【MHW】ガンナーズシティ-3番街-【ライトボウガン】
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MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-2番街-【ライトボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517380901/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured クリア後のバゼル二頭できつくてライトにしようと思てますがバザクかガロンでいけますか?先のキリンも考えるとどっちがいいですか?
ヴァルハザクは弱いけど金がかつかつだからどっちかにしぼりたいです。防具はネル装備頭竜王強化防御400こえです。ヘビつくたけどライトが強いみたいで
昨日一日中して無理だたから二段目までつくりました ライボ始めたいんですけどソロで斬裂運用ならハザクの武器でいいですか?
スキルの優先順位とかあれば教えて欲しいです >>7
特殊射撃強化ってやつが 凄いからつけるといいよ 前スレ見てたらもうイナゴ供がきて斬裂ないとライトゴミとか言ってるの草
斬列無しでも戦えるし、ゴミなのはアイツらのPSだろ シールドヘビィでエンディングまで来れたから次はライトで残列マンやろうと思う
ガ性やらの分火力スキルに回せるから楽しみだわ 使い回しじゃないの作りたいんだけどガロア、クシャル、鬼ヶ島以外何がある? ヘビィから乗り換えてみたけど斬裂以外も強いのかこの武器 >>12
強いけど斬裂が強すぎて斬裂だけ撃ってればいいのはヘビィと変わらん 斬裂ってどの程度味方をぶっ飛ばしてるの?
マルチで気を付けて撃ってるつもりではあるけれど、全然吹っ飛んでそうに見えない
吹っ飛ばされた側しか見えなくて、こっちからは見えない仕様?
大剣みたいに宙に浮くぐらいぶっ飛ばされるのではなく、ちょっと押される程度なんだろうか
出来れば撃ちたくはないけれど、ほっといたら誰も尻尾切れずに終わってしまったりなぁ 新作が出たら毎回何作ったらいい?が全部作れって言われてるの見たけど今回は全然見ないな 全然関係なくて笑うわ とりあえず火力盛ればいいんだな 同じ質問が多すぎて全部過去ログ見ろで終わるような内容だからな 銃毎で個性が無いしな……
撃ちたい弾があってデザインと発砲音が良ければそれ担いでいればいいんじゃないかな
いい音でしょう? 余裕の音だ、馬力が違いますよ ログとか見てると斬裂ならエイムガバガバでいいとか肉質どうでもいいとかいうレス見るけど
斬裂だって物理弾だから肉質影響受けるし弱点狙うもんじゃないの? >>22
まぁそうなんだけど下手くそなエイムで時間かける位なら絶え間なく撃ってDPS上げろってことだろ
もちろんエイム早い人は狙ってくのがベスト エイムが苦手なそこのあなた
散弾ぶちかましてスキあらば地雷埋めて殴り掛かるのおすすめ エイムてwこんなんFPS慣れしてるやつらなら片手でも余裕だろ 通常速射を2セット頭に当てるのと斬裂1発頭に当てるのとどっちが難しいって話じゃないの 散弾は頭の低いモンスにはエイム無し平行撃ちが意外にも良かった様な印象 >>14
当たるとがっつり後方に吹き飛ばされてゴロゴロする
爆弾で吹き飛ぶときの感じ
立ち位置からリセットされちゃうから
ウザい事この上ないだろうね
初段で小硬直くらいならまだ良かったのに 散弾はエイムっていうより
どこまで接近して撃つかを問われるので
モンスターの動きが分かってないとね 散弾速射で今作やってきたけど近づくのキツいの多すぎて斬烈に乗り換えそう イナゴのゆうたなんですけど斬裂ぶっぱするならレウス武器でいいんですか 戦闘中はL2R2しか使わんでしょ
俺は十字キーでアイテム弾選択にして、選ぶときは所謂モンハン持ちでやってるよ
ショートカットはレスポンス遅くて調合にしか使ってないわ 通常弾速射でプレイしようと思ってガロン砲作ったけど斬裂強すぎた 拡張して貫通7発にしたら普通に強いな。弾の消費がマッハだが >>38
普通にプレイするぶんには麻痺地雷殴りも睡爆もスタン後の散弾速射も出来てついでに斬裂も憂てるガロンは一番ライトボウガンしてる気分になれるよ 斬列の装填数が2だったらガロンライト神だったんだがな やっぱり斬裂が強いけど、地雷のおかげで麻痺とかスタンがつながるから、
ヘビィよりは他の行動を色々としてるね。
地雷のおかげで減気弾がそこそこ使えることを知ったわ。 マルチ時ライトで行ったら斬裂撃たないお陰で手加減してる感ヤバいな
サポも貫通も楽しいから良いんだけどさ ヘビィからライトに転職しようと思います
オススメライトボウガン有りますか? ごめん、ガンナーじゃなくて近接武器使ってる人間だけど質問させて
おそらく斬裂弾だと思うけどふっとばし判定ある弾を敵がダウンしようが頭に撃ち続けてるのってDPSの観点から?
個人的にすごい迷惑なんだけどあれは前衛側が対策を練った方がいいの?チャットで注意していいやつなの? ダウンしたらライトは地雷置いて頭殴りしてるはずだが >>47
DPSの観点からですよ
近接さんの安定しない残念火力より斬裂の方が火力出るので頭を撃っています
ガンナー視点から見ると吹っ飛ばされてるのに頭に必死で粘着する近接さんは迷惑なので自重してくださいね >>47
斬裂が強いと聞いて理解してない奴が担いでる可能性
ボウガン単体だと斬裂ぶっぱが一番手っ取り早く強いのは事実だけど、他の武器妨害してまでってなると >>48
連続でダウン取れたら、1回目は地雷殴りだろうけど、2回目は斬裂ブッパだわな 吹っ飛ぶの理解せずに使ってる奴もアレだが野良はそんなんばっかだし気にし無い方がいい
無理だけど 野良で外人さん、特にシナチョンだったら
斬裂ぶっぱしまくってるぞ 遅レスな上、スレ跨いで申し訳ないんだけど、前スレへの返信
646名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spcb-2i0T)2018/02/02(金) 16:32:47.01ID:KJyG8cZlp
>621
横からごめんなさい。
麻痺3回も狙える?レベル1弾なら2回目も厳しいんだけど、参考にどうしてるか教えて欲しいです。反動抑制つけても反動落ちないし
_______________
書き方悪くて申し訳なかったんだけど、 3回目以降っていうのは、3回目から麻痺らなくなるっていうこと。
レベル2も含めて撃って麻痺2回かな。場合によっては調合分もいる。
睡眠→爆弾G→麻痺→(スタン)→落とし穴→睡眠→爆弾(G)→麻痺→しびれ罠
で回してるかな まぁこんな荒れる仕様にしたのが悪いわなw
斬裂性能↓ふっとばし↓
全体的な弾性能↑↑
みたいな感じにはしてほしー >>47
DPSがいいから
俺はハンマーと超高と乱舞は邪魔しないように気を使ってるけどそれ以外の武器は普通に転がす
武器バランス修正が来るまでは間違いなく斬裂祭りだし、この調子だと日増しに増えてく 斬裂は味方を吹き飛ばさなくして
他の弾も上方修正お願いします ネタで言ってると思うが、
武器スレで周りふっ飛ばし推奨しちゃうのはどうなの >>59
それ以外の武器吹き飛ばしてる時点で総合DPSは落ちるだろ 近接の分余裕でDPS稼ぐから安心して吹っ飛んでくれていいよ >>65
昔は部屋主の武器見て担いでいくの変えたりしたけどなあ
全員遠距離だと気兼ねなく斬裂ぶっぱできて快適だわ ザンレツの実ってどこでとれますか
まだ1こもとってません… ゾンビとかイリスは残列祭りになる
でもソロの方が早いっていうね、マルチするのは部位破壊したい時だけだな 今作の立ち回り分からないんだけど麻痺かチャンス時に近か寄って地雷殴りであってる? ヴォルガノスの頭に斬烈入れたら怯むんだけど数字がオレンジ色じゃなかった気がする
うんこ爆撃機のせいでわちゃわちゃしてたし見間違いかな? >>70
あらゆるマップに生えてる謎植物だし、
植物園で増やしたら? 斬裂のせいでボウガンスレの民度下がりまくってて笑える >>79
単に初心者増えたんだろ、残列ソロの俺たちには関係ない
TAでヘイト集めてんのは弓チャアクだから本当にヤバイ奴はそっち行ってるしな すまんお客様で悪いんだがキリンのためにライトボウガン作りたいので
ハザクライトに特殊弾強化つければいいんか? サボテン納品って植物園が使えるようになって最初に出てくるようなクエストだし
そのくらいはやっとかないと 民度()とかどうでもええわ
ボウガンスレとか元々うまぶりクソ野郎しかいないし 吹っ飛ばしとかあるとこういう感じになるから正直作る段階でそういうのなくしてくれって毎回思ってる 最強武器と聞いて来ました
斬裂ライトのテンプレ装備教えろ 2頭バゼルで近接からライトに流れてきた人多いんじゃね。
あれは近接だとキツイ。 ちょっといいですか
頭殴った時のスタン値高くないですか? 高いよ
鈍器つけたらすごいよ
さらにKO術も乗るよ みんな気軽にオーグ頭とかレウス胴っていうけど宝玉きついて
代替案ない? >>71
部位破壊もソロの方が狙いやすいし安定しない? 体感だと調査クエの金色報酬で結構すぐ出るなぁ
尻尾も切るしレウスなら捕獲もしたりさ
金枠で激運チケット使えば今作はかなり簡単に出ると思うよ 調査金枠レウスとレウス亜種30戦はしたけど玉でないわ。クソすぎ。 覚醒の護石
レベル2までしかあげれないとか
不良品じゃんこれ 今回玉とか逆鱗とかポロポロ落ちる感じだけどなぁ。任務クエの初見で拾ったとか結構あるし 毎回捕獲してるんですがね…
本当に存在するのか怪しくなってきた。 防具のテンプレセットみたいのはありますか?
オーグの渾身スキルが相性いいと聞きましたが バゼルギウス二頭クエスト斬裂ライトでいったら楽すぎワロタ >>47
注意していいよ
味方吹っ飛ばしたらDPS下がるから、マルチdrガンナーPT以外で斬列ばっか撃つ奴はクズ
蹴ってもいい 前スレのこれを作りたすぎる
詳細分かる人いるか
839 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f18-PDfV) sage 2018/02/02(金) 23:51:19.40 ID:vQOqVIdm0
攻撃4装填拡張3弱特3渾身3超会心3見切り1これで完成ですわ >>47
自分の火力ばっかり気にして味方の邪魔をするようなライトボウガン専の品位を下げる行為はやめてほしいですね
紳士の武器ですよ マルチのライトボウガンは火力低くてすいませんって言いながら通常2撃つ武器やぞ 羽とか高所にきっちり当てれば斬裂でもほぼ吹き飛んでるの見ないけどな
ダウン時とかは地雷殴りすればいいし
たまの事故は許してほちい >>95
スナイパーカラテならぬボウガンカラテか
スキル考えるだけでも結構楽しいね >>75
このレスは凄い親切だよね短い文で知らない初心者はスルーしそうだけどこのスレのどこよりもこのレスを見ろ 属性弾がもっと強化されて相手に合わせて担ぐ武器を変えてく感じに調整されないかな。あと受付嬢の調整。 レウスかハザクは期待値的にそう変わらないけど
カスタム強化を視野に入れたらハザクの方が将来性があるってことでいいよね? 属性弾って属性強化 会心上げ 属性会心入れても斬裂弾にかなわない感じ?
それで勝てそうならまだ希望あるんだけどなぁ どの道睡眠爆破すんならハザグで良くね
玉もったい無いし なんだかなぁ…ライトが好きでずーっと使ってきたけどこんなんにされちゃうとは思わなかった…
と言っても文句があるのは斬裂くらいだし次回作から何とかしてくれることを祈ろう… 斬裂が弱くなるだけの調整だったらボウガンが息しなくなるから頼むぞ >>132
あったら今頃天下
相当気持ち良さそうだから欲しいけどね 属性特化だとどのくらいやれるんだろ
斬裂弾を控える状況限定になりそうだけど、通常弾速射よりは頑張れるんだろうか カスタム強化でレウスに会心2つ付けて運用かヴァルハザクに会心1つ付けての運用かどっちのがいいのか 効率求めるなら身内でやればいいしなぁ
野良なら好き勝手やってもいいんじゃないかね >>127
そういうことじゃなくてさ 各属性と貫通特化通常特化は作りたいんだよね
通常はわかるけど他はどうなのかなって 低火力武器の末路を知らないとかイナゴか?
