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【MHW】チャージアックススレ チャージ16回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3736-mcIA)
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2018/02/14(水) 08:00:15.07ID:H0pYdUyG0
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
ttp://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ15回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518440727/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-mcIA)
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2018/02/14(水) 08:02:32.56ID:H0pYdUyG0
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと

【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-mcIA)
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2018/02/14(水) 08:03:20.48ID:H0pYdUyG0
チャアクモーション値 暫定版(多少の誤差あり)
モーション値〜になってるのはその範囲のどれかという意味
剣ビン効果は通常解放の半分程0.023?
属強倍率斧1.1倍 ビンは解放1.2倍?高出力1.25倍?

突進斬り (20〜21)
牽制斬り (12〜13)
斬り返し (15)
斬り上げ (15) ※溜め2連失敗
溜め2連 (27〜28 17〜19)
回転斬り (27〜28)
移動斬り (24〜26)
盾突き (12〜13 8〜9)
高圧斬り (72〜73)
ジャンプ斬り (22〜23)
ジャンプ斬り上げ (22〜23)
ジャンプ変形斬り剣 (22〜23)

叩きつけ (43〜44)
突進叩きつけ (43〜44)
斬り上げ (35)
縦斬り (38)
ジャンプ斬り (45?)
ジャンプ変形斬り斧 (45?)
解放? (22?) ビン(0.045)
解放? (11 64?) ビン(0.045×2)
高出力 (86〜87) ビン(0.095×3)
超出力 (17〜19 96 103) ビン(0.256×本数)
※超出力は全て属強補正込

属強なし強属性ビン
 解放1.2→倍率2
 高出力→倍率3
属強あり強属性ビン
 剣(剣強化や盾突き)→倍率1
 解放1.2→倍率2×1.35=2.7
 高出力→倍率3×1.35=4.05
 超出力→倍率6.67

高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-mcIA)
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2018/02/14(水) 08:03:43.01ID:H0pYdUyG0
序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態

スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
 頭 チェーンβ、ボロス
 胴 バゼル
 腕 バルキン、ガンキン
 腰 ボロスα、バルキン
 脚 ガンキン
上位 砲術
 胴 ウルムーα
 腕 ウルムー
 腰 ジャナフα、ガマル
 脚 ジャナフ
上位 装填数UP
 腰 ハイメタ
 脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)

攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
 オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
 バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-mcIA)
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2018/02/14(水) 08:05:17.11ID:H0pYdUyG0
7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る

10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能

攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度

(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい

10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです

11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな

14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-mcIA)
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2018/02/14(水) 08:08:32.15ID:H0pYdUyG0
>>3
前スレで加筆修正されてたのにミスった…次立てるとき>>950頼む


製品版チャアクモーション値
※今作から盾属性強化による斧補正はモーション値ではなく攻撃力に反映され1.1倍に→盾属性強化後斧モードにしてステータス開くと攻撃力1.1倍されている

剣モード ※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
突進斬り 21
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ後斬り返し 15 ※盾属性強化時ビン爆発小
切り上げ 15 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 19
回転斬り 29
属性強化回転斬り 29
変形斬り 29
移動斬り 25
盾付き 12 9 ※盾属性強化時ビン爆発小1回
高圧斬り 74 ※盾属性強化時ビン爆発中・小 ※剣属性強化のみ時はビン爆発小

斧モード
叩きつけ 44
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 38
解放T 22 ※ビン有り時ビン爆発中1回
解放U 10 65 ※ビン有り時ビン爆発中斧ヒット分
高出力 90 ※ビン有り時ビン爆発大3回
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
※ビン有り時ビン爆発特大ビン本数分

榴弾ビン補正について
盾属性強化時には1.1倍され斧攻撃力1.1倍と重複し属性強化前と比較すると1.21倍になる
但しGPや剣でのビン効果には適用されない

ビン爆発小:武器倍率×0.025
ビン爆発中:武器倍率×0.040
ビン爆発大:武器倍率×0.090
ビン爆発特大:武器倍率×0.210

※盾属性強化時GPには爆発中発生
※ビン爆発特大は盾属性強化時にしか使えないので実質は0.21×1.1×1.1=0.254
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-mcIA)
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2018/02/14(水) 08:10:30.64ID:H0pYdUyG0
火力スキル積む前に>>950踏んだか確認しよう!
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e0e-wE1J)
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2018/02/14(水) 08:15:34.94ID:jnCJMqHR0
>>1
イケメン乙
0013名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-XEYK)
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2018/02/14(水) 08:30:59.06ID:HOgeQANma
回復チャアクは蚊ンランスと同じで、フルハザク装備でもわりとカタチになるな
砲撃3、増弾、ガ性3、フルチャ3、回復3、瘴気3、砥石3のフルハザクできたわ
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0693-FTGW)
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2018/02/14(水) 08:46:10.52ID:SYZEnmNE0
チャアクサークルないのか
気持ちよく討伐出来そうなのに
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fb-gDHa)
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2018/02/14(水) 08:50:58.38ID:2dNLSkfH0
集中耳栓が快適すぎる
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e54e-gffq)
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2018/02/14(水) 09:03:54.32ID:NJv3klEl0
ディア武器使う時に (匠5弱特0)か(匠2弱特2)かどちらが安定した火力出せますか?
もちろん他のスキルで変わってくると思いますが、意見をお聞きしたいです。
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jNZi)
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2018/02/14(水) 09:11:00.91ID:A+xx+Qx50
>>18
それかも
2時方向に向けたい時は、そのまま2時方向に倒すんじゃなくて、3時にスティック倒す感じかな?
前スレまでテンプレにあったけど複雑過ぎて俺の頭じゃ理解出来ないw
0023名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMd6-0L16)
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2018/02/14(水) 09:28:11.65ID:+6UJC66KM
需要なかったらごめんだけど、前スレの画像上げてくれてた良さげな装備の組み合わせ分かったから一応載せとく俺は組めないが
竜王
ダマスクβ
カイザーβ
ダマスクβ
デスギアβ
砲術3
攻撃7弱特3集中3砲術3匠2ガ性1装填数無属性
装飾品は、無撃珠増弾珠鉄壁珠攻撃珠*7
0024名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-dMo7)
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2018/02/14(水) 09:35:25.02ID:MzvHADKBd
高圧の向き調整しようとして、キャラ右向きの状態で左入れて撃ったらカメラ向きと真後ろに出てワロタ
0026名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-ftV4)
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2018/02/14(水) 09:40:07.62ID:6JgX1lQJp
斧英雄石が同時に2個出た
いらねー
0030名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-Y8Ua)
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2018/02/14(水) 09:48:58.42ID:8rgw0j3rp
砲術護石3作るために非歴戦テオを殺し続けて50匹。宝玉出る気配ないけど歴戦じゃないと出ないとか?
0033名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3145-+cnK)
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2018/02/14(水) 09:52:23.60ID:1ZPWwLEV0
はじめてチャージアックス使ってみたけどやる事多すぎて訳わからんわこれ
大剣みたいな感じかなと思ってたのにめっちゃむずいわ
0040名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 450f-+g9t)
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2018/02/14(水) 10:14:06.81ID:Rl7o2+pH0
ピンのダメージが切れ味と関係ないじゃん
匠いらなくない?
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f6-eUPV)
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2018/02/14(水) 10:31:07.52ID:Kxt0EZk40
誰かマグマヌス愛用してる方いませんか?やっぱり爆破属性は使い道が少ないのかな。他の強武器に比べて外見がまともだから強くしたい。
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-mhjc)
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2018/02/14(水) 10:49:08.20ID:BXHdpNpP0
業物(弾節約)と達人芸の装飾はスキル環境が一変するぐらいの壊れになるからなぁ
テオのノヴァで死ぬ野良みてると根性珠はあればいいのにと思う
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f6-eUPV)
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2018/02/14(水) 11:15:28.08ID:Kxt0EZk40
>>53
やっぱり使い道ないんですね…。ありがとうございます!ネルは剣が箒、ディアは形はいいが、機械仕掛けに肌色と材質感が合ってない。マジでセンス疑うわ。
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-bao5)
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2018/02/14(水) 11:21:57.51ID:KpZ0Rvt60
あダメだ チャアク使ってから他の近接やるとダメ低くて悲しくなってくる
最初にこれ使うんじゃなかった

