【MHW】スキルシミュレーター開発Ver.13【MHXX】
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仮に極意全入りだとしても、実際使うのは挑戦くらいかな
武器によっては渾身、砲術もだけど、穴の関係からそんなには盛れないと思う >>480さんと>>496さんまだ見てるかな?
今の実装はスプレッドシート全体から線形計画問題作ってるように思うんだけど
指定したスキルがない装備とか、いらないスキルとかを削った表を先に作ってから
線形計画問題にしたらもっと早くなりそうな気がするけどどうだろう?
アイスボーンも末期だけど勉強がてら作ってみようかと >>642
496だけど、シミュ作成者が増えるのは大歓迎
ぜひ、作って比較して報告がほしいです
こっちも、時間があるときに検証してみます 頑シミュさんは休止中だし
最近下降気味のシミュ界隈にはちょっと盛り上がってほしいな 頑シミュの操作感覚が好きすぎてあれ以外使いにくくなってる
誰かWebアプリで実現してくれよ 肝心のシミュ部分作るのが難しくて挫折したわ
シミュ作ってる人たちはすげぇ・・・ 明後日のアプデでデータとしてはとりあえずの区切りがつくからワールドの完成形は出来るだろうが
ライズ用のはどうなるやら >>643
642です
とりあえず作ってみます
JavaScriptわかんないので慣れた言語で480さんのチュートリアルを実装するところから始めます
のちのちWebで公開したいのでJavaScriptも勉強しないとな… とりあえず>>499にあるチュートリアル(と勝手に呼んでます)は実装できました
10ページの例は解けたっぽいです
ただ、自分が使ってる整数計画のソルバーだと、9ページでいうところのy1〜7は
6ページの15行目みたいな式に展開しないとソルバーに突っ込めなかったです
展開した式は定数(表の中身)×変数(x1〜12)になるので、自分のやり方だと実装上yは出てこなかった
でも>>480さんのシミュを使うとGLPKにyも突っ込んでるようなので???となってます
なにか根本的に間違ってるのかな
>>3のスプレッドシートからのシミュはこれから実装なので、しばらくかかる見込みです
>>642に自分で書いといてなんだけど、表をあらかじめ削っておくと簡単に言ったものの、
コレクションからの要素削除ってかなり重いので相当気をつけないと逆に重くなりそうな気がしてきた EXドラゴンαシリーズとか削撃の護石とかどなたか埋めてたので補完と
解析にあった
EXラヴィーナγシリーズとEX魔界ノ主αシリーズ追加
スキルに黒龍の伝説、ホラーナイトの祝福、クラッチ攻撃強化追加 絞ったり固定しないと片っ端からドラゴンに装飾品はめてシミュってるんだろな・・・ 今回の装飾品の仕様上
4s×3防具が5つ追加って相当組み合わせが恐ろしいことになってそう 見たことない挙動したから何かと
ドラゴンのせいなのね エクセルシミュと同じでやっぱり盛りすぎなくらい入れてから削っていくほうがいいな
スカスカのスキル構成にして200件とかにすると空きスロ含めて膨大なのを検索始める 先日のアプデで追加された
削撃の護石/耳栓の護石X/達人の護石X/超心の護石V/痛撃の護石V/匠の護石X
反映して頂けると嬉しいです ここのスレのデータとしては記載済
どこのシミュ使ってるかしらないけれど、個別にご連絡を 動くものができたので結果報告しときます
結論から言うとあまり効果なしでした
>>642に書いた
> 指定したスキルがない装備とか、いらないスキルとかを削った表を先に作ってから
> 線形計画問題にしたらもっと早くなりそうな気がするけどどうだろう?
について、以下の結果でした
@指定したスキルがない装備を削る → 問題を解く時間が3割程度速くなる
Aいらないスキルを削る → 効果なし
自分の環境だとソルバーが問題を解いている時間自体は数十ms程度で
データを読み込んだり問題を作ったりしている時間のほうが長いため、
あまり効果なしというのが結論です
現状UIも何もなく公開できるようなものはありません
いい感じのUIができたら公開します 泣きシミュ作者さん、いつもありがとうございます
EXラヴィーナγ防具の耐性値に間違いがありますよ
<現状>
火耐性 -3
水耐性 2
雷耐性 4
氷耐性 -1
龍耐性 -1
<正解>
火耐性 -3
水耐性 2
雷耐性 -1
氷耐性 4
龍耐性 -1 ここのデータは合ってるみたいなのでコメントとかで直接お願いします 「EX魔界ノ主」装備の属性耐性値にミスがあるという報告が
496のシミュにあったので、シートに反映しておきました。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています