MHWの質問に全力で答えるスレ22
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ21
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518762170/ よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:ツタの葉モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金で落とし穴こやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り
赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと
星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット無しの代わりにスキルが多め
βはスロットある代わりにスキルが少なめ
αとβの組み合わせでもシリーズスキルは発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品でない・・・
A:フリークエストなどでも稀にでるが歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
なぞの珠はレア6までの珠で危険度1(受注条件HR13以上)
光る珠はレア7までの珠で危険度2(受注条件HR30以上)
古い珠はレア8までの珠で危険度3(受注条件HR50以上)
たまに段階が上の珠も出る(古い珠の一段階上は風化した珠)
Q:カスタム強化の武器素材がでない・・・
A:歴戦まわせ
猛者は危険度2以上の歴戦
英雄は危険度3の歴戦
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材出しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて このスレはワッチョイがついてないので使わないでください
>>1
なーにしれっとスレ建てしてテンプレまで書いてんだ 個人的にはどっちでもいいんだけど、元はと言えば荒れてもないスレだったのに突然ワッチョイ化したスレ20のスレ立てした奴が元凶だからな 荒れてたぞ
IPなしで書き込みたいなんてそんな都合悪いことあんの?
どうしてもスレたてたいならスレ順も紛らわしいし名前変えたほういいとおもうぞ 暴れん坊さらに暴れるを出すのにリオレイア痕跡集めないといけないのですが
緑のレイア痕跡を探すのか、青の亜種痕跡を探すのかどちらでも良いのでしょうか? >>7
青の方
なかなかゲージ増えないががんばってくれ >>8
どうもです、その書き方ですと
まさかなのですが亜種ダイレクトにストーキングはダメで
だるかったただのレイアがたまに落とす青痕跡じゃないとダメ都下…? テンプレに
・光る珠はレア7までの珠で危険度2(受注条件HR30以上) 〜たまに段階が上の珠も出る
ってあるけど危険度2だと光る2割・古い5割・風化3割って感じなんだけど
危険度1のやつが混ざってる複数クエだとテンプレ文の通りだと思うが少なくともディアブロ単体を10回以上やったら古いが圧倒的に多かったよ 前スレ997さん爆破珠の件ありがとう!
あまり大きな差がなさそうなので乗せないことにします。 >>9
亜種ダイレクトってその時点じゃどのみちHR制限で無理じゃないか?
アンジャナフ後なら他人の任務に乗っかれなくは無いと思うけども
あと、あの青い痕跡は原種レイアがたまに落とすとかではないよ
ただフィールドに用意されているだけだからリポップもしない
>>12
こっちはワッチョイなしの22
ワッチョイありの28はこれ↓
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520002519/ >>13
いや、一応エンディングまでは見てるんですけどもね… 陸珊瑚と瘴気の谷ってキャンプ4つあるんですかね?
結構歩き回って古代樹と蟻塚は4つあることが分かりましたが
この二つだけどうしても見つかりません 暴れん坊さらに暴れるって任務クエだからエンディングまで見てるならクリア済みでしょ
そもそもレイアのクエの前じゃなかったっけ? >>17
2つだけでしたか・・・
お答えありがとうございます >>6
晒すほどの利点があるとも思わん
IP付きが後出なんだから名前変えろを言うなら向こうに言え 早復と速納 の装飾品が欲しいのですが
マカ錬金で古びた、光る、なぞ
どれで狙った方がいいですか? >>24
入手のしやすさならひたすら歴戦を回すのが一番だと思います
古びた、光る、謎のどれかがですが分かりません。申し訳ない ヘビィってしゃがみできなくなりましたか?代わりがガトリングなのかな スナイパーってなんだろ
もう少し調べてみますありがとう ボイスチャットについて質問です
フレンドとボイスチャットで遊ぼうとしているのですが、相手の音声はイヤホンでしか聞けないのでしょうか?
知らない人のボイスチャットがテレビから聞こえてくることがありますが、そのようフレンドの声もテレビから聞こえるようにする方法はありますか? >>30
【他人のvcを自分が聞きたくない場合】
MHWのオプションからvcオフに
【自分たちのvcを他人に聞かれたくない場合】
psメニューのパーティから作成、フレンドを招待します
さらに設定でゲーム優先からパーティ優先へ変更
これで2人の会話は外部に漏れません
【vcをテレビやアンプから聞きたい場合】
設定から周辺機器を選びオーディオを選択。入力をマイク、出力をテレビやアンプに設定すれば完成です。
【自分たちのvcを垂れ流したいし人のも聞きたい場合】
psメニューでパーティ作成後ゲーム優先を選択。MHWのvcをオンに 教官が親指立ててるスタンプってどうやって手に入れるんですか? 闘技大会07って糞じゃないですか?間違ってたらごめなさい>< ギルカについてなんだけど
いつもエリア入ったら全員に送ってるんだけど
1時間ぐらいしてからギルカ返して貰ったんだ
そこでふと思ったんだけど
それは返してもらったんじゃなくて新しく送ってくれたのかもと思って
最初の時名前全部覚えてなくて
それを調べる方法ってある?
もしくは2度目送るとどうなるかわかる人〜教えて >>34
スタートメニュー画面にコミュニケーション、交流履歴なる項目がありませんか? >>35
丁寧にありがとうございます
交流プレイヤー履歴はありますが
同エリアの方やギルカの事は出てこないです
後エリアじゃなくて集会所でした
まぁ自分がギルカ送った人は覚えておけって話なんですが >>37
何回送っても大丈夫だぞ
受け取ってたら表示されない >>38
ありがとうこざいます
しつこい人かと思われなくて良かった マルチの救援募集検索しても、
この時間でモンスごとに1クエあるかないかぐらいしか見つからないんだけど、
なんでこんな募集が少ないんでしょうか?
とてもうん百万本売れてるとは思えない過疎なんだけど・・・? 検索は混雑回避のためなのか制限設けてるっぽいよ
土曜夜にゼノで検索してもせいぜい10件程度って750万本出荷が嘘じゃないなら普通に考えてありえないからね 制限なかったら検索にどれだけ時間がかかるんだろうな 自分で出したら一瞬で埋まるからまぁ見える人には見えてるんだろうなとは思う
つーか全員同じもん見えてたら超スピードで連打しなきゃどれ選んでももう埋まりましたと言われるだろうな 信号ってオプションからしか出せませんか?
ショートカットのサインもよく分からん…
ホスト時は開始前4人集まってから開始の方が良いのかしら? >>42
しかも検索結果も全部は表示しないみたいだしな
3〜4グループに分けてる感じで再検索すると全く違う結果になるしな >>4
仕様として4人集まって、は同じ部屋(最大16人)にいないとできない。
だから結局クエスト行ってから救難出して集めることになる。 危険度2の調査クエが集まらなくてハゲそうなんだけど
そもそも調査クエって痕跡集めた時にランダムで抽選?
それとも、一定数の痕跡集めたら必ず出る? >>49
ランダム。出るときは出るが出ないときはサッパリ。
でも基準としてはキリンを50分痕跡集めして7〜8個は出る、10個集まればラッキーくらいの感覚。
危険度2は隠れ身必須になるからちょっと面倒だし、種類も多いから面倒だと思う。
奈落〜でガロンとハザクを平行したり、ディアボロスあたりはキャンプすぐにいて動く範囲も少なくて痕跡集めやすい。 ガンキンは後を追いかけるだけ、レイギアナはクエスト開始直後にいくつか纏めて拾える
あとは探索日和を猫飯で出してマラソンかな
研究レベルは最大にすること >>51
言葉足らず
探索日和を出して探索で各マップをはしごしてマラソン、ね
探索なら危険度★★と古龍が各マップに確定で一つあるからそれを狙う 探索だと猫飯は毎回出ないし、痕跡は数個あるだけで増えないから効率悪くないか?
奈落まで出して、いくつか手に入ったらストーキングのがテンポいいと思う。 >>49
明日からのイベクエに危険度2の痕跡集め救済クエがある
先週のイベクエのレイ亜ギエナクエは死ぬほど痕跡集められたけどあの効率を超えられるか疑わしいかもしれない >>53
拠点に戻らずに違うマップに探索にいくなら体力スタミナ猫飯効果は消えないよ
なので探索日和を出したら好きなだけマラソン出来る 歴戦調査クエストって削除せずに消費したほうがいいの? >>56
どんどん溜まるなら選別して要らないのは無視
全部やるのもありだけど多分消化しきれない >>56
250個までストックできるが、キープできるのは50個。
250超えたら古いものから消えていく。
キープしてたら消えないが、キープしてなかったら消える。
いいクエスト持ってればとりあえずストックだが、いいクエストだけ50貯めるのはかなり難しいのであまり気にしなくてもいいかと。 対キリンで気絶無効スキルを積んでいざ臨んだら麻痺のような状態になった
アフィサイト等には雷やられという単語も出てたんだけど、雷耐性20を積めば麻痺のようなダウンアクションは起きないですか?それとも素直に麻痺耐性3で良さげですか? >>59
雷攻撃には元々麻痺効果があり、雷やられは気絶耐性が弱くなる効果がある。
気絶自体はどの攻撃にもついてるので、麻痺ハンマーで顔殴られてると思えばいい。
だからキリン対策には気絶と麻痺防止、耐性強化となる。
全部積むには重いので、装備次第かなと。 >>60
ありがとうございます
気絶と麻痺の対策をして雷耐性は耐雷僧衣でまかなってみます 雷に麻痺効果?
そんなんあったっけ?雷やられなら分かるが キリンの一部の雷攻撃にはほぼ確定で麻痺する攻撃があるってことでしょ
麻痺は雷耐性じゃ防げないし麻痺耐性が必要だし
被弾多い人は気絶耐性3と麻痺耐性3は必須だと思っていい 青いビリビリマークのつく麻痺と黄色のビリビリマークのつく麻痺と2つない? >>66
雷やられ食らってる時に麻痺するとエフェクトも青になるのかな?
今まで耐生を属性やられ、麻痺、気絶と3つ付けてたけど、もし青いエフェクトの麻痺がやられの効果でないのであれば耐麻痺あれば属性やられはいらないってことだよね? >>67
というか気絶耐性を付けた時点で雷やられも実質無効にならない? 気絶無効なら雷やられは怖くなくなる
けど結局雷耐性盛ってないと歴戦の怒り雷とか体力次第で一撃死の可能性あるから
耐性はあるに越したことはない
麻痺耐性と属性やられに因果関係は全くないから67は何か勘違いしてると思う 鬼人薬→鬼人薬グレート
硬化薬→硬化薬グレート
が上位互換なのはわかるんですが
鬼人薬グレート、怪力の丸薬
硬化薬グレート、忍耐の丸薬
はどのような違いがあるのでしょうか >>68
あの後試してみましたが、耐気絶つけていれば耐属性やられなくてもたいした問題はなさそうでした。 >>70
鬼神薬(グレート含む)は乙るまで効果がある
種と丸薬には有効時間がある
鬼神薬と種(丸薬)は効果が重複する
種と丸薬、鬼神薬と鬼神薬グレートは効果が重複しない(強い方の効果だけ残る)
忍耐と硬化薬も同じ >>72
丁寧な説明どうもありがとうございます
結構細かい作用の違いがあるんですね 時々、クエストで最初に指定したキャンプ地とは違うところに降り立つことがあるんですが、あれは何ですか? >>74
昔からの仕様で
「上位クエストはモンスターが強いせいかバタバタになって輸送や至急品の提供が不安定になりがち」
なんて設定がある。
今回は現象について大抵説明してくれるのに説明ないから戸惑うよな。 武器の属性ってモンスターの弱点に合わせたらダメージ大分違いますか?
たとえば属性無効の敵にその属性の武器でいったらダメージが0ってわけでもないんですよね?
基本攻撃力分は与えられて、属性の分が無かったものにされる感じ
今まで気にしてなかったんですが、そろそろ考えてみようかなと思ってます。 >>76
色んな条件が噛み合って最終ダメージになるから何とも言えんのだが、簡単に言えばそうなる。
ただ切れ味会心同じで攻撃力500の無属性武器と攻撃力380で属性150の武器があったとしたら、ほぼ前者のがダメージでかかったりする。
ネルギガンテ武器が強いと言われてるのは元々の物理と切れ味、おまけ程度に龍属性があるってのがでかい。
ただ属性ははじかれ関係なくダメージが通るので手数武器は属性武器のが有利になりやすい。
そんなわけで、片手や双剣、弓なんかは属性推奨。ハンマーとか大剣なんかは気にしなくていい。
ただその強い武器が作れないなら属性武器のが有利になるかもって感じ。 イベントクエスト「納品、ついでに痕跡」
ほかの人のクエに参加したり、自分が救難信号を発信した場合、
北西と飛竜の寝床、あとそこから落ちた場所にある危険度2の痕跡集めたらクリアでいいんでしょうか?
危険度1の痕跡集めたい人いるのかな >>78
回数制限があるわけでもない痕跡集めクエをソロやフレンド以外の他者とやろうとする意味から説明してほしい
危険度1だってレア6防具のカスタムに必要な龍脈石のかけらが手に入るんだから欲してる人がいても不思議じゃないよね >>78
そもそもクリア条件は特産きのこ集めだったような
痕跡はおまけだし、集めるかどうかは好きにしろとしか >>79
「ソロやフレンド以外の他者とやろうとする意味から説明してほしい」
↑こっちがそれを知りたいから質問したんだが……
危険度1も集めるなら救難出さずにソロでゆっくりやればいい
わざわざ救難信号出してる人が多いから
納品クエをオンラインでやるってことは効率重視が多数なのか聞きたかった 痕跡は集めた人しか意味がないので、マルチでやる意味は本当にない。
だから実は罠で、他人数でないとクリアできないモンスターが出るんじゃないかと思ってるおバカな人が出してるもんだと思う。 砲術ってヘビィの拡散弾には威力は乗らないですか?
徹甲榴弾のみ? 今更な質問なんだが
もしかして、ボウガン系の攻撃力って、鈍器としての攻撃力?
弾には関係無し?
すると攻撃珠も、会心上げる為以外無意味? >>85
下位も上位も同じ弾を使うんだから、関係しなかったら下位強すぎ上位弱すぎになってしまうw
弾の種類(威力)はボウガンにとってのモーション値だと思ってくれ なるほど
ありがとう
英雄で強化しようとして、ふと攻撃力関係あんの? 会心値が良く無い?と思ってしまった 初歩的な質問なんですが、属性ダメージって攻撃を当てたさいに出る数字に影響するんでしょうか?それとも内部ダメージ?的なものなんでしょうか?
武器はどちらも飛雷弓です
http://imepic.jp/20180311/709560
と
http://imepic.jp/20180311/709561
ではどちらの方が火力が出るでしょうか?属性のことがよく分からず・・・
どちらも雷が弱点モンスター専用の装備です >>75
説明はあったよ
初めて不時着したときにウケツケジョーからコメントがあった >>88
攻撃を当てた際に表示される数値に含まれる 新大陸のヌシ、龍結晶エリア8キャンプ地で、居なかった出入りの繰り返しでおk? 今回龍属性やられはゼノのビームでしか見なかったのだけど
他に龍属性攻撃をしてくるモンスはいないのかな?
龍属性やられにならない龍属性攻撃をしてくる
夫妻の希少種やカニやガルルガ辺りもいないようだし >>91
瘴気の谷エリア15と交互に回った方が良いと思う >>91
OKなんだけどいなかったら何でもいいからフリーの龍結晶のクエ受けてヌシの有無を確認、いなけりゃクエから帰還(キャンプ)
でまた確認していなければクエ受注、って繰り返すといずれ必ず出てくる
ずっと龍結晶だからロード短いしおすすめ 達人芸のスキルは、珠はありますか?
シリーズスキルだけでしょうか? >>95
シリーズスキルで珠あるのはガード強化くらいじゃないか >>96
無属性強化、心眼/弾道強化、強弓、剛刃研磨があるぞ >>96
やっぱり珠は無いんですね。
ありがとうございました。 クシャの角が折れないんだけど、フロンティアの
ダウン中に蓄積値超えたら部位破壊値カウントし直しみたいな面倒な仕様とかある?
単にダメージが足りてないだけ? >>99
まあダメだよねそんなに破壊したいなら破壊王とか入れればいいよ >>100
破壊王かぁ、ちょっと入れてみるよ、さんきゅ クシャとテオの角は瀕死近くまで削らないと折れないんだっけか。 ソロならあまり苦もなく折れるけどマルチは部位破壊狙わない奴多いから結構シビアかもね。
どうしても破壊したいならソロでやることを薦めるよ。 100クエクリアしたのにガシャブーじじいだけ祝福のコメントくれないんだけど、龍結晶以外で巣を探さなあかんの? クシャルダオラ戦で風圧耐性のスキルはどの程度効果がありますか?
風圧耐性は5が無理でも3くらいはつけた方がいいでしょうか? >>107
クシャルのは龍風圧といって、特別なやつ。
正直完全なる無効には不動の装衣着ないとできないらしい。
素直に閃光祭りが吉。 >>108
ありがと
風圧耐性つけても意味ないのかあ
風圧3入れてやってみたんだけどいいのか悪いのかよくわからなかったから違うスキルに変えてみます
しかしそうなると風圧耐性のスキルっていつ使うんだろ >>107
もしつけるならクシャ装備の風圧完全無効がいいよ。だいぶ違う。
でもダメージくらう竜巻についてはどうしょうもないけど。 >>109
風圧に限らず耐性系は無効まで持っていかないとメリット感じにくいのよ
耐性5まで上げれば戦いやすくなるけど他のスキルがキツくなる
風圧耐性無視して好きにスキル組むのもあり
これはもうやりやすい方でどうぞとしか言えない
何回か討伐してクシャ装備揃えられればクシャ3つで風圧無効に出来るから
そこまで頑張れば対クシャ装備はかなり完成に近づくけど
装備素材揃えられる頃には風圧気にしないで勝てるようになるジレンマ
俺は風圧嫌いだから今でもクシャとバゼルの風圧無効耳栓装備で行くけどね 攻撃7挑戦者3フルチャ3弱点3にしたけど火力的にどうかな?
