいの大きさも無いとキツいかな
過去作のモンスだとドボルやグラビくらいの大きさで背中ゆるゆるならいけるかも >>636
落石は運ゲーだと思う、開幕で運良く結晶下にいたら即落として、あとは戦いながらたまたまそこに移動したときに当てる感じ、下手に誘導するよりも殴った方が早いのは確か タイムの話なら確か棍も地上メインで6:30くらい出てるはず。まぁ空中戦構成は楽しさメインのネタプレイと割り切ってやったほうがいいよ、普段跳ばないのもあってマジで楽しいから是非一度やってみてほしい >>646
ちなみに空中特化ってどんな構成なんだ?
あまり地上と構成変わらないような気もするけど >>647
耳栓5 弱特3 体術3 スタ急2 剛刃 アイテム使用強化3 研磨2 匠2で自分はやってる。
過去に話題になった時は、被弾のしにくさと相まってフルチャも悪くないとか、茸あるならキノコ入れても面白いとか言ってたはず 空中戦特化にさえ名前が上がらない飛燕さんとはいったいうごごご ジャンプはストーリーで使ってhr解放後あたりから火力的にももういいかなってなって封印指定
新アクションだから最初は楽しくて使ってたけどね >>648
なるほどスタミナか
飛燕って空中ブンブンに乗ってたっけ? 俺もこれを参考にいろんなマルチで飛び回って虫棒の存在感アピールしてくるわ! マジでキリン死ぬ人には操虫棍勧めたいよね
地面の稲妻は跳んで避けられるし、リーチ長くて頭に飛燕切り当たるし
速くはないかもだけど死ななくなる >>648
これ棒は何?
エントマっぽいと思うけど >>656
エントマだよ
匠2で白出るしスロ2穴あるしカスタム2回できるしでほんと優秀 ネギ棍で火力は弱特渾身のみあとは快適スキルだけど10分切れるよ
のしかかり震動はジャンプ空中回避でかわせば良いし上にもあるけど胸が赤い時は胸に向かってジャンプ○
ソロならそれですぐ大ダウン取れる 4Gぶりにモンハンやるけどこの武器だけ地上の攻撃全く変わってなくてワロタ
ただ火力下げられただけじゃね ガジャブー倒すのがすごい大変なんだけど
サイズが小さくて攻撃当たらん 虫棒触り始めたけど確かに弱い弱い言われてるのは納得できた
ただ使っててやっぱり面白いなチャアクもそうだけど4武器はやること多くておもろいわ チャックスはやれる事多いけど強い立ち回りが脳死どーんどーんだから空中○が強すぎた棍のような存在 ジーヴァのエネルギーが凶星由来と考察されてるのを知って
あの糞ヘビ作品超えてまで迷惑かけてるんかよって思った そんな凶悪な力をもつへびだからこそのヤマタ
そしてヤマタを求める虫棒使いの想いがへびをよんだ エキス3つ揃えず、ずっと赤白2つ維持してりゃいいと気づけば火力それなりにあるのにな。
それでも他武器の最大火力には比べるまでもないが。 棍は当時発掘武器なかったからヤマタの超火力でなんとか他武器に対抗してたんだよな
今のグラでヤマタ担ぎてえ >>672 そうそう、ニュー武器だからないんですとか言いくるめ感たっぷりだったがヤマタが有るから我慢した
なお、ギルクエ 当時はそれほどでもなかったけど
今作の武器に比べたらヤマタは良デザイン 今作も嫌いじゃないよ武器デザイン
徐々にモンスターの素材使って変化していくのも好き
武器によっては最終強化はガラリと変わるのがあるのもよい
少数派なのかね 一応三色集めたほうが攻撃力は高いんだけどね。ただ維持かね…
三色継続できたら、最強ではないが強くて使いやすいかなりいい感じの武器になると思うんだが 片手も大剣も棍も強武器に斧型のがあるし今作アックスハンターだよな 公式にはどういう調整したかったのか改めて語って欲しいわ >>679
中途半端なんよね。エキス獲得が割に合わない、空中特化の割に火力がない、乗りがあまり意味がない、特に素早いわけでも固いわけでもない。
完全に空中特化した仕様でもよかったんちゃうかと。 英雄きたから太刀使ってみたら強ッw
適当に振ってるだけでコレw
兜割でジャンプもできるしリーチも長いし、えっ、今日はエキス吸わなくていいのか⁈って感じ
よく言われる双剣はなんか合わなかったな、ps無いのもあってスカりまくる
でも棍はモーションかっこいいからね… ゼノとかいう壁が他武器4分で虫棒6分なら
火力2/3ってことだから1.5倍にすれば問題ないな(暴論) 特に弓はネルギガンテ50秒きり目指してたりと別世界の住人だから比較しないように! 歴戦クシャって操虫棍で並ハンだと
どんくらいかかるもんかね? 個性を重視するなら虫と空中特化で良かったな
バッタも強けりゃ叩かれまい 乗りフィニッシュがチャアクもビックリの超ダメージ+三色エキスとか?