斬裂下げるのは構わないけど属性上げてくれなきゃ困る、むしろそうしてくれ >>131
殴ってスタンさせたりするのも面白いけど起爆龍弾連発できるわけじゃないから弱いしな
ほか武器が色々これまでとは変わって強くなってるしライトボウガンもサポートだとか通常貫通属性速射に戻るより新しい強みがほしい 電撃弾速射が全弾ヒットしたときのエフェクトカッコいいからね。
もっと属性弾を使うメリットをあげてほしい。 オトモみたいな虫が勝手に攻撃するようになったから火力と切れ味を取られたひのきのぼうみたいな武器があるんですよ 上位に上がってから、1発も属性弾撃ってないわ。
それ以前に買いもしなかった。 斬烈の調整はクリティカル距離から外れたらちゃんとカスダメになるだけでいい >>105
オレは討伐して出た
玉は捕獲で出ない可能性が ダメージ表示も良いんだけどなんか手探りで強さを求める感じは薄れたな
あと一ヶ月もすれば効率厨が増えるから今のうちにマルチでヒャッホイしてくるわ おいおい、前スレで属性特化なら斬裂に並べるくらいにはなるって検証出しただろ。 ボウガンに限らず、属性武器そのものが今回はオワコンだよ
火とか作ってどうするよ
ドスジャグラスとパオウルムーとヴァルハザクしか出番ないんだぞ
ドスジャグラスとパオウルムーとかなんだっていいだろ、実質ヴァルハザク専用
近接武器もマジで今回は龍属性と無属性物理特化しか作る価値がないクソボリューム 爆撃機2体って同士討ち狙いつつ斬裂だけ撃ってれば勝てる? >>153
ありがとう
ザンレツの実かき集めてくるわ >>151
ドドブランゴさんとジョーさんが来るから・・・
火が効くのかどうかは知らんが 斬裂無しで頑張ってる昔気質のガンナーもおるんやで。 ゆうたで申し訳ないのだが斬列特化ライトのスキルってどんな装備になるんだろうか?
スキルだけでも教えて貰えないだろうか? 最初はクリティカル値上げて超会心だけでいいよ
斬裂クリティカルしまくりは最高に気持ちいいし 今作の武器の少なさはなんというかトライを思い出すよな
同じ素材で天だか地だかで数稼いだりして、そのくせ最終的にはアルバ一択みたいな
見た目のしょぼさはあの頃よりさらにひでーけどさ >>151
ヴァルちゃんは龍封できるほうがいいから龍のがいい、つまり… >>158
斬裂は尻尾切るだけにして後は通2速射と地雷で戦ってる
でかすぎてクリ距離外しがちなゼノ以外は全く困らんかったしほどよく時間かかるから何回かやって徐々にタイム縮めていくモチベーションで遊んでるわ >>164
トライは開発途中でハード変わった事情があるからまあある程度しゃーない
今作はガッツリ4年開発してこの武器の選択肢ってのが笑える にわかなら斬裂
PSなくて速射弱点狙えないなら斬裂
火力追求し始めても装備とか整ってなければ弱点斬裂
こんな感じ? >>167
俺もネルギガンテまで通常2で戦ってきて試しに斬裂弾オンリーでやってみたらタイムがめっちゃ早くなった
でもやっぱり通常2で弱点狙うのが好き 難点はクリ距離が近すぎることだな 据え置きモンハンの武器の少なさは初代からの伝統だからな 近接キリンキツくて手出そうと思うんだけどマルチだと弾何使ってんの? >>160
そんな事も自分で調べられねえのかよ頭ゆうたかよ
弱点特効+3が必須
次点で特殊射撃強化、超会心、渾身
あとは攻撃、見切り、装填数、あたりから好きなの選べ 斬烈は手軽で強力だからキッズが気持ちよくなっちゃうのもわかる
弾尽きる前に大抵死ぬしザンレツの実もそこらに落ちてるからな 別に斬裂強すぎるってほどでもねぇだろ
弓、チャアクみてみろよ
桁がちげぇぜ ドスジャグラスとパオウルムーのために火竜の紅玉使ってもな…… >>178
んでお前は弓とチャアクで斬裂より早く倒せるの? チャージアックスが強いのは間違いないが、話題のあの動画に限って言えば
何回も撮った末、最も運良くゴリ押しが連鎖したのがあの動画ってだけで
平均タイムで武器種比べるとそこまででもないと思うよ
まあ自分の攻撃力依存で敵の肉質無視とかいうクソチートな特性がズバ抜けているのは確かだが 斬裂ソロライトのなにが良いって一切PS無くとも歴戦古龍を回せることだろ なぁ…
ショトカに調合したい弾セットしてR3連打かながおしで調合できっけどさ
ながおしでやったら速度おそすぎて は?ってなったわ
あまりにも遅いから連打するはめに
30発分、つまり30回連打しないとだめとか…狂ってるわ
指痛いし アプデでながおしで調合の速度を999倍にしろ無能 >>183
キリン上位になるけど
チャアク、弓のがタイムいいよ
というより、弓使って斬烈に勝てなかったらやばいぞps ガロンライフル扱いやすくて気に入ったはいいけど肝心の強化先の宿命の火がそんなかっこ良くなくて強化するの躊躇うんだが…
せめて射撃強化パーツ旧来のロングバレル系のグラになればまだいけそうなのに 動き回らない相手ではフレのチャアクに勝ったことがない
キリンやクシャでは勝てる リロード中に調合するだけで収支プラスになる速度出てるんだからこまめに調合しないやつが悪い 斬裂をどうしても修正してほしいやつがいるな
これ以上弱くしたら存在意義ねぇよ
というより全体的に
上方修正してほしいぐらいだわ
属性散弾貫通死んでるし、使えるの斬裂以外まじでない ライトボウガンの調整、ガンナーズシティの人1人くらい拉致ってやらせれば良いのに…
俺でももう少しマトモな意見出せると思うぞ
まぁ、β版でライトで遊んでおきながら、なんの意見もしなかったツケかね… >>187
メニューからはまとめて調合できる
ショートカットはリロード中とかに調合できる分、調合速度が遅い
バランス取れてるじゃんよ β版で既にあった笛のバグですら
発売数日後のパッチで直したカプンコがβの意見なんて聞くわけないだろ! >>178
チャアクはまだしも弓ネルTAなんてただの地形利用だから
弓から乗り換えたけど操作性から火力まで圧倒的にライトのほうが上 バランスうんぬんの前にショトカの調合遅すぎて不便だわ
連打すれば結局早く調合できるわけだしそれなら押しっぱで早く調合できてもいいだろう 斬裂は過去作と同じ仕様に戻して属性強化が本来のライトの姿と思う 不具合ならともかくβ出した時点でもう武器の性能調整はいじる気無かっただろうな >>195
なにそれ…絶対おかしいよこんなの…指死ぬ >>197
だから修正してほしいの?w
斬裂消すとかマゾかよお前 クロス辺りでもちょっと属性強化盛れば、古龍でも10分針とか余裕だったしな
今作はいくら盛っても勝てるかどうか… >>178
わかってないなぁ
どんな素人でもやり方教えたら即最前線に投入できる火力をだせる安定感がやべぇんだよ
今後歴戦古龍集会するなら斬裂ライト以外キックまでありうる
他武器じゃその人がどこまで使えるかピンキリでわからんからな ショトカ調合は押しっぱなし最速にマジで修正してほしい
連打で指が死ぬわ チャージアックスや弓は下手くそは火力出んけど斬裂は下手くそでもかなり火力出るのがやばい >>204
鉄砲持たせた農奴かな?
もしくはクロスボウ兵 逆にこの速度で間に合わないと言う状況を教えて欲しい
戦闘中ならリロード中とかに調合してれば撃ち尽くすことないし
エリア移動されたときなら全段撃ち尽くされててもエリア着くまでに調合終わるし
しかも数を使うであろう貫通とかは4つずつ調合できるし 殴りたいのに鈍器つけようとすると火力盛れないkoなんてなんの役にも立たないスキルより耳栓つけて欲しかった ライトボウガン以外まだ使ったことないし動画も見たことないから他と比べてどれくらい強いかがわからない
使ってて使いやすいとは思う リロするたびにL1押しながらR3連打するのは基本テクニックよね ボウガンカスタムどのパーツつけるのがいいのか
反動軽減×2リロード速度あたり? >>215
今回のKO術の倍率見たらびびるぞ
旧作がいかにうんこ倍率だったかわかる マルチで回復弾麻痺弾駆使して命救うより、
一人で斬烈祭りした方が効率がいいことに今更気づいてしまったわ キリン上位で初ライト斬烈で余裕クリア
スキルは装填upのみ
誰が使っても強いなこれ 頭でダウン取れるキリンクシャは斬裂ライトのおやつ
ただしテオ、テメーはダメだ >>223
今作の一番クソなところはそこだと思う
しかも報酬金は4倍手に入るんだから金の効率も段違いっていうね… >>226
そいつらはゆうたには使えないから
斬烈はゆうたにも使える >>229
農奴でも使える武器やぞ
義務教育途中でもよゆー >>226
ほんとそれな
他の職のぶっこわれに目を瞑り、斬裂だけ弱体とか頭わいてるよな
弓のdpsなんか桁ちがうのによういうわ 武器っていうか弾だよなヘビィの状況にも鑑みると
ボウガン云々じゃなくて斬裂弾っていう存在が異常 テオの頭に3つ挿してアヒンアヒンしてるとこガツンガツン叩くのおもろすぎな
テオだけは逆にコツンコツンされるわ なんかモンスターの体の中に、そこ撃たれると超痛い点みたいなのがあって貫通でのみそこ突けるよ
みたいなのあればいいのにな。そこに当たると100くらい出れば貫通使う楽しみも増える ほかに使える弾がねぇのが問題だろ
属性とか一度も使う必要性がない
貫通なんかラスボスぐらいだろ使うの
散弾はいうまでもなくゴミ
速射なんか意味ないレベル 今作のゆうた武器は斬裂前提のライトで決まりだな
近づく必要ないし双剣やチャアクより見るようになったしな >>239
カズヤさんが撃ち放題の狙撃竜弾になっちまうぞ 斬裂だけが強い訳じゃない
正直ヘベェと斬裂なら機動力遅いからまだましなレベル
ライトの機動力で移動しながらリロード出来るようにした斬裂はチートレベル どうみても壊れ
早く修正で弱体するべきだな
弓やチャアクより脳死で誰でも余裕ってところがあかんわ ソロでしか斬裂使えないんだからまあいいだろ
素材集めに脳死斬裂ライトが便利すぎる
マルチプレイ楽しめないのが残念 俺達が気にすることじゃない
無能な開発が気に病めばいいこと マルチが糞だけど修正できないからってソロ斬裂を壊れにしたんだろ マルチでも斬裂使ってるよ
吹っ飛び範囲そんな広くないし >>246
それならいいんだが近接ぶっ飛ばしても頭に斬裂撃つって言ってる馬鹿がこのスレにすらいるのが問題 マルチで斬烈打たず至近距離で従来の立ち回りの通2速射顔面当てるマン見るとほっこりする
あとそれから斬烈弱体しろ言うけど、されたところでライトはまだ生きる道が他にあるから死なないぞ
ただ本格的にヘビィが終わるだけ >>251
斬裂撃たない脳死もそれはそれでどうかと思うけどな。特に破壊部位残ってる時なんかは
斬裂が一番破壊効率良いから、そのへんは分業すればいいんじゃないの? 今竜人に聞いたけどライトボウガンは全武器の中で13番目だってよ使ってる人 めっちゃ下のほうやんけwww 斬裂が叩かれてる根本的な理由は、モンハン初めて触ったど素人の糞PSでも高火力が出せる事
弓やチャアクは糞PS奴には高火力は簡単には出せない
ライトのTAなんてそこらのカスでも出来るからな ヘビィもチャレンジのランキングにいっぱい使ってるやついるし弱くないじゃんしかも斬烈なしで お前らの言いたいことはわかるよ
これまでのライトボウガンはテクニカルでクールで、脳死では火力出せない高慢と愉悦を孕んだ武器だったから
それだのにこのザマだから、"脳死という烙印が押されるくらいだったら"斬裂弱体化の方がマシってことでしょ
まあダブルクロスの貫通速射も似たようなもんだったから俺は耐性付いてるがな >>255
それでええやんモンハンはなんか難しそうって海外勢取り込むにはわかりやすい単純な強さはええ まぁ今までのモンハンだったら高難易度クエにライトで入るとキックされてたんだから
むしろ人権得ただけ感謝すべきだろ >>256
ヘベァはなんだかんだで浪漫の向きがあるからなぁ。狙撃込めてギリースーツふぁさぁっって被って
匍匐して狙撃してるとすごくそれっぽい気分になれる。狙撃竜弾けっこう強いし >>261
チャージステップ後の一瞬で弱点にエイム合わせなきゃならんのと適正距離の維持 ライトは討伐までの時間はかかるけど、クリア成功率自体は高い武器って印象 斬裂弾を少し弱体化
その他の弾(特に貫通と属性)を強化
斬裂弾は安定して強いが立ち回り次第で他の弾の方が早く討伐できる、って感じに調整してくれよ
現状脳死斬裂ぶっぱが最適解になっててなんだかなぁと思う 斬裂弾撃つこと自体は楽しいんだけどね 今日からライト始めたいんですが今回も速射貫通会心盛りがさいつよですか? >>258
貫通速射より弱点への通常速射のほうがダメ出るケース多かったけどお手軽さで貫通速射が持て囃された前作も似たようなもんだからね。
俺はテクニカルな狩りしてるんだって歪んだ特権意識を汚されたくないんだろね。 ヘビィのほうが貫通3散弾3がマシだからマルチ適性あるんじゃね
斬裂下げその他上げされたらなおさら 斬裂にもクリ距離適応させました
クリ距離で着弾させないと破裂しません
これでだいぶふるいにかけれるでしょ
クリ距離は通常くらいで 弓はスタミナ管理、エイム力、カズヤの溜め時間の考慮が必要、クリ距離維持
ヘビィはライトより動きもっさり、狙撃タイミング考慮
ライトは武器出しながら撃てて動く速度も速い、地雷置いとけば勝手に敵が怯む
今作のライトはガンナー3種の中じゃ初心者救済武器ってイメージ
復帰勢や海外勢も多いみたいだしね
斬烈が嫌いな人は個人で縛りするしかない
ヘビィとの差別化を中途半端にしたのがダメだったね >>270
通常2なんて斬裂アンチしか使わないから
斬裂→怯み→起爆→殴るを永遠繰り返すだけ
コレだけで古龍の全部位破壊も容易 ライトユーザー向けのボウガンだからライトボウガンっていうね マルチとか縛りプレイだな→4人斬裂でいいじゃん→クリアタイムソロと変わんねえし報酬減る
今作はマルチ要素クソだしソロライトこそがMHWの正しい遊び方かもな >>273
なるほへそありがとう!
