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【MHW】現時点での各武器の評価6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 06:50:12.55ID:NLxnfqYd
現時点での評価

MHW良調整ランキング
優 ランス ガンス スラアク
良 ハンマー 太刀
並 弓 片手 双剣
低 チャアク 大剣 ライト ヘビィ
bugged 笛 操虫棍

火力ランキング
SSS 拡散ヘビィ 壁射ち弓
強 チャアク 弓
中 双剣 太刀 ガンス ハンマー スラアク ランス 大剣 片手
弱 ライト ヘビィ 操虫棍 笛
※2018.2.9ver1.05斬裂弾大幅下方修正

■前スレ
【MHW】現時点での各武器の評価5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517862341/l50
0002名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 06:50:50.50ID:NLxnfqYd
MHW歴戦古龍TA状況 

歴戦ネルギガンテ(14/14)
1’34”01 チャアク(オトモ有)
1’51”48 弓(オトモ有)←new!
1’54”21 ヘビィ(オトモ有)←new!
2’24”31 大剣(オトモ無)
2’32”35 ガンス(オトモ有)
2’37”20 ハンマー(オトモ有)
2’44”-- 双剣(オトモ有)
2’46”88 太刀(オトモ有)
3’22”03 ランス(オトモ有)
3’23”-- スラアク(オトモ有)
3’48”61 操虫棍(オトモ有)
4’42”96 片手(オトモ有)
4’48”71 笛(オトモ無)
4’50”86 ライト(オトモ有)

歴戦ヴァルハザク(13/14)
2’47”38 ヘビィ(オトモ無)
3’25”83 チャアク(オトモ有)
4’15”98 双剣(オトモ有)
4’24”36 弓(オトモ有)
4’35”93 大剣(オトモ無)
4’42”23 太刀(オトモ有)
4’50”51 ランス(オトモ有)
5’04”-- スラアク(オトモ有)
5’20”90 片手(オトモ有)
5’25”83 操虫棍(オトモ有)
5’44”45 ガンス(オトモ有)
6’28”-- ライト(オトモ有)←new!
9’34”35 笛(オトモ無)
--’--”-- ハンマー
0003名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 06:51:20.97ID:NLxnfqYd
歴戦キリン(12/14)
4’18”31 太刀(オトモ有)←new!
5’04”80 ヘビィ(オトモ有)←new!
5’52”-- ライト(オトモ有)←new!
6’04’31 弓(オトモ有)
6’13”16 双剣(オトモ有)
7’36”71 ランス(オトモ有)
8’41”-- ハンマー(オトモ有)←new!
11’20”56 ガンス(オトモ有)
11’54”-- 大剣(オトモ有)
11’58”-- 笛(オトモ有)
13’52”61 片手(オトモ有)
15’11”26 操虫棍(初見オトモ有)
--’--”-- スラアクチャアク

歴戦クシャ(14/14)
1'33"01 ヘビィ(オトモ無)
2’45”20 片手(オトモ有)
3’09”96 太刀(オトモ無)
3’13”85 弓(オトモ有)←new!
3’21”-- 双剣(オトモ有)
3’33”28 チャアク(オトモ有)
3’37”11 ガンス(オトモ有)
4’55”86 大剣(オトモ有)
5’44”40 ハンマー(オトモ有)
6’21”41 スラアク(オトモ有)
7’03”60 笛(オトモ有)
8’12”35 ランス(オトモ有)
9’11”03 ライト(オトモ有)
14'13"83 操虫棍(オトモ有)

歴戦テオ(12/14)
1'38"48 ヘビィ(オトモ無)
2’37”96 双剣(オトモ有)←new!
3’04”81 チャアク(オトモ有)←new!
4’15”75 太刀(オトモ有)
4’33”05 ランス(オトモ有)
4’36”05 ハンマー(オトモ有)
5’32”-- 片手(オトモ有)←new!
6’41”68 ライト(オトモ有)←new!
6’41”-- 弓(オトモ有)
7’11”45 笛(オトモ無)
8’52”-- 大剣(オトモ有)←new!
14'56"43 操虫棍(オトモ有)
--’--”-- ガンススラアク
0004名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 06:51:57.45ID:NLxnfqYd
★8ネルギガンテTA
0’57”31 弓(オトモ無)
----------1分の壁----------
1’14”45 ヘビィ(オトモ有)
1’33”86 チャアク(オトモ無)
1’39”11 ハンマー(オトモ有)
1’43”33 太刀(オトモ有)
1’45”-- 片手(オトモ無)
1’50”60 ガンス(オトモ有)
1’50”73 大剣(オトモ有)
1’53”63 双剣(オトモ有)
1’59”08 スラアク(オトモ有)
----------2分の壁----------
2’06”08 ランス(オトモ有)
2’15”51 操虫棍(オトモ有)
2’21”36 笛(オトモ有)
2’48”70 ライト(オトモ有)
0006名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 08:06:48.19ID:hTOsqb3p
プロハン、並みハン、初心者で分けてくれると助かるんだが
TA動画とか異次元過ぎてわけわからん
0008名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 10:13:51.30ID:XeB7uK9c
ガンナー3種しかないのにこの格差は調整下手くそすぎる
0009名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 10:17:51.71ID:KDf7GpoM
笛は火力出せる動きが定まってきたからタイム良くなりそうだしマルチで攻撃大なら並+αぐらいにはなるかもな
0011名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 11:57:37.60ID:kwiGnTiK
プロハン並ハン初心者なんて区切りは要らん
初心者だろうと扱いが難しかろうと、やっているうちに慣れてきて上手くなっている
その内皆到達する所

その皆到達できる所まで来て、武器の性能を発揮できるようになった時に、
強くなる武器のほうが将来性が高いし、頑張ればそこまでなれるという励みになるし、人気も評価も高まる
これは至極当然

本来なら武器の性能を発揮できる段階での強弱差があっちゃいけないんだがな
このクソ調整が
0012名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 12:00:19.93ID:UJfaAkLA
上のランキングにヘビィ2つあるの統一しろや
強い要素勝手に縛って弱武器はないだろ
0013名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 12:36:01.42ID:gybmzXvR
ライトボウガンは火力が控えめな代わりに絡め手と生存性能が高い
ヘビィボウガンは火力が高い代わりに防御性能が低い
弓は強撃瓶があるうちはヘビィ以上の攻撃力とヘビィを軽く上回る機動力、強撃瓶がなくなればライト以下の攻撃力とライトよりも頼りない防御性能
(願望)
0014名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 13:18:16.73ID:DmrH2YBX
弓はそもそも近接飛び道具に近いのに普通にボウガンの位置で適当にかずややってる奴が多すぎる問題
0015名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 13:26:35.81ID:lWc0yfEF
ゆうたにCSループなんて使いこなせるわけないからカズヤぶっぱマンになるしかない
0016名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 13:31:26.05ID:XeB7uK9c
ライトの搦め手は全然機能してないし、ヘビィの火力は無いし
弾速遅い、射程短いで通常速射ライトは近距離、シールド散弾ヘビィは超至近距離という現実
弾の威力低すぎる問題もある
0017名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 14:24:29.23ID:MkTomT7+
弓は開発のなかの権限でかい奴に弓好きがいて露骨に依怙贔屓してるんだろな
笛とかボウガン2種はそいつが嫌いなんだろう単に

バランスとか取る気ないようにしか見えん
0018名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 14:30:39.13ID:I2N3THVK
ヘビィ強すぎだろ転職するわ
0019名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 14:42:44.87ID:MzWCnpiu
虫棒で歴戦余裕な俺は異端なんだな
0020名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 14:50:37.32ID:lWc0yfEF
歴戦クシャ(14/14)
1'33"01 ヘビィ(オトモ無)
2’45”20 片手(オトモ有)
2’52”55 弓(オトモ有)
3’09”96 太刀(オトモ無)
3’21”-- 双剣(オトモ有)
3’33”28 チャアク(オトモ有)
3’37”11 ガンス(オトモ有)
4’55”86 大剣(オトモ有)
5’44”40 ハンマー(オトモ有)
6’21”41 スラアク(オトモ有)
7’03”60 笛(オトモ有)
8’12”35 ランス(オトモ有)
9’11”03 ライト(オトモ有)
14'13"83 操虫棍(オトモ有)
0021名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 14:56:16.35ID:NlDxK0gO
>>19
虫スレでもイキリ住民多いけどデータが全てだからな
いっちょ動画でも出して弱くねぇよ?ってとこ見せてくれんと
0022名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 14:59:00.32ID:DmrH2YBX
虫棒は取り敢えず乗りは簡単なんだろうからソロ時間はかかっても安定感は有るとか有りそう
0023名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 15:00:59.18ID:kEYhwKT1
ライトの活用動画見たけど微妙だなぁ・・・
爆SのMHWスレに動画あがってたから、一度見た方がいいね;;;;;
0025名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 15:02:25.33ID:NlDxK0gO
>>22
虫勘違いだぞw
乗りの蓄積値低いからむしろ他武器より乗りにくいのが現実
0026名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 15:04:08.37ID:gXpLqZBL
笛はもう移動力を返してやるだけでいいな
虫が本格的にやばい
0027名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 15:05:35.30ID:DmrH2YBX
>>25
マジかよ草
あんだけぴょんぴょん飛んでて乗りにくいとかギャグかな?
0028名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 15:13:18.28ID:XeB7uK9c
てか乗りも微妙なんだよなぁ
ハンマーとか乗りたくないのに乗っちゃうし
0030名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 16:16:29.60ID:7HAvK6kT
片手は乗れるけど遅い弓は当てにくいけど速い
まー乗らないんですけどね
0031名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 16:16:41.63ID:2N5gkAYp
乗りはもう無くすか乗ったら好きなタイミングでフィニッシュ決めれるでいいと思う
近接でも高い部位に攻撃できるってだけで利点としてはありだし
虫は取り敢えず公式のプッシュ通り空中攻撃を強化しろ。ただでさえ没収された物が多いのに
0032名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 16:45:27.95ID:DmrH2YBX
乗りは普通にDSでやってた奴にフィニッシュ技追加で良かったのに何故こうなってしまったのか
0033名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 17:32:19.63ID:or0zNwKa
突進ランスや坂ハンマーが一撃で乗ってるところを虫は4回も5回も2回目以降は下手したら十数回必死にぴょんぴょんしてやっと乗れるレベルだからな
あれで周囲から乗り易い武器と思われてるんだから可哀想だわ
0034名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 18:02:37.80ID:iY3yiH+9
>>33
虫ってそこまで乗りキツなってるのか
そのうち上方修正されそう
0035名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 18:10:05.78ID:Fu+LKjg0
虫棒の乗りは蓄積値は低いしジャンプ攻撃もフィニッシュも低威力、おまけに、乗ってる間にエキスが切れるからソロでは完全に封印かせいぜい即ハジケクルミだと思う
乗りダウンもなんか時間短いし
0038名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 18:29:19.44ID:gybmzXvR
無属性強化の珠のかわりに業物の珠だったらどれだけ良かったか
あれば属性武器がもっと議論にでてきて、虫の切れ味問題もましになってたろうに
0039名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 18:35:14.24ID:E9GkQVNL
春のアプデで追加されるかもしれないだろ
大型アプデと銘打っておいて目玉がジョーだけなわけがねえ
0040名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 18:44:53.82ID:MkTomT7+
ジョー追加の頃にユーザー何割残ってんだろな
武器バランスの壊滅っぷりと装飾品ガチャのクソっぷりなんとかせーよほんと
0042名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 19:05:58.53ID:LeWDK2ZC
>>38
業物出ないのか装飾品で
業物か剛刃研磨+砥石高速のどっちかがないとネギ棍でも斬れ味ホントきついんだよな操虫棍
今でも何にでもゼノラージなのに脱げそうにないわ
0043名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 19:19:53.05ID:B99aYOSy
ID:NIDxK0gO
虫棒に親殺されたのかコイツww
0044名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 19:20:53.88ID:ZnvDgAfw
スキルポイントとしての切れ味とスキルとしての切れ味レベルが紛らわしいからってまさか固有スキルになるとはな
0045名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 19:24:11.99ID:Fu+LKjg0
>>43
虫棒はソロでの笛と同格なレベルで弱いということにしておかないと都合が悪い連中がいる
0048名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 20:09:14.21ID:qjEtSIrr
虫棒は元が特殊な武器なのもあってか今回の下方祭で大ダメージ受けてるからな
んで代わりに渡されたのが封印安定のピョンピョンという追い打ち
0049名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 20:21:06.37ID:hmEqkN3W
カプンコ「剣士のくせに遠距離攻撃できていつでもジャンプできるって強すぎじゃね?下方しとこ」
0050名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 20:25:58.96ID:hkOJKj/O
虫いくらなんでも遅すぎじゃない?流石にまともなTAやってないだけじゃ
0052名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 22:56:08.01ID:E9GkQVNL
操虫棍は使用人口激減した上TA民めっちゃ少ないからな。気長に待つしかないよ
0053名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 23:14:19.54ID:AxM/An+g
虫棒の人口が多かったのって強さ以上に動きがスタイリッシュでかっこよかったってのがあったと思ってたんだけど、まさかハンマーより下になるとはな
0054名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 23:30:58.46ID:xlvSCy8I
歴戦ヴァルハザクのタイム更新してきた
MHW 歴戦ヴァルハザクTA 3分14秒
https://youtu.be/JmmQUQDK_uY
0055名も無きハンターHR7742018/02/13(火) 23:32:19.48ID:xlvSCy8I
タイトルに弓入れんの忘れた
変更しとこ
0056名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 00:09:34.44ID:qwF2nR2M
歴戦ヴァルハザク(13/14)
2’47”38 ヘビィ(オトモ無)
3’14”05 弓(オトモ有)←new!
3’25”83 チャアク(オトモ有)
4’15”98 双剣(オトモ有)
4’35”93 大剣(オトモ無)
4’42”23 太刀(オトモ有)
4’50”51 ランス(オトモ有)
5’04”-- スラアク(オトモ有)
5’20”90 片手(オトモ有)
5’25”83 操虫棍(オトモ有)
5’44”45 ガンス(オトモ有)
6’28”-- ライト(オトモ有)
9’34”35 笛(オトモ無)
0057名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 00:12:47.87ID:Mbwzncbk
TA動画見てて思うのは大剣使いがどいつもこいつも凄まじいプレイヤースキル(不動装備してるのにそもそも被弾してないガバなし等)を発揮してても
タイムは中堅か下手すりゃ下位入り口止まりのスコアしか出ないのほんと涙がでる
0058名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 00:16:17.29ID:TuuIOSvd
大剣TAはやべー奴の参加率高くてプレイが上手くてこのタイムなのが絶望的だよな
後は煮詰まった他武器に抜かれるしか無い
TA抜いても強いかと言うと真溜め頼みだからPTプレイだと更に時間が悪化する
0059名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 00:24:45.93ID:UX9L6CTw
大剣がタイム縮めるにはもはやバグ技発見かイベント強武器の二択しかない、悲しいなあ…
拡散抜きヘビィも同じようなもんな気もするが、拡散nerfはやめてくれよ…(絶望)
0060名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 00:27:17.44ID:3W4gwbgM
ぶっちゃけ大剣以上に笛のがあれ以上どうしろってんだって感じだが
0061名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 00:29:38.41ID:7E15hNO4
ネルギガンテは突き詰めると壁殴り出来るかのゲームだから相性差はそこまででないな
立ち回りの強さとかが全然見えないのが欠点だが
0064名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 04:11:23.47ID:k79YgDJs
いろいろ試行錯誤してるけどスラアクはポテンシャル低いな
トレモの柱を殴る分にはDPSそこそこ高くてイケそうだけど
実際に戦闘すると足回りの悪さでDPS発揮しにくいから不動ゴリ押しスタイルじゃないと安定しない
0065名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 04:27:10.86ID:csnpHswf
笛頑張ってるように見えるけど本業のマルチだと足の遅さが致命傷になってそう
0066名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 06:46:03.40ID:uaAt+21h
TA人口の差もあるしな。大剣なんかあんな仕様になったけどTA人口多いからそれなりにタイム上がるのが多い
スラアク操虫棍はTA民ほんと少ない
0067名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 06:57:14.82ID:vMp14oVh
大剣歴戦テオクシャキリン更新してるぞ
ハザクの人と同じかな?
0068名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 06:59:19.69ID:4p4DWbn+
>>64
これ今回の大剣も似た構図だな
不動着てネギを転倒させて殴る分にはいいけど
0069名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 07:02:59.82ID:y4zUCh2x
不動拡散見てるとマッシブ乙女でサテカ連発してるように見える
0070名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 07:03:20.99ID:4p4DWbn+
>>66
大体まず大剣のTAがあがる印象さえあるもんな
過去のTAまとめ見ても笛とかスラアクは実施されてないモンスターも他より多い
0071名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 07:05:03.73ID:wQkqjTQ/
TAは不動着てゴリ押しするだけなんだから、柱に計1万ダメージ与えた時間でいいよ
0072名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 07:11:33.72ID:B+DMAUB8
ちょっと虫棒触ればこのゴミ武器でTAしようという気も失せるから仕方ない
0074名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 07:55:14.90ID:1aw6Akgo
維持しても火力ないしなぁ……
0075名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 08:19:50.71ID:ClHINwL4
>>61
TAやってみればわかるが立ち回りよりモンスターのデレる前提でやってるから全く参考にもならんぞ
0076名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 08:20:40.28ID:dGFvzvUB0
>>1
エアプかな?
0077名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 09:25:29.38ID:ToN9gNZk
大剣はアングイッシュさんが無属性高倍率で実装されてからが本番だから
0078名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 09:47:15.09ID:b5s7ME7z
全武器使い目指してるけど虫、笛、スラアク、大剣、ライトは死んでる
どうやっても通常の狩りじゃキツイわ
0080名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 10:12:34.69ID:jG7YLDmo
強いのと弱いので差はあるけど流石に通常狩りすらきついってのは使えてないだけだと思うよ
0081名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 10:16:00.51ID:b5s7ME7z
>>79
>>80
白い風クエ全武器でソロクリア余裕のTA勢なんで
プロハン舐めんなころすぞ
0082名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 10:24:40.49ID:jG7YLDmo
>>81
そんなの書かれてないんだからわかるわけないでしょう?そんな事でいちいち殺すとか言い出すのはよくないですよ。ゲームを極める前に人間性や言葉使いを学んだ方がいいですよ
0083名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 10:28:21.00ID:uEsNgoqC
他の武器使うとそれらの武器がキツイって言い方になるのも分かるけどな
それ位絶望的な弱さではある
0085名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 10:40:17.31ID:5hRPkfEY
全武器種で白き風TAしてる動画あげてから言わないとな
30分以上かけてソロクリア余裕とか言われても笑いすら起きないからな
0086名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 10:42:20.58ID:b5s7ME7z
>>82
何も分からない相手を下手くそと決めつけて煽るの良くないですよ
あなたも人間性学びましょう
0089名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 10:46:10.50ID:uIriutFo
なんでこんなあからさまな奴に触ってるの?
自演なの?
0091名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 12:17:28.99ID:8v+RPKAK
根はいろいろな要素入れすぎて迷走してるだろ
もうエキス専門の武器と飛び専門の武器で分ければいいのに
0092名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 12:29:26.08ID:Mfzj3tYF
蟲棒はエキスしたら強くなるじゃなくて、エキス集めて初めて
他武器と同じスタートライン人立てるという状況だからなあ。
乗りのテンポの悪さも相まって手間暇食い過ぎ。
ソロでスタイリッシュしてる分には面白い。
0094名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 12:51:50.09ID:MjjjY7Bt
下位近接ならネギ武器以外の切れ味がバグレベルで死んでる虫棒さんの単独ワースト一位にだぞ
0095名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 13:17:11.17ID:uEsNgoqC
虫棒は攻撃に結びつかない下準備や管理が必要になってくるのにそれやっても火力低いからどうしても弱いという評価に落ち着く
0097名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 13:20:55.95ID:ca45+paf
4と4G辺りは安全な位置から下準備できてズルいって思ってた
0098名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 13:29:31.85ID:3Q9jkV+l
このゲーム最終的に火力を求めていく事になるから火力以外の部分でアドバンテージがある(ということにされてる)武器はそのぶん弱い調整になるよね
笛虫は犠牲になった
0099名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 13:30:17.63ID:z1wE6Ovu
虫棒オトモ有りで1分56秒出たぞ
虫でネガるのもほとほどにな、虫以下が泣いてるぞ
0104名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 14:23:25.30ID:UfE4iJq7
【MHW】導きの青い星 ヘビィ 07'17"66
https://www.youtube.com/watch?v=_NoWMbIt0uw&;t=441s

【MHW】 ★9 導きの青い星 弓ソロ 10'21"11
https://www.youtube.com/watch?v=W-O7WmZo0GQ&;t=627s

【MHWorld】導きの青い星 太刀 ソロ 12'21 The Sapphire Star's Guidance Long Sword Solo
https://www.youtube.com/watch?v=GOl1KUQb_u4

MHW 導きの青い星初見チャージアックスソロ13分
https://www.youtube.com/watch?v=_eB5dkXfcXw
0106名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 14:34:30.20ID:8Dqpit7c
歴戦ネルギガンテ太刀(オトモ有)2'30"68が出てるな
0107名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 14:47:59.00ID:SocZ08Oh
>>99
動画上がってる?
ヒット数多くてどれが高DPSか判別すんのめんどいから参考にしたい
0108名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 14:49:57.34ID:Ac/UccYq
この弱い弱いネガってるところにプロハンが颯爽とタイム更新してネガってるエアプを叩き潰す流れ好きだわ
0109名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 15:03:22.40ID:zLXiWofp
虫棒プロハンは早く歴戦古龍の不名誉な記録を塗り替えてやれよ…
0111名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 17:11:05.06ID:16rN+mlh
棒は虫とかどうでもいいからエリアルに特化した武器にしてほしい
0112名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 17:17:28.34ID:jAyV1zZG
笛もネルギガンテに2分20秒とか出してるし棍とか笛は単純にTA人口が少ないだけだろ
0113名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 17:25:23.80ID:juQ7qY90
操虫根は虫と戦いたい派と飛び回りたい派がいるからいっそプレイヤー側で調整出来るようにしてほしい
両方半端にやった結果コレだし
0114名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 17:34:36.65ID:MjjjY7Bt
1分切りが出てところにやっと2分きった辺りが最高に虫棒
0116名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 17:53:40.97ID:uGAxo2rI
★8ネル2分切りドヤァ

スゲェ・・・

歴戦で結果出せや

ここまでがテンプレな
そして歴戦で結果出しすぎると下方が待ってる
0117名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 18:13:46.14ID:IqmaiPYy
>>116
凄いよね、自分は何一つ見せてないのにここまで上から目線になれるのかって
0118名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 18:21:29.84ID:SR30mQ+8
寧ろネルTAだけだと壁殴りにしかならないから他のもやろうってなったんじゃなかったか
それでも尚差が付くならそれはもう性能の差なんだろうし
0119名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 18:32:31.03ID:z1wE6Ovu
テオならともかくクシャハザクもやってること変わんねーよ
0122名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 18:54:27.84ID:VXJtQE/H
タイム出たから言うわけじゃないけどネギとかどの武器でもゴリ押しなわけだし
根みたいな下準備面倒な武器でも結果は出るだろ
歴戦テオクシャ辺りで好タイムでない限りは弱武器だから
ただ片手がここまでタイム出るとは思わなかった
笛片手の2弱とか言われてたのが懐かしい
0123名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 19:06:57.61ID:Un9D3XCK
これで虫も調整の必要がないことが証明されたな
カプコンさんの調整は正しかった
0124名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 19:11:06.00ID:i4C4FKQN
ボウガンの遠距離強化とクリ距離がちぐはぐなのは言い逃れできんぞ開発め
0126名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 20:44:10.11ID:KeZxMgsN
やっぱりチャアクの高出力は手間の割に強すぎるな
なにかデメリットが必要だろう吹き飛ばしとかさ
0127名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 20:46:31.39ID:ap+mbAD+
なんかガチャガチャガチャガチャやっててカッコ悪いのはデメリット
0128名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 20:47:53.95ID:L3t+0Wsv
ガチャガチャはかっこいい要素だと思ってたワイ涙目
0129名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 20:54:46.32ID:3W4gwbgM
チャアクが強いというより不動と相性が良すぎるのがなあ…
本来始動に結構時間かかってそれをのりこえてのロマン要素なのに、始動部分が安定してロマン技使うときにさえきいてくるもんだから

