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【MHW】ガンナーズシティ-12番街-【ヘビィボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e617-jA6l)垢版2018/02/13(火) 03:21:26.32ID:sH9Fzg8R0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

MHWのヘビィガンナー専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co...sterhunter/world/sp/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
-

※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-11番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518341378/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e17-jA6l)垢版2018/02/13(火) 03:22:23.79ID:sH9Fzg8R0
よくある質問

Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀すれば良い

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q おすすめ武器は?
A 狙撃、通常3、散弾3打てるボーン系がオススメ、貫通ならギアナ砲

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A されます

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-erhA)垢版2018/02/13(火) 04:05:43.47ID:J09q8Uky0
適正距離(ver.1.05) 照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン
カッコ内はver.1.04もの

通常:3歩〜15.5歩
貫通:11.5歩〜26歩(11.5歩〜23.5歩)
散弾:0歩〜7.5歩
弾導通常:0歩〜21歩
弾導貫通:4歩〜29歩
弾導散弾:0歩〜9歩
近距離パーツ:0歩〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

レベルごとの差はなし
パーツの弾による差は見た範囲ではなし
照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-erhA)垢版2018/02/13(火) 06:09:41.32ID:J09q8Uky0
○通常弾運用
武器:パワーシューターU 【反動2リロ1or近距離3(プロハン様用)】
スキル:通常弾強化、無属性強化、装填拡張、弱点特効、渾身、超会心、体力3等生存スキル
運用法:クリ距離を保って弱点を通常3で撃つ

○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテス 【反動1遠距離2】
スキル:貫通弾強化、装填拡張、(相手に応じて弾道強化、回避距離、弱点特効、渾身)、体力3等生存スキル
運用法:クリ距離とHIT数と弱点の兼ね合いをダメージ見ながら撃つ

○散弾運用
武器:撃滅の砲火or牙竜重弩 【近距離2シールドorシールド3or近距離3】
スキル:散弾強化、装填拡張、無属性強化(牙竜重弩のみ)、ガード性能5、(相手に応じてガード強化)、体力3等生存スキル
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃がカスダメになる
      味方に怯まされる場合はひるみ軽減もつける

○不動拡散(ソロのみ)、徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU【反動3(不動拡散)or反動2リロ1(徹甲榴弾、異常弾)】
スキル:弾丸節約、装填拡張、(徹甲榴弾運用の場合KO術、砲術)、(他のLV3弾を撃ちたいなら弾強化)
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちまくること
      拡散弾は味方を吹き飛ばすためソロ限定
      徹甲榴弾運用は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。距離補正は無いが、反動大リロ遅のため注意。古龍バリア無効
      ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾も利用し敵を拘束していく

適宜改変頼む
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)垢版2018/02/13(火) 06:37:08.36ID:+9bLb9sz0
>>1
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-erhA)垢版2018/02/13(火) 07:07:05.55ID:J09q8Uky0
反動小:0.8秒
反動中:1.0秒
反動大:1.0秒 移動不可
反動特大:1.8秒 移動不可

リロ速:1.2秒
リロ普通:2.1秒
リロやや遅:2.5秒 移動不可
リロ遅:3.5秒 移動不可
0010名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-OzOo)垢版2018/02/13(火) 07:24:35.35ID:dWBHnqahp
盾乙
もし調整来ずにこのままだとしたらMHWGが出ても見送るだろう。どっすんコロリンとクリ距離、弾速をなんとかしてくれ、潔癖希ティ砲が恋しい
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)垢版2018/02/13(火) 07:30:00.33ID:zDanGL1C0
散弾珠つけたんだけど、全然威力かわらないんだが
これもばぐか?
俺だけなわけないよな
無撃もかわらないんだけど、歴戦ネギで10回以上試したから間違いないと思う
射程はもちろんベストで
0014名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-MetY)垢版2018/02/13(火) 08:11:00.06ID:vcBKVrI8d
ロゼ用に攻撃7フルチャ3距離3渾身3スタ急2貫通弾道加速再生組んでみた
そして組んだ後にハッとしたがスロカスタムせずに素直に攻撃カスタムしたほうがよかった
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)垢版2018/02/13(火) 08:18:41.51ID:LG5gi1HV0
>>12
シールドつけろよ、馬鹿だなぁ
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-pzut)垢版2018/02/13(火) 08:40:34.95ID:hIi/0IwS0
>>12
つ閃光玉
0018名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e69-gHg0)垢版2018/02/13(火) 08:53:45.59ID:8bAHDMyh0
>>15
シールドはある程度見切れるようになってから考えるわ
>>16
閃光か間に合うのか・・・・・
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46d7-sio+)垢版2018/02/13(火) 09:14:27.22ID:iDnYLh050
盾3ガ性5ガ強してるけど堅すぎて楽しい
ノヴァも余裕で耐えるし死ぬ気がしない
というかガ強で防げない攻撃ってあるの?
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 316f-7ulA)垢版2018/02/13(火) 09:17:41.09ID:voOIBIYV0
結局通常3打つならどの銃がいいんだ?
なんかどれもこれも装填数リロ反動が微妙に噛み合わないのばっかな気がするんだけど
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e69-gHg0)垢版2018/02/13(火) 09:19:17.00ID:8bAHDMyh0
>>19
性能付けないと無理なのか
距離で抜けれそうなんだけどなぁ・・・

>>21
せやねwまあぶっちゃけシールドは嫌いなんですよ
今回有能だから迷うけど
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed86-LWHo)垢版2018/02/13(火) 09:21:44.37ID:TpMN1cuN0
テンプレくらい見ろよ
0029名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sad6-W+vJ)垢版2018/02/13(火) 09:25:03.59ID:U7w2aNaGa
今作はコロリン回避して打つって動作が半端なく遅いから歩きで避けるかシールドが有用になってしまう
今までは距離つけて回避して打つって行動のほうがシールドより圧倒的に早かったけど
0030名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6234-gHg0)垢版2018/02/13(火) 09:29:15.64ID:DVPUbB6j0
HR180の人が不動拡散使って歴古高速周回してる放送で
「PSの無い人でも簡単に使えるから修正されるべきだ」と騒いでる人がいたんだが
斬裂みたいに要望送られてるんか?
0033名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46fa-IGFW)垢版2018/02/13(火) 09:32:23.47ID:MUH4XnYX0
>>30
ボウガン嫌いな開発だし
色々とぶっ飛んだ性能してる不動下方の名目で拡散も一緒に下方されても驚かないよ
そうなったらさっさとGEOってもう二度とモンハンは買わないけど
0041名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e553-C5PK)垢版2018/02/13(火) 09:45:44.91ID:oCPQF6R90
従来通りコロコロ回避しながら頭や弱点に通常弾撃ち込んでチャンスに散弾、貫通弾プレイでHR開放まで到達したけど無難だな
クリアする分には充分だけど、確かにもう1.5倍くらいダメージ欲しいな…重さが足りない
攻撃に関係する装飾品が全く無いのだけど歴戦古龍まで行かないと手に入らないのか?
0043名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-0Dxz)垢版2018/02/13(火) 09:56:07.34ID:3VEKMBu4p
これ倍率さえ元に戻れば通常貫通で今まで通りトップクラスのタイム出せそうだな
ロゼ装備揃えたけど歴戦古龍5〜7分安定してきたわ
キリンは無理だけどネギは5分余裕で切れるしなかなか強い
0048名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-mF2+)垢版2018/02/13(火) 10:02:16.59ID:qXptvbBGp
通常はともかく、散弾も貫通も表示ダメージは1増えるかどうかだな
火力スキルの優先順位が昔は一番に弾強化だったけど今回は弾強化1枠に対して弱特2入れた方が火力出そう
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e69-gHg0)垢版2018/02/13(火) 10:22:58.77ID:8bAHDMyh0
>>52
右か・・・・左回避癖がついてるから練習してみる

>>54
やっぱりLv1だとキツイんかなぁ・・・・

>>55
距離2だと機動性かなり快適?
0063名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-mhjc)垢版2018/02/13(火) 10:43:30.84ID:YCK7FxEJd
一応攻撃石よりは弾強化石の方が上だけど差がたいしてないから他の弾使うなら攻撃石積んだ方がいいと思う
まぁベストは弾絞って両方つけるとこだけど
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d50-wuSi)垢版2018/02/13(火) 10:54:44.59ID:NaudRVUS0
右斜め上に飛んでいくのは弾の発射位置から照準位置への直線を繋いで弾が飛ぶからだよ
ある程度遠くの的なら想定どおりの位置に飛ぶけど目の前に弾の当たり判定があると発射口の向きよりかなり右斜め上に飛ぶ
転倒時のフラフラしてる頭とか尻尾に機関銃を接射してるとよくなる
バグではないだろうけどあまりいいとは思えない仕様
0072名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-s+ej)垢版2018/02/13(火) 11:03:19.30ID:nTYf+/Uyp
ヘビィは単発としての火力は悪くないけど、コンボから繋げる大技がない
チャアクで例えるなら剣でひたすら弱点を切り続けてるような感じ
他の武器は単発コンボからの大技があるから大ダメージを与えられるけど、ヘビィは取り回しの悪い機関砲か狙撃しかない
0076名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-gffq)垢版2018/02/13(火) 11:09:31.74ID:7IsA9GOIa
>>70
いや、同じ位置で撃ってるのに急に明後日の方向に弾が飛んでいくのを仕様と言い張るのは無理があるでしょ
バグにしか見えないし、基本的にユーザーが損するから直してほしいなぁ
0077名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-80pK)垢版2018/02/13(火) 11:09:33.92ID:gwh1JVkRM
今作は調合リストの並べ替えできる?弾を1番上に持って行きたいんだけど
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e553-C5PK)垢版2018/02/13(火) 11:22:11.39ID:oCPQF6R90
機関砲って全弾使い切らなくても良くない?
例えば撃てるチャンスに3/4撃って次のチャンスに残りを撃ってみたいな使い方では駄目か
チャンスの作り方は誰相手にするかで変わるから一先ず置いとく
0087名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e553-C5PK)垢版2018/02/13(火) 11:26:13.61ID:oCPQF6R90
>>84
最後まで当て続けて撃ち切りたいけど、ダウンや罠やスタンの後って咆哮で中断されたりするし割り切って使ってたわ
流石に元気に動き回る相手に当て続けるのはロゼくらい反動小さくないと難しいし
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-ihKs)垢版2018/02/13(火) 11:29:46.60ID:mtln41ql0
>>79
リロードが長すぎるせいでまともに撃てないままダウンが終わるのは致命的だよなあ

>>82
弱点を確実に狙ってクリ距離も保たないと火力が出ないからもう装填しっぱなしの方がいいのかもしれない
隙がデカイモンスターなら張り付いて弱点撃ちまくれるし
0091名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-80pK)垢版2018/02/13(火) 11:31:14.30ID:gwh1JVkRM
>>80
できれば今まで慣れ親しんできたやり方でやりたいんだ
0096名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-s+ej)垢版2018/02/13(火) 11:41:42.27ID:nTYf+/Uyp
>>90
序盤の歩いてくるハザクの進行方向に大タルG置いて怪力を飲んで不動を着て機関砲をフル掃射すれば結構ダメを稼げるよ
咆哮の後に攻撃してくるから機関砲を左右どちらかに歩きながら胸に向かって撃つといい
0099名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-Z2W6)垢版2018/02/13(火) 11:44:49.91ID:I6AFGv7bd
一気に移動できて楽しいから個人的には回避挙動に不満はないけどすぐに射撃できないという不満が出るのはまあわかる
ハンマーガンススラアクと平行して使ってるから挙動の違いもこんなもんだと納得してしまっているのかもしれんが
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-ihKs)垢版2018/02/13(火) 11:48:16.25ID:mtln41ql0
>>93
R2長押しのままじゃないとダメだったと思う