なにか減らして超会心つけたほうが火力伸びる?教えてエロい人 上位に入ったばっかりなんですけど、おすすめ装備一式って何ですか?双剣使ってます
ネットとかで調べてもなかなかおすすめの装備一式が出てこないのでお願いします! >>115
一撃が重い武器なら超会心は生きるけど軽い武器ならつけるだけ無駄。それとフルチャや挑戦者もその条件活かせる腕があるかじゃない?
俺のエロさじゃこのくらいしか言えない。
あと武器書いたらもう少し専門エロ師が教えてくれるカモ。 >>116
マジレスするなら一式ではなく必要なスキルが付いた物をパーツで選ぶべき
一式装備は無駄なスキルが多すぎて見た目が揃う以外に全く利点がない
無駄でも弱くてもいいからあくまで一式がいいというなら
ボロスかカガチ辺りが双剣では使えるかもしれない >>111
>>114
ありがと
クシャの装備作れるようになったら作ってみたいです
他のスキルとの兼ね合いがほんとに悩ましいですけどいろいろやってみたい
とはいえPS無いから体力とか耐性は必須レベルだし
武器に合わせたスキルも削るとじり貧になって勝ちが遠のくしで悩みますね
そういうやりくりやトライも楽しみたいんだけど無知ゆえの外れ装備になってたりするとマルチで怒られそうでちょっと怖い >>116
双剣ならイベクエ試練で作れるアーロイ装備おすすめ
見た目がごつい顔の女性になってしまうのを気にしなければ 拠点の中って他プレイヤー表示されないよね?
なんか寂しいからオンなら10人くらいランダムとかでいいから表示して欲しい。 >>121
上の方にある集会所の中なら表示される
逆にいえば拠点をあの規模まで縮小しないとたぶん表示できない >>122
集会所なら表示されるのか。サンガツ
どっちも集会所にいないとダメなの? >>123
もちろん同じ集会エリアでお互いが集会所にいることが条件
過去作のふらっとハンターみたいなものではなく同期を取るので >>117
ちなみにランスです。
挑戦者は問題なく使えてフルチャは体力の装衣か回復の筒で維持してます。
ランスの会心倍率見てみましたが全武器の中でも微妙なラインだったのでどうなんでしょうエロい人。 ランスならカウンター快適にうちたいからガード性能3はつけてるけど
超会心は会心積みのガロン槍とかならよさそうだね 錬金についてですが、最近歴戦を回すようになって龍脈石は増えてきたのですが、
錬金しようにも錬金値が足りずに困っています。
今は手に入れて要らない装飾品を錬金値に変換してますが、すぐになくなります。
効率のいい錬金値の集めかたってあるのでしょうか? >>127
錬金についてはスナイプした方が効率がいい。
貯まったらガチャ感覚は実に効率が悪いので。
PSボタンからメニューに飛び、モンハンを一回閉じてセーブデータをクラウドにアップロード
↓
再度モンハン起動して錬金しまくる。セーブは気にしない。
結果は幾度何が出たか書く。面倒なら1回目外れ、二回目外れ、三回目 ○珠
とかのメモでいい。
↓
終わったらゲーム終了して再度メニューからセーブデータ管理へ行き、この時はオンラインストレージからセーブデータをダウンロード、上書きする
↓
錬金する前のデータになってるので、メモを頼りに欲しいのがあればクエストクリアしたりテーブル調整して引く、なければ無視して引いた分だけクエストを進める。
詳しくはググれ。
面倒ならドドドか歴戦の連戦 装備に付けた装飾品まで一緒に保存しておくことはできないのでしょうか? >>129
装備のマイセットと一緒に珠のセットも保存されてるよ。
だからマイセットに体力珠がついてて、今の装備に体力珠付いてたとしても、マイセットの装備にしたら勝手に移し変えてくれる >>129
バグで消えることあるらしいからもしかして… お食事券で食事したあとにクエストへ合流したら、そのメンバーにも効果出ます? >>134
クエストに入ってキャンプで使えば効果あり。
食事場で使ったなら効果なし。 >>135
使うとログが拠点に出てたのでもしかしたらと思ったんですけど、そういう仕様なんですね
ありがとうございます ワールド買おうと思うのだけどpsプラスに入ってないとソロでしかできないですか?救援てやつは関係なくできるのですか? >>137
基本、PS+入ってないとソロです。マルチプレイは出来ません
救援も参加出来ません >>138
ありがとうごさいます 友達と気軽にってのがしたかったのですが難しいですね ハンターランク47のハンマー使いです
ドドド三兄弟のイベントクエを回してると
無撃珠2は出ますか?
昨日一日中回しても出ませんでした >>141
低確率で出ます
低確率ですが試練でも出ます 火力系は歴戦回した方が出る。
補助系はドドドな感じ HR49で止まってる人がいるんですが
そもそも50開放しないといけないデメリットって
歴戦古龍に7いかれない以外に何かありますか? >>145
49で止めるメリットは大してないけどね。
少し進めてフリークエの奈落〜とかあるし、50越えたらすぐやりたいとかならいいとは思う。
わざわざやっとけと言うほどの価値はない。
カスタム解放してないと歴戦古龍は相当キツイし HR100で新しいクエストが出る
まぁストーリーはゼノで完結してるから、それ以降はエンドコンテンツなんで
トロフィーとかカスタム強化とか興味無いなら別にやらなくてもいんじゃね? >>146 >>147
まあ私はHR97くらいなんで
49の人から聞かれたことなんですけどね
歴戦キリンクリアできなくてもまあ、どうとでもなるんですね
ありがとうございました >>145
いざ歴戦のマルチに参加しようとして蹴られたりするデメリットある。
俺なんかは枠数多いクエはHRで選んだりもするから、49だと確実に弾きます。 質問なんですけど、モンスター1体追加とちょっとした修正で大型アップデートとか、モンスター数体追加されたらもう別ゲーになっちゃう勢いじゃないんですか?どうなんですか? >>145
49で留めるなんてデメリットしかないわ
HR50以上の危険度3の歴戦古龍回せないのに無駄にクエ回しまくって(ドドドとかで回した気になってるw)
いざ49キリンクリアしたらHR100超えとか草生える
ロクに装飾品も龍脈石もPSも備わってないのにHRだけは高いとか地雷以外の何物でもない >>149 >>153
まあ、私が49で止まってる訳では無いので、その人のことはもうどうでもいいですね
ありがとうございました いいスキルシミュアプリかソフトはないでしょうか? ブラウザのやつでは、装飾品登録や、装備が消えてしまったりして使いにくいです スキルシミュ(泣)じゃダメなん?
スマホのメモアプリを入れてメモればいいわけだし登録はどうでもいいかな 鳥竜石が欲しいのです!
ツイツイヤックをしばいていますが、ツイツイヤックよりも
いいのいたりしますか? 交易船
オトモのぶんどり
金枠が二つ以上ある調査クエスト
金チケでマカ交換
ひたすら連戦
好きなの選べ
ツィツィよりクルルとプケプケマラソンが楽だと思うが
最後に鳥竜玉な >>156
ありがとうございます。
スキルシミュ泣使ってるんですけど、装飾品を毎回登録するのがめんどくさくて...
登録したままに出来る頑シミュみたいなのが欲しいんですが >>159
俺の泣は普通に装飾品の数も覚えててくれるけど
クッキー無効にしてたら覚えててもらえないかもね 飛竜コインなどの素材コインは1度に2枚報酬で貰えたりしますか? 痕跡の研究レベルの上がり方がいまいちよく分かりません。
痕跡1つ取っただけでレベルアップすることもあれば、そのあといくつ取ってもレベルが上がらないこともあります。1クエストにつき上がる上限が決まっているのでしょうか? 質問なんですが防御スキル2がある状態として
さらに防御スキル2を足して防御スキル4にするのと
体力2を足して体力バー伸ばすのとどちらが効果的でしょうか? >>167
体力の方が良い。
歴戦古龍とかいくと防御力450あっても半分削られるとかザラにあるからな。
体力上げる=被弾ダメージが減ると考えていい。 >>168
なるほどよく分かりました
ありがとうございました! >>166
毎回クエスト後、最初の痕跡拾うとレベルが上がるのはガイドレベルなのでしょうか?
研究レベルは痕跡を拾っていくうちに勝手にレベルアップしていくものなんですか? クエスト全部埋めたいんですけど
何が未捕獲かわかる方法ってありますか? >>170
研究レベルが上がるのはクエスト終了時なので、クエスト中のレベルアップ表示はガイドレベル
>>172
ハンターノートの狩猟数に捕獲数が括弧書きされてる
ただ下位上位の区別がない
あとは救難信号を難易度決め打ちで検索して未クリアクエストを探す >>170
自分のギルドカード見ればモンスターのページに討伐と捕獲の数が出てる。捕獲0をまず無くすべし。 火が全く効かないモンスターと戦う場合
攻撃力500火属性150の武器と攻撃カ450無属性の武器だったら火が効かなくても攻撃力が高い武器のが有効でしょうか? 属性武器は与えるダメージが全て属性ダメージってわけじゃない
属性武器でも与えるダメージは物理ダメージ+属性ダメージだからね
モンスの属性耐性は文字通り属性のダメージしかカットしないし
物理攻撃力で上回っているなら属性が全く効かなくても普通に強いよ ネルギガンテ痕跡集めが中々終わらないのですが
効率のいいルートなどあれば教えてください
地道に全箇所一周して繰り返すしかないのですかね? >>182
開幕16で隠れ蓑来てネギの元へ
↓
基本2つの棘がある場所を往復してるだけなので、しゃがんで後ろをついていく(視界に入らなければ隠れ蓑切れても発見にならない)
↓
ネギは基本半時計回りに反転して移動するので、常にネギの尻尾の右側にいるようついていく
↓
基本判定はなく、ゴロゴロしててもダメやこかしはない、なのでゴロゴロ始めた瞬間に痕跡発生なのでそのまま○で集められる
↓
これを50分繰り返せば一回も発見にならず10個くらいは手にはいるはず。 >>183
違くない?彼が聞きたいのは最初のネル出すための痕跡でしょ。
俺は普通に探したから効率いいやり方は知らないけど、どこかでそんな話は聞いたことがある。 じゃあ歴戦ネギの調査クエが欲しいって書いてくれよ。
完全に0から始めるなら
1 歴戦キリンまだクリアしてなけりゃ痕跡集め
2 奈落〜でハザクの痕跡集めて、キリンが先に出ればキリンから、ネギが出りゃそれで
3 導きの青き星でクシャテオをちゃちゃっとやっつけて、あとはネギのストーキングで痕跡集め
だろ。 >>182
テオかキリンを見つけたらそれを使ってネルを出す
テオは石を直接ぶつけて痕跡ゲット
キリンは石を地面に投げて痕跡ゲット
どちらもぬこNG、隠れ身とモドリ玉必須
キリンは後をつけるだけでもいい 痕跡といったら歴戦調査レポートのことしか頭にないんだなw
任務ネルギクエを出すための痕跡集めなんてもう覚えちゃいないかw ストーリーで???(ネルギガンテ)の痕跡集めるやつじゃないの?
痕跡集めなくても上位クエ回してれば勝手にたまるから欲しい素材の奴回してるだけでもええで 龍属性の武器の属性値の下に龍なんちゃら小〜大って書いてあるの何ですか? >>192
封龍力
状態異常みたいなものらしい
特定の古龍の強化状態を解除する
テオの炎纏いとかクシャの風纏いとか >>193
古龍に有効なんですね、ありがとうございました 調査クエストに狩りたいモンスターがない場合どうやって追加されてくんでしょうか?
また、どっかに書いてあった調査レポートを集めるとは何のことでしょうか? >>195
痕跡を拾ってレポートを集めよう
部位破壊等でもレポートは手に入るが基本は痕跡を拾うことでレポートを集めます そもそもこっちが元々のスレでワッチョイがどうだこうだ言って向こうのスレを勝手に作ったんじゃなかったっけ?
こっちの人間は向こうのスレでこっちが本スレだからそっちで質問するなって言ってないよね?
なりすましが居る可能性もあるけどw
ってか棲み分けも出来てるのに何でそんな定期的に移動しろとかわざわざ言いにくるんだ? 特定のメンツでだけクエに行けないんだけど何故だろう。
A(自分)、B、Cという3人だと、集会所には集まれるが
最後にクエに参加しようとした一人が参加エラーになる。
AとB、AとC、BとCの二人ずつなら問題なくクエに行ける。
ABXY、ACXY、BCXYのように4人でもクエに行けるので人数が原因ではないらしい。
一時的な不具合かとも思ったけど1週間たっても同じ症状。 >>203
参加可能人数が二人のクエストだった、とかじゃなく? 気がついたら自分の名前の横(武器種の左)に闘技場のコインみたいなマークがあるんだけど、
これって闘技場クリアしたから出たのかな? >>206
あ、サークルか。
ありがとう。
そして恥ずかしい。 >>203
NATタイプの違いによってうんたらかんたら 状態異常特価でやるなら
1 化合使うのみ
2 状態異常強化3まで積む
3 両方
どうがいいのでしょ >>209
片手麻痺+広域キノコで歴戦マルチやってる体感だけど、両方積んで
麻痺珠付きで麻痺取る>化合着るの流れだと1クエで3回は麻痺とれることが多い。
珠なしだと、たまに2回になる。
他のスキルとの兼ね合いもあるので参考程度に。 生存率を上げる事を考慮したら防御スキルより対絶スキルの方を優先した方が良いのでしょうか? 防御<<対絶≦体力<<<対絶&体力
あとは装衣との組合わせ >>211
耐絶と体力と早食いと耳栓を出来るだけレベル上げるw 個人的には体力より加護の方が強い気がする
発動が確実じゃないのが不安だが発動さえすりゃ凄い強い
まぁ俺は両方積んでるけどな 歴戦古龍の強攻撃(ノヴァ・ブレス・滑空突進)は体力いくつあれば一撃死しないですか?
200じゃなきゃだめなのか180でも耐えられるのか 初心者が多かった頃は回復だけもで重宝された片手サポ
今では火力もねぇのに足元でうろちょろするな鬱陶しいとか
敵が移動するから乗るなよ時間の無駄だろ
閃光撃つなよ敵が暴れるだろとか
酷い人だと火力出せゴミとか言ってきます
もうやれることと言えば回復と達人置くのと飛竜を落とす事くらい
流石にこのまま片手サポ続けても面白くないので
武器種を変えようと思うのですがお勧めがあったら教えてください >>217
サポートを諦めたのかサポートはしたいけど片手を諦めたのか
前者なら流石に好きなの使えとしか
後者なら笛はいかがか
あと閃光に関しては自業自得だと思うぞ >>216
ガンナーだと200あってもそれらは即死待った無しですなー >>217
いや、戦えよ?
サポってのは寄生だぞ?ただの自己満足だからな?
一人分の攻撃が減るだけだからな? 辛辣すぎてワロタw
ってか逆に質問したいんだけど
片手サポ専門の人ってずっとマルチでクリアしてきたの?
片手剣でもサポ構成と火力構成を使い分けてるなら火力出せって言われてるなら火力構成で行けばいいんじゃない?
それが嫌であくまでもサポにこだわりたいなら周りの声を気にする必要ない
正直このゲームってマルチなら4人でタコ殴りが1番早いからサポは必要じゃない
そこの所を理解した上でサポやりたいなら泣き言をいうなとしか言えない 相手次第で組み替えるのがいいと思うよ。
HRやら装備でなんとなくわかると思うので、ゆうたや初心者だと思えばサポや麻痺サブアタッカーでいいし、
上手そうなら火力構成で・・・と臨機応変に着替える。 >>218
笛はやって見たけど動きがとろすぎてストレスマッハだった
>>219
ソロではそれでやってます
マルチでは何かしらサポートしたいと思って考えてます
>>221
麻痺させようと頑張ってるんですが近接火力からウザがられるので困ってます
>>223
それは考えてませんでした
しばらくそれでやってみようと思います 補助したいならライトボウガンかな
麻痺や回復弾うてるし奇人や硬化弾もあるしサポート好きならお勧め
敵走らせなければ脳筋火力の邪魔にもならんしw 出発時にキャンプじゃなくわけわからない所に落とされることが頻繁にある
誰も得しない、意味のないこの仕様は何なんでしょうか・・?
回避する方法ありますか? >>226
過去作からの仕様、上位以降は確率でキャンプ以外からスタートするし回避不能なはず
今作は敵が近辺に居ない限りファストトラベルでキャンプ飛べるからあんま意味ないけどな 過去作からだったのか・・
いつもすぐに飛んでけるから良いけど、なおさら意味のない操作が一回分増えるだけでイラつく >>228
ちょっと補足すると、過去作は利点もあったのよ
それでしか行けないレアな採取場所があったりとか
今回は特にないけど だから余計糞なんだよな
余計で無駄な手間をかけさせてくるだけだし 一応、上位は危険な場所だから確実にキャンプまで連れてけるかわからないって設定あるからしゃない。
てか、今作も上位に入ったときにアイボーから説明あったろ。 アイボーよりアイボが良い(´・ω・`)絶対嬢より有能だろ バゼルギウス用にライトボウガンの雷撃弾速射装備を作ろうと思うのですが
属性弾速射運用では装填拡張3って必須ですか?
