【MHW】操虫棍スレ 5匹目 [無断転載禁止]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv::
ここはMHWの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 4匹目 [無断転載禁止]
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517705234/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生
Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間
Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾可)
Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能
■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみでOK
Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない。
Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意。
Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
■その他
Q. 基本戦法は?
A. 三色エキス (赤優先) を目指しつつ印弾当てて粉塵撒き散らしながら猟虫のスタミナコントロールしつつ攻撃
Q. エキハン、三色耳栓は?
A. なし
Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.3倍 (18秒)
Q. モーション値は?切れ味は?
A. 下方修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意。 ・エキス強化関連
赤:60秒
白:90秒
橙:120秒 防御力1.05倍
赤白:攻撃力1.08倍
白橙:防御力1.1倍
3色:60秒 攻撃力1.12倍 防御力1.1倍
・印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒間隔
麻痺:約5秒間隔
回復:約8秒間隔
爆破:約4秒間隔
・粉塵関連
各状態異常強化、ボマー爆破属性強化スキルは乗らない
粉塵爆破は攻撃以外に印弾直接当てや、スリンガーによる音爆弾・閃光弾の範囲当てでも爆破可能
マルチの場合は他人の攻撃でも爆破する
・猟虫のスピードLvとスピード強化について
※トレーニングエリアの柱をアウトレンジギリギリでの到達時間 ()はlvを1としたときの速度
Lv1 5.9秒(1)
Lv3 4.9秒 (1.2)
Lv6 3.8秒 (1.54)
Lv8 3.3秒 (1.77)
Lv14 1.83秒 (3.2)
スピード強化あり
Lv1 4.23秒(1.38)
Lv6 2.76秒 (2.12)
Lv14 1.26秒 (4.63)
・猟虫の回復Lvとスタミナ回復時間の関係(手動計測のため若干誤差あり)
回復Lv1 100秒
回復Lv3 50秒
回復Lv6 33秒
回復Lv9 20秒
回復Lv11 16秒
回復Lv14 12秒 初心者なんだけど、ディアブロスの武器と装備で切れ味悪い状態で空中乱舞って強かったりしない? >>1乙
ディア棍のカスタム強化ってどれが一番期待値高いかな
無属性強化+弱特3渾身3超会心1だとして会心2か攻撃2か会心1攻撃1か
>>5
サイズ2 上位キリンで3人来て初めに大剣が2乙して抜けやがって操虫棍2人になった
そこから38分の長期戦になってハラハラでくそ楽しかったわ
dps=楽しさじゃねえな >>6
質問回答とは別だが超会心いらんぞ
元の会心で1,25倍、超会心1積んで1.3倍になるだけだから
しっかり3まで詰まない限りは微差だぞ >>1乙
最近虫棍始めたんだけどR2で殴ったとこに虫飛ばせるの知らなくてずっとL2+R2で狙ってたわ
ボロスの前足当たらねー!って悩んでたのがアホみたい
マルチは行ってないから堪忍して >>8
判ってるけどゼノ3セットで業物付けてるからいらなくても着いちゃうねん
業物珠って存在するのかな 無撃球が1,1倍の補正みたいだから
恩恵受けれる倍率アップでいいんじゃない? 念のため言っとくけどL2△で印弾無しでエキス採取できるからな >>6
攻撃力アップって表記が16しか変わんないから攻撃珠1個よか少し良いくらいだね
それよりも素で攻撃力高いし会心で倍率稼いだ方がいいんじゃないかな ためになる情報に感謝
トレーニングエリアとwikiで練度上げてくるわ よくわかってないんだが、属性値と攻撃力ってどっちが大事なの? >>10
ゼノるなら仕方ない
マイナス会心ついてるやつは打ち消したほうが恩恵大きくなること多いで 挑戦者のスキルってどうやってあげてんの?
珠?防具きてる?
珠やったら、スロットなんか必要? 4Gぶりにモンハンやって操虫棍使ったら全然乗れなくて笑ったわ
とはいっても機動力高いしまず死なないから一人でやる分には楽しいな ☆5調査のレウスが30-40分かかるのだが
なんの武器が良いのだろうか
光虫、トラップ、爆弾は使ってる >>17
地上で殴ってることが多いからやっぱ攻撃力じゃないかな
属性ダメージにはモーション値が関係ないらしいのでジャンプ○でも地上で○でも追加されるダメージは同程度(同じ部位を攻撃した場合)
つまりジャンプ○みたいな多段攻撃だと属性上げるのが有効
会心撃【属性】とか付けたらまたどうなってくるかよくわからんが 環境生物が動いてるんだから猟虫も待機中動いてほしかった 持ってる装飾品でなんとか組んでみたけど
@攻撃7 弱特3 渾身3 見切り2 超会心1 強化持続1 ひるみ軽減1
A攻撃7 挑戦者5 弱特3 渾身2 強化持続1
どっちがいいか教えて欲しい、さすがに超会心1より挑戦者5ついてるAのほうがいいのかな 作った防具を着せるマネキンや武器を飾るラックが欲しい
スカイリムとかフォールアウトで集めた装備飾って悦に浸るのが癒しなのよ >>25
その二つなら超会心より怯み軽減と挑戦者どっち優先したいかで決めればええんでない 無事虫棒オンリーでネルギまで撃破
まあネルギ自体は慣れたら弱かったけど虫棒って効率求めなくとも自分のスタイルで遊べるのが楽しいな
虫操るのがもう違うゲームすぎて最高だった >>27
>>28
対衝珠もあるから、2についてる昂揚珠外してそっちつけるのが1番良さそうかな
ありがとう >>21
慣れだと思うよ
どの武器でも慣れればレウスぐらいは楽してなはず 勢いではじめたからXXとかの印弾や印当てた後の仕様が変わってるのさっぱり気づいてなかった
・印を当てると、スタミナが切れるまで数秒ごとに虫が印を自動追尾して、当たった部分からエキスを採取して粉塵を撒く
・虫を戻すと印は消える
・つまりL2+△で印を当てたところに手動で向かわせることはできなくなった
であってる?
最近の悩みは爆破粉塵のエフェクトで敵の動きが見えにくくなること ゼノシーヴァ何でしばけばいいかな?ネル棍でもいい? >>32
武器出した状態でL2+R2で好きなとこにイン弾出来るよ >>33
ネル棍でよくね?
操虫棍面白くて好きなんだけど、虫寄せ攻撃入れて欲しいなぁ
スティック引き+◯の攻撃に虫寄せ付いてたりするとすげぇ便利なんだけども… 虫の攻撃って棍の属性が乗ったりしませんか?
つまり爆破混で虫を飛ばしまくれば爆破蓄積をかなり加速させられるのではないかと思ったのですが ありがとうございます
これはまた運用が難しいですね 爆破鱗粉ってダメージ10だけどダメージソースになるんか?
虫の攻撃で鱗粉起爆する? >>31
地味にレウスよりネギの方が楽だからTAとして選ばれるのではないかと思っている
実際レウスのTA見ると光スリンガーやトラップ使いまくって殺してる 虫の粉塵で100%蓄積値を稼げるって何気に凄くないか
四人操虫棍なら延々と毒爆破で相手を禿げ上がらせれそう 棍サークルというかここで声かけて集まろうかと思ったことはあるけど
まだストーリー終わってないわ
>>41
レウスに閃光なしだとストレスしかないしね
しかもTAだとひたすら飛ばないレウス引くゲームになりそう >>40
爆破蓄積が乗るから普通の爆破属性と同じで一定量で爆発して120くらい入るぞ 育てた猟虫マイハウスで放したかった
あとフレーバーテキスト欲しいな >>40
それは爆破ダメージが入っていない、ただの粉塵爆発
それには状態異常の爆破蓄積値があり、蓄積値を貯めることで本来の爆破ダメージが入る 昨日キリン行ったときに、これでもかと画面中に爆破粉塵ばらまく人がいて
結構短いスパンで爆破させられるのかと思ったけどそうでもないのかな サークル立てるとして名前はどうするか
>>50
キリンみたいに走り回るやつだとそうなりがち
粉塵トラップみたいで楽しいけど 樽で見たら飛翔って単純に攻撃力+10ちょいと同じくらいの効果だった 飛燕ももっと伸び代が欲しいよね
コンセプトがよくわからんのよねこの武器 他武器のジャンプ攻撃やばくなるから倍率控えめなんだろうね ソロでやってるとシナトモドキの回復の低さが物足りなくなく感じる
赤や白を回収するためにR2+◯をやるのはいいんだけど、スタミナ回復のために出し入れするハメになるとちょっとな……
鱗粉は間違いなく爆破がいいんだがなー
色々試してみるしかないか 乗るならくるみか落とし物拾っとけと
スタミナが許す限り三角よりスティック動かして移動攻撃
これテンプレ入りしていいんじゃないかな 近接なのに遠隔攻撃も出来るよくらいしか最早取り柄ないな
まあ台風に引きこもってるクシャとか自爆するテオにやる事ないからファンネルさせまくってると結構はたき落としてくれるから使えなくはないんだが 乗り蓄積値大幅に減らして空中モーション値大幅に上げるスキルとかあればいいのに
乗りはテンポ悪いからいらない 虫サー
棍サー
操虫棍部
リダしかサークルに誘えないから管理が大変そうね 龍結晶の地の大岩とか、古代樹の樹とかがあるエリアで乗って頭に居ると敵が頭突きして自爆するから覚えとけば良いかもしれん
あとテトルー >>58
それハンマーでも欲しい
回りたいのに乗ると萎える ナギナタなのかと思ったら棒の先っぽに刃が付いてるだけだしな
いっそ棍棒らしくリーチの長い打撃武器ってコンセプトの方がいいんじゃないか 上位解放されてやっとシナトモドキ作れたんだけどなにこの虫可愛すぎない >>60
大蟻塚の蟻塚もかね?
ダメージ入ってるのかは分からないが 乗りの移動攻撃知らない人結構いそう
乗ってから左スティック+△な
弱点当てれば結構ダメージ入る ネガネガしてるけどあれだけ自由度の高い空中攻撃の威力が高かったらぶっ壊れだしお前らは間違いなくバッタだのイナゴが群がるだの言いだすよ 移動攻撃言うほど強いか?
確かにナイフよりは威力出るが怯み値あんま高く感じないし暴れる直前に移動するだけで十分な気が >>69
>>70
左スティックだけで良いのか
テキトーに△も連打してた ネガネガ言うても虫スキル没収、耳栓没収、3色倍率ダウン、△倍率ダウンして他の武器種が特に下方修正されてなかったらいいたくもなる 虫のエキスで身体能力が強化ってのもどういう原理なのかわからんけど
サイヤ人なんかな 他の武器種と同じようにモーション値下げられたうえでそれ以外のとこも弱体化されたから文句言ってるんでしょ 最低でも虫スキルは残しておいて欲しかったな
というか調整としてあったものを消されるってのが嫌い
モーション値とかの数値を弄られるのは別に気にならない この武器の強みは機動力が高く、苦手な敵がいないことなんだよな
あっディアブロスは苦手だわ ディアが得意な武器ってあるのかな 小回りが利く双剣片手ガンナーあたりか
ディアは大事なのは狭いところで無理してやらないってことだと思う 空中強化△を当てたら虫も一緒に突撃してくれるとかあったら良かったのに >>82
ガンスだったらガードでどうにかなるし攻撃範囲かなり広いからしっぽ切りやすいしやりやすいと思う
今作だと太刀並に武器振り回すし >>82
弓は楽
今作はもってないけど過去ライトでもディアは鴨だった 操虫棍って虫はシナトモドキが優秀だけど、
棍も爆破属性にしちゃっていいのか
いまダチュラ使ってるんだけど、毒って大してダメージ与えられてる気がしないから爆破属性のやつに派生させようと思ってるんだけど 4本の角でトラウマ植え付けられて以来ずっと苦手ですわディア
虫くんに角折らせるのは楽しいけど ゼノが立ち上がってる時になんとなくジャンプ攻撃したらめっちゃダメージ入ったから
地上コンボが定石すぎて今までジャンプ攻撃の選択肢が眼中に無かったのを後悔した
使いどころって大事なんですね >>88
スリップダメージも表示されてるからどのくらいダメージ入ってるかはわかるはずやで
毒は部位破壊する前に死ぬ危険性があるくらい強いと思う 毒弱点だと20ずつ入ったりするからな
有効な相手にはカブクワをどんどん使っていこう 強かったら文句言うでしょって訳わからん事言うの定期的に湧くけど同じやつかな >>88
鱗粉だけで状態異常蓄積が充分溜まるから根と鱗粉を同じ状態異常にすると状態異常に早く出来るけどどんどん耐性が強くなるから後半全く役にたたなくなる
なので根と鱗粉は別の方が望ましい >>88
毒と爆破の選択は耐性見て判断、毒が爆破上回るモンスターも多いぞ
棍と虫を同じ状態異常にすると当然蓄積値が溜まるのは早いが、モンスター側の耐性が上がるから後半になるほど状態異常にかかりにくくはなる
個人的には棍と虫の状態異常は分ける事を勧める たまに殴り休んでるときに10とか表示されるのを見るだけで、殴ってるときは表示混ざってよくわからなかったが総ダメージ結構あるものなのか
迷うなそれだと >>93
>>96
>>97
ありがとう!両方作るわ! 毒ダメって基本どのくらいでるんかね
合計で500くらい? カゼキリバネちゃんの羽がゆらゆらするのが好きなんだけど進化させちゃうと蝶フォルムじゃなくなるのが悲しい
オオシナトで我慢するかなあ 粉塵の威力を二分の一にして二倍撒いてほしい きれい キリンと戦う為に睡眠強化覚醒ボマー付けてククル棍持って突撃したけど結局ネル棍で殴り倒したわ 猟虫の攻撃力ってパワーのレベルが高くなるにつれてほぼ直線で上がっていってるっぽいな。
あと猟虫ボーナスの攻撃強化はレベル2つ分以上の効果があるみたいだ。 シナトモドキ3ってパワー12だけどこれで一撃何ダメージくらい出るんかね 今作は爆破属性強化じゃぞ
それでも乗らなかったなら知らんけど スレ民的にはジャンプ鉄人ってどう?
ディア装備で鈍器ピョンピョンするときにあったら便利かと思ったんだけどいらないかな ジャンプ行動自体の評価が低いからそれに関わる効果も同様だね、相手によっては有効だと俺は思うけど 今作跳躍行動の基本は地上戦のが強いけど飛んでる相手に有効って使い分け感好き つまるところスタイルによる
ジャンプにSAつけることで有効に使える人はいいんでないかな
先に言われてるけどスレ的にはジャンプ自体を否定されることが多い >>109
耳栓変わりに使ってる人がいるってのはこのスレで見た 耳栓代わりになるのかなるほどな
最初に武器作るついでにとりあえず防御だけ確保しとくかってカガチの防具作ったけど結局ジャンプ鉄人の利点がイマイチよくわからないままその内装備変えてしまった
始めたての頃はそれなりに空中攻撃も多用してたんだが なるほどなー咆哮も無効化できるのか、けっこう強い気がしてきた
鉄人護石作るかな… ギリギリまで攻撃してディアの突き上げをジャンプと空中回避で避けるとカッコイイ
そういえば空中回避で咆哮回避結構出来てる気がするけどもしかして結構無敵時間長いんじゃないだろうか ネルギガンテの空中ダイブみんなどうやって避けてる?結構被弾してしまう。 >>122
咆哮見てから納刀連打→納刀モーション中に無敵ダイブ連打 連投すまんね
咆哮からじゃなく直出しなら自分から見て右の判定が弱いので祈りながらそっちに避ける 無効になってなくない?
使い初めてすぐにそれやって強制落下で地上で受けるよりは早く動ける程度だったような 基本コンボ教えてください…
丸とR2を繰り返してればいいんですかね? >>126
まあ普通に考えたらSA(のけぞり無効)つけたところでのけぞり無効の攻撃は咆哮防げないからな
家に帰れるなら試したいんだが 超会心エアプで申し訳ないんだけど、
もとの会心の倍率×超会心の倍率、じゃなくて
倍率の置き換えってこと?
ジャンプの鉄人1、弱点特攻3、見切り3、超会心1、体術1、飛燕でやってたけど
あんま意味なかったのか… >>124
やっぱそれしかないよなー。運が絡むから安定しなくて。ありがとう!とりあえずがんばるわ! 耳栓代わりにはならないぞ
咆哮見てからジャンプは普通に硬直するよりは短いので有用
ただしモーション頭は普通に地上判定 >>127
飛び込み◯→△→◯orバックステップ◯→飛び込み◯→続く
とか 猟虫の属性付与って必須ですか?
下位だからなのか猟虫自体の火力を余り感じられないので全属性分の猟虫を揃える必要を感じられないのすが ジャンプ鉄人はレウスの足についてるから使ってるときあるけど必要性は感じないな
そもそもジャンプが少ないってのはあるけど空中×も普通の回避と同じ扱いで無敵時間あるっぽいし回避2のほうが使い勝手がいい ゼノはピョンピョンするより虫連打した方が強いし安全だしでいよいよ空中○の利点が見つからない
楽しい?知らんがな 無効化じゃないのか
耳栓がわりにつけてるって人は長い?無敵時間利用して空中回避で咆哮よけてるって話かな 弓専ですまん
フレンドが操虫棍使ってんだが空中に滞在してる虫撃つと爆発四散するけど殺さない方がいいんか? >>140
(´・ω・`)虫飛ばして自分は下で殴ったほうが早いのでは… >>138
ゼノは両爪壊したら翼狙いに空中飛んで翼壊した段階で頭や尻尾まだだったらそこ狙いでまた空中飛ぶわ
空中中も虫出してれば怯み取れるし楽しいよ テンプレに載ってる粉塵ってやつかな?
敵に当たるように起爆してたけど正解っぽいな >>135
粉塵のために印当てをコンボに常に入れないといけないと思ってたけど、いらないのか… 上位上がりたてだけどオトモ虫(打撃)共に麻痺自分は毒でかなり快適に来れた 虫連打ってどういうこと?短時間で粉塵たくさん出させて爆破起こさせるってこと? >>144
頭尻尾は棒で問題ないし羽は空中○より虫の方が圧倒的に速くて安全だったんだ…
楽しいのは分かるが実用性が… 粉塵は虫の自動攻撃の瞬間に撒く
攻撃指示では撒かない >>148
タゲで狙いつつL2+△連打
自身は動きながら出来るし弱点部位ならそこそこの火力になる
自動攻撃よりも空中攻撃よりもかなり優秀。地味だがな! 虫が楽しいんだよ
ダウンしたら粉塵含めしっかり叩き込むし あ、印弾と採取指示は別か
虫のパワーレベルが高いとそれなりにダメージ出るんですか?
パワー低い奴しか使ってなかったから感覚がよくわからないです 柔らかいとこなら25くらい?
結構なダメージソースになるな 当てにくい部位や攻撃できないタイミングでならやる価値あり
慣れれば外しても くの時に当てたりも出来るぞ 虫の剥ぎ取りにいいよね、虫連打
カンタロス素材集めに重宝したよ
竜巻の中のクシャとか飛んでて届かないモンスターに虫連打
結構いいダメージ源になってる 毒棍も強いのか、ネル棍ばかりだからたまに毒盛ってみようかね ビルドいろいろ考えたけど虫に攻撃力割り振るから本体下げましたってな調整されてるなら
他の武器よりスキルの恩恵少ないってことなんだよな
だとすると無理に攻撃力上げるより動きやすさを重視したほうがいい・・・のか? 雷盛り盛りキリン棍をしたいがためにキリン5戦したがダルすぎた
これでキリン棍弱かったら泣く 毒強化3で毒棍爆発虫を担ぐ暫定上位装備がようやく昨日出来たなぁ
プレイする時間が足りねぇ シナトモドキちゃんのエキス採取だけで上位レウスやったら12分だった
虫だけで倒せるくらいには火力あるのね めちゃくちゃ早くないかそれ
虫ってそんな強かったっけ 上手い人はもっと早くやれそう
部位破壊全部やってそれだから、頭狙いまくればもっと早そう
棒なんていらんかったんや… シナトモドキ楽しみだけど上位って一体どこから??
今はハルキータがころんとしてて可愛いんだよなぁ
性能はまぁ…気にしないようにする?下位だし! 特殊闘技だったから移動の時間はないよ
挑戦者発動してシナトモドキちゃんが強くなって頑張った 普通に進めてりゃ上位になるよ、そっから亜種も出てくる
全部ストーリー沿いで出る >>171
まさかノーリスクで倒せる虫がさいつよ候補か!? 動きながら出来るのでスキもなく弾切れの心配もなく狙った部位に集中砲火出来る
TAじゃ使いにくいがこれならちゃんと”強み”として確立出来てる気がする >>173
棒持ってるだけでシナトモドキちゃんが回復もしてくれるよ
ちなみに上位レイアは7分でした キリンも虫飛ばしてるだけで勝てるんかな
何か歴戦キリンはマジキチな強さらしいし その方が強いかも
やっぱり近づかないでいい武器ならザコだから >>146
印は基本攻撃を当てる事が多い箇所に当てておく
頭とか足元とか
だから連続攻撃するなら、最初の1発目に印当て入れれば後は斬るだけでいい 無属性強化のタイラントグレイブ2で
スキルの攻撃強化7段と武器の2度の限界突破強化で攻撃を
あげて攻撃力902までは出来た…
赤を含めた2色かフルエキスで手数も多くてダメもそこそこいくから結構つよいかも、猛者のなんちゃら丙集めが
地獄だったわ。 >>177
確実に時間足りなくなるよ
飛燕で頭かち割った方が早いけど
ヒットアンドアウェイになれるまで
耐雷3でもイキまくるけど…なれたら
結構早い。 >>182
キリンの自分の周囲に雷落とすやつ事前動作少なすぎてかわせないんだけどどうすればいい?油断してたらネルギガンテ装備で下位キリン乙ったわ キリンは堂珍スタイルで割と余裕
横列サンダーを跳躍で安定して避けられるのがデカイわ >>181
そのタイラントだと虫の威力も高そう
ヴァルハザクはエキスのみで18分、さすがに殴った方が速いね キリンてそもそも張り付くタイプじゃないから、キリン周囲の落雷はほぼ食らわんように立ち回るべきじゃね?
慣れるまでは一撃離脱、慣れたら飛び込み+△で離脱ぐらいでいいと思うんだけどどうか 俺のフレに大技当たるたびに騒ぐウェーイ系がいるんだけど
こいつはヒットアンドウェーイって事でいいんだろうか ネギ狩りまくって装備こいつで一式にしたら
ストーリーはヌルゲーだな タイラントに匠5で白ゲ出て無属性強化つけると期待値とんでもないよね
白青はもちろん緑でもネル棍より上
ただ棍だとすぐ白ゲなくなるから剛刃研磨つけるか白はおまけとして考えるか匠を青が出るでにして火力スキル盛るか
ネル棍火力もりもりにしてどこまで詰められるだなぁ 属性解放が必要な爆破、麻痺、睡眠の3本も話題には上がらないけど優秀な3本 虫ペチペチだけで歴戦バゼルギウス2体ノーダメだった
相打ちのおかげもあるがガンナーならもっと楽なんだろうなとか思いましたわ G級相当のアプデで虫を二匹同時運用出きるようになりますとかだったら楽しそう ジャンプメイン、虫多様、地上戦で比較してみたら色々分かりそうだな
安全に攻撃できるって点ではガンナーより優秀な気さえする >>195
流石にライトには勝てんわ
あれ機動性高過ぎる いや虫連打の方が機動性はある・・・はず
火力は負けるが 今作特殊弾とかで1ダメでもオレンジ数値がでれば何故か怯むから
虫も使い方次第ではやばいな 瀕死で逃げる相手に虫ペチペチしてたらトドメさしちゃうことありますねぇ 虫で飛んでるモンスターを叩き落せるほどだしね
ジャンプ攻撃当てるよりはいいかも クシャルがどうにも苦手なんですけど、皆さんどんな装備でいってますか? >>203
防御高め閃光持ってマルチ
クシャはソロだるいからマルチしかやらないわ この火力なら虫4匹居ても良いよね
行けファンネル達!!ってやりたいんだけど 切断は棒振ればいいからいつも打撃虫連れていっちゃう >>203
火力スキルを欲張らずにしっかり耐性を整える
バゼル
クシャ
クシャ
バゼル
クシャ
これで咆哮大を大幅軽減+風圧完全無効 虫二匹目装備するとしたら左手にスリンガーあるから右肩とかになるんだろうか…
虫嫌いが見たら発狂しそうだ 無死亡サークルはいりたいけどサークルあんま機能してないんだっけ? リーダーしか誘えないんじゃなあ
discordのサーバーでも立てたほうがいいんじゃないか 虫棒サークルってもう存在してるんか
MHFと違って検索とか出来んからその辺難しいな まだないんじゃない?
せっかく作っても参加者0人になりそうだし怖い なんか一周回ってハザク棍にフィルカーノorケーニヒが強く見えてきた、カスタム2回、白ゲあり、打撃強化ってシナジー凄い気が スレサークル作るのはいいが待ち合わせや内輪話をここでやるんじゃないぞ荒れるから シナドモドキちゃんに惚れて操虫棍を始めたけれども爆破に次ぐ爆破で画面もモンスターも見えなくてめげそうなんだけど ブロス棍のカスタムは攻撃にするか会心にするか悩むな… 会心に振ってもまだマイナスだから攻撃かなぁ ネルギガンテの角破壊無理っす
みんなどーやってます? >>203
スリンガー閃光弾×3と光蟲×10持っていってひたすら落としてる
ネルギガンテ武器だといっつもだいたい10回落としたぐらいで狩れる >>224
ぶっちゃけ壊さなくても報酬で出るからあんまり気にしたことはない
けど、折りたいときは3色揃えて頭狙って飛ぶ
瀕死までに折れなくても寝たとこの爆弾で大抵折れる
虫サークル需要あれば作るけど、どうだろう? サークル掛け持ちできるんだっけ?