古龍相手は弾はじかれるし(どうせ頭撃つから関係ない気もする)悠長に機関撃ってたら死ぬしキツイな
ガチタンヘビィだと一応全古龍対応できるからオススメ
0103名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-i6Og)垢版2018/02/13(火) 11:50:11.78ID:rRNhQVR9p
コロリン撃ちがイマイチになったのはまあ固定砲台っぽくなってヘビィ感増したからいいけど、弾がヘビィ感ないのは許さない
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e55b-kMj3)垢版2018/02/13(火) 11:54:43.48ID:AmsGquW20
ヘビィはライトと弓ほど動き回って弱点狙えないから渾身の方が弱点特攻より火力出せるかな
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d50-wuSi)垢版2018/02/13(火) 12:14:29.89ID:NaudRVUS0
機関はヴァルハザクならブレス予備動作見てから顔横移動して装填して撃つのがお勧め
それだけに夢中になると撃ち切る前に尻尾とか爪で吹っ飛ばされることもあるけど
0111名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-80pK)垢版2018/02/13(火) 12:18:20.19ID:gwh1JVkRM
>>108
ありがとう
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed8e-+g9t)垢版2018/02/13(火) 12:25:06.31ID:cFOsXNgR0
大体弱点や頭狙って撃つんだから弱特は必須じゃねぇのけ?
弾種強化(ラヴァ足)入れるのと攻撃+2(オーグ足)入れるのとどっちが有用なんだか。
柱は参考になりづらいしなぁ
0117名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-il8w)垢版2018/02/13(火) 12:29:25.69ID:jAMbW03OM
>>74
通常3リロやや遅だし、リロ1付けて動きながらリロできたほうが良くないかな?
クリ距離短いしリロ中にも距離維持させたい

節約は実質装填数33%上昇だからかなり良いんだけど3装備固定なのが痛い
珠が揃ってきたら節約入れる事できるんだろうか
0122名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-wef2)垢版2018/02/13(火) 12:35:09.24ID:uz1IuHq5d
>>119
いやぁランスとかみたく盾構えるわけじゃないから
ボウガン本体にくっついてるもんだしと思って
ってことは基本的にはシールド使うって意識して攻撃止めたり立ち止まったりしないと駄目なのね
0125名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-pzut)垢版2018/02/13(火) 12:37:58.76ID:ZOmeIW1da
散弾でネギ砲と無属性強化ジャグラス砲
あまり討伐時間変わらない感じ

カスタム強化枠が1と2だから
双方攻撃力だけを上げると
差が広がってジャグラス砲が優勢になるだろうか
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-ihKs)垢版2018/02/13(火) 12:38:59.81ID:mtln41ql0
シールドガン積みかガ性ガ強で鉄壁になれるよ
敵に張り付いて散弾の雨を降らせよう
欲を言えばシールドパーツの数に応じて見た目も判定の広さも変わって欲しかった
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d50-wuSi)垢版2018/02/13(火) 12:40:06.55ID:NaudRVUS0
R2を押して弾が出る状態ならガード判定がある
回避中とかリロ中とか射撃後反動から次の射撃準備完了までの間とかはガード判定がない
タンク運用ならリロ反動を抑えるのも重要
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-lay7)垢版2018/02/13(火) 12:41:05.09ID:VEz8FHkK0
散弾強化とかのスキルって攻撃4と同じくらいしか上がらないし会心が4からつくから優先順位は攻撃4>散弾強化でいいのかな?
0134名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-lYPZ)垢版2018/02/13(火) 12:49:11.89ID:nJkho1w6d
>>126
明らかに防げそうにない外見してるのに鉄壁なロゼッテスのギャグ感よw

シールド運用には向いてる銃なのよね
元からリロも反動も優秀だし、機関銃だし、
反動小で差し込んでけるからガードの隙を減らす意義も大きいし
本来は火力パーツ盛る為の性能なんだろうけどさ
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-lay7)垢版2018/02/13(火) 12:54:04.38ID:VEz8FHkK0
>>133柱撃ちだと同じようなもんだった 違ってたらすまん
0137名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-DWhy)垢版2018/02/13(火) 12:54:07.61ID:s7tyEk8Nd
>>122
射撃、リロ、回避中はガードできない
歩き中はガードできる
スコープのぞくと敵に向いたまま歩き回れるから、ガチタンヘビィは今作で一番堅い武器だと思う(個人の感想です)
0138名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-lYPZ)垢版2018/02/13(火) 13:01:30.52ID:nJkho1w6d
>>136
ダメージ出る様になった結果か
自分で調べやすくなった事の善し悪しだわね
その数字帯では事実、あんま変わらんのだと思うよ

弾種強化の1.1倍が強くなるのは、他の要素と相乗する様になってからだもの
最終武器の高い攻撃力が更に1.1倍になったり、無属性強化も乗って1.21倍になったり
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-lay7)垢版2018/02/13(火) 13:11:46.92ID:VEz8FHkK0
>>138
なるほど 弾種強化はもっと攻撃力上げてからじゃないとあんまり意味ないか 分かりやすかったわ ありがとう
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46fa-IGFW)垢版2018/02/13(火) 13:18:00.36ID:MUH4XnYX0
ネギ砲ってカスタム一回だけだっけ?
戦い方にもよるがガチタン散弾マンなら回復付けた方がガード時の微ダメを気にしなくて済みそうだけど
ネギ砲は元々攻撃力高いし結果、手数の増加に繋がる
0146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed8e-+g9t)垢版2018/02/13(火) 13:21:51.33ID:cFOsXNgR0
>>118
弾種強化の球がありませぬ。ホントでるのかあれは
まぁ無理にラヴァ脚にするより攻撃積んだ方がいいか。
体力3はどうしても外せない

>>127
ガ性5にしてシールド1近接2で運用してるぞ。ノックバックはたまにあるがそこまで苦労しない
シールド3ガ性3にしてバゼル胴を攻撃スキルのにしようか迷ってるけど
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed86-LWHo)垢版2018/02/13(火) 13:33:12.28ID:TpMN1cuN0
通常は威力出る距離短過ぎて散弾使うわってなった
弾道強化欲しいなぁ
0155名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-pzut)垢版2018/02/13(火) 13:39:26.92ID:OlobFXVoa
貫通楽しいな
距離積んで運用してると昔のモンハンのプレイ感
しかしモッサリ回避と体流れる仕様はどうにかならんのか
ハンター自身のフィジカル強化スキル欲しいわ
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0670-sLQd)垢版2018/02/13(火) 13:40:36.14ID:rEyoEuHj0
なんかよくわかってないから教えてほしいんだが、ショートカットの調合って高速でできる?
一個調合ごとにrスティックはじいてたらめちゃくちゃ時間かかってしまうからリストから調合してるんだが
0161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e50a-eLB8)垢版2018/02/13(火) 13:45:03.22ID:b1jwTuRq0
>>145
自称散弾3特化型でやってる。
カスタマイズは近接3付けてるからガードはしてない。
今のスキルは攻撃6超会心3弱特3渾身3散弾強化
攻撃8上げるかスロット強化して攻撃珠付けて攻撃Lv7にするか回復付けるか・・・あ〜悩む。
0163名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-gffq)垢版2018/02/13(火) 13:46:11.52ID:7IsA9GOIa
スティック調合はダメージ食らってる時でもリロ中でも出来るからそっちの方が早い場合が多い
エリア移動のときならリスト調合の方が早いけど戦闘中は、スタート>調合>三角>決定のロスが惜しい
0168名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad78-OVXV)垢版2018/02/13(火) 13:48:39.25ID:PZcFgf8I0
いやオプションでR3押し込み調合にすりゃええやん
ポンポンできるで
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed86-LWHo)垢版2018/02/13(火) 13:49:46.23ID:TpMN1cuN0
>>166
スティック押し込みにしたら誤爆無くなるし連打で十分調合出来る
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad78-OVXV)垢版2018/02/13(火) 13:55:17.66ID:PZcFgf8I0
>>170
これで遅いならちゃんとこまめに調合しなさいとしか
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)垢版2018/02/13(火) 13:55:29.42ID:A6ady7wN0
通常強化つけるなら装備何がいい?
今は
クロムU 攻撃攻撃
竜王   痛撃
ドーベルβ無撃
ゼノα  攻撃
キリンβ 体力体力体力
キリンβ 攻撃攻撃
覚醒の護石

弱点3 超会心1 攻撃7 装填拡張3 体力3 ひるみ1
通常貫通ともに珠なし
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)垢版2018/02/13(火) 14:03:48.51ID:A6ady7wN0
珠なんて歴戦古龍回して古びたとか拾ってきても欲しい珠全然ツモれないから困るわ
0183名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF62-/wCO)垢版2018/02/13(火) 14:06:42.01ID:GYKlYm51F
ライトボウガンばかりで変わりないから
ヘビーボウガン散弾シールドタンクに手出しだんだけど
狙撃榴弾の有効な使い方って
出来るだけ敵を貫通させるで良い?
マシンガンとリュウゲキホウはロマンだけ?
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c21b-jA6l)垢版2018/02/13(火) 14:07:59.85ID:MkTomT7+0
リロ中にショトカ調合こまめにやるって前提で
R3はじくよりR3押し込みの方が圧倒的に操作楽だと思う(個人の体感です

モンスターがエリア移動しちゃった時とかに数十発まとめて調合するならリストでいいね
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e50a-eLB8)垢版2018/02/13(火) 14:11:33.66ID:b1jwTuRq0
>>176
飯とかアイテムで攻撃力上げてない状態で1発破片18〜22だった。
これだけ火力出しても他の部位は相変わらず0ってのがね・・・。
0188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-gHg0)垢版2018/02/13(火) 14:12:47.44ID:A6ady7wN0
>>187
テオのバリアはほんとうざい
キリンのバリアも判定微妙やし
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e50a-eLB8)垢版2018/02/13(火) 14:16:48.17ID:b1jwTuRq0
>>187
トレモのカカシには素で29、怪力の種使用だと30でる。参考までに。
0191名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF62-/wCO)垢版2018/02/13(火) 14:18:58.25ID:GYKlYm51F
>>185
ありがとう。その言いようだとロマンポイナ
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46fa-IGFW)垢版2018/02/13(火) 14:21:25.37ID:MUH4XnYX0
竜撃砲はマルチだと敵に張り付いて他の人にタゲが移った瞬間にぶっぱなすと楽しいよ
下手したら味方吹き飛ばすんでよく考えて使わないといけないけど
0193名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 314c-wuSi)垢版2018/02/13(火) 14:21:32.29ID:fO6D2QwV0
パワーシューターのカスタム全部会心に振ったら確か20までだっけ?
もし20なら会心100の攻撃5弱特3装填2見切り2渾身2通常強化超会心2無属性強化のパワーイズパワー装備組めるわ
0195名も無きハンターHR774垢版2018/02/13(火) 14:24:50.88ID:pJhuxcLS
414 名前:名も無きハンターHR774[] 投稿日:2018/02/13(火) 14:13:51.70 ID:wmnOSqN7 [1/2]
>>376
斬裂ゆうたガイジ乙
お手軽脳死ハメ犯罪はナーフされて残当
大多数のユーザーは産廃化したライトガイジに対してざまぁという感想を抱いてた
イビルマシーンの滅龍速射ハメも即とりあげるしサービス終了まで産廃化してやるからな

439 名前:名も無きハンターHR774[] 投稿日:2018/02/13(火) 14:18:19.62 ID:wmnOSqN7 [2/2]
>>416
は?4gもライトヘビィ3のハメ犯罪祭りやったやんけ
ボウガンとかいう糞武器には永久に床舐めてもらうから覚悟しとけ
徳拡散とか嘗めた戦法も弱体化要望メールボムしてるからな