防具被ってるからガンスやってみたけども・・・
砲撃特化選んだのがよくなかったのかな
0072名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb6-iTpZ)
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2018/02/14(水) 11:57:51.30ID:eQ+cQLNPM
ガード性能って必須ですか?
0074名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-ftV4)
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2018/02/14(水) 12:05:50.79ID:6JgX1lQJp
チャアク民ならわかると思うけど
ダウンに剣撃0の場合に
1.突進2連回転回転
2.2連盾2連
3.突進2連回転(集中3)
どれ使ってる?
個人的には1の回転位置調整が苦手だから2になりがちで、その分集中3積むと剣撃ためてる時間が短くなるから手数増えるんだよな
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f6-eUPV)
垢版 |
2018/02/14(水) 12:08:29.05ID:Kxt0EZk40
>>70
同意だわ。俺は太刀の見切りが不安定でこっちに乗り換えた。チャアクの方が簡単で使いやすい。すぐにGPからのカウンターが出せるのが太刀からしてみたら神武器です。
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e10-w9Pa)
垢版 |
2018/02/14(水) 12:16:35.93ID:vVH9ixuE0
>>948
ガマルチャアク楽しすぎwwwww
破壊王3耳栓5体力3耐絶3増弾1砲術3耐衝1ガ性1フルチャ1加護1
生存と部位破壊重視でラドバルキンとかクッソ楽しいわwwwwwww
0083名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-EJbH)
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2018/02/14(水) 12:16:45.54ID:FMPr0B4ga
簡単ってシチュエーションによるからなぁ
常に正面に張り付きながらガンガン攻撃しつつコンボの間にGP決めまくる化け物と
狙ってGP決めるだけとでは大違いだし
0084名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e10-w9Pa)
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2018/02/14(水) 12:17:12.46ID:vVH9ixuE0
安価ミス
0088名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-QOWv)
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2018/02/14(水) 12:23:25.82ID:HnIXZWWxp
>>83
チャアク適当でも火力だけは安定して出るから
GPの練習してるうちにモンスターが死ぬんだよな
俺みたいなヘタクソはGP狙ってる時間をぶっぱに回した方がはやいんだろうなって思うと悲しい
0090名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-qVB/)
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2018/02/14(水) 12:24:58.71ID:vsLrqPa9a
まあ、ある程度モンスターの動きわかってなきゃただの納刀斧縦斬りマンに変貌するけど

動き覚えた歴戦キリンとかは雷GP受けからの超出とか出来て戦ってて超楽しい
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jNZi)
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2018/02/14(水) 12:26:33.94ID:A+xx+Qx50
突進にGP余裕でしたからの超出ミスまでテンプレ
そりゃこっちの身体突っ切るんだから当たる訳無いけど、普通盾で弾いたんなら目の前で止まるじゃん?
太刀の見切り斬りも初弾で出せれば強いのに、1回は振らないといけないのが難しい
そして振ってる間に敵のモーション見てからじゃ遅い場合が多いし
0093名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 12:27:15.29ID:ULGUEnDip
>>81
並レベまででいいなら武器種で簡単とか難しいなんてないわ、コマンド入力格ゲーでもないないんだし
太刀は見切りガンガン決めないと火力でないけど、チャアクはGPなんか使わなくても火力十分出せる
同じ腕ならチャアクの方が簡単に火力だせるぞ
0094名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-KTmW)
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2018/02/14(水) 12:27:48.30ID:u66VdOXO0
>>74
耳栓、体力、加護、根性をガン盛りして
突進2連回転2連回転チャージ剣溜め盾突き超出力のフルコンや
たまーに吹き飛ばされるが
防御スキルのおかげで死ぬことはない
この安心感がチャアクでは1番大事なんだよな
ビクビクして剣でちょんちょんが1番最悪

火力は、無撃、砲術、挑戦者、渾身等
レベル1も効果がでかいもんで十分
他は誤差みたいなもんや

1番大事なのは超出力をぶっぱする勇気やからな
マルチ最適解はこれで落ち着いた
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f6-eUPV)
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2018/02/14(水) 12:29:54.82ID:Kxt0EZk40
>>83
太刀はガンガン攻撃しつつコンボの間に見切りを決めないといけないが、チァアクは待ちからのGPも決めれるしコンボの間にもGP決められる。戦闘中にこの2つを両立できるから太刀よりは簡単って意味よ。簡単って言葉がいけないのかな。扱いやすいくて火力出る。最高武器や!
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 12:31:30.87ID:KTPLqNxb0
>>74
基本2しかやってないが
突進ってなに?
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 12:34:44.92ID:KTPLqNxb0
ビルド組んだらオマケで集中2がついたんだがこれ意味ある?
0102名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-nQD2)
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2018/02/14(水) 12:35:05.52ID:m9HdLOiEd
3rd以降やってなかったから今作初チャアクだがガード使ったほうがええんか
切れ味使うしステで避けれるしよければええわって思ってた
0103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 12:36:22.37ID:KTPLqNxb0
簡単だから斧変形ガードポイントは覚えた方がいい
0118名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 12:44:51.16ID:6SuXkUDNp
>>115
ツタ登ったり穴くぐったりする時の見苦しさったらないなw
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 12:54:38.79ID:KTPLqNxb0
>>107
みてるのは男の背中な
何でもかんでもケツケツきもちわるいんだよホモ野郎
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 12:59:46.75ID:KTPLqNxb0
弱特3渾身3達人3超心3砲術3装填数集中2の会心率100%でやってるがもしかしてチャアクに超会心って相性悪いか?
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 13:00:26.61ID:KTPLqNxb0
>>136
1分
だけど砥石3ついてるならほぼ永続だな
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-bao5)
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2018/02/14(水) 13:03:09.93ID:KpZ0Rvt60
ホモなら仕方ねーわ

お前らはMHW始めたての頃に選べば使う機会もあるだろうレザー装備から見える太ももが
ちょっとむっちりしたキャラデザの影響でとてもえっちになっていることを知らないんだな

可哀想だよ
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 13:04:36.75ID:KTPLqNxb0
逆にてめえに聞くけどゲーム内のメスが恋愛対象か何かなのw?
それ方が100倍キモいんだが頭大丈夫かw?
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 13:10:04.74ID:KTPLqNxb0
オレ萌え豚だから女にしてるわ←わかる

=だから男選んでるやつは男に萌えてる←!?!?!?wwwww?!?www
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-/G5x)
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2018/02/14(水) 13:10:26.97ID:JFxkgkmk0
>>139
剣主体の攻撃なら会心乗るからダメージ増えて意味ありだけど超高出力の榴弾には乗らない
超高出力の斧直撃ダメにも会心は乗るから好みかな
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 13:11:32.45ID:KTPLqNxb0
>>158
やっぱそうか
超高ぶっぱなら超会心より耳栓の方が火力スキルだなぁ
0161名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-i6Og)
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2018/02/14(水) 13:12:54.48ID:FJH4ZkuSd
チャーアクにガード性能1積むメリットって何?

鉄壁お守り持ってなくて、試せてないんだ…
教えてくれ!エロい人!
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-nHV3)
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2018/02/14(水) 13:13:18.99ID:Vb4Xqftc0
>>158
ビンに会心乗らないから俺も興味ないなぁ
全身性感帯系MOBは体小さいからビン全部当たりにくいし、そういうケースなら良いかもね
そういうの相手だと双剣持って行くけど
0166名も無きハンターHR774 (バットンキン MM92-8C/C)
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2018/02/14(水) 13:15:20.74ID:30Cmjw0tM
剛刃はできるならつけたいけどスロ枠が足らなくて結局つけてない
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 13:31:15.28ID:KTPLqNxb0
砥石高速化まで入れるとかなり重いね
太刀スレでキレアジのうろこで代用してる人もいたけど、匠2白ゲ+剛刃+砥石とかなら匠5に一纏めにして飽きスロに何か入れたい
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 13:33:08.22ID:KTPLqNxb0
ディア武器みたいな白ゲが伸びない武器ならふつうに有りじゃないか、剛刃

オレは青ゲ50運用で匠2渾身2弱特3攻撃7砲術3装填無撃にしてるけど白ゲとどっちが火力でるんだろうね
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 13:39:18.24ID:KTPLqNxb0
全く同じ事を考えて試したけどヒレには砥石のらないよw
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 13:45:15.09ID:KTPLqNxb0
渾身2と会心カスタム1でマイナス会心消えるから中途半端に弱特より挑戦者の方がいいか
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 499e-nHV3)
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2018/02/14(水) 13:48:54.20ID:p+To9AJf0
ガード性能Lv1 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 属性やられ耐性Lv2 体力増強Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv2 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 強化持続Lv2 業物いけるなあ
匠削って集中2 持続3のがいいかな
とりあえず砲術あとひとつ欲しい…
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 14:02:32.49ID:KTPLqNxb0
>>194
オーグβ、クシャβ、オーグβ、オーグβ、デスギアβ
攻撃3石、装飾品は無撃増弾砲術3攻撃2だな?

