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10コメント2KB
モンハンワールドのマップ広くて複雑すぎる
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0001名も無きハンターHR774
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2018/02/04(日) 00:11:49.41ID:+3v4q9rA
そのくせ移動速度と制限時間は従来と変わらないとか
採取アイコンも多すぎてミニマップが分かり辛い
0003名も無きハンターHR774
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2018/02/04(日) 09:54:32.55ID:GplH8t49
いいんだよそれで
どうせ何百回もやってるうちに覚えるんだし
今までの方がシンプルすぎてつまらん
0004名も無きハンターHR774
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2018/02/04(日) 10:03:41.11ID:i0KZ6iGd
いまだに古代樹で迷子になる
0005名も無きハンターHR774
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2018/02/04(日) 10:08:15.71ID:hvb85euo
フィールドは広くなったけど古代樹とか結局糞狭いエリアで戦ってるのは何か萎える
0006名も無きハンターHR774
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2018/02/04(日) 10:26:19.99ID:ClddBM9q
>>5
ハンターのモーションは過去作と大して変わらない、狭いところでアクションするように出来てないよね

シームレスマップって意味では古代樹には見るべき部分が多いけど、
さすがにモンハンでこのマップはちょっとやり過ぎだな

蟻塚くらいが程よくていい
0007名も無きハンターHR774
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2018/02/04(日) 12:51:53.17ID:9rVXGXmo
多層マップはエリア間の繋がりが解りづらい
0010名も無きハンターHR774
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2018/02/04(日) 14:07:19.22ID:akRlrHVV
こんだけオープンワールドの高グラフィックのゲームが出てると、もはやフィールドで感動することはないからな。どうせなら乗り物に乗ったりできるくらいにしろ
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