タケコプターしてるだけで仕事出来るな楽しそう クシャは飛び竜巻のせいでタイム安定自体しないから指標にするのはちょっと微妙なような アルバて内部データにいるんだっけ?
見た目はアルバ棍が一番カッコイイから復活してほしい >>675
俺も好きだぞ
棍のデザインはシリーズで一番好きだ フラムエルカラモス
今からこいつでお前をぶっ叩く感が全面に出てて好き ガロンのたまたま双剣に使ったばっか…
でもヴァイスかっこいいから頑張ろ 今作は楽だから全部作った
使ってるのはテンプレくらいなんやがな・・・
見た目の話も合わせてデステリオバーラ好きなんだけどね ヴァイス振ってる音も風切る感じでヒュンヒュン鳴るから格好いい イカを模した武器というよりイカの模型を武器にしてる感じがしてなあ 最初は弱いから強化してほしいと思ってたが
使用人口増えるのも嫌だし、火力はないが立ち回りはそこそこ快適だしどうでもよくなってきた
まぁ使用率1位になってたがな >>645
遅くなった返信ありがとう!
狙うってよりやっぱ運かそこは...
一度でいいから10分切りたいもんだ フィールドの虫も一緒に戦わせられたらいいのに
棍で虫を操るってどんな設定なんだろう 片側はもう鈍器なんだしスタン効果くらいついてもよかった △+○とかさ、余ってるコマンドあるんだからなんかモーション増やしてくれてもよかったのに
モーション値下げるだけって…得られたものが粉塵とジャンプ攻撃だけって… アルノーラスあかんなぁ
最上位で眠り70じゃ上位とか一度も眠りやしねぇ
眠り虫で運用すれば一度くらいは寝るんだろうか
と思っても眠り虫ってないよな...... 武器と定番スキルの期待値計算してみたんだけどやっぱりタイラントが強いな
匠と無撃の枠考慮しても安定して強い
あと簡単に達人芸運用できるゼノは寝床帰らせない場合とかでかなり優秀なのね
ゼノが優秀な武器って初めて見たかもしれん >>725
R2殴りってスタン値あるんじゃなかったっけ(スタンさせられるとは言ってない) ツィツィヤックさん赤取れるの閃光幕と前脚だけだからな… タイラント強いけど英雄柄でてから業物強化持続つけて火力もそこそこ盛れるネルでやっぱいいってなった タイラントは強くてカッコいいからずっと使ってる
斬れ味落ちたら虫当てて研げるし 桜火竜の奥義は毒ダメージ強化って書いてある割に
毒になってる時間が1.2倍に増えるってスキルだから書き方変えろスキルの一つ あ、今日ジョーの実機プレイ動画出すんだっけ?