みんな考えることは同じだな
ちなみに匠5攻撃6と匠4攻撃7とどっちがいいと思う?
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 14:04:29.35ID:KTPLqNxb0
>>196
すまんわからんくなったから教えて
0206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-g3AV)
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2018/02/14(水) 14:10:35.53ID:PgtyyrCp0
挑戦者は1つ付けで火力上昇の期待値一番高いのに知らんのか
0215名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-Vd0z)
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2018/02/14(水) 14:23:03.60ID:SZDAp+IjM
砲術あと1つだと思ってBOX見たらなかったわ…きっと砲手と勘違いしてたんだな…絶望したわ。
仮の装備だから防具のカスタム強化はしてないんだけど理想の装備まで頑張れそうにないわ!!!
0220名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-Q1wL)
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2018/02/14(水) 14:25:14.17ID:cuxXqA3va
>>213
不動で7.8割削るなり怯みハメで咆哮させないとかGP使うだけ
止められてるようなら素直に耳栓つけた方がよっぽどいい
TA勢でも周回するときには耳栓つけてたりするくらいだし
0222名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-Q1wL)
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2018/02/14(水) 14:25:56.13ID:4pwiS5Yid
>>183
斬れ味補正間違ってる
緑1.05青1.20白1.32は検証により今作も変わらないから
緑→青 1.14
青→白 1.1
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-Yjr9)
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2018/02/14(水) 14:33:16.32ID:plLWKZXR0
>>214
あのメット部分、女デザインなら女オリジン頭の眉を隠すくらいもう少し下にあれば全然悪く無いのに、眉毛丸見えデコガバガバなのがとてもダサい…



それにしても超高出力強過ぎるみたいで中々進んで使う気が起きない程度のライトちゃんで申し訳ないけど
そのポテンシャルを活かして好きなデザインの榴弾ビンチャアク担げるのは嬉しいかも
ダラオスチャアクのデザインとても好き
0234名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-Q1wL)
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2018/02/14(水) 14:38:02.82ID:4pwiS5Yid
>>232
属性肉質は部位によって異なるから一番属性通る所に高出力当てる立ち回りになる
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edc6-wBDr)
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2018/02/14(水) 15:00:07.48ID:sG0KARlU0
超高ブッパがアホ火力だから「GPってなに?」「この装備つよい?」とか自分で考えられないゴミが群がってんだろうな 早く弱体してくんねえかな
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 15:12:44.85ID:KTPLqNxb0
ディア武器これでいかしてもらうわ
最強すぎてスマンw

攻撃5無傷1匠5砲術3砥石3渾身2装填無撃
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jNZi)
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2018/02/14(水) 15:13:15.29ID:A+xx+Qx50
>>5の攻撃時の向き調整誰かわかりやすく解説してくれないか?
盾か変形攻撃から超出出して、少しずらしたい時に超出の入力中からずらしたい方へスティック倒しつつやってるんだが、一切変化がない
操作タイプは1?の普通に行きたい方へ倒すと行く奴でやってる
ググってもこのスレのをまとめたところが出てくるだけで全くわからん
0256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-jA6l)
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2018/02/14(水) 15:17:05.77ID:fgq6VSlo0
武器カスタム回復1!体力回復量UP3!体力増強2!回復速度2!超回復力!ついでに龍耐性2と瘴気耐性3!

…これに加えて砲術3・装填数・無属性強化+おまけのフルチャ1と最低限の火力セットもぶち込んでるけどこの時点でもう乙る気がしない
カスタム回復2で完成形の予定だったけどよほどの致命傷でもない限り1でも超出ぶっぱするたびに全快してるレベル
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 15:18:09.43ID:KTPLqNxb0
やっぱりこうするわ
最強すぎてスマンw

攻撃7無傷1匠5砲術3砥石1渾身2装填無撃
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 811f-1O87)
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2018/02/14(水) 15:19:03.67ID:V0LjgkLs0
さっきも書いたけど左右入れで変えられるけど精々5度かそこらしか変化ないよ
頭がずれた時にぎりぎり首根っこに補正するのが精一杯な感じだし
方向が変わってるのに気付いてないだけじゃないの?
あと俺も方向指定タイプは1で左右はキャラに対しての左右入力をイメージしてやってる
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 15:24:21.77ID:KTPLqNxb0
タイラントブロスU、攻撃1会心1カスタム
(重複は効果が落ちるからこれが期待値最高効率w)
オーグα(ガ性)←攻撃入れてβでもおk
ドーベルβ(増弾)
ウルズβ(砲術3)
オーグβ(無撃)
デスギアβ(攻撃2)、匠3石
【発動】攻撃7無傷1匠5砲術3渾身2ガ性1装填無撃

最強の一例置いとくぞ
みんな、参考にしてくれw
0267名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-XboG)
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2018/02/14(水) 15:25:48.69ID:TqfrqIz+d
よっしゃドドド話回すわ
0268名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-XEYK)
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2018/02/14(水) 15:27:28.81ID:krvwk4VCa
>>209
超会心は弱点殴り続けれる武器じゃないと微妙なのは確かよ
あくまで弱特の会心込みなとこあるし

>>221
耳栓は大技がある武器はみんな欲しがるねぇ
耳栓あれば兜割りはいる太刀、耳栓あればフルバはいるガンス、耳栓あれば剣強化から超高出はいるチャアク

たしかに見切りやガード、GPで対応できるが、方向のタイミングにそれらを合わせる為に待ってる時間がそもそもロスになるからな
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-VAvh)
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2018/02/14(水) 15:30:28.08ID:KTPLqNxb0
ふむふむ、この構成だと
会心率0%でマイナスの打ち消しを達成している
(実際は攻撃で5%なのだがw)

そしてディア武器に弱点特効を盛らない理由:→50%じゃヘボだから。
無傷はオマケでついてきたが体力の装衣があれば歴戦古龍相手でもそこそこ発揮できるでしょうな

結論:なかなかに強い
0270名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-qVB/)
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2018/02/14(水) 15:33:56.68ID:ALvBZ0Ssd
不動ゴリ押しやらお願い超出で自分のペースにもっていって戦うのが一番なんだろうけど敵の動きに合わせてノーダメでリスクも回避して戦う人の動きが観たい
0272名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMd6-Defj)
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2018/02/14(水) 15:35:00.54ID:ET7AGZxMM
超会心は3付けてかつ会心100%でようやく会心抜きダメージの15%分だけ威力上昇だからなぁ
他のスキルが依存スキルなしで1ポイントにつき5%10%上がるの考えるとショボく見える
0276名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-8C/C)
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2018/02/14(水) 15:41:17.24ID:uMBWmIy1p
>>265
いまはちょっと試せないから曖昧だけど、盾突きからのコンボだと盾突き後の盾を後ろに構える時と斧振り回す時で少なくとも45度は変えれたよ、スティックは倒しっぱなしで
角度が変わるタイミングは間違ってるかもしれん
0281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1bd-IAhx)
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2018/02/14(水) 15:51:29.70ID:hgAskjuL0
チャアクデビューしたんだけど、おすすめのチャアクある?
0282255 (ワッチョイ 9936-jNZi)
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2018/02/14(水) 15:51:42.02ID:A+xx+Qx50
thx
微調整上手く行く時もあるんだけど、全く変わらない時もあって安定しない
キャラに対しての左右を意識して暫くやってみるよ
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1bd-IAhx)
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2018/02/14(水) 15:56:02.44ID:hgAskjuL0
>>283
チャアクもネキが強いんか…
他に作った方がいいチャアクはない?
0287名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-pzut)
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2018/02/14(水) 15:59:08.61ID:zp3WxmnZp
なんの不具合か分からんけど、シミュレーションαにもスキル検索だけじゃ引っかからないけど、装備固定+スキル検索で出てくる組み合わせあるね
防音データと睨めっこしながら考えたネルギチャアク装備
攻撃3砲術3弱特3渾身3ガ性1耳栓5装填1集中2
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-mcIA)
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2018/02/14(水) 16:03:44.92ID:H0pYdUyG0
チャアクは他武器と比較して火力過剰気味だから生存スキルに重く割くのは全然有りだと思う
0293名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-Biqt)
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2018/02/14(水) 16:06:51.55ID:NKWQ0s/kd
>>202
たのしいです!チャアク一番好きでずっと使ってきたんでこれからも使い続けます!
0296名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-i6Og)
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2018/02/14(水) 16:31:02.78ID:LrBWauh7p
>>287
参考にしたいから装備教えてください
0310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-mcIA)
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2018/02/14(水) 16:53:18.84ID:H0pYdUyG0
砲術5とか俺たちの夢だな
0312名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-pzut)
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2018/02/14(水) 16:54:22.94ID:zp3WxmnZp
>>303
攻撃3はガ性削るか渾身か弱特どっちか1減らさないと無理じゃないか? 武器スロカスタムするなら別だけど
ネルギチャアク前提だからスロットにカスタム1個使えば実質倍率+3と会心5%やしこの装備ならありかもしれない
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4932-nHV3)
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2018/02/14(水) 17:01:48.80ID:JT/IjhtE0
剣強化ってみんな言うほど活用してる?
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4932-nHV3)
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2018/02/14(水) 17:05:43.51ID:JT/IjhtE0
まじでかー弾かれないぐらいのアドバンテージあるぐらいにしか考えて無かったからキリンとかヴォルでしか使ってなかったんだよな
テオとかだと股下でチャージするから剣強化までするとぼこられそうでな
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e94b-IGFW)
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2018/02/14(水) 17:41:56.75ID:3A81nhNw0
砲術3匠5耳5ガ性1装填無撃体力3怯み1って作りたいんだけど
これの為にディアのカスタム2個とも装飾スロットにするのはさすがに弱い?
匠切って弱特とかでお茶濁せばディア攻撃2積みでも実現するのかな
0334名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-KTmW)
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2018/02/14(水) 17:45:19.22ID:IroIQ0OMp
>>330
ソロでやる分にはいらんからな
俺はオンライン共闘に面白さを感じる人間やから
耳栓、体力、加護、怯み、根性は外せん
後は各種状態異常耐性と範囲アイテムやな