ちなみに武器何使ってます?HR50超えです スレ伸びまくってて草
ライトつかMHWの終りの始まりだ
カプンコ急げ間に合わなくなっても知らんぞ 剣士で何度やっても勝てなかった歴戦キリン
ライトボウガン初プレイで7分で倒せて草ァ!w
おファファのファーーーーーーwwwwww ガンナーとか他の武器でもそうだけど
×ボタンから回避を移動させたいわアクセシビリティでなくて 弓チャアクは試行錯誤繰り返して上手く撮れた動画だけ公開するプロハン向け
斬烈ライトは大衆向け >>275
だよな
わざわざクソ雑魚入ってくるリスク背負ってまで4人でやる意味ないよな
VCで連携取れた4人全員が最初から参加して斬裂でもしない限り一人の方が効率いい
歴戦古龍ですらソロでも無補給で10分未満安定だしな ざんれつ弱体化しろとか意味不明すぎるだろ…
味方への当たり判定をなくせならわかるけど 腕自慢の名人様()はボウガン使わないで別の武器使えばいいじゃん >>218
操作タイプ変えればR3押しっぱなしで調合出来るよ
速度はまぁあれだけど 斬烈だけポンポン撃ってりゃ倒せる
まさに負の遺産ってねw ライトずっと使ってたのに使ってたらゆうた扱いされるの嫌だな、ただでさえPS低いのに 今のご時世パッチで修正なんて簡単なんだろうけど安易に弱体するとクソゲーまっしぐらなんだよな >>278
感謝帰ったら装備作ります
今日からここ入り浸るのでよろしくお願いします先輩方 通常、散弾、貫通でコツコツ立ち回るのが楽しいのけど、素材集める時は斬烈でサクサク部位破壊だな 拡散弾を4連射くらいできる武器ないかなぁ
そういうのあるなら使うけど >>291
カプンコ「ボウガンがお手軽に強いらしいので斬裂含む全ての弾の威力とボウガン二種の基礎攻撃力を下げました」 既にそんなにいなかったやろってライト大増殖中やぞ
バンバンライトが入ってくる >>187
これ結局メニューから60発まとめて調合したほうが早いんだよね ライトスレ急に盛り上がってて草
皆気付いちゃったかww ザンレツ下げずともその他の弾上げてくれんかね
散弾貫通だけじゃなく状態異常弾や属性弾でお仕事したいんです P2GではテクがあればG級ナルガ2体を0分針とか行けてたのでそれくらいの時代に戻して欲しい 双剣でキリンが辛すぎて斬裂が撃てる双剣を作れと言われて来たんだけど…
今回のボウガンってどれも反動やリロード速度は同じなの?
ブレと装填数だけ考えればOK? オドガロンは剣士でやるかーってやってたら
ライトがやってきてずっと構わず吹っ飛ばしてて笑うわ
俺もライトでいけばよかった >>305
あと700レスほどこういうレスで埋め尽くされると思うと最高だな! オススメオススメオススメオススメオススメ
テンプレテンプレテンプレ教えてください! 下位のおすすめ武器教えて下さい(小声)
今骨ガンキンのところです チャアクスレからきました!
テンプレ装備教えてください!! >>310
取り敢えずレウスかカガチが簡単に作れる
レウスは麻痺弾撃てないけど会心20ついてる
カガチは麻痺弾撃てるが会心ついてない 歴戦回してたらマジで絶対ライト一人は入ってくる
今までボウガンがいくら強くてもこんなにいなかったやろマジで
どうしたんだ いや1人いるくらいにはいただろ何時の時代の話してるんだ だって連戦回しとか完全に作業だし
効率考えたらライト以外で回す方がどうかしてる いやX金冠部屋とか鷹の目と属性ガンとたまにアムキャしかいなかったぞ
ライトホストで建ててたから自然と集まってただけかもしれんが 異様に過剰反応してるけどライトは昔から一定層いるしどういうマルチしてきたんだ 金冠とかは、すべてやり尽くしたプレイヤーが最後にやる作業だから金とか素材に糸目をつけない効率プレイがボウガンに偏りがちだが
今の歴戦古龍はスタートラインの作業でまだみんな金にも栽培にもヒイヒイ言ってる中でライトをやってると考えると少し違ってくる
栽培所だってザンレツ増やしてたら他何にも増やせないはずだし あれ統計方法おかしくね?太刀の使用率58%とか言い出すし ガンナーのいるところにガンナーが集まるのはある
でも今の数日前までヘビィのほうが多かったのにいまはライトのほうが見るのはアレや ライト増えて欲しいわ、もっと言うとマルチでも脳死で斬裂撃つゆうたライトマンが増えてほしい
近接がマルチに来なくなれば気兼ねなく斬裂撃ててwinwinだしな テオを楽に倒したいんだが
通常2で倒したが時間かかる
残列と氷速射どっちがいい?
ふっとばすから今まで残列縛ってたわ ほら拾ってきたぞ
オーグα 攻撃
カイザーα
カイザーβ 解放
オーグβ 渾身
キリンβ
痛撃
攻撃4装填3弱点3渾身3特殊2力の解放
超会心って斬烈のるん? ガロンで近距離散弾ぶっぱして殴ってりゃええって言う時代が最早懐かしい。 >>330
歴戦テオでもソロなら斬裂で6分くらいで終わる レウスバスターU 会心強化×2 スロ1
頭 竜王の隻眼α スロ3
胴 リオソウルβ スロ2
腕 ゼノラージα スロ1
腰 ガロンβ スロ2
脚 キリンβ スロ1×2
護石 超心の護石
装飾品 弱点特効(2)×1,超会心(2)×1,攻撃(1)×7
スキル 攻撃7,装填拡張3,超会心3,弱点特効3,見切り2,,ひるみ軽減1
素の会心が40,弱特で50,見切りで6,攻撃で5の会心率計101%
装飾品のスロット数が間違ってなければ斬裂特化ではこれがベストに見えるんだがどう思う?
余りスロットはとりあえず攻撃で埋めたけど、見切り3にして余りスロ3+1×3としても使えるはず >>329
そうなったら廃れが異常加速するだけだな、完全にオワコン ライトは近接職だけど遠距離ゆうたが目立つせいで糞雑魚扱いのイメージが根強いのよね 疲労効果のある減気弾は、ボウガンの弾がある。
いずれもダメージは1と表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の大ダメージを与えることができる。
減気弾こそが最強のボウガンの弾。 もう遅い
今日は管理人オススメ最強武器!の斬烈弾が強いライトボウガンを紹介します!!
いかがでしたでしょうか? マルチで麻痺させても対して役に立ってる気がしないわ・・・ 斬裂ゆうたマンはとりあえず斬裂弾2発装填できるの使っとけばなんでもいいから… >>335
まじかよ
ザンレツ9×5くらいのイメージだったわ >>336
十分じゃないかな、てかそんな盛れるんだね
まだゴミ珠しか無いから羨ましい
自分も同じ感じの構成目指してるけど、見切りの代わりに渾身や挑戦を入れたいなって考えてるよ クロスボウって言うのは、弓の修練に時間を費やせない農奴の為に作られたような武器だ(農奴は使い捨てだしな)
火縄銃も同じく、どんな奴でも楽に敵を倒せるようにする為に作られた武器である
この2つの要素を併せ持つライトボウガンが、農奴用になるのも歴史的に見て仕方ないのではなかろうか? 斬裂が強いってゆうたに広まったからこれから大変そうだな >>345
斬裂に火力ガン積みして弱点に撃ち込むと
大体17〜19×7ダメ入る
それを調合分90発
足を止めずにノーリスクで撃ちまくれる
とんでもねえな お手軽斬ライトボウガンいいわ
メインとライトあれば何とでもなるもんな
今回シリーズ初見多いみたいだしこういったお助け武器は必要だろ 初めてボウガン触るが斬裂弾売ってればOKな感じか? >>351
ひでぇww
フェイス通常速射で20.10.10の40っていう
ザンレツ教に入るわ そうか、モンハン大辞典で何となくライトボウガンの項目見てたが、マルチでも剣士に混じって頭どつけば良いのか
まるで盾がない、早く動けてリーチが長いガンランスみたいだ(砥石は不要) これ最終的に効率特化パーティなら
弱特とかいらねえかもな
達人の煙筒を交互に使って全員会心50%アップを維持できるから攻撃とかフルチャージとか積むのがマルチの答えになりそうだが 斬裂ボウガンってレウスとハザクどっちがオススメですか? 今3古龍のとこだけどサンダーブリッツだけ性能優遇されてないか
対ネルギガンテ用ボウガンだろ
ザンレツ二発装填って レウスバスターUの見た目がライフルでかっこいいから個人的にはレウスおすすめ マルチでのライトって特殊効果でチマチマやりながらガロン系で通常弾をチマチマやるしかないよな
斬裂は使えないし 弾丸節約と装填3付けるときつきつなんだがやりすぎか? 見た目にこだわり無いので
無属性強化?とかよく分からないけどハザクの方が良さそうなのでハザクにします。
ありがとうございました 斬裂弾が強いのもあるけど
斬裂弾以外の弾が弱すぎる >>368
現在ゴールドラッシュ中です
修正入るまでの間、ニワカライトがこのスレに来てなんか使えそうなもんないかとスレ民に聞いたり、このゴールドラッシュに嫌気が差している地元のライト使いがザンレツの可否を話し合ったりしてます 今までライトボウガンと地道に歩んで来たライト使いねぇ今どんな気持ち? キリン戦だけはマルチで斬烈ガイジになってもええか? >>372
楽に越したこと無い
貫通好きだったんだがまぁしゃーない 対キリンはライトボウガンで斬烈弾撃ってるのがまじ楽で強い 最適解 >>366
俺はそれに弱点特効3、破壊王2、超会心1、攻撃1、見切り1つけてるよ >>372
今までネガってきた苦労が報われたなって感じ >>372
今までは食材の吟味、下味の仕込み、そして調理って感じにライトで遊ぶのが好きだったのに、今作はただのレンチンになってて少し残念に思ってる
まぁ、斬裂で稼がせてもらってるから、文句は言えないけど 正直ライトに関してだけは斬裂無くても自由自在に戦える自負があるから斬裂は自由に踊れないライト使いのための救済処置だと思ってる
クリアタイム気にしないタイプだし属性弾メインでやらせてもらうわ とかいいつつ斬裂も使うけどね どうせ弱体されるだろうし
今のうちに楽しんでおくよ 弱体するなら通常弾2と貫通弾を強化してくれよー頼むよー まぁそんときは弓もチャアクも他の武器も全部弱体化して今よりクソゲになるけどな マルチでも斬裂使えばいいじゃんw
何も気にせず使ってるわ ハンマー全部作り終わったからためしにハザクライト作ったら強すぎてワロタ
使用回数10回未満の俺が歴戦キリン4分で終わったぞ ×今作最強の武器種
○今作最楽の武器種
もうバレちゃってるんだな
これからマルチでライトで溢れかえりそう
色んな奴らが流れてくるだろうからココ大変だなw 斬裂弱体化していいから属性弾とかをもうちょい強くしてくれ ハザクに攻撃4装填拡張3弱特3渾身3超会心3見切り1なんだが見切りをきって攻撃5にするのとどっちが良いんだろう 属性ライトと言いながら斬裂弾使った時ほど虚しくなることは無い
なにせ、結局斬裂弾で勝てたのではないか…?っていう疑念が常にチラつくからな >>393
4年かけて最大規模のチームでこれ生み出したカプコンだぞ 斬烈弱くして貫通属性強くしてくれりゃ武器の選択肢増えるし面白くなると思うんだが、斬烈弱くなるだけかねー 最悪のパターンは斬裂もボウガン自体も弱体化されるパターンな >>395
その装備ほんと知りたくてここ数日眠れないんだ。どういう構成にしてるのかどうか教えて頂けないでしょうか 斬裂ライトスレ出来てるからその話はそっちに振ればいいだろ
ここは斬裂以外の話を中心に進めればいい 本当のライト好きじゃないって言われるかもしれないけどもう無理かもしれん
本当にマルチでレウスバスターで斬裂バシバシしてる人増えてきてるの見てもうなんか恥ずかしくて使いたくなくなってきた >>403
斬裂以外で語ることないから今のスレの流れになってるんだけどw >>398
モンスターとマップのクオリティは納得できるレベル
しかしテストプレイする時間は無かったようだ 初日から使ってたけど最近ゆうた認定されてるから使うのやめた シリーズずっとライトしか使ってこなかったけどいい機会だし弓でも覚えてみようかな 脳死武器として登場させることでとりあえず操作を覚えてもらい
そこから従来の性能に戻してガンナー人口を増やすというカプコンの粋な計らいだぞ >>402
ハザク
頭 オーグα
胴 リオソウルβ
腕 カイザーα
腰 オーグβ
脚 オーグβ
護石 覚醒の護石
装飾品 痛撃(2)×1,超会心(2)×3,攻撃(1)×1,見切り(1)×1
スキル 攻撃4,装填拡張3,超会心3,渾身3,弱点特効3,見切り1
これやで! ライトって敵に合わせて武器も装備も持っていくアイテムも変えていくのが楽しかったんだけどなぁ…
やっぱせめてガンナー装備はあったほうがよかった
何かこの流れ2ndの覇弓思い出すわw
あの時もドスからやってた弓使い達の萎えっぷり凄かった 斬烈は明確に強いけど、逆に他弾種は斬烈との比較じゃなくてもかなり弱いのがね…… 近接にもなれるってマジなん?