不動が弱体化したらtaでは強いけど、普通にやるとなかなか火力の出しにくい武器になると思う
0131名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 21:12:23.25ID:/gL7I7O6
強くなりたいんじゃない
弱体化されたことに腹が立ってるんだよ
0133名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 21:36:39.02ID:jBG08Ex1
腹が立つのはボウガンの調整の甘さだよ
もはや開発がエアプであってほしいレベル。これで本当にプレイして検証、調整してるんだとしたら正気じゃないわ
0134名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 22:14:26.30ID:3hSMsZRV
開発はクリアさえできたらGOサインだろ
突き詰めた先にある差なんて気にしてない
0135名も無きハンターHR7742018/02/14(水) 23:22:02.27ID:u+c9XD/N
>>133
メイキング3で藤岡と徳田が今作はランス、弓に力を入れて〜みたいなこと言ってて
辻本が僕もずっとやってるハンマーを使うんですけど今回はヘビィも触ろうと思いますって言ってて
開発もどうしていいか迷ってる風なニュアンスを感じたわ
0136名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 00:40:17.65ID:2Uv58n1v
斬裂があの性能になったのはクリ距離減衰弾肉質を調整出来なくてぶっ込んだ感半端無いわ
0137名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 00:51:15.90ID:E8X4WQCj
「歴戦で結果出さなきゃ意味ない」って言ってる人って上位と歴戦の体力差知らなさそう
つまりエアプ
0139名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 01:38:46.50ID:Pw89BHMz
>>138
あってないよ歴戦と通常でかわらんし
0141名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 02:42:13.20ID:I2Ha4zv/
>>138
環境ダメージは割合ダメージっぽいし、あってんじゃね
0142名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 02:52:38.90ID:D8P4nnPX
虫は赤エキス取りやすさで変わりそう
ネギはエキスかなり取りやすいからな
0143名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 05:37:42.94ID:jzOmuTi8
それだともし体力が同じなら下位でもいいってことになるな
0144名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 06:47:38.26ID:09dPE9N1
1.14倍って言うとモンスターの体力は同じとして
全体防御率が通常は80%、歴戦は70%と考えるとちょうど1.143倍くらいになる感じね
0149名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 13:23:40.67ID:f3KF1JvA
歴戦テオの弓最速って今どのくらいなんだろ
>>3の6分って流石に遅いよね
2分台到達したら動画あげようかな
0150名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 13:46:28.21ID:oIFFsnoQ
ここにあるタイムってようつべに検索かけて出てくる動画でしか載っけてないんじゃないの
0151名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 13:50:32.45ID:84KMLviD
☆8のテオなら2:27のがあるはずだけどその人が歴戦個体の動画あげてないから動画待ち状態みたいな感じ
0153名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 14:03:47.12ID:RsJzJeEb
弓は通常テオが01'48"70が最速のはず

テオ・テスカトル 弓 01'48"70
https://www.youtube.com/watch?v=FodVO8jHnIs
歴戦で2分台が出ないってことはまず無さそう
0154名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 14:04:18.53ID:kSKZ7O8h
>>152
それあげたの俺だ
2分台いけそうだから更新するまで消そうかすごい悩む...
0155名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 14:06:18.65ID:vpT8Ce4T
>>154
あなたかよw
参考にさせてもらって自分も三分台出せるようになったよ
二分台応援してます
0156名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 14:47:01.55ID:kSKZ7O8h
2分台きた!!
今から動画あげる
0157名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 14:49:46.47ID:RsJzJeEb
>>156
オメ!!
0158名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 14:53:17.78ID:kSKZ7O8h
MHW 歴戦テオ・テスカトルTA 弓2分54秒
https://youtu.be/4YpA2MwUo9k
0160名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 18:03:27.52ID:RsJzJeEb
>>159
このスレにTAランキングが貼ってあるからTAで決めようとしてるんじゃん
0161名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 18:51:01.23ID:NpPEoL2v
使ってて楽しい武器はどれなの?
ずっとハンマー使ってたけど今回坂革命がおきてハンマー楽し過ぎる。
棍も火力ないけど楽しいなら戦闘を長く楽しめる分、お得だと思えたりする?
0163名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 19:01:38.18ID:UN5ESD43
>>161
何が君に合うかは俺らにはわからんからな、何とも言いようがないが
俺からは一つだけ
大剣を使うならディアブロスになるつもりで頑張ってくれ、モノブロスでも可
咆哮にもブレスにも突進にも果てはスーパーノヴァにもタックルだ
0164名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 19:52:32.62ID:MJtQgQxa
MHW歴戦古龍TA状況

【拡散ヘビィ(お祈り)枠】
1'33"01 歴戦クシャ暫定1位(オトモ無)
1'38"48 歴戦テオ暫定1位(オトモ無)
1’54”21 歴戦ネギ暫定3位(オトモ有)
2’47”38 歴戦ヴァル暫定1位(オトモ無)
3’40”83 歴戦キリン暫定2位(オトモ有)

歴戦ネルギガンテ(14/14)
1’34”01 チャアク(オトモ有)
1’51”48 弓(オトモ有)
2’20”20 ハンマー(オトモ有)←new!
2’24”31 大剣(オトモ無)
2’30”68 太刀(オトモ有)←new!
2’32”35 ガンス(オトモ有)
2’35”73 ライト(オトモ有)←new!
2’41”46 双剣(オトモ有)←new!
3’02”10 片手(オトモ有)←new!
3’22”03 ランス(オトモ有)
3’23”-- スラアク(オトモ有)
3’48”61 操虫棍(オトモ有)
4’48”71 笛(オトモ無)
4’49”61 ヘビィ(オトモ有)
0165名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 19:53:41.36ID:MJtQgQxa
歴戦ヴァルハザク(14/14)
3’14”05 弓(オトモ有)←new!
3’25”83 チャアク(オトモ有)
3’37”18 双剣(オトモ有)←new!
4’32”61 ヘビィ(オトモ有)
4’35”93 大剣(オトモ無)
4’42”23 太刀(オトモ有)
4’49”23 ライト(オトモ有)←new!
4’50”51 ランス(オトモ有)
5’02”71 ガンス(オトモ有)←new!
5’04”-- スラアク(オトモ有)
5’20”90 片手(オトモ有)
5’25”83 操虫棍(オトモ有)
8’57”-- ハンマー(オトモ有)←new!
9’34”35 笛(オトモ無)

歴戦キリン(12/14)
3’16’90 弓(オトモ有)←new!
4’18”31 太刀(オトモ有)
5’03”61 大剣(オトモ無)←new!
5’52”-- ライト(オトモ有)
6’13”16 双剣(オトモ有)
6’50”48 ヘビィ(オトモ有)
7’11”43 ハンマー(オトモ有)←new!
7’36”71 ランス(オトモ有)
11’20”56 ガンス(オトモ有)
11’58”-- 笛(オトモ有)
13’52”61 片手(オトモ有)
15’11”26 操虫棍(初見オトモ有)
--’--”-- スラアクチャアク
0166名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 19:54:41.17ID:MJtQgQxa
歴戦クシャ(14/14)
2’39”68 弓(オトモ有)←new!
2’45”20 片手(オトモ有)
3’02”61 大剣(オトモ無)←new!
3’09”96 太刀(オトモ無)
3’21”-- 双剣(オトモ有)
3’33”28 チャアク(オトモ有)
3’37”11 ガンス(オトモ有)
3’58”41 スラアク(オトモ有)←new!
4’43”93 ハンマー(オトモ有)←new!
5’19”-- ランス(オトモ有)←new!
5'35"-- ヘビィ(オトモ有)
7’03”60 笛(オトモ有)
9’11”03 ライト(オトモ有)
14'13"83 操虫棍(オトモ有)

歴戦テオ(14/14)
2’37”96 双剣(オトモ有)
2’54”01 弓(オトモ有)←new!
3’04”81 チャアク(オトモ有)
3’08”-- ハンマー(オトモ有)←new!
3’42”03 ライト(オトモ無)←new!
3’44”05 大剣(オトモ無)←new!
4’15”75 太刀(オトモ有)
4’33”05 ランス(オトモ有)
5’08”85 スラアク(オトモ有)←new!
5’32”-- 片手(オトモ有)
5’53”98 ガンス(オトモ無)←new!
7'02"76 ヘビィ(オトモ有)
7’11”45 笛(オトモ無)
14'56"43 操虫棍(オトモ有)
0167名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 19:55:41.76ID:MJtQgQxa
お祈りは別枠でいいかな。物理ヘビィTA民は最早絶滅危惧種になっていた
ひっそりと応援してるよ。ライトに負けるな
0168名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 21:42:49.90ID:tvQN1AlV
TAって良行動と会心を如何に引くかの部分もあるんだから
拡散ヘビィだけ別扱いってのはどうかと思う
ヘビィ視点だとまた違うのかもしれんが
0169名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 21:50:09.23ID:vaEbDiSS
大剣どれも上の方につけてんじゃん
つかわれがネガってるだけか?
0172名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 22:12:05.13ID:UN5ESD43
>>169
なんか完璧に近い立ち回りをしているのに中堅タイムだとかどっかにあった気がする
ネルのTAかなんかで
0173名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 22:14:20.48ID:moU3gNAA
猫連れてったら2回も麻痺させてて結構早いタイム出ちゃったんだけどこれ流石にノーカンだよな?
0174名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 22:22:19.91ID:QRZB4LGs
>>168
全く以てその通りだね
ヘビィだけ拡散だから別とかおかしいだろw
猫だって不動だって何の違反もしてないんだから、好きに使えばいいんだよ
ルールなんて大会とかじゃない限り、誰にも決められないだろ

>>173
猫は違反じゃないんだからいいじゃん
何回もやっていいパターン引くのがTAだろ
0175名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 22:22:36.36ID:UN5ESD43
いやアリでしょ、スレチだけどTAとしてはアリ
TAに再現性なんかいらないから
ただ武器の評価スレとしてはってだけ
0176名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 22:25:10.52ID:U/5qEQwW
>>169
去っていった奴とお客様が騒いでた印象
ナーフされたとは思うし不満に思う所も有るけど悲観する程か?って感じマルチはうんこ俺にはムリ
0177名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 22:28:38.76ID:5oMnqKWZ
火力ガッツリ盛らないと真溜め当てても怯み取れずに反撃されるだけだからな
火力盛りまくった上でソロの貧弱モンスターだから成立した
0178名も無きハンターHR7742018/02/15(木) 22:34:12.47ID:moU3gNAA
マジか、意見ありがと
取り敢えずYouTubeに上げとくかな
0179名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 00:55:54.10ID:sNgz5DjM
武器としての評価だから火事場も有りだだけど(ダメージ食らわない立ち回りができる武器って評価)、今作はなかなか火事場の体力調整めんどいんだよな
0180名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 01:15:10.87ID:O0qtGb3e
拡散ヘビィ分けるなら散弾も分けた方がいいと思うんだけど
散弾前提なら中に入るでしょ
0181名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 06:50:15.19ID:k4BTCGON
★9導きの青い星(歴戦クシャテオネギ)10/14
9’34”51 チャアク(オトモ有)
10’21”11 弓(オトモ無)
12’21”36 太刀(オトモ有)
13’28”93 ハンマー(オトモ有)
16’20”70 片手(オトモ有)
16’42”70 操虫棍(オトモ有)
19’11”55 双剣(オトモ有)
19’50”00 ランス(オトモ有)
26’09”73 ヘビィ(オトモ無)
28’05”28 大剣(オトモ有)
--’--”-- 笛ガンススラアクライト

お祈りは7分ぐらい
0182名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 08:49:21.89ID:zKViqkse
弾節ヘビィだけ別枠扱いしたい頭おかしい人はなんなの?
TAなんて全部お祈りだから全部お祈り枠なんだが
0183名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 12:09:48.51ID:UkAvKskR
俺様は初代モンハンやってた最古参だが

最強の武器教えろや
0186名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 12:31:43.02ID:ne1XG+EF
今作のボウガンって拡散祭り最強なのか
初代無印に原点回帰かな?
0189名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 13:11:08.17ID:L0nqKtko
アホどもはすぐTA貼るけど、ほとんど参考にならないからな
極端な例だが、100人のハンターがいて1人のプロハンだけが1分を切ったところで他の並ハン99人が5分かかってたらいい武器とは言えるのか?
100のうち誰も1分を切れなくても100人全員が3分だったら、こっちのがいいだろ
0190名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 13:13:57.86ID:L0nqKtko
拡散ヘビィが最速タイムを出そうが、ヘビィスレ見りゃわかるだろ
逆にランスやガンスは良調整だったのがよく分かる
0191名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 13:15:00.87ID:FnP8G4MO
トップスピードはそれほどでもないが下手くそが使っても安定して速い

ってまさに修正前の斬烈ライトだし、それをひたすら叩きまくって修正させたじゃん
0192名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 13:19:00.87ID:ctdV1eUy
TAはあくまでポテンシャル

じゃあポテンシャル以外はどうやって定量化するか
結局そこが問題なんであってポテンシャル以外に定量化できるものを提示しろって話

文句あるなら他に定量化できなものを話題として出せって事

ゆうたみたいな武器使われ基準で武器の性能語るのは流石にアホだと思うよ
プロハン基準のほうがマシだから今それが基準になってるだけで
0193名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 13:24:46.75ID:NoZTfPD8
そのポテンシャルを引き出した時にどこまでいけるのかが知りたいんだよ
そういうのをみればそれを目標にできるんだよ
簡単に安定して強い武器が何かなんて効率厨以外興味ねえよ
0194名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 13:42:30.38ID:R+qO98SJ
>>189
じゃあお前が100人データとってこいよ、話はそれからだ
プロハンの定義は?普通の定義は?早い遅いの基準は?武器として簡単難しいの基準は?一体誰が決めるんだキリがねえよ
お前みたいなバカ以外はそんなもの決めようがなく不毛なこととっくに理解してるからせめてTAでMAXを測ってそれで決めようとしてるんだろうが
わかったら馬鹿は黙って見てろ
0195名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 13:49:15.06ID:rEh04i4O
いい加減武器評価においてTA否定する馬鹿は消えて欲しい
0196名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 13:51:07.80ID:hrvkCtiW
TAが全てじゃない←わかる
TAなんか意味無い←えぇぇ…
0197名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 13:57:59.01ID:A27Gy9wJ
弓の壁打ちレベルまでいったら参考にならないって言っていいけど
0198名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 13:59:57.84ID:ctdV1eUy
その為に色んな個体でのTAを並べてるわけだしね、ああいう技術もポテンシャルの一個としてみるのはありでしょ
MHFの韋駄天杯みたいなゲーム内で遊べるTA要素があれば動画にあげないけどタイム出せる人の記録もわかるんだけどなー
0199名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 15:37:04.92ID:1hGVAa4i
闘技場がもうちょっとTA向けならね
武器ごとの条件が均一じゃないしソロとタッグ分かれてないからゴミすぎる
0200名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 15:40:10.92ID:O8jaOO68
プロハンでも10回やって1回1分台になるけどあとは事故って倍かかる武器と
10回やって毎回近似値出す武器と
そういう違いは1本の動画じゃわからないけど
そもそもTA民はこのスレの為にいるわけじゃないからな
0201名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 16:06:33.60ID:1hGVAa4i
ネギランス2分切り来てたけど不動ゲーしない武器のTAってこんなに面白かったんだな
0202名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 16:50:16.80ID:hzBsiRY0
今回のランスはマジで強すぎるから
G級でアンジャナフ、レウス以外の各モンスターにもガード不能技追加は充分あり得る
0203名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 16:56:05.08ID:hSxpYZwq
前作も前々作もランスは強かったよな
ゆうたが絶対触らないであろう見た目と操作性なのも恵まれてるわ
0204名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 18:37:28.05ID:QO99btOX
今作のソロでのHPクソ低いからマルチ体力にしてソロやるくらいの方がTAの見栄えもいいし参考になりそうだけどな

まぁ面倒くて流行らないだろうけど
0205名も無きハンターHR7742018/02/16(金) 18:55:57.05ID:4H1PVsJv
TAはあくまで壁殴りDPSの指標だからなー
その他に重要な評価の生存力や継戦能力は別
弓も瓶無くなるまで体力ある敵だと近接と逆転する可能性だってあるし
0210名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 04:16:55.01ID:G1S855uI
ガードステッポとか言うぶっ壊れ行動の無慈悲さが尋常じゃない
0211名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 09:11:46.80ID:BsunDbLM
★8ネルギガンテTA
0’57”31 壁射ち弓(オトモ無)
----------1分の壁----------
1’14”45 拡散ヘビィ(オトモ有)
1’33”86 チャアク(オトモ無)
1’39”11 ハンマー(オトモ有)
1’39”90 片手(オトモ有)
1’43”33 太刀(オトモ有)
1’43”76 双剣(オトモ有)
1’44”66 大剣(オトモ有)
1’50”60 ガンス(オトモ有)
1’53”00 スラアク(オトモ有)
1’56”16 操虫棍(オトモ有)
----------2分の壁----------
2’04”43 散弾ヘビィ(オトモ有)
2’06”08 ランス(オトモ有)
2’21”36 笛(オトモ有)
2’31”10 ライト(オトモ有)
----------3分の壁----------
3’04”35 弓(壁射ち無オトモ無)
0212名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 10:45:38.10ID:IqNP6ILC
>>211
ここまでやるなら、どうせならタックルオンリー大剣の7分いれてやればw
0213名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 11:01:27.39ID:BsunDbLM
拡散ヘビィだけ分けんの悪いなって思ってちょうど壁蹴りなし弓があって入れただけだからw
特殊装衣と壁射ちは多少下げてもいいと思うな。斬裂40%下方は完全にやりすぎ
0216名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 12:37:41.09ID:exOIAE8o
弓の壁打ちは正直消えてもTA民以外誰も困らないからなあ……
逆に残ってもTA民以外は対して恩恵受けないからナーフの優先順位は低いとも言えるけど
0217名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 12:46:58.78ID:BsunDbLM
★8ネルギガンテTA
0’56”33 弓(オトモ無)
----------1分の壁----------
1’14”45 ヘビィ(オトモ有)
1’33”86 チャアク(オトモ無)
1’39”11 ハンマー(オトモ有)
1’39”90 片手(オトモ有)
1’43”33 太刀(オトモ有)
1’43”76 双剣(オトモ有)
1’44”66 大剣(オトモ有)
1’50”60 ガンス(オトモ有)
1’53”00 スラアク(オトモ有)
1’53”63 ランス(オトモ有)
1’56”16 操虫棍(オトモ有)
----------2分の壁----------
2’21”36 笛(オトモ有)
2’31”10 ライト(オトモ有)

シンプルにタイムだけ。1分30秒台からは強い感じかな
ライトはどうだろうなー、斬裂潰されてほんとタイム伸びない
0218名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 13:02:48.07ID:8xB6YRa+
瓶格差が今までよりはマシになったのもあって何も言われんけど、足回り凄く軽いわけでもガードあるわけでも一撃離脱戦法得意なわけでもなくて、壁殴りもこのくらいの数字しか出ないスラアクってかなり何とも言えない位置にあると思う
0219名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 14:05:04.55ID:e6e7cAbi
おまけに手数と生存力でもランスと虫棒に負けてるからな
笛はまぁマルチのサポート枠として別枠と考えたら
近接の総合力最底辺ってスラアクじゃね?
0220名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 14:12:53.53ID:e6e7cAbi
つまりこんな感じ?

近接総合力順
チャアク>双剣、太刀、片手>ハンマー>大剣、ランス、ガンランス>虫、スラアク、笛
ガンナー総合力順
弓>ヘビィ>ライト
0221名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 14:28:28.83ID:UWGrPN0P
片手ややダウン
大剣もっと下
スラアクもうちょっと上
0222名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 15:39:00.11ID:e6e7cAbi
じゃあこれで

近接総合力順
チャアク>双剣、太刀>、片手、ハンマー>ランス、ガンランス>大剣、スラアク>虫、笛
ガンナー総合力順
弓>ヘビィ>ライト
0224名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 16:20:52.46ID:kGJVaugm
別に煽りじゃなくて純粋に疑問なんだがTAそんな奮わないのに双が毎度強武器扱いされるのは何でなん
0226名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 16:49:39.44ID:twxUseHK
>>224
鬼人化してボタン連打してればチンパンプレイでも火力出るからね
0227名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 16:57:04.85ID:Rj4YM7DT
双剣はチンパン票みたいなもんだから実際は2ランクほど下げて考えてもらって構わんよ
0228名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 17:02:45.37ID:e6e7cAbi
移動も納刀もスムーズで事故りにくいし強化状態になるのも維持するのも簡単だしね
スキルの自由度高いのもいいよね
0229名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 17:03:42.90ID:zeOKcqi6
ランスは火力はちょい低めだがそこそこの機動力と抜群の安定感があるしもっと上だと思う
デァア素材のランスあれば火力もだせただろうな
0230名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 17:05:51.44ID:KfdPS6zd
黒ディア出したのにダブルブロスソードもブラックテンペストもないのは意味が分からない
0231名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 17:10:32.59ID:BsunDbLM
G級に温存かジョー武器でぶっ壊れが来るか
特に大剣なんかはジョー武器が結構期待されてる
0232名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 17:14:07.51ID:e6e7cAbi
ランスはソロ安定感は評価ポイントだけどマルチだとねぇ
0234名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 17:39:10.61ID:gINApK5S
双剣ってただ簡単ってだけで評価されてるよな
簡単なのは間違いないけど完全攻撃特化武器で壁殴りTA最速出せてないのは微妙
キリンとか露骨に不利な相手も要るしますます微妙
ゆうた層には間違いなく最強
0235名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 17:51:13.83ID:e6e7cAbi
防御も機動力も捨てたのに火力だせない攻撃特化武器があるらしい
0236名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 18:10:54.59ID:/sf/yU5v
フットワークや納刀速度も捨てないと完全攻撃特化とは言えんな