耳栓5が重くて雷3渾身3弱特3属性会心あたりを付けると装填拡張が入らなくなり
火力を落としてでも付けた方がいいのか判断に困ってます 属性弾だと装填拡張は重いんだよね
俺はゼノとレウス装備で弾丸節約、属性会心、渾身3、○属性強化3、弱体特攻にしてるよ
弾丸節約は運がいいと属性弾6連発とかできて弾も節約できるし実質の装填拡張にもなっていいよ
バゼルには咆哮中撃てるのが気持ちいいから節約抜いて耳栓つけてるけど >>231
落とされてもFTは100%成功するってことからその設定が破綻していてこじつけでしかなく開発がバカ丸出しなんだけどね
FTまで失敗する可能性があるとかいうクソバカ仕様だったらそういう仕打ちに慣れてる国内はともかく海外では全く売れなかっただろうなぁ 属性開放はなくてもいいがあるとリロードの手間が減るからあるといいかな
どうしても雷速射でないと嫌なら属性会心か弱特を切って耳栓5を入れるべき
耳栓は護石が良いけど難しいならハイメタ胴等を使い、最低でも耳栓4をキープするといい
バゼルと一対一でやりたいなら龍結晶エリア8BCから一段登った広場(クシャの初期位置)でバゼルが飛んできたら空に向かって閃光を撃つと降りてきてくれるのでここで戦うといい >>234>>236
体力と渾身を2に落として装填拡張3を無理矢理入れてみてたのですが
属会や弱特を抜いたり弾丸節約も良さそうなので試してみます
ライトは過去作では使ってたんですがワールドでは全く使っておらず
ワールドでのスキルの優先順位が分からなかったので勉強になりました
バゼルのアドバイス共々ありがとうございました >>230
でも意外に怪力の種が近くにあったり、15分リミットのクエとかじゃなきゃ美味しいところもあったりする。キリン15分とかで起こるとコントローラー投げつけたくなるけど、 ???の状態でキリンらしき痕跡見つけたので痕跡マラソンしてますが一向にポイントが増えません
現在HR39でキリンとは下位も上位も一度も遭遇してません
もしかして一度遭遇してないと意味のない行為なんでしょうか? すごい根本的な事を聞くようで申し訳ないのですが
属性のダメージの効きやすさが0になってるモンスター(キリン相手に雷属性武器等)へのダメージと普通の状態の無属性の武器のダメージって同じですか?
それとも、無属性の方が強く、0になっている属性の方が威力が弱くなるのでしょうか?
0と言うのは属性耐性の数値ではなく、モンハンの攻略本に載っているその敵に対する属性効果の効きやすさの数字です >>241
キリンはバグでゲージが増えてないように見えるだけ
内部でしっかりとカウントされてるので頑張って痕跡を集めよう >>242
全く通らないならその属性ダメージは0なのでその場合無属性の物理ダメージだけ入りますね >>241
キリンはゲージがバグってるらしい
見えないだけでちゃんと増えてる
>>242
属性がカットされるだけで物理部分は同じダメージ PlaystationPlusの加入が無い場合のデメリットってマルチができないだけ?
アップデートはできる? >>243>>245
ありがとうございます
痕跡集めます チャージアックスを始めようと思うのですが、立ち回りを最低限でいいから教えて下さい。 mhwやりながらボイスチャットをSkypeでやってて、ヘッドセットをps4とpc両方に繋げたいんですが、おすすめヘッドセット教えてください。 >>251
YouTubeにたくさんあるからそれ見たほうが速いかと 大剣、ランス使ってますがそろそろ他の武器にも手を出したいです。
装備次第で一概には言えないと思いますがそれぞれの武器種でとりあえず1つ作るならコレってのあれば教えていただきたいです。 >>254
個人的には太刀とライトボウガン
太刀はガードできないから大剣やランスとはまたちがう
ガンナーは近接ではきつい敵いるし変えたら楽になるバゼルとかw >>254
近接はネルギかディアの好きなほう
弓は雷弱点モンス多すぎ問題に対応するためにカガチ弓
ボウガンは知らん 体力珠って体感的に防御力も上がってるように感じるんですが
やっぱり勘違いですか? >>252
今使ってるPC用のヘッドセットでいいんじゃね?
変換ケーブル買っといてPS4に繋ぐときは変換して利用。 ランク50から100までは地道にやるしかありませんか? グレイティスト回復薬を増やすには農場のほかには探索ではちみつを拾うのが効率良いのでしょうか ぴょーんって飛び上がってクルクル武器振り回してるのぼくもやりたい
なんですかあの武器は >>263
ありがとうございます
ぼくも立花兄弟ばりの空中戦繰り広げます! >>252
PS4付属のイヤホンマイクを活用するのもアリ
あれが片耳オープンエアーなのは、ゲーム音は併用したスピーカーやオーバーイヤーヘッドフォンから鳴らすことを前提としているから >>260
何か欲しい珠とか石とか狙って回してれば100なんてすぐ 武器防具の強化、レアなのにやたらと要求される宝玉系、装飾珠、カスタムの猛者と英雄、最小最大金冠とやったら余裕でHR100越えるからなぁ >>259
>>265
ありがとうございます。
変換ケーブルとは違うかもですが、ヘッドホンの方を二股に分けるケーブルがあるみたいなので、それでps4とpcを同時接続できそうです。
やってみます! 今作のマルチでボウガンの散弾使うのって迷惑ですか?
過去作だとマルチでは御法度みたいな感じだったので... 超会心1を付けるのと、攻撃5→珠1個足して、攻撃6にするのとどっちがいいですか?弱特3は付いてます。武器は会心率−10です >>270
射程かなり短いからクリティカル距離にいればFFはほとんどしない ネルギガンテを倒しました。
クシャ、テオ、ハザクのクエが出たのですが、急に難易度上がりますか?
ネルギガンテを倒せたら時間さえかければ倒せるモンスターでしょうか? >>273
感じ方は人によるだろうけど難易度としては大して変わらん
ネルギガンテ倒せたなら問題ないはず >>270
マルチで散弾やるなら貴方が怯み無効をつけるのがいいがそうするとスキルの選択が狭まるので注意してね
怯み無効がないと近接の攻撃で怯みまくったりこかされたりとまともに戦えない可能性大 ハンマーしか使って来なかった私ですが
次に武器持ち帰るとしたらおススメありますか? 滋養エキスって調合出来ないんですか?大量に欲しい場合はどうすればいいでしょう? チャアクってイビルジョーとキリンへの相性はどうですか? >>274
ありがとうございます!!
とりあえず行ってみます!! ジョーさんは私の経験が足りないので微妙なんですけど
どっちも動くからデカイの当てにくそうなイメージありますね
ソロなら、挙動を誘発して当てれると思いますが、
うまい人の部類ですねこれは、私もあんまできてないし >>279
やっぱそれしかないですよね、ありがとうございました >>277
補助として交易船は消耗品をリクエストしてオトモダチ探検隊は瘴気の谷のオドガロンがいる列に派遣しとくといい ネルギガンテ周回してますが捕獲できないので
3乙しないまでもやたら時間がかかるんですが
これやれば時短確実みたいなコツはありますか?
また目標タイムはどれくらいでしょうか? フリークエストの特殊闘技場は、クリア済みかどうか判別する方法はありますか? 宝玉の報酬抽選回数について教えてください
例えばイビルジョーの調査クエ2枠いったとします
部位破壊全部して捕獲した場合
部位破壊報酬3回(尻尾は剥ぎ取りのみで報酬には含まれない?)
枠2回、捕獲報酬1回、クリア1回、調査クエクリア1回
の計8回の抽選回数があるっていう認識で合ってますか?
その枠はねーよとかこういう枠があるっていうのはありますか?
あと部位破壊を1箇所もしないで討伐した場合
報酬からの抽選に宝玉は除外されるのでしょうか? >>277
>>279と後は探検隊でオドガロンを選ぶ
塵も積もればだけどね
大量ゲットは不可能 >>290
クリア1回調査クエクリア1回はおかしい
報酬画面の1、2段目の事を言ってるんだと思うが、あの部分はクエスト報酬とモンスター報酬に分かれる
どちらも何枠あるか(つまり抽選回数)すらランダム
モンスター報酬の方なら宝玉もあるはず
部位破壊の有無が影響するのは部位破壊報酬だけ >>290
全てに宝玉ドロップが含まれてる場合
確定報酬枠以外の基本報酬枠がいくつプラスされるかの抽選の後
その枠の数だけ個別抽選されて
部位破壊枠も同じく個別に抽選
捕獲報酬枠も枠の数だけ以下略
だったかな 配信バウンティがでないんですがどうしてでしょうか?
再起動してもクエスト行っても暗い色のままです >>294
出ました。すいません。
報告とか何もないとき話しかけないとでないみたいですね >>294
今回なんかおかしいです。
クエ何回か行ったら自分は配信されました 質問です
滑走強化が発動した際の詳細を知りたいのです
継続時間と会心率の上昇値を教えて下さいm(__)m
軽く調べたのですがサイトによって数値が違ってたので質問させてもらいました >>276
ヘヴィーライト弓なんかの飛び道具系やればどんなクエ来ても困らないと思う
近接系ならスラアク楽しいよ ぐっとねらってぇえ!
∧_∧
/\:::::::::: )
<──|─≪⊂_〉
ヽ// ヽ ヽ
(_) (_) いだぁああい! イビルジョーのイベクエって激運チケット使うと猛者や英雄石の確率上がりますか? >>303
2回つかってみたけど実感できなかったw 激運チケットは報奨金を増やす以外の効果はないと思ってる >>307
そのとおり。
複数クエストだと激運使わなくても枠MAXだからな 報酬高いクエで激運チケ使って2乙する俺氏...(´・ω・`) ヘビィボウガンを新しく使いたいと思っているのですがとりあえず作っておくべきなのはどれでしょうか?
それとも相手に合わせて色々作るべきなのでしょうか? >>311
通常弾運用でボーンシューター、カーディ
貫通運用でレイ=ロゼッテス
散弾運用でネギヘビィ、ジャグラスヘビィ
メジャーなのはここらへん
それぞれ銃ごとに組むべき装備も変わる
装備よりまず先に珠集めした方がいいかもね
貫通、通常、散弾強化珠や心眼珠とか >>312
ありがとうございます
とりあえず三種類作ってみたいと思います >>313
頑張れー
あと装填拡張は効果の高い火力スキルだから護石かキリン足作っとくといいよ
カーディアーカ作る時上質な角とか要求されるけど楽に集める方法がある
睡眠弾打てるツィツィヤックヘビィとか作ってディア眠らせて樽G置いて竜撃砲で爆破
ソロならそれで角が2段階目破壊まで行くからクエストから帰還
基本報酬貰えないけど部位破壊報酬は貰えるから楽に角だけ手に入る
クエストリタイアじゃなくて帰還ね ドスの頃あった本棚で今まで自分が作成した装備一覧をみれるような機能ってもしかしてない? >>315
MHWの他にP2以降の携帯機版はほぼ全てプレイしたけど機能自体に覚えがない クシャが面白なさすぎるので何でもいいのでさっさと終わる戦法を教えてください脳死でもなんでもいいです >>317
光虫10匹連れてって調合ショートカット登録して、飛び上がったら閃光で落として頭殴りまくる
火力によってはハメ殺すこともできる
近接は竜巻の中に落とすと近づけないので注意
マルチなら竜巻の中には落とさない方がいい >>318
アイテムなし素材ありでアイテムショートカットで使用すると1個づつだけど調合できますよ MHWから初めてやって歴戦キリンまで来たんだが、こいつ攻撃力高すぎて
2発くらったら死ぬから頭殴って回避の繰り返して倒した。
この先こんなモンスターばかりになるの? >>320
近接武器にとって歴戦キリンは最強の敵だからそんなでもない
でもまあ一撃死の危険が付きまとうモンスターもそこそこいる
対策装備をきちんと整えれば大丈夫大丈夫 >>320
キリンがある意味特別かな?
確かに歴戦ヴァルハザクの瘴気ビームやネルギガンテのダイブでワンパン即死しちゃう人もいるけど
慣れないうちはスキルでちゃんと体力や加護、気絶耐性盛っておけばそうそう死なないかと思う >>321
>>322
thx。モンハン初めてなのもあって今まで割とゴリ押し気味で来たからキリンでびびった。
チャンスタイム少ないと焦るから強引に攻撃してしまう。 >>323
ちなみに俺もモンハンはワールドデビューだw
最後まで太刀ソロでやったけど確かに初見での歴戦キリンの強さにはビビったw
でも相手に合わせたスキル構成や立ち回りさえ押さえて
下手に武器をブンブン振り回してゴリ押しとかしなけば3乙で失敗とかほぼないから頑張れ
あとは慣れないうちはピンチの時はモドリ玉使ってBCに戻って体制整えるってのも手だよ >>318
ありがとね、クシャ嫌いだからハメ殺して来ます! マルチを触ってみようと思うんだけど他人の集会所入った場合何かマナーみたいなのある?勝手にクエ貼って人集まったら始めていいの? 他人の調査とかに合流した時に挨拶しとけばok
流通とか、誰も見えないから >>328
だいたいの場合それじゃ来ないよ
普通に救難信号出すのが今作のデフォルト
集会所でパーティ組むのはここだったりSNSとかで募集してからになるかな >>329
挨拶いらなくね?戦闘中に挨拶とかされても送り返す余裕ない時ほとんどだし、逆にこっちが気まずいわ。 ホストばかりやってるけど外人糞多いし個人的には別に挨拶いらね >>328
集会エリアに挨拶はいらない
集会エリアのクエストを見ている人はあまりいないし、他の人のクエストに合流できるけどされると思っていない人も多いからあんまりお勧めしない
とにかく従来のモンハンとシステムが違う
マルチプレイしたいなら救難信号が基本
丁寧にやるなら合流したら挨拶、クエスト終わったら帰還前に挨拶だけどなくてもいい
ぶっちゃけ言葉が通じないことも多いから(国籍的な意味で)あんまり気にしなくていい >>328
集会所のクエ参加しようとしたら蹴られたこともあるから今回勝手が違いすぎるわ。
特に変な装備していたわけではないけど、参加してほしくなかったのかもしれない。
なら1人でいけやと思うが。 >>334
集会所参加の場合は救援と違って照明弾撃たなくても入ってこれるからだよ、そしてその場合はホストに判断権は無い
更に、一人にしてクエスト受注すると救援出せなくなるし、わざわざ一人に設定するのもめんどくさいし忘れやすい
まぁ開発が悪いと思う
俺は集会所参加は控えてるしもしするなら聞いてからにするかな
気にしなくていいよ 同職が同職入れないとかあるしな お前じゃあそれ担ぐなよて突っ込みたくなるわ 雑魚が(爆) 耳栓の護石3を作るために
テオ戦ばかりやってますが素材かでません
どうしたらいいですか? >>337
宝玉で詰まっているなら金の竜人手形が1つあれば錬金で作れる
金の竜人手形は配信バウンティを全部クリアすれば貰える
錬金が嫌なら特別報酬枠の良いテオの調査クエをひたすら回すしかない >>337
もし歴戦テオ回ってるなら間違ってるぞ?
調査クエの通常テオで金枠報酬で狙うんだぞ?
それか錬金
錬金が嫌なら調査クエの金枠報酬をひたすら回すかない 歴戦の報酬2枠クエスト消化が面倒なので痕跡集め用にしたいんですけど危険度2と3それぞれで痕跡集めしやすいモンスターは何が居ますか? >>341
危険度2はディアブロ、ディアブロ亜種
危険度3はキリン、ネルギガンテ
これが定番ですね 募集主の枠に入り何らかの理由で集会所からクエ離脱した場合、募集主の枠に1名離脱した表記と枠制限してしまいますか?
クエ出発して離脱になった場合は枠を削ってしまうのは分かります 個人的には危険度2はガンキンやレイア亜種がめちゃくちゃ痕跡残すイメージで
よく痕跡&調査レポート集めに使ってる
古龍はキリンとテオとネギ >>330
>>333
>>334
ありがとう救援行ってきたわ
今作マジでマルチにコミュニケーション必要ないんだな気楽だけどワイワイできないのは少し寂しいな サンクス
ディアブロって結構警戒強くなかった?
追いかけて気づかれない?
レイア亜種は確かに前イベクエのレイア亜種とレイギエナの歴戦のやつで結構痕跡出してた気がするし試してみる
キリンとテオは手出さなきゃスルーさせるけどネギは隠れ蓑いるよね? >>346
隠れ身使って効果切れたら茂みでしゃがんで身を隠しながらストーカーすれば割と集まるよ >>346
キョロキョロゴロゴロからUターンする時も左回りなので基本的に
右足の後ろ辺りにへばりついてストーカーすれば気付かれないよ
たまーに右回りでUターンすることがあるみたい?
俺は1度(1クエ)だけ右回りでUターンされ続けたことがあった >>348はネギの隠れ身なしの話しね
ブチブチ小分けになってスマン >>341
危険度2は桜レイアとディアの2頭を交互に拾うのがいい
ディアと黒ディアは縄張り争いが発生するから×
バゼルがいないと尚いい >>346
初っ端だけ隠れみの使ってあとは3歩後ろを歩けばok
お外出て段差あるところも普通に後ろ追っかけながら近づけば気づかれないから、キリンやネルと同じくらい楽。 ユラユラチケットって今は取得できませんか?
該当のイベントってまたやったりするものでしょうか? >>352
特定のイベントクエでのみゲットできるため今はできません
4/6からアステラ祭が始まって今までの全イベントクエ再配信になるのでそのときに入手できます フリーの☆6で、アーベントロートと闘技場7つも含めてすべてクリアしてるのに、
銀クリアなんだけどあと何が足りないの? >>354
こればかりは流石に攻略サイト見て自分でクリア済みのを見比べろとしか言えない >>357
ここの人間はエスパーじゃないんだからお前が何をクリアしてないとか知らねーよw
攻略サイト見て調べるくらいしろやw よくマイナス会心は駄目とか消さなきゃ弱いとか聞きますがどうしてマイナス会心は弱いのでしょうか?