ライト一度も使ったことないんだけど興味湧いてきた 通常とか貫通とかなんだこれ?って感じだし
属性もえ?弱点でこれ?って感じだし
じゃあ斬裂弾しかないじゃん…ってなるんだよなぁ… >>411
工房「剣士とガンナーの防具の垣根をとっぱらおうって話が出た時、戸惑う奴は居ても、反対する奴は居なかった
それをしなきゃ生き残れないってみんな分かってたからだ」
こんな感じの事ほざくが、スキルの幅が狭くなっただけだし、というか、剣士とガンナーで防御力や耐性違うしでなんの意味も無いよな それでも通2速射運用するで
ソロでもマルチでも。そこはこだわっていきたい 近接やってて炸裂に吹っ飛ばされまくったので次から吹っ飛ばす側に回ります 通常弾でクリアまで行ったから満足
素材集めはザンレツマンになる >>410
ありがとう!!!本当にありがとう!!! まぁ、、武器が強くなっても弱くなってもどっちにしろ大抵愚痴が出てくるもんだけどね
というかストーリー後半の敵がガンナー向けばっかりなのも悪いよ
もちろん剣士でも行けるけど行けるってだけで誰でも簡単ってわけでもないし
ライトは速射と拘束力、ヘビィは火力ガンナーとして完全に分けるべきだった >>410
強そうやけど 装飾品なくて真似出来ない
羨ましいこの装飾品 ○○弾強化とかついてる防具は実質ガンナー装備じゃん 検証したわけじゃないが、これ会心率そんなにいらんわ
連続攻撃のうち会心が発生すれば以後すべての連続攻撃が会心になるって仕様あるよな
斬裂なり、双剣の乱舞なり
今まで貫通弾主体でせいぜい3ヒットから5ヒットだったから会心率上げれば上げるほど期待値が上がったが、
斬裂は10ヒットくらいしてるわけで
仮に10ヒットのうち1ヒット目で会心が出れば以後すべて会心になるんだから
確率的には会心50%で充分っていうか、それ以上の会心は意味がないと思うわ
弱特だけ積んで火力モリモリの方が強い ハザク武器なんだが
斬烈打ち終わっても敵死なない時は何を打てばいいんだ 武器を選ぶ楽しみが減って萎えるのはわかるけとまさかこんなにライト増えること自体が嫌なノイジーマイノリティ系の人が多いとは思ってなかったわ
不遇不遇嘆いたりしてたもんだからてっきり性能強化自体は望んでいたのかと >>431
地雷はちゃんと使ってる?
戻り玉持ち歩いてるとくそ楽になるよ >>428
大概剣士に有用なスキルも一緒に付いてるか、そもそもそのスキル自体がクソ雑魚だから意味無いぞ ライトが好きって人なら今の仕様でも変わらず使い続けるだろうし
こんなのライトじゃない言ってる自称ライト好きのマイオナさんは大人しく笛でも担げばいい >>433
大剣使ってたとして、溜め斬りや抜刀切りを使うよか柄で殴った方が強いってなったら、お前は嬉しいか? >>433
ライトが増えることが嫌じゃなくてマルチで脳死斬裂ブッパしまくって剣士に迷惑かけまくるライトが増えるのが嫌だわ 斬烈サークル作ったのでよかったらどうぞ
私自身ボイチャもキーボードもないので、野良と同じ感覚でやりたいけど近接にいつも気を使っているという方におすすめです
エリア移動していただければ勧誘します
すぐに気づけないことがあるのでしばらく同エリアに滞在していただけると助かります
集会エリア番号6JT3Q7ntEaKf
集会エリア→集会エリア受付嬢→別の集会エリアに移動→他人の集会エリアを探す→集会エリア番号から探す
今から三十分ほど募集します >>433
性能強化自体は嬉しいよ
でも斬烈だけ突出してて、他弾種はむしろ凹んでるってのがもにょる
いっそ他弾種も突出してた方が個人的にはスッキリするかなぁ >>441
普通に調合分撃ちきってに決まってるじゃん
ゆうたゆうたいってるけど君も大して変わらんよ >>440
だから楽しみが減って萎えるのはわかるって書いてるだろ
そうじゃなくライト人口増えること自体を嫌がってる人が多いんだなって話だろ >>445
それはわかる
どうせなら速射を壊してくれればよかったのになあ P2G、P3の4人で属性速射してた頃のライトとどちらが楽しいかという話だ >>445
他の弾弱すぎよな
ザンレツ下げの他強化がベスト >>447
調合分も使い切るって歴戦古龍ですらないんだがゆうた... >>448
増え方が悪いんだよ
今までのライトの遊び方を理解して増える分には大歓迎だが、今の増え方はハッキリ言って面白くない
斬裂弾を持て囃してる奴を見てみろ、どいつもこいつも過去作の、それこそモンハン全盛期と言える2ndGのライトボウガンの話しすら出来なさそうな奴ばっかだろ >>455
まじか
ごめん俺調合分全部打っても倒せないことあるんだが、スキル構成と装備おしえて 大昔のボウガンにはクリティカル距離なんて要素があったらしいぞ
削除されてほんとよかった >>456
いやそれは別によくね?
セカジーの頃から使ってる武器しか語っちゃいけませんなんて言われたら語れる武器相当なくなるぞ
新作出るたびにとりあえず村は新しい武器種触って最後まで行ってみるって遊び方を楽しんでる人もいるし >>456
こういう今までのモンハンがどーの、今までのライトボウガンがこーのってやつ各スレにいるけどさ、たかがゲームに過去作やり直して理解高めないとダメなの?w
ライトボウガンの話出来ないとダメなの?w
嫌なら売ってくれば解決なのに届きもしない文句を何ぐちぐちいってんだか 本当はチャージアックスやりたいけど
装備揃えるまでは
ライトやる事にした
ゆうとです!
よろしくお願いします よしみんなで10年以上前のゲームの思い出話でドヤろうぜ まぁ、ライトの人口増えるのは構わんが、地雷トが増えてライト使いが糞呼ばわりされるのは簡便 2ndの頃から効率やら理解してやり込んでるってことは当時でも高校生ぐらいだったと思うと30近いおっさんがマイオナで嘆いてるんだよな
悲しいな 渾身捨てて耳栓5でもつけたほうが安心安全な気がしてきた 耳栓5弱特3装填3 通常、貫通、属性使ってるやつーwww
ってなりそうではある まあ斬烈一択なのがつまらんってのはわかるんだよ
ただ今嘆いてる連中って他の例えば属性速射が今の斬烈ぐらい壊れてたとしても同じこと言ってそうなのがな 斬裂ライトは過去のW属性ライトと同じ括りだろ
拠点でアイテム補充できる時点で過去のライトとは遊び方そのものが変わってる。変化についていけない旧世代老害ハンターは自分が化石だと気づけ 歴戦ハザクは開幕タル爆Gと地雷当てて斬裂弾調合分使い切っても倒しきれないぞ
一回帰ってるわ ずっとファンで応援してた売れないアイドルが人気急上昇
この子はワシが育てた的な人が出てくるのはいつものパターンよね
ずっとメインで使ってたものを初心者用みたくいわれるのが気分悪いのは分かるけどさ
斬烈は人を吹き飛ばすから剣士には撃たないでってその都度伝えるしかないね >>466
モンハンスレは昔からずっと嫁武器とか言っててキモい 今更なんだけどさ
地雷以外にも特殊弾あればよかったのにな
具体的に言うとクールタイムありのフルリロードとか 斬烈ゲーが強くて問題なのって「おれDPS出してるぅ!!」つってマルチなのに味方吹き飛ばすクソガイジバッカになるからだろ。これで斬烈が味方吹き飛ばさなかったらここまで叩かれないよ。 それでも通常2速射が好きだ
充分強い。他に強い弾があるとかくれぐれも言うなよ 正直火力高いだけじゃここまであーだこーだ言われないしな
まぁ吹き飛ばしあるって知ったら普通はマルチじゃ斬烈使わない構築にするわ >>477
全弾装填かな?ブシドーの感覚で回避しようとして失敗することが度々あるなあ 最初のうちは弾を補充しにキャンプに戻るのは負けだと思っていた
今では弾が無くなったら即ファストトラベル 今のライトボウガンの普及具合って
まんま歴史のボウガンの扱いまんま。
誰でも即席でレンジャーになれる。 やっと起爆の扱い方を理解してきた
それだけで狩猟のペースが目に見えて上がるの楽しいな
マルチでも隙を見てささっと足元に起爆置いていくと近接の味方が起爆してダメージ与えてくれて連携プレイ感あって楽しい 盛り盛りの組み合わせ考えるとリオソウル胴構成が必要なのキツいわ
見た目糞になりすぎ
特典以外で見た目変えれるのくれよ 渾身2攻撃7挑戦2装填3無強1が限界
そもそも無属性強化って斬裂に関係あるんか? >>488
わかる
優秀だし統一すればかっこいいけどキメラになると途端にクソキモい 上位キリンてHR49にならないと無理だよなそれまでどうしよう >>430
そんな仕様はない
会心の後も通常ヒットが混ざる 斬裂修正叫んでる奴らってあれだ
行きつけのラーメン屋のラーメンが好きで通ってたのに最近、急にチャーハンが美味いと評判になってチャーハンばかり食べに来る客が多すぎてウザいからチャーハン不味くしろって言ってるって意味ではないかな? >>492
それまでどうしようって もしかして装填拡張スキルの心配してんの?