ヘビィ…
0237名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 18:12:31.45ID:/GYI/BXE
ヘビィはシールド3枚付けたら黒ディアの突進すら余裕で耐える戦車となるのだが
0238名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 18:33:15.39ID:G8fpE8z5
射程距離というか、間接攻撃も捨てないと
今でも射程距離が短い? ダメだね、直接触らないと
0240名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 18:47:41.36ID:3HifbzY0
つまり張り付き属性解放突き…結局スラアクじゃねーか!
0244名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 20:04:39.88ID:Fgorvovz
楽しそうなのは良いことだな
武器スレ見るとネガりながらその武器使い続ける人たちも居ることだし
0245名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 20:48:36.14ID:fApINQRg
タックル剣にされた大剣やら乗り殺された虫棒やら演奏クソにされた笛やら今までの武器の個性殺された武器が不満爆発させてる傾向
0246名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 20:54:37.77ID:ktCDCef4
そもそも大剣は操作が楽だからpsに関わらず安定して火力だせる。タックルの強化で床ぺろしにくくなったし、アクション苦手奴や初心者の救済職として確固たる地位を確立している。
0247名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 21:00:14.06ID:6BpPyKEA
えっ…虫棒ぶっちぎりクソ雑魚じゃないですか。。
居たら迷惑とかkick言われる前に辞めた方が精神衛生上良さそうな気がする…。
0248名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 21:08:55.80ID:aZI/G7aD
最強とか言われてる弓でも野良じゃキック安定とか言われてるぞ
0249名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 21:09:41.28ID:1Gt5h82+
ランスガンススレは武器に対しては殆んどネガネガしてないな
いたって平和
0250名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 21:13:33.56ID:6bSbVDjK
ランスガンススラアクスレはネガほとんどないよな
調整評価が優なだけある
0251名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 21:24:15.93ID:ljDinz65
>>245
今回これがかなりデカいんだと思うわ
実際個性削がれたらいよいよ「じゃあ他の武器使えよ」って意見に反論出来なくなる
0252名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 21:26:28.45ID:gINApK5S
タイムだけで見たらその武器の意外な弱さが見えてこないんだよね
双剣ハンマースラアク辺りは守り行動が皆無なのもあって本来は他武器よりいいタイム出さないといけない
大剣なんか実はスラアクよりよっぽど強いんじゃねえの
0254名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 21:48:48.08ID:QMRTOQ7e
ID:e6e7cAbi

今回のランスは機動力にも相当なポイントが振られてるからマルチも余裕だぞエアプ君
0255名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 21:56:46.15ID:W4qQviMA
いきなりどうした、落ち着いて一旦受付嬢の顔でも見て来いよ
0262名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 23:18:16.88ID:nnIbJ0Uw
MHW歴戦古龍TA状況 
【拡散ヘビィ(お祈り)枠】
1'33"01 歴戦クシャ暫定1位(オトモ無)
1'38"48 歴戦テオ暫定1位(オトモ無)
1’54”21 歴戦ネギ暫定3位(オトモ有)
2’36”76 歴戦ヴァル暫定1位(オトモ有)←new!
3’40”83 歴戦キリン暫定2位(オトモ有)

歴戦ネルギガンテ(14/14)
1’22”28 弓(オトモ有)←new!
1’34”01 チャアク(オトモ有)
2’06”-- 大剣(オトモ有)←new!
2’20”20 ハンマー(オトモ有)
2’30”68 太刀(オトモ有)
2’32”35 ガンス(オトモ有)
2’35”73 ライト(オトモ有)
2’39”66 ランス(オトモ無)←new!
2’41”46 双剣(オトモ有)
3’02”10 片手(オトモ有)
3’23”-- スラアク(オトモ有)
3’48”61 操虫棍(オトモ有)
4’48”71 笛(オトモ無)
4’49”61 ヘビィ(オトモ有)
0263名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 23:19:25.91ID:nnIbJ0Uw
歴戦ヴァルハザク(14/14)
3’06”38 双剣(オトモ有)←new!
3’14”05 弓(オトモ有)
3’25”83 チャアク(オトモ有)
3’58”00 ヘビィ(オトモ有)←new!
4’23”28 大剣(オトモ有)←new!
4’31”56 ランス(オトモ有)←new!
4’42”23 太刀(オトモ有)
4’42”86 ガンス(オトモ有)←new!
4’43”41 操虫棍(オトモ無)←new!
4’49”23 ライト(オトモ有)
4’54”81 スラアク(オトモ有)←new!
5’20”90 片手(オトモ有)
5’42”13 ハンマー(オトモ有)←new!
9’34”35 笛(オトモ無)

歴戦キリン(12/14)
3’11’01 弓(オトモ有)←new!
4’18”31 太刀(オトモ有)
5’03”61 大剣(オトモ無)
5’09”91 ハンマー(オトモ有)←new!
5’52”-- ライト(オトモ有)
6’13”16 双剣(オトモ有)
6’50”48 ヘビィ(オトモ有)
7’36”71 ランス(オトモ有)
7’51”-- ガンス(オトモ有)←new!
11’58”-- 笛(オトモ有)
13’52”61 片手(オトモ有)
15’11”26 操虫棍(初見オトモ有)
--’--”-- スラアクチャアク
0264名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 23:20:26.33ID:nnIbJ0Uw
歴戦クシャ(14/14)
2’11”36 弓(オトモ無)←new!
2’45”20 片手(オトモ有)
2’53”95 大剣(オトモ無)←new!
3’09”96 太刀(オトモ無)
3’21”-- 双剣(オトモ有)
3’22”10 ハンマー(オトモ有)←new!
3’33”28 チャアク(オトモ有)
3’37”11 ガンス(オトモ有)
3’58”41 スラアク(オトモ有)
4'17"66 操虫棍(オトモ有)←new!
4’26”50 ランス(オトモ無)←new!
5'35"-- ヘビィ(オトモ有)
7’03”60 笛(オトモ有)
8’42”56 ライト(オトモ有)←new!

歴戦テオ(14/14)
2’13”95 弓(オトモ無)←new!
2’19”58 双剣(オトモ有)←new!
2’28”63 チャアク(オトモ有)←new!
3’08”-- ハンマー(オトモ有)
3’42”03 ライト(オトモ無)
3’44”05 大剣(オトモ無)
4’15”75 太刀(オトモ有)
4’33”05 ランス(オトモ有)
5’08”85 スラアク(オトモ有)
5’32”-- 片手(オトモ有)
5’53”98 ガンス(オトモ無)
7'02"76 ヘビィ(オトモ有)
7’11”45 笛(オトモ無)
14'56"43 操虫棍(オトモ有)
0265名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 23:23:25.98ID:nnIbJ0Uw
拡散除くと弓が4つトップ。そりゃイナゴも群がるわ
歴戦だと双剣も強いな
0266名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 23:34:11.06ID:2/8qtELO
スラアクが過去最高の出来だとか抜かすな
それ言うだけ放ったらかしにされるぞ
俺はスラアクを愛す、故にスラアクをネガる

よいか、まず回避行動もガードも移動もクソなのに火力がない!
剣モードとかホント打たれ弱い
チャアクの完全下位互換ですよね〜これ

あと必殺技の存在価値が全くない!
威力ない隙大きい切れ味落ちるとか誰が使うねんバーカ
必殺技のない武器とかおもんないわ

それから斧の縦斬りが独立して使えない!
斧の良いところを取り上げたこいつはもはや斧じゃねぇなんなのこれ

ある意味大剣のほうがどこぞの武器の完全下位じゃないだけまだマシなんだと思うんだけどどーなの?
それでいいのかスラアク勢よ
0267名も無きハンターHR7742018/02/17(土) 23:44:29.14ID:SwDzu4Dt
スラアクスレの平和な感じから火力よりビン調整やガチャンガチャンの方が重要なんじゃね
その熱い感じ嫌いじゃないし、スラアクスレに思いをぶつけてみては?
0268名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 00:00:37.24ID:I75DAYKD
何だ、またガードできない武器はタイム早くなるべきだとか抜かしているアホがいるのか?
ガードできる武器は攻撃チャンスに恵まれているから、恒常的にダメージを与えてタイムを縮める
ガードできない武器は攻撃チャンスに恵まれない分、大技による瞬間火力でタイムを縮める
こうやって総合的なタイムに差がないのがバランスだ
0270名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 00:09:36.69ID:KOWUOzMa
大剣本当に弱いの・・・?
太刀に次ぐ使用率のゆうた武器だしネガってただけでは・・・
0271名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 00:13:00.29ID:SUsf4H1X
ヘビィも拡散は強いけどスレじゃネガネガしてるしな
マルチや並ハン以下には儀式が難しすぎるんじゃないの
0273名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 00:48:53.11ID:I4TTG4aS
スラアクはクロスで白疾風とかいう専用スキル貰ってただろ
0274名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 01:12:00.00ID:Jc1/9HAu
スラアクはガード出来ない代わりにチャアクと比べて納刀糞早いだろ
0275名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 01:31:27.18ID:TRG5+lnW
もう火力高いだけのスラアクにはウンザリだったんや…
もうちょい強くていいけど今作はこのなんとも言えない立ち位置でもよろし
0276名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 01:50:38.21ID:6t7bo5d1
大剣は弱いというより立ち回りが変わって別武器になったからじゃないのか?
0277名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 01:55:02.52ID:5d6wzpti
大剣は旧作からの変化に適応できない人ほど弱くなったと言ってる印象だな
元々シンプルな操作が売りの武器だったからそのヘビーユーザーともなれば尚更適応しづらいんだろう
0278名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 01:56:36.97ID:gMBbbjCc
他の武器使ったことないからわからんが別に大剣使っててよえーなーとかは思わない
ただヒットストップが鬱陶しい、ヴァルハザクとか上に翼竜飛んでるじゃん、あれに引っかかるだけで
ギリギリ当たらなかったり、逆にヒットストップでギリギリ回避が間に合わなかったりする
あと全大剣使いがいらねーと思ってる真溜めの一発目ね
不満はそれくらいかなぁ
0279名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 01:57:23.74ID:KOWUOzMa
大剣は脳筋野郎でも使えるのが最大の利点だったのにな
今作はその位置を双剣が担っている感じか
0281名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 02:12:27.48ID:gMBbbjCc
真溜めを最短で出すためのタックルでちょっと前進するのに真溜めでさらに前進
もう一発目は許してやるからアルトリウス先輩みたいにその場で縦回転して欲しいわ
0282名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 05:42:54.69ID:jrSnzU6I
大剣はモンハンの顔とも言える武器だしそら使用率は高いだろ

まあ今回はお世辞にも強いとは言えんけどな。TAも人口が多いからそれなりのタイム出てるけど本当に煮詰めてこれなんだろう
0284名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 06:36:09.32ID:Wb0Wn06z
TA人口ランキング
多 弓 チャアク 大剣 太刀 ハンマー 双剣 
中 ライト ヘビィ ランス ガンス 片手
少 スラアク 笛 操虫棍

動画アップ率だけで見るとこんな感じだな
海外勢もボゥチャージブレイドグレイトソードは多い
0285名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 07:19:02.92ID:KOWUOzMa
>>282
なんか都合のいいように解釈してるけど、モンハンの顔っていうか単純に操作が楽だからゆうたが集っただけでしょ
今作でややこしくなったから双剣に追い越された感じ
それでもゆうたが3番目に多い武器である事実は変わらない
0286名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 07:22:52.35ID:HHNCnKOv
都合のいい解釈はどっちなんだか
武器を出したままの立ち回りをメインに据えるならFみたく全武器に武器出しダッシュなきゃ駄目よそもそも
0287名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 08:13:42.25ID:bIFCTUd7
珊瑚礁の古代竜人に聞いてきた
1位太刀→25%
2位大剣→11%
3位双剣→11%
4位弓↑10%
5位チャアク↑10%
6位ハンマー↓7%
7位スラアク↓6%
8位操虫棍→6%
9位ガンランス↑4%
10位片手剣↑3%
11位ヘビィ↓3%
12位ライト↓3%
13位ランス→2%
14位狩猟笛→2%
0290名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 08:45:18.58ID:Jc1/9HAu
>>282
ブッw
太刀だと地雷扱いされると思ったゆうたが簡単操作だから手に付けるような武器を看板武器てw
0291名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 08:46:25.33ID:tSIBytzH
今作の大剣はわざわざ独自の強み持ってたのを捨てて他武器のフィールド入っていっちゃったから
真溜めもスキル整って慣れれば結構入るようになるけどこの面倒くささと火力なら素直に他の高火力武器使ったほうがいいやって思っちゃう
0292名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 08:51:44.42ID:Wb0Wn06z
笛や双剣もP3で大きく変わった時は中々荒れたしな
型にハマれば高火力だし大剣は良調整の部類だろ
0293名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 08:56:53.65ID:KOWUOzMa
モンハンプレイヤーは変化を嫌うからな
そりゃ何年も似たようなシリーズを延々と続けてきたんだし今更大きな調整されたら戸惑うさ
0294名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 08:57:17.76ID:w2WKq+Ys
大剣が看板じゃないとか良調整とかちょっとないわー
0295名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:06:20.49ID:tSIBytzH
大剣で青い星まで全部ソロクリアしたから人並みには使えてはいると思うが変化したのが嫌なんじゃなくてどうしても難点にメリットが見合ってないと感じる
過去作だったらわざわざ計算しないと出ないしいくらでもブレるクリアタイムでしか突き詰めないとわからなかった火力差が数値出るようになったせいかな
0296名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:11:42.46ID:KOWUOzMa
太刀や双剣が多いとゆうたって言われるけど
大剣の場合は看板だからって逃げ道あっていいよね
0297名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:11:56.96ID:fsfng8Y0
モーション値と特殊効果と移動速度まとめて弱体化された武器に比べれば何だってマシに見える
0298名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:14:02.63ID:Wb0Wn06z
それは機動力ない防御できない割りに火力がイマイチとスラアクに言ってるのと同じ
大剣がネガってる部分は他武器は既に何年も前に通過してるネガだよ
0299名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:18:11.12ID:wyh3VYZU
なんで看板発言にこんな噛みつかれてるのかわからん
0300名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:18:30.43ID:Jc1/9HAu
看板武器()を盾に長年お手軽強武器の座にふんぞり返ってたツケ
そもそも今回も弱武器じゃないしな
0305名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:29:44.60ID:KOWUOzMa
モンハンって弱武器のネガは目立つけど強武器叩きはそこまで無かった印象なんだけどな
今作で大剣が弱体化されて露骨に強武器叩きが増えたってことはやっぱりそういうことなんだろうな
0306名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:34:40.55ID:jM8XH67T
ダメ数値が見えるようになったからな
今までなんとなく弱いかも?と思ってた層もイヤイヤこうすればかなり強いよの声に確かにそうかもと思ってたのが、騙せなくなっちゃってるからなw
0307名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:35:46.07ID:i+YOVsTo
武器調整以上に不動の装衣つまんねーなっていうのが現状
使うけど
0308名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:38:14.58ID:/4WmypvM
>>305
厨刀やら超絶やらはきゅんやらラオートやらW属性強化やら
爆破属性やら虫棒やらブシ双剣やらブレヘビィやらの記憶が無いと見える

ちなみにあんまり言われなかったのは、
絶一とか交流剣とかおくりゅうそうとか龍開墾とか白菜とか黒嵐辺りかな
0309名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:44:44.83ID:Wb0Wn06z
斬裂ライトぱちんこAGガンスは結構叩かれてた。4Gで虫棒さらに強化も叩かれてたかな
まあ一番叩かれてたのは極限と発掘だが
0310名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:44:57.00ID:FUdhr+Vb
TAのプロハンは敵を逃がさずに倒すから目立たないけど
太刀、虫棒、笛とかはエリア移動されるとゲージや自己強化貯め直し必要になったりするから
並ハンが使うと評価少し落ちると思うわ
0311名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:44:57.64ID:2OaiuxwI
ボウガン使ってた奴はめちゃくちゃ操作の仕様が変わったにも関わらず全員が喜ぶレベルの修正だからな
あえて不満が出るとしたらしゃがみ打ちくらいか
大剣がこんだけボロクソ言われてるのはやっぱり弱体化したからだろ
0312名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:47:48.98ID:Eb/Az5+R
ゆうたが使いこなせなくなったからだろw
0313名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:51:55.57ID:a9nmH9Zf
並ハン以下にはあの儀式は使いこなせないからどんなに頑張っても中堅止まりな評価にはなるだろうな
0315名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:58:00.69ID:7gyfLjmH
基本中の基本である抜刀斬り→回避→納刀を多用しつつ
隙あらば真溜め儀式、間に合わないと思ったら途中でタックル→なぎ払いで逃げる
これやってるだけで普通にどの敵とも戦える良い武器なんだけどな大剣

3DS時代に脳死抜刀溜めしか使わなかった強武器厨には不評なんだろうけど
0316名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 09:58:10.96ID:Eb/Az5+R
大剣スレ普通に進行してね?ネガネガ言ってるのは適応できなかったゆうただろw
0317名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 10:06:56.09ID:w2WKq+Ys
ゆうたがゆうたがゆうたって太刀持ってしっぽきってやくめでしょの類と違うのか
0318名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 10:20:27.39ID:vTtnrR1m
立ち回り殺してゴミモーション強要されて火力出るから文句いうのは許さんってアホでしょ
強さ的に強武器じゃなかった3GとかMHXでここまで文句言われたことない時点でわかるだろ
0319名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 10:36:39.16ID:HHNCnKOv
大剣スレが大人しいのはそれこそ大剣に思い入れがある奴がそこそこプレイ歴あって騒ぐほどのことをしないだけでしょ、P3でのドス追加系の大変化も経験してるだろうし動かすこと自体は楽しいからな
ただスレタイがタックルになってたり心の内では調整もうちょっとなんとかならなかったのって思ってるだけで
0320名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 10:37:13.09ID:NkyCMjbS
大剣は抜刀アーティで台頭したが無印〜フロンティア初期までは常に下から数えた方が早いレベルの火力だったからな
それでもカッコよくて楽しかったから使ってたが今回の修正は俺もしっくり来ない
タイムアタックも凄腕のプレイヤーがお祈りしながら真溜め振ってるのが現状でマルチだともう目も当てられない
0321名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 10:50:30.35ID:MRBXMxGl
大剣スレのテンプレ見ればわかるが騒いでないだけで
劣化したってのはスレ住人は理解してる
0322名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 10:59:12.15ID:NkyCMjbS
他武器と比べて悲観するほど弱くはないけど運要素が強すぎるのが今の大剣の不満だと思う
0323名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 11:05:48.36ID:2OaiuxwI
>>314
むしろお前がβ版からのボウガンスレ全部見てこい
現状で不満出てるのは主に弾だけで操作で文句言うやついねえから
0324名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 11:05:48.91ID:MRRgi9eE
どの武器もTAはお祈りだから大剣だけがお祈りしてる訳じゃないぞ
0326名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 11:18:38.91ID:NkyCMjbS
そう、天と地
俺も過去何度かタイムアタック動画は出してたことあるが計算と運の天秤が入れ替わってる。
今回のタイムアタック頑張ってるやつらはほんと凄いよ
0327名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 11:20:51.04ID:eeXaTZph
拡散ヘビィ「ほう」
0329名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 11:27:01.26ID:b43tUYCQ
>>315
大剣ゆうたは意見しない方がいい
抜刀コロリン多用なんてその時点で火力最下位の糞大剣だから

強武器厨とか見下してるようだけど、お前全く使いこなせてないじゃん
0330名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 11:34:15.58ID:2OaiuxwI
>>328
玉替えでリロード不要
移動撃ち出来るようになって操作面で何の不満が出てんだか教えてくれ
0331名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 11:59:03.51ID:FOKFTlTp
大剣はゆうたの隠れ蓑になってたのが発覚しただけでも良調整だよ
クロスで新スタイルに慣れる猶予期間設けられてたのにな
0332名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 12:03:03.66ID:5ieXm7T+
>>330
不満がない=喜んでいるだと思ってんのか?
話題にも上がらないのに喜んでいると?
他愛のない、どうでもいいことだから話題にならないんだぞ
それを全員喜んでいるとかw自分が喜んでいるならいいが、総意みたいに言うなよ
0333名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 12:04:25.46ID:ljoj13/o
言い返せないから、ゆうたの隠れ蓑じゃなくなったから良調整とか最高にダサいぞ、大剣民