マイナス会心を消すことで普通に会心を盛るより恩恵がでかいとかなら分かるのですが残しておくことのデメリットが分かりません 会心が発動すると通常の1.25倍のダメージになるけど
マイナス会心だとその逆が起こるからかな マイナス会心が発動するとダメージが0.75倍される
数字が青くなるからすぐ分かるけど-10%でもよく出るし結構な損失だよ
大抵のマイナス会心武器は倍率高いからマイナスを0にするだけでも結構変わる >>359
それモンハンで一番勘違いされて知れ渡ってることだと思う
あなたの言うように-会心を消すと本当に微妙にだけど普通に会心を増やすより期待値は高くなる
だから-会心は消すとお得だから消した方がいいって表現が正しいんだけどよく分からない人が消した方がいいという言葉だけを見て-会心は消さなきゃ弱いって広まってしまっただけ 359です
>>362さんが仰ってるような意味だったのですが言葉足らずですみませんでした
回答していただき納得できましたありがとうございます >>358は>>1のルールに違反してますね。
条件見落としやすいクエストとかヒントくれるだけで良かったのにね。 >>362
よくご存知で。ところでどういう原理からそう言われるのですか? >>364
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
横からだが、最近追加されたばかりの要素は見落としやすいクエストだから>>356 は立派な回答。
というか、>>354の質問は、>>355の1レスで終わってるのに、これ以上何が必要なのかが解らない。 >>365
別人だが
例えば会心0の期待値を1.0としよう
-40を0にした場合0.9→1.0
0を40にした場合1.0→1.1
加算で見ればどっちも+0.1だが、元の値からの比率で見れば前者が1.111...倍で後者は1.1倍
つまり元の期待値が同じ武器に会心を積むなら元がマイナス会心の方がほんのちょっとよい
誤差レベルだし超会心積めばひっくり返るし気にしないでいいとは思う >>366
明らかな間違いを立派な回答って・・・。 >>365
横からだが会心補正は加算じゃなくて倍率でかかるからだよ
攻撃力低ければ攻撃スキルの加算、攻撃力高ければ会心スキルの倍率の方が大きくなるってのは分かる?
会心マイナス武器は攻撃力高く設定されてるでしょ
会心決まれば攻撃力1.25倍、マイナス会心発生は攻撃力0.75倍
会心率から導き出される期待値の分だけ攻撃力に倍率がかかる
100% 0.75 -25%
0% 1 0%
10% 1.025 +2.5%
20% 1.05 +5%
30% 1.075 +7.5%
50% 1.125 +12.5%
80% 1.2 +20%
100% 1.25 +25%
例えば攻撃力100の武器に1.05倍だと105で+5
それに対して攻撃力200の武器に1.05倍だと210で+10
攻撃力高めのマイナス会心武器には、加算の攻撃スキルより、倍率の会心のがお得ってことだよ
実際は武器によって変わるだろうから調べたりトレーニングエリアと電卓で検証してどうぞ ボウガンを始めてみたいのですが、
ライトは支援向け、ヘビィは火力という認識であってますか?
支援向けということはライトは弱めなのでしょうか? というか-会心云々というより元の会心率が低ければ低いほど上げた時の上昇率が大きいって話
会心0%で期待値100の武器と会心40%で会心込みの期待値が100の武器があった場合同じ分だけ会心を盛ったら前者の方が上昇率は大きくなる
-会心は消さないと弱いは本当なんで広まったのか謎 横から質問なんだけど会心は0から10増やすのと10から10増やすのとでは伸び率が違うってこと?
そうだとしたら会心が高ければ高い武器ほど会心を上げる恩恵が少ないってことなの? >>370
支援はヘビィライトどちらも得意だよ
通常弾、散弾に関してはライトの方が火力が出るかもしれん
ライトは属性弾が連射できるから敵の弱点属性をついてダメージを稼ぐこともできる
ヘビィはシールドとガード強化で生存率を上げたり、マルチだと迷惑がられるけど相手がダウンしたら拡散弾で大ダメージを狙ったりできる
総合的な火力はそこまで差はないと思う >>373
意外でした、ありがとうございます!
どの弾でたのしみたいか動画とか見てみます >>372
会心の攻撃力倍率補正上げる超会心、会心時に属性強化する属性会心、会心発生時に切れ味が落ちない達人芸と、高会心武器更に会心+との合わせ技が強力なスキルはいっぱいあるぞ
会心上昇による攻撃力は武器ごとに設定された攻撃力と会心率で決まるから比べろとしか
つまり俺は知らない >-会心は消さないと弱いは本当なんで広まったのか謎
金に龍は効きませんよという名言があってだなぁ >>367
なるほど。どのくらいアップするのかっていう意味ならまさにその計算通りですね。
>>369
非常に丁寧にな解説助かります。会心あげる重要性よく分かりました。
お二人ともありがとう。おかげさまで完璧に理解できたよ(と思います)。 >>372
その通り
会心が高い武器ほど会心率を同じだけ上げた場合の伸び率は小さくなる >>372
いやまて、会心は上げた分だけ会心率あがるだけだから0から10だろうと10から20だろうと変わらん 重要なのは元の会心率じゃなくて元の攻撃力だよ
会心率高い武器でも元の攻撃力高ければ会心補正の倍率も恩恵を大きく受けられる
それはもうカプコン調整の成せる技だから比べないと分からない
武器スレロムると検証してる人が沢山いる >>379
基礎攻撃力200で会心0%の武器に会心10%上げた時の期待値は200から205の1.025%
基礎攻撃力200で会心10%の武器に会心10%上げた時の期待値は205から210の1.024%
上昇値は同じだけど上昇率は違うよ テトルーの友効度って何回くらい連れてけばレベル5になりますか? >>364>>368
うわぁ…
100%の答えをもらって当たり前って思ってるのか…
ほぼ何も無い情報から見落としやすいクエとか言われてもわからないよねw
スクショ貼ったりしてるならまだしも>>354だけで何を教えればいいんだ?
良かったねー
質問者が偉そうに上から目線で物が言えるスレでw ジョーの防具と双剣ではどちらを先に作っておく方が良いでしょうか?
使い勝手教えてください >>384
双剣がオススメ
龍弱点相手ならほとんどの場合ネル武器よりジョー武器の方が強い
防具はスキルが弱いのでまず最終装備の候補には入らないから作らなくていいです モンハンのモチベを保つにはどうしたらいい?MHWは楽しいけどカスタム強化に使う龍脈石とか装飾品とかあまりに運要素が多すぎて疲れてきたわん >>386
疲れたら適度に他のゲームとかリアルを充実させて休めばどうかな?
正直、疲れてるのにわざわざモチベ保つ必要は無いかと思いますよ >>389
きた結果環境によっては伸びてるくらいのクソっぷりなので期待してもダメぽ >>390
もう来てたんだ・・・・、体感全く変わってないですね
ありがとう >>391
集会エリアとクエ行ったり来たりする分には早くなってるんだっけかな、なんか詳細な比較動画とか画像とかあるから探してみて。
結局バウンティ植生の関係で一番大事なのが流通エリアなのがね、あそこのロードが重過ぎて終わってる オプションボタンから開けるメニューでバウンティ報告とか全部できるようにすればいいだけなのにね
ユーザーを馬鹿にして遊んでるんだろうな バウンティといえば1つずつじゃなく纏めて報告してほしかった ブレス以外は物理属性だと思うので要らないのではないかと思います イビルジョーの弱点が胸というのを見たのですがダウン時に狙っても判定が胴に行ってしまっているのかうまくダメージを稼げません
ボウガン、片手剣を使っているのですがどの辺りを狙うと良いのでしょうか? 今回蹴りってあんの?(集会場強制退出じゃない方)あったらどうやんの? >>397
胸は怒り時だけ
通常時の弱点は顔なのでダウンとった顔きりましょう 調べればすぐ分かるけど
>>397
ジョーの弱点は通常時は頭、怒り時は喉から胸にかけて(ボタンみたいなトゲがついてるところ)に変わる
火竜の尻尾と同じで下側からしか受け付けない
ライトボウガンスレの人が狙いにくいとは言ってたけど弱点範囲は狭く設定されてる
>>399
クエスト除外はスタートボタンでメニュー→△ボタンで参加者一覧→対象を◯で選んでクエスト除外 >>400
>>401
なるほど、胸は怒り時だっけだったのですね
素直に頭狙っときます >>405
この前イビル戦でドスジャグが盗み食いしてるの見たぞ。
ドスジャグ専用じゃね? 装備画面とフィールドのステータスで会心率が+10%されるのは何の影響?
会心100%にするには実質90%分積めばいいの? d
確蟹ずっとオーグ足つけっぱだった
拠点内でも反映されるのに装備画面だと反映されないのが紛らわしいな・・・ >>405
ジョー食って寝てたからジャグラスいないときに仕掛けるとよい。
気がつくと食いに来ていてジョーにぶん回されてたりもするけど。 ジョーの武器って双剣作ったんだけど
大剣の一択って本当なの? >>412
一択とまでは言わんがかなり良い武器
大剣使うならひとまず作って損はない
ただ、来週もイベクエで大剣増えるしカスタム素材不足で様子見してる人もいる モンスに殴られてピヨってるのは何で防げますか
耐絶?耐麻?
モンスの攻撃避けるってのは無しで >>354だけど、解決しました。
電撃袋を納品した後に出るトビカガチの捕獲クエが出てませんでした。
(実はもう1つ足りなくてあたふたしてたらそれは現在出てなかったアーベントロートだったというオチつき)
スレ汚してしまってすみませんでした。 ググっても中途半端で情報が正しくないあふぃサイトだらけなので質問するわ
闘技大会の報酬で二つ貰える装備なんだけど条件分かる方いたら教えてください
オールSじゃないのは確かだが… >>417
1〜6をAランククリア
7〜8をAランククリア >>418
ディア2頭は関係ないのか…
ともかく、ありがとう
ソロだとA判定も遠いわ >>419
ノーマル古龍でも15分くらいかかるヘッポコハンターの俺でもソロでオールA取れたから頑張れw そっちの方が凄ぇよ
歴戦ネルハザク最速で6分台
歴戦クシャ最速で8分台
な俺でもオールA出来てねえのに 質問です
ライトボウガンの特殊射撃強化は地雷を自分で殴らないと意味ないですか?
埋めて他の近接に殴ってもらった場合強化は乗りますでしょうか >>423
いやモンスターの攻撃や他のプレイヤーの攻撃でも起爆できるよ
当てる攻撃のダメージが高いほど爆発の威力も高くなるから大剣やハンマーに溜め攻撃で起爆してもらうと凄いダメージ稼げる >>423
申し訳ない質問の意味を理解してなかった
特殊射撃強化はモンスターや他のプレイヤーに起爆してもらったときも効果は乗るよ >>425ありがとうございます!バンバン埋めていこうと思います 起爆自体に乗るからあたり前だろてか
トレーニングエリアの柱で試したら分かるはずだよね?
まあスレの主旨と外れてしまうけども
自分で検証したりとかしないのかな?と疑問に思うな 危険度2のクエストでなぞの珠は出ますか?
複数狩猟で危険度1と2が歴戦で混ざった場合は珠の報酬はどちらで抽選されるのでしょうか? 出る
モンスターで一番高い危険度に合わせてくる
歴戦ボロス、ノーマルディアでも古びた珠は出る そうするとあるサイトに危険度2の報酬は光る古びた風化した汚れた龍脈石とあったのですがこれは間違っているという事ですかね? 防音3つけて
耳栓代わりにして
空いたスロットに他のをつけるのはありですか? 実際にやってみれば分かるが防音[3]を着けても防音LV1のスキルになるだけです >>430
複数狩猟は最初に並んでるモンスが対象
レウス亜プケプケのクエストだったら危険度2の抽選 自分はもしかして
基本的な事が分かってないかもしれない
◯◯3とか付いてると効果が1の3倍強いのかと思ってた
単純にスロットにはめにくくなるだけなの? でも同じスキルで1と3あるわけじゃないから3のは3で使うしかない 歴戦オドガロン 4人1乙15分4枠
を2回やったんですが、1度目は割と普通より多めって感じのダメージ量
だったのに2度目は即死するくらいのダメージ量になったんですが、
同じクエストでも個体差はあるんでしょうか? 寝てる時の爆弾は頭だと思うんだけど尻尾付近に置く人はなに目当てなの? >>445
爆弾はどこに当てても同じダメージ
弱点に置いて他の人が近づけなくするのは悪手 頭の部位破壊が済んでないなら有り
ディアとか古龍とか >>445
切断じゃない方の尻尾の部位破壊じゃね? >>444
個体差もあるし攻撃モーションによって威力が違うし平常時と怒りでも変ってくるからね イビルジョーにランスが有効と言われていますがシールドヘビィはどうなのでしょうか?ランスの方がガードの範囲が広いのでしょうか? ガ性ガ強積んだガチタンヘビィも相性いいぞ
単にガンナーやりたくないんじゃない?知らんけど
まあともかくヘビィのガードかなり優秀だから困ることはないと思う 不動来て爆弾もろとも抜刀切りいれる大剣マン見たことあるな。
真溜めのが威力はあるけどダウンとって強真まで全部いれてた。 ショートカットのRを押し込む時よく場所がズレてしまうのですが、ズレないコツとかありますか? ヘビィは貫通だとうまくダメが出ない
散弾だと頭が狙いにくい
ジョー最大の問題は、弱点範囲が狭い事なんだよ。。。。。 各地のレア(たまむし)古代竜人に会う探索ツアーをしようと思ってる
で、まず探索で会えるのか?
次に、古代竜人がいる場合、マップ表示で居場所がわかるように緑色の印で表示されるのか?
教えてください 受付ジョーの衣装ばっか追加してハンターの衣装が未だ武者だけなのって嫌がらせですよね? >>454
一旦合わせればニュートラルに戻しても大丈夫だから、一旦レバーを離す癖をつけるといいかも >>448
>>450
>>457
個体差はあるんだろうな程度だったんですが、5段階もあるんですか・・・
一番強い個体は報酬が良いんですかね
ご回答ありがとうございました >>460
これまでのシリーズと同じだとしたら、報酬は同じだよ。
サイズが小さいと攻撃力が小さかったりするが小金冠狙いで行ったする。
逆にサイズが大きいと攻撃力も大きかったりする大金冠狙いで行ったりする。
>>458
アイボー可愛いジャン? >>454
ななめのまま押してるの?
一度、はなして真上から押せばいいかと 救難で行った時にたまに名前の横に赤丸に白横線一本のマークが出てる人がいますがあれはなんのマークですか? 太刀のモーションで質問です
R2を押しながら三角で突進斬りしますが
その後に上空に舞って敵を叩き斬る時があるんですけど
毎回意図して出せないんですが操作はどうやるんでしょうか 練気ゲージが一段階以上溜まってるときにRを追加入力すれば出せる。溜まってないときは出ない >>466
https://www.google.co.jp/search?q=%E5%A4%AA%E5%88%80+%E5%85%9C%E5%89%B2%E3%82%8A&spell=1&sa=X&ved=0ahUKEwig1Yz8vZfaAhXDn5QKHeufAB0QBQglKAA&biw=3129&bih=1928
兜割は文字で説明すると分りにくいから関連サイト見てみれば?
練気ゲージ1段減るけど30秒?ゲージが自動回復とか細かい設定あるから ゲーム自体の質問じゃないんだけど、オンラインストレージにセーブデータ上げたら別のPS4でも自分のセーブデータでプレイできる? >>469
原宿のマルチスポットで自分のデータ使いたい人はそれだったよ
ネットでなくUSBメモリでも大丈夫
ログインするから登録メールとパスは必要 ラスボスの時に思わせぶりに登場しときながら一発で退場したプレイヤーが誰しも誰だこいつって思ったであろうドレッドヘアーの存在意義を教えてください ドレッドヘアーはボルボロスのとき会ってるから誰だこいつと思う人は少ないんじゃないかな
NPCの存在意義のこと言い出したらほぼ全てのキャラに当てはまるから考えないほうがいいよ 好きだったサッカー選手のロベルト・バッジョに似てるから嫌いにはなれない 竜人ハンターは珍しいと言うが強いとは一度も言われてない。
ということは… >>475
大長老はラオシャンロンボコれるくらいには強いはず >>476
あの人は大豪院邪鬼みたいなもんだから…
ポッケの大剣振り回してた奴とか巨漢竜人は強いのだろうなあ。
でも一期のあの人は雰囲気だけだと思う。 ライトボウガンのグルゴレットの叫喚を散弾3運用しているのですがシュラムバレットで散弾2を撃ってる方が効率がいいですかね?
グルゴレットの見た目が好きでよく使っているのですが 回避距離スキルについて
1コロリンにかかる時間は同じで距離が伸びますよね
例えば同じ回避性能でジョーのタックルに突っ込む方向でコロリン回避するとき、回避距離を積んである方が回避しやすいという認識で合ってますか? >>479
合ってる
あまりにも厚い判定だと無意味だろうけど
小さい攻撃判定や動いてる判定はコロリンで抜けやすくはなる 加護スキルの発動確率は何パーセントですか?また、笛の加護旋律と重複しますか?
重複する場合、 確率がアップする ダメージ減少率が上がる 別々に発動抽選がある どれかでしょうか >>480
ありがとうございます!歴戦ジョー用のスキルに入れたいと思います >>481
精霊の加護は25%、精霊王は50%
重複しない(はず) 毒属性強化スキルの効果について教えてプロハン
毒属性100の武器に毒属性強化1つけると、
100×1/10×1.05+10≒10
で10だけ蓄積値上がるってことすか? ライトボウガンを使っているのですがネルギガンテやクシャルダオラには弱点の属性弾を撃つより通常弾や散弾の方が効率が良いというのを見たことがあるのですが本当でしょうか? 本当です。
属性にも有効な部位があって全身が有効ではないので多少ダメージ効率が落ちます
これは他のモンスターにも言えることです 封龍力って大きかったらなんかいいことあるんですか
あんまり実感できないんですけど >>488
キリンの肉質硬化
クシャの風圧&速度上昇
あたりの段階を下げてくれるときとか効果を強く感じる ただエフェクトもただ怯んだだけに見えるからいつ効いたのか全然分からないよな >>487
そうなんですか...