なんやこれぇ・・・
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-jA6l)垢版2018/02/13(火) 14:40:00.30ID:mTAEA3cJ0
>>197
歴戦ハザクって大体どんな流れでやってる?自分は7分あたりから伸び悩んでるわ
自分は最初に酸の川辺りで樽G当てつつ貫通3,2,1の回し打ちで次のモブがいないエリアで睡眠爆破→貫通1で頭怯み取って倒れるとこで機関榴弾打ち切り
ここいらで足を引きずるか、次の瘴気エリアに行ってすぐ足引きずって戻ってくるからあとは流れでって感じなんだが

やっぱり樽起爆は竜撃砲がいいんかねぇ?復帰が遅いからちょっと怖いんだよな
0206名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-Z2W6)垢版2018/02/13(火) 14:52:30.48ID:I6AFGv7bd
全身ダマスクカッコいいナリィ…
集中で特殊弾のリチャージ早まるからいいだろお前成人の日だぞ
これは砥石で、こっちは匠ですね。間違いない。なんだこれは…。たまげたなあ
0210名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-s+ej)垢版2018/02/13(火) 14:59:57.71ID:nTYf+/Uyp
>>200
オトモ武器を睡眠、はげましの楽器

開幕にヴァルハの進行方向に大タルG、怪力を飲んで不動装備で機関砲で起爆しつつフル掃射
あとは正面から頭から胸に当てるように意識しつつ貫通回し打ち
足を引きずり出したら逃げられないように睡眠弾を撃ち込む
オトモの睡眠攻撃の蓄積も合わさってすぐに寝る
調合分の大タルGを竜撃弾で起爆、貫通撃ちで討伐

上手くいけば最初のエリアだけで5分以内で倒せる
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1a7-nHV3)垢版2018/02/13(火) 15:01:10.54ID:lWc0yfEF0
歴戦クシャ(14/14)
1'33"01 ヘビィ(オトモ無)
2’45”20 片手(オトモ有)
2’52”55 弓(オトモ有)
3’09”96 太刀(オトモ無)
3’21”-- 双剣(オトモ有)
3’33”28 チャアク(オトモ有)
3’37”11 ガンス(オトモ有)
4’55”86 大剣(オトモ有)
5’44”40 ハンマー(オトモ有)
6’21”41 スラアク(オトモ有)
7’03”60 笛(オトモ有)
8’12”35 ランス(オトモ有)
9’11”03 ライト(オトモ有)
14'13"83 操虫棍(オトモ有)
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 314c-wuSi)垢版2018/02/13(火) 15:08:54.03ID:fO6D2QwV0
>>208
本家久々の元F民で、向こうだと会心100以外地雷みたいな感じで当たり前だったから期待値の計算ってあんま分からんのよね
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e55b-kMj3)垢版2018/02/13(火) 15:17:58.05ID:AmsGquW20
ガード性能5弱特3渾身3散弾強化1装填数3体力回復2の装備ができた
0218名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMd6-jcTK)垢版2018/02/13(火) 15:18:08.26ID:QwadeVzdM
>>200
そもそも歴戦ハザクを殆ど持ってないしタイムとかサッパリ詰めてないわ
開始時に置き爆弾も今知ったしw

とりあえず貫通3ばっか撃ってるのもアレだから色々使ってみたら面白かったってだけなんよ
ただ起爆は攻撃持ってないロゼじゃ若干タルGに負けるからスキル次第じゃないかな
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-aTUk)垢版2018/02/13(火) 15:31:50.96ID:AUF0fH2q0
ほならね?
0226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-tUja)垢版2018/02/13(火) 15:36:23.34ID:VZbXexYR0
久しぶりに見たら拡散まで下方修正要望出してる奴居るってマ?
実際に触ればあの構えまでの遅さと構えてるときの無防備さがわかると思うんだけどな
正直他の武器に比べてかなり癖あると思うが
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-ihKs)垢版2018/02/13(火) 15:55:19.93ID:mtln41ql0
ロゼでガ性3シールド2反動1付けとけば俺でも安定するな
弾道強化も入れるとモンスターが寄ってきても安定してクリ距離保てるし死にたくないならいいかもしれない
0233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-G/xr)垢版2018/02/13(火) 15:57:51.44ID:6gSeRtEF0
不動を消せばいいだけだよなあ
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed8e-+g9t)垢版2018/02/13(火) 16:07:06.34ID:cFOsXNgR0
シールド1近接2にしてるよ。ガ性5にしてるけど
0237名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd61-aTUk)垢版2018/02/13(火) 16:07:47.38ID:79JYCyCyd
タンクについては散々語られて来たろうよ
0240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)垢版2018/02/13(火) 16:12:14.46ID:zDanGL1C0
まじでこれ散弾珠つけないで攻撃7まであげた方がよくない?
理想は攻撃7維持しつつ、つけるのがいいんだろうけど
まじで従来の散弾ビルドにつけても全く効果ないよ
無撃は乗らないし、弾道つけるしかまじでdps上がらなそう
肉質関係あるのかと思って検証したけど、ネギ、ヴァル、テオ、丸太全部ダメかわらないんだけど
>>13でもいったけど、誰か同じく感じてるやついないのか?
まじで疑問だし、かなり大きなことだと思うんだけど、誰も言及してない
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)垢版2018/02/13(火) 16:18:44.09ID:zDanGL1C0
>>244
ネギ砲だわ
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)垢版2018/02/13(火) 16:22:30.72ID:zDanGL1C0
>>246
まじか!!!!!!
属性打てる銃はのらないのか・・・・
もうだめだ、モチベさがりまくり
0250名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-W+vJ)垢版2018/02/13(火) 16:23:31.78ID:ODY31hAzM
なんかあんた信用できないな
散弾強化いれたって20が22か21になるだけだよ
まさか30になるとか思ってないよな
後当たり前だけどネギ砲に無撃乗らない
ちなみにジャグラス砲で散弾強化も無属性強化もちゃんと数値に表れて上がる事は確認した
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e0a-aTUk)垢版2018/02/13(火) 16:25:27.89ID:m1o/PP8u0
まじでまじでうるさい文だしキッズなんでしょ大目に見てあげて
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)垢版2018/02/13(火) 16:26:08.94ID:bZ7GQA+E0
碌に調べず効果乗らないってギャンギャン喚いてたのかよ、めでたい奴だな
0256名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-k22p)垢版2018/02/13(火) 16:26:51.51ID:o3jeTa+Ha
滅龍弾くんマグ砲で3発撃てたから気まぐれに持って行ってみたけど蚊の止まりそうな弾速で笑うわ
刺す前に近寄ってくるときのランゴスタより遅いんじゃないのあれ
0260名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-8zR7)垢版2018/02/13(火) 16:35:01.30ID:vEtz8Ogyd
昨日ヘビィで初めてマルチ行ったけど普通に戦ったらほぼ役立たずだった!ただ狙撃竜弾がすごい狙いやすかったから狙撃特化の武器持ち込むのはありかなと思った
0268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c281-i6Og)垢版2018/02/13(火) 17:04:18.64ID:KhQ7a7oG0
イナゴ用のテンプレください
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4646-xMiN)垢版2018/02/13(火) 17:07:53.83ID:7GZP6Ppp0
>>267
ライトの話だけど、マルチで減気スキル積んでレベ1速射12発打ち込むと疲労してる動き始める感じ
ヘビィだとレベル2を10発ぐらいぶつけられれば疲労し始める感じかな、たぶん
Wの仕様わからないからレベ2減気値がめっちゃ高いとか低いとかないならそれぐらいだと思う
0272名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-nHV3)垢版2018/02/13(火) 17:08:54.06ID:QotJv2bbr
反動2枚シールド1枚のアンジャヘビィと近距離2枚シールド1枚の撃滅はどっちが散弾3運用で強いか迷う
装填数はアンジャヘビィのが2発分多いけど火力はなるべく上げたいよな・・・
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452b-eUPV)垢版2018/02/13(火) 17:10:07.38ID:ySK2zKFN0
そもそもこのゲーム10年以上最初からダメージの桁がほぼ変わらないのにスキル詰める数だけで増やしていったせいで小数点切り捨てで実効のない攻撃UPが多すぎる
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e69-gHg0)垢版2018/02/13(火) 17:12:59.19ID:8bAHDMyh0
貫通と通常どっちも扱うならダチュラって扱いやすいかな?
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-y6Jq)垢版2018/02/13(火) 17:14:39.93ID:WPKU/Tnt0
貫通が一番楽しいな
クリティカル エフェクトと同時に出ると気持ちいい
ソロならこれ一択だわ
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)垢版2018/02/13(火) 17:26:12.55ID:bZ7GQA+E0
ジャナフ砲は見た目アドあるけど微妙に器用貧乏になっちまうのが悲しい、いっそそのマガジンをネギ砲にくれないか?
0286名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-W+vJ)垢版2018/02/13(火) 17:30:06.95ID:ODY31hAzM
>>272
ガード5前提だが
アンジャはリロ大の時点で敵によって張り付くのは難しいし壁打ちの時点でジャグラス砲のほうが上
撃滅も壁打ちならジャグラス砲と並ぶけど相手がモンスターだと手数がでるって関係でジャグラス砲のが火力でる
古龍に何回も3武器で行ったがジャグラス砲が早い
ちなみにアンジャはシールド1反動2入れて通常3や貫通や龍撃弾織り交ぜながら全距離戦えるし楽しい
特化武器には全て負けるけど
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4646-xMiN)垢版2018/02/13(火) 17:33:08.34ID:7GZP6Ppp0
無撃が強いから結構な種類の武器で骨最終やらジャグラスやらが取り回しと火力の面でポジティブに見られてるの面白いよな
ちょっと俺もジャグラスヘビィ作るか
0298名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-aTUk)垢版2018/02/13(火) 17:58:32.32ID:xWJE4Q0Hp
竜姫砲が出演したそうにワールドを見ている
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-eUPV)垢版2018/02/13(火) 18:02:08.40ID:0RE64RdW0
>>296
未来予知しないのかよ
0304名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-jA6l)垢版2018/02/13(火) 18:02:29.93ID:mTAEA3cJ0
通常の弾種を選択してる時に狙撃竜弾のゲージが溜まったら色を変えて分かるようにしてほしいなぁ
点滅が消えたらたまってるって判断すればいいんだろうけど、パット見てたまってると判断して撃とうとしたらリロードってのがね
0310名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-eUPV)垢版2018/02/13(火) 18:30:08.17ID:nYFYa+uUp
>>305
ロゼ用ではない スキルが違う
特にスタ級いらんしフルチャもいらんよ
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49de-IRnq)垢版2018/02/13(火) 18:33:09.50ID:m7hFghq80
貫通で弱特ってどうなの通常ならわかるけど
それだったらクリ捨てて装填拡張3入れた方が強いと思うわ
DPSで言えば 装填拡張>クリアップスキルじゃないの?
0334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06b0-aTUk)垢版2018/02/13(火) 18:49:24.72ID:ghrymMUy0
ヘビィはシールド付けない俺強えみたいな馬鹿多すぎ。

馬鹿の1つ覚えみたいに火力スキルばかで、手数少ないクリ距離も取れない、2乙3乙当たり前。こんな奴ばっかでマルチでマジで邪魔。

上手い人はほとんどシールド付けてて乙らないし手数が圧倒的だからバシバシ部位破壊してくれるけど。

なんで防御力が近接と同じなのにバカスカ乙るか考えろ下手くそども
0342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c21b-jA6l)垢版2018/02/13(火) 18:56:20.44ID:MkTomT7+0
いや、さすがに釣り針大きすぎない???