ジョー棍強いといいな… ジョー棍無いと思うわ
もうDLCで棍一本も追加されなくても驚かないわ
エアプ開発だし ジョー棍あったとして果たしてそれが使える代物かって言う問題もあるしな... 棍の威力あげなくてもいいから虫と粉塵のダメージ100くらい出るようにして あっても龍属性だろうしな
武器よりバゼル喰ってくれること期待 >>742
正直今の環境だと毒ダメ2倍でもいいくらい ジョー武器はなくて
ジョー素材で既存の武器を強化とかになるんじゃないかな
そうすれば武器の新グラ用意しなくてすむからな… 虫の自動攻撃は攻撃速度変えられるわけじゃないんだからもっとダメージあっても良かったのにな ソロで歴戦ハザクやるのに飽きて人肌が恋しくなり救援信号だしたら2乙しました。ごめんなひょい 操虫棍初めてみたんだけどシナトモドキもふもふしてかわいいなこいつ トロコンして色々な武器使ってて今度から虫使おうと思うんだな虫強化テンプレ見ても全然わかんねー ヴァイス作ったんだが虫どうすればいいの ダメージシミュレーター残酷だな…
ヴァイスはどんなスキルをつけようがゴミだとわかってしまった 虫はストレスフリーでやりたいならスピードメインのスタミナがある程度あるやつがおススメ
つまりドゥンクラープ最高 >>760
シナトモドキを属性別に揃えてあげてくれ 亀で申し訳ないが
強化持続3は快適性能は高いけれど火力への寄与はすこぶる低い
火力か快適かどっちの方針かで使い分けて >>769
低くはないぞ。高くもないが。
エキス時間伸びるのはそれだけ貼り付き続けられるって事だし。 >>770
それも込みで計算したんだよ
3積んでも火力1.1倍に敵わないんだわ 1.1倍とか弱特3並みの強スキルだからそりゃそうだよとしか 【操虫棍】攻撃力アップ効果の上昇と、エキスの保持し易さを緩和。
・エキス取得時、赤白と赤白橙のときの攻撃力アップ効果を上昇
・エキス効果時間を全体的に延長
・乗り中、エキス効果時間が減らないように変更
https://www.famitsu.com/news/201803/14153600.html
武器調整来たか 火力が上がるわけではなく手数が増えるってところがなんともね
砥石問題も出てくるし少ない手数で同程度の火力が出るならその方が良いやろ
弱特、無撃、匠白ゲに倍率では勝てないからスロ3使って持続乗せるなら他にいいスキルあるよって言いたかっただけ 時間延長と火力の上方か、相変わらずバッタには人権ないけど地上での人権ぐらいは保証されたかな 【操虫棍】攻撃力アップ効果の上昇と、エキスの保持し易さを緩和。
・エキス取得時、赤白と赤白橙のときの攻撃力アップ効果を上昇
・エキス効果時間を全体的に延長
・乗り中、エキス効果時間が減らないように変更
きたあああああああwwwwwwwwwwwwwwwくそ強くなってるwwwwwwwwww エキスの倍率元に戻って、エキス時間はプラス30秒くらいと予想 これで一人切なく頭に虫をぶつけなくて済むんだな!