それでもバゼル、ハザクあたりには有効そうですね イベントたくさん来てますが歴戦危険度2回す以上に鉄壁珠強壁珠狙いやすいクエはありますでしょうか? 生存スキルの重要度というか優先順位を教えてください。
体力増強、気絶体制、精霊の加護、耳栓?
あと↑の他にもオススメの生存スキルってありますか? >>492
ありがとう、おとなしくイベ中は歴女回してます >>494
ぶっちゃけ使う人次第だが…
その中だと加護は優先度低め
あとつけるとしたらモンスターに合わせた対策かな
ハザク相手なら瘴気耐性が最優先
属性やられがうざい奴に無効化できるラインまで耐性つけたり ジャンプ鉄人
のスキルでモンスターの攻撃の一部をのけぞらなくなるようになりますか?
仲間の攻撃でのけぞらなくなるだけでしょうか? 閃光とか、特定のスリンガーを最初から装備しとく方法ってないの?
マラソンしているとその一手間がめんどい 龍脈石なんですが、戦いにくい古代樹の歴女で失敗すること考えたら慣れてる歴戦古龍の方が効率よくないですか? >>500亡者と英雄の出現率が段違い
慣れればジョーも可愛いもんよ 無い
糞開発に要望しまくってアプデしてもらうしかない 歴戦あびる優で猛者の龍脈石は出ますか?
英雄だけなのかな
それと猛者の石が欲しいなら歴戦古龍を回した方が効率がいいのでしょうか
解答オナシャス 最大最小王冠の記録って、ミッション失敗でも記録される?
例えばウラガンキン含む4体のクエで
ウラガンキンの最大だけ欲しい時は
それっぽいウラガンキンだけ倒して
わざと死んでクエ終わらしても記録されるよね? >>505
両方出る
>>506
英名はevil(悪)じゃなくてdevil(悪魔)になってるね
Deviljho
>>507
される >>507
わざと死ななくても
クエストから帰還っていう便利な選択肢があるよ
リタイアと違って金冠も記録されるし >>510
え、リタイアと帰還の違いわかんない
帰還は自分で帰るやつだよね? リタイアって何 >>511
・リセット
クエ前の状態にする、当然金冠等諸々無かったことに
・帰還
プレイ内容を記録する、当然金冠等諸々全て有効に >>502
あれからだいぶ慣れてスラアクのひでおが3つになりました(スラアクは使ったことない)
ありがとうございました ランスで武器出したまま砥石使うのどうやるんです?
右スティックで視点切り替えやりたいからアイテムショートカット使ってないんだけどアイテムショートカット使ってる場合じゃないと無理? 陸サンゴでレイア亜種と戦ってる時、
たまに視界が暗くなるんだけど、あれが風龍力? >>519
いいえ
綿胞子草とかでモンスターから隠れてる時に視界が狭くなる >>520
しゃがんでないんだけど、
オブジェクトの高さが高いか、段差の地形の具合なんかな?
了解、ありがとー >>518
無理です
花火って無制限に取ることできないですよね? >>523
ありがとう、視点切り替え方法変える気にならないので諦め付いた >>524
抜刀中砥石できるのとできないのって地味に便利スキル有無くらいの差だよなぁ…
カメラ操作の設定は色々あるけど、そっち諦めるでいーのか?
方向キーでカメラ回すなら確かにショトカオフるしかないけど
例えば基本右スティックで回しながら、右親指が他操作で塞がってる時でもレバ入れL2でカメラ向けれる設定とかあるよ あんなに便利なショートカット使わないとか過去作に縛られすぎてかわいそうになるレベル
調合もオプション押して下押してとかやってるんだろマジご苦労様 モンハンってほんと民度やばいよな
イキナリどうしたってレベルで急に罵詈雑言 >>529
何を言ってるの?ただの5ちゃんクオリティなだけでしょ 盾持ちでの運用なんですが、ガード性能は敵の動きを把握してからつけるスキルなんでしょうか?
攻撃当たるの前提なら早食い、耐絶つけたほうがいいですか?
マルチでガンランスだと、動きが読めないのと、攻撃してる途中のモーションで攻撃くらったりするので盾持っててもあまり意味がなさそうで、何かアドバイス頂けたらと質問しました >>532
ガード性能はガード時のノックバックや削りダメージを小さくするスキル
立ち回りに自信がないならむしろちゃんと3か5付けてた方がいい
ボコボコ被弾するならそのモンスに慣れるまでソロで練習推奨、十中八九ゴリ押ししすぎだと思うけどね
攻撃によってはそのままガードするよりも、ステップで後隙キャンセルしてから
ガードした方がガードへの移行が早かったりもするから気を付けて >>533
確かにごり押し気味で動いていますね
ガードで攻撃受けるより、回避で避ける癖もついてて、ますます盾持つ意味もなくなってて、でも使いたいというジレンマに陥ってました
もう少し立ち回り見直してみます
レスありがとうございました サークル員の意図に関係なくサークルを脱退してしまうということはよくあるのでしょうか?私がリーダーで脱退者が出たので問い合わせたら本人は知らないといっていたので。同じ事象の方いらっしゃいますか? >>535
30日間ログインなしで自動脱退されます
サークル員同士でPSNのブロックリスト入れた際にどういう挙動が起こるかは不明です >>536
ログインはしていたのですが、、、家族の操作によるものですかね、、、返信ありがとうございました(´∀`) ダチュラブロッサムのカスタムを攻撃会心にしたんですけど、最後のカスタムのおすすめを教えてください
https://i.imgur.com/ERXk2T8.jpg サークルにログインしてたなら無いはずだが。
モンハンにログインするだけじゃなくて指定サークルにしなきゃダメだぞ? マカ錬金で作成できる装飾品が載ってあるサイトってありますか?
一度見たような気がするんですが検索しても出てこない。。。 イベントめっちゃ多いけどジョー以外これやっとけってのあります?
ジョーばっかやってて他のクエの報酬が何もらえるのかわからない
イベクエでしか取れないものとかあるんでしょうか? >>543
おお、ありがとうございます
画像保存して見ながら集めます >>545
ストーリークリアと青き星クリアでそれぞれ色が変わる お食事券で猫の幸運飯を食べる
チケットボーナスを利用する
ギルドクロス装備でクリアする
あるいは歴戦古龍を回したほうがいい ディアブロス亜種の金冠の判別法で説明されている
文章(用語)の意味が分からないので教えてください。
「残り26秒」とか「残り38秒」って何を基準に26(38)秒残ってるの?
小金冠右斜め下から始まり3回目移動残り26秒で金冠
大金冠真ん中上から始まりっ左下に下がっての移動残り38秒で大金冠 >>550
自マキ法と呼ばれる移動時間を計測した金冠識別方法
モンスターが移動のために×印出すけど、
サイズが大きいモンスターほど早く移動開始して
サイズが小さいモンスターほど遅く移動開始する
で、マップを開いてモンスターを確認してるわけだけど
その時表示されてるのが「制限時間(クエスト残り時間)」なので
『残り○秒で移動開始したら〜』という表現になる テンプレにもある特殊闘技場クエが出ない原因って何でしょうか?
現在HR41でやり残した下位クエを消化してるんですが星4までは埋まったものの
星5のオドガロンとディアが捕獲しても出てこない・・・ 原因は?と言われても条件を満たしてないからとしか
一度捕獲して特殊闘技場をクリアしたことがあるなら特殊闘技場クエストはランダムで出てくる
全部埋め目的で足りないならもうひとつの拠点やメイン拠点の吹き出しの出ているNPCキャラ、納品系を全部回って確認してきてくれ 被弾も多く、攻撃スキルに振れそうにないのですがマルチいくと嫌がられますか?
スラアク使っていたのですが、少し変えてみようとチャージアックス考えています
スラアクよりガード、増珠、砲術など必要スキルが多そうで少し躊躇しています(珠は全部揃っています) へたくそなくせにユーチューバーの真似して火力盛りまくって無残に死にまくるバカより生存スキルガン積みマンのほうがいいよ 救難に参加したら全く関係ないことばかりやってメインタゲと一切やりあわず
挙句には抜けるという意味のわからない奴をちょくちょく視るのですが
こういうの通報できないでしょうか? 下手だと思うならまず自分のクエでマルチして慣れてったほうがいい
下手なまま救難や人のクエに凸るにしても分相応のクエ選んで段階踏んでったほうが無難 >>554
被弾する攻撃がなにか特定してまずそのタイミングにそこにいないようにするとか
決まった攻撃だけならそれに対応したスキルつけておくとか色々対処法はあるけれど
スラッシュもディレイ回避がある程度出来るし
まずはサポート系スキル満載で被弾率が落ちて来てから
直の火力スキル盛れば良いんじゃないか?と言うのと
チャージの斧モードも同じような感覚では立ち回れるけどその実似て非なる武器でもあるから
過剰にマルチでの体裁を気にするならまずチャージに慣れきってから
マルチに持ち込むほうが先と言う考え方も出てくるから杞憂は程々に 生存スキルの事で相談したものです
やはり立ち回りから見直して運用するのがいいですよね。
色々と参考にさせて頂きましたので、動きを見直してみます
レスくださった方々ありがとうございました 弓の属性値が上限に達するのはステータスで分かりますがボウガンはどこで判断出来ますか?
それともどのボウガンもmaxまで大丈夫ですか? バゼルギウスはあまり救援が来てくれないんですが、なぜですか? 武器カスタムで宝玉が要求されるわけでもないし他モンスのクエでの乱入が多すぎで嫌われてるからだろう
金冠救済イベクエでさっさと金冠出してもうバゼルには用なしという人も多そうだしね
あとバゼルは近接殺しで野良だと失敗しそうだと思われてみんなソロでやってる可能性もあるし俺もソロでしかやらんね アステラ祭の装備今さらログインしてほしくなったんですが
もう間に合う方法はないでしょうか 調べたら1日にもらえる枚数が最大5枚で
上位の装備作るには15枚
オトモ装備に3枚で間に合わないっぽいのですがこれ本当でしょうか >>568
しまったーwww
ずっとやる気なくて大型アプデあるからって起動してみたら
装備ほしくなったけどww >>564
なるほど。
レスありがとうございました。
来てくれてる方たちのありがたみが増しました。 ガンランス始めようとしてるのですが
フルバーストと溜め砲撃って別物ですか?
龍杭弾もどういうものかいまいちわかりません フルバーストが「ドドドン!」で、
溜め攻撃が「キュイーン、ズドーン!」で、
龍杭弾が「ギュイィン!ガガガガガガガン!」って感じかな。 >>567
諦めて下位の着とけよ
どのみち見た目装備だし、下位のは色変えられないけど当たり障りの無い無難な色だし MHWからMHを始めたど素人です
上位に上がったのでマルチに挑戦しようと救難を出し、
HR100越え2人が来てくれまして、サクとクエ終了しました。
VCで「ありがとうございました」と言いましたら、
斬り付けられるモーションを何度もくらいしました。。
不味いプレイはなかったと思います。後から気づいたのですが、
申請が届いておりました。不愉快な思いさせてしまったと思い避けました
相手を斬り付ける行動は何か問題あった時にされるのでしょうか?
VCがマズかったのか?女性が男性キャラ使うのがマズかったのか?
マルチわかんない。。。汚い長文ごめんなさい ムカついてやったのか、じゃれついてるだけなのか
そんなの本人にしかわかんないよ
あと野良でVCは非推奨、気持ち表現したかったら親指立ててるスタンプでいいよ >>576
ありがとうございます
誘ってくれた友達に追いつこうと思ってたもので
必死だったのもいけなかったかと思います。もっとまったり行きます
今後、スタンプで対応します 剥ぎ取り終わって帰還まで暇な時間に戯れで切りに掛かる人はたまに居る
ただ、ムカついて切りに掛かる人も居るから>>576の言うように本人にしかその意図はわからん >>563
ガンナーだったらただの的だけど剣士だったらクソだから? 酒飲みながらやってたら、武器出したまま剥ぎ取ろうとして
人に切りかかってしまったことがあるから、やられても気にしないことにしたわ。 >>579
しかも弓はともかくボウガンは人口自体少ないしな >>563
そもそも頭と腰作ったら用が無い。
危険度2ならレウス狩ってたほうが楽。
他のクエに乱入しすぎで嫌われてる。
うんこ踏んで爆死が腹立つ。
こんなところじゃね。 集会所使ったことなかったけどマナーは集会所に入るとき「よろしくおねがいします」
集会所から出るとき「おつかれさまでした」
勝手にクエスト貼らない
この三点だけでいいのでしょうか? >>583
それは昔のモンハンのマナーだな
ワールドの集会所は繋がりが緩いからサークルとかフレ部屋でもない限り
誰も挨拶なんてしないし各々勝手にクエ貼って勝手に行ってる
挨拶するのは心掛けとしては良いと思うけど返事なくても気にしないようにな
同じ集会所の人は気に入ったクエなら勝手に入ってくるけどそれもほとんどない
マルチやりたいなら救難信号出すか救難信号に飛び込むか募集スレでも使った方がいい >>584
レスありがとうございます
基本的に無口orスタンプでやっていこうと思います マムタロトの受け方が分からないんです!
誰かエロい人教えて下さい! >>587
ありがとう
最初に痕跡どこかで見つけなきゃいけないのか
相変わらずの糞仕様ですね マムって何すればいいの
マムさん散歩してるんだけどこれでポイント貯めるの?意味不明
こんな要素いらなくないかクソゲー >>589
マム痕跡ためる
「!」つきの大団長に話しかける
集会エリアのカウンターでクエスト受注
みんなでマム角破壊まで攻める
>>587読むとええで 公式より抜粋
【調査完了と報酬】
集会エリアメンバーの誰かがマム・タロトの大角の完全破壊を達成すると、調査完了となります。
自分は別クエを回してて、誰かが完全破壊達成したら報酬だけ受け取る事ってできるの?
まだIN出来て無いので文章だけだと理解できませんでした。 サークル専用集会所は集会所番号が固定になるのでしょうか?
それとも一度全員抜けてから誰かが入ると、新しく番号が採番されるのですか? 今日アプデあってから、フリークエストの闘技場のクエストいくつかに
赤いドクロ?みたいなマークがつくようになりましたがどういう意味でしょうか? >>594
予想だけど特殊闘技場クエが出たよーのサインじゃないかな、と >>595
レスありがとうございます!
フリークエストはコンプしてるんですよ・・
モンハン初心者なのもあって、説明不足でわからないところが多いです・・ マムの調査報告してくださいって出るたびに調査報告した方が良い?
集会所から流通エリアいくのめんどい マムクエストで質問があります。
集会所16人で痕跡集めて、レベル上げていくクエストだと認識してるんですが、例えば16人中12人が別のクエストやってたら効率落ちまくりなんですか?
運営さんは、マムのクエストみんながやって当たり前だと思ってるんでしょうか? 尾崎 豆 ID:Musuka__58
拡散ブチ撒け地雷 >>596
特殊闘技場はランダムで出るから出たよーのサインって言いたかったんだが >>597
他のモンスもだけど、しなくても大丈夫だよ サークル以外の集会所でサークルメンバーとだけでボイチャすることは可能?
他に丸聞こえ? >>603
その機能を使えばプライベートにボイチャできるんですね
ありがとうございます >>604
分かってるかと思うけど補足です
モンハンソフトではなくて、PS4本体の機能です
→パーティーチャット
本体機能なので同じ集会場にいなくてもチャット出来ます >>605
補足ありがとうございます!
ps4のパーティーチャット機能をしてる状態でモンハンを起動すれば、パーティーチャットのほうが優先されてモンハンのボイチャはオフのままできるってことでいいんですかね? >>606
パーティの設定でパーティかゲームか、どっちのVCを優先させるか設定できる
パーティ優先設定でモンハンすればOK 集会所を作るや探すでイビルまではあるけどマムタロトがないんだけど
PS+加入しないとでない? ソロでも出来るしPS+は関係ない
まず探索等でマムタロトの痕跡を見つける
その後に拠点で大団長に話しかけるとイベント解放
痕跡は龍結晶11にあったよ >>609
特殊任務を選択すればおk
適当に入っても大丈夫だけどな マム防具のαとβ、珠があったらβが完全上位互換に見えるんですが何か違いはありますか? >>601
遅れたけどありがとう!
報告しないと次への段階進まないのか気になってた、これからはガン無視します >>611
モンスターハンター:ワールド公式@MH_official_JP
ゲーム内では「他人の集会エリアを探す」や「自分で集会エリアを作る」で、マム・タロト調査を遊ぶ仲間を募ったり、参加することができる。
【クエスト傾向】の欄では「マム・タロト」を選択することが可能なので、検索し、光り輝く新古龍モンスター「マム・タロト」を調査しよう!
公式ではマム選択できるってかいてるんだよな
ソロでは何度かいってるけど選択欄にでてこない
なんでだろ? バカプコンの言うことは話一割ぐらいに留めた方がいい >>600
レスありがとです!