下位の時と同じく痕跡集めて植生研究所の近くにいる婆さんのクエスト受ければ本編クリア前でも会えるよ >>460
ねぇ、イナゴって言葉知ってる?
今馬鹿みたいに増えたライト使いは、次回他の武器が脳死武器化したらそっちに行くイナゴだけだよ? >>497
単純に味方吹っ飛ばす弾だから斬裂が問題視されてるんだろ
ただ強すぎるだけならこんなに言われん
太刀の通常攻撃が全部大迷惑斬りになったようなもんだぞ 今斬裂ライトに食いついてる連中はXXでは貫通ボルショしてたんだろうなってのは分かる だからマルチで気兼ねなく撃てて火力も出る弾が欲しいんだよ。火力求めたら一生ソロか味方吹き飛ばしガイジやんねえといけねえのが面白くねえからみんな修正してくれって言ってんだろ。 今やどの武器スレにもライトの話がチラホラ見られるようになってるからな
ここが荒らされるのも時間の問題 >>495
そうなのか?だったらすまない
少なくとも4Gはそうだったはずだと思うんだが >>497
わざとらしいなぁ
何度も触れられてるだろ。
ラーメンを不味くしてチャーハンをとんでもなく美味くしたから文句が出てる。ラーメンも美味いままなら別にこれでもええぞ >>507
トレーニングで試した時に通常クリ16が超会心1で17にはなった ずっと弓使ってたんだけど最近斬撃使ってみたらこっちの方が討伐早いかも
どっちもソロ専ぶっば戦法の評価なんだけど よくよく見たらライト増えることを嫌がってるのはほんと限られたおかしな人だけだったな
問題は吹っ飛ばしなんだよな、どうせ壊すなら属性速射にしてくれよほんと もしかしてソロだとひたすら斬裂弾、マルチだと状態異常弾を撃ってからひたすら頭部を地雷殴りがこの武器一番強かったりする? ライトが増えるのが問題じゃなくて斬裂で味方吹っ飛ばしまくるライトが増えるのが問題だと何度言えばわかるのか >>514
それが1番
他は論外
まぁ、初期装備でもラスボスに勝てる怪物が居るんだから、気にしなくていいさ なぜ平和だったのに急に部外者が怒り狂ったように暴れ始めたんだ?? >>514
マルチも残裂だぞ
尻尾スタートから近接に当たらない位置に打ちまくれ
転倒させたら地雷置いて殴る >>516>>518
巻き込みは流石に怖いからマルチはひたすら殴ってるわありがと
でもこれライトボウガンと呼べるのか…? 一応、マルチはハンターが4人に増えても、敵の体力は2.6倍しか上がらないみたいだし、どんなクソ火力でも4人もいれば気にしなくていいと思うぞ
まぁ、寄生と言われても文句は言えないが >>514
後地雷をモンスが突っ込んで来そうな方向に埋めとくと良い
勝手に突っ込んできて吹き飛ぶし
腐らせるくらいならどんどん埋めとけ マルチはほぼサポだなあ
睡眠は相変わらず味方運もあるから麻痺がかなり有用 超会心に限らないけどは小数点の壁を越せないと何の意味もないから
実際つけてみて数値変わらないなら会心率自体を上げたほうが良さそう
敵の肉質次第で越せたり越せなかったりあるだろうから一概には言えないけど 頭を殴りに行くと俺も斬裂弾で吹き飛ぶ
やはりこれは早急に修正すべきだと身をもって思った ライトボウガンってレベル3の散弾を歩きながら撃てないのかね 双剣使いだけど歴戦プケプケで救難呼んだら斬裂ボウガンが3人来て吹っ飛ばされ続けたでござる 殴り強いっていうかぶっちゃけ斬裂以外の弾が弱いだけ
通常2速射の方がダメージ自体はでるけど
それでもランスの上段突き一発の方がダメージでるくらい 散弾の飛距離もうちょっと伸ばしてくれんか
短すぎんよ 斬裂以外の弾撃つんだったら殴りのほうが強いとかいうのがおかしすぎるんだ 斬裂の吹っ飛ばし効果消せばいいだけの話
無能開発にはそれすら出来んのか ゼノ装備の弾丸節約ってどれくらいの割合で発動する? そもそも吹き飛ばし自体荒れる要素なんだからいらない気が… 味方の当たり判定あるせいで好きな攻撃が出せないのがモンハン唯一のクソゲー部分 寄ってたかって好きな攻撃出すだけとかマルチの底が浅くなるわ ZANRETUがふっとばしじゃなくてしりもち程度だったらスキルでなんとか出来たのにな 斬裂弾のオススメばっかりじゃなくてもっと各属性のオススメボウガンとかスキル構成で盛り上がってください フレンドリーファイアでダメージは貰わないのに怯みと吹き飛びはありってただのストレス要因なんだよなあ
大きな修正は期待してねえけど、散弾の飛距離と貫通の弾速だけでもはやくなんとかしてくれ セカンドジーのころは
火炎弾?だったかを3連射してナルガクルガG級ボコってたわ とりあえず1本作るとしたら何がいいんだ?
マルチ見てるとヴァルの持ってる人多い印象だけど 地雷が思いのほか楽しくて困る
いや倒れてるところに直接あてに行くんだけどな・・・ なんか急に勢い出てきたな
斬裂の手軽さが広まったのか 調整不足ってか普通にボリュームない、使い物になる武器が少なくても問題ないレベル マルチだとそうだけどソロだと攻撃誘導しながら撃ちながらドカーンって楽しい
まだライト製品版だとキリンで一回使っただけだけど >>536
体感で25〜30%くらいじゃないかな
運がいいと斬裂7発とかリロード無しで撃ち込める 節約はへべえの方が恩恵受けてる感あるわ
カガチだとたくさん撃てて気持ちよくなれる それなりにスキル付けて斬裂3発弱点にぶち込むと与ダメ200越えるんだよね
中距離からほぼノーリスクで大ダメージ連発できて尻尾も切れるって異常だと思うわ ひょっとして業(カルマ)ってもう古い?
マルチだとみんなレウスかハザク担いで脇目もふらずにぶっぱマンしてるから、肩身が狭い
気に入ってるんだけどなあ 古いっていうか斬裂ブッパしてもいい状況ならレウスハザクに火力負けてるから弱い
残裂撃てない状況ならカルマの勝ちじゃね 楽だけどPSが上達せずにHRだけ上がっていきそうだ ライトボウガンでニューゲームから始めてるんだけど、序盤は結構キツイなw >>566
斬裂が派手に強すぎるだけ
業自体は異常弾もあるし、通常メインでも散弾メインでも十分使えるいいボウガン
マルチで斬裂使いたくないならオススメできる 最初から最後までヌルゲーだろ何言ってんだイナゴかよ 斬裂でPS必要ないとか低次元な話するな
斬裂で全弾弱点に当てるPS磨け とりあえずなんかやばかったわ
https://i.imgur.com/dtP8GXx.jpg
しかも一人はスラアクで俺のことずっと切りかかってきてたし
https://i.imgur.com/eo9fQ6n.jpg
https://i.imgur.com/WhuSgVW.jpg
https://i.imgur.com/oftllgk.jpg
謝ってきたから許すけど
なんていうかどうしたらいいのこれ
とりあえずカプコンふざけんなよ…お前のせいだからな…いつまでたっても味方への当たり判定をなくさないボケナス 星6バルノスクエが結構稼げる。
ザンレツと地雷で出てすぐの3匹倒す。その場のザンレツ草とって補給。
奥行って同じように2匹倒す。
終了時間の1分で3箇所掘る。うまく行けば4箇所。
掘ったものと報酬全部売る。
キャンプに戻って繰り返す。
一回あたり1万ちょっと。
ロードも短いから1回3分弱。
欠点は、だいぶつまらない。 >>575
お前が正しい
野良に救難求めてる時点でとやかく言われる筋合いはない というか蹴ればいいのに
俺が近接でホストなら蹴るけどな
ホストがボウガンならボウガンに変えるし >>570
カガチ作るまでの序盤は起爆置いて殴るだけだぞ
ジャグラス作ったら開幕は麻痺か睡眠して起爆爆弾やると楽 お前の言い方も悪いわ
それにそんなに斬裂撃ちたいならお前こそフレといくかマルチやめとけ >>576
10匹倒すクエで20000G弱報酬で貰えるやつあるんだけどそれの方が良いぞ
初期キャンプから出てすぐの3匹倒す
途中で骨塚、採掘可能
上の方に登っていくと4匹いるからそいつら倒す
上から飛び降りて最初に3匹倒したところにいくとリポップしてるから倒す
近くのザンレツの実を回収
で4分〜5分くらいで報酬2マン、素材売却で1マン〜2マン、計3,4マン稼げる >>580
カス言われて腹たつのもわかるが、マルチで味方に当たる様に斬裂撃つのは10割お前が悪いぞ >>582
そりゃ戦闘中に何回もざんれつつかうなカスっていう文送られてきたからね
何かやり返したいじゃん(笑)
ていうか定型文にセットしてあるんだろうけど こいつガンナーのみんなに送ってんのかと思うと寒気がするわ
>>581
それおかしくね?この人太刀も迷惑だとか言ってるしただ単に俺ルールしたいだけじゃん 野良マルチする意味がほぼない脳死斬烈ライト担ぎながら開き直ったらいかんよ
文句言われるのが嫌なら全て1人でやればいい
今作はそれができる強さ貰ってるんだから贅沢言うな 散々マルチでは斬裂封印だって話出てるのに、ドヤ顔でスクショ貼る神経wwwwww 斬裂がカースト最上位なんだから文句あるなら抜ければいいだけ
寄生させてやってるんだからふっとばされることぐらい我慢しろよ 従来のマルチの部屋の仕様なら
「周回部屋!斬裂のみ!」な部屋が立ってたんやろな >>585
いや、あたるように打ってないよ
それは単純に迷惑かけてるキチガイなだけだろ(笑)
ていうか俺自身、めっちゃ気を使ってるしね
それでもモンスが動くから当たるときがある ネタかと思うほどのキチガイだ
そりゃヘイト集めるわ
太刀が嫌われて頃を思い出す マルチで斬裂する理由ないんだよなぁ
とくに救難で斬裂してるならガチガイジやぞ 最近のアフィブログ管理人はチャットの画像まで上げるんだな >>594
救難って助けを求めてるってことだろ?
そこに最強武器の斬裂で入ってるのになんで文句言われなきゃならんのよ
それが嫌なら身内でちまちま効率悪い狩りしとけって話 調合しようと思ったら
コミュニケーションで反対ですと超連呼しまくって泣けた >>594
歴戦個体古龍だとみんなボウガンざんれつor弓
今回はバゼルギウスとボルボロスだったけどみんな近接で笑ったわ
多分俺にメッセ飛ばしたやつは
他のフレに
「いいか?ボウガンと太刀は迷惑武器だ、絶対に使うんじゃあないぞ?」
って言い聞かせてそうw
バゼルギウスにみんな近接とかありえないっしょ
一人は入ってきた瞬間死んだし >>580
今までのシリーズだって近接いるのに徹甲榴弾ぶっぱは地雷だったろ
お前ブロックしときたかったけどtanaka kanata多すぎやっちゅーの 近接ホストはガンナー蹴った方がいいな
後でガイジに晒される 俺だったらそんな奴ら龍撃で吹き飛ばすわ
近接の囮共が何偉そうにしてんだよって感じだろ
迷惑行為とか知ったこっちゃないわな
元からある仕様で遊んで何が悪いんだっていう >>580
文句言う必要ないな お前を蹴ってBLでいい
どっちも考え方の違いだから住み分けしていけばいいだけだわ このスレも”層”が入れ替わったな
最強武器の宿命か >>590
斬烈より近接3名が攻撃できたほうがダメージ高いよね・・・ ライトはなんでこんな仕様になったんだ?
反動でか過ぎて全然軽快じゃねーじゃねーか
頭辻本か 近接3人が頭に張り付くってイャンクックでもやってんのか? >>500
ん?すまんがイナゴが増えて何か問題あるのか?