乗らないけど 4時代の感覚が戻るか
それにしてもアプデでこんな細かい調整色々できるのね まぁ乗りにくさと乗りの弱さは変わってねーんだけどな スラアクに関してはコンボの修正きてるからいつかイン弾当てをコンボに組み込めるようにしてほしい 嬉しいっちゃ嬉しいが実際に数値が出るまでは手放しで喜べんな 結局乗り攻撃ゴミだから乗らなさそう それでも十分すぎる最高だわ 乗り中エキス時間減少止まるのええな
昔は怒り移行即乗りダウン取ってボコボコにするのよくやってたからエキス持続延長が+5秒とかでも十分や カプコンありがとう(最初からやれや…ていうか過去の仕様に戻しただけだろこれ) チャアクに浮気してたけど下方修正されそうなので棍に戻るわw 嬉しいと同時に同情するわ
ガンナースレ民はさすがに今回だけはキレていい 色々スレ覗いてるけどこことガンスが一番喜んでるな チャアクはディア武器ゆうたが発狂してるけど 火力アップもあるんだし180秒は欲張りすぎでしょ+20秒くらいで十分だわ 過去作には及ばないが、だいぶ力を取り戻したな
金剛体とか切れ味とか空中攻撃の威力とか、未だに問題も多々あるが、ある程度はスキルでカバーできる それでも積極的に跳んだら乗ったり行くほどじゃないけど、乗っても大幅ロスではなくなるという事実はいいな
乗り自体が時間の無駄という意見は別として ライトボウガンは下方食らったの?
いやーよかったわ。火力とエキス時間が1番の課題だったからなぁ
金剛体まではさすがに贅沢か 渡ってきたゆうたをガンスに押し付けるためにも修正は微妙だ空気出しておいたほうが 頑張って使ってきたけど報われるのか
最近ちょっと離れて別ゲーいってたけど復帰する
>>811
まぁでもされないよりはさ >>805
笛は攻撃力の底上げって書いてあるな。
何はともあれ救われたぜ・・・ >>813
まあこれでマルチ参加して飯食ってるときにキックされる悲しみとはオサラバ 太刀と大剣も大幅にアップされてる感じ多くはそっちに渡るんじゃない? 赤エキスジャンプ攻撃の連撃部分だけを現在の2倍ぐらいあげてもよかったのに… 乗りは移動攻撃含めたダメージは一番だし気兼ねなく乗れそうだ
まあせっかちな人に落とされるだろうけど ところで虫属性バグは直ってないっぽいね
強化されただけでもありがたいけど 虫棒の強化って普段から使ってる人以外には地味に映りそうだからゆうたは来るかなぁ
今回はガンスがゆうた誘蛾灯になってくれてる気がする バグ修正は細かいから書かれてないだけじゃね?
弓に関しては大きく触れないとバグって認識すら無かったから触れてるだけで >>810
ガンナーは泣いていい
【ライトボウガン/ヘビィボウガン】調整項目はありません。 そもそもゆうたはもう来てんだろ
大体初出でゆうたが散々ゆうたしまくった武器だし今更ゆうた増えられても別にな >>825
ヘヴィはともかく、ライトボウガンはしゃーないきもする。
過去に話題になった動画とか考えると。 強化おめでとう
これでマルチで強い操虫棍使いさんがたくさん見れたらいいな エキス効果時間も乗りエキス消滅も改善される上に火力も上方修正って、期待してなかっただけに我が目を疑うレベルで嬉しいな 乗り中にエキス減らんのはソロの時は便利かな
マルチで古龍乗ると超高確率で閃光で落とされるからあんま変わらん >>829
と言ってもその諸悪の根源は基地外じみた弾だからなぁ…
むしろ斬裂以外はむしろ過去作より控えめやし(…
はぁ…メイン武器が虫棒とライトだから嬉しさ半分恨めしさ半分やわ… ヘビィは撃滅とロゼ以外がかわいそう