できるならわいもはいるで >>226
あれ?壊したっけ??最後の爆弾か!!って思ってたけど壊さなくても出るのね( ´ ꒳ ` ) ヴォルガノスってもしかして乗れない?さっき戦ってたけど乗った瞬間たたき落とされたしその後全然乗れなくて堂珍みたいになってたんだが とりあえずサークル作ったよ〜
しばらくインしてるので希望者はこちらまで
ev4nWY363Kr いや、ハンマーで上位まで行ってハンマー卒業して虫一筋 >>241
すまない
キリンハンマー楽なんだもの… >>244
いや倒すのは倒せるんだ
周回すんのにハンマーの方が楽だっただけで… リオレウスproでやってるのだけど抜刀状態でR2がたまに効かない時がある
麻痺やダウンで頭に印当てたいのに棒立ちでモヤる
部屋寒いとか関係あるのかな? 特殊闘技場の4体討伐がクリアできない
残り5分弱でようやくレウス一体だけになったけど気絶で殺された
時間短めのクエだと途端にプレッシャーで赤エキス取れなくなるんだよなあ >>246
ノーマルだけど結構意識して押さないとそうなるな
もう慣れちゃったからあれだけど入れ替えしときゃよかった >>247
ソロだとギリギリになるよなぁ
個人的にはギエナとガロンが被る瞬間が1番めんどかった >>236
今から仕事なんで入れるだけ入れて貰った。ありがとう 操虫棍使ってみたいんですが、強化持続のスキルは必要ですか? >>252
好みによるかな
あとテンプレにはLv3で1.3倍って書いてあるけど
どうも1.4倍になってるっぽい 自分の部屋作って、そのIDをここで晒して入ってもらえば、部屋にいる人を簡単にサークルに誘えるよ オーグレウス防具多すぎてつまらないので
強化持続試してみたら、意外と快適でお気に入りのスキルになった >>246
トリガーになってるのが嫌でボタン式のやつに変えたら快適になった、ついでにLRの12も入れ替えてる とりあえす職場からリモートプレイで入ってサークルに入れてもらえたけどキーボードとマウスだけじゃチャットできないし・・
ありがとうねー そういえばスマホでチャット出来なかったっけ
そっちのが楽そうなんだが >>248
>>257
これがデフォっぽいのですね
壊れてる訳ではないみたいなので安心ですw
いや良くはないんですけどねw 猟虫の見た目も増えて来たしそろそろカマキリ欲しい羽あるし飛べるだろう ゴキブリが運んできたエキスとか嫌だわ…
体力+2000くらいになりそうだけど オーグレウスってそんな強いかな
胴だけならドーベルメイルのほうが強い ウカドゥーレ好きだけど遅すぎて泣ける
高めのパワーと回復で長時間爆破粉塵撒いてくれるのは良いけど… 虫棒サークルのディスコード作った
リンク貼れないから画像で置いておきます
以降サークルの話題はこちらで
https://i.imgur.com/mDnTXqW.jpg と思ったけどpsメッセでやり取りするっぽい?
ちょっと保留で >>275
うーん
ディスコ使い慣れてないとちょっと敷居高いのかな?
アプリ入れたりしないとだから面倒ってのもあるのだろうか ようやくゼノ一式作ったが、虫延長時間も微妙だし業物はそこまで必要ないから結局使いそうにない
珠が良いのあればゼノ使うかもしれんが、今はいいや 現状最強火力なのはディア棍歴戦強化+無属性強化+攻撃7レベ+匠なんじゃね >>278
もちろん
集会所変わりました
3nXGLcAer8s7
虫棒サークル希望者はこちらへ 虫棒サークルとか無駄ジャンプしたら晒されそうで怖い バッタ歓迎
せっかく虫棒集まってんだからそれっぽい動きした方が面白い ネタサークルで他人に迷惑掛けないなら飛ぼうが何しようが問題ないやろ ジャンプ鉄人とかで4人ゼノの上をぴょんぴょんしたい バッタ歓迎といいつつ歴戦キリンもこなす万能サークルだぞ >>280
手違いがあり集会所作り直しました、ev4nWY363Krの方で入った方は3nXGLcAer8s7に入り直して下さい、申し訳ないです >>280
初歩的な質問ですがどうやって参加するんですか? >>290
>>289の集会所に来てくれれば誘いますよ〜 >>290
他人の集会所に参加する→条件を指定する→上の集会エリア番号から探す
これだけ メッセージの設定オフにしてるとPSメッセージでやり取りできないです…約一名メッセージ遅れない人が… ゲーム外でのやりとりならPS4のコミュニティーでも作ったらどうかね。
そしたらPS4のアプリからウォール(掲示板)も使えるし。 これ属性武器ってダクソみたいに威力分散するのかな
弱点でもない限りは物理単体のが強いかね >>298
基本攻撃力が同じ無属性武器で属性が通ればその分だけダメージが増える
フロンティア以外だと属性によってダメージが下がったことはないから基本ついてると特 >>253
1.4倍って24秒?
それなら結構伸びるよね もんはん始めてなんだけど属性攻撃力って430までしか伸びないの?
強化すれば上がるのかな 野良で外人虫棒いたけどお前いつ地上にいるんだよってくらい飛んでた。向こうからしたらお前いつ飛ぶんだよとか思われてたんだろうか おそらく属性値は元値の1.3倍までしか上がらないはず
キリン系の武器じゃないと属性強化はフル活用出来なさそう 外人はお国柄で感性違うからなあ
特に米国とか効率よりとにかく楽しくウェーイなイメージだわ ぶっちゃけ傍から見ればカスダメ繰り返してる地雷なんだけどな 無擊珠手に入ったからタイラントグレイブ装備作りたいんだけど
どんなスキル構成がいいかな? ダメージで地雷がどうか判断するなら虫棒持ってる時点でアレだし楽しくやれる戦い方したいならそれで良いと思うけど
効率求めるならソロで瞬殺すりゃ良い話だし メッセージグループ作ってるんですがpi〜さんとsy〜さんには弾かれてメッセージ送れてないです ワールドのマルチなんてファッションショーみたいなもんなんだから(暴論) >>299
なるほどねありがとう
属性解放もあるならしといて損はないのかな >>303
ありがとう
てことはキリン棍最後まで強化しても属性強化lv3までで限界ってことか
属性あんま強くなさそうだし素直に無属性のやつ作ります わかった
サークル周りグダグダになってるからPSのコミュニティ作ろう
そっちの方が参加楽だしスレ汚ししなくてすむ すまんがPSNのメッセージで雑談すんのはやめてくれ
エキスが隠されて戦えない >>307
身内でなら楽しいでいいんだけど野良だと地雷と思われても文句言えないから時と場合で分けようなって話さ >>317
みんなやってみたくても中々行動できなかったことだから、グダグダでもやってくれたことに
みんな感謝してると思うよ 唐突な報告だけどアイテム使用強化の効果は剛刃研磨にも適用された
デフォで60秒、アイテム使用強化3で90秒
ディア棍には微妙に追い風か 結局ディア棍と撲滅どっちのほうが強いかわからん
ネルギ2分48秒の人は撲滅攻撃挑戦者だった コミュニティ作ったから今後サークル周りの話しはこっちの掲示板でやろう
メッセージのグループは流石に不便過ぎる
コミュニティの検索で虫籠って検索してくれ >>321
ありがとうございます
>>317
先ず隗より始めよってことわざもあるし、色々とやってくれてるおかげで発足してるのではないでしょうか モンスの頭とかに印弾つけて乗って
粉塵爆破させながら乗り攻防たのしい とりあえずPSのコミュニティで「操虫棍サークル虫籠」作りました
参加自由なのでスレ民で狩りに行きたいときに使ってください
後今後テンプレにコミュニティ情報追加してもいいかな 虫サーのマルチか
シナトモドキが飛び回ってそこら中で爆破テロが起きそう ネギ棍につける虫はシナトモドキがいい感じ?
ディア棍には何が良いかな >>326
こっちのコミュニティに参加でお願いします、グダグダで申し訳ありませんでした ■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生
Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間
Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾可)
Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能
■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみでOK
Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない。
Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意。
Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
■その他
Q. 基本戦法は?
A. 三色エキス (赤優先) を目指しつつ印弾当てて粉塵撒き散らしながら猟虫のスタミナコントロールしつつ攻撃
Q. エキハン、三色耳栓は?
A. なし
Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.3倍 (18秒)
Q. モーション値は?切れ味は?
A. 下方修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意。
Q.スレサークル無いの?
PSのコミュニティに「操虫棍サークル虫籠」が有ります
そちらでクエスト募集、サークル募集しましょう >>970
次スレのときに>>2のテンプレを>>332に差し替えお願いします 今ここの集会所12虫いるから、誰かなんか提案すりゃ誰か乗るでしょ〜 結局discordとpsnのコミュニティどっち主体ですることになったんでしょう 4G以来だけど、今作の虫棒は4Gと違ってエキスとってひたすら殴るというよりは印をきっちりつけて虫が攻撃したところの粉塵を殴って行くという認識でおk?
4Gまでの感覚でやってると火力の割に切れ味消費激しくてキツイ >>342
PS4のコミュニティ作って下さったんでそっちに参加する方向でお願いします >>344
ありがとうございます、あとでお邪魔します 回復粉塵虫って2種類しかいないのかな
あんまり選択肢ないな そろそろオススメな防具構成とかをあげていってもいいんじゃないのか 今更だけど粉塵って閃光弾でも起爆するんだね
花火みたいになったよ >>351
いうてゼノベースの快適装備かオーグベースの火力装備かで
武器もネギ担いで珠掘って無属性強化引けたらディアをどうぞくらいの選択肢でない? 他の武器スレはもうちょいテンプレ充実しててちょっと羨ましくて そういやたまに溜まった粉塵が一斉起爆することあるけど何だろう
意図的にできるものなのかな 剛刃研磨積んで匠切るのどうなんだろう
結局砥石高速化必要だしダメかね 剛刃研磨快適過ぎてガロン装備が脱げない
見た目も良いし オーグレウス装備に攻撃珠やら積むと無撃珠入らんな・・・結構カツカツ やっと剛刃珠引けたからディア棍に攻撃5弱特3砥石3挑戦2怯み軽減2渾身1無属性剛刃組めた。見た目もドーベルとオーグだから違和感無いしこれで快適に狩れるわ。 ごめん、まじでバカな質問かもしれないけどディア棍って氷属性じゃない?無属性ってどこだ… >>358
キレアジのヒレ、上ヒレと併用するのも面白そう。
ヒレ=研ぎ2回、上ヒレ=研ぎ1回
なお入手難度 釣りでヒレ集めは大変だけど、唯一の救いは永遠に釣りしてられる事だな
俺は10分で限界だったけど 珠集まってくればスロ数多い武器とかの評価上がりそう(願望)
砥石タイムより咆哮タイムの方が気になるから回避性能が外せねぇ
ギエナ胴は素晴らしいものだ 今回フレーム回避の受付時間が伸びてる気がするんだよな
判定ラグが減ったせいかもしれんけど 咆哮避けれることもあるし、近距離で立ち回るから回避付けれれば快適。耳栓も今回重すぎるしな 回避2積むだけでディアブロスの判定詐欺サイドタックルや大咆哮避けれるからなぁ
実際どのくらいにされてるかは知らないけど 回避まじで世界が変る
下位だと耳栓1しかないから回避+2つけてみたけどディアのタックル突き上げ咆哮かわして殴り放題
もぐり攻撃もゴロンでかわせるんかね?武器しまってバンザイ回避してると虫剥がれるのがネック 前作で回避距離付けたら棒高跳びの距離増えたけど、今作は変わってないぽい? >>372
潜り攻撃は回避2だと無理っぽ
潜り攻撃はジャンプ→回避→○でかっこよく避けるのがマイブーム 回避距離で伸びたのエリアルの前方跳躍だけじゃなくて? チャアクと弓も使うんだけど虫棒サークル入っていいすか! 棍のみでクリアできた
下手だからゼノ初見40分くらい覚悟してたけど
ひたすら前足斬ってたら20分くらいで終わって良かった
頭高いやつの赤取るのまだスムーズにできないわ ディア棍でスキル攻撃7の限界突破で攻撃アップ2回で
攻902の武器だが…匠もつけるとなると強化持続3すてなきゃならんな…白まで鋭利なディア棍も捨てがたいな… 攻撃7までより会心が付く4までにして他スキル付けた方がよくね? ガマルケインで爆破メイン構成で遊んでみたけど棍自体の威力がやっぱり… 見切りもりもりと攻撃もりもりと良法ほどほどどれがいいですかね? ディアで白出すには匠4必要でそこから剛刃と高速砥石は重すぎる気も
ゲージ維持はお守りの匠3で青ゲ伸ばすか業物かなとは思う 見た目好きすぎてオドガロン武器使ってるんだけどやっぱり弱い? 匠4剛刃砥石は流石に重いな
こっからどれぐらい付けられるのか トレモ棒殴り3色 無撃 会心100超会1攻撃4で
悪は飛燕130くらい ディアは飛燕170くらい
悪はカスタム枠1ってのもあるし専用考えないとディアのが強いになりそう 正直ディア棍のカスタム枠が2個も有るのが意味わからん 上の方でディアブロスの話題でてるけど
地面ミミズアタックは当たり判定が見た目よりずっと早くでてるから
早目に納刀ジャンプすれば簡単にかわせたりする >>394は>>372をちゃんと全部読んだ方がいい ディア、カスタム2回あるならスロット強化2回で無撃と剛刃乗せられるようにならない?
