【MHW】片手剣スレ Part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MHWの片手剣について語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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前スレ
【MHW】片手剣スレ Part6
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518331417/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【片手剣β柱ダメージまとめ】
・攻撃力126切れ味緑でトレーニングモードの中央柱を使い実験した結果。
・BN=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ です。
・sがついている攻撃は盾による攻撃です。
属性ダメージなし、打撃(スタン蓄積、スタミナ削り)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味による影響は受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ)
1)突進斬り:14⇒盾攻撃A:5s
2)斬り下ろし:11⇒横斬り10⇒盾コン:8s:15
3)水平斬り:17⇒斬り返し:16⇒回転斬り:18
4A)溜め斬り:下30:上26⇒FB:上33s:下29s
4B)溜め斬り:下30:上26⇒ジャンプ斬り:15
5A)旋回斬り下ろし:12⇒突き:17
5B)旋回斬り上げ:13⇒突き:17
6)盾攻撃B:6s⇒BN:12s⇒HB:23s
7)斬り上げ:11
8)ガード斬り:11 【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。
■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。
■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。
■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
旋回斬り⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平⇒斬り返し⇒回転斬り
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。
■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。
■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ
■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ うおおお、斬裂の次は拡散か!?
不動拡散は早急に弱体化が必要です。
拡散一択なのも弾バランス崩壊を示しています。
【MHW】ヘビィボウガン弱体化スレ【運営必読】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518517656/ >>1イケメン乙
そして、流石に前スレの荒れ具合酷すぎん?アフィ語使う?それとも様子見する? >>1乙
ちょくちょく言われてるけどテンプレ作って全誘導する方針でいいんじゃない?
よくある質問とダメージ計算式ぶちこんどけば大体テンプレ嫁で一蹴出来ると思う
ゆうた渡りも落ち着いたでしょ アフィ語多用しても結局まともな奴も割食うことになるし嫌だわな >>1乙
FBボルボが話題になってから明らか変な奴増えたよなぁ テンプレかあ、よく話題にでるのは
・対キリン→心眼つけたコロナかバルキン片手で爆弾、雷耐性的にレウスでなくてリオソウルシリーズが望ましい、空きスロにボマーや雷耐性、気絶耐性、麻痺耐性をもるとよし
・FBループと旋回ループの有用性の違い→切れ味消費と属性ダメージ、定点攻撃の難しさやすきの大きさ
・とりあえず作っとけという武器→ネギ片手、無撃ボルボ(fbぶっぱ)は地位を確立、ほかの属性片手は検討中
・必須スキル→特にないが、マルチならひるみ軽減が1あるだけでもだいぶ違う、それ以外はネギ剣以外なら匠、剛刃などの切れ味スキルがあると望ましい
・片手剣楽しい?→楽しい!
広域キノコはよくわからんから任せた、他にあるかな? 質問とかは>>15を教えてそれでもしつこければNGにぶちこめば良いな まーたハメカスボウガンか
斬裂ライトに続き拡散ヘビィで迷惑ゆうたが暴走中!?
弱体化メールでmhwのマルチを守ろう
※ボウガンはカプコンも害悪と認めています
【MHW】ヘビィボウガン弱体化スレ【運営必読】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518517656/ 前スレの埋めしかしてないガイジは斬裂ガイジの成の果てみたいだな
993 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa19-Lcjz [182.251.240.18]) sage 2018/02/13(火) 19:39:59.47 ID:qz05IOfoa
埋め
【MHW】ライトボウガンスレ 9スレ目
115 :名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-Lcjz)[sage]:2018/02/13(火) 17:09:08.44 ID:qz05IOfoa
句読点ってことは詰められるガイジさんか
いつのご苦労なことだ ボルボ片手ってとりあえず作っとけって武器じゃなくね?
使える状況が限定的すぎるだろこれ
常にFBで殴り続けられるような相手じゃなきゃ他でいいしそんなことできるのは他の人が余程うまくサポートしてくれてずっとハメられるって感じになるか不動着込んでソロTAぐらいなもんでしょ
確実に素人が作って活躍するような代物ではない 他によくある質問というとこんなん?
・飛燕はFBに適用されるか→されない
・広域化ってどう?→できることは主にバフ撒き、HP回復、ウチケシの実。周りが有能になる程いらない存在になるからメンツで使い分けるべし。ただし味方の窮地にはまず閃光を優先しよう
・広域化+キノコ大好きは?→つけたいならとりあえずキノコ1でおk。キノコ2は鬼人薬などで代用可、キノコ3は広域化乗らなかったり効果がイマイチ 広域とキノコは分けて考えた方が良いよな
広域1で異常解除は割と有りだしキノコも広域付けなくても秘薬ガブ食いと考えるなら悪くはない
片手は必須スキルがないから難しいのう
テンプレ化するならよく使われてたり、話題に挙がるスキルに何か一言コメント入れておくとか?
広域、キノコ、耳栓、回避性能、体力増強、研磨、早食い、弱点特攻、匠、心眼、属性強化とか辺りか?
狩猟スタイルも張りつき高火力から麻痺サポ、広域サポ、睡眠ボマー、ハイブリッドと挙げだしたらキリがないもんなぁ FBとか旋回強いけど今までの感覚が抜けなくて切り上げ始動してしまうわ >>21
こんな感じの良いな
キノコ3に関しては身内PTでやる時に弓双剣がいるなら有りだけど使える状況限定的過ぎるか >>24
このマルチの仕様じゃどうせ装備はほとんど見られる事はない
防音2挿しのゼノ剣に持ち変えるんだ >>20
それは俺も思ったんだけど、そうすると確実にオススメできるのが現状ネギだけになっちゃうのよね…
あとはこれも思い出した
・攻略に使える武器は?→プケプケの武器を作り順当に強化すれば、ネルギガンテまでは大丈夫、ネルギガンテを倒したらネギ剣に変えよう >>15
作っとけのとこにプケプ剣も書いてあげたら良いと思う 書いてるうちに言いたいこと大体言われてた
・ボルボ片手強い?→無属性強化込みの物理火力は高いが切れ味劣悪、旋回ループするなら他の武器の方が強いのでほぼFBぶっぱ専用
ソロTAしたいならどうぞ、マルチは素直に他の武器推奨
これでどうだろう
おすすめ武器がネギ一択なのは現状事実だししょうがないような 味方のピンチだと広域回復と閃光より
クルミおすすめしたいけど場所限られるんだよね スリンガーの弾切り替え出来ればなぁ
どうしても閃光セットしとくのが安定する 武器に関しては>>28と>>30で大丈夫だな
TAの影響でボルボ剣うるさいのが耳に障るだけで誰にどの武器で担げばいいのかってぐらいはスレ内で聞いてくれて構わない
なんでもテンプレ嫁にすると語ることなくなるし >>15
りおそうるじゃなくてリオレウス作ってた…
どこで間違えた俺… ボルボが強いのはFBを連続で頭に当て続けられるPSがあってかつソロだけ
頭が動きまぐるマルチじゃほぼ狙って当てるの無理だしそもそも全然ダウン気絶取れないのでFB連打は無力
FB討伐動画みてFBだけ連発してる子ほんと役立ってない 爆破の装備は弱特と爆破強化3とあとは何がいいかなマグダラオスのスキルもあったほうがいいんだろうか >>21
溜め切りジャンプにジャンプ鉄人適用される?→されない
これも 溜め切りジャンプというか溜め切り後のFB前のジャンプか 片手テンプレ質問(仮)
・とりあえず作っとけって武器は?→ストーリー攻略ならプケプケ剣が万能で使いやすい、古龍を倒す段階になったらネギ片手がキリン以外ド安定、その他の武器に関しては検討中
・対キリン→心眼つけたコロナかバルキン片手で爆弾、雷耐性的にレウスでなくてリオソウルシリーズが望ましい、空きスロにボマーや雷耐性、気絶耐性、麻痺耐性をもるとよし
・FBループと旋回ループの有用性の違い→dps自体は物理部分はどっこいで属性分旋回ループが勝る
旋回ループはそれに加えた隙の少なさ、FBは切れ味消費の少なさと瞬間火力の高さがウリ、是非使い分けられるようになろう
・ボルボ片手強い?→無属性強化込みの物理火力は高いが切れ味劣悪、旋回ループするなら他の武器の方が強いのでほぼFBぶっぱ専用
ソロTAしたいならどうぞ、マルチは素直に他の武器推奨
・飛燕はFBに適用される?→されない
・ジャンプ鉄人は溜め切り後のジャンプにはのるの?→のらない
・広域化ってどう?→できることは主にバフ撒き、HP回復、ウチケシの実。周りが有能になる程いらない存在になるからメンツで使い分けるべし。ただし味方の窮地にはまず閃光を優先しよう
・広域化+キノコ大好きは?→つけたいならとりあえずキノコ1でおk。キノコ2は鬼人薬などで代用可、キノコ3は広域化乗らなかったり効果がイマイチ
・必須スキル→特にないが、マルチならひるみ軽減が1あるだけでもだいぶ違う、それ以外はネギ剣以外なら匠、剛刃などの切れ味スキルがあると望ましい
・片手剣楽しい?→楽しい! テンプレよくやった ありがとう これで質問する奴を全員アフィ認定出来る とりあえず、まとめてみた
順番とか書き方とかもっと統一しないといけないと思うけど、だいたいの質問自体はこれで対応できるかな? というか片手のどの攻撃に飛燕乗るんだ、壁からの突き刺しと崖ジャンプ→乗り攻撃くらい?
そっち明確にすればそれ以外乗らないで片付くような
>>40
まとめ乙 属性解放グランドバロング、クロムスライサーはオススメに入れない?
この二つはネギ剣に食われてないと思う。
あと別枠で属性剣のオススメもいれておきたいけどいかが? ササとアウアウとワッチョイの3つ使いつつも単発にしたりして本当に性質が悪い >>44
解放クロムはバルキン片手と大差ない残念性能では……?見た目は圧勝だけど
マスターバングの間違いじゃ >>44
現状話題になってない武器はテンプレには入らんだろ
次スレで加えたければがんばって布教しな そこら辺に関してはここで存分に語ればいい
本来攻略スレってそういうもんでしょ マスターバングは雷苦手な相手にはネギにも勝ってると思うんだけどね
解放にスキル費やすのがいかんのかね すまん新参なんだが今作の片手剣が火力面が改善されてるのはよく見るんだがサポート方面どうなんだ? >>52
あんたの言うサポート面ってのがなんなのかは分からんけど
歴戦古龍なんかだと特に咄嗟に閃光とか撃てるのがでかいくらいじゃねぇの 火力面が改善ってむしろ片手が火力不足だったのっていつだよ マルチはひるみ値も耐性もそのまま2.6倍だからなぁ
ほんと雑な調整だわ >>50
不動着込むなら当然ネルやボルボの方が速い
不動使わず旋回主体にしてもクシャやネル等、雷効く相手は龍も割と効くって場合が多い
そして攻撃力の高さ、切れ味の長さ、スキルの自由度、封龍を考えると現状はネル剣有利
もちろん結論じゃないから研究次第では全然巻き返せるって感じだと思う
多分そこまで差はないはず 4,4gは中堅上位、x,xxも中堅はあった(xは片手と相対的に相性が悪いディノがtaの槍玉で上がってたし、xxは上位がぶっとびすぎだったから目立たなかったが)
水中あったころかね?弱武器といわれても言い返せなかったのは 確かに水中はクソみたいにキツかったわ
間違いなく全武器中ワースト なんか片手剣のTA動画いろいろ見てたけど他の武器並みに早く討伐してるのが多いけどFB連打がそんなに強いのかよ >>50
スロットを活かせたら何かありそうじゃない?
あとかっこいい 武器倍率知らないゆうたが表示攻撃力だけ見て片手なんかを雑魚武器っていう風潮最近は無くなってきた気もするけど
なんだかんだでみんなの心奥にそんな印象が根付いてるのかもな >>47
解放クロムはバルキンに攻撃力少し劣るけど切れ味白ありで青も長め。
蓄積値多くて、スロット2つついてる。
バルキンは切れ味短いので匠必須。
クロムは最悪匠つけなくても使える切れ味。
総合的には解放クロムが上だと思う。
マスターバングとジャグラスガロテもオススメしたいところ。 まっったく話を聞かないテオ剣はどうなの?そもそも爆破がオワコンな感じ? >>64
テオ剣、匠着けて砥石剛刃ならいい線行くと思う。
同じ運用でコロナ、ローズも悪くない。
カスタム強化少ないのがちょっと痛いね。
ただ、何にも検証してないからなんとも言えないもどかしさ。 >>69
アフィ認定ほどくっさいのもないからテンプレに無いようなのならいんでね? 対キリン装備でバルキン片手作ろうと思ったんだが
どうせ心眼目当てでリオソウル作るなら胴で属性解放付くしクロムスライサー作るのも有りかもと思った
青毛もバルキンより長いし属性値もちょい高いし あの…耳栓はどのくらい盛れば使えるようになるんですか…… クロムスライサーをちょっと考えてみたけど
まず睡眠片手を使う仮想敵がキリン→心眼欲しい、しかし開放もしないといけない→護石も装備も融通きかねえええうわああああ
ってなった
あと考えてみると、匠なしバルキン片手でキリンいってるけど睡眠とえりチェン時に研いでるだけで黄色まで落ちたことほとんどないのよね
少なくとも心眼珠くるまで俺にはクロムスライサーさんは使えなさそうだ、すまねえ >>76
耳栓はつけるなら5やな
バゼル頭腰に防音珠かどっちか一部位に耳栓護石Vや そうじゃん、リオソウル属性開放ついてるじゃん、そしたらキリン足他リオソウルで使えるじゃん
頭だけで考えるからこんな恥晒すんだ… テオ剣は化合持ってくとマルチでも6、7回は爆破出来るから結構火力出せる気がする
そして何よりデザインが至高 歴戦キリン初めてやったけど最後ただのボマーだったわ
まあ防具は片手剣じゃ使わんのかなあこれ >>79
サンクス!!!珠無いから護石でなんとかやりくりします 反省してちゃんと調べて考えてみた
クロムスライサー、キリン足それ以外リオソウル(全部β)睡眠強化の護石3(素で雷耐性12)
これに空きスロ9個あるから、ボマー、麻痺耐性、気絶耐性の珠をmaxつめこめる(どれかを雷耐性にもできる)
うん、俺が今使ってるやつより遥かによさそうだわ、教えてくれてありがとう、早速作ってくる タメ攻撃からのFBうまく頭に当てるのってどうするかうまい人教えて
☆( ´﹀` )□
□あたりにタメ攻撃当てると頭飛び越えて☆のときに着地してそのまま向こう側に攻撃してFBスカるんだけども、空中の時にどういう入力したら☆のとこで180度向きを変えて頭に当てられるの? 歴戦キリン倒すだけなら睡眠剣もいらない
ボマーでタルG2つ置いて爆破
モドリ玉
未発見状態まで待つ
タルG2つ置いて繰り返し
別に片手である必要も一切ないけど マルチに手出してみて貴方達の偉大さがよく分かったわ
今日はどうもありがとう >>85
飛んでる間に顔の方スティック押してれば180度向かない?