エキス時間延長は嬉しいけど最初からやっとけや しかしこのアプデでの一喜一憂っぷりはダクソを思い出す、あのゲームは強化=ぶっ壊れ、弱体=産廃化だったがモンハンははたして… 過去作と同じでダブル1.2、トリプル1.25くれれば十分だわ まあ10秒違うだけでもダウン時のラッシュには間に合ったりするからありがたい
問題は火力がどんくらい上がるかだなぁ 実質強化持続が強化されたわけだしゼノが脱げるわけでは無いんだよなぁ 斬れ味変わらなくて持続が強くなるならゼノ着ざるをえない 10秒増えたら強化持続の価値もあがるし十分なんだよなあ
5秒くらいだったら流石にえぇ…ってなるけど 現状が60*1.4=84
5秒増加65*1.4=91
10秒増加70*1.4=98
まぁもう一つ問題があるとすれば・・・1.4倍がバグだったので1.3倍にされるという可能性があること トリプルが伸びるよりは、
赤60 白90 橙120→一律120か、せめて赤90になってくれる方が嬉しい そうか
やっとゼノが着れると同時に
カイザーダマスクのガチ鎧とさらばが辛い 男は一式ならそうでもないけど頭装備を眼帯とかにするとサンバカーニバルみたいになる >>853
チャアクスレかなんかで"表記"が間違ってた今後のアプデで変更しますって公式の回答画像をみた
1.4が正しくて表記がミスってスタンスかな 乗りでエキス減らないのは助かるなあ。常時3個集める意味が出てくる。あと、今でもハマればバカみたいな火力出るけどそれがさらにすごくなるのか。
4人虫棍エキスフルで囲んでボコるのが絵になりそうだ。 時代が戻ってきたってほど劇的じゃない、4系はバグかってぐらい(虫だけに)強かったし、X系もこんなもんじゃなかった
ぶっちゃけてしまうと今作は全武器中でも弱い部類だと思ってるけど、まぁこれで使いやすくはなりそう
しかし他が弄られてるのにボウガンに一切調整入らないのは不思議なレベル
ガンナーは性質上調整が面倒そうだし1.05で既に一度調整したのもあって今回はパスなんだろうけど やっと報われたな……今回虫棒しか使ってこなかったから本当にうれしい 現状の性能でやってきた棍使いからしたらすこぶる使い勝手上がりそう >>863
それでいいんだよ
4gクラスのぶっ壊れじゃなくてちょうどよかったxxのギルドぐらいからさらに弱くせんでくれ…って話だから あと乗り中エキス減少無しのおかげでもう少し乗りを狙おうと思えるなw 第一弾となる無料大型アップデートを3月22日に行うと発表 各調整も22日じゃないかな
実際のところどれくらい威力上がったりエキス延長されるのか、強化持続1.4倍バグが無くなってしまうのかとかソワソワするな ディア ネギ ハザクあと火竜棒くらいしか息してないが
トリプル1.2倍程度に戻ると属性棒に死体蹴りではあるな ハンマーのジャンプ攻撃が異常に強いのは良三の職権乱用だって今日確信しました あ、みんな喜んでて忘れてたが猟虫のバグ修正告知はないな・・・
一応明日公式サイトにもうちょっと載せるみたいだから期待しとこっと >>868
でもマルチで乗りを狙い始めると他もお?乗っていいのか?って感じでジャンプ攻撃し始めるしな・・・
乗り蓄積値が今のままだとコツコツとジャンプ攻撃当てても結局ハンマーとか大剣に乗られちゃう スラアクの乗り攻撃が切れ味消費無しとか神対応なんだしコッチも乗り移動頼むぜ 乗り中エキス効果時間停止
全エキス効果時間延長
赤エキスの攻撃力上昇?
こんなだったかな? 操虫棍バフくるのか
2色3色時の攻撃力上昇アップ
エキス時間延長
乗り時エキス時間消費なし 結局乗ってない奴の時間はとまらんのだろ?