オンラインはまず絶対に死んだらあかんからな
次にどれだけ安定した火力を出せるかにある
このバランスでビルド組んでるからな

ソロでやるなら火力特盛が正義かもしれん
死んでも自己責任やからな
0336名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-i6Og)
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2018/02/14(水) 17:45:58.98ID:LrBWauh7p
スキル言うだけなら誰でもできるからな装備教えてくれよ
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7968-8C/C)
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2018/02/14(水) 18:02:43.36ID:mZ7fZueE0
ハルバリオンがカッコよくて使ってるんだけど
火属性がダメージ通らない敵ばっかで悲しい
ゼノラージとかなんで固有グラじゃなくて初心者用の斧にビラビラつけただけなの?
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-gvgP)
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2018/02/14(水) 18:24:09.92ID:XVVIpAeo0
俺元々ライト専だったけど今作のライトにガッカリしてチャアクにハマったんだがダメなのか...
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 499e-nHV3)
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2018/02/14(水) 18:28:26.64ID:p+To9AJf0
GPなれない頃は盾構えてガン待ちすることも結構あったからガ性3,4ぐらい積んでたけど慣れたらマジでいらんで
モーションわかりやすいディアで練習するのおすすめ
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4932-nHV3)
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2018/02/14(水) 18:30:31.92ID:JT/IjhtE0
最初からクリアまで担いでれば自然とGP決めれるようになってるでしょ
XXとかでは全く触ってなくて今回の初めからやり始めたけどそんな感じだった
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-Y8Ua)
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2018/02/14(水) 18:31:35.45ID:ncA0gr9V0
バゼルで耳栓取るとシリーズの根性欲しくなるからそうなるとガ性2付いてまうんだよなぁ
1で十分だと俺も思うけど2付いてんなら3にしたくなってまう
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4932-nHV3)
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2018/02/14(水) 18:33:43.25ID:JT/IjhtE0
3つ付けて根性付けたくなるけど、根性役立ってる所見たことないから胴別にしていいかなってのはある
0377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 225d-KTmW)
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2018/02/14(水) 18:39:49.27ID:qPIVMf/J0
チャアクはバランス型が強いからな
火力面に関してはダメージソースの超出力をいかに、数を多く、安定して当てるかが重要になるからな
伸ばす方法として、与ダメを上げる、チャージ時間を短くする がある

限られたスロットと装備でいかに与ダメを上げると考えた時に「攻撃倍率」が重要になる
無撃、砲術、挑戦者、渾身、弱特 あたりが重要
攻撃、見切りガン盛りはただのアホやぞ非効率すぎる
チャージを短くする方法は集中がある