あとはクシャ胴デスギア足で匠4だし足に砥石珠2個入るからあと1枠どっか空いてればいいわけだし
頭眼帯、腕カイザーで弱特3とLサイズ2つ用意できるし
弱特3・匠4・無撃・剛刃・砥石2に護石と腰自由とスロットがMサイズ1個にLサイズ2個確定でどう?
未だにLサイズ珠で有益なのあんまりわかってないから詰めまでいけないが割とやれそうな気がする 今上位上がったばかりで棍使ってみようと思うんだけど、何作ったらいいですか?それに防具はオススメありますか? ごめん、Lサイズ穴持て余しそうだしこっちかも
ディア根(武器スロM拡張2回)[剛刃珠][無撃珠]
頭フリー
胴クシャβ [痛撃珠]
腕カイザーα [研磨珠]
腰フリー
足デスギアβ [研磨珠][研磨珠]
護石フリー
これでオーグとかレウス適当に混ぜたら匠4・弱特3・砥石高速3・剛刃研磨・無属性強化に
攻撃やら超会心やら渾身やらを好みで乗せられる装備になるんじゃないかな
俺は珠がでてないから無理だが >>398
タイラントって匠4で白どのくらいいく? 狩猟用ゴキブリとかおぞましすぎる
想像してリアルに鳥肌たった
元ネタわかる人いないかもだけどラッドローチで脳内再生されたわ 最近は耳栓5衝撃軽減3強化持続3弱点特効3と残りのスロットに耐性珠3つやら攻撃珠、渾身など好きな珠着けてストレスフリー装備だわ
火力盛り盛りの人にありがちだけど、耐性珠3つ着けれないとヴァルザハク戦でHP半分になるから気を付けような >>399
クソ短い。剛刃ないなら白運用は無理だと思うよ
青運用前提で、剛刃も抜きだったらカスタム無し素タイラントに流用できる構成だとは思うけど
痛撃珠ないなら頭眼帯腕カイザーβに腰バサル護石耳栓あたりがストレス少なく立ち回れてよさそう
タイラントに無撃珠はめとくのは大前提としてもLサイズ3、Mサイズ1、Sサイズ2個で拡張性ばっちり 属性棒は用無しなん?ディア棒ばっかり話に上がってるが >>397
カガチ棍がいい
こっちも上位入ったばかりだわ
上位から爆破粉塵使えて爽快感増した オトモのカガチ装備が可愛いからずっとこれ着させてるわ ただ火力と快適スキル盛れるネル棍使った方が楽な部分もあるけどなー みんなどんな武器防具使ってるのか教えておくれ
モンハン初めてなので最終的にどんな装備目指せばいいのかわからんです >>409
横からだけど
隻眼ゼノβゼノαバゼルβゼノα耳栓護石3
耐衝1痛撃1必要
武器スロはフリー、スロ1余り4
業物耳栓5弱点特効3強化持続3怯み軽減3超会心1
あとは攻撃なりキノコなりを盛る スキルっ何付けたらいいですか?ジャンプ鉄人、乗り名人、飛燕っていういかにも棍の為スキルはどうなんですか? 匠無いし砥石高速もせいぜい2くらいしか付けられんから序盤はマジでキツイな
んでとにかく斬れ味欲しくてカガチ棒作ったら今度は優秀すぎて殆どそれだけでストーリー行けてしまう極端さ >>416
基本その類いのスキルは入らないよ
攻撃、弱点特効、超会心、挑戦者あたり盛った方が火力上がって狩りやすくなるしジャンプ○だけで25.27.30ダメとか入って快適 >>204
>>209
>>225
アドバイスありがとうございます
がんばってます ホントなんで新モーションあんなに低火力にしたんだろうね
壊れにしろとは言わないけど産廃にされても困る ジャンプ鉄人ってマジで小突かれた程度の攻撃しか無視できないからどうせつけるならひるみ軽減の方がいいんだよな
ランク3装飾品だけど >>400
強化すると発光するんですね、わかります やっと満身創痍でネルギガンテ倒せたがネルギガンテ瀕死で移動するエリアからが辛い
皆さんどんな立ち回りしてるんだ
突進の安全地帯もわからんから、回避の無敵時間でなんとかかわしてる感じだし上からの棘?岩?攻撃もきついし >>425
ボマー付けて寝起きドッキリしろ
その後はお留守な下半身に突撃 ネギ棍作って5戦戦えば大体の攻撃当たらなくなるし、ダイブもギリギリ納刀緊急回避ができるようになる
武器で怯み発生させることができればヌルゲー >>425
まだ不慣れならガジャプーを仲間にしてから向かうのオススメ >>409
上からバゼルゼノゼノバゼルゼノ
護石は痛撃です
耐衝珠と耳栓珠、痛撃珠を使用する必要があります
今仕事だから詳しく書けなくてすみません >>429
ガジャプー仲間になるんですね
ちょっと色々調べてから周回してみます ネギの必殺より振動パンチの方が個人的にキライ
てか今作振動強くね?
揺れおさまってるのにいつまでもよろけてるのは脳が揺れてるんですかね? 久しぶりに触ってみたけど、チャージして虫飛ばすのと、空中で玉打てないの? ショートレンジからロングレンジまで、地上から空中まで
あらゆる局面に対応できる代わりに火力を失った
器用貧乏というゲームとしては一番面白くない調整だな
それでも使うけどね ゲームとしては面白くなっとるやろ
ほんまに使っとんか 実際に試してないけど組み合わせ考えるとディア棍に攻撃7弱特3渾身3砥石3挑戦1剛刃無撃付けれるんだな
剛刃珠に研磨珠必須だけども。てか研磨珠見たこと無いけど存在するのか 剛刃飛燕乗りでピョンピョンヘリコプターの可能性探ったけど
糞楽しいだけでダメだわこれ
ただ糞楽しい レベル2スロットが空いてて他に特に入れるもんも無いから飛燕使ってるで! 剛刃してジャンプ◯はクソ楽しい
ヴォルガノスみたいな硬いやつに属性特化して使うとかゼノの翼破壊ならワンチャン無いだろうか ゼノ翼はありかもしれんな、わりと柔らかい部類だし
ただ他の大型とかはダウンとって殴ったほうが早そう・・・
ジャンプはとりあえず仲間が乗り成功させてモンスターも飛び上がった時に追いかけてジャンプしてるわ 毒ダメージを調べたら
そこまで厳密ではないけど上位ドスジャで300ダメージ(20dmg/2s×30s)
レイアシリーズの毒強化がどんなもんかまだ調査してないからまだ伸び代はある
1回で爆破2回以上の火力が出るんだから強いっちゃ強いけど
武器の虫ボーナス分だけ虫連打の火力が下がる分をペイできるだろうか 剛刃手に入れたからディア棍を白ゲで振り回せるぜぇ
研磨の為にカスタムスロット空けるか迷うわ 剛刃使うなら達人芸の方が良くないか。会心率もりもりにしてさ まったくと言っていいほどゼノ棍が話題に上がらないな ワールドからモンハン初めて操虫棍使ってるんだけど、
レスで回避っていってるのは回避性能?距離?どっち? >>438
研磨珠自体はなぞの珠から出たから今度のイベクエ回したら手に入るかも
剛刃欲しいわ。握らない武器関連の珠ばっかでる >>451
なぞの珠からか。もしかすると古やら風化からは出ないとか確率低いとかなのかな・・・ 耳栓5匠4弱特3超会心1研磨3ひるみ1剛刃で落ち着いた
エキスと剛刃と虫スタミナ管理で忙しいけど楽しいわ 猟虫飼ってる分だけ相手にけしかけたい
粉塵まみれにしてやりたい 全ての粉塵が混ざったレインボー粉塵爆破(相手は死ぬ) 右腕、左腕、右脚、左脚、胴体、頭で最高6匹まで連れて行けるな エキスを吸い過ぎると自分が虫になってしまう
工房で売ってる虫は過去のハンターの成れの果てなのだ・・・ 戻したときにスタミナ回復してるから血液吸わせてるんだよな >>445
毒強化とかあったんだな。興味あるから頑張って 試しに虫オンリーでディア行ってみたけど、適当に動いてても13分くらいだったわ。今回虫も大分強いな
両角破壊のために睡眠爆発はしたけどその後そのまま捕獲したからノーカン >>444
遅くなったけど、今日はここでやってるから来てくれたら誘うよ〜
3tyYx7KnZQm7 ワールドのクシャ初めていったけどほとんどシナトモドキちゃんが殴ってた気がする。何回かダウン取ってくれたし優秀 >>439
凄い楽しそうで草
自分は手動で虫ペチ連打が楽しくて仕方ない
近付けない状況なら悪くない選択だと思うけど
他からしたらこいつ何してんだと思われてるんだろうな >>469
逆にキリンは死なない立ち回りなら虫ペチ安定だと思う(腰抜け) バゼル二頭もソロで行ったけど8割は虫ペチだったわ
スタンも取れたしビートルちゃんつよし キリンは頭狙って飛円で切り抜けしてれば終わってる
大抵ツノをへし折るのは虫だけどな >>469
俺も離れて棒クルクルしてるから
真面目にやれよと思われてるだろうな 試しにネギ根作って見たけどこの武器面白いな
派生結構あるみたいだけどプロはどう意識して使い分けてるんだ? 操虫棍強くね?
空中戦強過ぎるし乗りも強い
虫も結構ダメ与えてくれるし部位破壊も出来る 空中戦は機動力あるだけでダメージ的にはクソザコだよ 飛円斬り最後が弱点に当たると一瞬スローモーションになるのホント好き そのスローモーションのせいで被弾増えるのどうにかしてくれ 操虫棍は万能枠だよね
抜刀状態でも走れるし、攻撃の隙なんかも割と自由が効く
乗りも自発できるし状態異常はほぼなんでも使える
四虫棍パーティーも安定よ >>466
虫使い見かけるたびギルカを相手の懐にねじこんでるのに1枚も返ってきたことがない自分も入れてくださいおねがい
虫ペチってR2+△でエキス吸わせたときに、R2+○で戻さずずっと△連打してればいいの? 属性が息してればまだ違ったのかな
あんなペチペチせずに一発だけに力込めてくれ >>483
そう、敵に照準合わせて虫スタミナなくなるまで△連打する
トレーニングの柱に火属性虫当てたらダメージ上がったから
弱点属性調べて属性虫+属性ボーナス棍でもっと強くなるかもなぁ 棍で殴りながら虫も同時に命令できるのかと思ったらそんなことなかった
これ出来たらかなりdps上がりそうなのに >>486
ありがとう、トレーニングで練習します
据え置きMHしかやってなくて虫棍初体験
楽しすぎるやろこれ!
虫飛ばすたびに吉田戦車のカブトムシ斎藤さん思い出すわ >>477
そうか?
乗れたらかなり上で暴れられるし >>482
空中戦推してるやつにXXハンターゆうきくん並に話を聞かないやついるからかかわらない方がいいぞ >>466
ありがとうございます15時頃に合流させてもらいますねー 初心者です。質問させていただきます。
切断と打撃ってどう違うのでしょう?
双方の長所・短所などもあれば教えて欲しいです。 >>492
切断→尻尾切れる
打撃→スタンとれる
微妙に肉質が違う 切断は文字通り切る攻撃 尻尾とか切れる
打撃も文字通り殴る攻撃 頭殴るとスタンとれたり角とか折れたりする
それぞれモンスターの有効部位が違う >>492
肉質っても分からんだろう
モンスターには弱点部位ってのがあって、切断が通りやすい部位と打撃が通りやすい部位がある
それを肉質と言ってる 遂に匠の護石とクシャ胴で匠発動まで来た
白ゲージディア棍使えると思ったんだが、攻撃珠無かったわ。。。 固そうな所は殴って柔らかそうな所は切れば良いんだよ 武器が持ってる基本の属性の違いで切断・打撃・弾の3つがある
操虫棍は切断属性だが虫を切断か打撃で使い分けることができる
切断は尻尾切り、打撃は頭部攻撃でスタンが可能
こんな感じ 空中戦楽しいとかいった後に
ハンマーとか太刀とか使うと絶望しかない ところで俺のシナトモドキちゃんL2△で10ちょいずつぐらいしかダメージ出してくれないんだけどこんなもん?