閃光なげるわw どれぐらい伸びてくれるんだろうな
素の時間が増えれば効果持続+3も輝くかもしれん >>885
ほんそれ
乗りの仕様自体変えんと拘束役も出来る万能武器足り得ない 効果持続3も合わせて2分続けば嬉しいな
他武器とかの調整見ても操虫棍は強化幅結構デカめだし期待してるわ エキス揃えた時の攻撃力もアップしてるし
効果持続の価値は上がったかな ありがたいけど、他の武器の修正のされ方を考えると
やっぱり棍は根本的に弱かったんだな 火力上がるなら切れ味も気にならんな
というか俺現状の操虫棍強くないとは思ってたけど不満とは感じてなかったや
強くなってくれる分には嬉しいですはい 上昇幅がわからんうちはまだ喜ぶな
マジで延長5秒とかやりかねんぞ ネギ棒並ぶか超える性能してくれてるかなぁ
まあそうなっても属性的には選択肢広がらないんだろうけど… これで切れ味だけ対策すりゃいいだけになったしめっちゃ楽になるな 10秒延長するだけでも強化持続でかなり伸びる上に火力自体も上がるから良いポジションの武器になりそう >>814
お前、笛はお通夜だぞ?
笛の求めてるのは移動速度戻してくれることであって つか虫そのものは放置なんだな
個人的には虫を強くしてほしかったんだが 効果時間これ80秒じゃないかね
強化持続時間のバグ的に考えて 恐らく乗りのエキス問題改善、ついでにエキス延長と火力微増ってところかね
虫までは手が伸びなかったんだろう ガンナー手付かずで笛がまだまだなあたり
修正追いついてない感あるしな >>918
いやーでもあの移動速度は今考えると強すぎると思う >>925
棍使いが発言したら嫌みでしかないやんけ 笛と虫だけモーション毎とかでなく
全モーションにかかるバフ自体にテコ入れだしな
後は属性死んでるの調整してくれれば割と満足 >>918
笛の攻撃力自己強化もそれはそれで羨ましいけどな。速度強化ずっとあったから無くなったのを嘆く気持ちはわからんでもないが
単純に過去の強かった仕様を求め始めたら、棍はモーション値爆上げとトリプルアップ金剛体くれとか、ガンスはガード突き威力上げて超速にしろとか、ヘビィはしゃがめるようにしろとか際限ないし >>918
笛使ってる身としては火力強化自体は嬉しいぞ
移動速度もかなり騒がれてたのに変えなかったあたり何か変えられない強い意志でもあんのかね ストレス解消にバッタやりたくて作ったけど切れ味がやばいくらい減ってゆくなー
爆破なら部位関係なくしばけると思ったけど毒のが良いのかしら 今日操虫棍棒使い始めたんだけど悪【ヴァイス】の見た目好きすぎる。
けど性能いいのかこれ 三色時のジャンプはエリアルジャンプ出来るようになってたら神だった 効果時間延長よりエキス揃えた時の爆発力を出してくれた方が楽しそうだよな >>940
何で要らないと思ったの?
延長されたら困るしようでもないだろ >>937
火力面だけ語るなら達人芸運用してかろうじて下の下くらい
普通に使ったらゴミ
ダメシミュとか使うと悲しくなるやつだからやめとけよ
見た目だけを信じるんだ 達人芸運用の火力だとヴァイス<ゼノ<ハザクってなる倍率の差よね これよく見たらモーション値修正は入ってないのな
エキス強化だけで本当に大丈夫なんだろうな まあ全体的な火力は微強化されたな
倍率によるが全く損はしてない やっぱり火力で考えるとその辺の方が良いのか…
けどせっかくオドガロン調査に何度も行って作ったし愛だけで使って行きたい。 ジャンプ攻撃と虫の修正もしてほしかったよ
今使用率高いらしいけど開発の中に笛と棍使ういないんだろうな >>946
モーション値は飛円だけ爆上げされてるあたり旧コンボループは全く使わせる気無いっぽいな 双剣の罪が属性解放したら結構強くなるけど属性死んでる虫じゃなぁヴァイスくん 地上で殴った方が強いやんは変わらなそうだね
強化されるだけマシだけど >>951
そもそもの属性値が低すぎて虫とかそういう問題じゃないような >>952
概ね良好な調整ではあるよな
ジャンプ攻撃はあれもうオマケ程度に攻撃もできる移動用のアクションなんだろうな
乗りでエキス消えなくなるのはいいけど
そもそも乗り自体が……
他の人に乗ってもらってバッタやってた方がダメージ出そう >>920
虫今回クソ強くない?