ここらへんをバランスよく組んで行け
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8228-Q1wL)
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2018/02/14(水) 18:40:25.23ID:uR2Mi+Q20
>>375
他の火力スキルでも盛ってるのか?
0383名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-jotk)
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2018/02/14(水) 18:45:54.00ID:mp6ovWP0p
敵のモーション始まる瞬間くらいにとりあえず移動斬りしてたらよく勝手にGP入るから便利
ただ焦って待てずによく他の攻撃すぐ入力しちゃって反撃される事も多い、移動斬り終わりのGPで耐えられるか他のGP入れるか回避か咄嗟の判断つくようになればかなり立ち回り楽になるんだろうなぁ
あと超出力ってもうこれ半分反撃覚悟でお祈りブッパしていいもんなん?確実に当てられて離脱できる隙そこまでないよな、それともおれのモーション研究不足なのかな
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4932-nHV3)
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2018/02/14(水) 18:49:09.75ID:JT/IjhtE0
大体は超出決めれる隙あると思うけど
ガロンとかみたいなのはこけるまでは開放斬りでダウンまでさせるね
0390名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-yh4q)
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2018/02/14(水) 18:51:35.32ID:i6sM8O+ia
>>378
耳栓5根性ガ性3でディアチャアクだとで最低限の匠5砲術3無撃装填におまけで弱特1くらいでしょ
ネギチャアクなら対歴戦古龍の快適プレイと割りきって火耐性なり瘴気耐性なり積めるけど
0392名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-YFtF)
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2018/02/14(水) 18:56:22.70ID:3FFo3tfSa
超出を伸びる剣かなんかと思ったらええじゃないかええじゃないか
張り付いてたら腐る程瓶溜まるしね
それよかテオもハザクもブレスにGPとれたら一番安全に超出キメれるからオススメよ
0395名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-WRO8)
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2018/02/14(水) 18:57:40.80ID:Ki2dcnIQp
弓にスレ数抜かれてるのか
0407名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 496d-EuZI)
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2018/02/14(水) 19:19:05.38ID:2nuNCSag0
>>183とか>>222の切れ味補正と他の火力スキルの比較を見る限り
ディア斧を担ぐ場合は攻撃や弱点特攻より匠優先で付けるべきなのかな
てかバッドクリティカルってあるんだな、知らなかった
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 715b-0Avj)
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2018/02/14(水) 19:22:45.65ID:Kuc/16k/0
ディアのチャアクのためにマイナス会心消すのに見切りか弱特か渾身何オススメ?使ってる人いたら使用感教えてくれ
0416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-jA6l)
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2018/02/14(水) 19:25:38.88ID:fgq6VSlo0
テオのブレスをGP超出でカウンター決めて絶頂してからはGP超出が確定で決まる行動を色々と探すようになってしまった
頭に斧直撃から榴弾が全爆破分しっかり胴部分を抜けてエグい総合ダメージを叩き出す一連の流れには中毒性あるわ
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 715b-0Avj)
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2018/02/14(水) 19:28:35.67ID:Kuc/16k/0
>>415
なるほどそれ聞いたら弱特一択な気がするわ
0419名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-Q1wL)
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2018/02/14(水) 19:28:46.50ID:ULGUEnDip
>>412
マイナス会心を消すという思想を捨てれば、新たなスキル構成の世界が待っている
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fb-gDHa)
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2018/02/14(水) 19:36:10.32ID:2dNLSkfH0
無撃は8個くらい持ってる
0429名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-ZLpQ)
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2018/02/14(水) 19:42:35.63ID:j0nEGH8ra
耳栓5砲術3装填1入れたら後は何でもええやろの精神で見た目重視だな
眼鏡は外せない
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-mcIA)
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2018/02/14(水) 19:56:16.83ID:H0pYdUyG0
1スロが一つだけ余ったんだけどこういう時どうしてる?
0438名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-Jiam)
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2018/02/14(水) 19:57:45.89ID:B8zQEDNua
匠の護石3作るのに必要な青いチケットってHR100で解放されるクエストの報酬なのか 歴戦古龍狩りのために作ってHRガンガン上げるつもりだったけど順番が逆になりそうだな
0442名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd62-8zR7)
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2018/02/14(水) 20:02:01.38ID:oHxoOnYTd
なあ今回の斧モーションクソすぎない?
縦斬りクソ遅いしニュートラルだとなぜか切り上げになるし
超高ブッパするだけの別武器になってしまって悲しい
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 064d-KFYH)
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2018/02/14(水) 20:02:29.82ID:79lg7Nqh0
耳栓5砲術3弱特3ガ性3挑戦者1装填1渾身1無属性1ってどうですか?
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-mcIA)
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2018/02/14(水) 20:17:54.05ID:H0pYdUyG0
業物、耳栓5、体力3、属性やられ耐性3、砲術3、弱点特効2、強化持続2、装填数、ガ性1、怯み軽減1、無属性強化とかいうスキルもりもり欲張りセットが出来てしまった
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e83-Q1wL)
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2018/02/14(水) 20:24:07.66ID:yMIE668y0
>>410
間違ってるであってるよ
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-mcIA)
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2018/02/14(水) 20:25:54.43ID:H0pYdUyG0
>>450
ストレス要素ほぼゼロでとても快適
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-g3AV)
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2018/02/14(水) 20:58:48.91ID:PgtyyrCp0
回復つけてるやつなんてまじでいるの?
何のためにガード性能つけたgpが存在してるかわからんな
大抵加速再生もついてるし攻撃もりもり→攻撃カスタム
汎用性→スロットカスタムで2つ使い分ける以外に選択肢はない
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-mcIA)
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2018/02/14(水) 21:00:20.65ID:H0pYdUyG0
俺はスロットと回復にしたけどね
0467名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-lUTt)
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2018/02/14(水) 21:08:14.29ID:xO52oyFdd
火力盛りタイラントで運用してたけどこれ正直耳栓つけたほうが良くないか?
攻防どっちも賄える気がする
超高出力頭に当てられる機会ってそうないしスタン取れたら結果的にDPSあがるきがするんやが
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed8e-8RSz)
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2018/02/14(水) 21:08:24.77ID:Mg5qngwO0
攻撃ってビンに乗る?匠運用してたけど攻撃盛ったほうがいいのかな
0475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ee1-nHV3)
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2018/02/14(水) 21:14:36.67ID:rJ+13KO90
弱特3、集中3、耳栓5、無属強化、装填数1、ガ性1、キノコ3、砲術3
竜王の隻眼α ダマスクメイルβ ディアネロアームβ バゼルコイルβ 3スロ足 @@@ 耳栓の護石V
ストレスフリー超出力ブッパマン完成!ネタじゃなく超出が壊れてるからクソ強い
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 062a-pWBW)
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2018/02/14(水) 21:29:55.66ID:P7+4b0Sm0
耳栓5匠4砲術3回避性能2距離2装填数1無属性1風圧無効で快適プレイしてるわ
性能と風圧いらん気がしてきたが
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebb-eUPV)
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2018/02/14(水) 21:35:22.87ID:l2dQOSuu0
砲術球1っこしかないけどチャアク始められる?
装弾数アップはあって攻撃 超会心 弱特あたりの基本的なのもある
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebb-eUPV)
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2018/02/14(水) 21:38:22.57ID:l2dQOSuu0
>>492
ありがとう
匠付けて無属性使うあたりネル武器じゃなくてディアブロあたり使うんかな
怯み軽減はマルチ用?チャアクってそんなスパアマない武器やったっけ
0499名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-HmxQ)
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2018/02/14(水) 21:43:22.42ID:nyqyZ/top
>>492
攻撃弱特ってそんなに優先度低いの?盛り得だと思ってだけど
0501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-znuC)
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2018/02/14(水) 21:44:57.11ID:AEX9NzWQ0
必須→砲術3、装填、無撃
推奨→耳栓5
立ち回りによって→集中、ガ性、回避系
火力盛りたい→攻撃、弱特、匠、渾身、挑戦者
マルチで推奨→ひるみ軽減1、体力3
こうかな
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ee1-nHV3)
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2018/02/14(水) 21:46:08.59ID:rJ+13KO90
耳栓5、集中3、匠5、無属強化、装填数UP、ガ性1、キノコ3、砲術3
バゼルヘルムβ ダマスクメイルβ ディアネロアームβバゼルコイルβデスギアフェルゼβ匠の護石V
超出してりゃ火力出るしもうコレでいいや
0506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebb-eUPV)
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2018/02/14(水) 22:00:34.69ID:l2dQOSuu0
ここのチャアク使いはガード性能いくつでやってるの?
ずっとランス担いでたせいで3は基本って感じになってる
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 412f-y8cG)
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2018/02/14(水) 22:08:04.00ID:c7lF7N/R0
コンボの中でGP仕込むのは難しいと思ってたけど、溜め2連封印して△連打主体にしたら余裕でGP挟めるようになった
瓶が空の時は脳死で溜め2連狙ってたけど、溜め2連もよっぽど隙がある時専用なんだな
溜め2連使えないとなると、不要スキルと思ってた集中が欲しくなってきた
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebb-eUPV)
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2018/02/14(水) 22:08:27.03ID:l2dQOSuu0
なるほどなぁ
1で十分なのか
ガードポイントってってそんなガード性能あるのか
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-w71S)
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2018/02/14(水) 22:13:28.13ID:idZgGvVn0
カスタム回復は高出力系は回復しないんだな
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 412f-y8cG)
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2018/02/14(水) 22:14:11.80ID:c7lF7N/R0
弱点でもない後ろ足に溜め2連当てまくって超出やった方が楽なのかもしんない
でもGpしながら攻め継続するとめっちゃプロハン感でて気持ちいいのでオススメ
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ebb-eUPV)
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2018/02/14(水) 22:16:20.49ID:l2dQOSuu0
>>514
なるほどなぁ
そんな仕様だったのか
0521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-w71S)
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2018/02/14(水) 22:25:18.04ID:idZgGvVn0
いや回復するか
見間違いか
0525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e20-jA6l)
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2018/02/14(水) 22:40:58.39ID:p4Xy1Lpi0
武器にもよるが青は維持していたいからなるだけ手数は少なくしたい
溜め狙える時は積極的に取っていってるな、砥石使ってる時間もロスになる
もちろんGPしやすいように手数重視でやっていくのもスタイリッシュで素晴らしい
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c253-2njg)
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2018/02/14(水) 22:45:24.57ID:q9yeAeef0
つべで女の実況者がチャアク使って生放送してるな
6000人くらい見てて草
教えて君のの大津波がくるかもしれんな
0538名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-pzut)
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2018/02/14(水) 23:03:44.64ID:yWxsnD5pa
ディアとか色々試したけど結局安定してるのはネルだわ。切れ味気にしなくても良いし古龍にも高火力安定だしスキル枠自由に使えてストレスフリーになったわ。
ホウキみたいな見た目だけど一番扱いやすいわ
0541名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-i6Og)
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2018/02/14(水) 23:04:59.38ID:luXS1ZsCp
>>535
抜刀GP超出力とか出来たら脳汁爆発しそう
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-jA6l)
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2018/02/14(水) 23:14:35.62ID:52D4Bj3I0
なぁ、前から気になってたんだけど、今作のガ性って1,2と3,4と5の3つに分けられるわけじゃん?
それらを仮に@ABとすると、ガ性1のときの属性強化って
[ガ性1]+1 = ガ性2 なのか
[ガ性@]+1 = ガ性A なのか
どっちなんだ?
今からトレーニングエリア行ってくるけども
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ee1-yH9R)
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2018/02/14(水) 23:15:29.99ID:rJ+13KO90
キノコは強いでしょ
鬼神、硬化、活力、強壮を常用してないなら付けるべき
しかもカスダメに秘薬ガンガン使えるって楽だし戦線復帰力が凄まじいよ
0549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed8e-8RSz)
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2018/02/14(水) 23:17:19.89ID:Mg5qngwO0
太刀のカウンターの方が難しい
こいつ初段で発動できないやん
0553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bed8-JuNL)
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2018/02/14(水) 23:30:44.33ID:1c83yQgW0
>>550
ディアの潜行は全方向ガードだから反対向いてガードすれば超出が必然頭に向かうの知ってるやつ少ないのかね
まぁわざと中のけぞりくらいにしないと榴弾は全弾当たらない臭いけど
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-gHg0)
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2018/02/14(水) 23:36:36.14ID:3l2ohC+i0
ディア先生とかネルギガンテとかわかりやすいのはGPいけるけど
マルチだと火力高すぎてGPガンガン狙っていくの正直リスク多角ない?
シールド強化で+1されるなら通常ガードでやる場合はガ+2でいいって事かね
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5756-2Yad)
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2018/02/15(木) 00:05:32.11ID:8YQ5f31y0
回避の装衣で1.25倍有るから素で115か116ってところかな
カスタム攻撃1の攻撃7挑戦者2の種粉塵グレート爪護符で倍率322、砲術3猫の砲術で瓶116だから普通に出る
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17bd-rtnb)
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2018/02/15(木) 00:23:31.06ID:34I2aJIi0
ガードポイント過去作と立ち回りが違う…なんかちゃんとガードしてる…?前はガード判定盾にしてそのまま攻撃続行してた気がする
ガード性能あげたら前みたいになる?俺の操作がガチャガチャしてるだけかな
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-T3WU)
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2018/02/15(木) 00:30:42.26ID:DrupSYHR0
>>580
今作ってガード性能のスキルにレベルが設けられてるじゃん?
で、ガ性1と2では仰け反りや削りダメージに対する差は無くて、スタミナ消費量のみ異なる
つまりガ性1,2は、旧作で言うガード性能のみを考えるなら同じものとして考えられる
これをガ性@とおくと、残りの3,4,5はそれぞれAとBに分けられる
4gではガード性能は(-1は考えないとして)0,+1,+2に分かれてた

ここで属強の仕様「ガード性能を+1する」ってのを考えた時に、人によっては
スキル上の、ガード性能を+1する って捉える人と、
システム上の、ガード性能を+1する って捉える人に分かれてたわけ。俺が見た範囲内だけだけども

んで俺はどっちなのかなと思って比べたという話
話がながい
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffbb-T3WU)
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2018/02/15(木) 00:44:50.56ID:9jTipU/O0
ガ性の話しだけど合ってる
チャアクは素でガ性2付いてるみたいなもん
GPに自信があるならガ性1で十分運用できるし相手によっては無くても困らない
0595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-T3WU)
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2018/02/15(木) 00:47:20.28ID:DrupSYHR0
とりあえずさっき調べた(粗末な)結果置いとく