>>332-333
距離2か3は好みのレベルだと思ってるけど、距離3から2に落とすと見切りとか超会心1積めるんで
距離2が苦にならない人なら火力盛ってもええと思う
0347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06b0-aTUk)垢版2018/02/13(火) 18:58:18.47ID:ghrymMUy0
シールド付けてないヘビィはマルチに来んな。回線切って来い。

こことかみてテンプレ装備みたいな火力特化の馬鹿はその火力が全く生きない手数の少なさと乙っぷり。

これがマルチでのヘビィの現実
0348名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-gffq)垢版2018/02/13(火) 18:58:48.41ID:7IsA9GOIa
言っても効率よく回避距離付けるのに珠は必須だしなぁ。
錬金引き直しじゃなくて確定で作らせてくれよ。

未来予知はバグ技に近いからやりたくないけどここまでダルいとやむなしかなぁ
0350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06b0-aTUk)垢版2018/02/13(火) 19:00:04.81ID:ghrymMUy0
おうおう噛み付いてくる噛み付いて来るw
自称最強ガンナーさんたちがw

ちゃんと回線切れよw
マルチに来たらソッコーでキックしたるからなw
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06b0-aTUk)垢版2018/02/13(火) 19:03:22.17ID:ghrymMUy0
ちゃんとテンプレに入れとけよ
マルチではシールド必須です。って
0355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d255-XaoM)垢版2018/02/13(火) 19:03:47.89ID:YN2dyRSD0
反動ってどうなん実際のところ
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4938-eUPV)垢版2018/02/13(火) 19:15:18.28ID:9y15RlXa0
ヘビィはもう死んだ
0369名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-R1cN)垢版2018/02/13(火) 19:24:50.82ID:nH2kTCh2a
今回の属性周りの調整不足感ほんまに…

○無属性強化
常時属性の乗る近接・弓→覚醒させなきゃ乗るゾ
ヘビィライト→属性撃てるのは一律ダメダメデス

○龍封力
近接・弓→古龍武器にはつけといたからコレ使ってくれよなぁ スキルで強化もあるゾ!
ヘビィライト→弾に封龍力何て無いから必要ナイダロ
テオキリンは乱獲防止のため弾バリア張りまーす
特殊弾通るんだから我慢しろ
…そもそも滅龍弾に封龍力無いのナンで?
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c21b-jA6l)垢版2018/02/13(火) 19:25:44.42ID:MkTomT7+0
腕はカイザーにして跳躍珠でもいけるね
あと胴ドーベルにすると攻撃7まで盛れそうだけど珠の要求が厳しくなる

>>366
増殖に手だしてなかった人はHR200でも欲しい珠揃わない覚悟要るな
まあ諦めて妥協するしかない
0377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adda-s+ej)垢版2018/02/13(火) 19:32:49.91ID:fY8pG6ja0
増殖したければ自動更新オフ、ゲームデータを削除して再インストール
発売したての初期状態だから斬裂無双も増殖もできるぞ
セーブのバックアップは忘れずにな
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ef6-7yo2)垢版2018/02/13(火) 20:00:01.92ID:f9yMFAGO0
大雑把に散弾の分間ダメージ計測してみたけど撃滅>ジャナフ>無撃ジャグラスだった
ただジャナフは反動大で我慢して近接入れないとジャグラスに劣る
火力なら撃滅、取り回しの良さはジャグラスって感じか
0399名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-kMj3)垢版2018/02/13(火) 20:03:30.64ID:fufSQ/6Vp
>>394
検証あざす
各武器のカスタムパーツは何でやりました?
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 812f-eUPV)垢版2018/02/13(火) 20:09:10.46ID:N3ro6MoY0
拡散弱体化しろとかその前に笛強化とか弾速やクリ距離アップとか他にも調整するところがあるだろう。斬裂や弱体化かしか書き込めないなら寝てろ
0412名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-pzut)垢版2018/02/13(火) 20:26:41.89ID:ZKkqyc75p
装填数はしゃがめば解決してたからな
発売してまだ1ヶ月経ってないけど、もう武器も防具も出尽くした感あるからアップデートもっと頻繁に無いとどんどん人減る一方な気がする。
ってか四年も開発してて、敵も武器も少な過ぎるし、調整も全然出来てないやんこれ
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d31-c21i)垢版2018/02/13(火) 20:27:46.66ID:wQOSDnrN0
挙げだしたらきりが無いけど一括リロードにも不満があるな
誰かも言ってたけど弾ごとにガチャガチャとリロードモーションじゃなくてガッ・・・チャンみたいな感じが良かった
0426名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-eUPV)垢版2018/02/13(火) 20:49:45.17ID:nYFYa+uUp
>>425
普通の会心 1.25倍な…
0430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)垢版2018/02/13(火) 21:01:13.01ID:jmxTTEBP0
まぁなんだ、話題としては火力スキル突き詰めた形が語られて、各自自分の腕と相談して生存スキルと交換してくんだろうけど
その回避運用とかプロハン御用達なの鵜呑みにして乙るのが増えるってのはあると思うw
0432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)垢版2018/02/13(火) 21:05:52.00ID:jmxTTEBP0
フィールドばっかり作りこんで、ゲームとして基幹部分の難易度バランス調整完全放置してる感じだよな
ボウガンとか弱いのばかり気になるが、強すぎる武器も調整して無いからだろうしな
0435名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-lUTt)垢版2018/02/13(火) 21:15:58.90ID:KTeDKdStd
なんで貫通ヘビィってこんなに流行らないんだ?
そんなにps高い方じゃないけどコロリンしながら適当に貫通通してるだけで歴戦ディア6,7分で沈むぞ
使った装備装飾品いらんし下手にゆうたが他の武器使うくらいならお手軽で強いのになあ
ディアと貫通の相性いいってのはあるかもしれんが
0440名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-lUTt)垢版2018/02/13(火) 21:23:21.78ID:KTeDKdStd
>>437
でも装飾品ゼロだぞ?
それに普段ヘビィ使わない俺のpsで6分でたから上出来やんと思った
ヘビィ嫌いじゃないからゆうた流入は困るけども、すぐ乙りそうだし
古龍適正で流行りが決まるってのはすごく納得いったがゆうたってHR49まできて解放できんのか?
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-jA6l)垢版2018/02/13(火) 21:23:35.35ID:mTAEA3cJ0
カーディを通常運用しようとするとどうしても骨にやられちゃうから貫通運用でやってみたら結構いいかも・・・
ロゼよりリロード回数は増えるけどシールドで正面陣取って怯んだら狙撃でダメ稼いでいけるし
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-ihKs)垢版2018/02/13(火) 21:25:18.85ID:mtln41ql0
ディア系苦手な人はランス使ったらいいと思うの

貫通が流行ってる流行ってない云々は知らないです
ロゼが幾分かマシだからまだ使ってる人は多い方だと思うけど
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d50-wuSi)垢版2018/02/13(火) 21:30:28.15ID:NaudRVUS0
貫通弾運用するときは敵の動きにもよるけど左まわりで回り込むようにした方がいいと気づいたわ
照準出したらハンターが左手前に来るから弾は画面左手前から中央の照準を通って右奥へ向けて飛ぶんだよな
敵を真正面に捕らえるより若干斜めにとらえた方が貫通ヒット数が増える
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)垢版2018/02/13(火) 21:30:36.90ID:jmxTTEBP0
ロゼは反動一つで貫通3が反動小になりリロードは元々普通だから、あとは盾を2枚付ける
スキルはまずガード性能5(バゼル胴ガンキン腕ガンキン足)、青レウス腰で貫通強化もいいが、これにバゼル頭と腰を付ければ耳栓4と根性が付く
歴戦いくなら珠か護石で体力3必須、一撃でも貰うのなら攻撃スキル珠付ける前に耐性スキル3つを優先してつける
もしも護石や珠でキノコ大好き付けるならレベル3まで付ける(マンドラゴラが秘薬効果、最大体力+50で全回復が携帯糧食並みの速度で食える)

と言う感じで死なない装備を流行らそう、つーかこんな感じでも普通に敵は倒せるからなw
攻撃スキルなんて飾りですよ、偉い人には分からんのです
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-ihKs)垢版2018/02/13(火) 21:37:28.57ID:mtln41ql0
>>445
こういう風に生存力高めて火力スキル捨てるのも充分良い
火力積んだところで死ぬような腕前ならそんなん期待出来ないよねっていう
タイムが多少伸びるだろうけどそんなもん15分制限でなけりゃ誤差よ誤差

だから私はガチタンヘビィ
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-erhA)垢版2018/02/13(火) 21:38:45.11ID:J09q8Uky0
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】

1.400:不屈4乙
1.300:不屈3乙、火事場5
1.200:不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)、弾薬節約(装填数3反動小)
1.125:弱点特効3
1.120:攻撃7、超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、弾薬節約(装填数3反動中)
1.114:挑戦者4
1.110:弾薬節約(装填数4反動小)
1.109:装填5→7(反動小)
1.105:攻撃6
1.102:フルチャージ3
1.100:弾強化、無属性強化、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.094:弾薬節約(装填数4反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)
1.092:装填5→7(反動中)
1.089:攻撃5
1.086:装填4→5(反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)、弾薬節約(装填数6反動小)
1.080:弾薬節約(装填数5反動中)、超会心2(会心100%)
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:攻撃4、装填4→5(反動中)
1.073:超会心3(会心80%)、弾薬節約(装填数7反動小)
1.069:装填6→8(反動中)、弾薬節約(装填数6反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.066:弾薬節約(装填数8反動小)
1.063:見切り6
1.061:弾薬節約(装填数7反動中)
1.056:挑戦者2
1.055:弾薬節約(装填数8反動中)
1.051:フルチャージ2
1.050:渾身2、、見切り5、火事場1
1.044:攻撃3、超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心2(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1
1.025:見切り3、渾身1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:見切り2
1.014:攻撃1
1.008:見切り1

今作分岐多すぎぃ
追加とか間違いとか有ったら修正頼む
リロやや遅での分岐とかごっちゃごちゃになりそうで入れてない
パワシュUの攻撃力前提にしたからロゼとかでは攻撃力上がるのはもうちょっと倍率上がる
0457名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e67-erhA)垢版2018/02/13(火) 21:49:33.63ID:J09q8Uky0
>>453
oh・・・最大二回までって書いてあるね、見落としたわ