PvEゲーで倒しやすい強武器を使うのは普通な事だと思うんだけど… 竜人に聞いたらヘビィが11番目、ライトが13番目
一気に人気無い武器に両方ともなっちまったな ダウン時頭に集まってる近接をガンナーが吹っ飛ばす
まあ珍しくは無いよな 斬裂は明らかに強すぎるのによくこれでgoサインでたな
なんかチート使ってるみたいでモチベ下がるわ >>580は「喧嘩両成敗」って言葉を知らないのかな?w コツコツ進めてようやくレイア(?)の調査まで来た
この時点でランク紫レウス銃作ったらバランスが崩壊したでござる... あとスコープ返せ!
スコープなきゃボウガンじゃないだろ!!
散弾の適正距離が短すぎて、ボウガンで殴った方がダメージ出るのもやめろください とりあえずで大量に用意した属性弾
全然減らへんなぁ・・・ 散弾短すぎて笑うわ 他はもともと近いガンナーだからいいけど つえーのを使うだけやぞ
triではアルバ用にミドル麻痺弩、3rdでは属性速射、xでは内蔵弾活用の属性速射とオスト弩の貫通特化
でもなんだか斬烈ゲーよりxの属性速射の方が面白かった
強さと手軽さはほぼ変わらないと思うのになんでだろ? 通常とかゴミみたいなダメしか出ないし斬裂ダメだったら何してればいいのよ
サポガンか? マルチだと弱い所に通常と貫通撃って
ダウンしたら頭に散弾速射ってやってるわ
ソロ?斬裂地雷ぶっぱです・・・ 近接いるのに斬裂ぶっぱマンは、ダメージ出せてよーがクエスト除外するんでよろしく マルチならカガチボウガンで麻痺サポートしつつ麻痺ったら地雷殴り
麻痺切れたら徹甲とか電撃速射撃ったりしてるわ
ソロだと装填上げて3連斬撃打ちまくってるけどな マルチで斬裂使う奴は蹴ってるわ
なんかしらけるんだよな なぜ近接は好き勝手思うように殴っていいのにライトが同じことをしたらキレるのか
斬烈当ててたほうが部位破壊しやすくね 貫通も通常も適正距離もっと長くして威力も大幅にテコ入れしてどうぞ
通常撃っててもガンナーって感じじゃない ザンレツは味方を吹っ飛ばす定期
近接で吹っ飛ばすなんて竜撃砲やハンマーのかち上げくらいだろ >>634
好き勝手したら晒されることは晒されるからな
吹き飛ぶ頻度が多すぎるけどライトはこれ以外に一線級の火力がねえし仕方ねえわな 昔から壊れ武器は壊れのうちに楽しんでおけと言われてるし、そうカリカリするな
どうせ次回作では地雷に吹き飛ばしが追加されてボウガン殴りも1ダメに戻り、斬烈弾も当然弱体化されるんだぞ 自己拘束できてスタン性能も高いから
ハンマーは完全に要らない子だな(今更) まあマルチで下手くそに近接使われるよりは味方問答無用で斬裂撃ってくれた方がまだいいわ
こっちも気兼ねなく弱点に斬裂撃ち込めるし 残列強すぎ弱くしろとか言う奴って自分で縛りプレイすればいいだろ。
今まで不遇だったんだからドMを人に押し付けるな >>634いつ射ってるかしらんがダウンしたときにやるのはさすがにあほやろ ライトはNDK斬裂ゲーでベビィはマグロ拡散ゲーですか… 3rdの時のW属性ライト時代並みにライト持ち見かける
アマツもハメられたもんな >>646
今作のボウガン隙がなさすぎだろ
入った瞬間蹴られそうってかトップ層に喰い込んだら下方食らうのは斬裂だけじゃすまなさそうだな 斬裂をピンポイント多段ヒットにしてくれりゃ弱体化もしなくてすむ話だ
あと、属性特効部位の設定
でも贔屓調整ばっかのカプコンだからなぁ もう一層の事ライトボウガン担いだ奴だけ、モンスターの体力2倍とかやってほしい
あ、マルチ斬裂ガイジ君は味方吹っ飛ばすから元からそうなってるか(笑) >>650
ぶっちゃけぬるぬる歩きながら撃って装填しての時点でもうつおい
当たり判定力学の消失と噛み合ってNDK状態だもん この流れやべぇなネガキャンしかいねぇ
まとめとかで変に取り上げられたせいか… いや正直最強じゃなくてもXXじゃナルガライトとの遭遇率が一番高かった
結局は楽にそこそこ火力出せる装備が好まれるからワールドは斬裂ライトで溢れると思う 近接ガイジキッズが暴れすぎだろ あいついら弓の攻撃は何とも思ってないのかね 斬裂は派手に吹っ飛ばしてくれるからいいよ
中途半端な弱いFFで行動だけ硬直が生まれるのが嫌だ 斬烈下方食らっても全然構わないけど同時に通常貫通修正してくれないと本当意味ないぞ
レウスとハザクが死んでガロン一択になるだけだし、ヘビィに至っては全般産廃になる この前ここ見たとき殴るのが強いとか言ってたのに流れ変わったのね
まだ下位だわ
みんなクリアしてんのかな ガロンばっか一択だなんだ言われてっけどネルギだって似たようなもんだろ、ライトボウガン本当に使ってるのか >>656
ポジる要素が無いしアプデ来るまでガンナーは冬だぞ
ぶっちゃけ壊れ一通り楽しんだら温かい他の武器でも触って待った方がいい ざんれつ弱体希望のキッズは歴戦古龍で泣きを見ることになるまで見えてる >>661
ヘビィはヘビィ自体の火力が上がらないとライトに食われてる
マジでほぼ全ての要素を1から再調整しないと少なくともヘビィは死ぬ ヘヴィ拡散マンだらけになったら近接とかまじハゲそう 植物グレートとやらわかい土つかったら参列のみがやばいことになった 無反動リロード最速がライトのデフォだったのを崩したかったのかね
武器出し移動が速いけど反動デカいって噛み合ってねーって途中で気づかねーのか Xで普通のリロード使う機会ほぼ無かったよな
臨戦と全弾装填回してたまに絶対回避から武器出しリロードするくらいだった >>663
斬裂がぶっ壊れなだけで起爆置いて殴るのは強いよ
鈍器使いとKO術付けるとスタンも取れて楽しいし
何にでも斬裂が最適解になるのはどうにかしてほしいわ、他の弾の性能上げないとライトもヘビィも斬裂ゲーになってしまう 斬裂強いのはいいけどイナゴが集りすぎて弱点すら狙わずただ斬裂撃ちまくって妨害してんの多いんだもん
弱特やらガン積みで会心連発してる人は超頼りになるけどそんなまともな人今んとこ10人に1人ぐらいしか見ない >>671
もしくはブシドーでジャスト回避してパワーリロードからの即撃ちかパワーランで距離を取っての貫通とか、色んな遊び方があったわ
T属性強い強いとか言われてたけど、あれってミスったらこっちが即死する諸刃の剣だったし、全モンスターに有効って訳でも無いし(ラージャンとかには向いてない) 不動しゃがみをできないようにしたのかと思ったら弾の代わりに爆発物が雨のように降って来るのかヘビィは涙流して喜んでるだろう マルチでライトやってるの未だ俺しか見たことねぇ
ここで騒がれてもたいしたことないなって思った つい先日までゆったり平和だったのにどうしてこんなことに・・・・ >>675
ラージャンはアムキャ担ぎたいようで総火力が不安だったな
貫通属性は連発数必須だからソロで立ち回るのクソきつかったよね ボウガン殴り強くてワロタ
モーション優秀でスタンも狙える
ハンマーに輸入したいくらいだわ >>643
斬裂祭りも楽しいけど拡散祭りも楽しそうだな ガンナーズシティは分けて正解だったな
やっぱ同じにされたく無かったわ 超会心に弱点特攻に渾身つけたらマルチでも斬裂使ってもいいですか 速射が使えないんじゃガチで動けるヘビィでしかないんで斬裂速射ください マルチで斬裂無し派人は、通常貫通撃っときゃ満足か? すまん近接からライトに移行しようと思うんだが何派生が強いか教えてくれ >>643
マグダゲミトゥスかなこれ 調合忙しすぎる 上位ライトでのし上がったから斬烈以外の武器何が強いとか分からないんだけど
チャアクや大剣だと何握ればいいんや ★8古を喰らうもの
ネルギガンテTA
1’37”25 弓
1’52”43 ヘビィ
1’54”-- ハンマー
1’56”68 チャアク
2’10”23 太刀
2’14”61 ガンランス
2’28”50 ライト
2’31”21 双剣
2’35”11 スラアク
2’39”-- ランス
3’03”88 操虫棍
3’09”70 大剣
3’54”-- 片手
7’06”46 笛
ゆうたくんへ ライトは最強武器じゃないんでおすすめできません >>693
ライト真ん中じゃねーか
弱体はまだ先だな 弓使ってたけどライトで脳死斬烈でお手軽すげぇダメージだせるからソロの歴戦古龍回しはこっちの方が気軽でいいわ 笛はサポ武器だと割りきれるけど片手のなんとも言えない壁よ カリピストの方々は、俗世の事など気にせず自分らの思うように戦えていて欲しいと切に願う 結局ハザクに無属性強化付くのかわかんなかったから検証してみたけどダメージ変わらん
内部で変わってるのかも知れないけど威力に変化はなかった >>687
動けないライトは一体何なんですかね…… twitterで渾身の装飾品出たって報告あるな。
必要スロットわからないけど、前に出ていたのを原案にこんなのを考えてみた
武器:ハザク スロ2(超会心)
頭:オーグβ 渾身2 スロ1+1(攻撃+攻撃)
胴:リオソウルβ 装填拡張1 スロ2(超会心)
腕:カイザーβ 弱点特効1 スロ3(渾身)
腰:オーグβ 攻撃2 スロ2(超会心)
足:キリンβ 装填拡張2 スロ1+1(攻撃+攻撃)
護石:痛撃の護石 弱点特効2
スキル:攻撃6 装填拡張3 超会心3 弱点特効3 渾身3
攻撃珠を達人珠にすれば見切りにもできるけど、上位の武器倍率だと超会心3であっても、たぶん攻撃の方が期待値上みたい
ちょっとだけ攻撃力伸ばせるよってことで 特殊射撃強化でどれだけ斬裂強くなるんだ
未熟者故に今は渾身2弱得3超会心1をつけるので精一杯なんだ ボク笛だけどネル笛で会心高耳旋律吹くからゆるして… 笛さんはSAあるから遠慮なく斬裂撃てるから実はいい共生相手なのかもしれない
え?SA切れる時もある?あっそっかぁ… マジかよ笛のSA最強だな
近接が笛だけだったら斬裂拡散ぶっぱなしまくるわ 歴戦古龍ptに笛いたけど火力あげてもらっても自身の火力なさすぎて効率ゴミなだけだったわ ハザクライトとホーネスダオラって斬烈用ならほぼ同じに見えるけどみんなハザク使ってるのは何でや 毎回弱体化がどうのと言われるが
発売1週間で古龍倒しまくってるやつらを基準にすることなんか無い
オマエらがスゴいのはよく知っているが普通の人はライト持ってもそんな簡単じゃないんだってこと知ってんだろうがw >>709
マジか、笛のSAって爆弾の爆発にも耐えられるんですね! >>716
試しにガチの初心者に、斬裂弾を撃てるライトを持たせてみたいと思う え!?のけぞり無効旋律をご存知無い!?
存じ上げませんね 吹っ飛びって仰け反り無効に対応してるのか
てっきり、特に表記されて無かったから吹っ飛ぶのかと >>715
ホーネスは攻撃力が低いってことか、ありがとう 普段ソロで斬裂祭りしててマルチいって気を使って通常弾撃ったりしてるけど斬裂よりも全然火力出なくていたたまれなくなって
つい近接に当たらないように斬裂撃っちゃうわ
火力盛ってPS上げれば通常でもいい感じの火力出せるのかな
クリ距離もない狙う時間も撃つ時間も他弾薬と比べて短く済む斬裂が楽すぎるのもあるけど 弓もまぁ良いんだけどやっぱりこう、バンバンと撃ちたいんだよね
ゼノなら斬烈撃っても大丈夫だろうけど
通常速射、地雷、麻痺睡眠のマルチ用の装備作るわ
武器強化したらどーにかなるかもしれんし… ダウン取ってやらないと頭殴れないレベルのやつが斬烈に文句言うんだから本当剣士クソだよ カプコンは調整下手なんだからいらん事だけはするなよ あとしっぽも満足に切れないも追加で 翼の部位破壊も全然できてないな 優先してつけるべきスキルあったらいくつか教えてくれ ガンキンに斬裂弾で喧嘩売ってみたけど、案の定面倒くさい ガンキンは滅龍13発で沈んでたのを思い出すと何やってもめんどくさいよ 殴りライト作ろうと思ったんだけど特殊弾強化は必要かねえ
KO術と鈍器使いはディア胴β脚αですぐつけれるんだけど特殊を積むかどうかで装備かなり変わりそうだから悩んでる >>731
とあるハンター達の成れの果てだからな
お客様は救済しないとね 尻尾も切れるしTA関係なしのソロ効率ストレスなし回しならこれ一択レベルでよくね 火力が属性速射から斬裂と地雷殴りになったけどサポート自体は変わらずやりやすいから便利だなぁ 気づけばショートカットの一番上に斬裂調合がくるようになりました 斬裂は最強武器らしいからな
もう武器名斬裂でいいんじゃないかな 前は尻尾切ったり部位破壊するぐらいなら弱点殴れって剣士も言われてたけど変わったのか なんか強いけど邪道なのが3Gのパチンコみたいだな
こんなライトで満足か俺は嫌だね 今作にも主任いるじゃねーか!