  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小

大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-T3WU)
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2018/02/15(木) 01:00:20.94ID:DrupSYHR0
ただその、確かめたのはトレーニングエリアの爆弾タルであって各モンスの攻撃ではないので、
攻撃の強さ?にも細かいバラつきがあるだろうから一概にガ性1でいいってわけでもないと思う
話おわり
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff83-l5Dg)
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2018/02/15(木) 01:01:05.51ID:FKeTs4H+0
ガ性の話する前提としてチャアクの素のガード性能は大剣と一緒
属強してランスガンスと同等
4Gは属強すればガード小判定まで一緒だったがクロス系から小判定はランスガンス以下になった

4GだとGPはガ性10上がるがガード小判定が属強しないと上がらない
属強無しGP=属強素ガードなんだが仰け反り中小に差が出てしまう、属強素ガードだと小なのに属強無しGPだと中みたいなケースが確認されGPはガ性5しか上がらないって認識になった

クロス系はGPでもガ性変わらずにガードモーションをキャンセルして仰け反り大でなければ行動継続するスタイルになった

ワールドだがランスガンスと比較すると4Gと同じ仕様だと思われる
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b72f-o/c4)
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2018/02/15(木) 01:08:06.07ID:/H4cKiIb0
>>617
ありがとう
十分って曖昧な言い方だったわ・・・
個人的に属性強化を維持するのって結構簡単だと思うんだ
だからガ性3だけ確保すれば実質ガ性5付けてるのと同じ様に立ち回れるのかなって思った
0622名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-l5Dg)
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2018/02/15(木) 01:15:07.70ID:s9ktdg5kd
>>595ナイス
ここで注目するのは属強無しGPと属強あり素ガードが全く一緒であること
4Gだと中小に分かれることがあり属強素ガードだと小だけど属強無しGPが中になることがあったからGPはガ性5上がると言われていた
これは属強するとランスガンスとガード小判定が同じになるからでありその差だった

グダグダ言ってきたが結論
GPだとガ性10上がる
属強もガ性10上がる
スキルガード性能は135で10づつ上がる
ガード小判定はランス以下
→ランスガンスはガ性1付ければ素ガードでトレモ爆弾仰け反り小に出来る
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f4c-D6vf)
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2018/02/15(木) 01:16:35.21ID:lw/lj/c+0
チャアクってどこをナーフされたら困る?
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9761-qi38)
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2018/02/15(木) 01:29:46.74ID:PAJPaBnI0
>>623
ビンの溜まり具合をもう少し遅くされるとかね
実質5本と6本の差が無くて無条件に火力が伸びる原因になってるからな
ユーザーが集中と増弾で意見が分かれるのも面白いと思った
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f4c-D6vf)
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2018/02/15(木) 01:38:03.22ID:lw/lj/c+0
>>626
なるほど
確かにそうだね
ビンの溜まりはもっと遅くてもチャアクは強いよね
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9768-xtt7)
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2018/02/15(木) 01:51:54.11ID:CYbfFZF80
ハルバリオンがカッコよくて使ってるんだけど
火属性がダメージ通らない敵ばっかで悲しい
ゼノラージとかなんで固有グラじゃなくて初心者用の斧にビラビラつけただけなの?
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-mg4e)
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2018/02/15(木) 03:23:54.93ID:kP3iIR+/0
ランスガンスからこっちに来たんだけど、機動力も防御性能も攻撃力も凄いなこれ
ネギ武器に耳栓ガ性砲術と有り合わせのスキル適当に入れただけで、ずっと使ってたランス系より快適だわ
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff65-JrEv)
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2018/02/15(木) 03:56:33.26ID:yT5m8jqn0
>>668
今作gpの判定がさらにガバくなってる?せいか、元々のタイミングでやってる人が動画見ると違和感あるよね
0680名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-QKr/)
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2018/02/15(木) 04:20:42.50ID:auHEX52Ra
快適性と火力を考えると
耳栓5攻撃4砲術3匠2増弾1ガ性1無強化1ひるみ1体力1くらいが丁度いいのかなぁ
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-6jIt)
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2018/02/15(木) 04:33:43.90ID:6gi2rFzv0
>>950
忘れないうちに書いとく

>>595これ次スレでテンプレに入れといて
0687名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 578d-T3WU)
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2018/02/15(木) 04:53:49.01ID:rODBQccs0
回避ではなくガード主体の立ち回りなら3で良いよ
もちろんそれらの攻撃全てをGPで防げるなら1で良いがw
ガードはあくまでGPからのカウンター狙いにしか使わないなら1
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3796-uarB)
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2018/02/15(木) 04:55:53.87ID:s+Ej4iK+0
歴戦テオしてたら全くの誤差なく同じタイミングでもう1人のチャアクと超高出せてワロタ
一切の誇張抜きで全く同じタイミングだったから凄い親近感も湧いたよ
そして二人とも綺麗に外したのにも感動しました
0689名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM3b-pgvt)
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2018/02/15(木) 04:59:44.28ID:mmzEulNIM
>>684
他人の検証した情報でいちいちマウント取ろうとするなよ恥ずかしいやつだな
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffbb-T3WU)
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2018/02/15(木) 05:02:43.69ID:9jTipU/O0
>>685
ちょっと言い方が悪かった
「3付けないと殆どの攻撃をGPから行動出来ないから1は無駄!」
こんなこと言ってる輩が居たからさ
1付けようが3付けようが好みの問題だわ
0693名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM3b-pgvt)
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2018/02/15(木) 05:12:16.28ID:mmzEulNIM
>>692
先にレスしようとお前が検証した訳じゃないだろう
お前が検証したなら堂々と言えばいいがそうでないなら終わった話を蒸し返して煽るようなレスをするなって言ってるんだよ
ガキじゃないんだからわかるだろそれくらい
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-BRiq)
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2018/02/15(木) 05:23:52.53ID:mIXeoXRA0
古龍をいろいろ周回出来るようになりたいのと無撃持ってないから箒使ってていいかな
というか使える珠出なさすぎてスロ3つも余って采配3とか付けてるわ
耳栓一個出たのが奇跡で、ほかのレア系全部弓の瓶だよ。どういう偏りだよ
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 374b-CQwE)
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2018/02/15(木) 05:29:18.80ID:O+coPJDH0
集中マンいるけどチャアクにはいらんくない?
そんなにポンポン超出力パなす機会ないしそこ他のスキルに回した方が絶対いいじゃん。
余計に溜まって弾かれてうざくなるだけだわ。
0703名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fd8-nFRW)
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2018/02/15(木) 05:35:15.97ID:UlFtfe2W0
>>702
マルチの動き方もそうだけど超出外れた時でもすぐ溜まるから外れたショックは少なくて済むんだ
あと高圧属性切りがわずかに短くなるから隙も少なくなる
斬りメインなら弱特会心匠頑張って付けた方がいいとは思う
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f37-MriG)
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2018/02/15(木) 05:36:11.37ID:0LvOh/qT0
オディウムさん格好いいからなんとか運用できないか考えてるけどなんでこの子レア8なの
元から病弱モヤシなのにカスタム強化の回数すら少ないって…
0709名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-Bd3g)
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2018/02/15(木) 06:07:57.39ID:S+Bj2jFBa
最近使い始めたけど超高出力はあらかじめ斧に変形させといてから撃った方が安定して当てられるな
動画とかだとガチャンガチャンドーン!って感じでやってるけど難しい
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-FwPC)
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2018/02/15(木) 06:19:40.38ID:79E9cQ3K0
ブロス2なんだけど、戦闘中に緑まで行ったら砥石使うべき?
緑でも超出の威力凄まじいし面倒だからそのまま使ってるんだけど
特別体力多い奴以外はエリア移動される前に緑のまま倒し切れちゃうから研ぐ暇がない
0711名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-B89c)
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2018/02/15(木) 06:34:33.27ID:7+ZU8GO/a
>>710
匠付けてるなら研いでもいいし付けてないなら緑でいいと思う
いちいち研いでるのもタイムロスになるしな
0712名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-B89c)
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2018/02/15(木) 06:36:14.09ID:7+ZU8GO/a
>>710
匠付けてるなら研いでもいいし付けてないなら緑でいいと思う
いちいち研いでるのもタイムロスになるしな
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfb5-bVi4)
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2018/02/15(木) 06:49:33.63ID:G5MnzPHQ0
初心者向けの話だから格好の的だな
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-UVYk)
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2018/02/15(木) 07:05:36.36ID:QymY0j3R0
チャアク使い始めて質問なんやが
マルチでチャンスの時に超高出力撃たないでダメージ出せるコンボって何があるんや?
人吹っ飛ばしたくないねん
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfb5-bVi4)
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2018/02/15(木) 07:09:54.67ID:G5MnzPHQ0
>>722
盾突き高出力じゃない?
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-UVYk)
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2018/02/15(木) 07:24:45.42ID:QymY0j3R0
>>723
サンガツ
練習してくるわ
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 178d-O3ke)
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2018/02/15(木) 07:29:44.43ID:lRvwXLf50
盾強化でガードプラス1は知らんかったなあ
無理して3にしなくても盾強化切らすことはほぼないから素ガード連発する俺でも2でよかったんか