画面奥に敵が居るなら↓の方入力してれば出来るはず >>89
まじすか…やってるつもりなのだけどまったく向きが変わらないんですよ
タイミングが違うのかなもうちょいがんばってみますありがとうございます! ネルギガンテを裸ネコ火事で討伐する動画見たけどFB連発じゃなくて見てて楽しかった 4の時だったかの4人で弓双剣片手でのキリン睡爆ってのは今作ない感じなのか 部屋名をキリン睡眠爆破に出来ない時点でめんどいのがな まぁ身内ならどうとでもなるが マルチで体力2.6倍らしいから4人でタルG置けば時間短縮になりそうだけど
そもそも歴戦キリンは近接が即死しまくるし
殴って起こしちゃわないように4人で息合わせるのは野良救援じゃ大変だし実現はかなり大変
ソロでいいよねってなる マルチクシャに5回爆発まで持ってけたで
一回120だから600か。化合使わずこれだから化合使えば後1回は爆発させれそう
とりあえず装備晒します
武器 テオ=エンブレム
耳栓護符V
兜 ゾラマグナヘッドα
胴 ゾラマグナハイドβ 攻撃
腕 オーグアームα 痛撃
腰 オーグコイルβ
脚 ゾラマグナフットα
スキル 熔山龍の奥義 耳栓4 攻撃4 爆破属性強化3 挑戦者2 ボマー2 匠1 弱特1
こっから攻撃珠がもう一つ手に入れたら腕をカイザーアームαにして弱特3攻撃4にするつもり モンハンでる直前まで啓蒙高めまくってたから万能な片手と双剣しか使える自信ないわ 状態異常耐性も跳ね上がってるみたいだし前みたいに眠らせられないんじゃね?
前作は猫2匹に睡眠武器持たすと2分で3回寝るモンスも居たけど
今回はマルチでそういった状態異常で攻めるのは難しそう 攻撃中に後ろにコロリンした時のモーションがめちゃ好きなんじゃ >>96
啓蒙が高いと敵の攻撃の種類が増えるって聞いたけど モーションの格好良さで言ったらやっぱズサーが良いわ
あとは回転切りと斬り上げも好き ギエナ剣でテオ試し切りしたけど
前足に29 後ろ脚に25 頭に60前後
とりあえず炎状態の削りダメが痛い回復カスタムさせてくれ 広域化5付けてたけどフレたちが甘えだしたので外すんじゃ 広域3キノコ3でキノコ4種ばらまいてるけど広域3の「2/3」というのが鬼人とかに対してどうなってるんだろう
攻撃アップ効果値が2/3なんだろうか
効果時間が2/3なんだろうか
回復系以外は1/1の効果で広域されてるんだろうか
俺はもう寝るから誰か検証しておいてね 広域持ってねえけど野良で周りに死んでほしくないから粉塵と煙筒で介護してたら俺の粉塵切れた終盤カス体力のまま回復せずに転んだモンスに突っ込む奴らばっかになってて萎えたわ
案の定起き上がり直後の突進で同時に死にやがって モンハンを本気でやったのってワールドが初めてなんだけど今後水属性で有望な追加されるであろうモンスターっているの? 色んな武器に浮気したけど最後はやっぱり片手剣に帰ってきちゃう 武器倍率の概念すらろくに知らんにわかユーザーなんだが、各片手剣ごとに倍率違うとかそんなんなんか?
脳死でネギ剣振ってるけどよくわからんわ >>114
そういうググって方が早いようなこと一々書き込むなや 今更だけど高級耳栓(死語)とひるみ軽減でストレスフリーになった
おまけで超会心もついてるし 俺の剛刃どこだよ
属性片手これ以上発展させれねえぞ 爆破装備作って戦ってみたけどこれならネギでいいや感がある
麻痺と眠りならまだ使いみちあるだろうけど毒とか爆破ってどうなんだろう?状態異常の恩恵が低い気がする >>118
俺もバゼル頭腰に風圧珠とゼノ腕でやってんだけど、胴と足が決まらんのよな
胴はレウスの弱得で誤魔化してるけど足がいいのない…… たまに匠欲しくなるけど片手剣だと無くても戦えちゃうのよね >>102
ネギ剣より強くね?
俺の防具が生存スキル盛モリだからなのか? しかし頭だけ極端にダメでかいとなると、瞬間火力のfbが最適になるだろうし、そうなるとtaはやはりネギになるんだろうなあという悲しみ
まあfbをテオに当て続ける実力とか俺はないんだ、ギエナ剣担ぐんですけどね >>125
生存スキル盛モリの雑魚が言ってもないぞ 今日はテオ相手にFBを使ってみたけど思ったより顔付近の判定が甘いのね
そんなに被弾しなかったわ 片手は糞武器
ジャンプ切りする武器じゃねえんだよ
張り付いてなんぼの武器
いま片手使ってるやつはニワカ 前足と顔に張り付いて飛んだら閃光投げる作業やなテオ やっぱりボロス強いわ無属性武器つよちゅぎ
見た目最悪だけど ゼノってどう立ち回ってる?
前足ザクザクやってるけどすげー時間かかる 火力ガン盛りネギ片手でグダリさえしなければ10分切るくらい、スリンガー撃墜失敗するとわりと泥沼だけど
左前足(多分右前脚のほうがいい)きって、ダウンしたら旋回切りでその場から動かずにザクザク切り続けられるのがエクスタシー ゼノはもうめんどくさいから熱無効つけてだらだら手きってる
撃墜できたときだけ頭狙って基本ずっと手だな
ソロだと尻尾切る気にもならん部位破壊するなら救援マルチ募ったほうが気分が楽だわ マルチだとあの巨体がぶるんぶるんタゲ変えまくってやりづらくない? ぶるんぶるんしてもらわないと尻尾になかなかたどり着けない おかしいな、俺は片手剣を使ってるはずなのに持ってるのは片手斧か片手棍棒か片手鎌しかないぞ
剣どこいった やっと上位キリン0乙で倒せるようになった
ありがとう睡眠爆破
ちょうど最後の1個でくたばってくれたんだけど歴戦とかぜってえ足りないよなどうしよ 問題なのは歴戦個体には15分という鬼畜が混ざることがあること
歴戦キリンを安定して15分切れる戦法をいまだに模索してる テオって纏いの種類で属性耐性変わってるよね?
炎のときはギエナ剣めっちゃいい感じなんだけど爆破だとあんま効いてないな
あとあんま話題になってなかった気がするどジャナフ剣の性能がおかしい
高倍率マイナス会心タイプなのに属性値高すぎ てっぺんで滑空の装衣きて急襲スタイルとかどうだろう 初見で1乙したけどネルギガンテ倒したから片手以外使ってみるかと色々触ってるけど・・・
駄目だ遠距離は兎も角近接だとイライラするMH初武器に片手剣は実はあかんのかもしれん・・・ >>149
おかしくはないよ、逆だ
コロナが低すぎるんだ、なんだよあれ、xのときのデイズアイを見習えよ >>133
基本的に前脚に張り付き、チャンスがあれば尻尾
ビーム撃ってる時はFBで前脚→翼狙い
ダウン時は頭は諦めて前脚or翼にFB、尻尾切れてなかったら尻尾で旋回ループ
突進で距離取られたり暇があればガンガンスリンガー使ってく
可燃石は翼に、粘着石は前脚に、尖鋭石は真正面or真後ろから狙う
ステージ移動してからの可燃石は飛翔時に撃ち落とすために温存
これで頭以外の部位破壊は大体終わる >>154
ありがとう!
可燃石で落とせるの知らんかった >>145
斧五種類くらいあるからな
剣とはいったい >>155
別に可燃石じゃなくても落とせるけど一番落としやすいと思う
飛翔時だと尖鋭石のヒット数も稼ぎづらいし
頭もソロなら他の部位破壊終わってから可燃石と大ダウン時のFBを意識して狙えば壊せると思う、マルチだと諦めた方がいい
大ダウン以外で頭狙ってもゆらゆら動いて当たらないから無理して狙わず他の部位行った方がいいかと 今回弱特付けるの簡単なせいでマイナス会心がほぼデメリットの意味を成してないよな
逆に素の会心持ちが強化上限下がって足枷になってるまでありそう 広域キノコ装備を作りたいんだけどキノコはlv3にするとし広域のレベルがネックだ
怪力の種とかニトロダケの攻撃力アップの数値もlv5にしないと軽減されちゃうのかな?出来れば広域を妥協したいんだけど >>159
広域妥協するならしなくていい
マルチで支援するならキノコ1でいいしアオキノコがぶっ壊れだからね
3までして使いたい奴はマンドラゴラの秘薬(広域不可)効果が欲しいだけだからね
広域削るとあのショボい回服薬を更に半分だから フォールバッシュって切り上がるまでは剣攻撃で落下部分は2ヒット共盾攻撃? 一神教じゃないから斬烈使った
後から片手でも専用防具組んで倒したけど俺の腕じゃあえて手間かかる方法じゃなくていいかなって感想
気絶無効と雷耐性あれば割と雑でもなんとかはなる
それも厳しいならマメにウチケシ飲むことだね 49キリンは属性やられ無効つけるたけでだいぶ楽
今はそんなことないかもしれないけどソロの方が完全に楽だった
キリン本体に落雷予告→バックステッポがめちゃめちゃ便利だし
どちらかといえば片手が楽な部類だろうな ゼノ一式に麻痺3気絶3つけてごはんは耐性アップで睡眠武器持っていってテトルー迎えに行ってから戦ったよ
寝床行くまでに1回しか寝なかったけども
モドリ玉も持って何回も繰り返すの覚悟してたけども結局全部で爆弾G6個くらいしか使わなかったような
下位のキリンを1人で倒せてるならそこまで恐れるもんじゃない ガンナーで行くかガチ耐性チキン戦法か爆殺かって感じか
どれも倒したって感じしないよなぁ >>95
爆破属性にボマーは乗らないって聞いたけど >>163
ソロなら睡爆で余裕。
ミスってリオレウス一式しか無かったが一発は耐えるから無理しなけりゃ何とかなった
次はリオソウル作るわ >>168
そう言うならネギと回避無しのガチ殴り合いしてこいよ >>173
サンクス
まずは奴の寝床を探すところからだな
大樽G10個あればいけるかな? >>164
>>166
サンクス
はやく一人前(HR50)になりたいぜ >>172
勝てば官軍
チキンでもブレイブでも勝てば同じさ 耐性積んで避けながら闘うのってチキンプレイなの…? 体力3/耐雷2/耐絶3/耐麻3の心眼コロナ
特殊装具は体力と耐雷にまわして完全防備
ネコをバルキン武器にして寝たら爆弾
けむり玉で「あれ、どこ〜?」してる間に爆弾
あとはがんばるだけ 盾がメイン火力になったから斬れ味系も大して盛らなくていい感じ >>163
耐性としてカガチ足だけ着て野菜定食食ってひたすら頭狙ってFBで終わった
ばっくすてっぽからのガードで何回か死を免れた
あとは即死回避のHP満タン用にアオキノコもりもり食べたぐらい 片手使ってると投げナイフ置いていく人すごくありがたい バクステからガード入るんかよ
200回使ってるけど今知ったわ 砂丘で戦ってるときのスライディング凄くうざいんだけどあれ有効に使えてる人いるの? 乗りたい状況ならジャンプ斬りするしスライディング斬りは下側に移動目的で使う 一応2ヒットするしな >>187
ヒットアンドアウェイにぴったりじゃないか 属性解放麻痺片手マンを考えたので解放珠掘ってきます
広域キノコでオトモしますよ〜 バロング担ぐのに異常強化いるか悩む
装備が組みづらいし上昇値もショボいから切って他のスキル取った方が良さそうな気するんだよな
取るならコスパ優先で1だけとかかね? 切れたときに耐雷の装衣着れば別に大したことなかった 余程持ってる装飾偏ってるなら異常強化も選択肢に入るけど
ひるみ軽減やら剛刃やら積みたいの結構あるからね… 俺は耳栓5体力3気絶耐性3回避2渾身1匠1ひるみ1でバロング担いでるで 開放球あればもっと組み込めるんだがな
へたくそだらけじゃない限り粉塵でいいことに気づいた 砂漠や珊瑚丘、ネギの主戦場なら無意味にスライディングしたくはなるよね
マジスタイリッシュマジ無駄 属性解放3 麻痺3 広域5 キノコ1 ひるみ軽減1
あとは耳栓付けて咆哮からのハメ防止マンが良さそう 盾つえーなー
左手の刃物捨てて盾の扱いにだけ集中してくれたらもっと強くなるんじゃないですか 大体利き手に剣を持たないからこうなる
どうせ盾とか防御につかわないんだから右手に剣一本だけ持てばいいんだ 盾はディア相手には凄いお世話になってます
下手くそだから回避するより受けた方が安定する 属性値の上限って何を危惧して設けられたの?