ディアブロとか虫オンリーで7分ちょいとかだぞ ヴァイスの強みってなんだろなあ
スロットは無撃で埋まって、匠無しの白ゲにしてもゼノ棍スロに匠くらいで(達人芸運用なら)抜かれてそうだし ヴァイスメインで使ってるけど100%見た目ですわ
なお火力は同僚のチャアク頼みの模様 やるなら空中戦強化だと思ってたけどそういうのは求められてないのか うへへ剛人研磨きますた
これで切れ味事情も解決じゃい! https://i.imgur.com/MsCMR1M.jpg
https://i.imgur.com/qta5lYI.jpg
強化持続なしの耳刄研磨でやってたけど、戦闘しながら研ぐのも面倒いしで4Gの頃の最高倍率白20を業物で使ってる感覚で使いたいと組んでみたんだがどうかな? そういやエキス延びたら剛刃も少し使いやすくなるのか 最近渡ってきたゆうただけど弱い弱い言われてハードル下がってたから実際使ってみたら強いやん虫棒!ってなってたけどさらに強くなんのか 無激弱体化でタイラント死ぬのかね
もう何でもネギかハザクで良いってなりそうだな 剛刃にチャンス出てきてネギ武器以外にも人権来ないかな
操虫棍はカテゴリの武器性能と切れ味でネギ一択っていう2重の問題抱えてたし まだ実際にアプデ後の状態体験してないのに理想の調整とかふざけてんの? 無撃弱体ってチャアクのあれ聞きかじっただけじゃないの? ああ、チャアクはビン爆発に無撃やらが乗らなくなるらしいね チャアクの勘違いだろうな
声高に(チャアクの)無属性死亡って騒いでるしまとめブログで勘違いした子が今後も出てきそう 無撃の弱体化とかせずに
属性の強化してくれりゃ良いしな
ほとんど役に立ってないLv4、5とかどうにかしてやれ
>>970
次スレ チャアクも乗らなくなるって言われてるけど
スライド見る限り減少だから0になるわけじゃなさそうっていうね >>974
属性解放の無属性強化とか攻撃で伸ばした攻撃力分の火力が減るってだけじゃない?
無属性強化が乗らなくなるは語弊があると思う >>978
なるほど、聞きかじりで適当なこと言ってたわ >>970が踏み逃げっぽいので建てられるか試してくる https://i.imgur.com/RZdW2Um.jpg
まぁまぁ。エキス時間の増え方次第では強化持続抜いて火力積めるようになるのだろうか…。 個人的に超会心3まで積んだネル棍よりディア棍のが強いと思うんだがネル棍信者はどんなスキル構成なんだ? ゼノ棒って達人芸、弱特3渾身3積んどくと匠はいくついるかな 赤白、赤白橙攻撃力アップだっけか?
楽しみやなオイ
しかも乗り中はエキス時間経過しないのか
ちょっとバッタスタイルになるかもしらん 弱点消費0で非弱点が業物状態でも
手数出していくとそれなりに削れるから最低3はあったほうがいい やっと英雄の石柄が出たけどジョー棍の性能見るまでは我慢だ… 流石に今の段階で大喜びしてる奴は早計過ぎるだろ
それとも既に内容知ってる人なのかな? ゴーヤ棍は葱ほど見た目悪くないしあとは強いかどうかだ ネギ武器はどの武器種も死ぬほどダサくてどんなに強くても絶対担ぎたくない雰囲気醸し出してる
なんであんなにクソダサいのか
パリコレで良く見る変な服と同じレベルで
俺のように感性の乏しい人間に理解できないだけで
実はあれが世界最先端の一番かっこいい武器のデザインなのだろうか
まぁ操虫棍はまだマシな方だよね このスレッドは1000を超えました。
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