骨ガンキンは雑魚だったが主任はどうなんだろうか ヴォルガノスの方がめんどくねあそこにいるのだと
弱点小さくて 振動長いわ爆弾ばら撒きまくるわ不意打ちしてくるわでバルキンと同じと舐めてかかると死ぬ 爆弾デブも来ると地雷祭りになってまともに戦えなくなる 寝床に来るとローリングがやばい
かなーりめんどくさくなってて必要な時以外は狩りたくないモンスになってる グルゴレット使ってるやつに聞きたいんだけどオプションパーツなににしてる? >>744
ヴォルは一度戦ってみたがマグマ遊泳中は手を出せないのと爆撃機の邪魔が入りまくりで逃げられたなぁ 一度目的にしてた武器が完成しちゃうとどうしようか悩むな
カルマかっこいいよカルマ >>737
今思えば堂珍ガン無視で斬裂してたんやろなあ マルチ用に斬烈捨てた銃を使おう
ガンナー部屋なら斬烈オンリーでいいんだし リロ3付けてるけど1個反動にしたほうがええんかいな カルマかっこいいし面白いんだけどハザクで斬烈祭りしてた方がダメージ出るっていうね >>757
リロは遅くなるけどうごきやすさ結構変わるよ
あとリロ中調合もやりやすい 通常弾の連射のクールダウン無くすだけで、面白い武器になりそうなもんだが https://i.imgur.com/FkNWjyG.jpg
https://i.imgur.com/h98vONf.jpg
どうよ
弱点特攻で95%カスタムもう一個積めればハザクと並ぶ
ハザクがカスタムすれば7負けるけど、まぁ会心20%多いしね ライトは地雷使ってなんぼ
モンスが横たわったらすかさず埋めて殴りでドッパンドッパン
モンスが突っ込んで来そうなとこに埋めといてドッパン
モンスが寝たら頭に埋め込んでドッパン 3点バーストよろしく速射撃ちながら前進してステスライディングして地雷セットして殴るのカッコよくて好き MHP3のように樽爆弾殴って起爆→ステップ回避が出来ないんだな わざわざ近寄って地雷埋めるくらいなら絶え間なく斬裂撃ってる方が強い
たまたま近くで倒れ込んだときだけでいい まだちょろっとしか触ってないけどクリ距離シビアな上に威力微妙ね
これならlv3弾の反動くらいは小にできないとそりゃ斬裂したくなるわな
でも味方吹き飛ばすなよ 高級耳栓、渾身3、弱特3、装填数UP3、超会心1できたー! >>775
早いじゃないと追いつかなくね?
まあでも一旦ADS解除してから向きたい方向いてそこからまたエイムしてもいいし
自分のやりやすいのが一番だと思うよ 地雷って設置直後に爆破してもダメージ入らない?
数字出ないんだけど >>752
無印ドス世代からしたらこれに衝撃だったわ 斬裂ライトはこのままでいいわ
使ってて楽しいのは双剣だからあっちがメイン
倒せない敵や部位破壊したい時は斬裂
これで何とかなるもんな
俺みたいなアクション下手には斬裂ありがたい ツイッターで今更鈍器ライトが騒がれててイナゴの多さに驚く いいけど双剣なんてお構いなく吹き飛ばすからそこはよろしくね ダメだ、斬裂ライト装備組んだけど楽しくねぇこれ……貫通速射してぇ…… 属性弾は貫通強化が適用されてる感じあるから大型モンスター相手なら貫通弾よりダメ出るかもしれないね そういやdosとかpの頃は弾や爆破ダメージでも尻尾の耐久値は減らせて
最後切るときだけブーメランとか斬属性で切ってたよな
今でもあれってできるの? 斬裂弾死んだら次はヘベェ散弾特化だから
予言しとくわ なんで集まってくるやつはマルチで斬列当たり前みたいな考えなんだよ、ソロでやりゃ誰も文句ないだろ。 >>794
楽と言っても敵の攻撃をちゃんと避けられないとダメだからな
ゆうたはソロでは無理なのは変わらない >>795
だからゆうただって言われてんのわかってんのかね。 ハザクの宝玉出ないから強化できねえ
調査の金枠2つから滋養エキスばっか出やがる ヴァルちゃん動き鈍くて殴り放題だけど
無駄に体力多くて時間かかるんだよな 斬裂最高
下方修正とかくだらないこと言ってる奴らは自分で縛りでもしててください お前らが騒ぐからマジで頭悪い奴らが斬烈使い出してマルチでやる時邪魔になってきたじゃねーかw
上手い事使ってる人も居たけどアホの1つ覚えで打ち続ける奴糞邪魔だわ >>457
横からすまんがスキル云々よりしっかり弱点部位に攻撃する事と、ダウン時地雷殴りでダメージ稼ぐことを意識すれば良いと思う なんで斬裂に特殊強化うんぬんって流れなってたん?
てか簡単に検証して嘘だってわかるだろうに 地雷殴りは楽しいし弾温存にもいいよな
マルチじゃいらんかもしれんが 斬裂が強いのはわかったからマルチ用に属性弾とかの話しないか? 調整するなら斬裂弾威力↓みないな弱体じゃなく
通常弾↑貫通弾↑みたいな強化調整してほしいな マルチは麻痺と通常2速射でいいんじゃね
あとは近接がいないとこにやはり斬裂 マルチは通2速射に落ち着くなあ
せっかくキャンプで装備変えれるんだし属性も試してみたいところではあるけど >>793
あれは逆にヘビィ側が剣士にゴインゴインされてきついって聞いたが 属性はなぁ……
すごく弱いって事は無いんだけどまあ物理でいいわってなる
弱点属性突いたら物理より怯みやすいとかそれぞれの属性ごとのやられをモンスターも多少食らうとかして欲しいわ 属性弾は弱点特効、超会心、貫通強化、属性攻撃強化+3に会心率アップ系が最低限という組み合わせの敷居の高さが… >>812
怯み軽減のスキルあるからそれ付ければいいんじゃない? 今回ダメージ表記あるからモンスターの体力が計算できるよね
ガンナーなら平均ダメージと残弾から概算できると思うんだけど、ネギの体力わかる人おる? オーグのαとβ
最初に作るとすると、どちらが良いの?
宝玉がまだ一つだけなんだわ >>817
マルチ途中で切れてソロから削りきると総ダメージがでる
上位ディアで12000とかでてきた >>757
その一箇所の反動追加で自分が使うボウガンの弾の反動が下がるかどうかやろ
俺はカルマ使ってるけど一つだけなら要らんって結論を出した 使う予定があるのはハザクのだけだけど暇だし最高レアは全部作る (純粋にハザクのライトの見た目が好きなんですがわかる方いませんかね 武器強化しても攻撃力とスロットしか増えないのがつまらない
反動リロ装填数も変えてほしい >>815
属性弾に貫通弾強化乗らなくね?
マルチで弱点に通常2撃ってるくらいなら属性弾で貫通狙ってるほうがよほど楽しい
バゼルに電撃弾撃つのめっちゃきもちええんじゃ ガロンで下記の弾縛りでツィツィヤック狩りしたんだが、
通常2 装填数3 ・・・6分
散弾1 装填数4・・・7分
斬烈1 装填数1・・・4分
斬烈強すぎて他の弾使う気失せた
他の弾も使えるような調整来るまで、
斬烈ソロするわ。 スキル盛り盛りしない状態だと
通常2速射×2と斬裂と地雷1殴りのダメージは同程度だから
物理弾の適正距離などの緩和か
スライディングを使いやすくする
かが欲しいところ ソロですら自分なりに楽しめないってのがよく分からない
最大効率だけ求めるなら昔からマルチ爆弾まつりだけやってればいいとかあったけどさ >>820
その手があったか!
仲間に協力してもらってマルチ即切りしてもらえばわかるのね いや モンハン楽しむのに程度も限度もないぞ むしろ上手くなるとアイテム縛って装備弱くしていく駒落ち将棋みたいなゲーム >>834
風化したから出たな
歴戦古龍かその一個下で出ると思う 俺のベストデザインはネル砲だな
オーグ頭ディア胴にネル砲で世紀末 地雷殴打通2速射伝説プレイたまらん 通常弾はやっぱり速射があるライト用って感じだな
通常2速射対応武器に通常弾強化スキル、近接距離強化パーツ3枚、猫飯の通常弾強化を重ねるとかなりの火力になる
今回猫飯で任意の効果をほぼ確実に発動させられるから便利だな >>837
thx
ひたすら歴戦古龍やってるけど出ないもんだな
自分は見た目が一番好きなのはネルギ武器の最終手前だな
あれ好きだったのに最後で劣化してもうた・・・ >>841
朱が生産できなくなったホンマクソやと思うわ
お守り消えて喜んでたらこれだよ 麻痺スタン狙うサポガンやるならやっぱカガチガンが一番? 知り合いがマルチでも斬烈撃ちまくりらしいので、そのうち晒しあげに合うだろうな。
いちおう忠告はしておいたが… 近接射撃3つ付けると散弾速射が一番強い
散弾強化のスキルあったらヤバかったかも
通2速射も通常強化とネコ射撃で斬裂並だし、マルチは近接ガンナーしかないな
属性強化してほしいね プレイヤー多すぎて晒しとかどうでもいいし
いちいち晒し見てBL入れてるやつも大概性格地雷やから問題ない 属性弾は遠距離強化パーツ乗るからそれでも良いでしょ
相変わらず速射はヤバイ マルチは時間かかってなんぼだから、近接は避けてるわ(たまに殴られるし
補助しつつ属性で遊ぶ
ソロなら近接一択 もう斬裂弾吹き飛ばしなしにして終わりでいいんじゃないかな
属性弾とか絶対強化しないでしょ 散弾特化で隙を見て殴りに地雷設置とか近接より近接してて笑うな
作ってみるか 散弾速射は反動のせいでクリ距離外れるのがな
反動軽減3積みがベストやね
拡張Lv1で装填数増えるのが強み >>853
あるよ
ゾラ宝玉生産でキリン角で強化だったと思う まだHR9で斬烈と散弾で大体のモンスター余裕で片付けられて爽快で楽だけどずっとこんな感じ?
どのモンスターも同じ対処でいいからモンスターの印象残らねえ 速射で遊びたいけど種類すくねーなー
ダウン用に反動特大でいいから散弾2か3の速射ほしい
貫通もいいけどX系列で猛威奮ったから削除されたんかな >>855
それ護石じゃね?