特殊闘技場含めて、フリークエストはコンプしてるんです。
確認したら、星3〜5くらいの特殊闘技場クエストのいくつかに赤どくろ?がついてます。
今仕事から帰ってきたので結局何なのか調べていませんが、特に急ぎでもないクエストなので
そのうち自分で調べてみます。 マムクエで武器が増えて在庫いっぱいになりそう
売るのもったいないと思うんだけど、どんどん売って構わないのでしょうか? >>619
明らかに強い当たり武器以外は全処分でいい
使いもしない低性能なハズレ鑑定武器を大量に残しておいても仕方ないしね ワールドはオン初なんだけどランス突進で他人ふっとばしちゃう? >>621
昔みたいに吹っ飛ばないけど転ばすので当てないように なんかアプデからスタミナ減るの早くなりませんでした? 4人でマムタロト(Lv1から)1戦でクリアって可能ですか?
↑サークル集会所でやるので他PTは居ない状態。
ルートとか落石手順は問題なし。PSもそれなりにあると思う。 マムタロトの角折れて逃げていくムービーはスキップできるのでしょうか? ガンランス初心者です
竜撃砲打って次撃てるようになるのは何処を見れば分かるのでしょうか
ゲージがあるのかと思うのですがよくわかりません >>630
砲身が一部熱で赤くなってる
それが時間経過で冷めて消えたらまた撃てる >>631
ありがとうございます
砲身全然気づいてませんでした
よく見てみます >>609
とりあえず一度はマムに会ってる?探索で痕跡探して団長と話して〜しないと出てこないよ。 重ね着装備のですがA B Cと3種類装備SETあるとして、
AとBは重ね着なし、Cだけ重ね着固定することは可能ですか?
ずっと固定されたまま、部屋で解除しないとだめな仕様でしょうか マム武器の画像をここに貼ったりしてるのをよく見ますがps4 のssをどうやってここに引っ張って来てるんでしょうか? >>636
本体にUSBメモリ突き刺してデータ移動すれば出来るのでは
他にも方法あるかもしれんけど
つか、画面写真で撮ればいーじゃない(笑) USBメモリ経由とかだとめんどくさそうですね、みんなそうな風に画像貼ってたのか >>638
一度Twitterとかsnsにアップすればいい
俺はぼっちコミュニティー作ってそこにアップしてる マムタロトの宝玉出にくいの?角リタマラやっても出ないんだけど >>638
Twitterアカウント作って登録
SHAREボタンを押すと画像が保存されるので
Twitterにアップを選べば簡単にアップできる なるほど、ツイッターとも連動してたのか、それなら楽そうだ >>612 >>615
実は「どの防具も」ではないよ
スロが小さくなってるだけのが実はあるのよ
そして今の重ね着仕様なら見た目っていう完全上位とは言えない差もあるよね マム珠って4つあればマムガイラαもβも作れるんだよね
4つ取ったらクリア? マムタロト弱特の効果が薄いと聞いたのですが
柔らかくなったり全裸になってもあまり他より効果が薄いって事ですか?
武器はガンランスでアーマーの時は突き砲撃で柔くなったら切ってたんですが マカ錬金での狙い目って何?
攻撃珠確保しておけば良いの? 他にも狙っとく珠ある? 鑑定武器で一応持っておいたほうがいいよって武器全部おしえください 俺もボックスパンパン
他職の武器捨てていいかわからないよ >>644
武器にも重ね着にも興味ないならクリアでいいんじゃね
金策には微妙だし >>651
重ね着は両方作った、オトモ装備も両方作った
あと防具はマムガイラ揃えれば良いのかなと。
アーロイ弓やロックバスターみたいに
不意打ち気味に追加されてたらやだなーって
じゃあ、週末までクリアって事で…
どもでした マムのクエ受注前に見れる調査ポイントの詳細で
尻尾の破壊だけが???のままなのですがなぜでしょうか
自分が脱皮後の尻尾を笛使って叩き割ったことはあります >>654
念の為に聞くけど
その集会所で他のPTが大角折った(クリア)したらリセットされるのは知ってるよね? 叩き割ったって尻尾の金属壊したって意味じゃないよね?
パージ後の尻尾破壊しても???ならわからない。 体の金塊が全部脱げたあとの先っちょにトゲがついてる尻尾です
もしかしてあのトゲが壊れたあとにもう一回壊す必要あったりします? マムのエリア4でホーネスダオラを使いたいのですが氷属性強化はレベルいくつが最適ですか?
動画を見た限り5積んでる人もいれば3以上は意味がないと2の人もいてどちらがいいのかわかりません >>659
3で上限、4・5は無意味
属性強化1で属性値+30、2で+60、3で+80なので
2→3の上昇率が微妙なのを嫌った可能性はあり
単なる憶測だし単にスキルスロットの都合上かもしれんので
実際のところは2で止めた本人に聞かないとわからん 攻略スレでレスつけてもらえなかったので失礼します
マム2周目に誰もガンナーがいないときあるからそれ用にレイ弓に麻痺ビン追加と強打着てエリア4で麻痺睡眠スタンとるようにしてるんだけど
こういう趣向ならボウガンのがやりやすいですかね?
エリア1は落石と大砲に徹底してるけど、エリア2は矢の単発10くらいしか出ないから部位破壊もできないし鎧脱ぐまで何もできなくて
ボウガンだと物理弾と属性弾の使い分けでもっと上手くダメだせるのでしょうか
あ、持ち替えしない前提でお願いします 睡爆時のタル爆弾とライトボウガン地雷に拡散打つとマムの頭一発で壊れるんだが、スマブラのダメージ999パーにする亀の甲羅バグみたいになってないかこれ? >>661
ボウガンやったことないから分からないけど、レイ持っていくなら胸狙えば良いのでは
あとは前足とか金剥がした後の角とか >>659
ガンナーは最大が3なので3にするといいが他スキルの兼ね合いもあるのでそこは自分で判断を
属性5にしてる人は無知なので参考にしてはいけない >>664
レスありがとうございます
軟化するまでは胸に撃ってるのですが、軟化したあともダメ与え続けて大丈夫なんですね
部位破壊しないであまりダメ与えると鎧脱ぐのが早くなってちゃんと破壊できないと見たので 集会エリアについてなんだけど、「集会エリア番号が正しく入力されていないか、セッションが存在しないため接続に失敗しました」と表示されたときは
ホストもしくは誰かからブロックされているということ?(番号は正しく入力されていて、移動先の集会エリアは存在している前提)
メッセージが「満員です」から「〜接続に失敗しました」に変わって気になっている 散弾と弓の曲射ってスキルの怯み1あるプレイヤーには影響しない? 近接武器だとマムの角を攻撃するチャンスが少ないんですが、
死なないように適当にチクチクしてればいいんでしょうか?
他は乗りを狙ったり、広域でサポートぐらいしかできてません。 >>665
それはボウガンの属性弾はLV3で限界に達するってことだよな?
龍骨弓なんかはLV5で上限だったりするわけだがガンナーって表現だと弓も含まれるから紛らわしいわ >>670
質問主がダオラだからとはいえそれは済まんかった マム太郎の最初のムービー飛ばせる時と飛ばせない時あるのはなんで? マムの報酬で貰えるチケットで暁ノ武者の重ね着取れるけど取ったあとキャラメイクやり直しで性別変えると前の性別で取った重ね着は新しい性別の方になる? >>655 >>657
遅くなりましたがレスありがとう
あと何回か試してみてダメならコンマイに直接聞いてみます >>672
出発直後に途中参加があると飛ばせなくなるらしい >>669
あの角は最終ステージでの角以外へのダメージも含めた数値が一定ラインを超えた後に角に攻撃することで破壊できる
という仕組みなので無理に角を攻撃する必要はない
そうじゃないと近接はクソザコナメクジということにいなっちゃうし
適当にチクチクだとダメージに貢献できないので柔らかいとこ殴ったり報酬で玉が出るかもしれないから尻尾破壊狙ったりはしてくれ >>678
そういうことですか。
尻尾破壊を頑張ってみます。
レスありがとうございました。 >>678
横からですいません
同じダメージ量でも
頭と他の部位だと2、3倍は
表示される数値よりも
頭の方がダメージ蓄積されますよね?
同等だとは思えないのですが… ずっとオフでやってきたのでアプデする前に斬裂ライトを試してみようと思ったのですが
ゼノ砲に弱特3をつけてキリンやゼノの頭部に当てても12,3が数回のダメージしか出ないけど
こんなものなんですか?適当に足元を双剣で切ってるほうが強いような >>681
張り付けるなら状況なら
双剣、ブロスチャアクの方が強いよ
お手軽で安定した火力をだせるだけ
武器をレウスバスターにして渾身、超会心積んだら
もうちょいダメ伸びるよ >>678
それ本当?推測じゃないの?ソースくれ。 >>682
そうですか…それでもキリンは双剣よりも狩りやすかったのでもう少しつかってからアプデします
ありがとうございました >>661
レイ担ぐなら軟化とパージ後の頭狙うのが仕事と割りきっていいのでは。
他の面子が信用できないか実際役立ってないなら竜骨担いで部位破壊参加してもいいと思う。 >>684
キリン、クシャ、バゼル辺りは
相性めちゃくちゃいいよ スキルの乗り名人って片手剣の溜めジャンプ切りからの乗りチャレンジにも効果ある? >>677
なるほど、一人でやってたのに飛ばせなかったのは途中参加の受付がすでにあって全員スキップするためのボタン押した状態になってなかったからなんだね、納得した >>681
アプデしても5分が10分になるだけだよ >>690
俺が見てる検証は体だけ狙って倒せるか?しかないけど、どんな感じのタイトル?もしくは誰のやつかな? >>693
これ見たけど角と体は別にダメージ蓄積だと思う。一定以上の体力減らして初めて角折れるには同意するけど角は角でちゃんと狙わないとだめじゃないかな?
だいたい近接でもツノへのダメージなんてガンガン与えられるし。
勝手な推論だけどステージ3で黄金脱いだマムが残る時とすぐ4に逃げるときは角へのダメージ蓄積がどのくらいあるかで変わるような気がする。 >>695
だからその検証をどこでやってるのか教えろと ゼノの救難で抜刀一矢が来たら煙たがられますかね?
一応、ゼノ戦以外では使ってません missing31が検証して微妙って言ってたから見かけたらニヤニヤしてしまうだろうなぁ 他人の集会所を探すとき、マムタロト部屋を検索出来ません
モンスターの選択がイビルジョーまでしか無いのですが、プラスに加入すればマム出てきますか? 特殊任務を選択
プラスに入らなくてもソロでなら可能
マルチはプラス必須 >>700
モンス傾向だと引っ掛からないって話あるから、特別任務指定で検索した方がいいよ
自分もそっちで検索してたから
なお、どっかのスレでモンス傾向にマム太郎あるって見たからきちんとアプデしてるならplus関係なしに太郎出てるはずなんだけど
全ページ見た?
自分は今仕事場だから確認できん、ごめん 実装直後は無かったけど今はマムタロトって名前あるよ >>701 >>702 >>703
ありがとう
昨夜見たときマムの名前無かったんだよね
アプデもしてるし ソロで何度か太郎さんチラ見してる
今週末にでもマルチ行ってみようと思ってて、集会所まだ賑わってるかなーと検索しようとしたらマムの名前が無くて
あれ…自分だけなのか?
プラス入ってないことくらいしか心当たりないんだけど、もし加入しても出てこなかったら 特別任務で検索してやってみます
ありがとう プーギーの撫でてハート状態にしておくと何かあるのでしょうか >>705
その状態で抱っこしてウロウロしてると
コントローラーが震えることがあるんだけど
その場所でプーギーを降ろすとアイテム拾ってくれる 弓での異常状態(睡眠や麻痺)に影響があるのって
矢の本数ですか?ダメージですか? >>706
おお!そうなんですか!ありがとうございます! 今からやろうかと思ったらまたアプデ入ったけど、今回のアプデは何されたの? ごめ!
公式に載ってたね!
072はサイレントアプデじゃないって(笑) 強いと噂のガイラスラアク麻痺を拾ったのですが、属性開放で麻痺をつけたら無撃乗りませんよね?
スラアクは無撃と状態異常が共存出来るというのをどこかで見た事があるのですが、本体そのものは無属性で、ビンが麻痺ビンや毒ビンの場合だけという認識でよろしいのでしょうか? >>711
ビンが麻酔とか睡眠で斧の属性が()付きなら無属性強化で両取りが可能。
ただ今回の武器はビンが強撃で麻痺が付いてないので麻痺を解放させるために無属性強化が乗せられない。
ただその分麻痺ステがかなり強力。 友人がマムタロトに火事場スキルをすすめてきます
大ダメージくらっても耐えてくれるから何度も
命を救われているとのこと
は火事は防御系スキルに仕様が変わったのでしょうか? >>707
本数
>>713
火事場の正確な効果は「HP35%以下の時に攻撃力と防御力が上昇」
ので「火事場があったおかげで35%以下で追撃食らってもミリ残れた」とか
「発動圏内で体力の装衣付けるとつえー」はある
でも「火事場があるから低HP帯でも安全に戦える」とか
「火事場発動圏外から大ダメージ食らっても発動するから安全」はない(発動圏外で防御効果はない)
あくまでも被弾しない事が前提のスキル >>714
ありがとうございます!
仕様が変わったのかな?と思いましたが、今作でも同じようで安心しました! >>708
おすすめは食事場の受付嬢の足元
奴のところに運ぶと体感2分の1くらいの確率でお食事券を掘り当ててくれる
掘り当てる時はプイプイ言って跳ねるけどそのしぐさがないときは掘り当てられず寝ちゃう >>715
その友達がたまたま食事の猫のど根性が発動してたとかじゃないかな マムタロト狩りの野良集会所、15人のところに入ってメンバーリストみたら
いつの間にか自分が部屋主になってたんだけど部屋主って委譲とかできるの? >>716
おお、ありがとうございます。上質な皮拾ったーとか帰還後あっちこち振動場所探して喜んでました。上階もとは思ってませんでした。いい情報ありがとうございます! >>719
食事場に連れて行くときの注意として、受付嬢の近くまでならいいけどかまどの近くに連れて行くと焼かれて食われると思うのか、
怒って逃げ出してちょっと嫌われてしまうからそっちのほうには近づかないように >>721
うははwこれから起動するのでちょっと今からやってみよっと プーギーかわいい
アドバイス有難うです >>720
入った順とかじゃなくてランダムで次の部屋主が指定される仕組みだったのか
あんがと マムタロトではじめてのマルチだけど最初の一歩が踏み出せん
野良マルチ勝手に入ってええのん?
恥ずかしながら元ネトゲプレイヤー マム部屋でなければそんなに気を使わなくて大丈夫。
自分で受注しちゃってもいいし。 フレじゃなくても同じサークルならその人の居る集会所に飛べますか? 今強属性ビンのチャアク装備を属性別に組んでいるのですが
龍の場合ジョーとハザクどちらが優位なのでしょうか。
それと合わせての質問で申し訳ないのですが、武器の属性限界値まで掲載している攻略サイト或いはまとめの記事などを知っていましたらお教え願えませんでしょうか ショートカットではない画面右下のアイテム欄がどのような並びになってるかご存知のかたはいますか? >>730
optionボタン→アイテムポーチ→△ボタンで並び変えられるよ
ちなみにショートカットと同じくマイセット毎の登録なのでご注意を 拾ったアイテムとか装衣変えると謎の順番になるのは分かってないよね? >>716
俺は司令室?のちょっと前の辺りの篭の所
秘薬、回復G、漢方薬の所に置いてるな
でも集会所でマムとか回してると、なおざりにしてプーギーに嫌われるの少し辛い >>733
クエ中のアイテム並びも同じくテントで登録することで好きに変えられるよ。 >>729
仮想敵決めたらスキルシミュとダメージシミュとにらめっこして決める
煽り抜きでそれが出来ないなら強属性ビン自体やめた方がいい
上限値は約1.3倍 >>736
要はモンスターの肉質をしっかりと把握して一番ダメージの出る武器とスキルを揃えろと言う事ですね
了解しました >>738
低い追跡レベルはマムを叩くより痕跡集めの方が価値が高いのでガジャブーに邪魔されないため
あと黄金纏ったガジャブーが動きにくいから倒しやすい
ただしPTメンバーが近くで見つかるといっしょにに発見状態になるので
野良の場合はつけてても意味がない時間が増える
>>739
リオレイア?の痕跡探しだったら他のクエで素材集めてる片手間に集めればいいよ バウンティの更新や闘技場クエを出すためにクエ回してるんだけど過去作みたいに一瞬でクリアできる系のクエって今回無いよね? >>741
ワクワク納品依頼だったか、化石掘って納品するやつぐらいかな
過去作で言うケルビの角やこんがり肉納品並みに一瞬で終わるやつはないと思う 未報告のバウンティがあれば報告した時に更新されないか? >>738
ガジャブーの邪魔が入らなくなるらしいよ
カプンコの嫌がらせレベルでガジャブー邪魔するんだけど、PT全員が威嚇3だと手出ししてこなくなるらしい
ただし一人でも3以外がいると意味なくなる模様
1周目を痕跡集めだけする時間効率を求めた結果なので足並み揃わない野良なら気にしなくていいよ ソロとしてはガジャブー必須だからなぁ…
眠り投げナイフ的に… >>746
泣きシミュ
>>745
ガジャブーが絡んでこなくなるだけで普通に出ては来るから
はじけ結晶で倒して落とし物回収はできるぞ威嚇3付けてても
まあ威嚇3痕跡回収は集会所の人数が多くて全員で意思疎通してやれないと意味ないから
野良向きではないように思う お疲れ様です
有料版の身だしなみチケットはいつきますか? マルチでクエ終わって拠点戻ったら「セッションエラー」とかでオフラインになったのですが、主からキックされたんですかね?
マム集会所で10人以上はいた気がしますが… 稀にある
クエ終わった瞬間もう除外したりできないからただの表示エラーだろう。 モンハン初心者です。一人でぼちぼち進めて、今HRはやっと34です。
今日初めてオンライン集会所に行ってみたらサークルに誘われ、
せっかく誘ってくれたんだからと思って
よくわからないまま入ってみたら、私以外はみんな100以上のHRで、
そのまま一緒にクエストに行ったんですが迷惑かけまくりで申し訳なさすぎて
(そもそもチャットをしたことがなく、喋ろうと思うと立ち尽くしてしまうレベル)
もう辛くてサークルを抜けたいんですが、何か挨拶をすべきでしょうか?