あとクロスとかギルド大剣が主流だったの知らないのはエアプなのか
ダブルクロスのブレイヴを持ち出すならはっきりそう言えばいいはずだもんな
0334名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 12:16:27.81ID:yfSq72SE
>>330
ザンレツゆうたは敵に近づくのこわいだろ
0335名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 12:18:37.41ID:tSIBytzH
大人しいとされてるスレですら真溜め初段は大顰蹙買ってるし
アクション数多くないのに死にモーションもあるし
どこが良調整なのか全くわからん
バランスって概念の捉え方自体が違いそうだから話してもしょうがなさそうだが
0336名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 12:23:11.83ID:4IN2ASdp
良調整ってのは満場一致で大絶賛されてるランスや
実質利便性低下してるのに何故か本人達が満足してるスラアクみたいなものをいう
0337名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 12:23:36.27ID:V53ABpB4
>>329
マルチで尻尾切り部位破壊狙ったら抜刀コロリン主体になるよ
DPS落ちた今それくらいしか活路が無い
0338名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 12:30:32.75ID:2OaiuxwI
大剣が尻尾きるとかいつの時代の話だよ
ハンマー以外全武器切れるんだが
0340名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 12:37:08.01ID:yU6Wm2Fs
ランスもスラアクもTAで回避の装衣がいいタイム出してるのね
0341名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 12:45:12.84ID:SWfnqi7A
抜刀コロリンってチャアクでもできるよな
いや別に深い意味はないけど
0342名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 12:49:32.48ID:KVQq8WgM
回避の装衣のバフえげつないからな
究極的には不動のTAでの評価は微妙になるはず
0343名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 12:55:54.05ID:5ieXm7T+
またTAの評価してる
三流選手が一流選手に講釈垂れてるみたいで、滑稽だなw
0344名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 12:58:56.65ID:FOKFTlTp
特殊装衣強いよな。新要素が強いのは毎度のことだが
0345名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 13:06:28.97ID:BZhv3VDW
ダブルクロスのブレイブは移動強溜めとかいうこっちで言う真溜め2に相当する火力の技を抜刀攻撃で出せたんだよなぁ
しかも双剣の鬼人ステップレベルの無敵ステップまで持ってて機動力と張り付き能力がかなり高かった
大剣の溜め斬りのm値が下げられたってのは毎度の事だしまぁ理解してやるけど
今回から切れ味によるm値補正すら削除されたから通常溜めの火力すらクロスの白ゲの100×1.32から91になってるんだからな
クロスでチャアクの超出力の2段階目がバグでノーダメになってたとか言われてたけどそんなの鼻で笑えるレベルの弱体化だよこれ
0346名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 13:09:09.53ID:DjpEo1ad
ワロスとかスピンオフやろ
0347名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 13:10:51.99ID:iCPF6z97
すまんワールドは初代モンハンでやりたかった事を全て詰め込んだ公式スピンオフなんだが
0348名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 13:13:18.16ID:a9pXRQWE
スタイルと狩技で調整放棄したアホアホゲー引っ張り出してきてそれより弱体化された!は草
0349名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 13:16:05.36ID:vTtnrR1m
調整放棄ゲーよりバランス悪いってマジ?
MHX系統の大剣は抜刀も弱特もモンスター次第で使い分けられる良バランスだったのに
0350名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 13:30:55.01ID:5XAnGH7l
ヘビィ勢はβからお祈りばかりだよな
貫通散弾もそれなりに強いんだから頑張ってほしい
0351名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 13:33:04.63ID:/GdT3/ub
>>345
耳鼻科行ってこい
0352名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 13:37:12.99ID:b43tUYCQ
そういえばそろそろ花粉が飛ぶ季節か
溜めてる途中にくしゃみが出たのがタックル
0353名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 13:37:13.72ID:JkFTWy7S
調整放棄レベルのお祭りゲーの方がアレもこれもゴミばっかでお祭りすら出来ないゲームより良いと思うんだが
とりあえずヘビィの貫通弾の威力を2倍にして連射力上げてライトに貫通速射出来る奴追加する位はしても良いし
大剣に切れ味によるm値補正復活させて笛の不具合の塊みたいなm値見直すだけでも今すぐやるべきだわ
せっかくPSハードで出してバランス調整出来るようにしてんのにゴミみてぇな弱体化しかしないとかアホかよ
0355名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 13:45:59.93ID:5XAnGH7l
斬裂40%下方はマジでバカとしか思えない
ほんとに格ゲーのバランス調整してる会社かよって思うわ
0356名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 13:51:58.26ID:tSIBytzH
転がりダウン受けた時にモンスターがステップしたり威嚇一回挟んでから起き上がりに重なるよう起き攻めしてくるときは格ゲーぽさを感じる
0358名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:01:43.27ID:yo2Ctngb
>>355
斬裂下方修正はそれで問題ないよ
問題があるのはそれを補えるほどの上方修正がなかったこと
0359名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:05:12.96ID:pXm1vgjn
>>356
手動起き上がりに重なるように突進を合わせ自動起き上がりに重なるように車庫入れ軸合わせからの大技予備動作してくるのは流石としか
0360名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:09:11.02ID:7gyfLjmH
>>329
まさかお前真溜めだけしか使わないの?
それこそ使いこなせてないにわか大剣なんだが
こういう奴が大剣弱い弱いって連呼してるんだろうなぁ
0361名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:10:09.61ID:11OMf9zh
つーか歴戦パオウルムー四枠調査クエが有るわけだがこれ光るや欠片しか出ないよな?
0362名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:10:34.54ID:11OMf9zh
すまん誤爆
0364名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:21:09.92ID:7gyfLjmH
>>363
そりゃまあ確かに4系の発掘大剣とかXXのブレイブ大剣ほどのお手軽強武器にはなれないから
使いこなしたところで普通くらいだけどね・・・
でも笛・虫棒・大剣とか並列されるほど弱くはないわ
0365名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:21:13.39ID:1Ef4aqX6
弓も今までのシリーズと比べて武器の溜めの仕様や操作がガラッと変わってもはや別武器になってるけど、チャージステップのおかげで楽しいわ
最初は「どの武器も矢タイプ一緒かよ使いわけほとんどなくなるだろ」って思ってたけど、結局モンスターごとに弱点属性持って行った方がいい武器になってるし
0366名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:24:25.97ID:tSIBytzH
弓は一矢もCSも生きてるのが大きいな
これが例えば溜め3や剛射ゴミで一矢撃つマシーンになることを強制される武器だったら荒れてたと思う
0367名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:26:00.47ID:jrSnzU6I
大剣スレに不満が書かれてないとか嘘書いてんなよ、不満ばかりって訳じゃねえけど文句はやっぱ出てんぞ
0368名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:27:56.44ID:bWxDQHOP
どの武器スレもそら探せば文句くらい見つかるだろこれだから大剣キッズは
0369名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:29:48.45ID:jrSnzU6I
>>368
てめえが何と言おうと今回の大剣が糞調整なのは間違いないんだよカスが消えろや
0370名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:31:51.40ID:bWxDQHOP
>>369
キッズ発狂w
0371名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:34:28.15ID:bWxDQHOP
キッズって単語効きすぎてて草生える
0372名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:34:55.12ID:jrSnzU6I
>>370
発狂とか書いて煽ってるが真溜め一段目の存在意義について教えてくれるか?
0373名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:38:59.41ID:bWxDQHOP
>>372
それあとで聞こう
0374名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:39:03.60ID:gMBbbjCc
大剣スレでよく言われてる不満は真溜め一発目くらいだぞ
あと現状ジャグラスがかなり強いんだがやっぱ見た目がね…
0376名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:44:24.90ID:pXm1vgjn
通常溜めと強溜め弱体化でギルクエゴリラハンターなんかは大剣見限って他の武器行ったからな
文句は少ないけど不満は多いぞ
そもそも大剣にもアーティがあればジャグラスハッカーなんてゴミ使わなくて済むのに火力だけじゃなくて武器まで嫌がらせ受けてるからな
0377名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:46:53.71ID:gMBbbjCc
それな、俺はモンストロ担いでるわ
せめてジャグラスが古龍ならダサくても古龍武器だから強くて納得できるんだけど
あれジャグラスだぜ、ジャグラス+金属で最強武器候補ってのがなぁ
0378名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:47:50.11ID:2OaiuxwI
デモンとかいう最強武器与えられてるのに火力出ない武器の話する?
0379名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:48:29.64ID:jrSnzU6I
ディア武器出りゃ評価も変わると思う、てかアーティ担げるだけでもモチベ違ってくるわ
0380名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 14:52:35.08ID:Wb0Wn06z
大剣はジョーがまだあるじゃん
最強だった3G時代は覚醒龍だったから無強いける可能性ある
0382名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 15:00:17.56ID:F6whmpIQ
無強が乗るのに無強無しの匠だけで物理期待値ダントツトップになる壊れ武器があるのに片手剣にすら火力で劣る武器があるらしいな
0383名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 15:02:58.63ID:37eauSNk
つーか斬裂もそうだし大剣の溜めもだけど
普通に考えて火力3割強のナーフって正気じゃない部類の下げっぷりだと思うんだよ
モーション速度、モーション値、旋律効果、効果時間、移動速度をすべてナーフされた笛とか別次元に正気じゃないのもあるけど
0384名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 15:04:32.97ID:1AFjLJa+
ジョーは来るがジョー武器が全ての武器種に実装されるとは思えないし性能がちゃんとしてるかも不明
0386名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 15:21:30.30ID:0HNto9XB
まず属性にキャップつけた意味が微塵もわからなくね?
弓くらいしか活かせてるの無くね?
0388名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 15:30:01.81ID:gMBbbjCc
たぶん武器調整の人は小中学校の頃リコーダーに嫌な思い出があるんだろう
0389名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 15:45:50.10ID:VpvteNLz
>>386
双剣も属性使ってるぞ
0391名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 16:16:20.10ID:0HNto9XB
そういや双剣もかというか双剣の属性忘れたら失礼だな
0393名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 16:57:03.37ID:PnrDxvMH
棍もネギ無撃ディア無双
というか棍は手数の主軸の△のモーション値自体を大幅弱体されて手数武器ですら無くなった
0394名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 17:01:39.70ID:5p81I25a
虫棒は切れ味ゲージという仕様撤廃してあげていいよ
0395名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 17:08:42.14ID:A0CjG7Tc
棍はエキスもあるせいでディア武器で白ゲ剛刃って手も微妙だからな
0396名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 17:10:25.30ID:0HNto9XB
棒は多分調整したやつ実際にはプレイしてねえだろってレベルで噛み合ってない
空調行動推してそのどれもが死んでるんだから堂珍笑ってる場合じゃねえって
0397名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 17:31:21.56ID:5d6wzpti
蓄積値が小さすぎて一向に乗れず、最後に他武器の段差ジャンプ1発でかっさらわれていくの本当に草
0398名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 17:32:45.32ID:w2WKq+Ys
切れ味ごとのダメージが悲惨なことになってるのに埋め合わせの強さがないからな棍
全体的にリスクリターンの調整がおかしな感じ
0399名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 17:33:20.86ID:3fkbfZOQ
上手い下手はともかくとして
堂珍が全然乗れなかったのはそれも原因だったんだな
0400名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 17:34:20.91ID:Db6K8At2
>>397
乗ったら乗ったでエキス切れ味スタミナが問題になる&乗られて暴れるモンスターにわりと追撃しやすいって点からすると、一周してそれで正解というのがまた
0401名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 17:34:33.38ID:3fkbfZOQ
実際にプレイしてたら乗りとエキス噛み合ってないの解るもんな
0402名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 17:35:47.26ID:37eauSNk
ぶっちゃけ乗り値に関してはいっそゼロの方がマシなんで
乗り攻防なんてしてもただでさえ今回短いエキス無駄にするだけだし
0403名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 17:36:58.04ID:2OaiuxwI
虫棒本体の性能は据え置きでも猟虫2匹扱えて自動でバシバシ攻撃してくれるとかだったら最高
0404名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 17:51:33.88ID:4IN2ASdp
虫棒のジャンプ全否定する様な調整しといて闘技場の虫棒装備に例外なくジャンプ鉄人・乗り名人・飛燕・滑空装衣盛り込むサイコパスっぷりは笑うわ
0405名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 18:00:00.61ID:h8BVQstr
虫の空中攻撃は超強化が必要だわな。
乗り値蓄積はゼロで良い。

赤エキス空中攻撃で、真溜めの半分から1/3位のダメがポンポン出りゃいいんじゃないですかね?
0407名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 18:03:56.79ID:htDEV90B
乗りで動きまくるのって居なくてもテトルーの所まで行くからだよね
せめて居ない時は行かないようにするかβみたいにマルチでもテトルー居ればなぁ
0408名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 18:18:24.77ID:8G754Lkr
堂珍が哀れな被害者だったなんてAmebaTVの時には夢にも思わなかったw
さすが斜め上をいく開発だぜ
0409名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 19:13:57.34ID:KOWUOzMa
弓やチャアクを弱くしろとは言わんが棒は早く強化してあげて
0410名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 19:36:14.99ID:/4WmypvM
虫で延々空飛ぶのはクッソ楽しいんだけどな
びっくりするくらい弱い
0411名も無きハンターHR7742018/02/18(日) 20:46:37.45ID:NesWTj1d
>>410
ソロか身内専門だけどゼノとかバゼルみたいな全身柔らかい相手だけは普通に使ってるね
やっぱし地上張り付いた方が火力出るっぽいけど
地上か空中どっちかだけやってれば強いとかじゃなく
いい塩梅に調整してほしいかな
0413名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 06:29:28.22ID:SowjNgWo
>>411
あんまり難しいこと要求するのはやめてあげて
カプコンさんだって頑張ってるんだよ
0414名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 07:21:28.10ID:M6uwLxPs
坂道ハンマーなら3回乗れたりするし
虫は何がしたかったのか分からん調整だな
0415名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 07:38:14.08ID:Pxo5KB49
ヘビィの貫通構成でもネギ2分切り出てるのか
拡散以外もやるやんけ
0416名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 07:46:11.22ID:v0i82UPU
拡散以外のヘビィのタイムが出てなかったのは
単純に貫通担ぐタイムアタッカーがいなかったせいなのか
0417名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 09:08:46.31ID:tZcL+/Fs
これでヘビィと貫通弱くない!騒ぐ奴はPSO2民とか言い出したらお笑いだけどな
ネギ並みに良心的だとタイムが比較的横並びってことは要は柱殴りで調整しましたってことだ
0418名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 09:47:12.78ID:VoswvOGM
ヘビィの貫通強いはテオやってから言ってくれ絶対強いなんて言えないから
0419名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 10:33:47.09ID:twBMLMGh
再三言われてるけどネギは本当に肉質が優しさの塊で、しかもそれで転んでくれる仕様だから戦えてるように見えるだけだわな
0420名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 11:35:05.98ID:U1OZ14gS
亀レスだけどスラアクは良調整っていうか
今までが強い弱い別にして調整雑すぎたから相対的にマシに見られてるだけだと思う
あと他武器が色々捻じ曲げられまくってる中でこれまた相対的にマシな調整されてるのもあるか

ただ少なくともランスと同列レベルの調整には思えないなあ
0421名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 12:23:13.12ID:Vowr/xaO
スラアクは今までの歴史からしたらランス以上の良調整だよ
0422名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 12:51:26.37ID:jc95wVDq
全ての武器をそこそこ使って来たけど操虫棍に関しては火力の低さに最初バグかと思ったわ
虫を操って粉塵付けて爆破させて時には飛んでとトリッキーな動きができるのは楽しいけど、ソロだと使う気にはならん
0423名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 13:08:13.39ID:0j32JFm1
大剣は抜刀コロリンメインで火力はそんなになくても被弾しにくいし古龍0針でいけるから弱くはないと思う
他の強武器のほう早いと思うけど強い武器ってより安全でそれなりの火力だから手軽って感じ
0425名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 13:38:42.95ID:ZrdB460q
スラアクは封印中の開放突きをなんとか使えるレベルにしたらな
ガチャガチャで弱かないがつまらん
0426名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 16:50:23.93ID:EXNgV+Gf
ガンスの竜撃砲とかもだけど無駄に条件つけてるし全体動作も長いのに必殺の威力には全然足りないとかは
いったいどういう風にしたいのか全く見えてこないよね
逆にチャックスみたいに強烈なのもあるし
0427名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 16:56:56.68ID:ynvp/9rw
チャアクの超高とかあの威力で更に使用条件大幅緩和してるのが笑えるわ
0428名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 18:22:29.53ID:15x3/FtI
竜撃砲と零距離解放はもっと威力上げて超出はもうちょい下げるべき
超出は超低出時代ずっと放置されてたからその罪滅ぼしであの威力かもしれんけど
0429名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 18:38:52.16ID:3ecjm+Ch
虫スレ、属性バグ、猟虫ボーナスで打撃虫に属性付けると強化倍率が下がるバグに引き続き虫が謎の壁によって止まるバグを見つけカプコンに連絡するもエアプ対応される
0430名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 18:57:17.18ID:c0FUPNjD
今回細かく修正出来るんだし斬裂みたいな極端な調整じゃなくてちびちび調整してくれんかな
それこそ通常弾3を10%威力アップとかクリ距離10%伸ばすとか地味なのをひたすら繰り返えしてさ
0431名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 18:57:26.82ID:VcRtxTE2
超高出力は4Gからモーション値1割減ってるけどな
0432名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 19:05:34.86ID:UriHg/XF
盾強化解除を免除とかいう武器種の性質そのものを揺るがしかねない強烈な上方修正を受けて1割減で済んでるのはむしろ破格なのでは
0433名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 19:07:12.69ID:EXNgV+Gf
>>430
火力6割りにするとか狂気の調整してきたし、ぶっちゃけバランスとか微塵も考えてないと思う
逆に通常とかも上がり幅凄いんだけどそれで現状なんで、発売時がどんだけ酷すぎたかもよく分かる
0434名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 19:13:39.91ID:eI4Phaqo
>>431
じゃあお前のチャアクだけ超出出す度に強化解除な
俺は1割火力下がるだけで強化維持出来る完全体使うから
0435名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 19:15:08.07ID:VcRtxTE2
>>432
それと盾属性強化の持続時間が最大300秒から最大150秒なってる
0436名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 19:16:34.77ID:0rImyEBA
超出ぶっぱで強化やり直しになるより強化150秒で超出ぶっぱし放題の方が強いだろ
脳みそオーバーヒートしてんぞガイジ
0437名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 19:16:57.66ID:i6x2sche
火力下げるのは可哀想だから白黄赤の三段階にして赤の時だけ今の火力
高出当てると色が変わって超出当てると一段階落ちた上に瓶消滅とかどうよ
0438名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 19:18:00.95ID:Cgn3COs3
解放2のモーション値戻してくんねぇかな1割どころじゃない弱体化くらってるし
0439名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 19:30:42.27ID:EXNgV+Gf
虫棒スレで見た「一分ごとに罰ゲームが来る武器」って割りと名言だと思う
0440名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 19:31:53.83ID:15x3/FtI
★8ネルギガンテTA
0’56”33 弓(オトモ無)

----------1分の壁----------

1’14”45 拡散ヘビィ(オトモ有)
1’33”86 チャアク(オトモ無)
1’39”11 ハンマー(オトモ有)
1’39”90 片手(オトモ有)
1’43”33 太刀(オトモ有)
1’43”76 双剣(オトモ有)
1’44”66 大剣(オトモ有)
1’50”60 ガンス(オトモ有)
1’52”20 貫通ヘビィ(オトモ有)
1’53”00 スラアク(オトモ有)
1’53”63 ランス(オトモ有)
1’56”16 操虫棍(オトモ有)

----------2分の壁----------

2’21”36 笛(オトモ有)
2’22”63 ライト(オトモ有)

やっと物理ヘビィが結果出したな
お祈り拡散が物理ヘビィ畑も焼き尽くしたかと思ったわ
0441名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 19:33:55.81ID:c6P0oB7S
弓以外はいい感じだな
0442名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 19:39:26.57ID:RKE9Clxt
拡散ヘビィは運ゲーの極みだからしょうがないとして
不動の装衣と弓は調整ミス感がハンパねーな
0443名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 19:45:32.31ID:15x3/FtI
弓は壁射ちなしで1分台待ちかな
歴戦でかなりのタイム出してるから壁射ちなしでも1分30秒台出せそう
0444名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 19:46:02.25ID:/l79Dn+Q
>>442
いや弓は壁キック使ってるからだろ

壁なしならチャアクと火力変わらん
0445名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 19:55:52.37ID:95iOhV7W
あるものは全て使えよ
0446名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 20:01:31.41ID:RKE9Clxt
>>444
柱あるのは有利だけどさ
他武器も地形利用してるし
他モンスターのTAでは柱なくても弓つえーんだわ
0447名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 20:04:28.96ID:v9sNo/tF
壁射ちのみのタイムで弓全体を調整ミス言われてもな。どこでも使えたらやばかったけど
0448名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 20:07:18.39ID:/l79Dn+Q
>>446
それ弓のTA人口が多いからでしょ
0449名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 20:15:07.27ID:Rrx8ivZR
弓はぶっ壊れチートとしてチャアクハンマーはディア武器に助けられてるところが大きい
0450名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 20:22:03.80ID:NKPuHfKV
他の武器も地形使ってるのに弓だけ50秒台ってことは壁射ちの調整失敗してるってことだろ
バランスいいなら地形使ってる武器はすべて50秒台出せてるはず
0452名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 20:30:47.90ID:hqXfwA9X
弓に蹴り技はない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
0453名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 20:43:47.62ID:xjLgbVU6
チャアクはロマン武器卒業できたの?
0454名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 20:50:55.19ID:lAGKKZx6
弓の壁打ちは削除でも誰も悲しまないからある意味調整は楽
0455名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 20:51:12.43ID:GstWijdK
なぁ、別にpvpでなくて完全なpveなのに武器の弱体とかする意味あるの?好きな武器使えばいいじゃん
0456名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 20:54:39.51ID:BBlhpDJv
無理
0457名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 20:57:05.82ID:DYTzBv8M
まあここのゆうたに何言っても無駄だろうけど
TAはそのタイムが出るまで何十回は最低でも回してるからな
0458名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:00:00.66ID:78ab3Ibn
>>455
「簡単に狩られたら悔しいじゃないですか」って言う言葉がすべてを表してる
強武器の弱体化は運営が望んでいること
0459名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:01:02.43ID:iAcuG693
>>455
(今のMHWに必要化はともかく)意味はあるぞ
例えば脳死でオンラインが溢れかえったらパーティプレイ壊れる
0460名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:01:55.46ID:y9joW/lw
TAで速いからこの武器強いとか思ってませんかー?
スキルとPSが揃ってるの前提の話だからな?
この武器だからいいみたいな感覚やめてくれません?
0461名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:08:36.74ID:ApgSDyDj
弓に話題が向き始めた途端話の腰を折りたいやつ続出で草生える
0462名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:11:01.05ID:15x3/FtI
>>458
何度も何度も会議を重ねて生み出したモンスターだろうから生みの親的な気持ちはわかるけどね
だからって極限はやりすぎだわ
0463名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:11:08.58ID:78ab3Ibn
TA弓が早いのは壁打ちのおかげなのは間違いないけど
壁打ち使わないCS剛射でも並武器じゃ敵わないタイム出してくるから困る
0464名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:11:17.64ID:xIarIAUU
問題はもし公式がTA早いからって弱体化した時が怖い
そこまで馬鹿じゃ無いとは思うがXの頃も今回も訳分からん弱体化くらった武器あるからなぁ…
0466名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:19:45.17ID:xIarIAUU
>>462
通常の奴を安定して狩れるようになるのにもそれなりに苦労したのにあの苦行ゲーだからな
狂竜化、極限、獰猛、二つ名、超特殊許可とプレイヤーへの嫌がらせには余念がない
0467名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:20:18.37ID:M6oofzVC
壁ジャンプ攻撃で1分切りは笛か虫だったなら許してた
ただでさえ弓は強いのに...
0469名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:22:24.78ID:DYTzBv8M
拡散ベビィみたいな運ゲーや公園では最強の弓を下手に弱体化したら終わるからな
0470名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:24:00.83ID:k1pyoU9R
TA動画を基準にして「斬裂は大して強くなかった!弓は強すぎるから弱体化しろ!」
って言ってる奴、ちょっと頭冷やして自分のPSと向き合って考え直した方がいいぞ
0471名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:28:57.76ID:7+dPeAIU
どんなにPS上げようとも他武器じゃ1分切りとか無理だろ
0472名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:29:10.46ID:/xmacMc/
この状態で極限モンスター出してみてほしい、オンラインがどんだけ荒れるか見てみたいw
0473名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:31:11.84ID:PddRGDqL
ゆうた渡り後の弓ゆうたイラッイラでわろた
柱昇りTAじゃなくても最速、しかもガンナーで安定性もある時点でNerfされるなら弓なんだよなぁ
安定して強かったらNerfされる、は前例出したカプンコが悪い
0474名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:33:30.32ID:eHq3Zw3o
弓が連射拡散貫通統合されたとき多少批判あったけど強いから今は不満ないよな
弱かったら大剣みたいに不満まみれになってただろうし結局は強さよw
0475名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:33:56.91ID:/xmacMc/
>>473
心配要らんよ、弓は開発内に熱狂的な弓フェチがいるから強武器安泰や
0476名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:43:03.86ID:/l79Dn+Q
>>473
何言ってんだこのチンパン

弓は斬裂弾に比べたら遥かにPS必要なんだが

脳死プレイで火力出せる武器じゃない
0477名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:44:22.22ID:QM0yEFfI
壁蹴り弓はTAから除外して考えようや
もうめんどくさいならネルTAは考えない
0478名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:47:01.95ID:Mm4rl/LY
あのね、弓はテクニカルな武器なの!わかる!?
とかもうギャグ
PSがどうとか関係ないんだよ、ヘイト集めた時点で終わり
0479名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:48:15.29ID:/l79Dn+Q
>>478
いつ弓がヘイト集めたんだよ

開発から愛されてるじゃん
0480名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:49:19.06ID:kOTtdYsq
モンハンの弓やってる奴は間違いなくPSO2のフォースやってる
0481名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:54:17.76ID:LR2MmYrO
プレイ環境や難易度自体は昔よりかなり快適だから
大剣の現状に不満はないけどな

下手に壊れ性能になった武器使いはなんつーか
「求められる火力を出さないといけない」って気負いが疲れそうだし
0482名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 21:59:58.25ID:k1pyoU9R
ゆうたが渡った後の野良弓を見ればよく分かるが、
「どこ行っても弓のおかげで狩猟時間速くて弓マジで強武器だわー」なんてこと一切無いからな
クリ距離無視の遠くからペシペシ君とか勘違い一矢連打マンとかちょくちょく見かける
むしろ弓ってだけでキックされる現場すら見たことあるわ

まあ脳死斬裂でイキって近接吹っ飛ばしてる頃よりはマシになったけど、
こんな状態で弓弱体化とか言ってる奴はもうエアプとしか思えないな
0483名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 22:01:56.39ID:ihi30PWf
>>477
あるものは全て使えって総司令も言ってた
0484名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 22:08:03.31ID:vclsTIZ1
ネルギガンテTAで弓が目立ってないうちに柱があるからネルギガンテはアテにならない論出してれば良かったんじゃないすかね
1分切り叩き出しておいてから言い出しても見苦しいぞ
0485名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 22:20:11.54ID:Bn14ARO3
弓の壁下痢は強すぎるって1分切る前からずっと言われてるぞ
0486名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 22:22:02.22ID:msh+Urap
強すぎるなら弱体化だな
野放しとか流石カプンコ無能
0487名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 22:25:17.15ID:twBMLMGh
つーか壁無しでも火力あるのに加えて更に壁あるからもっと強いってのが今作の弓だろ
0488名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 22:29:14.75ID:KCMOzUsB
地形利用アクションは弓に限らず状況が一致したら撃てる特殊攻撃みたいな感じで調整してそう
それ連打されること想定してなかったんじゃないかと感じる
0489名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 22:29:58.08ID:BY5f6GfB
弓と大剣は大幅に立ち回りの変更を求められる調整の光と陰って感じだな
抜刀術も弓に奪われるという
0490名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 22:33:20.52ID:15x3/FtI
2〜3回壁蹴りしたら木が倒れるギミックとかあったらいいバランスだったかも
坂を転がり続けるハンマーさんに50秒台出してもらうしかない
0491名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 22:41:15.93ID:mfIOAYuY
ハザクに大剣、虫、ライト混じると毎回遅いわ
ヘビィにしてくれ
0495名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 23:19:45.25ID:9vuuX6TM
糞煮で黄ばみ()なんかやってたマイオナカスは笛()に行ってるに決まってるじゃんw
0496名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 23:24:37.49ID:We8eEVu4
え、PSO2やってたの。。。キモ
0497名も無きハンターHR7742018/02/19(月) 23:41:59.45ID:mfZMCX9Q
斬烈は吹き飛ばしさえなくせば
持ち込みもそのまま威力九割せめて八割くらいで十分だった
持ち込み減らしたら単純に煙り玉で離脱する時間が増えるだけで誰も得しまい
0498名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 00:44:24.03ID:zBxy0+Q2
チャアクと並ぶトップクラスの火力
ボウガンと違ってある程度のダメージ出しながら状態異常決めれる瓶
溜め中に回避したらリセットされる他武器を横目に溜め段階が上がる
マルチでも怯み軽減を付け無くてもすむ距離感
属性武器を有効活用できる数少ない武器
頑張れば尻尾切断もスタンもいける
TAでもなければ遠近好きなとこで戦っても良い