絶対必要無かったやろ そんな仰け反る必要ある?って攻撃山ほどあるなかディアはそうでもないのほんと笑う きのこうめえ・・・うめえ・・・
もっとはやくきのこらせてくれればよかったのに・・・ 属性特化でボスの弱点突かれたら悔しいじゃないですか(笑) 上限無くても恩恵受けるの一部武器種の一部属性だけだしホント謎
糞肉質モンスへの布石か? 睡眠爆破ならバルキンより解放クロムスライサーのがよくね
心眼つけるならリオ系選ぶことになるし元から雷耐性あるし属性解放2を積めば最大限でいけるし とりあえずこれ作っとけはぷけぷけんとネギ斧で良いとして、属性解放前提でマスバンとグラバロ、無属性強化でボルボ、
あと上で言ってる人居るけどカスタム強化前提ならフラムシーカが実はかなり強いよね。
剛刃珠手に入れたら属性剣旋回ループでネルギとかハザクとか怯ませ続けれるし世界変わったわ。 盾なんぞ使わねえ
エレガントに旋回ループや
何のための剣じゃ
まあ剣じゃなくて斧棍棒鎌だけど カスタム強化スロットなら
耳栓5 属性解放3 麻痺3 広域5 キノコ1 ひるみ軽減1 砥石3 剛刃
行けるけど解放珠が無ぇや ゼノ武器、なんかビニールテープ挟まったみたいでやっぱダサい
進化先用意してくれないかな 竜骨剣がいまいち使いこなせない
ネルギガンテ製より物理が凄まじく劣るけど竜属性は高いから弱点特効と属性会心やブースト系のスキル固めれば特定の相手にはネギ剣より強くなるとかあんのかね >>169
ゾラマグ3セットやると副産物でボマー着いちゃうだけでそれ目的ではないっしょ 特定の部位破壊は強くなるじゃないかな…
いや検証したわけじゃないけど それにしても滅尽の大角出ないな
片手剣じゃネギのツノ破壊できないし厳しいわ カスタム強化についてだけど
スロ開けるならlv2にできること前提だよね?
1枠しかないなら会心安定?
あと属性剣って属性会心前提だよな?
ギエナ剣ぶん回したいけど構成むずいわ
属性会心珠なんでないねん >>220
乗りダウンで爆弾、巣で寝たら爆弾
これで折れる 双剣が今までよりかなり手数増えてるからそれを危惧したんだろうけど、そもそも双剣って属性値0.7倍補正受けてたよな
そこで釣り合い取れてたはずなのに煽りを受けるって、MH3の時と同じ状況だな
まぁ双剣が原因かどうかは開発にしか分からんが ネギの角は片手でも壊せるぞ
ちゃんと頭にFB決めてる?
ちゃんと白棘の時に乗って頭でフィニってる?
ちゃんと巣で寝かせて大タルG当ててる?
まぁ逆にいえばここまでしなきゃ壊せない訳だが
マルチなら角折れるより本体剥ぎ取りの方が確立高そう 今作は片方壊すだけで報酬に出るから今までに比べればだいぶ楽だとは思うけどね >>218
せやで熔山龍の奥義を取る中で有用なものを取ったらボマーがくっついてきた形。でもまあ一発200まで威力上がったから悪くはないよ
現在会心型に転向を検討中 片手のFBとか太刀の兜割り入れるならネギ以外にも背中弱点の敵用意してくれよ
あ、ドボルはつまらないのでいいです ドボルの背中に乗り3連2段止めループするの楽しそう 古龍に麻痺剣で何回くらい麻痺させられる?
マルチやとせいぜい二回でネギ剣のがいい気がしてきた >>228
まあないとは思うが勘違いないように一応
一発200は爆破属性ではなく大樽Gの話ね バックステップを任意方向に出す操作は完全にタイミングなんでしょうか?
○ボタンとスティックをずらして入力してもいまいち安定しません ファンゴ系とランポス系居ないから緊張感もないしどれもヌルゲーだな
大型と戦ってる時に乱入してくるの楽しかったのに ギエナ剣攻撃低すぎ使えねーと思ってたけどあれくらい属性に突き抜けてたほうが用途ができていいのか >>236
ソロなら盾でぶん殴ってりゃ良いだけだけどマルチだと硬くなったネルギとかテオの腹とかで弾かれることはあるから心眼はあれば安心な相手も居るよ。
マルチは想定外もある程度想定しなきゃだからね。 広域つんでバフかけたり
味方ピヨった時に閃光や回復で助けまくってたが
俺がミスって気絶入ったときに
誰も助けてくれなくてそのまま乙ってワロタww
ワロタ… >>239
あいつら広域のことをNPCぐらいにしか思ってないからな 正直仲間の状態把握しきれんわ
VCあるなら連携も楽なんだが 今マルチでずっと回転切り出してる人がいたがあんなこと出来たのか…しらなんだ >>239
自己満足で広域マンやってるクセに自分が助けてもらえなかったとか言うな
恩着せがましいやつだな 少ないと思ってた笛とか棍はたまに見るけど片手は自分以外に1人しか見たことないや
その時たまたま片手以外の武器を装備してたのかもしれんけども マルチで見るのは太刀弓双剣チャアク大剣…ぐらいまでのイメージだなあ、片手剣は一回だけ出会った広域だけだな >>251
マジで?基本スロットか会心だと思ってた >>237
アレまともに使うなら剛刃いるよ
挑戦者攻撃7で爪護符猫飯込みで230乗せるぐらいじゃ無いとネギが頭にチラついてくる ハザクの討伐数50のうち40くらいマルチでやったけど片手がいたの2回くらいだったわ
片方は仲良く怯み無効付けて腹下ザクザクしてたけどもう一人はこかされまくって大変そうだった
まあ密集するの分かってて対策しないのが悪いが 広域片手はマルチでも身内にだけだわ
VCで必要か不要か都度聞けるしあんなの野良で有効的に使うのは難しいよ そういえば念願の剛刃珠出たから使ってみてるけどこれ凄く良いな、戦い始める前に研いでおけば余程のことがない限りエリチェンまで研ぎ直ししなくても済む。
前にここで聞いたときは研ぎ師もあった方が良いとか言われたけどなくても全然良いわ 逃げれたり回復できたりのスキを与えてあげればいいから、慣れてくると閃光でいいやってなるよね粉塵もあるし
歴戦なんか死ぬ人は一撃でってのも多いから回復は自分のことだけ考えることにした
広域はもう任務救援のときだけ >>260
攻撃は7アップ(攻撃珠約2個相当)、会心は10アップ(達人珠3個相当)だから会心の方が単純に考えてもコスパ良い。
他に付けたいスキルやビルドがあるならスロットだね 広域つけてる人はキノコもつけてるの?
キノコは何レベルあればいい? 片手剣使ってるとゼノ脚装備が神に思えて仕方ない怯み軽減1に加えて小スロ×2は無駄がなくて強いね >>265
ただし♂だと絶望的にダサいんだよなあ、ハザク脚に瘴気珠とかもハザク狩りに行くときだけ嫌々装備するけど線が細過ぎてなあ… 武者鎧課金したらまぁまぁしっくりきてよかったわ
テオとかキリンとか他装備に合わせづらい有能防具が多すぎてな >>257
こかされても平気だとわかって
怯みとっちゃった テオびっっっくりするぐらい玉落とさなくて渇いた笑みがでる 投げナイフ持ち込みできたらいいのにな
スリンガーって片手に使ってください言ってるようなもんなのに >>264
キリンやヴァルの時だけ1つけて打ち消し用 >>267
確かに線が細くなるよね自分もキャラ男だし胴にレウスつけてるから逆三角形が目立つわ腰に幅がある装備つけたらマシになるやろうけど下手くそな自分はバゼルβが外せないんよな… ヴァルハザク50匹狩ってるのに玉落とさないんだけどどうなってんのこれ ちゃんと金枠で調査してるか?
ちゃんと頭は壊してるか?
やることやればちゃんと出るらしいぞ
ところで僕はいつになったらクシャ玉をもらえますか? テオクシャハザクはボロボロ玉出て色々作ってもストックあるけど
ネルギガンテ、てめーほんとに玉付いてんのか?
調査ですら出ないってどうゆうこっちゃ ネギ更新taみたけど、回復つけてフルチャとかゴリ押しが加速してるな
そういう発想できるのすごいpsも尊敬すると同時に、不動ってクソだわってどこかで思っちゃう ネギTAはもういいや
なんかもっとHPと攻撃力半端なくて不動じゃきついみたいなモンスおらんかな
ジョーに期待しよう テオに持って行く武器なんだが
攻撃力高いのと属性値高い武器だとどっちの方が良いのかな ジョーだすなら怒り食らうほしいなあ
いや原種の方が好きだけど、防御低下で不動のゴリ押しを禁じ、属性特化の価値をつくり、匠とスロ沢山の装備で他の属性武器もにっこり
怒り食らうならこんな未来を夢見れる 不動はやり込みのご褒美みたいなものだしね
片手剣とも相性良い 広域は閃光で怯ませれば自己回復で代用出来るって聞いて、なるほどなーって広域外して装備組んで遊んでたんだが
フレンドなんかと一緒にやる時に、回復してやるからお前ら殴って火力出せってVCすれば、明らかに討伐早くなるのな
つまり広域は火力スキル >>277
女の子だぞ
25匹で2.3個だしちょっと運悪いだけやろ 他も少し触ったけど知らぬうちに緊急の閃光弾使えないとダメなカラダにされてたわ カスタムは攻撃かスロットだと思ってた
会心は達人と弱点特効だけで100いくから、それ以上は無駄になる時間帯もあるかなと 動画のフルチャ構成面白そうだけどスキル何つけてるんだろ
装備はそこまで目新しくないっぽいけど >>289
>>290
ありがとうございます。
球が無いのでネルギガンテ剣にしますね 無傷玉は持ってるからやってみようかな
ネギ剣を攻撃回復にカスタムすればいいのかな? >>235
バゼルギウス「おっしゃ今からそっち行くわ!」 わし、ウルズb レウスb ウルズb ウルズb レウスaでやってるわ
結構いいけど石1しか無いのがちょっと…
キノコ石1つでもいいから出てきてくれー 広域介護装備は歴戦失敗野良に疲れた片手剣が最終的に至る道の一つ()
・・・ほんとにすぐ死ぬやつ何とかしてくれよマジで >>301
キノコ石は古びた珠1/1000くらいの確率だからねぇ
なかなかでないよ >>303
マジか
一つ出て、やったーって思って寝て起きたら消えて無くなったんだが
あれは夢だったのだろうか >>304
出たのだったらテーブル上は出るのが確定してるはず
夢じゃないと信じるなら錬金しまくるべし マルチで片手3人になったけど
こけたら尻尾ズバズバして
尻尾切れたら頭を盾で蛸殴りにして
寝たら爆弾ポンポンどこーんと
なんつーか3人同じ行動してて面白かった >>299
Twitterで片手剣 1分で検索すれば一発のはず 片手TAはネギばっかで他に良いタイム出てるのクシャくらいよな
ヴァルとかテオも今のタイムより縮まりそうだしプロハンの動き見たいわ 更新されてたのか
でも結局不動達人FB連発だから面白くはないな
そういうもんなんだろうけどタイムが多少悪くなってでも斬新なのが見たい
俺にはそんな創造力も実力もないが >>310
TAってのはそういうもんだからしゃあない
それでこそマルチTAなんてものが流行れば片手なんかは全く違った立ち回りになるんでない? 回避の装衣で詰めてる人もいるが、結局一番火力が出る攻撃がジャンプ切りからのFBだからな
立ち回りに変化を求めるのは中々難しそうだ >>314
閃光だけならライトや双剣にお株奪われそうだしなぁ
怯ませメインの調合不可持ち込み可能なスリンガーの弾が欲しかったな ネル以外なら属性盛った旋回ループは可能性ありそう
ただあれ指が持たなくて上手くいかない >>316
俺に剛刃を恵んで下さい
斬れ味対策で火力が積めないし
属性だとFB使わないから斬れ味マッハ >>228
俺も特殊会心遊ぶ時あるで!楽しいよな
ゾラβ
ゾラβ
カイザーα
キリンβ
ゾラβ 痛撃珠
特殊会心 弱特3 爆破2 ボマー1 匠1 属性やられ1
キリンはスロット目当てだから正直他のでもいいって感じかな
会心だして状態異常叩き込む構成だから火力スキルは無視した キノコ広域で片手やってる人って他に
どんなスキルつめてる?ネギ片手で 49キリンをソロで行きたいんですが睡眠が安定でしょうか? >>315
やっぱ盾と剣ををスリンガー射出出来る様にすべきじゃ・・・ 適当に爆破してBCで補充してまた爆破してってやればいいよ
あとは心眼つけるのと電気纏ったら乗ることくらいじゃね >>319
早食い3整備3広域5キノコ1乗り達人1
後、なんか余計なスキルが一つ二つくらい うおおお 匠珠3つめげっとぉおおお!!!(いらない 広域5キノコ1に耳栓5弱点特効3体力3ひるみ軽減1会心撃属性とかかな 麻痺片手って地雷なんか?
マルチやとせいぜい3回か4回くらいやし >>318の流用だけどテオ会心で遊ぶならこんな感じか?