なんか盛らないとダメなの >>503
属性合わせてないか肉質弱いとこに当ててないかじゃないか >>503 シナトモドキ3か?それじゃあ当てる部位が悪いと思う 飛燕もジャンプ鉄人もついてる装備のままです(小声
https://i.imgur.com/DpPcI0s.jpg
卒業するには何を目指せばいいですか? >>506
ひるみ軽減があればジャンプ鉄人いらないじゃんじゃん
でもレウスのシリーズボーナス欲しいのはちょっとわかる >>506
レウスのシリーズスキル欲しいならソウル頭で超会心レウス胴で弱特積んでも発動するぞ 虫棒言うたら乗り名人と飛燕つけてナンボやろ!ってずっとウルムー胴とギエナ腕の呪いにかかりながらぴょんぴょん楽しいんじゃしてたけど、
慣れてくるにつれてあまりジャンプしない方が安定感あってそういえば最近あまり棒高跳びしていないなと気付いて、
大人になるってこういうことなんだなって気分になってたまに無性にぴょんぴょんし始める バゼルギウス乱入してきたら地雷面倒だからずっと飛んでるわ ぴょんぴょんしてる間に地上部隊が倍以上のダメージを与えてるんだよね その間、地上部隊は足元暴れかバゼルのうんこで吹っ飛ばされてんだよなぁ… >>513
だから空中戦押してるやつは話聞く気もないし自分が楽しむことしか考えてないパーソナリティ障害だから関わるなって。お前も同類になるしスレが荒れるぞ 結局乗り発生がめんどくせえから飛ばないんだよな
乗れないゼノジーヴァは移動ついでにやったりするけど
虫棒どうこうというより乗りシステム自体をもっと手早く終わるようにして欲しい 地上で殴っても他の武器より火力出ないし翼の部位破壊狙いで飛ぶのは悪くない気がする
ガンナーがいるなら知らん ドスジャグラス70匹以上狩っても銀冠しか出ないよ
どうすりゃいいんだよ
トロフィーとりてーよ 微妙に距離取られたとき○で接近して△で後ろくらいに降りるとかは良くするな
何回目かで乗れるし >>466
今集会所合流しました。チャット送ってますのでよろしくお願いします ゼノの羽も虫連打した方がいいぞ
ピョンピョンより安全だしタイムも10分くらい縮んだわ 虫飛ばしに属性乗るって話上ででたけど、毒とかものるのだろうか? >>504
属性合わせてないというのは、部位の弱点属性に合わせた虫をぶつけろって話?
>>505
やってみます >>492
打撃は減気効果もある(モンスターが疲れやすくなる効果)
武器は斬9打2弾3の14種。ランスは斬打の有効な方が反映される。弓の近接は斬でボウガンの近接は打です。 ジャンプは羽狙いか環境罠か回避・間合い調整に使うがなぁ
逆にそれくらいしか使わんが
でも背中に印弾着けて虫と同じ場所殴ってると結構楽しい ソロの時は起爆用によくジャンプ◯しちゃう
気持ち良い 虫サーで遊んでる時はジャンプしまくりや
バッタおもろー バッタ面白いけど俺がやると撃墜までがセットだから悲しい >>523
勘違いしてるみたいだけど虫の属性は虫の育成の所で付けられる無火水雷氷龍の事だぞ
棍自体の属性と鱗粉の種類は関係無い 放射ブレス飛び越えて殴りに行くの気持ち良いんじゃー
その後撃墜してるけど
最近N△さんの使い勝手がとても良い
R2△○の流れが気持ちいい ドラゴンが上体起こしてブレスしてるときにジャンプ〇で斬り上がっていくのは
操虫の醍醐味 ↑○○が減って△○か↑△○○が増えた
△は部位狙いやすいくて差し込みやすいから安定する
でも何かしら欠点持ったモーション多いから位置関係によって臨機応変みたいな感じにはなるね 近接いろいろ触ったけど操虫棍が一番早く歴戦古龍回せるなぁ
立ち回りやすいから被弾少なくすむのはでかいなぁ 火力はあれだけど、使ってると別ゲーなくらいには機動力高いよな
歴戦クシャにおけるジャンプ回避の有能っぷりは神 抜刀↑△→○ ばっか使って大剣みたいな使い方してるわ 納刀すると虫が戻っちゃうから抜刀状態で○始動が似たような動きできて便利
無撃出たからディア棍に乗り換えようと思うんだけど、匠は必須? >>534
そこから赤エキス入り△で頭のてっぺんからつま先まで斬り下ろして
地上コンボスタートほんとすき >>529
復活も何も消えたことないっぽいが。打の倍率弱体化されたみたいだけど。 いつのまにか強化持続の珠持ってた
これで火力と強化持続両立できるのか!? ディア棍で剛刃無いから間に合わせで鈍器付けたけど緑ゲージ長くて継戦能力高いしもうこれでいい気がしてきた 火力は低めだが攻撃機会が多く取り回しやすいって今までのライトボウガンポジションじゃん。
今作のライトは強いんだが大味でなんかつまらん。
火力低いのを立ち回りやスキル構成で補いつつ、快適にプレイするのを追求するのが楽しかったのに。
とゆーわけで操虫棍始めます。虫との共闘要素が増えてるみたいだしめっちゃ楽しそう。 ライトは火力低いっても過去作別にそれなりに強くはあったからな
防御と引き換えの火力程度は保障されてた
今回の貫通、通常程度の弱体を虫もくらってんぞ 俺も泣く泣くヘヴィからの転職組だが今は虫と出会えて本当によかったと思える
頭尻尾足と虫を打ち分けてると懐かしい気持ちになる >>548
通常は有効射程が短くなったのがなぁ。
通常速射好きなので残念。
過去作の棍は虫がただのエキス回収マシーンだったのがあまり好きじゃなかったな。
ハンター自身は高火力でも猟虫との連帯感は感じなかった。むしろハンターの火力抑えてでも虫との連帯感が欲しかったから、スレ読んでる感じだと今回の変更は歓迎かな。 飛円中心の立ち回りしてたけどなるべく弱点叩いてれば移動までに切れ味消費防げるし最悪緑くらいなら許せるから初心に戻って△△○ループとか積極的に使ってくのもありかもなと思い始めてる >>546
ふつーにディア装備使ってる、そんなにスキル良くないけど2ヶ所で鈍器付くしまぁ間に合わせってことで >>550
XXやってないのかな
覚虫っていう狩技やブレイブが虫といい感じに連帯してて楽しかったよ
そっちが通常速射ができなくなって嘆いてるのと同様
今回とりあげられた虫能力の弱体に嘆いてたりはするんだ
オレが今作ライトみて斬烈好きだったから通常弾弱くなったの歓迎いってるようなもん >>549
わかるわ。今作のヘビィは悲しみしかないな。
拡散弾徹甲竜撃弾の仕様変更、狙撃榴弾はよかった。しかしそれ以外のところろでは全て改悪と言いたい。
ボウガンから虫棍に持ち替えた人が他にもいてよかった。 元々ずっとヘビィ使ってて今作面白そうだったから虫メインに切り替えたけどヘビィそんなことになってるのね 無属強化ディア根舐めてたこれやべぇわ
脚以外ウルズ着てるんだけどやっぱ火力ほしいって思って何かないかと模索したかいがあった ラオでるなら30分みっちり掛けてやるんじゃなくてゾラみたいな感じでいいな
ラオ爪集めの周回マジで苦痛だったわ ディア棍そんな強いのか
ネル棍に攻撃7痛撃3渾身3超会心2挑戦者1の火力盛りしてたけどディア棍の方が火力でるなら移ろうかな >>561
ディアだと強化と火力盛りで素の攻撃力が920くらいになって大剣かよって感じには思えてくる 高い位置にある尻尾殴る定点コンボ見つけた
尻尾の下まで行って、△→L2+△→△以下繰り返し
コンボの合間に虫飛ばすのは新しいテクニック
一部の技の後には虫回収が繋がるし、この人虫一体のコンボを研究すれば操虫棍がDPS上位武器に食い込める >>553
xxの時点ではろくに使われてなかったろそれらは
ネガキャンのためだけに過去作を持ち上げてまで適当言うのやめろ >>564
それ4からある。操作が逆になってるが。 TA動画みても、最強装備ばかりだから参考にならねぇ
初めてネルギガンテと対峙するであろう装備で華麗に立ち回っている動画こそニーズがありそうなもんなんだかね
ネルギガンテの巣で居眠りこくまで何度かいけるようになったけどもう心折れそう 虫棒の武器グラで点滅してる部分の色が加工屋で見た色と違うんだけどなんでかな? >>574
赤くなって相手が攻撃してくるタイミングで移動するようにしてる
移動ブッパは強くない怯まない ネルギガンテの事はまったく強く感じなかった
これは多分βの時に初期虫で15分以内に倒すとかいう
今思えば完全に縛りプレイな苦行をやりとげたからだな 序盤の操虫棍なら取り敢えず虫もちゃんと強化する(スピードメイン)、間合い空けられたら虫飛ばす、ダウン時は印弾付けてラッシュ。乗りは切れ味、ダメージ的にやらない方がいい
これらを守ってりゃひとまずは倒せる >>570
そこまでいけたら後は寝たら爆弾寝たら爆弾で倒せるよ。俺も寝床まで無乙でいけたけどそこから死にまくって結局爆弾フィニッシュだった >>577
なるほどありがとう
さっき初めて虫棒で乗った時凄い動きし出したからビックリしたわ 超会心微妙って聞いて、某サイトのテンプレ装備を疑い始めたんだがみんなの装備教えて下さい。 〇〇と△△〇ループってどっちのほうがDPS期待値高いか誰かわかる? ディア棍のカスタム強化攻撃に2回振るより会心に回したほうが僅かに期待値上なのな
いい珠あるならスロットなんだろうけど全然掘れないしもう会心でいいか… >>570
タル爆弾のアドバイスもらってやってみたら寝床で相変わらず1落ちするけどクリアは安定するようになった
というか火力強過ぎてゆらゆらしてる最中にバチンコされると死ぬわ >>583
軸合わせが速攻でできるなら○○だよ。
だからプレイスキルと状況による。 自分がどのシリーズ作品までやってたか覚えてないんですけど、ジャンプ印弾っていつのまに無くなったんですか?話題になってない辺り今作からでは無さそうですけど...。 初見で隙がイマイチわからない相手とかそもそも棒に慣れてないとかなら乗りダウンやってもいいんじゃないか
ダウン取って安心して殴れる時間作れるんだから損しかしない様な行動ではないだろう
どうせ慣れたら乗り狙うより殴った方が早い事に気づく >>587
今作から溜射出と共に消されました今話題になってないのはβの時点で消されたのが分かったから >>570
あいつの立ち回りはβのときに話題になったから少ないのはしょうがないね
基本の位置取りは前脚付近のが攻撃見やすくて安定するよ
後脚や尻尾側はむしろ苛烈になるから避けづらくなる ディア棒と無撃珠はあるけど、鈍器も付けた方がいいんだろうか
防具はオーグ基軸だから攻撃挑戦者渾身だが。
あと久しぶりにスレ見返してみると業物や剛刃で匠をつける人はあんましいないように見えるね >>570
正直装備よくなってもあんまり立ち回りかわんないんだよね
だから動画の連中は到達時の装備でもやっぱりあっさり解体してると思われる さて虫棒始めよう。
桜レイアが出てきたばかりのところまで進んでるけどいきなり亜種モンスターはキツイかな。
まずはプケプケ棍となんとかビートル作ろうかね。やっぱ虫にもパワーはあってほしい。 シナトモドキ以外の爆破虫がウンコ過ぎる
特にアルジョアーニャとかやる気あんのか >>578
βでギガンテやりこんだら本編クッソ楽だったよね
改めて操虫棍の機動力の高さを実感したわ 何故眠り粉塵は無いのか
爆発と眠りの枠間違えて実装して無いよな? 地味に抜刀研ぎ出来るようになったのいいよな
研いでる間虫に攻撃させられる 歴戦ヴァル回してるけどカスタムアイテム出ねえー
参考までにお前ら笛猫ありアイテムなしでどんぐらいのタイムで回せてる? >>409
ごめんなさい!