【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】

1.300:火事場5
1.200:不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)、弾薬節約(装填数3反動小)
1.125:弱点特効3
1.120:攻撃7、超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、弾薬節約(装填数3反動中)
1.114:挑戦者4
1.110:弾薬節約(装填数4反動小)
1.109:装填5→7(反動小)
1.105:攻撃6
1.102:フルチャージ3
1.100:弾強化、無属性強化、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.094:弾薬節約(装填数4反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)
1.092:装填5→7(反動中)
1.089:攻撃5
1.086:装填4→5(反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)、弾薬節約(装填数6反動小)
1.080:弾薬節約(装填数5反動中)、超会心2(会心100%)
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:攻撃4、装填4→5(反動中)
1.073:超会心3(会心80%)、弾薬節約(装填数7反動小)
1.069:装填6→8(反動中)、弾薬節約(装填数6反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.066:弾薬節約(装填数8反動小)
1.063:見切り6
1.061:弾薬節約(装填数7反動中)
1.056:挑戦者2
1.055:弾薬節約(装填数8反動中)
1.051:フルチャージ2
1.050:渾身2、、見切り5、火事場1
1.044:攻撃3、超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心2(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1
1.025:見切り3、渾身1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:見切り2
1.014:攻撃1
1.008:見切り1
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d50-wuSi)垢版2018/02/13(火) 21:54:09.16ID:NaudRVUS0
弾の持ち込みが実質無限ってこと考えたら装填数と弾丸節約はかなり良さそうだな
特に回し打ちしても実質火力があまり下がらない貫通運用なら
通常弾2は通常弾3と比べて悲しいくらい火力ないからちょっと回し撃つのためらう
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6a7-/ZMc)垢版2018/02/13(火) 21:58:20.80ID:Fe7u+LfZ0
有料コンテンツでよいから弾速強化の装飾品売ってくれよ
貫通弾って適正距離から敵の身体を抜ける弾道考えて撃つもんじゃないの?遅いんだよ!ただ当てれば良い弾じゃないんだよ!
運営開発全員死んで人員総入れ替えにならないかな
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)垢版2018/02/13(火) 22:58:24.95ID:zDanGL1C0
散弾も頼む
せめて距離どうにかして
太刀より射程短い銃ってなに?
0477名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-7Au1)垢版2018/02/13(火) 23:02:19.68ID:CwZ/lD1cp
通常貫通散弾しか使えなくなるけど御三家のダメージ1.5倍になるスキルくれ
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-jA6l)垢版2018/02/13(火) 23:09:06.03ID:OpfrCjxj0
今通常3をパワーシューター、貫通3をロゼッテスで運用してるんだけど貫通は弾速遅いし弱点クリ距離に当たらなくてクソダメなこと多いし、
通常3はクリ距離近すぎてイライラするしでどうすればいいのかわかんねえ。
自分のスキルが無いのはわかってるんだけどマルチでダメージソースになってない気がして困るわ
さっきもクシャで結局顔面斬烈ブッパが一番早かったしもやもやする、みんなどうしてんのこれ?
0481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-+g9t)垢版2018/02/13(火) 23:13:40.58ID:TqfTMQqU0
ロゼッテスは弾ばらまく感じでいいと思う 調合分打ち切ることとかほぼ無いから変に慎重になるより
クシャはさすがにちゃんと通常3で顔とケツ狙えるから斬裂よりは早いはず
テオはちょっとイラッとするけど
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 812f-eUPV)垢版2018/02/13(火) 23:14:14.00ID:N3ro6MoY0
そもそも今のヘビィをマルチに持ち込む気になれないわ
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45ab-jA6l)垢版2018/02/13(火) 23:20:47.68ID:OpfrCjxj0
>>481
火力盛ってないからクリ距離弱点あてて40近くのダメージしか出ないんだけど、そんなんでちまちまやっててせんりょくになってるのか・・・
少し離れたりするととたんにカスダメージだし未だに斬裂が一番貢献してる気になってしょうがない
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-8cS3)垢版2018/02/13(火) 23:22:04.45ID:Md/2kUuh0
>>479
通常弾はレウス系装備×4で弾導強化することにした
俺の中では通常のレウス頭胴腕リオソウル腰、散弾のバゼル胴ガンキン腕足はテンプレ入りしてる
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-+g9t)垢版2018/02/13(火) 23:34:27.80ID:TqfTMQqU0
>>486 火力盛れてないならダメージでないのはしょうがない
今使ってる装備でクシャルの頭に50~60くらい ケツに70ちょい 
そりゃあ張り付いて殴ってる時の近接にはダメージは負けるけど突進後とかのケツにも細かくダメ出せるし悪くないと思うんだけどね
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e45-I7wT)垢版2018/02/13(火) 23:46:31.70ID:WIvgU51q0
フルチャ回復カスタムロゼ作って歴戦ハザク回してるけど割と5分切れてめっちゃ気持ちよくなってる
他の武器種と比べて強いかは知らんが少なくとも自分は凄い楽しい
ハザクになりそう
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-JejS)垢版2018/02/13(火) 23:58:36.35ID:ZglcK23O0
あほディレクターがマップやモンスターばかりに力入れて
武器やシステムまで手が回らなかったんだと思うわ今回

ランスなんか特に今作の仕様と凄く噛み合ってて楽しいし
単純強化されてる双剣チャアク弓みたいな武器はやってけてるけど
nerf食らってる武器に限って機動力や従来の要のアクションや長所が
尽くMHWと噛み合ってない
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4618-JejS)垢版2018/02/14(水) 00:06:24.56ID:0dPTBigQ0
>>501
虫棒も使ってるけどむしろ最速移動と
極端な踏込み技のおかげてかなり戦えてるぞ

今までの溜め斬りを全部面倒くせぇ真溜めに
置き換えざるを得ない大剣とか
機動力削がれて回避距離積み始めた笛とか痛々しい
0506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)垢版2018/02/14(水) 00:08:54.56ID:+PJ/3eqe0
火力スキルなんてそこそこでもソロで狩れるだろ
でマルチの敵の体力は2.6倍、3人以上入ればいつも通りやってればそれだけで価値がある
乙るのが一番迷惑だろ

弱武器はキックとか煽る奴もいるけど、1は0より必ず多いという事も分からんバカでございますという自己紹介だよw
0の概念が理解できないのかもしれないなw
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)垢版2018/02/14(水) 00:15:18.87ID:+PJ/3eqe0
ヘビィは特にライトと火力同じっていう新仕様は、作中で参照できる説明と食い違ってるしな
調整とか手抜きってか全然手が入ってない、データだけ入れてハイ終了って感じ
或いは調整できないほど急に仕様変更でも入ったか
強すぎる武器もろくに調整できてないから強いんだろうな
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-QQrl)垢版2018/02/14(水) 00:24:37.65ID:rnCwDhye0
ガードタンクくっそ楽しいけど火力との兼ね合いに悩むな
シールドパーツの補正ってガードできる攻撃の種類に影響するの?3から減らしたいけど下手に減らして今までと立ち回り変わるの怖いわ
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed86-LWHo)垢版2018/02/14(水) 00:44:16.87ID:ZCnrNoOJ0
多分装填数の全体的な少なさ的にしゃがみを開発途中で消したんだろな
で、武器の性能弄らないまま出したんじゃないかって位酷い
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e553-C5PK)垢版2018/02/14(水) 00:54:17.89ID:YpXKKKb20
何だかんだ言いながら通常弾で50から80くらいのダメージを頭に与え続けるとあっという間に上位のモンスターは狩れるな
流石に古龍相手にはもうすこし火力がほしいケド、歴戦個体って肉質や体力も変更されてるんだっけ?
0520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed9f-pWBW)垢版2018/02/14(水) 00:54:46.73ID:Y1TYvxlO0
>>510
すごいなー
貫通回し打ち?
0521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e571-wuSi)垢版2018/02/14(水) 00:56:22.57ID:CJpcD/pR0
なにこれ?ロゼで装填数と弾丸節約めっちゃいいじゃん
弱点特効とか超会心いらんくね?
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c981-Et1P)垢版2018/02/14(水) 01:04:04.63ID:uNXGMOAQ0
装填数やら弾節やらの手数が増えるタイプのスキルは小数切り捨ての影響受けずに素直に期待値分火力上がるのが大きい
貫通や散弾だと半端に火力スキル積んでも実ダメージ変わらないこと多いからな
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 061f-31rz)垢版2018/02/14(水) 01:18:15.94ID:oFYLv1Rv0
もしかして貫通強化って表示ダメが10以上じゃないと効果ない?
それとも肉質適用前31だったら強化乗って34、肉質が30%だとしたら表示ダメで9と10で差が出たりするの?
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0617-pWBW)垢版2018/02/14(水) 01:24:33.51ID:FK72PP2F0
>>513
毎回これ言うやついるけど全く違うからね
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c257-qX8t)垢版2018/02/14(水) 01:52:50.60ID:Af6U3XBp0
巷で広まりつつある抜刀弓やってみたら狙撃弾連発しているくらい火力あって悲しくなった
もっさり装填、もっさり伏せ、地面に吸われてもっさり排莢が切なすぎる
地面に引っかかるならレティクル変化して欲しいな 
0538名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-pWBW)垢版2018/02/14(水) 01:54:15.61ID:hhqsdNAxd
ロゼッテスは反動抑制つけなくても十分貫通弾レベル3を撃つのに困らんだろ
反動中と反動小の差なんて僅かだし
貫通レベル3を反動小にする為だけに歴戦の攻撃で削られるリスク負うのは割に合わん
0541名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-pWBW)垢版2018/02/14(水) 02:10:44.94ID:hhqsdNAxd
>>539
歴戦ネルギガンテ相手にシールド2枚じゃガ性5でもかなり削られるぞ
それにヴァルハザクも貫通の方が早いだろ
まあそもそも歴戦古龍相手にヘビィ担ぐのが間違ってるが
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0617-pWBW)垢版2018/02/14(水) 02:14:23.70ID:FK72PP2F0
ハザクは貫通の方が確実に早いだろ
歴戦古龍に対して中途半端にシールド1枚とか2枚つけるぐらいなら他のパーツ付けて回避した方が何倍もマシ
シールドに頼るなら3枚つけとけ
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d255-XaoM)垢版2018/02/14(水) 02:17:51.28ID:6N6A0mSt0
100パー回避できてマルチに迷惑かけないなら問題ない
1パーでもミスるならシールド1枚付けときゃガード性能できるんだしそれもありだろ
とにかく4んだら終わるんだからマルチじゃ4んだら迷惑
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4646-xMiN)垢版2018/02/14(水) 02:32:41.97ID:F70orXPK0
弾丸節約と装填数アップの便利さ考えると ネギ砲には両方乗せとくのが相性いいのか
ゼノリオゼノゼノキリンとかで簡単に発動できそうだな、シールド運用考えると解放珠拾って胸バゼルか?
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0617-pWBW)垢版2018/02/14(水) 02:33:27.53ID:FK72PP2F0
マルチにわざわざヘビィボウガンがいる利点は現状ほぼないけどなー
ハザクもソロで行った方が分散しない分貫通の射線通しやすくて楽だし
拡散撃てるしヘビィボウガンはソロ専の方が幸せだろ
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-eUPV)垢版2018/02/14(水) 02:40:20.16ID:iXPyW9cX0
むしろハザクもソロだからこそ貫通やりやすいだよね。マルチだと正面向いてくれないから、カスダメ連発しちゃう
結局、それなら通常の方がダメージ高いっていう
あと、俺もマルチにヘボがいる意味は割とマジで無いと思う。流石に現状火力低すぎる
貫通なんかゴミ箱に叩き込んで麻痺や回復弾撃ってる方が活躍できる可能性があるレベル
0553名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-i6Og)垢版2018/02/14(水) 02:41:30.67ID:T5rd4N+0p
ヘビィボウガンがマルチにいる利点がないってより、ヘビィボウガンがマルチに行く理由がないって感じ
0556名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-pWBW)垢版2018/02/14(水) 02:50:11.47ID:hhqsdNAxd
そんなもん拡散封印したクソ火力の時点で何の助けにもなってないからな
状態異常で助けになってる気になるのも構わんがそんなもん他武器でも良いし、なんならライトボウガンでもできること誇られても困る
火力ある他武器が代わりに入った方がずっと役に立つからな
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0617-pWBW)垢版2018/02/14(水) 02:58:20.74ID:FK72PP2F0
>>554
状態異常にさせる為に弾撃ちこんでる時間で他の武器はダメ稼げるからなぁ
スタンならハンマーで事足りるし状態異常も属性武器あるし
第一に状態異常を引き起こすことがそんなに役に立つかと言われると‥
ダメ稼ぎに勤しんだ方がクリアタイム早いだろう
0560名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-pWBW)垢版2018/02/14(水) 03:00:33.54ID:hhqsdNAxd
>>557
だからソロで楽しんどけば良いってことだろうヘビィボウガン使いは
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)垢版2018/02/14(水) 03:04:36.14ID:CgIJ9wLT0
マルチにいる意味云々は考え出したらキリがないからな
ダブルクロスでブレイヴヘビィ以外の選択肢はゴミって言ってるようなもん
0565名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-pWBW)垢版2018/02/14(水) 03:07:40.24ID:hhqsdNAxd
ソロでの強さとマルチでの強さはまた別物なのに何故頑なにマルチに行きたがるのか
ヘビィはソロでならいくらでも戦いようがあるがマルチでは火力の低さや適正距離の問題含め他武器から大きすぎる溝開けられてるだろ
わざわざマルチでの性能が最下位クラスの武器担いで行く時点で役に立ってないって自覚しろよ
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)垢版2018/02/14(水) 03:14:13.36ID:CgIJ9wLT0
マジレスすると仮に近接職で固まったとしても近接はDPSを高いまま維持するのは難しい
その点ガンナーはタゲ散ってもDPSが下がりにくい
つまりまともなPSがあれば普通の近接職以上の火力は割と簡単に出せるから問題はない
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-ihKs)垢版2018/02/14(水) 03:35:23.31ID:snxyEMVA0
火力スキルは攻撃2弱特2渾身1
ジャグラス砲散弾Lv2運用でシールド2枚近接1
これで大体のモンスの弱点を狙うと
11~14*5を6発でワンセット330~420
(4.0+1.2)秒でワンセットと考えればDPSは63くらい
会心が出た場合は全く考慮してないし色々適当だけど参考までに
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-i6Og)垢版2018/02/14(水) 03:39:50.66ID:QRdzAPyG0
ロゼ完成したからフリーハザクに担いで行ったら18分かかったでござる
しっかりクリ距離で頭と尾に通していかないとダメだね
貫通を胴体通してればいいやー、でざっくり狙ってるだけだとダメも弾も足りなくなる
練習あるのみか…
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-jA6l)垢版2018/02/14(水) 03:41:22.59ID:7oyKMNhI0
なんかもうID:hhqsdNAxdがマルチマルチと顔を真っ赤にして必死に吠えてて笑えるわw
自身のPSが低すぎるから他人が気になって気になって仕方が無いド低脳にありがちな発狂だなw
0586名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-7Au1)垢版2018/02/14(水) 03:54:56.18ID:UbNrLE2Hp
全弾弱点に叩き込めるなら狙撃より火力出るだろ>期間榴弾
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46b0-aTUk)垢版2018/02/14(水) 03:55:56.28ID:2A9xU/EB0
盾無しヘビィ死にすぎもうマルチ来んな
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)垢版2018/02/14(水) 04:36:45.33ID:evC25SjD0
前スレかどこかで見かけたんだけど破壊王って部位破壊された後の部位にも効果あるって本当なのだろうか
0595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45fe-lGN5)垢版2018/02/14(水) 05:16:25.94ID:RTfggAku0
機関は強打と相性いいぞ。飛び上がったクシャを閃光で叩き落としてからスタンからの拡散フルコンボが入る。
マルチじゃ必要なスタン値も増えるから鈍器KO積んでもロマンでしかないし、拡散使う時点でマルチじゃ邪魔になるけどソロなら快適。
0597名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-Ykxi)垢版2018/02/14(水) 06:58:48.62ID:oYjDbL6Dp
ヘビィの英雄出たからオススメのヘビィと特徴教えて
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e22-k22p)垢版2018/02/14(水) 07:10:53.83ID:nkYtktmV0
パワシュは猛者だし…
英雄ならカーディアーカにネギ砲、宝玉でなくて作れてないけどロゼッテスもかな
カーディアーカは通常と貫通の両方強いけど装填数少ないせいで微妙にそれぞれのDPS1位の武器にはなれてないっぽい
ネギ砲は散弾運用
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2efb-+g9t)垢版2018/02/14(水) 07:15:14.78ID:d++7A7wZ0
通常 ボーンシューター派生最終パワシュU
散弾 アイアンアサルト派生撃滅
貫通 アイアンアサルト派生レイロゼッテス
拡散 竜骨砲派生マグダゲミトゥス