武器 テオ剣
頭 ゾラα
胴 ゾラβ
腕 カイザーα
腰 ガロンβ
足 ゾラβ
護石 達人V
装飾品 痛撃1 整備3
装具 化合&達人
見切り5属性会心弱点特効3爆破強化3整備3ボマー2匠1
しかし会心で発動するスキルの癖に必要な防具に会心上げるものが無い上3部位要求とかちぐはぐ過ぎるな 麻痺片手は自分でやってるとこれ意味あるのかって不安になるけどチャアクとか他の武器使ってるとデカイ一発狙った部位に当てやすくなってやっぱり助かるよ 英雄石いらねーのばっかり出るな
片手よこせネギに回復つけるんじゃ 片手デビューしたけど先輩方アドバイスくださいな
状態異常メインにする場合って△連打のほうがいいのかな?
○コンボメインでやってると1〜2回しか発動しない やっぱり片手を使うだけで強いと思ってる勘違いハンターが増え出したな >>336
ここの先輩達排他的だから気にしないで、笛のスレにお帰り >>336
麻痺、睡眠のことなら△△旋回突きでループするのが一番速い、ただし斬れ味の減りもマッハだから匠か剛刃があった方が良いけどね。
毒なら適当に斬ってても入る 耳栓5
攻撃4
爆破属性強化3
属性開放3
弱点特効3
匠1
熔山龍の奥義
でウルムータバール使って遊んでる。
爆破属性は410で攻撃力も石と爪持ってりゃ276あるし、カスタム強化もまだ一回もしてないからまだ色々考えれるから楽しい。 もしかして回避性能ってあんまりいらない?
ガードもっと使ったほうがいいのかな 斬り下ろしと横斬りはあまり使わなくなったなぁ・・・ >>339
>>340
あざす!
15分で何回も麻痺らしてるスーパー片手マンに追いつけるようがんばりますわ 危ない時も割と緊急回避が間に合うから自分はガードは使わないなあ
緊急回避の癖がつくと間に合わなくてダメージ受けることもあるけど >>343
回避性能に頼るよりは、まず被弾しない位置に移動するように意識すれば、そもそも避ける必要無くなるからその分他のスキルに割ける
その上で読み違いや範囲的にどうしても無理ならガードで良いと思うんだ >>309
なんか
タイムアタックもかわったなぁ.. どうしようもないときガードってたまに見るけど、ガードって出が遅くてどうしようもないときは出せなくね? あぶねぇ!って時はガードって選択肢が出ない
お願い回避か閃光連打してる そんな咄嗟にガードする訳じゃ無いし、ガード間に合わないってそもそもがギリギリまで殴り過ぎなんじゃないかな
ランスガンスを使ってる時の感覚だと、6回殴れる時は5回殴って様子見にとりあえずガード、回避で位置動いてあっ避けきれてないって時にガード
相手の攻撃に合わせるんじゃなくて、文字通り盾で受けるイメージ (腕を)振れば斬撃(属性)が飛ぶ武器(アイテム)ならあるよ 太刀なら斬撃が飛んでいくどころか上から振ってくるぞ 咆哮はよくガードで受けてるな
後はガロンとかハザクのバクステ突進なんかで位置微妙か?って時は回避じゃなくてガード取ったりする 剛刃欲しさにドドドずっと回してるけどFB打ち過ぎて変な癖付きそうで怖いわ 昔よりマシとはいえ起き攻めを盾で受けられるアドバンテージはあるだろ ネギ片手で属性会心積むのはやはり微妙かね渾身弱特で会心モリモリの予定だから悪くなさそうだと思ったが ネギ武器の属性なんて飾り
無強が乗らない無属性武器だと思え カスタムで会心10%も付くなら匠ゲージ付けれても良かったのにな なお物理火力だけで見ても殆どの同カテゴリの武器より強い模様
ネギ剣本当に性能が頭一つ抜けてんだよなあ... やっぱ微妙か〜珠は有るしボルボでも良いかな?とも思ったけど
匠やらなんやら乗せてたら結局ネギのが強そうだしネギ作ってくるわ スロ3防具微妙スギィ!
広域キノコの為に、ダマスク付けると集中乗ってスッゲェ損した気分になる
汎用スキル付きスロ3防具出して♥ そいや集中で思い出したけど昨日あたりに隠し要素的なかんじでガンランスにも集中が適応されることが判明してガンススレがざわついてたけどもさ
もしかして片手の溜めにも乗ったりしないよね? 広域で達人煙、丸薬、鬼人G、鬼人粉塵撒いてるけど結構えぐいダメージ出るな
刃薬あればもっといいのに 片手に集中乗ったとしても溜め斬りのディレイが短くなるならいらないかなあ
想像がつかないけど >>351
昔は頼りないながらもガーキャンと呼べるくらい攻撃の合間とか回避からすっと出せた気がする
DSとか経てガードは異様に出しづらくなったな ネギ剣好きだからいちいちネギ剣嫌いだなんて言わんでくれよ
ここでも結構片手斧好きって言ってる人いるのにでも見た目が…とか満場一致で見た目ダメですみたいな感じで言ってくる謎の勢力なんなんホント 片手のカスタム強化ってスロットか回復かになりそうだが、攻撃や会心はどうなんだろうな。
単純に強くなるとは思うけども >>380
闘技四本角のような場面なら役立つけど現状はそこまでって感じかな >>382
わいネギ斧を攻撃にしてしまった模様
会心ネギ斧作りたいンゴ >>380
わし2ndでガ性つけてアカムと殴りあってたよ
Gになったときに必要ポイント変わっててやめたけど 改心は渾身弱点達人で余裕で100超えちゃうからなぁ
貧乏性だから超えると思うともったいなくて会心あげられないわ
スロット安定! このスレにずっといるネギ剣大好きマン一々うるせぇよ
他人がネギ剣の見た目ディスると絶対シュバって来やがる
女々しいし気持ち悪いしうるさいから自重しとけ 歴戦キリンは>>86の方法で倒してしまった
>>86の言う通り片手剣である必要全く無いけど、ヘタに眠らせにかかるよりよっぽど楽だったわ…
何度か爆破ミスったけどそれでも30分針行かないうちに終わったし… ネギ斧もマスバンも見た目は好きだ、だがどの武器にも言えるがグラ貫通が許せん 見た目でクロム君に勝てる奴はいない
異論は認めない ネルギガンテTAって地味にちょいちょいFB外すよね
あれだけ連発すれば当然だけどまだまだ伸びそう TA動画みてFB=強いと妄信してマルチでもFBばっかりしてるやつどうにかならんの
全然頭あたってないじゃん 過去作の感覚でやってると切り上げの変な間とショート盾が気になって仕方ない
旋回も便利だけどループはめんどくさいんだよなぁ 過去作のコンボを新作での罠にするのはどう考えてもいらないしアホとしか言い様がないが言って直るもんでもないしなあ 怖いからまだ試してないんだけど、今回も盾って味方吹っ飛ばしてまうん? >>389
確かにある意味排他的にはなっていたかもしれない、そこは反省する
でも自演はやめような >>404
どの攻撃も味方ぶっ飛ばさない
究極の必殺技盾コン以外ならどの攻撃使ってもいいんだ >>406
そうだったのか!盾使わないようにしてたけど使って大丈夫だったのね
ありがとん 属性解放珠来たあああああああああああああああああああああ
やっと装備組めるわ キリンくっそ嫌いだったけどキャンプにはいればアイテム補充し放題ってのを知って爆弾祭り楽しすぎるwww んほおおお麻痺片手でサポしゅりゅのおおお
https://i.imgur.com/C4lDbjV.jpg
集中はダマスクの副産物
消して追加できるの不屈1か属性やられ1なんで強化済みのダマスク使うけど許して
剛刃砥石3か、心眼早食い3で迷うな
片手過去作で最後弄ったの3rdだから勘を取り戻すついでに下位の救援行ってくるわ ワールド環境にドカキキリがあったらそれこそ一強だったかもしれない
まあ剣を持ちたい 無属性ならボルボの方がいいなと思ったので僕は解放しましたまる ネギ剣持ってスキルはこれで行くわ
ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 渾身Lv3 超会心Lv2 フルチャージLv3
後はカスタムだけど会心か回復どっちにするか非常に迷う やっとロイヤルローズ装備できたぞ
これで歴戦クシャル行くからお前らよろしくな! >>419
もしかしたら知らないのかもしれないから念のため言っておくと今作はクシャ毒にしても風纏消えないよ 武器のデザインとモーション作った奴ホント酷いわ
ネギ剣は俺は好きだが嫌いな人もいるのは分かる。あとあれの突き攻撃には違和感しか感じない
斧と鈍器ばっかりなのも嫌。切っ先がないのも嫌。あれの突き(ry
自分の好みの片刃が使い物にならない物しかないのも嫌
もさーっと斬り上げるな。シュッと斬り上げろ。てか全体的に遅い
攻撃の始動の突進斬りなのに、坂で暴発するスライディングと間合いが違うの止めろ
鈍器としてだけでなく盾使え。盾で攻撃そらしてカウンターくらいやれ >>421
で?お前がここでそんな事長々と書いて何になるの?
書き込む前に一回自分の文章見直して考えような 正直言ってることはわかるから直接問い合わせてこい
そっちの方が有意義だぞ そういやマルチって状態異常耐性2.6倍だけど毒ダメってもしかして据え置きなのか?
そうだとしたらゴミすぎるしそんなことないのか? 20:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/09/06(木) 10:13:10.86 ID:fE6TnNrf0
モンスターハンターについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ミラボレアス→ザ・デス
イヤンクック→ティーチャー
ラージャン→金色焔王
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
137 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/09/08(火) 15:17:29 ID:Ekbq7chy0
武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
いかんでしょ >>422
愚痴ぐらいいいじゃないか
いちいち突っかかんなよ >>426
クシャ用の装備はクシャ一式だから揃えて行けよ ネギ剣最終形完成した!
で、これさ、ネギ切るのに良さそうな形してんだな
まな板の上のネギをザクザクと >>436
一緒だから風圧5にできるならそれで良いよ >>433
上からバゼル、ダマスク、ハザク、ダマスク、キリン
耳栓護石にカスタム強化でスロ2穴追加
広域麻痺キノコ砥石は装飾品や 最強スレ見たけど案の定記録しか見られてないな
FB当てるしんどさはほぼノータッチ ネギ切りエアプ多過ぎだろwwwマスターバングが1番切り易かったわ 待ってネギ切りエアプしかいないのかよwwwネギ切り最強は匠つけたゼノ様だからwwwwww ゼノ剣のスロ3×2は強いんだけど本体の性能がネル斧にボロ負けなのがね… >>444
ネギ斧にスロ3×2あったらいいのにね() 今作の片手の見た目がダサいとかそういう意見このスレで糞ほど見てきたけど悉くが不毛な意見の押し付け合いで終わってるよな
自重しようぜ 初歩的な質問かもしれませんが教えてください。
これまでFBで一度も乗りに移行できたことが無いのですが、何か条件はあるのでしょうか? ボルボクラブに無撃で弱点特効のったFBのダメ80ぐらいでてワロタ
飛燕も発動してたが効果乗ってるかわからんがまじで片手とは思えないダメージでるなあ カスタム強化って迷ったら会心がよさげかね
見切りスキルレベル3分あるし
スロットにもひかれるんだよなー おまえたちはグランドバロングを話題にすら出さない
俺は悲しい ネギ剣やっと最終強化でたらなんやこれ
斧から鉈になると予想不可やぞ 鉈や包丁は、たまに片手剣枠になることがあるので違和感はない
斧だと思うと別カテゴリーに思えてしまうが >>451
え…所々のサイトに片手は平地でも乗れるから…と書いていたので…ご指摘ありがとうございました。 >>458
乗るのはため切りジャンプのあとの△だ ◯おすとFBになるからのれない(乗らずに攻撃できる)
△は切りおろしだから普通に乗り蓄積貯まるんで乗れる
段差ジャンプ△と同じだ >>453逆だと思う。迷ったら攻撃がいい。
護符爪込みで基本攻撃力200なら攻撃も会心も期待値同じ。
だけどスキルで会心上げてたりすることが多いだろうからその分攻撃の方が期待値に貢献しやすい。
会心マイナス武器や極端に大きな攻撃力なら会心の方がいいんじゃないかな。 壁ジャンプ突き刺し楽しすぎるだろ
歴戦ネギとかはこれ連打するだけで勝てるし 頭から
オーグ、クシャル、カイザー×3に達人おま
装飾に達人2つと渾身1つの装備で
渾身3弱特3見切り5匠2爆破強化3本気2達人芸
に空きスロ1
これにテオ剣って使えるか? 最近スキルなんでもいいやと思って全身ハンターSで揃えてマルチしてるんだが高確率で蹴られるw チャアクやって双剣やって あとは片手しかねぇな
やりこむか 切り上げからの旧コンボのモーション値を旋回ループと同じにするだけで印象結構変わるんだけどな
片手剣らしさ溢れる一連のコンボを使う意味のないモーションにするのやめてくれ 始めてのモンハンで始めて最終強化した片手剣がポイズンタバルジンだから斧には結構思い入れあるわ 達人芸使いたいのに腕以外ゴミなのなんとかしてほしいわ 炊いておとりめしアングラー装備は匠も耳栓も剛刃研磨も属性ものせたくて全然決まらんわ せっかくだから(実用性はともかく)属性盛り装備を作ってみたいんだが、会心撃属性と各属性攻撃強化を積むぐらいか あんなかっこいいギエナ剣を誰にも使わないのはあまりにも勿体無いからテオくらいギエナ剣で行こう テオは、
爆破耐性3、火耐性3、聴覚保護5、気絶耐性3、キノコ大好き3でしか行けないんじゃすまんな。
火力スキル?上記全てが火力スキルですよ。 ちゃんと徹底しろよ
体力3付けずキノコとか脆すぎ
熱耐性付けなきゃ削れてすぐ即死だぞ 今作爆破の影が薄くて忘れたころに食らうわ
XXでは使う敵も多いししっかり気をつけてたんだけど 龍風圧は風圧無効化にすると風圧大相当まで落ちるからSA貼れば尻もち付かなくなるんだぞ
ひるみ軽減3個付けて戦えよオラ いまいち属性収入出てるかどうかわからないからテオ片手でクリックしまくってるわ
スロが無いのが弱点だけどそれ以外はアドセンス
氷属性のエフェクトすきよ ギエナ剣は会心あげるより
匠/剛刃/砥石/攻撃/属性強化で白ゲ維持しながら斬った方が強いんでないの。 テオエンブレム作って意識高い系片手剣使いになっとけや 今回属性剣マジで価値あるのかわからんよねなまじボロスとネギ片手が有能過ぎてなあ 雷はマスバン、氷はレイトリが普通につえーと思うけども
ギエナとディアァくらいしか使う場面ないけど・・ どの敵相手でも無属性一択になるって個人的にめちゃつまらんから修正して欲しい 普通にFB使わず旋回中心なら属性の方が強いはずやけどね
ギエナ剣とかなら氷3付けてたら弱点に15くらい属性だけで入るし
実際FB以外はモーション値低いから、物理の差は他の武器に比べるとそんなに顕著でないし 敵に合わせて武器変えるのめんどくさい片手使いのクズの俺からしたらネギ剣ボルボ万々歳
ナンニデモ=カシオヴァも好きだった キリン剣の形を昔に戻してくれ
マスターバングは雷感ないから嫌なんだよなぁ >>491
前作までのいちいち準備エリア行かないといけない仕様の時はイライラがマッハだっただけに
今回やり始めた時は神仕様だと思ったのに現実はネギ剣ばっか担いでるわ 今回って片手剣評判いいけどそんなに強化されてるの?今までではどっちかというとデバフ担当なイメージがあるんだけど、今回はなんか強力な攻撃とか追加されたんかい? >>489
別にTAでもないんだから属性旋回ループでいいじゃん
それでこそ無属性FBなんてモンスターの機嫌次第では効率悪くなるんだし 別に好きな武器担げばいいと思うけどネギ剣とボルボクラブ以外いらないって言うのも極論だと思うぞ
俺はネギ剣しか使わないけれど >>489
FB主体にしなきゃ無属性一択にならなくないか?