他の珠外さないと渾身着けれませんでした…
http://imgur.com/s1EEMnI.jpg
一応装備の色を青にすれば見た目は違和感ないくらいしか良いとこねぇ… >>600
10分行かないくらい
まともな珠が無い上に未カスタムだから上手い人だと5分切るんじゃないかな
そろそろ0分針の動画出そう はえープロはそんな早いのか
前足から顔狙ってるけど俺も未カスタムで9〜10分だわ 英雄の龍脈石出る気がしない
一生カスタムできないのではなかろうか ギルドカード見てるとその武器一筋って人多いね
俺は色んな武器クエストで試してから操虫棍に行きついたからバラけてるけど
気になる人は気になるんかな 武器種決めて装備整ったら他のも触ってみる感じかなー
そして操作ムズッてなって虫に戻ってくる 今作のトレーニングルームは良いもんだな
もう少し好みのオブジェクト置けると良かったけど 歴戦ハザク自分も9分切るので精一杯だわ、動画で6:48上がってたはず 4からずっと操虫棍で集会所終わらせてチャアクを触ってみて無理だと悟り操虫棍に戻るループから抜け出せない ストーリーはメイン武器で終わらして後は気分で変える派だなー
今回は村クエ無いから任務とフリーは操虫棍ソロでやって救難はまあ色々使う
でも1番は操虫棍だなってなる…楽しい 色々試したけど虫にはスキル乗らないか
本体に快適スキルもりもり付けて虫介護プレイでもするか ダメだ、ディア棍用の装備が思いつかん。
誰か運用してる人、どんなスキル詰んでるか教えてくれ。無属性強化、弱点特攻3は必須でいいよな? こいつずーっと同じ質問してて鬱陶しいから誰か答えてやってよ うおおおおおおヴァルハザク46分ギリギリで倒せたwwwww心臓バグバクwwww
オトモダチのおかげだ。
https://i.imgur.com/0j82Sk1.jpg 攻撃4渾身3弱特3超会心2挑戦者1無属性強化で行ってる >>613
すまん、色々試したんだがどうもしっくりこなくて何回も聞いてしまったわ
>>615
ありがとう
何とか組めそうだから試してみるわ
ちなみにカスタム強化はどうしてる? >>612
快適性重視でゼノとバゼル混ぜて火力は無属性強化くらいだわ
匠1あればもう少し楽な気はするけど別にこれでも青維持できるし
会心補強入れずとも無属性強化だけでネギ棍より上だし 石はさ、正直もう少し出にくくしてもいいから全武器共通でも良かったよね… >>548
遠距離は近接より安全に一方的に攻撃できるから近接よりは火力抑え目でちょうどいいと思うな スキル整ったからTAやりたいんだけど石が出ない呪いにかかってる
ソロだと調査なくなるし野良きついしその頃にはTA出揃ってそうだなぁ あれ、抜刀状態からの虫飛ばしってもともと今の操作だったっけ? 最近使い始めたけど武器に付いてる猟虫ボーナスがよくわからん
無視して大丈夫なレベル? 虫だけにってか?面白い奴だ殺すのは最後にしてやろう >>626
そんなに気にした事無いけど、微妙に効果はあるんだろうと思わなくも無い テンプレにも入れといたスピード強化の検証見る限り、
1.25〜1.3倍くらいにする効果だろうね
恩恵的にはかなり大きめっぽいけど選べるわけじゃないから気にできないよね 今更だけどこの武器って棍なんだよな
デザイン的に槍みたいなのが多くて忘れる 猟虫粉塵回復にしてサポート!とか意気込んで試したら回復量うんこだったわ 大量設置可能で殴りながら回復できるから回復量増やすと今度はぶっ壊れるししゃーない なんだ文句垂れる奴ばっか居るな
しかもなんで単発なんだよ エアリアルロッドに麻痺強化で麻痺虫で遊んでみたがいまいち麻痺しないな
救援のレイ亜で3回しか麻痺しなかった 片手剣で特化したってそんなもん
というか耐性が付いてって効きにくくなるから虫まで重ねるのは悪手中の悪手 スラアク 太刀 ライトボウガンと使ってきてチャアクと操虫棍も練習しようと思ってる
で ネルギガンテの武器は他で作ってるし面白くないからゼノの操虫棍作りたいんだが使ってる人いるかな?
スキル面に関しては色々勉強する とりあえず適当なの作ってみたけどクソ楽しいなこれ
虫はシナトモドキVにしてみた >>642
一緒に虫使うのはダメなのか
毒や爆破なら大丈夫なの? ゼノ棍はどうなんだろう
カスタムのやつ解放してないから分からんけどスロット2つあるからそれで差つける感じかなぁ
普通にネル棍使った方が無難だと思う >>648
ネルにするわ ありがとう
トレーニングルームで触ってみたけど面白いねこれ
コンボもそうだけど虫もエキス吸うだけじゃなくて上手く使うと火力高そうでやりがいある 結局乗ったときは普通にやるのと移動繰り返すのどっちが強いの? >>650
何故かは知らんが織り交ぜると早い
耐えるを移動に差し替えるぐらいが丁度良いんじゃないの
ちなみに移動攻撃は普通の攻撃だから怯みもするし粉塵も起爆するし、何なら部位破壊も可能だから背中を直に壊せるし尻尾を乗ったまま切れる 弱特に会心盛ってネル棍振ってるけどフリーのハザクですら10分かかる…
お腹にべったりで爆破撒きながら殴り続けてるんだけどなぁ
まだ殴り足りないんだろうか やっと英雄の龍脈石出ました
みなさんはネル棍どの強化にしてますか? ゼノ棍はスロ2つあるのと素会心15あるのが偉い
攻撃4↑渾身3弱特3超会心3で会心100装備でトレモ飛燕150くらい出せる 飛燕+攻撃Lv4と、攻撃Lv5どっちがいいですかね
ジャンプは接近と緊急回避に使う時ぐらいですが >>655
会心100で超会心ってステキやね
切れ味も地味にあるから困らなそう >>651
俺も昨日からそれやったらダウン糞早くなったわ
暗くなるまでナイフザクザクで暗くなったら移動攻撃で何故かダウンまでの時間が短く感じた マルチだと真っ先に突っ込んでいかないと赤エキスが取りづらいってくらいで割と簡単だよ 何言ってんだ
乗りなんてソロの時は普通降りるだろ
てかマルチでも降りてるわ 乗り閃光は乗りダウンじゃなくて撃ち落とし+閃光状態に移行だから少し短いんだっけ >>667
閃光効果が切れたら立ち上がるから、繰り返すほど短くなったような
でもクシャルで閃光祭りしても5秒程度はもがいてたような 閃光はばたつかせるのではなくホバリング解除の意味合いが強いんやで 乗ったらすぐ降りて空中攻撃がなんかカッコいい
太刀とかハンマーだともっとかっこよさそうだけど 乗ったら素直に殴るより弾けクルミでも使ってダウンさせた方がいいわ ゼノ棍、痛撃入れないと微妙?
ネル根より100ほど攻撃力低いし、白ゲージも青ゲージも低いなぁ… 今回の虫棒って弱点属性かついで飛燕バッタはアリなんかね?
空中突進のヒット数くっそ多いから属性が輝きそうに見えるんだが ヴォルニキどうやって戦えばええねん・・・
腹斬りに行ってもどっかしら引っかかって弾かれる バッタ楽しいってよく見るけどよくわからんな
ダメージ数値高い方が楽しくないか? >>676
種火石ぶつければ肉質が軟化するとかなんとか 耳栓あると吠えてる時にもエキスとれるから楽よね
ストレスフリー ダメージ数値高いのが楽しいなら何で虫棒使ってるんだ >>673
属性値も龍封力も負けてるしスロット数ぐらいしか利点ないから痛撃あっても微妙だぞ 匠でゲージ伸ばせるのも一応利点じゃね?積んでる余裕があるかはしらんが >>676
火属性当てれば軟化するから虫を火属性にして虫ペチしながら柔らかくするのもアリだぞ スロットをいかすなら火力盛りにするよりも
快適装備のためと割りきったほうが良い気がする バゼルゼノ快適だけどダサいな・・
強くて可愛く空を舞いたいんじゃー! 頭無しにしても体がダサ過ぎる
ガロン装備は良かった…スマートで… 対人ゲーじゃないし装備の見た目にこだわるのが間違いだとは思わんけどなぁ
そういう俺は糞ダサキメラ君なんだけど >>682
匠でゲージ伸ばしたり剛刃で白維持も出来るは出来るがネル武器の青時のが強いから利点かって言うと… 重ね着で過去のシリーズ防具とか出て欲しいわ
なんなら今作に出てる防具も重ね着対応してくれ >>692
白維持しても青ネギの方が強いのか…そりゃダメだな… >>694
小学校の制服を8万もするブランド品にした銀座の校長と ディア棍で剛刃白ゲ維持は棍だとしんどかった
強化持続が欲しくなって結局ゼノ装備に戻ってしまった
印弾速度アップとか欲しかったなぁ
斬列並みの弾速欲しい シナトモドキちゃんお気に入りで可愛い蝶々だなぁって思ってたら
フレに「その白い蛾でかいね」って言われて初めて気付いた…
マジか… 蛾だよ
まあチョウも広い目で見れば蛾の一種みたいなもんだ
両者に明確な区別は無い アプデ来たらしいが本スレで斬裂弱体化みたいだけど、虫棍は上方修正されてたりしないのか ガマルケインとかデステリオバーラみたいな棍のデザインって刺股?
中国にそれらしい名称があった気がするんだけど誰か知らないかな
https://i.imgur.com/XPUKFX8.jpg 蛾っていうと害虫感あってなんとなくイメージ悪いけど、蛾の中にもかわいい奴はいるんだぞ
シナっちゃんのモデルと思われるカイコガの成虫とかすごくかわいいよ! 昨日から棍始めたけどイン弾すぐ消える気がする。虫がイン弾に1回攻撃したら消えるの? >>701
西遊記の沙悟浄の武器の降妖宝杖がモデルだと思う 斬裂が調整された疑惑があるが
これは声をあげれば虫棒も調整してもらえる可能性か 2018/2/18 虫に新しく鳴き声を追加しました 空中◯のモーション値上げてくれたら最高なんだがなぁ ゼノ棍はこの装備で使ってるわ超会を2に落としたハザクのが火力出てるが気にしない
https://i.imgur.com/sYlUG0R.jpg くっそだるい素材集めとかあってもいいから、全防具重ね着できるようにならんかなぁ 虫棒は△の切れ味消費を落としてくれるだけで十分強くなるっすよ! △モーションの時だけ双剣みたいにデフォ業物発動するだけでだいぶ違うんだよなぁ >>714
虫(CV若本規夫)
アイルー(CV中尾隆聖) >>701
種類的には月牙サン(金へんに産)って言うみたいだね 力の解放って発動条件変わった?
とりあえずスキル組んだだけで素の会心上がってない? >>721
見間違えだったか..わざわざありがとう これから棒使うけどオススメ装備と武器ってどんなん? >>723
砥石高速は装飾品か何かでつけておく事をオススメする
めっちゃ切れ味の消費デカい
虫は一番使いやすいのはシナトモドキ
斬属性虫のスピード重視から派生する
棒本体は汎用ならネルギガ これって本当に棍なの?
槍じゃないの?
中国とかに怒られない? >>710
装備見せてもらえない?
ディア棍でこれ使いたいな イナゴ増えようがどうでもいいせめてエキス取ったら強くなるぐらいに調整してくれ
好きだから使ってるけどこんなんハンデ武器やん 虫棒で一通りやり終えたから斬裂ライト手出したらこれまで覚えた立ち回りはなんだったんだってぐらい強くて
おほってなった翌日に下方修正されたので帰ってきました
エキスも見直してくださいクソ運営様 火力よりの生存重視だから精霊の加護と、気絶無効は外せないなぁ
特に今回確定気絶攻撃あるし >>713
モドキだからそれに寄生する系の蛾じゃないの >>730
オーグ頭α腰足β 腕がクシャα 胴がレウスβ
回避2が欲しくて匠妥協したけど快適よ ディレクターも強いのわかってて斬裂つかってたのに修正入ったんか
とりあえず三色金剛かダブルトリプルの倍率どっちかでいいから返して >>737
ゼノはつまんないからソロでピョンピョンして楽しんでるわマルチでやったら怒られそう 多少でいいから斬れ味消費下げるか△の威力上げるかしてくれたらとりあえずやれるわ
火力も継戦能力も無いのは流石にきつい
>>739
いいねこれ
俺も回避に甘えてて手放すの惜しくなってるから使わせてもらうわ まぁ手数武器で切れ味消費減らす為に○多用して結果手数減らしてんのはどうかって話ではある
○系列は移動力あるモーション多くて小さな隙に差し込みやすいのもあるけど >>739
さんくす
何気に奥義も発動するのがいいね
汎用性高そう 批判はカプンコに直接送ってくれ
ここで書いても誰も見ないぞ 普通にネギ武器とかだと、ゼノ殺すのに1〜2回磨く程度だと思うんだがそんなに経戦能力ないか?
飛びすぎじゃねーの ネギ武器がぶっ飛んで切れ味が優秀、もといまともなだけだぞ それにしても地面にあの長さの棒を叩きつけてどうしてあんなに飛べるか不思議 叩きつけてるんじゃなくて地面に印弾発射して反動で飛んでる アプデで三色揃えるとエリアルジャンプが出来るようにならないかな 今作のボウガンつまらないので昨日から虫棍に持ち替えたが、翌日に素晴らしいアプデが来おったわ。
でも虫棍も使い続けるよ。一日つかってて面白くなってきてたところだし。 空中移動も印弾発射機構で横に吹っ飛んでるだけだから まあ印弾の反動で飛んでるにしても鎧ガチガチに着込んだハンターが空中回避であの距離飛べるレベルってどんなんだよってなるけどあの世界のハンターやら物理法則に突っ込んだら負けだしな ハンマーとかチャアクの人背乗り結構してるんだけど乗りやすさ違うの?棍言うほど背中乗りやすくなくね? >>758
高いところから飛び降りてもへっちゃらさ!
かすり傷ひとつつかないよ!