隙のない優遇武器で優良武器だろこれ、ゆうた渡りも仕方ないね
虫棒とか笛とかもこれくらいの調整してやればいいのに
0499名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 00:45:34.87ID:TlzIVAb/
>>498
いや弓は遠距離だと火力出ないんだけど
0500名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 00:50:04.19ID:BjHcberA
>>499
出るぞ
0501名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 00:55:02.82ID:zBxy0+Q2
>>499
近距離のが火力出るのは知ってるけど、出ないって程でもなくない?
ライトボウガンさんが泣いちゃうぞ
0502名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 01:07:28.23ID:VxQ5K+5z
TA動画、不動ゴリ押しばっかなんだけど、これで武器の評価とか出来るんか?
不動がチート性能ってのはよくわかる
0503名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 01:08:39.91ID:BjJf+8jp
遠距離だと剛射しない弓やん、それは火力出ないでしょ
0504名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 01:09:54.48ID:qDcCKj1U
弓が遠距離で火力出ないとか言い出したらマジでボウガン泣くぞ
0505名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 01:17:46.66ID:FR47NHiC
近接より遥かに安全圏で火力出せんのに近接ぶってんのほんと笑う
0506名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 01:24:46.48ID:AOcvQADu
弓使いだけど弓で偉そうにするから叩かれるんだよ 昔から近接武器の後ろからペシペシして近接武器褒めといたらいいそんな立ち位置
0507名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 02:35:08.20ID:G0jUDe16
優遇というか弓ですら開発に使いこなせる人間がいないんじゃ…
0510名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 04:25:22.95ID:qDcCKj1U
多分トレモの柱みたいなの壁打ちして火力調整してんじゃねえかなとか思うことはある
貼り付けないから貼り付き解放がリスクと火力釣り合ってないとか、弓の壁登りフルヒットの火力に気づかないとか、ボウガンの弾のゴミ弾速やクリ距離に疑問を懐かないとか、飛ばないから棒がゴミなのに気づかないとか
0511名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 04:54:16.83ID:aMMvPAcp
TA以外の指標欲しいな
例えば野良マルチでの各武器乙率とか
めんどくさくて俺はやる気ないけどこっちの方が需要ありそう
0512名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 05:13:24.48ID:860EmJ2h
>>510
ネルTAがある程度平らな時点でわかることだな、実際の立ち回り考慮してない
案の定ネルTAで結果出したからヘビィは大丈夫いう馬鹿も出てきたしな
0513名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 05:39:43.35ID:SuMR2okW
カカシ殴りのDPSだけ平らにして硬直時間やモーション間の配分はちゃんと見てない感は確かにある
実戦での火力の落ちやすさ、維持しづらさが全然気にされてない動きを強いられる
それが不満の出てる武器のそれぞれが引っかかってる部分の正体だと思うね
0514名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 06:19:01.42ID:yldVNluQ
開発者がエアプっていうギャグかと思ったら
こんだけ調整ヘタクソだとマジかもしれん可能性あるのが怖い
0515名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 06:24:03.69ID:860EmJ2h
4の改造ギルクエでBCで威嚇するだけの奴あったけど似たような状態で調整してるんだろうな
0516名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 06:25:27.35ID:FBok+MWQ
★8ネルギガンテTA
0’56”33 弓(オトモ無)
1’14”45 拡散ヘビィ(オトモ有)
-------1分30秒の壁-------
1’30”-- 片手(オトモ有)
1’33”86 チャアク(オトモ無)
1’35”51 双剣(オトモ有)
1’39”11 ハンマー(オトモ有)
1’43”33 太刀(オトモ有)
1’44”66 大剣(オトモ有)
1’50”60 ガンス(オトモ有)
1’52”20 貫通ヘビィ(オトモ有)
1’53”00 スラアク(オトモ有)
1’53”63 ランス(オトモ有)
1’56”16 操虫棍(オトモ有)
----------2分の壁----------
2’21”36 笛(オトモ有)
2’22”63 ライト(オトモ有)

片手が不動なしでチャアク超え
双剣はリヴァイ斬り主体の爆破双で1分30秒台。状態異常武器でランクインはさすが
0518名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 06:49:18.50ID:FBok+MWQ
つべにあるよ
1時間前に上げられたからフィルタかければすぐ見つかる
0520名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 07:27:56.97ID:BjHcberA
これからは不動じゃなくて回避主軸が伸びるって言われたけどほんとだったな
TA抜きでも歴戦古龍は不動ごり押しより回避の方がローリスクだしこれでまた変わるな
0522名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 08:01:54.10ID:ZC1F6j0m
ネギみても15種の武器のうちに11種が1分半から2分以内に収まってて突出して強いのは弓くらいで弱いのはライトと笛
ぴったりどんな武器も同じようなタイムで倒せるようにするなんて最初からまず無理な話だしアップ調整が必要な武器種はいくつかあるけど総合的なバランス自体はそこまで悪いと思わねえわ
ある程度ノウハウあった前作までと違ってこれだけゲーム性変わってんだからおかしな部分はいくつか出るでしょ、もっと仕上げてくるなら発売が夏になってた
0523名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 08:27:29.83ID:VXBZa5wq
>>522
流石にその擁護は無理がある

壁殴りのMPSのバランスは良くても当てやすさ使いやすさが全然違うから、結果当てにくい武器は割を食うバランスってことだぞ
それと一分半から二分というがこれはネギの体力が例えば4倍だったとしたら単純計算で6分から8分だぞ
過去作見ても中堅の団子層がここまでバラけた結果はなかなかないぞ
0524名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 08:40:04.89ID:ZC1F6j0m
>>523
当てにくさとかふわっとしたもので語ってもね、それを当てるのがアクションゲームだろうが
急に体力を4倍にして語るのは意味がわからないね、俺は今現実の話をしている
0525名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 08:48:28.77ID:zhmWUNAo
体力4倍はただの例えで基本の討伐時間が短いからタイム差が小さいように見えるけど、結構格差あるって言いたかったんだと思うよ
最近ではスピードスケートとかでも1秒差ってかなりデカかったじゃん
0526名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 09:04:54.43ID:ZC1F6j0m
陸上とかスケートのスポーツはレギュレーションがしっかりしててみんな同じルール、人間の肉体のみを駆使して戦うものとモンハンみたいな多種多様のアクションを一緒に考えるのはナンセンス
敵や武器種、状態によってタイムに差がでるのも当然だし、それが全て大差なく収まってるからバランスは悪くないと言ってるのに
0528名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 09:25:32.50ID:ZC1F6j0m
論破したらアスペ扱いで草、お前の脳みそは楽そうでいいな
0529名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 09:26:03.57ID:OaKbeW3E
この強烈なガイジ臭は家庭用ゲーム板の某スレで見た事があるぞ
0531名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 09:33:54.74ID:ZC1F6j0m
それに単純にタイムも4倍ってそんな簡単な話でもねえだろ、弓やヘヴィなんか弾切れるし装衣による効果が切れたら戦闘にも変化があるだろう
タイムが早くなる武器もあれば遅くなる武器もあるだろう、実際のスポーツだって100mを走るペースと1000mを走るペースはまったく違うだろうに単純に10倍じゃねえだろ
0532名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 09:35:29.24ID:ZC1F6j0m
>>530
存在しないものを前提に急にファンタジーを語りだすのは医者相手にやってくれ、俺にはお前治せないからごめんな
0533名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 09:44:49.46ID:otSp/4sA
>>532
んじゃ、存在するネギのTAで改めて言うけど、一分半から二分って火力でいえば4対3の比率だ
これスキルで埋めると攻撃スキル3つ4つの違いが出るぞ
バランス良いとは言えないだろ
0534名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 09:48:37.89ID:zhmWUNAo
論破になってないのに論破した気になってるの本当草
始業までの時間付き合ってくれてありがとうな
0535名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 09:54:20.40ID:NkcmgIlR
文句言いたいだけの奴は都合の悪い話は見なかった事にするので何言っても無駄やぞ
0536名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 10:03:13.33ID:ZC1F6j0m
>>533
まず前提として寸分たがわずすべての武器が横並びなんて不可能だからできるというならお前がカプコンに入れ、万人が納得する調整なんてない
ネギTA一つとっても個人によって色々レギュレーションが違いすぎる、オトモですらあったりなかったりスキルも違うし運に左右される部分もある程度ある、使用人口や研究の進み具合だって違う
そういう色々差異がある中で15種中11種の武器が30秒以内に収まってんだからバランス良好でしょ、これが5種くらいだったら俺もどうかなと思うけど
0537名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 10:06:54.56ID:ZC1F6j0m
>>534
それをちゃんと返せず煽りに逃げた時点でお前の負けなんだよ、現実で言うなら先に手を出したに等しい
医者にお薬ちゃんともらっておとなしくしててくれ
0539名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 10:35:09.00ID:ZC1F6j0m
弓やチャアクがネガってるのなんてほとんど見ないじゃん、結局自分の武器が強けりゃある程度抜けててもそいつらは文句言わねえんだよ
バランスの観点で言えば真ん中から外れてるにもかかわらずだ
現状だって大半の武器が真ん中に位置しててバランスの観点でいえばかなり良好なのになぜ文句がでるのか、自分の武器が最強じゃないから不満なんだ
バランス語ってるくせに真ん中から外れて強くなることを望んでるのが現状、ほとんど感情の問題だと俺は思うね
そりゃ笛とかワーストクラスの武器はいくつか上方は絶対必要だと思う、それは最初に言ってる。でも全体でみたらやっぱりバランスは悪くねえよ
0540名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 10:40:54.61ID:860EmJ2h
ライト笛だけでいいと思ってる時点でちゃんと触らず数字だけ見た開発脳だな、柱殴ってろ
0541名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 10:42:04.14ID:2G0PuWkR
虫棒とかその真ん中から少し外れて下な上に飛ばした虫が途中で停止するとかいう致命的過ぎるバグもどんなにカプンコに報告しても放置だぞ
0542名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 11:05:35.10ID:izLPw56C
斬裂も物理弾のクリ距離も虫バグも全部柱調整しかしてない結果なのは明らか
ネギTAで語ってる奴もそれが本当に実戦に生かせる調整と思ってるなら武器じゃなくてプロハン様以外お断りって事で論点ズレてるわ
実際に修正したしカプコン自身も調整不足は認めてるにも関わらず虫バグ放置とか都合の悪い事から目を背けてるのはカプコンだろ
0543名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 11:06:54.09ID:zbMOYGdl
虫棒はまじで60秒毎に罰ゲーム。
他の武器の同等以下の火力を3色つけてやっと出せる。
しかも切れ味消費も激しくて、攻撃できる時間も少ないという。
0544名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 11:13:44.78ID:tL7uAH7i
都合の悪いことから目を背けても売れるし次回作も売れるんだからしゃーない
0545名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 11:17:06.74ID:BDnfYSjq
違いねーわ、外人がどういう反応見せるかは知らんが
0546名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 11:33:52.79ID:Se608xSq
モンハンシリーズは初めてで、操虫棍の見た目と
爽快な動きに惹かれて使ってたけど・・・

もしかして、他武器使ったら世界が変わるのか・・・
0548名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 11:38:41.97ID:YDJO33ef
弓弱体しろよしなきゃ野良のクソ弓いつまでも増え続けるだろ邪魔なんだよクズども
0549名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 11:42:04.21ID:tL7uAH7i
海外市場は日本と違ってゲームのクオリティに厳しいみたいな謎の神話あるけど全くそんなことない
有名IPならいくらつまらなくても買うのは日本と全く同じ
BFもCoDもあれだけクソになってもバカスカ売れてる
0550名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 11:57:54.24ID:xp95Mb+/
"歴代モンハンと比べて"バランスが特に悪いとは思わないけどな
大幅リニューアル入った武器多いし次はちょっとはマシになるでしょ
0551名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:02:42.92ID:WoOYqLhy
結局絶対的にテストプレイの時間が少なすぎるんだよな
いまだに仕事中にゲームで遊ぶとは何事だって考え方が支配してるんだろう
だから斬烈も極端な下方修正になる
加減が分からないんだよねプレイしてないから
0552名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:04:01.36ID:2G0PuWkR
ぶっちゃけ戦法変わるレベルで大幅リニューアルして評判良いのなんて強ければ良かろうなのだ精神の弓位じゃん
従来の抜刀や溜めを否定されたタックル剣とか演奏くそにされた笛とかジャンプや乗りの意味が消えた虫とか下はひでぇもんよ
評判良いのはランスみたいなちょい足し調整ばっか
0555名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:14:26.88ID:dhbUCnpS
>>545
redditをウォッチしてる分にはこの板ほどには荒れてない
っていうのもそもそも新規が段違いに多いし見た目と一見した扱いやすさから太刀、双剣、弓が人気だから

但し、既存ファンからの大剣評価はここと同じくらいだな
なんだこれ扱いされてる
0556名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:14:29.60ID:/kNw2oUZ
弓は最強じゃなかったら絶対弓の使い分けが出来なくなったとかでボロクソ叩かれてたから結局強さが正義
0557名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:15:28.80ID:cgTf64vF
弓も開発に弓大好きマンがいるから露骨にモーション値優遇してるだけで
曲射と弓殴りみたいな完全地雷クソザコゴミモーションあるから
調整ヘタクソだよ
0559名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:16:47.04ID:dhbUCnpS
>>555
に補足すると海外の既存ファンで大剣使える奴は相当多い
4Uでお世話になったってプレイヤーが多いから
0560名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:17:49.55ID:tL7uAH7i
どの武器も一番強いムーブをひたすら連打するだけでほんとつまらん
スラアクがクソ雑魚のくせに概ね高評価なのは使えるアクションや武器が豊富だからだしな
0561名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:28:08.78ID:nEocvmYZ
体力4倍にしたらタイム差も4倍理論はワロタ
じゃあ体力1/4にしたらタイム差も1/4で超バランスいいことにしておけよ
0562名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:30:56.11ID:tL7uAH7i
実際そうしてるのが今作のTA事情やろ
1分未満で片付くモンスターに2分前後もかけてるクソ武器あんのに
「たった1分差!良バランス!」
0564名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:35:24.99ID:BjJf+8jp
弓は強撃がなくなるから長期戦は不利なんだぞってのが今までの作品のTA事情だったんだけどな
0566名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:42:14.21ID:vZxmRgL2
スタイル込みで火力ぶっ飛びのMHXXでも0分針での討伐がうまさの証みたいな感じだったけど
今作はもっと早く終わるのがね
0567名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:44:14.54ID:nEocvmYZ
長期戦は消耗品や装衣の時間まで考慮しなきゃいけないからな
装衣1回で大体片付いてるからそこまで極端にバランス悪いってことはないと思うわ
これが2回目になると倍々に伸びていくだろって言いたいんだろうけど
0568名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:47:27.80ID:qh3Lxt7V
>>539
自分の武器wwwwwww
0569名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:48:44.47ID:HMFgn/+l
虫棍とか長引くほどエキス罰ゲームと切れ味で更に悲惨になりそう
0570名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:56:18.74ID:MCT3xgII
導きの青い星がTAの総まとめ的立ち位置になれるかと思ったけど柔らかすぎてダメだわあれ

青い星をマルチ難易度にした上でソロ狩りするのが一番バランスよく立ち回りとか総合した強さ見れると思うから誰か流行らせて?
0573名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 12:59:32.60ID:tL7uAH7i
虫棒は別に切れ味は死ぬほど軽くなった剛刃でどうとでもなるし
エキスは2種取ればいいだけだからまだいいけど
ただただ単純に火力がうんこ以下だからもうどうやっても運用しようがない
0574名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 13:09:52.94ID:R2t0VMH4
虫の火力は上がるかもね
ただ虫の火力上がったらダウン時とか以外はずっと虫飛ばすことになりそう
現状でも安置からの虫連打が地味に強いからな…
0575名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 13:28:25.35ID:6KUeZLzF
それは虫基準であってダメ自体は25とかだぞ
虫棒はエキス効果時間2倍、地上攻撃1,2倍、空中攻撃3倍、虫攻撃2倍くらいでいいんじゃねーか?
0577名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 13:33:03.08ID:tL7uAH7i
下手な奴が使っても強いチャアク弓あるんだから別にええやろ
0578名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 13:34:16.37ID:860EmJ2h
現状えげつないくらい強い武器が存在してるのにかね
リスクリターンが柱殴り基準なのはスラアクのゼロ距離開放やチャアクの超出力見りゃわかりやすいな
0579名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 13:37:18.16ID:R2t0VMH4
ああ地上1.2倍か
2倍に見えてしまった

それくらいなら丁度良さそう
0580名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 13:40:16.77ID:Chwprnkp
俺は虫と笛使ってないし強化いらんでしょ

くらいにしか思ってない まじで
どうせもうあと一ヶ月ももたんゲームだし
今更バランス調整したところでもう遅いし
0581名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 13:55:14.53ID:ic2R8+lT
そもそも弓だってTA最速は壁打ちしてるからで通常の戦法とダンチ過ぎてな
壁打ち使ってない弓何分よ
0582名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 13:55:44.79ID:Xuf9FBNj
>>576
いかにも強そうに見えるけど全部同時にできるわけではないうえにやたらと倍率高そうに思うけど、本当にウンコみたいなダメージしか出てないからな・・・
0585名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 14:40:36.68ID:R2t0VMH4
ネガってる人が何だかんだで楽しんでて一番長く続けてるんだよな
0586名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 14:45:45.07ID:nBS/57sY
他の武器のことにあれこれ口出すって、固定のワイワイやるメンツがいないってことだろ?
それでもあれこれ口出し続けたくなるほどハマってるってのは楽しみ尽くしてると言ってイイと思う
0587名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 14:53:22.66ID:XjZmHN+J
ポジれる武器は良いけどネガれる武器種も相当数あるしな今作
ランスガンスなんかは好評だろうしスラアクもガチャれるけど
弓だって壁打ちがなくなったところでCSあるから強いだろうけど、一方で曲射とかゴミだしバランスが良いとかでは無いんだよな
0588名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 14:57:55.36ID:Y5nZ72sm
>>581
あるものは全て使うんだぞ
0589名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 15:00:16.32ID:ntYvlVOP
>>588
あるものを奪われたボウガン君も居るんですよ

ボウガンの調整は簡悔精神が溢れてていかん
曲射は存在意義疑うモーションで確かにそんなモーション結構あるな
良調整と呼ばれるランスでもガードダッシュからの盾殴りとか
0591名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 15:10:31.76ID:7ZwjlJ+0
弓とかなんのPSもいらない。ステップ踏みながらパシパシ撃って隙見せたら剛射。これですべてのモンス余裕なんだからさっさと下方すべき
むしろ壁打ちとかそのままでいいわ
0592名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 15:11:40.18ID:SuMR2okW
てか全体的にどの武器も昔と比べてゴチャゴチャしすぎだ
それ自体が面白みみたいな武器もあっていいけど真にシンプルな武器はもはやないと言っても過言じゃないし
一度整理すべきだと思う
ちゃんとそれぞれに意味や使いどころを持たせられるならいいけど封印やキャンセル安定のものが大量にある時点でどうかと
0595名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 15:17:01.32ID:Chwprnkp
14種類もあった武器がチャアク弓の2種まで減ったんだから
これ以上ないくらいスッキリしただろ
ついこの前までは3種類あったけどきっちり事業仕分けされたしな
0596名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 15:18:38.08ID:dg/zjL52
弓の1種だけだぞ
0597名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 15:19:55.74ID:wEzIj2GY
まともな調整アプデやるつもりないのなら
端から斬裂nerfや通常貫通buffなんかする必要なかった
「よそじゃバランス調整は当たり前ですが、うちではそんなものやりません」と開き直った方が遙かにマシ
なまじ一度でも調整なんかやったばっかりに
以後全ての不満を抱える武器の「放置されてる感」が増大しただけ
0599名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 15:20:59.35ID:izLPw56C
弓の曲射とか前からだしそんなの関係なく新要素のCSと一矢が異常過ぎる
元々常に強い弓は完全強化で笛はさらに弱体とか話にならんよ
0600名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 15:23:07.75ID:Chwprnkp
強化調整は面倒だからやる気皆無だけど
弱体調整はコンテンツ延命になるから俄然乗り気だったってだけのことやぞ
0601名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 15:24:21.16ID:ntYvlVOP
一矢は正直微妙だぞ。CSループの方が断然安定する

というレベルで弓はモーション値がおかしいっぽい
斬属性の一矢に今作不遇気味の弾属性が火力で追いつくのヤバい

必殺技のバランスはかなり悪いな
0602名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 15:29:38.63ID:Cmxif8X7
笛は耳栓小の重ね掛けで大にできるように戻すのと
移動速度も旧作と同じに戻せばそこまで弱くはないと思う。
0603名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 15:30:42.84ID:Chwprnkp
弱いは弱いけど笛にしかできないことはいくらかあるからな
虫は本当に全方面で他武器の劣化だが
0604名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 15:32:32.89ID:Cmxif8X7
虫は4,4G,X,XXで調子に乗りすぎたんやろうな
WGでは多少マシになるだろうよ
0606名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 16:09:14.88ID:2G0PuWkR
スラアクとか好評とか言われてるがスラッシュソードとかいう本末転倒な状態から元あるべき姿に戻っただけなんだよなぁ
0609名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 16:18:47.84ID:yDwxQ7Mc
そもそも攻撃狩技で一度大失敗してるのに懲りずにまた大技主義とかどう考えてもいらない
百歩譲っても、そういうのは太刀だのガンスだのスラアクチャアクだのの派生武器で充分で、派生元の大剣だのになんかつけるべきじゃなかったわ
0610名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 16:28:43.08ID:qCivSLSP
>>604
X、XXの時点で既に暴れてないどころか中堅以下くらいだったんやで…
ワールドとX系列では作ってる班が違うから恐らくワールド班がXの情報仕入れずに下方した説
0611名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 16:33:07.72ID:SuMR2okW
真新しさ出すことは売り上げにも関わるってことかね
変に技増やされるより使いづらいものをキャンセル受付早くする、連携追加、各種数値調整みたいな細かいことしてくれたほうがやりこんでる人には嬉しいだろうけど
そんなこと気にしてるのは全体じゃ少数だろうし
0612名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 16:55:01.44ID:yNESIVhs
やりこんでるガイジは別に媚び売らなくても脳死購入するしどうでもいいに決まってるだろそんなの
0613名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 16:56:12.48ID:Chwprnkp
モンハンならなんでも買う連中のご機嫌取りは一切不要ってようやく気付いた結果がこの馬鹿売れなので
今後も一切その手の調整はないよ
0614名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 17:18:50.85ID:G0jUDe16
不満点なんかGで改善すればいいだけの話だしな
それでも十分利益出る
0616名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 17:31:46.19ID:YDJO33ef
そうして、次第にモンハンもFF化してクソコンテンツに成り下がるのか
お悔やみ申し上げます
0617名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 17:36:57.30ID:yNESIVhs
既にそのクソコンテンツ化の成れの果てが今作やんけ
0620名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 17:58:12.42ID:YEpHXNws
>>619
弓は壁打ちしてるだけなんだが

弱体化されるとしても壁打ちだけだろ
0621名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 18:08:19.01ID:PPlcgWvB
ジョーでインフレさせて武器の攻撃と属性の値見直せば解決だな
一番ヤバイのはシステム的に死んでる武器

たとえばスラアクは張りつき属性解放より斬ってたほうがいい
設計ミスってるやつはどうしようもない
0622名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 18:11:54.12ID:qCivSLSP
虫のバグみたいな低下力ジャンプ攻撃とかもかな?
闘技場で飛燕とか付いてるの見ると「お前それ実際に試した?」って聞きたくなる
0623名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 18:11:55.03ID:/ndfQbzN
FPS&TPSじゃ外人に勝てない日本人
国技モンハンさえ越えられてしまうのか否か
0624名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 18:14:50.26ID:zRJjE0O/
バカばっかり
0625名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 18:25:25.67ID:U4AUAp+C
>>552
一応従来の切り上げ始動を潰された片手剣というものがあってだな
0626名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 18:29:52.52ID:PG5MTbz4
>>616
ブランドの強さにあぐらかいてこの有様って意味ではFFと同じじゃね
売れる売れないで言えば散々に言われてるFFだって普通に売れてるわけだし
0627名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 18:53:36.46ID:YxYjayCx
クロスから一作飛んでワールドクリアしたけど相変わらずヘビィの物理弾信仰は変わってないのね
拡散TAが別枠扱いされてて草
0628名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 18:58:48.56ID:eAnJW/BY
まああれ別ゲー感あるし…
弓の壁蹴り使わないCS主体のタイムも知りたいわ
0629名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 19:04:11.97ID:uFXg4jik
拡散は分けないと物理ヘビィTA民が死滅しちゃうからな
これは仕方ないんよ
0631名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 19:30:25.87ID:ZgOweinV
チャージステップ削除しろ
0632名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 19:40:53.04ID:dcuVGa7+
斬裂の火力は超がつくほどお手軽とはいえ並だったからな
ライトの色んな弾をーってコンセプトには合わないけど流石にやり過ぎ
0633名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 19:41:14.95ID:hpzbAFIq
>>631
なんで?