どこでもFBループやるのに無属性一択はダメなんてわけわからんこと言うなよ? そもそもマルチでFB連打するやつは地雷ってそれ一番で言われてるから カガチ剣のお前どっから来たんだよ感ヤバくない?あれだけ違和感やばいわ 数日間ずっとドドド回してたから他のモンスターやっても脳死FBしそうで怖いわ にしたって剛刄でねえな甘くみてた
ドドド100もやればでるだろうと思ってたのに既に100回越えてた >>452
属性剣とかでもちょいちょい100越えないか? 強いとかじゃなくてロマンとしてテオ剣使ってる
あれって状態異常みたいに蓄積してってライン越えたら120の爆破ダメが出るってのでいいんだよね? キリン剣までコピペなのはなぁ
元からオリジナルでデザインあるのに 歴戦ハザク回してやっと剛刃きてくれたわ
これで見た目さいつよギエナ剣に匠剛刃でテオいけると思うと嬉しくて震える
あとは英雄引ければ文句ないんだが、偏り激しくてhr105にしてまだ引けてない
英雄3つで好きなものと交換とかきてもええんやで 自分的最終装備がウルズβ混合になったわ 片手剣とあの細身鎧の組み合わせが良い >>511
好きなものじゃなくてランダムでいいからカスタム素材錬金欲しいよな 英雄8個持ってるけどそのうちの半数4つが剣だからな
それで刃0だからマジギレしそうになる ところでジャグラスガロテ属性解放やってみたけどこれ滅茶苦茶強くない?
解放珠中々出ないからゾラ腕付けて解放してるけど解放出来ればこの属性値は化けそう、青ゲージも素で長いし 表示されてるダメージって属性のダメージも+された数字なの? 計算式的には、小数点含む物理ダメ+小数点含む属性ダメを四捨五入か切り捨てか忘れたけど処理したやつ キリン武器は大剣も双剣も昔のデザインなのに
なぜ片手剣はデコナイフなのか・・・ 片手使用のみ500回。流石に飽きてきたから弓やってみたけど何だあのお手軽武器は。被弾はしない部位破壊楽々。つまらん。。。
片手が難しい事を再確認できたけどギルカに傷ついてしまった。 >>520
意識高いっすね
それここで言う必要ある? ずっと虫で飽きてきたから片手に手を出そうと思うんだけど武器と防具ってなに作れば良いの? >>522
ガード性能は5までつけてガード強化もつけましょう
他には体力増強や精霊の加護、防御などがあると吉です
おすすめの片手剣はコロナとかですね Diablo3みたいに装備の見た目カスタムが出来りゃいいのにな
あれは気軽に一色装備の見た目にカスタムできて楽しかった なんで武器使用率を1つの武器だけにしてる人はそれを誇ってしまうのか
言い方が悪いが1つの武器しか触らない視野狭いし広めようともしない人間ですってアピールしてるようなもんやろ バロングの強化迷うわ
スロは一つでいいとして、回復ってどんなもんなんだか >>519
他のいくつかの武器もそうだけど過去作のグラをディティールアップする時間がなかったんだろうな、納期龍には勝てなかったよ…
アプデで変更されるように要望送っておきたいな キノコに頼り過ぎて呪いスキルと化してしまった
秘薬10個もあれば立ち直りも早いし強気で攻められるのよね… 武器使用率が複数だろうが単一だろうがどうでもいいと思うけど互いに宗派を否定し合ってるのはみっともないと思うよ 悪いとは言わんけどね、純粋になぜ誇るのだろうという疑問
複数が偉いとも思わんしまぁどうでもいいか >>523
>>524
やっぱりガード性能は必須なのかありがとう ガンス使ってたからFB言われたら毎回フルバーストって読んじゃう 純粋に騙されてるのかこの返答すらギャグの一部なのか俺には見極める能力がない >1つの武器しか触らない視野狭いし広めようともしない人間ですってアピールしてるようなもんやろ
ここまで言っておいて悪いとは思ってないってどんなコミュ能力してんだよw というか今作カスタム素材の関係上ついつい他の武器にも手を出しちゃうよな >>535
悪いと思ってないじゃなくて悪いとは言わないやぞ >>534
まあある意味片手の動作を覚えるには最適なスキル選択だし… 散々悪口言ったからの別に悪気はないアピールきらい
ヒールならヒール貫けや あんだけ盾をアピールするならGPぐらいくれてもよかったのに
もっさり化した斬り上げの初動に付いててもよかったのよ 誇っても良いけどそれを理由に他武器下げるのは良くないだけでしょ(適当) 片手剣一筋だけど飛行系の小型狩るときだけヘヴィ担いでるわ そこに光虫がおるじゃろ?
まあ武器使用に関しては人それぞれだろ、そもそもここは自己満書くような場所だし気にしてたら負け むしろ複数触ってる人の方が信頼出来るわ
このタイミングでこのポジションはあの武器に任せた方が火力出るなとか、これをやったら邪魔になるとか一つしか触ってなかったら中々わからないもん
片手やるなら尚更他の武器は使えた方が良いと思うけど 植物学者のとこで何育ててる?
俺は薬草と光蟲とマンドラゴラ 薬草の代わりに、主にいつキリン狩に行ってもいいようにだけど、鬼ニトロダケにしてるな
後の2つは一緒、光虫栽培は片手の嗜み 閃光は片手の生命線だからな
とっさに出せるかがマルチでの腕の見せ所さん 地雷っぽい書き込みしてるやつってやっぱり句読点つけてる率高いよな つっても今回の閃光てきとー撃ちでもバンバン落ちちゃうからね
それもあって消費量がマッハだけど 光蟲はほぼ固定
あとは鬼ニトロと捕獲用素材を交代でって感じ
一時期ハチミツもやってたけど全然グレート使わないから1500個くらい溜まってしまった ちまちま釣りとか調査ポイント集めのついでに栽培回してるから減ったのを適当に栽培してるな
あえていうなら不死虫と怪力の種は定期的に育てて怪力の粉塵作ってる、お手軽に全体火力上げれるから便利 俺も光蟲固定で他は適当だな
種増やしたり不死虫増やしたり 虫で困ったことはあまりないな
それよりツタの葉だよツタの葉! >>526
言い方が悪いが×
言い方は悪いが○
日本語出来ないのはあなたです。 マンドラゴラやらハチミツやらなんでもいける古代樹さんが唯一どうにもならないツタの葉とかいうロストテクノロジー >>551
今作邪魔もくそもないでしょ
みんな簡単にひるみ無効つけられるし
むしろひるみ無効つけないでマルチくるほうが悪いって感じよね
なのでランスがいようがハンマーがいようが隣で一緒に頭殴りますね
ひるんでるハンマー見ると笑う ひるみ無効つけてないのかよwってね >>570
カズヤマンじゃ無ければ弓は近接と相性最高だろ
近接と変わらない距離で戦うから追いかけっこ起こさないからな 広域キノコマンで歴戦飛び込んでたけどもしかして広域キノコ外して粉塵まけばいいのではと思い始めてきた >>570
たしかに仲間内でやるときはみんな付けてるからあまり気にはしないけどランスのカウンター発動させちゃって被弾させたりとかもあるし触っておいても損はしないと思うけどなぁ
それと個人的にはつけてこない方が悪いっていうマルチで装備に制限かけるような考え方は好きじゃない 片手早食い広域でサポートしてるつもりになってたんだけど早食いあると広域化されないってまじ? されるけど気絶してなければ自分で距離とって回復する準備してる事がほとんどだからなぁ
被弾したやつが納刀したタイミングで回復しても自分が逆の立場だったら余計なお世話に感じるから広域5はあんまり使わなくなったわ
広域1での異常解除は敵によっては結構有効 歴戦にまで広域ゆうたいるのかよ
なんでこんなに流行るのか意味不明だわ
度々地雷だって指摘されてるのに ひるみ無効付けてこない方が悪いとまでは言わないけど
野良マルチなんて立ち位置気にしてくれる人の方少ないんだからSA付くように立ち回るなりひるみ無効つけるなりの自己防衛しないとやってられなくない?とは思う 属性会心の増加倍率、旧作のデータを見たら片手は1.35倍になってたけど、
もしかして超会心で属性ダメ底上げしようとしたら3まで付けないとダメなのか。 広域5着けたはいいけどあんま使い所ないな
自分が回復したくて飲むとき若干減った味方のHPが最大になるくらい。あとは転倒させたとき鬼人を飲めばちょっと便利かな
野良で活かすなら味方の負傷を予測する必要がある 広域は体力ちょっと減ってて回復するまでもないかな?
っていう味方の体力を全快にするのがいいぞ
大技くらったの見てから回復は微妙 属性剣もちゃんとダメージ計算すると弱くないどころか相手によっては最適解になり得るな。
匠や解放の分までネギ剣に会心盛り盛りしたときの期待値までは計算できてないけど。 >>577
歴戦に広域は意味ないわな
というか広域は任務出荷以外だと枠4一乙古龍以外じゃ使わん >>586
匠じゃなくて剛刃1個でいいんじゃね?
高速研磨もいらないとおもふ >>589
現状上限に掛かるから3以上は無意味だね テオ剣作ったけど爆破装備が先長い
決められないし困るわ >>555
キリンぶっ殺す用に鬼ニトロと火薬草とドキドキノコが基本で他のが足りなくなったら随時入れ替え マルチで片手剣やってて一番気持ちいいのはテオのノヴァを叩き落とすとき あれやる時ガードが暴発するんだけどワシが下手なんかな
スパノヴァモーション入った→切るのやめてコロリン→L2押しながらR2でガードになる スリンガー撃とうとしてガード暴発とか言ってる人たまに居て何言ってんだか謎だったんだけど
R1とR2入れ替えてないと暴発しやすいってことなのかね >>595
スーパーノヴァに限らず閃光玉→走ろうとしたらガードってたまにあるわ テオ剣と達人芸つくカイザー装備はスキルが腐らないから相性いいよな
後は残った2部位の防具で会心スキル盛ればほぼ白ゲから落ちないしかなり快適 色んなサイト見ても良い感じの片手の装備見つけれないからここの皆の装備教えてださい 自分で装備考えられないなら全部オーグとドーベルにしときなさい 匠付けるなら剛刃いらないし剛刃付けるなら匠はいらない気がする >>573
そうだよ
ニトロと粉塵は重複するけどゆうたには意味無いし
アオは粉塵で足りる
鬼は体術2ランナー1未満の性能でしかも上限ありという微妙さ >>606
いや、白ゲージ出る武器は両立すべき。
青ゲージなら匠だけでいい。
と思う。 >>607
粉塵三回じゃゆうたの介護としては足りなくないか? フル広告クリック装備ってタイガーアンドバニーみたいなやつか ショート盾のせいだけじゃないんだろうけど△コン全く使わなくなったなぁ
切り上げ始動とかずっと使ってない 麻痺剣持ってて一刻も早く麻痺入れたい時に△のみの旋回ループは割と役に立つ 旋回ループもfbも楽しいけど、それ使わせるためか知らんが従来のコンボをもっさりにしたりショート盾入れて使わせない調整はやめてほしい ゆうたの介護はアオキノコ10個じゃ全然足りんよ
早食い付けて回復薬グレートと調合分持って行った方が良い >>616
どんだけだよw
それもう大人しくさっさと乙って次いこうぜ >>618
ネルギタイムアタックでもやるのかい?