こんなとこ?あとヘビィは今作強武器ではないので期待しすぎないように
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d50-wuSi)垢版2018/02/14(水) 07:32:22.35ID:Ij7UWQ/q0
回し撃ちのことと装弾数考えるとロゼッテスの方が上じゃないかな
いやリロード中にふっとばされるからリロード回数減らしたいって低PSが悪いんだけど
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-jA6l)垢版2018/02/14(水) 07:39:17.28ID:PJ+LL1yr0
ロゼに比べて扱いにくいけど好きだからカーディを貫通運用してる
通常運用だと間合い的に狙撃するチャンスが少ないけど貫通の間合いだと頻繁にふせれるわ
0605名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-kMj3)垢版2018/02/14(水) 07:42:17.42ID:sq6HDrMBp
散弾特化はジャクラス砲とネギ砲どっちがオススメ?
0612名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-aTUk)垢版2018/02/14(水) 08:12:32.89ID:7Apgfz1pp
不動着て円筒炊くのに回避に振る意味とは
完全に脳死してんな
少しは自分の頭使えよ
0619名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-Y8Ua)垢版2018/02/14(水) 08:39:03.04ID:9O8l/5KQd
上の方でチラッと出てたけど、シールド1枚につきガ性2相当って事は、シールド1ガ性3、シールド2ガ性1、シールド3のみ、が最硬になるん?
それとも、単純にシールド3枚ガード性能5が最硬度?
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-G/xr)垢版2018/02/14(水) 08:46:39.54ID:qQkjK94v0
威力いじるより他の修正した方がいいんじゃないか

弾速、クリ距離、装填数、リロード、反動、ブレ
この辺を見直さないとヘビィの面白さが半減しちゃってる
0624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)垢版2018/02/14(水) 08:56:33.61ID:HUVqgwDm0
ロゼッテスをアイアンアサルト派生で作るとかガイジかよ
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ada5-gHg0)垢版2018/02/14(水) 09:12:42.70ID:dWuqHzHh0
これで強武器じゃないってXXの糞ボウガンゲーになれすぎだろ
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d19-eUPV)垢版2018/02/14(水) 09:16:56.03ID:iwFl4UnC0
以前から弓は強かったけど当時弓スレの民度が最悪でいろいろ聞く気にもなれず結局使わなかった。
その点ハンマーや笛はよかった。当時のガンナーズシティも言わずもがな

いまのヘビィライトスレも新規を寄せ付けなくなってしまってるね。
0629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed45-rOxq)垢版2018/02/14(水) 09:23:19.72ID:VyVTsEbK0
マグダラオスヘビィ拡散のために作ったけど状態異常弾がめっちゃ使いやすくてこのままサポガンデビューしそう
榴弾が火力として計算できるぐらい強かったら狙撃と榴弾でダメージ出しつつ毒麻痺睡眠スタンをばら撒ける万能サポートになれるんだが
0632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d50-wuSi)垢版2018/02/14(水) 09:32:35.79ID:Ij7UWQ/q0
闘技場のヘビィが楽しかったということなら通常弾運用がいいと思う
弱点特攻、渾身、攻撃、挑戦者、装填数、弾薬節約、弾道あたりの火力スキルと
回避距離、回避性能、ガ性、ガ強、体力あたりの生存スキルと
リロード減少、反動減少、シールドのパーツを
自分の所持珠とプレイスキルと相談しながら調整すればいいよ
0635名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sad6-il8w)垢版2018/02/14(水) 09:46:01.13ID:rpLLhQP7a
榴弾3は砲術3つければどの距離でどこ当てても65ダメ出るようになるはずだし
装填拡張と弾薬節約で装填数実質5.3発あるから弱いわけではないんだよな

でも砲術珠が出ない。ほんと出ない
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-8cS3)垢版2018/02/14(水) 09:51:32.10ID:7/oNx/em0
ない
0642名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-G/xr)垢版2018/02/14(水) 09:54:35.60ID:CpJtY6OMa
フレとヘビーでペア狩りしてるけどほんま遅いわ・・
火力ガーとか言ってるけどそんな連射スピードなら近接の方がダメでてるのに気がつかないのかな
0646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2a2-lJ5O)垢版2018/02/14(水) 10:22:47.49ID:hVY5qyDJ0
最近身内の時だけタンクヘビィやっているんだけど、基本は攻撃当たらない位置に動き続けるんじゃなくてガードを頼りにしていく感じでいいのかね?
ガ性5つけてる前提で
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4945-Z1m7)垢版2018/02/14(水) 10:26:30.53ID:HUVqgwDm0
正面から攻撃受けられる位置に移動するんやで
0654名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM75-pWBW)垢版2018/02/14(水) 10:53:39.28ID:spAcMXYhM
貫通で弾導切ってみたらタイム落ちまくりだった
弾導無しの立ち回りに慣れれば別なのか?
0659名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-pzut)垢版2018/02/14(水) 11:21:55.77ID:qdXhf9eta
カスタム強化は
火力求めるなら攻撃力>会心率
じゃないのかな?
カーディアーカとか会心率マイナスの武器は会心上げて逆会心出ないようにしたいけど

素材が全然でないから試すこともできん…
0660名も無きハンターHR774 (ガラプー KKf9-zHnK)垢版2018/02/14(水) 11:23:21.03ID:dmdm2COQK
飛燕がジャンプ射撃にもジャンプボウガン殴りにも効果ないのはミスじゃないか?
ジャンプ射撃は乗れない攻撃だから仕方ないにしても、ジャンプボウガン殴りに効果ないのは理由がわからん
0666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-jA6l)垢版2018/02/14(水) 11:43:50.70ID:PJ+LL1yr0
>>625
カーディにシールド、反動、リロードパーツつけて
装填UP3、弱特3、ガード性能3、瘴気2、貫通UP、ガード強化、無属性強化、おまけで風圧耐性2
瘴気は1スロットに珠を2個詰めてるから場合によって攻撃に変えたり体力に変えたりしてる

防御的なスキルだけど古龍系の頭の前を安心して陣取れて頭怯みや突進からの狙撃が体の縦を通るからダメ稼ぎやすいよ
装備整ったらもう少しガード性能に振りたいんだけどね
0668名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-s+ej)垢版2018/02/14(水) 11:48:37.16ID:oVV3tCLKp
>>648
頭 オーグβ 渾身2 攻撃珠 攻撃珠
胴 レウスβ 痛撃2 攻撃珠
胴 オーグα 挑戦者2 攻撃1
腰 オーグβ 攻撃2 痛撃珠
足 クシャナβ 回避距離2 渾身珠
護石 貫通の護石
ロゼッテス 会心カスタム 攻撃珠

攻撃7 弱点特効3 渾身3 挑戦者2 回避距離2 貫通弾強化 滅尽龍の飢餓

ロゼッテスを会心100%運用で貫通回し撃ち
ダウン中に白棘を狙うと2ヶ所ぐらい消し飛んで次のダウンに繋がらないなど悩みどころ
挑戦の護石で挑戦者4にしてロゼッテスの攻撃カスタムを新調しようかなとか色々と検討中
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e0f-eUPV)垢版2018/02/14(水) 12:01:08.95ID:Ky4ulmIB0
最近散弾ヘビィで遊び始めたんだけどカスタム強化の回復能力付与って散弾の1発ずつに効果あったりするんか?
使ってる人いたら回復力どんなもんか知りたいんだが
0674名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-wef2)垢版2018/02/14(水) 12:15:27.05ID:/2iHFb4nd
おまいら、地味にテオ砲いいぞ。特出した強さはないが万能で状況に応じてなんでもできる。装填数と破壊王着けるとめっちゃ楽しいぜ。
何より銃声が大砲みたいな音でたまらん。
0681名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-QQrl)垢版2018/02/14(水) 12:25:28.24ID:n1i+gJicd
ウルズ3セットで散弾タンクやるの楽しすぎる
勝手にHP全快してフルチャとも相性良いし散弾火力も1欠片20近く出るし装填拡張で4回打てるし負ける気がしねえわ

たまにめくられてコントローラー投げるけど
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2efb-+g9t)垢版2018/02/14(水) 12:27:23.53ID:d++7A7wZ0
>>676
自分は会心にしたわ
攻撃力8しか上がらんし
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d19-eUPV)垢版2018/02/14(水) 12:33:25.17ID:iwFl4UnC0
ごめん自己解決した、>>686ありがとう。
今作ショートカットがマイセットごとに登録されるのありがたいよね。なんで不満が出てるのかね。