めっちゃ便利じゃんチャージステップ
0634名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 19:42:08.94ID:6373bBHG
斬裂の
"威力をナーフ"
っていうナナメ上の調整したカプコンが諸悪の元凶なんだよなぁ
0635名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 19:43:12.94ID:6373bBHG
大剣「ステップしたら溜めがキャンセルされる」
弓「ステップしたら溜まる」
0637名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 20:05:24.48ID:XjZmHN+J
強いのナーフすんのが適切っていう簡悔スタイルやめろ
0638名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 20:07:27.42ID:uFXg4jik
威力4割減はさすがにやりすぎだろ
ザンレツの実の持ち込み数を20個とかにしてまずは様子見するべきだった
0639名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 20:08:38.09ID:qCivSLSP
行動は間違ってないが内容は間違ってるっていう分かりにくいパターン
0640名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 20:09:06.95ID:4sTO+3Tw
弾のバランス的に仕方ないのかもしれんがまあ大味な調整と言われても仕方ない感じ
0641名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 20:13:31.68ID:XCu/ICNJ
>>635
次段階の溜めに移行だからある意味弓と似てるのかもしれない
弓は知らんけど大剣のアレなとこは最強の技が二連撃で
一発目と二発目の威力比が10倍くらいあるのに二発目当てるのが難しいとこだ
抜刀溜め→攻撃→強溜め→攻撃→真溜め
抜刀溜めタックルキャンセル→強溜めタックルキャンセル→真溜め
こんな感じで出すのに真溜めが前転しながら二回切る
0643名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 20:25:09.56ID:hpzbAFIq
>>642
キャンプで補充し放題なんだから持ち込み減らしても意味ないじゃん
0644名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 20:36:23.82ID:YDJO33ef
ボウガンの弾の仕様分かってないのにザンレツ4割威力ダウンでワーギャーほざいてるバカほんまおもろいな
0645名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 20:49:25.26ID:qDcCKj1U
大剣の何がマズイってその真貯め2段目に火力が集中しすぎてることだな
今までの抜刀貯めと同じ時間で同じ威力だと仮定しても、最終段に集中してるせいで中断させられることのリスクとデメリットがひでえ
このへんも壁殴りだけして調整してる感じ
0646名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 20:51:19.50ID:EWMg3zuz
斬裂って下方前の性能でもTAランク下の方になるんじゃね?
吹っ飛ばしだけ削除すれば自然に落ち着いたような気がするんだが
全く面白くなかったし操作の伸びしろないし
0649名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 20:57:05.37ID:vZxmRgL2
斬裂はTA勢の素材集め用の装備だったからな
TAとしての実力はないけどTAだけが全てじゃないからTA最強がNerfされずに
斬裂がNerfされるのはおかしいは違う話だと思うけど
部位破壊力だけは元のままのほうがよかったなぁ
0650名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 20:59:19.79ID:qDcCKj1U
というか弾速射程クリ距離威力で斬裂以外が使い物にならなかったんだから
よっぽど散弾でド密着するの楽しいっていう奇特なボウガン使い以外はそもそも他に選択肢無かったんだけど
開発はそもそも何を考えてその状態で製品版発売したんだ?
0651名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 20:59:45.75ID:hJat1dD6
開発が親の敵のようにハメを嫌ってることはわかってるからな
ザンレツとかのハメになりそうな要素は徹底的に削ってくる
どうせ次は拡散弱体だろ
0652名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 21:34:40.36ID:ntYvlVOP
斬属性の次は肉質無視弾まで潰されたら笑う
弾属性の調整がダメダメなんだよな
0653名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 21:48:28.46ID:tyFmDuf/
弾肉質がクソなせいで物理弾がアプデ後でも弱すぎる
弓は属性付いてるからまだなんとかなってるが通常弾とか悲しくなるわ
0654名も無きハンターHR7742018/02/20(火) 21:53:24.26ID:lXyBTwgk
通常弾に関しては火力より取り回しの良さをだな、基本装填数と弾速上げてくれ
0655名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 00:07:08.44ID:FiKPbTa1
武器=「取れるプレイスタイル」のバランスが悪いため選択肢が狭められる
こんな粗悪品が600万本も売れている しかも一本9千〜1万近い値段で
売れた数だけ被害者がいる

もっと騒ぎ立てるんだ 会社の損失になるまで
0656名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 00:27:57.26ID:PFeBmerY
ヘビィとかTAとかではクソ強いけど
普通のTAじゃない狩りとかマルチだと全然面白くなさそうでかわいそう
0657名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 00:47:31.50ID:ZBWTRn2Z
いやフレが使ってるけど別ゲー感がすごいが楽しいらしいよ
俺も大剣使っててマゾなのって言われたけどこれはこれで楽しいし
やっぱ楽しいかどうかなんて人それぞれだわな
0658名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 01:03:27.12ID:SqVdsy5D
ヘビィは弾種とかリロードとか一挺一挺個性があって、自分のプレイスタイルに合うのが見付かるとめちゃめちゃ楽しくなる。
作業感は確かに大きいかも知れんが俺はそこまで感じないし、ガ性5盾3枚のガチタンでジリジリ攻めてくのが性に合うんだろうな。
ただマルチだとどうしても他のと比較して火力不足感が出るわ、現状HR60弱で珠も大したの無いからかもしれんが。一応撃滅の砲火で、通常弾3を適正距離で超会心乗せてバゼルの頭に80だか90くらいは出せてるぜ。
0659名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 01:18:26.90ID:4V0z0LgU
下手に物理のばすより属性上げた方が弓のダメージ出るってのが肉質のヤバさの証左だな
0660名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 01:36:26.87ID:TGqhZscm
古龍の弾肉質がヤバいから弓は属性頼みになるしかないのよ
0661名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 01:40:40.14ID:xAsdMpfi
>>646
それプラス射程を貫通〜通常の間ぐらいにして少しでも離れると即アウトオブレンジにすれば良かったんだ
これならゆうたが即死祭りになるだけで誰も困らんかった
遠くからぺちぺち撃つだけで誰でもクリア出来る(キリッなバカなユーチューバーは消えて欲しいわ
0662名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 01:42:26.42ID:xAsdMpfi
>>632
違う
斬裂以外が死にすぎてて選択肢がほとんどなかったのが一番の原因
0663名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 01:46:11.14ID:0dncuX6a
斬列はつまらんし、元の用途の尻尾切断は他愛なくできるから今がベストな調整だろ
他の玉の火力あげはよ
0664名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 01:47:08.47ID:9Qzq05lU
こんだけ糞弾肉質が続くと
アルバとかtri版を越える糞肉質をお出しされそう
0668名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 01:55:20.95ID:m220KkQ/
>>663
修正の方向性はあってるけどまだ足りなくね?
拡散竜撃以外に武器係数かけろやって思うんだけど
0669名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 02:09:00.94ID:0dncuX6a
いや斬列弾自体はもう調整しなくてもいいとおもっただけで、他の要素に関しては満足してないぞ俺も

でも現状開発がもんすの肉質変えるとも思えんし、なら弾の威力やクリ距離の方の改善望むほうが手っ取り早いだろ、斬列弾が今の調整でも文句出ない程度の強さにさ
0670名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 02:18:28.69ID:3Y5+7tLi
いや、弾道さえつけやすくなれば肉質とか威力は据え置きでいい
つまりシルバーソルを増弾渾身距離ガ性耳栓
この辺で頼むわ
0671名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 02:27:48.04ID:F3gvE694
スラアクは本当に弱いよなあ(´・ω・`)
使っていて楽しいのは間違いないけど、ガードできず移動性能もひどく火力が抜きん出ているわけでもない
0672名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 02:37:43.42ID:SqVdsy5D
斬裂に関しては調合込みで使える減らしたんなら条件付きで火力上げても良いかなと、現状の通常弾適正距離ギリギリで弾が消えるとかそんなん。後30発使い切りで丁度尻尾切れるようにしてさ。
んで通常弾は適正距離伸ばすのと全Lv弾速強化、貫通も弾速強化と最低威力をもう少し上げて欲しい。散弾は単純に威力強化かな。徹甲榴弾は砲撃スキルとかで威力上げやすい部類に入りそうだし現状維持。拡散もこのままで。
属性弾ってどうなん?あんまり使わんから良く分からないんだが。
0673名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 02:41:25.40ID:0dncuX6a
そのうえデモンなんて武器貰ってこの位置だからなあ…
xの頃はお手軽なうえ白疾風とかいうベストマッチ装備があって五天王最速、しかしスラッシュソード
触ってて楽しいのは今作だけど、どんなに難しくても全部が噛み合った時にxのときくらいの火力がほしいなあ
0674名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 03:20:21.14ID:IrSH5p2e
デモンはRARE8で会心-30スロ1なのがなぁ
デァア双剣と比べたらカスタム回数会心スロット全てで劣ってる
ない武器よりはましだけど
0676名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 04:07:13.53ID:bWLWiQYn
スラアクは瓶格差は無くなったというか平坦になったけど
正直ガードなし機動力微妙な攻撃特化武器って位置づけの武器としてはすごい何とも言えないよな
なまじ剣モに心眼つけたから火力盛れないとかなのかもだが
0677名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 06:26:15.09ID:zq9r8UXm
結局属性重要なのか
無撃珠のせいで無属性一択ゲーかと思ってた
0678名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 06:31:11.06ID:m/tK2PSt
スラアクは拡散弾撃てないヘビィって感じだろ
物理ヘビィと同じぐらいの火力はあるし
0679名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 06:56:16.59ID:TGqhZscm
>>677
弓は属性強化と属性会心が必須なレベル
0680名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 07:06:43.11ID:iSGIo+2F
弾肉質がクソだから遠距離武器は属性が大事だけどボウガンの属性弾は上限のせいで死んでる状況が歪んでいる
0681名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 07:12:24.73ID:fzWo0Pem
ヘビィは貫通の弾速と通常の威力上げてやれよ。最強にはするなよ
0682名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 07:23:57.58ID:ZBWTRn2Z
>>677
大剣はそんな感じ
んでジャグラスとジャグラス使いたくないよ派に分かれてる
0683名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 07:25:09.61ID:4V0z0LgU
そもそも斬裂って装填数少ないし全部のボウガンで撃てるわけでもない特殊弾なわけでそれをゴリっと弱体するだけってのが歪
ライトとヘビィが別係数なのに物理弾にすら倍率かかってないとかしゃがみという蛇足を無くしたのはいいがその分のヘビィの属性へのフォローなかったりも歪っていうかバグ取りしたのかよって
0684名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 07:31:14.94ID:8bVQlXGI
>>682
大剣はまた違うだろ
ジャグラスが最底辺の中で3つくらい無属性大剣比べた時に一番マシなだけで
属性武器の方が火力期待値が高いどころか無撃つけてやっと属性武器と同レベルなやつしかないんだぞ
0685名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 07:32:23.33ID:fzWo0Pem
普通にボウガン嫌いか、触ってる奴いないんだろうなっていう、雑なんだよな。笛、虫も然り。それに比べ弓の強さよ
0686名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 08:14:12.12ID:ESr1s0pD
大剣は属性の恩恵全然受けられない武器なのに無属性で白ゲ出るの低倍率の鉱石派生だけなんだぜ
だからジャグラスハッカーが最強候補とかいうわけわからんことになってる
ジャグラスハッカー自体はスロ優秀なんだがディア武器どころか骨系等の中〜やや高倍率のも軒並み没収されたせいでこんなことに
0687名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 08:29:49.34ID:SX0l+aU8
モーションクソなら武器もクソ
大剣は何でこんなに目の敵にされてるんですかね…
0688名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 08:33:26.98ID:0Gpcrk8X
開発チームが4系らしいし強かった武器は懲罰調整でしょ、4G以降やってないから知らんけど
0689名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 08:34:50.25ID:ts3/XQSf
>>678
構成にもよるがガ性乗るシールドのお陰で最低限〜磐石レベルのガードが出来る物理ヘビィと
機動力大して高くないガードできないのスラアクが同じレベルの火力ってスラアクうんこじゃねーのそれ
0693名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 09:42:02.02ID:jgxAj9ff
超高出ない上にガードもないチャアクだぞ
0694名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 09:49:25.73ID:diAGvMES
>>685
これな
ゲームとして遠距離武器入れたけど使うやつと言うか使える奴すらいないから弓はゆうたが使っても使えるレベルでボウガンは触ってすらいないんだろ
乗りが強すぎた虫もボウガンと同じ理由で嫌わられてるんだろ
そうなると笛に至っては訳がわからないし面白がってどこまで下げても黙ってるか悪意あるテストでもしてんじゃないかと
0695名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 09:50:40.13ID:o5cGJ3xX
超高とGPが無くて剣の小回りの良さが無いチャアクって感じかな
縦斬り定点ループできないのは物足りないけど楽しいよ
0696名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 09:53:20.61ID:GWAWpkSj
さすがに剣チャアクよかスラアクの方が圧倒的に火力出るし
超高出のないチャアク扱いはどうなのと思うが
0697名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 10:01:33.96ID:FkKfPY9R
>>688
MHXは狩技、スタイルともに失敗で中堅くらい、MHXXはブレイヴ大剣が単体で見ればシリーズ最強、かつ、抜刀も張り付きも両立した出来のよさ
但し、ブレイヴ自体がぶっ壊れなので相対的に見ればブレ太刀ブレヘビと上はいたよ
0698名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 10:15:13.59ID:olzjhFQt
ゆうたに弓は扱えてないだろ
遠くから一矢ひどいときには曲射撃ってるだけ
挙句、突進やブレスで殺される
0699名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 10:32:37.21ID:ZP2upkWq
一矢はともかく曲射って一回使えば弱いことわかると思うんだけど連打してる奴はダメージ見てないのか?
0701名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 10:34:20.75ID:GWAWpkSj
ゆうたもゆうたで自分で楽しいと思うプレイをしてるだけやぞ
0702名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 10:35:03.49ID:pBQU0mo3
スラアク使ってる身としては今作の難易度ならソロでも結構余裕なのに
チャアクとかどんだけヌルゲーやってるんだと思ってしまう
スラアクが火力ないんじゃなくて他が高すぎるんじゃないかと思う
かといって安易に下方修正とかはすべきじゃないと思うが
0704名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 10:41:04.49ID:F2zAqzIO
>>702
適当にビン貯めて超出撃ったら敵が怯むからそれの繰り返しで早く狩れる
使ってる方がこれでいいのか?ってなる
0705名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 10:44:08.94ID:GWAWpkSj
無擊ディアチャアクが狂ってるだけで
あれさえなけりゃチャアクとスラアクにそんなアホみたいな火力差はない
絶対的に調整おかしい(強すぎるという意味で)のは弓だけ
0706名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 10:50:02.11ID:0Gpcrk8X
無撃ディアの火力が会心関係無しに榴弾にのってそれに砲術スキルがのった結果だからなるべくしてなってるだけだからな
殴りだけ見れば割とまともなのは強属性の残念っぷりを見ればわかる
0707名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 10:50:55.02ID:c046aZLi
ゆうた擁護がおんのかw
爆 掲のMHWスレでもボロクソ言われてたね;;;;;
0708名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 11:08:42.49ID:pEZc/hcQ
無撃なくても強い弓を最強武器にしようとして調整した感あるな
0709名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 11:11:42.76ID:nTUo+O1Y
斬裂チャアクは考えなしで強くなっちゃったってだけなのに大して
弓は意図的に最強にする調整
珠の要求高いのも延命に丁度良いと思ったんだろ
0710名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 11:48:03.22ID:uFJN+Sim
ブレイブ大剣は抜刀攻撃で移動強溜めと言うこっちの真溜めとほぼ同じ火力の技使えたからな
0711名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 11:59:37.41ID:bTd5t5Mp
スラアクって実際丁度真ん中くらいの強さな気がする
なので剣モードの移動も普通にしてください
0714名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 12:38:21.90ID:UzGXISCo
ディア武器の優秀さでは唯一レア8のデモンとかいう神武器があるスラアクが抜けてるけど
0715名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 12:39:34.20ID:UzGXISCo
火力出すために坂で滑ってるだけのハンマーは優遇されてると言うのだろうかwww
0716名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 12:39:52.01ID:70uIVFkR
>>711
攻撃性能全振りみたい武器がtaで中堅もいけないのはダメでしょ、むしろ単純な強さは笛や虫棒と並ぶレベルだと思うぞ
0718名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 12:58:03.74ID:XwNfxXIP
ランスガンスにもディア武器くれよ
なんでないんだよ
0719名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 12:58:50.73ID:fzWo0Pem
アプデしっかりやります!って言ってた気がするんだがザンレツばかりやってないで他のもたのんますわ
0721名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 13:38:19.78ID:vQgPJxpF
片手微妙言うけど広域サポ片手はパーティに居るとだいぶパーティ全体の効率上がる

笛?猫でいいです・・・
0722名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 13:42:58.56ID:3Pk61uLX
攻撃積みまくっておいて鬼人薬飲まないガイジの多さ
強走みたいな入手性低いのを飲めとは言わんけど
放置で素材取れる鬼人薬くらいは飲めよ
0723名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 13:46:13.49ID:u/Y5prfr
鬼人薬G飲んでるくせに怪力の種使わないチンカスもいる
0724名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 13:54:04.93ID:6X4CKUrp
鬼神薬飲んで怪力の種食ったら怪力の種がいつ切れたのかわかんねー
0725名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 13:57:36.21ID:Trx+U7y3
>>721
いや片手も攻撃積みまくったほうがいいぞ
サポなんてゆうた介護いらん
0726名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 14:03:37.42ID:vQgPJxpF
>>725
麻痺あたりの片手で乗りダウンや麻痺時に丸薬粉塵して超火力で畳み掛けるの楽しそうやけどなぁ

いや俺はやらないけど
0727名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 14:03:38.32ID:RXK3HYBb
古龍だと場合によっては逃げられたり不利なポジションに移動される
その上に不動や回避着たりお香焚かないといけないから怪力の種食うの忘れちゃうんだよ
0728名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 14:06:57.04ID:cbe1Jl9u
鬼人薬怪力の種はもうルーチンと化してる
開幕の不動はたまに忘れる
0729名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 14:38:36.67ID:3Pk61uLX
片手で火力積むくらいなら合体からビーム打てる方の片手剣でいいやろってなる
0731名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 15:31:00.23ID:eFFORciz
普段笛で初めてスラアク使ったら火力の違いに驚愕したんだがこれで弱い言われるレベルなのか…
いくらサポート武器とは言え下の方にぶっ壊れすぎだろ
こりゃマルチでも殴ったほうが速いからいらん言われるわ
0732名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 15:48:40.83ID:AVusLBxZ
攻撃大の倍率を昔みたいに1.3倍にすりゃいいよ
サポート武器なんざ居なきゃ損レベルの強さでいいわ
0733名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 15:51:46.96ID:T7Xbe6YC
笛の旋律は強力でいいと思うけど、旋律だけだと吹き専とかいうゴミが産まれてしまうので
殴っても強くあるべきだし、移動速度も最速に戻してあげて使い勝手上げた方がいい気もする
0734名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 15:59:54.84ID:pvXnK2G3
吹き専でも元取れるくらい旋律強けりゃ問題ないだろ
いくらbuffが強かろうがbufferなんて増えないのは数あるMMOが証明してるし
笛1必須みたいな環境には絶対ならない
そもそも懲罰調整なんてのがまかり通るのなら笛は吹いた瞬間敵が死んでも良いレベル
0738名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 16:06:25.86ID:vQgPJxpF
バフは吹き専でも良いくらいで問題無いんだが吹き専は竜矢ゆうた以上にひたすらモンスを動かすからな
0739名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 16:06:26.49ID:siHesuv+
カプコンに限らずフレーバー要素得意なやつがこぞってソシャゲメーカーに転職しちゃってるからねえ
0742名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 16:22:54.52ID:eFFORciz
でも体感だけどデイアブロスは演奏どころか武器振って音出すだけでも突っ込んでくる気がする
0744名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 16:54:02.82ID:ImLv7CMZ
モンハンのフレーバーテキストなんて

炎妃龍の青き炎を封じ込めた
脚用装備。その内には炎妃龍
の青き炎が封じられている

これやぞ
0747名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 17:02:08.92ID:nTUo+O1Y
環境生物関連のトロフィー取得率あたりを見る限り
今時その手の要素なんて一切いらないってはっきりわかんだね
0748名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 17:21:18.66ID:fzWo0Pem
笛のバフなんて壊れ一歩手前くらい強力でいいだろ。あの見た目だからそれくらいで丁度いい。ゆうたも来ないだろ
0750名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 17:49:17.23ID:xAsdMpfi
>>747
そりゃ、広いマップのどこにいるかわからんものを時間限定かつ低確率で出現とか大抵の人は探さないよ
ネットでググってやっとほぼ全部揃えたけど二度とやりたくねーわ
0752名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 18:04:54.88ID:TZEF3MfG
【 究 極 強 化 】