やらないなら無撃珠いらないよ いやそのネルギさん相手を安定させる為に3ドド回してた 勝てるけど回せるってレベルじゃなかったんだ
聖剣プケプケンより聖棍ボルボを試してみたかったのよ 調合駆使してまで面倒みたくないわとも言い切れない乙の壁が というかソロ周回飽きてきたから歴戦古龍の野良マルチ貼りまくってるけど10回に1回も失敗しないし討伐時間も殆ど10分前後なんだよなぁ
ここで言われてる程介護が必要な人に当たる事って本当に稀なんだけど >>623
歴戦古龍は割とまともが多いよ
csお兄さん来てくれると勝ったなって思う
達人しない斬烈やカズヤ君ほんと怖い ネギすらまともに回せないpsでボルボ片手とか冗談だろ 何もつけてない片手のが虫より乗り早くて笑う 楽しいわw 広域サポマンは味方が要介護であればあるほど存在価値が増す業を背負っているが故に
印象深かった要介護味方の話がまま出るんだろうなって ノヴァは結構猶予があるから落ち着いて構えて発射すればガード暴発はしないと思うよ ガード暴発言ってる人はL2とR2同時押しみたいな感じでやってるのかな?
普通にL2おしっぱで照準でたらR2でいいのに 広域マンは往々にして自分が火力盛りして普通に戦った時に介護される側だってそれ一番言われてるから ロックオンカメラ使ってるから、例えば地面につけて閃光うつときとかに一瞬ラグができちゃう
やっぱみんなロックオンカメラ使ってないの?それともコツがある感じ? ロックオンは使わんな
あとガードする癖がついてる人は暴発しやすいんじゃない ガードはちょいちょい使うけど暴発なんかしたことないわ 旋回→△→○→○のループしてるんだけど、○要らんのかな 旋回ループの最適DPSが分からん 細かいモーション毎のDPSは誰も計測してないっぽい
お前が先駆者になるのだ 麻痺片手楽しいね
3つあるけどどれがおすすめなんだろう >>633
色々やってて気付いたんだが俺の場合はローリングの終わりからL2押してて
ロリ終わりと同時にR2押してるから実質L2R2同時押しになってるのがダメなんだと判明した
ノヴァ最速で撃ち落とす事に躍起になり過ぎてもダメなんだな >>643
え、うちのネコでも寝かせられるのに、、、 >>641
見た目のいいギルオス兄貴をオススメするゾ ネルの破棘滅尽旋・天を溜め攻撃で怯ませられてテンション上がった
そのあと3撃くらいで死んだけどこれがとどめだったら最高だったのに とりあえずトレーニングエリア利用してデータとって、細かなモーション値でも計算してみるかな
とりあえず柱肉質100と仮定した場合は、突進斬りは13.5になりそう
まだまだデータが足りない タゲカメは神
DPSって素振りで測定するのと柱とか殴ってヒットストップある状態で測定するのどっちがいいんだろ
てか今作ヒットストップあるの? キリンは睡眠させずに爆弾近くに置いて石ころポイを繰り返すだけだぞ 昔軽くやった感じ△△〇〇ループが一番dpsよかった気がするが、あの時あんまり旋回ループうまくなかったしな自分 >>549
ああああああそれがあったかあああああ
なぜ思いつかなかったのか...弓1回だけギルカにあるの消したい... >>654
片手剣てなんでこんな意識高い系みたいなやつがいんの 片手剣しか使わない自分かっこいいって酔いしれてんだろ >>655
さあ?でも閃光で雑魚鳥落とすを思いつかない片手使いはどうかと まだ広域5入れてたころに印象深かったのは野良ネルギの救援に入ったとこでボイチャで喋ってたところ
友達2人とやってるぽくてどちらもハンターランク20くらいだったと思う
僕が入ったとたん救難あげたの?ハンターランク80とかあればいいけどもハンターランク40くらいじゃオトモの方がマシだから蹴れ蹴れって1人がしばらく言ってたけども、部屋立てた人は蹴り方知らなかったのかわからないけども他にもう1人も入ってそのまま続行
オトモよりも有能なところ見せてやるって意地でも死なせないようにその2人が少しでもダメ食らったら回復してるうちに、あれなんか勝手に体力回復するんだけどとかあれ?片手?とか粉塵?とかめっちゃ助かるとか言い始めてだんだん態度が変わってくるのがおもしろかった
結局その口が悪かった人の1死でクリアできたけどもクエスト立てた人が優しい口調じゃなかったら抜けてたわwwwって話
長いのに読んでくれてありがとう! テオ剣って雑魚なのか?
かっこいいから使いたいのだが
あまり爆破属性って実用性ないのか? あたし女だけど片手剣しか使わない男の人ってかっこいいと思う 白ゲ水属性強化3ジュラ片手より攻撃4ネルギ片手の方が水弱点のトビカガチにダメージ出て草 >>643
僕がやった時は寝床に行くまでに1回しか寝させられなかった >>660
個人的にクシャル相手ならネギ片手よりやりやすい
ダメージ差それほどなくボンボン爆発させれるし ジュラ片手とカガチ片手は攻略には使えるけど、最終的には属性解放したジャグラス片手とマスターバングにくわれてるよなあ…
なおジャグラス片手の地味な制作難易度の高さ、まあ今はドドドあるからそうでもないが >>668
爪めっちゃ要求されるよな
ドドドに感謝 広域キノコマン出来たから片手使ってるんだけど今回なんか動きもっさりしてない?気のせいかな ガードはしてから次の入力までが遅いから怖い。最初の頃盾チク連発してたいい思い出 >>655
>>656
>>657
ここらへんの奴らはチャアクが扱いきれず片手以外と強いんじゃね?の風潮で流れてきた最強厨ぽくね。こんなレス最近はなかったし平穏だった片手スレ返してくれ。荒らすな巣へ帰れ。 なんか斬り下ろしから横切りの入力受付が前作より遅いから前作までの感覚でぽちぽちしてたら横切りすっ飛ばして水平に行っちゃうわ なんかキッズじみたしょうもないレス多くね?
こんなだったっけ ガンナーの通常弾もバカみたいなガバ調整してるし
属性弱いと言い続ければ改善される可能性も? 通常弾強化はあるだろうが属性はどうなるんだろうな
俺らが愚痴るのは楽だが実際調整ムズいだろ 何か数少ないと思ったら片手ってオドガロンとハザクの武器無いのか ぶっちゃけ通常は今のままでいいでしょヘビィも扱ってるがアプデ後テオ以外つらいと感じた事ないぞ? 突進斬りのモーションに不満がある人結構いそう
変えるなら映画のトロイのアキレスみたいなジャンプ突きがよかった 少なくともここで愚痴ってもしょうがねぇことは確かだわな キノコ食べれるスキルって強いん?
スレみると流行ってるけど 突進切りは攻撃範囲的には強いからよし
モーションに関してはショート盾削除と回転斬り強化されたら万々歳って感じ >>522
10回ほどネルギガンテと戯れて騙されてる事に気がつきました
無念です >>672
すまんな、初代からメイン武器はずっと片手なんだ >>685
便利だけど強くないよ
他のアイテムで代替効くから
それに広域被せてサポーター気取るとか愚の骨頂 >>687
マジレスすると
ネギ剣バゼル頭ドーブル胴テオ腕バゼル腰ドーブル脚
この辺り着て足りないスキル適当に補っとけ >>685
自分用に秘薬10個持てますよくらいのスキル
広域化だったら早食いでいい せっかくこのスレの最初の方でよくある質問集まとめてくれたんだしそれに誘導しよう
テンプレ作ってもスレ民すら見ずにテンプレ質問に律儀に回答してたら意味がない >>692
テンプレに入ってないから答えてるんじゃねぇの
テンプレ見てないのはお前だろ ネギ剣あきたから強いと噂のアンジャナフ剣とジャグラス剣作ってみようかな >>682
今までので良かったのにね
なにあのモサっとモーション 竜骨剣3に可能性を感じる
竜属性450という圧倒的属性値とゴミみたいな物理
作って見たいが属性ブーストの珠を持ってないから扱いこなす自信がない >>682
映画序盤の左右に振ってからのジャンピング肩突き刺しだっけ
相当前に見た映画なのに割と色々なシーンが記憶に残ってるわ 会心強化超会心つけたコロナが地味苦手強くね?
トレーニングの柱殴りだけど◯コンボで70〜80ダメージ出るわ でもね柱君はね、属性に対してまったく耐性がないの
実際のモンスターに属性武器を振るとね、火力がめっちゃ落ちるの >>697
弱すぎるよな、会心の高さを活かして渾身と弱特で常に会心マンとかやってみたけど素の火力が低すぎて使い物にならなかったわ、同じ動きするにしてもネギ斧の足元にも及ばない。
見た目もゴムで出来た玩具みたいだしゼノ剣マジで使えねえ そういや今作ってマイナススキルが無いからグリードのなまくらが付かなくなって全身グリードで良くね?状態になるんじゃね 有効属性で属性会心付けていってもネギ武器とそんなにダメージ変わらないんだよなぁ
むしろ切れ味の加減でネギ武器の方が良いまである 柱って属性耐性あるんじゃなかった?
ガンスの検証で火耐性あるみたい話見たけど >>705
白ゲージとスロットの多さで何とか差別化出来ないかなぁ…(´・ω・`) 柱にチャアクで属強解放するとやべーくらい火力出るんだけどさ
あれモンスターにやると0に近いダメージとか出るのほんと理解不能、今作属性ダメージどうなってんの計算 歴戦キリン対策で有効な武器ある?
防具は雷耐性3つで対応予定 広域5 キノコ3 麻痺3 弱点特攻3 攻撃2 属性解放3
どないや? >>714
そもそも広域自体があまり好ましくない
広域やるにしてもキノコ3はいらない 余ったスロに広域1だけ付けるのはありだと思う
種使うだけで周りの火力上がるし >>716
やっぱ火力持ったほうがいいか
攻撃や会心より匠優先?
>>719
ひるみ軽減とか 俺は満腹感のを付けてる
まだ下手で攻撃喰らうことあるから 仲間の攻撃対策のひるみ軽減ってlevel1と3で大差ない? てか旋回斬りって微妙に角度でダメージ違うのな
キー入力45〜135度くらいまでが切り降ろし
135度以降は切り上げみたいな感じ
後者の方がダメージ少し高くなるわこれ >>722
1で十分
ってかあんなの3もつけたら重くて敵わんだろ >>719
割と気絶
テオとかやたら気絶事故多いからつけてて損はしない まともな見た目の武器が少なくてつらい
特にカガチとキリンなんとかして
あとはやく鋼氷剣ください 今回片手むずいけど楽しいな
やっぱ刃薬はいらんかったは
あとはイケメン武器がくれば…… >>727
もう鎧武者買って楽になっちゃえよ
案外ドーベル胴とかと合わせられるし悪くねぇぞ 片手楽しいんだけど下手くそな俺にはチャンス時にFBを安定して当てることができずストレスが溜まる… 重ね着が未だに鎧武者しかないのはどーなのよってな
合う武器極少数だろうに FBはバクステで攻撃避けるついでに出すか確実に当てられる場面でしか使わんわ
外した時と後隙のリカバリー考えると旋回ループの方が汎用性は高い 攻撃7 麻痺3 弱点特攻3 属性解放3 ひるみ1 超会心3
これでどうや
ちな装飾品は無理ゲー 超会心付けるのは素の攻撃力が高い武器で会心率が高くないと旨味少ないよ
そういう構成でなら渾身とか挑戦者の方が火力盛れるはず 歴戦周回の息抜きに片手剣に手を出そうと思うんだけど、一番使ってて楽しい片手剣教えていただきたい そう言われても人によるからなぁ
とりあえず片手を使いたいってだけならネギ剣をオススメするんだが テオ剣はボンボン爆破できて楽しいぞ
爆破弱点のクシャだけど9回爆破いけたわ ウルズセットの耳栓気絶と体力関係全振りで使ってみてるけどなかなかいいな
雑魚周回で死ぬ要素が無い 皆さんありがとう
取り敢えず全部作って片手剣エンジョイしてくる キリンやるなら雷耐性20以上にすれば属性やられ耐性っていらなくなる? キノコ広域は身内VC前提だろう
野良ならまずやらん >>749
嘘だぞ忠告無視してやろうとしてる奴及びやってる奴このスレに腐るほどいるぞ シミュったら欲しいの一通りつけたあと残ってるのがキノコだけだったんや…… キノコポチるだけで種かじるだけで周りの手数も火力も上がるのに何が問題なのかさっぱりだから忠告?じゃなくて教えてくれよ 前々から弓が気になってたから
弓スレでも覗いてから使うかって思って
覗いたら民度悪すぎて笑ったわお前ら
凄く優しかったんだな キノコ広域マンは野良でも結構見かけるぞ
片手剣より笛の方が多いが このスレ見させてもらいながら片手使い続けてみた太刀使いだけど、今日改めて太刀に戻したら露骨に被弾が減って今まで以上に安定して立ち回れるようになってた
結局完璧には使いこなせなかったけど丁寧に攻めることを意識させてくれて良い経験になった
完全に自分語りになってしまって申し訳ないけどスレの皆ほんとにありがとう、今後もたまに片手使ってこうと思う こんなスレに恩義感じるなよただお前が勝手に成長しただけだ 是非とも次は被弾しないだけじゃなく周りを巻き込まない立ち回りを意識していただきたい 歴戦キリン15分切りがなんとか安定してきた
それでも油断すると乙るから気が抜けないけども 楽しいのは圧倒的に覚醒クロムか覚醒グラバロだろうな。 >>764
歴戦テオとかで事故回避したいんならいいんじゃない
無しではないわな >>764
テオでスロ余りがあるならいれてる
テオの攻撃たまに一発当たってピヨる時あるし 今回使用率11位らしいな
ここまで使われないのはシリーズ初じゃないか 刃薬取り上げられたし属性も息してないしでいつにも増して地味なのはあるだろうな
FB?盾で殴る攻撃見て新規が魅力を感じるわけないだろいい加減にしろ >>452
もっとでるよ
150越えるし ドドドのDOSには201出てたよ >>454
話題に出して麻痺属性下方修正されたら嫌じゃん 初めて今作の片手やったけど旋回斬りすごい楽しいな
突進斬りのモーションが糞なのを帳消しにできるレべル
FBはまるで使える気がしないw FBコンボは地味に溜め切りも結構強いのがあるからなぁ
当てるのは要プレイヤースキルと相手次第だろうけど >>773
脳死で踊ってるだけでも死んでいくのほんといいわ
考えてスタンさせるもよし麻痺だ乗りだで拘束しまくって封殺もよしでほんとえぇ武器やで >>767
むしろアフィカスがまだやってる武器も揃ってないようなTAタイム貼りまくって増えて方なんだよなぁ FBが強いのはひるみやすくて気絶しやすいソロだけだよ
マルチでもFB狙って外しまくってる子最近多くない?