もひとつ質問です。
装填拡張2で通常弾レベル2が1発増えるけど、装填拡張3なら2発増える?
0698名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-aTUk)垢版2018/02/14(水) 12:43:15.54ID:7Apgfz1pp
教えて教えての乞食が蔓延しすぎて使わざるを得ないんだよ
0701名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-eUPV)垢版2018/02/14(水) 12:48:46.28ID:V9MiAkaRd
武器ランキングがマウント取りたい奴と修正対象にならない様に不自然な上げや下げでカオスだからな
矛先逸らしに拡散だけじゃなく散弾タンクも修正しろとか言ってやがるし
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2efb-+g9t)垢版2018/02/14(水) 12:56:30.01ID:d++7A7wZ0
>>706
トレーニングルームで朝試したら狙撃は15秒機関は30秒短縮されたよ
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5bb-CdX3)垢版2018/02/14(水) 13:02:06.87ID:Vr5YUjOZ0
ヘビィの場合は他武器使用者からナーフ騒がれただけじゃなくてヘビィ使い自らがナーフ騒いでたからな
味をしめた奴らが更に騒いでまたナーフされても自業自得
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d255-XaoM)垢版2018/02/14(水) 13:06:28.32ID:6N6A0mSt0
渾身お玉が1こほしいぜ
0720名も無きハンターHR774 (ガラプー KKf9-zHnK)垢版2018/02/14(水) 13:09:03.60ID:dmdm2COQK
>>712
狙撃は1分30秒でゲージが溜まって使える必殺技。威力は文句なしに強いよ。
ただボウガンの半分は機関銃という別の必殺技が搭載されてるから、それだけで見かける確率は半分だから仕方ない
0722名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-FTGW)垢版2018/02/14(水) 13:09:32.22ID:V7fZF4fga
旧作での仕様にしがみ付き過ぎたせいだよ
便利なもんを便利だなーと使わず弱体化しろなんて言い出すドマゾだらけだしね
この調子だと本当に散弾タンクも殺されるかもねガ性ガ強が乗るのはおかしい〜〜とかなんとか言っちゃって
0736名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-DWhy)垢版2018/02/14(水) 13:23:38.62ID:K2xNSnrfd
>>727
散弾タンクはランスより隙が無いしスタミナ管理も楽だし何より微妙にリーチがあるおかげで味方に怯まされないので、マルチで三乙するようなヤツには是非とも勧めたい
0739名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-DM9D)垢版2018/02/14(水) 13:26:09.71ID:4lM0UTDXd
>>725
こないだ検証されてたぞ

725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e545-jA6l)2018/02/11(日) 14:28:24.14ID:qSrgqYQl0>>728>>730>>732
特殊射撃ゲージの蓄積速度が集中の有無で短縮されるか調べたけど、結局短縮されてるようだったよ
貼ってるのは裸と集中3でゲージ蓄積速度検証するための作業用だから面白くないです

集中3の有る無しで
狙撃:1分30秒→1分13秒
機関:4分→3分27秒

これぐらい短縮される
計測値は誤差ありきだけど、集中3でため時間20%短縮は乗るようだ

感触としてほぼ空気なスキルになるとは思うけど、だれか有用性をジャッジしてくれ〜
https://youtu.be/cW4PqXsCSVo
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)垢版2018/02/14(水) 13:34:18.96ID:HddOg64L0
ロゼ貫通いいね
攻撃、会心、貫通珠で結構なdps稼げるな
歴戦だとテオ以外はかなりいいタイムでるぞ
0748名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-pzut)垢版2018/02/14(水) 13:43:59.48ID:qdXhf9eta
鉱石砲も無撃が乗って
斬裂で尻尾だけ切ってからLV2貫通運用で使いやすいけど
特化してる他と比べると少し劣る性能だ

散弾もやりたいならネギ砲に派生させるのがいいね
0749名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)垢版2018/02/14(水) 13:45:56.02ID:HddOg64L0
>>745
散弾珠、弱特、攻撃lv5でもいまのとこ散弾lv3の1発20程度コンスタントにでてるからね
歴戦テオにな
ただ、敵選ぶから使い勝手悪いのはあるな
今のとこクシャ、ヴァルは圧倒的に貫通のがいいね
0755名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-FTGW)垢版2018/02/14(水) 13:51:19.10ID:V7fZF4fga
大体盾チクのイメージを持ったままの人が多すぎる
ランスでまともに戦いたいなら散弾タンクみたいな常時ガチタン固めじゃなくもっとアグレッシブに動いていく必要があるし
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)垢版2018/02/14(水) 13:52:56.96ID:HddOg64L0
>>752
シールド、遠距離強化でも貫通は両方いけるぞ
アナルからlv3通せばかなりいいダメ出るよ
飛びモーション入ったときワンテンポ置いて位置取りしてから閃光当てないとだけど
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)垢版2018/02/14(水) 13:56:24.90ID:CgIJ9wLT0
ヴァルハザクで9分台の壁を破れない
なるべく横から撃たないのは当然だけど撃たなきゃいけない時ってどこらへん通せばいいの?
スキルは貫通弾道ガ性3渾身3装填3体力3攻撃4弱特1
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)垢版2018/02/14(水) 14:04:58.19ID:HddOg64L0
ヘビー悪くないと思うんだけどさ
ps必要な動き要求するわりにダメ見合ってないとときどき思うよ
散弾なんかリスクおって近接と同じ距離かそれ以上に近寄らないといけないんだし
もうしすこしどうにかしてくれんかねぇ!?えぇ!?
0773名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sad6-il8w)垢版2018/02/14(水) 14:09:23.39ID:rpLLhQP7a
散弾タンクとかPS必要か?
相手の動きに応じて最適なコンボ選択するとかも無いし
他武器に比べて複雑な操作するわけでもないし
あるのは一発ミスったら大ダメージっていうことだけだと思うぞ
0776名も無きハンターHR774 (アウーイモ MMa5-CdX3)垢版2018/02/14(水) 14:13:50.68ID:Vn3W0KN6M
散弾タンクまとめ

近接よりやや遠くから張り付いてるだけのお手軽
近接より火力が出る
近接よりガードが硬い
絶賛普及活動中

また学習しないスレ民のせいで修正まったなし
0778名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sad6-il8w)垢版2018/02/14(水) 14:16:07.00ID:rpLLhQP7a
なんだかなあ
武器の戦い方の調査が進んで強みがわかってきたら弱体化ってすごいやる気無くすよな
強いとわかったら自分一人だけのものにして情報公開しないのが一番なんだろうか
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ca-LIe3)垢版2018/02/14(水) 14:16:33.43ID:HddOg64L0
>>773
psはある程度必要だろ
歴戦だったらめくられたら即死
火力を追求しすぎて耳栓忘れて咆哮からのワンパン
死に直結するからな
0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-XNXH)垢版2018/02/14(水) 14:23:09.37ID:O4SsKOOC0
お手軽な武器が気に入らないなら使わなきゃいいだけでしょうに……
ライトユーザーはお手軽な武器好きだと思うぞ
0788名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)垢版2018/02/14(水) 14:23:20.92ID:+PJ/3eqe0
ガチタンヘビィでテオ頭は1ヒット10ちょっとやでw
1ヒット20出るなんて近距離2で攻撃スキル盛りか、近距離3つだろw

盾1ガ性5はノーマルでもそこそこ削られる、歴戦で盾1なんてガチタンとは言えないw
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-Yjr9)垢版2018/02/14(水) 14:24:13.44ID:plLWKZXR0
>>739
残してた特殊闘技場消化の時、色々な武器で適当に回してたら大体どの武器どのモンスターでも5、6分で終わってたんだけど
ディア原種に対して近接遠距離強化、通常or貫通強化無しの狙撃メインディア砲で挑んだら似たタイム出たんだよね
しかし微妙にそろそろ撃ちたいと思ってもギリでリロード中な事もあってテンポが乱れたり、13秒も短縮出来るなら更にタイム縮んだと思うから有能な火力スキルにはなりそうだ

とは言え、狙撃と相性の良いディア原種だったし、結局貫通系は相手を選ぶと思うから万能にはならない

機関榴弾に置いて、これは使い所が限られるし頻繁に使うわけでもないから集中は要らないかな
しっかりクリティカル距離で弱点に30〜40ダメージ全弾フルバーストを一度でも成功出来れば役割は果たせる
よってフルチャージまで4分でも構わない
0790名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-gffq)垢版2018/02/14(水) 14:24:48.96ID:E4nGduExa
>>762
耳栓5弱特3距離2挑戦2攻撃4貫通
で開幕爆弾+機関撃ち切り、岩二つ、エリチェン後に睡眠から機関で8分30秒行かなかった
貫通弾は5発に一回くらいひるむからこまめにリロードしてひるんだ後に4発くらいは打てるようにするか怯み確認から貫通2を撃てるといいと思う

耳栓って一回につき3秒くらいは完全にフリーの時間が出来ると考えると凄く強い
0795名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-8cS3)垢版2018/02/14(水) 14:27:40.81ID:qlPIbSOxp
>>792
それはオートガードじゃないから一緒にはできないんじゃないの?
0798名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-XNXH)垢版2018/02/14(水) 14:29:11.65ID:OM03UEjra
近接も近接でマルチで迷惑かけてるけどな
太刀とか……
0799名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-XNXH)垢版2018/02/14(水) 14:32:05.90ID:OM03UEjra
>>796
確かに!
でもプロパン様なんて少数派なんだから大多数のライトユーザー優先して欲しい感はあるよな……
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-Yjr9)垢版2018/02/14(水) 14:36:27.33ID:plLWKZXR0
>>798
君はワールド太刀をちゃんと使ったのか?
今回大回転斬りそんなに味方巻き込む程じゃないぞ
太刀に転かされた記憶、どんな武器使っててもあまりないぞ
未だにアホみたいに斬裂撃ってるバカとバカ曲射だけ鼻に付くけどな
0807名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-XNXH)垢版2018/02/14(水) 14:38:39.32ID:OM03UEjra
>>804
すまん数回しか使ってない
ただチャアク使ってる時太刀の大回転やら双剣の乱舞やらでガード時のスタミナ削られたりチャンス時のラッシュの邪魔されたりしたから……
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)垢版2018/02/14(水) 14:39:19.55ID:+PJ/3eqe0
>>795
んーヘビィでシールド使った事が無い人?あふぃ?

攻撃中はもちろん攻撃直後、回避直後、リロード中もガードしてくれないし、
ガードで凌ごうと思ったらガード出来る状態を維持して攻撃が来る方に向く必要がある、実際に運用しててオートガードって感覚は無いねぇ
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-jcTK)垢版2018/02/14(水) 14:40:50.63ID:C08evhrz0
オートガードも良し悪しで、マルチだと近接の攻撃をガードしまくって動けなくなったりするのよね
ひるみ無効付けててもガードは発生しちゃうから結構ウザい
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e55b-kMj3)垢版2018/02/14(水) 14:42:44.42ID:hoHwakyw0
骨と鉄の特殊弾逆の方が合ってるだろ
鉄の方が精密射撃ってイメージあるし骨は荒々しくガトリング
0814名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Spf1-eUPV)垢版2018/02/14(水) 14:43:49.47ID:tGRB4BXSp
>>809
わろた
0816名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-8cS3)垢版2018/02/14(水) 14:44:39.35ID:qlPIbSOxp
>>808
ゆうた的にはオートガードがあったほうが楽って考えそうだから言っただけなんだけど
コミュ障?
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-Yjr9)垢版2018/02/14(水) 14:44:49.30ID:plLWKZXR0
>>807
あぁ、チャアクならあらゆる武器が妨げの対象にはなるね
その為にのけぞり無効着けるの重いしな
そう言う観点なら見切り斬り含めて場所を選ばずに大回転斬りを出せる太刀が邪魔に見えるのも無理ないね
大回転斬り尻もちではなくのけぞり程度になったっぽいからSA武器だと気にならなかった