…もう自力で高跳びできそうだよな ボウガンバランス調整するなら棍の△や空中◯の威力調整してくれないですかね ハンマー一筋だったけど今作から操虫棍に転職して楽しくソロクリアさせてもらったんだけど
これマルチではどういう立ち回りすればいいの?乗っちゃいけない飛んじゃいけないってこの武器って本人が楽しい以外に良いところあるのか? >>759
チャアクが乗るのはよくわからんがハンマーは坂使っての縦回転が強いからよく乗るぞ
操虫棍は坂とか段差無くても飛べるかわりに乗り蓄積自体は低いから坂や段差有るところでは他武器に負ける >>762
鱗粉ばら撒きながらエキス取って殴る
正直楽しい以外に良いところはない >>762
マルチだと乗ってくれって結構言われるから乗っていいんじゃね?
>>763
マルチで結構虫さん背中乗ってみたいなことよく言われるんだけどそうは言うても任意のタイミングで乗れるわけじゃないんだよなあと思いながら泣く泣くバッタしてるけど >>765
まあ頼まれたなら頑張ればいいんじゃない? >>764
エキスとっても厨武器はおろか並に手がかかる程度なんだしエキスの持続時間を伸ばすか効果を大きくしてくれてもいいよな
万歩譲って敵が逃避決めた時点でエキスの時間減少ストップして欲しい ジャンプ〇も距離調整して最後の一発だけあてりゃ悪くないな
飛円程度のダメージは出てるし 乗り中って暴れはするけどわりと攻撃チャンスだからなぁ
俺はそんなに悪いもんとは思わんよ
ただあれだよな、虫棒は空中◯が(ry >>768
そうなると切れ味的にも赤エキス無しでバッタの方がいいんだよな 乗るぐらいなら閃光玉の方が…
乗ってるとこが観たいということならまあ… ディア棍って匠4と5どっちがいい?4だと話にならんみたいな事にはならないかな? はじけクルミ持ってるなら乗るのもアリだが
普通に乗るならフィニッシュ強い他武器に乗ってもらったほうがいい気がする
乗ったら飛ぶ系の相手でも虫で攻撃できるし 印弾つけて乗ったら移動斬りばっかしてたら結構ダメ入るしすぐダウン取れるよ 今出先だから検証できないんだけど誰かわかる人いたら教えてほしい
回避距離UPがジャンプ回避に乗らないのは自分で検証したんだけど
回避性能もやっぱりのらないよな?
ジャンプ中に咆哮で撃墜されるのがストレスだから
乗るなら耳栓代わりに乗せようかと思ったけど・・・
耳栓の珠枠が重すぎて模索中
あ、ジャンプしないとかいう選択肢は無しネ ロマンってのは強味があって初めて成り立つんじゃよ
弱いことの言い訳に使うもんじゃない 今作からはじめてだけど操虫棍のマルチの強みは爆発粉塵混ぜて脳死バッタしてれば部位破壊しまくれるところだと思うんだけどどうだろう
斬烈も無くなった今なかなかの利点だと思うんだけど 破壊王付けて飛び乗って尻尾に移動してくるくるしてるとめっちゃ尻尾切れるなこれ >>776
回避性能も耳栓もスキルの重さは一緒じゃないか? 匠5 攻撃4 渾身3 爆破属性強化2 力の解放2 無属性強化 達人芸
ディア会心強化で会心率70%
どうなんだろ 操虫棍ほぼ使ってないからわかんねー 砥石できるしオトモに睡眠持たしてるんだが乗りキャンセルされちゃうのがなぁ 乗ったとき尻尾に移動しようとしたら頭に移動するのやめて 既出かもしれないんだけど
ディア棍のスキルで
攻撃4、匠3、渾身3のいずれかを選ぶんだとしたらどれが一番強いと思う? 装飾品の1スロが3つ余ってんだけど何入れるかすごい迷う
体力入れてたけどどうも微妙だな >>789
行く場所に合わせて属性耐性とか状態異常耐性3つでいいんじゃない? 俺なら攻撃は鉄板としてあとは気絶、研磨、耐性系辺り載せるかな マカ連勤で無撃珠出たのに浮かれて受け取らず売っちまったあああああぁぁぁ >>780
回避性能がもし乗るなら→2つくらいでもタイミング合わせれば咆哮避けられるという妄想
耳栓→常にかわせるが5とか積める気がしない…
って感じ、まぁ乗らない方が可能性高そうだけど >>720
最も親しい人間を殺す事ってどっかで見た >>790>>791
なるほど!汎用としては研磨、気絶あたりか・・
ネル棍だからエリア移動まで研がないこともあるのがなぁ >>592
業物も剛刃も両方シリーズスキルだし匠と両立するの難しいもんね...
匠が相変わらず重いから他の火力スキルや快適スキル積んだ方が良いような気がしてる 虫今回から初めて使うんだけど、ネルの武器とゼノの武器どっちがいいんだ?
スキルも友人が言うには乗り名人必須みたいなこと言われたんだが 達人芸付けたいけどカイザー付けたくなー
剛刃でキレアジ釣りまくるか >>798
無難なのはネル
乗り名人はこのスレでもオススメしてる人見た事ないやめとこう
マルチなら1回くらい乗るけど基本飛ばない方が強いよ >>800
操虫棍乗るイメージしかなかったわ
ネルにしとくありがとう 剛刃研磨は装飾品あるから割と簡単につく
業物はどうなんだろうなぁ 耳栓5を付けると手放せなくなってしまう
耳栓護石+3にバゼルコイルβが欠かせない ディア混カスタム会心x2
攻撃7見切り3匠3弱点3匠3超会心1心眼無属性強化
素会心5%で攻撃896
ちょっと古龍ぶんなぐってくる やっとネル棍カスタムできた
英雄石マラソン辛かった >>704
納刀(気絶も含む)したら虫は攻撃やめるってか戻ってくる ネルに弾かれるの嫌過ぎて白ゲ維持装備作りたくなってきたわ。△連打好きだし ハザク棍も悪くないけどネル棍ゼノ棍と比べると中途半端だな ゼノ棍が評価されてる理由が分からんのだがカスタムどうする前提の話なの? >>788
装飾品がうらやましいわーそもそも俺には無理だった あんま出てないけど素の威力が切れ味ダメージ低下気にするレベルじゃないし
レウス4積み心眼積んで振り回した方がが良い気がしてきた
心眼玉?出ねぇよ 片手の歴戦TAが操虫棍以上にずっと飛んでるなwww もう虫が戦いに使えるようになったから飛べるとか乗れるとかいうコンセプト無くなってくれていいや 操虫棍って虫使い+ジャンプに興味もって来る人が大半だと思うけど肝心のジャンプ関連が残念って酷いぜ ジャンプは高低差をもたらした害悪だからなあ
せめてデモンズシリーズの落下攻撃みたいな奴ならいいんだが 乗りってかジャンプ攻撃がゴミすぎる
乗り自体は閃光やるか降りればいいし 携帯機はポータブルまででMHF穿龍棍使いだった俺は今のジャンプ物凄く物足りない
穿龍棍追加されないかなぁ 今HR70で虫棒一筋のタイラント2無属性強化
攻撃力884
スキル 攻撃5 匠4 強化持続3 回避性能距離を各2
無属強化、心眼でやってるけど
オンラインストレージつかって
他武器を同じ無属性最終強化してみて浮気してみたけど…
この構成でフルエキスだと他武器よりダメージいくわ…
フルエキスの肉質シカト状態で素の攻撃力もそこそこの
手数も多いし…だがTAには向かないフルエキスとるのに
上手くいかないとどうにもならないし、研磨しなきゃ
ならないしで…時間のロスが多すぎる
ヴァイスの達人7、超会2、弱特2、無属性強化の
602で会心50パーの構成もあるけど…
いいの感じなのか使ってもわからない… もういっそ蛾をもっと成長させて背中に付けて常に空を飛ぼう 達人芸強いと思うけどカイザー腕腰以外に有用なのがないからあと一歩足りない感 >>827
瞬間火力は結構すごいと思う
だからエキス強化系スキル実装か、単純に三色時間伸ばしてほしいな
切れ味もだけどさ… 虫棍使用率が1パーから5パーになったらしいが何があったし
てかこの武器の使用率て何処で見れるんだ 攻撃7弱特3渾身3挑戦者3超会心1
攻撃6弱特3渾身3挑戦者1超会心2
怒り状態でどっちのが強いかな?
見た目的には上のが綺麗だし強そうだけど、会心の掛け算が強過ぎて下だよね恐らく…。 ゲームwikiが勝手にやってる内部で見れるとかそういうもんじゃないただの薄っぺらいアンケランキングやで >>833
そうなん
前1%でも虫棍かなり見掛けてたしアテにならんか カブトムシ作ったら意外とデカくてビビった
あれ盾にもなるんじゃない? 内部のやつはマップにいる竜人と話すとたまに使用順位教えてくれる
俺が見た時は虫8位でトップは双剣だった チャアクチャアク言われてたのにそれほどチャアクを見てないという
操虫棍の方が見るレベル
ソロとマルチでの使用率の違いなのかも >>839
あれは使いこなすと超火力出るっていう理想的な性能だよ
双剣や何やはいまだにわちゃわちゃしてりゃ敵が死ぬ武器だから
まあどっちも格好いいんだけども 操虫棍関係ないけど乗ってから振り落とされた時スリンガーでまた戻れるのかよ
高いとこでしか出来ないっぽいから操虫棍使いしか出来ないか 会心率100パーとして超会心で上がる5パーってのは
ダメージ期待値が5パー上がるってことよね?
超会心無しの会心率0パーから20パーにした場合もダメージ期待値が5パー上がる
ただし会心0パーの時の超会心が無意味なように会心率20パーでの超会心1は期待値を1パーしかあげられない
以上のことから超会心で火力を伸ばす場合は会心系のスキルを付け切った場合のみに有効であって超会心単体では割りが悪い 別にアレはモンスターが振り落とされたときにRボタン押してればスタミナ消費して発動する復帰方法であって
操虫棍だなんだとかそういうもんじゃないぞ? 火力はともかく、棍のマルチは機動力高いから死ぬ人殆どみないなー 今までの癖でつい△△のコンボ使っちゃうん
火力出すなら飛円斬り使わないといけないんだよね? >>846
飛円は切れ味消費に対してのダメージ効率が良いだけで火力出すならやっぱり切り上げも重要だよ マルチといえばずっとバッタしてるのを見掛けて、何かおかしいなと思ったらエキス取らずに攻撃してて思わず「え?」て言ったわ
虫飛ばす音も聞こえないわ鱗粉も見えないわ、ただひたすらジャンプ△ジャンプ△を繰り返すだけの機械
何か恐怖を感じた そういうのは操作練習&大型の素材をさっさと集めたい系と相場が決まっている >>843
超会心1の強化する割合は1.3/1.25でダメージ期待値は超会心なしとくらべ4%しかあがらんはず
超会心が割りに合わないのは正しい
初登場で1.4倍かかるxxのときは会心率60%いかないと効率悪いと言われてたね となると高倍率マイナス会心のタイラントには無撃匠剛刃研磨3に攻撃盛りがいいのか >>851
補足ありがとう
超会心つけるくらいなら強化持続とか匠、剛人、砥石つけた方がDPSはあげられそうだよね ネルギガンテ角折るのきついんだが・・・片方だけでも一応報酬くるのな
青ゲージでも角の部分弾かれるんだが、みんな何で破壊してるんだ?
爆破虫の爆破? >>839
PTだとスタン値が一気に上がるからスタン取れないからソロなら強い。スタンいらないってんなら違う武器担ぐし。 >>852
タイラントの場合は攻撃を盛る代わりに会心を伸ばして0パーまでは持って行った方がいい
マイナス会心の25パーが30パーの確率で発生するわけだからね
切れ味は青と緑で倍率が大きく違うから青以上を維持できるスキル構成は正解 >>855
シナトモドキちゃんにベシベシして破壊してもらう バッタにいい印象ないのかわからんが
キリン以外の古龍相手だと赤エキス込みの2色取得済みなら
羽を立ててる時なら
空中○で羽から頭めがけてで再ジャンプするまでに
200以上はダメぶち込んでるけどな…スタミナギレで
墜落するまでに600以上はぶち込んでるは
フルエキスならもう少しいくと思う。 >>852
攻撃上げた分マイナス会心補正かかってだいたい一割ぐらい減るから攻撃盛るだけは効率が悪いはず
最低限マイナス会心が消える程度には会心盛りたいところ 残念ながら200ダメはそこまで高い数字じゃない
飛円一回で出る数字だ >>860
仮に会心マイナス30パーセントを0にするには
達人7だよ…キツくないですか他の構成に
かなり目をつぶらないとダメになる
タイラントの限界突破の2つを会心で20パー盛るしか
ないかな… >>862
タイラント2攻撃902あった時で鬼神盛しても
飛燕で頭いっても200みたことないです… 弱特2か渾身3でいけると思うけども
スロットが1しかないのかな 一方チャアクは300+100+100+100をループで簡単に出せるという... >>865
測ってないけど
◯◯のコンボで三発殴る飛燕斬ルートだと多分50、50、120って感じでダメージ出てるから合算て意味では? >>863
飛ばなきゃスタは割合maxキープしやすい武器だから渾身3or渾身2+カスタム
ダメージ効率いい弱点ぶん殴るときだけマイナス会心が消えればいいって割り切って弱特でも消せるし
攻撃4以上+見切り4+カスタム会心でも消せる
あくまで効率いい火力上げはマイナス会心消しって話で必ず全部消して0にしろって話ではないよ >>858
頭に印つけて爆破巻き込みでいいんかな、それとも印だけでなんやかんやダメージ蓄積してくれる感じ?