リーダーの人に個人的なメッセージを送ることはできますか? >>752
集会所で個人的に話しかけたいならoptionsから△で相手を選んで「話しかける」からメッセージ送るといいよ。
ただ一度選ぶと解除するまでずっとその人だから注意ね。 ありがとうございます。会わなきゃいけないのは何か気まずいですね・・・。黙ってサークルを抜けるのはやっぱり失礼でしょうか? スキルとか会心率とか武器名とかを入力するだけで期待値が出てくるようなサイトってありますか??
装備組んでいちいち柱殴りに行くのがめんどうなので…… マムタロトについて質問です
パージ後であれば、エリア2or3での睡眠もあり?という意見をたまにみます
エリア4以外で睡眠いれるメリットは何でしょうか? >>754
会わなくても、サークルメンバーリストからプロフィールを見る、でPSNアカウントに直接メッセージを送れるよ
例え向こうが戯れや気まぐれで誘ったんだとしても、自分なら一応一言送るかな どんな些細な情報でもいいので教えてください。
@ キャラメイキングの有料発信はあるのでしょうか?
A あるのであればいつ頃でしょうか?
春ごろと言われていたように思うのですが。。。
作り直したのですが、再度作り直したいのです。
よろしくお願いします。 >>758
パージ後であればそのまま角折りも可能だからではないでしょうか
>>760
@有料配信撤回の情報はまだない
A春頃という情報から更新なし
アクションがあるとすれば遅くとも今月中でしょう >>752
そもそも誘われた時に初心者であることは伝えてあったよね?
伝えてあったなら足手まといになることは承知の上で誘ったんだと思うけど
初心者はみな通る道だし、誘ってくれた方と相談してから抜けるかは決めればよいのではないかな >>750
昨日一昨日と一回ずつあった
部屋主でなったことあるが別にキックしてないのに
示し合わせたかのように全メンバーが同時に退室していった
>>754
せっかく誘ってもらったんだから抜ける前に一言言った方がいいと思う
だがどんなプロハンでも最初は初心者だ
どうやったら上手くなりますかという相談の仕方もあるぞ
>>758
意味無いと言われている
エリア3までは大角は折れず入れたダメージもエリア4には引き継がれない マムで他のPtが完全に大角を破壊しましたってでたら帰還しちゃっていいの? 自分達も大角破壊できるなら破壊した方が調査ポイントが高くなるので破壊を勧める
特に金枠の数に差が出る時もある アプデしたらまた一回倒したりするまで検索からマム消えるカプンコ使用だぞ >>765
それ相手からしたら君だけが抜けていったように見える奴かも。
特に同時にというのがあやしい。
ハードは違うが過去作でも同じ様な現象起は聞いたことがあるし、自分に起きたときはまさにその状態でした。 >>761
>>762
ありがとうございます。
キャラメイキングの件、電話で確認しました^^
中止ではないそうです。
でも期間はまだ未定との事でした。
中止の場合はホームページで連絡あるそうなので、今の所は配信される予定だそうです。 大剣なんですけど
マムタロト戦の時なにしてればいいのですか ってか
これやっとけば怒られませんみたいなの教えて下さい >>775
大剣は被弾多くてゲロで死にやすいから乙らないことが一番大事
あとはエリア移動の際に小まめに痕跡を拾うこと
エリア1では痕跡集めつつ落石と大砲でダメージ与える、武器で攻撃する必要ない
エリア2〜3ではまず胸を攻撃して肉質軟化させる、軟化後は各部位破壊を頑張る
エリア4では頭狙ってればいいよ、尻尾の部位破壊前なら尻尾壊す方が喜ばれるけど >>776
二回目以降の討伐回で睡眠麻痺を担がない
エリア1は大砲撃っとけ
エリア4でマム眠らせたら大タルG
二乙はギルティ >>776
毎回、真溜め斬りを角に当ててれば、怒られないよ。 >>778
横からですみません。
睡眠麻痺の武器はまずいんですか?
毎回麻痺で行ってました・・・ >>780
状態異常はエリア4まで温存したいって人が多い
元の質問は大剣って言ってるから尚更 2回目以降は大角を折るという目的のもと行動する
そうなると睡眠や麻痺は大角を折るために使いたいが
エリア3までの大角へのダメージはエリア4に持ち越さないというのが最近の考え方
そうなるとエリア3までに麻痺睡眠を起こして耐性値上げてしまうのはよろしくない
ガンナーがいなくても投げナイフで睡眠や麻痺を狙う人がいる場合も多いので
やはり武器属性による睡眠や麻痺は好ましく無いとされている
もちろん睡眠や麻痺を望むタイミングで発生させるガンナーはべつの話 レスありがとうございます。
自分も近接なので、次からは麻痺でない武器で行こうと思います。 便乗で質問なんだけど
ナイフの睡眠や麻痺って一本でも寝たりするのかな?
5本くらい当てないとダメ? >>748
睡眠は4本で麻痺は5本
麻痺が4本か5本かがちょっと怪しいが5本だった記憶がある
ただしマップを赤くするブレス行動中だけは状態異常値が蓄積しないらしいので注意 >>782
ということは黄金剥がして大角の一部も破壊したらエリア4以外で頭殴る意味はないってことか
全力で他の部位破壊してパージさせたほうが良さそうだな >>785
ナイフは蓄積50だっけ?
麻痺2と同じ蓄積値なら4本でいいが外した時の保険で5本作っとくといい
ただ、ガンナーがいるなら無理してナイフ調達しなくてもいいかと >>782
なるほどね〜参考になります。
ところで3でパージさせた後しばらく残る時と即4へ移動するときあるけど、その違いについてって何か情報持ってたりする? >>790
すまない それについてはよく分かってない 野良マルチ初心者です。
どれぐらいの頻度でチャットするのかわかりません。
とりあえず定型文で挨拶して、終わったらギルドカード渡してますが正しいのか不安です。
今のところ話しかけられたことはないですが、自分だけ気付いてないかもしれないです。 >>792
最初の挨拶すら殆どないよ
大体は討伐あとに親指立てた( 'ω')bってスタンプ貼るだけの人が多い
自分もショートカットに色々と登録してても使うのはほぼこれだけ > >793
ありがとうございます。
スタンプしてみます。 >>792
最初によろしくお願いしますの定型文いれる人もいるけど
救難信号だと返事する暇もないだろうから何も無しが多い
終わったらスタンプが多いかな
自分が救難信号出した立場ならありがとうございました
くらいいれてもいいかも
マムだと集会エリアで文字チャットすることもあるし
クエスト中も指示したりみたいなことはある
野良だとあまりないけどね
ギルドカードは終わってから送られても送り返せないからね
トロフィー気にする人は50枚集めないといけないからありがたいけど
高HRの人はもう集まってるだろうからいらないといえばいらない
逆に欲しいのならログインするたびに全員に送るか
クエスト始まった瞬間に送るか
これならまだ送り返す余裕がある >>795
ありがとうございます。
ギルドカードは最初の方がいいんですね。
救難のときはありがとう気をつけてみます。 >>796
送り返して欲しいのならね
クエスト中に送ると表示が出るから
気が散るから嫌だって人もいるから
推奨はしない
マムだと終わった後にみんな集会エリアに戻ってくるからその時に交換出来るから
これがベストなやり方なんだろうけどね >>797
確かにクエスト最初から送りまくっても返事をがっついてる感じが出そうですね。
終わって集会所で残ってるときに送ってみます。 >>765
全メンバーが落ちてるんじゃなくて自分1人だけ落ちてるんだよ マムタロト中にフレがちょくちょくエラーとなりオフラインになってしまいます
エラーコードは「50051-MW1」だそうですがどうすれば落ちないようになるでしょうか
PS4の再起動は試しましたが改善しません >>801
ルータとかも再起動する、無線ではなく有線でやる
まあ今はGWだしマムの影響もあって人が多くて通信エラーが多発してるようだから
ある程度は仕方ない部分もあるだろうけど
普段から多発してるようならそのフレンドの通信環境の見直しも視野に入れた方がいいかもね >>802
ありがとうございます!
フレと相談してみます 今ごろ闘技場始めてブリゲイド装備の存在を知りましたがいつからあった装備ですか?最初からありましたか? 質問させてください
今作から初めてモンハン始めたのですが
現在ネルギガンテの装備が欲しくて素材を集めています
自分で救難信号を出した場合、何か注意しなければいけないことはありますか?
また、救難信号が出たところや募集してるクエストに参加したいのですが
自分より遥かに高いHRのところに参加しても良いのでしょうか?
そのときにも注意しなけらばいけないこと、暗黙のルール等はありますか?
長々とすいません
よろしくお願いします >>805
一番気をつけることは攻撃で他のユーザーを巻き込まないこと >>805
当然ながら死なないことが最優先
体力Lv3は付けた方が良い
特に他人のクエに参加するならなおさら >>805
自分で救難出す時は気楽にやればいいよ
人の救難に入る時は大前提として死なないように
相手のHRは気にしなくていいけどクエストの難易度は確認しよう
自信が無いなら体力3など生存スキルを付けるといい
モンハンには相手を吹き飛ばしたり尻もちをつかせる攻撃がある
これを頻繁にやられると他プレイヤーの迷惑になり嫌われる
自分の使ってる武器のどの攻撃がそれに該当するのか要確認
逆に自分がやられても困らないよう怯み軽減を付けると快適
野良救難ならチャットとか挨拶とかしなくても問題ない >>805です
ありがとうございます
吹き飛ばしなどの怯み?軽減は自分がやられないようにつけるものなのですね
相手に迷惑かけないように「やる側」がつけるものだと思ってました
いろいろと勉強になりました 瘴気の谷にある入ったらダメージ受ける池は酸ですか?熱湯ですか?気になって夜しか眠れませんでした >>805
マルチになると体力等2.2倍になるので
高HRの人だとソロのほうが良かったとなってしまう
3人いてあと1人枠だとベスト
最初のあいさつはないことが多いですが
終わった後にスタンプ、自分が救難信号出した場合は
ありがとうございますくらいは言いましょう >>814
ありがとうございます今夜もグッスリ眠れそうです マムタロト討伐後にエリア4の中央の柱につかまってた人がいた。
ジャンプもせず落ちもせず、文字通りずっとつかまってとまってたんだけど。
どうやるんですか? >>819
大闘技場の端にあるクルミついてる木でも同じことができたはず >>817
重複はしない
会心撃は属性分だけ、超会心は物理だけ
併用するのは無意味ではないけどね 龍結晶の地だけ古代竜人に会えてない
2にいるらしいが、他のエリアでの目撃情報はある?
あとクエストじゃなく探索で会えるよね? >>824
エリア8だったか、ガジャブーが三匹いるところ(落石が二つある所)のそばに飛び降りる段差があるよね
飛び降りて右を向いたらガジャブーの通路が見えるけどその少し手前の右側の壁にたまにいる 初期キャンプ出た所に居たよ
相変わらず俺の使用武器は14番目だってさw MHWのクリティカル距離の見分け方について、
照準の円が2重になっているとクリティカル距離なのはわかるのですが、
着弾時のエフェクトでの判断は可能ですか?
私にはエフェクトの差がわからなくて・・・ 質問です。MHWでは一つのセーブデータでプレイヤーキャラクターを三人まで作れるみたいなので
セカンドキャラを作り始めようと思っているのですがその際に注意しておいた方が良い事などはあるでしょうか? スキルシミュレータでおススメは?
2つ使ってるけど、片方では出来たり出来なかったりあやふやなのでボチボチしっかりした所教えてもらえたら助かります >>832
スキルシミュレータ泣 が評判良いように思う
新防具の更新も早め >>831
もし将来的に最初のキャラとセカンドキャラでPTを組みたいと思う可能性があるなら(セカンドキャラを家族にあげるとか)セカンドキャラは別のアカウントで作ること
アカウントA…キャラ1.2.3
アカウントB…キャラ4.5.6
同じアカウントAにキャラ1と2を作ると絶対にキャラ1と2はPTを組めない
同じPS4を使っていてもアカウントを分けてアカウントAにキャラ1、アカウントBにキャラ4を作れば、違うPS4にアカウントBを引っ越すことで、キャラ1と4はPTを組める >>831
注意する点というか気持ちの問題と自分は思う
レア素材やレア装飾品や金冠や環境生物などのランダム要素の当たりをサブで引いてしまったり
納品クエや食材集め桜レイアの痕跡集めなど手間のかかる作業をもう一度やらされる
本当にセカンドキャラでやる必要があるのかをもう一度考える 6割くらいソロ、4割くらいマルチでやってる人の疑問です
マルチやってる時は俺以外の皆がすぐクエスト受注してすぐ出発しようぜ!って感じなんだけど
普通に栽培やったり調査見たりバウンティ見てる俺は毎回待たせちゃうんだよね
10連くらいこういうのが続くから、皆栽培とか興味無いの!?って疑問に思ってる
世間ではマルチプレイやる時は流通エリア行かないみたいな暗黙のルールでも出来てるの? >>838
クエを受注した後にそういう事を色々やってるならそれは駄目だろうな
受注したら装備確認するか飯喰うぐらいでトットと待機するのがマナー
受注前なら好きな事したらいい 暗黙の了解かどうかはしらないが、毎回見る必要ないしそんなのいつでもできるから優先度は落ちる。
同じ時間になるべく多くクエ回す方が重要。
まして知らない相手とプレイしているからあまりまたせるのは他人の時間を奪っている事になるから気を使う。
明確なルールではないから好きにしたらいいけど、あまりもたついてる奴がいれば寄生目的かなと思って蹴る人もいる。
何度も繰り返すなら自分なら蹴る。
なお、集会所で参加している場合の話で、救難参加前なら好きにしたらいい。 >>838
マルチの相手や状況によるんじゃない?
マム周回とかは諦めてた
普段はやわらかい土は定期的に見るけどね
ガンナーは栽培しないとやっていけないからな 知り合いならちょっと行ってくるって言って、じゃあ自分もって感じだが
知らない人となら栽培は放置かな なるほど、見るなとは言わないが極力急げっていう話ね・・・
モンハンっていうか日本人って常に焦りすぎじゃない?
殺伐としてて怖いわ 人を平気で待たせる人が、焦り過ぎだの殺伐だのってのはどうなんだ
参加だけはボタンポチーで早いくせに、参加枠確保出来たからっていつまでも参加しないのは焦る殺伐以前の問題だと思うが
救難に参加する時の話だと思って言うが、全ての準備は参加前にも出来る事だろう?
逆に>>843に聞きたいんだが、何故準備万端な状態で救難検索をしないんだ? マルチはネット越しとは言え相手が居る訳だから待たせると悪いと思う気遣いは大切やで
別にゲームとか関係なく自分がされたら嫌なことは他人にはしないって教わらなかったか?
とは言え、マム太郎だけは横入り対策やら横並びスタートとかで集会場から離れられないの何とかしてくれよとは思ったな
ほんとガンナーは栽培が死活問題だから
つまり集会場で全部出来ない最低なUIにしたカプンコが全て悪い! 拠点に帰る
→バウンティ3人組 ※バウンティ達成してたり調査クエが枯渇している場合のみ立ち寄る。
→必要であれば肥料・収穫。
→EVにダッシュして工房のボードへ
(だいたいこの辺で次人がクエを貼る。ウケツケジョーの会話は無駄なのでボードで受けてる)
→飯
→装備・アイテムを枚セットから呼び出し
→チリリン
→パープー
ネコ飯が1Fなら言うことないんだがなー 待たせるのはぜったい嫌だから飯食ってアイテム補充してから検索かけるわ
読み込み時間に登録してる装備を今から行く敵に合わせて変えるくらいだな
自分がホストしてる時たまーに討伐の直前まで入ってこない人に当たることがあるけど勿論その人は蹴るよね
肥料や収穫はクエ受ける前にするのが常識だと思うし
人を待たせといて何言ってんだコイツって話 全然殺意リュウじゃねーじゃん
ただの2Pカラーじゃねーかしゃぶれよ まあ自己中な人なのでしゃーない
マルチに来てまで縛りプレイして周りに迷惑をかけてる模様
236 名も無きハンターHR774 sage 2018/05/11(金) 09:21:25.57 ID:h2NeCT3K
PSPの頃からアイテムは極力持って行かないタイプだったんだけど
MHWでも同じように極力アイテムに頼らないプレイをやってる
でもフレンドからは不評なようで、何で爆弾無いの?何で罠無いの?と言われる
アイテム縛りってやっぱり第三者から見たら害悪プレイヤーになるのかな >>850
キモすぎだろ…
何でそんな縛りプレイしてるのかってそれがかっこいいから、みたいなチンケな理由しかなさそうだな
わざわざ待たせて徹底的に栽培してるんだからアイテムが足りないなんてことはありえないんだし >>850
縛りプレイしてるのにマルチに来るとか寄生乞食の類としか思えんな。
今回サークル作れるんだから貧乏プレイサークル作って仲間募ればいいのに。
全員縛りでプレイしなきゃ縛りの意味ねーだろ。 以前救難でクエストを受注した際、しばらく固まった後クエストを受注できませんでした。ってなる症状は蹴られているんですか?って質問が誰かがしててその回答が蹴られてない。クエストに人が集中しただけって回答だったんだけど本当にそうなんですか?