双剣はあらゆる面で邪魔とは思うよ、シールドに吸われて動けなくなったりスタミナ足りなくて食らうとか
鬼人突進連斬強いから仕方ないけどさ
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 312e-nHV3)垢版2018/02/14(水) 14:45:37.17ID:+PJ/3eqe0
>>810
敵の攻撃が来ると分かって、ガードボタン押して防ごうとするのと、オートガードが発動する状態を維持して攻撃待つのとどんな差があるのかね?
エアプしてないで実際使ってみろとしか言えんわw
0820名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-8cS3)垢版2018/02/14(水) 14:50:24.60ID:qlPIbSOxp
>>818
ライトのほうも覗いて見たらいちいちマウント取りたがる奴か
真性じゃねーか
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)垢版2018/02/14(水) 14:52:05.88ID:CgIJ9wLT0
>>772
>>780
ありがとう
スキル見直して再戦してくるわ
0823名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)垢版2018/02/14(水) 14:59:25.70ID:evC25SjD0
散弾タンクでバゼルは事故率すごいからあれほど行くなと・・・
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-Yjr9)垢版2018/02/14(水) 15:03:00.50ID:plLWKZXR0
いやー、流石に近接居てもバゼルに散弾はあかんて…そこは素直に貫通持って来ようぜ…
どうせ近接PTでも頭擦り突進やら爆破鱗散布連続爆破だし、ディアブロス程距離走らんし
0827名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-k22p)垢版2018/02/14(水) 15:09:11.10ID:dVqjzk+Ma
3rdのガンスとかいう例外除けばこのゲームのオートガードって言うのは武器出して何もしてない時に勝手にガードしてくれる事だから
はなっから煽り口調のやつに言っても無駄だろうけど

そういやオートガードの護石って今回無いのかな
0831名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-wef2)垢版2018/02/14(水) 15:17:53.13ID:/2iHFb4nd
>>809
ヘビィ「グダグダうるせーよ、拡散ぶちこむぞこの野郎」
ハンマー「あぁん?かちあげるぞ糞ゆうた」
双剣「おっ?喧嘩か?いいぞ、やれやれー」←これが1番の悪
0835名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)垢版2018/02/14(水) 15:29:17.00ID:evC25SjD0
ガンナーはモンスターのヘイトが向きやすいって昔どっかで見た気がする、違ったらごめん
0839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)垢版2018/02/14(水) 15:36:02.59ID:CgIJ9wLT0
クッソどうでもいいけど楔虫はもっといてもよかったと思うわ
今作が特別ヘイト取りやすいとは感じなかったな
他の人も言ってるけどパーティメンバーが火力出してないだけじゃね
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd18-bvbi)垢版2018/02/14(水) 15:42:49.19ID:Z2hb50eL0
それって隠密つかっても手数が増えて結局狙われるとかそういう話じゃないのか?
ぶっちゃけ今回全然違うんだから昔の話は参考にならん
XXなら誰もが納得するが一番ダメージ与えてるって言われても疑ってしまう自分がいる
0847名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM6d-rq0W)垢版2018/02/14(水) 15:58:46.16ID:tF+HcctYM
ヘイトとかダメージだとかは同じくらいでも常に一定のヘイトを稼ぐガンナーとチャンスにどかんと稼ぐ近接じゃどうしてもガンナーの方が狙われやすくなるんじゃない?
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-ePbE)垢版2018/02/14(水) 16:13:59.66ID:A3gZ9nUA0
急にヘビィアンチ湧きすぎじゃない?
斬裂ゆうちゃんが逆恨みしてんの?www

フルチャ付けた装備作ったらガストドンの糞みたいな攻撃力の突進でフルチャの効果消されてぶちギレそう
なんで俺に攻撃してくんだよwww
敵モンスターの方が明らかにヤバい奴だろ
0858名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-2njg)垢版2018/02/14(水) 16:25:39.78ID:9fytsxL0p
双剣いたら真っ先に爆破してるわ
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9936-8cS3)垢版2018/02/14(水) 17:09:45.63ID:7/oNx/em0
>>830
お前が真性認定されている理由はそこじゃないんだがw
それが分からないからお前は重度のコミュ障なんだろうけどw
0878名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spf1-kMj3)垢版2018/02/14(水) 17:12:50.22ID:djbP+Shup
斬烈ガンナー4人はいまだに周回早い
貫通4とかも試したけど立ち位置がね
0879名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-Q1wL)垢版2018/02/14(水) 17:12:55.00ID:kYTBbA41d
ロゼのカスタム強化何にしてる?
攻撃力か会心かで迷ってるだが
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adda-s+ej)垢版2018/02/14(水) 17:37:17.67ID:4qYKJ2l/0
>>879
スキル発動時のトータル会心率が100%じゃなかったら会心がいいよ
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-lay7)垢版2018/02/14(水) 17:41:39.68ID:LGVDsUPh0
皆さん歴戦テオってヘビィでどうやって狩ってる? ガード強化持ってないから、タンクだとノヴァがきつくて
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)垢版2018/02/14(水) 17:47:05.14ID:CgIJ9wLT0
テオに関してはもう不動拡散使ってるわ
俺のPSと徳じゃ絶対に殺しきれないから効果切れたら戻って装備変えてから行く
これで安定して10分切れるからまぁいいかなって
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-lay7)垢版2018/02/14(水) 18:02:44.66ID:LGVDsUPh0
テオはタンクじゃなくて不動拡散か 普通に回避積むのがいい感じか 答えて下さった皆さんありがとう
0910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45e4-Q1wL)垢版2018/02/14(水) 18:46:46.90ID:T4eQ+9YQ0
拡散不動するのにオススメの武器とかある? とりあえずネルギガンデとゼノのツノが素材のやつはつくった
0918名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spf1-XEz7)垢版2018/02/14(水) 19:02:47.94ID:Fp8adQOrp
野良ptでヘビィ使い(拡散・斬列除く)と一緒になるとなんか安心する
カスタム強化したいのに全くヘビィの素材でないんじゃ〜
他の武器つかってないから交換してクレメンス…
0925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-i6Og)垢版2018/02/14(水) 19:23:13.93ID:CgIJ9wLT0
ハザク貫通メインで8分切れたわ
おそらく猫笛のおかげ
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed8e-EuZI)垢版2018/02/14(水) 19:48:57.33ID:r+I1rdm50
散弾タンクの場合対テオは火耐性あげるか装衣きとかないと属性やられがうざいうざい
でもネギ砲のLv3散弾でダウンしたら機関竜弾。巣で寝たら大タルGに龍撃砲で10分ちょっとだから楽よね
たまに事故るけど
0934名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-aYYf)垢版2018/02/14(水) 20:02:15.42ID:i4C4FKQNd
こう言ったら叩かれそうだけど、散弾はエイム雑でいいから使ってて満足度低いんだよな......
とか言いながらテオには使うんですけどね
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2a7-s+ej)垢版2018/02/14(水) 20:05:45.86ID:+h/IUpNd0
近接で入ってくる奴にブロック機能はよ
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed86-LWHo)垢版2018/02/14(水) 20:18:07.13ID:ZCnrNoOJ0
>>934
最初は散弾タンク新鮮で楽しいって思うんだがすぐ飽きるんだよな
0948名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-FVkP)垢版2018/02/14(水) 20:37:46.89ID:yqlxlSD3a
アプデから数日経ったけど結局ヘビィどうなったの?
斬裂以外強化されてもまだ弱くて微妙って聞いたんだけど
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad78-OVXV)垢版2018/02/14(水) 20:52:02.21ID:rmc+2Ha10
怯み体制1もつけず文句言うのは流石にただの地雷だろう
太刀とか双剣とか相手にどうしてんだよ
0956名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMd6-ahDm)垢版2018/02/14(水) 20:54:17.39ID:IfvEX0q6M
最近のスレの話題:
・ソロで歴戦高速回しなら徳を積んで拡散撃て
・テオのバリアはくそ
・通常貫通散弾はマシになったがまだ修正必要
・属性は弱点でも通常lv3よりダメが低い
・な拡散下方修正煽りが定期的に出現
0963名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 422f-06qt)垢版2018/02/14(水) 21:06:33.66ID:evC25SjD0
お願いしやす
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e22-k22p)垢版2018/02/14(水) 21:20:28.28ID:nkYtktmV0
自分は歴戦ネギは射撃術出てないときに出来た6分ちょいが最高だわ
射撃術引けなかったから練習くらいの気持ちで行ったほうがタイムが良い現象なんなの
0972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 494e-cYPf)垢版2018/02/14(水) 21:21:49.82ID:sV6Wy0ah0
つけたいスキル珠がガチャガチャだから疲れるよね。
ガチャにするなら有料で各種珠買わせて欲しいんだけどなぁ...
見た目装備も重ね着あるけど、一種類だけで悲しい。

ヘビィで400戦したけど、心眼や強壁が出てくれなくて、代わりに砲術とか装填でたからガンランス装備が整っちゃって、それでヘビィ用の珠を掘るという悲しいことになっちゃった。
でも、ヘビィ好きな人はガンランスもアリだと思う、フルバーストが気持ちいい。
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 812f-eUPV)垢版2018/02/14(水) 21:32:24.48ID:fCOOR6p/0
貫通散弾話されてるけど徹甲榴弾ってどうなんだろ。砲術3でもやっぱり使えないのかな
0976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 068e-gWXE)垢版2018/02/14(水) 21:37:14.78ID:XuvM6T/60
気になって調べたが
回避距離2は約9歩分移動
回避距離3は約10歩分移動
2と3の違いは1歩分くらいだけだから
好みでいいかもね

回避距離2でもモンスの顔から後ろにコロリンすればちょうどクリ距離になるわね
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 812f-eUPV)垢版2018/02/14(水) 21:46:34.95ID:fCOOR6p/0
>>977
ガマル砲がレベル3徹甲榴弾と拡散撃てるし徳を積んで使い分けられたら面白そう。
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea5-TrvH)垢版2018/02/14(水) 21:48:54.29ID:OMTSRV0w0
現状だと趣味嗜好の域をでないよな
下位では回避距離つけていて上位ではずしたが、現状特に困ってない
クリ距離も心眼つめば、かなり雑に扱えるし
ただ、今回の回避はモーション終わりに踏ん張るモーション追加されてもっさりしているから
研究が進めば、その1歩分が役に立つこともあるかもしれない
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4218-ihKs)垢版2018/02/14(水) 21:52:54.91ID:snxyEMVA0
シリーズスキルをそのシリーズ防具以外で付けるには装飾品が必要です
シリーズスキルの装飾品が出る確率は極めて低いです
苦行でしかないですがシリーズスキルの呪いを解くために頑張りましょう
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea5-TrvH)垢版2018/02/14(水) 21:57:42.04ID:OMTSRV0w0
>>975
スタン狙いが主流だとおもう
鉱石砲だと、キリンやテオで属性纏い時にザンレツ打ちきり→徹甲榴弾→ザンレツリロードとやるときに便利
弾速が遅くなったので、弱点部位狙えない立ち位置の時にとりあえずDPS落とさないために適当な場所に打ち込めるのが強みかな
徹甲榴弾打ち切っても、リロードはエリチェン時ぐらいに優先度落とせばいいし
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-lPF2)垢版2018/02/14(水) 22:06:04.54ID:/dTr8ppY0
猫に盾もたせたらタゲ取ってくれて有能
ヘタレだし足や納刀遅いから助かる
盾アイルーと野良猫でやってるけど捗る
みんなは回復や笛もたせてる?盾もたせてるのはいないかな?
0992名も無きハンターHR774 (ワイーワ3 FF96-erhA)垢版2018/02/14(水) 22:38:49.41ID:lCSeZzlyF
LV3徹甲榴弾は調合が忙しいけど
元々の持ち込み分9個と、バクレツの実30個LV1徹甲榴弾9個を調合して計87発撃てるし
弾薬節約も加えれば期待値109発撃てるぞ
0998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 812f-eUPV)垢版2018/02/14(水) 22:48:15.60ID:fCOOR6p/0
徹甲榴弾でスタンできればその分火力出せるでしょ。接近武器も吹っ飛ばないらしいし
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