ちな護石ってレベル3までいくん? いまのクリ距離なら前作の貫通でもそこそこ面白いと思うんだけどな
斬裂よりは立ち回り考えるだろうし >>856
ずっとそんな感じ
途中までランスでやってたがさっさと色々開放したいからライトでちゃちゃっとストーリー終わらせたわ >>848
サンクス
HR40だけどアイツと戦った事なかったわ こんなゴミマルチ仕様で晒されても、ふーんとしか思えないよ
とりあえずボウガン修正より従来のマルチ仕様をわざと糞仕様に改変したアホ任○堂信者は首にしたほうがいい >>858
ああごめん朱か
俺もほしいけど出てないが朱で発動させてる装備の人いるからあると思う
ちなみにお守りは最大2 >>863
ありがとう
装飾品さえあれば装填すぐ積めるんだけどなー >>864
リオソウル胴とキリン足やらお守りでとりあえず発動させてるわ ライトボウガンスレめっちゃ勢いあるじゃんわろた
斬烈弾と麻痺地雷殴りの強さに気づかれたからしゃーないけど ライトガンナーって射精するとき起爆竜弾みたいな音出してそう >>862
これがゲハ脳か・・・
こっわ戸締まりしとこ そろそろこの質問くるから先にしとくわ
殴りで一番強いライトボウガンってなんですか?w 今作明らかにやってて一番楽しいんだもんだ
俺なんかヘビィが斬烈しかすることないから地雷殴りもサポもできるライト始めてたけど
これ以前までライト愛用してたやついい気分じゃなさそう 今回のボウガン、バランスというか作った奴の頭がガイジってるんだよ
ドスを思い出させるクソさだわ ということでさっさとバランス調整してどうぞ
3月4月とか舐めたこと言ってんじゃねえぞクソカプコンが 今まで自分がやってたプレイスタイルじゃやってけないとかなったら
ガイジとかいう常人が使わないような言葉で煽りたくなる気持ちもわかる ぶっちゃけやっていけるだろ 機動力マシマシだし 時間かかるだけでしょ あんなにクソ重そうな武器振り回したりする腕力で殴られたら
そら強いわな 武器 ネルギガンテ
防具 ネルギガンテ
護石 特殊射撃
これでおけ? いろいろ試してて属性会心が発動してるだけだったことに気が付いた。
属性弾に貫通強化は効きません。
適当言って申し訳ない。 >>878
特殊射撃は斬裂のらない
ネル使うならスロット2のヴァルか会心20%のレウス ほとんどの弾死んでるんだよな。どう修正するか見物だな
カプコンはそこんとこ分かってるんだよね? >>885
普通に攻撃でいんじゃね?俺はそうしてる 麻痺スタン特化ガンください
滅気連射と殴りどっちの方がスタン値溜まるんかな >>886
殴りがつえーのはわかるんだがスキル積んだ通常や散弾よりほんとに上なのか?
面白い記事書こうとして盛ってるんじゃないだろうな すまん片手でキリン辛すぎて情報見に来た
斬裂撃つならとりあえずレウス砲がよさそうなんかな? >>889
飛ばし記事書くことに命かけてる編集者に検証する考えがあるわけ無いだろ ヴァルハザクとレウスなら玉持ってる方を作れ
玉無いなら斬裂ライトで集めろ
あれ? 仮にスキル構成自由で相手の弱点をうち続けられたとしたら斬裂より通常速射2なりほかの物理弾で火力こえられるんかな?
正直通常2速射で頑張りたいんだどうしてこうなった ハザクでもいいのか
こっちの玉はいっぱいあるからこっちにしよう
完全に群がったにわかですまないな >>655
面倒だけどこれしか誘える方法ないんだタイミング合わなかったらすまん
今から三十分ほどいる
再度貼っとく
斬烈サークル作ったのでよかったらどうぞ
私自身ボイチャもキーボードもないので、野良と同じ感覚でやりたいけど近接にいつも気を使っているという方におすすめです
エリア移動していただければ勧誘します
すぐに気づけないことがあるのでしばらく同エリアに滞在していただけると助かります
集会エリア番号4TJpWBdNbARK
集会エリア→集会エリア受付嬢→別の集会エリアに移動→他人の集会エリアを探す→集会エリア番号から探す 斬裂スレあるのにここで斬裂の話しても荒れるだけだろ
とはいえヘビィは拡散とかシールドの話題があるけどライトはマジで話題がないな ハザクの牙が全く出ないわ
ランダムに撃つ斬烈マンふざけんなよ とっとと牙手に入れたいのに俺の斬烈サクセスストーリーの邪魔すんな 締め切ります
入りたい言った方もし入れてなかったらごめんなさい
スレチさーせん テオって頭ハメできなくない?
2回怯み必要な気がする 地雷殴りでクシャが連続でアンアンしまくって吹いたんだが斬裂よりこっちのほうが明らかにおかしくないっすか
楽しいけど ハザクを楽に倒す為にハザクの素材集めてるんだけどつれぇわ そもそも斬裂使うライトが大半の現状でわざわざ斬裂縛るやつオナニープレイヤーの方が圧倒的少数なんだから斬裂の話題が嫌なら別スレ立てればいいのでは? ていうかまともな弾これしかねーからしゃあない
挙動が強化された分弾を弱くして様子見てんじゃねーかと思うほど
芯はざんれつじゃなくてライトの挙動がお手軽で強いだけ 斬裂当てんなやクソガンナーが
次からガンナーは漏れなくキックするから覚悟しとけよ 近接からでいいから地雷は直接モンスに打ち込みたい
地面に刺さるなら柔いとこ刺さるだろ 言っても斬撃弱体化するとライト死ぬしかないし他の強化するとまーたバランス崩れるから
やっぱり吹き飛ばし無くすしかない
つーかいろいろ面倒な要素無くしたのになんで吹き飛ばしだけ残したのかって話だよ ライトボウガンはアクションゲーム苦手な人の救世主だな
斬裂弾お手軽すぎる
PSある人は弓の方が遥かに強いぽいけど まず対人でもないんだからナーフしろってのが頭おかしいわ
他のを強化すりゃいいだろ 解放珠でましたわー
お先にリオソウル胴卒業させてもらいますわー >>917
咆哮食らったとして死ぬ要素ある?
ある程度距離取ってれば回避間に合うでしょ 古来より耳栓は攻撃スキルと言われておる
ソロなら怯み放題だから必須じゃないだろうがマルチならまだまだ現役よ >>911
現状地雷も強いし死ぬも何もないと思うが >>914
それ言う人結構見るけど全職斬裂マンレベルに強化したらヌルゲー化してつまらなくね? まずハンターそのものに残裂対策のスーパーアーマーが必要だからな
残裂弾を消滅させた方が早い 斬裂はお手軽高火力で使いやすいのはいいからマルチ野良で剣士いるのに撃つなって話なんだよ。別にお手軽なだけで最強火力でもないのに勘違いして剣士吹っ飛ばして迷惑かけるとライトって時点で蹴られたりし始めるだろ。 鼻ホジでエンドコンテンツの歴戦古龍回してお手軽とか救済ってレベルじゃないけどな 斬裂ライト以上の火力出すムーブをソロTAみたいな検証や計算もない相手と状況下で出すのは
現実的にはほぼほぼ無理なんだから結局
事実上斬裂ライトが最強火力やぞ残念ながら
剣士吹き飛ばし問題は
結局斬裂ライトイナゴみたいなガイジからすりゃ
剣士吹き飛ばしまくってんのにモンスターは難なく倒れるって状況自体が
もう面白おかしくて仕方ないわけでこれも「気をつけて撃て」ってのが無理な相談 全員斬撃ライトが現状最強火力なんだから
むしろ剣士が邪魔なんだよ
効率って知ってる? マルチで斬裂はどんどん晒していけばいいよ
ソロで重宝してるからこそ調査されないよう迷惑野郎はどんど晒すよ >>914
対人じゃなくても敵とのバランスがあるし
そもそも飛び抜けてるのあるならnerfした方がはるかにコストがかからない たまに見るけど火力最強じゃねーからな
クソ簡単に火力が出るだけで最強なら弓かチャアク >>926
じゃあ身内で集まってやるかソロでやれよ、野良で4人斬裂なんて相当レアだぞ ソロでは最強
睡爆しながら残列で歴戦0分針周回余裕だしな
マルチじゃバタバタ近接死んでクソ迷惑だからこれが最適解 まぁわざわざ斬裂スレまで立ててるアホがいるのに修正されないわけないわな 掛け持ちでサークル入れるみたいだしガンナーサークルにも入っておこうかな
そっちなら気兼ねなく撃てるだろうし マルチで斬裂撃ってるけどまずは尻尾切れるまで
その後は壊せてない部位撃ってるけどその部位が剣士と被ってたら剣士吹き飛んでるかもな
部位破壊が終われば剣士と違う場所撃ってるけどね 剣士いるなら余計なとこに撃つなよ
剣士数人でわーっとやるか爆破したほうが部位破壊しやすいだろうが HR50以上で歴戦救援入るとほとんどがチャアクかライトか弓
ホストがライト弓ならみんなガンナーになってるな
ホストが近接ならみんな近接ってことが多いな それはわかるしそうしてくれるならいいけど野良だとずっと足しか攻撃してない人とか多くて部位破壊の意識低いからさ 斬裂下方するなら他の全部の武器の強いムーブ下方してほしい 急遽ハザクボウガン作って斬裂試してみたが
なんかイケナイものに手を出した気分になった >>939
通常弾や属性弾を少し強くしてくれればそれでいいよ 真溜め大剣吹っ飛ばすのもいいけど、吹っ飛ばされて必死に頭に戻ってくるハンマー吹っ飛ばすのもいいなw 自動納刀オフにしても回避したりちょっと走っただけでしまうのやめて欲しいな
近接はそんなことないのに アフィカスのお陰でギルドカード武器使用率ライトのやつは地雷ゆうたって風潮になりつつあるな 通常貫通属性散弾の威力大幅アップと反動減少 状態異常弾の持ち込める量アップありゃ斬烈弾弱くなってもいいわな ライトが入ってきたら察して武器変えろよ
今作はキャンプで簡単に変えられるんだからさぁ 部屋主が近接なら近接で
遠隔なら遠隔でって使い分け出来ない奴なんてHR50以上におらんやろーww >>914
ヌーブでも脳死で斬裂してりゃいいレベルに全武器合わせろ言う方が頭おかしくね 斬裂弱体するならヘビィや他の弾も根本から変えなきゃいけないけど、自己中な意見ばかりで残念
まぁゆうただろうけど >>957
他の弾を根本から見直してほしいから言ってんだろうけどな
ゆうた以下だからわからんのか?? いやまじで他の弾根本から変えろよ
それくらいバランスめちゃくちゃだろ >>957
>斬裂弱体するならヘビィや他の弾も根本から変えなきゃいけないけど、
これ何で?
煽りとかじゃなくて純粋に疑問なんだけど >>958
バカプコンはゆうた以下だからはっきり言わないとわからへんぞ
…はっきり言ってもわからんか! ゼノジーヴァ、ガンナーだとクソ楽だな
サンダーブリッツでザンレツと電撃適当に頭か尻尾うってたら終わる うーむ
超会心と特殊射撃はどっちを優先すべきなのだろうか >>909
お前に蹴られたところでなんてことはないからご自由に☆ >>965
超会心つけてダメ変動あるか確認したらエエわな
特殊強化は爆弾のダメ確実に上がってるし ライトのオススメと装備どうしたらいい?
とりあえずネギまできた >>909
お前ら剣士がガンナー来る度蹴ってるならソロ斬撃無双してた方がよっぽど効率いいわ ハザク作ったんですけどグルゴレッドに強化しない方がいいんですか? 斬烈に限った話じゃないけどいい加減フレンドリーファイア廃止しろよなあ
これもガッツポーズと同レベルの悪しき風習だろ >>973乙
今作ライトに限らず全体的に属性が不遇じゃない?
属性有効活用できてるの双剣くらいな気がする ザンレツのお陰で初心者でもクシャルダオラ何とか倒せたけど
こいつだけは近接無理ゲーとしか思えなかった スラムワロタ
限界集落に若者が一気に流入したらまぁスラムにもなるか マルチなんてほとんど救難信号だからここで蹴るとかきっても無意味だよな 大剣もタックル化してるしスラムでいいじゃんw
勇気ある者がスレタイ変えればええ 殴りつえーって言ってたのがついこの間
あの頃はまだここも平和じゃった… >>985
イナゴゆうたに目つけられて一気に世紀末になったな ライト強くて楽なんだが全然楽しくないわ
相手が何しようがこっちには当たんないし パチンコといいW属性といい
ガンナーは色々と問題が出るな まともな住人は見限ってもう居ない
ゆうたしか居ないこんなスレじゃぁ 発売前のニコニコ生放送とかでもカプコンのディレクターだったかが斬裂弾しか使ってなかったんだから斬裂弾の強さは公式認定なわけよ
ってか使ってくださいアピールしてたってことなんだから修正されるわけない ゆうたでも斬列なら役に立つしゆうたにゆうたされるくらいなら斬列撃たせたほうがいい ガンナーきたら蹴りまくってるけど
なんか
気持ちいい〜〜〜www 斬裂ゆうたでも大剣以下の弱武器プロハンより火力出せるのを忘れてはならない ゆうたは斬裂強いって情報だけ聞いて肉質のことは考えてなさそう
下手したら装填数1のボウガン使ってそう >>818
どっちでもいいし、どっちも強い
どっちでもいいと言ったのは、装飾品で自分がつけたい装飾品があれば
スロットが多い方をとればいいしって話し。今回装飾品が強いから、後々のことを考えれば
βのがいいかもしれんし、目先のことだけ考えればαでもいいんじゃないってなる このスレッドは1000を超えました。
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