TA動画の罪は重い 他の片手あんま見かけないし、外してるかどうかまで見てないんだが。
プロハンはそんなとこまで気が回るのか そいやそもそも今回他人の装備すらあんま見てねぇな
今までと違っていきなりクエストだからねぇ ・FBを狙って頭に当てるのは相当訓練が必要
・マルチでは頭の位置が不規則に動きまくるので狙ってあてるのはほぼ無理
・マルチでは怯み耐性がクソ高いのでそもそもFB当てたところで怯んでくれずそのまま突進で轢かれる
・当然気絶もしてくれないのでFBループしようがない
・FB以外では無撃ボルボ<ネル剣<敵に合わせて弱点属性剣
動画みてFBボルボ目指すのはいいけどマルチではまったく役に立ちません
テンプレに入れておくレベル 英雄ゲットしたから迷わずトリアングラーにぶち込んだはいいが
1回ぶんじゃ殴ってもあんまり量多くないんだな回復カスタムって ハザクテオのスリップ無視するには十分だな
2入れるといよいよ回復が要らなくなってくる マルチでFB頭に当て続けるのそんなに難しいかな
飛び上がってからレバー入力で向き変えられるの知ってからは全然外してない FBよりその前の突進でこかすために運用してるわ
その後は惰性 惰性で胴体にFBでも割とダメージ出るよね。旋回でもいい気もするけど ディレイかければ動かない的に当てる分には何の問題もないね 歴戦キリンと戯れるために武器はカスタム強化してないクロムスライサーで
雷耐性3、麻痺耐性3、気絶耐性3、睡眠属性強化3、属性開放3、ボマー3、体力増強1、破壊王1、集中2、心眼の防具作った
耐雷の装衣と体力の装衣持ってけば普通にやれば事故ることは無いし10分もあればほぼ終わる TA用にボルボ作ってるけど武器カスタムは会心が無難かね 攻撃当てたところにそのまま垂直にジャンプしてくれたら使いやすいんだが チャアクも飽きたし色々使ってみようで片手剣触ってみたけど楽しいなこれ!ジャンプ斬りで乗れるし、FBでガツンとやるのも気持ちいいし。スリンガーすぐ使えるし。他にも武器やろうかと思ってたけど片手剣はまりそうだわ。 猛者刃欲しいなーハザクちゃーん→ハザク「「「「「ぐえー」」」」」→英雄刃×3「「「ぽいすー^^」」」
は? 広域いらんなこれ
ゆうた甘やかすと自己回復せんくなるし
そもそも援護必要なまで被弾しまくるやつおったら終わり
誰かを助けるなら閃光弾あれば十分だわ 見た目重視で防具選んだ人いる?
片手剣はごついの似合わないからギルド胴ないとどうにもならない気がするんだけど 全身鎧武者にネギ斧持ってるとやべーやつみたいになってすき 対キリンだと属性解放心眼ジャグラスも割とありな気がする
防具の関係上火属性武器より雷耐性を確保しやすいし
歴戦でも10分切れるぐらいは火力を出せた >>785
体に当たる程度じゃなくちゃんと着地の盾までちゃんと当てたい所当たってる?
少しでもずれるぐらいなら旋回してた方がいいと思うけど ギエナ胴軸にしてるわ
ちょっと騎士っぽくてええよ
胴や足にホネついてるって?知るか! ギエナは一式スキルが麻薬だから長く使ってたけど見た目も好きだったわ >>649
いくらか前のランススレで柱の肉質載ってた
属性30しか覚えてない、すまない ダマスクβは3スロあって見た目もそこそこ好きだよ
集中が片手だと完全に死んでるけど テオとクシャのコンパチで爆破装備でけた
頭だけゴジラみたいなあれだけど ゆうたが弓とチャアクに渡って該当スレひっでえことになってんな
こっちには来ないでお願い >>309
0:36〜0:39のFB→バクステ→溜め斬り見て、バクステから溜め斬りってこんなに向き変えれたっけ?って今更思ってトレーニングに篭ってたけど
バクステから正面or右斜めor左斜めの三方向しか選べるけど、間の微調整は難しいんかな
正面を12時としたら2時と10時方向しかダメで、1時と11時方向には出来ないような出来るような 柱の肉質は物理80属性30
突進18、斬り下ろし14、横切り13、水平22、斬り返し21、回転24、旋回15、突き22 >>782
今属性ついてる片手と無属性片手剣どっちが強いか聞こうとしてたわ。
ためになったわ!ありがとうございます テオの前脚って弱特のんないよね
基本前脚斬る立ち回りだから大人しくギエナ剣で属性攻めするかな 耳5広域5麻痺属性3属性解放3早食い3茸3スタミナ回復1
完全支援型で他人に頑張ってもらうわ
アイテム使う量半端ないけど 完全支援型とか言って攻撃ほぼ参戦しないなら蹴るけどな 体力3気絶3耳栓5あればストレス一切ない片手剣が完成した
後は耐震3入れたら完璧やな 別に属性死んではいない
弱点が片寄ってるから武器を使い回す楽しさがないのと物理重視とほとんど変わらないからわざわざ全部揃える必要もないってだけ ジャグ片手持ってジャナフの足元くるくるしてたら捕獲2分切ったし属性でもやれるやれる 歴戦キリンは爆弾置いて石ころぽいを繰り返すだけで遅くても13分でクリアできるぞ 水属性強化積んだジャグラスガロテでテオ行ったらめっちゃ強くて楽しいぞ
属性値460は伊達じゃない ギルオス装備にネギ剣でブラボごっこしたい
防具を重ね着化できるアプデほしい >>801
鎧武者はお面が間抜け顔なのが気になってな・・・ 無属性強化やっとでたわ
これでボルボソロの挑戦権を貰えるんですね? >>825
珠ないから石にした
たまたま体力珠1もってたから腕インゴットβ胴レウスβにして特攻2耳栓5体力3気絶3ボマー2怯み1加護3つけたけどストレスほんとない、耐震必要な時くるぐらい
加護は珠で無理矢理だから武器スロ次第では痛撃つけて特攻3にもなる
珠不足だから何とも半端 >>828
加護もつけてるのか
装備もっと完全に詳しく教えてくれ! 坂道では何が正解なんかね?
いつも△二連してるけど 大剣で溜め斬り使い分けるのと同じでチャンスあればマルチでもFB弱点当てしてるわ 動き回るのに弱点当て続けるのは不可能だけど >>797
その意見、定期的に出るけど本質的に違くね?
広域は味方の納刀回復の手間省いて火力出してもらうスキルだろ
広域に依存してもらってその分殴ってもらう為のものだし、むしろ被弾後離脱回復とかしてると効率的には落ちる訳だし
もちろん広域回復に甘えて回避怠るのは違うと思うけどね
討伐終盤で回復してる人とか居ると、分かってねーなー回復は任せろ俺が死なせないって思うわ 身内でVCでもしてるのならまだしも
野良の人間を信用しろってのがまず無理な話 >>832
味方に広域がいたら自分が回復使うタイミングと広域が回復使うタイミング被ってあっ...てなるんだけど ジャグラス剣ってカスタム何つけりゃいいんだろ
カスタムに使う素材が貴重すぎてなかなか怖くて踏み切れないわ >>828
加護ってランダムだから安心感無いかと思ってたらポンポン発動するよな
1つ付けるとしても防御珠より加護珠の方がいいかも知れないと思ってる 脛殴りまくった後に顔盾でひっぱたいてるともう一寸ガード早くしてほしくなる
ランス君のくそでかシールド君であの速度ならこっちもっと早くしてもいいじゃん ウルズβ、クルル、ギエナ、ダマスクβ試してみる、サンクス
ちなみに今は頭から順にウルムβブリゲイドαツィツィαブリゲイドαデスギアβを白く染めたやつ...よく確認したらギルドクロスじゃないな >>756
ゆうた「粉塵早く!!粉塵使って役目でしょ!」 >>823
わかる、もうテオにはジャグラスガロテ以外で行く気にならないレベル 属性解放珠2つしか持ってないのよね
あと1個欲すぃ 野良広域は好ましくないって過去作から割りと言われてなかったか? 広域をVC無しの野良でうまく機能させようってのはガイジの思考やろ >>845
キリン脚β履ける余地あるんなら履くべき
ぶっちぎりでスキルが優秀だから
見た目?鎧武者でも重ね着しとけ テオに片手が来てくれた時の安心感よ
ノヴァの度に最速で落としてくれて助かるわ キリンβ属性解放においては優秀なのね
上位キリン爆殺しにいくか・・・ あ まちがってマカ錬金で珠もptも全部溶かしたやつアップロードしちゃったみたいだ
ptも珠も何もねぇや 草 引退します 回復のタイミングを他人に任せるなんてそんなマゾ行為できるかよってな
広域被ってでも自分で回復する方がいい >>845
リオソウル胴でいいんじゃね
リオソウル4つで心眼付くし水爆に持ってこいだと思うわ
集中2付くのが気になりはするけど 突然だけど麻痺片手ってマルチだと耐性高いから微妙じゃない?
何が言いたいかって言うとブナハ一式ににゃんにゃんぼう担いで下位の救援行きたいんです
早く追加してください 耐性も体力と同じ2.6倍だっけ?
せめて二人麻痺役いないとソロと同じ間隔で麻痺らせられんだろうな グラバロフル解放に麻痺珠入れて剛刃旋回ループ、相手は麻痺る。
だからはやく解放珠ください。 前も誰かが言ってたけどテオ斬ってる最中にノヴァ発動モーション見てからコロリン→閃光ってやろうとして、
コロリン中にL2押しっぱにしてコロリン後最速スリンガーしようとR2押すとL2+R2扱いになってガードが暴発するっぽいから、
ちゃんと照準出てからR2押すの意識するように心掛けるようになったわ カーソル合わせただけでセットしてなくて撃ち損ねて逃げられる ノヴァくるぞ…お前らに片手使いの真髄を見せてやるよ…きた!閃光玉
焦りすぎてガード発動して自分がノヴァに巻き込まれて死んだ 火力装備に広域積んで鬼神薬食って殴るのはアリだろ?
アオキノコ食って仕事した気になってるのがおかしいってだけで 別に広域使いたきゃ勝手にすればいいけどそれで麻痺片手かなんか担いで「俺サポート片手だから!」みたいな感じで自分が前線で火力になれないのを誤魔化してる痛い奴が見ていられないって話
お前のおかげで仲間が誰も死なないんならいいんじゃね 広域付けてラッシュ時に丸薬飲んだり複数人が状態異常にかかったら治したりしてるけど結果的に味方の手数が増えて火力が上昇する理由で有りだもんな
特にテオみたいにノヴァに閃光合わせればボーナスターン発生する敵とか閃光で落として丸薬飲んで全員でラッシュとかすると気持ちいい >>782
ゼノ剣と以下のスキル構成で使ってる。
聴覚保護5 渾身3 挑戦者3 見切り2 砥石高速化3 剛刃研磨 +空きスロ1が3つ
剛刃研磨と砥石高速化で白ゲ維持しやすいし咆哮中ざくざくできるし、
弱点部位にもコンスタンスに45-53/1発ぐらいはでてるから
マルチでもソロでも活躍できている気がする。
必須というわけではないけど、
ある程度の装備と装飾品揃ったら属性も良さそうだ >>833
実際はそうだよなー
自分が回復受ける身としても、やっぱ怖いし
でも抜刀のまま回復出来る片手の利点からすると、他の誰よりも回復飛ばすの早い訳でオーバーフロウしようがHP減ったら即座にキノコ!アオキノコ!マジうめぇ!
ってガン回復してたら結構分かってくれる人居る気もするんだよね
てか純粋に火力で貢献するつもりなら、火力スキルガン積みのチャアク持ち出すし >>829
前も上がってたの自分の珠でやっただけだけど
バゼルβ レウスβ インゴットβ バゼルβ ゾラα 耐絶3
珠は怯み1 体力1 加護3 ネギ片手で3スロ穴一個余ってる
これで特攻2 怯み1 体力3 加護3 ボマー2 耳栓5
珠ある人なら気絶体力辺りは珠で補えるからもっと組めるだろうし特攻石にして胴をキリンβかブリゲイドスーツαなら加護1こで同じの組める >>870
やってくれるのはかまわないけど
キノコ残り個数もわからんしなあ 戦闘中でも隙あらば痕跡集めようとしてるとやってしまうミス FBをチャンス以外では封印して張り付いてる時の火力って正直どうなんだろうな
他武器使ってると少し悲しくなるけど張り付き能力高いから実際カバー出来てるのかね モンスターがあっちいったりこっちいったり突進連打してうろうろしてるときは片手火力でてると思うよ テオエンブレム作りたいお!