これですべて終わらせた会社に何言ってんだか
0753名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 18:15:33.21ID:ImLv7CMZ
環境生物とかその手のコンテンツはそりゃあればあるだけいいけど
ここまで肝心のボリュームが極小&水増しすぎると
そんなん作ってる場合かよって逆に反感買うだけだからな
0755名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 19:17:28.88ID:PEZi8Lx5
スラアクは属性解放突きの威力が強化状態の剣で殴るより
DPSを下回るってのが駄目。ロマンが無い。
ゼロ距離解放も振り落とされるし、あんなの張り付いたらフィニッシュまで確定で良いだろ。
チャアクの高出力と比べて威力の差が酷すぎる。
0756名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 19:41:42.74ID:cS4/Pfvc
零距離解放突きはモンスターに刺した後くっついて死んでるの見てゴミ技だなって思った
当たった後から終了まで完全無敵でいいだろあんなもんw
0758名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 19:47:54.75ID:wS1+WPSY
片手はTAでも遅くないしスリンガーすぐに撃てたりアイテムすぐに使えるから普通に強いぞ
ショートカットで任意のすぐに使える
旧作はアイテムスロットガチャガチャのせいで操作にラグあったし
0759名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 19:47:57.03ID:ImLv7CMZ
ゲーム終盤であんな 12 なんてダメージ見れるの属性解放くらいだからな 笑うわ
0761名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 20:01:26.05ID:PEZi8Lx5
乗りのフィニッシュ解放突きは途中部分も結構良いダメージはいるんだよな。
なぜ普段のもあれと同じ威力にならんのか?
0762名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 20:08:37.15ID:F3gvE694
属性解放突きは、尻尾切り刻んでいる最中にモンスターが大きく動き出しそうなときぐらいにしか使わないかな
そうしたら尻尾に集中してさらにダメージを与えられる。自分の中では尻尾切断突きってイメージ
0763名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 20:35:22.35ID:y0PqffPJ
属性解放突きと竜撃砲はいい加減アッパー調整してほしいわ
0764名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 21:08:06.47ID:WUsyU+z7
スラアクの属性解放って強かったことないよな
チャアクの超出並みの威力あってもいいポジションなのに
0765名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 21:15:33.57ID:DhUsH2jd
考えてみればガンススラアクと鈍足武器の大技が悉く奮わなくて、なおかつ震怒もダメだったのに、この期に及んで大剣に大技追加しようとか頭悪すぎる……
0770名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 23:18:08.93ID:7g5Ka5z8
大剣は生存力高いしそこまで弱い感じせんけどな
ネギのタックルもガード出来るから初心者でも安心だし
使い勝手変わったのが問題なだけじゃない
0771名も無きハンターHR7742018/02/21(水) 23:45:44.51ID:6kbp1Dx/
相手の動きを先読みして溜め3ぶち込む武器じゃなくなったからな
なんか動きの重い太刀って感じになった気がする
あんなダラダラとした長いモーション必要ならGPあってもっと火力出るチャアク使うわな
0772名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 00:21:47.67ID:NGf0C5za
スラアクは使ってて楽しい武器なのは確か
そういう意味では良調整な武器
ただ、火力だとかガード機動力だとかの強さって基準ではなくて、楽しいか楽しくないかって基準に逃げているのも確か
いや楽しいよ?使ってて
モンス狩れない訳じゃないし
0773名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 01:04:26.82ID:RVzuQbvv
片手剣が一番楽しいわ
納刀遅い武器はストレスがたまる
0775名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 02:12:49.12ID:yvQCk+64
双剣はマジで5秒で飽きる
ずっと使ってる奴は尊敬する
0776名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 02:16:00.31ID:Y61dD9Uo
今回の大剣儀式の最後までいかんと火力出ないわけで
まあんなダラダラすんならチャアクに行くよねそりゃって感じ
0777名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 03:01:01.10ID:b1bERxnA
開発陣のPSだとチャアクは扱いが凄く難しい武器なんだろうな
0778名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 03:37:08.94ID:BCfFKTdu
チャアクは無強ディアのこと考えてなかっただけだろ
他の全チャアク 特に属性瓶のなんて使った日には普通に中堅前後のカス性能やん
弓は弾強化なんか積むより属性会心つけた方が圧倒的に強いことが判明して
必須レア珠が強弓だけになったから更にお手軽化したな
0780名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 06:37:09.20ID:PX90+kqI
★8ネルギガンテTA
0’56”33 弓(オトモ無)
1’10”81 拡散ヘビィ(オトモ有)
1’23”68 チャアク(オトモ有)
1’30”-- 片手(オトモ有)
1’35”51 双剣(オトモ有)
1’39”11 ハンマー(オトモ有)
1’39”85 大剣(オトモ有)
1’43”33 太刀(オトモ有)
1’48”66 ガンス(オトモ有)
1’50”68 貫通ヘビィ(オトモ有)
1’52”13 スラアク(オトモ無)
1’53”63 ランス(オトモ有)
1’56”16 操虫棍(オトモ有)
2’21”36 笛(オトモ有)
2’22”63 ライト(オトモ有)

チャアクが1分20秒台、大剣が強武器ひしめき合う1分30秒台へ
歴戦でも結果出してる大剣はずっと続いてる弱い認定外していいと思う
0781名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 06:41:54.49ID:5SxHncAQ
またネギTA持ち出して大剣は弱くないって言ってるのか
0783名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 07:17:07.77ID:9TIU/POd
プロハン「壁打ちとCSループで弓が最速!」
ゆうた「弓がTA最速!強い!」→カズヤ曲射連打
なぜなのか
0785名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 07:45:12.12ID:YwltpILZ
運ゲー通せば雑魚じゃないって上方修正が見込めない最悪パターンだな
0786名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 10:33:57.81ID:hDJDuTAq
スラアクも別に楽しくはない
剣ゲージと覚醒ゲージのジレンマに苦しめられる中、飛天連斬と変形攻撃連打するだけ
ゲージのチラ見が面倒なだけでやることは単調
報われなさも含めて虫棒に似ている
ただ移動制限がきつく天然の縛りプレイになっていてそこに楽しみを見出す人もいるのだろう
0787名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 10:35:47.76ID:izoUAqhY
双剣は攻撃しながら相手の攻撃避けられるのが強すぎるな
他の武器なら回避しなきゃ駄目なところもダメ与えつつ避けられるんだからそら強いわ
0788名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 10:37:13.00ID:uPTU0VFo
ネギTAみたいな不動着てお祈りするだけの運ゲーまだ持ち出してる奴おるんか
0789名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 10:37:26.49ID:E5HP9GXq
坂道でガンキンの頭から尻尾まで空中回転当てるのが楽しいからいいよ
0790名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 10:58:25.88ID:f2P+K6l2
爆 SのMHWスレにも書いてあったから、一度見た方がいいね;;;;;
0791名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 10:58:26.51ID:f2P+K6l2
爆 SのMHWスレにも書いてあったから、一度見た方がいいね;;;;;
0792名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 11:24:48.81ID:Kw5VMiJ2
ソロやマルチで装備装飾品揃えてやるぶんにはうまけりゃそこまで大差ないだろうが
闘技大会やると明らかに武器で楽さが違うのはあかんと思う、武器単体の性能がでてる
0793名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 11:59:52.86ID:EN4Oj6Ul
闘技場なんかは特に開発のエアプっぷりが炸裂してそうだしな
虫棒で飛燕とか付けてるの見ると「お前それ本当に試した?」って訊きたくなる
0794名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 12:07:41.24ID:Sge2YPzc
必要最低限の部分以外はまともにテスト出来てなさそうだな
マルチプレイの糞仕様とかテスト以前の問題だし
0795名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 12:41:22.09ID:GV3EhAeG
闘技場の意味不明なスキル構成は様式美と思っていただければ(笑)
0796名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 13:00:26.22ID:+XUdnfED
スキル構成自体が意味不明とかじゃなくて
あんなゴミモーション値にしておいてまだ開発が操虫棍に飛ばせようとしてることが問題なんだろ
0797名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 13:06:37.22ID:zUPsVCil
前回まではちゃんとテストプレイしてたんだけどなぁ
セルレギオス闘技で裂傷倍加とこんがり肉がセットでつけてあったし
0798名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 15:17:22.61ID:HYjpJFD4
>>780
壁蹴り弓、拡散ヘビィ除いたら歴代でもバランスいい方なんじゃない
前作の高起動ヘビィほどの突出した武器はなさそう
TAは拡散ヘビィゲーか壁蹴り弓ゲーになりそうだけど
0800名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 15:33:15.76ID:te1lgOnh
MHXの村ディノバルドも1分代とかだったから派手に見えてあんまり変わってないかもしれないな
0801名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 16:37:45.36ID:S2ZDHFXn
TAの弓が全部壁蹴りだと思ってるのかな。だからゲイルホーンが野良で流行っちゃうのか。てか竜結晶ネギ以外でどこで壁蹴りできるんだ
0802名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 16:41:37.08ID:te1lgOnh
ゲイルホーンの流行は抜刀弓からだぞ、エアプかな?
0803名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 16:55:18.08ID:ydq+gO/q
単純に考えてガードできないスラアクの方が
より高火力でなければならない気がするのだけれども
0804名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 17:05:08.90ID:nhCoG87/
>>798
まず壁キック使ってるTAなんてネルギガンテだけなんだが
0805名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 17:24:17.46ID:gNQCYFs4
無強ディアチャアクさえ取り上げれば他のゴミチャアクとデモン間では火力バランス取れてるやろ
0806名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 19:01:58.54ID:iy8OD42q
でも結局そういう調整になるだろうね
配信で弱武器の種類に強武器を与える
説明しにくいけどつまり笛とか弱い武器種に強い笛武器を配信するみたいなそういう調整の仕方
モーションやモーション値を弄ったりはないだろう
0807名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 19:05:08.99ID:PX90+kqI
ジョー武器で露骨な低火力武器アッパー調整来るかもな
ジョーのスラアク操虫棍ライトがクソ強いかもしれん
0809名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 19:10:37.44ID:+mnMLeuO
今回滅龍ビンが覚醒の速さのお陰で割と有能だから
ジョースラアクがいつも通り滅龍ビンなら性能次第でチャンスがなくもない
0812名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 20:00:30.01ID:2IYJWrEx
ジョー武器来てもデザインがアレで、ジャグラスハッカーといい勝負の大剣/(^o^)\

つーか、なまじ壁殴りじゃ並みの結果は出せる分ジョー大剣が壊れもなさそう
今の開発じゃあえて覚醒龍属性もしなさそうだし
0813名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 20:56:04.78ID:Kie8WXp2
ジャグラスはあのクソ雑魚最弱のドレッドヘアから作れるくせに最終選択肢の最有力
ちょっとくらいダサくてもジョーから作れる大剣が強いってんなら納得いくわ
0814名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 21:04:19.17ID:KdXlYEaA
属性強化上限を無視出来るセットスキルとその装飾品をジョー素材で頼む
0815名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 23:44:56.87ID:c7RsZNKn
ネロアングは確か4Gじゃ最強格だったし期待できるんちゃう?
0816名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 23:48:56.69ID:OeiqA+Ne
流石に倍率や切れ味優秀な武器くればジャグラス最強状態ということもなくなるんでは?
サイズ3スロ2個はかなり優秀だけどあれ自体は倍率も切れ味もよくないし
0817名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 23:54:48.54ID:0UCaj9HJ
ファミ通の開発陣インタビューでジョーもかなり強いけど武器も満足してもらえるくらい強い性能の物を配信するって言ってた
0818名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 23:56:11.66ID:nhCoG87/
つか現状のモンスターが弱すぎるからもっと強いモンス実装してくれないと歯応えがないわ
0819名も無きハンターHR7742018/02/22(木) 23:56:24.89ID:PF/VbY2I
>>816
カスタム強化3回可能で無属性強化が乗るって事考えてみ?
まともな性能でジャグラス超えるんだったらマジでネギ上位互換的な物か無強乗る白ゲ武器とかじゃきゃ話にならんぞ
0820名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 00:01:11.11ID:rHj/DDdI
>>817
つまりジョー武器がある武器種はそれだけでよくなるってことか?
来るまでかなり時間あるからそれくらいしないと満足しないだろうし
0821名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 00:03:59.29ID:Q8F3XfwY
>>778
弓に関してはエアプすぎて草生える
それ弓スレでいってきてみゆうた認定されるでw
0822名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 03:13:23.65ID:q8oPDizS
>>820
遊び尽くした人でも満足できる難易度と武器の性能と言ってた
ニュアンスからの勝手な解釈だけどアップデートで追加されるのはジョー武器だけじゃない気がする
ゼノ武器の最終強化とか旧作にあって今作にない武器とか
0824名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 05:29:58.75ID:8usnCiD7
ジョーとドスジャグラスの共闘は楽しみではある
武器の強化先追加、属性上限解放、歴戦ジョー>>>>>>歴戦古龍ぐらいやってくれ
0825名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 06:05:55.25ID:bWseP2LV
歴戦古龍が弱すぎるから初見で絶望を覚えるほどのモンスター追加して欲しいわ
0827名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 07:06:15.91ID:hf/TPeJB
ジョー武器が追加される武器種は純粋なアッパー調整って感じか
0828名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 07:14:24.41ID:9rTgJIQv
追加モンスターの武器で弱武器を救済ってそうなったら最悪だな
ほとんどの装備は作る意味がないモンハンとか笑える
0829名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 08:22:16.46ID:uMCJqLOG
ジャグラス大剣は汎用デザインの金属斧に皮巻いただけってのがWの手抜き武器デザインを象徴してて最悪
雑魚素材でもジャギィ系みたいに大剣らしい見た目の独自デザインだったらまだ良かった

と言うか片手双剣もだけど斧デザイン多過ぎだろ
スラアクチャアクと武器カテゴリで独立してんだからそっちでやれっての
0830名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 10:21:59.42ID:aXlIW/Da
ジョー武器だけが強くてもなぁ
龍武器は元々多いし覚醒龍の無属性とかで出ても無撃と相性良い武器しか得しないからなぁ
0832名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 10:42:32.14ID:Rfqx5P+N
レア7からレア8になって名前も変わるのに
見かけは一緒って手抜きだよね
アップデートでちゃんとした見かけに変わるよね?
0833名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 10:56:10.78ID:ldnZ752h
爆 SのMHWスレにも書いてあったから、一度見た方がいいね;;;;;
0834名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 11:14:08.61ID:FqILiS49
今作ぶっちゃけ敵が柔いからどんな武器だろうとクリアだけなら容易ではあるんだよな
歴戦だって火力で事故らせようってだけだし
ただそんなバランスの中ですら明確に強弱ありすぎんだけどさ
0836名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 12:44:01.22ID:RmmEzsIA
MHPの4本の角とかクリア時間ギリギリになるような鬼畜クエがないよな
当時は大剣だった斬破刀で必死に頑張ってたわ
0839名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 13:57:59.46ID:WwGs1wiP
2強2弱
歴代モンハンで考えるとバランス良いほうじゃね
0841名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 14:59:44.69ID:D50F044+
制限時間20分ぐらいの強いモンスターが出るクエストが欲しい
3乙の危険性もあるが、時間もギリギリなぐらいなやつね
廃装備&プロハンクラス4人じゃないとほぼ無理なぐらいの
0842名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 15:22:52.65ID:4BTcRgHQ
>>841
そんな調整出来ないし
裸初期武器とかで個人で縛れになるんじゃね
0843名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 15:44:58.42ID:dLZJENxO
マゾイの好きな奴は勝手に縛りプレイしてろよ
最強装備やハメプレイでチョロいとか言ってる
廃人の言うことばかり聞いていたら一番多い一般人が離れていく
0844名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 15:59:12.84ID:yPeAxBcQ
プロハン様は裸下位武器で15分制限の歴戦古龍マルチを離脱してシングルプレイでもしたら良い
0845名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 16:00:52.87ID:GPAtpXCe
>>841
フロンティアでそういうクエストあったけど不退っていう最強スキル無いと実質無理で取れないキッズが騒いでたな
0846名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 16:28:56.40ID:u7Ik3IY2
コンシューマのモンハンでのモンスターの強さの上限なんて、極限、超特殊くらいでいいんじゃね
まぁ、大分強さの方向性が異なるけど
0848名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 17:06:45.27ID:63nO/yeP
ゲロマゾいクエあるとしたらソロ限定がいいな
ギルクエみたいにギスったりフレと集まって死んだ魚の目でハメしたりするのがプレイヤースキルとは到底思えない
やっぱ俺うめええええwwwするならソロっしょ
0849名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 17:08:26.11ID:63nO/yeP
そしてソロ限定なら俺うめーしたい人間とエンジョイしたい人間を住み分けできる
0850名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 17:30:29.03ID:+GJBu5o3
歴戦ジョーが超特殊並みだと現段階でちょうど良い調整だと思う
歴戦も報酬増える代わりに体力も攻撃力もさらに強化された個体出すとか
0851名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 17:31:07.95ID:3Om3GxcR
ギルクエ復活したら大剣、虫棒蹴られるだろうなあwww盛者必衰を体現する事になるわ
0852名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 17:32:47.20ID:jwhDvMo0
>>850
これ

歴戦が弱すぎて歯応えがないからもっと強い敵実装して欲しいわ
0854名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 18:09:50.83ID:ed4HcZoa
>>851
ゲームが難しくなると弱武器が叩かれる傾向になるよね
今はモンスが弱すぎて弱武器でも戦えるから強武器がバランスを壊してると見なされている
0855名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 18:12:08.96ID:n871BOcf
今あるクエストは猿でもソロクリア出来るもんしかないからな
クリアしたら重ね着貰えるとかならクリア出来ない人にも戦力的には影響ないからいいだろ
寄生でクリアする奴がいるからソロ限定がいいな
0856名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 18:28:22.28ID:A9eWpdkN
アルバトリオンがそのうち来るらしいからFのディスフィロアばりに魔改造されないかなー
0857名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 18:35:51.66ID:pBPJqL82
今回簡単すぎとか言ってる奴は当然裸下位武器で歴戦クリア余裕なんやろな?
まさか縛りも入れずに余裕!簡単すぎ!とか言ってるチンパンおらんよな?
0859名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 18:37:27.16ID:KR99eE8b
余裕
0860名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 18:39:14.29ID:baFPO3Ji
>>856
アルバは初見で絶望を覚えるほどの強さにして欲しい
0861名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 18:39:32.54ID:cuxG7Sxw
自分で遊び方すら考えられないキッズ増えたよなほんとに
カプコンもこんな猿みたいな連中相手にしなきゃならんのだから大変だわ
0862名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 18:48:30.02ID:hf/TPeJB
それは発掘で餌付けしたカプコンにも責任があると思うわ
3Gまではエンドコンテンツなんてなくてラスボス後は自分で遊び方を探す感じだった
0863名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 18:55:21.76ID:z30/Og+/
>>857
その主張がチンパンっぽいぞ!

今回は普通にやったらP3程度の難易度やな
村なくしたせいですべてのクエが村の難易度やからなぁ
野良オンでやるメリットが少なすぎる
0864名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 18:58:59.00ID:+GJBu5o3
MHW歴戦古龍TA状況

【拡散ヘビィ(お祈り)枠】
1'31"23 歴戦クシャ暫定1位(オトモ無)←new!
1'38"48 歴戦テオ暫定1位(オトモ無)
1’54”21 歴戦ネギ暫定3位(オトモ有)
2’36”76 歴戦ヴァル暫定1位(オトモ有)
3’40”83 歴戦キリン暫定3位(オトモ有)

歴戦ネルギガンテ(14/14)
1’22”28 弓(オトモ有)
1’34”01 チャアク(オトモ有)
2’06”-- 大剣(オトモ有)
2’18”43 双剣(オトモ有)←new!
2’20”20 ハンマー(オトモ有)
2’20”41 片手(オトモ有)←new!
2’21”-- 太刀(オトモ有)←new!
2’32”35 ガンス(オトモ有)
2’35”73 ライト(オトモ有)
2’39”66 ランス(オトモ無)
3’23”-- スラアク(オトモ有)
3’48”61 操虫棍(オトモ有)
4’48”71 笛(オトモ無)
4’49”61 ヘビィ(オトモ有)
0865名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 19:00:06.46ID:+GJBu5o3
歴戦ヴァルハザク(14/14)
2’46”91 チャアク(オトモ有)←new!
2’48”13 弓(オトモ有)←new!
2’54”-- 双剣(オトモ無)←new!
3’29”-- 太刀(オトモ無)←new!
3’58”00 ヘビィ(オトモ有)
4’10”-- ガンス(オトモ有)←new!
4’22”18 操虫棍(オトモ有)←new!
4’23”28 大剣(オトモ有)
4’26”23 ライト(オトモ有)←new!
4’31”56 ランス(オトモ有)
4’38”21 ハンマー(オトモ有)←new!
4’45”70 片手(オトモ有)←new!
4’54”81 スラアク(オトモ有)
9’34”35 笛(オトモ無)

歴戦キリン(13/14)
2’07”96 弓(オトモ無)←new!
2’58”38 ハンマー(オトモ無)←new!
3’44”96 ライト(オトモ有)←new!
4’18”31 太刀(オトモ有)
5’03”61 大剣(オトモ無)
6’13”16 双剣(オトモ有)
6’50”48 ヘビィ(オトモ有)
7’36”71 ランス(オトモ有)
7’51”-- ガンス(オトモ有)
7’57”31 笛(オトモ有)←new!
8’15”96 チャアク(オトモ有)←new!
13’52”61 片手(オトモ有)
15’11”26 操虫棍(オトモ有)
--’--”-- スラアク
0866名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 19:01:19.79ID:+GJBu5o3
歴戦クシャ(14/14)
1’51”80 弓(オトモ無)←new!
2’12”-- 大剣(オトモ無)←new!
2’45”20 片手(オトモ有)
2’51”40 太刀(オトモ無)←new!
2’56”-- 双剣(オトモ有)←new!
3’22”10 ハンマー(オトモ有)
3’22”-- ガンス(オトモ有)←new!
3’33”28 チャアク(オトモ有)
3’37”50 ライト(オトモ有)←new!
3’58”41 スラアク(オトモ有)
4'17"66 操虫棍(オトモ有)
4’26”50 ランス(オトモ無)
5'35"-- ヘビィ(オトモ有)
7’03”60 笛(オトモ有)

歴戦テオ(14/14)
2’13”95 弓(オトモ無)
2’19”58 双剣(オトモ有)
2’26”-- チャアク(オトモ有)
3’08”-- ハンマー(オトモ有)
3’42”03 ライト(オトモ無)
3’44”05 大剣(オトモ無)
4’10”-- 太刀(オトモ有)←new!
4’33”05 ランス(オトモ有)
4’55”63 片手(オトモ有)←new!
5’08”85 スラアク(オトモ有)
5’12”73 笛(オトモ有)←new!
5’53”98 ガンス(オトモ無)
7'02"76 ヘビィ(オトモ有)
14'56"43 操虫棍(オトモ有)
0867名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 19:02:18.55ID:+GJBu5o3
★8ネルギガンテTA
0’56”33 弓(オトモ無)
1’10”81 拡散ヘビィ(オトモ有)
1’23”68 チャアク(オトモ有)
1’24”03 ハンマー(オトモ有)
1’30”-- 片手(オトモ有)
1’35”51 双剣(オトモ有)
1’37”58 ガンス(オトモ有)
1’39”85 大剣(オトモ有)
1’43”33 太刀(オトモ有)
1’50”68 貫通ヘビィ(オトモ有)
1’52”13 スラアク(オトモ無)
1’53”63 ランス(オトモ有)
1’56”16 操虫棍(オトモ有)
2’05”90 ライト(オトモ有)
2’21”36 笛(オトモ有)
0868名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 19:04:12.93ID:+GJBu5o3
ジョーまでは拡散ヘビィ弓チャアクの3強時代が続く感じかな
笛が最下位じゃないTAはまだまだこれからだと思う
0869名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 19:10:02.52ID:baFPO3Ji
>>865
歴戦ヴァルハザクって弓はこれが最速じゃないのか?