このガンキン腕外せるなあ
0729名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfb5-bVi4)
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2018/02/15(木) 07:35:39.26ID:G5MnzPHQ0
>>728
1でもええんやで
怯み中でもカウンター撃てるし
0732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1771-pgvt)
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2018/02/15(木) 07:39:31.13ID:Pw89BHMz0
>>728
理解できてなくて草
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfb5-bVi4)
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2018/02/15(木) 07:54:25.36ID:G5MnzPHQ0
ボロクソに言われててもっと草
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfb5-bVi4)
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2018/02/15(木) 08:02:46.66ID:G5MnzPHQ0
>>739
答えになってないかも知んないけど双剣太刀が2人いたら別武器使ってる
0741名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-glXT)
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2018/02/15(木) 08:04:14.20ID:RmOd+GnPa
>>595
これ、良検証乙としか言えないんだが、テンプレに入れるのはどうなんかな
トレモの樽爆弾で検証って言ってんのに
(ガ性1属強GPで全ての攻撃に対して仰け反り小になるわけじゃないのに)
脳死でガ性1で充分だったんだとか言ってる人いるし混乱しそう
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 174b-T3WU)
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2018/02/15(木) 08:05:16.31ID:x76UHV9p0
>>739
密着ならタメ2連回転高圧
超出するなら斧変形から 味方ので勝手にGP発動するからそのまま超出
とりあえずSAついてる貯め2連 チャージ 高圧 移動ギリらへん活用する
怯みたくないなら盾づきはしない
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 179e-qi38)
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2018/02/15(木) 08:45:41.04ID:edCnuOlD0
GPはチャアクに慣れてきたら早めに覚えたほうがいい立ち回り変わって手数がかなり増える
斧変形GPは簡単だからこれを前も書いたけど予備動作あってモーションわかりやすいディアとかで練習してけ
ソロでひたすらGPだけしてりゃすぐできるようになる
回転斬り移動切りGPは受付時間ながいから、相手の攻撃きそうなら先に出しといてボタン入力せずまってりゃ勝手にGPできる
連打してたり、変にステップいれるとGPの判定が消えて逆にくらう
タイミングずれてたら斧変形GPすればいいし、何もしてこなさそうなら攻撃してけ
長文すまん
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d718-xPfv)
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2018/02/15(木) 09:09:45.26ID:WRhr5hjc0
GP超出力入るところを全く把握してないから転倒寝起きドッキリお願い超出力しかしてないマン
いつも剣真っ赤で足ペチしてる
GP出来たらそれで満足してしまって超出力とか忘れちゃう
0767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 170f-MBhd)
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2018/02/15(木) 09:20:19.04ID:QYC7Gsxn0
昨日ジャナフに超高あてたらビンダメージが普段100くらい出るのに70くらいだったんだけどあれなんだったんだ
もしかして榴弾って火属性のってる?
0774名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-q/Ed)
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2018/02/15(木) 09:41:23.58ID:vKsQ0sdga
明らかにくるのがわかる横向けタックル(ネギだと寝転がるやつ)みたいんなんは変形斬り系で拾う
尻尾ビターンとか尻尾回転、猫パンチみたいなモンスターが自分の硬直開けに至近にいる奴にだしてくるジャブみたいなんは、
見てからだと反応しにくいから先に置いとく感じで終わり側にGPあるスライディングや回転斬り合わせるのが楽やな

敵の硬直に溜め2連、からスライディング(回転斬り)で硬直後の出が早い攻撃拾うかんじ
0783名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-pS5Q)
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2018/02/15(木) 09:54:45.83ID:wPU5gRBYd
>>781
マッハです
匠護石つくろーかな
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff50-T3WU)
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2018/02/15(木) 10:18:28.56ID:dA6JBnac0
頭はダメージ通るけど事故が怖い
足はダメージ通らないけど倒したときのカタルシスがある2度と立ち上がらせねぇ
0808名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMdb-p2P0)
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2018/02/15(木) 10:23:46.29ID:efnq6eggM
>>503に書いた奴オススメだわ
ストレスフリー超出ブッパマン、超出が壊れてるから撃てる・当てる機会増やすだけでも火力爆上げ
耳栓5、集中3、匠5、無属強化、装填数UP、ガ性1、キノコ3、砲術3
バゼルヘルムβ ダマスクメイルβ ディアネロアームβバゼルコイルβデスギアフェルゼβ匠の護石V
0813名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-tHGc)
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2018/02/15(木) 10:28:36.60ID:2/4t7KaEd
ようやく増弾でて呪いから開放されるわ、シミュ回してこよ
増弾でるまでに結局出なかったのが強弾貫通沼渡の三つ、沼渡はどうでもいいな!
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f28-l5Dg)
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2018/02/15(木) 10:38:00.53ID:Tv0h53au0
>>813
増弾だけがでないわ
他は全部コンプしたのに
0819名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-SgWE)
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2018/02/15(木) 10:41:36.06ID:lT8UyT1fa
過去スレに出てた耳栓5砲術3集中3体力3回避2性能2装填ガ性1ひるみ1の装備が快適過ぎる
ガ性珠無いから治癒つけて回復ブロスで殴ってる
回避はGP使えって話なんだろうけどマルチだとやっぱ便利なんよね
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfd5-l5Dg)
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2018/02/15(木) 10:48:31.66ID:/REGnqyz0
ガ性1で十分というけど、逆に属強時の硬さがランス並みという他にない利点を生かして、ガ性3でランスと同じくガード主体で立ち回るの楽しい
溜め二連もがっちりガード後なら確定で入るし、弱点も狙いやすい
0825名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-oNSK)
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2018/02/15(木) 10:53:32.95ID:7i5ztWCqa
ネルギガンテチャアクか無属性強化に匠盛ってディアチャアクの2強っぽいけど
作成難易度高いし>>4の一番下のテンプレ装備に無属性強化乗せてストロングアームズIIでチャアク始めようかと思うんだがストロングアームズIIって使ってる人いないの?良さそうじゃない?
0826名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-fcV9)
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2018/02/15(木) 10:54:34.34ID:KLcx76fYp
集中ってビンどの程度変わんの?
0833名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-q/Ed)
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2018/02/15(木) 11:01:12.65ID:AQtq7dQDa
>>790
つーか、一回でたら出やすくなるか、テーブルが偏ってんやろな
俺も渾身、砲術、鉄壁、耳栓、匠あたりがアホみたいにでて困ってる
とくに砲術は16個ぐらいもうでてるわ

で超会心はまだ0、いくらなんでも偏りすぎ
0836名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp0b-VbTm)
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2018/02/15(木) 11:07:50.66ID:k2v/ktoOp
>>832
過去と同じなら緑と青の物理補正は約1.1倍のはず

青で殴れる時間長くなるから強いんだけど、榴弾にはその補正乗らないから、倍率城スキルと匠がトレードオフの時どっちが期待値上かは俺も悩んでる

どっちも載せれるなら悩むことはないんだけどね
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 174e-odoV)
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2018/02/15(木) 11:09:54.28ID:hm0RLFaD0
野良4人全員がCAでテオが2分台で倒せた
救難のラグが無ければ1分台いけた
興奮してシェアボタン2回押してしまって録画が吹っ飛んだのが悔やまれる
0838名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-oNSK)
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2018/02/15(木) 11:12:07.16ID:7i5ztWCqa
ありがとう!
匠重いのとチャアク自分に合うか分からなくてネルギガンテの玉もったいなかったけどネルギガンテチャアク作ってやってみるよ
使いこなせればネルギガンテなんか子猫ちゃんだよな?
0842名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-fcV9)
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2018/02/15(木) 11:17:21.44ID:KLcx76fYp
でも超高出力ぶっぱまんなら匠よりむしろ攻撃特化+集中つけた方が強いってことだよな?
0844名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM4f-DjmA)
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2018/02/15(木) 11:19:57.87ID:6Fv20X72M
無属性武器が強いって4Gのアカムチャアク思い出した
ワールド出るまでは4Gがチャアク全盛期だと思ってたけど、今作のがヤバイよな
榴弾下方修正来なければ良いけど
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3781-QDmM)
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2018/02/15(木) 11:25:05.01ID:rR+bYuoY0
上にも書かれてたけど超高出力ってマルチで仲間怯ませるの? 斧モードの切り上げぐらいしか仲間怯ませる事ないと思ってたモンハンシリーズ初心者なんだけど
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3751-l5Dg)
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2018/02/15(木) 11:31:00.62ID:hIzQec9V0
今作が初めてのモンハンで、なんとなく隙っぽいところに超出打ってるだけでHR40後半まで来たんだけどちょっと惰性感出てきてる。
あんま装備に興味なくて単純に上手くなりたいんだけど、上達は地道にモンスターの予備動作と対応する攻撃を覚えて、各攻撃のGP後の最大確反を調べていくってことでいいんかな?格ゲーみたく硬直が攻撃ごとに一定なのかもわかってないけど…
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37da-cW+3)
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2018/02/15(木) 11:35:12.23ID:i7Fa8zi30
ディアチャアクのカスタム強化で1枠目は攻撃にしたのですが2枠目で悩んでます。
おすすめはありますか?
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d718-orpn)
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2018/02/15(木) 11:37:54.39ID:f4AXqM0O0
このスレは勉強になるな(´・ω・`)強化維持付けようっと
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff00-5ldl)
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2018/02/15(木) 11:53:30.59ID:itPJ5rqy0
弓は自称近接武器らしいし当然怯み軽減付けてるだろ?
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f74d-fOFu)
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2018/02/15(木) 12:05:14.05ID:OIuXc7G30
初めてスレに来てログ読んだけど装備は結構人によって違うみたいね
今まで匠5弱凸3の集中無しでやってたんだけど匠4弱凸2集中3とかの方が良いのかな
0869名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-q/Ed)
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2018/02/15(木) 12:09:49.70ID:ow/sWGyya
>>835
砲術やで