でもテオ強いから苦手だお・・・ 女のバゼルβ腰がどんなんかわからんがキリンβ使えばちょっとしたエロ装備作れたと思うとほんと後悔 テンポの悪いFBよりは下で場所悪くてカスダメであったとしても
ブシャブシャ斬ってる方が総ダメージは出てると思う 片手のポジションは足元腹下で旋回ぶっしゅぶっしゅがいちばんDPS高いよね >>882
後出しですまん、ソロならFB当てられるしマルチでの話
マルチでタゲ変わって頭振られたり離れられたりの状況次第だから比べようがない
離れられた時に機動力高いおかげでまたすぐ張り付けるのも片手の強みの一つだし >>879
そんなあなたに熱ダメージ無効付きのバルノスマントをオススメするよ! 化合覚醒麻痺強化バロングは実質麻痺1110だからな、そらもう無限のフロンティアよ >>886
そんなん言い出したら敵と状況に依るとしか言えないかと バロング強化覚醒ってレウスみたいな並ならパーティーで何麻痺するんけ?平均4回くらいか? マルチなら尚更足とか斬ってる方が良いと思う
隙あらば尻尾か頭
メンバー次第では完全に頭譲る
そして斬ってる間も閃光で潰せるものは全て潰す心積もりを忘れない >>892
ぶっちゃけハザクしか殴ってないからわからんがハザクは4人野良で3〜4麻痺してくれるで 異常の話って麻痺と睡眠ときどき爆破しか出てこないけど毒ってやっぱストーリー以外ではゴミなの?
なんとなく爆破より毒の方が強いんじゃね?って思ったりするんだが 毒といえばのクシャも毒で風消せなくなったし爆発弱点だからアホみたいに起爆するしでね… >>890
比べようがないけど例えばチャアクだったら溜め2連当てられなきゃ瓶効率良く貯まらないし貯まった瓶もしっかり当てて行かないと並以下の武器になるわけじゃん
その点片手はモンスターがどんな動きしてもある程度は安定した火力出せるってのがメリットの一つだと思うのよ
ただ、他武器がある程度理想的な動きが出来た場合片手のFB封印でどれだけ差が出るのかなと気になったんだ
モンハンってDPSで語られる事が多いけど基本的な立ち回りで主に使用するモーションのDPMとDPM維持のしやすさを考えた方がいいんじゃないかなと思うわ
むしろリザルトでDPM出してほしい >>895
毒は一回の総ダメージなら爆破より上だが、爆破はボンボン回数重ねて爆破させれるのが魅力 >>894
3麻痺とか充分やんけ、サンクス作ってくる 爆破はなんだかんだ部位破壊とひるみの恩恵がでかいわな >>898
リザルトで最高ダメージってのが極々稀にあるからそれを必ず出してほしいとは思う 片手剣なのに、ボルボクラブ・・クラブ・・
いっそ片手武器にしろよ・・ >>901
お前固定とかいないの?
フレと歴戦クエ回しとかしてて15分時間切れになった時とか真っ先に戦犯候補に挙がるのは片手やぞ
次は片手より火力ある武器のがいいんじゃないのって
俺はその固定PTの時は別武器使ってるから言われてるのは他のフレだがそいつは俺の見える範囲だとベストな動きしかしてないからそうでもしないと片手のイメージって拭えないんだなーって話よ そういや竜やられ面倒だなとゼノに無ボルボ持ってったらダチュラよりちょっと早かったわ
まぁ両方ガバガバの立ち回りだから参考にならんけど >>907
動画録れるんだからスローで見直して数字足したら?
それ以外にはそいつら納得させられんと思うよ DPM表示したらゆうたが発狂するのではなくバフと行動阻害めっちゃ上手くした広域サポマンがゆうたに馬鹿にされて発狂しそう 達人がすごい動画出したから勘違いされてるけど片手はそんなに強くないぞ
最初なんて雑魚扱いされてたじゃないか
何だかんだで真ん中くらいだよこの武器は 片手って手数武器だから1発1発が低いと思われてそうだけども、遅い武器の1発が100〜150くらいならどっこいどっこいだよね >>914
ゆうたに馬鹿にされるようなダメージしか出してない広域サポマンとかゴミだぞ いろんなスレでDPS DPS言う奴いる割に実際の数値出してるやつ見た事ないけどほんとに測ってんのか? ぶっちゃけダメ表示自体消してるから総ダメージとか全く気にして無いわ やる事は変わらんしな 冷静に考えたら広域サポマンより猫の方が役に立ちそうだな >>916
同じ手数武器のランスは今作は片手と似たような貼り付き性能で1発70近いダメだして3連目はさらにダメ上がる
さらにカウンター付き
片手は高火力と言われてるけどマルチでは実際の所どうなのかおまえらに聞いてみたかったのよ 初心者向けというか一番普通のアクションゲーム感覚で戦える武器だよね ネギ剣なんだけど回復カスタムにしてオーグの加速再生と合わせたらどの程度回復するんだろうか
使ってる人いない? 一撃の重い武器に比べて差し込める攻撃の多さで言ったら、限られた状況だけどDPSで上回る事もあるだろうしな
瞬間DPSと持続DPSでも差があるだろうし、一概に言えないけど決して火力無い訳じゃない
もちろん身軽さと出来る事の多いのが片手の魅力だと思うから、そんな火力あっても何だかなぁって気もするし
というか、これで火力も上位になっちゃダメだよな >>918
DPS自体はまとめてる動画あったわ
当てる技術と状況が揃わないといけない技のDPSなんてマルチじゃあてにならんと思うがその数値をマルチで通用すると思ってる奴が多いのが片手使いとしては悲しい >>922
ウルズβ着てるとダクソやってる感じが凄い(小並感) >>926
そもそもDPS自体がその人のプレイングスキルを数値化する為のものなんだから動画で誰々がこんだけだしたなんて言うのもおかしな話だわ >>918
DPS!DPS!
↓
一矢!大回転!属性解放!
↓
力尽きました 野良で味方へのサポートとモンスターへのダメージに両方名前が上がった時の高揚感 >>928
言わんとしてることは大いに伝わるし同感だがDPSってのは秒間ダメージの事だからPS関係なくほぼほぼモーション値のようなもの
DPMは分間ダメージで技術介入要素が高く、これの維持のしやすさがこれまでのモンハンの強武器論争では軽視されすぎてる
全員プロハンならDPMなんぞいらないが >>853
これやらないように最低限の珠は残しておいてるわ >>920
バルキン武器持たせとくと二回くらい眠らせたりするし何気に有能 >>920
何だお前、俺のアオキノコが怖いのか?
安心しろよ、これは悪いキノコじゃない
俺にとってもお前にとってもイイキノコなんだ
さあ、力を抜いてリラックスして、俺のアオキノコを受け入れろよ
一回味わったら病みつきになるぜ やっとギエナ剣で 挑戦5 匠4 攻撃4 氷強化3 弱特3 剛刃組めたからウキウキしてたのに、解放ジャグラスのが強い説によりワイ無事死亡 >>907
フレとやってて戦犯扱いとかそれフレか?お前の一方通行じゃね キリンは雷のラインの上に立ってるときに横に爆弾おくとか、起きてるときにも確定爆弾タイムが沢山あることに草
こんなん爆弾ゲーですわ >>907
フレと四人でやってて歴戦15分切るなら誰かしらが、もしくは全員がその武器使えてないんだろ
笛四人でもギリギリのことはあっても時間切れしないしな ところでモンスターへのダメージってリザルトで出るときって何が条件なんだろう、表示されてる時は大体5800以上ダメージ与えてるんだけどこの辺が下限なのかな?
因みに野良では自己満足の広域片手剣だがこのリザルトが出たときは常に俺の名前しか見たことない、つまりDPS君は黙ってろってことだ。 >>937
ジャグラスガロテは一応水だから…ギエナさんは一応唯一の氷だから… >>935
ジョー「アイボーのキノコはドキドキノコじゃないよね」 DPMってなんだよw
わざわざ分単位で数値出す事に何の意味があるのか
まあリザルトでそれぞれDPSとかでダメージ量出すのは同意だけど 実際「DPS」って意味なら最下位なのは間違いないと思う
ただね?それは武器性能の話であってモンスの状態や操作する人間でいくらでも変動するねん >>931
DPSって秒間平均ダメージのことだしMにしたって DPSに60かけるだけだろ >>948
お前は予備動作なく一生超高出力斬り出せて弱点に当て続けられるの?
ほんっとバカだな 対応力ってのは攻撃チャンスで結局行き着く先は火力
DPS計測するなら動き回っているモンスターに対する攻撃チャンスも含めて計算しなくては正確ではないのはその通りだが >>947
お前の言うとおり
そしてその変動が少ない安定した動きが出来るのが片手の良いところ dpsも最下位ではなくね?というか平均はあるだろ
瞬間火力が最下位ならわかるけど
あれ?dpsって瞬間火力の意味じゃないよね?また晒してたらごめん え、何言ってんの
DPSって総ダメージ/クエスト時間秒だろ
予備動作がって攻撃してない時間は DPS0だろ DPSは単純にある期間で与えたダメージを秒単位あたりに変換しただけ
それをわざわざ分単位にしたからと言って何も違いはなくただの蛇足どころか、
秒単位で競ってるゲームでは逆に分かりにくくなる
DPS=動かない相手など最高の状況で出せる瞬間火力と思ってるのが勘違い 旋回ループほんと面倒なんで突きのモーション値を他にまわしてくれませんかねぇ >>946
こいつもバカ
リザルトでDPS出すって頭悪すぎだろ
チャアクやハンマーが一度だけあてた高威力のDPSが当てた以降探索だけしててもリザルトに出てくるって事だぞ
理解出来ないならロムってろよ 実際昔のモンハンだとdpsは大剣<片手だったらしいし、片手の最大にして唯一の弱点が瞬間火力の低さで振り向きあわせゲーができなかったってところだったときく
いまはfbでその弱点克服してる感あるけど 関係ないけど瞬間火力っていえば大剣の人が1発で2400ダメージ出してたわw いや>>948は間違ってなくね?
DPMなら予備動作込みでDPSなら予備動作なしって、違いはそこじゃないだろ。
DPSもDPMも単位が違うだけで一緒だわ。 DPSって一連の攻撃の総火力を時間で割ってどの程度の火力かって事だろ
それなら公式壁殴り測定器ことネルギガンテでTAという形で測定されてるじゃん DPSがマジで1秒を切り出した時の数値だと思ってるなら流石に草 >>957
お前の言ってるのはただの瞬間最大火力だろうが 本人も薄々分かってきたんだろうけど引っ込みつかないんだろうな せっかくネットできるんだから無知を晒す前にググったりすればいいのに ソロの火力をそのままマルチに持っていけると思ってる人が多いのが問題じゃ DPSを瞬間火力と勘違いしてる人がいるのね
DPSもDPMとやらも一緒
>チャアクやハンマーが一度だけあてた高威力のDPSが当てた以降探索だけしててもリザルトに出てくるって事だぞ
高威力だろうがなんだろうが、一度だけしか当ててないのなら、クエスト時間が長くなるほどDPSは低くなっていくよ
「高威力のDPS」という字面からして違和感だが DPSとDPMの違いって分速と秒速の違いみたいなもんでしかないんだけどな
どっちも継続火力の単位だよ
DPS=瞬間火力 DPM=継続火力 だと思ってるんだろうな 片手剣使用率したから4番目(竜人族調べ)ってまじか
ハンマーには勝ってるよな ハンマーは最近よく見る気がするけどね
ニコ動にTA上がってから増えてるのかも分からん 一瞬単純に上から4番目なのかと思った、私は泣いた
笛とランスがワースト2なのはしってるけど、12番目はなんだろ?ガンスあたり? >>970次スレよろ
テンプレに>>783も追加するのと最近流れ速いから次のスレたて指定は950辺りにした方が良いかもしれん >>976
△3回目は弱いから2回までにして後は○との組み合わせ
俺の場合基本は△→△→○→○かな
水平切りの攻撃範囲と旋回切りをうまく使うんだ
トレーニングエリアで樽を追い掛けながら斬り続けるのが練習になる DPSってネトゲの単語だしあまりここでは出さない方が…
まぁネトゲですら誤用されることあるけど 瞬間的なDPSと恒常的なDPSは別物だと理解してないやつが多すぎる 実戦でのDPSなんてPC版出て14ちゃんみたいなACTないと語るだけ無駄じゃね
ダメージがログにでも出るなら自分で計算してやれるんだろうが DPSDPSうるせえな専用スレでもたててそっちいけよもはや片手関係ねえだろ DPSとかDPMとかおおよそ関係ない話題でスレ消費すんな 仕方ない、それ大好きな人達がある程度流れて来てる訳だから
どこからとは言わないが よくわかんないけど1分と60秒の計算ができない馬鹿が騒いでるの?
ひたすらどうでもいいわ 昨日聞いた時は片手剣10番目だったな
なんだかんだ人口増えてないと思う 宣言し忘れたのと慌ててググってきたので時間かかってしまってすまない…
>>782のFB関連をああいう形で貼ったけど、改善・削除等案があったら次スレでその旨を指摘してほしい
それでは良き片手剣ライフを 属性剣や状態異常剣はスキルで属性強化すれば戦える武器だと思うんだがな
龍封が必須っていう古龍もいないし 龍封の効果がいまいちわからないとかのたまう画面見てない勢(俺)
>>990
スレ立て乙 すみません、質問いいですか?
次からスレ立て950くらいにした方がいいと思うのですが、飛燕ってFB乗ります? >>990
乙梅
>>997
飛燕も載るし属性ダメも載るし状態異常や乗り蓄積もあるよ!たまに即死効果も出る! >>997
FBには乗らなくて切り下ろしには乗る
らしい このスレッドは1000を超えました。
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