自分の認識では受注した際にエラーが起きました。ってなったときは人が集中したんだなって思うけどしばらく固まってクエストに参加できませんでした。ってなるのは選別されていると思っていたのですが。 蹴られた経験がないから分からないが、暫く待って…なら承認待ちだと思う
手動承認だと戦闘中等即座に対応できないことがあるので >>856
サーバ側が重いときや同時に何人か入ったときなんかもそんな弾かれ方する >>856
参加枠埋まってた場合のエラーは即出る
固まってからのエラーは蹴られてるだけ
歴戦1乙とか歴戦ジョーだとHR100以下はすまんが蹴ってるわ
クエ受注画面で異様に長く固まってるのは戦闘中で認証が遅れてる可能性大 教えてください。
@ 超会心 3レベル
A 攻撃 4レベル
B 見切 4レベル
C フルチャージ 3レベル
D 渾身 3レベル
少し質問が荒いですが。。。
ヘビィー散弾を使用する場合の優先をお教えください。
例
A>B>@>D>C
すみません。
弱点に当てれればとかあると思いますが。。。
上手さは中の中レベルです。
よろしくお願いします。 弱特込みで会心率70%以上じゃないならダメージ効率がよろしくないので超会心はつけなくていい ヘビィの単発ダメージ程度じゃ超会心盛っても切り捨て数値の割合がでかくない? クエスタート時すぐに救難信号出すときは救援が駆けつけるまで戦闘開始しないほうがいいんでしょうか 太刀つかいはじめたいのですがまだ天天が強いのですかね? >>864
待たなくていいよ
逆に待ってると何で動かないんだこの人って思われそう
落石とかは全員集まってから使った方が効率的 最近、セッションから切断されること多くないですか? >>866
天天も強いけどジョー太刀も強い
この2本を使い分け
切れ味を気にしたくないなら青ゲの長いネギ太刀 今まで闘技場やってなかったのでやるなら纏めてコイン集めたいと思うんですけど天天とプリゲイト鎧?他によく使われる闘技場武器防具ってありますか?
あとゾンビランスガンススラアクまではよく聞くんですけど他に回復特化でメジャーなの教えてください >>870
あのぶっ壊れ大剣までは大剣も人気だった >>866
強いのはカラミティ
かっこいいのは天天
生存ガン盛りなら滅尽 ありがとうございます!とりあえずジョー太刀ではじめてみます! 配信バウンティの上位のチャレンジクエストを4回クリアなんですけど
皆さん集会所でどう検索してるんでしょうか?
クエスト傾向で、イベントクエストで検索するんですか?
それにしてもチャレンジクエストを配信バウンティにしないでほしいなあ面倒くさい >>862
>>863
ありがとうございます。
参考にさせて頂きます。 追い剥ぎ装衣のドロップ数増やすには手数だと思うんだけど
ボウガンの貫通弾はヒット数に比例しないよねぇ
一番数稼げるのは双剣でドスジャグなのかな
ドスギルは動くせいで若干少なく気がした >>879
手数関係ないよ
双剣の手数で落としたのとハンマーなどの落とした数を比べても変わらない
モンスターのHPに対して与えた割合で落ちるとか言われてるはず >>879
手数じゃないぞ
大剣で溜め当てたりすれば一撃で複数落とすし
拾わずに放置してると15個ぐらい限度に古いのから消えるからこまめに拾える武器がいいんじゃない >>879
手数ではなくダメージ量らしいけどね
達人焚いたり種飲んだりするといいんじゃね >>878
遅くなりましたが
教えて下さりありがとうございました。これからはそのやり方でやってみます 任務クエストについて質問です。
私はMHWが全く手付かずだったフレンドのストーリー進行を手伝う事にしたのですが
フレンドの任務クエストに参加しようとしたらイベントシーンを見終わるまでクエストに参加できませんとの事が表示されました。
この場合は任務クエスト受注者がイベントのムービーを見終われば後からでもクエストに途中参加できるのでしょうか?
それとも任務クエスト受注者がリタイアをして帰還する、救難信号を出すなどをしなければ任務クエストに参加はできない仕様ですか?
フレンドは集会エリアは解放済、私は全任務クエストをクリアしている状態です。
よろしくお願いします。 >>884
できますよ。ムービー後に救難出せるようになるので。 >>885
ご返答ありがとうごさいます。
任務クエストでの合流は救難信号によるもののみという事でしょうか? >>886
同じ集会所に居ればムービー終了時に入れるようになるよ ボイチャってクエスト中で何人が喋ってるのかわからないのでしょうか?
聞くだけってできませんか?
前にマムタロトしてた時どこかのサークル内のパーティに入ってしまったらしく
一人で定型垂れ流したり統率のとれない行動で相手にも悪いしこっちも苦々しい気持ちになりました
そういった事の防止や、勝手にフレンド同士で他プレイヤーソムリエされるのが嫌なので
なるべく気をつけたいのですが… >>880
そうだったのか
大剣、ハンマーで試したことなかったです >>881
石あてて1匹ずつはぎ取るようにやってたよ
大剣でもやってみますね
>>882
達人焚く人いたのはそういう意味だったのね >>887
ご返答ありがとうごさいます。
安心しました。 >>888
VCは許可状態でマイク切ってれば聞くだけになるんじゃない
ただし、モンハンソフトでのVCでやってる場合だけど
PS4のパーティーチャットでVCやってる場合はそこに入れない限りどうしようもない >>892
やっぱ本体の方のフレンド同士でやるのはどうしようもないですよね
ありがとう、許可で切っといてみます 教えてください
ライトボーガン 射撃 弱体化補正入りましたよね。
最近。。。YouTubeと同じ装備しても柱に攻撃値80の数字でません。
茶という女性のYouTubeです。
補正あったのはお教えください。。。
よろしくお願いします。 闘技場はクリアタイムが早いほどもらえるコインが多くなりやすいのでしょうか? 全く同じ装備で普通に同じ数字が出てるけど?
パーツも全部同じにした?かなり近くじゃないとあの数字は出ないよ? >>895
厳密にはタイムと言うより評価が高い方がコインは多くもらえる
例えば同じAならタイムがどれだけ違っても報酬の確率は同じ トビカガチ上位調査クエが出ません。
トビカガチだけの痕跡を集めて「調査クエスト発見」がでても
新規に現れるのは何故かリオレウスです。
痕跡を集める際には、トビカガチだけを集めて他のモンスターの痕跡は一切集めていません。 >>898
トビカガチの上位調査クエはレア枠だから頑張れ。 >>899
調査クエにレアとかあったのか・・・
ありがとうございました >>894
珠不足で全く同じ構成は出来ないけど
無属性強化、弱点特効3、超会心3、通常弾強化に近接パーツ3で出る
当然だけど会心時のダメージね
あと近接パーツの距離はだいぶ近いので同じクリ距離内でもダメージ変わる オフラインにて、食事場からクエに出ているのですが、翼竜に捕まって飛ぶシーンが必ず食事場からではなく1Fの出発地点から出発するようになったのですが、よくある現象ですか?バグでしょうか、同じような現象のある方はいらっますか?
特にクエなどには支障はないじょうたいで問題はないのですが、ふと気になったので質問しました。
よろしくお願いします。 >>901
あれは通常弾打ってるから近接パーツは関係無いのでは? >>903
パーツは距離だよ、近3付けて通常撃ちながら近付くとダメージが増えるポイントが来る
かなり至近距離なので実践に向くかは微妙、特にマルチでは sfvII'のチケットを5枚集めたのですが、リュウαが防具屋に出ません、何か他に条件があるのでしょうか?
あとリュウとサクラはスルーしてしまっていて、一括装備自体作ったことがないのでもっと根本的に作れる場所なんかを勘違いしてるかもしれません…
お手数ですがよろしくお願いいたします >>905
ワンセット防具って項目の所はちゃんと見た?
普通の生産防具が並んでる所には出ないよ オトモダチ探検隊が出発する時のムービーが好きなんですが、
どうしたらまた見れますか? >>909
全体マップから3期団の拠点行ってそこから出発させると毎回ムービー見れます >>910
ありがとうございます!
おかげさまで見られました。
あそこはオトモがたくさん集まってたんですね。
なごみました。 いやいや、ワッチョイ無しも欲しいよ。
IP有りしか選択肢無いってそっちの方がおかしいよ。 ワッチョイはともかくIPは頭おかしいだろw
信者がIPつけてるから販売数に対してスレが過疎化してるし そもそもこっちが元々のスレなんだけどな
それを>>914が言う自己満でワッチョイ付きで分散させたのは向こうなのにw >>918
だよね。
合流するならあちらがこちらに回帰することで解決だしワッチョイありじゃないと嫌ならワッチョイ付きで建ててもいいがIP付きは却下 こっちの人間がワッチョイスレに出向いてこっちが本来のスレだから合流しろとは言わないのに
ワッチョイスレからは定期的に出張してきて合流しろって言うよね
棲み分けが出来てるのにわざわざどちらかに合流しろって言わなくてもいいのに
何故そんな自治したがるのか謎だわ >>916
ワッチョイは困らないけど、IPまではちょっと… >>897
そうだったんですか...
協力してくれる人を探します 爆掲示板のMHWスレも見た方がいいね;;;;;;;;;; >>920
同意
自治厨ウザいしワッチョイもIPもこっちにはいらない IP出してるスレ多すぎだよね
それでいて普通に荒れてるし
IP丸出しでケンカとか笑うわ ゾラマグダラオスのクエストって前半頑張って排熱器官壊したりネルギガンテ撃退したら攻略時間早まるの? ネルギはさっさと角へし折って撃退すると放置するより早まるけど排熱器官はぶっちゃけ関係ない
最初の1個壊してそこにひたすらガンスの溜め砲撃(肉質無視固定ダメージ)してると普通にやるより早く終われる 鬼人の粉塵について質問です
これは鬼人薬と同じくらいの効果を仲間に与えるアイテムなのでしょうか?
効果は重複しますか?
広域で鬼人薬を飲むと鬼人の粉塵を上書きするような事とかありますか?
この辺がよくわからなくてやみくもにアイテムを使ってしまいます
他の方の効果を打ち消すような使い方をしてしまったかもしれません
良い使い方があったら教えていただけたら嬉しいです >>928
範囲内の味方全員に3分間武器倍率+10
鬼人薬や怪力の種等、他のアイテムとは別枠で上書きしないので
気にせず使って良い
3分限定なので気付いたら使う感じでも良いし
タイミング絞るなら乗り待機中とかがベストかな >>929
ありがとうございます!積極的に使っていきたいと思います すまぬ歴戦古龍の調査クエで5枠で4人って存在する?
2人用しか出たことないし見たことないんですケド >>931
理論上は出るぞ
ステータス全部最大の15分1乙とかなら5枠の可能性はある
とはいえかなりの低確率 >>932
一応出るには出るのかthx
一度だけでいいから出したいゼ… レウスバスターのカスタム強化について質問です
火炎速射でハザク(マルチ)、斬裂弾でキリンで使用しています
今回初めてカスタム強化をしようと思うのですが、攻撃or回復だったらどちらがお勧めでしょうか?
会心率は弱特渾身で100%達成しています >>936
ほぼ被弾しないなら回復カスタムする意味が無いので自分のプレイスキルと相談してださい >>936
好きにしたらいいよ
念のためバックアップをとっておいて使用感を確かめてみるのもいい
それに猛者英雄があればいくらでも上書き出来るからね >>937-938
どちらかが断然お勧めというわけではないんですね
PSが高い訳ではなく被弾もあるので回復で1度試してみます
ありがとうございました 身だしなみチケットって一回使ったら有料?
それすらないですか? 現在は無料の一回のみ
有料販売するアナウンスはあったがそれっきり音沙汰無し
申し訳ないが公式に聞いて下さいとしか答えられないです クシャの風圧って耐性5まで付けないと完全に防げないのでしょうか? クシャの風圧はクシャ装備のシリーズスキルでないと防げない >>943
アレは龍風圧って呼ばれてる特殊なやつ
風圧5でも無理
クシャのシリーズスキルか笛の風圧完全無効が必要 >>944
>>945
そうだったんですか...
大人しくクシャ装備揃えた方が快適そうですね すみません、バゼルギウスの爆鱗のダメージって
火耐性で軽減できますか?
それともあの爆発は別の属性だったりしますでしょうか? @攻撃力4+抜刀述2
A弱点特攻3+渾身2
どちらが強いですか あ、
スレ立てやったことないんで失敗しそうなんで
だれかかわりにお願いします(>_<) >>948 >>949
レスありがとうございます。
バゼル用のつもりで火耐性装備作った後でふと気になったんですが
安心しました。 >>950
基本は弱点特攻が一番効率いい
PTだと弱点貼り付けない場合もあるから他の火力スキルでもいいけど 閃光玉の耐性は歴戦のみで、普通のは何発でも大丈夫なのでしょうか?
あと音爆弾は歴戦関係なく何発でも大丈夫なのでしょうか >>957
はい
音爆弾は通常歴戦関わらず何発でもどうぞ 探索で歴戦ネルギガンデの痕跡レポートを集める方法ありますか?
2回痕跡を拾ったらその後見つからず
龍結晶のどこ探しても痕跡ありません >>960
陸珊瑚等他のエリアに移動して其処でも痕跡を集めつつ往復するといいよ
龍結晶は歴戦古龍の痕跡が四ヶ所あるので全部回るといい
古龍で一括りなのでネギじゃなく他の古龍からでも歴戦ネギのレポートは出ます 心眼についてなんですが
キリンに対して弓で行くと怒り時に頭以外ほぼ矢が弾かれますが、心眼をつけると弾かれなくなるのでしょうか?
またダメージは2桁以上入りますか?(スキルにもよると思いますが) ランク170・マカババア100回くらい
強弓珠3個、スタ急珠2個、体術珠6個、キノコ珠0個
キノコ珠出ないんだけど凄くレアなの?3つも欲しいのに... >>963
一応レア度8だし出る確率は低い
ゴニョゴニョしてなければランク300越えてても出てない人もいる
まぁ確率だから…頑張って >>964の補足だがレア8の中でも下記を持ってるのは引き強い
匠、茸好、心眼、増弾、抜刀、短縮、解放、強走
7だと攻撃強壁挑戦がそれに当たる
攻略本には全部載ってるらしいがこれは以前有志が検証してたものだからソースは無い >>962
弓の心眼は弾かれ無効の効果じゃなくて弾道強化のほうだから頭以外だと弾かれる時間があるのは変わらんね
頭以外撃ってもダメージは2桁以上入るかもしれないけど普通に頭を狙い撃ちしたほうが限りある強撃ビンを有効に使えるはず >>969
心眼=弾かれなくなるっていう認識だったので弓でもそうなのかな(弾かれずにいくらかダメージは入る)と思ってました
ありがとうございました >>968
( ゚д゚ )
_(_つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ボマーというスキルはそのスキルを持っている人が置いた爆弾ならその人自身が起爆してもモンスターや他プレイヤーが起爆しても
爆弾の威力が上がるという認識でいいでしょうか? >>972
ボマーが置いた爆弾をボマーが爆発させたら威力あがるよ!
ボマー持ってない人も威力があがる!
逆にボマー持ってない人が置いた爆弾はボマーが爆発させてもボマーの恩恵は受けないよ!
ボマーいいよね!ボマー ボマーが置いた爆弾をボマーが爆発させたら(普通に)威力あがるよ!
ボマー持ってない人(がボマーの置いた爆弾を起爆させる場合も爆弾自体にボマースキルの恩恵が既に受けられてるので)威力があがる!
逆にボマー持ってない人が置いた爆弾はボマーが爆発させてもスキルの恩恵は受けないよ!
ボマーいいよね!ボマー
で合ってる? たぶんこうじゃないかな
ボマーが置いた爆弾をボマーが爆発させたら(普通に)威力あがるよ!
ボマー持ってない人(がボマーの置いた爆弾を起爆させる場合も爆弾自体にボマースキルの恩恵が既に受けられてるので)威力があがる!
逆にボマー持ってない人が置いた爆弾はボマーが爆発させてもスキルの恩恵は受けないよ!
ボマー(は限定された条件下で)いいよね!ボマー ボマースキルの打ち上げやタル爆だと
特定の地形破壊が出来てモンスダウンとかだと有用性もっと上がりそう mhwの質問かどうかは微妙なんだけど…
親切な人からusjクエスト(後期)のコード貰ったから、どうせなら海外のプレイヤーを連れて行ってあげようと思うんだけど、ネット上のどこで呼びかければいいの? >>983
俺が思いつくのは使用言語英語にして自分と同じ言語の集会所に行って呼びかける >>982
ビンには意味は無い、素で付いてる爆破属性には効果があるっぽい
化合は発動率上げるだけだから
当たれば発動のビン、弾には意味ないよ >>983
ツイッターで部屋番号のわかる画像と "USJ" と "#MHW" の文言が入った適当なツイートかましたら数分で集まってきたよ マムタロトの黄金から鑑定武器って出る?武器出るのは最後の大角だけ? 質問です。ボウガン系始めたいんですが弾って基本レベル高いのだけ撃ち切ればいいですか?
例えば対ディアブロスなら氷結弾→lv3通常弾→適当な弾(徹甲弾や竜撃弾など)→lv2通常弾という感じで撃って大丈夫でしょうか?
ダメージを出す弾の選び方について基本的な例を教えてください >>992
最序盤ならそれで良いと思う
撃つ弾は装填数、連射、反動、リロードで決める
それらが一定基準である弾だけを撃てばいい
ボウガンスレのテンプレとかを参照の事
突き詰めてくと敵によって相性のいい属性
相性のいい弾が撃てる特化装備で行くから
撃つ弾は特化した弾1種類になる。調合分も持って行こう 先走りで次スレに書き込んでしまったのでこちらで質問します。
マムタロトで結合した武器からもレア7、8の武器は出ますか? >>994
ちょうど昨日、昇華された武器がでねぇorzって思ってたら、
レア8ガンス出たなぁ・・ さっきレベル6乱入してほぼなにもせずに報酬貰ってごめん梅 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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