>>855
なるべく気にはするが、超出はいるタイミングとか強化はいるタイミングなら気にせずだしてるわ
んなもん気にしたら負けよ、嫌なら怯みつけて来いやって話
怯み付けれるのを他のスキルにして自分から切ってるんだから、コカされて文句いうのはお門違いよ

怯み珠なんかアホみたいにでるし
0875名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-KM2W)
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2018/02/15(木) 12:15:00.25ID:O9q+ysTSd
みんなそうだろうけどリザルト画面が見飽きるほど毎回同じ構図ばっかなのがいかに超出が強いか物語ってる
0884名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-q/Ed)
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2018/02/15(木) 12:23:22.57ID:ow/sWGyya
>>882
被害者加害者って何様だよ
じゃあ被害者様は今まで誰もこかしたことないのか?

今回はしっかりコカされる対策手段をゲーム側が用意してるのに、それを利用しないでコカされて被害者ヅラって、モンスタークレーマーかよ
0885名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-5ldl)
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2018/02/15(木) 12:24:52.35ID:VnidW3pWd
>>882
野良のマルチプレイでは他のPTプレイヤーに対して強さとかスタイルを求めない代わりにすぐプレイできるのが良いところ。
他のプレイヤーに色々求める場合は固定マルチを組んでプレイする機能があります。
野良で弱い人たちに努力が足りないとか意識が低いとか寄生だと非難するプレイヤーが居ますが、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って固定を組むという努力もしていない。
固定マルチを組むのが面倒で野良に行くなら他のプレイヤーに対して何かを求めるのはお門違い
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f2f-tHGc)
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2018/02/15(木) 12:26:41.53ID:0jXn5edr0
増殖をテンプレにするのが嫌は解る
そんなときはバゼル頭腰、ガマル脚、砲術護石で耳栓4装填砲術3まではいくからあと防音珠と無撃珠一つずつでとりあえずの完成よ
2種1つずつも増殖ガーとか言うならしらん
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f72c-qi38)
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2018/02/15(木) 12:29:47.34ID:ajhUAEw+0
今回は今までのネットと違うからな
救援信号だぞ救援、アイボーも倒すのキツかったら助けを呼びましょう!ってニコヤカに言っているんだぞ
呼んだ奴はソロで倒せない奴だから弱くて当然だぞ
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57b5-tbdk)
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2018/02/15(木) 12:34:51.13ID:yudjCh7v0
増殖前提が嫌とか言ってるけどどこから増殖扱いなの?
自分が持ってない珠なら増殖なの?
そんな事言ったら俺からしたら砲術、増弾、無撃持ってる奴は全員増殖になるんだが?
0915名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-q/Ed)
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2018/02/15(木) 12:41:46.99ID:Bydh70qAa
初代ダクソなんかもソウル増殖当たり前だったし、据え置きタイプのゲームで不正もクソもないからな
未来視だって「ゲーム的にはマカ前にセーブしてる」ってことは巻き戻しは想定してないだろし、厳密には不正利用だしな

んなもん言い出したらキリないよ、ちゃんとしたネトゲなら大問題だが
0918名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7ab-+VJT)
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2018/02/15(木) 12:42:16.03ID:+EVW+spR0
>>884
対策することへの否定など全くしていないが?
対策する側ではなく、対策させる側が横柄に物言ってどうすると言ってるだけで

>>885
他のプレイヤーに何かを求めるなとか言いながら対策は求めるのは流石に草
0934名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-l5Dg)
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2018/02/15(木) 12:56:13.31ID:pn+rCkQna
未来視して砲術4の超会心3、散弾2、茸3、強弓1なんだけどまじで偏ってる…強壁と鉄壁がまじで出なくて心折れそうだよ…
0944名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-bKPP)
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2018/02/15(木) 13:09:55.59ID:W3ctMGlSa
初ネルにて初3乙を喫する張り付きたいのによくワカらねぇ…
この任務を越えないと色々作れねぇのにどうすりゃいいんだ
0950名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-nXCc)
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2018/02/15(木) 13:21:40.90ID:RPs1Ni47p
弓のカスタムばっか出るわ チャアクのカスタムしたいんだよ!
ある意味弓が出るだけ当たりなのか
0952名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-nXCc)
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2018/02/15(木) 13:22:30.91ID:RPs1Ni47p
すまん950踏んでしまったけど960頼むわ
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3792-T3WU)
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2018/02/15(木) 13:32:29.20ID:HgtyS9Er0
>>956



950 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-nXCc)[] 投稿日:2018/02/15(木) 13:21:40.90 ID:RPs1Ni47p [1/2]
弓のカスタムばっか出るわ チャアクのカスタムしたいんだよ!
ある意味弓が出るだけ当たりなのか

952 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-nXCc)[] 投稿日:2018/02/15(木) 13:22:30.91 ID:RPs1Ni47p [2/2]
すまん950踏んでしまったけど960頼むわ
0965名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-5ldl)
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2018/02/15(木) 13:40:18.39ID:VnidW3pWd
立てることすら試さずぶん投げとか頭受付嬢?
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-Bn9R)
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2018/02/15(木) 13:55:53.02ID:5Kd5zYV00
糞鳥から落とされるシステム考えたやつ死ね
TAが捗らんのじゃ糞が
0976名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-pS5Q)
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2018/02/15(木) 14:06:52.27ID:wPU5gRBYd
GP成功したとかわかりづらくね
突進とかガードでのけぞってんのかGPなのかわかんねーんだけど変形ので狙ってます
0982名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1788-6Qpp)
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2018/02/15(木) 14:48:43.31ID:eQtGQI6x0
865だけど見てくれてあざす
ミスも目立つからモチっと煮詰めてきます

別の人だけどネルギガンテ で超高出縛りしてる動画面白かったよ
つべにあったはず
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff50-T3WU)
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2018/02/15(木) 14:56:24.46ID:dA6JBnac0
突進をGPで受けてすれ違った時の動きが参考になるのう
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1771-pgvt)
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2018/02/15(木) 15:04:41.86ID:Pw89BHMz0
ジャストガードと思って使うと使いやすい
斧変形GPはボタン押したら即ガード発生するようなもんだし
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9736-b2KK)
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2018/02/15(木) 15:09:29.17ID:/yV9m+s90
たまに謎のフェイントにかかって普通に食らってしまうことがあるわ
0991名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-bKPP)
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2018/02/15(木) 15:11:11.77ID:W3ctMGlSa
みんな上手すぎてワロスw
元々ガンス使いだったからガードは出来るがその後長い間スラアク使ってて回避が癖になってるんだよなぁお陰でGPが上手く行かないわ
回転斬りとかすぐ回避しちゃうの
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1771-pgvt)
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2018/02/15(木) 15:13:51.85ID:Pw89BHMz0
>>991
回避癖になってるとなかなかGP使えなくなるからなー回避禁止縛りで矯正するしかないな
0995名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-L5s6)
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2018/02/15(木) 15:23:06.48ID:j6v0a1Q9d
回転斬りと斧抜刀のGPは運が良ければくらいにしか考えてないな
溜め2連と突進斬りGPが欲しい
Xは武器として正直微妙だったけどGPに関しては素晴らしかった
0998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5709-T3WU)
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2018/02/15(木) 15:24:56.06ID:w1cy9u440
>>994
例えばディアブロがこれから突進しますよ〜行きますよ〜でガン待ち変形GPなら出来るけど
張り付いて攻撃しながら敵の反撃をちょうど都合よく変形GPとか無理だわ
チャアク使ってないとなんで攻撃しながらいきなりガードしてるのかすら分からないだろうな
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