MHW 歴戦ヴァルハザク(練習) 弓 2:38
https://www.youtube.com/watch?v=or2OJ8HqT1k
0871名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 19:23:30.84ID:/uFkI0BS
弓異常すぎる
一矢に斬属性つけてどこからでも全身部位破壊余裕とか近接涙目だろ
弓から一矢を削除してモーション値を少し下げればいいと思う
0872名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 19:24:28.07ID:baFPO3Ji
>>871
言っとくけど弓のモーション値は全く壊れてないぞ

無属性弓使ってみ
0874名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 19:38:07.80ID:DbskFBED
近接でちょこちょこ遊んだあとに属性会心装備の剛射撃つとダメージでブッたまげる
欲張り剛射して突進かブレス喰らうまでワンセット
0876名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 20:22:55.63ID:YGLx2Oss
今回の双剣音がダサいし何か斬り方かっこ悪るいからちょっと使ってやめてたんだけど、TAのタイム見て速いからあんな操作感でどうやって火力出してるのかと思ったら三角連打の終わり際に丸で位置変えて叩いてるだけなんだ笑
かっこ悪すぎでワロタ
0877名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 20:28:33.17ID:YGLx2Oss
4G位までは基本的にゆうたって情報仕入れられない小・中学生プレイヤーに多かった気がするけど、ps4でグラフィック綺麗になって今までやってなかった調べたりできる年齢のゆうた(情報踊らされゆうた)ばっかりだよな。
チャアク火力1位みたいに言われてるの聞いたらチャアク使って、斬烈強いて言われたらこぞってライト、弓強いて言われたら弓、天上天下強いて言われたら太刀…。自分の考えはないのかww
0878名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 20:33:11.68ID:Q8F3XfwY
イナゴなんてそんなもんだ
ぶっちゃけ一番楽しんでる層とも言える
0879名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 20:34:43.30ID:huzvCz9r
>>877
モンハンに限らずイナゴはそういうもん
モンハンはPvEだからまだマシだけど対人とかになるとそういう奴等の主張がゲーム崩壊の一因になる事もある
0880名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 21:04:41.04ID:EPs59sDQ
>>877
お前ゆうた言いたいだけじゃないのか?ノーマナーの小学生共でないならそれはただの情弱かイナゴだろう
0881名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 21:06:38.48ID:pQkVPCu1
つーか強い武器使ったらイナゴて…
どういう人生送ったらここまで歪んだ考え方ができるんだ
0883名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 21:18:01.67ID:ed4HcZoa
むしろ無駄なストレス溜めずにゲームを楽しめる正しい遊び方ともとれる
勿論好きな武器を使うのが一番楽しいって人も多いわけだし結局人それぞれなわけで
それを自分が理解できないからって貶すのは間違ってるよね
0884名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 21:18:34.05ID:FqILiS49
つーか拡散除くとヘビィ割と洒落になってない弱さだな
0885名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 21:21:21.84ID:WY7xBKsv
どのTAでも運要素あると思うけど
弾薬節約拡散ヘビィだけ別扱いになってるのは何でだ
0886名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 21:25:47.96ID:1H2hctsW
ボウガンはマジで悲しい
ヘビィもライトもMHXXのが楽しかった
ヘビィはやっぱしゃがみたいし、ライトは通2速射の中でもかなり個性あっていろんな武器作れた
でももう過去のグラには戻れん
0887名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 21:28:40.71ID:WY7xBKsv
武器のデザインだけで言えば3DS自体のほうが遥かに好き
コピペして細部だけいじったデザインとか何の価値があるんだ
0889名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 21:41:48.59ID:acsL3U1W
ボウガンはクソみたいな操作性だから強武器でも許されてたけど、今回は普通のTPS操作だから強くしたら近接がオワコンすぎるからわざとだと思うわ
0890名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 21:44:49.62ID:baFPO3Ji
>>889
多分これだと思う

操作性だけじゃなく今回ダメージも表示されるからどこが弱点なのかが丸分かり

それで今までの仕様だとボウガンが強すぎるから意図的に弱くしてるんだと思うわ
0891名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 21:47:29.28ID:oZZMdekc
個人的にマップは古代樹がやりすぎでそれ以外の広さが丁度良く感じたわ
まぁ前提的に後ろが突貫なのは分かる
0892名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 21:48:29.79ID:Awc3Tx6T
ボウガン強くしてもよかったと思うけどね
海外当て込んでいるなら
実際弱い今でもボウガンは多い多い
0893名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 22:15:25.86ID:uFOgoPqJ
散弾貫通弾は強いから通常弾と属性弾強化すればよくね
0894名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 22:15:28.44ID:huzvCz9r
ボウガン系は一部除いて反動もリロードも滅茶苦茶な設定だからほとんどのボウガンに反動リロードパーツしか選択肢無いのも糞
属性弾は糞だし唯一マトモな威力出せる通常3の装填数も糞
0895名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 22:41:38.66ID:YGLx2Oss
ガンナーはただでさえ安全な距離で戦って突進誘発の剣士のストレスの元でしかないから今のままで良い。強くしたらまたイナゴがこぞって使って環境が糞になる
0896名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 23:20:06.78ID:bIPZol3e
>>884
★8ネギで1分50秒台出してるしそこまで弱くない
拡散弾のせいで物理ヘビィタイムアタッカーが死滅してるだけだと思う
0897名も無きハンターHR7742018/02/23(金) 23:22:06.78ID:FqILiS49
今作のガンナーがまともにやろうとしたら安全な距離で戦えんぞ
0898名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 00:32:21.20ID:dvMCZrwC
弓クッソムカつく、毒瓶珠ですぎ
ただの八つ当たりだけど
0899名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 01:36:11.63ID:5PlbXf1E
ボウガンは微調整楽っていうか弾の威力上げてくれりゃええだけじゃないんか
斬烈下げと一緒にあげたみたいじゃけどまだ足りんじゃろ
0901名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 03:50:31.00ID:YEgsCx84
何であんな鈍重などう見たって火力特化武器の大剣やらスラアクより
軽い武器のほうが軒並み火力出るのかほんと謎
0904名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 04:51:07.33ID:Qhz0B9c4
まーたネギ遅くないからヘビィ弱くない論者かよ頭スッカスカなのか?遠距離どものせいで突進ガーみたいなTHEゆうたみたいな奴がユウタガしてるしどうしようもないな
しゃがみみたいな蛇足の極みみたいなのも要らないし高難易度()が人減りの要因になるなんてゲーム史が証明してるようなもんなんだが
0905名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 05:10:47.77ID:r/imaM+k
TA人口の差もデカいよな
ただチャアク弓拡散ヘビィのTA人口多すぎてコイツらのゴミみたいなTAが溢れかえってる
0907名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 07:17:53.91ID:X+BLgOZj
今回大剣は強い武器ではないかもしれないけどいつもどおり安定する武器だから
結局最終的には大剣に落ち着いてしまった
0908名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 08:36:48.72ID:LQ6lqTaw
無強が強いと言われる中、属性弓と肉質無視拡散が支配してる現状も面白いな
0909名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 09:18:21.20ID:xgChmTh0
ジョーライトに拡散弾が搭載されてたら拡散バトルが加速するな
0910名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 09:40:04.93ID:DdnRfbdy
ふと思ったけど強い敵と戦うと言う点では似てるダクソでは
いかに弱い装備や低レベルでボスを倒すかを争ってたりしてたな

モンハンはそう言うのあんまり無いよね
スキル一切積まず初期武器でネギとかと戦った方が
純粋な武器の性能差が出たりして面白そう
0911名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 10:00:13.98ID:cj6mIo8W
>>907
難易度低いからだろうね
難しかったらそうは言ってられないと思う
0912名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 10:01:06.12ID:LQ6lqTaw
モンハンは制限時間のせいで初期武器だとどう足掻いてもクリアできないクエとかあるからなぁ
裸だって機動力ある武器が圧倒的に有利だし
0913名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 10:01:40.03ID:Qhz0B9c4
縛りプレイだからな、スキルやあっちでいうステやスペルを縛ってそれが性能かと言われるとなんか違う
0914名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 10:54:34.54ID:ttRVwRlw
今回の制限時間の無い探索に期待してみたら結局アイツら討伐クエ以上に早く帰っちゃうしな
0915名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 11:15:35.47ID:vxqnp/a/
ソウルシリーズは防具にスキルがついてるわけじゃないし、逆にモンハンは防具のスキルが滅茶苦茶重要だからな
武器デザインとしてスキル前提とされてる以前の大剣なんかもあるし

あとは闘技場のせいで、スキルなしor見当違いのものがついたプレイのストレスが刷り込まれてるから流行らないだろうな
0916名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 11:40:24.93ID:gpVAZTTq
言われてみれば属性解放とか強いけどその分スキル枠使いますよって武器だしな
匠つけろよって武器も多いし…

しかし属性解放付いた防具少ない…
0917名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 12:05:01.59ID:2/TTjp6H
ネギは足頭翼尻尾と全てにおいて白いトゲという優しさで包まれてるからな
過去作じゃどうぞ貫通弾で気持ちよくなってくださいってモンスターだったろうにそれで他武器に劣ってるんだしな
しかも不動お祈りに火事場お祈りまで付け足してるんだぞ
これがゴミじゃないなんて言い出したら笛もゴミじゃないわ
0918名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 12:25:26.20ID:9YN+E9FC
貫通ヘビィは火事場なしでも1分52秒だったし操虫棍ライト笛よりは強い
中堅の最後尾つまりスラアクと同じぐらいの強さ。機動力なしガードできない点も近い
0919名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 13:07:59.24ID:euNAJrrN
射程捨てて弾速捨てて機動力捨てて火力も捨てて得たものが性能積みシールドってそれヘビィである必要ある?
0920名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 13:25:50.45ID:ZpDy7cvF
それでもヘビィより弱い武器はあるわけだし我慢しないとな
貫通弾強化したらライトもついでに強化されるようなもんだから悪くないとは思うけど
0922名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 14:20:46.73ID:Qhz0B9c4
大剣もタイム見て弱くないだのなんだの言われてるけど抜刀溜めも強溜めも弱体されて博打武器になった時点で価値がないよね
いやそんだけ張り付くなら素直に他の武器使いますよって
0923名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 15:02:56.12ID:cax6tZnZ
虫より弱い武器だけ文句を言っていい
他はカプコンに迷惑だから黙れ
0924名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 15:04:35.83ID:o2CVBv07
戦う時はどの武器も基本抜刀状態だし納刀状態が基本の大剣の今までの立ち回りの方が異常だったと思うわ
新しい変化についていけない旧世代ゆうたは別武器いったほうがいい
0925名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 15:09:23.79ID:9YN+E9FC
納刀状態が長い大剣だといつでもアイテム使えるから片手の特徴も潰してるしな
0926名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 15:26:29.26ID:YB3/+xAQ
単純に大剣はディアチャアクがあるせいでリスクに火力が見合ってないってだけの話やろ
武器の不平不満や強弱なんざ他との相対評価が全て
0927名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 15:26:55.31ID:DZcakiZV
まあ今までの大剣がお手軽最強すぎたわ

全武器中最高の移動速度とアイテム使い放題だったし
0928名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 15:35:38.94ID:euNAJrrN
文句言う奴はゆうたとかそういうこと言い出すとPSO2になるからやめろ
そもそも真溜め作ったから既存溜め弱体とか意味不明なことやってるから不満が出てるのに新しい戦い方ガーとか頓珍漢なこと言ってんなよ
0929名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 15:38:06.69ID:t5ffwXnB
竜撃砲とか虫の空中とか絶対評価でもがっかりでしょ
0930名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 15:40:40.74ID:GjCN/iYo
大剣使いは意識高いのはいいけど、他の武器も使ってみなよ
タックル真溜めとか馬鹿げてるから
0931名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 15:44:46.09ID:DZcakiZV
>>928
今までの大剣がお手軽最強過ぎたんだよ

火力あるのに最高の移動速度と回避力だったし
0933名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:03:02.09ID:9YN+E9FC
今までの溜めが強すぎたと判断されたから修正入ったんじゃね
大剣使いは他武器をもっと使ってみるべき
0934名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:05:34.31ID:BnCODQAJ
斬裂スナイパーとのシャトルランは楽しかったですね
0935名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:08:04.12ID:3DB0aZiN
張り付き武器化したくせにそれに最適化されたわけではないから使ってて異常にストレスが溜まる
他の張り付き武器が持ってる連続ステップだの抜刀しながらの高速移動手段だの高性能ガードだのにタックル一つで追いつけてると全く思わない
しかも張り付き武器は細かくダメージ刻んでDPS上げていくのにアクセスはクソ遅くてやっとの思いで出しても嫌がらせにまみれた真溜め頼り
それで火力も低くはない止まりってどう考えても弱い
0936名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:10:29.17ID:DZcakiZV
>>935
弱点に真溜め当たればかなりダメージ出るじゃん
0938名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:11:34.39ID:xFW/Lv2p
スラッシュアックスがカッコイイよな
強さはほどほどだけど、使いやすいしね
貼りつき剣ぶっさし技が強化されれば、爽快感上がるしね
0940名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:15:50.83ID:5WlR9E9B
体験弱いんじゃねって思うじゃん?
そんで他武器使ったら大剣があまりにも弱すぎることに気づいて二度と使いませんでしたっと
0941名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:17:03.30ID:9YN+E9FC
大剣は今までが異常だったんだよ
そんなにストレス溜まるなら違う武器にしよう
0942名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:17:34.26ID:5WlR9E9B
だから他の武器使ってるって言ったじゃん!
0943名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:18:08.55ID:3DB0aZiN
>>936
一回使ってみろよ
ネルギガンテTA動画見て全ての攻撃はタックルで余裕でいなせてその後の真溜めは必ず弱点狙えると思ってるだろ
0944名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:18:46.32ID:+OKvvgnE
弓使いが上の方でタックルで十分みたいな事言ってたし、大剣のタックルと弓のCS入れ替えればいいじゃん
CSループで回避しながら真溜め連発とか最高じゃん
0945名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:22:16.36ID:s0W1Mxol
>>930
MHPから最近復帰したけど大剣以外使えん、良いんだよタックル最高じゃん
古龍へのとどめが己の肩とかままあるからな
あとは真溜めが一撃になるか、せめて2ヒットならダークソウル3のグレソ戦技みたいに横回転ぶん回しで頼むわ
0946名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:22:45.58ID:DZcakiZV
>>943
いや俺はニワカ新参のお前と違って無印から大剣使ってるぞ

今回の大剣で強さ求めるつもりはないから見た目重視で煌剣使ったりキリン一式で麒麟王担いだりしてる

効率プレイするなら弓で間に合ってるし
0947名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:31:17.80ID:s8K9/zjg
武器の評価するスレで「俺は気に入ってるから」って感想は誰も興味ない
0948名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:32:41.30ID:9YN+E9FC
大剣良いよな。肩に角のある防具だとタックルダメージ微増なんてギミックあればもっと面白かった
開発はもっと遊び心入れていいよ
0949名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:35:35.22ID:GjCN/iYo
いや、そんな遊び心大剣にいれる前に他の武器も含めてちゃんと調整しろってなるわ
0950名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:37:23.64ID:YB3/+xAQ
大剣は3溜めタックル飛び込み薙ぎ払い主体の運用結構いいんじゃねとは思った
0951名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:39:42.30ID:+OKvvgnE
これ大剣使いが強いって言ってるんじゃなくてアンチのなりすましだよな?
それかマジでやべーやつらなの?
0952名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:41:55.77ID:s0W1Mxol
まあ大剣は元からDPSとかよりかっこよさとかロマン勢が多かったから
見かけも武器の評価の一つよ
使ってる人に失礼だが俺は笛と双剣とか絶対に使わんし
使えないだけだろっていうのは無しの方向でお願いします
0953名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:43:28.61ID:+OKvvgnE
そうなのか
だからジャグラスハッカー大流行みたいにならんのか
0954名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:44:14.55ID:PY8q0O8K
まぁ大剣は子供が気楽に使える武器じゃなくなったってだけの話だろ
下手くそは弓とか双剣でおれつえー!して満足しとけw
0955名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:45:36.11ID:YB3/+xAQ
もうDPSなんて弓の通常剛射1セット350ダメとかある以上
他武器はあれこれ考えるのすらアホらしいし
もう調整もやる気なさそうだし珠や龍脈石も集め終わる時期だから好きに遊べって感じやな
0956名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:45:43.88ID:9irzNQLC
キッズは重たい得物は好かないだろ簡単操作だから使ってただけだわ
0957名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:46:03.46ID:kcbds895
>>950
というか溜め3タックルなぎ払いの合計火力でやっと前作の通常溜め3と同じ火力だからな
モーション値が全体的に1割から2割減っただけじゃなくて溜め斬り自体にあった切れ味が良ければモーション値に補正かかって火力が上がる仕様そのものまで削除したから火力の下がり具合が尋常じゃねーんだよ
例えば真溜め当てれば高火力だっつーけど溜め無しタックル2発+真溜め3よりも前作の抜刀攻撃で出せる移動強溜め+強なぎ払いの方が倍近い火力出せてるんだよ
0958名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:47:20.77ID:s0W1Mxol
そうだぜ、だから効率派はジャグラスとか、まあそれ以外にも無撃が乗る大剣を模索してたりする
んでそれ以外がモンストロとネギ、まあ匠4以上くらいが欲しい以上ネギの方が流行ってたりする
最近火力スキルで考察した人がいてネギの方が火力が上の構成組めるってわかったのもある
0959名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:49:03.51ID:cj6mIo8W
大剣が移動速度とか意味不明すぎる
抜刀の移動速度と納刀早い武器の方が早いに決まってんじゃん
0960名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:50:00.56ID:GjCN/iYo
>>951
泳がせてたのに言ってくれるなよw
このアンチ毎回土日か深夜に「今までがお手軽最強だった」「新しい大剣に適応できない時代遅れ」ってID変えて同じタイミングで書き込んでるからバレバレだったのに

ちなみにまともにプレイもしてないらしくて、スレが全うに大剣ついて議論されてるときは絶対に上の書き込みしないぞ
反論に返しきれないから
0961名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:51:56.65ID:wUImY/Rd
カプコン側は一般ハンター含めた討伐までの時間のデータも持ってるだろうし、このスレの結果だけで修正を要求しても…ってところはあるだろうな
0962名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:52:46.88ID:K6eFckwJ
実際は今まで他武器が難しくて大剣しか使えなかっただけの自称大剣プロが騒いでるだけだぞ
うまハンはいろんな武器使えてその時その時で強い武器使うから大剣がどうなろうがどうでもいい
0965名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:57:25.50ID:9irzNQLC
本当に大剣が好きなら今でも大丈夫だからこのまでいい
0966名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 16:57:42.94ID:YB3/+xAQ
モンハンの最強武器っていつも「誰でもできる」内容の運用しかないからな
「性能を引き出すのはどの武器より難しいが、使いこなせばどの武器より強い武器」が最強だった試しが一度もない
いっつも「誰が使っても強い武器」が最強だから毎作毎作こんな有様になる
0967名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:01:50.34ID:+OKvvgnE
強武器イナゴとかマイオナとか言われないバランスになんねーかな
それか、ギルカにのせないで
双剣以外の武器全部使いてぇよ
0969名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:07:22.64ID:K6eFckwJ
極端な話ソロとか身内で何使おうが勝手だけどPVEで強武器以外使う時点で強武器イナゴ以下のマイオナだからな
0971名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:09:09.36ID:YB3/+xAQ
せやな 弓のDPS70%くらい下げるか
それでも倒せるしいいやろ
0972名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:10:36.12ID:s0W1Mxol
>>967
マイオナでいいじゃん、むしろ存分に魅せてやれよ
福山雅治ばりのマイオナをやってみ?空中だぞ、福山雅治は確実に操虫棍使い
0973名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:12:09.42ID:vYzSr8YD
ブラッドボーンとかノコ鉈最強最強言われながらも弱体化しろ!とかいう声は全然言われなかったのにPvPすらないモンハンでこれは悲しい
0974名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:14:44.32ID:OxnkYcKT
ここにいる奴はシリーズ毎の最強武器を使ってもプロハンの最弱武器TAのタイムより断然遅い奴しかいないと思うと悲しくなってくる
0975名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:15:15.19ID:YB3/+xAQ
PvPは弱武器で強武器に10回に1回でも勝てればそれだけである程度のカタルシスがあるからな
PvEじゃ弱武器使って得られるカタルシスなんざなにもない
0977名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:16:49.52ID:s0W1Mxol
ブラボはモンハン以上に好きな武器使えよって感じだからな
葬送の刃とか最高だわ、ミコラ神拳伝承者もいたしな
0978名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:18:17.23ID:s0W1Mxol
>>976
己こそが最強のイナゴだと裸強装備歴戦古龍ノーダメで証明するのだ!
0979名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:19:25.89ID:YB3/+xAQ
>>977
そら対戦ゲーなんて弱武器使ってくれるなら自分が狩りやすくなるだけだからな
強武器使えなんて強要する奴いるわけない
0980名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:26:47.72ID:BnCODQAJ
協力ゲーである以上ギスギスするのは当然だな
だからこそ武器格差には気を使わないといけないはずなんだけど
0981名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:30:39.74ID:s0W1Mxol
いや対戦ゲーの方がギスるぞ、対戦ゲーの方が武器っつうかキャラでもそうだがバランスには気を遣う
格ゲーしかりカードゲームしかり
0982名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:32:36.96ID:YB3/+xAQ
GGXrd DB BB SF5 エロメンコのどの辺がバランスに気を遣ってるんですかね
0983名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:34:07.77ID:+OKvvgnE
ブラボはお願いパリィあっからなんとかなるからね
必殺技級のDPSくらい調整してくだせぇ
0984名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:34:30.89ID:YB3/+xAQ
というか格ゲーやカードゲーがバランスに気を遣ってる振りをしてるのは
e-sports種目として盛り上がらなくなって収益下がるからその体裁だけとってるだけ
現状躍起になってバランス調整してるジャンルなんてそのe-sports色の強いMOBAとFPSだけ
0985名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:36:22.80ID:s0W1Mxol
カードはナーフされまくったりしとるじゃろ
格ゲーはバランス悪すぎると人離れるだけだし、弱キャラで勝つからこそ称賛されたりする
良くも悪くも格ゲーはPSの比重がでかいわな
0986名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:38:01.40ID:s0W1Mxol
>>984
だからモンハンがこんだけギスるってのはやっぱやってる人が多いんだよなぁって思った
あと調査クエの回数制限と一乙アウトとかが弱武器の叩かれる要因になってる
0987名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:38:39.27ID:b+5oH4+s
Xrdはバランスましでしょ今までに比べりゃ
BBはまあ微妙だけど
シャドバはそもそもesportsって言い張ってるだけで一切そうは思わんわ俺は ハースストーンでもやってろ
0988名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:39:28.15ID:YB3/+xAQ
ギスギスで一番名を馳せてる対戦ゲーっていうとガンダム幼稚園だけど
あれもその原因は2on2ってところにある
つまり本質は協力ゲーだからギスってるだけ
0992名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:45:39.54ID:TlMdZVXY
協力対人とか両者のギスギスのいいとこ取りだからな
協力ゲー対人ゲー単品のギスギスとは質が違う
0993名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 17:46:27.25ID:YbQzsKrX
うめ
1000名も無きハンターHR7742018/02/24(土) 18:06:59.61ID:mN6IOayR
>>27
画面上ではジャンプしてモンスターの高さまで飛んでるように見えて
実はモンスターから離れてるというオチ
10011001Over 1000Thread
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