動き回るからこけてるときとかじゃないと爆破頭に巻き込めないわ・・・ 柔らかくて撃ち落される心配が無くて剛刃研磨してるなら空中もそこまで悪くないと思う
ただ200以上も出るかなアレ ゼノ相手なら普通にバッタもありなんじゃ
前脚と頭と尻尾切ってたら跳ぶでしょ 今更ながらこの武器って世界観にあわんというか、、なんかこう、いやファンタジーなのはファンタジーなんだけどさ、的なの俺だけ? タイラントって二回カスタム強化で会心-10%にするとかかな >>869
なるほど
ヴァイスの攻撃602の会心50パーセントで
超会心2と弱特2の構成が。
会心マイナスのタイラント2より微妙だったんで
会心を完全に捨ててました… >>867
試しに使ったとき超高出力やったら盾強化消えるのかと思ってたけどそのままなのに驚いたわ
バランスおかしい カガチノハシラとなんかキリンのやつ
どっちが雷棍として優秀なの
攻撃力だけみたらカガチでよさそうなんだけど >>873
分からんでもない
PSOに操虫棍あっても違和感ない >>879
いっそpso2のカマイタチみたいに虫舞えばいいのに... どうしても見た目好きすぎて悪使いたいのに攻撃珠が全く出ない 乗ったら唐突にQTE始まって5秒くらいで〆まで持って行けるように仕様変更しねーかな
それくらいしないと使いづらくて シナトモドキを顔面に装備して
爆破粉塵を推進力に飛びたい ネルギガンテをクリアして今ネル棍素材集めてるとこですが、エンディングまでどんな装備を着てましたか? オトモ有りネルギで2分15秒出たぞ
まえのときオトモ無しで13秒くらいの差だから実質2分28秒か
ネギ棍でこれだからディア棍カスタムすればめちゃくちゃ早いんじゃね? ごめん俺じゃない、別のyoutubeの方
スキル構成は弱特3挑戦者5攻撃7超会心2渾身1だった
検索したらすぐ出るから興味あるならみてくるといいよ >>880
俺の記憶が正しければ
それ言われなかったの弓と太刀と双剣だな ネルギガンテ2分とかやべーな
俺なんか下手したらベース出てすぐのスタミナライチュウのあたり走ってるところなんだが 乗りのザクザクタイムを半分にしてくれればハンター皆嬉しいわ操虫棍も間接的に強化されるわで優しい世界なのに ゲームバランス的には今が丁度いいと思うけどな
あんまり他に劣るから強化ってやってくとさらにヌルゲー化するだけだし現状の壊れ火力勢nerfが妥当だと思う なんjで広域キノコが話題になってるけどもしかして操虫棍と相性いいんじゃね?火力は虫に攻撃させて麟粉撒くことで多少なりとも穴埋めして、自分はキノコ食うのに専念 >>894
強走量産が難しい今作でスタが火力に直結する双剣弓で採用するならともかく棍はメリット薄い
というかそんなプレイ地雷扱いされても仕方なし これ虫の攻撃力に関しては切断強化より属性強化の方がダメージ入りやすい奴も割といるな ヒーラーの概念が無いゲームだもんなぁ、んなことより火力出せるようにして出直せってなるか ネルギTAの人ドーベルメイルだったな、俺の見解は正しかった
リオオーグキメラはもう時代遅れ >>899
キノコ使うなとまでは言わんけど虫飛ばしだけでぶん殴りに行かないなら寄生言われるよ
笛の吹き専みたいなもん >>894
歴戦古龍にキノコ広域の人いたけどめっちゃ助かった
瘴気とか気にせず火力取りに行けたし俺は好き
操虫棍でやるのはうーん nerfに怯えなくていいって素晴らしいな
一般的に笛と同じく弱武器扱いされてるからワンチャン強化も望める
使ってて楽しい武器だし虫棒最高やな! 虫棒は火力もそこそこあるからな
良いポジションだわ >>841
あれはなんの武器でもスタミナさえ残ってれば出るよ >>894
アイテム使うために納刀したら虫は戻ってきてしまうことすら知らないのか? ヒーラー+エンハンサー+状態異常撒きって考えたら悪くもないような、まあでもずっと後ろいたら地雷認定されるのは不可避だろうな >>873
みたいな奴って新参だからMH世界設定の虫が龍と敵対関係にあるみたいなのも知らないんだろうな
今作龍属性ついた虫武器無いし おれ よっしゃー、狩るでー。でもまずは支給品箱や!(駆け寄る
導虫 こっちこっちwwww(箱と反対側に行く)
カメラ おkwwww(カメラぐいーん)
おれ はこ!どこ!カメラ!うごくな! 蟻塚リオレイア
おれ レイアなら多分3番やろ、1番キャンプにしよ
導虫 こっちこっちwwww
おれ そっちまあええわいったるわ・・・・・って結局12番までこさせられたやん!しかも痕跡しかない!
導虫 こっちこっちwwwww
おれ 結局3番やないけ!!お前もう邪魔すんな!!! すまん飛円で200と言っていたが確認したら違った
250ぐらい出してたわ >>907
他のゲームならありかもしれないが
モンハンってそういう戦術が強いゲームじゃないってのがな…
エンハンスが強いなら笛がもっと人気に… ヒーラー専というわけではなく、バトルスタイルは普通でスキル構成だけヒーラーとかどうなのです?中途半端になっちゃう? 超会心捨ててエキスストレスを無くせる
攻撃7弱特3渾身3強化持続3ひるみ軽減作ってみるか 考えて施行した結果
会心捨てて無属性で攻撃伸ばして持続3と匠4で
剛刃入れても研磨あげなきゃ使い所ないし
あとはお好みでいれといて
達人の狼煙を浴びるのがいいんじゃないか…
双剣のR2をポチっと押すだけが羨ましいわ
こちとらフルエキスでやっとブンブン丸できるんのに 乗りっていうシステムがちょっともういらないよね
乗って頭叩いて簡単にダウンとれるならいいけど
乗りシステムなしで棍のジャンプ周り全般強化したら、ここから更に楽しめそう 新システム乗りにあわせて生まれたような武器だからな虫棒
なくすだろうか
そのわりに最近他の武器より乗りにくくされてる感はあるが >>923
4ってかなり乗りまくれなかったか?
Xの後にでもどりしてちょっとやってたけど
ジャンプ三回目くらいですぐ乗れて感動した記憶あるんだが 乗り蓄積低いけど乗り耐性も低かったからね
他の武器の乗り蓄積の方が高かったんだよ 歴戦ネルギガンテは虫がぶっちぎりでワースト武器なんだな・・・ 操虫棍サークル入りたいんだけどどうやるの?
サークル管理所で入る選択肢ないよね 乗り蓄積が高いんじゃなくて
4のモンスの耐性がひくかったんか 棒は乗るものってイメージ無くならねぇかなー
乗ってくれ言われてもお前らが斜面ズサーして乗ってF決めた方が強いんだよ(半ギレ)って言い返したくなる
乗るけども 4からやってなかったんだが
4の頃は操虫棍かなり多かったのに今作すげー少ないな ネルは頭斬ろうとすると角に吸われて弾かれること多いから・・・ そら下方の方が多い調整食らったからな
強い弱い以前に印象が良くない ネルはよく転けるから大技当てやすいしね
まあ大技持ちはそれ撃ってればOKみたいな調整なのはどうかと思うけど xで使用者激減しましたねスタイルの恩恵も薄かったし仕方ないね ネルギガンテは火竜の奥義ではじかれ無効にすると楽だしツノも簡単に壊せるけど
皆あんまり使わないのか 4の虫棒は壊れてからな
4Gでさらに壊れた
強すぎるのと初登場の新武器と乗りシステムって事で皆殺到した
多分もう虫棒があんなに強くなることはモンハンではないだろう 誰かレイギ棍使ってる人いる?
テオとディア用にネル棍から変えようと思うんだけど ドドドやってみたけど簡単だったw
麻痺や転倒したら普通にコンボするけどこいつら基本弱点に↑◯攻撃だけしてたら早く倒せちゃうんだね ディア棍会心強化すっかーって思ったんだけど、
2回目は+5%になるって聞いたんだけどマジ? サンキュー
てことは攻撃1会心1が一番数値的には高いんか >>928
今日はここにいるから来たら誘うよ〜
6m6YMakcwsBh やっと噂のシナトモドキちゃんに進化できたけど今までの虫とは見違えるほど強くなるな
これはみんなが惚れるのもわかる △△△○はdps高そうな気はするけどどうなんだろう他に何かいいルートあるんじゃろか >>950
まだやってますか?虫棍サークル入りたいです て、遅かったか…
すまない、ゼノ行ってて抜けられなんだ >>958
すいません自分もフレに呼ばれて…
また後日改めて参加させてもらいたいと思います! >>959
ほい
ここで入りたいって言ってくれれば部屋教えます こういうの見るとサークルリーダーは毎日やれる人じゃないときつそうね
Fみたいにサークル検索から入隊申請できれば楽そうだが >>961
入ってない人だとやり取りできないから仕方なくね コミュニティーを作ったのだからその手のやりとりはコミュニティーの方でやるべき。
コミュニティーは誰でも入れるのだから。 それをテンプレに入れるとか知らない人をそっちに誘導するとか建築的なことを言えばいいのさ スレ遡ったらコミュのこと書いてあったんでそっちからやらせてもらいます
荒らしてすいません 虫スレってたしかに
キッズすくないのかもな…
先日のバグ増殖についても触れないし
他のスレなんて攻撃珠もりもり〜みたいな感じの
ノリなのにな。 4と同じようなモーション値だったらここもそうなってたさ 歴戦ネルギガンテマラソンしてたら3分台で倒せたの自慢になる? >>974
今最速が6分半位だから動画にしたらマウント取れるレベル 歴戦ネルギガンテってなんか全然でないし走ってる人が少ないのもありそう、それ込みでも3分は早いけど
うちの歴戦古龍は2枠のヴァルハザクばっかりだ ディアの匠と火力特化試したけど、どっちにしても切れ味と会心−が足引っぱって結局会心特化ネルのが強いな 飛燕に重複効果あるのか調べようと思ってきてみたら飛燕自体要らないとか書いてあってどうすればいいか分からない なんだ、虫棒強いじゃんて思いながら使ってたところにこんなのを見てしまった…
https://i.imgur.com/a8ee8pf.jpg 猟虫の属性って意味を成してなくね?無と火水雷龍で比較したけど全然変わりないんだが
あと猟虫ボーナス【属性】も使ってみたけどダメージ全く変わらん
バグってんのこれ 今回麻痺棍どうなん?
エアリアルはまた覚醒しないといけなくなってるけど >>983
マジかよこれ
メリットもデメリットもないんか? 上位入ったばかりなんだけど、防具は何がオススメですか?ジャンプ系のスキルは微妙そうでやっぱり火力スキル積む感じですか? もうおとなしく虫でヒーラーするかな
本当は片手の方が良いんだろうけどあえて虫で
必死にアタッカーしてるよりサブアタッカー兼サブヒーラーサブバッファーの方が役に立つような気がしてきた
まさか歴戦ネルギガンテが笛より下なんて現実厳しい
片手様にはバトルに専念してもらうわ >>986
ネルギガンテまではカガチとレウスのミックスにしてたなぁ
レウスがきつかったらボーンとかで攻撃上げてもいいと思うしガロンで砥石とかつけるのもいい
何にしても爆発虫を最優先で作ると楽になる >>986
俺も上位入ったばっかでネルまだ倒してないけどギエナと桜レイア防具作ったわ
毒棒とシナモドキも作って今晩ネルに挑んでくる
シリーズスキルも両方使えて良い感じじゃね?って感じ
スキルの恩恵がどんなもんかまだ良くわかってないけど ネル棍はカスタム前のとりあえず持っとけ的ツール
簡単に作れるしね 珠は攻撃系ガン積みとして、未カスタムディア棍<未ネギ棍<カスタムネギ棍≦カスタムディア棍って感じ?
上でも書かれてたけど切れ味と会心を珠とカスタムで補えばディア棍も良さそうなんだけどな >>993
火力積みしたらディアのが火力は出るけど切れ味すぐ落ちるから結局追いつかれる
匠つけて切れ味補っても火力積みネルのが強いうえにスキル選択の幅が広いんよね >>991
レウス頭β 攻撃2
レウス胴β 弱点特攻2
カガチ腕α 回避距離2
カガチ腰β 雷属性強化1
レウス足α 弱点特攻1 ジャンプ鉄人1
護石 攻撃2だったかな?
これにカガチ棍
珠は何つけてたか忘れたわ
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